Ersetzen der grundlegenden Angriffseigenschaften von Robotern
In der Mechanik „Basisangriffswert ersetzen“, die Ihnen aufgefallen ist, gibt es normalerweise keine direkte Umwandlung von Heldenschaden in Roboterschaden. Eine Verringerung des Schadens eines Charakters beim Levelaufstieg eines Gefährten ist oft darauf zurückzuführen, dass das Kräfteverhältnis aufgrund einer Änderung der Verstärkungsprioritäten oder versteckter Angriffseigenschaften neu verteilt wird.
In der Praxis sieht es so aus: Spieler pumpen seit Jahrzehnten Ressourcen in den Helden, aber einige Roboter auf dem höchsten (roten) Rang erhalten Fähigkeiten, die die Logik des Kampfes verändern. Beispielsweise beginnen sie damit, einen Prozentsatz der maximalen Gesundheit des Feindes (wie der Jollyhoof-Roboter) (Fröhlicher Schneehuf) anstelle eines festen Werts zu verursachen. Aus Angst vor einem Ungleichgewicht können Entwickler den Beitrag des Helden absichtlich oder programmatisch „unterschätzen“, damit ein superstarker Roboter nicht alles sofort tötet.