#180
Schlemmerstadt
HARDImmune to LichtGourmetville · Szene Meishicheng_01
Kraft (Kampfkraft)
740.2m
Zeitlimit
12:00
Siegtyp
Boss töten
Bosse in Wellen
2
Siegbedingung — den Boss töten
Bei 0:01 wird das Feld geräumt und Knochenbrecher-Koch erscheint; die Zeit pausiert. Du musst den Boss töten — das Kampffenster ist unendlich, ein reiner DPS-Test. Der Tod des Bosses hebt die Pause auf → die Zeit läuft ab → Sieg.
Wellen-Zeitleiste
4 Super-Wellen · 3 Elite · 2 Bosse. Eine Super-Welle ist eine Mob-Flut (das Ingame-«⚠»).
- ▶Start12:00
- ⚠Super-WelleMob-FlutSpawn 11:00
- RiesenspinneEliteSpawn 9:50
- ⚠Super-WelleMob-FlutSpawn 8:40
Quarterback (mutiert)BossSpawn 7:00- Schläger-ZombieEliteSpawn 5:20
- ⚠Super-WelleMob-FlutSpawn 4:20
- Schläger-ZombieEliteSpawn 3:30
- ⚠Super-WelleMob-FlutSpawn 1:00
Knochenbrecher-KochBossfinalSpawn 0:01
Boss-Drops
- Weiße Ausrüstung×150%
- Stahl×548100%
- Energie×274100%
Elite-Drops
- Waffenchip×150%
- Stahl×482100%
- Energie×241100%
Abschluss-Drops
- Waffenchip×1–2100%
- Weiße Ausrüstung×1100%
Belohnungen für Stufenabschluss
Bis zur Marke überleben → Belohnung erhalten. Basiswerte (ohne Labor-Boni).
- 4 Min·Münze×10
- 8 Min·Ausdauer×10
- 12 Min·Waffenmaterial-Ziehungsgutschein×1
Weitere Belohnungen
- Erster Abschluss: Weihnachtsgeschenkfabrik ×1