Zombie Waves Codex

Retorno ao Laboratório

Um modo de pesquisa temporário. Você voa pelos mapas-andares do laboratório («Ruínas do Marco Zero», «Fronteira de Inverno» e além), gasta energia para se mover e captura genomas de zumbis — de fracotes a senhores e baús — com orbes de captura normais e aprimoradas. As capturas por rodada são limitadas; quanto mais fundo o andar, mais valioso o saque. Genomas capturados são decompostos em fragmentos de habilidade.

Duração: 7 dias
AtividadePasse de batalhaLojaPacote

How it works

A timed research mode. Buildings at your base generate Helicopter Energy. Each flight over a floor-map spends energy to move and lets you catch zombie genomes with normal and advanced capture orbs. Catches per run are limited; the deeper the floor, the more valuable the loot. There are 3 difficulty tiers.

300
Energy per day
10
Energy per flight
10
Catches per run
3
Difficulty tiers

Resources & orbs

Energia de HelicópteroEnergia de HelicópteroEsfera de CapturaEsfera de CapturaEsfera de Captura AvançadaEsfera de Captura AvançadaPontos de ExploraçãoPontos de ExploraçãoPontos de ExperimentoPontos de Experimento

Base buildings

Base buildings passively generate the mode's resources — Helicopter Energy, capture orbs and enhancement crystals.

Central de EnergiaEnergia de Helicóptero

Eficiência de Geração de Energia de Helicóptero

Centro de PesquisaEsfera de Captura

Eficiência de Produção de Esferas de Captura

Centro de ProduçãoCristal de Aprimoramento Avançado

Eficiência de Produção de Reagentes

Floor-maps

Floors unlock as you progress. The deeper you go, the more events and the higher the special-genome chance.

FloorMapEventsSpecial %
1Ruínas Zero55%
2Fronteira de Inverno105%
3Banco de Areia Erodido155%
4Reino do Crepúsculo205%
5Ruínas do Pesadelo205%
6Reino do Inverno Eterno205%
7Areias Áridas205%
8Brasas do Entardecer205%
9Fronteira Final205%

Genomes & chests

What you meet on a flight: rank-and-file zombies, overlord bosses and research chests. The border colour is the genome's rarity; the base loot is on the right.

Zumbi FrágilCombat
Zumbi de EliteCombat
Zumbi LíderCombat
Suserano dos ZumbisBoss
Baú da ExploraçãoChest

Special catch targets

Rare creatures are caught with capture orbs. Left is the cost with a normal orb, right with an advanced orb.

Rato Louco×1×1
Cão Mutante×1×1
Zumbi Bombardeiro×2×1
Zumbi Punk×2×1
Arrombador Lendário×5×1
Cornerback×5×1
Abelha Mutante×1×1
Pombo Mutante×1×1
Sapo Mutante×2×1
Morcego Mutante×2×1
Escorpião Flamejante Gigante×5×1
Rainha das Aranhas×5×1
Infectado×1×1
Mutante×1×1
Zumbi Armado×2×1
Zumbi Enfermeira×2×1
Fortão×5×1
Açougueiro×5×1

Genome traits

A caught genome rolls a trait — a buff to work efficiency, stamina drain or capture chance. Zombies with better traits are assigned as workers in base buildings and speed up production.

Linha de MontagemEficiência de trabalho de todos os zumbis na Fábrica +10%
Líder NaturalEficiência de trabalho de todos os zumbis na Usina +10%
InventorEficiência de trabalho de todos os zumbis no Centro de Pesquisa +10%
Divisão de TrabalhoTaxa de consumo de Resistência de todos os zumbis na Fábrica -10%
Poupador de EnergiaTaxa de consumo de Resistência de todos os zumbis na Usina -10%
Trabalho e Vida EquilibradosTaxa de consumo de Resistência de todos os zumbis no Centro de Pesquisa -10%
DiligenteSua eficiência de trabalho +30%
PreguiçosoSua eficiência de trabalho -10%
ResilienteSua taxa de consumo de Resistência -20%
FrágilSua taxa de consumo de Resistência +20%
Pioneiro2% de chance de não consumir Resistência ao posicionar (máximo: 20%)
Catador5% de chance de não consumir Dispositivo de Choque ao capturar (máximo: 35%)
AssistenteChance de Captura +4%
ImortalA Resistência nunca esgota
Atributos AleatóriosChance de gerar aleatoriamente 0 a 2 atributos especiais

Enhancement crystals

Gear that boosts the helicopter in combat.

Cristal de Aprimoramento de Iniciante
Cristal de Aprimoramento de Iniciante
Cristal de Aprimoramento de Iniciante
Cristal de Aprimoramento Intermediário
Cristal de Aprimoramento Intermediário
Cristal de Aprimoramento Intermediário
Cristal de Aprimoramento Avançado
Cristal de Aprimoramento Avançado
Cristal de Aprimoramento Avançado
Cristal de Aprimoramento Supremo
Cristal de Aprimoramento Supremo
Cristal de Aprimoramento Supremo

Daily tasks

Tasks refresh daily: spending energy, catches and collecting resources all grant rewards.

  • Resgate qualquer recurso do Laboratório hoje
  • Gaste 20 de Energia Experimental hoje
  • Gaste 50 de Energia Experimental hoje
  • Gaste 100 de Energia Experimental hoje
  • Gaste 200 de Energia Experimental hoje
  • Capture 1 zumbi hoje
  • Capture 2 zumbis hoje
  • Capture 5 zumbis hoje
  • Capture 10 zumbis hoje