Zombie Waves Codex
← All guides
Pasha J.S.Builds

Оружие «Палящий зной» (РПГ)

Оценка оружия РПГ "Палящий зной" [Изображение: 148, 127, 771, 776] Новейшее оружие «Яркий летний бриз» (название слишком громоздкое, из-за огненной属性 ракетницы далее буду называть её РП) уже появилось в игре. Многие друзья интересуются характеристиками и применимостью этого оружия. Здесь стратег объяснит всё по порядку. По традиции, сначала разберём навыки по одному. (Опытные игроки, хорошо знакомые с игрой, могут пропустить эту часть и перейти сразу к практическому сочетанию в бою.) Каждые 5 секунд активируется [Лавовый выброс], наносящий 1600% урона огнём и накладывающий на врагов эффект [Обожжённые]: получаемый огненный урон дополнительно повышается на 20%, скорость передвижения снижается на 20%. [Изображения: 152, 192, 810, 269; 152, 295, 810, 366; 152, 390, 810, 462; 152, 487, 810, 560] Сначала тактический навык: у оружия третьего поколения и новее всегда есть тактический навык. Каждые несколько секунд активирует область урона (AoE), немного большую, чем «Огненный метеор» (огненная характеристика), и накладывает дебафф «Обожжённые» (этот бафф взаимодействует с огнемётом оружия, вызывая взрывной урон AoE). У врагов, получивших урон, появляется дебафф: получаемый огненный урон повышается на 20–40%. Это даёт преимущество и для другого оружия, особенно для арбалета молнии (его урон от перегрузки составляет немалую долю). Теперь навык оружия [Изображение: 147, 792, 730, 855] Сначала фиолетовый навык. Новичкам важно: речь идёт о последнем патроне в магазине. Это не перезарядка, так что он не относится к билду «перезарядка». Его пробуждающий навык также означает, что перезарядка невозможна, об этом позже. «Последний патрон» означает, что если вы сохраняете магазин на 1 патроне, то каждый выстрел является последним. Как этого добиться, будет подробно объяснено позже. Здесь можно понимать так: после 25 выстрелов вокруг вас происходит кольцевое извержение огня. Извержение наносит многоударный урон, и каждый раз, когда удар попадает на врага с эффектом «Обожжённые» от тактического навыка, происходит дополнительный взрыв, вызывающий небольшой огненный урон AoE. [Изображение: 147, 237, 270, 296] Когда урон от патронов оружия наносится, с некоторой вероятностью возникает [Праздничный жар-плод]. При подборе даёт случайное мощное усиление. Подбор также активирует [Контролируемое огнеметание]: извержение в фиксированном направлении. Оранжевый навык: каждый раз, когда урон от патронов попадает в монстра, с некоторой вероятностью появляется Праздничный жар-плод. [Изображение: 148, 326, 608, 861] На рисунке показаны эффекты всех Праздничных жар-плодов. Среди них есть 3 типа, которые складываются 6 раз и действуют всю партию. 5 типов мощных взрывных баффов, действующих 15 секунд. Эффекты очень сильные. Каждый раз, когда вы подбираете Праздничный жар-плод, вы начинаете извергать огонь в направлении ближайшего врага. Это извержение также взаимодействует с дебаффом «Обожжённые» от тактического навыка, создавая непрерывный взрывной урон AoE. [Изображение: 148, 206, 721, 259] Красный навык: понимается в 2 частях. Во-первых, после повышения до красного оружия вы безусловно получаете +200% огненного урона. После изучения в игре аффикса «Перегрузка» дополнительно прибавляется +100% огненного урона, и каждый удар вашего огнемёта вызывает эффект перегрузки — для этого не нужна молния. Далее пробуждающий навык При каждом получении урона вызывает огненный взрыв в области и не расходует патроны в течение 20 секунд. Каждый раз при активации этого эффекта вероятность не расходовать патроны навсегда увеличивается на +5%. Сначала навык уровня 120 пробуждения: как правило, если получилось пробудить, до этого уровня добраться легко. Каждое получение урона вызывает огненный взрыв AoE, и в течение 20 секунд выстрелы не расходуют патроны. То есть даже если в магазине 1 патрон, каждый выстрел — последний, и патроны бесконечны — перезарядка не нужна. И каждое получение урона навсегда увеличивает вероятность не расходовать патроны на +5% за текущую партию. То есть, получив урон 20 раз, вы навсегда получаете бесконечные патроны в этой партии. На практике, с аффиксом «Стоячая стрельба», достаточно получить урон 12–14 раз (в зависимости от того, улучшали ли вы этот аффикс в лагерной исследовательской станции), чтобы навсегда получить бесконечные патроны. [Контролируемое огнеметание] вводит обычного монстра в состояние [Огненный страх]: он хаотично разбегается, нанося огненный урон встречным врагам и распространяя [Обожжённые]. Навык уровня 500 пробуждения: это [Контролируемое огнеметание], возникающее при подборе Праздничного жар-плода. Огонь извергается в одном направлении, не поворачиваясь. Заставляет одного маленького монстра паниковать и беспорядочно бегать, нанося на пути огненный урон и накладывая дебафф «Обожжённые». [Изображение: 171, 113, 213, 142] Интервал [Лавового выброса] уменьшается на 1 секунду. [Огнеметание] вызывает взрывы на целях с [Обожжённые] на 1 раз больше. [Активируется при достижении общего уровня обвесов 900] Навык уровня 900 пробуждения: сокращает интервал срабатывания тактического навыка на 1 секунду. То есть с 5 до 4 секунд (на 0 звёзд), с 4 до 3 секунд (на 2 звёзды), с 3 до 2 секунд (на 4 звезды). Также увеличивает количество взрывов от огнемёта на целях с [Обожжённые] в два раза. Далее, основная информация об оружии [Изображение: 148, 435, 792, 547] У этого оружия уникально высокий коэффициент урона от патронов — 2,3 (у другого оружия он в основном не превышает 1). Ракетница — самое особенное оружие в этой игре. Её патроны, независимо от вашей характеристики пробивания, не могут пробить ни одного монстра. В качестве компенсации, каждый патрон, попадая в монстра, взрывается, нанося небольшой AoE-урон и вызывая эффекты патрона. То есть если вы одним патроном попадаете в трёх стоящих рядом мелких монстров, каждый из них получает урон, и если у вас есть аффикс «Ледяное зачарование», вы с одной пули можете заморозить всех троих с вероятностью. Хотя патроны ракетницы не пробивают, они могут рикошетировать, и каждый рикошет также наносит AoE-урон. Пример: три монстра A, B, C стоят вместе. При рикошете +2 вы сначала попадаете в A — AoE-урон задевает B и C. При первом рикошете в B — AoE-урон задевает A и C. При втором рикошете в C — AoE-урон задевает A и B. Таким образом, один выстрел даёт многократный урон. Поэтому ракетнице очень нужен аффикс рикошета. В основных уровнях или в режиме «Спасатели времени»... ...мы в первую очередь берём аффикс <Резиновая пуля> из ветки скорострельности, чтобы получить рикошет +1 — это даёт качественное изменение. Далее рекомендации по сборкам 1. Охота на боссов По результатам замеров в режиме охоты на боссов (понедельник), урон РП примерно в несколько раз выше, чем у «Урагана», и примерно на 20% ниже, чем у арбалета молнии той же звёздности (потому что арбалет молнии имеет полный набор питомцев и персонажа; если не использовать его персонажа, он будет ниже РП). У боссов нет мелких монстров для рикошета, и нет времени есть ключевые «жар-плоды». Рекомендуемая сборка: Персонаж: Лулу (если не пробуждена — взять «Модифицированного бойца») Оружие: Яркий летний бриз (РП) Вспомогательные питомцы: Феникс Взрывной + Кроличий оркестр. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать ещё одного питомца на усиление урона. Атакующие питомцы: Адское пламя + Световое кольцо 2. Гильдийский рейд Рекомендуемая сборка: Персонаж: Модифицированный боец Оружие: Яркий летний бриз (РП) Питомцы: Феникс Взрывной + Кроличий оркестр. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать «Быстрый теневой вихрь». Атакующие питомцы: Адское пламя + Световое кольцо Рекомендуемые аффиксы для гильдийского рейда: · Красные (основные): [изображение: таблица аффиксов 2×2, текст на русском] · Жёлтые (опциональные): ... · Белые (не выбирать): ... (Надписи на иллюстрации: «Количество: двойной выстрел, серия великолепных выстрелов, шквальный огонь»; «Скорострельность: быстрая стрельба, резиновая пуля»; «Стойкость: стоячая стрельба»; «Скорость передвижения: бодрое движение»; «Защита: яростный огонь»; «Жизнь: жизненная сила»; «Гнев: вера защитника»; «Щит: священная защита».) 3. Прохождение уровней (основная сюжетная линия) Рекомендуемая сборка: Персонаж: Лулу (если не пробуждена — Модифицированный боец) Оружие: Яркий летний бриз (РП) Питомцы: Феникс Взрывной + Быстрый теневой вихрь. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать «Пожирателя звёзд». Если не уверены в своём позиционировании — можно взять «Магматическое сердце». Атакующие питомцы: Адское пламя + Туань-туань (если шанс крита >70% и есть скин Светового кольца, можно заменить Адское пламя на Световое кольцо). Рекомендуемые аффиксы для основных уровней: [Таблица аффиксов с цветовой маркировкой] · Красные (основные): для босса в первую очередь «Рикошет», затем «Книга огня». · Жёлтые (опциональные): · Урон: мощный выстрел, конечная пуля, вспомогательный вывод · Количество: двойной выстрел, серия великолепных выстрелов · Скорострельность: быстрая стрельба, резиновая пуля, стоячая стрельба (Резиновая пуля и стоячая стрельба приоритетны) · Заморозка: ледяное зачарование, ледяная область (основной контроль), ледяная стрела · Обзор: гневный глаз, магический глаз, проницательность, диапазон · Скорость: бодрое движение (убийца — 1 очко для удобства перемещения) · Жизнь: жизненная сила, гнев солнца · Убийца: убийство гигантов, убийственное наслаждение, встречая сильного — усиление, казнь · Огонь: зачарование огнём, мастерство огня, перегрузка, тёплое течение (восстановление HP) · Тьма: ересь, смертельная чума (увядание) · Белые (не выбирать): ... 4. Арена Рекомендуемая сборка: Персонаж: Адский барон (временная замена, пока нет专属 персонажа) Оружие: Яркий летний бриз Вспомогательные питомцы: Предводитель серебряных волков + Церемониальный страж Атакующие питомцы: Адское пламя + Быстрый несущийся вихрь Навыки военного автомобиля: слева — Энергетический лазер (если нет, то «Простой навык» синий), справа — Интеллектуальный прицел. 5. Виртуальное поле боя Способности РП в виртуальном поле боя сильно превосходят «Ураган» и арбалет молнии, но уступают «Световому спрею» (который хорош полноэкранным уроном). Рекомендуемая сборка: Персонаж: Лулу (если не пробуждена — Модифицированный боец) Оружие: Яркий летний бриз Питомцы: Феникс Взрывной + Пожиратель звёзд. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать «Полярного пингвина». Атакующие питомцы: Адское пламя + Туань-туань Рекомендуемые аффиксы: 4 главные книги для боссов: книга огня, рикошет, сила, безумие. Предварительный выбор аффиксов: · Огонь 4 (огненное зачарование, мастерство огня, тёплое течение, перегрузка). При достатке очков +1 на ветку, чтобы взять «Огненный метеор» для активации «Элементального спутника». · Обзор 4 (гневный глаз, магический глаз, орлиный взор, проницательность) · Лёд 2 (ледяное зачарование, ледяная стрела) · Жизнь 2 (жизненная сила, гнев) · Убийца боссов 4 (убийство гигантов, убийственное наслаждение, казнь, сбор душ) · Тьма 2 (ересь, увядание). При достатке очков +2 до ветки «Чума». · Количество 3 (двойной выстрел, голова к хвосту, шквальный огонь) · Скорострельность 4 (быстрая стрельба, резиновая пуля, стоячая стрельба, стойкость) · Перезарядка 4 (быстрая перезарядка, обновление, ворованный магазин, мини-магазин). Эта ветка нужна только для доступа к «Безумию»; при недостатке очков её можно не брать, но тогда нельзя использовать «Безумие». · Итого 29 аффиксов (у кого есть красный питомец с бонусным аффиксом на старте — сокращайте сами). При достатке очков можно также взять: · Урон 4 (мощный выстрел, крупнокалиберная пуля, жатва смерти, конечная пуля) · Лёгкая пуля из ветки скорострельности · Уклонение 2 Это рекомендации для версии приложения. Пользователи WeChat-версии должны взять из ветки льда «Ледяной взрыв». 6. Спасатели времени Рекомендуемая сборка: Персонаж: Модифицированный боец Оружие: Яркий летний бриз Питомцы: Феникс Взрывной + Быстрый теневой вихрь. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать «Пожирателя звёзд» или «Кроличий оркестр». Атакующие питомцы: Адское пламя + Световое кольцо Рекомендуемые аффиксы для «Спасателей времени»: [Таблица аффиксов] · Красные (основные): для босса в первую очередь «Книга огня». · Жёлтые (опциональные): · Урон: мощный выстрел, конечная пуля, крупнокалиберная пуля · Количество: двойной выстрел, серия великолепных выстрелов · Скорострельность: быстрая стрельба, резиновая пуля, стоячая стрельба (резиновая пуля и стоячая стрельба ОБЯЗАТЕЛЬНО в первую очередь) · Заморозка: ледяное зачарование, ледяная область (контроль монстров), ледяная стрела · Обзор: гневный глаз, магический глаз, проницательность, орлиный взор · Убийца: убийство гигантов, убийственное наслаждение, казнь (встречая сильного) · Огонь: зачарование огнём, мастерство огня, перегрузка, тёплое течение · Тьма: ересь, смертельная чума (увядание) · Белые (не выбирать): ... Итог: Сравнение по разным режимам: · Арена: в данный момент РП, арбалет молнии и ледяная снайперская винтовка образуют «три треножника», опережая другое оружие. Трое из них почти неразличимы (у РП небольшое преимущество, и после выхода专属 персонажа должен стать сильнее). · Спасатели времени: значительно опережает «Ураган» и «Световой спрей», немного сильнее арбалета молнии. · Основные уровни: без аффиксов на старте гораздо сильнее «Урагана» и «Светового спрея», немного уступает арбалету молнии. После накопления пассивок гораздо сильнее арбалета молнии, отличный отчистка и контроль поля — может удерживать большую вакуумную зону для вашего перемещения. Одиночный урон практически равен арбалету молнии той же звёздности. Групповой урон — значительное преимущество. · Контроль и ощущения: непрерывная скорострельность подходит новичкам лучше, чем прерывистый арбалет молнии или билд перезарядки у «Светового спрея». · Виртуальное поле боя: в настоящее время второй по силе; всё ещё не может свергнуть «Световой спрей» с его полноэкранным уроном. Учитывая, что у этого оружия ещё не вышли专属 питомец скином и ключевой专属 персонаж, а оно уже имеет такую силу: если у вас нет удобного оружия, РП должна стать хорошим выбором — она выдающаяся во всех аспектах. Это руководство на этом заканчивается. Уверен, что уважаемые зрители теперь имеют чёткое представление о силе и сборках этого оружия. Спасибо за просмотр.
Authors: Pasha J.S.