Zombie Waves Codex
SImpuls-Laserkanone

Impuls-Laserkanone

Pulse Laser Cannon · 脉冲激光炮

Raketenwerfer

Unbegrenzte Durchdringung, massiver Flächenschaden

Werte

Max. Munition
2
Projektile
1
Nachladen
1.4s
Reichweite
7
Geschossschaden
0.6
Feuerrate
1

Max. Upgrade

Volles Upgrade von 1 auf 700 (18 Ränge). Kosten sind für alle Waffen gleich.

Level
1 → 700
Ränge
1 → 18
Gold
2.782.668.010
Waffenchip
30.890
Legendärer Tesserakt
107

3D-Modell

Skin
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Qualitäts-Skills

Arena
ANG +20 %
Episch
Episch
Waffengeschosse können unbegrenzt [Impuls-Laser] durchdringen, jeder Durchdringungspunkt erhöht die Laserlänge um 10 % .
Legendär
Legendär
Wenn die letzte Kugel eines Magazins abgefeuert wird, wird 1 [Impulsbombe] (Abklingzeit 0,5 Sek.) eingesetzt.
Mythisch
Mythisch
Der Auslöser von [Vergeltung]VergeltungBei jedem Nachladen wird [Vergeltung] ausgelöst, der Feinden im Angriffsbereich Licht-SCHD in Höhe von 30 % des ANG zufügt. ändert sich von nach dem Nachladen zu beim Abfeuern der letzten Kugel (effektiv, sobald [Vergeltung]VergeltungBei jedem Nachladen wird [Vergeltung] ausgelöst, der Feinden im Angriffsbereich Licht-SCHD in Höhe von 30 % des ANG zufügt. gelernt wurde).

Modifikationen

6 Slots; der Slot-Effekt ändert sich mit der Qualität der Modifikation.

S
Mündung
Mündung
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischSCHD an Endgegnern +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischSCHD (Kugeln) +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Laser
Laser
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischKrit. Chance +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischKrit. SCHD +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Visier
Visier
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischANG-Reichweite +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischProjektilreichweite +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Griff
Griff
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischNachlade-GESW +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischLicht-SCHD +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Schaft
Schaft
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischLicht-SCHD +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischLicht-SCHD +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Magazin
Magazin
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischNachlade-GESW +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischNachlade-GESW +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten

Arena (PvP)

Wagenduelle — eigenes Balancing. Schadensmultiplikator ×1.185.

Arena
Arena (Arena)
Beim Abfeuern der letzten Kugel im Magazin wird eine Licht-Explosion ausgelöst, welche Licht-SCHD in Höhe von 300 % des ANGs verursacht
Arena-SCHD-Bonus + %20

Skins (6)

Gold - PanzerfaustGold - Panzerfaust
Streifen - RaketenwerferStreifen - Raketenwerfer
Diamant - PanzerfaustDiamant - Panzerfaust
Seladon – RaketenwerferSeladon – Raketenwerfer
Zell-ModifikatorZell-Modifikator
UrsprungUrsprung

Empfohlener Held

SModifizierter XyclonModifizierter Xyclon

Empfohlene Skills

Einsicht
Einsicht
ANG-Reichweite +20 %
Alle Gegner innerhalb der Angriffsreichweite erleiden +30 % Schaden.
Vergeltung
Vergeltung
Bei jedem Nachladen wird [Vergeltung] ausgelöst, der Feinden im Angriffsbereich Licht-SCHD in Höhe von 30 % des ANG zufügt.
Salve
Salve
Projektile +1.
Grundlegende Projektile +100 %.
Kugelstreuung +5.
Kugel-SCHD -25 %.
Stellung halten
Stellung halten
Projektile +2.
Feuergeschwindigkeit +25 %.
Bewegungs-GESW -25 %.
Geladen und gesichert
Geladen und gesichert
Nachlade-GESW +10 %.
Nach Nachladen, Kugel-SCHD +50 % für 1s.
Frostblitz
Frostblitz
Nach Leeren des Magazins werden 3 zusätzliche [Frostblitze] abgefeuert, die Vereisungs-SCHD im Ausmaß von 100 % des ANG verursachen.

Empfohlene Roboter