منجل معركة الجزار
Reaper Battle Scythe · 死神战镰
Легендарныйنظام عام: تنطبق إحصاءاته بغض النظر عما تجهّزه (مثل الآثار)، لكنه سلاح بملحقاته الخاصة.
شبح الجزار، حصاد مميت
نموذج ثلاثي الأبعاد
جارٍ تحميل النموذج ثلاثي الأبعاد…
مهارة
كل 24 ثانية يرمي السلاح الثانوي 3 [مناجل الشبح] لتمييز الأعداء، ثم يفعل [إتمام الحصاد]: يسبب 1000% ضرر جليد واسع النطاق ويحصد أرواح الأعداء المميزين. تنخفض الصحة القصوى للأهداف المحصودة بنسبة 10%، وتسبب الأرواح ضرراً للأعداء على طول مسارها. بناءً على عدد الأرواح الممتصة، يزداد الضرر النهائي حتى 30% لمدة 5 ثوانٍ.
إحصاءات التفعيل
هجوم القاعدة
3 000
مكافأة الهجوم
2%
زيادة كل الضرر الذي بلغ الحد الأقصى
0.2%
رتب النجوم
1★
- هجوم القاعدة: 3 000
- مكافأة الهجوم: 0.8%
- زيادة كل الضرر الذي بلغ الحد الأقصى: 0.4%
يتأثر ضرر الضربة أيضاً بعدد الأعداء المميزين، ويزداد حتى 4 مرات ويتضاعف المدى 2 مرة
2★
- هجوم القاعدة: 6 000
- مكافأة الهجوم: 1.2%
- زيادة كل الضرر الذي بلغ الحد الأقصى: 0.6%
[إتمام الحصاد] يسبب أيضاً ضرراً يعادل 3% من الصحة القصوى للهدف، بحد أقصى 9000 ضعف الهجوم
3★
- هجوم القاعدة: 9 000
- مكافأة الهجوم: 1.8%
- زيادة كل الضرر الذي بلغ الحد الأقصى: 0.8%
يتضاعف نطاق [إتمام الحصاد]
4★
- هجوم القاعدة: 12 000
- مكافأة الهجوم: 2.4%
- زيادة كل الضرر الذي بلغ الحد الأقصى: 1%
يزداد عدد [مناجل الشبح] المقذوفة إلى 5
5★
- هجوم القاعدة: 18 000
- مكافأة الهجوم: 3.5%
- زيادة كل الضرر الذي بلغ الحد الأقصى: 1.5%
تتعزز تأثيرات حصد الأرواح: ينخفض الحد الأقصى لصحة الزعيم بنسبة إضافية قدرها 8%، ويمكن أن يصل تعزيز الضرر الناتج عن امتصاص الأرواح إلى 100% (لا يتأثر بمهارات الملحقات)
المستوى
0 → ١٬٠٠٠
ملحقات
4 أنواع من الملحقات (الكمامة / المنظار / المقبض / المخزن)؛ كل ندرة تزيد المكافأة.
نصل · الجزار
عاديغير شائعأسطوريخرافيمطلق
مقبض · الجزار
عاديغير شائعأسطوريخرافيمطلق
موصل · الجزار
عاديغير شائعأسطوريخرافيمطلق
مكبر قوة · الجزار
عاديغير شائعأسطوريخرافيمطلق
الصقل
4 فتحات؛ كل واحدة تتطور عبر 5 مستويات.
الفتحة 1
- مكافأة الهجوم2%
- زيادة كل الضرر الذي بلغ الحد الأقصى0.5%
- زيادة كل الضرر الذي بلغ الحد الأقصى0.5%
- زيادة كل الضرر الذي بلغ الحد الأقصى0.5%
- زيادة كل الضرر الذي بلغ الحد الأقصى0.5%
الفتحة 2
- مكافأة الهجوم1%
- زيادة ضرر الرصاصات0.5%
- زيادة ضرر النار0.5%
- زيادة ضرر البرق الذي بلغ الحد الأقصى0.5%
- زيادة ضرر البرق الذي بلغ الحد الأقصى0.5%
الفتحة 3
- مكافأة الهجوم1%
- زيادة ضرر الرصاصات0.5%
- زيادة ضرر التجميد0.5%
- زيادة ضرر الضوء الذي بلغ الحد الأقصى0.5%
- زيادة ضرر الظلام الذي بلغ الحد الأقصى0.5%
الفتحة 4
- مكافأة الهجوم1%
- زيادة ضرر الرصاصات0.5%
- زيادة ضرر الرياح0.5%
- زيادة ضرر الرصاصات0.5%
- زيادة ضرر الرياح0.5%
مجموعة التعديلات
مكافآت عشوائية في خانات الملحق، حسب الندرة.
عادي · 69
- يزداد ضرر الرصاص الناتج عن هذا السلاح إلى 1000%
- يزداد ضرر الرصاص الناتج عن هذا السلاح إلى 1200%
- يسبب هذا السلاح عند الإطلاق ضرراً إضافياً بالرصاص بنسبة 800% ضمن نطاق أكبر
- يسبب هذا السلاح عند الإطلاق ضرراً إضافياً بالرصاص بنسبة 1000% ضمن نطاق أكبر
- يسبب هذا السلاح عند الإطلاق ضرراً إضافياً بالرصاص يعادل 0.2% من الصحة القصوى للهدف (بحد أقصى 20000% من الهجوم)
- يسبب هذا السلاح عند الإطلاق ضرراً إضافياً بالرصاص يعادل 0.3% من الصحة القصوى للهدف (بحد أقصى 20000% من الهجوم)
- كل 20 من [طلقات الرأس] تطلق 6 صواعق
- كل 17 من [طلقات الرأس] تطلق 8 صواعق
- كل 20 من [طلقات الرأس] تطلق 1 نيازك نارية
- كل 17 من [طلقات الرأس] تطلق 2 نيازك نارية
- كل 10 من [طلقات الرأس] تمنح +0.1% معدل ضربة حرجة في هذه المعركة، حتى 5 طبقات
- كل 10 من [طلقات الرأس] تمنح +0.1% معدل ضربة حرجة في هذه المعركة، حتى 8 طبقات
- كل 50 من [طلقات الرأس] تمنح اختراق +1 لمدة 5 ثانية
- كل 40 من [طلقات الرأس] تمنح اختراق +1 لمدة 6 ثانية
- كل 50 من [طلقات الرأس] تمنح مسار قذائف +1 لمدة 5 ثانية
- كل 40 من [طلقات الرأس] تمنح مسار قذائف +1 لمدة 6 ثانية
- عند تحقيق 100 من [طلقات الرأس] لأول مرة في هذه الجولة، تحصل على +5% تضخيم للرصاص (غير قابل للتكديس)
- عند تحقيق 100 من [طلقات الرأس] لأول مرة، تحصل على +5% تضخيم للنار (غير قابل للتكديس)
- عند تحقيق 100 من [طلقات الرأس] لأول مرة، تحصل على +5% تضخيم للجليد (غير قابل للتكديس)
- عند تحقيق 100 من [طلقات الرأس] لأول مرة، تحصل على +5% تضخيم للبرق (غير قابل للتكديس)
- عند تحقيق 100 من [طلقات الرأس] لأول مرة، تحصل على +5% تضخيم للضوء (غير قابل للتكديس)
- عند تحقيق 100 من [طلقات الرأس] لأول مرة، تحصل على +5% تضخيم للظلام (غير قابل للتكديس)
- عند تحقيق 100 من [طلقات الرأس] لأول مرة، تحصل على +5% تضخيم للرياح (غير قابل للتكديس)
- كل 30 مرات إعادة التلقيم تمنح +10% ضرر رصاص لمدة 1 ثانية
- كل 30 مرات إعادة التلقيم تمنح +10% ضرر نار لمدة 1 ثانية
- كل 30 مرات إعادة التلقيم تمنح +10% ضرر جليد لمدة 1 ثانية
- كل 30 مرات إعادة التلقيم تمنح +10% ضرر برق لمدة 1 ثانية
- كل 30 مرات إعادة التلقيم تمنح ضرر الضوء +10% لمدة 1 ثانية
- كل 30 مرات إعادة التلقيم تمنح ضرر الظلام +10% لمدة 1 ثانية
- كل 30 مرات إعادة التلقيم تمنح ضرر الرياح +10% لمدة 1 ثانية
- كل 25 مرات إعادة التلقيم تمنح +10% ضرر رصاص لمدة 1.5 ثانية
- كل 25 مرات إعادة التلقيم تمنح +10% ضرر نار لمدة 1.5 ثانية
- كل 25 مرات إعادة التلقيم تمنح +10% ضرر جليد لمدة 1.5 ثانية
- كل 25 مرات إعادة التلقيم تمنح +10% ضرر برق لمدة 1.5 ثانية
- كل 25 مرات إعادة التلقيم تمنح ضرر الضوء +10% لمدة 1.5 ثانية
- كل 25 مرات إعادة التلقيم تمنح ضرر الظلام +10% لمدة 1.5 ثانية
- كل 25 مرات إعادة التلقيم تمنح ضرر الرياح +10% لمدة 1.5 ثانية
- كل 150 طلقات تمنح ضرر رصاص +10% لمدة 1 ثانية
- كل 150 طلقات تمنح ضرر نار +10% لمدة 1 ثانية
- كل 150 طلقات تمنح ضرر جليد +10% لمدة 1 ثانية
- كل 150 طلقات تمنح ضرر برق +10% لمدة 1 ثانية
- كل 150 طلقات تمنح ضرر الضوء +10% لمدة 1 ثانية
- كل 150 طلقات تمنح ضرر الظلام +10% لمدة 1 ثانية
- كل 150 طلقات تمنح ضرر الرياح +10% لمدة 1 ثانية
- كل 120 طلقات تمنح ضرر رصاص +10% لمدة 1.2 ثانية
- كل 120 طلقات تمنح ضرر نار +10% لمدة 1.2 ثانية
- كل 120 طلقات تمنح ضرر جليد +10% لمدة 1.2 ثانية
- كل 120 طلقات تمنح ضرر برق +10% لمدة 1.2 ثانية
- كل 120 طلقات تمنح ضرر الضوء +10% لمدة 1.2 ثانية
- كل 120 طلقات تمنح ضرر الظلام +10% لمدة 1.2 ثانية
- كل 120 طلقات تمنح ضرر الرياح +10% لمدة 1.2 ثانية
- عند تلقي ضرر، يزداد ضرر الضربة الحرجة بمقدار 10 لمدة 5 ثانية، غير قابل للتكديس
- عند تلقي ضرر، يزداد ضرر الضربة الحرجة بمقدار 14 لمدة 5 ثانية، غير قابل للتكديس
- عند تلقي ضرر، يزداد الضرر القاتل بمقدار 40 لمدة 6 ثانية، غير قابل للتكديس
- عند تلقي ضرر، يزداد الضرر القاتل بمقدار 50 لمدة 6 ثانية، غير قابل للتكديس
- تزداد زيادة الضرر لكل طبقة روح ممتصة إلى 3.50%، بحد أقصى 10 طبقات
- تزداد نسبة خفض الحد الأقصى للصحة الناتجة عن حصد الأرواح إلى -7.00%
- بعد امتصاص 60 روحاً، استدعِ 8 صواعق فوراً
- بعد امتصاص 40 روحاً، استدعِ 16 صواعق فوراً
- بعد امتصاص 50 أرواح، يتم تطبيق [لعنة] واحدة تسبب ضررًا بمقدار 10 أضعاف للأعداء القريبين
- كل 800 تأثيرات خفض الصحة القصوى للأعداء تمنح +6.00% تضخيم ضرر الرصاص
- كل 800 تأثيرات خفض الصحة القصوى للأعداء تمنح +6.00% تضخيم ضرر النار
- كل 800 تأثيرات خفض الصحة القصوى للأعداء تمنح +6.00% تضخيم ضرر الجليد
- كل 800 تأثيرات خفض الصحة القصوى للأعداء تمنح +6.00% تضخيم ضرر البرق
- كل 800 تأثيرات خفض الصحة القصوى للأعداء تمنح +6.00% تضخيم ضرر الضوء
- كل 800 تأثيرات خفض الصحة القصوى للأعداء تمنح +6.00% تضخيم ضرر الظلام
- كل 800 تأثيرات خفض الصحة القصوى للأعداء تمنح +6.00% تضخيم ضرر الرياح
- هدية الحاصد: عند كل ظهور للحاصد، احصل على +6.00% هجوم إضافي لمدة 8 ثوانٍ
- هدية الحاصد: عند كل ظهور للحاصد، احصل على +5.00% تضخيم مثالي لجميع العناصر لمدة 8 ثوانٍ
نخبة · 65
- يزداد ضرر الرصاص الناتج عن هذا السلاح إلى 1500%
- يزداد ضرر الرصاص الناتج عن هذا السلاح إلى 2000%
- يزداد ضرر الرصاص الناتج عن هذا السلاح إلى 2500%
- يسبب هذا السلاح عند الإطلاق ضرراً إضافياً بالرصاص بنسبة 1200% ضمن نطاق أكبر
- يسبب هذا السلاح عند الإطلاق ضرراً إضافياً بالرصاص بنسبة 1500% ضمن نطاق أكبر
- يسبب هذا السلاح عند الإطلاق ضرراً إضافياً بالرصاص بنسبة 1800% ضمن نطاق أكبر
- يسبب هذا السلاح عند الإطلاق ضرراً إضافياً بالرصاص يعادل 0.4% من الصحة القصوى للهدف (بحد أقصى 20000% من الهجوم)
- يسبب هذا السلاح عند الإطلاق ضرراً إضافياً بالرصاص يعادل 0.4% من الصحة القصوى للهدف (بحد أقصى 40000% من الهجوم)
- يسبب هذا السلاح عند الإطلاق ضرراً إضافياً بالرصاص يعادل 0.5% من الصحة القصوى للهدف (بحد أقصى 40000% من الهجوم)
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 6% ضعفاً تجاه ضرر الرصاص، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 6% ضعفاً تجاه ضرر النار، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 6% ضعفاً تجاه ضرر الجليد، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 6% ضعفاً تجاه ضرر البرق، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 6% ضعفاً تجاه ضرر الضوء، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 6% ضعفاً تجاه ضرر الظلام، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 6% ضعفاً تجاه ضرر الرياح، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 6% ضعفاً تجاه جميع الأنواع، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 8% ضعفاً تجاه ضرر الرصاص، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 8% ضعفاً تجاه ضرر النار، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 8% ضعفاً تجاه ضرر الجليد، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 8% ضعفاً تجاه ضرر البرق، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 8% ضعفاً تجاه ضرر الضوء، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 8% ضعفاً تجاه ضرر الظلام، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 8% ضعفاً تجاه ضرر الرياح، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 8% ضعفاً تجاه جميع الأنواع، بحد أقصى 3 طبقات لكل هدف
- كل 13 من [طلقات الرأس] تطلق 8 صواعق
- كل 12 من [طلقات الرأس] تطلق 10 صواعق
- كل 10 من [طلقات الرأس] تطلق 11 صواعق
- كل 13 من [طلقات الرأس] تطلق 2 نيازك نارية
- كل 12 من [طلقات الرأس] تطلق 2 نيازك نارية
- كل 10 من [طلقات الرأس] تطلق 3 نيازك نارية
- عند الوصول لأول مرة إلى 200 من [طلقات الرأس] تزداد قوة الهجوم بشكل دائم بمقدار 2%
- عند الوصول لأول مرة إلى 180 من [طلقات الرأس] تزداد قوة الهجوم بشكل دائم بمقدار 3%
- كل 10 من [طلقات الرأس] تمنح +0.1% معدل ضربة حرجة في هذه المعركة، حتى 10 طبقات
- كل 10 من [طلقات الرأس] تمنح +0.1% معدل ضربة حرجة في هذه المعركة، حتى 12 طبقات
- كل 10 من [طلقات الرأس] تمنح +0.1% معدل ضربة حرجة في هذه المعركة، حتى 16 طبقات
- كل 10 من [طلقات الرأس] تمنح +0.1% معدل ضربة حرجة في هذه المعركة، حتى 20 طبقات
- كل 38 من [طلقات الرأس] تمنح اختراق +1 لمدة 7 ثانية
- كل 36 من [طلقات الرأس] تمنح اختراق +1 لمدة 8 ثانية
- كل 34 من [طلقات الرأس] تمنح اختراق +1 لمدة 9 ثانية
- كل 32 من [طلقات الرأس] تمنح اختراق +1 لمدة 10 ثانية
- كل 38 من [طلقات الرأس] تمنح مسار قذائف +1 لمدة 7 ثانية
- كل 36 من [طلقات الرأس] تمنح مسار قذائف +1 لمدة 8 ثانية
- كل 34 من [طلقات الرأس] تمنح مسار قذائف +1 لمدة 9 ثانية
- كل 32 من [طلقات الرأس] تمنح مسار قذائف +1 لمدة 10 ثانية
- عند تحقيق 100 من [طلقات الرأس] لأول مرة، تحصل على +5% تضخيم لجميع الأنواع (غير قابل للتكديس)
- كل 25 مرات إعادة التلقيم تمنح +10% ضرر رصاص لمدة 2 ثانية
- كل 25 مرات إعادة التلقيم تمنح +10% ضرر نار لمدة 2 ثانية
- كل 25 مرات إعادة التلقيم تمنح +10% ضرر جليد لمدة 2 ثانية
- كل 25 مرات إعادة التلقيم تمنح +10% ضرر برق لمدة 2 ثانية
- كل 25 مرات إعادة التلقيم تمنح ضرر الضوء +10% لمدة 2 ثانية
- كل 25 مرات إعادة التلقيم تمنح ضرر الظلام +10% لمدة 2 ثانية
- كل 25 مرات إعادة التلقيم تمنح ضرر الرياح +10% لمدة 2 ثانية
- كل 100 طلقات تمنح ضرر رصاص +10% لمدة 1.5 ثانية
- كل 100 طلقات تمنح ضرر نار +10% لمدة 1.5 ثانية
- كل 100 طلقات تمنح ضرر جليد +10% لمدة 1.5 ثانية
- كل 100 طلقات تمنح ضرر برق +10% لمدة 1.5 ثانية
- كل 100 طلقات تمنح ضرر الضوء +10% لمدة 1.5 ثانية
- كل 100 طلقات تمنح ضرر الظلام +10% لمدة 1.5 ثانية
- كل 100 طلقات تمنح ضرر الرياح +10% لمدة 1.5 ثانية
- بعد امتصاص 100 روحاً: معدل الضربة القاتلة +2.00%
- يصبح وقت التهدئة 18 ثانية
- هدية الحاصد: عند ظهور الحاصد لأول مرة، احصل على +4.00% براعة لمدة 180 ثانية
- هدية الحاصد: عند ظهور الحاصد لأول مرة، احصل على +4.00% كومبو لمدة 180 ثانية
- هدية الحاصد: عند ظهور الحاصد لأول مرة، احصل على +4.00% صدى لمدة 180 ثانية
ممتاز · 27
- يزداد ضرر الرصاص الناتج عن هذا السلاح إلى 2800%
- يسبب هذا السلاح عند الإطلاق ضرراً إضافياً بالرصاص بنسبة 2000% ضمن نطاق أكبر
- يسبب هذا السلاح عند الإطلاق ضرراً إضافياً بالرصاص يعادل 0.6% من الصحة القصوى للهدف (بحد أقصى 40000% من الهجوم)
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 10% ضعفاً تجاه ضرر الرصاص، بحد أقصى 4 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 10% ضعفاً تجاه ضرر النار، بحد أقصى 4 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 10% ضعفاً تجاه ضرر الجليد، بحد أقصى 4 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 10% ضعفاً تجاه ضرر البرق، بحد أقصى 4 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 10% ضعفاً تجاه ضرر الضوء، بحد أقصى 4 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 10% ضعفاً تجاه ضرر الظلام، بحد أقصى 4 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 10% ضعفاً تجاه ضرر الرياح، بحد أقصى 4 طبقات لكل هدف
- كل طلقة من هذا السلاح تضيف إلى الهدف 10% ضعفاً تجاه جميع الأنواع، بحد أقصى 4 طبقات لكل هدف
- كل 9 من [طلقات الرأس] تطلق 12 صواعق
- كل 7 من [طلقات الرأس] تطلق 13 صواعق
- كل 9 من [طلقات الرأس] تطلق 3 نيازك نارية
- كل 7 من [طلقات الرأس] تطلق 4 نيازك نارية
- عند الوصول لأول مرة إلى 160 من [طلقات الرأس] تزداد قوة الهجوم بشكل دائم بمقدار 4%
- عند الوصول لأول مرة إلى 140 من [طلقات الرأس] تزداد قوة الهجوم بشكل دائم بمقدار 5%
- عند الوصول لأول مرة إلى 140 من [طلقات الرأس] تزداد قوة الهجوم بشكل دائم بمقدار 6%
- عند الوصول لأول مرة إلى 140 من [طلقات الرأس] تزداد قوة الهجوم بشكل دائم بمقدار 8%
- عند الوصول لأول مرة إلى 100 من [طلقات الرأس] تزداد قوة الهجوم بشكل دائم بمقدار 10%
- كل 10 من [طلقات الرأس] تمنح +0.2% معدل ضربة حرجة في هذه المعركة، حتى 20 طبقات
- كل 30 من [طلقات الرأس] تمنح اختراق +1 لمدة 10 ثانية
- كل 30 من [طلقات الرأس] تمنح مسار قذائف +1 لمدة 10 ثانية
- عند تلقي ضرر، يزداد ضرر الضربة الحرجة بمقدار 18 لمدة 5 ثانية، غير قابل للتكديس
- عند تلقي ضرر، يزداد ضرر الضربة الحرجة بمقدار 20 لمدة 5 ثانية، غير قابل للتكديس
- عند تلقي ضرر، يزداد الضرر القاتل بمقدار 60 لمدة 6 ثانية، غير قابل للتكديس
- عند تلقي ضرر، يزداد الضرر القاتل بمقدار 70 لمدة 6 ثانية، غير قابل للتكديس
أسطوري · 13
- عند إصابة زعيم بهذا السلاح تزداد قابلية تلقي الضرر لديه بمقدار 0.1%، وتتراكم حتى 10 طبقات
- عند إصابة زعيم بهذا السلاح تزداد قابلية تلقي الضرر لديه بمقدار 0.12%، وتتراكم حتى 10 طبقات
- كل 40 من [طلقات الرأس] تسبب 1000% ضرر رصاص للأعداء ضمن نطاق واسع حول البطل
- كل 32 من [طلقات الرأس] تسبب 1000% ضرر رصاص للأعداء ضمن نطاق واسع حول البطل
- كل 10 من [طلقات الرأس] تمنح +0.1% معدل الضرر القاتل، حتى 2 طبقات
- كل 10 من [طلقات الرأس] تمنح +0.1% معدل الضرر القاتل، حتى 4 طبقات
- كل 30 من [طلقات الرأس] تمنح +1% تضخيم للرصاص خلال هذه الجولة، حتى 10 طبقات
- كل 30 من [طلقات الرأس] تمنح +1% تضخيم للنار، حتى 10 طبقات
- كل 30 من [طلقات الرأس] تمنح +1% تضخيم للجليد، حتى 10 طبقات
- كل 30 من [طلقات الرأس] تمنح +1% تضخيم للبرق، حتى 10 طبقات
- كل 30 من [طلقات الرأس] تمنح +1% تضخيم للضوء، حتى 10 طبقات
- كل 30 من [طلقات الرأس] تمنح +1% تضخيم للظلام، حتى 10 طبقات
- كل 30 من [طلقات الرأس] تمنح +1% تضخيم للرياح، حتى 10 طبقات
ملحمي · 16
- عند إصابة زعيم بهذا السلاح تزداد قابلية تلقي الضرر لديه بمقدار 0.15%، وتتراكم حتى 10 طبقات
- عند إصابة زعيم بهذا السلاح تزداد قابلية تلقي الضرر لديه بمقدار 0.18%، وتتراكم حتى 10 طبقات
- كل 28 من [طلقات الرأس] تسبب 1200% ضرر رصاص للأعداء ضمن نطاق واسع حول البطل
- كل 20 من [طلقات الرأس] تسبب 1200% ضرر رصاص للأعداء ضمن نطاق واسع حول البطل
- كل 10 من [طلقات الرأس] تمنح +0.1% معدل الضرر القاتل، حتى 6 طبقات
- كل 10 من [طلقات الرأس] تمنح +0.1% معدل الضرر القاتل، حتى 8 طبقات
- كل 10 من [طلقات الرأس] تمنح +0.1% معدل الضرر القاتل، حتى 10 طبقات
- كل 10 من [طلقات الرأس] تمنح +0.1% معدل الضرر القاتل، حتى 12 طبقات
- كل 10 من [طلقات الرأس] تمنح +0.15% معدل الضرر القاتل، حتى 12 طبقات
- عند تلقي ضرر، يزداد ضرر الضربة الحرجة بمقدار 22 لمدة 5 ثانية، غير قابل للتكديس
- عند تلقي ضرر، يزداد الضرر القاتل بمقدار 80 لمدة 7 ثانية، غير قابل للتكديس
- تزداد زيادة الضرر لكل طبقة روح ممتصة إلى 5.00%، بحد أقصى 10 طبقات
- عند تنفيذ الحاصد [إتمام الحصاد] تصبح غير قابل للهزيمة لمدة 2 ثانية
- كل 800 تأثيرات خفض الصحة القصوى للأعداء تمنح +6.00% تضخيم جميع أنواع الضرر
- كل 800 تأثيرات خفض الصحة القصوى للأعداء تمنح +30.00% ضرر حرج، حتى 5 طبقات
- كل 800 تأثيرات خفض الصحة القصوى للأعداء تمنح +80.00% ضرر قاتل، حتى 5 طبقات
خرافي · 21
- يزداد ضرر الرصاص الناتج عن هذا السلاح إلى 4000%
- يسبب هذا السلاح عند الإطلاق ضرراً إضافياً بالرصاص بنسبة 2000% ضمن نطاق أكبر ويسبب التجميد
- يسبب هذا السلاح عند الإطلاق ضرراً إضافياً بالرصاص يعادل 1% من الصحة القصوى للهدف (بحد أقصى 40000% من الهجوم)
- عند إصابة زعيم بهذا السلاح تزداد قابلية تلقي الضرر لديه بمقدار 0.2%، وتتراكم حتى 10 طبقات
- عند إصابة زعيم بهذا السلاح تزداد قابلية تلقي الضرر لديه بمقدار 0.2%، وتتراكم حتى 20 طبقات
- عند إصابة زعيم بهذا السلاح تزداد قابلية تلقي الضرر لديه بمقدار 0.25%، وتتراكم حتى 20 طبقات
- عند إصابة زعيم بهذا السلاح تزداد قابلية تلقي الضرر لديه بمقدار 0.3%، وتتراكم حتى 20 طبقات
- كل 20 من [طلقات الرأس] تسبب 1200% ضرر جليد ضمن نطاق واسع وتسبب التجميد
- كل 20 من [طلقات الرأس] تسبب 1500% ضرر جليد ضمن نطاق واسع وتسبب التجميد
- كل 20 من [طلقات الرأس] تسبب 2000% ضرر جليد ضمن نطاق واسع وتسبب التجميد
- كل 29 من [طلقات الرأس] تمنح اختراق +2 لمدة 10 ثانية
- كل 25 من [طلقات الرأس] تمنح اختراق +2 لمدة 11 ثانية
- كل 29 من [طلقات الرأس] تمنح مسار قذائف +1 لمدة 10 ثانية
- كل 25 من [طلقات الرأس] تمنح مسار قذائف +2 لمدة 11 ثانية
- كل 14 من [طلقات الرأس] تمنح كومبو +8% لمدة 5 ثانية
- كل 14 من [طلقات الرأس] تمنح صدى +8% لمدة 5 ثانية
- كل 14 من [طلقات الرأس] تمنح براعة +8% لمدة 5 ثانية
- كل 30 من [طلقات الرأس] تمنح +1% تضخيم لجميع الأنواع، حتى 10 طبقات
- عند تلقي ضرر، يزداد ضرر الضربة الحرجة بمقدار 25 لمدة 5 ثانية، غير قابل للتكديس
- عند تلقي ضرر، يزداد الضرر القاتل بمقدار 100 لمدة 7 ثانية، غير قابل للتكديس
- يصبح وقت التهدئة 12 ثانية
فتحات
الخانة 1
الخانة 2SpaceWeapon>=100يتم الفتح بعد تنشيط سلاحين مداريين.
الخانة 3SpaceWeapon>=100ترقبوا