Zombie Waves Codex
#210

Elendsviertel

HARDImmune to Blitz

Shantytown · Szene city_08

Kraft (Kampfkraft)
2.265b
Zeitlimit
12:00
Siegtyp
Boss töten
Bosse in Wellen
2

Siegbedingung — den Boss töten

Bei 0:01 wird das Feld geräumt und Verrückte Rollstuhlfahrerin erscheint; die Zeit pausiert. Du musst den Boss töten — das Kampffenster ist unendlich, ein reiner DPS-Test. Der Tod des Bosses hebt die Pause auf → die Zeit läuft ab → Sieg.

Wellen-Zeitleiste

4 Super-Wellen · 3 Elite · 2 Bosse. Eine Super-Welle ist eine Mob-Flut (das Ingame-«⚠»).

  • Start12:00
  • Super-WelleMob-FlutSpawn 11:00
  • RiesenspinneEliteSpawn 9:50
  • Super-WelleMob-FlutSpawn 8:40
  • Quarterback (mutiert)Quarterback (mutiert)BossSpawn 7:00
  • Schläger-ZombieEliteSpawn 5:20
  • Super-WelleMob-FlutSpawn 4:20
  • Schläger-ZombieEliteSpawn 3:30
  • Super-WelleMob-FlutSpawn 1:00
  • Verrückte RollstuhlfahrerinVerrückte RollstuhlfahrerinBossfinalSpawn 0:01

Boss-Drops

  • Weiße Ausrüstung×150%
  • Stahl×608100%
  • Energie×304100%

Elite-Drops

  • Waffenchip×150%
  • Stahl×542100%
  • Energie×271100%

Abschluss-Drops

  • Waffenchip×1–2100%
  • Weiße Ausrüstung×1100%

Belohnungen für Stufenabschluss

Bis zur Marke überleben → Belohnung erhalten. Basiswerte (ohne Labor-Boni).

  • 4 Min·Münze×10
  • 8 Min·Ausdauer×10
  • 12 Min·Waffenmaterial-Ziehungsgutschein×1

Weitere Belohnungen

  • Erster Abschluss: Ultimativ-Unterstützungschip-Auswahltruhe ×1