Паша J.S.Robots١٩ يوليو ٢٠٢٦
Энергетические черты — это особый набор черт, даваемый Энергетическим ядром. Черты выбираются обычным способом, пока Энергетическое ядро не улучшено до 3-го уровня. После достижения 3-го уровня или выше черты выдаются автоматически при достижении уровней опыта 6, 11, 16, 21 и 26. Повышение уровня Энергетического ядра улучшает черты до их версии с «+». Конвергенция энергии Выдаётся на 6-м уровне опыта. Восстанавливает энергию раз в секунду. Скорость восстановления энергии увеличивается с повышением уровня Энергетического ядра. Бонусы к восстановлению энергии работают мультипликативно, например: бонус 20% восстанавливает 5 × 1,2 = 6 энергии в секунду. Цикл питания Выдаётся на 11-м уровне опыта. Позволяет молнии восстанавливать энергию. Не требует Повелитель электричества. Перегруженный лазер Выдаётся на 16-м уровне опыта. Потребляет энергию при каждом срабатывании Кары. Включая автоматическую Кару от тактического навыка Перо Звездочета. Усиливает Ловкие руки. Стихийное очищение Выдаётся на 21-м уровне опыта. Увеличивает весь стихийный урон. Ревербация Выдаётся на 26-м уровне опыта. Бонусы к скорострельности и скорости перезарядки действуют только тогда, когда энергия не расходуется. _ Автор SAM. Я перевел.
Open guide →Зомбоштурм от ВоландаStrategy١٠ يوليو ٢٠٢٦
يستمر حدث النقابة هذا لمدة أسبوع، كل أسبوعين. هناك 4 نقابات من نفس الرتبة في الملعب، والتي يتم اختيارها عشوائيًا. لا يوجد نمط أو اعتماد على مستوى BS الخاص بالنقابة وعدد اللاعبين النشطين. يمكن أن ينتهي بك الأمر في ملعب به خصوم أقوياء جدًا، أو يمكن أن ينتهي بك الأمر في ملعب به خصوم ضعفاء جدًا. مهمة النقابة: احفر أكبر عدد ممكن من الموارد من المناجم. كل يوم، تحتاج إلى التقاط أكبر عدد ممكن من الأشياء. يعطي كل كائن تعزيزات ونقاط جماعة مختلفة (سأصفها بالتفصيل أدناه). يتم تلخيص النقاط وفي النهاية تفوز الجماعة الحاصلة على أكبر عدد من النقاط. يمكنك الفوز حتى ضد خصم أقوى إذا لعبت بطريقة منظمة، وقمت بجمع الموارد في المناجم بنشاط وانطلقت بكفاءة لالتقاط الأشياء. وبناء على ذلك، يمكنك أن تخسر أمام خصم أضعف إذا كان أكثر تنظيما. المهام الشخصية: جمع الموارد من المناجم. سرقة ملتقطين آخرين. الوقوف لالتقاط الأشياء. يمكن للاعب أداء المهام الثلاث في وقت واحد! لقد وضعت البطل في المنجم (الوريد الخام)، ووضعت البطل لالتقاط الشيء، واخترت الضحية أو الضحايا المناسبين وهاجمت. قائمة اللعبة: البعثات اليومية. هناك مكافأة لإكمال كل مهمة. كلما قمت بذلك بشكل أسرع، زادت سرعة BS وسرعة التجميع والدفاع والحصول على النقاط الشخصية. لن أخوض في كل مهمة، فهناك الكثير منها. الشيء الرئيسي هو رؤية القائمة ومعرفة أن مهامك موجودة. يتم تحديث البعثات يوميا. إعداد الأفراد القتاليين. تأكد من التحقق والتعديل في بداية كل حدث! إذا قمت بتغيير سلاحك أو بطلك أو سيارتك، فأنت بحاجة إلى تحديث كل شيء هنا أيضًا! الجوائز الشخصية. لجمع الموارد والسطو وإكمال المهام والتقاط الأشياء، تحصل على نقاط شخصية. تتراكم هذه النقاط ويصبح المزيد والمزيد من المكافآت الجديدة متاحة لك. للحصول على جميع المكافآت، عليك أن تسجل 72500 نقطة. يتم إغلاق بعض المكافآت في بداية اللعبة. يتم فتحها من قبل القائد أو نوابه، باستخدام الموارد التي تم جمعها من المناجم من قبل النقابة بأكملها. دعونا نلقي نظرة على هذه القائمة بمزيد من التفاصيل: متانة الآلة. وينمو مع الأخذ في الاعتبار جميع مكافآت ألعاب الأحداث التي تتلقاها مقابل إكمال المهام والفوز في حرب الحصار. هجوم. وينمو مع الأخذ في الاعتبار جميع مكافآت اللعبة الخاصة بالحدث، تمامًا كما في النقطة الأولى. حد السرقة. بالنسبة للسرقة، تتلقى 20٪ من المسروقات، والتي يتم إيداعها في هذا الحساب. ليس هناك مكافأة بعد الوصول إلى الحد! 10% من هذه النتيجة تذهب إلى نقاطك الشخصية. مهمتك هي الوصول إلى الحد الأقصى تمامًا في يوم واحد! حد التحصيل. بالنسبة لجميع الموارد التي يتم جمعها في المناجم، تحصل على 10% من النقاط الشخصية. بمجرد قيامك بجمع الموارد المحدودة، لن تتمكن بعد ذلك من جمعها. حد الهجوم. لديك 5 هجمات مجانًا، وهجوم واحد للإعلانات، و5 هجمات للبلورات. عندما تنتهي الهجمات المجانية، اضغط على علامة الجمع لفتح قائمة التسوق. كذلك حسب تقديرك. لكن يُنصح بحساب الهجمات بطريقة تلبي حد السرقة بحد أدنى للمبلغ، وعدم إنفاق البلورات لشراء هجمات جديدة. حد محاولات القيامة. سيتم قتل بطلك في المناجم. هذا أمر طبيعي، وهذه هي مهمة اللاعبين الآخرين. بعد هذا القتل، من أجل الوصول إلى التجمع، تحتاج إلى إنفاق تذكرة قيامة واحدة. قائمة التسوق هي نفسها الموجودة في حد الهجوم. لكن لا يمكنك شراء 5 بل 10 تذاكر قيامة للبلورات! هناك أيضًا تذاكر القيامة في المهام اليومية. تسريع التحصيل. هنا يمكنك شراء 20 مجموعة تسريع للبلورات. تسريع واحد هو 1٪ للسرعة، على التوالي، من خلال شراء جميع المسرعات، يمكنك جمع الموارد بشكل أسرع بنسبة 20٪. هذه القائمة مشتركة، حيث يساهم الجميع كما يحلو لهم ويستطيعون، والتسريع يعمل لصالح الفريق بأكمله! تتم إعادة ضبط جميع العناصر الموجودة في هذه القائمة وتحديثها يوميًا في الساعة 3:00 بتوقيت موسكو. الملعب: يوجد في الملعب 4 نقابات (دوائر صفراء) و4 قرى ومصنعان وحصنان وعقدة مركزية واحدة. لجمع الموارد، هناك 6 مناجم بسيطة ومنجمين خاصين بالقرب من كل جماعة. في المناجم البسيطة، يمكنك وضع ما يصل إلى 4 أبطال في نفس الوقت للتجميع، وفي المناجم الخاصة - ما يصل إلى 10. في المناجم البسيطة، يمكنك مهاجمة وسرقة هواة الجمع. من المستحيل مهاجمة منجم خاص؛ الهجوم محظور. رسم تخطيطي للملعب: تجربتي الشخصية تظهر أن الكثير من اللاعبين في الوقت الحالي لا يعرفون المدينة على الإطلاق. ولهذا السبب رسمت هذه الخطة التفصيلية وسأصفها أيضًا بالكلمات: لذلك، توجد 4 نقابات في 4 زوايا من الخريطة. وتقع القرى في الوسط بينهما. ولسهولة التوجيه يمكن تسميتها بالقرى العلوية والسفلية واليمنى واليسارية. في الرسم التخطيطي قمت بتسمية الأعلى والأسفل واليمين واليسار بشكل خاص. تقع المصانع على يسار ويمين المركز. يمكن أن يطلق عليهما - النبات الأيسر والنبات الأيمن. بالقرب من المصنع الأيمن توجد القرية اليمنى، وبجوار المصنع الأيسر توجد القرية اليسرى. تقع الحصون أعلى وأسفل المركز. يمكن تسميتهم بهذه الطريقة - الحصن العلوي والحصن السفلي. إذا انتقلت للأسفل من الحصن السفلي فستصل مباشرة إلى القرية السفلى. بالانتقال من الحصن العلوي، تجد نفسك في القرية العليا. هناك عقدة مركزية واحدة، وهذا هو الهدف الرئيسي لحرب الحصار، وتقع مباشرة في وسط الخريطة. التجميع في المناجم: في اليومين الأول والثاني من اللعبة، يتم تغطية وسط الخريطة بضباب الحرب ولا تتوفر سوى الألغام البسيطة والخاصة للتجميع. في منجم بسيط، يمكنك التنقيب من نقابتك ومن رابطة شخص آخر. في منجم خاص، يمكنك جمع العناصر بالقرب من نقابتك فقط. بالنسبة للموارد المجمعة، تحصل على 10% من النقاط الشخصية من المجموعة. عندما ينفد المنجم أو يُقتل البطل، عليك وضعه تحت التجميع مرة أخرى حتى يتم جمع الحد اليومي. أي أنه من أجل جمع النقاط الشخصية وتجميعها بنجاح، وترقية النقابة بأكملها، يُنصح بإلقاء نظرة دورية على اللعبة، وكلما كان ذلك أفضل في كثير من الأحيان! كحد أدنى، تحتاج إلى اللعب بنشاط كبير في اليومين الأولين! تظهر إشارة إلى أن البطل لا يجمع الموارد على الشاشة الرئيسية، على شكل علامة تعجب على أيقونة "المدينة المفقودة". ولكن اللعبة قد لا تظهر مواطن الخلل، والتحقق من ذلك في كثير من الأحيان! في اليوم الثالث من اللعبة، ينقشع ضباب الحرب قليلاً ويفتح الوصول إلى أربعة ألغام متقدمة. مقابل كل نقابة، يظهر واحد. يحتوي المنجم المتقدم على مورد قدره 60.000، ويمكن لـ 6 أبطال من نفس النقابة الدخول إليه في نفس الوقت. تشكيل التجمع له تكتيكاته الخاصة. أتحدث عن هذا في المقال - "اعتداء الزومبي. المدينة المفقودة. جمع الموارد والنهب" حرب الحصار: اليوم الأول والثاني. في أول يومين من اللعبة، هناك 4 قرى يجب الاستيلاء عليها. انقر على القرية، ثم انقر على "تسجيل" وهذا كل شيء، أنت جاهز للاستيلاء عليها. بعد التسجيل، يمكن إعادة ترتيب البطل، ولكن ليس قبل 10 دقائق. يمكن إجراء تعديل وزاري للأبطال حتى الساعة 23:30 بتوقيت موسكو. تبدأ الحرب نفسها في الساعة 24:00 بتوقيت موسكو وتستمر تلقائيًا دون مشاركتك. من يوجد أكثر ومن هو أقوى سيأخذ القرية في النهاية ليوم واحد. ولكن بما أن هناك 4 قرى، فإن سر الحرب يكمن في الترتيب الصحيح والتغييرات السريعة! يمكنك ترتيب محاربيك بطريقة تجعلك بأعداد وقوة أقل لا يمكنك الاستيلاء على قريتين، بل قريتين! الاستيلاء على قرية واحدة يمنح كل لاعب 200 نقطة شخصية، +15% لسرعة التعدين، وفي حرب الحصار التالية +10% للهجوم و+20% لقوة المركبة القتالية. النقابة التي تستولي على قرية واحدة تحصل على 500 نقطة نقابة. وعليه لقريتين 1000 نقطة وهكذا. في اليوم الثاني كل شيء يعيد نفسه. إذا استولت على قرية اليوم، فسيتعين عليك غدًا احتلالها بنفس الطريقة! اليومين الثالث والرابع. في اليوم الثالث من اللعبة، يتم فتح إمكانية الوصول إلى محطتي معالجة. لكل لاعب من النقابة الفائزة، يمنح الاستيلاء على مصنع واحد قوة المركبة القتالية +10% ليوم واحد، وطوال حرب الحصار التالية، مكافأة هجوم +10% وقوة المركبة الهجومية +20%. النقابة التي استولت على المصنع تحصل على 2000 نقطة نقابة. اليوم الرابع - لا تغييرات. اليوم الخامس والسادس. في اليوم الخامس من اللعبة، يتم فتح الوصول إلى حصونين. يمنح الاستيلاء على حصن واحد مكافأة هجوم إضافية بنسبة +15% ليوم واحد، وخلال حرب الحصار مكافأة هجوم إضافية بنسبة +10% ومتانة للمركبة بنسبة +20% النقابة التي تستولي على حصن واحد تحصل على 3000 نقطة نقابة. اليوم السادس لا تغيير. اليوم السابع والأخير من الحرب. في اليوم الأخير من اللعبة، يتم فتح المركز المركزي. النقابة التي استولت على هذا الكائن تحصل على 10000 نقطة نقابة ويحصل كل لاعب على 8888 نقطة شخصية. وهذا هو، في جوهره، هذا هو الهدف الحاسم لأسبوع اللعبة بأكمله. يمكنك البقاء في الظل طوال الأسبوع، وفي اليوم الأخير يمكنك الاستيلاء على المركز المركزي والفوز في النهاية واحتلال المركز الأول! في الحرب من أجل العقدة المركزية، يحصل اللاعبون على مكافأة هجوم إضافية بنسبة +10% ومتانة للمركبة بنسبة +20% لجميع الكائنات المشغولة في تلك اللحظة. لكن هذه المكافآت لم تعد تؤثر على أي شيء، لأن اللعبة تنتهي في المعركة الأخيرة. للبدء في فهم ما يجب القيام به، وما الذي يجب الكفاح من أجله وما الذي ستحصل عليه منه، أعتقد أن هذا يكفي. لا يبدو أن جوائز اللعبة كبيرة. ولكن إذا احتلت نقابتك المركز الأول، فسيحصل جميع اللاعبين على كتاب أصفر لترقية الأسلحة الآلية، وهذا كتاب نادر جدًا. في المنافسة الفردية، اللاعب الذي يسجل 72500 نقطة يحصل على 8 أجزاء من سيارة فئة S. ومن الصعب جدًا الحصول على مثل هذه السيارات دون التبرع. لهذا السبب فإن 8 أجزاء ليست سيئة على الإطلاق! علاوة على ذلك، بالنسبة لأولئك الذين لم يقوموا بعد بتحديث المروحية بالكامل، فإن الحافز الإضافي هو شظايا المروحية. أنا لا أتحدث حتى عن عملات متجر المجد - متجر لذيذ جدًا! بشكل عام، يبدو أن الجائزة المالية ليست نافورة، ولكن في النهاية، هذا هو ما تقوم في النهاية بترقية بطلك من أجله! فليكن على مهل، ولكن بثقة، مرتين في الشهر! من المهم أن تفهم شيئًا واحدًا، إذا كنت تلعب في فريق نشط، حتى لو كنت لا تحب اللعب في المدينة، فأنت بحاجة إلى مساعدة فريقك بأفضل ما لديك. لدينا دقيقة، لقد جئنا وقمنا بإعدادها للاستلام. تأكد من التسجيل في الحصار. الجميع. في هذا الوضع، تستغرق هذه اللعبة الحد الأدنى من الوقت. ولكن من خلال مساعدة فريقك، ستحصل أيضًا في النهاية على جوائز تستحقها! وهذا لا يشمل المكافآت الشخصية، والتي لا يمكن تحقيقها إلا من خلال اللعب المستمر! إذا كان لديك أي شيء تضيفه أو تصححه لي، فاكتبه في التعليقات. إذا كنت تريد أن تقول شكرًا، فقلها، ولا تحتفظ بها لنفسك!))) أي شخص يريد اللعب بنشاط مدعو للانضمام إلى نقابتنا. يطلق عليه Vityazi، خادم 302. نحن في المركز الأول على الخادم وفي المنطقة المجاورة. القادة في BS 186 مل، 130 مل و 95 مل. 14 لاعب BS من 20 مل إلى 60 مل. التكوين الإجمالي هو 46 شخصا. يلعب بنشاط 35-40. إجمالي 1.23 مليار جنيه. فريق ودود واجتماعي، سندعمك دائمًا بالنصائح ولعب TS. مستوى الدفاع 200، المملكة المنسية - المستوى 15، المدينة المفقودة - 1-2 مكان، نلعب بنشاط في Evolution، مع الجوائز. مستوى جي 11. المركز الأول في المد الأسود. نطاق الخادم المتاح 301-338. اكتبوا طلباتكم في التعليقات أو في رسالة شخصية لي عبر النقل بين الخوادم. نحن نطلب بلطف! أصدقائي، إذا كانت هذه المقالة أو أي مقالة أخرى مفيدة لك، فلا تكلف نفسك عناء مشاركة المعلومات مع لاعبين آخرين، حيث يمكنك قراءة الأدلة المفيدة. شكرا مقدما! حظا سعيدا للجميع، نمو سريع ومزاج جيد! وقد تكون القوة معك !!! مع أطيب التحيات، وولاند.
Open guide →Зомбоштурм от ВоландаStrategy٩ يوليو ٢٠٢٦
لعبة مهمة جدا للنقابة! يؤدي اجتياز المملكة في المقام الأول إلى جلب النقاط إلى النقابة، مما يؤدي إلى زيادة مستواها. يفتح مستوى النقابة سلعًا جديدة في المتجر، ويزيد من حد اللاعبين والحد من مساعدة بعضهم البعض، وهو أمر مفيد جدًا في النهاية لكل لاعب في النقابة. ولكن إلى جانب الفوائد التي تعود على النقابة، فإن اللعب في المملكة مفيد لكل لاعب. الذهب والموارد وأجزاء من الروبوتات والأهم من ذلك - عملات معدنية من متجر النقابة ودقائق من تسريع التطوير والبناء في المخيم. والدقائق هي الترقية السريعة للمعسكر وفرصة اللعب بفعالية في التطور! كيف يعمل. تتكون المملكة من عدة حقول يفصل بينها "أحياء الزومبي العشوائية". يوجد في كل حقل مختبرات بيوكيميائية وصناديق زرقاء وصندوق قيادة واحد وقرى زومبي بمستويات مختلفة. القائمة رقم 1 - هنا المهام التي يجب إكمالها. عند الانتهاء من المهام، لا تظهر علامة التعجب! لا تنس التحقق مرة أخرى للمطالبة بالجائزة المالية الخاصة بك ومعرفة ما هو معروض أيضًا. رقم 2 - أعلى اليمين، الطاقة اللازمة للحركات. يمكنك إضافة إنكا للإعلان. يمكنك إضافة بلورات، ولكن من الأفضل الاستغناء عنها، تحتاج إلى حفظ البلورات! رقم 3 - ستضيء هنا علامة التعجب عندما يكون من الممكن التقاط شيء ما. رقم 4 - تم تكوين فريق المعركة هنا. إذا قمت بتحديث بطلك وسلاحك ومركبتك وإضافاتها، فأنت بحاجة إلى تحديث كل شيء هنا أيضًا! كيف تلعب. وفقا لمؤامرة اللعبة، تقوم بجمع الفيروسات وإرسالها إلى المختبر لإنتاج الأجسام المضادة. الأجسام المضادة تزيد من قوتك القتالية. وهذه نقطة مهمة جداً !!! حتى لو تم ضخ البطل ثلاث مرات على الأقل، بدون الأجسام المضادة، فسوف يمزقونه إلى أشلاء في أي قرية! لماذا؟ سأريكم بعد ذلك بقليل. إذا كنت أول من يدخل الميدان، فهو مغطى بضباب الحرب ويجب إزالته. أولا، جمع الصناديق الزرقاء. بمجرد قيامك بجمع الصناديق، يمكنك مهاجمة القرى. مقابل كل صندوق أزرق، لكل قرية مهزومة، تتلقى أجسامًا مضادة. وصلنا إلى قرية وهذا يفتح: اضغط على الاختبار وسيتم فتح ثلاثة زومبي، يجب قتل كل منهم. ولكن قد تكون هناك مشاكل مع الفيروسات والأجسام المضادة. سأريكم بمثال: رقم 1 - عندي 604 أجسام مضادة رقم 2 - الزومبي السفلي، هو الأقوى دائمًا، 680 فيروسًا. رقم 3 - ورغم أن حجم BS الخاص بي هو 10.08 مل رقم 4 – وسعة BS الخاصة به 2.17 مل فقط رقم 5 - عندما أهاجمه أخسر 85% من BS الخاص بي. أي أن النتيجة لا يمكن التنبؤ بها، وقد لا أتجاوزها دفعة واحدة وسأضطر إلى إضاعة المزيد من الحركات، وهذا أمر غير مثمر! وهذا هو، نظرا لحقيقة أن لدي عدد قليل من الأجسام المضادة، فيمكنني أن أخسر أمام زومبي أضعف. ما يجب القيام به؟ ابحث عن القرى في المستوى الأدنى. إذا لم يكن هناك آخرون، فسيتعين عليك أن تقتل وإحياء، وإنفاق منعطف إضافي. إذا مات أثناء الهجوم، يتم إرجاع البطل إلى البداية. لكن القرية التي بدأتها يجب أن تكتمل، وإلا فلن يعطوك مكافأة عليها! مع اختراق كل قرية، ستزداد درجة BS لبطلك. لذلك، تقوم بجمع الصناديق، واقتحام جميع القرى، وأخذ الفيروسات إلى المختبر وتسليمها. عندما يمتلئ المختبر، سيتم فتح الوصول إلى "Zombie Slums". هناك ثلاثة مستويات من الزومبي في الأحياء الفقيرة. الأضعف في الأعلى، والأقوى في المنتصف، وفي الأسفل يوجد الرئيس - أقوى زومبي. تظهر لقطة الشاشة المستويين الأول والثاني. ومن الواضح أنهما يختلفان في BS وفي عدد الفيروسات. ولكن ليس كثيرا. يمتلك الرئيس درجة بكالوريوس ضخمة وعددًا هائلاً من الفيروسات. الأحياء الفقيرة هي مرحلة صعبة، عليك أن تمر بها بحكمة. إذا كان بطلك ضعيفًا جدًا بحيث لا يمكنك حتى قتل الوحش الأول والأضعف بهجوم واحد، فارجع إلى الميدان واهزم القرى التي يمكنك ضربها ثلاث مرات. لذلك، من خلال العديد من القرى المدمرة، ستتمكن من هزيمة الزومبي في الأحياء الفقيرة. خذ الفيروسات المتراكمة من القرى إلى المختبر في الحقل التالي. بعد سقوط الأحياء الفقيرة، سيصبح صندوق الأوامر متاحًا في الحقل السابق. تعود وتفتحها وتحصل على جائزة وإنكا لمواصلة اللعبة. انظر إلى الزاوية اليسرى العليا! إذا لم تتمكن من اختراق أي قرى في الحقل التالي، فارجع إلى الحقل السابق وارفع مستوى بطلك هناك حتى تتمكن من ضرب القرى في الحقل المفتوح الجديد. من خلال اللعب بهذه الطريقة، يمكنك توفير وقتك والحصول على فوائد من كل خطوة! كل قرية تمنحك دقائق من التسارع، لا تنسى!!! مكافآت للأحياء الفقيرة. بعد أن تمر النقابة بالأحياء الفقيرة، تصل لهم في اليوم التالي مكافأة صغيرة. وسيحدث هذا في كل يوم لاحق لكل حي فقير. ونتيجة لذلك، كلما تجاوزت النقابة جميع الحقول بشكل أسرع، زادت الأيام المتبقية التي يحصل فيها كل لاعب على الذهب (يعتمد المبلغ على مستوى المملكة) بمجرد دخول الحقل! المختبرات. في الحقل الأول يوجد حقل واحد فقط، ثم يتزايد العدد، وفي النهاية يوجد في الحقل الأخير 4 مختبرات. وهنا مرة أخرى تعتبر استراتيجية اللعبة الخاصة بالنقابة بأكملها مهمة. يضيف كل معمل مستهلك أجسامًا مضادة للبطل. لذلك، من المهم إغلاقها واحدة تلو الأخرى، وبالتالي زيادة BS لكل لاعب على الفور. إذا قمت بملء جميع المختبرات في نفس الوقت، فسيتم تمديد عملية زيادة درجة البكالوريوس! وشخص ما في هذه اللحظة يفتقر إلى القليل من الأجسام المضادة ويضطر للعب في الملعب السابق! المرحلة النهائية. بعد تطهير الحقل الأخير، كل ما تبقى هو قتل آخر زعيم في عرينه. يتم إعطاء كل لاعب 5 هجمات. وهنا، بالطبع، الكلمة هي الأكثر ضخا مرة أخرى. خلف المخبأ تفتح منطقة صغيرة بها صناديق، كلها لك، وهنا تنتهي اللعبة الجماعية للنقابة، لكن اللعبة الفردية تستمر. لعبة فردية. لديك قائمة إضافية "مكافأة البحث": حيث يوجد عدد قليل من الأشياء الجيدة المختلفة وتذكرة الروبوت: أي أنك تستمر في تدمير القرى وتتلقى في كل قرية ألف فيروس، وهو ما يكفي لفتح سؤال واحد فقط. إذا لم تتمكن مرة أخرى في الحقل الأخير من اختراق القرية بثلاث هجمات، فارجع مرة أخرى إلى الحقل السابق والعب هناك حتى تصل إلى المستوى الأعلى. في المجالات السابقة كانت القرى تعطي فيروسات أقل، لكن تحصل على دقائق تسريع لكل قرية! هذا هو الأهم! عند لعب لعبة التخمين، يمكنك استخدام المضاعف، على سبيل المثال x3 أو x5. ثم تحتاج إلى جمع ثلاثة أو خمسة آلاف فيروس، قم بتشغيل المضاعف وسيتم زيادة المكاسب من سؤال واحد بمقدار ثلاث أو خمس مرات، على التوالي. قمت بتعيين مضاعف 3 وفتحت لتذكرة الروبوت. بمجرد ظهور هذه التذكرة، أفتح الحقول المتبقية دون مضاعف لآلاف الفيروسات. إذا فتحت الحقل بأكمله تقريبًا عند الرقم 3، ولكن لا توجد تذكرة للروبوت، فسأستمر في فتح الحقل المتبقي بمضاعف 5. وبمجرد ظهور الروبوت، يكون الباقي هو 1. وعندما يتم فتح السؤال الأخير، تبدأ اللعبة من جديد. ثم يعتمد المضاعف على عدد الأيام المتبقية. في هذه اللحظة نحن نلعب في مستوى 20 من المملكة، وهذا هو المستوى الأخير من المملكة. لكل قرية نحصل على 13 دقيقة من التسارع. يتم جمع عدد لا بأس به من الساعات في الأسبوع. إنه جيد جدًا، خاصة إذا كنت لا تنفق هذا التسارع كل يوم، ولكن احفظه لاستخدامه لاحقًا في التطور. يمكنك أن تقرأ عن الإستراتيجية التراكمية في هذه المقالة - "لعبة بدون تبرع". بشكل عام، بطريقة أو بأخرى، اللعب في المملكة يعود بالنفع على كل لاعب والنقابة ككل. أوافق على أن اللعب بفعالية في المملكة لا يستغرق دقيقتين. ولكن حتى لو قمت بتسجيل الدخول مرة واحدة يوميًا لمدة خمس دقائق تقريبًا، فلن يكون ذلك مكلفًا على الإطلاق، ويمكن للجميع تقريبًا اللعب بهذه الطريقة! المملكة مفيدة بشكل خاص لأولئك الذين يلعبون دون التبرع. أجزاء الروبوت والذهب والعملات المعدنية والموارد والدقائق ليست موجودة على الطريق! إذا كان لديك أي شيء تضيفه أو تصححه لي، فاكتبه في التعليقات. إذا كنت تريد أن تقول شكرًا، فقلها، ولا تحتفظ بها لنفسك!))) أي شخص يريد اللعب بنشاط مدعو للانضمام إلى نقابتنا. يطلق عليه Vityazi، خادم 302. نحن في المركز الأول على الخادم وفي المنطقة المجاورة. القادة في BS 186 مل، 130 مل و 95 مل. 14 لاعب BS من 20 مل إلى 60 مل. التكوين الإجمالي هو 46 شخصا. يلعب بنشاط 35-40. إجمالي 1.23 مليار جنيه. فريق ودود واجتماعي، سندعمك دائمًا بالنصائح ولعب TS. مستوى الدفاع 200، المملكة المنسية - المستوى 15، المدينة المفقودة - 1-2 مكان، نلعب بنشاط في Evolution، مع الجوائز. مستوى جي 11. المركز الأول في المد الأسود. نطاق الخادم المتاح 301-338. اكتبوا طلباتكم في التعليقات أو في رسالة شخصية لي عبر النقل بين الخوادم. نحن نطلب بلطف! أصدقائي، إذا كانت هذه المقالة أو أي مقالة أخرى مفيدة لك، فلا تكلف نفسك عناء مشاركة المعلومات مع لاعبين آخرين، حيث يمكنك قراءة الأدلة المفيدة. شكرا مقدما! حظا سعيدا للجميع، نمو سريع ومزاج جيد! وقد تكون القوة معك !!! مع أطيب التحيات، وولاند.
Open guide →Зомбоштурм от ВоландаEvents٨ يوليو ٢٠٢٦
هذا هو الحدث الأهم والأفضل لرفع المستوى، خاصة لمن يلعب بدون التبرع!!! يجب أن تلعبها، ولكن مع الاستعداد. وهذا هو، للعب التطور بشكل فعال، تحتاج إلى الادخار! سأوضح لك بالضبط ما يجب حفظه في هذه المقالة. الحدث يقام خلال اسبوع يتكون الحدث من سبع مراحل. كل مرحلة لديها ثمانية مستويات. للوصول إلى كل مستوى، تحتاج إلى الحصول على عدد معين من النقاط. يتم الحصول على النقاط عن طريق إنفاق موارد معينة. ما هي بالضبط الموارد وكم، دعونا معرفة ذلك. اليوم الأول. تعزيز ألبوم الخريطة. هنا تحتاج إلى فتح البطاقات بالأكواب: بطاقة واحدة = 50 نقطة. سأوضح لك عدد البطاقات التي تحتاجها لكل مستوى: أي أن البطاقات التي تحتوي على كوب هي العنصر التراكمي الأول الذي لا يمكن إنفاقه يوميًا - بل يتم حفظه فقط. من الأمثل اللعب حتى المستوى 46000 نقطة. إجمالي 120 بطاقة وجوائز ممتازة - 570 بلورة و80 قطعة بنطال. كل مستوى لاحق يكون أكثر تكلفة بشكل غير متناسب. يمكنك لعب كل تطور باستخدام جميع البطاقات المجمعة، ولكن من الواضح أنك لن تحصل على فرصة لعب "اللعبة الكبيرة". إذا لعبت حتى المستوى 4 فقط، فستكون هناك بطاقات "إضافية" متبقية في كل مرة. وبعد ذلك خلال شهرين أو ثلاثة أشهر، ستتاح لك الفرصة للعب بشكل كبير! يتم الحصول على البطاقات عن طريق قتل القادة الذين يهاجمون معسكرك. لتجميع كل زومبي بشكل فعال، من الضروري رفعه إلى مستوى القائد. سأخبرك عن "اللعبة الكبيرة" في نهاية المقال. اليوم الثاني. معدات تقوية. للعب تحتاج إلى إنفاق تذاكر المعدات: يمكن شراء التذاكر من متجر النقابة، وفي Boss Battle Exchange، وفي المتجر في الساحة، والخروج من الصناديق المختلفة. حسنًا، أحيانًا يقعون هنا وهناك. مقابل تذكرة واحدة تحصل على 300 نقطة. كم عدد التذاكر المطلوبة لكل مستوى: هنا يمكنك أيضًا اللعب بتكلفة زهيدة جدًا حتى المستوى 4، بـ 20 تذكرة فقط. لكن الجائزة الأكثر قيمة هنا هي في المستوى 6 - تبادل معدات الفئة S. هذه وظيفة مفيدة جدًا للحصول بسرعة على رقعة حمراء وقلادة حمراء. لقد لعبت بالفعل حتى المستوى 7، وكان هناك معدات S عشوائية. بشكل عام، هناك شيء للاختيار من بينها وإلى أي مستوى للعب. ولكن على أي حال، من المفيد إنفاق التذاكر الخاصة بك بدقة وعدم إهدارها بشكل عشوائي، والتوقف في منتصف المستويات. إذا كنت تفكر في "اللعبة الكبيرة"، فإن أذكى ما يمكنك فعله هو اللعب حتى المستوى 4 فقط، بحيث ينتهي بك الأمر إلى تجميع الكثير من التذاكر في وقت معقول. اليوم الثالث. تقوية المعسكر. للحصول على النقاط، عليك إنفاق الموارد في "معسكرك" أود أن ألفت انتباهكم إلى حقيقة أنه لا توجد دائمًا طاقة كافية وأن النوى التقنية القتالية دائمًا أقل من التطوير. تأكد من أخذ هذا بعين الاعتبار! 200 فولاذ أو 200 طاقة - نقطة واحدة. دقيقتين من التسارع - نقطة واحدة. 1 تقنية قتالية أو تطويرية - 500 نقطة. المصدر الرئيسي للصلب والطاقة هو محطة توليد الكهرباء ومصنع الصلب في لاجر. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الحصول عليها في التشغيل التلقائي، عند إكمال المهام، في مراحل الإنقاذ الزمني والاختبار. يمكن الحصول على Technocores في مراحل الاختبار، في متجر المعسكر، في المدينة المفقودة، في العالم المنسي. يمكن الحصول على العديد من المسرعات في العالم المنسي، أو من الصناديق التي يمكن شراؤها من متجر النقابة: تحتاج إلى الاستعداد لهذه المرحلة من اللعبة مسبقًا، لمدة خمسة أيام أو أكثر، وإيقاف كل عمليات الضخ في المعسكر من أجل تجميع الموارد الكافية. بعد اجتياز تطورين أو ثلاثة تطورات بهذه الطريقة، ستتعلم كيفية فهم ما يجب القيام به وأفضل السبل حتى تتمكن من الوصول إلى المستوى المطلوب وعدم إنفاق الكثير من المسرعات. لماذا حفظ المسرعات؟ وفقط من أجل "اللعبة الكبيرة". لا يوجد شيء يمكنك القيام به بدون مسرعات وتحتاج إلى الكثير منها. الكثير !!! نصيحة لأولئك الذين بدأوا اللعب للتو. وبالنسبة لأولئك الذين يلعبون منذ عدة أشهر، فقد يكون ذلك مفيدًا! قم برفع المستودع في أسرع وقت ممكن، ولا تتركه للأخير. في مركز الاختبار، قم بترقية المهارات فقط كل يوم! اترك قسمي التطوير والقتال للتطور. ومع ذلك، يمكنك فقط ترقية مهاراتك إلى التطور. كل هذا يتوقف على توافر الموارد ومستوى ضخ المختبر. لا تهدروا المسرعات بشكل عرضي، بل أنفقوها فقط على التطور! ولكن بطريقة أنه في النهاية سيكون هناك زيادة مستمرة في الدقائق!!! إن تجميع الكثير من الطاقة والمعادن ليس بالأمر السهل. لتكون في الجانب الآمن، يمكنك جمع ضوء الشمس من عباد الشمس. يتغير الضوء الموجود في Camp Shop إلى الطاقة والمعادن والتسارع. توقع بداية تحسن كبير (قاعدة مثلاً أو جدار دفاعي) لهذه المرحلة من الحدث. من الأفضل أن تنتظر يومًا آخر ولا تبدأ في التحسن، ولكن بعد ذلك ستحصل على مجموعة جيدة من النقاط على الفور. من خلال إنفاق ما تراكمت لديك في التطور بشكل صحيح، ستقوم بترقية معسكرك بسرعة كبيرة وستحصل على هدايا إضافية للمشاركة في الحدث. اليوم الرابع. تعزيز الرسومات. للعب، تحتاج إلى قسائم الوحدات، والتي يمكنك استبدالها بالوحدات. وحدة واحدة - 30 نقطة، وحدة متقدمة - 810 نقطة. يمكن شراء الوحدات من متجر النقابة، وفي متجر المعسكر، وفي متجر Arena of Glory. إنهم يسقطون من صناديق مختلفة، تاجر النقابة لديهم. لا فرق بين الوحدات التي يجب اتخاذها. تتكون الوحدة المتقدمة الواحدة من 27 وحدة بسيطة، مجموع النقاط هو 810 بالضبط. كم عدد الوحدات البسيطة المطلوبة لكل مستوى: من الملائم والمربح اللعب حتى المستوى الرابع هنا. وفي الوقت نفسه، نضمن لك زيادة إمداداتك من الوحدات. لكنني صعدت إلى المستوى 6. لماذا؟ لكنني أردت فقط إنهاء رسم واحد حتى النهاية. لقد فقدت كل مدخراتي تقريبًا، لكن لا يهم. تتراكم الوحدات بسرعة كبيرة. بحلول التطور التالي، سيكون لدي بالتأكيد 200 قطعة حتى المستوى 4، وسيظل هناك الكثير متبقيًا. اليوم الخامس. تقوية التوصيل العصبي. ليس من الصعب حساب إجمالي عدد النقاط مقدمًا: لكن ليس من السهل حساب استهلاك الأهرامات والأقفال بشكل صحيح بحيث لا يكون هناك أي تشويه في النهاية ويسير كل شيء على ما يرام. لفهم ومعرفة كيف يمكنك حفظ الأقفال، تأكد من قراءة هذه المقالة - نيوروبورت. من المستحيل إظهار المبلغ الذي يجب إنفاقه وما الذي يجب إنفاقه، فهناك الكثير من الخيارات، وأظهر النقاط فقط: يتم الحصول على الأهرامات والزرعات في ساحة المعركة الافتراضية. يمكن شراء القلاع من متجر النقابة. هناك أيضًا صناديق تحتوي على مواد الاتصالات العصبية: تتلقى صناديق بناءً على نتائج اللعبة لمدة أسبوع في Virtual Field، أو يمكنك شراؤها من متجر Black Tide. والآن، بعد مرحلة الاتصال العصبي، أصبح لدي 587 صندوقًا من هذا القبيل. لم أشتريه في أي مكان، لقد حفظته بنفسي! من المهم أن تعرف: يمكنك ترقية اتصالك العصبي ليس فقط مع البطل الذي تلعبه حاليًا. يمكنك ضخ كل ما هو متاح لديك. وهذا يعني أنه ليس من الضروري على الإطلاق إهدار الموارد على بطل مضخم بالفعل، فقط لتسجيل النقاط! تعطي الخلية العصبية لكل من أبطالك إضافة إلى BS الشامل. اليوم السادس. تعزيز الأسلحة. أحد أكثر الأيام فعالية في رفع مستوى البطل. أنت تقوم بتحميل الأسلحة!!! هناك الكثير من العناصر هنا، ولكن من السهل جدًا حسابها: وهنا أوصي بشدة باللعب ليس حتى المستوى 4، بل حتى 7 !!! لماذا؟ ولكن لأنه في المستوى 7 يعد أحد الصناديق الأكثر قيمة في اللعبة. صندوق مع ملحقات الأسلحة. وفيما يلي جدول النقاط المطلوبة: لقد لعبت في هذه المرحلة حتى المستوى 7 وحصلت على الملحق السادس الأخير لعين الإعصار - وهو مدفع رشاش جيد جدًا من الفئة S. هناك حاجة إلى الملحقات لإيقاظ السلاح. إيقاظ أي سلاح، حتى لو كان ثانويًا، يزيد بشكل كبير من قوته التدميرية! وحتى إذا لم يكن لديك حاليًا سلاح واحد يستحق S، فإن الحصول على هذه الصناديق لاستخدامها في المستقبل هو النهج الأكثر منطقية! نعم، من غير المرجح أن تتمكن من الوصول إلى المستوى 7 في كل مباراة، ولكن إذا لعبت مرتين وتخطيت واحدة، فمن الممكن تمامًا. وبعد ذلك يمكنك الحصول على 6 صناديق في 4 أشهر. والعين، على سبيل المثال، أو بعض الأسلحة القوية الأخرى، ستدخل بالفعل في اللعبة بطريقة أو بأخرى، والشيء الرئيسي هو توفير البلورات، وسيكون لديك كل شيء! لكن ضع في اعتبارك أنه أثناء قيامك بجمع الفؤوس، لا يمكن الحديث عن أي "لعبة كبيرة"؛ سيتم إنفاق كل المدخرات على المحاور! يتم الحصول على الصناديق الموجودة في اللعبة في التحدي اليومي، في الهروب من مركز الاختبار. أي أن الركض حول الأبراج أمر لا بد منه! يمكنك أيضًا شراؤها من متجر Black Tide أو من متجر Guild للحصول على عملات المجد. لسوء الحظ، لا تباع تذاكر مواد الأسلحة في المتاجر. يسقط هنا وهناك. تم الحصول عليها من الصناديق المختلفة. من المهم أن تتذكر: سوف تتلقى عددًا من الصناديق ذات المستوى الأعلى من الصناديق ذات المستوى الأدنى عند فتحها. وفي المرحلة نفسها، كل مستوى يعطي صناديق أرجواني. إذا قمت بإجراء العمليات الحسابية ولم تصل إلى المستوى 7 إلا قليلاً، فستستمر في تحقيق الأمر بهذه الطريقة! ولا تنسوا فتح الصناديق بالتذاكر !!! اليوم السابع. نجم التجديد. يتم منح النقاط فقط للتبرعات. يجب على المتبرعين أن يفكروا مائة مرة حول موعد التبرع بالمال! وكقاعدة عامة، تجري بعض الأحداث الأخرى في هذا اليوم. شراء هناك، الحصول على نقاط هنا! هذا ليس تركيبًا، بل هو تحسين التكلفة! لعبة موازية. كل يوم، بالإضافة إلى الجوائز التي حصلت عليها في المستويات، ستشارك في السحب على الجوائز مقابل النقاط التي تكتسبها. كلما زاد عدد النقاط التي لديك، كلما ارتفع مكانك. يوجد مثل هذا المتصدرين، ومن السهل جدًا العثور عليه: هنا ترى أنه بعد المركز الثالث، يتم تقسيم جميع اللاعبين إلى مجموعات. ويجب عليك بالتأكيد مراقبة لوحات المتصدرين هذه! في بعض الأحيان يكون من الكافي إضافة بضع نقاط فقط للانتقال إلى مرتبة أعلى والانضمام إلى مجموعة ذات جوائز أكثر قيمة. ما هي أفضل طريقة للعب؟ في الأساس، لا توجد طريقة أفضل! الأفضل، من حيث التكلفة، هو اللعب حتى المستوى 4 في كل مرحلة. ولكن مع مثل هذه اللعبة، لا يمكنك الحصول على قائمة المتصدرين، يجب أن تعرف ذلك. الشيء الأكثر أهمية هو عدم التسرع في إنفاق كل شيء وكسب النقاط بشكل عشوائي. في كل يوم من أيام اللعبة، اختر الأهداف، واحسب كل خطوة. قم بدراسة الجوائز وتقييم ما إذا كنت بحاجة إلى إنفاق الأموال الآن للحصول عليها. ومن المهم ألا ننسى أنه يجب علينا أن نستعد للتطور ويجب أن نلعب التطور!!! ومن المستحسن للغاية، عند لعب كل تطور، عدم إنفاق كل شيء حتى آخر سنت، ولكن الاستمرار في الادخار من أجل الوصول في النهاية إلى اللعبة الكبيرة. لعبة كبيرة. لا يوجد مثل هذا التعريف في اللعبة نفسها؛ لقد توصلت إلى الاسم بنفسي. إذا حددت لنفسك هدف اللعب بشكل كبير، فيمكنك بسهولة تجميع كمية الموارد اللازمة لذلك. المباراة الكبيرة ليست لعبة المستويات في المراحل اليومية، وليست لعبة المراكز الأولى في الأيام الفردية. هذه هي لعبة المركز الأول في الترتيب العام للعبة بأكملها لهذا الأسبوع. أي أنه بالإضافة إلى لوحة المتصدرين اليومية التي تحتوي على جوائز للوضع، يوجد أيضًا جدول ملخص يلخص النقاط لجميع أيام اللعبة. العثور عليه هو أيضا من السهل جدا. انقر على المكان مرة أخرى: يتم فتح لوحة المتصدرين وفي أسفل اليمين انقر على التصنيف العام: يمكنك الوصول إلى جدول ملخص لجميع المراحل. ويمكن الاطلاع على الجوائز الرئيسية بالضغط على الجوائز: المكافآت ليست غنية جدًا: في هذه المرحلة، أضافوا السراويل إلى التطور، وهم ليسوا في الصورة، لكن قيمة المركز الأول زادت بالفعل، بالإضافة إلى وجود صندوق أحمر ذو شكل ماكر، يحتوي على جلود لروبوتات S جيدة جدًا. على طول الطريق، سوف تحصل على أفضل الجوائز في لوحة المتصدرين اليومية. لكن هذا ليس هو الهدف الرئيسي للعبة الكبرى. إن استهلاك الموارد هنا هائل للغاية بحيث تبدو جميع الجوائز شاحبة على خلفية الكومة التي تتخلص منها في هذا الأمر. اللعبة الكبيرة هي الإثارة والأدرينالين والاهتمام الرياضي البحت بهزيمة الجميع وتغلبهم! تقدم وكن الأول !!! من منظور التكلفة، فإن اللعبة الكبيرة ليست مربحة على الإطلاق. ولكن مع ذلك، أوصي بشدة الجميع بتناوله مرة واحدة!!! استعد جيدًا ووفر الكثير ونجح !!! سيتم تزويدك برسوم القيادة، وأنا أضمن ذلك!!! وهنا يمكنك مشاهدة محاولتي الأولى للعب دور كبير - "مسار التطور. لعبتي." لم تكن اللعبة الأكثر نجاحًا، لكنني رغم ذلك انتزعت المركز الثالث وكنت سعيدًا للغاية! إذا كان لديك أي شيء تضيفه أو تصححه لي، فاكتبه في التعليقات. إذا كنت تريد أن تقول شكرًا، فقلها، ولا تحتفظ بها لنفسك!))) إذا كنت لاعبًا وترغب في اللعب بنشاط، فأنا أدعوك إلى نقابتنا الفرسان، الخادم 302. نحن في المركز الأول على الخادم وفي المنطقة المجاورة. القادة في BS 380 مل، 240 مل و180 مل. 13 لاعب BS من 50 مل إلى 150 مل. التكوين الإجمالي هو 42 شخصا. يلعب حوالي 36 شخصًا بنشاط. إجمالي BS للنقابة هو 2.4 مليار. فريق ودود واجتماعي، سندعمك دائمًا بالنصائح ولعب TS. مستوى الدفاع 256، المملكة المنسية - المستوى 20، المدينة المفقودة - 1-2 مكان، نحن نلعب بنشاط في Evolution، 1-2-3 أماكن دائمًا. مستوى جي 11. المركز الأول والثاني في المد الأسود. نطاق الخادم المتاح 301-376. تصنيف القبول المتاح رائع. يمكنك رؤية تقييمك في قائمة نقل Interserver أدناه. اكتبوا طلباتكم في التعليقات أو في رسالة شخصية لي عبر النقل بين الخوادم. نحن نطلب بلطف! أصدقائي، إذا كانت هذه المقالة أو أي مقالة أخرى مفيدة لك، فلا تكلف نفسك عناء مشاركة المعلومات مع لاعبين آخرين، حيث يمكنك قراءة الأدلة المفيدة. شكرا مقدما! حظا سعيدا للجميع، نمو سريع ومزاج جيد! وقد تكون القوة معك !!! مع أطيب التحيات، وولاند.
Open guide →Зомбоштурм от ВоландаEvents٨ يوليو ٢٠٢٦
ليس لدينا مثل هذا الاسم أو مثل هذه اللعبة، هذا هو تعريفي، حتى يكون من الواضح ما نتحدث عنه. أي أن هذا تطور عادي، ولكن بهدف الدخول على الأقل إلى المراكز الثلاثة الأولى، وعلى الأكثر الحصول على المركز الأول. هذه هي محاولتي الأولى في لعبة مثل هذه. استغرق التحضير وقتًا طويلاً، في بعض الأيام لأكثر من شهر، وفي بعض الأيام قمت بإعداد البرقوق في اليوم الأخير وفي اليوم السابق. ونتيجة لذلك، لم أكن مستعدًا كما ينبغي! لقد شارك برأيه حول كيفية الاستعداد للمباراة الكبيرة هنا - "طريق التطور". ربما تكون قد قرأت هذا بالفعل، بالنسبة لأولئك الذين لم يفعلوا ذلك، أوصي به، ولكن اليوم أريد أن أظهر كيف لعبتها بنفسي، منتهكة توصياتي الخاصة. لا تفعل هذا! افعل كل شيء بطريقتك الخاصة، بعناية! اليوم الأول. جنون النشاط. أريد أن أضيف إضافة هنا. تمت كتابة هذه المقالة قبل ظهور البطاقات والسراويل في الإيوي. لكن حتى الآن لم أقم بأي محاولات جديدة مثل هذه، لذلك على سبيل المثال، استخدم لعبتي هذه كمثال. لقد بدأت التحضير متأخرًا لأنني تعلمت متأخرًا أنه يمكن تجميع الإنكا. ولكن تم العثور على رجل طيب، فتح عينيه، وتمكنت، على الرغم من القليل، من جمعه. ونتيجة لذلك، بالكاد وصلت إلى مستوى 20000: بعد ذلك تأتي المستويات 36 ألف و60 ألف: لجمع الكثير من إنكي مقدمًا، تحتاج إلى إنفاق الكثير من البلورات والأيام، وخسارة كمية كبيرة من إنكي يوميًا... لم أحسب الدخل والنفقات، لذلك لا أستطيع أن أقول أيهما أكثر ربحية. لقد بدأت في جمع الإنكا الخاصة بي يوم السبت. هنا السؤال واضح حول أسبوع أو أكثر! نعم، التذاكر هي العتاد، والتيسركات، لكن... بشكل عام، ليس لدي رأي واضح فيما إذا كان الأمر يستحق التمسك بها بهذه الطريقة. إذا أجريت الحسابات ووجدت ما يستحق، فاكتب في التعليقات وأخبر الناس! لكن هذه اللعبة برمتها، في جوهرها، تشبه حملة كبيرة. الارتفاع الذي يتم في حالات نادرة جدًا. وفي مثل هذه الحالة، بالطبع، يمكنك تحمل بعض التكاليف. يرجى الانتباه! أنا فقط في المركز التاسع!!! وسجل الزعيم في اليوم الأول: 112200 نقطة!!! لا أعرف كيف أسجل الكثير من النقاط على إنكا، أظن أنه تبرع. بالنظر إلى هذه الأرقام، كنت أفكر مليًا فيما إذا كنت سأواصل اللعب أم لا... لكنني كنت أتابع هذه اللعبة لفترة طويلة جدًا، والإثارة سيطرت على ذهني، قررت - أنا ألعب! لقد بذلت قصارى جهدي مع مخاطرة كبيرة، وفي اليوم التالي لعبت من أجل كل شيء! اليوم الثاني. معدات تقوية. حصلت على: 260 تذكرة معدات أعطت 78 ألف نقطة والمركز الخامس في ترتيب اليوم. ليست سميكة، ليست سميكة على الإطلاق! لكن النتيجة الإجمالية للعبة كانت مشجعة إلى حد ما: المركز الرابع بعيد عن المركز التاسع. والفجوة بيني وبين القادة ضاقت كثيراً! أوافق على أن الوصول إلى المركز الثالث أمر ممكن بالفعل! الإثارة في اللعبة ببساطة لا تصدق! غدا سيكون اليوم الأصعب بالنسبة لي. استعداداتي سيئة للغاية في المعسكر.. اليوم الثالث. تقوية المعسكر. لذا، بدأت هذا اليوم بالاحتياطيات التالية: 5500 دقيقة من المملكة، و11 صندوقًا مدة كل منها 500 دقيقة، و1.5 مل من ضوء الشمس في المخيم. ما يقرب من 2+ مل من الحديد والطاقة. تكنوكور مع إمدادات ضخمة، ما يقرب من 140 في المجموع. لكن المشكلة هي أنني قمت بترقية الفروع ذات النوى التقنية كثيرًا في مركز الاختبار بالمخيم. ماذا يمكنني أن أفعل، لقد تقدمت للأمام ولم أتمكن من اللحاق بنقطة عدم التسرع! يوجد الآن الكثير من النوى التقنية، لكن تنفيذها يتطلب كمية كبيرة من المواد الخام والمسرعات، لأن فترة البحث لا تقل عن 17 ساعة ثم أكثر فأكثر - حتى يومين! إذا كنت لا تزال في بداية اللعبة، على سبيل المثال، حتى المستوى 10 من مركز الاختبار، فلا تقم تحت أي ظرف من الظروف بتنزيل الفروع ذات النوى التقنية بهذه الطريقة! فقط على التطور! وكمية الموارد أصغر بكثير، وسرعة الإنتاج أعلى بكثير. وهذا هو، سيكون لديك ميزة في اتجاه النوى التقنية، وأنها تعطي الحد الأقصى من النقاط! نعم، المستودع صغير، لكن يمكنك توفير المزيد من الضوء، لمدة أسبوعين أو ثلاثة أسابيع، وربما حتى أربعة! وبعد ذلك سوف تعوض أكثر من نقص الموارد. في هذه اللحظة، الساعة هي 10:30 بتوقيت موسكو، سأذهب أولاً: لكن هذا لا يعني شيئًا على الإطلاق، فلا يزال من الممكن أن يتغير كل شيء كثيرًا! ........................... إذن الساعة هي 17:00، وكما توقعت، تغير الوضع على لوحة المتصدرين: أنا الثالث! ولكن، في الوقت نفسه، لا تتضمن لوحة المتصدرين اثنين من الرفاق الذين سارعوا في البداية! وهذا مؤشر جيد جدًا بالنسبة لي شخصيًا. في الليل سأظهر ما هو موجود في جدول اليوم وفي الترتيب العام، أتمنى الأفضل، لكنني مستعد للأسوأ))) ............. إذن، نهاية لعبتي هي بالفعل في الليل، وهذا ما أود بالتأكيد أن أعرضه لكم، حيث وصلت إلى المستوى الأعلى في مركز الاختبار: وهذه المستويات تتطلب - يوم واحد !!! إذا كانت الموارد لا تزال غير جيدة، فإن ضخ الوقت هو مجرد كارثة! أكرر مرة أخرى! إذا كنت في بداية اللعبة فلا تقم تحت أي ظرف من الظروف بتحميل الفرعين الأولين !!! لو كنت أعرف هذا، وأكثر من ذلك بكثير، قبل 4 أشهر، لكان لدي الآن مستوى مختلف تمامًا من درجة البكالوريوس!))) لكن بشكل عام سعدت بهذا اليوم: وصلت إلى المركز الثاني! ولكن سيكون من الضروري الذهاب إلى المركز الأول والحصول على جوائز مفيدة للغاية لليوم التالي، وهي مائة تذكرة: 14300 نقطة لم تكن كافية للفوز. هذا ليس سوى 20 مركزًا تقنيًا وعددًا صغيرًا من الموارد مع المسرعات. والآن بقي 90 نواة تكنولوجية، ومن حيث الموارد والمسرعات فقد وصلت إلى الصفر. هنا تحتاج إلى حساب دقيق للغاية ودقيق لما يجب ضخه وتسريعه بالضبط ومتى. حتى لا يكون هناك خلل في الموارد. لقد نجحت جدًا في وضع القاعدة نفسها على الضخ، مقابل 1,400,000، وسكبت كل الطاقة، من أطراف أصابع القدم، في سعة التخزين، في الخطوة الأخيرة. والنوى التقنية المتبقية... دعهم الآن يكذبون وينتظرون. ربما في يوم من الأيام سأحاول مرة أخرى بهذه الطريقة، لاختراق القمة على زلاجات التزلج، من يدري! ولكن تلك ستكون قصة مختلفة تماما! اليوم الرابع. تعزيز الرسومات. في هذا اليوم أحضرت أكثر من 4000 قسيمة وحدة. لقد لعبت قليلاً في البرج، واشتريت المزيد في المعسكر، وفي المتجر، والنتيجة في هذه اللحظة هي: المركز الأول مع وجود فجوة ليست كبيرة جدًا عن المركز الثاني وفجوة جيدة عن المركز الثالث. هذه ليست لعبة، إنها تعذيب!))) أتحقق باستمرار من الذي يقف حيث!))) لكن الإثارة مذهلة بالطبع! علاوة على ذلك، فقد تغيرت لوحة المتصدرين للتقييم العام بشكل جيد: أنا واثق في المراكز الثلاثة الأولى، أركادي متخلف بشكل كبير في النقاط. في الواقع، سأكون سعيدًا جدًا بالحصول على أي مكان في المراكز الثلاثة الأولى! لكن لم يحل الليل بعد، لا يزال من الممكن أن يتغير الكثير، لذلك أنا فقط أشاهد وأقوم بإلقاء التذاكر من المعسكر باستمرار. عباد الشمس هي كل شيء لدينا !!! لو أن البرج يحتوي على طابقين إضافيين فقط... لكن هذا مستحيل!) اليوم الخامس. تقوية التوصيل العصبي. لقد كنت على بعد قليل من الوصول إلى الرقم النهائي وهو 72000... لا يصدق بشكل مزعج! 1500 فقط وسأأخذ الجائزة المالية! لكن المركز الأول: مع تقدم جيد جدًا على المطاردين. ولسوء الحظ، أعد الرفيق بابابيك جيدًا أيضًا في الجدول الملخص: يحتل المركز الأول بقوة. لكنني لم أستقر بشكل سيئ للغاية، وحصلت على المركز الثاني بفارق جيد. الثقة بأنني واحد من الثلاثة الأوائل آخذة في الازدياد! لكن الأمر هو أن غدًا هو آخر يوم لي في اللعب. لن أتبرع، وسيتمكن المتبرعون من مواصلة اللعب. وماذا سيفعلون هناك يوم القيامة حتى الله لا يعلم، الشيطان هو المسؤول عن هذه الأمور))) اليوم السادس. تعزيز الأسلحة. وهذا هو المكان الذي وقعت فيه في مشكلة حقًا! "إنه إخفاق تام يا أخي." لم أتوقع أبدًا أن ترغب هذه المجموعة من الأشخاص في الحصول على المركز الأول في اليوم الخامس: ومن العدم، ظهر لاعبون جدد تمامًا. كنت على يقين من أنني قد تراكمت الكثير! يا لها من سذاجة!))) لم يسمحوا لي حتى بالدخول إلى المراكز الثلاثة الأولى. لكن في الترتيب العام ما زلت في المركز الثالث: والفجوة كبيرة جدًا، 80 ألفًا. لكن غدًا هو اليوم الكبير، لكي يتفوق عليّ، سيتعين على الرفيق لينش أن يدفع 13 ألف روبل. ولا أستطيع فعل أي شيء حيال ذلك، فسوف يأخذها ويرميها بعيدًا! الحزن... هذا ما يؤدي إليه قلة الصبر! لو فاتني هذا، لكنت أكثر ثراءً في اليوم التالي. لكن!!! لا يمكن التنبؤ بأي شيء مقدمًا. وبعد أسبوع، تمكنت مجموعة من نفس المرضى من تجاوزي بنفس الطريقة! إنها لعبة روليت عمليا، مع عدم وجود ضمان للفوز بأي مدخرات. ربما لو قمت بالادخار لمدة ستة أشهر... على العموم، هذه اللعبة بمثل هذه السرعات القصوى ليست مربحة! للفوز، عليك أن تنفق أكثر بكثير مما هو ضروري للحصول على الجوائز الرئيسية في المراحل. وهذا هو، هناك إفراط كبير في إنفاق الموارد، والذي، مع لعبة هادئة، دون هدف الاستيلاء على القمة، سيسمح لك باللعب في كثير من الأحيان والحصول على المزيد من الجوائز. نعم، بدون الجائزة الرئيسية لهذا الأسبوع. لكنه بالتأكيد لا يستحق ما دفعه له قادة هذه اللعبة. بالمقارنة بهم، أبدو وكأنني متزلج متواضع للغاية))) ولكن مرة أخرى، إنها لعبة! مسابقة! الإثارة! عاصفة عاطفية! لا يمكن اعتبارها أي جائزة. إن أسبوعًا من متعة الألعاب هذه يستحق المشاركة فيه وحتى الخسارة. وهذا ليس التطور الأخير، سيكون هناك المزيد. لقد لعبت بما فيه الكفاية حتى الآن. لكن الوقت سوف يمر، وسوف تظهر مرة أخرى الرغبة في المشاركة في هذا التسلق إلى جبل إيفرست! في هذه الأثناء... في هذه الأثناء، أنا أنتظر الغد. بكل تواضع!))) فعلت كل ما بوسعي، والآن أجلس على كرسي، أشاهد فقط!) اليوم السابع. نجم التجديد. إذن آخر يوم في اللعبة! ولكن لسبب ما، توقفت تماما عن القلق بشأن هذا، سواء سأكون في المراكز الثلاثة الأولى أم لا. محترق!))) بطبيعة الحال، أنا منهك ومتعب من الانتظار. وهذه هي النتيجة الساعة 00:30 بتوقيت موسكو: ما زلت في المركز الثالث، هناك ساعتان ونصف قبل إعادة ضبط اللعبة. لا أعرف ماذا سيحدث عند الثالثة، لكن كل موجات الإثارة قد انتهت))) بينما أكتب، أبتسم لنفسي. عشت مع عواطف لمدة أسبوع، كنت خائفا من الإثارة، ثم في خط النهاية قمت بالزفير ولا يهم ما إذا كان هذا الرابع سيندفع إلى المحفظة بالبطاقة ليلاً أم لا))) ............. إذن يا إخوتي انتزعت المركز الثالث! لم يتغير شيء على لوحة المتصدرين حتى الساعة 3 صباحًا. لقد كنت محظوظًا حقًا وحصلت على ما أردت. وهي جلد العاصفة النارية لروبوت Swift Whirlwind. روبوت عظيم وجلد عظيم! لقد كانت اللعبة رائعة، والكثير من المشاعر والخبرات، والآن هدأت لفترة طويلة))) بالنسبة لك، أريد فقط أن أضيف، أتمنى أن تكون محظوظًا أيضًا! حتى لو لم تتحمل القليل، فلا تدخر ما يكفي، وسيتحول خصومك فجأة إلى أقوياء بشكل رهيب! ولكن من الأفضل توفير المزيد! إذا كان لديك أي شيء تضيفه أو تصححه لي، فاكتبه في التعليقات. إذا كنت تريد أن تقول شكرًا، فقلها، ولا تحتفظ بها لنفسك!))) أي شخص يريد اللعب بنشاط مدعو للانضمام إلى نقابتنا. يطلق عليه Vityazi، خادم 302. نحن في المركز الأول على الخادم وفي المنطقة المجاورة. القادة في BS 186 مل، 130 مل و 95 مل. 14 لاعب BS من 20 مل إلى 60 مل. التكوين الإجمالي هو 46 شخصا. يلعب بنشاط 35-40. إجمالي 1.23 مليار جنيه. فريق ودود واجتماعي، سندعمك دائمًا بالنصائح ولعب TS. مستوى الدفاع 200، المملكة المنسية - المستوى 15، المدينة المفقودة - 1-2 مكان، نلعب بنشاط في Evolution، مع الجوائز. مستوى جي 11. المركز الأول في المد الأسود. نطاق الخادم المتاح 301-338. اكتبوا طلباتكم في التعليقات أو في رسالة شخصية لي عبر النقل بين الخوادم. نحن نطلب بلطف! أصدقائي، إذا كانت هذه المقالة أو أي مقالة أخرى مفيدة لك، فلا تكلف نفسك عناء مشاركة المعلومات مع لاعبين آخرين، حيث يمكنك قراءة الأدلة المفيدة. شكرا مقدما! حظا سعيدا للجميع، نمو سريع ومزاج جيد! وقد تكون القوة معك !!! مع أطيب التحيات، وولاند.
Open guide →Зомбоштурм от ВоландаStrategy٧ يوليو ٢٠٢٦
يعد هذا أحد الأسئلة الأكثر تكرارًا والتي يمكن رؤيتها في الدردشة عبر الخوادم الخاصة باللعبة. الأطفال الذين يعذبهم هذا السؤال لا يشرحون أبدًا ما يعنيه الضخ بسرعة وما يعنيه الضخ. هل هو اسبوع سريعا؟ شهر؟ ثلاثة أشهر؟ 20 مل BS هل تم ضخها بالفعل؟ أم أن 100 مل لا تزال غير كافية؟ وهذه ليست أسئلة خاملة، هذا هو أساس الفهم، ولكن هل تحتاج إلى لعب هذه اللعبة؟ وماذا تريد وتتوقع منها؟ إذا كنت مهتمًا بكيفية صنع 100 مل في الأسبوع، فأغلق المقالة ولا تخدع نفسك، سأقول ببساطة - هذا مستحيل، حتى بالنسبة للتبرع. حسنًا، ربما يمكنك الحصول على نوع من التبرعات العملاقة، لكن هذا ليس مؤكدًا!))) أريد أن أخبرك بكيفية رفع مستوى بطلك بأكبر قدر ممكن من الكفاءة دون التبرع. واحكم بنفسك على مدى سرعة حدوث ذلك. وهذه بياناتي في هذه اللحظة: هل قمت بالترقية بسرعة؟ هل ضخت الكثير؟ إذا كنت مهتمًا برأيي، فأنا سعيد جدًا بكليهما! ولكن يمكنني بالتأكيد أن أقول أنه يمكنك ضخ المزيد في نفس الفترة! إذا لم ترتكب الأخطاء، والتي كانت لعبتي مليئة بها. بناءً على لعبتي الخاصة وكل الأخطاء التي ارتكبتها ومن ثم تصحيحها، أقدم لك مجموعة من القواعد التي يمكنك اتباعها لتحقيق أسرع مستوى ممكن دون التبرع. ومع ذلك، إذا تبرعت، فلن يتداخل أحدهما مع الآخر! هذه اللعبة بأكملها مبنية على تجميع وحساب وإضاعة وقتك. لقد عرضت جميع النقاط في القواعد، فلنتعرف على ما هي القواعد. القاعدة الأولى. عليك أن تلعب كثيرا. بشكل عام، كل ما هو في اللعب اليومي. أكمل جميع المهام، وجميع التحديات اليومية، وأحداث النقابة، واجمع مكافآت اللعبة التلقائية في الوقت المحدد، وقم بترقية معسكرك، واجمع ألبوم الخرائط، وشاهد جميع الإعلانات، وما إلى ذلك. أي أن تضييع وقتك هو الأساس! ولا يمكن فعل أي شيء حيال ذلك. لا وقت للعب؟ هل تلعب مرة واحدة في اليوم لمدة عشر دقائق؟ ننسى التسوية السريعة! ولكن باتباع القواعد الأخرى، لديك فرصة لعدم الانجرار وراء نقابتك! القاعدة الثانية. احفظ كل شيء! مجرد خطوة على الحلق من رغباتك الخاصة. لا "أريده هنا والآن" - كل شيء في الحقيبة! هل أنت في حاجة ماسة إلى tesseract؟ هل يكفي رمي عشرات التذاكر وستحصل عليها؟ لا!!! لا تنفق شيئا وانتظر. ومن هذه القاعدة بالتحديد تتبع القاعدة الثالثة جزئيًا - القاعدة الثالثة. العب جميع الأحداث، فهي أيضًا أحداث، فقط بالحساب والاستراتيجية من خلال التراكم! أي أنه يجب تخطي بعض الأحداث، ويجب لعب بعضها باستخدام تكتيكات معينة. للعب بفعالية، من الضروري توفير المال - راجع القاعدة الثانية!!! وأتحدث عن هذه الأحداث بالتفصيل هنا: مسار التطور - يقام الحدث مرتين في الشهر ويوفر مستويات ممتازة! القاعدة الرابعة. يجب أن تكون قادرًا على العد! لا يهم كم قد يبدو مضحكا. هناك أحداث لا يمكنك فيها بدء اللعب دون حساب دقيق. تأخذ آلة حاسبة وقلمًا وورقة، وتضرب وتضيف، كل شيء جدي. لتجنب الوقوع في المشاكل، عليك أن تعرف بالضبط ما الذي ستحصل عليه قبل البدء في إنفاق مدخراتك. القاعدة الخامسة. تعلم اللعبة! أي بطل مناسب لأي سلاح، وأي روبوتات يجب البحث عنها وترقيتها، وما يجب القيام به في المدينة، وكيفية اللعب في المملكة، ولماذا تحتاج إلى جمع الألغام الحمراء فقط في المخيم، وما إلى ذلك. اللعبة في الواقع ليست معقدة، بل أود أن أقول إنها بدائية. ولكن هناك عدد كبير من الأشياء الصغيرة والفروق الدقيقة فيه. ومن المستحسن أن نعرفهم جميعا وأن نفهمهم جميعا، على الأقل بشكل سطحي. القاعدة السادسة. لا تتعجل!!! لا تتعجل في الشراء، أو الإنفاق، أو بدء حدث ما، أو المشي، أو البناء، وما إلى ذلك. إلخ. قم بالقياس مرتين، واقطع مرة واحدة - هذا المثل ينطبق تمامًا هنا! هذه هي بالضبط نقطة ضعفي في اللعبة! أحيانًا أبدأ في القيام بشيء ما في حدث ما، وعندها فقط أدرك أنه كان يجب عليّ تخطي اليوم الأول تمامًا، على سبيل المثال. أو أقوم بضخ بعض المعدات، وبعد فترة أدركت أنه كان ينبغي عليّ تبديل الزلاجات وضخ واحدة أخرى!!! وما زال هذا يحدث بشكل دوري!!!))) القاعدة السابعة. النقابة النشطة! في الواقع، هذه هي القاعدة الأكثر أهمية لرفع المستوى في أسرع وقت ممكن. إذا لم يكن Gi الخاص بك سمكة أو طيرًا، فلا أحد يقدم مساهمات حقًا، ولا أحد يلعب في مهام النقابة، فهناك صمت في الدفاع، ولا يوجد أحد عند التاجر - يمكنك المقاومة كما تريد، وسوف يتخلف التسوية عن نفس اللاعبين مثلك، ولكن اللعب في النقابات النشطة. توفر النقابة النشطة والكبيرة قدرًا هائلاً من الموارد الإضافية للضخ! في مثل هذه الحالة، يمكنك دائمًا طلب النصيحة والحصول على إجابة من اللاعبين الأكثر خبرة. في مثل هذه الخدمة سوف يساعدونك في TS ويغطونك في المدينة. النقابة هي أساس لعبة مثيرة للاهتمام وتسوية سريعة! فيما يلي مجموعة بسيطة من سبع قواعد. إذا قمت باستبعاد أي قاعدة من القائمة، فستفقد سرعة الضخ على الفور. وكلما أزلت المزيد من القواعد، كلما كان نموك أبطأ. وكلما اتبعت كل قاعدة بدقة أكبر، كلما تمكنت من ترقية بطلك بشكل أسرع. أنا نفسي أحيانًا في عجلة من أمري، وأحيانًا أرتكب الأخطاء. وهذا أمر طبيعي، ولم يتم إلغاء العامل البشري. ولكن هذا ليس سببا للانزعاج! تحتوي اللعبة على الكثير من الفرص للحصول على الدوبامين مجانًا! نهج معقول ومتوازن، ونقابة جيدة، ولعبة الحساب في الوقت المناسب، وسيكون لديك بطل ممتاز بسرعة كافية! حسنًا، أو سريعًا نسبيًا، اعتمادًا على ما يجب مقارنته وما يجب البناء عليه. وبهذا ينتهي الجزء الرئيسي من المقال، ولكن لدي ما أقوله لك في أمر آخر: كلمتين عن التبرع. إنها رغبة إنسانية طبيعية - الآن سأشتري هذا مرة واحدة وسأدوس على الجميع على الفور!!! لا أريد أن أخيب أو أزعج أحداً، لكنك لن تدوس أحداً! لفترة من الوقت، نعم، يمكنك المضي قدما. ولكن إذا كنت لا تلعب بشكل نشط، فسوف يلحق بك اللاعبون النشطون الآخرون بسرعة، حتى بدون التبرع. إن شراء بطل أو سلاح أو روبوت لا يمثل حتى نصف المعركة، بل هو صفقة صغيرة، مجرد خطوة أولى نحو الارتقاء بالمستوى! الأسلحة، على سبيل المثال، لا تزال بحاجة إلى محاور! لكنك بالتأكيد لن تتمكن من الحصول عليها بهذه الطريقة، مرة أو مرتين فقط! هذه العملية ليست سريعة جدًا. كقاعدة عامة، من خلال إلقاء أموال حقيقية وليست صغيرة على الإطلاق في عملية شراء، يمكنك بسهولة إقناع نفسك أنه يمكنك أيضًا إنفاق القليل على الضخ. ثم يأتي حدث مغري، حيث يكون مثل هذا المرور الرائع غير مكلف، وأرخص بكثير من الزغب! والآن، تخطط لرمي عشرة دولارات فقط، فأنت تستثمر خمسين دولارًا بهدوء! ثم مائة... إذا لم تتوقف... ماذا يعطي هذا؟ وعمليا لا شيء خاص! وبصرف النظر عن إطلاق الدوبامين أثناء عملية الشراء، فلن تحصل على أي سجلات إضافية. سوف تقوم بالركض أبعد قليلاً في المستويات، ولكن في النهاية سوف تستمر في النهوض مرة أخرى. في ألعاب مثل Arena، سيكون المكان في المراكز الخمسة أو الثلاثة الأولى. سوف تحصل على الخلاص الزمني مبكرًا ببوصلات جيدة، لكن سيظل الجميع يلحقون بك هناك. سيكون اللعب في المدينة أسهل إذا كان لديك الوقت للعب ولديك نقابة ألعاب. وهكذا في كل مكان - أفضل قليلاً، أبعد قليلاً، أكثر قليلاً... فماذا في ذلك؟؟؟ لن تصبح شخصًا لا يقهر، هذا 100%!!! مضمون!!! لكن ترك اللعبة نتيجة خيبة الأمل من المحاولات غير المثمرة للعب بالتبرعات والفوز بالجميع أمر ممكن تمامًا! أي أن المال سيضيع في النهاية، وستنتهي متعة اللعبة سريعًا... سواء كنت تتبرع أم لا، الأمر متروك لك. أقترح عليك فقط أن تفكر فيما تريده في النهاية، وهل تحتاجه للحصول على المال؟ سأقول هذا تقريبًا لكي تصبح دبابة قوية حقًا قادرة على احتلال المركز الأول، فأنت بحاجة إلى مبلغ يتراوح بين 200-500 روبل. هذه أموال ضخمة! فقط فكر... لكن هناك لحظتين لا أفكر مطلقًا في التبرع بهما، وهما اللحظة التي يمكنك فيها بالفعل جلب بعض المال إلى اللعبة. الروبوت الرابع - يمكنك شرائه فقط. تعطيل كافة الإعلانات هو فقط من أجل المال. لا توفر هذه المشتريات التسوية، لكنها تسهل اللعب بشكل كبير. لا تعتمد عليها سرعة إكمال المستويات ولا أماكنك في جداول البطولة ولا "مزايا" التبرع الأخرى. يمكنك فقط الحصول على الراحة المطلقة في اللعبة. هذه النفقات لا تسبب إطلاق أي دوبامين، ولا مبرر لعمليات الشراء المتكررة، ولا إدمان. الروبوت يكلف مائة روبل، وليس المال على الإطلاق. تصريح إعلاني - ألف. هذا مكلف للغاية، ومكلف بشكل لا يصدق، وأغلى بكثير من المميز على أي قناة فيديو. لكن لا توجد خيارات أخرى لتعطيل هذا العار الإعلاني! والإعلان في اللعبة مثير للاشمئزاز ببساطة، فهو مزعج ومثير للغضب بشكل لا يصدق! ولحفظ أعصابك، من الأفضل بالطبع إيقاف تشغيله. لقد عبرت عن رأيي الشخصي. لن أبدأ نقاشاً حول هذا الأمر. لن أقنع أو أغير رأي أي شخص أيضًا. أنا أشارك، وأنت تقبل أو ترفض، الأمر متروك لك. المقال ليس عن التبرع، بل عن اللعب دون التبرع! وهذا ما أقترح عليك العودة إليه ومحاولة اللعب باستخدام قواعدي البسيطة! إذا كان لديك أي شيء تضيفه أو تصححه لي، فاكتبه في التعليقات. إذا كنت تريد أن تقول شكرًا، فقلها، ولا تحتفظ بها لنفسك!))) إذا كنت لاعبًا وترغب في اللعب بنشاط، فأنا أدعوك إلى نقابتنا الفرسان، الخادم 302. نحن في المركز الأول على الخادم وفي المنطقة المجاورة. القادة في BS 380 مل، 240 مل و180 مل. 13 لاعب BS من 50 مل إلى 150 مل. التكوين الإجمالي هو 42 شخصا. يلعب حوالي 36 شخصًا بنشاط. إجمالي BS للنقابة هو 2.4 مليار. فريق ودود واجتماعي، سندعمك دائمًا بالنصائح ولعب TS. مستوى الدفاع 256، المملكة المنسية - المستوى 20، المدينة المفقودة - 1-2 مكان، نحن نلعب بنشاط في Evolution، 1-2-3 أماكن دائمًا. مستوى جي 11. المركز الأول والثاني في المد الأسود. نطاق الخادم المتاح 301-376. تصنيف القبول المتاح رائع. يمكنك رؤية تقييمك في قائمة نقل Interserver أدناه. اكتبوا طلباتكم في التعليقات أو في رسالة شخصية لي عبر النقل بين الخوادم. نحن نطلب بلطف! أصدقائي، إذا كانت هذه المقالة أو أي مقالة أخرى مفيدة لك، فلا تكلف نفسك عناء مشاركة المعلومات مع لاعبين آخرين، حيث يمكنك قراءة الأدلة المفيدة. شكرا مقدما! حظا سعيدا للجميع، نمو سريع ومزاج جيد! وقد تكون القوة معك !!! مع أطيب التحيات، وولاند.
Open guide →Doghead StrategistEvents٢ يوليو ٢٠٢٦
دليل أنشطة الاحتفال المزدوج والتصادم يتم إطلاق حدث إحماء جديد للذكرى السنوية في اللعبة اليوم - مباريات الاحتفال يشعر العديد من الأصدقاء الجدد بالحيرة بشأن هذا النشاط الجديد وكيفية لعبه وما يمكنهم الحصول عليه. وهنا نتتبع خطى المستشار العسكري ونخبركم واحدة تلو الأخرى بادئ ذي بدء، يعتمد هذا الفشل كليًا على الحظ. شخصياً، لا أعتقد أن هناك أي مهارة على الإطلاق. إذا كنت كسولًا، يمكنك فقط رمي البطاقات تلقائيًا. المكافآت في معاينة الجائزة الكبرى، الجائزة المحظوظة هي شيء ستحصل عليه بالتأكيد بعد تجاوز هذا المستوى. أما بالنسبة لمكافآت بطاقة الكنز العادية، فإنها تظهر بشكل عشوائي بناءً على الحظ، ولن يتم منحها لك جميعها في المعاينة. حسنًا، فلنبدأ العمل. دعونا أولاً نحسب عدد تذاكر اليانصيب التي يمكننا الحصول عليها دون إنفاق المال. رمز الهدية: HBDZW2026 تحتوي على 4 مضخات أولاً، يمكنك الحصول على إجمالي 100 سحب في جزء المهمة (تتطلب مهمة يانصيب الروبوت 25 عملية سحب، ومهمة الماس تتطلب الاستهلاك 15000 الماس) يمكن أن يحصل الجزء المجاني من بطاقة المعركة على 20 تعادلًا في متجر حزم الهدايا، يمكنك الحصول على 2 مجانًا كل يوم، بإجمالي 20 في 10 أيام قم بشراء الماس لمدة 10 أيام، بإجمالي 60 سحبًا وهو ما يعادل الحصول على 204 سحوبات دون إنفاق سنت واحد. يمكنك الوصول إلى ما يقرب من 21-22 طابقًا (قد يحتوي هذا النشاط على أخطاء طفيفة حسب الحظ وهو ليس قيمة ثابتة) يمكن الحصول على الدعائم التالية: مجموعة Sp Orange واحدة مجموعة Sp الحمراء 1 مجموعة ألوان Sp 1 شخصية بطاقة Ssr نيون دي جي 1 بطاقة شخصية الحارس الشخصي 1 السلاح الثانوي: 1 منجل الموت وبعض المواد الأخرى نقاط الاسترداد هي حوالي 120،000. يمكنك استبدال العناصر التي تحتاجها في متجر النقاط الخاص بهذا الحدث. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك أيضًا الحصول على الكثير من النقاط من حدث Yinlang Party، ومن المقدر أنه يجب أن يكون هناك 5 إلى 10W بعد الانتهاء من حساب الدعارة المجانية، نقوم بعد ذلك بحساب ما يمكن الحصول عليه عند كل مستوى من الذهب الكريبتون وما هو المبلغ المطلوب. الدور الأول 40 طابق إذا اشتريت ما يكفي من الماس كل يوم، فيمكنك شراء تذكرة معركة بقيمة 68 يوانًا. (قد يحتوي هذا النشاط على أخطاء طفيفة حسب الحظ وليس قيمة ثابتة) إذا كان لديك وجه سيئ، فقد تحتاج إلى إضافة 6 يوان. يمكن الحصول على الدعائم التالية: مجموعة Sp Orange واحدة مجموعة Sp الحمراء 1 مجموعة ألوان Sp 2 قطعة شخصية بطاقة Ssr نيون دي جي 1 بطاقة Ssr بلودي ماري 2 قطعة بطاقة شخصية الحارس الشخصي 1 السلاح الثانوي: 1 منجل الموت 1 حقيبة محظوظة عشوائية للشخصية ينتج مورد المخيم ديكورين، منازل كهف قزم. 1 قلعة ميكانيكية مزخرفة باللون الأحمر 1 عملة عائدة وبعض المواد الأخرى تبلغ نقاط الاستبدال حوالي 250,000 نقطة، ويمكنك استبدال العناصر التي تحتاجها في متجر النقاط الخاص بهذا الحدث. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك أيضًا الحصول على الكثير من النقاط من حدث Yinlang Party، ومن المقدر أنه يجب أن يكون هناك 5 إلى 10W الدور الثاني 60 طابق يتم شراء الماس كل يوم قم بشراء أمر المعركة مقابل 68 يوان واحصل على 200 سحب اشتري بمبلغ 6 يوان واحصل على 100 سحب في 10 أيام قم بشراء حزمة الهدايا بقيمة 18 يوان واحصل على 100 سحب لمدة 5 أيام (يمكن للاعبين ذوي الوجه الشاحب الشراء لبضعة أيام أقل) إجمالي الاستهلاك 218 يوان (قد يحتوي هذا النشاط على أخطاء طفيفة حسب الحظ وليس قيمة ثابتة) يمكن الحصول على الدعائم التالية: مجموعة Sp Orange واحدة مجموعة Sp الحمراء 1 مجموعة ألوان Sp 4 قطع مكافأة هجوم اقتحام الدماغ والكمبيوتر 1 شخصية بطاقة Ssr نيون دي جي 1 بطاقة Ssr بلودي ماري 3 قطع بطاقة شخصية الحارس الشخصي 1 السلاح الثانوي: 1 منجل الموت 1 حقيبة محظوظة عشوائية للشخصية ينتج مورد المخيم ديكورين، منازل كهف قزم. 1 قلعة ميكانيكية مزخرفة باللون الأحمر 3 عملات معدنية تم إرجاعها وبعض المواد الأخرى تبلغ نقاط الاستبدال حوالي 370,000 نقطة، والتي يمكن استبدالها بالعناصر التي تحتاجها في متجر النقاط الخاص بهذا الحدث. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك أيضًا الحصول على الكثير من النقاط من حدث Yinlang Party، ومن المقدر أنه يجب أن يكون هناك 5 إلى 10W المستوى الثالث 80 طابقا يتم شراء الماس كل يوم قم بشراء أمر المعركة مقابل 68 يوان واحصل على 200 سحب اشتري بمبلغ 6 يوان واحصل على 100 سحب في 10 أيام قم بشراء حزمة الهدايا بقيمة 18 يوان واحصل على 200 سحب في 10 أيام قم بشراء 3 حزم هدايا مقابل 30 يوانًا واحصل على 90 سحبًا ((يمكن للاعبين ذوي الوجه الشاحب شراء بضعة أيام أقل) إجمالي الاستهلاك 398 يوان (قد يحتوي هذا النشاط على أخطاء طفيفة حسب الحظ وليس قيمة ثابتة) يمكن الحصول على الدعائم التالية: مجموعة Sp Orange واحدة مجموعة Sp الحمراء 1 مجموعة ألوان Sp 5 قطع سوبر شاحنة التجارة العملة 1 مكافأة هجوم اقتحام الدماغ والكمبيوتر 1 شخصية بطاقة Ssr نيون دي جي 1 بطاقة Ssr بلودي ماري 4 قطع بطاقة شخصية الحارس الشخصي 1 السلاح الثانوي: 1 منجل الموت 1 حقيبة محظوظة عشوائية للشخصية ينتج مورد المخيم ديكورين، منازل كهف قزم. 1 قلعة ميكانيكية مزخرفة باللون الأحمر 4 عملات معدنية تم إرجاعها وبعض المواد الأخرى نقاط الاسترداد هي حوالي 480،000. يمكنك استبدال العناصر التي تحتاجها في متجر النقاط الخاص بهذا الحدث. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك أيضًا الحصول على الكثير من النقاط من حدث Yinlang Party، ومن المقدر أنه يجب أن يكون هناك 5 إلى 10W المستوى الرابع 100 طابق يتم شراء الماس كل يوم قم بشراء أمر المعركة مقابل 68 يوان واحصل على 200 سحب اشتري بمبلغ 6 يوان واحصل على 100 سحب في 10 أيام قم بشراء حزمة الهدايا بقيمة 18 يوان واحصل على 200 سحب في 10 أيام قم بشراء 10 حزم هدايا بقيمة 30 يوانًا واحصل على 300 سحب ((يمكن للاعبين ذوي الوجه الشاحب شراء بضعة أيام أقل) إجمالي الاستهلاك 608 يوان (قد يحتوي هذا النشاط على أخطاء طفيفة حسب الحظ وليس قيمة ثابتة) يمكن الحصول على الدعائم التالية: مجموعة Sp Orange واحدة مجموعة Sp الحمراء 1 مجموعة ألوان Sp 5 قطع سوبر شاحنة التجارة العملة 1 مكافأة هجوم غزو الدماغ والكمبيوتر 2 شخصية بطاقة Ssr نيون دي جي 1 بطاقة Ssr بلودي ماري 4 قطع بطاقة شخصية الحارس الشخصي 1 السلاح الثانوي: 1 منجل الموت 1 حقيبة محظوظة عشوائية للشخصية ينتج مورد المخيم ديكورين، منازل كهف قزم. قلعة ميكانيكية بديكور المعسكر الأحمر 4 قطع 5 عملات معدنية تم إرجاعها وبعض المواد الأخرى نقاط الاسترداد هي حوالي 600،000. يمكنك استبدال العناصر التي تحتاجها في متجر النقاط الخاص بهذا الحدث. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك أيضًا الحصول على الكثير من النقاط من حدث Yinlang Party، ومن المقدر أنه يجب أن يكون هناك 5 إلى 10W المستوى الخامس 150 طابقا يتم شراء الماس كل يوم قم بشراء أمر المعركة مقابل 68 يوان واحصل على 200 سحب اشتري بمبلغ 6 يوان واحصل على 100 سحب في 10 أيام قم بشراء حزمة الهدايا بقيمة 18 يوان واحصل على 200 سحب في 10 أيام قم بشراء حزمة هدايا بقيمة 30 يوانًا واحصل على 20 قطعة في 10 أيام لتحصل على 600 سحب حزمة هدايا بقيمة 68 يوان، اشتري 5 قطع واحصل على 200 سحب (يمكن للاعبين ذوي الوجوه الشاحبة شراء عدد قليل أقل من 68) إجمالي الاستهلاك 1248 يوان (قد يحتوي هذا النشاط على أخطاء طفيفة حسب الحظ وليس قيمة ثابتة) يمكن الحصول على الدعائم التالية: مجموعة Sp Orange واحدة مجموعة Sp الحمراء 1 مجموعة ألوان Sp 10 قطع عملات تجارة الشاحنات الفائقة 3 مكافأة هجوم غزو الدماغ والكمبيوتر: 3 شخصية بطاقة Ssr نيون دي جي 1 بطاقة Ssr بلودي ماري 6 قطع بطاقة شخصية الحارس الشخصي 1 السلاح الثانوي: 1 منجل الموت 1 حقيبة محظوظة عشوائية للشخصية ينتج مورد المخيم ديكورين، منازل كهف قزم. 5 قلاع ميكانيكية لديكور المعسكر الأحمر 9 عملات معدنية تم إرجاعها وبعض المواد الأخرى نقاط الاسترداد هي حوالي 900،000. يمكنك استبدال العناصر التي تحتاجها في متجر النقاط الخاص بهذا الحدث. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك أيضًا الحصول على الكثير من النقاط من حدث Yinlang Party، ومن المقدر أنه يجب أن يكون هناك 5 إلى 10W والعتاد السادس يصل الله هاو إلى 200 طابق يتم شراء الماس كل يوم قم بشراء أمر المعركة مقابل 68 يوان واحصل على 200 سحب اشتري بمبلغ 6 يوان واحصل على 100 سحب في 10 أيام قم بشراء حزمة الهدايا بقيمة 18 يوان واحصل على 200 سحب في 10 أيام قم بشراء حزمة هدايا بقيمة 30 يوانًا واحصل على 20 قطعة في 10 أيام لتحصل على 600 سحب حزمة هدايا بقيمة 68 يوان، اشتري 5 قطع واحصل على 200 سحب قم بشراء 10 حزم هدايا واحصل على 500 سحب (يمكن للاعبين ذوي الوجوه السيئة شراء عدد قليل أقل) إجمالي الاستهلاك 2228 يوان (قد يحتوي هذا النشاط على أخطاء طفيفة حسب الحظ وليس قيمة ثابتة) يمكن الحصول على الدعائم التالية: صندوق الكنز لتدفئة الذكرى السنوية، 140 قطعة مجموعة Sp Orange واحدة مجموعة Sp الحمراء 1 مجموعة ألوان Sp 10 قطع عملات تجارة الشاحنات الفائقة 3 مكافأة هجوم غزو الدماغ والكمبيوتر: 3 شخصية بطاقة Ssr نيون دي جي 1 بطاقة Ssr بلودي ماري 6 قطع بطاقة شخصية الحارس الشخصي 1 السلاح الثانوي: 1 منجل الموت 1 حقيبة محظوظة عشوائية للشخصية ينتج مورد المخيم ديكورين، منازل كهف قزم. 5 قلاع ميكانيكية لديكور المعسكر الأحمر 9 عملات معدنية تم إرجاعها وبعض المواد الأخرى نقاط الاسترداد حوالي 1.20 واط. يمكنك استبدال العناصر التي تحتاجها في متجر النقاط الخاص بهذا الحدث. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك أيضًا الحصول على الكثير من النقاط من حدث Yinlang Party، ومن المقدر أنه يجب أن يكون هناك 5 إلى 10W وبهذا ينتهي هذا الدليل. ملحوظة: بما أن هذا الحدث عبارة عن يانصيب يعتمد على الاحتمالية، فقد تكون هناك تقلبات. يوصى بالاحتفاظ ببعض حزم الهدايا حتى اليوم الأخير من الحدث ثم شرائها حسب الحاجة لتجنب إهدارها. تم تقدير البيانات الواردة في هذا الدليل بناءً على الأصدقاء ذوي الوجوه الداكنة. يجب أن يكون المبلغ الذي يجب أن يستهلكه معظم الأصدقاء أقل قليلاً من ذلك الموجود في الدليل. بعض. أتمنى أن يتمكن الجميع من سحب الجائزة الكبرى بمفردهم. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للعديد من الأصدقاء الجدد الذين لديهم أسئلة الانضمام إلى مجموعة QQ الرسمية 1003925772 للتواصل معًا. يمكن للأصدقاء الذين لا يلعبون QQ اختيار الانضمام إلى مجموعة معجبي WeChat للتواصل معًا. نظرًا لأن مجموعة WeChat تضم أكثر من 200 شخص، فلا يمكنك مسح الرمز مباشرة للانضمام إلى المجموعة. تمت إضافة حساب WeChat الخاص بي عدة مرات مؤخرًا. يمكن للمعجبين والأصدقاء إضافتها. WeChat الخاص بتلميذي:momo5lu تقدم بطلب للحصول على ملاحظات للانضمام إلى مجموعة المعجبين والسماح له بالانضمام إلى المجموعة. أو قم فقط بمسح رمز الاستجابة السريعة أدناه للسماح له بالانضمام. مجموعة. مؤلف:
Open guide →Паша J.S.Economy٢ يوليو ٢٠٢٦
دليل أحداث صدفة العطلة أطلقت اللعبة اليوم حدثًا جديدًا على شرف الذكرى السنوية: Holiday Matching. يشعر العديد من المبتدئين بالحيرة بشأن كيفية لعب هذا الحدث الجديد وما يمكنك الحصول عليه. هنا سنقوم مع الخبير الاستراتيجي بتحليل كل شيء بالتفصيل. في البداية: يعتمد تقليب البطاقة هذا كليًا على الحظ، وأنا شخصيًا لا أرى أي حيل هنا. أولئك الذين يريدون توفير الوقت يمكنهم ببساطة استخدام التقليب التلقائي. معاينة الجوائز الجوائز مدرجة في قسم "معاينة الجائزة". الجائزة الكبرى المحظوظة هي ما نضمن حصولك عليه بعد إكمال الطبقة. وتظهر المكافآت المنتظمة للبطاقات بشكل عشوائي، اعتمادًا على الحظ - فليس كل ما يظهر في المعاينة سيذهب إليك بالضرورة. لذلك دعونا نبدأ العمل. أولاً، دعونا نحسب عدد تذاكر السحب التي يمكنك الحصول عليها بدون تبرعات. الرمز الترويجي: HBDZW2026 - يحتوي على 4 تذاكر. أولاً، بالنسبة للمهام، يمكنك الحصول على إجمالي 100 تذكرة (منها: مهمة رسم الروبوت تتطلب 25 رسمة، ومهمة الماس تتطلب إنفاق 15000 ماس). الجزء المجاني من بطاقة المعركة هو 20 تذكرة. متجر الهدايا: يمكنك كل يوم الحصول على تذكرتين مجانيتين خلال 10 أيام - بإجمالي 20 تذكرة. الشراء بالماس: 10 أيام، إجمالي 60 تذكرة. وبالتالي، دون إنفاق فلس واحد على الإطلاق، يمكنك الحصول على 204 تذكرة. هذا يكفي لحوالي 21-22 طبقة (اعتمادًا على الحظ، قد تكون هناك انحرافات صغيرة، والقيمة غير ثابتة). يمكنك الحصول على العناصر التالية:· 1 برتقالة Sp قابلة للتحصيل · 1 قطعة حمراء قابلة للتجميع · 1 لون Sp قابل للتحصيل · 1 بطاقة شخصية Ssr – نيون دي جي · 1 بطاقة شخصية Sr - حارس شخصي · 1 سلاح إضافي – منجل الموت بالإضافة إلى مواد أخرى متنوعة. سيكون هناك حوالي 120.000 نقطة صرف، يمكن إنفاقها في متجر الصرف الخاص بهذا الحدث للحصول على الأشياء الضرورية. بالإضافة إلى ذلك، يوفر حدث Sound Party أيضًا عددًا لا بأس به من النقاط لهذا الحدث - من المفترض أن تتراوح بين 50000 و100000. انتهت حسابات اللاعبين الأحرار. الآن دعونا نلقي نظرة على ما يمكنك الحصول عليه مقابل مستويات التبرع المختلفة والمبلغ الذي تحتاج إلى إنفاقه. المستوى الأول: 40 طبقة قم بشراء الماس إلى الحد الأقصى كل يوم، واشترِ أيضًا بطاقة معركة مقابل 68 يوانًا. (اعتمادًا على الحظ، قد تكون هناك انحرافات طفيفة، والقيمة ليست ثابتة.) إذا لم تكن محظوظًا حقًا، فقد تضطر إلى شراء القليل الإضافي مقابل 6 يوان. يمكنك الحصول على: · 1 برتقالة · 1 ليرة حمراء · 2 لون Sp · 1 بطاقة إس إس · 2 بطاقات Ss - ماري الدموية · 1 بطاقة شخصية Ss - حارس شخصي · 1 سلاح إضافي – منجل الموت · 1 حقيبة شخصية S عشوائية · عدد 2 بيت قزم مزخرف لإنتاج الموارد بالمعسكر · عدد 1 مبنى معسكر ميكانيكي مزخرف باللون الأحمر · 1 عملة مرتجعة · بالإضافة إلى مواد أخرى هناك حوالي 250.000 نقطة صرف. المستوى الثاني: 60 طبقة شراء الماس كل يوم إلى الحد الأقصى. تذكرة المعركة مقابل 68 يوان - 200 تذكرة. مشتريات بقيمة 6 يوان خلال 10 أيام - 100 تذكرة.مجموعة هدايا بقيمة 18 يوانًا لمدة 5 أيام - 100 تذكرة (إذا كنت محظوظًا، يمكنك شراء بضعة أيام أقل). إجمالي النفقات: 218 يوان. (اعتمادًا على الحظ، قد تكون هناك انحرافات طفيفة، والقيمة ليست ثابتة.) يمكنك الحصول على: · 1 برتقالة · 1 ليرة حمراء · 4 ألوان Sp · 1 مكافأة لهجوم غزو الكمبيوتر العصبي · 1 بطاقة Ssr – نيون دي جي · 3 بطاقات Ssr - ماري الدموية · 1 بطاقة ريال – حارس شخصي · 1 سلاح إضافي – منجل الموت · 1 حقيبة شخصية S عشوائية · عدد 2 بيت قزم مزخرف لإنتاج الموارد بالمعسكر · عدد 1 مبنى معسكر ميكانيكي مزخرف باللون الأحمر · 3 عملات معدنية · بالإضافة إلى مواد أخرى هناك حوالي 370.000 نقطة صرف. المستوى الثالث: 80 طبقة (المسمى "تم إصداره بواسطة الخبير الاستراتيجي لرأس الكلب") شراء الماس كل يوم إلى الحد الأقصى. تذكرة المعركة مقابل 68 يوان - 200 تذكرة. مشتريات بقيمة 6 يوان خلال 10 أيام - 100 تذكرة. مجموعة هدايا بقيمة 18 يوان لمدة 10 أيام - 200 تذكرة. مجموعة هدايا مقابل 30 يوانًا - اشترِ 3 قطع، وستحصل على 90 تذكرة (إذا كنت محظوظًا، يمكنك شراء بضعة أيام أقل). إجمالي النفقات: 398 يوان. (اعتمادًا على الحظ، قد تكون هناك انحرافات طفيفة، والقيمة ليست ثابتة.) يمكنك الحصول على: · 1 برتقالة · 1 ليرة حمراء · 5 ألوان Sp · 1 عملة شحن فائقة · 1 مكافأة لهجوم غزو الكمبيوتر العصبي · 1 بطاقة Ssr – نيون دي جي · 4 بطاقات Ssr - ماري الدموية · 1 بطاقة ريال – حارس شخصي · 1 سلاح إضافي – منجل الموت· 1 حقيبة شخصية S عشوائية · عدد 2 بيت قزم مزخرف لإنتاج الموارد بالمعسكر · عدد 1 مبنى معسكر ميكانيكي مزخرف باللون الأحمر · 4 عملات معدنية · بالإضافة إلى مواد أخرى هناك حوالي 480.000 نقطة صرف. المستوى الرابع: 100 طبقة شراء الماس كل يوم إلى الحد الأقصى. تذكرة المعركة مقابل 68 يوان - 200 تذكرة. مشتريات بقيمة 6 يوان خلال 10 أيام - 100 تذكرة. مجموعة هدايا بقيمة 18 يوان لمدة 10 أيام - 200 تذكرة. مجموعة هدايا مقابل 30 يوانًا - اشترِ 10 قطع، وستحصل على 300 تذكرة (إذا كنت محظوظًا، يمكنك شراء بضعة أيام أقل). إجمالي النفقات: 608 يوان. (اعتمادًا على اللاعب المحدد، قد تكون هناك انحرافات طفيفة، والقيمة غير ثابتة.) يمكنك الحصول على: · 1 برتقالة · 1 ليرة حمراء · 5 ألوان Sp · 1 عملة شحن فائقة · 2 مكافآت لهجوم غزو الكمبيوتر العصبي · 1 بطاقة Ssr – نيون دي جي · 4 بطاقات Ssr - ماري الدموية · 1 بطاقة ريال – حارس شخصي · 1 سلاح إضافي – منجل الموت · 1 حقيبة شخصية S عشوائية · عدد 2 بيت قزم مزخرف لإنتاج الموارد بالمعسكر · 4 مباني ميكانيكية مزخرفة باللون الأحمر للمعسكر · 5 عملات معدنية · بالإضافة إلى مواد أخرى هناك حوالي 600000 نقطة تبادل. المستوى الخامس: 150 طبقة شراء الماس كل يوم إلى الحد الأقصى. تذكرة المعركة مقابل 68 يوان - 200 تذكرة. مشتريات بقيمة 6 يوان خلال 10 أيام - 100 تذكرة. مجموعة هدايا بقيمة 18 يوان لمدة 10 أيام - 200 تذكرة.مجموعة هدايا مقابل 30 يوانًا - اشترِ 20 قطعة في 10 أيام، وسيعطون 600 تذكرة. مجموعة هدايا مقابل 68 يوانًا - اشترِ 5 قطع، وستحصل على 200 تذكرة (إذا كنت محظوظًا، يمكنك شراء عدد قليل أقل). إجمالي النفقات: 1248 يوان. (اعتمادًا على الحظ، قد تكون هناك انحرافات طفيفة، والقيمة ليست ثابتة.) يمكنك الحصول على: · 1 برتقالة · 1 ليرة حمراء · 10 لون Sp · 3 عملات سوبر للشحن · 3 مكافآت لهجوم غزو الكمبيوتر العصبي · 1 بطاقة Ss – نيون دي جي · 6 بطاقات Ss - ماري الدموية · 1 بطاقة Ss - حارس شخصي · 1 سلاح إضافي – منجل الموت · 1 حقيبة شخصية S عشوائية · عدد 2 بيت قزم مزخرف لإنتاج الموارد بالمعسكر · 5 مباني ميكانيكية مزخرفة باللون الأحمر للمعسكر · 9 عملات معدنية · بالإضافة إلى مواد أخرى هناك حوالي 900000 نقطة صرف. المستوى السادس: 200 طبقة (للأغنياء) شراء الماس كل يوم إلى الحد الأقصى. تذكرة المعركة مقابل 68 يوان - 200 تذكرة. مشتريات بقيمة 6 يوان خلال 10 أيام - 100 تذكرة. مجموعة هدايا بقيمة 18 يوان لمدة 10 أيام - 200 تذكرة. مجموعة هدايا مقابل 30 يوانًا - اشترِ 20 قطعة في 10 أيام، وسيعطون 600 تذكرة. مجموعة هدايا بـ 68 يوان - اشتري 5 قطع واحصل على 200 تذكرة. مجموعة هدايا مقابل 98 يوانًا - اشترِ 10 قطع، وستحصل على 500 تذكرة (إذا كنت محظوظًا، يمكنك شراء عدد قليل أقل). إجمالي النفقات: 2228 يوان. (اعتمادًا على الحظ، قد تكون هناك انحرافات طفيفة، والقيمة ليست ثابتة.) يمكنك الحصول على: · 140 صندوقًا للذكرى السنوية قبل العطلة· 1 برتقالة · 1 ليرة حمراء · 10 لون Sp · 3 عملات سوبر للشحن · 3 مكافآت لهجوم غزو الكمبيوتر العصبي
Open guide →Паша J.S.Economy٢ يوليو ٢٠٢٦
· 1 بطاقة Ssr – نيون دي جي · 6 بطاقات Ssr - ماري الدموية · 1 بطاقة ريال – حارس شخصي · 1 سلاح إضافي – منجل الموت · 1 حقيبة شخصية S عشوائية · عدد 2 بيت قزم مزخرف لإنتاج الموارد بالمعسكر · 5 مباني ميكانيكية مزخرفة باللون الأحمر للمعسكر · 9 عملات معدنية · بالإضافة إلى مواد أخرى (تم وضع علامة "تم إصداره بواسطة Dog Head Strategist") هناك حوالي 1,200,000 نقطة صرف. هذا هو المكان الذي ينتهي فيه الدليل. ملاحظة: بما أن هذا الحدث يعتمد على الاحتمالية، فقد تحدث تقلبات. يوصى بتأجيل شراء بعض المجموعات حتى اليوم الأخير من الحدث وشرائها حسب الوضع لتجنب النفقات غير الضرورية. البيانات الموجودة في الدليل مخصصة للاعبين ذوي الحظ السيئ إلى حد ما. بالنسبة لمعظم اللاعبين، يجب أن تكون التكاليف أقل قليلاً مما هو مذكور في الدليل. أتمنى للجميع الفوز بالجائزة الكبرى في المرة الأولى.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٦ يونيو ٢٠٢٦
النظام هو نفسه تقريبًا كما هو الحال في المملكة المنسية. هناك حاجة إلى الأجسام المضادة لزيادة درجة التوهين. إذا كانت الأجسام المضادة لديك أقل من 50٪ من تركيز الفيروس، فسيكون لديك مستوى إضعاف قدره 9. وسوف تفقد صحتك بسرعة على الأرض. 9 50% 8 55% 7 60% 6 65% 5 70% 4 75% 3 80% 2 85% 1 90% أرى مستويات التوهين كما 6 - الضوء 7- عادي 8 - الصعب 9- مستحيل من المرجح أن تزيد الطاقة من وزنك (الهجوم؟) ، على الرغم من أن هذا غير مكتوب في أي مكان. لكن قياسا على المنسي فالأمر كذلك.
Open guide →Паша J.S.Strategy٢٦ يونيو ٢٠٢٦
بعد جمع عظام الصف السابع، ستكون تكتيكات اجتياز الغرف كما يلي: اضبط النرد بنسبة +30% على الشخص الذي يتمتع بمكافأة الأرضية. في البداية اخترت المهارات (مطلوب فرع الرئيس) لقد قمت بتطهير الغرف التي لا داعي لقتل الزومبي فيها. تحصل على مكافأة استبدال الوجوه أو الرميات الإضافية. يمكنك رمي النرد حتى تحصل على لعبة البوكر. لزيادة القيمة الأساسية، يمكنك تدوير حجر نرد واحد. قم بالمرور عبر الغرف، واحصل على رميات إضافية. لتقليل درجة الضعف، قم بالتنظيف، وتصفح الغرف القديمة عند 3 نجوم. تفكيك البلورات غير الضرورية.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٦ يونيو ٢٠٢٦
وهنا الترجمة: إليك ما لاحظته حول الاختلافات عند ترقية نجوم الملحق التكتيكي: I. انفجارات أضرار الرصاص 0 نجوم - 2 مشغلات 1-3 نجوم - 3 مشغلات 4-5 نجوم - 4 عمليات (يزداد الضرر مع كل نجمة) ثانيا. هجوم عام ملحوظة: تم تعديل هذا القسم من خلال مكافأة الملحق الأعلى من القسم III. الحد الأقصى 40 مكدسًا، زيادة إجمالي الهجوم بنسبة 24% 0 نجوم - 20 دقيقة للوصول إلى الحد الأقصى. وفي الدقيقة 12 من المرحلة سيحصل على 14.4% من إجمالي الهجوم. 5 نجوم - 12 دقيقة للوصول إلى الحد الأقصى - سيتم تحقيقها بنهاية المرحلة.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٥ يونيو ٢٠٢٦
النظام هو نفسه تقريبًا كما هو الحال في المملكة المنسية. هناك حاجة إلى الأجسام المضادة لزيادة درجة التوهين. إذا كانت الأجسام المضادة لديك أقل من 50٪ من تركيز الفيروس، فسيكون لديك مستوى إضعاف قدره 9. وسوف تفقد صحتك بسرعة على الأرض. 9 50% 8 55% 7 60% 6 65% 5 70% 4 75% 3 80% 2 85% 1 90% أرى مستويات التوهين كما 6 - الضوء 7- عادي 8 - الصعب 9- مستحيل من المرجح أن تزيد الطاقة من وزنك (الهجوم؟) ، على الرغم من أن هذا غير مكتوب في أي مكان. لكن قياسا على المنسي فالأمر كذلك.
Open guide →Doghead StrategistEvents١٨ يونيو ٢٠٢٦
دليل لأنشطة الكرنفال تم إطلاق حدث Passionate Carnival الجديد في اللعبة. لدى العديد من الأصدقاء أسئلة حول كيفية لعب هذا الحدث وما يمكن كسبه. لا تزال في حالة الخلط دعونا نستمع إلى المستشار العسكري وهو يخبركم واحدًا تلو الآخر. بادئ ذي بدء، هناك 3 شبكات إشارة زائد في المركز. اضغط عليها لاختيار الجائزة الكبرى. الجائزة الأساسية في المنتصف تساوي +1 نقطة حظ في كل مرة يتم سحبها. بعد الوصول إلى القيمة الكاملة، سيتم منح الجائزة الأساسية في السحب التالي. بعد الفوز بالجائزة الأساسية، تبدأ القيمة المحظوظة للجائزة الأساسية في التراكم مرة أخرى. تحتاج أيضًا إلى إعادة تحديد جائزتك الأساسية المفضلة. احتمالية الفوز بالجوائز الكبرى العادية من كلا الجانبين عالية جدًا في كل يانصيب. بعد كل مرة تفوز فيها بالجائزة الكبرى المقابلة، يتعين عليك اختيار الجائزة الكبرى مرة أخرى. قد يبدو الأمر معقدًا، لكنه في الواقع طريقة يانصيب بسيطة. X1 في الزاوية اليمنى السفلى X5 يمكن لـ X10 اختيار سحب واحد، أو 5 سحبات متتالية، أو 10 سحبات متتالية. من المحتمل أن تكون طريقة اللعب الأساسية هكذا، فلنحسبها بعد ذلك، كم عدد المكافآت التي يمكننا الحصول عليها دون إنفاق أي أموال؟ بادئ ذي بدء، يمكنك الحصول على إجمالي 100 سحب في جزء المهمة (تتطلب مهمة يانصيب الروبوت 25 عملية سحب، ومهمة استهلاك الماس تتطلب الاستهلاك يكلف 15000 الماس) الجزء المجاني من أمر المعركة، يمكنك الحصول على إجمالي 20 تعادلًا يمكنك الحصول على حزم هدايا مجانية من متجر الهدايا كل يوم، ويمكنك الحصول على إجمالي 10 سحوبات في 10 أيام. إذا قمت بشراء الماس لمدة 10 أيام، فيمكنك الحصول على إجمالي 60 سحبًا وهذا يعني أنه يمكنك الحصول على إجمالي 190 سحبًا دون إنفاق أي أموال. وهي مقسمة إلى 4 أيام للرسم. لا تسحب إذا لم تكن قد جمعت 80. فهي 80 و80 و30 و17 على التوالي (يمكنك الحصول على مكافآت مقابل عدد السحوبات في المسابقة اليومية). احصل على 17 تعادلًا) على الرغم من وجود عدد أكبر من تذاكر اليانصيب بمعدل 30 سحبًا يوميًا، إلا أن الصندوق المخصص لـ 80 سحبًا يحتوي على بطاقة شخصية الممرضة، والمهارات الداعمة لهذه البطاقة انها لا تزال جيدة جدا. يوصى بالرسم وفق 80+80+30+17. يمكنك الحصول على حوالي 2-3 جوائز أساسية + حوالي 12-15 جائزة اختيارية عادية إجمالاً. النقاط المستردة في المتجر هي حوالي 20 واط. يمكنك أيضًا الحصول على حوالي 150.000 نقطة من اكتساب المهام الخالصة في Zombie Football. في المجموع، سيكون هناك حوالي 350.000 نقطة قابلة للاسترداد. يمكنك استبدال العناصر التي تحتاجها بنفسك بطاقات المستكشف الموصى بها شخصيًا + الملحقات الاختيارية بعد ذلك، دعونا نحسب مقدار المال الذي يكلفه كل مستوى من الذهب الكريبتون وما يمكنك الحصول عليه. السرعة الأولى، 600 تعادل إذا قمت بشراء الماس لمدة 10 أيام، فيمكنك الحصول على إجمالي 60 سحبًا قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 128 يوان واحصل على 240 سحبًا اشترِ مقابل 6 يوان يوميًا لمدة 10 أيام واحصل على 120 سحبًا إجمالي 550 تعادل إجمالي الاستهلاك 188 يوان وهي مقسمة إلى 4 أيام بها 30 سحبًا و6 أيام بها 80 سحبًا (يمكنك الحصول على 50 سحبًا + 6 بطاقات شخصية ممرضة) إجمالي 600 تعادل تأكد من أنك لا تدخن أكثر من الكمية التي تدخنها كل يوم هذا المستوى يمكن الحصول على ما مجموعه بطاقة شخصية UR سوبر ستار 1 بطاقة شخصية UR لكرة القدم للأطفال قطعة واحدة الجائزة الأساسية هي حوالي 7-9 يبلغ إجمالي الجوائز العامة اليمنى واليسرى حوالي 38-42 3 عملات معدنية قابلة للاستبدال (2 منها متضمنة في بطاقة المعركة) النقاط المستردة في المتجر هي حوالي 70-75 واط بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الحصول على حوالي 150.000 نقطة من اكتساب المهمة الخالصة في Zombie Football. في المجمل، سيكون هناك حوالي 85-90 نقطة استرداد. يمكنك استبدال العناصر التي تحتاجها بنفسك 6 بطاقات شخصية ممرضة (يمكن ترقيتها إلى 4 نجوم ونصف) مواد أخرى، الدعائم، الماس ملاحظة: في هذا المستوى، يمكنك اختيار شراء 9 حزم هدايا بقيمة 6 يوان فقط. في اليوم العاشر، يمكنك شراء حزمة هدايا واحدة بقيمة 18 يوانًا، أي ما يعادل إنفاق 12 يوانًا إضافيًا. يبلغ إجمالي الاستهلاك 200 يوان، واختيار اليانصيب هو 80 سحبًا + 30 + 14 سحبًا لمدة 7 أيام، بحيث تكون بطاقة شخصية الممرضة مليئة بالنجوم. المستوى الثاني 1000 تعادل إذا قمت بشراء الماس لمدة 10 أيام، فيمكنك الحصول على إجمالي 60 سحبًا قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 128 يوان واحصل على 240 سحبًا اشترِ مقابل 6 يوانات يوميًا واحصل على 108 سحوبات لمدة 9 أيام اشترِ مقابل 18 يوانًا يوميًا واحصل على 240 سحبًا في 10 أيام قم بشراء ما مجموعه 5 حزم هدايا يومية بقيمة 30 يوانًا واحصل على 180 سحبًا إجمالي الاستهلاك 512 يوان تم الحصول على إجمالي 958 تعادلًا نقوم بتقسيمها إلى 10 أيام للتأكد من أنه يمكنك الحصول على 80 سحبًا من المكافآت كل يوم (لا يتم أخذ الترتيب في الاعتبار في هذه الفتحة) يمكن الحصول على إجمالي 1008 سحوبات هذا المستوى يمكن الحصول على ما مجموعه 1 نجم بطاقة شخصية UR (يمكن ترقيتها إلى نجمة واحدة عن طريق استبدال نجمة أخرى في متجر النقاط) بطاقة شخصية UR لكرة القدم قطعتين (يمكن ترقيتها إلى نجمتين عن طريق استبدال نجمة أخرى في متجر النقاط) S+ نافورة خطافية ذهبية مزخرفة مقلوبة 1 الجائزة الأساسية هي حوالي 13-15 يبلغ إجمالي الجوائز العامة اليمنى واليسرى حوالي 63-70 5 عملات معدنية قابلة للاستبدال (2 متضمنة في بطاقة المعركة) النقاط المستردة في المتجر هي حوالي 1.10 واط. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الحصول على حوالي 150.000 نقطة من اكتساب المهمة الخالصة في Zombie Football. سيكون هناك حوالي 1250.000 نقطة استرداد في المجموع. يمكنك استبدال العناصر التي تحتاجها بنفسك يمكن ترقية بطاقة شخصية الممرضة إلى النجوم الكاملة مواد أخرى، الدعائم، الماس المستوى الثالث 1400 رسم إذا قمت بشراء الماس لمدة 10 أيام، فيمكنك الحصول على إجمالي 60 سحبًا قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 128 يوان واحصل على 240 سحبًا اشترِ مقابل 6 يوانات يوميًا واحصل على 108 سحوبات لمدة 9 أيام اشترِ مقابل 18 يوانًا يوميًا واحصل على 240 سحبًا في 10 أيام قم بشراء ما مجموعه 16 حزمة هدايا يومية بقيمة 30 يوانًا واحصل على 576 سحبًا (يقتصر على عمليتي شراء يوميًا) إجمالي الاستهلاك 842 يوان تم الحصول على إجمالي 1354 تعادلًا نقوم بتقسيمها إلى 10 أيام للتأكد من أننا نستطيع الحصول على 80 سحبًا من المكافآت كل يوم (هذا المستوى يمكن أن يأخذ في الاعتبار قليلاً مكافآت التصنيف، عند عدم مواجهة أي لفات) يمكنك الحصول على نقاط لتصنيف المكافآت بشكل مناسب) سيكون هناك ما مجموعه 1404 تعادلات هذا المستوى يمكن الحصول على ما مجموعه بطاقة شخصية UR Superstar 2 (يمكن ترقيتها إلى نجمتين عن طريق استبدال نجمة أخرى في متجر النقاط) بطاقة شخصية UR لكرة القدم بيبي 3 قطع (يمكن ترقيتها إلى 3 نجوم عن طريق استبدال نجمة أخرى في متجر النقاط) S+ نافورة خطافية ذهبية مزخرفة مقلوبة 1 هناك حوالي 18-22 جائزة أساسية إذا كنت محظوظًا، فسيكون ذلك كافيًا للحصول على جميع المجموعات الملونة، ثم الحصول على شخصيتين من Agent Crazy Spend + Explorer. يبلغ إجمالي الجوائز العامة اليمنى واليسرى حوالي 85-95 8 عملات معدنية قابلة للاستبدال (2 منها متضمنة في بطاقة المعركة) النقاط المستردة في المتجر هي حوالي 1.60 واط. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الحصول على حوالي 150.000 نقطة من اكتساب المهمة الخالصة في Zombie Football. سيكون هناك حوالي 1750.000 نقطة استرداد في المجموع. يمكنك استبدال العناصر التي تحتاجها بنفسك يمكن ترقية بطاقة شخصية الممرضة إلى النجوم الكاملة مواد أخرى، الدعائم، الماس المستوى الرابع 1800 رسم إذا قمت بشراء الماس لمدة 10 أيام، فيمكنك الحصول على إجمالي 60 سحبًا قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 128 يوان واحصل على 240 سحبًا اشترِ مقابل 6 يوان يوميًا لمدة 10 أيام واحصل على 120 سحبًا اشترِ مقابل 18 يوانًا يوميًا واحصل على 240 سحبًا في 10 أيام قم بشراء ما مجموعه 20 حزمة هدايا يومية بقيمة 30 يوانًا واحصل على 720 سحبًا (يقتصر على عمليتي شراء يوميًا) حزمة هدايا بقيمة 68 يوان، اشترِ 2 واحصل على 48 سحبًا قم بشراء 3 قطع من حزمة الهدايا بقيمة 98 يوان واحصل على 192 سحبًا إجمالي الاستهلاك 1398 يوان تم الحصول على إجمالي 1750 تعادلًا نقوم بتقسيمها إلى 10 أيام للتأكد من أننا نستطيع الحصول على 80 سحبًا من المكافآت كل يوم (يمكن أخذ مكافآت التصنيف في الاعتبار بشكل مناسب في هذه الفتحة. عند عدم مواجهة أي لفات) يمكنك الحصول على نقاط لتصنيف المكافآت بشكل مناسب) سيكون هناك إجمالي 1800 سحوبات هذا المستوى يمكن الحصول على ما مجموعه بطاقة شخصية UR Superstar 2 (يمكن ترقيتها إلى نجمتين عن طريق استبدال نجمة أخرى في متجر النقاط) بطاقة شخصية UR لكرة القدم للأطفال 4 قطع (يمكن ترقيتها إلى 4 نجوم عن طريق استبدال نجمة أخرى في متجر النقاط) S+ نافورة مزخرفة بخطاف ذهبي مقلوب 2 قطعة هناك حوالي 23-26 جائزة أساسية يكفي الحصول على جميع المجموعات الملونة، ثم قم بملء دوري Agent Crazy Flower + Explorer يبلغ إجمالي الجوائز العامة اليسرى واليمنى حوالي 115-120 12 قطعة نقدية قابلة للاستبدال (2 متضمنة في تذكرة المعركة) النقاط المستردة في المتجر حوالي 2 مليون بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الحصول على حوالي 150.000 نقطة من اكتساب المهمة الخالصة في Zombie Football. في المجموع، سيكون هناك حوالي 215000 نقطة استرداد. يمكنك استبدال العناصر التي تحتاجها بنفسك يمكن ترقية بطاقة شخصية الممرضة إلى النجوم الكاملة مواد أخرى، الدعائم، الماس والعتاد الخامس هو 2200. إذا قمت بشراء الماس لمدة 10 أيام، فيمكنك الحصول على إجمالي 60 سحبًا قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 128 يوان واحصل على 240 سحبًا اشترِ مقابل 6 يوان يوميًا لمدة 10 أيام واحصل على 120 سحبًا اشترِ مقابل 18 يوانًا يوميًا واحصل على 240 سحبًا في 10 أيام قم بشراء ما مجموعه 20 حزمة هدايا يومية بقيمة 30 يوانًا واحصل على 720 سحبًا (يقتصر على عمليتي شراء يوميًا) حزمة هدايا بقيمة 68 يوان، اشترِ 2 واحصل على 48 سحبًا قم بشراء 3 قطع من حزمة الهدايا بقيمة 98 يوان واحصل على 192 سحبًا قم بشراء 5 مجموعات هدايا بقيمة 128 يوان واحصل على 400 سحب إجمالي الاستهلاك 2038 يوان تم الحصول على إجمالي 2150 تعادلًا نقوم بتقسيمها إلى 10 أيام للتأكد من أننا نستطيع الحصول على 80 سحبًا من المكافآت كل يوم (يمكن أخذ مكافآت التصنيف في الاعتبار بشكل مناسب في هذه الفتحة. عند عدم مواجهة أي لفات) يمكنك الحصول على نقاط لتصنيف المكافآت بشكل مناسب) سيكون هناك إجمالي 2200 سحوبات هذا المستوى يمكن الحصول على ما مجموعه 4 نجوم مميزين على بطاقة شخصية UR (يمكن ترقيتهم إلى 4 نجوم عن طريق استبدال نجمة أخرى في متجر النقاط) بطاقة شخصية UR لكرة القدم للأطفال 6 قطع (يمكن ترقيتها إلى 5 نجوم عن طريق استبدال نجمة أخرى في متجر النقاط) S+ نافورة مزخرفة بخطاف ذهبي مقلوب 2 قطعة هناك ما يقرب من 29-31 جائزة أساسية يكفي الحصول على جميع المجموعات الملونة، ثم قم بملء دوري Agent Crazy Flower + Explorer يبلغ إجمالي الجوائز العامة اليسرى واليمنى حوالي 145-150 17 قطعة نقدية قابلة للاستبدال (2 متضمنة في بطاقة المعركة) النقاط المستردة في المتجر هي حوالي 245 واط. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الحصول على حوالي 150.000 نقطة من اكتساب المهمة الخالصة في Zombie Football. سيكون هناك حوالي 2.6 مليون نقطة استرداد في المجموع. يمكنك استبدال العناصر التي تحتاجها بنفسك يمكن ترقية بطاقة شخصية الممرضة إلى النجوم الكاملة مواد أخرى، الدعائم، الماس في المرحلة السادسة، حصل شينهاو بلا رحمة على 4000 نقطة. إذا قمت بشراء الماس لمدة 10 أيام، فيمكنك الحصول على إجمالي 60 سحبًا قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 128 يوان واحصل على 240 سحبًا اشترِ مقابل 6 يوان يوميًا لمدة 10 أيام واحصل على 120 سحبًا اشترِ 18 يوانًا يوميًا لمدة 9 أيام واحصل على 216 سحبًا قم بشراء ما مجموعه 20 حزمة هدايا يومية بقيمة 30 يوانًا واحصل على 720 سحبًا (يقتصر على عمليتي شراء يوميًا) حزمة هدايا بقيمة 68 يوان، اشترِ 2 واحصل على 48 سحبًا قم بشراء 3 قطع من حزمة الهدايا بقيمة 98 يوان واحصل على 192 سحبًا قم بشراء 5 مجموعات هدايا بقيمة 128 يوان واحصل على 400 سحب قم بشراء 9328 حزمة هدايا واحصل على 1350 سحبًا قم بشراء 2648 حزمة هدايا واحصل على 480 سحبًا تم الحصول على إجمالي 3956 تعادلًا إجمالي الاستهلاك 6268 يوان بالإضافة إلى الضمان اليومي الذي يبلغ 80 سحبًا، يمكنك الحصول على 50 سحبًا سيكون هناك ما مجموعه 4006 تعادلات هذا المستوى يمكن الحصول على ما مجموعه 4 نجوم مميزين على بطاقة شخصية UR (يمكن ترقيتهم إلى 4 نجوم عن طريق استبدال نجمة أخرى في متجر النقاط) بطاقة شخصية UR لكرة القدم للأطفال 6 قطع (يمكن ترقيتها إلى 5 نجوم عن طريق استبدال نجمة أخرى في متجر النقاط) S+ نافورة مزخرفة بخطاف ذهبي مقلوب 2 قطعة هناك حوالي 54-60 جائزة أساسية يكفي الحصول على جميع المجموعات الملونة، ثم قم بملء دوري Agent Crazy Flower + Explorer يبلغ إجمالي الجوائز العامة اليسرى واليمنى حوالي 255-270 26 قطعة نقدية قابلة للاستبدال (2 متضمنة في بطاقة المعركة) النقاط المستردة في المتجر هي حوالي 450 واط. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الحصول على حوالي 150.000 نقطة من اكتساب المهمة الخالصة في Zombie Football. سيكون هناك حوالي 465 نقطة استرداد في المجموع. يمكنك استبدال العناصر التي تحتاجها بنفسك يمكن ترقية بطاقة شخصية الممرضة إلى النجوم الكاملة 1 صندوق اختيار جلد البندقية الملون صندوق السيارة الاختياري 1 مواد أخرى، الدعائم، الماس حسنًا، هذه نهاية هذا الدليل. شكرا لكم جميعا على المشاهدة. لقد هرعت للخارج. إذا كان هناك أي خطأ أو سهو، يرجى الإشارة إليها. أتمنى أن يتمكن الجميع من سحب الجائزة الكبرى بمفردهم بالإضافة إلى ذلك، يمكن للعديد من الأصدقاء الجدد الذين لديهم أسئلة الانضمام إلى مجموعة QQ الرسمية 1003925772 للتواصل معًا. يمكن للأصدقاء الذين لا يلعبون QQ اختيار الانضمام إلى مجموعة معجبي WeChat للتواصل معًا. نظرًا لأن مجموعة WeChat تضم أكثر من 200 شخص، فلا يمكنك مسح الرمز مباشرة للانضمام إلى المجموعة. تمت إضافة حساب WeChat الخاص بي عدة مرات مؤخرًا. يمكن للمعجبين والأصدقاء إضافتها. WeChat الخاص بتلميذي:momo5lu تقدم بطلب للحصول على ملاحظات للانضمام إلى مجموعة المعجبين والسماح له بالانضمام إلى المجموعة. أو قم فقط بمسح رمز الاستجابة السريعة أدناه للسماح له بالانضمام. مجموعة. مؤلف:
Open guide →Паша J.S.Economy١٨ يونيو ٢٠٢٦
دليل الأحداث مهرجان العاطفة ("كرنفال محترق") تم إطلاق الحدث الجديد "Burning Carnival" بالفعل في اللعبة. لا يزال العديد من اللاعبين في حيرة من أمرهم: كيف يلعبون، وما الذي يمكنهم الحصول عليه. هنا سوف يشرح الاستراتيجي كل شيء بالتفصيل. يوجد في المركز 3 خلايا بها إيجابيات، حيث يمكنك اختيار الجوائز الرئيسية بنفسك. في المنتصف يوجد الفوز بالجائزة الكبرى الرئيسية. تضيف كل دورة +1 إلى الحظ. بمجرد امتلاء المقياس، فإن الجولة التالية مضمونة لمنح الجائزة الكبرى. بعد الفوز بالجائزة الكبرى الرئيسية، تتم إعادة ضبط مقياس الحظ ويبدأ من جديد. ستحتاج أيضًا إلى إعادة تحديد الجائزة الكبرى الخاصة بك. تظهر الجوائز الكبيرة المعتادة على الجانبين باحتمالية عالية إلى حد ما. بعد استلام كل جائزة من هذا القبيل، يجب عليك تحديدها مرة أخرى. يبدو الأمر معقدًا، لكنه في الواقع آلية يانصيب بسيطة. تتيح لك الأزرار X1 وX5 وX10 الموجودة في الزاوية اليمنى السفلية إمكانية تحديد دوران فردي أو 5x أو 10x. هذا هو في الأساس كل الميكانيكا. الآن دعونا نحسب عدد المكافآت التي يمكنك الحصول عليها دون إنفاق أموال حقيقية. أولاً، يمكن أن تمنحك المهام إجمالي 100 دورة (تتطلب مهمة يانصيب الروبوت منها 25 دورة، وتتطلب مهمة إنفاق الماس 15000 ماس). الجزء المجاني من بطاقة المعركة يعطي 20 دورة. في متجر الهدايا، يمكنك الحصول على دورة واحدة مجانية كل يوم، و10 دورات في 10 أيام. الشراء بالماس خلال 10 أيام يعطي 60 دورة. في المجمل، يمكنك الحصول على 190 دورة دون إنفاق أموال حقيقية.يوصى بتوزيعها على 4 أيام، وعدم الدوران حتى تتراكم 80 دورة. وهذا يعطي 80، 80، 30 و17 دورة على التوالي (يمكنك الحصول على 17 دورة إضافية في مسابقات اللفات اليومية). على الرغم من أن تقسيم 30 دورة في اليوم يعطي المزيد من التذاكر، إلا أن صندوق 80 دورة يحتوي على بطاقة ممرضة - مهارتها الفرعية جيدة جدًا، لذلك أوصي بنظام 80 + 80 + 30 + 17 دورة. هناك ما يقرب من 2-3 جوائز كبرى وحوالي 12-15 جائزة كبرى يمكن اختيارها بشكل منتظم للفوز بها. نقاط التبادل في المتجر حوالي 200000. من لعبة Zombie Football المصغرة، يمكنك الحصول على حوالي 150.000 نقطة إضافية مقابل المهام. إجمالي حوالي 350.000 نقطة صرف. يمكن استبدالها بالأشياء المرغوبة. أنا شخصياً أوصي بما يلي: بطاقات المستكشف + مجموعات للاختيار من بينها + المكونات. الآن دعونا نحسب تقريبًا المبلغ الذي تحتاج إلى إنفاقه عند كل مستوى من مستويات الذهب وما يمكنك الحصول عليه. المستوى 1: 600 دورة الشراء بالماس خلال 10 أيام - 60 دورة. شراء بطاقة معركة مقابل 128 يوانًا - 240 دورة. الشراء اليومي مقابل 6 يوان لمدة 10 أيام - 120 دورة. إجمالي 550 دورة. التكلفة الإجمالية 188 يوان. موزعة على 4 أيام من 30 دورة و6 أيام من 80 دورة (وهذا يعطي 50 دورة أخرى + 6 بطاقات ممرضة). إجمالي 600 دورة. تأكد من عدم تجاوز الحد اليومي. في هذا المستوى يمكنك الحصول على: · 1 بطاقة شخصية DR "Superstar" · الجوائز الرئيسية هي حوالي 7-9 · تبلغ قيمة الجوائز الكبرى النموذجية حوالي 38-42· 3 عملات معدنية (2 منها في بطاقة المعركة) · نقاط الاستبدال في المتجر حوالي 700.000 – 750.000 · بالإضافة إلى حوالي 150.000 نقطة من “Zombie Football” · إجمالي حوالي 850,000 – 900,000 نقطة صرف يمكن استبدالها بالأشياء المرغوبة · 6 بطاقات ممرضة (يمكن ترقيتها إلى 4.5 نجوم) · مواد مختلفة، الماس، الخ. ملحوظة: في هذا المستوى يمكنك شراء 9 مجموعات مقابل 6 يوان، وفي اليوم العاشر يمكنك شراء مجموعة واحدة مقابل 18 يوان - أي 12 يوان أكثر تكلفة. التكلفة الإجمالية 200 يوان. نظام التناوب: 7 أيام من 80 + 30 + 14 دورة - عندها ستكون بطاقة الممرضة هي الحد الأقصى تمامًا. المستوى الثاني: 1000 دورة الشراء بالماس خلال 10 أيام - 60 دورة. شراء بطاقة معركة مقابل 128 يوانًا - 240 دورة. الشراء اليومي مقابل 6 يوان لمدة 9 أيام - 108 دورات. الشراء اليومي مقابل 18 يوانًا لمدة 10 أيام - 240 دورة. مجموعة مقابل 30 يوان - 5 مرات، بإجمالي 180 دورة. التكلفة الإجمالية 512 يوان. إجمالي 958 دورة. قم بتوزيعها على 10 أيام لتحصل على مكافأة مقابل 80 دورة كل يوم (الرتبة لا تحتسب). سيكون هناك إجمالي 1008 دورة. في هذا المستوى يمكنك الحصول على: · 1 بطاقة شخصية UR "Superstar" (يمكنك استبدال بطاقة أخرى في متجر النقاط والترقية إلى نجمة واحدة) · بطاقتا شخصية UR "Football Beauty" (يمكنك استبدال بطاقة أخرى في متجر النقاط والترقية إلى نجمتين) · زخرفة "نافورة ذات نفخة" (قطعة واحدة) · الجوائز الرئيسية هي حوالي 13-15 · تبلغ قيمة الجوائز الكبرى العادية حوالي 63-70 · 5 عملات معدنية (2 منها في بطاقة المعركة)· حوالي 1,100,000 نقطة للاستبدال في المتجر · بالإضافة إلى حوالي 150.000 نقطة من “Zombie Football” · إجمالي حوالي 1,250,000 نقطة صرف يمكن استبدالها بالأشياء المرغوبة · بطاقة الممرضة لأقصى عدد من النجوم · مواد مختلفة، الماس، الخ. المستوى 3: 1400 دورة الشراء بالماس خلال 10 أيام - 60 دورة. شراء بطاقة معركة مقابل 128 يوانًا - 240 دورة. الشراء اليومي مقابل 6 يوان لمدة 9 أيام - 108 دورات. الشراء اليومي مقابل 18 يوانًا لمدة 10 أيام - 240 دورة. مجموعة مقابل 30 يوانًا - 16 مرة (قطعتان يوميًا)، بإجمالي 576 دورة. التكلفة الإجمالية 842 يوان. إجمالي 1354 دورة. موزعة على 10 أيام للحصول على مكافأة مقابل 80 دورة كل يوم (في هذا المستوى، يمكنك التركيز قليلاً على التصنيف، إذا كانت المنافسة ضعيفة - حاول أن تأخذ مكانًا في القمة). سيكون هناك إجمالي 1404 دورة. في هذا المستوى يمكنك الحصول على: · بطاقتا حرف UR "Superstar" (يمكنك استبدال بطاقة أخرى في متجر النقاط والترقية إلى نجمتين) · 3 بطاقات شخصية UR "Football Beauty" (يمكنك استبدال بطاقة أخرى في متجر النقاط والترقية إلى 3 نجوم) · زخرفة "نافورة ذات نفخة" (قطعة واحدة) · الجوائز الرئيسية هي حوالي 18-22 · مع حسن الحظ، سيكون هذا كافيًا لالتقاط جميع مجموعات الألوان وترقية شخصيتي "Mad Fighter" و"Explorer" بشكل كامل. · تبلغ قيمة الجوائز الكبرى العادية حوالي 85-95 · 8 عملات معدنية (2 منها في بطاقة المعركة) · حوالي 1,600,000 نقطة للاستبدال في المتجر· بالإضافة إلى حوالي 150.000 نقطة من “Zombie Football” · إجمالي حوالي 1,750,000 نقطة صرف يمكن استبدالها بالأشياء المرغوبة · بطاقة الممرضة لأقصى عدد من النجوم · مواد مختلفة، الماس، الخ. المستوى 4: 1800 دورة الشراء بالماس خلال 10 أيام - 60 دورة. شراء بطاقة معركة مقابل 128 يوانًا - 240 دورة. الشراء اليومي مقابل 6 يوان لمدة 10 أيام - 120 دورة. الشراء اليومي مقابل 18 يوانًا لمدة 10 أيام - 240 دورة. مجموعة بـ 30 يوانًا - 20 مرة (قطعتان يوميًا)، بإجمالي 720 دورة. مجموعة مقابل 68 يوان - مرتين، بإجمالي 48 دورة. مجموعة مقابل 98 يوان - 3 مرات، بإجمالي 192 دورة. التكلفة الإجمالية 1398 يوان. إجمالي 1750 دورة. قم بتوزيعها على 10 أيام لتحصل على مكافأة مقابل 80 دورة كل يوم (في هذا المستوى يمكنك التركيز على التصنيف، إذا كانت المنافسة ضعيفة، فحاول الحصول على مكان في القمة). سيكون هناك إجمالي 1800 دورة. في هذا المستوى يمكنك الحصول على: · بطاقتا حرف UR "Superstar" (يمكنك استبدال بطاقة أخرى في متجر النقاط والترقية إلى نجمتين) · 4 بطاقات شخصية UR "Football Beauty" (يمكنك استبدال بطاقة أخرى في متجر النقاط والترقية إلى 4 نجوم) · زخرفة "نافورة ذات نفخة" (2 قطعة) · الجوائز الرئيسية حوالي 23-26 · يكفي الحصول على جميع مجموعات الألوان وترقية شخصيتي "Mad Fighter" و"Explorer" بالكامل · الجوائز الكبرى العادية تتراوح بين 115-120 · 12 قطعة نقدية عائدة (2 منها في بطاقة المعركة) · حوالي 2,000,000 نقطة للاستبدال في المتجر· بالإضافة إلى حوالي 150.000 نقطة من “Zombie Football” · إجمالي حوالي 2,150,000 نقطة صرف يمكن استبدالها بالأشياء المرغوبة · بطاقة الممرضة لأقصى عدد من النجوم · مواد مختلفة، الماس، الخ. المستوى 5: 2200 دورة الشراء بالماس خلال 10 أيام - 60 دورة. شراء بطاقة معركة مقابل 128 يوانًا - 240 دورة. الشراء اليومي مقابل 6 يوان لمدة 10 أيام - 120 دورة. الشراء اليومي مقابل 18 يوانًا لمدة 10 أيام - 240 دورة. مجموعة بـ 30 يوانًا - 20 مرة (قطعتان يوميًا)، بإجمالي 720 دورة. مجموعة مقابل 68 يوان - مرتين، بإجمالي 48 دورة. مجموعة مقابل 98 يوان - 3 مرات، بإجمالي 192 دورة. مجموعة مقابل 128 يوان - 5 مرات، بإجمالي 400 دورة. التكلفة الإجمالية 2038 يوان. إجمالي 2150 دورة. قم بتوزيعها على 10 أيام لتحصل على مكافأة مقابل 80 دورة كل يوم (في هذا المستوى يمكنك التركيز على التصنيف، إذا كانت المنافسة ضعيفة، فحاول الحصول على مكان في القمة). سيكون هناك إجمالي 2200 دورة. في هذا المستوى يمكنك الحصول على: · 4 بطاقات شخصية "Superstar" (يمكنك استبدال واحدة أخرى في متجر النقاط والترقية إلى 4 نجوم) · 6 بطاقات شخصية UR "Football Beauty" (يمكنك استبدال بطاقة أخرى في متجر النقاط والترقية إلى 5 نجوم) · زخرفة "نافورة ذات نفخة" (2 قطعة) · الجوائز الرئيسية حوالي 29-31 · يكفي الحصول على جميع مجموعات الألوان وترقية شخصيتي "Mad Fighter" و"Explorer" بالكامل · الجوائز الكبرى العادية تتراوح بين 145-150 دولارًا · 17 قطعة نقدية عائدة (2 منها في بطاقة المعركة)· حوالي 2,450,000 نقطة للاستبدال في المتجر · بالإضافة إلى حوالي 150.000 نقطة من “Zombie Football” · إجمالي حوالي 2,600,000 نقطة صرف يمكن استبدالها بالأشياء المرغوبة · بطاقة الممرضة لأقصى عدد من النجوم · مواد مختلفة، الماس، الخ. المستوى 6: للحيتان - الحد الأقصى 4000 دورة الشراء بالماس خلال 10 أيام - 60 دورة. شراء بطاقة معركة مقابل 128 يوانًا - 240 دورة. الشراء اليومي مقابل 6 يوان لمدة 10 أيام - 120 دورة. الشراء اليومي مقابل 18 يوانًا لمدة 9 أيام - 216 دورة. مجموعة بـ 30 يوانًا - 20 مرة (قطعتان يوميًا)، بإجمالي 720 دورة. مجموعة مقابل 68 يوان - مرتين، بإجمالي 48 دورة. مجموعة مقابل 98 يوان - 3 مرات، بإجمالي 192 دورة. مجموعة مقابل 128 يوان - 5 مرات، بإجمالي 400 دورة. مجموعة مقابل 328 يوان - 9 مرات، بإجمالي 1350 دورة. مجموعة مقابل 648 يوان - مرتين، بإجمالي 480 دورة. إجمالي 3956 دورة. التكلفة الإجمالية 6268 يوان. بالإضافة إلى ضمان 50 دورة يوميًا لكل 80 دورة. سيكون هناك إجمالي 4006 دورة. في هذا المستوى يمكنك الحصول على: · 4 بطاقات شخصية "Superstar" (يمكنك استبدال واحدة أخرى في متجر النقاط والترقية إلى 4 نجوم) · 6 بطاقات شخصية UR "Football Beauty" (يمكنك استبدال بطاقة أخرى في متجر النقاط والترقية إلى 5 نجوم) · زخرفة "نافورة ذات نفخة" (2 قطعة) · الجوائز الرئيسية حوالي 54-60 · يكفي الحصول على جميع مجموعات الألوان وترقية شخصيتي "Mad Fighter" و"Explorer" بالكامل · الجوائز الكبرى العادية تتراوح ما بين 255 إلى 270 دولارًا· 26 قطعة نقدية عائدة (2 منها في بطاقة المعركة) · حوالي 4,500,000 نقطة للاستبدال في المتجر · بالإضافة إلى حوالي 150.000 نقطة من “Zombie Football” · إجمالي حوالي 4,650,000 نقطة صرف يمكن استبدالها بالأشياء المرغوبة · بطاقة الممرضة لأقصى عدد من النجوم · صندوق مزود بمظاهر أسلحة ملونة مختارة (قطعة واحدة) · صندوق مع اختيار السيارة (قطعة واحدة) · مواد مختلفة، الماس، الخ. هذا هو المكان الذي ينتهي فيه الدليل. شكرًا لكم على اهتمامكم. لقد قمت بإعداده على عجل، إذا كان هناك أي خطأ أو سهو، يرجى كتابته. أتمنى للجميع الفوز بالجائزة الكبرى بدورة واحدة!
Open guide →Паша J.S.Mechanics٨ يونيو ٢٠٢٦
نبذة مختصرة عن الشخصية الجديدة: هناك زيادة كبيرة في الضرر. يعتبر ميكانيكي استهلاك الصحة (HP) ذو الطابع الجديد متضررًا. يؤدي هذا إلى تنشيط تأثيرات مثل الذخيرة اللانهائية من مهارة الصحوة، ومكافآت الثائر، والشفاء من السلحفاة، وزيادة الحد الأقصى للصحة من جلد Tuantuan، والحصانة قصيرة المدى التي تحدث عند التعرض للضرر. يعد الدخول إلى وضع Spacetime أيضًا بمثابة تلقي ضرر؛ على الرغم من عدم عرض شريط الصحة، إلا أن الشخصية تحتفظ بكمية منه، مما يسمح لك بتنشيط التأثيرات التي يتم تشغيلها عند تلقي الضرر (على سبيل المثال، الذخيرة اللانهائية). كما زادت الكفاءة في الساحة بشكل ملحوظ؛ في الوقت الحالي، يعد إقران Cannon بشخصية جديدة أقوى مزيج في هذا الوضع. الحد الأقصى من الصحة المتراكمة يقتصر على 15 وحدة؛ يؤدي تجاوز هذا الحد إلى فقدان الصحة دون زيادة العرض المتراكم. ومع ذلك، هناك عيب خطير: نظرًا لآليات الاستهلاك الصحي، فإن الشخصية تقتصر فعليًا على 6 حصان. في حين أنه يمكن التعامل مع هذا الأمر في معظم المناطق، إلا أنه يصبح مشكلة كبيرة أثناء مراحل مبارزة الزعيم. لا يوجد عمليًا مجال للخطأ: مهارة زعيم واحدة تسبب 6 وحدات من الضرر تؤدي إلى الموت الفوري دون أي فرصة للتعافي. ليس من الواضح ما إذا كان هذا خطأ أم أنه سيتم إصلاح هذه الميزة.
Open guide →Паша J.S.Builds٨ يونيو ٢٠٢٦
باشا ج.س.: ميكانيكا المخطط للمبتدئين يتم فتح وضع المخطط في اليوم الحادي والعشرين بعد تشغيل الخادم. سيخبرك هذا الدليل بكل شيء بالتفصيل. شروط فتح جميع الرسومات تحتاج أولاً إلى فهم كيفية فتح أنواع مختلفة من الرسومات: · المخطط الأزرق العادي: يتم تفعيله تلقائيًا عند فتح الوظيفة. · (الصورة: الرسم العادي، التجميع 25/25) · مخطط البندقية: يُمنح لإكمال مستويات المختبر من 1 إلى 100. · (الصورة: رسم البندقية، التجميع 25/25) · مخطط المدفع الرشاش: يتم فتحه بعد إضافة 30 يوانًا. · (الصورة: رسم الرشاش، التجميع 25/25) · المخططات الأرجوانية للأسلحة الأخرى: تم فتحها مقابل 3000 ماسة. · (الصور: رسم لقاذفة صواريخ، بندقية قنص، بندقية، قوس ونشاب؛ تصميم 25/25) · مخططات الروبوت المتقدمة (برتقالية): يتم تبادلها في متجر النقابة مقابل السمعة. · (الصورة: Guild Store، التحديث خلال ساعة و31 دقيقة، بحد أقصى 3 في الأسبوع، السعر 900، 900...) · المخططات البرتقالية للأسلحة الأخرى: · (الصور: مخطط متقدم للقوس والنشاب والبندقية والمدفع الرشاش وبندقية القنص والبندقية؛ الإصدار 25/25) · الظهور الأول عادة ما يكون كمكافأة ضمان في الدورة 600 في الموسم الثالث من أحداث "صناديق الأسلحة". إذا فاتك ذلك، يمكنك الحصول عليه في بعض الأحداث الأخرى. · ملاحظة: مكلفة للغاية. الجودة السعرية للرسومات متوسطة، ما لم تكن هناك تحديثات في المستقبل. تفاصيل حول الخصائص واستراتيجية التعبئة يحتوي كل رسم على 25 خلية. تنقسم الوحدات إلى ثلاثة مستويات للجودة:· الأحمر: 3000 هجوم + قدرة خاصة عشوائية. تحتل 1 خلية. · برتقالي / بنفسجي / أزرق؟ (يدل النص على: الجودة، والصفات، والمنصب المشغول). الميكانيكا الرئيسية: · الخصائص الأساسية (الدائمة): بمجرد وضع الوحدة في المخطط، تصبح خصائصها دائمة، بغض النظر عما إذا كان المخطط نفسه مجهزًا أم لا. · خصائص البناء (مفعلة): تكون فعالة فقط عند تجهيز هذا المخطط. شروط تفعيل خصائص التجميع: املأ الرسم (بأي وحدات) → تفعيل الخاصية الأولى. املأ + 10 وحدات (أي 10 وحدات في الرسم) → قم بتنشيط الخاصية الثانية. املأ + 20 وحدة → تفعيل الخاصية الثالثة. الإستراتيجية الموصى بها: · المرحلة الأولى (التوسيع): في بداية اللعبة، عليك ملء كل مخطط. يوصى بوضع 5 وحدات برتقالية + 5 أرجوانية لكل رسم. لا تتسرع في تجميع المخططات الحمراء، وإلا فقد تظل بعض المخططات شاغرة. أولاً، قم باحتلال جميع خلايا جميع المخططات من أجل الخصائص الأساسية. · المرحلة الثانية (التخصص): عندما يتم ملء جميع المخططات بالكامل، ركز على مخطط سلاحك الأكثر استخدامًا. قم بتجميع 15 وحدة حمراء + 5 وحدات برتقالية - وهذا يكفي لتفعيل الخاصية الثالثة للتجميع (على سبيل المثال مع بندقية).· المرحلة الثالثة (الأخيرة): عندما تحصل على المخطط البرتقالي (للسلاح)، بالإضافة إلى تفعيل خصائص البناء الثلاثة لسلاحك الرئيسي، قم ببناء خصائص بناء المخطط البرتقالي أولاً. تعمل خاصية البناء الثالثة للمخطط البرتقالي حتى عندما لا يكون مجهزًا، على غرار "الهالة" أو التعزيز العالمي في الألعاب الأخرى. · (الصورة: مخطط برتقالي مع تسمية توضيحية تقول "عندما لا يكون هذا المخطط مجهزًا، تظل مهارة المخطط سارية المفعول") · الخصائص الأساسية: · الهجوم الأساسي +75000 مكافأة الهجوم +3% · هجوم القناص +6000 · (الصورة: مخطط القوس والنشاب البرتقالي) · هجوم القوس والنشاب +24000 المبدأ الرئيسي للتضمين: أولاً، املأ جميع الرسومات، ثم اجعل 15+5 على جميع الرسومات، وأخيرًا املأ جميع الرسومات بوحدات حمراء. افعل ذلك تدريجيًا، وقم بالتحديث بالتزامن مع حدث "مسار التطور". شراء وتوليف الوحدات في بداية اللعبة: استخدم كل ما لديك. حدث "مسار التطور" مع دعم المخطط: عادةً لا تفتح تذاكر الوحدة المتراكمة، ولكن افتحها أثناء حدث "مسار التطور" لإكمال المهام.
Open guide →Паша J.S.Economy٨ يونيو ٢٠٢٦
متجر النقابة: عندما يصل مستوى النقابة إلى المستوى 9، يمكنك استبدال 5 تذاكر وحدة مقابل 300 نقطة مساهمة (تذكرة واحدة = 30 ماسة)، 10 مرات في اليوم. · 3000 نقطة مساهمة = 50 تذكرة وحدة (القيمة بالألماس - 1500). هذه هي الطريقة الأكثر ربحية لغير المتبرعين لتحسين خصائص الرسومات! · إلى جانب التبرع، يعد هذا المصدر الأكثر استقرارًا لتذاكر الوحدة. يُنصح المبتدئين بتوفير نقاط المساهمة، وبعد الوصول إلى مستوى النقابة 9، أنفقوا كل شيء على تذاكر الوحدة. الهدف النهائي: تحويل جميع الوحدات إلى وحدات إضافية للهجوم. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن فعالية هذا منخفضة للغاية! أيضًا، قد تتم إضافة المزيد من الوحدات المتقدمة في المستقبل، لذا لا تشغل نفسك كثيرًا بهذا الأمر.
Open guide →Паша J.S.Events٤ يونيو ٢٠٢٦
تم إطلاق حدث Island Paradise Adventure بالفعل في اللعبة في اليوم الخامس. مستويات التبرع <المواد> المواد مقسمة إلى 6 مستويات من المستويين الأولين تحصل على المستوى الثاني. من المستويين الثاني تحصل على المستوى الثالث وهكذا. إن قاعدة "اثنان مقابل واحد" تعمل على جميع المستويات. ملاحظة: يمكن سحب جميع المواد الموجودة إلى أي موضع. إذا نقرت على المادة الخاصة بك، يمكنك بيعها دون إكمال المهمة، لكن البيع المباشر غير مربح ولا ينصح به. <المواد المجمدة> يتم توفير هذه الخلية التي تحتوي على المادة في البداية بواسطة النظام، ولكنها غير متوفرة بعد. لتنشيطها، تحتاج إلى دمجها مع أي من المواد الخاصة بك للحصول على مادة ذات مستوى أعلى. وبعد ذلك ستصبح مادة عادية يمكنك استخدامها. <المتجر> عندما تظهر الأيقونة سياجًا مغلقًا، لا يمكن فتح المتجر. يكفي دمج أي مادة مجمدة موجودة بالقرب من المتجر مع المواد الخاصة بك حتى يختفي السياج. بعد ذلك يمكنك الضغط على المتجر وفتحه. هناك 3 أنواع من المتاجر في المجموع. كل نوع له مستويات: الأزرق والأرجواني والبرتقالي. عندما تفتح المتجر البرتقالي، بدلاً من الإمداد الثابت بمواد المستوى 1 (مثل المتجر الأزرق)، ستتلقى بشكل عشوائي مواد المستوى 1 و2 و3. إذا كنت محظوظًا بما فيه الكفاية للحصول على مادة من المستوى 3، فهذا يعني 4 أضعاف الكفاءة. لذلك، أولا وقبل كل شيء، في هذا الحدث، تحتاج إلى فتح جميع المتاجر إلى الحد الأقصى. <الصدر>يحتوي الصندوق على مواد مجمدة. تحتاج إلى تحريك مادتك في أي اتجاه (أعلى، أسفل، يسار، يمين) من الصندوق ودمجها. بعد ذلك، سيتم فتح الصندوق وستصبح المواد مواد مجمدة (متاحة لمزيد من الدمج). متاجر من خلال النقر على المتجر، فإنك تنفق عملات اللعبة وتتلقى المواد. · مطعم غربي: يُنتج الهمبرغر والبطاطا المقلية. · محل بيع الهدايا: يقوم بإنتاج الدمى القماشية والحلوى. · محل المشروبات: ينتج المشروبات والكعك. التكلفة لكل إجراء <المضاعف> عندما يكون المتجر مفتوحًا إلى الحد الأقصى: · المضاعف x1: يتم إنفاق عملة واحدة للعبة، ويتم إصدار مادة عشوائية من المستوى الأول أو الثاني أو الثالث. · المضاعف x2: يتم توزيع مادة عشوائية من المستوى 2 أو 3 أو 4. · المضاعف x4: يتم توزيع مادة عشوائية من المستوى 3 أو 4 أو 5. إن تضمين المضاعف لا يؤثر على نسبة التكلفة إلى المنفعة، بل هو نفسه. لذا لا تقلق، إذا كنت تريد توفير الوقت، فلا تتردد في تشغيله. لتمكين المضاعف، يجب أن يكون لديك عدد كافٍ من عملات اللعبة. إذا لم يكن هناك ما يكفي من العملات المعدنية، فإن المضاعف غير متوفر. <المستوى> من خلال اجتياز المهام، تحصل على الذهب، مما يزيد من مستواك. عندما يكون هناك ما يكفي من الذهب، تحتاج إلى النقر على الأيقونة لزيادة المستوى. يكافئك رفع المستوى ببنادق العطلات الذهبية والفضية والعملات المعدنية داخل اللعبة والعناصر الأخرى داخل اللعبة. كلما ارتفع المستوى، ارتفع مستوى المهام. بعد المستوى 10، يتم فتح المهام الحمراء. <السعي>بمجرد حصولك على المواد اللازمة للمهمة في مخزونك، يمكنك تسليم المهمة والحصول على مكافأة. يستخدم الذهب للارتقاء بالمستوى. تُستخدم مدافع العطلات الذهبية والفضية لتبادل المكافآت. المستويات الوظيفية: · المهمة البيضاء: مواد المستوى الثاني مطلوبة. الجائزة: 100 قصاصات ورق احتفالية + عدة مواد. الإكمال الفوري (الإكمال التلقائي): عملة لعبة واحدة. · المهمة الخضراء: مواد المستوى 3 مطلوبة. الجائزة: 200 قصاصات ورق احتفالي + عدة مواد. التنفيذ الفوري: 2 عملات معدنية للعبة. · المهمة الزرقاء: مواد المستوى 4 مطلوبة. الجائزة: 400 قطعة قصاصات احتفالية + عدة مواد. التنفيذ الفوري: 4 عملات معدنية للعبة. · المهمة الأرجوانية: تتطلب مواد من المستوى 5 أو مادتين من المستوى 4. الجائزة: 800 قطعة قصاصات احتفالية + عدة مواد. التنفيذ الفوري: 8 عملات معدنية للعبة. · المهمة البرتقالية: تتطلب مواد من المستوى 6 أو مادتين من المستوى 5. الجائزة: 1600 قصاصات ورق احتفالية + عدة مواد. التنفيذ الفوري: 16 قطعة نقدية للعبة. · المهمة الحمراء: مطلوب مادتين من المستوى 6. الجائزة: 3200 قصاصات ورق احتفالية + عدة مواد. التنفيذ الفوري: 32 قطعة نقدية للعبة. ملاحظة: يصبح التنفيذ الفوري متاحًا بعد فتح جميع المتاجر وإذا كان لديك أكثر من 100 عملة معدنية للعبة. عند الشراء بمضاعف x1، من المحتمل أن تتلقى مواد من المستويات 1، 2، 3.ينفق الإكمال التلقائي العملات المعدنية ببساطة وفقًا للمبدأ: عملة واحدة = مادة واحدة من المستوى الثاني، لإكمال المهمة نيابةً عنك. لا مزيد من الحظ. الكفاءة ليست أسوأ من اللعب يدويًا. ولا توجد مواقف تتطلب فيها المهمة تناول الهامبرغر، لكن المتجر يقدم البطاطس المقلية فقط. نصيحة: يمكنك استخدام الإكمال التلقائي على الفور. يعطي الحظ تقلبات طفيفة، ولكن بشكل عام تظل النسبة على النحو التالي تقريبًا: عملة لعبة واحدة = 10 خبرة على مستوى الحدث = 100 قطعة من قصاصات الورق الاحتفالية. الآن دعونا نحسب العدد الإجمالي لعملات اللعبة للاعب الذي يعاني من ضائقة مالية. · في البداية: 50 قطعة نقدية. · جزء مجاني من Battle Pass: 60 قطعة نقدية. · تذكرة الكرنفال المجانية: 20 قطعة نقدية. · مجانًا كل يوم: 2 قطعة نقدية × 10 أيام = 20 قطعة نقدية. · الإجمالي بدون استخدام الماس: 150 قطعة نقدية. · الاستلام اليومي للعملات من الغوغاء: 100 قطعة نقدية × 10 أيام = 1000 قطعة نقدية. · في المجموع يمكنك الحصول على 1150 قطعة نقدية. وهذا يعني أن اللاعب المجاني (دون إنفاق الماس) يمكنه الوصول إلى المستوى 15 والحصول على مجموعة كاملة من الآثار: ملونة + حمراء + برتقالية + أرجوانية، حوالي 300 ألف قصاصات من الورق وغيرها من المواد. الآن دعونا نحسب التكاليف للمستويات المدفوعة المختلفة. المستوى الثاني (حوالي 296 يوان): · الشراء بالألماس (10 أيام): 50 قطعة نقدية. · شراء كلتا التذكرتين (6+68 يوان): إجمالي 800 قطعة نقدية + 1 شخصية عشوائية + 50 ألف قصاصات ورق. · الشراء اليومي بـ 6 يوان (10 أيام): 500 قطعة نقدية. · الشراء اليومي بـ 18 يوان (9 أيام): 900 قطعة نقدية. المجموع: 296 يوان.المكافأة: مجموعة كاملة من الآثار (ملونة + أحمر + برتقالي + أرجواني)، قطعتين من الآثار الملونة (يمكن ترقيتها إلى نجمة واحدة)، زخرفة حمراء "مسلة الألفية" (قطعتين)، حوالي 600 ألف قصاصات ورق، مواد، جرعات. المستوى الثالث - الحد الأقصى، المستوى 50 (حوالي 614 يوان): · الشراء بالألماس (10 أيام): 50 قطعة نقدية. · شراء التذكرتين (6+68 يوان): 800 قطعة نقدية + شخصية واحدة + 50 ألف قصاصات ورق. · الشراء اليومي بـ 6 يوان (10 أيام): 500 قطعة نقدية. · الشراء اليومي بـ 18 يوان (10 أيام): 900 قطعة نقدية. · الشراء اليومي بـ 30 يوان (10 أيام): 1500 قطعة نقدية. المجموع: 614 يوان. المكافأة: مجموعة كاملة من الآثار (ملونة + أحمر + برتقالي + أرجواني)، 3 آثار ملونة (يمكن ترقيتها إلى نجمتين)، زخرفة "مسلة الألفية" الحمراء (قطعتين)، 1 عملة تجارية فائقة، حوالي 950 ألف قصاصات ورق، مواد، جرعات. هذا هو المكان الذي تنتهي فيه الاستراتيجية. شكرًا لكم على اهتمامكم. أرسلت بواسطة Dogface الاستراتيجي
Open guide →Паша J.S.Economy٤ يونيو ٢٠٢٦
يمر المعركة يتضمن هذا الإصدار بطاقتي معركة: بطاقة Island Adventure Pass وبطاقة Carnival Pass. · بطاقة RMB 68 Island Adventure Pass: نسخة مجانية تعطي 60 قطعة نقدية داخل اللعبة. · بطاقة الكرنفال مقابل 6 رنمينبي: نسخة مجانية تعطي 20 قطعة نقدية للعبة. مجموعات دليل تجديد الموارد (تأجل مؤقتًا بسبب مشكلات تتعلق بالحدث) تم الحذف... ولكن إذا حكمنا من خلال المجموعات، فإن شراء كل شيء بأكبر قدر ممكن ليس مكلفًا للغاية. الحد الأقصى للمبلغ: 68 + 6 + 6×10 + 18×10 + 30×10 + 68×5 = 954 يوان
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٥ مايو ٢٠٢٦
دليل ترحيل الخادم المعلومات الأساسية في اليوم الأول والخامس عشر من كل شهر، تقوم اللعبة بتقييم قوتك القتالية (CP) وتخصيص رتبة لك: · عادي (عادي) - 10 تذاكر، 45 مكانًا · النخبة (النخبة) - 20 تذكرة، 30 مكانًا المعلقة - 30 تذكرة، 13 فتحة · النموذج (الكمال) – 40 تذكرة، 7 خانات · القمة (الأعلى) - 60 تذكرة، 5 خانات قبل تقديم طلب النقل، يجب عليك التحقق من الحصة النسبية للخادم. إذا كانت حصة الخادم تقول "Top 0"، فهذا يعني أن اللاعبين ذوي التصنيف "Top" لا يمكنهم الانتقال إلى هناك. كلما ارتفعت الرتبة، زادت تكلفة النقل. إذا تم رفض طلب النقل الخاص بك، فسيتم استرداد قيمة التذاكر. شروط النقل قبل طلب النقل، يجب الالتزام بالشروط التالية: لا يمكنك أن تكون عضوًا في النقابة - اترك النقابة قبل الطلب. لا يوجد وقت انتظار بعد النقل - إذا كنت قد قمت بالتحويل بالفعل، فيجب عليك الانتظار لمدة 30 يومًا. عدد كافي من تذاكر النقل - العدد المطلوب يعتمد على رتبتك. يمكنك طلب النقل إلى خادم: · ليست مقفرة. · متضمن في نطاق الخوادم المسموح بها لك (على سبيل المثال، 1-300)؛ · يحدث وفقًا لرتبتك - إذا كان هناك بالفعل 5 لاعبين ذوي رتبة عالية على الخادم، وأنت أيضًا لاعب ذو رتبة عالية (الأعلى)، فلا يمكن نقلك إلى هناك؛ · يسمح لك بالحصول على طلب نقل نشط واحد فقط في المرة الواحدة. عملية النقل تقديم الطلب - الطلب صالح لمدة 48 ساعة.2. موافقة زعيم النقابة الأعلى - يجب أن يوافق زعيم النقابة الأعلى على الخادم المستهدف على طلبك. · أثناء الانتظار، لا يمكنك تقديم طلبات جديدة أو الانضمام إلى النقابة. · إذا لم يوافق زعيم النقابة على الطلب خلال 48 ساعة سيتم إلغاؤه. الإلغاء اليدوي - يمكنك إلغاء الطلب في أي وقت خلال فترة صلاحيته. قبول النقل - بمجرد الموافقة عليه، يجب عليك تأكيد النقل خلال 24 ساعة. · إذا لم يتم تأكيد النقل في الوقت المحدد، سيتم إلغاء النقل وسيلزم تقديم طلب جديد. ماذا يحدث بعد النقل · تتم إزالتك من جميع التصنيفات والأنشطة الموجودة على خادمك الأصلي. · يجب عليك إعادة الدخول في التحديات والأحداث اليومية لتعود إلى التصنيف العالمي. · يتم حفظ بيانات النشاط باستثناء تلك التي تعتمد على "أيام الخادم". إذا قمت بالتبديل خلال الأسبوع، فستتمكن من المشاركة في أحداث النقابة Lost City، Forgotten Realm، إذا لم تدخل هذه الأوضاع في النقابة القديمة. وإلا فلن يسمح لك هناك. ومن المعروف أيضًا أنك ستحصل يوم الاثنين على مكافآت المد الأسود وفقًا لمكانك في النقابة الجديدة.
Open guide →Паша J.S.Strategy٢٥ مايو ٢٠٢٦
تم إنشاء نظام الحصص بحيث لا يتمكن أفضل 100 لاعب من التجمع على خادم واحد. للالتفاف على القيود، يقوم اللاعبون بخلع ملابسهم (خفض وزنهم بشكل مصطنع) قبل اليوم الأول والخامس عشر. تتم إعادة تقييم قوة جميع اللاعبين على الخادم ويتلقى الخادم الحصص. شريط الانتقال بين الرتب الذروة - الكمال ينمو باستمرار. يمكنك تقديره تقريبًا عن طريق مسح اللاعبين على الخادم الخاص بك. وبالتالي، إذا كان 75 BM هو الكمال، و85 BM هو الأعلى، فإن شريط الانتقال بين هذه الرتب على الخادم الخاص بك يبلغ حوالي 80 مليون BM. للحصول على حصص أعلى رتبة، يجب على جميع اللاعبين على الخادم الخاص بك خلع ملابسهم قبل الرقمين الأول والخامس عشر تحت 80 ب.م. إذا لم يقرأ لاعبوك الرسائل، أو تركوا اللعبة، أو لا يريدون خلع ملابسهم، أو لا يمكنهم خفض وزنهم إلى ما دون هذا المستوى، فلن تحصل على حصة. يتم أخذ جميع اللاعبين الموجودين على الخادم بعين الاعتبار -اللاعبون الذين استحموا يأخذون حصصهم (قبل الاستحمام يمكنك أن تطلب خلع ملابسهم) يمكن تحديد مستوى الحصص من قبل اللاعبين يتم منح كل خادم 5 رؤوس كحد أقصى. -إذا كنت تستخدم خادم RU-44، فإن نطاق النقل عبر الخادم هو 1-300. لن تتمكن من التغيير إلى نطاق آخر 301-600.
Open guide →Паша J.S.Builds٢٥ مايو ٢٠٢٦
مراجعة وتوجيه إلى "ريشة راصد النجوم الصورة [[146، 131، 736، 776]] اليوم ظهر السلاح الأحدث في اللعبة – الرشاش من الجيل الثالث “ريشة راصد النجوم”. يهتم الكثيرون بفعاليته وإمكانية تطبيقه، وأنا، الخبير الاستراتيجي، سأقوم بتحليل كل شيء بالتفصيل. وفقا للتقاليد، سأبدأ بوصف القدرات. هكذا بدءًا من الجيل الثالث، تتمتع الأسلحة بقدرات تكتيكية تتطلب إعادة التحميل لتفعيلها، لذلك يجب استخدام هذا المدفع الرشاش بأسلوب إعادة التحميل وإطلاق النار. تنقسم القدرة التكتيكية لهذا السلاح بشكل أساسي إلى ثلاث مراحل بناءً على تصنيف النجوم: 0 نجمة، ونجمتان، و5 نجوم. مع زيادة تصنيف النجوم، يزداد عدد الأهداف المتأثرة بتأثير "التركيز على المشهد". تتسبب كل عقوبة (مهارات) لديك في إحداث ضرر إضافي (ضرر خفيف) في المنطقة الوسطى حول أحد الأهداف المحظورة. المنطقة تقريبًا بنفس حجم Fire Meteor. يعتمد الضرر الإضافي على تصنيف النجوم للقدرة التكتيكية. يتم حظر الرؤساء مع الأولوية. إذا منعت القدرة التكتيكية في النجوم العالية العديد من الزعماء، فعندما يتراكمون، سيحصلون على أضرار متداخلة متعددة. يُستخدم التصنيف العالي للنجوم بشكل أساسي في وضع المعركة الافتراضية، حيث يوجد العديد من الزعماء، مما يسمح لك بالتعامل معهم بشكل أسرع. فيما يلي وصف لقدرات السلاح. الصورة [[148، 112، 720، 167]]القدرة الأرجوانية هي أيضًا مفتاح هذا السلاح. الضرر الرئيسي يحدث بواسطة "الرصاص العملاق". من الناحية العملية، يمكنك أن ترى أن كل طلقة برصاصة عملاقة تدمر على الفور حشدًا من الغوغاء الصغار. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن عدد الرصاصات العملاقة يعتمد على عدد المسارات (المقذوفات) التي لديك. ولذلك فإن الخصائص التي تزيد من عدد المسارات مهمة لهذا السلاح. الصورة [[148، 309، 732، 360]] القدرة البرتقالية: عند تكديسها بالكامل، تضيف ضررًا إضافيًا يساوي 500% من هجومك إلى كل عقوبة من عقوبتك. الصورة [[148، 421، 748، 485]] تتكون القدرة الحمراء من جزأين: سرعة إعادة التحميل +150%. تم تحقيقه دون دراسة أي خصائص أخرى. بعد دراسة السمة الحمراء من فرع العقاب <التساهل>، فإنها تضيف أيضًا 5% إلى فرصة إحداث "الضربة القاتلة". عادةً ما تسبب الضربة القاتلة ضررًا بمقدار 10x. يمكن لبعض المقتنيات وديكورات المعسكرات أن تزيد من الضرر. يمكن لـ Mortal Strike أيضًا توجيه ضربة حاسمة. الضرب: إذا زاد ضررك الحرج بمقدار 5 مرات، فإن هجومك هو 1، ثم على الضربة القاضية يكون الضرر 5. على الضربة القاضية التي هي أيضًا ضربة قاتلة، سيكون الضرر 5 10 = 50. للتبسيط، يمكننا أن نعتبر أن 5٪ من الضربة القاتلة تعادل زيادة بنسبة 50٪ في الضرر النهائي. آثار الصحوة: · استهلاك الرصاصة +300%، الضرر الخفيف +100%، عدد المسارات +1 (التنشيط على المستوى الإجمالي للمرفقات 120).· احصل بشكل دائم على +10% هجوم بالأسلحة (التنشيط عند المستوى الإجمالي للمرفقات 300). · عند تفعيل "تركيز المشهد": ضرر الرصاصة +20%، ضرر الضوء +20%، مكدسات حتى 5 مرات (التنشيط مع إجمالي مستوى المجموعة 500). · احصل بشكل دائم على +12% هجوم بالأسلحة (التنشيط عند المستوى الإجمالي للمرفقات 700). · [الرصاصات العملاقة] تطبق تأثير التعصب على الهدف: يتم زيادة كل الضرر المتلقى بنسبة 1% (يستمر 30 ثانية، ويتراكم حتى 30 مرة، ويتم تفعيله عند إجمالي مستوى السلاح 900). التالي هي قدرات الصحوة نفسها: استهلاك الرصاصة +300%، الضرر الخفيف +100%، عدد المسارات +1 (المستوى الإجمالي للمرفقات 120). استهلاك الرصاصة +300% يعني أن كل طلقة تنفق 4 رصاصات. تتكون مجلة البداية لـ ريشة راصد النجوم Pera من رصاصتين، لذلك حتى مع بعض إحصائيات الرصاصة +2، فإن هذا يضمن إعادة التحميل بعد كل طلقة. إضافة +1 مسارات أثناء ارتداء بنطال S أحمر يعطي +2 عمليًا للمسارات. عند تفعيل "تركيز المشهد": ضرر الرصاصة +20%، ضرر الضوء +20%، مكدسات حتى 5 مرات (المستوى الإجمالي للمرفقات 500). القدرة على التراص. في الممارسة العملية، يتطلب الحد الأقصى للمكدس حوالي يستغرق حوالي 30-40 ثانية. عند تكديسها بالكامل، فإنها تعطي +100% ضرر رصاصة و+100% ضرر خفيف للمعركة بأكملها.1. [الرصاص العملاق] يطبق تأثير "التعصب المتعصب" على الهدف: يتم زيادة كل الضرر المتلقى بنسبة 1% (يستمر 30 ثانية، مكدسات تصل إلى 30 مرة، إجمالي مستوى المرفقات 900). عند تكديس الوحوش بالكامل، تتعرض لضرر أكبر بنسبة 30%. عادة ليست هناك حاجة لمحاولة تكديس هذا عن قصد، لأن... الرصاصات العملاقة لها مساحة تأثير كبيرة. فقط العب بشكل طبيعي وسوف يتراكم التأثير من تلقاء نفسه. وصف القدرات هنا. الآن دعنا ننتقل إلى الاختبارات العملية وتوصيات التجميع. الساحة في ظل الظروف العادية، يكون سلاح الساحة هذا أضعف قليلاً من إعصار الربيع. الصورة [[148، 392، 567، 825]] ومع ذلك، بعد ترقية حذاء S وزرع هذا الحذاء الخفيف، يصبح أقوى قليلاً من مصدر الإعصار في الساحة. هناك الكثير من بيانات الاختبار، ولن أنشرها كلها. يمكن للمهتمين بمشاهدة الفيديو كاملاً أن يجدوني في الدردشة الجماعية الرسمية. في الصورة أعلاه: 95 مليون هجوم مقابل 99 مليون هجوم. يستخدم كلا الجانبين الشاحنة الخضراء دون تقليل أضرار السيارة. يستخدم الجانب المدافع سلاح مصدر الإعصار. · في الصورة اليسرى: استخدام "ريشة راصد النجوم Feather" (مع حذاء خفيف مزروع)، بعد الهزيمة بقي حوالي 10% من الصحة. · في الصورة اليمنى: باستخدام "مصدر الإعصار"، مهزومًا، ويتبقى للعدو حوالي 5% من الصحة. البناء الموصى به للساحة: · الشخصية: Star Warrior (لا توجد شخصية بعد، نستخدمه كخيار مؤقت).· هجوم الحيوانات الأليفة: Hellfire، Swift الدوامة السريعة. · دعم الحيوانات الأليفة: سيد خبز الزنجبيل، أوركسترا الأرنب. · المهارات الموصى بها: اليسار - "خدعة بسيطة" (الأزرق)، اليمين - "البرنامج المساعد الشامل للتسريع" (برتقالي). معركة افتراضية هذا هو الجانب الأقوى لهذا السلاح. حتى مع القدرة التكتيكية من فئة 0 نجوم، فهي قوية بشكل لا يصدق وتتفوق على مصدر الإعصار من فئة 5 نجوم. اليوم اختبرته طوال اليوم في معركة افتراضية. وهنا بعض النتائج: · 116 مليون هجوم - المستوى 1391 (5 نجوم) · 67 مليون هجوم - المستوى 1130 (0 نجوم) · 95 مليون هجوم - المستوى 1235 (0 نجوم) · 36 مليون هجوم - المستوى 654 (0 نجمة) نظرًا لضيق الوقت اليوم والانقطاع الطويل عن استخدام الأسلحة القائمة على إعادة التحميل، فإن يدي ليست ممتلئة بعد. تم تحقيق كل هذه النتائج في المحاولة الأولى. أعتقد أنه مع المزيد من المحاولات، يمكنك الذهاب إلى مستوى أعلى. التصميم الموصى به للمعركة الافتراضية: · السلاح: ريشة راصد النجوم · الشخصية: ستار واريور · الروبوتات الهجومية: Hellfire، Light Knight · الروبوتات المساعدة: الثعبان المتفجرة، Yuan-Yuan (يمكن استبدالها بنجوم ملتهم النجوم) الخصائص الموصى بها (28 في المجموع): · للزعماء 4 كتب حسب الأولوية: كتاب النور، كتاب النار، كتاب البراعة، كتاب القوة. · فرع العقاب (5): خذ كل شيء. · فرع المراجعة (4): في 2★، خذ "العين الشيطانية"، تأكد من حصولك على خاصية النخبة "الالالبصيرة".· إعادة تحميل الفرع (4): في 2★ خذ "متجدد"، تأكد من أخذ خاصية النخبة "Mini Clip". · فرع قتل العمالقة (4): في 2★، خذ "متعة الرمح"، وتأكد من حصولك على خاصية النخبة "مجموعة النفوس". · فرع اللعنة (4): في 2★، خذ "الذبول"، تأكد من أخذ خاصية النخبة "الطاعون". · فرع النار (3): في 2★ خذ "نيزك النار". · فرع الجليد (1). · فرع الكمية (3): عند 2★ خذ "النهاية العظيمة". إذا كان لديك مستوى منخفض من القوة وليس لديك خصائص كافية، فيمكنك إزالة 1-2 من فرع اللعنة، وإذا لم يكن لديك ما يكفي، فقم بإزالة فرع النار (مع الأخذ في الاعتبار الاستعادة من فرع العقاب، يجب أن يكون كافيًا). إذا كان لديك مستوى عالٍ من القوة ولديك نقاط إحصائيات إضافية، فيمكنك إضافة: فرع حياة (1)، فرع إطلاق نار قوي (2، حتى "رصاصة من العيار الكبير"). التكتيك الأساسي: تجاهل الرؤساء. يأتي الضرر الرئيسي لـ Light Spray من الرصاص العملاق، مما يجعله عرضة لهجوم Bouncy Boss. عندما يظهر هذا الزعيم، حاول استخدام Time Stop واقتله بسرعة. بالنسبة للرؤساء الآخرين، لا تستخدم التوقف الزمني؛ احفظه من أجل "الطائر". عندما يظهر، ركز نيرانك واقتله في أسرع وقت ممكن. الخلاصة: في الأوضاع الأخرى لا يختلف التجميع والخصائص عن المعركة الافتراضية، لذا لن أكررها.الحبكة الرئيسية: هذا السلاح يتطلب الكثير من الإحصائيات، لذلك سيكون صعبًا في المراحل الأولى. مع أو بدون خصائص، هذان سلاحان مختلفان تمامًا. في البداية، ستكون المؤامرة أكثر صعوبة بكثير من الإعصار، ولكن بعد الحصول على الخصائص اللازمة، ستصبح أسهل قليلا. معركة كرونو: نفس ما ورد أعلاه. على ما يبدو، هذا السلاح أشبه بسلاح متخصص. إذا قارنت الإعصار والأرض المحروقة مع الطلاب المتفوقين جيدًا، فإن "ريشة راصد النجوم (الرذاذ الخفيف) هو أكثر من متقدم حاصل على الحد الأقصى من الدرجات في مادة واحدة. زيادة النجومية لها تأثير محدود. بالنسبة لأولئك الذين لديهم ميزانية محدودة، أوصي بأخذ 0 نجوم - الفرق مع النجوم العالية صغير. لكننا بالتأكيد بحاجة إلى صحوة! لأن السلاح نفسه لا يوفر مكافآت للأضرار الخفيفة - كل هذه المكافآت في حالة الصحوة. فقط من خلال الصحوة يستطيع تحقيق تلك القوة المتخصصة التي تسمح له بالتفوق على الأسلحة الأخرى. إذا كنت تحب المعركة أو الساحة الافتراضية، أو كنت جادًا بشأن المعركة الافتراضية، فإنني أوصي بشدة بشراء 0 نجمة على الأقل (يمكن للاعبين الأثرياء تحصيل الرسوم بقدر ما يريدون).
Open guide →Doghead StrategistEvents٢١ مايو ٢٠٢٦
دليل نشاط النيون تم إطلاق حدث نيون جديد في اللعبة اليوم يشعر العديد من الأصدقاء الجدد بالحيرة بشأن هذا النشاط الجديد وكيفية لعبه وما يمكنهم الحصول عليه. وهنا نتتبع خطى المستشار العسكري ونخبركم واحدة تلو الأخرى. بادئ ذي بدء، هذين النشاطين مرتبطان. سنتحدث هنا أولاً عن سيارة السباق النيون ذات الرفاهية البحتة في كل مرة تدفع فيها خريطة، أو تمشيط، أو تقاتل في الزمان والمكان، يمكنك الحصول على 20 عجلة قيادة، بحد يومي يبلغ 160. يتم استخدام عجلة القيادة للمشاركة في هذا الحدث إذا كنت مهتمًا بالقواعد المحددة، فيمكنك النقر فوق علامة الاستفهام الموجودة في الزاوية العلوية اليسرى من هذه الواجهة لعرضها. لكن لا يهم إذا لم تنظر، لأنه لا يوجد مجال للتلاعب. ليس هناك مجال للسيطرة. فقط انقر فوق تلقائي. يتطلب هذا النشاط 80 من القدرة على التحمل فقط يوميًا للحصول على جميع المكافآت بسهولة. يتضمن ما يلي 50 قسيمة نيون (تذاكر يانصيب لحدث طابور النيون) المجموعة الحمراء <Power Skeleton> قطعة واحدة جلد السلاح الأحمر <Major Chicken Fish> قطعة واحدة زخرفة المعسكر الأحمر <نصب الألف شمس> 1 1 حزمة بطاقات اختيارية 6 نجوم 1 حقيبة محظوظة لشخصيتك التي اخترتها رصيد نيون 6-8 ث (النقاط المستخدمة للاسترداد في متجر فعاليات حفلات النيون) فضلا عن مواد مختلفة، بما في ذلك بعض الماس. التالي هو قسم أحداث حفلة النيون أولًا، المكافآت هنا مقسمة إلى 4 مستويات. عندما تقوم بالسحب لعدد معين من الجولات، ستتم مكافأتك بالترقية. هذه هي مكافأة المستوى الأول، وهو المستوى الأولي بعد سحب الجولة، يوجد 11 صندوق كنز، 16 قطعة حمراء، 4392 نقطة، 1172 ماسة، جائزة كبرى من اختيارك وغيرها. بعض المواد. هذا هو المستوى الثاني. بعد سحب 5 جولات من المكافآت (الحصول على الجائزة الكبرى التي تم اختيارها ذاتيًا أعلاه تعتبر بمثابة جولة واحدة)، سيتم ترقيتك إلى المستوى الثاني. بعد سحب جولة واحدة على هذا المستوى، يمكنك الحصول على 15 صندوق كنز، و20 قطعة حمراء، و7392 نقطة، و1632 ماسة، وجائزة كبرى من اختيارك. وبعض المواد الأخرى. هذا هو المستوى الثالث. بعد سحب 10 جولات من المكافآت (الحصول على الجائزة الكبرى التي تم اختيارها ذاتيًا أعلاه تعتبر بمثابة جولة واحدة)، سيتم ترقيتها إلى المستوى الثالث. بعد سحب جولة واحدة على هذا المستوى، يمكنك الحصول على 21 صندوق كنز، و24 قطعة حمراء، و14292 نقطة، و2252 ماسة، وجائزة كبرى من اختيارك. نسخ، وبعض المواد الأخرى. هذا هو المستوى الرابع. بعد سحب 16 جولة من المكافآت (الحصول على الجائزة الكبرى التي تم اختيارها ذاتيًا أعلاه تعتبر جولة واحدة)، سيتم ترقيتها إلى المستوى الرابع. وهو أيضًا أعلى مستوى لهذا الحدث، ولا يمكن زيادة المكافآت في المستقبل. بعد سحب جولة واحدة على هذا المستوى، يمكنك الحصول على 28 صندوق كنز، و30 قطعة حمراء، و24492 نقطة، و2952 ماسة، وجائزة كبرى من اختيارك. نسخ، وبعض المواد الأخرى. يمكنك أن ترى بوضوح أنه كلما ارتفع المستوى، زادت المكافأة. بعد ذلك، دعونا نحسب إجمالي عدد تذاكر اليانصيب التي يمكننا الحصول عليها دون إنفاق المال. أولًا، في حدث السباق، يمكننا الحصول على 50 تذكرة يانصيب بعد إكمال المهام في جزء المهمة، يمكنك الحصول على إجمالي 100 تذكرة يانصيب بعد إكمال المهمة (أثناء المهمة، تتطلب مهمة استهلاك الماس 15000، ويقوم الروبوت بسحب تتطلب مهمة الجائزة 25 تعادلًا. يمكن إكمال المهام الأخرى بسهولة ولن يتم وصفها.) يمكن أن يحصل الجزء المجاني من أمر المعركة على إجمالي 20 تعادلًا يمكنك الحصول على إجمالي 10 سحوبات مجانًا في متجر حزم الهدايا لمدة 10 أيام يمكن أن تحصل المشتريات اليومية للألماس على إجمالي 30 سحبًا وهذا يعني أنه بدون إنفاق المال، يمكنك الحصول على إجمالي 210 سحوبات. إذا كنت لاعب عاهرة مجانية سوف ندخن خلال 10 أيام، 30 مرة في اليوم يمكنك الحصول على 50 سحبًا في جزء المسابقة اليومية يبلغ إجمالي المهام اليومية حوالي 60-80 عملية سحب في 10 أيام (لأنه لا يوجد ضمان بأنك ستحصل على مستويين من مكافآت المهام كل يوم) يمكن رسم إجمالي 320-340. متوسط الاستهلاك حوالي 75-80 وسيتم سحب جولة من الجوائز الكبرى. يمكن الحصول على ما يقرب من 4 جولات. يمكنك الحصول على الدعائم التالية تقريبًا: احصل على 1 صورة رمزية 1 قطعة من المعدات الاختيارية 1 مظهر سلاح أحمر من اختيارك 4 جوائز كبرى من اختيارك 64 قطعة من المجموعة الحمراء تكلفة الماس حوالي 5000 النقاط حوالي 80.000. إذا كنت جيدًا، فيمكنك استبدال حقيبة الحظ بشخصية من اختيارك. بالنسبة لهذه المكافآت، يتم تضمين النقاط فقط في الجزء الذي يتم الحصول عليه من أنشطة السباق، ولا يتم تضمين المكافآت الأخرى في الجزء الذي يتم الحصول عليه من أنشطة السباق. بعد ذلك، دعونا نحسب المستويات المختلفة لذهب الكريبتون. المستوى الأول 600 مضخة أولا قم بشراء الماس كل يوم لمدة 10 أيام واحصل على 30 سحبًا قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 128 يوان واحصل على 240 تعادلًا +1 ديكور مخرج المعسكر <مطعم Deep Sea> قم بالشراء بمبلغ 6 يوان يوميًا لمدة 2-3 أيام (نظرًا لتقلبات الحظ الطفيفة في اليانصيب، قد تتغير مكافآت المهمة قليلاً) إجمالي 450+24-36 تعادلات إجمالي الاستهلاك 140-146 يوان ونقسمها إلى 10 أيام 6 أيام منها 80 تعادلاً 30 سحبا في 4 أيام لا تسحب كثيراً، تأكد من حصولك على المكافآت من المهام اليومية والمسابقات اليومية، والتي تبلغ حوالي 140 سحباً المبلغ الإجمالي حوالي 614-630. لأن العدد الإلزامي للسحوبات ليس 1، لذلك قد تتجاوز بعض الأيام 30 أو 80 سحباً، لذا يرجى ترك بعضها. هامش المكافآت المتاحة لهذا المستوى هي كما يلي: يستغرق حوالي 8 جولات (قد تختلف قليلاً حسب الحظ) احصل على 1 صورة رمزية 1 قطعة من المعدات الاختيارية 1 مظهر سلاح أحمر من اختيارك 8 جوائز كبرى تم اختيارها ذاتيًا (يجب اختيار مطعم واحد في أعماق البحار للحصول على الجائزة الكبرى) ذاكرة الكمبيوتر الدماغية 12 صندوق الكنز الترويجي لألف يوم 100 140 قطعة من المجموعة الحمراء ديكور المعسكر الأحمر <ديسكو متألق> 1 قطعة 2 ديكورات لمخرجات المعسكر <مطعم Deep Sea> (واحدة تأتي مع تذكرة المعركة، وواحدة يتم اختيارها للحصول على الجائزة الكبرى) تكلفة الماس حوالي 15000 النقاط حوالي 11-12 واط بالنسبة لهذه المكافآت، يتم تضمين النقاط فقط في الجزء الذي يتم الحصول عليه من أنشطة السباق، ولا يتم تضمين المكافآت الأخرى في الجزء الذي يتم الحصول عليه من أنشطة السباق. المستوى الثاني 1000 مضخة أولا قم بشراء الماس كل يوم لمدة 10 أيام واحصل على 30 سحبًا قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 128 يوان واحصل على 240 تعادلًا +1 ديكور مخرج المعسكر <مطعم Deep Sea> اشترِ مقابل 6 يوان يوميًا لمدة 10 أيام واحصل على 120 سحبًا اشترِ مقابل 18 يوانًا يوميًا واحصل على 240 سحبًا في 10 أيام قم بشراء نسختين من حزمة الهدايا بقيمة 30 يوان واحصل على 72 سحبًا إجمالي الاستهلاك 428 يوان تم الحصول على إجمالي 882 تعادلًا ونقسمها إلى 10 أيام يجب عليك التأكد من إجراء 80 سحب كل يوم، ويكون إجمالي السحب 150 خلال 10 أيام بعد إكمال المهام اليومية ومكافآت المسابقة اليومية سيكون هناك ما مجموعه 1032 تعادلات لأن العدد الإلزامي للسحوبات ليس 1، لذلك قد تتجاوز بعض الأيام 80 سحباً، لذا يرجى ترك بعض الهامش. المكافآت المتاحة لهذا المستوى هي كما يلي: يمكن سحب ما يقرب من 13 جولة (قد تختلف قليلاً حسب الحظ) احصل على 1 صورة رمزية 1 قطعة من المعدات الاختيارية 1 مظهر سلاح أحمر من اختيارك 13 جائزة كبرى اختيارية (ينصح باختيار مجموعة ألوان واحدة ونوعين من ديكورات المخيم للحصول على الجائزة الكبرى) 20 ذاكرة حاسوبية للدماغ يوجد حوالي 200 صندوق كنز لترويج ألف يوم هناك ما يقرب من 252 قطعة من المجموعة الحمراء مجموعة الألوان <نيون بليد> 2 قطعة ديكور المخيم <جناح مطر الطاقة> قطعة واحدة زخرفة المعسكر الأحمر <نصب الألف شمس> 1 ديكور المعسكر الأحمر <ديسكو متألق> 1 قطعة 3 ديكورات لمخرج المخيم <مطعم Deep Sea> (واحدة تأتي مع بطاقة المعركة، ويمكنك اختيار واحدة للحصول على الجائزة الكبرى) تكلفة الماس حوالي 25000 النقاط حوالي 17-18 واط (إذا كنت محظوظًا، يمكنك استبدالها بـ Shining Disco آخر في المتجر) بالنسبة لهذه المكافآت، يتم تضمين النقاط فقط في الجزء الذي يتم الحصول عليه من أنشطة السباق، ولا يتم تضمين المكافآت الأخرى في الجزء الذي يتم الحصول عليه من أنشطة السباق. يوجد عدد كبير جدًا من التروس في المنتصف 1000-2400، لذا لن أحسبها واحدة تلو الأخرى. إذا كنت مهتمًا بالترس الموجود في المنتصف، فيمكنك ضبطه وفقًا للترس الثاني. بالنسبة للاستهلاك، إذا أنفقت 428 يوانًا، فستحصل على 1032 نقطة، يمكنك إضافتها حسب الاقتضاء. المستوى الثالث 2400. أولا قم بشراء الماس كل يوم لمدة 10 أيام واحصل على 30 سحبًا قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 128 يوان واحصل على 240 تعادلًا +1 ديكور مخرج المعسكر <مطعم Deep Sea> اشترِ مقابل 6 يوان يوميًا لمدة 10 أيام واحصل على 120 سحبًا اشترِ مقابل 18 يوانًا يوميًا واحصل على 240 سحبًا في 10 أيام حزمة هدايا بقيمة 30 يوانًا، نسختان يوميًا، قم بشراء هدايا بقيمة 10 أيام لتحصل على 720 سحبًا قم بشراء 3 مجموعات هدايا مقابل 68 يوانًا واحصل على 144 سحبًا قم بشراء 3 مجموعات هدايا مقابل 98 يوان واحصل على 192 سحبًا اشتري 5 قطع مقابل 128 يوانًا لحزمة الهدايا. احصل على 400 تعادل إجمالي الاستهلاك 2106 يوان تم الحصول على إجمالي 2266 تعادلًا ونقسمها إلى 10 أيام يجب عليك التأكد من إجراء 80 سحب كل يوم، ويكون إجمالي السحب 150 خلال 10 أيام بعد إكمال المهام اليومية ومكافآت المسابقة اليومية يمكن استخدام العدد المتبقي من السحوبات للحصول على عدد قليل من المكافآت الأولى في التصنيف. سيكون هناك ما مجموعه 2416 تعادلات نظرًا لأن الكمية الإجبارية المطلوبة لليانصيب ليست 1، فيجب ترك هامش صغير. المكافآت المتاحة لهذا المستوى هي كما يلي: يمكن سحب ما يقرب من 31 جولة (قد تختلف قليلاً حسب الحظ) احصل على 1 صورة رمزية 1 قطعة من المعدات الاختيارية 1 مظهر سلاح أحمر من اختيارك 31 جائزة كبرى تم اختيارها ذاتيًا (ينصح باختيار مجموعة ألوان واحدة ونوعين من ديكورات المعسكر للحصول على الجائزة الكبرى) 20 ذاكرة حاسوبية للدماغ يوجد ما يقرب من 676 صندوق كنز لترويج الألف يوم هناك ما يقرب من 774 قطعة من المجموعة الحمراء مجموعة الألوان <Neon Blade> 4 قطع ديكور المعسكر <جناح المطر للطاقة> 2 قطعة ديكور المعسكر الأحمر <نصب الألف شمس> 4 قطع (بالإضافة إلى مكافآت السباق، يمكنك جمع 5 قطع) ديكور المعسكر الأحمر <Sparkling Disco> 5 قطع (استبدل قطعتين إضافيتين في المتجر لتحصل على 7 قطع) 3 ديكورات لمخرج المخيم <مطعم Deep Sea> (واحدة تأتي مع بطاقة المعركة، ويمكنك اختيار واحدة للحصول على الجائزة الكبرى) 2 عملات Super Trade (تُستخدم لإطلاق Super Truck) الماس حوالي 10 واط النقاط حوالي 60-64 واط بالنسبة لهذه المكافآت، يتم تضمين النقاط فقط في الجزء الذي يتم الحصول عليه من أنشطة السباق، ولا يتم تضمين المكافآت الأخرى في الجزء الذي يتم الحصول عليه من أنشطة السباق. بهذا يختتم هذا الدليل. شكرا لكم جميعا على المشاهدة أتمنى أن يتمكن جميع المعجبين والأصدقاء من الفوز بالجائزة الكبرى بمفردهم المؤلف:
Open guide →Паша J.S.Economy٢١ مايو ٢٠٢٦
دليل أحداث النيون اليوم بدأ حدث النيون في اللعبة. كثير من المبتدئين في حيرة من أمرهم: كيف يلعبون وماذا يمكنهم الحصول عليه؟ اتبع الاستراتيجي، كل شيء في النظام. [صور] أولا، هذين الحدثين مرتبطان. أولاً، دعونا نلقي نظرة على الجزء الخيري البحت - سباقات النيون. في كل مرة تكمل فيها المراحل (بما في ذلك الطيار الآلي) أو تقاتل في وضع Spacetime، سوف تحصل على 20 عجلة قيادة. الحد اليومي هو 160 عجلة للمشاركة في هذا الحدث. إذا كنت مهتمًا بالقواعد الدقيقة، فانقر على علامة الاستفهام في الزاوية اليسرى العليا. لكن ليس عليك أن تنظر - فلا يزال بإمكانك التأثير على العملية. فقط انقر على "تلقائي". في هذا الحدث، يكفي إنفاق 80 وحدة من القدرة على التحمل يوميًا للحصول على جميع المكافآت بسهولة. كمكافأة سوف تتلقى: · تذاكر نيون (50 قطعة) - يانصيب "حفلة النيون". · "عظم القوة" الأحمر القابل للجمع (قطعة واحدة) · مظهر السلاح الأحمر "Big Chicken Fish" (قطعة واحدة) · ديكور معسكر الألفية التذكاري الأحمر (قطعة واحدة) · بطاقة الاختيار 6 ★ (قطعة واحدة) · باقة الحظ مع اختيار الشخصية (قطعة واحدة) · رصيد نيون (60.000 – 80.000) – لمتجر “نيون بارتي”. · وكذلك مواد مختلفة وبعض الألماس. التالي هو الجزء المتعلق بحزب النيون. تنقسم المكافآت هنا إلى 4 مستويات. عندما تلعب عددًا معينًا من الجولات، ستتحسن المكافأة. هذه هي جوائز المستوى الأول (مستوى الدخول).في جولة واحدة كاملة (دائرة) تحصل على: 11 صندوقًا، 16 قطعة حمراء، 4392 نقطة (تكاملات)، 1172 ماسة، جائزة رئيسية واحدة من اختيارك وبعض المواد الأخرى. هذا هو المستوى الثالث. سوف تنتقل إليها عندما تكمل 10 جولات (الحصول على الجائزة الرئيسية من اختيارك يعتبر بمثابة جولة). في هذا المستوى، تحصل في جولة واحدة على: 21 صندوقًا، و24 شظية حمراء، و14,292 نقطة، و2,252 ماسة، وجائزة رئيسية واحدة من اختيارك ومواد أخرى. هذا هو المستوى الرابع. سوف تقوم بالترقية إليه عند إكمال 16 جولة. هذا هو الحد الأقصى، ولن ترتفع المكافأة أعلى من ذلك. في هذا المستوى، تحصل في جولة واحدة على: 28 صندوقًا، و30 شظية حمراء، و24,492 نقطة، و2952 ماسة، وجائزة رئيسية واحدة من اختيارك ومواد أخرى. كما ترون، كلما ارتفع المستوى، كلما زادت المكافأة. الآن دعونا نحسب عدد تذاكر اليانصيب التي يمكنك الحصول عليها دون التبرع. أولاً، في "السباق" يمكنك الحصول على 50 تذكرة لإكمال المهام. بالنسبة للمهام (من قسم "المهام"): يمكنك الحصول على إجمالي 100 تذكرة. إنفاق الماس يتطلب 15000، ومهمة الروبوت تتطلب 25 دورة، وباقي المهام سهلة، لن نصفها. جزء مجاني من Battle Pass ("Neon Pass"): 20 تذكرة. Pack Store: مجاني لمدة 10 أيام - 10 تذاكر. الشراء اليومي للماس - 30 تذكرة فقط. المجموع بدون التبرع: 210 تذكرة. إذا كنت من لاعبي F2P، فإننا نقسمها إلى 10 أيام: 30 تذكرة كل يوم.المسابقة اليومية تعطي 50 تذكرة. المهام اليومية لمدة 10 أيام - حوالي 60-80 تذكرة (ليس من المضمون أنك ستحصل على مكافأة للمستوى 2 كل يوم). إجمالي التذاكر 320-340 تقريبًا. في المتوسط، يتم إنفاق 75-80 تذكرة على جائزة رئيسية واحدة. سوف تكون قادرًا على الحصول على ما يزيد قليلاً عن 4 جولات. تقريبا سوف تحصل على: · 1 الصورة الرمزية · مجموعة واحدة من المعدات للاختيار من بينها (S) · 1 مظهر سلاح أحمر للاختيار من بينها · 4 جوائز رئيسية للاختيار من بينها · 64 قطعة من القطع الحمراء · حوالي 5000 جوهرة · حوالي 80.000 نقطة (تكاملات) إذا كنت محظوظًا، يمكنك استبدالها بحزمة الحظ مع اختيارك للشخصية. تتضمن هذه المكافآت بالفعل الجزء المستلم من "السباق" (النقاط فقط). الباقي ليس كذلك. الآن دعونا نحسب خيارات التبرع. الخيار الأول: 600 تذكرة · الشراء اليومي للألماس لمدة 10 أيام: 30 تذكرة. · شراء تذكرة المعركة (128 يوان): 240 تذكرة + تزيين معسكر مطعم Deep Sea (زيادة الغنائم). · الشراء اليومي بـ 6 يوان لمدة 2-3 أيام (حسب الحظ والمهام). · الإجمالي: 450 + 24–36 تذكرة. · إجمالي النفقات: 140-146 يوان. قمنا بتقسيمها إلى 10 أيام: 6 أيام مقابل 80 تذكرة، و4 أيام مقابل 30 تذكرة. لا تبالغ في الحصول على مكافآت مقابل المهام اليومية والمسابقات. ما يقرب من 140 تذكرة على القمة. سيكون هناك ما يقرب من 614-630 تذكرة في المجموع. نظرًا لعدم إنفاق تذكرة واحدة في المرة الواحدة، سيكون هناك إنفاق زائد في بعض الأيام - اترك احتياطيًا. المكافآت على هذا المستوى (حوالي 8 جولات): · 1 الصورة الرمزية · مجموعة واحدة من المعدات للاختيار من بينها (S) · 1 مظهر سلاح أحمر للاختيار من بينها · 8 جوائز رئيسية للاختيار من بينها · 12 شريحة كمبيوتر للدماغ· 100 ألف يوم من الصناديق المعززة · 140 قطعة حمراء · 1 زينة للمخيم "شاينينج ديسكو" باللون الأحمر · 2 ديكورات "Deep Sea Restaurant" (1 من التذكرة، 1 تم اختيارها كجائزة) · حوالي 15.000 ماسة · حوالي 110-120 ألف نقطة (التكاملات) الخيار الثاني: 1000 تذكرة · الشراء اليومي للألماس لمدة 10 أيام: 30 تذكرة. · تذكرة القتال (128 يوان صيني): 240 تذكرة + مطعم Deep Sea واحد. · يوميًا 6 يوان لمدة 10 أيام: 120 تذكرة. · يوميًا 18 يوان لمدة 10 أيام: 240 تذكرة. · مجموعتان بقيمة 30 يوان: 72 تذكرة. · إجمالي النفقات: 428 يوان. · إجمالي التذاكر: 882. · نقوم بإضافة مهام يومية: نضمن 80 تذكرة كل يوم (للحصول على الحد الأقصى من المكافآت) - أي 150 تذكرة أخرى في 10 أيام. · الإجمالي: حوالي 1032 تذكرة. المكافآت (حوالي 13 طلقة): · 1 الصورة الرمزية · مجموعة واحدة من المعدات للاختيار من بينها (S) · 1 مظهر سلاح أحمر للاختيار من بينها · 13 جائزة رئيسية للاختيار من بينها · 20 شريحة كمبيوتر للدماغ · حوالي 200 صندوق "تعزيز الألف يوم". · حوالي 252 قطعة حمراء في المجموعة · 2 مقتنيات شفرة نيون ملونة · 1 زينة للمخيم "Energy Gazebo". · 1 ديكور معسكر الألفية التذكاري الأحمر · 1 زينة للمخيم "شاينينج ديسكو" باللون الأحمر · 3 زخارف من "Deep Sea Restaurant" (واحدة من التذكرة، وواحدة تم اختيارها كجائزة) · حوالي 25.000 ماسة · حوالي 170-180 ألف نقطة (التكاملات) الخيار الثالث: 2400 تذكرة · الشراء اليومي للألماس لمدة 10 أيام: 30 تذكرة. · تذكرة القتال (128 يوان صيني): 240 تذكرة + مطعم Deep Sea واحد.· يوميًا 6 يوان لمدة 10 أيام: 120 تذكرة. · يوميًا 18 يوان لمدة 10 أيام: 240 تذكرة. · يوميًا 30 يوانًا (مجموعتان يوميًا) 10 أيام: 720 تذكرة. · 3 مجموعات بـ 68 يوان: 144 تذكرة. · 3 مجموعات بقيمة 98 يوان: 192 تذكرة. · 5 مجموعات بقيمة 128 يوان: 400 تذكرة. · إجمالي النفقات: 2106 يوان. · إجمالي التذاكر: 2266. · إضافة المهام اليومية: 150 تذكرة في 10 أيام (80 في اليوم). · يمكن إنفاق التذاكر المتبقية في الأعلى (أول مركزين في الترتيب). · الإجمالي: 2416 تذكرة تقريباً. المكافآت (حوالي 31 طلقة): · 1 الصورة الرمزية · مجموعة واحدة من المعدات للاختيار من بينها (S) · 1 مظهر سلاح أحمر للاختيار من بينها · 31 جائزة كبرى للاختيار من بينها · 20 شريحة كمبيوتر للدماغ · حوالي 676 صندوق تعزيز يوم · حوالي 774 قطعة حمراء في المجموعة · 4 مقتنيات شفرة نيون ملونة · 2 ديكورات "جازيبو الطاقة". · 4 زخارف تذكارية حمراء للألفية (+1 من السباقات = 5 قطع) · 5 زخارف "Shining Disco" حمراء (+2 من المتجر = 7 قطع.) · 3 زخارف من "Deep Sea Restaurant" (واحدة من التذكرة، وواحدة تم اختيارها كجائزة) · عملتان تجاريتان ممتازتان (لإنشاء شاحنة خارقة) · حوالي 100.000 ماسة · حوالي 600-640 ألف نقطة (التكاملات) وبهذا ينتهي الدليل. شكرًا لكم على اهتمامكم. أتمنى لجميع المشتركين الفوز بالجائزة الرئيسية بدورة واحدة. المؤلف: استراتيجي رأس الكلب
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٠ مايو ٢٠٢٦
مخطط الحصانات العنصرية، الإصدار 2.0 بدءًا من المستوى 100، كل 5 مستويات تصبح الوحوش محصنة ضد عنصر واحد. · 101-105: مناعة الجليد · 106-110: مناعة البرق · 111-115: المناعة من النار · 116-120: الحصانة من الظلمة · 121-125: المناعة ضد الريح · 126-130: المناعة للضوء 131-135: مناعة الجليد · 136-140: مناعة البرق · 141-145: المناعة من النار · 146-150: الحصانة من الظلمة مختبر "الإقلاع السريع" 151-155: محصن ضد الجليد · 156-160: مناعة البرق · 161-165: المناعة من النار · 166-170: الحصانة من الظلمة · 171-175: المناعة ضد الريح · 176-180: المناعة للضوء 181-185: مناعة الجليد · 186-190: مناعة البرق · 191-195: الحصانة من النار · 196-200: الحصانة من الظلام · 201-205: مناعة الجليد · 206-210: مناعة البرق · 211-215: المناعة من النار · 216-220: الحصانة للظلمة
Open guide →Doghead StrategistStrategy١٩ مايو ٢٠٢٦
دليل اللعب Doomsday Express تم تحديث اللعبة مؤخرًا بطريقة لعب Doomsday Express جديدة. يشعر العديد من المعجبين والأصدقاء بالارتباك بشأن طريقة اللعب هذه. هنا اتبع خطى المستشار العسكري واستمع للمستشار العسكري يشرح لك ذلك بالتفصيل. أولاً، المدخل موجود في الركن الأيسر السفلي من الواجهة الرئيسية، انقر فوق زر Kuroshio Invasion. انقر فوق الزر Doomsday Express الأول هو واجهة المسروقات كما ترون هناك العديد من الشاحنات على الواجهة الترتيب حسب الرتبة الأحمر أكبر من البرتقالي من الأرجواني 3 مستويات في المجموع كل شخص لديه 3 غنائم في اليوم، وفي كل مرة ينهب الخصم، يحصل على 30% مكافأة. الجميع سوف يفعل ذلك وفقا لقوتهم القتالية، إعطاء الأولوية لنهب 3 سيارات حمراء (مع أكبر عدد من المكافآت) إذا لم تكن هناك سيارة حمراء في هذه الصورة يمكنك النقر فوق زر التحديث للتحديث لا يوجد حاليًا حد لعدد مرات التحديث، ولا يوجد سوى وقت تبريد صغير. يمكنك الاستمرار في الانتعاش حتى تحصل على سيارة حمراء يمكنك التغلب عليها. ثم استخدم عدد الغنائم. ثم نأتي إلى واجهة المغادرة كما هو موضح في الصورة أعلاه يمكن أن تغادر 4 مرات في اليوم هناك 3 مستويات من السيارات في المجموع الأحمر لديه أعلى مكافأة البرتقالي الثاني الأرجواني هو الأسوأ غير راض عن درجة السيارة يمكنك استخدام 50 ماسة (أو قسيمة تحديث واحدة) للتحديث يمكن الحصول على قسائم التحديث من خلال مساعدة أعضاء النقابة على استعادة الإمدادات (يمكن الحصول على ما يصل إلى 5 قسائم يوميًا) مكافأة الشاحنة العادية الأرجوانية مكافأة الشاحنة البرتقالية الممتازة مكافأة الشاحنة الحمراء المميزة سيكون لشاحنتك التي غادرت بالفعل عد تنازلي هنا. يمكنك الحصول على المكافأة عند انتهاء العد التنازلي كما هو موضح في الصورة أعلاه، عند العد من اليسار إلى اليمين، ينبعث من الشاحنة الثالثة دخان أسود. وهذا يعني أن شخصًا ما قد تعرض للسرقة وخسر 30٪ من المكافأة. الآن نضغط على هذه الشاحنة يمكنك طلب المساعدة من النقابة في واجهة الدردشة الموحدة، يمكنك رؤية رسالة طلب المساعدة هذه في هذا الوقت، يمكنك أن تطلب من الأخ الأكبر للنقابة الذي يتمتع بقوة قتالية عالية أن يساعدك في استعادتها. بعد أن يساعدك الأخ النقابي على هزيمة الخصم، يمكن إرجاع المواد المنهوبة. إذا ساعدت أعضاء النقابة في استرداد الإمدادات، فستحصل على بطاقة تحديث تعمل على تحديث جودة الشاحنة. يمكن الحصول عليها حتى 5 مرات في اليوم. على الرغم من أنه لم يعد بإمكانك الحصول على مكافآت بطاقة التحديث بعد 5 مرات، إلا أنه لا يزال بإمكانك مساعدة أعضاء النقابة في استرداد الإمدادات. في واجهة المغادرة، انقر فوق زر الشاحنة الخاص هذا جاهز للمغادرة <Super Truck> يمكن لكل نقابة إطلاق شاحنة خارقة واحدة فقط في كل مرة بمعنى آخر، إذا قمت بإطلاق شاحنة خارقة، فلن يتمكن أي شخص آخر من إطلاق شاحنة خارقة حتى تكتمل المركبة. ولكن يمكنك المساعدة يمكن للمساعدة أن تسرع التقدم الحالي بنسبة 10% الصورة أعلاه توضح مكافآت الراعي الخاص بـ Super Truck في الصورة أعلاه مكافآت مساعد Super Truck يتطلب إطلاق شاحنة خارقة الحصول على <Super Trade Coin> 1 في كل مرة وبهذا ينتهي هذا الدليل. أعتقد أنه بعد قراءته، سيكون لديك فهم واضح للعبة Doomsday Express في هذا التحديث. شكرا على المشاهدة أتمنى لكم جميعا لعبة سعيدة بالإضافة إلى ذلك، يمكن للعديد من الأصدقاء الجدد الذين لديهم أسئلة الانضمام إلى مجموعة QQ الرسمية 1036587101 للتواصل معًا. يمكن للأصدقاء الذين لا يلعبون QQ اختيار الانضمام إلى مجموعة معجبي WeChat للتواصل معًا. نظرًا لأن مجموعة WeChat تضم أكثر من 200 شخص، فلا يمكنك مسح الرمز مباشرة للانضمام إلى المجموعة. تمت إضافة حساب WeChat الخاص بي عدة مرات مؤخرًا. يمكن للمعجبين والأصدقاء إضافتها. WeChat الخاص بتلميذي:momo5lu تقدم بطلب للحصول على ملاحظات للانضمام إلى مجموعة المعجبين والسماح له بالانضمام إلى المجموعة. أو قم فقط بمسح رمز الاستجابة السريعة أدناه للسماح له بالانضمام. مجموعة. مؤلف:
Open guide →Паша J.S.Robots١٩ مايو ٢٠٢٦
اختبارات الصوت أجنحة ملتهبة بجلد الروبوت. لا يضيف الجلد 20% ضررًا حاسمًا لإحصائيات الشخصية. يعمل فقط في القتال. في المعركة، عندما يتم تنشيط الجلد، تبدأ الخطوط الصفراء في الطيران حول الشخصية. للتنشيط، تحتاج إلى تقليل HP الخاص بك بنسبة 50% أو أكثر. إذا كانت HP متساوية، فإنها تنخفض إلى النصف. مع HP غريب - أكثر من النصف. إذا كان هناك 7 نقاط صحة فقط، فإن الجلد يعمل عندما يتبقى 3 نقاط صحة. الجلد نشط، مما يعني أنه يعمل حتى لو لم تضع الروبوت عليه. ولكن فقط عندما تنخفض الصحة بنسبة 50% أو أكثر. لقطات الشاشة: ضرر جسيم عندما تكون الصحة أعلى من النصف، وأقل من النصف، ثم مرة أخرى فوق النصف.
Open guide →Паша J.S.Strategy١٩ مايو ٢٠٢٦
دليل تسليم نهاية العالم (يوم القيامة السريع) في الآونة الأخيرة، ظهر وضع جديد في اللعبة - "إرسال نهاية العالم". العديد من اللاعبين، وخاصة المبتدئين، ليس لديهم أي فكرة على الإطلاق عن كيفية عمل ذلك. اتبع الاستراتيجي وسيشرح لك كل شيء بالتفصيل. أولاً، يقع المدخل في الركن الأيسر السفلي من الشاشة الرئيسية. انقر على زر "غزو الموجة السوداء". انقر على زر "إرسال نهاية العالم". أمامك شاشة سرقة. ترى الكثير من الشاحنات من مختلف المستويات. الترتيب: أحمر > برتقالي > أرجواني. هناك 3 مستويات الجودة في المجموع. كل يوم لديك 3 محاولات سرقة. لكل محاولة ناجحة تحصل على 30% من المكافأة من الشاحنة. اختر هدفًا اعتمادًا على قوتك القتالية. أولاً، حاول سرقة 3 شاحنات حمراء (تمنحك أقصى مكافأة). إذا لم تكن هناك شاحنات حمراء على الشاشة الحالية - يمكنك النقر فوق الزر "تحديث". لا توجد قيود على عدد التحديثات حتى الآن، لا يوجد سوى تأخير قصير قبل التحديث الجديد. يمكنك الترقية بقدر ما تريد حتى تجد شاحنة حمراء يمكنك هزيمتها، وعندها فقط تضيع محاولتك للسرقة. الآن نذهب إلى شاشة إرسال الشاحنة. كما هو موضح في الصورة أعلاه، يمكن إرسال 4 شاحنات يوميًا. هناك 3 مستويات فقط: الأحمر هو أعلى مكافأة، ثم البرتقالي، والأرجواني هو أدنى مكافأة.إذا لم تكن راضيًا عن جودة الشاحنة، يمكنك استخدام 50 ماسة (أو تذكرة ترقية واحدة) لتغييرها. يمكن الحصول على تذاكر الترقية من خلال مساعدة أعضاء نقابتك على إعادة الموارد المسروقة (بحد أقصى 5 تذاكر يوميًا). <center>الشاحنة العادية الأرجوانية: المكافأة</center> <center>الشاحنة البرتقالية التي تمت ترقيتها: المكافأة</center> <center>الشاحنة الحمراء التي تمت ترقيتها: المكافأة</center> يتم عرض شاحناتك المشحونة هنا. سيكون هناك مؤقت للعد التنازلي فوق كل واحد. عندما يحين الوقت، سوف تكون قادرا على الحصول على مكافأة. في الصورة أعلاه، إذا عدت من اليسار إلى اليمين، فإن الشاحنة الثالثة قادمة ومعها دخان أسود. هذا يعني أنه تعرض للسرقة وخسرت 30% من مكافأتك. في هذه الحالة، يمكنك النقر على هذه الشاحنة وإرسال طلب المساعدة إلى النقابة. ستظهر رسالة طلب المساعدة في دردشة النقابة. ثم يمكن للاعب قوي من النقابة مساعدتك في استعادة الشاحنة. بمجرد أن يهزم عضو النقابة السارق، سيتم إرجاع مواردك المسروقة. بالإضافة إلى ذلك، فإن مساعدة أحد أعضاء النقابة في إعادة الموارد يعطي تذكرة واحدة لترقية جودة الشاحنة. الحد الأقصى 5 تذاكر يوميا. بعد 5 مرات، لم تعد تتلقى التذاكر، ولكن لا يزال بإمكانك مساعدة أعضاء النقابة في إعادة الموارد. يوجد زر خاص على شاشة إرسال الشاحنة (انظر الصورة). من خلال النقر عليه، يمكنك إرسال "شاحنة خارقة". يمكن لكل نقابة إرسال شاحنة خارقة واحدة فقط في المرة الواحدة.أي أنه إذا قمت بإرسال شاحنة خارقة، حتى تكمل الرحلة، فلن يتمكن أي شخص آخر من إرسال شاحنته الفائقة. ومع ذلك، يمكن للاعبين الآخرين المشاركة في المساعدة. تساعد على تسريع التقدم الحالي بنسبة 10%. الصورة أعلاه توضح المكافأة التي يحصل عليها صاحب الشاحنة الخارقة. الصورة أعلاه هي مكافأة Super Truck Assistant. يتطلب إرسال شاحنة خارقة عملة Super Trade واحدة في كل مرة. هذا هو المكان الذي ينتهي فيه الدليل. أنا متأكد من أنك بعد القراءة قد فهمت تمامًا وضع "Apocalypse Delivery" الجديد. شكرًا لكم على اهتمامكم! أتمنى لك لعبة ممتعة.
Open guide →Паша J.S.Builds١٢ مايو ٢٠٢٦
تصنيف السلاح قذيفة صاروخية الدفع "الصيف الملتهب" [الصورة: 148، 127، 771، 776] أحدث سلاح "Bright Summer Breeze" (الاسم مرهق للغاية، بسبب قاذفة الصواريخ النارية التي سأطلق عليها من الآن فصاعدا RP) ظهر بالفعل في اللعبة. يهتم العديد من الأصدقاء بخصائص هذا السلاح وإمكانية تطبيقه. هنا سوف يشرح الاستراتيجي كل شيء بالترتيب. وفقا للتقاليد، أولا سنقوم بتحليل المهارات واحدة تلو الأخرى. (يمكن للاعبين ذوي الخبرة والمطلعين على اللعبة تخطي هذا الجزء والانتقال مباشرة إلى المجموعة العملية في المعركة.) كل 5 ثوان، يتم تنشيط [انفجار الحمم البركانية]، مما يسبب ضررًا ناريًا بنسبة 1600% ويطبق تأثير [الحرق] على الأعداء: يتم زيادة ضرر النيران بنسبة 20%، وتنخفض سرعة الحركة بنسبة 20%. [الصور: 152، 192، 810، 269؛ 152، 295، 810، 366؛ 152، 390، 810، 462؛ 152، 487، 810، 560] المهارة التكتيكية أولاً: تتمتع أسلحة الجيل الثالث والأحدث دائمًا بمهارة تكتيكية. كل بضع ثوانٍ، يتم تنشيط منطقة الضرر (AoE) أكبر قليلاً من Fire Meteor (Fire stat) وتطبيق تأثير التحسين المحروق (يتفاعل هذا التعزيز مع قاذف اللهب الخاص بالسلاح لإحداث ضرر انفجار AoE). يتلقى الأعداء الذين يتلقون ضررًا مخففًا: يتم زيادة الضرر الناتج عن الحرائق بنسبة 20-40٪. وهذا يعطي ميزة للأسلحة الأخرى أيضًا، وخاصة Lightning Crossbow (يمثل الضرر الزائد جزءًا كبيرًا منه). الآن مهارة السلاح [الصورة: 147، 792، 730، 855]أول ما يصل هو المهارة الأرجوانية. هذا مهم للمبتدئين: نحن نتحدث عن الخرطوشة الأخيرة في المجلة. إنها ليست فترة تهدئة، لذا فهي ليست بناء فترة تهدئة. كما أن مهارته في الاستيقاظ تعني أيضًا أن فترة التهدئة مستحيلة، وسنتحدث عن ذلك لاحقًا. "الجولة الأخيرة" تعني أنه إذا احتفظت بالمخزن في جولة واحدة، فإن كل طلقة هي الأخيرة. سيتم شرح كيفية تحقيق ذلك بالتفصيل لاحقًا. هنا يمكنك فهم الأمر بهذه الطريقة: بعد 25 طلقة، يحدث ثوران ناري دائري من حولك. يسبب الانفجار ضررًا متعدد الضربات، وفي كل مرة تضرب فيها ضربة عدوًا بالتأثير المحترق من المهارة التكتيكية، يحدث انفجار إضافي، مما يسبب ضررًا صغيرًا من أضرار النيران. [الصورة: 147، 237، 270، 296] عندما يتم إلحاق ضرر بذخيرة السلاح، تكون لدى [فاكهة الحرارة الاحتفالية] فرصة للنشر. عند الالتقاط، يمنح تعزيزًا قويًا عشوائيًا. يؤدي الالتقاط أيضًا إلى تنشيط [رمي اللهب المتحكم فيه]: ينفجر في اتجاه ثابت. المهارة البرتقالية: كلما أصاب ضرر الذخيرة وحشًا، تتاح للفاكهة الحرارية الاحتفالية فرصة للظهور. [الصورة: 148، 326، 608، 861] توضح الصورة تأثيرات جميع فواكه هوليداي هيت. من بينها 3 أنواع يتم تكديسها 6 مرات وتستمر طوال الحفلة. 5 أنواع من التعزيزات المتفجرة القوية التي تدوم لمدة 15 ثانية. التأثيرات قوية جدًا.في كل مرة تلتقط فيها فاكهة حرارية احتفالية، ستبدأ في نفث النار باتجاه أقرب عدو. يتفاعل هذا الانفجار أيضًا مع تأثير Scorched debuff من المهارة التكتيكية لإحداث ضرر مستمر في منطقة AoE. [الصورة: 148، 206، 721، 259] المهارة الحمراء: مفهومة في جزأين. أولاً، بعد الترقية إلى سلاح أحمر، ستحصل بالتأكيد على ضرر ناري يزيد عن 200%. بعد التعرف على ملحق التحميل الزائد داخل اللعبة، تتم إضافة ضرر حريق إضافي +100%، وكل ضربة من قاذف اللهب الخاص بك تتسبب في تأثير التحميل الزائد - لا حاجة إلى البرق لهذا الغرض. التالي هو مهارة الصحوة في كل مرة تتعرض فيها للضرر، يسبب انفجارًا ناريًا في المنطقة ولا يستهلك الذخيرة لمدة 20 ثانية. في كل مرة يتم تنشيط هذا التأثير، تزيد فرصة عدم استخدام الذخيرة بشكل دائم بنسبة +5%.أولاً، مستوى مهارة الاستيقاظ 120: كقاعدة عامة، إذا نجحت في الاستيقاظ، فمن السهل الوصول إلى هذا المستوى. في كل مرة تتلقى فيها ضررًا، يتسبب ذلك في انفجار AoE ناري، ولا تستهلك الطلقات الذخيرة لمدة 20 ثانية. وهذا هو، حتى لو كان هناك خرطوشة واحدة في المتجر، فإن كل طلقة هي الأخيرة، والخراطيش لا حصر لها - ليست هناك حاجة لإعادة التحميل. وفي كل مرة تتلقى فيها ضررًا، تزيد بشكل دائم فرصتك في عدم إهدار الذخيرة بنسبة +5% للدفعة الحالية. أي أنه بعد تلقي الضرر 20 مرة، سوف تتلقى إلى الأبد ذخيرة لا نهائية في تلك الدفعة. من الناحية العملية، مع ملحق إطلاق النار الدائم، يكفي أن تتعرض للضرر 12-14 مرة (اعتمادًا على ما إذا كنت قد قمت بترقية هذا الملحق في محطة أبحاث المخيم) للحصول على ذخيرة لا نهائية بشكل دائم. [رمي اللهب المتحكم فيه] يضع وحشًا عاديًا في حالة [الخوف من الحريق]: فهو يتجول بشكل فوضوي، ويسبب ضررًا ناريًا للأعداء القادمين وينشر [المحترق]. مهارة الصحوة للمستوى 500: هذا هو [رمي اللهب المتحكم به]، والذي يحدث عند التقاط فاكهة الحرارة الاحتفالية. تندلع النار في اتجاه واحد دون أن تدور. يتسبب في إصابة وحش صغير بالذعر والركض بشكل عشوائي، مما يتسبب في أضرار النيران على طول الطريق ويطبق التأثير المحترق. [الصورة: 171، 113، 213، 142] يتم تقليل الفاصل الزمني [Lava Burst] بمقدار ثانية واحدة. [رمي اللهب] يسبب انفجارات على الأهداف مع [حرق] مرة أخرى. [يتم تفعيله عندما يصل مستوى طقم الجسم الإجمالي إلى 900]مستوى 900 من مهارة الصحوة: يقلل من الفاصل الزمني لمهارة تكتيكية بمقدار ثانية واحدة. أي من 5 إلى 4 ثواني (لـ 0 نجوم)، من 4 إلى 3 ثواني (لنجمتين)، من 3 إلى ثانيتين (لأربع نجوم). يضاعف أيضًا عدد انفجارات قاذف اللهب على الأهداف باستخدام [Scorched]. التالي، معلومات أساسية عن الأسلحة [الصورة: 148، 435، 792، 547] يتمتع هذا السلاح بنسبة ضرر عالية للذخيرة تبلغ 2.3 (الأسلحة الأخرى بشكل عام لا تتجاوز 1). قاذفة الصواريخ هي السلاح الأكثر تميزًا في هذه اللعبة. خراطيشها، بغض النظر عن خصائص الاختراق الخاصة بك، لا يمكنها اختراق أي وحش. للتعويض، تنفجر كل ذخيرة تضرب وحشًا، مما يسبب ضررًا بسيطًا لـ AoE ويسبب تأثيرات الذخيرة. أي أنه إذا أصابت ثلاثة وحوش صغيرة تقف بالقرب برصاصة واحدة، فإن كل واحد منهم يتعرض للضرر، وإذا كان لديك ملحق "Ice Enchantment"، فيمكنك تجميد الثلاثة جميعًا مع احتمال برصاصة واحدة. في حين أن طلقات قاذفة الصواريخ لا تخترق، فإنها يمكن أن ترتد، وكل ارتداد يتسبب أيضًا في ضرر AoE. مثال: ثلاثة وحوش أ، ب، ج تقف معًا. عند الارتداد +2، تضرب A أولاً - يصل ضرر AoE إلى B وC. عند الارتداد الأول على B، يصيب ضرر AoE A وC. وفي الارتداد الثاني على C، يصل ضرر AoE إلى A وB. وبالتالي، فإن طلقة واحدة تعطي أضرارًا متعددة. لذلك، فإن قاذفة الصواريخ تحتاج حقًا إلى ملحق الإرتداد. في المستويات الرئيسية أو في وضع توفير الوقت......نأخذ أولاً الملحق <Rubber Bullet> من فرع معدل النار للحصول على الارتداد +1 - وهذا يعطي تغييرًا نوعيًا. مزيد من التوصيات بشأن الجمعيات بوس هانت استنادًا إلى القياسات في وضع Boss Hunt (الاثنين)، فإن ضرر RP أعلى تقريبًا بعدة مرات من ضرر الإعصار، وأقل بنسبة 20% تقريبًا من ضرر Lightning Crossbow من نفس تصنيف النجوم (لأن Lightning Crossbow يحتوي على مجموعة كاملة من الحيوانات الأليفة وشخصية؛ إذا لم تستخدم شخصيته، فسيكون أقل من RP). ليس لدى الزعماء وحوش صغيرة للارتداد، وليس لديهم الوقت لتناول الفواكه الحرارية الرئيسية. البناء الموصى به: الشخصية: لولو (إذا لم يتم إيقاظك، خذ "المقاتل المعدل") السلاح: نسيم الصيف الساطع (RP) دعم الحيوانات الأليفة: الثعبان Explosive + Bunny Orchestra. إذا كان هناك "القائد: الذئب الفضي" نجمتين أو أكثر، فيمكنك تقليد حيوان أليف آخر لزيادة الضرر. هجوم الحيوانات الأليفة: نار الجحيم + حلقة الضوء غارة النقابة البناء الموصى به: الشخصية: مقاتلة معدلة السلاح: نسيم الصيف الساطع (RP) الحيوانات الأليفة: الثعبان المتفجرة + أوركسترا الأرنب. إذا كان هناك "القائد: الذئب الفضي" نجمتان أو أكثر، فيمكنك صدى "Fast Shadow الدوامة السريعة". هجوم الحيوانات الأليفة: نار الجحيم + حلقة الضوء اللواحق الموصى بها لغارة النقابة: · الأحمر (الأساسي): [الصورة: جدول ملحق 2 × 2، النص باللغة الروسية] · الأصفر (اختياري): ... · الأبيض (لا تختار): ...(تعليقات توضيحية: "الكمية: طلقة مزدوجة، طلقة خارقة، نيران كثيفة"؛ "معدل إطلاق النار: نيران سريعة، رصاصة مطاطية"؛ "الصلابة: نيران واقفة"؛ "سرعة الحركة: حركة سريعة"؛ "الدفاع: نيران غاضبة"؛ "الحياة: حيوية"؛ "الغضب: إيمان المدافع"؛ "الدرع: دفاع مقدس.") مستويات النجاح (القصة الرئيسية) البناء الموصى به: الشخصية: لولو (إذا لم يتم إيقاظها - مقاتلة معدلة) السلاح: نسيم الصيف الساطع (RP) الحيوانات الأليفة: الثعبان المتفجرة + الظل السريع الدوامة السريعة. إذا كان هناك "القائد: الذئب الفضي" نجمتان أو أكثر، فيمكنك رنين "نجوم ملتهم النجوم". إذا لم تكن متأكدًا من موقعك، يمكنك أن تأخذ "Magmatic Heart". الحيوانات الأليفة الهجومية: Hellfire + Tuan-tuan (إذا كانت فرصة الإصابة الحرجة أكبر من 70% ولديك مظهر Ring of Light، فيمكنك استبدال Hellfire بحلقة من الضوء). اللواحق الموصى بها للمستويات الرئيسية: [مخطط الملحقات المرمز بالألوان] · الأحمر (الرئيسي): للزعيم أولاً "ريكوشيه"، ثم "كتاب النار". الأصفر (اختياري): الضرر: طلقة قوية، رصاصة نهائية، مخرج مساعد الكمية: تسديدة مزدوجة، خط تسديدة فائقة · معدل إطلاق النار: إطلاق نار سريع، رصاصة مطاطية، إطلاق نار واقفًا (الأولوية للرصاصة المطاطية وإطلاق النار واقفًا) التجميد: سحر الجليد، منطقة الجليد (التحكم الأساسي)، سهم الجليد · نظرة عامة: العين الغاضبة، العين السحرية، الالالبصيرة، المدى· السرعة: حركة قوية (قاتلة - نقطة واحدة لسهولة الحركة) · الحياة: الحيوية، غضب الشمس · القاتل: قتل العمالقة، قتل المتعة، لقاء قوي – تقوية، إعدام · النار: سحر النار، إتقان النار، التحميل الزائد، التدفق الدافئ (استعادة الصحة) · الظلام: بدعة، الطاعون القاتل (الذبول) · الأبيض (لا تختار): ... الساحة البناء الموصى به: الشخصية: هيلبارون (استبدال مؤقت، لا توجد شخصية بعد) السلاح: نسيم الصيف الساطع دعم الحيوانات الأليفة: الزعيم الفضي القائد: الذئب الفضي + حارس الاحتفال هجوم الحيوانات الأليفة: Hellfire + Swift Charger الدوامة السريعة مهارات المركبات الحربية: على اليسار - طاقة الليزر (إذا لم تكن كذلك، فإن "المهارة البسيطة" باللون الأزرق)، على اليمين - البصر الذكي. ساحة المعركة الافتراضية تتفوق قدرات RP في ساحة المعركة الافتراضية بشكل كبير على Hurricane وLightning Crossbow، ولكنها أدنى من Light Spray (وهو أمر جيد للضرر الذي يحدث في ملء الشاشة). البناء الموصى به: الشخصية: لولو (إذا لم يتم إيقاظها - مقاتلة معدلة) السلاح: نسيم الصيف الساطع الحيوانات الأليفة: الثعبان المتفجرة + ملتهم النجوم. إذا كان هناك "القائد: الذئب الفضي" نجمتان أو أكثر، فيمكنك صدى "Polar بطريق الجليد". هجوم الحيوانات الأليفة: نار الجحيم + توان توان اللواحق الموصى بها: 4 كتب رئيسية للرؤساء: كتاب النار، الإرتداد، القوة، الجنون. الاختيار المسبق للملحقات:· النار 4 (السحر الناري، إتقان النار، التيار الدافئ، الحمل الزائد). إذا كان لديك ما يكفي من النقاط، قم بإجراء 1+ على الفرع للحصول على "Fire Meteor" لتفعيل "Elemental Companion". · نظرة عامة على 4 (العين الغاضبة، العين السحرية، عين النسر، الالالبصيرة) · الجليد 2 (سحر الجليد، سهم الجليد) · الحياة 2 (الحيوية والغضب) · Boss Slayer 4 (ذبح العملاق، قتل المتعة، الإعدام، جمع الروح) · الظلام 2 (بدعة، ذبول). إذا كان لديك ما يكفي من النقاط +2 إلى فرع "الطاعون". · الكمية 3 (طلقة مزدوجة، من الرأس إلى الذيل، إطلاق نار كثيف) معدل إطلاق النار 4 (إطلاق نار سريع، رصاصة مطاطية، إطلاق نار ثابت، تماسك) · إعادة التحميل 4 (إعادة تحميل سريع، ترقية، مجلة مسروقة، مجلة صغيرة). هذا الفرع ضروري فقط للوصول إلى Madness؛ إذا لم يكن لديك ما يكفي من النقاط، فلا يتعين عليك الحصول عليها، ولكن بعد ذلك لا يمكنك استخدام "الجنون". · إجمالي 29 لقابًا (أولئك الذين لديهم حيوان أليف أحمر مع ملحق إضافي في البداية - قم بتقصيره بنفسك). إذا كان لديك ما يكفي من النقاط، يمكنك أيضًا أن تأخذ: الضرر 4 (طلقة قوية، رصاصة ثقيلة، جَني الموت ، رصاصة نهائية) · رصاصة خفيفة من فرع معدل إطلاق النار · التهرب 2 هذه هي التوصيات الخاصة بإصدار التطبيق. يجب على مستخدمي إصدار WeChat أخذ "Ice Blast" من فرع الجليد. توفير الوقت البناء الموصى به: الشخصية: مقاتلة معدلة السلاح: نسيم الصيف الساطع الحيوانات الأليفة: الثعبان المتفجرة + الظل السريع الدوامة السريعة. إذا كان هناك "القائد: الذئب الفضي" أكثر من نجمتين، فيمكنك رنين "ملتهم النجوم نجوم" أو "Rabbit Orchestra".هجوم الحيوانات الأليفة: نار الجحيم + حلقة الضوء اللواحق الموصى بها لموفري الوقت: [جدول الملحق] · الأحمر (الرئيسي): للزعيم، أولاً، "كتاب النار". الأصفر (اختياري): الضرر: طلقة ثقيلة، رصاصة نهائية، رصاصة من العيار الكبير الكمية: تسديدة مزدوجة، خط تسديدة فائقة · معدل إطلاق النار: إطلاق نار سريع، رصاصة مطاطية، إطلاق نار ثابت (يجب أن تأتي الرصاصة المطاطية والنيران الدائمة أولاً) التجميد: ساحر الجليد، منطقة الجليد (التحكم في الوحوش)، سهم الجليد · نظرة عامة: العين الغاضبة، العين السحرية، الالالبصيرة، عين النسر · القاتل: قتل العمالقة، قتل المتعة، الإعدام (لقاء الأقوياء) النار: سحر النار، إتقان النار، التحميل الزائد، التيار الدافئ · الظلام: بدعة، الطاعون القاتل (الذبول) · الأبيض (لا تختار): ... النتيجة: المقارنة عبر أوضاع مختلفة: · الساحة: حاليًا، تشكل RP وLightning Crossbow وIce Sniper Rifle "حامل ثلاثي الأرجل"، قبل الأسلحة الأخرى. ثلاثة منهم لا يمكن تمييزهم تقريبًا (يتمتع RP بميزة طفيفة، وبعد إصدار 专属، يجب أن تصبح الشخصية أقوى). · توفير الوقت: متقدم بشكل كبير على الإعصار والرذاذ الخفيف، أقوى قليلاً من قوس ونشاب البرق.· المستويات الرئيسية: بدون ملحقات في البداية، فهو أقوى بكثير من الإعصار والرذاذ الخفيف، وأقل قليلاً من Lightning Crossbow. بعد تجميع العناصر السلبية، أقوى بكثير من Lightning Crossbow، وتطهير ممتاز وتحكم ميداني - يمكن أن تحتوي على منطقة فراغ كبيرة لحركتك. الضرر الفردي يساوي تقريبًا القوس والنشاب البرقي من نفس تصنيف النجوم. يعد ضرر المجموعة ميزة كبيرة. · التحكم والإحساس: معدل إطلاق النار المستمر أفضل للمبتدئين من القوس والنشاب المتقطع أو إعادة تحميل الرذاذ الخفيف. · ساحة المعركة الافتراضية: ثاني أقوى قوة حاليًا؛ لا يزال يتعذر إسقاط Light Spray مع تلف الشاشة بالكامل. مع الأخذ في الاعتبار أن هذا السلاح لم يطلق بعد مظهرًا لحيوان أليف وشخصية رئيسية، وهو يتمتع بالفعل بهذه القوة: إذا لم يكن لديك سلاح مفيد، فيجب أن يكون RP خيارًا جيدًا - فهو رائع من جميع الجوانب. ينتهي هذا الدليل هنا. وأنا متأكد من أن المشاهدين الأعزاء أصبح لديهم الآن فكرة واضحة عن قوة هذا السلاح وبنيته. شكرا على المشاهدة.
Open guide →Паша J.S.Builds١٢ مايو ٢٠٢٦
إضافة. لصق توصيات للسلاح الجديد "Summer Cannon" (حسب الأولوية) يلقب الزعيم: حرارة الحمم > الإرتداد > القوة (حاول ألا تستخدم القوة إذا استطعت: تصبح الرصاصات كبيرة جدًا وتحجب رؤيتك) الألقاب للنخبة: المثابرة الموضعية > التحميل الزائد > الالالبصيرة اللواحق الأساسية: معدل إطلاق النار > المقذوفات > فرع النار > فرع الرؤية > الرصاص الجليدي > فرع الضرر > فرع قاتل العمالقة وغيرهم الطريقة الوحيدة لرفع معدل إطلاق النار: إطلاق نار سريع - رصاصة مطاطية - نيران واقفة - مثابرة طريقة رفع مستوى فرع المقذوفات/الاستقرار: طلقة مزدوجة - النهاية الكبرى - نيران كثيفة فرع النار: خذ جميع اللواحق. مراجعة الموضوع: العين الغاضبة - العين السحرية - عين النسر - الالالبصيرة فرع الجليد: سحر الجليد - سهم الصقيع فرع القاتل الغاشم: في المستويات ذات المناعة ضد الظلام، يمكنك الارتقاء إلى مستوى الإعدام. على المستويات الأخرى، فقط قم بإلحاق الضرر بالزعماء. فرع الظلام: بدعة - يذبل (البطاقة البرية العالمية) فرع البرق: سيد البرق - انقسام البرق فرع الضرر: طلقة قوية - رصاصة ثقيلة - جَني الموت (ملاحظة: جَني الموت يسمح لـ Frostbolt باختراق الزعيم.) (تذكر: لا تستخدم أي ملحقات تزيد من سعة المجلة.)
Open guide →Паша J.S.Strategy١٢ مايو ٢٠٢٦
ملحق 2 بعض النصائح لاستخدام BS لإكمال المستويات: عندما يبدأ ظهور أعداء أكثر خطورة (مثل القناصة والمقلاع الصغير)، حاول البقاء بالقرب منهم واستهدفهم حتى يتم ضربهم بواسطة قاذف اللهب الذي يتم التحكم فيه، مما سيسبب لهم الذعر. يبدأ الأعداء الذين أصيبوا بالذعر في الاندفاع، وتشتعل بهم النيران، مما يتسبب في أضرار لمن حولهم، ثم يموتون. يتيح لك هذا تدمير أي عدو ليس من النخبة أو الزعيم على الفور. في كل مرة يطلق فيها قاذف اللهب النار، سيصاب أحد الأعداء بالذعر. عند قتال الأعداء والزعماء من النخبة، حاول تحديد وقت اختيار الفاكهة مسبقًا وتوجيهها مباشرة نحو العدو لإحداث ضرر كامل بقاذف اللهب. يمكنك أيضًا وضع دائرة حولها في اتجاه عقارب الساعة، محاولًا إبقاء شعاع قاذف اللهب على الهدف بشكل مستمر. عند التقاط الفاكهة - لتنشيط قاذف اللهب الذي يتم التحكم فيه - توقف في مكانه. فيديو 180 مستوى على قذيفة صاروخية الدفع
Open guide →Паша J.S.Builds١٢ مايو ٢٠٢٦
مكافأة البطل الآس الساحلي للزعماء تأخذ في الاعتبار فقط الضرر الناتج عن الحرائق في اللعبة. لم يتم تضمين ضرر الحريق الأساسي الخاص بك. المصادر الحالية للضرر الناتج عن الحرائق داخل اللعبة: · 200% من المستوى الأسطوري قذيفة صاروخية الدفع · 100% أخرى من التحميل الزائد (المهارة الحمراء قذيفة صاروخية الدفع) · 200% من روبوت Ash Heart · 50-100% إضافية من الجلد · 85% من إتقان النار (الحد الأقصى للبحث) · 50%/80% أكثر مع تطور البنطلون · 120% من كتاب النار (حجم الزعيم) · 200% من الهدية قذيفة صاروخية الدفع (15 ثانية) تفعيل مهارة الثبات يتسبب الانفجار الناري الناتج عن الرصاص في ضرر حريق بنسبة 20,000% يسبب انفجار الحمم ضررًا ناريًا بنسبة 4000% يتسبب قاذف اللهب في ضرر حريق بنسبة 800% لكل نقرة. المجموع 4000% الخوف من النار 3000% وبناء على ذلك، تعتمد كل من التكتيكات والمهارات على ضرر عنصر النار. مثل قبلة الكريستال الجليدي، فإن رصاصاتها الجليدية تسبب الضرر ليس من ضرر الرصاصة، ولكن من عنصر الجليد. لذلك هو هنا. الرذاذ الناتج عن انفجار الرصاص يسبب صدمة (البرق) عندما تكون نقاط الصحة أعلى من 6، بعد 20 طلقة بالرصاصة الأخيرة، يتم فقدان 1 نقاط صحة وتتم إضافة كومة من الثبات، والتي يتم عرضها بواسطة عداد على الشاشة. سيؤدي فقدان الصحة إلى تنشيط تأثيرات الضرر مثل سترة الشتاء أو سمة الالثائر. إضافة كومة من النيران التي لا تتزعزع 16 Firebolts. إنها تتسبب في أضرار ناجمة عن الحرائق، ولكنها تعتبر بمثابة برق، حتى تتمكن من إثارة التحميل الزائد. +++++++ بعد التحديث تغيرت طريقة عمل Steadfast. سابقا: عندما فقدت الصحة، تم إنفاق حزمة واحدة فقط من القدرة التي لا تقهر وتم استعادة وحدة واحدة من الصحة، حتى لو كان الضرر أكبر. الآن:إذا تعرضت لضرر أكبر من ≥2 من نقاط الصحة (على سبيل المثال، قلبين في كل مرة)، فسيكلفك ذلك عددًا كبيرًا من مجموعات المرونة لإعادتك إلى 6 نقاط صحة (بافتراض وجود مجموعات كافية). /////////// يتم جمع هدايا قذيفة صاروخية الدفع بواسطة جميع الروبوتات المجمعة باستثناء الثعبان ومساعد HP. (يجمع الجلد بطريق الجليد أيضًا) إضافة. إليك ترجمة النص الخاص بك إلى اللغة الروسية: قذيفة صاروخية الدفع هو سلاح ذو "جولة أخيرة" ولا يحتاج إلى إعادة تلقيم. يكون السلاح في أفضل حالاته عند إطلاقه بسرعة من مجلته ذات الطلقة الواحدة دون إعادة التلقيم. هذا يسمح لك بتنشيط قاذف اللهب بسرعة. نظرًا لأن قاذف اللهب ينطلق عند إطلاق الجولة الأخيرة، فمن المهم عدم استخدام السمات التي تزيد من سعة الذخيرة، مثل الذخيرة الخفيفة. لا يتم تحقيق أي تباطؤ بشكل طبيعي عند الاستيقاظ واستخدام البطل الآس الساحلي. يسبب الآس ضررًا واحدًا بعد إطلاق الرصاصة الأخيرة 20 مرة، مما يؤدي إلى تنشيط مهارة الاستيقاظ الأولى. يؤدي هذا إلى بدء دورة تسمح لك بالدخول بسرعة إلى الحالة دون إعادة الشحن. بدون الآس الساحلي، ستساعد سمة الحفر والإعصار المعدل في تحقيق ذلك. نظرًا لأن قذيفة صاروخية الدفع يطلق جولته الأخيرة بسرعة في وضع عدم إعادة التحميل، فإن سمات 10 رصاصات في دائرة وأسهم الصقيع تكون فعالة بشكل خاص - فهي تنفذ في كل طلقة. يمكن لرصاص قذيفة صاروخية الدفع أن يرتد، مما يجعل رصاصات مطاطية والمقذوفات توم أداة فعالة للسيطرة على الحشود.إن تأثير الذعر المحترق الناتج عن قاذف اللهب الذي يتم التحكم فيه هو في الأساس قتل بضربة واحدة. استخدمه للقضاء على الأعداء الخطرين بشكل خاص من خلال مهاجمتهم من مسافة قريبة - وهذا سيجعلهم أكثر عرضة للذعر. ///////// مكافآت من الهدايا Rocket Launcher الصيف الملتهب: ضرر الحريق +200% (يستمر 15 ثانية) ضرر الرصاصة +33% (بحد أقصى 6 طبقات، تدوم المعركة بأكملها) عدد المقذوفات +5، ضرر الرصاصة +200% (تستمر 15 ثانية) معدل إطلاق النار +33% (6 طبقات كحد أقصى، تدوم المعركة بأكملها) فرصة حرجة +100%، حرجة. الضرر +200% (يستمر 15 ثانية) ضرر انفجار الحمم البركانية +33% (6 طبقات بحد أقصى، تستمر المعركة بأكملها) معدل إطلاق النار +100%، فرصة عدم إهدار الرصاص +100% (تستمر 15 ثانية) فرصة القتل +5% (تستمر 15 ثانية)
Open guide →Паша J.S.Strategy١١ مايو ٢٠٢٦
استمرار تكتيك اللعب بالقلم. يأخذ الإرتداد، حفر. من المهم أن تضرب الجماهير برصاص النجوم. إضافة. أشعر أن الحيوانات الأليفة مثل Bear وآراش قضمة الصقيع وWind Dog تخلق نوعًا من الوهم: يبدو أن الحصول على مهارة النخبة الإضافية يمنحك ميزة كبيرة. ومع ذلك، في الواقع، تحتوي معظم الأسلحة فقط على ثلاث مهارات النخبة المفيدة حقًا. خذ سلاح الرش على سبيل المثال: تتكون "المجموعة المكونة من ثلاثة" الأساسية من مهارات Descent وMini وInsight؛ الحصول على أي مهارات النخبة الأخرى لن يغير شيئًا عمليًا. المشكلة الحقيقية هي أنه باختيار Bear، فإنك تفقد القدرة على اصطحاب حيوانات أليفة مثل الثعبان أو فرقة الأرانب، وهم الرفاق الذين يقدمون مهارات أساسية قوية للغاية وموثوقة.
Open guide →Паша J.S.Strategy١٠ مايو ٢٠٢٦
لاحقًا قتلت النخبة الثانية والزعيم وحصلت على مجلة صغيرة وكتاب خفيف. في نهاية الوقت، كانت النخبة الثالثة على وشك الانتهاء، لكنني ما زلت لا أملك ترقية عين النسر و"الإعدام"، لذلك اضطررت إلى تشغيل التوقف الزمني مرة واحدة للحصول على الترقيات. ونتيجة لذلك، لم أكن محظوظًا إلى حد كبير: لقد قمت بمراوغتين متتاليتين (42٪ مراوغة) بالإضافة إلى "طاقة الرياح". تحسينات مهمة: بالإضافة إلى التحسينات المطلوبة للبندقية الخفيفة، عليك أن تأخذ "Fury". غرفة الزعيم: ندخل التوقف الزمني مرة واحدة (الرئيس لديه حياتين كاملتين). في عمر 190 عامًا، يترك الزعيم بوتشر بركًا من التآكل، لذلك في البداية نلتف حوله، ونتجنب المنشار والخطاف. (أحاول ضرب الزعيم منذ البداية، وفقدت خلية صحية واحدة للحصول على الغضب. أقوم بالعد التنازلي عقليًا لمدة 7 ثوانٍ تقريبًا وألمس الزعيم مرة أخرى لزيادة تعزيز الغضب). عندما تخرج الممرضات، أقترب من الجزار وأقوم بتشغيل توقف الوقت + أواصل الضرب في فيوري. ولكن بعد توقف زمني، لا يزال الرئيس على قيد الحياة، وتبدأ الموجة الثانية من الممرضات. ▲بالموجة الثانية، تركت الرئيس ينزل ويأكل ممرضة واحدة - فهو يشفي قليلاً. ثم أسحبه إلى الزاوية اليسرى السفلية، وأتحرك إلى اليمين وإلى أعلى منه. اتضح: الرئيس وأنا والممرضات على مسافة. تموت الممرضات قبل أن يتمكنا من الاقتراب. والنتيجة انتصار واضح. كتبت أعلاه أفكاري حول اجتياز المستوى 190. في الواقع، يختلف عن 200 فقط في الزعيم النهائي.@ Jason، التكوين: القائد: الذئب الفضي 4 نجوم، رتبة السلاح 5، القلادة/الدعامات رتبة 4، الدرع 2، الأحذية 5. البداية: مسدس خفيف...
Open guide →Паша J.S.Mechanics٩ مايو ٢٠٢٦
باشا ج.س.: 📌لقد كنت على حق. المظهر المتفجر للمدفع الشمسي لا مثيل له. هذا هو السلاح الوحيد في اللعبة الذي يستخدم الأبعاد الأربعة لضرر الانفجار: · ✅ معدل إطلاق النار (+133% - 21% أعلى من CR) · ✅ فرصة حاسمة (+100% - على قدم المساواة مع CR، الذي لديه الحد الأقصى) · ✅ ضرر جسيم (+200%) - لن تتلقى المزيد من الأسلحة أكوامًا حرجة. الضرر من مجموعة التعديل الخاصة بك. وهذه ظاهرة جديدة تماما. · ✅ احتمال حدوث ضرر مميت (+5% - سابقًا كان لدى SF فقط هذا) لا يوجد سلاح آخر حصل على 4 من 4 من حيث الانفجار. SF - السلاح "المكسور" السابق - يستخدم 3 أبعاد فقط (إعادة التحميل / العقوبة / الضرر المميت). يستخدم Solar Cannon الأربعة بالإضافة إلى الرصاصة ذات المضاعف الأعلى (200x Wound Explosion). 📌 يعتبر نمط "مبيعات الأسلحة" حالة كلاسيكية تستخدم استوديوهات ألعاب الهاتف المحمول نمطًا معروفًا عند إطلاق الأسلحة خلف نظام حظر الاشتراك غير المدفوع: الخصائص الانفجارية متعددة الأبعاد ✓ يعمل على تحسين جميع الإحصائيات الهجومية بدلاً من تخصص واحد فقط (بحيث يكون السلاح فعالاً في أي موقف). المشغلات الشرطية التي تخفي الآليات ✓ الصحوة 1: "20 ثانية دون استهلاك الذخيرة عند الإصابة"، مكافأة Hellfire بقيمة أقل من 50%، Wound Explosion pro - كل شيء يبدو معتدلاً، لكنه يضيف إلى الضرر الانفجاري الهائل. الأضرار الجسيمة المحتبسة في الجلد ✓ هيلفاير 5 ★ +45% الحرجة. الضرر - تخطي المدفوعة. الصمود حبيس الصحوة ✓Awakening 1 يحل مشكلة "ذخيرة واحدة لكل مقطع" (يتم فتحها بالمال 💰). اتجاه العنصر الجديد ✓ لم تكن النار عنصرًا ميتا قويًا من قبل؛ هذا السلاح + روبوت Hellfire الجديد يخلق بناءًا ناريًا. التآزر مع الروبوت المدفوع الجديد ✓ يتناسب روبوت Hellfire 1030 (الذي تم إصداره في نفس التصحيح) بشكل جيد مع مظهر Hellfire. 📊 تاريخ Buff نشط. إليك ما تمت إضافته بالفعل من 5 مايو إلى 9 مايو: الكود: التغييرات 2026-05-05 → 2026-05-09 تمت إضافة الهواة: 42 تمت إزالة المؤثرات: 0 تغيرت القيم: 0 كل شيء هو محتوى جديد. لم يتم إنقاص أي شيء. لم تتم إعادة توازن أي شيء. 100% من التصحيح عبارة عن هواة جدد تمامًا. لا إنقاص القوة، ولا إعادة التوازن. يعد نمط "الإضافة دائمًا، عدم الحذف أبدًا" أسلوبًا كلاسيكيًا لتحقيق الدخل. 🔥 جميع التعزيزات الجديدة البالغ عددها 42 عبارة عن مجموعة كاملة من مظهر Solar Cannon + Hellfire جلد Hellfire = مكدس ضرر حرج مضاعف (12 تعزيزًا) [581500-505] +20% ← +45% حرجة. الضرر (الرئيسي) [581510-515] +20% ← +45% حرجة. الضرر (الثاني، عفوًا) يتم استخدام كلا المجموعتين معًا عندما تكون الصحة منخفضة. المجموع: ما يصل إلى +90% الحرجة. الضرر فقط من الجلد 5 . آخر مرة فاتني المضاعف بنصف الصحة - وهذا تعزيز منفصل يعطي أيضًا +45%. Hellfire 5 ★ عند نقاط صحة منخفضة = +90% من النقاط الحرجة. الضرر يتم استخدام كلا المجموعتين معًا عندما تكون الصحة منخفضة. الإجمالي: ما يصل إلى +90% من الأضرار الجسيمة فقط من مظهر 5★. آخر مرة فاتني المضاعف عندما تكون الصحة أقل من 50% - وهذه زيادة قوة منفصلة تعطي أيضًا +45%. Hellfire 5 ★ عند نقاط صحة منخفضة = +90% من النقاط الحرجة. الضرر 🔥 السمة الذهبية للمدفع الشمسي - محملة بشكل غير معقول (13 تعزيزًا)[5127110] +33% معدل إطلاق النار (الأكوام ×3 = +100%) [5127112] +33% سرعة إطلاق النار (المكدسات) [5127113] +33% ضرر الرصاص (الأكوام) [5127114] +100% معدل إطلاق النار (قيمة ثابتة) [5127115] بدون استهلاك الذخيرة (إطلاق نار لا نهاية له) [5127116] +100% فرصة حاسمة [5127117] +200% ضرر جسيم [5127118] +5 مسارات (5 رصاصة لكل طلقة) [5127119] +200% ضرر رصاصة [5127120] +200% ضرر حريق [5127121] +5% ضرر مميت سمة ذهبية واحدة تمنحك: +100% فرصة حرجة | +200% حرجة. ضرر | +200% ضرر رصاصة | +200% ضرر حريق | +5% ضرر مميت | +5 رصاصة في كل طلقة | استهلاك لا نهاية له من الذخيرة. هذا هو أقوى تعزيز للسمات الفردية رأيته على الإطلاق في بيانات أي سلاح. 🟡 مدفع ريدلاين الشمسي + الصحوة 1 + التكتيكات (17 زيادة إضافية) 📡 فك رموز موجات الزومبي وتوثيقها... التحكم عن بعد مدفع Redline Solar Cannon + Awakening 1 + التكتيكات (17 زيادة إضافية)
Open guide →Паша J.S.Mechanics٩ مايو ٢٠٢٦
[5127130] +200% ضرر حريق (أحمر) [5127131] +100% ضرر حريق (أحمر) [5127140] بدون استهلاك الذخيرة 20 ثانية. على ضرب (الصحوة 1) [5127141] +5% فرصة دائمة بدون استهلاك الذخيرة [5127149+] التكتيكات 0 ★ - مكافأة للضرر المحترق 💥 حزمة متفجرة كاملة مع كل المحتوى المدفوع إذا كان لديك: السمة الذهبية + Hellfire 5 ★ + Active Awakening 1 وكانت صحتك أقل من 50% مع وجود هدف محترق: معنى المعلمة الفرصة الحرجة 5% (أساسي) + 20% (بحث) + 100% (السمة الذهبية) الضرر الكريتي 500% (الأساسي) + 200% (السمة الذهبية) + 90% (Hellfire 5★ عند نقاط الصحة المنخفضة) ضرر الرصاصة 100% + 200% (الخط الذهبي) + 200% (الخط الأحمر) ضرر الحريق 100% + 200% (السمة الذهبية) + 200% (السمة الحمراء) مسار +5 رصاصة لكل طلقة معدل إطلاق النار +100% (الشرطة الذهبية المسطحة) +66% (الكدسة الكاملة) الذخيرة اللانهائية (الصحوة 1 + السمة الذهبية) 📊 المضاعف النهائي هذا مضاعف ~7.9 × 5 × 5 = ~200x أعلى الضرر الأساسي في ظروف الذروة. عند دمجها مع رصاصة انفجار جرح بقوة 200x، يمكن لطلقة واحدة أن تسبب ضررًا يصل إلى 40000 × هجوم = 200 مليون+ بسلاح هجوم 5K، حتى قبل أخذ المزيد من التعديلات في الاعتبار. الضرر الأمامي المقترن برصاصة انفجار الجرح 200x، يمكن أن تسبب طلقة واحدة ~40,000 × هجوم = 200 مليون+ ضرر بسلاح 5K هجوم، حتى قبل أخذ المزيد من التعديلات في الاعتبار. ماذا يعني هذا وهذا ليس "ابتكارا متوازنا". هذه هي أسلحة دورة الضجيج القصوى – وهي: · ضع كل بُعد متفجر في مجموعة أسلحة· ترقيات نظام حظر الاشتراك غير المدفوع (Awakening، الجودة الذهبية، مظهر Hellfire 5 ★) · تمت إضافة روبوت مقترن في نفس التصحيح تاريخ الباف يؤكد: 42 إضافة صافية، صفر حذف.
Open guide →Doghead StrategistEvents٧ مايو ٢٠٢٦
دليل أنشطة التجول في بلاد العجائب تم إطلاق نشاط جديد للتجول في بلاد العجائب مؤخرًا في اللعبة يشعر العديد من اللاعبين الجدد بالحيرة بشأن كيفية لعب هذا الحدث وما هي الدعائم التي يمكنهم الحصول عليها. بعد ذلك، يرجى اتباع خطوات المستشار العسكري والاستماع إلى تحليل المستشار العسكري واحدًا تلو الآخر. دعونا ننكب على العمل دعونا أولاً نحسب عدد الدعائم التي يمكننا الحصول عليها إجمالاً للاسترداد دون إنفاق فلس واحد. أولاً، هناك عنصرين للاسترداد في هذا الحدث أحمر <الساعة الرملية> أصفر <فيلم> القدرة على التحمل اليومي يمكن أن تنتج 100 ساعة رملية + 2000 فيلم يمكن إنتاج إجمالي 1000 ساعة رملية + 20000 فيلم في 10 أيام في جزء المهمة، يمكنك الحصول على 440 ساعة رملية + 8000 فيلم (مهمة الماس تتطلب 10000 ماسة) يمكن للجزء المجاني من بطاقة المعركة الحصول على 100 ساعة رملية إعلانات المتجر مجانية احصل على 100 ساعة رملية + 1000 فيلم في 10 أيام قم بشراء الماس يوميًا لمدة 10 أيام لتحصل على 500 ساعة رملية + 3000 فيلم إنه يعادل عدم إنفاق المال يمكننا الحصول على دعائم المهمة على النحو التالي: الساعة الرملية 2140 فيلم 32000 إذا كنت لاعب عاهرة مجانية بعد تبادل الشيئين الموجودين في الصورة أعلاه، يمكنك بعد ذلك اختيار المواد التي تريد استبدالها. التالي هو إدخال أكشاك الذهب الكريبتون العتاد الأول تخليص أورورا كوخ الإسكيمو هناك خياران الخيار 1 شراء الماس يوميا شراء لمدة 5 أيام مقابل 6 يوان يوميا إجمالي الاستهلاك 30 يوان استرد حزمة هدايا القباني في الصورة أعلاه، وحزمة هدايا محدودة للصور الرمزية. يمكن استبدال الفيلم المتبقي بالمواد التي تحتاجها احصل على كوخ اسكيمو واحد و20 مفتاحًا وصورة رمزية واحدة و8 ذاكرة وبعض المواد الخيار 2 قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 68 يوانًا احصل على 1200 ساعة رملية + 9000 فيلم + 1 كوخ اسكيمو إذا كنت ترغب في استرداد صندوق النشاط المحدود، فما عليك سوى شراء ما يكفي من الماس كل يوم إذا كنت لا تريد الإطار، فلا داعي لشراء Daily Diamonds إجمالي الاستهلاك 68 يوان استرد حزمة هدايا القباني في الصورة أعلاه، وحزمة هدايا محدودة للصور الرمزية. يمكن استبدال الفيلم المتبقي بالمواد التي تحتاجها تم الحصول على إجمالي كوخين و20 مفتاحًا وصورة رمزية واحدة و8 ذاكرة وبعض المواد. والعتاد الثاني القباني + الهرم شراء الماس يوميا قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 68 يوانًا احصل على 1200 ساعة رملية + 9000 فيلم + 1 كوخ اسكيمو أنفق 6 يوان يوميًا لمدة 9 أيام واحصل على 900 ساعة رملية + 4500 فيلم قم بشراء 18 يوان يوميًا لمدة يومين واحصل على 400 ساعة رملية + 2000 فيلم إجمالي الاستهلاك 158 يوان استرد المكافآت الثلاثة الموضحة أعلاه لاحظ أنه يوجد بالفعل 5 لاعبين هرميين في المنطقة القديمة، لذا ليس هناك حاجة لاختيار هذا العتاد. القباني والعتاد الثالث + الأسلحة الأول هو الخيار 1، كوخ الإسكيمو + صندوق الإعصار شراء الماس يوميا قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 68 يوانًا احصل على 1200 ساعة رملية + 9000 فيلم + 1 كوخ اسكيمو قم بشراء 6 يوان يوميًا لمدة 10 أيام واحصل على 1000 ساعة رملية + 5000 فيلم قم بشراء 18 يوان يوميًا لمدة 8 أيام واحصل على 1600 ساعة رملية + 8000 فيلم قم بشراء نسخة واحدة من حزمة الهدايا بقيمة 30 يوان واحصل على 300 ساعة رملية + 1500 فيلم الاستهلاك الإجمالي 302 يوان قم باستبدال الدعائم الثلاثة في الصورة أعلاه. يمكنك استبدال الفيلم الزائد بالمواد التي تحتاجها. الخيار الثاني، كوخ الإسكيمو + صندوق رش خفيف الأول هو الخيار 1، كوخ الإسكيمو + صندوق الإعصار شراء الماس يوميا قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 68 يوانًا احصل على 1200 ساعة رملية + 9000 فيلم + 1 كوخ اسكيمو قم بشراء 6 يوان يوميًا لمدة 10 أيام واحصل على 1000 ساعة رملية + 5000 فيلم قم بشراء 18 يوان يوميًا لمدة 10 أيام واحصل على 2000 ساعة رملية + 10000 فيلم قم بشراء 4 نسخ من حزمة الهدايا بقيمة 30 يوان واحصل على 1200 ساعة رملية + 6000 فيلم إجمالي الاستهلاك 428 يوان قم باسترداد حزم الهدايا الثلاث الموجودة في الصورة أعلاه، ويمكنك استبدال الفيلم الإضافي بالمواد التي تحتاجها. الخيار 3، كوخ الإسكيمو + صندوق القوس والنشاب الكهربائي الأول هو الخيار 1، كوخ الإسكيمو + صندوق الإعصار شراء الماس يوميا قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 68 يوانًا احصل على 1200 ساعة رملية + 9000 فيلم + 1 كوخ اسكيمو قم بشراء 6 يوان يوميًا لمدة 10 أيام واحصل على 1000 ساعة رملية + 5000 فيلم قم بشراء 18 يوان يوميًا لمدة 9 أيام واحصل على 1800 ساعة رملية + 8000 فيلم قم بشراء 8 نسخ من حزمة الهدايا بقيمة 30 يوان واحصل على 2400 ساعة رملية + 12000 فيلم إجمالي الاستهلاك 530 يوان قم باسترداد حزم الهدايا الثلاث الموجودة في الصورة أعلاه، ويمكنك استبدال الفيلم الإضافي بالمواد التي تحتاجها. بهذا نختتم التوصيات الموصى بها لهذا الدليل، شكرًا لكم جميعًا على المشاهدة. مؤلف:
Open guide →Паша J.S.Economy٧ مايو ٢٠٢٦
دليل فعالية "تجول في بلاد العجائب" في الآونة الأخيرة، ظهر حدث جديد “Journey in Wonderland” في اللعبة. ليس لدى العديد من اللاعبين الجدد أي فكرة عن كيفية إكمال هذا الحدث أو العناصر التي يمكن الحصول عليها. استمع الآن إلى القائد، وسوف أقوم بتحليل كل شيء بالتفصيل. لذلك دعونا نبدأ العمل. أولاً، دعونا نحسب عدد العناصر التي يمكننا الحصول عليها دون إنفاق أموال حقيقية على الإطلاق. هناك نوعان من عناصر التبادل في الحدث: · الساعة الرملية الحمراء · "أفلام" صفراء من القدرة على التحمل اليومي يمكنك الحصول على 100 ساعة رملية + 2000 فيلم. في 10 أيام = 1000 ساعة رملية + 20000 فيلم. بالنسبة للمهام يمكنك الحصول على 440 ساعة رملية + 8000 فيلم (المهام الماسية تتطلب إنفاق 10000 ماسة). الجزء المجاني من بطاقة المعركة يعطي 100 ساعة رملية. مشاهدة مجانية للإعلانات في المتجر: خلال 10 أيام - 100 ساعة رملية + 1000 فيلم. الشراء اليومي للألماس: خلال 10 أيام - 500 ساعة رملية + 3000 فيلم. المجموع بدون التبرع نحصل على: الساعة الرملية: 2140 الأفلام: 32,000 للاعب مجاني تمامًا: قم بتبديل الشيئين الموضحين في الصورة، ثم قم باختيار المواد اللازمة للاستبدال. الخيارات المدفوعة المستوى الأول هناك طريقتان لتبادل بيت الجليد. الطريقة الأولى: شراء الحد الأقصى للماس كل يوم. اشتري مجموعة يومية بـ 6 يوان لمدة 5 أيام. التكلفة الإجمالية: 30 يوان. تحصل على مجموعة بها بيت جليدي + مجموعة ذات صورة رمزية محدودة. إنفاق الأفلام المتبقية على المواد اللازمة.الإجمالي: منزل واحد، 20 مفتاحًا، صورة رمزية واحدة، 8 وحدات. الذاكرة + مواد إضافية. الطريقة الثانية: قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 68 يوانًا. تحصل على: 1200 ساعة رملية + 9000 فيلم + 1 بيت ثلج. إذا كنت تريد إطارًا محدودًا للحدث، فقم بشراء مجموعات يومية من الماس إلى الحد الأقصى. إذا لم تكن هناك حاجة للإطار، فلن تكون هناك حاجة إلى عمليات شراء يومية للماس. إجمالي النفقات: 68 يوان. استبدل مجموعة ببيت جليدي + مجموعة ذات صورة رمزية محدودة. يتم استخدام الأفلام المتبقية للمواد اللازمة. المجموع: منزلين، 20 مفتاحًا، 1 أفاتار، 8 ذكريات + مواد. المستوى الثاني منزل + هرم شراء مجموعات يومية للماس إلى الحد الأقصى. قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 68 يوانًا. تحصل على: 1200 ساعة رملية + 9000 فيلم + 1 منزل. شراء مجموعة يومية مقابل 6 يوان 9 أيام = 900 بيزو. ساعة + 4500 فيلم. شراء مجموعة يومية مقابل 18 يوان 2 يوم = 400 بيزو. ساعة + 2000 فيلم. إجمالي النفقات: 158 يوان. استبدل الـ 3 جوائز الموضحة في الصورة. هام: يمكن للاعبين الموجودين على الخوادم القديمة والذين لديهم بالفعل 5 أهرامات تخطي هذا المستوى. المستوى الثالث. منزل + أسلحة الطريقة الأولى: المنزل + صندوق الإعصار شراء مجموعات يومية للماس إلى الحد الأقصى. قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 68 يوانًا. تحصل على: 1200 بيزو. ساعة + 9000 فيلم + 1 منزل. شراء مجموعة يومية بـ 6 يوان 10 أيام = 1000 بيزو. ساعة + 5000 فيلم. شراء مجموعة يومية بـ 18 يوان 8 أيام = 1600 بيزو. ساعة + 8000 فيلم. شراء مجموعة لمدة 30 يوان 1 مرة = 300 بيزو. ساعة + 1500 فيلم. إجمالي المصاريف: 302 يوان.تبادل 3 عناصر محددة. يتم استخدام الأفلام المتبقية للمواد اللازمة. الطريقة الثانية: منزل + صندوق رذاذ خفيف شراء مجموعات يومية للماس إلى الحد الأقصى. قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 68 يوانًا. تحصل على: 1200 بيزو. ساعة + 9000 فيلم + 1 منزل. شراء مجموعة يومية بـ 6 يوان 10 أيام = 1000 بيزو. ساعة + 5000 فيلم. شراء مجموعة يومية بـ 18 يوان 10 أيام = 2000 بيزو. ساعات + 10.000 فيلم. شراء مجموعة مقابل 30 يوان 4 مرات = 1200 بيزو. ساعة + 6000 فيلم. إجمالي النفقات: 428 يوان. [صور] تبادل 3 مجموعات محددة. يتم استخدام الأفلام المتبقية للمواد اللازمة. الطريقة الثالثة: منزل + صندوق "القوس والنشاب الكهربائي". شراء مجموعات يومية للماس إلى الحد الأقصى. قم بشراء تذكرة المعركة مقابل 68 يوانًا.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٦ مايو ٢٠٢٦
دليل لحدث "العودة إلى المختبر". أساسيات الواجهة يعرض الجزء الأوسط العلوي من الشاشة مستوى الحدث الخاص بك ونقاط XP/XP الحالية للمستوى التالي. كلما ارتفع المستوى، كلما كانت المكافآت أفضل. هناك 9 مستويات في المجموع (من 1 إلى 9). لزيادة المستوى، يتم استهلاك طاقة المروحية (رمز المروحة). مقابل كل وحدة من الطاقة المستهلكة تحصل على نقطة خبرة واحدة. عند اكتمال التجربة، انقر فوق "استكشاف" للانتقال إلى المنطقة التالية. ما يمكنك الحصول عليه من خلال الاستكشاف والهجوم بنقرة واحدة تحصل على: نقاط النشاط - بالنسبة لتقييم الحدث، يتم منح المكافآت بناءً على النتائج نقاط التجربة - للتبادل في متجر الأحداث البلورات الأساسية - لترقية قلب الزومبي الميكانيكي جينات الزومبي بمستويات مختلفة - للحصول على كتب المهارات في معهد الأبحاث جرعات مختلفة - لزيادة القوة القتالية في هذا الحدث طريقة اللعب الأمر بسيط: عندما يكون لديك الطاقة، قم بالاستكشاف والهجوم باستمرار بنقرة واحدة تحتاج إلى تدمير جميع أهداف الاستطلاع لبدء الهدف التالي. يمكن للاعبين ذوي القوة القتالية المنخفضة التخلي عن المعارضين الأقوياء (خسارة 5 طاقة فقط) هام: إذا كان العدو قويًا جدًا، فمن الأفضل أن ترفض. إن إنفاق 30 طاقة على إنهاء الحركات ليس مربحًا - فالقوة القتالية تنمو بسرعة كبيرة مع الزراعة. نظام التقاط الزومبي عندما يظهر رمز خاص، يمكنك التقاط الزومبي الذي سيعمل من أجلك. أنواع الزومبي (حسب الإنتاج): الطاقة - تنتج الطاقة للبحث كبسولة - تنتج مصائد الالتقاط.الجرعات - تنتج جرعات للقوة القتالية. مستويات الزومبي: المستوى الكبسولات العادية نسبة النجاح عادي 190% النخبة 280% الرئيس 550% كبسولة مميزة - قطعة واحدة = نجاح بنسبة 100% لأي مستوى (تكلف 288 ماسًا لكل 10 قطع) توصية: للعادية والنخبة - استخدمي الكبسولات العادية للرؤساء - استخدم كبسولات متميزة قم بإلقاء القبض على جميع الزومبي دون استثناء - إنه أمر مربح دائمًا! المصانع تذهب الزومبي الملتقطة تلقائيًا إلى المصنع المقابل قدرة المصنع غير محدودة. يمكن جمع الموارد من الزومبي في قسم "إنتاج الموارد". لا تنس المطالبة بمكافآتك اليومية! المهام بسيطة، ويمكن للاعبين المجانيين أيضًا إكمالها (باستثناء "Capture 10 zombies")
Open guide →Паша J.S.Robots٦ مايو ٢٠٢٦
القائد: الذئب الفضي هو وحش إحصائي بحت؛ يمكنك مقارنتها بالحيوانات الأليفة الأخرى ذات التوجه الدفاعي. فرقة SO Bunny تقليل ضرر الهجوم +10% وبغض النظر عن المهارات الأخرى، فإن الحيوانات الأليفة الدفاعية الأخرى تتمتع بمزايا تنافسية فقط. تقليل الضرر بنسبة 10%. زاد ضرر القائد: الذئب الفضي بنسبة 16% وزاد تقليل الضرر بنسبة 16%. الفرق المباشر في الضرر الناتج هو 22%. من هذا يمكننا أن نستنتج أن هذا أمر لا مفر منه، لأن الدبابة تعارضها العربة. (لقد كسر هذا الروبوت الجديد التقاليد مرة أخرى) التوازن وقوته في حماية الأصناف النباتية (TO) الأقواس الكهربائية الحديثة الأكثر شيوعًا عندما يتم قياسها فعليا الحصان الجيد يحتاج إلى سرج جيد؛ قمنا باختبار الأقواس الكهربائية التالية. مطابقة المجموعة للروبوتات: يبقى الإنسان دون تغيير؛ الجانب الأيمن من الطقوس والموسيقية حارس الاحتفال + القائد: الذئب الفضي الخيار أ: القوس والنشاب الكهربائي - آلية اليد اليسرى السلاح الرئيسي: [المنشار الطائر] بناءً على توقيت المعركة، تعتبر هذه الإستراتيجية مثالية إذا استمرت المعركة أكثر من عشر ثوانٍ. الاستنتاج من التقييم: هذا المزيج هو الأكثر فعالية. مؤشر التوصية: الخيار ب: القوس والنشاب الكهربائي - آلية اليد اليسرى يبقى الشخص الموجود على اليمين دون تغيير، السيد كعكة الزنجبيل + القائد: الذئب الفضي. السلاح الرئيسي: [المنشار الطائر] بناءً على الإطار الزمني للقتال، تعتبر هذه الإستراتيجية مثالية خلال عشر ثوانٍ. نتائج التقييم: مؤشر التوصية: ★★★★الخيار ج: اسمحوا لي أن أذكر بإيجاز ما يلي. هناك سلاحان شائعان آخران هما الإعصار وبندقية قنص الجليد. السلاح الأساسي: [مصدر الإعصار] بالنسبة للإعصار، فكر في الفضة القائد: الذئب الفضي وGingerbread السيد كعكة الزنجبيل؛ بالنسبة للمعارك التي تدوم أكثر من عشر ثوان، فإن الأمر يستحق التبديل إلى "الثعبان". استهدف قناص الجليد بشكل دقيق حارس “Silver القائد: الذئب الفضي”. نتائج التقييم: مؤشر التوصية: ★★★ الملخص النهائي باختصار: حارس الاحتفال القائد: الذئب الفضي يعادل تقريبًا المستوى 10 حارس الاحتفال والسيد كعكة الزنجبيل وأقوى من السيد كعكة الزنجبيل + فرقة الأرانب.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢ مايو ٢٠٢٦
صيغة حساب BM: إجمالي الهجوم = (الهجوم الأساسي + هجوم السلاح الموجود في متناول اليد) × ((100 + نسبة الهجوم الإضافية %) 0.01) (6.247+0.2339)((100+1198.26)0.01)=84.13 تبدو صيغة الضرر العامة كما يلي: الضرر = [الهجوم] × [معدل الهجوم] × [مكافأة العنصر] × [مكافأة غير عنصرية + الزعيم/النخبة] × [المضاعف النهائي] × [إجمالي المضاعف] يتم تكديس كل عنصر بين قوسين مع مكافآت أخرى من نفس النوع. الهجوم هو الهجوم الشامل الموضح في صفحة الإحصائيات الخاصة بك. ضرر الرصاصة هو نفس معدل الهجوم مثل العناصر. العناصر: النار، الصقيع، البرق، الرياح، الضوء، الظلام تم وصف المضاعف النهائي والمضاعف الإجمالي في اللعبة. قلادة، خاتم، لصقة، باندي، بقرة، إلخ. لحساب ضرر الرصاصة، يتم تطبيق معدل ضرر الرصاصة. هو مكتوب في احصائيات كل سلاح. لإعصار 0.3. الضرر غير العنصري هو مضاعف من الحوت، بطريق الجليد، السراويل الفاترة، نظرة النخبة، مهارة اللعنة الصحيحة. الأضرار التي لحقت بالزعماء تتراكم مع أضرار غير عنصرية.
Open guide →Паша J.S.Economy٢٤ أبريل ٢٠٢٦
دليل حدث الكنوز الميكانيكية اليوم ظهر حدث جديد في اللعبة. لا يزال العديد من الأصدقاء لا يفهمون تمامًا كيفية المشاركة فيه وكيفية الحصول على أقصى قدر من الفوائد. القواعد: من خلال سحب جائزة "رئيسية" ذهبية في الصورة من أحد خزانات التعبئة السبعة (الخزانات السفلية)، تحصل على فرصة سحب جائزة مرة واحدة من الخزان "الرئيسي" العلوي. لا تتكرر الجوائز في كل جولة. بمعنى آخر، من الخزان السفلي بحد أقصى 7 محاولات نضمن لك الحصول على الجائزة "الرئيسية" لرحلة واحدة إلى الخزان الرئيسي. من الخزان الرئيسي، بحد أقصى 7 محاولات، نضمن لك الحصول على جميع الجوائز في الأعلى. بعد عدد معين من السحوبات من الخزانات السفلية، تتحسن الجوائز ويزداد عددها. الصورة أعلاه توضح الجوائز التي تمت ترقيتها. عند سحب اختيارك للجائزة الكبرى، سيظهر زر إعادة ضبط الخزان. يوصى به للجميع: بمجرد فوزك بالجائزة الرئيسية، تأكد من إعادة ضبط الخزان. لأن تكاليف السحب تزيد حسب الدائرة الحالية. عند سحب الدائرة الأولى، تكلف كل محاولة 1 <Power Core>. الدائرة الثانية والثالثة - تكلف كل محاولة 2 <Power Cores>. بعد الدائرة الثالثة، تكلف كل محاولة 3 <Power Cores>. لذلك، كلما ذهبت أبعد، كلما كانت الربحية أقل. بمجرد سحب الجائزة الرئيسية، قم بإعادة ضبط الخزان على الفور واستمر في السحب!!! بعد ذلك، دعونا نحسب عدد مراكز الطاقة التي يمكنك الحصول عليها دون التبرع.أولاً: الرموز الترويجية: الرمز الترويجي: super2026bundle الرمز الترويجي: Rusawake - يحتوي على 2 مركز طاقة. في المهام، يمكنك الحصول على إجمالي 100 مركز طاقة (منها: تتطلب مهمة إنفاق الماسات 15000 ماسة لإكمالها، وتتطلب مهمة تذاكر الروبوت 25 عملية سحب). في الجزء المجاني من Battle Pass، يمكنك الحصول على 20 مركزًا للطاقة. إعلانات يومية في المتجر - في 10 أيام يمكنك الحصول على 10 مراكز طاقة. شراء الماس - خلال 10 أيام بمبلغ 60 مركز طاقة. في المجمل، بدون التبرع، يمكنك الحصول على 192 مركزًا للطاقة. للاعب مجاني تمامًا: إذا قمت بالسحب 30 مرة يوميًا، كل يوم في "المسابقات اليومية" يمكنك الحصول على 5 مراكز طاقة + عدة نقاط + ألماسات. في المجمل يمكنك سحب 7 أيام 30 مرة + في اليوم الثامن 19 مرة. يمكنك أن تخسر حوالي 3-4 لفات، مع الحظ - 4 لفات أو أكثر. يمكنك اختيار الجوائز الرئيسية بنفسك. يمكنك الحصول على حوالي 70-90 ألف نقطة (تكاملات) (الخطأ يعتمد على الحظ). يوصى بالاستبدال باختيار الشخصية أو اختيار المعدات. الآن دعونا نحسب مستويات التبرع المختلفة. المستوى الأول: 600 سحبة. تأكد كل يوم من شراء الماس بالحد الأقصى، بالإضافة إلى شراء تذكرة معركة مقابل 128 يوانًا - احصل على 240 سحبًا. اشترِ 6 يوانات يوميًا لمدة 10 أيام - واحصل على 120 عملية سحب. تحتاج إلى تخطيط عدد عمليات السحب. في 10 أيام: 6 أيام من 80 فترة، الـ 4 أيام المتبقية 30 فترة. لذلك سوف تحصل على مسابقات يومية: 12 ذاكرة + 50 مركز طاقة + عدة نقاط + ألماسات.المجموع: 602 سحب. إجمالي النفقات: 188 يوان. تتلقى: · الروبوت الخارق القائد: الذئب الفضي – قطعة واحدة. · شاحنة مجمعة - قطعة واحدة. · إعادة تعيين الجائزة الرئيسية - حوالي 8-10 لفات. · كمية معينة من الماس. · حوالي 250-350 ألف نقطة – يمكن استبدالها بمكافآت. يُنصح المبتدئين على الخوادم الجديدة باستبدال صندوقي إعصار لفتح الإعصار نفسه + مجموعة Wind Guy. المستوى الثاني: 1000 سحبة.
Open guide →Паша J.S.Economy٢٤ أبريل ٢٠٢٦
تأكد كل يوم من شراء الماس بالحد الأقصى، بالإضافة إلى بطاقة معركة بقيمة 128 يوانًا - 240 تعادلًا. الشراء بسعر 6 يوان يوميًا لمدة 9 أيام - 108 عمليات سحب. الشراء بسعر 18 يوانًا يوميًا لمدة 10 أيام - 240 عملية سحب. الشراء بسعر 30 يوانًا يوميًا لمدة 5 أيام - 180 عملية سحب. تحتاج إلى التخطيط: لمدة 10 أيام، تأكد من توفير ما لا يقل عن 80 عملية سحب كل يوم (لا تسحب أكثر - هناك احتياطي قدره 210 محاولات، يمكنك محاولة احتلال المركز الأول). لذلك سوف تحصل على مسابقات يومية: 20 ذاكرة + 50 نواة طاقة + عدة نقاط + ألماسات. المجموع: 1010 سحب. إجمالي النفقات: 512 يوان. تتلقى: · الروبوت الخارق القائد: الذئب الفضي نجمتان (يلزم استبدال قطعة واحدة في متجر النظارات). · شاحنة مجمعة - 2 قطعة. · تتم إعادة تعيين الجائزة الرئيسية خلال 14-17 لفة. · كمية معينة من الماس. · حوالي 450-550 ألف نقطة – قابلة للاستبدال. تأكد من استبدال القائد: الذئب الفضي فضية واحدة، وإلا فلن تتمكن من رفعها إلى نجمتين. بنجمتين، يسمح لك القائد: الذئب الفضي باصطحاب حيوان أليف آخر معك إلى المعركة. المستوى الثالث: 2200 سحبة. تأكد من شراء الحد الأقصى من الماس كل يوم. بالإضافة إلى تذكرة المعركة مقابل 128 يوانًا - 240 تعادلًا. الشراء بسعر 6 يوان يوميًا لمدة 10 أيام - 120 عملية سحب. الشراء بسعر 18 يوانًا يوميًا لمدة 10 أيام - 240 عملية سحب. الشراء بسعر 30 يوانًا يوميًا لمدة 10 أيام - 360 عملية سحب. شراء مجموعات مقابل 68 يوانًا - مجموعتان و96 سحبًا. شراء مجموعات مقابل 98 يوانًا - مجموعة واحدة و64 سحبًا. شراء مجموعات مقابل 128 يوان - 5 مجموعات، 400 سحب.شراء مجموعات مقابل 328 يوان - 3 مجموعات، 450 سحب. في هذا المستوى يمكنك التنافس على المركز الأول والحصول على ملحق محدود. لكن المهم: إذا كان الهدف هو الحصول على المركز الأول، فتأكد من إجراء 80 تمرين سحب يوميًا، وإلا فسيتعين عليك إنفاق المزيد من المال والحصول على مواد ونقاط أقل وما إلى ذلك. لذلك سوف تحصل على مسابقات يومية: 20 ذاكرة + 50 نواة طاقة + عدة نقاط + ألماسات. المجموع: 2212 سحبة. إجمالي النفقات: 2526 يوان. تتلقى: · الروبوت الخارق القائد: الذئب الفضي 5 نجوم (تحتاج إلى استبدال قطعة واحدة في متجر النظارات). · شاحنة مجمعة - 2 قطعة. · الملحقات الحمراء: "طائرة بدون طيار في المرعى" - 3 قطع. · تتم إعادة تعيين الجائزة الرئيسية خلال 31-35 لفة. · كمية معينة من الماس. · يمكن استبدال حوالي 900 ألف – 1 مليون نقطة. المستوى الرابع: لاعب غني، يسحب كل الـ 4000. تأكد من شراء الحد الأقصى من الماس كل يوم. بالإضافة إلى تذكرة المعركة مقابل 128 يوانًا - 240 تعادلًا. الشراء بسعر 6 يوان لمدة 10 أيام - 120 عملية سحب. الشراء بسعر 18 يوانًا لمدة 9 أيام - 216 عملية سحب. الشراء بسعر 30 يوانًا لمدة 10 أيام - 360 عملية سحب. مجموعات مقابل 68 يوانًا - مجموعتان و96 سحبًا. مجموعات مقابل 98 يوانًا - 3 مجموعات و192 سحبًا. مجموعات بـ 128 يوانًا - 4 مجموعات و320 سحبًا. مجموعات مقابل 328 يوانًا - 10 مجموعات و1500 سحبة. مجموعات مقابل 648 يوانًا - 3 مجموعات و720 سحبًا. بالإضافة إلى 80 عملية سحب يوميًا - عند هذا المستوى يمكنك بالتأكيد تحقيق ذلك.في المسابقات اليومية: 20 ذاكرة + 50 نواة طاقة + عدة نقاط + ألماسات. المجموع: 4006 سحبة. إجمالي النفقات: 6816 يوان. يمكنك الحصول على حوالي 1,800,000 نقطة - ويمكن استبدالها بالمكافآت المطلوبة. العديد من الأصدقاء هنا لا يفهمون تمامًا خصائص Silver القائد: الذئب الفضي. اسمحوا لي أن أشرح بإيجاز: القائد: الذئب الفضي هو حيوان أليف داعم في حد ذاته ويحتل المكان المناسب للحيوانات الأليفة الداعمة في المعركة. ولكن يمكن أن يتردد صداها مع اثنين من الحيوانات الأليفة. الرنين، بالإضافة إلى وجود عدد كبير من الإحصائيات اعتمادًا على مستوى الحيوانات الأليفة الرنانة، يجعل من الممكن أيضًا أن تعمل الحيوانات الأليفة الرنانة في سيناريوهات مثل تقدم القصة. بكلمات بسيطة: إذا كان لديك القائد: الذئب الفضي 0 نجوم، ووضعته في فرقة، فهذا يعادل حقيقة أنه في نفس الوقت يشارك ما يلي: القائد: الذئب الفضي + حيوان أليف واحد يتردد صداها معه + حيوان أليف آخر من خلية عادية. في المجموع - 3 حيوانات أليفة مساعدة أثناء مرور القصة. إذا كان لديك نجمتان القائد: الذئب الفضي، فسيكون لديك خليتا رنين. عند تثبيته في فرقة، تحصل على: القائد: الذئب الفضي + 2 حيوان أليف رنين + 1 حيوان أليف عادي من خلية أخرى. في المجموع - 4 حيوانات أليفة مساعدة في المعركة.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٣ أبريل ٢٠٢٦
من المرجح أن الانخفاض في ضرر الشخصية عند رفع مستوى الروبوت من الأصفر إلى الأحمر لا يرجع إلى خطأ، بل إلى ميكانيكا اللعبة. على الرغم من أن المطورين عادة ما يتجنبون نظام العقوبات المباشرة ("ترقية A، B أصبحت أسوأ")، في عدد من الألعاب يمكن أن يكون سبب هذا التأثير هو الأسباب الخفية التالية: · تغيير خصائص الهجوم الأساسية: عند الانتقال إلى المستوى الأحمر، يمكن أن يتغير نطاق الضرر الرئيسي للروبوت (على سبيل المثال، من الضرر الجسدي إلى الضرر السحري أو من ضرر السلاح إلى ضرر المهارة). إذا كانت شخصيتك موجهة نحو نوع واحد من الضرر، وكان الروبوت يتطلب أو يعطي الأولوية لنوع آخر من خلال الهالات السلبية، فقد يُنظر إلى الاختلاف في الفعالية عن طريق الخطأ على أنه انخفاض في إجمالي DPS للبطل. · تغيير نوع ضرر العدو: في بعض الأحيان يؤدي رفع مستوى الروبوت إلى تغيير الرسوم المتحركة أو نوع الهجوم. إذا أعطى الروبوت "الأصفر" الأعداء تعزيزًا للضرر (على سبيل المثال، جعلهم عرضة لسلاح البطل)، وقام الروبوت "الأحمر" بدلاً من ذلك بتطبيق عنصر التحكم (الصاعقة) أو DoT (الضرر بمرور الوقت)، فقد يزيد وقت قتل الهدف، مما يخلق الوهم بانخفاض ضرر الشخصية، على الرغم من أن "رقم الضرر" الخاص به ربما لم يتغير.· فقدان التآزر بين المجموعة والمعدات: في بعض الأنظمة، يتطلب تعزيز وحدة واحدة إعادة تخصيص الموارد. ربما، أثناء الانتقال من الأصفر إلى الأحمر، تم تنشيط نظام "الامتصاص" (التضحية بروبوت قديم لتقوية روبوت جديد)، وقمت أنت والروبوت "بحرق" قطعة أثرية أو وحدة كانت معلقة سابقًا على الشخصية. من المفيد التحقق لمعرفة ما إذا كانت أي من وحدات دعم الشخصية الرئيسية مفقودة من فتحة معدات الروبوت. ما يمكنك تجربته: قم بإلغاء التغييرات (إذا كان لديك نسخة احتياطية من الحفظ) وقم بترقية أي روبوت آخر من اللون الأصفر إلى اللون الأحمر. إذا انخفض ضرر البطل حتى ذلك الحين، فهذه إحدى ميزات تصحيح التوازن الحالي. تحقق من تفاصيل وصف المهارة من الروبوت الأحمر. في بعض الأحيان تنص العبارة الدقيقة على أنه "أثناء قيام الوحدة بالهجوم، يستعيد البطل قوته (لا يمكنه الهجوم لمدة ثانية واحدة)" أو ظروف مماثلة تحد من تكرار هجمات البطل لإرضاء الروبوت. إذا لم تكن هناك مثل هذه الشروط، وهذا حقًا خطأ في حساب الضرر، فإن الأمر يستحق التقاط لقطة شاشة للإحصائيات قبل وبعد والكتابة إلى الدعم الفني لـ Fun Formula - ربما قلل المطورون من معاملات الدفاع الأساسية للشخصية عند محاولة تحقيق التوازن بين روبوت فائق القوة.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٣ أبريل ٢٠٢٦
في آلية "استبدال إحصائيات الهجوم الأساسي" التي لاحظتها، لا يوجد عادةً أي تحويل مباشر لضرر البطل إلى ضرر الروبوت. غالبًا ما يرجع الانخفاض في ضرر الشخصية عند رفع مستوى الرفيق إلى حقيقة إعادة توزيع توازن القوة بسبب التغيير في أولويات التعزيز أو خصائص الهجوم المخفية. في الممارسة العملية، يبدو الأمر كما يلي: يضخ اللاعبون الموارد إلى البطل منذ عقود، لكن بعض الروبوتات في الحد الأقصى (الأحمر) تتلقى قدرات تغير منطق المعركة. على سبيل المثال، يبدأون في تنفيذ نسبة مئوية من الصحة القصوى للعدو (مثل روبوت Jollyhoof) (جولي سنوهوف) بدلاً من نسبة ثابتة. يمكن للمطورين، خوفًا من عدم التوازن، أن "يقللوا" عمدًا أو برمجيًا من مساهمة البطل حتى لا يقتل الروبوت فائق القوة كل شيء على الفور.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٣ أبريل ٢٠٢٦
في الألعاب التي تحتوي على عناصر البطل + الفرقة، مثل Zombie Waves، لا يكشف المطورون عادةً عن صيغ حساب الضرر في PvP والخوارزميات الدقيقة لتوزيع الضرر (Fun Formula). هذا له علاقة بالميزانية العمومية والأسرار التجارية. ومع ذلك، استنادًا إلى تحليل آليات هذا النوع والمناقشات في المجتمع، يمكن تحديد العديد من المبادئ العامة المسؤولة عن انخفاض الضرر الذي يلحق بالشخصية. وإليك كيفية عمل هذه الأنظمة عادةً: المحددات المخفية (تناقص العوائد) غالبًا ما يقوم المطورون بتعيين حد إجمالي للضرر في الثانية (DPS) أو مضاعفات مصححة محددة لـ PvP. عندما تقوم بترقية روبوت إلى الرتبة الحمراء، فإن "وزنه" في صيغة الضرر الإجمالي للفريق يزداد. لمنع كسر الرصيد، يمكن للنظام تقسيم مجمع الضرر بشكل صارم: يبدأ الروبوت في إحداث نسبة أكبر، ولكن يتم تقليل مضاعف الضرر الإجمالي للبطل بحيث تظل القيمة النهائية ضمن الحد. استبدال أنواع الضرر عند الانتقال إلى المستوى الأحمر، غالبًا ما يغير الروبوت نوع هجومه (على سبيل المثال، من جسدي إلى سحري) أو يكتسب نوعًا جديدًا من التحكم. في وضع لاعب ضد لاعب، يمكن لمقاتل لاعب آخر أن يتمتع بقدرة دفاع عالية ضد النوع الذي يهيمن الآن على ضرر الروبوت والذي "تحول" إليه البطل من خلال هواة المزامنة. النتيجة: أرقام الروبوت تتزايد، وأرقام الضرر التي لحقت بالبطل تمر عبر "مقاومة" العدو، فتسقط بصريا. خطأ الإدراك والإحصائياتمن المهم التمييز بين الضرر لكل ضربة والضرر الإجمالي في الثانية. يمكن للروبوت الأحمر توجيه ضربات نادرة ولكنها قوية جدًا، حيث يتولى أولوية الرسوم المتحركة أو مصدر عمل الفريق. ولهذا السبب، تهاجم شخصيتك بشكل أقل. أو، عند رفع مستوى الروبوت، قمت بطريق الخطأ بإزالة وحدة من البطل أعطت هجومًا بنسبة +100%، واستخدمتها كمادة لتقوية الروبوت - وهذا خطأ شائع في Zombie Waves. لمعرفة السبب بالضبط، يجب عليك محاولة إزالة جميع المعدات من البطل وإعادة تشغيلها، أو اختبار المعركة في وضع التدريب بدون معدات الروبوت. إذا استمر هذا النمط، فمن المؤكد تقريبًا أن هذا هو توازن داخلي للعبة أو خطأ مرئي في عرض الأرقام في الإحصائيات.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٠ أبريل ٢٠٢٦
جدول المقارنة: الضرر المتوقع لكل 100 هجوم - بايرون ضد بير الخصائص الأساسية: فرصة الضربة الحاسمة: 73% مضاعف الأضرار الجسيمة: 460% فرصة إحداث ضرر مميت: 3.5% مضاعف الضرر القاتل: 1360% يمنح الحيوان الأليف الجديد - الدب - مكافأة قدرها +2% لفرصة إحداث ضرر مميت. مدة التأثير هي 9 ثوانٍ، تليها 3 ثوانٍ من التوقف (لتبسيط الحسابات، تم متوسط هذا الرقم إلى +1.5% لجميع الهجمات). بايرون: +10% فرصة الضربة الحاسمة + (160%) 220% ضرر جسيم ضد الأعداء المحترقين. ملحوظة: الوقت اللازم لتجميع الحد الأقصى لعدد شحنات بايرون (المكدسات) لم يؤخذ في الاعتبار في الحسابات. كما لم يتم تضمينها في هذه الحسابات حقيقة أن الهجمات الأولية باستخدام Pyreon قد لا تؤدي إلى إشعال النار في الهدف.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٠ أبريل ٢٠٢٦
باشا ج.س.: باستخدام هذه الصيغة، تم حساب احتمالية إحداث ضربات عادية، وضربات حرجة، وقاتلة، وقاتلة. فرصة الضربة الحاسمة: 73% فرصة الضربة القاتلة: 3.5% إذا تزامنت ضربة قاتلة مع ضربة حرجة، فإن النتيجة هي ضرر بالغ الخطورة. الضربة العادية: 100 الضربة الحاسمة: 460 ضربة الموت: 1360 الضربة القاتلة الحاسمة: 6256 حساب الاحتمالات (بافتراض استقلال الأحداث): النتيجة العادية = (1 − 0.73) × (1 − 0.035) = 0.26055 (26.055%) حرجة (غير مميتة) = 0.73 × (1 - 0.035) = 0.70445 (70.445%) قاتل (غير حرج) = (1 - 0.73) × 0.035 = 0.00945 (0.945%) الحرجة + القاتلة = 0.73 × 0.035 = 0.02555 (2.555%)
Open guide →Паша J.S.Strategy١٦ أبريل ٢٠٢٦
دليل لحدث غزو المد الأسود ظهر وضع نقابة جديد في اللعبة - "Black Tide Invasion". العديد من القادمين الجدد لا يعرفون كيفية المشاركة فيه وما هو الأكثر ربحية للقيام به. هنا تحليل مفصل. كيفية الدخول إلى الوضع زر تسجيل الدخول موجود في الصفحة الرئيسية شاشة اللعبة، في الزاوية اليسرى السفلية، فوق "التحديات اليومية". إذا لم يكن هناك زر، أعد الدخول إلى اللعبة. زومبي عند بوابة المخيم في الزاوية اليسرى السفلية من المخيم، عند البوابة، كل يوم عند الساعة 00:00 يظهر 3 زومبي يهاجمون الجدار. انقر عليها للفوز والحصول على الجوائز. جودة الزومبي (من الأقل إلى الأعلى): النخبة العادية → القائد مقابل 50 ماسة يمكنك الترقية zombie، مضمون لزيادة جودته بمقدار مستوى واحد. وهذا هو، حتى يمكن ترقية الزومبي العادي إلى القائد بحد أقصى 100 ماسة. نصيحة: مكافآت القائد أعلى بكثير - قم دائمًا بالترقية إلى القائد قبل القتل. لقتل الزومبي، تحصل على "أجهزة الكشف" و"أجهزة الكشف المتقدمة". خريطة الكنز (المد الأسود) في الشاشة الرئيسية، انقر فوق "Black Tide" - هناك 3 أزرار في أسفل اليمين: متجر Black Tide - شراء العناصر مقابل العملة الأحداث كنوز المد الأسود - الوضع الرئيسي - المشاركة في البحث - مساعدة اللاعبين الآخرين الاستخدام خرائط الكنز اضغط على الزر الأصفر "استخدم خريطة الكنز." بطاقة البطاقة المتقدمة العادية المشاركون 5 10 المدة 2 ساعة 4 ساعات يمكنك الاختيار: مرئية فقط لأعضاء النقابة فقط لأجهزة الكشف المتقدمة مكافآت البطاقة ثابتة - لا تعتمد على عدد المشاركين.تتغير فقط مكافأة نقاط النقابة من المساعدين. نقاط النقابة للحصول على المساعدة خريطة الكنز العادية: نوع الكاشف نقاط كل مساعد نقابة كاشف عادي 200 متقدم 300 كاشف خريطة الكنز المتقدمة: نوع الكاشف نقاط كل مساعد نقابة كاشف عادي 500 متقدم 1500 كاشف الخلاصة: حاول دائمًا المشاركة في خرائط متقدمة - المكافآت والنقاط أعلى من ذلك بكثير. تحدد نقاط تصنيف النقابة تصنيف النقابة. العد يوم الأحد الساعة 24:00. مكان المكافأة 1 مكافآت لجميع أعضاء النقابة + 10 صناديق النقابة المستوى 9 (فرصة إسقاط 1288) 2 ضع 10 صناديق المستوى 8 3 5 صناديق المستوى 8 مكان الماس) نصيحة استراتيجية التخطيط للبطاقات المتقدمة. يتلقى كل لاعب بطاقة متقدمة واحدة فقط أسبوعيًا من المتجر مجانًا. مع 50 عضوًا في الجماعة = 50 بطاقة لـ 500 فتحة مساعدة، و7350 كاشفًا في الأسبوع. لا توجد بطاقات كارثية بما فيه الكفاية. دع زعيم النقابة يحدد وقتًا مشتركًا نشر الخرائط. 2. قم دائمًا بترقية الزومبي إلى القائد قبل القتل. 3. شراء 10 أجهزة كشف للألماس يوميا في المتجر، إذا سمحت الموارد. 4. احتراق أجهزة الكشف والبطاقات عند حساب التصنيف في الأحد - استخدم كل شيء بحلول نهاية الأسبوع. لا يوجد حد على الاستخدام اليومي، حتى تتمكن من التظاهر ضعيفة وضرب في الساعة الأخيرة قبل العد. لا تشارك الخرائط المتقدمة مع خوادم أخرى - حدد المربع "فقط لـ النقابات."6. استخدم أجهزة الكشف المتقدمة - النقاط والمكافآت أعلاه.
Open guide →Doghead StrategistEvents١٢ أبريل ٢٠٢٦
دليل الأنشطة الشبابية النابضة بالحياة تم مؤخرًا إطلاق دليل جديد لنشاط الشباب النابض بالحياة في اللعبة. يشعر العديد من اللاعبين الجدد بالحيرة بشأن كيفية لعب هذا الحدث وما هي الدعائم التي يمكنهم الحصول عليها. بعد ذلك، يرجى اتباع خطوات المستشار العسكري والاستماع إلى تحليل المستشار العسكري واحدًا تلو الآخر. بادئ ذي بدء، يجب أن يكون هذا الحدث مخصصًا بشكل أساسي لدعامة آلة غسيل الدماغ الجديدة <ذاكرة النوع الدقيق> إذن ما فائدة هذه الدعامة؟ يوجد زر X على الجانب الأيمن من آلة غسيل الدماغ الخاصة بك. انقر لاستخدام هذا العنصر. يمكنه أن يأخذ أيًا من سمات دماغك الحاسوبي، ويقفله، ويتأكد من زيادته في المرة التالية التي يغسله فيها. نظرًا لأن الدعائم ثمينة نسبيًا، يجب أن نكون آلة دماغية تغسل سمات النسبة المئوية فقط. واغسل اللون الأرجواني بشكل طبيعي قبل استخدام هذه الدعامة عندما يتم غسل كمبيوتر دماغ الشخصية بنسبة أعلى من 8.2% باستخدام هذه الدعامة، فإنه سيتحول إلى اللون البرتقالي. في هذا الوقت، ليست هناك حاجة لاستخدام هذه الدعامة مرة أخرى. هذه الشخصية فقط هي التي تحتاج إلى غسلها إلى المستوى 8. عادةً ما يؤدي قفل الغسيل إلى زيادة ببطء إلى 10% من القيمة الكاملة. حسب ردود اغلب اللاعبين في المجموعة ويزيد كل استخدام ما بين 0.1-0.7 تقريبًا هذا العدد المتزايد من القيم عشوائي إذا أراد كمبيوتر الدماغ غسل اللون الأحمر، فإنه يعتمد عليه بشكل أساسي. دعونا ننكب على العمل دعونا أولاً نحسب عدد الدعائم التي يمكننا الحصول عليها إجمالاً للاسترداد دون إنفاق فلس واحد. أولاً، هناك عنصرين للاسترداد في هذا الحدث قبعات الزجاجات والميداليات يمكنك الحصول عليه عن طريق استهلاك الطاقة البدنية لاجتياح المستويات، وإخلاء الوقت والمكان، وتحدي المستويات (سيكون العدد أقل إذا لم تتجاوز المستوى، لذا حاول الفوز بالمستويات التي يمكنك اجتيازها بنجاح) يمكنك إنفاق 200 من القدرة على التحمل يوميًا لتحقيق أقصى استفادة من هاتين الدعامتين. ويستمر الحدث لمدة 7 أيام يمكن أن يولد إجمالي القدرة على التحمل 700 غطاء زجاجة + 14000 ميدالية يمكنك الحصول على 400 غطاء زجاجة + 8000 ميدالية في جزء المهمة (يتم استهلاك 1 وات من الماس لإكمال مهمة الماس) يمكنك الحصول على 100 غطاء زجاجة في الجزء المجاني من بطاقة المعركة شاهد الإعلانات في المتجر كل يوم لمدة 7 أيام لتحصل على 70 غطاء زجاجة قم بشراء الماس لمدة 7 أيام لتحصل على 350 غطاء زجاجة + 2100 ميدالية إنه يعادل عدم إنفاق المال يمكن الحصول على إجمالي 1620 غطاء زجاجة + 24100 ميدالية إذا كنت لاعب عاهرة نقية إذن ليست هناك حاجة للقيام بمهام الماس أو استخدام الماس في عمليات الشراء اليومية يوصى باسترداد هاتين المكافأتين الدعارة المجانية صورة رمزية محدودة + إطار + 5 ذاكرة كافية ما عليك سوى استبدال الدعائم الإضافية بالمواد التي تحتاجها. التالي هو توصية أكشاك الذهب الكريبتون العتاد الأول أولا، يتم ملء الماس كل يوم ثم قم بشراء تذكرة معركة بقيمة 68 يوانًا للحصول على 1200 غطاء زجاجة + 9000 ميدالية قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 6 يوان لمدة 6 أيام واحصل على 600 غطاء زجاجة + 3000 ميدالية اشترِ حزمة هدايا واحدة مقابل 18 يوانًا واحصل على 200 غطاء زجاجة + 1000 ميدالية إجمالي الاستهلاك 122 يوان تم الحصول على إجمالي 3620 دعامة وأغطية زجاجات + 37100 ميدالية. يوصى باسترداد 3 مكافآت كما هو موضح أعلاه يمكن استبدال دعائم الميداليات الزائدة بالمواد التي تحتاجها. احصل على إجمالي 10 بطاقات ذاكرة صناديق عشوائية مكونة من حرفين مجموعة من الصور الرمزية + إطار الصورة الرمزية تدخل النص (قوة الهجوم) 1 المستوى 1.5 (ديكور المعسكر) أولا، يتم ملء الماس كل يوم ثم قم بشراء تذكرة معركة بقيمة 68 يوانًا للحصول على 1200 غطاء زجاجة + 9000 ميدالية قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 6 يوان لمدة 7 أيام واحصل على 700 غطاء زجاجة + 3500 ميدالية قم بشراء 3 نسخ من حزمة الهدايا بقيمة 18 يوان واحصل على 600 غطاء زجاجة + 3000 ميدالية إجمالي الاستهلاك 164 يوان تم الحصول على إجمالي 4120 دعامة وأغطية زجاجات بيرة + 39600 ميدالية. يوصى باسترداد الدعائم الثلاثة كما هو موضح في الصورة أعلاه الحصول على ما مجموعه 3 بطاقات الذاكرة مربع عشوائي لشخصيات 1 الصورة الرمزية واحدة 1 عربة صغيرة 1 حقيبة حلوى الهالوين 30 مفاتيح 10 صناديق إمداد ملحقة (أسطورية) والعتاد الثاني أولا، يتم ملء الماس كل يوم ثم قم بشراء تذكرة معركة بقيمة 68 يوانًا للحصول على 1200 غطاء زجاجة + 9000 ميدالية قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 6 يوان لمدة 7 أيام واحصل على 700 غطاء زجاجة + 3500 ميدالية قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 18 يوان لمدة 7 أيام واحصل على 1400 غطاء زجاجة + 7000 ميدالية قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 30 يوان لمدة 7 أيام واحصل على 2100 غطاء زجاجة + 10500 ميدالية قم بشراء نسخة واحدة من حزمة الهدايا بقيمة 68 يوان واحصل على 600 غطاء زجاجة + 3000 ميدالية اشترِ حزمة هدايا واحدة مقابل 128 يوان واحصل على 900 غطاء زجاجة + 4500 ميدالية إجمالي الاستهلاك 642 يوان تم الحصول على إجمالي 8520 دعامة وأغطية زجاجات + 61600 ميدالية. العناصر الثلاثة الأولى الموصى بها للاسترداد هي نفس المستوى الأول من الاسترداد. بالنسبة للبقية، اختر واحدة من الدعائم الثلاثة في الصورة أعلاه لاستردادها. أنا شخصياً أوصي باسترداد صندوق الرش الخفيف الثالث والعتاد الثالث أولا، يتم ملء الماس كل يوم ثم قم بشراء تذكرة معركة بقيمة 68 يوانًا للحصول على 1200 غطاء زجاجة + 9000 ميدالية قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 6 يوان لمدة 7 أيام واحصل على 700 غطاء زجاجة + 3500 ميدالية قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 18 يوان لمدة 6 أيام واحصل على 1200 غطاء زجاجة + 6000 ميدالية قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 30 يوان لمدة 6 أيام واحصل على 1800 غطاء زجاجة + 9000 ميدالية قم بشراء نسختين من حزمة الهدايا بقيمة 68 يوان واحصل على 1200 غطاء زجاجة + 6000 ميدالية قم بشراء 5 نسخ من حزمة الهدايا بقيمة 128 يوان واحصل على 4500 غطاء زجاجة + 22500 ميدالية قم بشراء نسخة واحدة من 328 حزمة هدايا واحصل على 1200 غطاء زجاجة + 6000 ميدالية إجمالي الاستهلاك 1502 يوان تم الحصول على إجمالي 13420 دعامة وأغطية زجاجات + 84100 ميدالية. العناصر الثلاثة الأولى الموصى بها للاسترداد هي نفس المستوى الأول من الاسترداد. بالنسبة للباقي، اختر 2 من الدعائم الثلاثة الموجودة في الصورة أعلاه لاستبدالها. أنا شخصياً أوصي باسترداد صندوق الرش الخفيف الثالث يمكنك استبدال دعائم الميداليات الزائدة عن طريق اختيار المواد التي تحتاجها. إذا قمت بالاسترداد على النحو الموصى به الدعائم المتوفرة في هذا المستوى هي كما يلي: 30 بطاقة ذاكرة صناديق عشوائية مكونة من حرفين مجموعة من الصور الرمزية + إطار الصورة الرمزية تدخل النص (قوة الهجوم) 1 2 4888 مستوى من المكافآت (يمكنك اختيار واحدة من هذه المكافآت الـ 3 4888 لاستردادها وفقًا لاحتياجاتك) بهذا يختتم هذا الدليل شكرا لكم جميعا على المشاهدة مستعجل في حالة وجود أي أخطاء نرحب بالجميع للحضور إلى مجموعة q الرسمية: 1036587101 لتبادل الخبرات المؤلف:
Open guide →Паша J.S.Economy١٢ أبريل ٢٠٢٦
دليل فعالية "اهتزاز الشباب". الهدف الرئيسي هو الحصول على عنصر جديد لغسل الشريحة الدماغية: "ذاكرة النوع الدقيقة". ماذا يفعل: يسمح لك بإصلاح أي سمة من سمات الشريحة الدماغية وضمان نموها أثناء الغسلة التالية. نظرًا لأن العنصر نادر، استخدمه فقط على سمات النسبة المئوية، وفقط بعد الوصول إلى الجودة الأرجوانية. بالنسبة للأحرف S: عندما تصل الخاصية إلى 8.2%+، ستتحول إلى اللون البرتقالي - بعد ذلك لم تعد هناك حاجة للعنصر، فقط قم بتسوية الشخصية إلى المستوى 8 واغسلها بالطريقة المعتادة حتى 10% كحد أقصى. وفقًا لمراجعات اللاعبين، كل استخدام يعطي زيادة قدرها 0.1-0.7 (عشوائيًا). هذه هي الطريقة الرئيسية للحصول على جودة الشريحة الدماغية الحمراء. عملات الحدث نوعان: القبعات والميداليات. يتم الحصول عليها من خلال: تطهير المستويات، ومهام الإنقاذ المؤقتة، وإكمال المراحل. أنفق 200 طاقة يوميًا لتحقيق أقصى استفادة من كلا العملتين. مكافآت مجانية (7 أيام) المصدر قبعات الميدالية الطاقة (200/يوم 700 14000 × 7) المهام 400 8000 بطاقة المعركة 100 (مجانية) الإعلان في المتجر 70 (7 أيام) الشراء بالماس 350 2100 (7 أيام) المجموع 1620 24 100 للاعبين مجانًا تمامًا: لا حاجة لإكمال الماس المهام وشراء الماس. يوصى بالاستبدال بـ: صورة رمزية محدودة + إطار + 5 بطاقات ذاكرة. والباقي للمواد اللازمة. مستويات التبرع المستوى 1 - 122 ين بطاقة المعركة ¥68 1,200 مباراة دولية + 9,000 ميداليةمجموعة 6 ¥/يوم × 6 أيام → 600 قبعة + 3000 ميدالية مجموعة 18 ¥ × 1 → 200 قبعة + 1 000 ميدالية المجموع: 3,620 مباراة دولية + 37,100 ميداليات المكافآت: 10 بطاقات ذاكرة، 2 صناديق S عشوائية، الصورة الرمزية + الإطار المستوى 1.5 (ديكور المخيم) - 164 ين تذكرة المعركة 68 ¥ مجموعة 6 ¥/يوم × 7، مجموعة 18 ¥ × 3 المجموع: 4,120 مباراة دولية + 39,600 ميداليات المكافآت: 3 بطاقات ذاكرة، 1 S- صندوق، أفاتار، عربة، كيس حلوى، 30 مفتاح، 10 الصناديق الأسطورية المستوى الثاني - 642 ين جميع المجموعات اليومية (6/18/30 ¥) × 7 أيام + المجموعات 68 ƥ و 128 ¥ المجموع: 8,520 مباراة دولية + 61,600 ميدالية يوصى بتبادل الأسلحة الخفيفة المستوى 3 - 1502 ين كل مجموعة + السابقة ¥328 + 128 ¥ × 5 المجموع: 13,420 مباراة دولية + 84,100 ميدالية المكافآت: 30 بطاقة ذاكرة، 2 S- الصناديق، الصورة الرمزية + الإطار، نص الغزو (الهجوم)، المستوى الثاني 4888 مكافأة
Open guide →Паша J.S.Economy٢٨ مارس ٢٠٢٦
وصف لكيفية عمل المهارة التكتيكية دليل لحدث "الحفلة المفاجئة". حفلة مفاجأة الحدث: كم عدد تذاكر اليانصيب التي يمكنك الحصول عليها مجانا؟ مصدر الكمية الرمز الترويجي: 5 تذاكر easter2026zw المهام (لإكمال مهمة 101 تذكرة بشكل كامل، وإنفاق الماسات، تحتاج إلى 15000 ماسة) جزء مجاني 10 تذاكر تذكرة المعركة الإعلان اليومي (10 تذاكر لمدة 10 أيام) الشراء اليومي لـ 50 تذكرة ماسية (الحد الأقصى) مسح جميع التذاكر الخمسين مستويات الحدث المجموع بدون التبرع: بدون إنفاق الماس: 163 تذكرة مع إنفاق الماس: 226 تذكرة بالنسبة للاعبين المجانيين، ما عليك سوى تدوير ما يأتي. الضمان - جائزتان رئيسيتان على الأقل. المكافآت: عدة آلاف من الماسات + صندوق معدات S للاختيار من بينها + صندوق S-pet. أيضًا لإكمال المستويات: الصورة الرمزية + الإطار + جلد المدفع الرشاش الثقيل الأحمر. مستويات التبرع الموصى بها المستوى الأول: 300 دورة - 68 يوان تذكرة القتال (68 ين ياباني): 200 دورة + كتاب المهارات التكتيكية "Affix Potential" لا يمكن الشراء بالماس المجموع: 363 دورة الجوائز: كتاب المهارات التكتيكية "Affix Potential" x1 صندوق معدات S من اختيارك x1 اختيار صندوق S-pet (محدود) ×1 الجوائز الكبرى المضمونة: 3 نقاط: ~320,000 المستوى الثاني: 500 تطور - 116 يوان الشراء اليومي بالماس (10 أيام) بطاقة المعركة (68¥): 200 قطعة نقدية + كتاب المهارات الحزمة اليومية 6¥ × 8 أيام: 80 قطعة نقدية المجموع: 506 دورة الجوائز: كتاب المهارات التكتيكية ×2 (يمكن ترقية المهارة إلى 1) صندوق معدات S الاختيار ×1S-الحيوانات الأليفة على الصدر الاختيار (محدود) ×1 الجوائز الكبرى المضمونة: 5 نقاط: ~370,000 المستوى 3: 700 تطور - 290 يوان الشراء اليومي بالماس (10 أيام) بطاقة المعركة (68¥): 200 كتاب اللف + المهارة الحزمة اليومية 6¥ × 10 أيام: 100 لفة الحزمة اليومية 18¥ × 9 أيام: 180 لفة المجموع: 706 دورة الجوائز: كتاب المهارات التكتيكية ×3 (1 من متجر النقاط) (يمكن ترقية المهارة إلى 2) صندوق معدات S قيد التشغيل الاختيار ×1 S-الحيوانات الأليفة على الصدر الاختيار (محدود) ×1 مضمونة كبيرة الجوائز: 7 زخرفة المخيم "أولا من الأولين (الحصان)"x1 النقاط: ~460,000 المستوى 4: 900 تطور - 488 يوان الشراء اليومي بالماس (10 أيام) بطاقة المعركة (68¥): 200 كتاب اللف + المهارة الحزمة اليومية 6¥ × 10 أيام: 100 لفة الحزمة اليومية 18¥ × 10 أيام: 200 لفة الحزمة اليومية 30¥ × 6 أيام: 180 التقلبات المجموع: 906 دورة الجوائز: كتاب المهارات التكتيكية ×4 (1 من متجر النقاط) (يمكن ترقية المهارة إلى 3) صندوق معدات S قيد التشغيل الاختيار ×1 اختيار صندوق S-pet (محدود) ×1 الجوائز الكبرى المضمونة: 9 وسام معسكر "الأول بين الأوائل" ×1 النقاط: ~550,000 المستوى الخامس: 1200 كروتوك - 872 يوان الشراء اليومي بالماس (10 أيام) تذكرة القتال (68¥): 200 دورة + كتاب المهارات الباقة اليومية 6¥ × 10 أيام: 100 التقلبات الباقة اليومية 18¥ × 10 أيام: 200 دورة الباقة اليومية 30¥ × 10 أيام: 300 دورة الحزمة 68¥ × 2: 100 دورة الحزمة 128¥ × 1: 80 لفة المجموع: 1206 دورة الجوائز:كتاب تكتيكي المهارة ×5 (2 من متجر النقاط) (يمكنك ترقية المهارة إلى 4) صندوق معدات S في ×1 الاختيار ×1 S-الحيوانات الأليفة على الصدر الاختيار (محدود) ×1 الجوائز الكبرى المضمونة: 12 زخرفة المخيم "أولا من بين أول "نص الغزو x1 (الهجوم) x1 النقاط: ~700,000 إذا لم تكن محظوظًا، فقد لا يكون لديك ما يكفي من النقاط بمقدار 2 الكتب في المتجر المستوى السادس: 1600 تطور - 1406 يوان الشراء اليومي بالماس (10 أيام) بطاقة المعركة (68¥): 200 تطور + كتاب المهارة الباقة اليومية 6¥ × 10 أيام: 100 دورة الباقة اليومية 18¥ × 8 أيام: 160 دورة الباقة اليومية 30¥ × 10 الأيام: 300 لفة الحزمة 68¥ × 2: 100 لفة الحزمة 128¥ × 5: 400 لفة الحزمة 328¥ × 1: 120 لفة المجموع: 1606 لفة الجوائز: كتاب المهارات التكتيكية ×7 (2 من متجر النقاط) (يمكن ترقية المهارة إلى 5) اختيار صندوق المعدات S ×1 صندوق S-Pet من اختيارك (محدود) ×1 الجوائز الكبرى المضمونة: 12 زخرفة المعسكر “الأولى بين الأوائل” ×1 نص الغزو (الهجوم) ×3 النقاط: ~1,050,000 أتمنى للجميع!
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٨ مارس ٢٠٢٦
وصف المهارة التكتيكية إمكانية التثبيت. من الخلاف: فيما يلي الاختلافات التي لاحظتها عند زيادة مستوى (عدد النجوم) لللاحقة التكتيكية: أنا. الانفجارات الناجمة عن أضرار الرصاص 0 نجمة - عمليتان 1–3 نجوم – 3 عمليات 4–5 نجوم – 4 عمليات (يزداد الضرر مع كل نجمة) ثانيا. هجوم عام ملاحظة: يتأثر هذا القسم بتأثير Ultimate Affix الموضح في القسم III. الحد الأقصى 40 كومة (تراكمية)، مما يعطي +24% من إجمالي الهجوم. 0 نجمة - يتطلب 20 دقيقة للوصول إلى أقصى إمكاناته. بحلول الدقيقة 12 من إكمال المرحلة، ستكون المكافأة للهجوم الإجمالي 14.4%. 5 نجوم - يتطلب 12 دقيقة للوصول إلى الحد الأقصى من الإمكانات؛ سيتم الوصول إلى الحد الأقصى بحلول وقت اكتمال المرحلة. 1–4 نجوم - المؤشرات تقع في نطاق بين القيم المذكورة أعلاه. ثالثا. التعزيز من Ultimate Affix 0–1 نجمة - كل اثنين من مشغلات "Ultimate Affix" (قدرة خاصة) توفر حزمة إضافية بنسبة 0.6%. 2-5 نجوم - كل تفعيل لـ "Ultimate Affix" (قدرة خاصة) يعطي كومة إضافية قدرها 0.6%. يتيح لك هذا تقليل الوقت المطلوب بشكل كبير لتجميع المكافأة الكاملة للهجوم الإجمالي (+24%). الاستنتاجات: نجمة واحدة – تزيد عدد مسببات الانفجار من 2 إلى 3.نجمتان - يقلل عدد مشغلات Ultimate Affix (قدرة خاصة) المطلوبة للحصول على حزمة إضافية كل 26 ثانية أو أسرع (وهو أمر مهم جدًا عند إكمال المراحل). 3 نجوم - من الناحية الميكانيكية، لا يوجد شيء مميز. 4 نجوم - يزيد عدد مفجّرات الانفجار من 3 إلى 4. 5 نجوم - من الناحية الميكانيكية، لا يوجد شيء مميز. بناءً على هذه البيانات، ربما سأختار نجمتين (ستكون هناك حاجة إلى 700 محاولة استدعاء). ============ توضيح صغير: في الحقيقة الأمر كالتالي: "+1 كومة لكل إيصال ملحق نهائي"، وليس مجرد مكافأة سلبية للمؤقت. منطقك صحيح ولكن: هذا لا يعتمد بشكل صارم على الوقت بروح "12 دقيقة مقابل 20 دقيقة"، حيث أن مجموعة الأكوام تعتمد على: الفاصل الزمني للتشغيل (من 30 إلى 18 ثانية؟) ويعتمد ذلك على عدد اللواحق النهائية التي تختارها. لذا فإن هذا المؤشر متغير، وغير مرتبط بوقت محدد لإكمال المرحلة؛ 5 نجوم لا تضمن الحصول على الحد الأقصى من مجموع الأكوام بنهاية المستوى - بل تجعل الأمر أكثر احتمالاً بكثير... بالإضافة إلى ذلك، فإن القول بأن 3 و 5 نجوم "لا يستحق ذلك حقًا"... هو أكبر مفهوم خاطئ. حتى لو لم تغير هذه المستويات الآليات، فلا يزال لها معنى: 3 نجوم: فترة الاستجابة - 26 ثانية (بدلاً من 28 ثانية) 5 نجوم: فاصل استجابة 18 ثانية (قفزة كبيرة من 22 ثانية) وهذا يعني: تكديس أسرع مزيد من الانفجاراتمزيد من الضرر الإجمالي لكل وحدة زمنية... في رأيي، 5 نجوم تعطي "تأثيرًا كبيرًا" جدًا. لا يزال نوع الضرر الذي سيحدثه هذا في اللعبة غير معروف، ويجب اختباره. ربما سيكون توريت أو سبوتنيك آخر... يبدو جيدًا على الورق...
Open guide →Doghead StrategistMechanics٢٥ مارس ٢٠٢٦
دليل إلى الإصدار الجديد من البوصلة تم تحديث اللعبة مؤخرًا بصعوبة جديدة للزمان والمكان، بالإضافة إلى بوصلة لمستوى الألوان. العديد من اللاعبين الجدد لا يعرفون الكثير عن هذا الجانب هنا سيقدم لك المستشار العسكري واحدًا تلو الآخر. مقدمة أساسية أولاً، هناك 3 صعوبات تمت إضافتها حديثًا. وهم 13 و 14 و 15 على التوالي. 13 تحتاج إلى مسح مستوى القصة الرئيسية 120 ومستوى الزمان والمكان 12 للتحدي. 14 تحتاج إلى مسح مستوى القصة الرئيسية 130 ومستوى الزمان والمكان 13 للتحدي. 15 تحتاج إلى مسح مستوى القصة الرئيسية 140 ومستوى الزمان والمكان 14 للتحدي. من بينها، الصعوبة 13 مخصصة لبوصلة المستوى 11، بحد أدنى للقيمة الأولية يزيد عن 5.4%. الصعوبة 14 مخصصة لبوصلات المستوى 12، بحد أدنى للقيمة الأولية يزيد عن 9% الصعوبة 15 تعطي بوصلة المستوى 13، مع حد أدنى للمكافأة الأولية يزيد عن 12.6% السمات الأولية وحدها تتجاوز بكثير أفضل بوصلة من المستوى 10 تم تحسينها من قبل. وتضيف البوصلة الجديدة أيضًا مستويات الألوان مستويات الألوان لها تأثيران خاصان. أولا، تأثير المجموعة كما هو موضح في الصورة أعلاه. بعد 6 قطع من مجموعات بوصلة المستوى 13، يمكن تكديس 15 طبقة كل 20 ثانية. يستغرق الأمر أكثر من دقيقتين فقط لتكديسها بالكامل والحصول على زيادة نهائية في الضرر بنسبة 20%. ويمكنك أيضًا الحصول على الكثير من الفرص القاتلة والأضرار القاتلة والأضرار العنصرية ومكافأة القوة القتالية من التأثير المحدد. ثانيا، خاصية المنشور. إذا كانت بوصلة ملونة، فستكون هناك سمة منشورية ضمن السمات الإضافية. تختلف السمات التي يمكن أن تظهر في كل منصب. يمكنك النقر على أيقونة علامة الاستفهام الموجودة على يمين سمة المنشور لعرض التفاصيل. الرقم 123456 الموجود في اسم البوصلة هنا يصعب تذكره، لذلك نسميه فقط حسب الاتجاه الذي يشير إليه سهم البوصلة. على سبيل المثال، سهم البوصلة في الصورة أعلاه يشير إلى اليسار، نسميه <البوصلة اليسرى> لذا فإن البوصلات الستة هي على التوالي <البوصلة اليسرى العليا>، <البوصلة اليمنى العليا>، <البوصلة اليسرى>، <البوصلة اليمنى>، <البوصلة اليسرى السفلية>، <البوصلة اليمنى السفلى>. القرص> سوف نقدم مجموعة محددة من سمات لون منشور البوصلة أدناه. مقدمة عن طريقة لعب الميراث. في متجر عملات التعاون الزماني والمكاني، يمكنك شراء محول بوصلة مقابل 100 عملة تعاونية. الحد الأقصى للشراء هو 10 قطع في الأسبوع، والسعر لا يكاد يذكر، لذا فقط قم بشرائه. ما هو جوهر اللعب الميراث؟ بادئ ذي بدء، لا يمكنك وراثة الأشياء ذات المستوى العالي إلى الأشياء ذات المستوى المنخفض. وهذا يعني أنه لا يمكن وراثة بوصلة المستوى الثالث عشر إلى بوصلة المستوى الثاني عشر. وبطبيعة الحال، ليست هناك حاجة للقيام بذلك. ثانياً: يجب أن تكون مواضع البوصلتين الموروثة والموروثة واحدة. بمعنى آخر، يمكن أن ترث <Upper Left Compass> فقط <Upper Left Compass> وأخيرا يجب أن تكون درجة تقوية البوصلتين الموروثة والموروثة متساوية. بمعنى آخر، يمكن للبوصلة التي لا تحتوي على أي تحسينات أن ترث إلا بوصلة لا تحتوي على أي تحسينات. البوصلة المعززة 20 لا يمكن أن ترث إلا البوصلة المعززة 20. بالطبع، ليست هناك حاجة لوراثة الرقم 0 المحسّن، ما عليك سوى أن ترث الرقم +20، وهو ما سيتم مناقشته لاحقًا. لذلك، عندما نضغط على هذه البوصلة انقر على وراثة الملكية يمكنك نقل السمات الإضافية لبوصلة أخرى إلى هذه البوصلة سليمة. تذكر أنها سليمة تمامًا وتم استبدال جميع السمات الأربع الإضافية بنفس الطريقة تمامًا. لا يمكن تحديد سمة واحدة بشكل فردي للاستبدال. كما هو موضح في الصورة أعلاه وسوف تحل محل السمات الأربع الإضافية للبوصلة الموجودة على اليسار بشكل كامل. إذن ما فائدة وظيفة الميراث هذه؟ بادئ ذي بدء، البوصلة الملونة لديها معدل انفجار منخفض لكن اللون الأحمر لديه معدل انفجار أعلى. ومن حيث القيم العددية للسمات الإضافية، فإن الاثنين متماثلان تمامًا. لذلك بعد أن حصلنا على البوصلة الملونة، لم يكن عدم الرضا عن التحسين مرتبطًا بنسبة الهجوم. أو أن سمات العناصر الإضافية الثلاثة التالية ليست مرضية نحن نعزز البوصلة الحمراء مباشرة. عندما يتم تقويتها إلى درجة الرضا، سيتم توريثها مباشرة إلى البوصلة الملونة. هذا كل شيء. في الوقت الحاضر، يمكن إسقاط أكثر من 10.000 مادة تقوية من كل طبق من الزمان والمكان. لا يوجد نقص في مواد التقوية على الإطلاق. يمكنك أن تطمئن وتعمل بجد لبناءها. مطابقة المقالات يتم تحديد مطابقة البوصلات بشكل أساسي من خلال سمة المنشور. بادئ ذي بدء، عندما لا يكون لدينا ما يكفي من البوصلات في المرحلة المبكرة وبطبيعة الحال، لا شك أن الأولوية ستعطى لجمع 6 بوصلات ملونة لا تقلق بشأن صفاته حتى لو كان هناك بوصلة ذات مستوى أدنى على سبيل المثال، في الموضع <البوصلة اليسرى السفلية>، لديك فقط بوصلة حمراء من المستوى الثالث عشر وبوصلة ملونة من المستوى الحادي عشر. على الرغم من أن القيمة الإضافية للمستوى 13 أعلى لكننا ما زلنا نعطي الأولوية لارتداء بدلة البوصلة الملونة المكونة من 6 قطع إذا تمكنا من تجميعها معًا. المهارات والسمات الإضافية للمجموعة أعلى بكثير من القيم المرتبطة بالبوصلة الأساسية. ثانيا، عندما يكون لدينا مجموعة كاملة من بوصلات الألوان وبعد ذلك يمكنك الحصول على أنشطة ذات مستوى أعلى نحن بحاجة إلى إعداد ما لا يقل عن 3 مجموعات من البوصلات بوصلة ذروة الباركور ما عليك سوى إعداد 3 بوصلات لهذه المجموعة هم <البوصلة اليسرى العليا>، <البوصلة اليسرى>، <البوصلة اليسرى السفلى> لأن السمات المنشورية للبوصلات في هذه المواضع الثلاثة فقط هي التي يمكن أن توفر مكافآت سرعة الحركة. ليست هناك حاجة لتقوية هذه البوصلات الثلاث، ولا تحتاج إلى تقوية على الإطلاق. لأنه لتجنب قيمة الزمكان عالية جدًا عند التشغيل في الذروة، كلما انخفضت قيمة الوقت والمساحة، كان ذلك أفضل. سيؤدي هذا إلى ملء قيمة الوقت والمساحة بشكل أسرع وإطلاق المزيد من الوقت والمساحة. 2، حماية الأصناف النباتية البوصلة PVP، وهي البوصلة المستخدمة في القتال ما عليك سوى إعداد بوصلتين إضافيتين لهذه المجموعة، لأن خاصية زيادة الضرر في الساحة لنفس نوع السلاح سيتم استخدامها فقط في موضعين من البوصلة. يظهر على. على سبيل المثال، ستظهر السمة المنشورية التي تزيد الضرر للمدفع الرشاش الثقيل الموجود على الساحة في الصورة أعلاه فقط في موقعين: <البوصلة اليسرى> و<البوصلة اليمنى> على وجه التحديد، في أي موقعين تظهر أسلحتك شائعة الاستخدام؟ يمكنك النقر على بوصلة اللون في الموقع المقابل. يمكن استخدام أيقونة علامة الاستفهام الموجودة على يمين السمة المنشورية لعرض السمات التي قد تظهر في هذا الموقع. إذا كنت تريد تبديل الأسلحة بشكل متكرر لمعارك الساحة ما عليك سوى إعداد عدد قليل من المجموعات الإضافية، وإعداد بوصلتين ملونتين لكل مجموعة من الأسلحة. 3، البوصلة أي البوصلة المستخدمة لمحاربة الوحوش. لمحاربة الوحوش، بالتأكيد لا نحتاج إلى سمات مثل زيادة الضرر وسرعة الحركة في الساحة التي لا تزيد الضرر. فقط تعظيم الضرر. إذا كان سلاحًا سريع إطلاق النار، فاستخدم المجموعات إذا كان سلاح إعادة تحميل، فسوف يتردد صداه (لا يمكن إصدار المجموعات والأصداء إلا بواسطة البوصلات الثلاث الموجودة على اليمين) وفي حالات أخرى، يكون الضرر الانفجاري أكبر من الضرر العنصري، وهو أكبر من الضرر المميت. يمكنك اختيار الضرر العنصري وفقًا للسلاح الذي تستخدمه. في ظل الظروف العادية، مع الأخذ في الاعتبار أنه ليس من الصعب تغيير البوصلة بشكل متكرر، نحاول اختيار أضرار متفجرة أكثر تنوعًا و سيكون الضرر المميت أكثر ملاءمة تذكير خاص لأنه بالنظر إلى أنك إذا كنت تريد أن ترث، فأنت بحاجة إلى إعداد مجموعات متعددة من البوصلات ولذلك، لا ينبغي تفكيك جميع البوصلات الملونة لدينا. إذا لم يتم استخدامها، احتفظ بها جانبًا لاستخدامها لاحقًا. ينتهي هذا الدليل هنا. أتمنى لكم كل التوفيق في كل مباراة. مؤلف:
Open guide →Паша J.S.Builds٢٥ مارس ٢٠٢٦
دليل لنظام البوصلة الجديد (دليل مبسط) (تعيين مكافأة) ومؤخرًا تم تحديث اللعبة بمستويات صعوبة جديدة “Space-Time”، كما ظهرت بوصلات بجودة قوس قزح (ملونة). العديد من المبتدئين لا يفهمون هذا النظام - سيشرح المستشار العسكري كل شيء. مقدمة أساسية تمت إضافة 3 مستويات صعوبة جديدة: 13، 14، 15 مكافأة متطلبات الصعوبة 13 أكمل القصة إلى 120 + الزمان والمكان 12 بوصلة المرتبة 11 (الحد الأدنى للإحصائيات الأولية 5.4%+) 14 أكمل القصة إلى 130 + الزمان والمكان 13 بوصلة المرتبة 12 (الحد الأدنى للإحصائيات الأولية 9%+) 15 أكمل القصة إلى 140 + الزمان والمكان 14 بوصلة المرتبة 13 (الحد الأدنى للإحصائيات الأولية 12.6%+) الخصائص الأولية وحدها تتفوق بشكل كبير على أفضل بوصلات الرتبة 10 التي تمت ترقيتها. بالإضافة إلى ذلك، تتمتع البوصلات الجديدة بجودة قوس قزح (اللون). ميزات جودة قوس قزح ضبط التأثير عند تجهيزها بـ 6 بوصلات من المرتبة 13 في المجموعة: تتراكم 15 طبقة كل 20 ثانية. في غضون دقيقتين فقط، يمكنك الوصول إلى الحد الأقصى والحصول على +20% من الضرر النهائي. توفر المجموعة أيضًا كمية كبيرة من: فرصة حرجة أضرار جسيمة الضرر العنصري القوة القتالية الصفات المنشورية تتمتع بوصلات قوس قزح بخصائص منشورية ضمن سماتها الإضافية. يمكن أن يوفر كل موضع بوصلة سمات مختلفة - يمكن الاطلاع على التفاصيل من خلال النقر على "؟" بجانب الصفات المنشورية. أسماء مواقع البوصلة للراحة، تتم تسمية البوصلات حسب اتجاه السهم: عنوان المنصب1 أعلى اليسار 2 أعلى اليمين 3 اليسار 4 حق 5 أسفل اليسار 6 أسفل اليمين نظام الميراث في المتجر، يمكنك شراء محول البوصلة مقابل 100 قطعة نقدية باستخدام عملات التعاون الزماني والمكاني. الحد - 10 قطع في الأسبوع، الحد الأدنى للسعر - فقط قم بالشراء. قواعد الميراث لا يمكنك أن ترث من رتبة أعلى إلى رتبة أقل (على سبيل المثال، من 13 إلى 12 - لا فائدة) يجب أن تتطابق المواضع - "أعلى اليسار" يرث فقط من "أعلى اليسار" يجب أن يكون مستوى الكسب هو نفسه - +20 يرث فقط من +20 كيف يعمل انقر على البوصلة ← "وراثة السمات" ← يتم نقل السمات الأربع الإضافية بالكامل من بوصلة إلى أخرى. لا يمكنك تحديد سمة واحدة - يتم نقل الأربع جميعها مرة واحدة. لماذا هذا ضروري؟ بوصلات قوس قزح هي قطرات نادرة البوصلات الحمراء تسقط بشكل متكرر السمات الإضافية لكليهما هي نفسها تمامًا الإستراتيجية: هل لديك بوصلة قوس قزح، لكنك غير راضٍ عن سماتها؟ تعزيز البوصلات الحمراء إلى الخصائص المطلوبة، ثم ترثها من قوس قزح. الآن توفر كل جولة من "Space-Time" أكثر من 10000 مادة تعزيز - لا يوجد نقص، فلا تتردد في تعزيزها. اختيار المجموعات الأولوية في وقت مبكر عندما لا يزال هناك عدد قليل من بوصلات قوس قزح، قم أولاً بجمع 6 بوصلات قوس قزح، دون الاهتمام بالسمات. حتى لو كانت هناك بوصلة ذات رتبة أقل، فإن مجموعة من 6 بوصلات قوس قزح أكثر أهمية من البوصلات الفردية ذات الرتبة الأعلى.إن مكافآت المجموعة والسمات الإضافية تتجاوز بكثير الخصائص الأساسية للبوصلات الفردية. عندما يتم تجميع المجموعة الكاملة، قم بإعداد 3 مجموعات بوصلات القمة ما عليك سوى إعداد 3 بوصلات: أعلى اليسار، يسار، أسفل اليسار هذه المواضع الثلاثة فقط هي التي يمكنها منح مكافأة لسرعة الحركة لا تقم بتعزيز هذه البوصلات - فأنت بحاجة إلى إبقاء قيمة الزمكان عند أدنى مستوى ممكن كلما انخفضت القيمة، زادت سرعة تعبئة المقياس، وزاد عدد التوقفات الزمنية التي يمكنك استخدامها بوصلات حماية الأصناف النباتية (الساحة) ما عليك سوى إعداد بوصلتين إضافيتين تظهر مكافأة ضرر الساحة لنوع معين من الأسلحة في موقعين محددين فقط على سبيل المثال، المكافأة الخاصة بمدفع رشاش ثقيل تكون فقط في الوضعين "الأيسر" و"الأيمن". تحقق من نوع سلاحك بالضغط على "؟" في الصفات المنشورية إذا كنت تغير أسلحتك بشكل متكرر، قم بإعداد بوصلتين بألوان قوس قزح لكل نوع بوصلات PvE (المزرعة) لا حاجة لمكافآت سرعة الساحة أو الحركة - أقصى قدر من الضرر سلاح النار السريع → كومة كومبو سترايك الأسلحة مع فترة التهدئة → كومة الصدى (الاستجابة) (يظهر Combo Strike وEcho فقط في مواضع البوصلة الثلاثة اليمنى) أولوية السمة: ضرر كريت > ضرر عنصري > ضرر مميت
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٥ مارس ٢٠٢٦
ضبط التأثير - الشرح عند تجهيزها بـ 6 بوصلات من الرتبة 13 في المجموعة: تتراكم 15 طبقة كل 20 ثانية. في غضون دقيقتين فقط، يمكنك الوصول إلى الحد الأقصى والحصول على +20% من الضرر النهائي. كما توفر المجموعة كمية كبيرة من: فرصة حرجة أضرار جسيمة الضرر العنصري القوة القتالية شرح من الفتنة SAM + Spetsnaz تعتمد فعالية المجموعة المنشورية على إحصائيتك الزمنية: كلما ارتفعت هذه الإحصائية، زادت قوة المكافآت وتراكمت الأكوام بشكل أسرع. الآلية الرئيسية للمجموعة هي تأثير ضبط الزمكان؛ يتم تشغيله كل 20 ثانية ويمنح +0.2% من إجمالي الضرر لكل حزمة، بحد أقصى 100 حزمة (بإجمالي 20%). يظل الفاصل الزمني للتشغيل البالغ 20 ثانية دون تغيير، كما هو الحال مع الحد الأقصى لعدد الأكوام. الشيء الوحيد الذي يتغير هو عدد الأكوام التي تحصل عليها في كل مرة يتم فيها تشغيل التأثير. بفضل مكافأة المجموعة الكاملة (6 من 6 عناصر)، تضيف كل 2500 وحدة من إحصائيات Space-Time +1 حزمة إضافية في كل مرة يتم فيها تشغيل Attunement. على سبيل المثال، إذا كان لديك 32,500 مساحة زمنية، يمكنك تقسيم 32,500 على 2,500 للحصول على 13 حزمة إضافية؛ إن إضافة المكدس الأساسي 1 إلى هذا يمنحك إجمالي 14 مكدسًا كل 20 ثانية. للوصول إلى الحد الأقصى وهو 100 كومة، سيستغرق الأمر حوالي 7.14 تكة، أي حوالي 143 ثانية (حوالي دقيقتين و23 ثانية). بدون هذا القياس، ستستغرق العملية حوالي 33 دقيقة؛ وبالتالي، فإن المجموعة لا تعمل على تسريع المؤقت نفسه، ولكنها تزيد من عدد الأكوام لكل مشغل، مما يسمح لك بتحقيق نفس الحد الأقصى للمكافأة النهائية للضرر النهائي بنسبة 20% بشكل أسرع بكثير. تنطبق مكافأة إجمالي الضرر هذه على كل شيء على الإطلاق، مما يجعلها أداة قوية ومتعددة الاستخدامات لتعزيز الضرر بمجرد تكديسها بالكامل.
Open guide →Паша J.S.Builds٢٥ مارس ٢٠٢٦
دليل مبسط لميراث البوصلة. أعلاه هو دليل مفصل. نظام الميراث ينطبق فقط على بوصلات قوس قزح. (يمكن إسقاط بوصلات قوس قزح كمكافأة لإكمال مستوى الخلاص الزمني 12 أو أعلى) في المتجر الزمني، يمكنك استخدام العملات المعدنية لشراء محول بوصلة مقابل 100 قطعة نقدية. الحد - 10 قطع في الأسبوع. كيف يعمل انقر على بوصلة قوس قزح ← "وراثة السمات" ← يتم نقل جميع السمات الأربع الإضافية بالكامل من بوصلة إلى أخرى. من اللون الأحمر إلى قوس قزح. (يجب أن يكونوا من نفس رتبة ومستوى الضخ، على سبيل المثال 11 رتبة +20 و 11 رتبة +20) لا يمكنك تحديد سمة واحدة - يتم نقل الأربع جميعها مرة واحدة. الإستراتيجية: هل لديك بوصلة قوس قزح، ولكنك لست سعيدًا بخصائصها؟ تعزيز البوصلات الحمراء إلى الخصائص المطلوبة، ثم ترثها من قوس قزح. (الوراثة تحل محل السمات بالكامل، بدلاً من إضافتها) أولاً، اجمع 6 بوصلات قوس قزح دون الانتباه إلى السمات. حتى لو كانت هناك بوصلة ذات رتبة أقل، فإن مجموعة من 6 بوصلات قوس قزح أكثر أهمية من البوصلات الفردية ذات الرتبة الأعلى. إن مكافآت المجموعة والسمات الإضافية تتجاوز بكثير الخصائص الأساسية للبوصلات الفردية. عندما يتم تجميع المجموعة الكاملة، قم بإعداد 3 مجموعات -PVE -PVP -الأعلى - الجري
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٤ مارس ٢٠٢٦
معاينة تأثير المهارة X إمكانية الدخول الهجوم +2% كل 30 ثانية، يتم تنشيط قدرة محتملة، مما يمنح الشخصية الرئيسية شحنة واحدة من [التعزيز المحتمل]: زيادة إجمالي قوة الهجوم بنسبة 0.6%، متراكمة حتى 40 مرة. في الوقت نفسه، تسبب الطاقة الكامنة غير المستقرة، بعد تأخير قصير، شحنتين من الضرر تساوي 10% من ضرر الرصاص و0.5% من الصحة القصوى لعدد كبير من الأعداء المحيطين. لكل معدل محدد من المستوى 1، يزداد ضرر الانفجار بنسبة 8%. لكل تعديلين محددين من المستوى 3، يزيد عدد مشغلات الانفجار بمقدار 1. ※ لكل إحصائيتين محددتين كحد أقصى، يزداد عدد طبقات [الترقية المحتملة] التي تتلقاها بمقدار 1. الهجوم +4% كل 28 ثانية، يتم تنشيط قدرة محتملة، مما يمنح الشخصية الرئيسية شحنة واحدة من [التعزيز المحتمل]: زيادة إجمالي قوة الهجوم بنسبة 0.6%، متراكمة حتى 40 مرة. في الوقت نفسه، تسبب الطاقة الكامنة غير المستقرة، بعد تأخير قصير، ثلاث شحنات من الضرر تساوي 12% من الصحة القصوى للهدف و0.5% من الصحة القصوى للهدف لعدد كبير من الأعداء المحيطين. لكل معدل محدد من المستوى 1، يزداد ضرر الانفجار بنسبة 8%. لكل تعديلين محددين من المستوى 3، يزيد عدد مشغلات الانفجار بمقدار 1. ※ لكل إحصائيتين محددتين كحد أقصى، يزداد عدد طبقات [الترقية المحتملة] التي تتلقاها بمقدار 1. الهجوم +6%يؤدي هذا إلى تنشيط إمكانات السمة، مما يمنح الشخصية الرئيسية مكدسًا واحدًا من [التعزيز المحتمل]: يزيد إجمالي قوة الهجوم بنسبة 0.6%، ويمكن تكديسها حتى 40 مرة. في الوقت نفسه، تتسبب الطاقة غير المستقرة للسمة، بعد تأخير قصير، في توجيه ثلاث ضربات، كل واحدة منها تسبب 15% من ضرر الرصاص و0.5% من الصحة القصوى لعدد كبير من الأعداء المحيطين. لكل معدل محدد من المستوى 1، يزداد ضرر الانفجار بنسبة 8%. لكل تعديلين محددين من المستوى 3، يزيد عدد مشغلات الانفجار بمقدار 1. ※ لكل تأثير نهائي محدد، يزداد عدد طبقات [الترقية المحتملة] بمقدار 1. قنبلة الرياح الحلزونية
Open guide →Паша J.S.Economy١٧ مارس ٢٠٢٦
بخير. دعونا نفعل ذلك مرة أخرى. دعونا نرى ما يمكننا الحصول عليه. 70 لفة: بطلان روبوت تحصيل أحمر إما البطل اثنان من الروبوتات الفأس إلى البندقية والمزيد من القمامة. 150 لفة: 2 أبطال روبوت تحصيل أحمر من أجل 100 روبوت/أحمر قابل للجمع لـ 150 بطل/تمثال/قبلة الكريستال الجليدي/ax مقابل 80 ألف جوهرة. على طول الطريق، سوف يرش شظايا الروبوتات. أقل من 300 قطعة. يمكنك ترقية بعض الروبوتات إلى اللون الأحمر. مكعبات المادة المضادة 25 قطعة. تقريبًا. يقدم كل بطل مكافأة هجوم بنسبة 10% ورابطًا عصبيًا. عند 200 هناك صولجان ديونيسوس. قطعة حمراء نادرة غير موجودة في الصندوق للاختيار من بينها./crown/eye/robot في اللفة 240 (105 ألف+ ماسة) إعصار/شينوبي العاصفة/فأس/2 تمثال/جلد روبوت. والآن الشيء الرئيسي. لا يكلف شيئا على الاطلاق. يمكنك تجميع 40 ألفًا من حدث إلى آخر وتعزيز BM من الأبطال. إذا كنت لا تريد ذلك، فلا تشارك. الحيتان لا تريد المشاركة لأن لديهم كل الأبطال. هناك القليل من الفائدة بالنسبة لهم. قارن مع المتاهة الإلكترونية أو المختبر. كم عدد الجوائز هناك؟
Open guide →Doghead StrategistBuilds٩ مارس ٢٠٢٦
دليل مراجعة سلاح المنشار الطائر أحدث سلاح <Flying Saw Surge> (الاسم محير للغاية، ويشار إليه فيما بعد بالمنشار) موجود في اللعبة لمدة شهر. تم مؤخرًا إطلاق شخصية داعمة جديدة لـ Chainsaw <Arclight Pioneer> في اللعبة. يشعر العديد من الأصدقاء بالفضول بشأن قوة هذه المجموعة من الأسلحة وإمكانية تطبيقها. هنا سيشرح المستشار العسكري كل شيء واحدًا تلو الآخر. أولاً، كالعادة، سأشرح المهارات واحدة تلو الأخرى. (يمكن للاعبين القدامى الذين لديهم فهم معين للعبة تخطي هذا الجزء والنظر مباشرة إلى المطابقة القتالية الفعلية أدناه) الأول هو المهارات التكتيكية. تتمتع الأسلحة من الجيل الثالث فصاعدًا بمهارات تكتيكية في البداية، أستطيع أن أخبرك بوضوح. بعد الاختبار البرق الأرجواني للمهارة التكتيكية هو أيضًا برق أكل ذلك مكافأة النظام الكهربائي. يمكن أن يؤدي إلى تفعيل مهارة التحميل الزائد الكهربائي لدى الشخصية <Arclight Herald> يمكن أيضًا تشغيل التحميل الزائد. بالإضافة إلى ذلك، ينتمي الضرر البرقي المتزايد للمهارات التكتيكية إلى منطقة مضاعفة مستقلة، ويتم ضربه بمكافأة الضرر الكهربائي للبرق. المكافأة كبيرة. بعد ذلك، دعونا نتحدث عن مهارات الأسلحة الأول هو المهارة الأرجوانية، وهي أيضًا من سمات هذا السلاح. عدد المجلات +2 لا داعي للشرح. انفجر الرحلان الكهربائي، في مصطلحات الشخص العادي. عندما يكون الحد الأقصى لحجم المجلة هو 6، يجب عليك التصوير 6 مرات في الثانية. عندما يكون الحد الأقصى لعدد المجلات لديك هو 10، يجب عليك التصوير 10 مرات في الثانية عندما يكون الحد الأقصى لحجم المجلة هو 20، يجب عليك التصوير 20 مرة في الثانية ولذلك فإن فائدة زيادة عدد مخازن هذا السلاح تعادل زيادة سرعة الهجوم. ولكن من غير المجدي الحصول على دخول يزيد من سرعة الهجوم. بغض النظر عن مدى زيادة سرعة الهجوم، فإنه سيتم إطلاق الحد الأقصى لعدد الرصاصات في مجلتك لعدد محدد من المرات في ثانية واحدة. رقم. بعد إطلاق النار عدة مرات، سيتم استبدال الخزنة بغض النظر عما إذا كان هناك رصاصات متبقية في الخزنة. علاوة على ذلك، عند إعادة التحميل، سيتم إطلاق قرص المنشار الذي يتسبب بشكل مستمر في تلف الرصاص ويستمر في الدوران. الرصاص المتبقي في المجلة بعد إطلاق النار سيزيد من عدد الأضرار التي تسببها شفرة المنشار. لماذا لا تزال هناك رصاصات متبقية في مجلة تحتوي على 20 رصاصة بعد 20 طلقة؟ نظرًا لوجود مداخل كهربائية <شحن كهربائي>، وجلود العنقاء، ومداخل معدل إطلاق النار <إطلاق النار الدائم>، وما إلى ذلك، يمكنك تقليل استهلاك الرصاص أو زيادة عدد الرصاص في المجلة. كل 5 عمليات إعادة تحميل، يتم استدعاء <Induction Beacon> صغير على شكل برميل على الفور، والذي يصدم الأعداء المحيطين باستمرار (ضرر النطاق) كل استدعاء يمكن أن يزيد ضرر الصدمة بنسبة 10%، حتى 300%. (يستغرق التكديس حوالي 4 دقائق) أولًا، الضرر الكهربائي +200%، بالإضافة إلى ذلك، سيتم صعق الأعداء الذين يتم ضربهم بمهارة Thunder Field التكتيكية، وسيصبح هذا الجزء ساري المفعول مباشرة. بالإضافة إلى ذلك، عند النقر فوق إدخال <الكهرباء>، فإن جميع نطاقات البرق +200% (يمكن أن يجعل نطاق البرق أصغر قليلاً من نطاق النيازك النارية. القليل من النعمة) بالإضافة إلى ذلك، سوف يستشعر استدعاءك الإشارة ويطلق البرق الأرجواني معًا. (الاختبار الفعلي يمكن أن يؤدي إلى تسريع التحميل الزائد للطاقة بشكل سلبي بحوالي 1.5 ثانية بعد التراص) التالي هو مقدمة لمهارات الاستيقاظ أولاً، سرعة إعادة التحميل الأمامية هي +150% لا داعي لتوضيح عدد المجلات + 4، فقط قم بإضافة القيمة مباشرة. يكون معنى الفقرة التالية حتى إذا قمت بالنقر فوق الإدخال <Mini Magazine> أو لعب الزمان والمكان عندما يتشوه الزمان والمكان ويكون عدد المجلات -999 الحد الأقصى لحجم المجلة لن ينخفض أبدًا. يمكن أن يزيد الضرر بشكل كبير قم بتغيير الرصاصات الخاصة بك من السهام السوداء إلى السهام الزرقاء مع تأثيرات البرق. تم تغيير معامل الضرر الأساسي للرصاصة من 0.8 إلى 1.2 كل رصاصة لديها فرصة لإثارة صاعقة عندما تصيبها (كلما زاد عدد المقذوفات، زاد عدد المشغلات) التالي هو الاختبار القتالي الفعلي. ما هو أداء المنشار مقارنة بسلاحي الجيل الثالث السابقين، Hurricane Source وStar Patroller؟ هدف الاختبار: ضرر هدف واحد بيئة الاختبار: 3 أسلحة بنفس تصنيف الـ 5 نجوم، انقر على الإدخال الأكثر مثالية للسلاح الحالي (يمكن مشاهدة الفيديو المحدد في المجموعة) الحيوانات الأليفة هي المزيج المثالي بعد تجربة أسلحتها عدة مرات. العب بنفس المستوى الرئيسي ونفس الزعيم الذي يتم تحديثه في الدقيقة السابعة بعد انتهاء المهلة، تعرف على السلاح الذي لديه أعلى ضرر على الهدف الفردي للزعيم. كما هو موضح في الصورة أعلاه. من اليسار إلى اليمين هم الشكل 1: عمود السماء للمسح النجمي (طائرة خفيفة) الشكل 2 مصدر الإعصار (توربينات الرياح) الشكل 3 المنشار الطائر (المنشار) كما ترون، من حيث الضرر الذي يصيب هدفًا واحدًا، فإن المنشار أقوى بكثير من مصدر الإعصار. كما أنها أطول قليلاً من Xunxing Tianyu بالطبع، في السيناريو AOE ولا تزال المناشير تسحق الأعاصير لكنه سيكون أضعف من الرذاذ الخفيف الذي يركز على تلف الشاشة بأكملها. التالي هو اختبار الساحة. بيئة الاختبار يستخدم كلا الجانبين دبابات بندقية S، ولا يوجد لدى أي من الجانبين تأثيرات تقييد للمركبة. تستخدم الحيوانات الأليفة ومهارات كلا الجانبين أفضل المجموعات التي تم تجربتها عشرات المرات. يستغرق قتل الإعصار 15 ثانية فوز حجم الدم المتبقي 4847 واط قتل المنشار في 14 ثانية حجم الدم المتبقي 7523 واط استغرق قتل قناص الجليد 14 ثانية وكانت قوة الصحة المتبقية 7523 واط. يتم عرض نتائج الاختبار. قوة سلاح الساحة الحالية قناص الجليد يساوي تقريبًا المنشار، أكبر من الإعصار، أكبر من الرذاذ الخفيف بعد ذلك، دعونا نتحدث عن مطابقة الكلمات. بادئ ذي بدء، يعد الحث الكهرومغناطيسي، باعتباره المهارة الأساسية لهذا السلاح، أمرًا ضروريًا بالطبع. إذن أي من إدخالات النخبة الأخرى يمكنه تحسين هذا السلاح أكثر من غيره؟ ما زلنا نشير إلى الإدخالات الأكثر مثالية للأسلحة الحالية (يمكن مشاهدة الفيديو المحدد في المجموعة) العب بنفس المستوى الرئيسي ونفس الزعيم الذي يتم تحديثه في الدقيقة السابعة بعد انتهاء المهلة، تعرف على الإدخال الذي له أعلى ضرر على هدف الزعيم الوحيد. (باستثناء دخول النخبة، الإدخالات الأخرى متسقة في المباريات الثلاث) الصورة أعلاه تظهر عقد هذا المنصب الصورة أعلاه هي نظرة ثاقبة الصورة أعلاه توضح التحميل الزائد. يمكن أن نرى بوضوح أن الحمل الزائد أكبر من البصيرة. وبما أنه يمكن أن يكون هناك 3 إدخالات نخبة على الأكثر في الخط الرئيسي، فسوف نقوم بإزالتهم مباشرة إذا احتفظنا بمركزنا. بعد ذلك، دعونا نتحدث عن المطابقة العملية. زعيم الحملة الصليبية في لعبة صيد الزعماء الفعلية يوم الاثنين، كان الضرر الذي لحق بالمنشار أعلى بحوالي 15-20% من الضرر الذي أحدثه الإعصار. المجموعات الموصى بها هي كما يلي الدور: آرك هيرالد السلاح : المنشار الطائر الحيوانات الأليفة: انفجار العنقاء + فرقة الأرنب الحيوانات الأليفة الهجومية: Hellfire + Nimbus 2.نسخة من النقابة في طريقة لعب Union Dungeon التي تم قياسها فعليًا، يكون الضرر الذي يلحق بالمنشار أعلى بحوالي 30% من الضرر الذي يحدثه الإعصار. المجموعات الموصى بها هي كما يلي الدور: آرك هيرالد السلاح : المنشار الطائر الحيوانات الأليفة: انفجار العنقاء + فرقة الأرنب الحيوانات الأليفة الهجومية: Hellfire + Nimbus الإدخالات الموصى بها هي كما يلي صورة دفع الخط الرئيسي المجموعات الموصى بها هي كما يلي الدور: آرك هيرالد السلاح : المنشار الطائر الحيوانات الأليفة: انفجار العنقاء + مساعد الرادار (إذا لم يكن لمساعد الرادار جلد، اختر Star Eater) الحيوانات الأليفة الهجومية: Hellfire + Tuantuan الصورة أدناه توضح الشروط الموصى بها يوصى باستخدام تلك المميزة باللون الأحمر ويجب تحديدها الخيارات الموصى بها باللون الأصفر تشير المربعات البيضاء إلى عناصر غير قابلة للتحديد 4.الساحة المجموعات الموصى بها هي كما يلي الدور: آرك هيرالد السلاح : المنشار الطائر الحيوانات الأليفة المساعدة: سيد خبز الزنجبيل + فرقة الأرنب الحيوانات الأليفة الهجومية: Hellfire + Sprinting Cyclone مهارات الدبابة الموصى بها هي على اليسار: ليزر الطاقة (خدعة سهلة لاختيار اللون الأزرق إذا لم يكن لديك واحدًا) والصواب: البصر الذكي ساحة المعركة الافتراضية قدرات ساحة المعركة الافتراضية الحالية للمناشير أقوى من الإعصار لكنه أضعف من الرذاذ الخفيف الذي يتقن تلف الشاشة الكاملة. المجموعات الموصى بها هي كما يلي الدور: آرك هيرالد السلاح : المنشار الطائر الحيوانات الأليفة: انفجار العنقاء + مساعد الرادار (إذا لم يكن لمساعد الرادار جلد، اختر Star Eater) الحيوانات الأليفة الهجومية: Hellfire + Tuantuan فيما يلي الإدخالات الموصى بها الكتب الأربعة للزعيم هي: كتاب النار والقوة والرعد والبرق والتعصب البرق 5 جميع نقاط هذا القسم النار 4 (سحر النار-إتقان النار-التيار الدافئ-الحمل الزائد) إذا كان هناك عدد كافٍ من الإدخالات، يمكنك استخدام هذا النظام للإشارة إلى +1 Bolide لتحفيز عنصر الحماية. نجمة نظام الرؤية 4 (العيون الغاضبة - عيون الشيطان - رؤية النسر - البصيرة) نظام الجليد 1 نظام الحياة 2 حيوية الغضب مسلسل الزعيم القاتل 4 (القاتل العملاق-متعة القتل-قطع الرأس-حصاد الروح) إعادة تحميل النظام 3 (تغيير الذخيرة بسرعة - جاهزة للانطلاق - جديدة تمامًا) يمكن للأصدقاء ذوي الإدخالات الوفيرة استخدام هذا النظام +2 للنقر على المجلة المصغرة مسلسل الظلام 2 (طريق الشر - ويذر) يمكن للأصدقاء الذين لديهم إدخالات وفيرة الإشارة إلى الطاعون بـ +2 نقطة في هذا النظام نظام الرياح 1 نظام الكمية 3 (طلقة مزدوجة - متصلة من طرف إلى طرف - وابل من الرصاص) 29 إدخالات مشكلة يمكن للأصدقاء الذين لديهم إدخالات متابعة كافية إضافة معدل نظام إطلاق النار للثبات. ما ورد أعلاه هو إدخالات موصى بها لإصدار التطبيق يحتاج الأصدقاء في إصدار البرنامج المصغر إلى استخدام عنصر الجليد لتنشيط انفجار الجليد إنقاذ الزمان والمكان المجموعات الموصى بها هي كما يلي الدور: آرك هيرالد السلاح : المنشار الطائر الحيوانات الأليفة: انفجار العنقاء + مساعد الرادار (إذا لم يكن لمساعد الرادار جلد، فاختر آكل النجوم أو فرقة الأرانب) الحيوانات الأليفة الهجومية: Hellfire + Nimbus وفيما يلي مجموعات الكلمات الموصى بها ملخص: يتفوق المنشار حاليًا على مصدر الإعصار في كل مشهد تقريبًا. لكن Xunxing Tianyu (الرذاذ الخفيف) لا يزال يتمتع بمزاياه الخاصة. تتمثل ميزة الرش الخفيف في أنه على الرغم من أن الخط الرئيسي يكون بائسًا في المرحلة المبكرة، فطالما أنه قادر على البقاء على قيد الحياة في المرحلة المبكرة، فإنه لن يكون أضعف من المنشار في المرحلة اللاحقة، و تتمتع بميزة من حيث المدى ويمكنها الركض لمسافة أبعد لإحداث الضرر. بالإضافة إلى ذلك، فإن ساحة المعركة الافتراضية هي الميدان الرئيسي للرش الضوئي، ولا يزال الرش الضوئي يتمتع بميزة كبيرة في العالم الافتراضي. ميزة المنشار الكهربائي هي أن انتقال الخط الرئيسي سلس للغاية، والقوة ليست ضعيفة حتى لو لم تكن هناك إدخالات عند دخولك الصورة لأول مرة. في الساحة، بنفس القوة القتالية ونفس التكوين، قد يكون من السهل نسبيًا هزيمة المعارضين الذين يستخدمون الرذاذ الخفيف والإعصار. ولا تتطلب متطلبات تكوين عالية مثل الطائرة الخفيفة. يتطلب Light Spray وجود شخصيات واستيقاظ وجلود للحيوانات الأليفة لتتمكن من اللعب، وهناك طلب كبير على النجوم الصاعدين. المنشار الكهربائي لا يتطلب الكثير من التكوين. فقط يكون لك دور يمكنك اللعب بتكوين منخفض وتكوين منخفض، ويمكنك اللعب بتكوين عالي وتكوين عالي. إذا لم يكن لديك تكوين منخفض، فلا يمكنك تشغيلها على الإطلاق. إنه أكثر ودية للاعبين الجدد. بهذا يختتم هذا الدليل. أعتقد أن جميع القراء لديهم الآن فكرة جيدة عن قوة هذا السلاح وملاءمته. شكرًا على المشاهدة، وأتمنى لجميع المعجبين والأصدقاء عامًا سعيدًا للحصان. مؤلف الدليل:
Open guide →Паша J.S.Economy٩ مارس ٢٠٢٦
دليل المختبر التبرع في حدث مختبر الزومبي: يعتمد على المستوى الذي تريد الوصول إليه. إذا كنت تحتاج فقط إلى المستوى 6 لكلا النوعين من الديكور، فإن BP يكفي تمامًا. إذا كنت تريد إنفاق 15000 طاقة على مهارة Red Zombie، فستحتاج إلى: BP + جميع الماسات + العرض اليومي مقابل 1 دولار 1-3 عروض مقابل 3 دولارات حسب حظك في القبض على الزومبي. سوف تحصل أيضًا على المستوى 7 إذا كنت أتذكر بشكل صحيح و10 شظايا مهارة حمراء. في الحدث الأخير، أنفقت إجمالي 20 دولارًا (BP + 1 دولارًا يوميًا + حزمة 3 دولارات) للوصول إلى 15000 طاقة تم إنفاقها في الحدث.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٩ مارس ٢٠٢٦
الهدف من الاختبار: التسبب في ضرر لهدف واحد. بيئة الاختبار: تم اختيار جميع الأسلحة باللواحق الأكثر ملاءمة. اختيار لواحق النخبة: الإعصار، اكتساب طاقة الرياح، المنشار، صعق، رذاذ الضوء، الهبوط، تم أيضًا اختبار اللواحق الأخرى اثنتي عشرة مرة لاختيار اللواحق الأكثر ملاءمة باستمرار. تم إجراء الاختبار على نفس مستوى القصة الرئيسية، في نفس معركة الزعماء التي مدتها 7 دقائق. بعد توقف الوقت، تم تحديد السلاح الذي تسبب في أكبر قدر من الضرر للزعيم.
Open guide →Паша J.S.Builds٩ مارس ٢٠٢٦
دليل الأسلحة “المنشار الكهربائي – القوس والنشاب” السلاح الأحدث “المنشار الكهربائي” موجود في اللعبة منذ شهر. تم إصدار الشخصية المقترنة "رائد القوس المضيء" مؤخرًا. يهتم الكثيرون بقوة هذا السلاح وإمكانية تطبيقه. خصائص السلاح الرتبة: S+ المستوى: 700/700 الهجوم: 1.29 م النوع: قوس ونشاب معنى المعلمة سرعة الهجوم 1.7 انفجار 0.8 المدى 1.0 اختراق 2.0 المهارة النوعية: الهجوم +20% وصف المهارات المهارة الأرجوانية (أساسية) مقطع +2 التصوير الكهربائي: في ثانية واحدة، يتم إطلاق عدد من اللقطات يساوي الحد الأقصى لحجم المقطع عند إعادة التحميل، يتم تحرير شفرة المنشار، مما يسبب ضررًا بالرصاص الذخيرة المتبقية تزيد من عدد مرات دخول القرص منارة اللمس كل 5 عمليات إعادة شحن، يتم استدعاء "المنارة الحسية" - تتسبب في تلف منطقة التأثير الكهربائية يزيد كل استدعاء من ضرر صعق بنسبة 10% (الحد الأقصى 300%، ~ 4 دقائق للتراكم) مهارة سلبية ضرر كهربائي +200% منطقة العاصفة تسبب الصدمة بعد دراسة "صعق": نصف قطر البرق كله +200% تقوم أجهزة الاستشعار أيضًا بإصدار Purple Arc Lightning مهارة الصحوة سرعة إعادة التحميل +150% كليب +4 لا يتأثر السلاح بتأثيرات تقليل المقطع (مثل Mini-Clip أو Time Warp debuffs) يمكن لإشارات الاستشعار أن تركز على الهدف لزيادة الضرر الرصاص يحصل على "مغناطيسية": ضرر أساسي +50%، عند إصابة هدف بـ"صعق" هناك فرصة لإحداث البرق المهارة التكتيكية المهارة التكتيكية "منطقة العاصفة": يُعد البرق القوسي الأرجواني بمثابة برق ويحصل على جميع المكافآت الكهربائية الإضافية يمكن تفعيل مهارة الشخصية "رائد القوس المضيء" - "طاقة زائدة" مكافأة ضرر البرق - مضاعف منفصل (مضاعف مع المكافآت الأخرى) مستوى ضرر البرق الطلقات قبل الاستدعاء إجمالي الضرر الكهربائي ☆ +100% 50 1500% ☆☆ +120% 47 1800% ☆☆☆ +140% 47 2100% ☆☆☆☆ +160% 44 2400% ☆☆☆☆☆ +180% 44 2700% الاختبارات المقارنة ضرر فردي (PvE) الشروط: 3 5★ أسلحة، امتيازات مثالية، نفس الزعيم في الدقيقة السابعة نتيجة السلاح البندقية ريشة راصد النجوم - ضرر عالي إعصار العين – أضرار متوسطة المنشار الكهربائي - أعلى ضرر الخلاصة: من حيث الضرر الفردي، المنشار الكهربائي يتفوق بشكل كبير على الإعصار ويتفوق قليلاً على ريشة راصد النجوم. في سيناريوهات AoE، لا يزال المنشار الكهربائي أقوى من الإعصار، ولكنه أدنى من ريشة راصد النجوم. الساحة (PvP) الشروط: دبابات متطابقة من الفئة S، حيوانات أليفة ومهارات مثالية وقت قتل السلاح المتبقي من نقاط الصحة إعصار 15 ثانية 48.47 م المنشار الكهربائي 14 ثانية 75.23M قناص الجليد 14 ثانية 75.23 م تصنيف الساحة: قناص الجليد ≈ المنشار الكهربائي > إعصار > ريشة راصد النجوم اختبار الميزة تعتبر صعق ميزة أساسية مطلوبة. مقارنة امتيازات النخبة: كفاءة الامتياز 坚守阵地 (الثبات في الوضع) منخفض 洞悉 (الرؤى) متوسط 超载 (الحمل الزائد) عالي الخلاصة: الزائد > الغطاس. يمكن تخطي شغل المنصب. البنيات الموصى بها حسب الوضع 1. بوس هانت (الاثنين) الضرر ~15-20% أعلى من الإعصار الشخصية: رائد القوس المضيءالسلاح: المنشار الكهربائي الحيوانات الأليفة: الثعبان + فرقة الأرانب هجوم الحيوانات الأليفة: نار الجحيم + راكب عجلة الأنوار 2. زنزانة النقابة الضرر أعلى بنسبة 30% تقريبًا من الإعصار الشخصية: رائد القوس المضيء السلاح: المنشار الكهربائي الحيوانات الأليفة: الثعبان + فرقة الأرانب هجوم الحيوانات الأليفة: نار الجحيم + راكب عجلة الأنوار الامتيازات الموصى بها: فئة التوصية الكمية لا تختار معدل إطلاق النار لا تختار سرعة الحركة لا تحدد الصحة لا تختار إعادة الشحن لا تختار درع لا تختار 3. المؤامرة الرئيسية الشخصية: رائد القوس المضيء السلاح: المنشار الكهربائي الحيوانات الأليفة: الثعبان + ملازم الرادار (أو ملتهم النجوم، إذا لم يكن هناك جلد لـ ملازم الرادار) هجوم الحيوانات الأليفة: نار الجحيم + بالون الامتيازات الموصى بها: ملاحظة فئة النخبة كمية قرص الموت مكافأة المسار العالي مملكة الجليد من الجليد البارد الأساسية، السيطرة
Open guide →Паша J.S.Builds٩ مارس ٢٠٢٦
ميزة سلاح مفتاح صعق نظرة عامة على التحكم/الضرر في Insight AoE Speed Killer المستوى 1 للتنقل الصحة سولاريان الغضب + الشفاء مكافأة إنهاء Boss Killer حصد الأرواح الحمل الزائد للحريق مضاعف عالي إعادة تحميل مقطع صغير فاصل زمني أقصر لإعادة التحميل الظلام القاتل الطاعون يذبل مكافأة الرياح الخلفية من المستوى 1 للتنقل الساحة الشخصية: رائد القوس المضيء السلاح: المنشار الكهربائي حيوانات مساعدة: السيد كعكة الزنجبيل + فرقة الأرانب هجوم الحيوانات الأليفة: نار الجحيم + الدوامة السريعة مهارات الدبابة: اليسار: ليزر الطاقة (أو "الخدعة السهلة" الزرقاء) على اليمين: الهدف الذكي 5. ساحة المعركة الافتراضية أقوى من الإعصار، ولكن أضعف من الرذاذ الخفيف الشخصية: رائد القوس المضيء السلاح: المنشار الكهربائي الحيوانات الأليفة: الثعبان-explosion + ملازم الرادار هجوم الحيوانات الأليفة: نار الجحيم + بالون كتب الزعيم: النار، القوة، الرعد، الجنون توزيع المزايا (29 أساسيًا): كهرباء: 5 (الكل) النار: 4 (تعويذة النار → إتقان النار → الحرارة → التحميل الزائد) مراجعة: 4 (نظرة غاضبة → عين سحرية → نظرة النسر → الرؤى) الجليد: 1 الصحة: 2 (الحيوية → الغضب) قاتل الزعيم: 4 (القاتل الغاشم → قتل الشهوة → الإعدام → حصاد الروح) إعادة الشحن: 3 (إعادة تعبئة سريعة → جاهز → تحديث) الظلام: 2 (بدعة → ذبول) الرياح: 1 الكمية: 3 (طلقة مزدوجة → رابط → رصاصة حائل) 6. الخلاص الزمني الشخصية: رائد القوس المضيء السلاح: المنشار الكهربائي الحيوانات الأليفة: الثعبان-explosion + ملازم الرادار (أو ملتهم النجوم / فرقة الأرانب) هجوم الحيوانات الأليفة: نار الجحيم + راكب عجلة الأنوار مزايا المنشار الكهربائي: تقدم سلس للقصة منذ البداية قوي حتى بدون امتيازات يهزم المستخدمين ريشة راصد النجوم والإعصار بسهولة في الساحة لا يتطلب مستوى عاليًا من المعدات - فقط امتلك شخصية مناسبة لكل من البنى ذات الميزانية المنخفضة والراقية ودية للغاية للمبتدئين مزايا ريشة راصد النجوم: أقوى في أواخر المباراة الأفضلية في نطاق الهجوم يهيمن على ساحة المعركة الافتراضية ولكن يتطلب شخصية، والصحوة، وجلود الحيوانات الأليفة والنجوم العالية
Open guide →Паша J.S.Strategy٨ مارس ٢٠٢٦
قائمة الموارد التي تستحق الحفظ للأحداث. للتطور: تذاكر التطور تذاكر الطاقم الذهبية 160/227. مواد المعسكر: التسارع، الفولاذ، الماس، النوى يُنصح دائمًا بتسجيل أكثر من 17 ألف نقطة رقائق الرسم: 1000/ 1867/ 2934 مواد Neurolink (10 آلاف نقطة لالتقاط الغرسة القشرية) محاور وقسائم الأسلحة. اجمع 75 ألف نقطة فقط (لصندوق الملحقات) (للقيام بذلك، تحتاج تقريبًا إلى تجميع 1000 صندوق أخضر، و500 صندوق أزرق، و100 صندوق أرجواني، و100 تذكرة زرقاء) في اليوم السابع يتم منح النقاط فقط للتبرعات (من 1 إلى 6) استخدم حاسبة التطور إلى الطائرة: كريسيس + مكعبات الطائرة مزيد من التفاصيل هنا: حدث المجموعات: 750 شاشة (650 على الأقل في بداية الحدث) مقابل 1500 شاشة يقومون الآن بإعطاء تمثال للمخيم حدث الروبوت: 300/650/1000 تذكرة مفاتيح الفوز بالجائزة الكبرى: 220 (أفضل من 300) هذا هو أفضل حدث للتبرع اليومي بمبلغ 100₽ المؤلف: كاتريكس تم تحريره
Open guide →Паша J.S.Mechanics٥ مارس ٢٠٢٦
نيورولينك: رقائق حمراء سيناريو الغزو مكافآت من النجوم الأبطال ........... كيفية نقل Neurolink "بشكل صحيح" لتقليل التكاليف؟ بعد فتح الفتحتين الرابعة والخامسة، قم بالتمرير مرة أخرى دون قفل الفتحات الأخرى حتى تجد %% مكافأة الهجوم أو %% فرصة الحرجة (Lera Cholera فقط) في الفتحة الرابعة أو الخامسة على المستوى الأرجواني أو أعلى. إذا ظهرت السمة في الفتحة الخامسة، فاحظرها واستمر في إعادة التدوير حتى تجد مكافأة الهجوم أو الفرصة الحرجة في الفتحة الرابعة. بعد ذلك، قم بسد الفتحتين الرابعة والخامسة وابدأ في البحث عن الهجوم الأساسي في الفتحات 1-3. عندما تجد السمات المطلوبة في الفتحات 1-3، قم بحظرها واحدة تلو الأخرى مع الفتحتين الرابعة والخامسة. النقطة الأساسية: لا تمنع أي شيء حتى تجد مكافأة الهجوم أو الفرصة الحرجة في الخانتين الرابعة و/أو الخامسة. تتوفر هذه السمات فقط في الفتحتين 4 و5؛ فهي غير متوفرة في الفتحات 1-3.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٥ مارس ٢٠٢٦
مكافأة نص الغزو للهجوم. يمكنك الآن الحصول على مكافأة هجوم بنسبة % في الفتحات 1-3. (لا تستخدمه في السطرين 4 و5، فهو موجود بالفعل!!) هذا المنتج يمكن التخلص منه. يمكن استخدامها مع البطل الذي لديه نجمة واحدة على الأقل. بعد أن تقوم بتطبيق مكافأة الغزو، سيتعين عليك الحصول على هذه المكافأة عن طريق تمرير الرابط العصبي. لا تنسى حظر الأسطر المطلوبة. أفضل شيء هو تجميع 3 قطع. افتح جميع فتحات الهجوم الخمسة الإضافية لبطل واحد. ثم احصل على خمس مكافآت ذهبية. وحظرهم. ومن ثم رفع النجوم لهذا البطل. ........................... في الواقع، قد يكون سد 4 فتحات في الوصلة العصبية أمرًا مكلفًا. لكن إذا كان لديك بطل يتمتع بمكافآت هجوم مفتوحة في خمسة أسطر. ثم سوف ترفع له النجوم. وتحصل تلقائيًا على مكافأة كبيرة من خمسة أسطر. ويمكنك زيادة مكافأة الهجوم من اللونين الرمادي والأزرق باستخدام الرقائق الحمراء. (مكلفة للغاية)
Open guide →Паша J.S.Strategy١ مارس ٢٠٢٦
Nychki على البطاقات. لاستخدام الأفخاخ، عليك أن تتعلم أساليب البقاء. سترة فاترة المهارة الأولى لفرع الصقيع. يعمل حتى عند المستويات التي توجد بها مقاومة لأضرار الصقيع تجديد HP من فرع النار، فرع HP، فرع Smythe. التهرب ايجيس شيلد كرة روبوت ذات جلد، قلب رماد روبوت، كابتن هامستر، السيد كعكة الزنجبيل. في بداية المعركة، يمكنك الركض لتجنب الضرر. جمع المكافآت على الخريطة والدرع والذخيرة. يسمح لك بعض الزعماء بالوقوف بداخلهم دون التعرض لأضرار (بيدرة). قد لا يضربك برج العقرب أثناء الغوص، لكنه سيضربك بالنيازك. 70-105 (تتكرر المستويات الأخرى)
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٧ فبراير ٢٠٢٦
يمكنك الآن الحصول على مكافأة هجوم بنسبة % في الفتحات 1-3. هذا المنتج يمكن التخلص منه. يمكن استخدامها مع البطل الذي لديه نجمة واحدة على الأقل. أفضل شيء هو تجميع 3 قطع. افتح جميع فتحات الهجوم الخمسة الإضافية لبطل واحد. ثم احصل على خمس مكافآت ذهبية. وحظرهم. ومن ثم رفع النجوم لهذا البطل. ........................... في الواقع، قد يكون سد 4 فتحات في الوصلة العصبية أمرًا مكلفًا. لكن إذا كان لديك بطل يتمتع بمكافآت هجوم مفتوحة في خمسة أسطر. ثم سوف ترفع له النجوم. وتحصل تلقائيًا على مكافأة كبيرة من خمسة أسطر. ويمكنك زيادة مكافأة الهجوم من اللونين الرمادي والأزرق باستخدام الرقائق الحمراء.
Open guide →Паша J.S.Economy٢٦ فبراير ٢٠٢٦
(مصباح يدوي إضافي) دليل لحدث مهرجان الفوانيس (Yuanxiao). انطلق اليوم رسميًا حدث مهرجان الفوانيس. العديد من القادمين الجدد لا يفهمون كيفية المشاركة فيه - اتبع المستشار العسكري وسأشرح لك كل شيء. كم عدد تذاكر اليانصيب التي يمكنك الحصول عليها مجانا؟ المهام: 100 تذكرة جزء مجاني من Battle Pass: 10 تذاكر مستوى القدرة على التحمل اليومي: 20 تذكرة/يوم × 10 أيام = 200 تذكرة المتجر اليومي (بدون إعلانات): تذكرتان/يوم × 10 أيام = 20 تذكرة الرمز الترويجي: yuanxiao2026 - تذكرتان المجموع المجاني: 332 تذكرة هذا بحد أدنى 3 جوائز كبيرة (مضمونة عند 101 دورة). يمكنك الحصول على: صورة رمزية + إطار + صندوق مع حيوان أليف من الفئة S + صندوق مع معدات من الفئة S. ما يقرب من 40000 تانج يوان (نقطة) للتبادل. مستويات التبرع الموصى بها المستوى الأول: 500 دورة - 68 يوان الشراء اليومي للماس (10 أيام): 50 لفة بطاقة المعركة (68 يوان): 120 لفة الإجمالي: 502 دورة، و5 جوائز كبيرة على الأقل المكافأة: حرف S عشوائي، مكافآت مقابل 500 دورة حوالي 70.000 تانج يوان المستوى الثاني: 900 دورة - 410 يوان الباقات اليومية 6¥ و18¥ و30¥ الإجمالي: 902 دورة، و9 جوائز كبيرة على الأقل حوالي 120.000 تانج يوان المستوى الثالث: 1500 دورة - 1248 يوان حزم ل 128 ين الإجمالي: 1502 دورة، و15 جائزة كبيرة على الأقل حوالي 200.000 تانج يوان المستوى 4: 3000 لفة - 5546 يوان الحد الأقصى الكامل المجموع: 3002 دورة، 30 جائزة كبيرة على الأقل جميع المكافآت التراكمية، بما في ذلك اختيار السيارة S ولون السلاححوالي 380.000 تانج يوان أتمنى للجميع الثروة والحظ السعيد في عام الحصان!
Open guide →Паша J.S.Builds٢٠ فبراير ٢٠٢٦
عين الإعصار، البطل شينوبي العاصفة حماية الأصناف النباتية: الروبوتات- طائرة الدوامة السريعة (توأم الاعتدال الشمسي) السيد كعكة الزنجبيل (الثعبان) فرقة الأرانب كتب- ليزر الطاقة مشهد ذكي (أو التكيف الأرجواني لمدفع رشاش) المراحل: الروبوتات- راكب عجلة الأنوار (طائرة) فرخ أولار الثعبان كيث (بطريق الجليد) الروبوتات من أجل البقاء- الكرة كابتن هامستر قلب الرماد شموت- سترة فاترة فب: الروبوتات- راكب عجلة الأنوار (طائرة) فرخ أولار الثعبان كيث (بطريق الجليد) شموت- سترة فاترة السراويل فاترة —— ملحوظة: حفنة من الروبوتات. لن يعمل بطريق الجليد بدون فرخ أولار، تمامًا مثل الحوت. إعداد: رسلان ك
Open guide →Паша J.S.Builds٢٠ فبراير ٢٠٢٦
بناء ريشة راصد النجوم، البطل ZW48 - سويتي: الصحوة: هام: 120,500,900 حماية الأصناف النباتية: خذ قبلة الكريستال الجليدي =) المراحل: الروبوتات: (الباندا، الكرة، راكب عجلة الأنوار المظهر الإلزامي) باندي الثعبان أو آراش قضمة الصقيع (فقط إذا كانت حمراء، ولا حاجة لجمع الخبرة) الكرة راكب عجلة الأنوار فب: الروبوتات: (الباندا، الكرة، راكب عجلة الأنوار المظهر الإلزامي) كيت / باندي الثعبان الكرة راكب عجلة الأنوار المعدات: (مناسبة لجميع أنواع PVE) نقاط المدافع كورتا "برد الشتاء" يمكن أخذ السراويل "طماق المدافع" في بعض الحالات تعمل بشكل أفضل إعداد: موهاكس
Open guide →Паша J.S.Builds٢٠ فبراير ٢٠٢٦
بناء قبلة الكريستال الجليدي، البطل زنبقة النظرة الجليدية: تذكر أن قبلة الكريستال الجليدي لديه ست رصاصات جليدية والضرر الرئيسي ناتج عن الجليد ضخ الضرر الجليد! الصحوة: هام: 120 و 500 حماية الأصناف النباتية: الروبوتات: (الأحمر - قد يكون التأثير على الروبوتات غير المستوية مختلفًا) فرقة الأرانب آراش قضمة الصقيع فرخ أولار توأم الاعتدال الشمسي أو راكب عجلة الأنوار الخيار 2 السيد كعكة الزنجبيل آراش قضمة الصقيع طائرة فرخ أولار الكتب: ليزر الطاقة مشهد ذكي المراحل: الروبوتات: (بطريق الجليد، فرخ أولار، الطائرة بدون طيار، راكب عجلة الأنوار المظهر المطلوب) بطريق الجليد (مطلوب) آراش قضمة الصقيع (فقط إذا كان باللون الأحمر، وإذا لم يكن كذلك، الثعبان أو فرقة الأرانب) فرخ أولار راكب عجلة الأنوار (إذا لم يكن الأمر كذلك، فطائرة بدون طيار) فب: الروبوتات: بطريق الجليد الثعبان أو فرقة الأرانب (حسب المشكلة، 150+ أو الرؤساء) فرخ أولار راكب عجلة الأنوار (إذا لم يكن الأمر كذلك، فطائرة بدون طيار) المعدات: (مناسبة لجميع أنواع PVE) نقاط المدافع كورتا "برد الشتاء" السراويل "برد الشتاء" إعداد: موهاكس
Open guide →Паша J.S.Mechanics١٤ فبراير ٢٠٢٦
خدعة رائعة لتفعيل مهارة "الريح" بسرعة: ستحتاج إلى سترة شتوية ومهارة "التجميد" الأولى، بالإضافة إلى مهارة "المراوغة" الأولى على الأقل، والأفضل من ذلك إذا قمت بترقيتها إلى 3 نجوم. بعد أن تقوم بتجميد الغوغاء، تحرك بينهم باستمرار. لن تتعرض للضرر، ولكنها ستنشط باستمرار فرصة المراوغة، مما يسمح لك بتنشيط مهارة الريح بشكل أسرع. سينجح الأمر بنسبة 100% إذا كنت ترتدي سترة شتوية وكان الغوغاء متجمدين. أنا ألعب اللعبة الآن، وسأحاول تسجيل مقطع فيديو. الخاص بي هو 0، 3 سيعمل بشكل أسرع بالنسبة لي، يتم تنشيط 0، 3 بشكل أسرع بكثير. على ماذا يصر؟ المراوغة أو تلقي الضرر؟ انه يدفع تكتيكيا
Open guide →Doghead StrategistEvents١٢ فبراير ٢٠٢٦
دليل استراتيجية معركة الوحش نيان تم إطلاق حدث جديد <Nian Beast Battle> في اللعبة مؤخرًا. لدى العديد من الأصدقاء الجدد أسئلة حول كيفية ممارسة هذا النشاط. ما هو عدد الموارد التي يمكن الحصول عليها بإنفاق أكبر عدد ممكن من الماس؟ وهنا، على خطى المستشار العسكري، سأقدمها لكم واحدة تلو الأخرى. بادئ ذي بدء، يستخدم هذا النشاط الماس. انقر فوق علامة الزائد الموجودة بجوار الألعاب النارية على الواجهة الرئيسية للنشاط. يمكن شراؤها بالماس ينقسم هذا النشاط إلى 3 مراحل المرحلة الأولى من 1 إلى 10 جولات، سيتم سحب جولة واحدة كل 200 في هذه المرحلة المرحلة الثانية 11-20 طلقة في هذه المرحلة، سيتم سحب جولة واحدة كل 300 المرحلة الثالثة: الجولات 21-30 في هذه المرحلة، سيتم سحب جولة واحدة كل 500. يمكن الحصول على مجموعة كاملة من الجلود المزخرفة للمخيم في كل مرحلة بعد رسم مرحلتين، يمكنك الحصول على مجموعة كاملة من نجمة واحدة. بعد رسم 3 مراحل، يمكنك الحصول على مجموعة كاملة من النجوم بالإضافة إلى ذلك، فإن المجموعة الكاملة لجلود المخيم هنا لا تشمل جلود المبنيين: مكتبة الديكور والمرآب. يجب الحصول على جلود هذين المبنيين في تصنيفات نشاط الميكا. إذن، كم عدد الماسات التي تحتاج كل مرحلة إلى استهلاكها؟ المرحلة الأولى أولاً، كمكافأة لمستوى Nian Beast الخاص بنا، يمكنك الحصول على 60 مفرقعات نارية بالإضافة إلى ذلك، بالنسبة لمكافآت الطرد اليومية، إذا كانت ميزانيتنا لا تتجاوز 10 جولات، فسنتوقف عن سحب 200 جولة بالضبط كل يوم. 10 أيام من النشاط، 200 سحب في اليوم، لا تتعدى ذلك. 200 مهمة سحب يومية ستمنحك 35 سحبًا إجمالي 350 سحبًا في 10 أيام في 10 جولات، ستمنح كل جولة 20 مفرقعة نارية و1000 ماسة (يتم تحويلها إلى 30 سحبًا) سيتم إجراء 300 سحب في 10 جولات. بالإضافة إلى ذلك، تم إرجاع الكثير من الماس خلال اليانصيب. يمكن أن يؤدي سحب 2000 إلى إرجاع حوالي 50000-60000 ماسة (سوف تتقلب حسب الحظ الشخصي) نحن هنا نحسب بناءً على السحب الـ 500 المظلم نسبيًا يمكنك الحصول على 20 لعبة نارية عن طريق الإغارة كل يوم، أي ما مجموعه 200 لعبة نارية في 10 أيام. أي ما يعادل إذا كنت تريد سحب 10 جولات من 2000 سحب إزالة المفرقعات النارية الحرة 1410 تحتاج فقط إلى 60,000 ماسة لتحقيق 2000 سحب و10 جولات من المكافآت (قد يختلف الحظ الشخصي قليلاً) احصل على مجموعة كاملة من جلود المخيم (باستثناء جلود المبنيين ومكتبة الديكور والجراج) يجب الحصول على جلود هذين المبنيين في تصنيفات نشاط الميكا.) إذا كان لديك أصدقاء يمكنهم كسب 6 يوانات يوميًا، فأنت تحتاج فقط إلى 42000 ماسة. (قد يختلف الحظ الشخصي قليلا) إذا كان بإمكانك الحصول على مفرقعات نارية كهدية من النقاط المجمعة، فيمكنك خصم عدد الهدايا من النقاط المجمعة. المرحلة الثانية إذا أردنا الحصول على 20 جولة من المكافآت نجمة واحدة لجميع المظاهر، باستثناء مظاهر المبنيين: مكتبة الديكور والمرآب يجب الحصول على جلود هذين المبنيين في تصنيفات نشاط الميكا. ثم نحن بحاجة إلى رسم 5000 مرة. أولاً، كمكافأة لمستوى Nian Beast الخاص بنا، يمكنك الحصول على 60 مفرقعات نارية بالإضافة إلى ذلك، لا يمكننا سحب جميع مكافآت الطرد اليومية في يوم واحد. نحن بحاجة إلى رسم 200 كل يوم. الحدث لمدة 10 أيام، 200 سحب في اليوم، يرجى حجز الرصيد المتبقي مقدمًا 200 مهمة سحب يومية ستمنحك 35 سحبًا إجمالي 350 سحبًا في 10 أيام في 20 جولة، ستمنح كل جولة 20 مفرقعة نارية و1000 ماسة (يتم تحويلها إلى 30 سحبًا) 20 جولة بإجمالي 600 تعادل بالإضافة إلى ذلك، تم إرجاع الكثير من الماس خلال اليانصيب. يمكن أن يؤدي سحب 5000 إلى إرجاع حوالي 130,000-150,000 ماسة (سوف يتقلب اعتمادًا على الحظ الشخصي) هنا نقوم بالحساب على أساس 1300 المظلم نسبيًا يمكنك الحصول على 20 لعبة نارية عن طريق الإغارة كل يوم، أي ما مجموعه 200 لعبة نارية في 10 أيام. أي ما يعادل إذا كنت تريد رسم 20 جولة من 5000 إزالة المفرقعات النارية الحرة 2510 ما عليك سوى أن يكون لديك 25 واط من الماس يمكن تحقيق 20 طلقة 5000 مضخة إذا كنت تستطيع شراء 6 يوانات في اليوم، فأنت تحتاج فقط إلى 23.5 واط من الماس. (قد يختلف الحظ الشخصي قليلاً) إذا كان بإمكانك الحصول على مفرقعات نارية كهدية من النقاط المجمعة، فيمكنك خصم عدد الهدايا من النقاط المجمعة. المرحلة الثالثة هي 30 طلقة إذا أردنا الحصول على 30 جولة من المكافآت جميع الأشكال مليئة بالنجوم، باستثناء أشكال المبنيين: مكتبة الديكور والمرآب. يجب الحصول على جلود هذين المبنيين في تصنيفات نشاط الميكا. ثم نحتاج إلى الرسم 10000 مرة. أولاً، كمكافأة لمستوى Nian Beast الخاص بنا، يمكنك الحصول على 60 مفرقعات نارية بالإضافة إلى ذلك، لا يمكننا سحب جميع مكافآت الطرد اليومية في يوم واحد. نحن بحاجة إلى رسم 200 كل يوم. الحدث لمدة 10 أيام، 200 سحب في اليوم، يرجى حجز الرصيد المتبقي مقدمًا 200 مهمة سحب يومية ستمنحك 35 سحبًا إجمالي 350 سحبًا في 10 أيام في 30 جولة، ستمنح كل جولة 20 مفرقعة نارية و1000 ماسة (يتم تحويلها إلى 30 سحبًا) 30 جولة بإجمالي 900 تعادل بالإضافة إلى ذلك، تم إرجاع الكثير من الماس خلال اليانصيب. سحب 10000 يمكن أن يعيد حوالي 25-30 واط من الماس (سوف يتقلب اعتمادًا على الحظ الشخصي) نحن هنا نحسب على أساس 2500 الظلام نسبيا يمكنك الحصول على 20 لعبة نارية عن طريق الإغارة كل يوم، أي ما مجموعه 200 لعبة نارية في 10 أيام. أي ما يعادل إذا كنت تريد سحب 10000 لمدة 30 جولة قم بإزالة المفرقعات النارية المجانية 4010 في هذا المستوى، يمكنك بالتأكيد الحصول على الخصم الأول كل يوم. أما بالنسبة للتكلفة المتعبة فلن أحسبها هنا. يمكن للأفراد طرح أكبر قدر ممكن. ما عليك سوى أن يكون لديك 58 واط من الماس (سوف يتقلب هذا الرقم اعتمادًا على الحظ الشخصي) يمكنك تحقيق 10000 سحب في 30 جولة ينتهي هذا الدليل هنا. شكرا على المشاهدة، ثم أتمنى لكم حظا سعيدا في عام الحصان. مؤلف:
Open guide →Паша J.S.Economy١٢ فبراير ٢٠٢٦
دليل فعالية العام الجديد "الكرنفال الميكانيكي" (كرنفال الآلات الحربية) اليوم انطلقت فعالية "الكرنفال الميكانيكي" في اللعبة. العديد من اللاعبين لا يفهمون كيفية المشاركة فيه وكيفية الحصول على أقصى قدر من الفوائد. إليك شرحًا تفصيليًا من الخبير الاستراتيجي الخاص بك. كم عدد التذاكر التي يمكنك الحصول عليها مجانًا خلال 10 أيام؟ رموز الهدايا: festivity2026zw - تذكرتان Loveinzw2026 - تذكرتان مصادر التذاكر: SourceQuantityTasks (بدون إنفاق الماس) 100 تذكرة السعي لإنفاق الماس (15000 الماسة) +30 تذكرة جزء مجاني من Battle Pass 20 تذكرة الإعلان اليومي 20 تذكرة الشراء بالماس (خلال 10 أيام) 80 تذكرة المجموع المجاني: 254 تذكرة استراتيجية للاعبين الحرة يمنحك اليانصيب اليومي 5 سحوبات مجانية يوميًا. مقابل 80 سحبًا يوميًا، ستحصل على: 2 كبسولة ذاكرة "آلة الدماغ" 1088 ماسة توصية: بالنسبة للاعبين الذين ليس لديهم تبرع، من الأفضل تقسيم السحوبات إلى 3 أيام - تجميع التذاكر، ثم إكمال المهمة اليومية لـ 80 سحبًا. ملاحظة: يتطلب إكمال تحدي استهلاك الماس 15000 ماسة. إذا كنت لا تخطط للقيام بذلك، قم بشراء التذاكر لعدة أيام. ما يمكنك الحصول عليه مجانا: جائزتان كبيرتان (المقتنيات الحمراء في المقام الأول) ~10,000 ماسة (احتمال الحصول على الماس في اليانصيب ليس سيئًا) 6 كبسولات ذاكرة "آلة الدماغ" ~ 40.000 قطعة نقدية مستويات التبرع المستوى 1: 600 سحب (~200 يوان صيني) ماذا تشتري:بطاقة المعركة 128¥ → 200 سحب + زخرفة "أمام الجميع" (تنتج صناديق الموارد باستمرار) 6¥ × 9 أيام → 90 تعادلًا 18¥ × 1 → 20 تعادل المجموع: 564 تعادلاً الإستراتيجية: السحب لمدة 8 أيام: يوم واحد - 40 سحبًا، 7 أيام - 80 سحبًا. لا تدور أكثر من 80 في اليوم! المكافآت اليومية لعدد السحوبات ستمنحك 40 تذكرة أخرى. الجوائز: الحد الأدنى 6 جوائز كبرى 1 الفراء 1 زخرفة "أمام الجميع" 14 كبسولة ذاكرة "آلة الدماغ" ~ 35,000 ماسة (سيحصل المحظوظون على المزيد) ~120,000–130,000 قطعة نقدية (يمكن استبدالها بصندوق الإعصار إذا كنت بحاجة إلى سلاح) المستوى 2: 800 سحب (~368 يوان صيني) ماذا تشتري: بطاقة المعركة 128¥ → 200 سحب + زخرفة Stay Ahead 6¥ × 10 أيام → 100 سحب 18¥ × 10 → 200 تعادل المجموع: 754 تعادلاً الإستراتيجية: 80 سحبًا يوميًا لمدة 10 أيام. ستمنحك المكافآت اليومية 50 تذكرة أخرى. المجموع: 804 تعادلات الجوائز: 8 جوائز كبيرة 1 الفراء 2 أوسمة "أمام الجميع" 20 كبسولة ذاكرة "آلة الدماغ" ~ 45000 الماس ~150,000 قطعة نقدية للتبادل (ينصح باستبدالها بالفراء لزيادة النجوم، أو بسلاح "Light Sprayer" / "Hurricane") المستوى 3: 1000 سحب (~578 يوان صيني) ماذا تشتري: بطاقة المعركة 128¥ → 200 سحب + زخرفة Stay Ahead 6¥ × 10 أيام → 100 سحب 18¥ × 10 → 200 تعادل 30¥ × 7 → 210 تعادلات المجموع: 964 تعادلالإستراتيجية: 80 سحبًا يوميًا لمدة 10 أيام. في بعض الأيام يمكنك إضافة القليل للحصول على المركز الأول في التصنيف. ستمنحك المكافآت اليومية 50 تذكرة أخرى. المجموع: 1014 تعادل الجوائز: 10 جوائز كبيرة 2 فراء 2 أوسمة "كن في المقدمة" 20 كبسولة ذاكرة "آلة الدماغ" ~55000 الماس ~180,000 قطعة نقدية (يوصى باستبدالها بالفراء لزيادة النجوم) المستوى 4: 1400 تعادل (~1162 يوان) ماذا تشتري: بطاقة المعركة 128¥ → 200 سحب + زخرفة Stay Ahead (إنتاج الموارد) 6¥ × 10 أيام → 100 سحب 18¥ × 9 → 180 تعادل 30¥ × 10 → 300 تعادل 128¥ × 4 → 320 تعادل المجموع: 1354 تعادلاً الإستراتيجية: 80 سحبًا يوميًا لمدة 10 أيام. في بعض الأيام يمكنك إضافة المركز الأول في الترتيب. ستمنحك المكافآت اليومية 50 تذكرة أخرى. المجموع: 1404 تعادلات الجوائز: 14 جائزة كبيرة (أكثر إذا كنت محظوظًا) 3 فراء 2 أوسمة "أمام الجميع" 20 كبسولة ذاكرة "آلة الدماغ" 1x صندوق اختيار مساعد رائع (جلد تزيين المخيم) ~80.000-90.000 ماسة ~270,000 قطعة نقدية (ينصح باستبدالها بالفراء لزيادة النجوم؛ مع الحظ، يكفي فراءين)
Open guide →Паша J.S.Economy١٢ فبراير ٢٠٢٦
المستوى 5: 2000 سحب (~2670 يوان صيني) ماذا تشتري: بطاقة المعركة 128¥ → 200 سحب + زخرفة Stay Ahead (إنتاج الموارد) 6¥ × 10 أيام → 100 سحب 18¥ × 9 → 180 تعادل 30¥ × 10 → 300 تعادل 68¥ × 1 → 40 تعادل 128¥ × 5 → 400 تعادل 328¥ × 4 → 480 تعادل المجموع: 1954 تعادل الإستراتيجية: 80 سحبًا يوميًا لمدة 10 أيام. في هذا المستوى، يمكنك القتال بشكل أكثر نشاطًا للحصول على المركز الأول في التصنيف. ستمنحك المكافآت اليومية 50 تذكرة أخرى. المجموع: تعادلات 2004 الجوائز: 20 جائزة كبيرة (أكثر إذا كنت محظوظًا) 5 فراء (4 نجوم؛ تحتاج إلى استبدال 2 آخرين بـ 5 نجوم) 2 أوسمة "أمام الجميع" 20 كبسولة ذاكرة "آلة الدماغ" 1x صندوق اختيار مساعد رائع (جلد تزيين المخيم) 1 "مصنع هدايا عيد الميلاد" (يزيد من فرصة الإنتاج الحرج لجميع عناصر المعسكر) ~110.000-120.000 ماسة ~360,000+ قطعة نقدية للتبادل (تكفي لآليتين من الحد الأقصى لمستوى النجم مع الباقي) نصائح إضافية الحدث الميكانيكي يجلب الكثير من الماس كمكافأة تشكيلة الفريق لهذا الحدث جيدة جدًا، خاصة للاعبين ذوي المستوى العالي يمكنك الانتظار حتى الأسبوع المقبل عندما يبدأ Evolution Road في شراء الحزمة الأكثر تكلفة (غير اليومية) - حتى إذا لم تنتظر حتى يوم الأحد، فستظل تحصل على نصف النقاط الإضافية وفي الختام، أتمنى حظًا سعيدًا للجميع في الفوز بالجائزة الرئيسية في سحب واحد! سنة جديدة سعيدة للجميع! , , , , , , فيما يلي دليل لحدث "وحش العام الجديد".
Open guide →Паша J.S.Economy١٢ فبراير ٢٠٢٦
دليل حدث "معركة مع وحش السنة الجديدة" (معركة مع مربية) مؤخرًا، ظهر حدث جديد في اللعبة بعنوان "معركة مع وحش العام الجديد". لا يفهم العديد من القادمين الجدد كيفية المشاركة فيها وعدد الماسات التي يحتاجون إلى إنفاقها للحصول على المكافآت. إليك شرحًا تفصيليًا من الخبير الاستراتيجي الخاص بك. أساسيات الحدث يستخدم هذا الحدث الماس. انقر على "+" بجوار المفرقعات النارية على شاشة الحدث الرئيسية لشرائها بالماس. ينقسم الحدث إلى 3 مراحل: جولات المرحلة من التعادلات في كل جولة 1 1–10200 2 11–20 300 3 21-30500 مكافآت المرحلة: بعد المرحلة الثانية - مجموعة كاملة من الجلود للمخيم (نجمة واحدة) بعد المرحلة الثالثة - مجموعة كاملة من الجلود للمخيم (الحد الأقصى للنجوم) هام: لا تشتمل حزمة المظاهر على المظاهر الخاصة بمستودع الديكور والجراج. لا يمكن الحصول على هذين المظهرين إلا في تصنيف حدث الكرنفال الميكانيكي. المرحلة 1: 10 جولات (2000 تعادل) مصادر المفرقعات النارية المجانية: كمية المصدر المكافآت لمستوى وحش العام الجديد: 60 مفرقعات نارية المهمة اليومية (200 سحبة/يوم)35 مفرقعات/يوم × 10 أيام = 350 مكافآت الجولات (20 مفرقعات نارية + 1000 ماسة = 30 سحبًا) 10 جولات × 30 = 300 إعادة الماسات أثناء السحب (~50,000–60,000 ماسة)~500 سحب (مع سوء الحظ) الاجتياح اليومي 20 مفرقعة نارية / يوم × 10 أيام = 200 إجمالي السحوبات المجانية: ~1410 كم عدد الماسات التي تحتاجها: 60.000 ماسة - للوصول إلى 2000 سحب و10 جولات 42000 ماسة - إذا اشتريت المجموعة اليومية مقابل 6 يوان (قد تختلف النتيجة حسب الحظ)المكافأة: مجموعة كاملة من مظاهر المعسكر (باستثناء مستودع الديكور والمرآب) المرحلة الثانية: 20 جولة (5000 سحب) مصادر المفرقعات النارية المجانية: كمية المصدر المكافآت لمستوى وحش العام الجديد: 60 مفرقعات نارية المهمة اليومية (200 سحب/يوم) 35 × 10 = 350 مكافآت الجولة 20 طلقة × 30 = 600 عودة الماس (~130,000–150,000 ألماسة)~1300 تعادل (مع سوء الحظ) التنظيف اليومي200 إجمالي السحوبات المجانية: ~2510 كم عدد الماسات التي تحتاجها: 250.000 ماسة - للوصول إلى 5000 سحب و20 جولة 235000 ماسة - إذا اشتريت المجموعة اليومية مقابل 6 يوان (قد تختلف النتيجة حسب الحظ) المكافأة: مجموعة كاملة من المظاهر لمعسكر ذو نجمة واحدة (بدون مستودع الديكور والجراج) الإستراتيجية: لا يمكنك فعل كل ذلك في يوم واحد! قم بإجراء 200 عملية سحب بالضبط كل يوم للحصول على مكافآت يومية. احسب الإمدادات الخاصة بك للأيام القليلة الماضية مقدمًا. المرحلة 3: 30 جولة (10000 سحب) مصادر المفرقعات النارية المجانية: كمية المصدر المكافآت لمستوى وحش العام الجديد: 60 مفرقعات نارية المهمة اليومية (200 سحب/يوم) 35 × 10 = 350 مكافآت الجولة 30 طلقة × 30 = 900 عودة الماس (~250,000–300,000 ألماسة)~2500 تعادل (مع سوء الحظ) التنظيف اليومي200 إجمالي السحوبات المجانية: ~4010 كم عدد الماسات التي تحتاجها: 580.000 ماسة - للوصول إلى 10.000 سحب و30 جولة (قد تختلف النتيجة حسب الحظ) المكافأة: مجموعة كاملة من مظاهر المعسكر مع الحد الأقصى من النجوم (بدون مستودع الديكور والجراج)ملاحظة: عند مستوى التبرع هذا، سيتم بالتأكيد إكمال الدفعة الأولى اليومية. احسب المكافآت التراكمية بنفسك. هذا يكمل الدليل. شكرًا لكم على اهتمامكم! سنة الحصان سعيدة للجميع! " , , , 1 قطعة تكسير إضافية يوميًا
Open guide →Паша J.S.Robots٩ فبراير ٢٠٢٦
زومبي ميكانيكي. ما لتحميل؟ رأس المستوى 1 = 0.5% كومبو (طلقة مزدوجة) مستوى 20 رأس = 1% كومبو مستوى 50 رأس = 1.5% كومبو المستوى 100 رأس = 2% كومبو وهذا ينطبق على جميع الأجزاء، في كل مرة تقوم فيها بالتحسين هناك ما يصل إلى 20، 50، 100 مستوى، وهذا يعزز التأثيرات الإضافية للأجزاء (الأضرار المميتة، والأضرار الجسيمة، وما إلى ذلك). وحتى المستوى 100، ستحتاج إلى جزء واحد فقط لتحسين هذا الجزء. الجذع - الصدى (تهدئة مزدوجة) (0.5، 1، 1.5، 2%) الأيدي - ضرر مميت (30، 60، 90، 120%) الساقين - ضرر حرج. (6، 12، 18، 24%؟؟؟) المهارات. أفضل المهارات باللون الأحمر. والتي تعطي +10% مكافأة هجومية. يمكنك فتح المهارات وقراءة أي منها يناسبك أكثر. هناك ضد الزعماء، وهناك للضرر العنصري. كلهم يرفعون BM المشترك. يمكنك توزيعها بالتساوي، يمكنك ضخ فقط تلك التي تعتبرها مفيدة لنفسك.
Open guide →Паша J.S.Robots٨ فبراير ٢٠٢٦
فكر في الروبوتات الدفاعية أولاً. ما السلاح الذي تخطط للعب به؟ ما المهام التي تحددها؟ حماية الأصناف النباتية، حماية الأصناف النباتية؟ هناك روبوتات للقمة، للمراحل، للحملة، لـ Boss GI، لـ VB. بعضها من أجل الضرر، وبعضها من أجل البقاء. هناك أشياء مهمة وهناك أشياء ثانوية. من المنطقي أيضًا عدم فتح الصندوق، ولكن تخزينه، لأنهم بدأوا في توزيع صناديق عشوائية بها روبوتات في كل حدث تقريبًا. في حدث الروبوت يوجد صندوق عشوائي لـ 30 تذكرة. يوجد في الطائرة روبوت في اللفة العاشرة. خذ وقتك، فكر. ........ جمع الروبوتات: الثعبان، كابتن هامستر، فرقة الأرانب، فانتازمال نيكو، السيد كعكة الزنجبيل، الجلد بطريق الجليد. ......... يعتمد اختيار الروبوت على المهام المطروحة. ولكن في المجمل، المساعدة/الحماية: بطريق الجليد هو أفضل روبوت لديك (يعطي 80% من ضرر التجميد) نظرًا لأن التجميد هو شجرة المهارات الأكثر استخدامًا في اللعبة. الثعبان - يساعد على اكتساب الخبرة ويزيد من فرصة تحقيق ضربة حاسمة (مهارة نادرة في اللعبة). فرقة الأرانب - عالمي في جميع أنواع الأسلحة وبين كل ما سبق. 1 خرطوشة في حماية الأصناف النباتية. يجمع قطرات. جيد ضد الزعماء. ملتهم النجوم (الحوت) - أفضل تعزيز للضرر في المعارك الطويلة (VB) الهجوم: Hellfire - المستوى الأسطوري يعطي فرصة ضربة حاسمة بنسبة 10% (الروبوت المهاجم الوحيد الذي لديه مكافأة إضافية لفرصة الضربة الحاسمة، المستوى الأسطوري يتطلب 940 شظية). توأم الاعتدال الشمسي - يسبب ضررًا كبيرًا في PVP فرخ أولار (بالجلد) - يساعد على تجميد/لعن الأعداء على مساحة كبيرة.8. الكرة بالجلد. +5 حصان. ولادة جديدة +10. في حالات أخرى، يتم استخدام الروبوتات الأخرى، على سبيل المثال، (القلب الناري) - يستعيد HP. الدوامة السريعة، كابتن هامستر، السيد كعكة الزنجبيل - قمة الرأس.
Open guide →Паша J.S.Robots٦ فبراير ٢٠٢٦
للوصول إلى القمة، تحتاج إلى روبوتات تمنحك مكافأة أسبوعية. روبوتان باللون الأحمر +70 سرعة فتح البوابة. الشخصيات التي لديها مكافأة التشغيل. البارون شبح الريح شينوبي العاصفة عيد الميلاد (أسلحة بسبب الهدايا). تعليق لسرعة الجري (الزرع باللون الأحمر). تشغيل الروبوت - الدوامة السريعة. التهرب - كابتن هامستر. HP - كرة ذات جلد. روبوتات التجميع: الثعبان، كابتن هامستر، فرقة الأرانب، فانتازمال نيكو، السيد كعكة الزنجبيل، الجلد بطريق الجليد. جميع المهارات مخصصة لسرعة الجري. أبدأ في التجميع بالمغناطيس. لأنه لا يوجد وقت لجمع الخبرة. الأصداء على سرعة التشغيل. مجموعة خضراء - عربة أطفال من الجدة (تفتح بعد المستوى 8) بعد التحديث، يمكن أن تعطي بوصلات قوس قزح الموجودة على الجانب الأيسر مكافأة لسرعة التشغيل. يمتلك بعض الأبطال أيضًا رابطًا عصبيًا لسرعة الجري (لا أوصي به). يجب عليك رفع BM الخاص بك لقتل الزومبي بسرعة وعدم إضاعة مهاراتك في الضرر، ولكن فقط في الجري.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٦ فبراير ٢٠٢٦
النسب المئوية تضيف ما يصل في هذه اللعبة. 45% ضرر رصاصة + 55% ضرر رصاصة = 100% ضرر الرصاصة. لكن هذا لا يعني أن الضرر سيتضاعف لأن هناك مكافآت وتخفيضات أخرى. تأخذ الصيغة في الاعتبار قاعدتك + معاملك + مكافآت الأسلحة + مكافآت المهارات + مكافآت الروبوتات + نسبة الضرر النهائي للحلقة. يمكنك محاولة حساب كيفية حساب الضرر العنصري بنفسك. وعلى أية حال هناك معامل من bm. لأن الفارسي الذي يملك 50 مل من الميثان يتسبب في ضرر غير متناسب يزيد عن 25 مليون من المليون. ليس مرتين، بل 10 مرات أكثر. الضرر ينمو بشكل غير خطي BM
Open guide →Паша J.S.Economy٣ فبراير ٢٠٢٦
فيما يلي حساباتي الأولية لاستهلاك الطاقة. المهام اليومية تعطي 130 طاقة، أي 910 في الأسبوع. المكافآت اليومية (الماس) تعطي 250 طاقة في اليوم، 1750 في الأسبوع. تمنح بطاقة المعركة 4050 طاقة. استعادة الطاقة يوميًا باستخدام بطاقة المعركة الأساسية هي 600 يوميًا، أي 4200 أسبوعيًا بمعدل استرداد 25 طاقة في الساعة. الإجمالي - حوالي 10910 طاقة في الأسبوع. سوف تختلف كمية الطاقة اليومية لكل لاعب. يعتمد هذا على Battle Pass ومعدل استرداد أساسي قدره 21 طاقة في الساعة + طاقة إضافية مكتسبة من قتل الزومبي.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢ فبراير ٢٠٢٦
دليل لحدث "العودة إلى المختبر". مؤخرًا، ظهر حدث جديد في اللعبة بعنوان "العودة إلى المختبر". العديد من اللاعبين لا يفهمون آليات هذا الحدث. هنا سوف يشرح المستشار كل شيء بالتفصيل. أساسيات الواجهة يعرض الجزء الأوسط العلوي من الشاشة مستوى الحدث الخاص بك ونقاط XP/XP الحالية للمستوى التالي. كلما ارتفع المستوى، كلما كانت المكافآت أفضل. هناك 9 مستويات في المجموع (من 1 إلى 9). لزيادة المستوى، يتم استهلاك طاقة المروحية (رمز المروحة). مقابل كل وحدة من الطاقة المستهلكة تحصل على نقطة خبرة واحدة. عند اكتمال التجربة، انقر فوق "استكشاف" للانتقال إلى المنطقة التالية. ما يمكنك الحصول عليه من خلال الاستكشاف والهجوم بنقرة واحدة تحصل على: نقاط النشاط - بالنسبة لتقييم الحدث، يتم منح المكافآت بناءً على النتائج نقاط التجربة - للتبادل في متجر الأحداث البلورات الأساسية - لترقية قلب الزومبي الميكانيكي جينات الزومبي بمستويات مختلفة - للحصول على كتب المهارات في معهد الأبحاث جرعات مختلفة - لزيادة القوة القتالية في هذا الحدث طريقة اللعب الأمر بسيط: عندما يكون لديك الطاقة، قم بالاستكشاف والهجوم باستمرار بنقرة واحدة تحتاج إلى تدمير جميع أهداف الاستطلاع لبدء الهدف التالي. يمكن للاعبين ذوي القوة القتالية المنخفضة التخلي عن المعارضين الأقوياء (خسارة 5 طاقة فقط) هام: إذا كان العدو قويًا جدًا، فمن الأفضل أن ترفض. إن إنفاق 30 طاقة على إنهاء الحركات ليس مربحًا - فالقوة القتالية تنمو بسرعة كبيرة مع الزراعة. نظام التقاط الزومبيعندما يظهر رمز خاص، يمكنك التقاط الزومبي الذي سيعمل من أجلك. أنواع الزومبي (حسب الإنتاج): الطاقة - تنتج الطاقة للبحث كبسولة - تنتج مصائد الالتقاط. الجرعات - تنتج جرعات للقوة القتالية. مستويات الزومبي: المستوى الكبسولات العادية نسبة النجاح عادي 190% النخبة 280% الرئيس 550% كبسولة مميزة - قطعة واحدة = نجاح بنسبة 100% لأي مستوى (تكلف 288 ماسًا لكل 10 قطع) توصية: للعادية والنخبة - استخدمي الكبسولات العادية للرؤساء - استخدم كبسولات متميزة قم بإلقاء القبض على جميع الزومبي دون استثناء - إنه أمر مربح دائمًا! المصانع تذهب الزومبي الملتقطة تلقائيًا إلى المصنع المقابل قدرة المصنع غير محدودة. يمكن جمع الموارد من الزومبي في قسم "إنتاج الموارد". متطلبات الخبرة حسب المستوى الخبرة الانتقاليةالمجموع من المستوى 11 → 22002002 → 35007003 → 4100017004 → 5200037005 → 650087006 → 71000018 7007 → 81000028 7008 → 91000038 700 لا تنس المطالبة بمكافآتك اليومية! المهام بسيطة، ويمكن للاعبين المجانيين أيضًا إكمالها (باستثناء "Capture 10 zombies" - التي تتطلب التبرع). مستويات التبرع المرفقاتمستوى يمكن تحقيقهمجانًا (بدون ألماس)~4شراء يومي بالماس~5بطاقة المعركة 68 يوان~6تذكرة 68¥ + يوميًا 6+18¥ + 4×30¥7تذكرة + يوميًا 6+18+30+30¥ × 7 أيام8تذكرة + يوميًا 6+18+30+30¥ × 7 أيام + 2×68¥ + 3×128¥9 (الحد الأقصى) هذا يكمل الدليل. حظًا سعيدًا وقد تواجه كائنات الزومبي المنتجة للطاقة! المؤلف: المستشار جوتو
Open guide →Doghead StrategistEvents٢٩ يناير ٢٠٢٦
دليل فعاليات العيد تم إطلاق دليل جديد لحدث Feast Promise في اللعبة مؤخرًا. يشعر العديد من اللاعبين الجدد بالحيرة بشأن كيفية لعب هذا الحدث وما هي الدعائم التي يمكنهم الحصول عليها. بعد ذلك، يرجى اتباع خطوات المستشار العسكري والاستماع إلى تحليل المستشار العسكري واحدًا تلو الآخر. بادئ ذي بدء، يجب أن يكون هذا الحدث مخصصًا بشكل أساسي لدعامة آلة غسيل الدماغ الجديدة <ذاكرة النوع الدقيق> إذن ما فائدة هذه الدعامة؟ يوجد زر X على الجانب الأيمن من آلة غسيل الدماغ الخاصة بك. انقر لاستخدام هذا العنصر. يمكنه أن يأخذ أيًا من سمات دماغك الحاسوبي، ويقفله، ويتأكد من زيادته في المرة التالية التي يغسله فيها. نظرًا لأن الدعائم ثمينة نسبيًا، يجب أن نكون آلة دماغية تغسل سمات النسبة المئوية فقط. واغسل اللون الأرجواني بشكل طبيعي قبل استخدام هذه الدعامة استخدم هذه الدعامة لغسلها إلى أكثر من 8.2%، وسوف تتحول إلى اللون البرتقالي. في هذا الوقت، ليست هناك حاجة لاستخدام هذه الدعامة بعد الآن. هذه الشخصية فقط هي التي تحتاج إلى غسلها إلى المستوى 8. عادةً ما يؤدي قفل الغسيل إلى زيادة ببطء إلى 10% من القيمة الكاملة. لقد استخدمته بالفعل 2 مرات زيادة قدرها 0.4% زيادة قدرها 0.5% يبدو أن عدد القيم المتزايدة عشوائي. لقد زادت القيمة كثيرًا، ويبدو أن الاستهلاك لن يكون كبيرًا جدًا. دعونا ننكب على العمل دعونا أولاً نحسب عدد الدعائم التي يمكننا الحصول عليها إجمالاً للاسترداد دون إنفاق فلس واحد. هناك نوعان من دعائم الاسترداد في هذا الحدث أكياس الحظ والأرز المقلي يمكنك الحصول عليه عن طريق استهلاك الطاقة البدنية لاجتياح المستويات، وإخلاء الوقت والمكان، وتحدي المستويات (سيكون العدد أقل إذا لم تتجاوز المستوى، لذا حاول الفوز بالمستويات التي يمكنك اجتيازها بنجاح) يمكنك إنفاق 200 من القدرة على التحمل يوميًا لتحقيق أقصى استفادة من هاتين الدعامتين. يستمر الحدث لمدة 10 أيام، ويمكن الحصول على إجمالي 1000 كيس محظوظ + 20000 أرز مقلي يمكنك الحصول على 440 كيس محظوظ + 8000 أرز مقلي في جزء المهمة ملاحظة: تتطلب مهمة استهلاك الماس 1 واط من الماس. أما المهام الأخرى فلا تتطلب عمليات شراء متعددة ويمكن إكمالها بسهولة. يمكنك الحصول على 60 حقيبة محظوظة في الجزء المجاني من بطاقة المعركة وفي جزء الشراء من المتجر، يمكنك الحصول عليه مجانًا بعد مشاهدة الإعلانات كل يوم. في 10 أيام، يمكنك الحصول على إجمالي 100 كيس محظوظ + 1000 أرز مقلي. إذا قمت بشراء الماس لمدة 10 أيام، يمكنك الحصول على 500 كيس محظوظ + 3000 أرز مقلي. وهذا يعني أنه بدون إنفاق المال، يمكننا الحصول على إجمالي 2100 كيس محظوظ + 32000 أرز مقلي. التبادلات الموصى بها هي على النحو التالي يمكن الحصول على إجمالي 5 ذكريات دقيقة صورة رمزية واحدة محدودة + إطار واحد محدود للصورة الرمزية مجموعة حمراء واحدة تم اختيارها ذاتيًا (يمكنك أيضًا اختيار حيوان أليف تم اختياره ذاتيًا) + 60 جزءًا من المجموعة الحمراء العالمية حيوان أليف واحد من اختيارك (محدود) بعد ذلك، قم بحساب مستوى الذهب الكريبتون الترس الأول، حفلة أمر الحرب أنفق 68 Yuan Battle Token للحصول على صندوق شخصيات عشوائي واحد (توجد أحرف في الصندوق لم تحصل عليها بعد، وسيتم إعطاؤها لك أولاً دون تكرار) ) 1200 كيس محظوظ + 9000 أرز مقلي شراء الماس يوميا لمدة 10 أيام إجمالي 3300 كيس محظوظ + 41000 أرز مقلي يوصى باسترداد الحقائب المحظوظة والفداء بالأرز المقلي هو نفس الفداء الموصى به للبغاء الحر. يمكن للاعبي تذكرة المعركة الموصى بهم شخصيًا شراء حزمة هدايا بقيمة 6 يوان لمدة 3 أيام أخرى بهذه الطريقة يمكنك استبدال واحدة أخرى صناديق محيطة متعددة + 2 ذاكرات دقيقة، أنا شخصياً أعتقد أنها صفقة جيدة الترس الثاني، صندوق الإعصار أولاً، قم بشراء الماس كل يوم لمدة 10 أيام أنفق 68 Yuan Battle Token للحصول على صندوق شخصيات عشوائي واحد (توجد أحرف في الصندوق لم تحصل عليها بعد، وسيتم إعطاؤها لك أولاً دون تكرار) ) 1200 كيس محظوظ + 9000 أرز مقلي قم بشراء حزمة هدايا يومية بقيمة 6 يوان واحصل على 900 كيس محظوظ + 4500 أرز مقلي لمدة 9 أيام قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 18 يوان لمدة 3 أيام واحصل على 600 كيس محظوظ + 3000 أرز مقلي إجمالي الاستهلاك 176 يوان يمكنك الحصول على صندوق إعصار واحد 13 ذاكرة دقيقة 1 صندوق حرف عدة مكافآت أخرى إذا قمت بشراء 6 يوان إضافية لمدة يوم واحد + 18 يوان لمدة 3 أيام، فيمكنك استرداد إطارين محدودين + ذاكرة دقيقة المستوى الثالث. مستوى كامل كل يوم أولاً، قم بشراء الماس كل يوم لمدة 10 أيام أنفق 68 Yuan Battle Token للحصول على صندوق شخصيات عشوائي واحد (توجد أحرف في الصندوق لم تحصل عليها بعد، وسيتم إعطاؤها لك أولاً دون تكرار) ) 1200 كيس محظوظ + 9000 أرز مقلي قم بشراء حزمة هدايا يومية بقيمة 6 يوان واحصل على 1000 كيس محظوظ + 5000 أرز مقلي لمدة 10 أيام قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 18 يوان لمدة 10 أيام واحصل على 2000 كيس محظوظ + 10000 أرز مقلي قم بشراء حزمة هدايا يومية بقيمة 30 يوان لمدة 10 أيام واحصل على 3000 كيس محظوظ + 15000 أرز مقلي إجمالي الاستهلاك 608 يوان يوجد إجمالي 9300 كيس محظوظ + 71000 أرز مقلي. يمكنك استبدال المكافآت التي تحتاجها وفقًا لاحتياجاتك استرداد التوصية الشخصية يمكنك الحصول على 20 قطعة من الذاكرة الدقيقة أما بالنسبة للفئات الأعلى، فيمكنك الاختيار وفقًا لقدرتك الشرائية والحصول على المزيد من الجوائز. بهذا يختتم هذا الدليل. شكرا لكم جميعا على المشاهدة. مؤلف:
Open guide →Паша J.S.Economy٢٩ يناير ٢٠٢٦
دليل الحدث أولاً، دعونا نحسب عدد العناصر التي يمكننا الحصول عليها دون إنفاق المال على التبادل. هناك نوعان من العناصر التي سيتم تداولها في هذا الحدث: أكياس الحظ أرز مقلي يمكنك الحصول عليها من خلال إنفاق القدرة على التحمل في إكمال المراحل، أو الزراعة في الهروب في الزمان والمكان، أو مراحل التحدي (إذا فشلت في مرحلة ما، سينخفض عدد العناصر التي تتلقاها، لذا حاول إكمال المراحل التي يمكنك إكمالها باستمرار). من خلال إنفاق 200 قدرة على التحمل يوميًا، يمكنك جمع كلا النوعين من العناصر بالكامل. الجزء 2/4 يستمر الحدث لمدة 10 أيام، يمكنك خلالها جمع إجمالي 1000 كيس محظوظ + 20000 أرز مقلي. لاستكمال المهام يمكنك الحصول على 440 كيس محظوظ + 8000 أرز مقلي. ملاحظة: المهمة التي تتطلب إنفاق الماس تتطلب 10000 ماسة. جميع المهام الأخرى لا تتطلب شراء محاولات إضافية ويسهل إكمالها. للوصول المجاني إلى Battle Pass، يمكنك الحصول على 60 حقيبة محظوظة. بالنسبة للمشتريات في المتجر، للعرض اليومي للإعلانات، يمكنك الحصول على مكافآت مجانية. في 10 أيام سيكون هذا 100 كيس محظوظ + 1000 أرز مقلي. من خلال الشراء بالألماس خلال 10 أيام يمكنك الحصول على 500 كيس محظوظ + 3000 أرز مقلي. وهذا يعني أنه بدون إنفاق أموال حقيقية، يمكنك الحصول على إجمالي ما يلي: 2100 كيس محظوظ + 32000 أرز مقلي التبادلات الموصى بها: في المجموع يمكنك الحصول على: 5 ذكريات بالضبط 1 صورة رمزية محدودة + 1 إطار صورة رمزية محدود 1 طبقة حمراء قابلة للتحصيل (أو يمكنك اختيار حيوان أليف) + 60 قطعة عالمية قابلة للتحصيل من الطبقة الحمراء حيوان أليف واحد (محدود) يمكن اختياره المستوى 1: لاعبو Battle Pass عند شراء Battle Pass مقابل 68 ين ياباني، تحصل على: 1 مربع أحرف عشوائي (سيتم إعطاء الأولوية للأحرف التي لم تفتحها وسيتم تجنب التكرارات) 1200 كيس محظوظ + 9000 أرز مقلي بالإضافة إلى ذلك، يمكنك زيادة مشترياتك اليومية من الماس إلى أقصى حد طوال الأيام العشرة. والنتيجة هي: 3300 كيس محظوظ + 41000 أرز مقلي توصيات لتبادل أكياس الحظ: تبادل الأرز المقلي والتبادلات الموصى بها في الألعاب المجانية هي نفسها كما كانت من قبل. توصية شخصية: قد يرغب اللاعبون الذين يستخدمون Battle Pass أيضًا في التفكير في شراء الحزمة بقيمة 6 ينات، والتي تمنحهم 3 أيام إضافية. سيسمح لك ذلك باستبدالها بـ: مجموعة إضافية من الإطارات المحدودة وحدتا ذاكرة دقيقتان إضافيتان المستوى 2: صندوق الإعصار أولاً، أكمل الحد الأقصى لعدد مشتريات الماس اليومية طوال الأيام العشرة. ثم قم بشراء Battle Pass مقابل ¥68، والتي توفر: 1 مربع أحرف عشوائي (تعطى الأولوية للأحرف التي لا تملكها ويتم استبعاد التكرارات) سوف تتلقى أيضا: 1200 كيس محظوظ + 9000 أرز مقليمن خلال شراء المجموعة اليومية بقيمة 6 ينات لمدة 9 أيام، سوف تحصل على: 900 كيس محظوظ + 4500 أرز مقلي عند شراء المجموعة اليومية بقيمة 18 ينًا لمدة 3 أيام، ستحصل على: 600 كيس محظوظ + 3000 أرز مقلي المبلغ الإجمالي: 176 يناً مع هذا يمكنك الحصول على: 1 صندوق "إعصار" 13 ذكريات دقيقة 1 صندوق أحرف مكافآت أخرى متنوعة إذا اشتريت يومًا إضافيًا من باقة 6 ينات بالإضافة إلى ثلاثة أيام إضافية من باقة 18 ينًا، فيمكنك استبداله بما يلي: إطار إضافي محدود الإصدار 2 خلايا ذاكرة دقيقة إضافية المستوى 3: الحد الأقصى للإنفاق اليومي أولاً، حقق أقصى استفادة من مشترياتك اليومية من الماس طوال الأيام العشرة.
Open guide →Паша J.S.Economy٢٩ يناير ٢٠٢٦
قم بشراء Battle Pass مقابل ¥68 الذي يمنحك: 1 صندوق شخصيات عشوائي (تُعطى الأولوية للشخصيات التي لا تمتلكها بالفعل) سوف تتلقى أيضا: 1200 كيس محظوظ + 9000 أرز مقلي من خلال شراء المجموعة اليومية مقابل 6 ين لمدة 10 أيام، سوف تحصل على: 1000 كيس محظوظ + 5000 أرز مقلي من خلال شراء المجموعة اليومية مقابل 18 ين لمدة 10 أيام، سوف تحصل على: 2000 كيس محظوظ + 10000 أرز مقلي من خلال شراء المجموعة اليومية مقابل 30 ينًا لمدة 10 أيام، سوف تحصل على: 3000 كيس محظوظ + 15000 أرز مقلي إجمالي التكاليف: 608 ين المكافآت العامة: 9300 كيس محظوظ + 71000 أرز مقلي يمكنك تبادل المكافآت وفقا لاحتياجاتك.
Open guide →Doghead StrategistEvents١٧ يناير ٢٠٢٦
دليل نشاط آلة البيع الخيالية تم إطلاق حدث آلة البيع الخيالية رسميًا اليوم. هناك العديد من الأصدقاء الجدد الذين يشعرون بالارتباك الشديد بشأن كيفية ممارسة هذا النشاط. وهنا، على خطى المستشار العسكري، سأخبركم واحدا تلو الآخر. أولا، نحن نتبع القواعد القديمة دعونا أولاً نحسب عدد تذاكر اليانصيب التي يمكننا الحصول عليها دون إنفاق المال. أولا وقبل كل شيء، يمكن الحصول على 113 تذكرة يانصيب في جزء المهمة عرض خاص لفترة محدودة، أعلن يوميا 7 أيام للحصول على 7 تذاكر السحب يمكنك الحصول على 20 تذكرة يانصيب في الجزء المجاني الموجود على الجانب الأيسر من أمر المعركة يمكنك الحصول على 80 تذكرة يانصيب عن طريق شراء الماس كل يوم. إنه يساوي الوضع بدون الذهب الكريبتون يمكن للاعبي الدعارة المجانية الحصول على 140 تذكرة يانصيب دون إنفاق الماس. أنفق الماس لتحصل على 220 تذكرة يانصيب ملاحظة: نظرًا لأن يوم الاثنين المقبل هو حدث شطرنج اللودو، ومن المربح جدًا شراء تذاكر اليانصيب بالماس في هذا الحدث، فإن مهمة استهلاك الماس الافتراضية هي يمكن أن تكتمل مهمة استهلاك الماس تستهلك 15000 ماسة وتحصل على 15 تذكرة يانصيب. إذا كنت لا تخطط لاستهلاك الماس، فيمكنك طرح 15 تذكرة يانصيب بنفسك يمكن للاعبي الدعارة المجانية الحصول على جائزتين كبيرتين مضمونتين عن طريق استهلاك الماس. هناك أيضًا معدات S عشوائية سيتم تقديمها كهدية بناءً على عدد السحوبات. صندوق معدات اختياري واحد S صندوق واحد للحيوانات الأليفة (محدود) النقاط حوالي 10-11 واط فيما يلي مقدمة للأكشاك الموصى بها السرعة الأولى، 300 تعادل لا حاجة لاستهلاك الماس للشراء، ولا حاجة لشراء تذاكر اليانصيب الماسية قم بشراء أمر معركة بقيمة 68 يوانًا، والذي يحتوي على 200 عملية سحب ومهارة تكتيكية إضافية للقمر الصناعي تزيد من الضرر يمكنك الحصول على 325 تعادلًا إجمالي الاستهلاك 68 يوان احصل على الدعائم التالية: كتاب المهارات التكتيكية للأقمار الصناعية سيتم منح معدات S عشوائية كهدية بناءً على عدد السحوبات. صندوق معدات اختياري واحد S صندوق واحد للحيوانات الأليفة (محدود) يستمر المخيم في إنتاج زخرفة الموارد <عربة المنجم> 3 جوائز كبرى مضمونة من اختيارك النقاط حوالي 27 واط يمكنك استبدال المكافآت بناءً على نقاطك الخاصة نظرًا لأن عدد النقاط التي حصل عليها كل شخص في اليانصيب سوف يتقلب قليلاً، فإن عدد النقاط هو فقط متوسط قيمة كل شخص كمعلمة. خذ الامتحان والعتاد الثاني 500 مضخة قم بشراء الماسات يوميًا لمدة 8 أيام واحصل على 80 سحبًا قم بشراء أمر معركة بقيمة 68 يوانًا، والذي يحتوي على 200 عملية سحب ومهارة تكتيكية إضافية للقمر الصناعي تزيد من الضرر <استهلاك الماس الافتراضي هو 15000 وتم إكمال المهمة> قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 6 يوان لمدة 8 أيام واحصل على 80 سحبًا المجموع هو بالضبط 500 تعادل إجمالي الاستهلاك 116 يوان احصل على الدعائم التالية: كتاب المهارات التكتيكية للأقمار الصناعية 2 سيتم منح معدات S عشوائية كهدية بناءً على عدد السحوبات. صندوق معدات اختياري واحد S صندوق واحد للحيوانات الأليفة (محدود) يستمر المخيم في إنتاج زخرفة الموارد <عربة المنجم> 5 جوائز مضمونة من اختيارك النقاط حوالي 35-36 واط يمكنك استبدال المكافآت بناءً على نقاطك الخاصة مضخة الترس الثالث 750 قم بشراء الماسات يوميًا لمدة 8 أيام واحصل على 80 سحبًا قم بشراء أمر معركة بقيمة 68 يوانًا، والذي يحتوي على 200 عملية سحب ومهارة تكتيكية إضافية للقمر الصناعي تزيد من الضرر <استهلاك الماس الافتراضي هو 15000 وتم إكمال المهمة> قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 6 يوان لمدة 8 أيام واحصل على 80 سحبًا قم بشراء باقة الهدايا اليومية بقيمة 18 يوان لمدة 8 أيام واحصل على 160 سحبًا قم بشراء باقة الهدايا اليومية بقيمة 30 يوان لمدة 3 أيام واحصل على 90 سحبًا إجمالي 750 تعادل إجمالي الاستهلاك 350 يوان احصل على الدعائم التالية: كتاب المهارات التكتيكية للأقمار الصناعية 2 سيتم منح معدات S عشوائية كهدية بناءً على عدد السحوبات. صندوق معدات اختياري واحد S صندوق واحد للحيوانات الأليفة (محدود) يستمر المخيم في إنتاج زخرفة الموارد <عربة المنجم> يستمر المعسكر في إنتاج زخرفة الموارد <الهرم> 7 جوائز كبرى مضمونة من اختيارك النقاط حوالي 45 واط يمكنك استبدال المكافآت بناءً على نقاطك الخاصة يمكن استبدال هذا المستوى بكتب مهارات الأقمار الصناعية الأولية في متجر النقاط، ويتبقى حوالي 210.000 نقطة. المستوى الرابع 1000 مضخة قم بشراء الماسات يوميًا لمدة 8 أيام واحصل على 80 سحبًا قم بشراء أمر معركة بقيمة 68 يوانًا، والذي يحتوي على 200 عملية سحب ومهارة تكتيكية إضافية للقمر الصناعي تزيد من الضرر <استهلاك الماس الافتراضي هو 15000 وتم إكمال المهمة> قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 6 يوان لمدة 8 أيام واحصل على 80 سحبًا قم بشراء باقة الهدايا اليومية بقيمة 18 يوان لمدة 8 أيام واحصل على 160 سحبًا قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 30 يوانًا لمدة 8 أيام واحصل على 240 سحبًا قم بشراء نسختين من حزمة الهدايا بقيمة 68 يوان واحصل على 100 سحب المجموع هو بالضبط 1000 تعادل إجمالي الاستهلاك 636 يوان احصل على الدعائم التالية: عنصر المهارات التكتيكية الفضائية 3 نسخ سيتم منح معدات S عشوائية كهدية بناءً على عدد السحوبات. صندوق معدات اختياري واحد S صندوق واحد للحيوانات الأليفة (محدود) يستمر المخيم في إنتاج زخرفة الموارد <عربة المنجم> يستمر المعسكر في إنتاج زخرفة الموارد <الهرم> 9 جوائز مضمونة من اختيارك النقاط حوالي 60 واط يمكنك استبدال المكافآت بناءً على نقاطك الخاصة يمكن استبدال هذا المستوى بكتب مهارات الأقمار الصناعية الأولية في متجر النقاط، ويتبقى حوالي 360.000 نقطة. مضخة الترس الخامس 1250 قم بشراء الماسات يوميًا لمدة 8 أيام واحصل على 80 سحبًا قم بشراء أمر معركة بقيمة 68 يوانًا، والذي يحتوي على 200 عملية سحب ومهارة تكتيكية إضافية للقمر الصناعي تزيد من الضرر <استهلاك الماس الافتراضي هو 15000 وتم إكمال المهمة> قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 6 يوان لمدة 8 أيام واحصل على 80 سحبًا قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 18 يوان لمدة 7 أيام واحصل على 140 سحبًا قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 30 يوانًا لمدة 8 أيام واحصل على 240 سحبًا قم بشراء نسخة واحدة من حزمة الهدايا بقيمة 68 يوان واحصل على 50 سحبًا قم بشراء 4 نسخ من حزمة الهدايا بقيمة 128 يوان واحصل على 320 سحبًا إجمالي 1250 تعادل إجمالي الاستهلاك 1062 يوان احصل على الدعائم التالية: عنصر المهارات التكتيكية الفضائية 3 نسخ سيتم منح معدات S عشوائية كهدية بناءً على عدد السحوبات. صندوق معدات اختياري واحد S صندوق واحد للحيوانات الأليفة (محدود) يستمر المخيم في إنتاج زخرفة الموارد <عربة المنجم> يستمر المعسكر في إنتاج زخرفة الموارد <الهرم> 1 صندوق اختيار رسم متطور 12 جائزة كبرى مضمونة من اختيارك النقاط حوالي 72 واط يمكنك استبدال المكافآت بناءً على نقاطك الخاصة يمكن استبدال هذا المستوى بكتابين من مهارات القمر الصناعي الأولية في متجر النقاط، والذي يمكن ترقيته مباشرة إلى مهارات 4 نجوم. ملاحظة: النقاط في هذا العتاد محدودة للغاية. إذا كان لديك وجه سيئ، فقد لا يكون لديك نقاط كافية لاستبدالها بمهارتين. المستوى السادس 1500. قم بشراء الماسات يوميًا لمدة 8 أيام واحصل على 80 سحبًا قم بشراء أمر معركة بقيمة 68 يوانًا، والذي يحتوي على 200 عملية سحب ومهارة تكتيكية إضافية للقمر الصناعي تزيد من الضرر <استهلاك الماس الافتراضي هو 15000 وتم إكمال المهمة> قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 6 يوان لمدة 8 أيام واحصل على 80 سحبًا قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 18 يوان لمدة 7 أيام واحصل على 140 سحبًا قم بشراء حزمة الهدايا اليومية بقيمة 30 يوانًا لمدة 8 أيام واحصل على 240 سحبًا قم بشراء نسختين من حزمة الهدايا بقيمة 68 يوان واحصل على 100 سحب قم بشراء 5 نسخ من حزمة الهدايا بقيمة 128 يوان واحصل على 400 سحب قم بشراء نسخة واحدة من حزمة الهدايا بقيمة 328 يوان واحصل على 120 سحبًا إجمالي 1500 تعادل إجمالي الاستهلاك 1586 يوان احصل على الدعائم التالية: عنصر المهارات التكتيكية الفضائية 5 كتب سيتم منح معدات S عشوائية كهدية بناءً على عدد السحوبات. صندوق معدات اختياري واحد S صندوق واحد للحيوانات الأليفة (محدود) يستمر المخيم في إنتاج زخرفة الموارد <عربة المنجم> يستمر المعسكر في إنتاج زخرفة الموارد <الهرم> 1 صندوق اختيار رسم متطور 14 جائزة كبرى مضمونة من اختيارك النقاط حوالي 85 واط يمكنك استبدال المكافآت بناءً على نقاطك الخاصة يمكن استبدال هذا المستوى بكتابين من مهارات القمر الصناعي الأولية في متجر النقاط، والذي يمكن ترقيته مباشرة إلى مهارات 5 نجوم (النجوم الكاملة) بهذا يختتم هذا الدليل. شكرا لكم جميعا على المشاهدة. بالمناسبة، أتمنى لكم جميعا سنة جديدة سعيدة حظاً موفقاً في عام 2026، سحب واحد على الجائزة الكبرى المؤلف:
Open guide →Паша J.S.Economy١٠ يناير ٢٠٢٦
يمكنك شراء تذكرة شهرية بقيمة 600 ألف من المتجر خلال 5-6 أيام من التوفير. حتى لو كان هناك تكرار، يمكن جمع نفس الألبوم العشرين عدة مرات. أو التبادل داخل النقابة. اشتري الباقي مقابل 2 ألف تذكرة. أولا، سوف تجمع النجوم منهم. ثانيا، يقومون أيضًا بإسقاط بطاقات نادرة. يقدم متجر Star Store 3 بطاقات فقط خلال عام واحد فقط. 6 نجوم للاختيار من بينها. تخيل اختيار البطاقة المناسبة الآن. وفي غضون شهرين سيكون لديك تكراران له. وبالإضافة إلى ذلك، سيكون هناك المزيد من الأحداث على البطاقات
Open guide →Паша J.S.Economy٢٠ ديسمبر ٢٠٢٥
نظرة عامة على الحدث والآليات الرئيسية اليوم، حدث اللعبة الجديد "التعبئة على الزلاجات" (الحرب العامة على الزلاجات) نشط. العديد من اللاعبين الجدد لا يفهمون كيفية اللعب، لذا اتبع خطوات الخبير الإستراتيجي للحصول على تفاصيل مفصلة. الحقول: ● هناك حقلان: الحقل العادي والحقل الفاخر. ● تؤثر المسافة التي تتزلج فيها فقط على المكافآت الإضافية الخاصة بك. المكافآت الأساسية ثابتة. ○ الحقل الفاخر: المكافأة الأساسية 100 عملة تدريب + 1000 نقطة. ○ الحقل العادي: المكافأة الأساسية 20 عملة تدريب + 200 نقطة. استراتيجية التدريب على المهارات هناك ثلاث مهارات يجب تحسينها: التدريب على التحمل، والتدريب على السرعة، والاندفاع المستحيل. أولوية الترقية: القدرة على التحمل (الأولوية: عالية، قم بترقية هذا أولاً). السرعة (الأولوية: متوسطة). داش (الأولوية: منخفضة، قم بترقية هذا الأخير). التكاليف والنتائج: ● للوصول إلى الحد الأقصى لجميع المهارات، تحتاج إلى ما يقرب من 11300 عملة تدريب (حوالي 113 تذكرة متقدمة). بمجرد وصول المهارات إلى الحد الأقصى، حتى لو كنت واقفًا (AFK) في الحقل الفاخر، يمكنك الوصول إلى 5000 متر تقريبًا. مع القليل من الجهد، من السهل 6000-7000 متر. لا داعي للقلق على اللاعبين ذوي الآليات الضعيفة.تقنيات اللعبة: علب الطاقة (الصورة اليسرى في الدليل): جمع الأولويات. يستعيد 10 من القدرة على التحمل، مما يسمح لك بالتزلج لفترة أطول. ألواح التزلج (الصورة اليمنى في الدليل): الأولوية الثانوية. يشحن سرعتك. عندما تكون مشحونًا بالكامل، يمكنك إجراء اندفاعة قصيرة. لماذا تعتبر السرعة مهمة: يتساءل بعض الأشخاص، "ألا يجعلني الركض السريع أصطدم بالجدران؟" ومع ذلك، الوقت محدود والقدرة على التحمل تستنزف في كل ثانية. كلما تحركت بشكل أسرع في الثانية، كلما سافرت أبعد، وزاد عدد علب الطاقة التي يمكنك الوصول إليها لاستعادة القدرة على التحمل. العوائق: يؤدي الاصطدام بالجدران أو الزومبي أو المسامير الأرضية إلى تقليل القدرة على التحمل. تجنبهم بأي ثمن. ● رقاقات الثلج (نظارات): لا تحاول ● رقاقات الثلج (النقاط): لا تحاول جمعها. إنها ذات قيمة منخفضة وتزيد من خطر الاصطدام بالجدران/فقدان القدرة على التحمل. استراتيجية إدارة التذاكر ● المرحلة المبكرة: احفظ التذاكر ذات المستوى المنخفض. ● الأولوية: استخدم التذاكر عالية المستوى أولاً لأن المكافأة الأساسية (عملات التدريب) أعلى، مما يساعدك على زيادة مهاراتك بشكل أسرع. ● المرحلة المتأخرة: بمجرد وصول المهارات الثلاث إلى الحد الأقصى، استخدم التذاكر ذات المستوى المنخفض. تتشابه المسافة المحتملة لكلا النوعين من التذاكر، لذا فإن استخدام التذاكر ذات المستوى المنخفض بعد الترقية يوفر قيمة أفضل بكثير. حسابات المكافآت ومستويات الإنفاق الإستراتيجية أ: اللعب الحر (F2P) إجمالي التذاكر المتاحة:● المهام: 75 منخفض / 37 مرتفع ● تذكرة المعركة المجانية: 11 منخفض / 10 مرتفع ● شراء الماس اليومي: 36 منخفضًا / 90 مرتفعًا ● الإجمالي: 122 تذكرة منخفضة / 137 تذكرة عالية. التنفيذ: ● العب لمدة 9 أيام. الحد الأدنى 20 سباقا يوميا. ● بمجرد أن تصبح المهارات عالية، قم بإجراء المزيد من الجري للوصول إلى الحدود اليومية (80 ألف نقطة / 50 ألف متر). ● إجمالي عدد مرات التشغيل: ~421 (203 منخفض / 218 مرتفع). جوائز التقييم: ● إجمالي النقاط: ~600,000. ● العناصر: 1 مزلقة عيد الميلاد، ~ 2000 حزمة بطاقات، 1 معدات S-Select. ● متجر التبادل: 1 شخصية رجل ثلج عيد الميلاد الأحمر القابلة للجمع + 1 شخصية قابلة للتحديد أو 1 ملحق S-Select. الإستراتيجية ب: منفق المستوى الأول (128 يوان صيني) التكلفة: 128 يوان (بطاقة المعركة). إجمالي السباقات: 600. جوائز التقييم: ● إجمالي النقاط: ~900,000. إجمالي النقاط: ~900,000. • ~3000 حزمة بطاقات، 1 اختيار معدات S، 1 عناصر عشوائية S: 2 مزلقة عيد الميلاد، معدات. المقتنيات: شجرة عيد الميلاد البرتقالية (x1)، قلادة عيد الميلاد (x2). خاص: زخرفة حمراء "Christmas Gift Factory" xi (إنتاج العناصر، فرصة حاسمة/دخل مزدوج). المتجر التجاري: 1 رجل ثلج أحمر + 1 أحمر قابل للتحصيل أو 2 من الملحقات S-Choice.
Open guide →Паша J.S.Economy٢٠ ديسمبر ٢٠٢٥
الإستراتيجية ج: منفق المستوى 2 (628 يوان صيني) التكلفة: 628 يوان صيني (تذكرة المعركة + الحزم اليومية + حزمة 68 يوان صيني)، إجمالي الإطلاقات: ~1201 المكافآت المقدرة: • 1.8 مليون ~ 7000 حزمة بطاقات، 1 اختيار معدات S، 1 عناصر عشوائية S: 2-3 مزلقة عيد الميلاد، معدات. عناصر المقتنيات: شجرة عيد الميلاد البرتقالية (xi)، قلادة عيد الميلاد (x2). خاص: زخرفة حمراء "Christmas Gift Factory" ×2، 1 غلاف أحمر قابل للتحديد، 1 صندوق ملحق S قابل للتحديد. الإستراتيجية د: منفق المستوى 3 (2320 يوان صيني) التكلفة: 2320 يوان صيني (تذكرة المعركة، جميع الحزم اليومية، مشتريات الحزم المجمعة) إجمالي الإطلاقات: ~2001 المكافآت المقدرة: • إجمالي النقاط: ~2.9-3.2 مليون العناصر: 3 زلاجات عيد الميلاد، ~10000 حزمة بطاقات خاصة: زخرفة حمراء "مصنع هدايا عيد الميلاد" x3. مكافآت المستوى الأعلى: 1 قطعة ملونة قابلة للتجميع، 1 مظهر بندقية ملون، 1 مزلقة عيد الميلاد الحمراء القابلة للتجميع.
Open guide →Doghead StrategistStrategy١٧ ديسمبر ٢٠٢٥
دليل التعدين وجمع البطاقات 17 ديسمبر تم إطلاق طريقة لعب جديدة في اللعبة - طريقة اللعب في التعدين وجمع البطاقات. هناك العديد من الأصدقاء الجدد اللطيفين الذين يشعرون بالارتباك الشديد بشأن كيفية لعب طريقة اللعب الجديدة. تعال إلى هنا مع المستشارين العسكريين واحدًا تلو الآخر. أولاً نضغط على المعسكر ونسحبه خارج الحائط يمكنك رؤية العديد من الأوردة المعدنية خارج الجدار. تتميز المستويات حسب اللون، من الأقل إلى الأعلى: عروق خضراء عادية الأوردة الغنية باللون الأزرق عروق الكنز الأرجواني البرتقال - عروق معدنية لامعة منجم أحمر ملحمي الأخضر لديه أدنى مستوى والأحمر لديه أعلى مستوى انقر على الوريد الخام لترى أنه كما هو موضح في الصورة أعلاه، تم إنتاج 4 دعائم، مقسمة إلى ثلاثة أنواع حزمة البطاقات، انقر لاستخدام حزمة البطاقات التي حصلت عليها في حقيبة الظهر، وسيتم تقديم مجموعة متنوعة من البطاقات المختلفة بشكل عشوائي. انقر فوق زر جمع البطاقة في المخيم انقر في المنتصف لجمع. موقع الزر كما هو موضح أدناه الويبرانيوم يتم استخدامه لترقية مصفوفة الصب الدقيقة لسبائك البناء الجديدة للمخيم (كما هو موضح في الصورة أدناه). تم تصميمه لأول مرة في زر المتجر الموجود في الركن الأيمن السفلي من واجهة المعسكر. متوسطة (كما هو موضح في الصورة أدناه) سبيكة تُستخدم لشراء حزم بطاقات متنوعة في متجر المخيم (متجر Sunshine الأصلي في المخيم). عدد مرات التعدين هو 3 مرات فقط للشخص الواحد يوميا. لذلك، يجب علينا استخراج الألغام عالية المستوى قدر الإمكان. لا يهم إذا نقرت بطريق الخطأ على لغم منخفض المستوى. يمكننا إلغاء الاحتلال دون استهلاك عدد المرات. إذا كان منجمك المنزلي لا يحتوي على ألغام متقدمة، يمكنك الضغط على الزر الموجود في الركن الأيمن السفلي من واجهة المعسكر وستظهر لك الصورة أدناه. سيتم عرض معادن ملونة مختلفة في منزل الجميع. حاول اختيار الألغام ذات الدرجة البرتقالية والحمراء، حيث أن الألغام ذات الدرجة المنخفضة جدًا لن تحقق ربحًا كبيرًا. يمكن للأشخاص القريبين والأصدقاء والأشخاص الموجودين في التصنيف مشاهدته. إذا لم يكن الأشخاص القريبون راضين عن المعادن المحدثة، فيمكنهم النقر فوق زر التحديث (كما هو موضح في الصورة أعلاه) للتحديث حتى تحصل على المعادن التي تشعر بالرضا عنها. إذا، كما هو موضح في الصورة أعلاه، إذا كان اللغم عالي المستوى الذي تتطلع إليه قد تم تعدينه بالفعل بواسطة شخص ما، طالما كنت تشعر أنك تستطيع التغلب على الخصم. يمكنك اختيار الخطف. إذا نجحت في السرقة، فسيتم طرد الخصم، ومن ثم يمكنك استخراج هذا الوريد. بعد اكتمال التعدين، نضغط على زر المجرفة (مسودة التعدين) الموجود في الزاوية اليسرى العليا من المعسكر سوف ينبثق زر التجميع انقر لجمع المعادن التي تم جمعها. 3/3 يعني أن أوقات التعدين الثلاثة اليوم قد استنفدت. 1/3 يعني أنه قد تم استخدام مرة واحدة من أصل 3 مرات تعدين اليوم. انقر للحصول على زر رمز صندوق الهدايا الموجود على اليمين لتجميع الخامات المستخرجة في حقيبة ظهرك مصفوفة صب السبائك، تتطلب الترقية استهلاك الويبرانيوم، والذي لا يمكن إنتاجه إلا عن طريق التعدين. خطة الترقية هي نفس محطة الطاقة ومصنع الصلب في المعسكر السابق، لذلك لن أخوض في التفاصيل هنا. لا تؤدي ترقية المبنى هذه إلى زيادة إنتاج <Alloy> فحسب، بل تضيف أيضًا سمات ومهارات إضافية بعد المستويات العالية، وهي جيدة جدًا. ل. يوصى بعدم إضاعة الوقت كل يوم وإكمال المهام كل يوم. جمع البطاقات بعد ذلك، دعونا نتحدث عن جمع البطاقات. نضغط على كتاب جمع البطاقات الموجود في صف الأزرار الموجود في الركن الأيمن السفلي من المعسكر للدخول إلى لعبة جمع البطاقات. كما هو موضح في الصورة أعلاه. عندما نضغط على حزمة بطاقة التجميع، يمكننا رؤية الأنواع المختلفة للبطاقات التي جمعناها. كل حزمة بطاقة لها مكافآت مختلفة كما هو موضح أعلاه، يمكن تحديث وإعادة تعيين حزم البطاقات التي تكافئ الموارد والدعائم بعد جمعها كلها. يمكن جمع المتكررة الحصول على مكافآت الدعامة. كما هو موضح في الصورة أعلاه، نقوم بالضغط على أي مجموعة من البطاقات لديك بالفعل هذه البطاقة. سيتم عرضه في الصورة على أنه غير قابل للفتح لا يستغرق الأمر سوى نقرة واحدة لفتحها. كما هو موضح في الصورة أعلاه، إذا لم يكن لديك هذه البطاقة قمت بالنقر يمكنك طلب التبادل مع الأصدقاء الآخرين الذين يمتلكون هذه البطاقة في النقابة. أو فقط اطلب من الطرف الآخر أن يقدمها لك مباشرة. إذا وجدك الطرف الآخر وقام بتبادل البطاقات سيتم عرضه في واجهة الدردشة الخاصة بواجهة الدردشة. إذا كنت لا ترغب في التبادل، فما عليك سوى النقر فوق "رفض" مباشرةً في الزاوية اليمنى السفلية إذا كنت ترغب في تبادل، يمكنك النقر لعرض التفاصيل كما هو موضح في الصورة أعلاه. يمكنك النقر على بطاقة من بين البطاقات التي اختارها الخصم لاختيار واحدة والاستيلاء عليها. إتمام المعاملة مع الطرف الآخر. هذا كل ما في الأمر للمقدمة الأساسية للتعدين ولعب الورق. شكرا على المشاهدة آمل أن يتمكن الجميع من رسم بطاقاتهم المفضلة. مؤلف:
Open guide →Паша J.S.Economy١٧ ديسمبر ٢٠٢٥
استراتيجية اللعب للتعدين وجمع البطاقات 17 ديسمبر تحتوي اللعبة على طريقة لعب جديدة - التعدين وجمع البطاقات. لقد قمت بتكوين الكثير من الأصدقاء اللطيفين الجدد وهم متحمسون جدًا لكيفية لعب طريقة اللعب الجديدة. لذلك اتبع الوحدة العسكرية واحدة تلو الأخرى. أولاً، دعونا نفتح المعسكر وننقله خارج الجدار. يمكنك أن ترى أنه سيكون هناك عدة عروق على السطح الخارجي للجدار المنتج : ستار ماستر يختلف التنوع في اللون من الأقل إلى الأعلى على التوالي الأخضر - عروق منتظمة عروق زرقاء الأرجواني - اعتني بعروقك البرتقالي - الوريد القرصي الحقيقي الوريد الأحمر الملحمي الأخضر لديه أدنى مستوى والأحمر لديه أعلى مستوى 2 قالب صب دقيق للسبائك قالب الصب الدقيق للسبائك يوفر سبائك لأداة الآلة. يمكن أن تكون زيادة مستوى الدقة في قالب صب السبائك أكثر كفاءة الإنتاجية ومساحة تخزين أكبر. 2 ضرب +6% 1200 الهجوم +7% 1300 الهجوم +8% 1400 8 ضرب +9% عند التصويب تكون فرصة الإصابة 1% أطلق النار مرة أخرى على الفور وقت تغيير قاعدة الأسلحة - 1% 1500 1 الهجوم +10% عند التصويب تكون فرصة الإصابة 1% قف وأطلق النار بشكل مستقيم مرة واحدة الإنتاج 1600 لا تؤدي ترقية المبنى هذه إلى زيادة أداء "الاندماج" فحسب، بل تضيف أيضًا سمات جيدة جدًا، بالإضافة إلى مهارات إضافية بعد الوصول إلى مستوى عالٍ. أيّ.يوصى بعدم إضاعة الوقت كل يوم، ولكن لإكمال المهمة كل يوم. البطاقة المثبتة دعونا نتحدث عن بطاقة التداول الآن. نضغط على دفتر بطاقة التداول الموجود في صف الأزرار الموجودة في الركن الأيمن السفلي من المعسكر للانتقال إلى طريقة لعب بطاقة التداول 3 الوريد الملحمي وقت الحصة: 01:06:60 الجائزة المهنية: لا يوجد حاليا أي سكان هناك التقاط اضغط على وريد التعدين لترى أنه كما هو موضح في الصورة أعلاه يتم إنتاج 4 دعامات مقسمة إلى ثلاثة أنواع مجموعات البطاقات، انقر لاستخدام مجموعات البطاقات التي وجدتها في حقيبة الظهر وسيتم سحب بطاقات مختلفة بشكل عشوائي. على زر "حجز لجمع البطاقات" في المعسكر انقر فوق الزر فتح للحصول على يظهر موضع الزر في الصورة أدناه متجر للمشي لمسافات طويلة زينجين يتم استخدامه لتحديث قالب معسكر جديد تمامًا من سبيكة هندسية دقيقة (كما هو موضح في الصورة أدناه)، والتي يتم تجميعها لأول مرة باستخدام زر "حفظ" في الزاوية اليمنى السفلية من واجهة المخيم. متوسطة (كما هو موضح في الصورة أدناه) قالب صب دقيق للسبائك 4 سيظهر زر "التقاط". بعد الضغط على الزر، يمكن جمع المعادن المجمعة. 3/3 يعني أن جميع أوقات التعدين الثلاثة اليوم قد تم استنفادها. 1/3 يعني أنه تم استخدام أوقات التعدين الثلاثة اليوم مرة واحدة.انقر فوق الزر الموجود على أيقونة صندوق الهدايا على اليمين للحصول على صندوق هدايا، ويمكنك وضع المنجم المحفور في حقيبة ظهرك قالب صب دقيق للسبائك من إنتاج شركة كوين المستوى 4 تحديث وقت رد الفعل © 00:00:00 زيادة إنتاجية السبائك -720/100 تحديث إنتاجية السبائك في الساعة 48+2 أما بالنسبة لقالب صب السبائك، فإن الترقية تتطلب استخدام zhenjin، والذي لا يمكن الحصول عليه إلا عن طريق التعدين. خطة التحديث هي نفسها الخاصة بمحطات توليد الكهرباء ومصانع الصلب في المعسكر السابق، لكن لا توجد تفاصيل أخرى هنا. 5 قابلة للفتح \المستشفى الغامض كما هو موضح في الصورة أعلاه، نضغط لفتح أي مجموعة من البطاقات لديك بالفعل مثل هذه البطاقة. سيتم عرض الصورة غير المؤمنة في الصورة يمكن فتحه بنقرة واحدة فقط. دراسة الاختلافات من إعداد الدائرة العسكرية كما هو موضح في الصورة أعلاه، إذا لم يكن لديك هذه البطاقة تضغط طلب التجارة داخل النقابة يمكنك طلب الاستبدال من الأصدقاء الآخرين الذين لديهم هذه البطاقة في التحالف، أو فقط دع الطرف الآخر يعطيها لك. 6
Open guide →Паша J.S.Economy١٧ ديسمبر ٢٠٢٥
إذا كان أي شخص قريب منك غير راضٍ عن وقت التحديث، يمكنك الضغط على زر التحديث (كما هو موضح في الصورة أعلاه) لتحديث الصورة حتى تحصل على النتيجة التي تناسبك. وقت الدرس: 00:30:56 الجائزة المهنية: 800 10000 المحتل 74.41 م تكويننا فتاة تطارد البحر الهادئ 295.3 م الاستيلاء على المعبد الخاص بك إذا كان شخص ما، كما هو موضح في الصورة أعلاه، يقوم بالفعل بحفر منجم عالي الجودة في مدينتك، إذن طالما كنت تعتقد أنك هزمت بعضكما البعض. يمكنك اختيار ما تتقيأه. إذا نجحت الاندفاعة، فسيتم إرجاع الخصم، وبعد ذلك ستتمكن من الحفر عبر هذا الوريد. 1/2 30 يوما 0/2 3/3 بعد الانتهاء من التعدين، نضغط على زر "المتجر" (مشروع التعدين) الموجود في الزاوية اليسرى العليا من المعسكر 7 سبيكة تُستخدم لشراء مجموعات مختلفة من البطاقات من متجر المخيم (متجر Sunshine الموجود بالمخيم سابقًا). عدد عمليات التعدين 3 مرات فقط للشخص الواحد يوميا. ولذلك يجب علينا حفر مناجم على أعلى مستوى ممكن. لا يهم إذا نقرت عن غير قصد لحفر منجم منخفض المستوى، فيمكننا إلغاء المهمة دون إضاعة الكثير من الوقت. إذا كان اللغم الموجود في منزلك لا يحتوي على لغم موسع، يمكنك الضغط على الزر الموجود في الركن الأيمن السفلي من واجهة المخيم ومشاهدة الصورة أدناه. 638 20 موقع التعدين السماء 520 309 نقطة الألغام) وصول غير محدود إلى البحر 540 5 زيارة موقع التعدين أول عملة معدنية من دونغكو 4540 520 17الإنتاج موقع التعدين 579 موقع التعدين المكافآت المتبقية للمساعدة اليوم: 20 ضعفًا لقد ساعدونا اليوم في تسريع عملنا: 5 أيام ساعد في جمع المكافآت المتبقية اليوم: مرتين سيتم تقديم معادن بألوان مختلفة في كل منزل. حاول اختيار الأصناف البرتقالية والحمراء حتى تتمكن من استخراج أكبر عدد ممكن. المناجم التي تنتج القليل جدًا لها عائد قليل جدًا. بجانب صديق المتصدرين ويمكن مشاهدته من قبل الأشخاص القريبين والأصدقاء وأي شخص على لوحة المتصدرين. 8 10 ساعات و 47 دقيقة دردشة خاصة • إجمالي 4 مواقع يوزيك عرض الرسالة التفصيلية لطلب تبادل منك، يرجى التحقق الرفض المباشر إذا وجدك الطرف الآخر لتبادل البطاقات سيتم عرضها في واجهة الدردشة الخاصة بواجهة الدردشة. إذا كنت لا ترغب في إجراء تبادل، فما عليك سوى النقر فوق "رفض" مباشرةً في الزاوية اليمنى السفلية إذا كنت ترغب في إجراء تبادل، يمكنك النقر لعرض التفاصيل معالجة المعاملات حدد البطاقة التي تريد إكمالها للتداول من إنتاج الدائرة العسكرية كما هو موضح في الصورة أعلاه. يمكنك النقر على بطاقة من بين البطاقات التي اختارها خصمك واختيار واحدة منها للمطالبة بها. إتمام المعاملة مع الطرف الآخر. هذه مقدمة أساسية للتعدين ولعب البطاقات. شكرا على المشاهدة أتمنى أن يتمكن الجميع من رسم بطاقاتهم المفضلة.المؤلف: رئيس الوحدة العسكرية رأس الكلب 9 |بطاقة الكتاب: السنة الأولى من الأزمة. 367 يومًا C2 ساعة اجمع الكتاب بأكمله واربح الجائزة الكبرى 0/20 أصل الطفرة مكان آمن عمل الشارع 69 مسلحون شبه الجميع التسليم إلى المنزل بعد الولادة الأخ تشونغ زو-تسو-تسو-تسو 8/9 من إنتاج المدينة مواجهة عيد الفصح حدود المنطقة التعزيزات 6/9 2/9 كما هو موضح في الصورة أعلاه. نضغط على حقيبة جمع البطاقات البريدية لعرض الأنواع المختلفة من البطاقات البريدية التي جمعناها. تختلف المكافآت لكل حزمة بطاقة فتح جميع البطاقات للحصول على المكافآت أصل الطفرة كما هو موضح في الصورة أعلاه، يمكن ترقية هذه المجموعة من الموارد الإضافية لبطاقة الدعم وإعادة تعيينها بمجرد استلامها، ويمكن جمعها مرة أخرى للحصول على المزيد من المكافآت.
Open guide →Паша J.S.Mechanics١١ ديسمبر ٢٠٢٥
عزيزي الناجين، لتوفير أفضل تجربة لعب، نقوم بدمج الخوادم. الرجاء الاطلاع على تفاصيل دمج الخادم أدناه: التاريخ المتوقع للاندماج: أسبوع 11 ديسمبر 2025 الخوادم المتأثرة: zw-307، zw-313، zw-315، zw-318، zw-323، zw-330، zw-332، zw-336، zw-341، zw-347، zw-348، zw-354، zw-356، zw-378، zw-382، zw-387، زو-388، زو-395، زو-399 زو-349، زو-353، زو-381، زو-404، زو-406، زو-428، زو-437، زو-440، زو-443، زو-454، زو-458، زو-461 zw-462، zw-463، zw-464، zw-468، zw-470، zw-476، zw-478، zw-491، zw-498، zw-503، zw-508، zw-517، zw-518، zw-519، zw-523، zw-526، زو-533، زو-534، زو-535 zw-540، zw-543، zw-545، zw-547، zw-548، zw-550، zw-553، zw-554، zw-558، zw-559، zw-561، zw-564، zw-567، zw-568، zw-569، zw-570، زو-571 zw-577، zw-579، zw-582، zw-583، zw-586، zw-589، zw-594، zw-600، zw-602، zw-606، zw-607، zw-608 zw-611، zw-613، zw-614، zw-617، zw-618، zw-619، zw-620، zw-621، zw-622، zw-624، zw-626، zw-627، zw-628 تفاصيل الاندماج: بعد الدمج، سيتم دمج جميع الخوادم الموجودة في نطاق الدمج في الخادم الرئيسي. سيتم تغيير إدخال تسجيل الدخول إلى الخادم الأساسي مع عرض اسم الخادم الأصلي بجوار اسم الرمز. سيتغير خادم الإدخال الأخير تلقائيًا إلى الخادم الأساسي الجديد بعد الدمج. سيحتفظ اللاعبون بالألماس والعملات المعدنية والعناصر والأبطال والروبوتات والمعدات والتقدم.3. في الحالات التي توجد فيها شخصيات متعددة من نفس الحساب على الخوادم المدمجة، سيتم حفظ الشخصية ذات القوة الأعلى فقط. سيتم تجاهل الشخصيات الأخرى. إذا كانت الشخصية غير المحفوظة هي قائد رابطة، فسيتم حل النقابة تلقائيًا بعد الدمج. سيتم حفظ الأصدقاء من الخوادم الأصلية. أثناء الدمج، لن تكون الخوادم المتأثرة متاحة لنقل الخادم. سيتم إبطال أي طلبات نقل حالية تلقائيًا. بعد الدمج، لن تظهر الخوادم المدمجة في قائمة النقل، وسيبقى الخادم المدمج الأساسي فقط. بالنسبة للمرحلة الرئيسية والهروب من لوحة صدارة الأعمال الاختبارية: إذا كان لاعب من الخادم الرئيسي قد أكمل المرحلة بالفعل، فسوف يحتفظ بمعلومات حول اكتمال الخادم الرئيسي. إذا لم يكمله أي لاعب، فيمكنك إكمال التحدي للوصول إلى لوحة المتصدرين. سيتم إعادة تعيين لوحة صدارة Apex Trial بعد الدمج. باستثناء مجموعة Apex، سيتم تضمين جميع المجموعات الأخرى في مجموعة Paragon بعد الدمج وسيتعين عليها إعادة التحدي لوضعها على لوحة المتصدرين. سيتم حفظ تقدم Escape Testworks، ولكن سيتم إعادة تعيين لوحة المتصدرين ويجب على اللاعبين إعادة التحدي للوصول إلى لوحة المتصدرين. سيتم إعادة ضبط لوحة صدارة الزعيم الفائز وسيحتاج اللاعبون إلى إعادة التحدي للوصول إلى لوحة الصدارة.10. سيتم حفظ نقاط ساحة المعركة الافتراضية، ولكن سيتم مسح لوحة المتصدرين. سيحتاج اللاعبون إلى إعادة التحدي للوصول إلى لوحة المتصدرين. ستبقى مجموعة Honor Arena عبر الخوادم دون تغيير ما لم يتم إجراء تغييرات على المجموعة. إذا تم إجراء تغييرات، فسيتم وضع اللاعبين في مجموعة جديدة عبر الخوادم وسيتم إعادة تعيين نقاطهم. ستعتمد الأحداث في لعبة ما بعد الدمج على الخادم الرئيسي المدمج، وسيتم دمج لوحة المتصدرين في لوحة المتصدرين للخادم الرئيسي. ستبقى المتاهة السيبرانية كما هي ما لم يتم إجراء تغييرات على مجموعة الخوادم المشتركة. في حالة حدوث تغييرات، سيشارك اللاعبون في مجموعة جديدة عبر الخوادم لمطابقة ما بعد الدمج. شكرًا لك على تفهمك ودعمك أثناء عملية الدمج!
Open guide →Паша J.S.Builds٦ ديسمبر ٢٠٢٥
فرصة حرجة: العنصر: 20% ضمادة على شكل حرف S (أحمر) 10% جزمة على شكل حرف S (أصفر) الأبطال: 20% نيورولينك ليزي 20% سمات ليزي مدافع S: فأس 5% (للجميع باستثناء الهلاك) 10% استيقاظ المحرك 50% كحد أقصى مكافأة بالروج جاتلينج 115% كحد أقصى مكافأة الاستيقاظ بالروج جاتلينج (تم تحويل أكثر من 100% إلى ضرر بالغ الأهمية: 1% شلن كيني - 2% ضرر حاسم) الروبوتات: 10% الثعبان 10% نار جهنم (أحمر) 5% عذاب 5% للتعبئة (المبلغ الدقيق غير معروف، وفقًا لشانكس: لا يزيد عن مليون دولار) إطار صورة ناري بنسبة 1% 1% إطار الذكرى السنوية الأولى [جديد] مروحية 6% مستوى 300
Open guide →Паша J.S.Mechanics٢٣ نوفمبر ٢٠٢٥
Smythe جيد لأنه يُحدث ضررًا خفيفًا في نصف القطر المصاب. يمكنك إطلاق الرصاص على 5-10-15 أعداء. سميث يضرب الجميع في وقت واحد. 150-200 عدو. وبسبب هذا، يمكنه إحداث المزيد من الضرر بشكل عام. لكن بالنسبة للهدف الأول فهو ضعيف. حتى لو أخذت فرع الضرب بأكمله مع ysmite النخبة، فسيكون أضعف بمقدار 5-10 مرات من ضرر الرصاصة. الضرب عديم الفائدة بشكل خاص ضد الرؤساء. في بداية المعركة، إذا أخذت سمة الضربة + سمة الضربة اليسرى، يبدو ذلك مفيدًا. يقتل الغوغاء البسيطين. ولكن كلما زاد عدد القذائف وأضرار الرصاص (البرق والنار واللعنة والصقيع)، كلما كانت الضربة أقل فائدة. كل ما في الأمر هو أنه بعد نقطة معينة، لا يقتل سميث أي شخص. يتم حساب الضرر كنسبة مئوية من الهجوم (ستضيف النخبة 60% من ضرر الرصاصة). على سبيل المثال، يتسبب نطاق الصقيع في إحداث 10% من الضرر الناتج عن الحد الأقصى من الصحة لحشد مقتول للأعداء القريبين.
Open guide →Паша J.S.Mechanics٣ نوفمبر ٢٠٢٥
كيفية نقل Neurolink "بشكل صحيح" لتقليل التكاليف؟ ج: بعد فتح الفتحتين الرابعة والخامسة، قم بالتمرير مرة أخرى دون قفل الفتحات الأخرى حتى تجد فرصة الهجوم% أو الفرصة الحرجة% (ليزي فقط) في الفتحة الرابعة أو الخامسة على المستوى الملحمي أو أعلى. إذا ظهرت السمة في الفتحة الخامسة، فاحظرها واستمر في إعادة التدوير حتى تجد فرصة الهجوم% أو فرصة الحرجة% في الفتحة الرابعة. بعد ذلك، قم بسد الفتحتين الرابعة والخامسة وابدأ في البحث عن الهجوم المسطح في 1-3 فتحات. عندما تجد السمات المطلوبة في الفتحات 1-3، قم بحظرها واحدة تلو الأخرى مع الفتحتين الرابعة والخامسة. النقطة الأساسية: لا تمنع أي شيء حتى تجد نسبة الهجوم% أو فرصة الضربة الحرجة% في الخانتين الرابعة و/أو الخامسة. تتوفر هذه السمات فقط في الفتحتين 4 و5؛ فهي غير متوفرة في الفتحات 1-3.
Open guide →Паша J.S.Builds٤ سبتمبر ٢٠٢٥
التجمع العلوي لبيريت + ستارلايت. 19 شيطان + 4 مجلدات. لقد مرت بموجات +30. لم تحصل على سمة واحدة - ضرر أكثر من 40% لكل نقطة صحة. وبدلاً من ذلك، سقطت سمة الرئيس الصحيحة. لقد تخطيتها 50 مرة بالأمس ولم أفهمها. اليوم جمعت 20 مرة. سأخترق 300 موجة، وأتلقى لعنتين. ينفجر الزعماء بشكل أسرع وأسرع مع كل موجة بسبب نخبة الزعماء. حتى وصلت إلى سقف غرفتي. لقد نسيت تخطي الرئيس، على الرغم من أنه كان من السهل قتل الغوغاء. وحان وقت الرحيل. التجميع بأكمله معطوب. لم أجمع HP Regen عن قصد، لأنه ليس لديه وقت للتجديد عند الوصول إلى الحد الأقصى للموجة.
Open guide →Паша J.S.Calendar٧ يوليو ٢٠٢٥
🗓التقويم للخوادم الأقدم من 42 يومًا: 🐒التطور كل أسبوع فردي التالي: 30-6 يوليو؛ 14-20 يوليو 🚘المتاهة كل أسبوع (الثلاثاء-السبت) التالي: 8-12 يوليو؛ 22-26 يوليو أوقات أخرى كل 4 أسابيع: 📺المجموعات: 7-13 يوليو؛ 4-10 أغسطس 🤖 الروبوتات: 14-20 يوليو؛ 11-17 أغسطس 🎲الطائرة: 21-27 يوليو؛ 18-24 أغسطس 🔑الجائزة الكبرى: 28-3 أغسطس؛ 25-31 أغسطس يتم تكرار حدث القدرة على التحمل والجائزة الكبرى مع المجموعة الجديدة كل عام (في أغلب الأحيان). يمكنك التركيز على تقويم 2024:
Open guide →