Zombie Waves Codex

مقر المد المظلم

تقنية المد المظلم

المدة: ١٢٣ يومًا
SeasonRogueliteDice
Season event
Exact dates vary by server

Equip 5 Crystal Dice and climb the floors of the Headquarters. In each room you roll the dice — they form a poker combo, and its multiplier times the dice face value deals damage. After clearing a room, pick 1 of 3 buffs to pump your target combo.

Best loadout

القمة الحقيقية ليست تكديس الأوجه بل «محرّك إعادة الرمي». يحوّل تعزيز إعادة الرمي كل إعادة رمي مُنفَقة إلى قيمة وجه دائمة (+10، أو +15 مع تعزيز جانبي في الخانة 2) ويغذّي نفسه +2 إعادة رمي/غرفة. تتصاعد قيمة الوجه خطّيًا تقريبًا مع إعادات الرمي، متجاوزةً أي بناء تكديس. يفرض تغيير الكومبو III الوجه ③ لبوكر 5×③؛ ويحافظ تعزيز الغرفة II على التصاعد. التخطيط قوس حول المكعب (بلورتان تحيطان به، 3 في الأسفل)، التعزيزات الجانبية في الخانتين 2 و4:

1تعزيز إعادة اللف
تعزيز إعادة اللف
2تعزيز الجانب الأيسر
تعزيز الجانب الأيسر
3تغيير الكومبو 3
تغيير الكومبو 3
4تعزيز الجانب الأيمن
تعزيز الجانب الأيمن
5تعزيز الغرفة 2
تعزيز الغرفة 2
  1. 1
    تعزيز إعادة اللف
    المحرّك: +10 قيمة وجه لكل إعادة رمي مُنفَقة (+15 مع تعزيز جانبي في الخانة 2)، +2 إعادة رمي/غرفة (تغذية ذاتية)، +كومبو لكل إعادة رمي. مصدر ضررك الرئيسي — أكثِر من إعادة الرمي.
    في كل مرة تنفق فيها إعادة اللف، تزيد القيمة الأساسية للوجه بمقدار 10
  2. 2
    تعزيز الجانب الأيسر
    التعزيز الجانبي: +3 لكل قيمة «حمراء» (قيمة وجه) للبلورة المجاورة في الخانة. ضعها في زاويتي القوس السفليتين — الخانة 2 (يسار) ترفع محرّك إعادة الرمي (الخانة 1)، والخانة 4 (يمين) ترفع تعزيز الغرفة (الخانة 5). في هاتين الخانتين تكسب +2 إضافية (الدرجة 10).
    جميع القيم الحمراء في تأثير الكريستال المجاور الأيسر تحصل على زيادة إضافية مقدارها 3
  3. 3
    تغيير الكومبو 3
    يفرض الوجه ③: +30% فرصة ظهور ③ ← بوكر 5×③ موثوق (أساس كومبو 300)؛ +10 قيمة وجه لكل ③.
    تزداد احتمالية ظهور الوجه ③ عند رمي نردات الكريستال بنسبة 30%
  4. 4
    تعزيز الجانب الأيمن
    التعزيز الجانبي: +3 لكل قيمة «حمراء» (قيمة وجه) للبلورة المجاورة في الخانة. ضعها في زاويتي القوس السفليتين — الخانة 2 (يسار) ترفع محرّك إعادة الرمي (الخانة 1)، والخانة 4 (يمين) ترفع تعزيز الغرفة (الخانة 5). في هاتين الخانتين تكسب +2 إضافية (الدرجة 10).
    جميع القيم الحمراء في تأثير الكريستال المجاور الأيمن تحصل على زيادة إضافية مقدارها 3
  5. 5
    تعزيز الغرفة 2
    Sustain: +face total, +combo multiplier and −5% boss HP after every cleared room.
    بعد استلام كل مكافأة من مكافآت الغرف، تزيد قيمة الوجه الإجمالية بمقدار 8

لماذا إعادة الرمي لا تكديس الأوجه؟ تعزيز الوجه ثابت +2.5 لكل نرد، لكن كل إعادة رمي تمنح +10–16 وتتراكم نحو 26 في الجولة. ترتفع قيمة الوجه إلى 30+ بدل 8. البناء القديم (تكديس ③) تفوّق على أفضل لاعب بـ+28% فقط؛ محرّك إعادة الرمي يضاعفها ثلاثًا.

How damage is built

Face Multiplier×Combo Multiplier=Final damage
  • The Face Multiplier is the summed pip value of the rolled dice (plus face boosts), converted into a multiplier. Higher faces mean more.
  • The Combo Multiplier depends on the poker hand you form: the stronger it is (up to Five of a Kind), the higher the multiplier.
  • At the start the multiplier is ≈1 and the combo is random. Multipliers accumulate over the run: every cleared room offers a choice of 1 of 3 buffs, one of which boosts a specific combo or face.

Dice poker combos

8 hands from weakest to strongest, like in dice poker. An example 5-dice roll for each:

1النقطة العالية12456
2زوج واحد33146
3زوجان22551
4ثلاثة من نوع واحد44426
5ستريت12345
6فل هاوس55522
7أربعة من نوع واحد66661
8خمسة من نوع واحد33333

Room buffs add +to the base multiplier of a chosen combo, so it pays to build the whole run around a single target combo.

Floor mechanic

Each floor carries a rotating set of modifiers — some boost combos/faces, some cut them. Check them before entering.

Buff & debuff list(32)
Buffs
عندما يكون الكومبو النقطة العالية، المضاعف الأساسي للكومبو +5
عندما يكون الكومبو زوج واحد، المضاعف الأساسي للكومبو +5
عندما يكون الكومبو زوجان، المضاعف الأساسي للكومبو +5
عندما يكون الكومبو ثلاثة من نوع واحد، المضاعف الأساسي للكومبو +5
عندما يكون الكومبو ستريت، المضاعف الأساسي للكومبو +5
عندما يكون الكومبو فل هاوس، المضاعف الأساسي للكومبو +5
عندما يكون الكومبو أربعة من نوع واحد، المضاعف الأساسي للكومبو +5
عندما يكون الكومبو خمسة من نوع واحد، المضاعف الأساسي للكومبو +5
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجه ① +10
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجه ② +10
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجه ③ +10
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجه ④ +10
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجه ⑤ +10
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجه ⑥ +10
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجوه ①/③/⑤ +5
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجوه ②/④/⑥ +5
Debuffs
عندما يكون الكومبو النقطة العالية، المضاعف الأساسي للكومبو -5
عندما يكون الكومبو زوج واحد، المضاعف الأساسي للكومبو -5
عندما يكون الكومبو زوجان، المضاعف الأساسي للكومبو -5
عندما يكون الكومبو ثلاثة من نوع واحد، المضاعف الأساسي للكومبو -5
عندما يكون الكومبو ستريت، المضاعف الأساسي للكومبو -5
عندما يكون الكومبو فل هاوس، المضاعف الأساسي للكومبو -5
عندما يكون الكومبو أربعة من نوع واحد، المضاعف الأساسي للكومبو -5
عندما يكون الكومبو خمسة من نوع واحد، المضاعف الأساسي للكومبو -5
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجه ① -8
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجه ② -8
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجه ③ -8
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجه ④ -8
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجه ⑤ -8
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجه ⑥ -8
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجوه ①/③/⑤ -5
القيمة الأساسية لنردات الكريستال ذات الوجوه ②/④/⑥ -5

Room rewards (pick 1 of 3)

Clear the mobs in a room → 3 rewards are offered, you take one:

احصل على 3 شحنة إعادة لف فورية
استعد 3 نقاط حياة فوراً
اختر نرد كريستالي واحد، وبدل 2 وجوه أيًا كانت بالوجه الموصى به لليوم
خفض الحد الأقصى لحياة زعيم هذا الطابق بنسبة 5% (يمكن التراكم)
زد مدة تبريد مهارات زعيم هذا الطابق بنسبة 20% (يمكن التراكم)
تسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 30% لزعيم هذا الطابق (يمكن التراكم)
المضاعف الكلي للكومبو المكتسب داخل هذا الطابق +2
حدد تأثير إضعاف واحد بشكل عشوائي من آليات مرحلة اليوم وقم بتجاهله

Red rewards (risk)

Special red options: you take a debuff on yourself in exchange for a reward.

أنفق 2 نقاط حياة للحصول على مكافأة عشوائية فورًا (لن تنخفض الحياة أقل من 1 نقطة)
الضرر الموجه لزعيم هذا الطابق منخفض بنسبة 15% (يمكن تراكم التأثير)
خفض سرعة هجومك وسرعة إعادة التحميل بنسبة 20% لمدة دقيقة واحدة قادمة

Crystal Dice (15 types)

Each crystal is one die in battle; up to 5 are equipped. Each ships in 10 grades — higher grade, stronger effect; the top grades drop on deeper floors. The effect at max grade is shown:

تعزيز إعادة اللف
تعزيز إعادة اللف10 grades
في كل مرة تنفق فيها إعادة اللف، تزيد القيمة الأساسية للوجه بمقدار 10
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠
تعزيز الجانب الأيسر
تعزيز الجانب الأيسر10 grades
جميع القيم الحمراء في تأثير الكريستال المجاور الأيسر تحصل على زيادة إضافية مقدارها 3
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠
تعزيز الجانب الأيمن
تعزيز الجانب الأيمن10 grades
جميع القيم الحمراء في تأثير الكريستال المجاور الأيمن تحصل على زيادة إضافية مقدارها 3
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠
تعزيز الوجه 1
تعزيز الوجه 110 grades
لكل نرد كريستالي بقيمة ①/②/③، قيمة الأساس لجميع الوجوه +2.5؛ لكل نرد كريستالي بقيمة ④/⑤/⑥، المضاعف الكلي للكومبو +3
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠
تعزيز الوجه 2
تعزيز الوجه 210 grades
لكل نرد كريستالي بقيمة 1/3/5، قيمة الأساس لجميع الوجوه +2.5؛ لكل نرد كريستالي بقيمة 2/4/6، المضاعف الكلي للكومبو +3
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠
تغيير الكومبو 1
تغيير الكومبو 110 grades
تزداد احتمالية الحصول على الوجه ① عند رمي نردات الكريستال بنسبة 30%
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠
تغيير الكومبو 2
تغيير الكومبو 210 grades
تزداد احتمالية ظهور الوجه ② عند رمي نردات الكريستال بنسبة 30%
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠
تغيير الكومبو 3
تغيير الكومبو 310 grades
تزداد احتمالية ظهور الوجه ③ عند رمي نردات الكريستال بنسبة 30%
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠
تغيير الكومبو 4
تغيير الكومبو 410 grades
تزداد احتمالية ظهور الوجه ④ عند رمي نردات الكريستال بنسبة 30%
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠
تغيير الكومبو 5
تغيير الكومبو 510 grades
تزداد احتمالية ظهور الوجه ⑤ عند رمي نردات الكريستال بنسبة 30%
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠
تغيير الكومبو 6
تغيير الكومبو 610 grades
تزداد احتمالية ظهور الوجه ⑥ عند رمي نردات الكريستال بنسبة 30%
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠
تغيير الكومبو 7
تغيير الكومبو 710 grades
تزداد احتمالية ظهور الوجه ①/③/⑤ عند رمي نردات الكريستال بنسبة 30%
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠
تغيير الكومبو 8
تغيير الكومبو 810 grades
تزداد احتمالية ظهور الوجه ②/④/⑥ عند رمي نردات الكريستال بنسبة 30%
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠
تعزيز الغرفة 1
تعزيز الغرفة 110 grades
بعد استلام كل مكافأة من مكافآت الغرف، ستحصل على 2 من عمليات إعادة اللف الإضافية
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠
تعزيز الغرفة 2
تعزيز الغرفة 210 grades
بعد استلام كل مكافأة من مكافآت الغرف، تزيد قيمة الوجه الإجمالية بمقدار 8
Antibodies ١٬٠٠٠ · Energy ٦٬٠٠٠

Antibodies & weakening

Crystals grant Darktide Antibodies and Energy. Each floor has its own Viral Concentration (the 'Virus' column). If your antibodies are below a floor's viral concentration, your Weakening Level rises — the higher the level, the weaker you are on that floor. Deeper floors have higher virus and need more antibodies.

Missions

Form each combo a set number of times for a reward. Tiers per combo, reward per tier —

النقطة العاليةرقاقة تقوية الموسم ×٢٬٠٠٠
×10×20×50×100×150×200
زوج واحدرقاقة تقوية الموسم ×٢٬٠٠٠
×10×20×50×100×150×200
زوجانرقاقة تقوية الموسم ×٢٬٠٠٠
×10×20×50×100×150×200
ثلاثة من نوع واحدرقاقة تقوية الموسم ×٢٬٠٠٠
×10×20×50×100×150×200
ستريترقاقة تقوية الموسم ×٢٬٠٠٠
×10×20×50×100×150×200
فل هاوسرقاقة تقوية الموسم ×٢٬٠٠٠
×10×20×50×100×150×200
أربعة من نوع واحدرقاقة تقوية الموسم ×٢٬٠٠٠
×10×20×50×100×150×200
خمسة من نوع واحدرقاقة تقوية الموسم ×٢٬٠٠٠
×10×20×50×100×150×200

The Seasonal Chip is the currency for upgrading crystals and Darktide Tech.

Floor star rewards

Each floor is cleared for 1–3 stars by clear time: faster means more stars and better rewards. All floor rewards (base + 1★/2★/3★) are in the table below.

≤ 360s⭐⭐ ≤ 300s⭐⭐⭐ ≤ 240s

Floors, virus and rewards

100 floors. Difficulty scales not with battle power but with the floor's virus concentration vs your crystal antibodies — watch the Virus column. Checkpoint floors:

FloorSectionFaceVirusRewards
1مرآب تحت الأرض1
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
10مرآب تحت الأرض4١٬٢٠٠
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
20مرآب تحت الأرض2٢٬٨٠٠
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
30مرآب تحت الأرض6٦٬٢٢٠
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
40مرآب تحت الأرض4١٠٬٧٢٠
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
50مرآب تحت الأرض2١٦٬٨٨٠
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
60مرآب تحت الأرض6٢٤٬٢٠٠
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
70مركز الأبحاث4٣٢٬٧٦٠
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
80مركز الأبحاث2٤٢٬٥٢٠
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
90مركز الأبحاث6٥٥٬٧٧٠
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
100مركز الأبحاث4٧٢٬٧٧٠
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐

قواعد اللعبة

  • 1. تم ابتكار تقنية المد المظلم من قبل الباحثين لمحاربة فيروس المد المظلم، وأنتجت كمية كبيرة من كريستالات المد المظلم ذات تأثيرات قدرات خاصة. يمكن لللاعب تقوية جسده ورفع مقاومته للفيروس عبر تجهيز الكريستالات أو تفكيكها وامتصاص طاقتها.
  • 2. كل كريستال مد مظلم تقوم بتجهيزه يفتح نرد كريستالي واحد في مراحل المعارك بمقر المد المظلم، ويمكن تجهيز ما يصل إلى 5 كريستالات كحد أقصى.
  • 3. مراحل المعارك تمنح مكافأة مضاعف الوجه: القيمة الناتجة عن جمع نقاط وجه النرد والتعزيزات المرتبطة بها تتحول بنسبة ثابتة إلى مضاعف الوجه النهائي.
  • 4. توجد أيضًا مكافأة مضاعف الكومبو في المعارك: إذا شكلت نردات الكريستال كومبو، سيزداد ضرر من قام بالتجهيز بشكل كبير، وتعمل تأثيرات الكريستالات على تقويته أكثر.
  • 5. كريستالات المد المظلم مقسمة إلى درجات متعددة. الكريستالات ذات الدرجة العليا تحمل تأثيرات تقوية أكثر وأقوى، ولا يمكن الحصول عليها إلا عبر استكشاف الطوابق العميقة بمقر المد المظلم.