Паша J.S.Mechanics
Como as porcentagens de dano se acumulam no jogo?
As porcentagens se somam neste jogo.
45% de dano de bala + 55% de dano de bala
= 100% de dano de bala.
Mas isso não significa que o dano dobrará porque existem outros bônus e debuffs.
A fórmula leva em consideração sua base + coeficiente + bônus de armas + bônus de habilidades + bônus de robôs +% do dano final do anel.
Você mesmo pode tentar calcular como o dano elementar é calculado.
E em qualquer caso existe um coeficiente de bm. Porque um persa com 50 ml de bm causa danos desproporcionalmente superiores a 25 milhões de bm. Não 2 vezes, mas 10 vezes mais.
O dano cresce de forma não linear BM
Authors: Паша J.S.