Zombie Waves Codex
SElektrosäge

Elektrosäge

Electrosaw · 飞锯电涌

Armbrust

Blitzschneller Donner, der das Schlachtfeld säubert.

Werte

Max. Munition
2
Projektile
1
Nachladen
1.5s
Reichweite
7.5
Geschossschaden
0.8
Feuerrate
0.6

Max. Upgrade

Volles Upgrade von 1 auf 700 (18 Ränge). Kosten sind für alle Waffen gleich.

Level
1 → 700
Ränge
1 → 18
Gold
2.782.668.010
Waffenchip
30.890
Legendärer Tesserakt
107

3D-Modell

Skin
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Qualitäts-Skills

Arena
ANG +20 %
Episch
Episch
Max. Munition +2. Schießen wird zu [Elektrosalve]: Feuert innerhalb von 1 Sekunde mehrere Schüsse, entsprechend der maximalen Munition. Nach [Elektrosalve] wird eine [Elektrosäge-Scheibe] abgefeuert, die fortlaufend Kugel-SCHD verursacht. Verbleibende Kugeln erhöhen die Trefferanzahl der [Elektrosäge-Scheibe].
Legendär
Legendär
Alle 5 Nachladungen wird eine [Sensorbake] beschworen, die über Zeit Flächen-Blitz-SCHD verursacht. Jede Beschwörung erhöht den Stromschlag-Schaden für diesen Kampf um 10 % (max. 300 %).
Mythisch
Mythisch
Blitz-SCHD +200 %, [Blitzreich] löst [Stromschlag]Schock[Blitz] hat eine 50 %-ige Chance, einen [Schock] zuzufügen: Fügt zusätzlichen Blitz-SCHD in Höhe von 20 % des ANG zu, wenn du durch eine Kugel Schaden erleidest. aus. Nach Erlernen von [Stromschlag]Schock[Blitz] hat eine 50 %-ige Chance, einen [Schock] zuzufügen: Fügt zusätzlichen Blitz-SCHD in Höhe von 20 % des ANG zu, wenn du durch eine Kugel Schaden erleidest.: Alle Blitzfertigkeit-Reichweiten +200 %, [Sensorbake] wird ebenfalls durch [Blitzreich] ausgelöst und setzt [Violette Lichtbögen] frei.

Modifikationen

6 Slots; der Slot-Effekt ändert sich mit der Qualität der Modifikation.

S
Mündung
Mündung
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischSCHD an Endgegnern +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischSCHD (Kugeln) +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Laser
Laser
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischKrit. Chance +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischSCHD an Endgegnern +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Visier
Visier
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischANG-Reichweite +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischProjektilreichweite +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Griff
Griff
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischNachlade-GESW +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischSCHD (Blitze) +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Schaft
Schaft
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischSCHD (Blitze) +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischSCHD an Endgegnern +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Magazin
Magazin
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischMax. Munition +2
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischNachlade-GESW +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten

Arena (PvP)

Wagenduelle — eigenes Balancing. Schadensmultiplikator ×1.36.

Arena
Arena (Arena)
Jedes Nachladen löst 1 [Donnerblitz] aus: Verursacht Blitz-SCHD in Höhe von 500 % des ANG.
Dieser SCHD-Bonus wird in der Arena um 20 % erhöht.

Skins (6)

Gold - ArmbrustGold - Armbrust
Streifen - ArmbrustStreifen - Armbrust
Diamant - Berührung des VerderbensDiamant - Berührung des Verderbens
Seladon – Taktische ArmbrustSeladon – Taktische Armbrust
Herzjäger-RoseHerzjäger-Rose
GlücksomenGlücksomen

Empfohlener Held

SBogenvorhutBogenvorhut

Empfohlene Skills

Überladung
Überladung
Wenn [Brennende] Gegner von [Blitzen] getroffen werden, wird [Magnetischer Sturm] ausgelöst, der Feuer-SCHD in Höhe von 150 % des ANG verursacht.
Schock
Schock
[Blitz] hat eine 50 %-ige Chance, einen [Schock] zuzufügen: Fügt zusätzlichen Blitz-SCHD in Höhe von 20 % des ANG zu, wenn du durch eine Kugel Schaden erleidest.
Elektromagie
Elektromagie
[Blitz-SCHD] +50 %
[Blitz] Wirkungsbereich +75 %
Riesenkiller
Riesenkiller
SCHD gegen Eliten/Endgegner +30 %.
Kugelstreuung -15.
Festgefahrene Position
Festgefahrene Position
Abfeuern besitzt eine Chance von 33 %, keine Munition zu verbrauchen.
Kampfbereit ausgestattet
Kampfbereit ausgestattet
Nachlade-GESW +10 %.
Max. Munition +2.

Empfohlene Roboter