

Tenente de Radar
Radar Lieutenant · 雷达副官
SuporteTenente de Radar, Dano de Choque Aumentado
Aprimoramento máx.
Aprimoramento completo de 1 a 100 (13 graus).
Níveis
1 → 100
Graus
1 → 13
Ouro
8.525.900
Conexões Mecânicas
2.265
Tenente de Radar [Fragmento]
1.000
Modelo 3D · provador
Carregando modelo 3D…
Habilidades de nível
Nível 1
Ativa [Reforço de Sinal]: aumenta a sua Cadência de Tiro em 20% e o seu DAN de Raio em 20% por 10 segundos com uma recarga de 15 segundos.
Nível 2
[Reforço de Sinal] também aplica [Eletrocussão]Choque[Raio] tem 50% de chance de infligir [Choque]: causa Dano de Raio adicional equivalente a 20% do ATQ ao sofrer dano de projétil. aos inimigos próximos ao ser ativado
Nível 3
Enquanto [Reforço de Sinal] está ativo, causa mais 40% de dano aos inimigos sob o efeito de [Eletrocussão]Choque[Raio] tem 50% de chance de infligir [Choque]: causa Dano de Raio adicional equivalente a 20% do ATQ ao sofrer dano de projétil.
Nível 4
Ganha o atributo [Maestria de Choque]Maestria de ChoqueAtinge 1 inimigos próximos com [raios] a cada [DYCitiao,1101,triggerParam,1,1] tiros, causando Dano de Raio igual a 30% do ATQ imediatamente ao entrar em batalha.
Arena (PvP)
Duelos de carros — balanceamento separado.
Redução de dano competitivo +{0}%
DAN de Raio +10% e mais 2% a cada {0} projéteis consumidos.
Skins (1)

Núcleo de Indutância
Bônus em 6★ (máx)
- ATQ +5000
- +50% de DAN de Robô
- Dano de Raio +25%
Reduz a recarga de [Reforço de Sinal] em 5s. Cada ativação de [Reforço de Sinal] aumenta permanentemente o Dano de Raio do usuário em 20%, até 200%.