Formel zur Berechnung von Schaden und BM
BM-Berechnungsformel:
Gesamt-ATK = (Basis-ATK + ATK der Waffe in der Hand) × ((100 + Angriffsbonus %) * 0,01)
(6,247+0,2339)*((100+1198,26)*0,01)=84,13
Die allgemeine Schadensformel sieht so aus:
Schaden = [ATK] × [Angriffsmodifikator] × [Elementarbonus] × [Nicht-Elementarbonus + Boss/Elite] × [Endmultiplikator] × [Gesamtmultiplikator]
Jedes Element in Klammern ist mit anderen Boni desselben Typs stapelbar.
ATK ist der Gesamtangriff, der auf Ihrer Statistikseite angezeigt wird.
Kugelschaden ist der gleiche Angriffsmodifikator wie Elemente.
Elemente: Feuer, Frost, Blitz, Wind, Licht, Dunkelheit
Der Endmultiplikator und der Gesamtmultiplikator werden im Spiel beschrieben.
Anhänger, Ring, Affix, Pandy, Kuh usw.
Zur Berechnung des Geschossschadens wird der Geschossschadensmodifikator angewendet. Es steht in den Statistiken jeder Waffe. Für einen Hurrikan 0,3.
Nicht-elementarer Schaden ist ein Multiplikator vom Wal, Frostpinguin, Frosty Pants, Blick-Elite, Rechter Fluch-Fertigkeit.
Schaden gegen Bosse stapelt sich mit nicht-elementarem Schaden.