Zombie Waves Codex
← All guides
Pasha J.S.Mechanics

Механика нового героя: расход HP как получение урона

Краткий обзор нового персонажа: 1. Наблюдается значительный прирост урона. 2. Механика расхода здоровья (HP) у нового персонажа считается получением урона. Это активирует такие эффекты, как бесконечные патроны от навыка «Пробуждение» (Awakening), бонусы «Берсерка» (Berserk), исцеление от «Черепахи» (Turtle), увеличение максимального запаса здоровья от скина «Туаньтуань» (Tuantuan) и кратковременную неуязвимость, возникающую при получении урона. 3. Вход в режим «Пространство-время» (Spacetime) также считается получением урона; хотя шкала здоровья не отображается, персонаж сохраняет его запас, что позволяет активировать эффекты, срабатывающие при получении урона (например, бесконечные патроны). 4. Эффективность на Арене также существенно возросла; на данный момент связка «Пушки» (Cannon) с новым персонажем является сильнейшей комбинацией для этого режима. 5. Максимальный объем накапливаемого здоровья ограничен 15 единицами; превышение этого лимита приводит к потере здоровья без дальнейшего увеличения накопленного запаса. Однако есть и серьезный недостаток: из-за механики расхода здоровья персонаж фактически ограничен 6 единицами HP. Если в большинстве зон с этим можно справиться, то на этапах дуэли с боссом это становится огромной проблемой. Право на ошибку практически отсутствует: одно умение босса, наносящее 6 единиц урона, приводит к мгновенной гибели без шанса на восстановление. Пока неясно, является ли это багом и будет ли данная особенность исправлена.
Authors: Pasha J.S.