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Паша J.S.Mechanics

Fórmula para calcular dano e BM

Fórmula de cálculo do BM:
ATK total = (ATK base + ATK da arma em mão) × ((100 + bônus de ataque%) * 0,01)

(6,247+0,2339)*((100+1198,26)*0,01)=84,13

A fórmula geral de dano é assim:

Dano = [ATK] × [Modificador de Ataque] × [Bônus Elemental] × [Bônus Não Elemental + Chefe/Elite] × [Multiplicador Final] × [Multiplicador Total]

Cada elemento entre colchetes se acumula com outros bônus do mesmo tipo.

ATK é o ataque geral mostrado na sua página de estatísticas.

O dano da bala é o mesmo modificador de ataque dos elementos.
Elementos: fogo, geada, relâmpago, vento, luz, escuridão

O multiplicador final e o multiplicador total estão descritos no jogo.
Pingente, anel, afixo, Pandy, vaca, etc.

Para calcular o dano da bala, o modificador de dano da bala é aplicado. Está escrito nas estatísticas de cada arma. Para um furacão 0,3.

O dano não elementar é um multiplicador da baleia, Pinguim Gélido, calças geladas, elite do olhar, habilidade de maldição certa.

O dano contra chefes se acumula com dano não elementar.

Authors: Паша J.S.