Zombie Waves Codex
#220

Aldeia à Noite

HARD

Village Night · cenário city_10

Poder (poder de combate)
5.97 bi
Limite de tempo
12:00
Tipo de vitória
matar chefe
Chefes nas ondas
2

Condição de vitória — matar o chefe

Em 11:59 o campo é limpo e Duohidra (Mutante) surge; o cronômetro pausa. Você precisa matar o chefe — a janela de combate é infinita, um teste puro de DPS. A morte do chefe encerra a pausa → o cronômetro corre até o fim → vitória.

Linha do tempo das ondas

4 superondas · 3 elites · 2 chefes. Uma superonda é uma enxurrada de monstros (o «⚠» do jogo).

  • Superondaenxurrada de monstrossurgimento 1:00
  • Aranha giganteelitesurgimento 2:10
  • Superondaenxurrada de monstrossurgimento 3:20
  • Quarterback (Mutante)Quarterback (Mutante)chefesurgimento 5:00
  • Zumbi brutamonteselitesurgimento 6:40
  • Superondaenxurrada de monstrossurgimento 7:40
  • Zumbi brutamonteselitesurgimento 8:30
  • Superondaenxurrada de monstrossurgimento 11:00
  • Duohidra (Mutante)Duohidra (Mutante)chefefinalsurgimento 11:59

Drops de chefe

  • Equipamento Branco×150%
  • Aço×628100%
  • Energia×314100%

Drops de elite

  • Chip de Arma×150%
  • Aço×562100%
  • Energia×281100%

Drops de conclusão

  • Chip de Arma×1–2100%
  • Equipamento Branco×1100%

Recompensas de conclusão de fase

Sobreviva até a marca → receba a recompensa. Valores base (sem bônus de laboratório).

  • 4 min·Moedas×10
  • 8 min·Resistência×10
  • 12 min·Bilhete de Sorteio de Material de Armas×1

Outras recompensas

  • Primeira conclusão: Veículo de Ataque de Categoria S Personalizado ×1