Smite vs. Bullet Damage: Wenn nützlich
Smythe ist gut, weil es im betroffenen Radius leichten Schaden verursacht. Sie können Kugeln auf 5-10-15 Feinde abfeuern. Smythe trifft alle auf einmal. 150-200 Feinde. Dadurch kann er insgesamt mehr Schaden verursachen.
Aber für das 1. Tor ist es schwach. Selbst wenn Sie den gesamten Smite-Zweig zusammen mit Elite-Ysmite nehmen, ist dieser 5-10-mal schwächer als der Kugelschaden. Besonders gegen Bosse ist Smite nutzlos.
Zu Beginn des Kampfes scheint es nützlich zu sein, wenn man die Eigenschaft „Zerschlagen“ + „Linkes Zerschlagen“ wählt. Er tötet einfache Mobs. Aber je mehr Sie Granaten und Kugelschaden (Blitz, Feuer, Fluch, Frost) aufpumpen, desto weniger nützlich wird der Schlag sein.
Es ist nur so, dass Smythe ab einem bestimmten Punkt niemanden mehr tötet. Sein Schaden wird als Prozentsatz des Angriffs berechnet (die Elite fügt 60 % des Kugelschadens hinzu).
Beispielsweise fügt eine Frostdomäne Gegnern in der Nähe 10 % des Schadens der maximalen HP eines getöteten Mobs zu.