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Cidade Perdida

Este evento de guilda acontece durante uma semana, a cada duas semanas. Existem 4 guildas do mesmo nível no campo, que são selecionadas aleatoriamente. Não há padrão ou dependência do BS da guilda e do número de jogadores ativos. Você pode acabar em um campo com adversários muito fortes ou em um campo com adversários muito fracos. Tarefa da Guilda: Cave o máximo de recursos possível nas minas. Todos os dias, você precisa capturar o máximo de objetos possível. Cada objeto oferece diferentes impulsos e pontos de guilda (descreverei em detalhes abaixo). Os pontos são somados e no final vence a guilda com mais pontos. Você pode vencer até mesmo contra um oponente mais forte se jogar de maneira organizada, coletar recursos ativamente nas minas e se preparar para capturar objetos com competência. Conseqüentemente, você pode perder para um oponente mais fraco se ele estiver mais bem organizado. Tarefas pessoais: Colete recursos das minas. Roube outros catadores. Levante-se para capturar objetos. O jogador pode realizar todas as três tarefas simultaneamente! Coloquei o herói na mina (veio de minério), coloquei o herói para capturar o objeto, selecionei uma vítima ou vítimas adequadas e ataquei. Menu do jogo:
Cidade Perdida — 1
Missões diárias. Há uma recompensa por completar cada missão. Quanto mais rápido você fizer isso, mais rápido você aumentará seu BS, velocidade de coleta, defesa e receberá pontos pessoais. Não vou passar por cada missão, são muitas. O principal é ver o menu e saber que suas tarefas estão lá. As missões são atualizadas diariamente. Configurando o pessoal de combate. Certifique-se de verificar e ajustar no início de cada evento! Se você mudou de arma, herói ou carro, você precisa atualizar tudo aqui também! Prêmios pessoais. Por coletar recursos, roubar, completar missões e capturar objetos, você recebe pontos pessoais. Esses pontos se acumulam e mais e mais recompensas ficam disponíveis para você. Para obter todas as recompensas, você precisa marcar 72.500 pontos. Algumas recompensas são fechadas no início do jogo. Eles são abertos pelo líder ou seus representantes, utilizando recursos arrecadados nas minas por toda a guilda. 4. Vejamos este menu com mais detalhes:
Cidade Perdida — 2
Durabilidade da máquina. Ele cresce levando em consideração todos os bônus do jogo de evento que você recebe por completar missões e vencer uma guerra de cerco. Ataque. Cresce levando em consideração todos os bônus de jogo do evento, assim como no primeiro ponto. Limite de roubo. Por roubo você recebe 20% do saque, que é depositado nesta conta. Não há recompensa depois de atingir o limite! 10% dessa pontuação vai para seus pontos pessoais. Sua tarefa é atingir completamente o limite em um dia! Limite de arrecadação. Por todos os recursos arrecadados nas minas você recebe 10% de pontos pessoais. Depois de coletar recursos limitados, você não poderá mais coletá-los. Limite de ataque. Você tem 5 ataques gratuitos, 1 ataque para publicidade e 5 ataques para cristais. Quando os ataques gratuitos terminarem, pressione o sinal de mais para abrir o menu de compras. Mais a seu critério. Mas é aconselhável calcular os ataques de forma a cumprir o limite de roubo com um valor mínimo, e não gastar cristais para comprar novos ataques. Limite de tentativas de ressurreição. Seu herói será morto nas minas. Isso é normal, essa é tarefa dos outros jogadores. Depois de tal morte, para chegar ao encontro, você precisa gastar 1 bilhete de ressurreição. O menu de compras é o mesmo do limite de ataque. Mas você pode comprar não 5, mas 10 ingressos de ressurreição para cristais! Também existem ingressos de ressurreição em missões diárias. Aceleração da arrecadação. Aqui você pode comprar 20 acelerações de coleção de cristais. Uma aceleração equivale a 1% da velocidade, respectivamente, ao adquirir todos os aceleradores, você pode coletar recursos 20% mais rápido. Esse cardápio é compartilhado, cada um contribui como quer e pode, e a aceleração funciona para toda a equipe! Todos os itens deste menu são redefinidos e atualizados diariamente às 3h, horário de Moscou. Campo de jogo: No campo de jogo existem 4 guildas (círculos amarelos), 4 aldeias, 2 fábricas, 2 fortes e 1 nó central. Para coletar recursos, existem 6 minas simples e 2 minas privadas localizadas perto de cada guilda. Em minas simples você pode colocar simultaneamente até 4 heróis para coleta, em minas privadas - até 10. Em minas simples você pode atacar e roubar os colecionadores. É impossível atacar uma mina privada; ataque é proibido. Diagrama esquemático do campo de jogo:
Cidade Perdida — 3
A minha experiência pessoal mostra que muitos jogadores, por enquanto, desconhecem completamente a cidade. É por isso que desenhei este plano detalhado e também o descreverei em palavras: Portanto, 4 guildas estão localizadas em 4 cantos do mapa. As aldeias estão localizadas no meio entre elas. Para facilitar a orientação, elas podem ser chamadas de Aldeias superior, inferior, direita e esquerda. No diagrama, rotulei especialmente superior, inferior, direita e esquerda. As fábricas estão localizadas à esquerda e à direita do centro. Eles podem ser chamados - planta esquerda e planta direita. Muito perto da Fábrica da direita está a Aldeia da direita, e ao lado da Fábrica da esquerda está a Aldeia da esquerda. Os fortes estão localizados acima e abaixo do centro. Eles podem ser chamados assim - Forte superior, Forte inferior. Se você descer do forte inferior, você chegará direto à vila inferior. Subindo do Forte superior, você se encontra na Vila superior. Existe um nó central, este é o objetivo principal da guerra de cerco, localizado bem no centro do mapa. Arrecadação nas minas:
Cidade Perdida — 4
No primeiro e segundo dias de jogo, o centro do mapa fica coberto pela névoa da guerra e apenas minas simples e privadas estão disponíveis para coleta. Em uma mina simples, você pode cavar tanto na sua guilda quanto na de outra pessoa. Em uma mina particular, você só pode coletar perto da sua guilda. Pelos recursos arrecadados você recebe 10% dos pontos pessoais da arrecadação. Quando a mina acabar ou o herói for morto, você precisará colocá-lo na coleção novamente até que o limite diário seja coletado. Ou seja, para coletar e acumular pontos pessoais com sucesso, e atualizar toda a guilda, é aconselhável dar uma olhada no jogo periodicamente, quanto mais vezes melhor! No mínimo, você precisa jogar muito ativamente nos primeiros dois dias! Uma dica de que o herói não está coletando recursos fica visível na tela principal, na forma de um ponto de exclamação no ícone “Cidade Perdida”. Mas o jogo pode não apresentar falhas, verifique com frequência! No terceiro dia de jogo, a névoa da guerra se dissipa um pouco e abre o acesso a quatro minas avançadas. Em frente a cada guilda, uma aparece. Uma mina avançada tem um recurso de 60.000 e 6 heróis da mesma guilda podem entrar nela ao mesmo tempo. A formação para o encontro tem táticas próprias. Falo sobre isso no artigo - "Assalto Zumbi. A Cidade Perdida. Coleta de Recursos e Saques" Guerra de cerco: Primeiro e segundo dia. Nos primeiros dois dias de jogo existem 4 aldeias para capturar. Clique na vila, clique em INSCREVER-SE e pronto, você está pronto para ganhar. Após o registro, o herói pode ser reorganizado, mas não antes de 10 minutos. A reorganização dos heróis pode ser realizada até as 23h30, horário de Moscou. A guerra em si começa às 24h, horário de Moscou, e continua automaticamente, sem a sua participação. Quem tiver mais e for mais forte acabará por tomar a aldeia por um dia. Mas como são 4 aldeias, a intriga da guerra reside na disposição correta e nas mudanças imediatas! Você pode organizar seus guerreiros de tal forma que, com menos número e força, você possa conquistar não uma, mas duas aldeias! Capturar uma aldeia dá a cada jogador 200 pontos pessoais, +15% para a velocidade de mineração e na próxima guerra de cerco +10% para ataque e +20% para a força do veículo de combate. Uma guilda que captura uma aldeia recebe 500 pontos de guilda. Assim, para duas aldeias 1000 pontos e assim por diante. No segundo dia tudo se repete. Se você capturou uma aldeia hoje, amanhã terá que conquistá-la da mesma forma! Terceiro e quarto dias. No terceiro dia de jogo, abre-se o acesso a duas Plantas de Processamento.
Cidade Perdida — 5
Para cada jogador da guilda vencedora, a captura de uma fábrica dá à força do veículo de combate +10% por um dia, e durante a próxima guerra de cerco, um bônus de ataque de +10% e a força do veículo de assalto +20%. A guilda que capturou a fábrica recebe 2.000 pontos de guilda. O quarto dia - sem alterações. Quinto e sexto dias. No quinto dia de jogo, abre-se o acesso a dois fortes.
Cidade Perdida — 6
Capturar um forte dá um bônus de ataque de +15% por um dia, durante uma guerra de cerco um bônus de ataque de +10% e durabilidade do veículo de +20% Uma guilda que captura um Forte recebe 3.000 pontos de guilda. Sexto dia sem alteração. O último, sétimo dia da guerra. No último dia de jogo, o Central Hub é aberto.
Cidade Perdida — 7
A guilda que capturou este objeto recebe 10.000 pontos de guilda e cada jogador recebe 8.888 pontos pessoais. Isto é, em essência, este é o objetivo decisivo de toda a semana de jogo. Você pode ficar nas sombras a semana toda e, no último dia, capturar o Centro Central e, eventualmente, vencer e ficar em primeiro lugar! Na guerra pelo Nodo Central, os jogadores recebem um bônus de ataque adicional de +10% e durabilidade do veículo de +20% para todos os objetos ocupados naquele momento. Mas esses bônus não afetam mais nada, pois o jogo termina na última batalha. Para começar a entender o que precisa ser feito, pelo que lutar e o que você vai ganhar com isso, acho que já é o suficiente. Os prêmios do jogo não parecem significativos. Mas se sua guilda ficar em primeiro lugar, todos os jogadores receberão um livro amarelo para atualizar armas automáticas, e este é um livro muito raro. Na competição individual, o jogador que marcar 72.500 pontos recebe 8 fragmentos de um carro classe S. E esses carros são muito difíceis de obter sem doação. É por isso que 8 fragmentos não é nada ruim! Além disso, para aqueles que ainda não modernizaram totalmente o helicóptero, um incentivo adicional são os fragmentos do helicóptero. Nem estou falando das moedas da loja da glória - uma loja muito gostosa! Em geral, parece que o prêmio em dinheiro não é uma fonte, mas no final, é para isso que você atualiza seu herói! Que seja sem pressa, mas com confiança, duas vezes por mês! É importante entender uma coisa, se você joga em um time ativo, mesmo que não goste de jogar na cidade, você precisa ajudar seu time da melhor maneira possível. Temos um minuto, entramos e preparamos para coleta. Certifique-se de se registrar para o cerco. Todos. Neste modo, este jogo leva um tempo mínimo. Mas ao ajudar a sua equipe, você também receberá prêmios merecidos! Isto não inclui recompensas pessoais, que só podem ser alcançadas através de jogo persistente! Se você tiver algo a acrescentar ou me corrigir, escreva nos comentários. Se você quiser agradecer, diga, não guarde isso para você!))) Qualquer pessoa que queira jogar ativamente está convidada a se juntar à nossa guilda. Chama-se Vityazi, servidor 302. Somos os primeiros no servidor e nas imediações. Líderes em BS 186ml, 130ml e 95ml. 14 jogadores BS de 20ml a 60ml. A composição total é de 46 pessoas. Joga ativamente 35-40. Total BS 1,23 bilhão. Uma equipa simpática e sociável, iremos sempre apoiá-lo com conselhos e jogos de TS. Defesa nível 200, Forgotten Kingdom - nível 15, Lost City - 1-2 lugares, jogamos ativamente no Evolution, com prêmios. Gi nível 11. Primeiro lugar na Maré Negra. Faixa de servidores disponível 301-338. Escreva suas aplicações nos comentários ou em uma mensagem pessoal para mim, via transferência entre servidores. Solicitamos gentilmente! Meus amigos, se este ou qualquer outro artigo foi útil para vocês, não se preocupem em compartilhar as informações com outros jogadores, onde poderão ler guias úteis. Desde já, obrigado! Boa sorte a todos, crescimento rápido e bom humor! E que a força esteja com você!!! Atenciosamente, Woland.