Erfahrung (XP)
Beim Töten von Zombies lassen sie Erfahrung in Form von grünen und blauen Kristallen fallen.
Bei der Auswahl von Kristallen wird die obere Skala als Prozentsatz ausgefüllt.

In der Anfangsphase müssen Sie 10 grüne Kristalle einsammeln, um die Skala zu füllen und die Möglichkeit zu erhalten, eine Fertigkeit auszuwählen.
Der blaue Kristall gibt dreimal mehr Erfahrung als der grüne.

Elite-Zombies lassen eine lila Kapsel fallen, sodass Sie eine Elite-Fertigkeit auswählen können (aber nicht erforderlich).
Der Boss lässt eine rot-violette Kapsel fallen, die ein Buch (Band) mit Fertigkeiten zur Auswahl bietet.
Im Spiel gibt es verschiedene Gegenstände und Boni, die die im Kampf gesammelte Erfahrung erhöhen.
Hier sind sie:

Wenn Sie einen XP-Assistentenroboter mit in die Schlacht nehmen, dann gibt 1 Kristall zu Beginn nicht 10, sondern 11 % Erfahrung in der oberen Skala.

Selbst wenn Sie alle Gegenstände sammeln, die den Erfahrungsgewinn erhöhen, bedeutet dies nicht, dass Sie pro Kampf mehr Fertigkeiten erhalten. Sie erhalten sie früher.