Zombie Waves Codex
SSchwarzes-Loch-Generator

Schwarzes-Loch-Generator

Black Hole Generator · 黑洞发生器

Raketenwerfer

Das schwarze Loch ist ewig, ebenso wie der endlose Fluch.

Werte

Max. Munition
2
Projektile
1
Nachladen
1.25s
Reichweite
7
Geschossschaden
1
Feuerrate
0.83

Max. Upgrade

Volles Upgrade von 1 auf 700 (18 Ränge). Kosten sind für alle Waffen gleich.

Level
1 → 700
Ränge
1 → 18
Gold
2.782.668.010
Waffenchip
30.890
Legendärer Tesserakt
107

3D-Modell

Skin
3D-Modell wird geladen…

Qualitäts-Skills

Arena
ANG +20 %
Episch
Episch
Beschwört ein [Schwarzes Loch]: Verursacht alle 0,5 Sekunden Schaden und lässt den [Fluch] auf Gegnern detonieren (Abklingzeit: 4 Sekunden, Dauer: 3 Sekunden, beeinflusst durch ANG-Reichweite).
Legendär
Legendär
Wenn die letzte Kugel in einem Magazin abgefeuert wurde, wird eine [Dunkle Energiekugel] ausgelöst: Verursacht SCH und wendet [Fluch] an.
Mythisch
Mythisch
Wenn der [Fluch] einen Gegner tötet: Dunkel-SCHD +1 %, Feuergeschwindigkeit +1% (bis zu 200 Stapel).

Modifikationen

6 Slots; der Slot-Effekt ändert sich mit der Qualität der Modifikation.

S
Mündung
Mündung
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischSCHD an Endgegnern +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischSCHD (Kugeln) +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Laser
Laser
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischKrit. Chance +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischKrit. SCHD +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Visier
Visier
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischANG-Reichweite +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischProjektilreichweite +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Griff
Griff
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischFeuergeschwindigkeit +5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischDunkel-SCHD + 10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Schaft
Schaft
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischDunkel-SCHD + 5 %
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischFeuergeschwindigkeit +10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten
S
Magazin
Magazin
  • SeltenDauerhaft 2.5 % des Angriffs der Waffe erhalten
  • EpischMax. Munition -1
  • LegendärANG (Waffe) +3%
  • MythischDunkel-SCHD + 10 %
  • ReliktDauerhaft 5 % des Angriffs der Waffe erhalten

Arena (PvP)

Wagenduelle — eigenes Balancing. Schadensmultiplikator ×1.2.

Arena
Arena (Arena)
Nach dem Abfeuern der letzten Kugel in einem Magazin, wird ein [Schwarzes Loch] beschworen: Verursacht 260 % Dunkel-SCHD und nach 6 Sekunden wird zusätzlich 300 % Dunkel-SCHD verursacht
Arena-SCHD-Bonus +20 %.

Skins (6)

Gold - PanzerfaustGold - Panzerfaust
Streifen - RaketenwerferStreifen - Raketenwerfer
Diamant - PanzerfaustDiamant - Panzerfaust
Seladon – RaketenwerferSeladon – Raketenwerfer
Zell-ModifikatorZell-Modifikator
UrsprungUrsprung

Empfohlener Held

SCodename: UCodename: U

Empfohlene Skills

Einsicht
Einsicht
ANG-Reichweite +20 %
Alle Gegner innerhalb der Angriffsreichweite erleiden +30 % Schaden.
Seelen-Ernten
Seelen-Ernten
[Ausführen] löst alle Kill-bezogenen Effekte aus.

Für jeweils 1 getötete Einheit: Schaden an Eliten/Endgegnern +
0.01% (bis zu 50 %)
Gnadenstoß
Gnadenstoß
Wenn die letzte Kugel im Magazin abgefeuert wird, schießen 10 [kleinere Kugeln] nach außen und verursachen 15 % des Schadens der Kugel.
Frostblitz
Frostblitz
Nach Leeren des Magazins werden 3 zusätzliche [Frostblitze] abgefeuert, die Vereisungs-SCHD im Ausmaß von 100 % des ANG verursachen.
Verfluchtung
Verfluchtung
Kugeln haben eine Wahrscheinlichkeit von 25 %, einen [Fluch] zu bewirken (Wirkung tritt nach 2 Sek. ein) und verursachen Dunkel-SCHD in Höhe von 200 % des ANG
Verdorren
Verdorren
[Verfluchte] Gegner erleiden 30 % zusätzlichen Schaden.

Empfohlene Roboter