

Canhão Laser de Pulso
Pulse Laser Cannon · 脉冲激光炮
Lança-foguetesPenetração Ilimitada, Dano de AdE Enorme
Atributos
2
1
Recarga
1.4s
Alcance
7
0.6
1
Aprimoramento máx.
Aprimoramento completo de 1 a 700 (18 graus). O custo é igual para todas as armas.
Níveis
1 → 700
Graus
1 → 18
Ouro
2.782.668.010
Chip de Arma
30.890
Cubo Lendário
107
Modelo 3D
Skin
Carregando modelo 3D…
Habilidades de qualidade
Arena
ATQ +20%
Épico
Os projéteis da arma podem penetrar um número ilimitado de vezes com [Laser de Pulso], cada ponto de penetração aumenta o comprimento do laser em 10%.
Lendário
Ao disparar o último projétil de um pente, usa 1 [Bomba de Pulso] (recarga de 0,5 segundos).
Mítico
A condição de ativação de [Punição]PuniçãoA cada vez que você recarrega, aciona [Punição], causando Dano de Luz igual a 30% do ATQ aos inimigos dentro do alcance muda de depois do recarregamento para o disparo do último projétil (vigente depois de aprender [Punição]PuniçãoA cada vez que você recarrega, aciona [Punição], causando Dano de Luz igual a 30% do ATQ aos inimigos dentro do alcance).
Modificações
6 espaços; o efeito do espaço muda conforme a qualidade da modificação.

Boca
- RaroGanhe permanentemente 2.5% do Ataque da arma
- ÉpicoDano contra Chefes +5%
- LendárioATQ da Arma +3%
- MíticoDano de Projétil +10%
- RelíquiaGanhe permanentemente 5% do Ataque da arma

Laser
- RaroGanhe permanentemente 2.5% do Ataque da arma
- ÉpicoChance de Crítico +5%
- LendárioATQ da Arma +3%
- MíticoDano Crítico +10%
- RelíquiaGanhe permanentemente 5% do Ataque da arma

Mira
- RaroGanhe permanentemente 2.5% do Ataque da arma
- ÉpicoAlcance do ATQ +5%
- LendárioATQ da Arma +3%
- MíticoAlcance de Projétil +10%
- RelíquiaGanhe permanentemente 5% do Ataque da arma

Empunhadura
- RaroGanhe permanentemente 2.5% do Ataque da arma
- ÉpicoVEL de Recarga +5%
- LendárioATQ da Arma +3%
- Mítico+10% de Dano de Luz
- RelíquiaGanhe permanentemente 5% do Ataque da arma

Coronha
- RaroGanhe permanentemente 2.5% do Ataque da arma
- Épico+5% de Dano de Luz
- LendárioATQ da Arma +3%
- Mítico+10% de Dano de Luz
- RelíquiaGanhe permanentemente 5% do Ataque da arma

Carregador
- RaroGanhe permanentemente 2.5% do Ataque da arma
- ÉpicoVEL de Recarga +5%
- LendárioATQ da Arma +3%
- MíticoVEL de Recarga +10%
- RelíquiaGanhe permanentemente 5% do Ataque da arma
Arena (PvP)
Duelos de carros — balanceamento separado. Multiplicador de dano ×1.185.
Arena (arena)
Ao disparar o último projétil do pente, aciona uma explosão de Luz: causa DAN de Luz equivalente a 300% do ATQ
Bônus de DAN em Arena +20%
Bônus de DAN em Arena +20%
Skins (6)
Ouro - RPG
Listra - Lança-foguetes
Diamante - RPG
Celadon - Lança-foguetes
Modificador Celular
OrigemHerói recomendado

Habilidades recomendadas
Epifania
Alcance do ATQ +20%
Todos os inimigos dentro do alcance do ataque sofrem +30% de dano.
Todos os inimigos dentro do alcance do ataque sofrem +30% de dano.
Punição
A cada vez que você recarrega, aciona [Punição], causando Dano de Luz igual a 30% do ATQ aos inimigos dentro do alcance
Fuzilaria
Projéteis +1.
Projéteis Básicos +100%.
Dispersão de Projéteis +5.
DAN de Projétil -25%.
Projéteis Básicos +100%.
Dispersão de Projéteis +5.
DAN de Projétil -25%.
Escavar
Projéteis +2.
Cadência de Tiro +25%.
VEL de Movimento -25%.
Cadência de Tiro +25%.
VEL de Movimento -25%.
Carregado e Engatilhado
VEL de Recarga +10%.
Ao recarregar, DAN de Projétil +50% por 1s.
Ao recarregar, DAN de Projétil +50% por 1s.
Raio Gelado
Ao esvaziar seu pente, 3 [Raios Gelados] adicionais são disparados, causando Dano de Congelamento igual a [DYCitiao,1003,citiaoParam,3, 0]% do ATQ