#190
Forschungsstation
HARDTestworks · Szene xunizhanchang_01
Kraft (Kampfkraft)
1.95 Mrd.
Zeitlimit
12:00
Siegtyp
Boss töten
Bosse in Wellen
2
Siegbedingung — den Boss töten
Bei 11:59 wird das Feld geräumt und Schlächter (mutiert) erscheint; die Zeit pausiert. Du musst den Boss töten — das Kampffenster ist unendlich, ein reiner DPS-Test. Der Tod des Bosses hebt die Pause auf → die Zeit läuft ab → Sieg.
Wellen-Zeitleiste
4 Super-Wellen · 3 Elite · 2 Bosse. Eine Super-Welle ist eine Mob-Flut (das Ingame-«⚠»).
- ⚠Super-WelleMob-FlutSpawn 1:00
- RiesenspinneEliteSpawn 2:10
- ⚠Super-WelleMob-FlutSpawn 3:20
Quarterback (mutiert)BossSpawn 5:00- Schläger-ZombieEliteSpawn 6:40
- ⚠Super-WelleMob-FlutSpawn 7:40
- Schläger-ZombieEliteSpawn 8:30
- ⚠Super-WelleMob-FlutSpawn 11:00
Schlächter (mutiert)BossfinalSpawn 11:59
Boss-Drops
- Weiße Ausrüstung×150%
- Stahl×568100%
- Energie×284100%
Elite-Drops
- Waffenchip×150%
- Stahl×502100%
- Energie×251100%
Abschluss-Drops
- Waffenchip×1–2100%
- Weiße Ausrüstung×1100%
Belohnungen für Stufenabschluss
Bis zur Marke überleben → Belohnung erhalten. Basiswerte (ohne Labor-Boni).
- 4 Min·Münze×10
- 8 Min·Ausdauer×10
- 12 Min·Waffenmaterial-Ziehungsgutschein×1
Weitere Belohnungen
- Erster Abschluss: Infiltrationsskript: ANG-Bonus ×1