Zombie Waves Codex
#190

Forschungsstation

HARD

Testworks · Szene xunizhanchang_01

Kraft (Kampfkraft)
1.95 Mrd.
Zeitlimit
12:00
Siegtyp
Boss töten
Bosse in Wellen
2

Siegbedingung — den Boss töten

Bei 11:59 wird das Feld geräumt und Schlächter (mutiert) erscheint; die Zeit pausiert. Du musst den Boss töten — das Kampffenster ist unendlich, ein reiner DPS-Test. Der Tod des Bosses hebt die Pause auf → die Zeit läuft ab → Sieg.

Wellen-Zeitleiste

4 Super-Wellen · 3 Elite · 2 Bosse. Eine Super-Welle ist eine Mob-Flut (das Ingame-«⚠»).

  • Super-WelleMob-FlutSpawn 1:00
  • RiesenspinneEliteSpawn 2:10
  • Super-WelleMob-FlutSpawn 3:20
  • Quarterback (mutiert)Quarterback (mutiert)BossSpawn 5:00
  • Schläger-ZombieEliteSpawn 6:40
  • Super-WelleMob-FlutSpawn 7:40
  • Schläger-ZombieEliteSpawn 8:30
  • Super-WelleMob-FlutSpawn 11:00
  • Schlächter (mutiert)Schlächter (mutiert)BossfinalSpawn 11:59

Boss-Drops

  • Weiße Ausrüstung×150%
  • Stahl×568100%
  • Energie×284100%

Elite-Drops

  • Waffenchip×150%
  • Stahl×502100%
  • Energie×251100%

Abschluss-Drops

  • Waffenchip×1–2100%
  • Weiße Ausrüstung×1100%

Belohnungen für Stufenabschluss

Bis zur Marke überleben → Belohnung erhalten. Basiswerte (ohne Labor-Boni).

  • 4 Min·Münze×10
  • 8 Min·Ausdauer×10
  • 12 Min·Waffenmaterial-Ziehungsgutschein×1

Weitere Belohnungen

  • Erster Abschluss: Infiltrationsskript: ANG-Bonus ×1