Паша J.S.Mechanics
替换机器人的基本攻击特性
在您注意到的“替换基本攻击统计”机制中,实际上通常不会将英雄伤害直接转换为机器人伤害。升级同伴时角色伤害的减少通常是由于强化优先级或隐藏攻击属性的变化而导致力量平衡重新分配。
实际上,它看起来是这样的:几十年来,玩家一直在向英雄注入资源,但一些最高(红色)等级的机器人获得了改变战斗逻辑的能力。例如,他们开始执行敌人最大生命值的一定百分比(如 Jollyhoof 机器人)(欢乐驯鹿),而不是固定的。由于担心不平衡,开发人员可以故意或以编程方式“低估”英雄的贡献,以便超级强大的机器人不会立即杀死一切。
Authors: Паша J.S.