Zombie Waves Codex
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RPG · 火箭筒

Lança-foguetes

O último tiro de cada pente é detonado em contato com o inimigo

Atributos

Munição máx.
6
Projéteis
1
Recarga
1.5s
Alcance
7
Dano por bala
0.5
Cadência de tiro
0.65

Aprimoramento máx.

Aprimoramento completo de 1 a 700 (18 graus). O custo é igual para todas as armas.

Níveis
1 → 700
Graus
1 → 18
Ouro
2.782.668.010
Chip de Arma
30.890
Cubo Lendário
107

Modelo 3D

Skin
Carregando modelo 3D…

Habilidades de qualidade

Arena
Arena
Dispara 1 [Concha Gigante] adicional ao esgotar o pente.
Épico
Épico
+1 de Projéteis (máx. de 3, reinicia ao se ferir) a cada 500 inimigos abatidos.
Lendário
ATQ +20%
Mítico
Cadência de Tiro +25%

Modificações

6 espaços; o efeito do espaço muda conforme a qualidade da modificação.

Boca
Boca
  • RaroGanhe permanentemente 2% do Ataque da arma
  • ÉpicoDano contra Chefes +4%
  • LendárioATQ da Arma +3%
  • MíticoDano de Projétil +8%
  • RelíquiaGanhe permanentemente 4% do Ataque da arma
Laser
Laser
  • RaroGanhe permanentemente 2% do Ataque da arma
  • ÉpicoChance de Crítico +4%
  • LendárioATQ da Arma +3%
  • MíticoDano Crítico +8%
  • RelíquiaGanhe permanentemente 4% do Ataque da arma
Mira
Mira
  • RaroGanhe permanentemente 2% do Ataque da arma
  • ÉpicoAlcance do ATQ +4%
  • LendárioATQ da Arma +3%
  • MíticoAlcance de Projétil +8%
  • RelíquiaGanhe permanentemente 4% do Ataque da arma
Empunhadura
Empunhadura
  • RaroGanhe permanentemente 2% do Ataque da arma
  • ÉpicoDispersão de Projéteis -1
  • LendárioATQ da Arma +3%
  • MíticoDano de Fogo +8%
  • RelíquiaGanhe permanentemente 4% do Ataque da arma
Coronha
Coronha
  • RaroGanhe permanentemente 2% do Ataque da arma
  • ÉpicoDano de Fogo +4%
  • LendárioATQ da Arma +3%
  • MíticoCadência de Tiro +8%
  • RelíquiaGanhe permanentemente 4% do Ataque da arma
Carregador
Carregador
  • RaroGanhe permanentemente 2% do Ataque da arma
  • ÉpicoMunição Máxima +1
  • LendárioATQ da Arma +3%
  • MíticoVEL de Recarga +8%
  • RelíquiaGanhe permanentemente 4% do Ataque da arma

Arena (PvP)

Duelos de carros — balanceamento separado. Multiplicador de dano ×0.566.

Arena
Arena (arena)
Ao atirar o último projétil do pente, dispara diversos [Mísseis de Foguete], causando DAN de Fogo igual a 822% do ATQ no total.
Este bônus de dano aumenta em 15% no PvP.

Skins (6)

Ouro - RPGOuro - RPG
Listra - Lança-foguetesListra - Lança-foguetes
Diamante - RPGDiamante - RPG
Celadon - Lança-foguetesCeladon - Lança-foguetes
Modificador CelularModificador Celular
OrigemOrigem

Herói recomendado

Mercenário - AvalonMercenário - Avalon

Habilidades recomendadas

Fuzilaria
Fuzilaria
Projéteis +1.
Projéteis Básicos +100%.
Dispersão de Projéteis +5.
DAN de Projétil -25%.
Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia
Ao disparar o último projétil do pente, dispara 10 [projéteis inferiores] para fora, causando 15% do dano do projétil.
Barril Duplo
Barril Duplo
Projéteis +1.
Dispersão de Projéteis +5.
DAN de Projétil -10%.
Minipente
Minipente
VEL de Recarga +100%
Dano de Projétil +50%
Munição máxima -999
Carregado e Engatilhado
Carregado e Engatilhado
VEL de Recarga +10%.
Ao recarregar, DAN de Projétil +50% por 1s.
Recarga Rápida
Recarga Rápida
VEL de Recarga +20%.
Cadência de Tiro +5%.

Robôs recomendados