Jornada no Tabuleiro Festivo
A roguelike board adventure — climb a branching floor graph of fights, shops and random events, picking heroes, weapons and buffs to build your run.
Board Climb
1. Cada fase tem 3 andares. Você começa na parte inferior do mapa. Só é possível entrar em nós adjacentes e escolher 1 nó por fileira. Após concluir um nó, continue subindo. Derrote o chefe no fim de cada andar para avançar ao próximo; derrote o chefe do terceiro andar para concluir a fase. 2. Em cada nó, você pode desafiar inimigos para obter Atributos, conseguir Armas e robôs, gastar Fichas de Arcade para comprar melhorias ou explorar um evento aleatório desconhecido. 3. Após entrar em combate, você deve eliminar todos os inimigos em 60 segundos. 4. Se perder o combate ou sair antes de concluir o nó, você voltará ao estado anterior à entrada nele. 5. Você pode reiniciar o jogo. Ao reiniciar, manterá as melhorias obtidas nesta fase, voltará ao início do primeiro andar e os nós serão gerados novamente de forma aleatória.
Diverse Nodes
Chapters
Each chapter fixes a starting loadout and pays three escalating milestone reward tiers — the gold tier carries a grand prize.
In-Run Growth
Random events along the way offer a choice of roguelike buffs — build your own run.
Há uma batalha feroz entre zumbis à frente. Você vai esperar que eles se destruam ou partir para o ataque?
- AObservar e esperar: obtenha 300 Fichas de Arcade
- BPartir para o ataque: escolha 3 de 6 Atributos comuns
“Teste grátis!” Um cientista desenvolveu um novo soro, e você decide experimentá-lo.
- APlano seguro: obtenha 2500 de ATQ
- BPlano ousado: gaste 200 Fichas de Arcade e obtenha 20% de ATQ
Alguém construiu uma arena onde as pessoas treinam nas horas vagas para aprimorar suas habilidades.
- AApostar para lucrar: obtenha 300 Fichas de Arcade
- BAceitar o duelo: obtenha 10% de ATQ
As pessoas descobriram que certos itens colecionáveis concedem grande poder e começaram a juntá-los.
- AColeção casual: obtenha 5000 de ATQ
- BCompra em lote: gaste 300 Fichas de Arcade e obtenha 10000 de ATQ
Você acorda em um laboratório. O elevador não para de subir, e monstros aparecem sem parar.
- AExploração superficial: escolha 3 de 6 Atributos comuns
- BExploração profunda: obtenha 500 Fichas de Arcade
Pintar robôs virou moda! Muitos juram que uma nova pintura realmente melhora o desempenho deles. Quer experimentar?
- APintar por conta própria: o robô recebe 2 Aumentos de Estrela
- BContratar um pintor: gaste 200 Fichas de Arcade e o robô recebe 3 Aumentos de Estrela
- CRevender com lucro: obtenha 300 Fichas de Arcade
Um mercador chegou à sua guilda. Você vai chamar os amigos para “cortar” o preço ou pagar sem pechinchar?
- APechinchar muito: obtenha 300 Fichas de Arcade
- BCompra normal: gaste 100 Fichas de Arcade e obtenha 5000 de ATQ
- CCompra em lote: gaste 400 Fichas de Arcade e obtenha 10000 de ATQ
Instalar acessórios em Armas virou moda, e você também quer experimentar.
- APeça universal: a Arma recebe 1 Aumento de Estrela
- BPeça exclusiva: gaste 500 Fichas de Arcade e a Arma recebe 2 Aumentos de Estrela
- CRevender com lucro: obtenha 300 Fichas de Arcade
Decorações de acampamento viraram um grande negócio! Alguns preferem as que aumentam o poder; outros, as econômicas. Qual você escolherá?
- APoder: gaste 500 Fichas de Arcade e obtenha 40% de ATQ
- BEconomia: obtenha 800 Fichas de Arcade
Durante uma patrulha pelo acampamento, surge um veículo incrível. O motorista diz que você pode conseguir um na Cidade-Labirinto Cibernética.
- AExploração simples: obtenha 5000 de ATQ
- BComprar combustível: gaste 300 Fichas de Arcade e obtenha 10000 de ATQ
A Maré Negra chegou! Os zumbis estão invadindo seu acampamento. Como você vai contra-atacar?
- ADefender o acampamento: escolha 3 de 6 Atributos comuns
- BEliminar o líder: gaste 200 Fichas de Arcade e escolha livremente entre 6 Atributos comuns
- CPreparar recursos: obtenha 300 Fichas de Arcade
Muitos começaram a colecionar álbuns de cartas, pois completar uma página concede ótimas recompensas. O que você escolherá?
- AColetar por conta própria: obtenha 10000 de ATQ
- BTrocar: obtenha 500 Fichas de Arcade
Seu acampamento cresceu bastante. Por impulso, você constrói uma pequena praça para acolher forasteiros, atraindo muitos sobreviventes.
- AAcolher o soldado de elite: a Arma recebe 1 Aumento de Estrela
- BAcolher o mecânico: o robô recebe 2 Aumentos de Estrela
- CAcolher o mineiro: obtenha 600 Fichas de Arcade
Seu amigo planeja invadir o quartel-general da Maré Negra para caçar zumbis e convida você para acompanhá-lo.
- AExploração superficial: escolha 3 de 6 Atributos comuns
- BExploração profunda: obtenha 500 Fichas de Arcade
Um cientista convida você para testar o novo sistema de arma secundária que desenvolveu.
- ADesert Eagle: obtenha 5000 de ATQ
- BFoice da Morte: gaste 200 Fichas de Arcade e obtenha 20% de ATQ
A batalha final se aproxima. Você organiza os suprimentos restantes, pega o necessário e parte para o campo de batalha decisivo.
- APegar o Cubo Lendário: a Arma recebe 1 Aumento de Estrela
- BPegar o Fragmento Universal: o robô recebe 2 Aumentos de Estrela
- CInjetar o soro: obtenha 10000 de ATQ
Alguém construiu uma arena onde as pessoas treinam nas horas vagas para aprimorar suas habilidades.
- AGaste 800 Fichas de Arcade e a Arma recebe 1 Aumento de Estrela
- BGaste 400 Fichas de Arcade e a Arma recebe 1 Aumento de Estrela
- CGaste 200 Fichas de Arcade e o robô recebe 1 Aumento de Estrela
- DGaste 100 Fichas de Arcade e o robô recebe 1 Aumento de Estrela
- EGaste 400 Fichas de Arcade e obtenha 20% de ATQ
- FGaste 200 Fichas de Arcade e obtenha 10% de ATQ
- GGaste 200 Fichas de Arcade e escolha 2 de 6 Atributos comuns
- HGaste 100 Fichas de Arcade e escolha 2 de 6 Atributos comuns