#160
Cortiço
HARDShantytown · cenário city_08
Poder (poder de combate)
637.51 mi
Limite de tempo
12:00
Tipo de vitória
matar chefe
Chefes nas ondas
2
Condição de vitória — matar o chefe
Em 11:59 o campo é limpo e Anciã Sobre Rodas surge; o cronômetro pausa. Você precisa matar o chefe — a janela de combate é infinita, um teste puro de DPS. A morte do chefe encerra a pausa → o cronômetro corre até o fim → vitória.
Linha do tempo das ondas
4 superondas · 3 elites · 2 chefes. Uma superonda é uma enxurrada de monstros (o «⚠» do jogo).
- ⚠Superondaenxurrada de monstrossurgimento 1:00
- Aranha giganteelitesurgimento 2:10
- ⚠Superondaenxurrada de monstrossurgimento 3:20
Quarterback (Mutante)chefesurgimento 5:00- Zumbi brutamonteselitesurgimento 6:40
- ⚠Superondaenxurrada de monstrossurgimento 7:40
- Zumbi brutamonteselitesurgimento 8:30
- ⚠Superondaenxurrada de monstrossurgimento 11:00
Anciã Sobre Rodaschefefinalsurgimento 11:59
Drops de chefe
- Equipamento Branco×150%
- Aço×508100%
- Energia×254100%
Drops de elite
- Chip de Arma×150%
- Aço×442100%
- Energia×221100%
Drops de conclusão
- Chip de Arma×1–2100%
- Equipamento Branco×1100%
Recompensas de conclusão de fase
Sobreviva até a marca → receba a recompensa. Valores base (sem bônus de laboratório).
- 4 min·Moedas×10
- 8 min·Resistência×10
- 12 min·Bilhete de Sorteio de Material de Armas×1
Outras recompensas
- Primeira conclusão: Visual de Arma Personalizado (Arco-íris) ×1