Experiência (XP)
Ao matar zumbis, eles perdem experiência na forma de cristais verdes e azuis.
Ao selecionar cristais, a escala superior é preenchida como uma porcentagem.

No estágio inicial, você precisa pegar 10 cristais verdes para preencher a escala e ter a oportunidade de escolher uma habilidade.
O cristal azul dá 3 vezes mais experiência que o verde.

Zumbis de elite deixam cair uma cápsula roxa, permitindo que você selecione uma habilidade de elite (mas não obrigatória).
O chefe deixa cair uma cápsula vermelho-roxa, que dá um livro (volume) de habilidades para você escolher.
No jogo existem vários itens e bônus que aumentam a experiência adquirida na batalha.
Aqui estão eles:

Se você levar um robô assistente XP com você para a batalha, agora 1 cristal no início não dará 10, mas 11% de experiência na escala superior.

Mesmo que você colete todos os itens que aumentam o ganho de experiência, isso não significa que receberá mais habilidades por batalha. Você os receberá mais cedo.