Fórmula para calcular dano e BM
Fórmula de cálculo do BM:
ATK total = (ATK base + ATK da arma em mão) × ((100 + bônus de ataque%) * 0,01)
(6,247+0,2339)*((100+1198,26)*0,01)=84,13
A fórmula geral de dano é assim:
Dano = [ATK] × [Modificador de Ataque] × [Bônus Elemental] × [Bônus Não Elemental + Chefe/Elite] × [Multiplicador Final] × [Multiplicador Total]
Cada elemento entre colchetes se acumula com outros bônus do mesmo tipo.
ATK é o ataque geral mostrado na sua página de estatísticas.
O dano da bala é o mesmo modificador de ataque dos elementos.
Elementos: fogo, geada, relâmpago, vento, luz, escuridão
O multiplicador final e o multiplicador total estão descritos no jogo.
Pingente, anel, afixo, Pandy, vaca, etc.
Para calcular o dano da bala, o modificador de dano da bala é aplicado. Está escrito nas estatísticas de cada arma. Para um furacão 0,3.
O dano não elementar é um multiplicador da baleia, Pinguim Gélido, calças geladas, elite do olhar, habilidade de maldição certa.
O dano contra chefes se acumula com dano não elementar.