Cuartel General Olaoscura
Tecnología Olaoscura
Equip 5 Crystal Dice and climb the floors of the Headquarters. In each room you roll the dice — they form a poker combo, and its multiplier times the dice face value deals damage. After clearing a room, pick 1 of 3 buffs to pump your target combo.
Best loadout
El verdadero tope no es acumular caras, es el MOTOR DE RELANZAMIENTOS. Mejora de Relanzamiento convierte cada relanzamiento gastado en valor de cara permanente (+10, o +15 con un Refuerzo Lateral en la ranura 2) y se autoalimenta +2 relanzamientos/sala. El valor de cara escala ~lineal con los relanzamientos, muy por encima de cualquier build de acumular caras. Cambio de Combo III fuerza el ③ para un Póker 5×③; Refuerzo de Sala II sostiene la escala. Disposición en arco alrededor del cubo (2 cristales lo flanquean, 3 abajo), Refuerzos Laterales en ranuras 2 y 4:
- 1Aumento de relanzamientoMotor: +10 valor de cara por relanzamiento gastado (+15 con un Refuerzo Lateral en la ranura 2), +2 relanzamientos/sala (autoalimentado) y +combo por relanzamiento. Tu fuente principal de daño — abusa de los relanzamientos.Cada vez que gastas un relanzamiento, valor base de cara +10.
- 2Aumento del lado izquierdoRefuerzo Lateral: +3 a cada valor "rojo" (valor de cara) del vecino de ranura. Colócalos en las esquinas inferiores del arco — ranura 2 (izq.) eleva el motor de Relanzamiento (ranura 1), ranura 4 (der.) eleva Refuerzo de Sala (ranura 5). En esas ranuras ganan +2 extra (grado 10).Todos los valores rojos del efecto del cristal adyacente izquierdo reciben un extra +3
- 3Cambio de combo IIIFuerza la cara ③: +30% de probabilidad de ③ → un Póker 5×③ fiable (base de combo 300); +10 valor de cara por ③.La probabilidad de sacar valor ③ al lanzar dados de cristal aumenta un 30%
- 4Aumento del lado derechoRefuerzo Lateral: +3 a cada valor "rojo" (valor de cara) del vecino de ranura. Colócalos en las esquinas inferiores del arco — ranura 2 (izq.) eleva el motor de Relanzamiento (ranura 1), ranura 4 (der.) eleva Refuerzo de Sala (ranura 5). En esas ranuras ganan +2 extra (grado 10).Todos los valores rojos del efecto del cristal adyacente derecho reciben un extra +3
- 5Aumento de sala IISustain: +face total, +combo multiplier and −5% boss HP after every cleared room.Después de recoger cada recompensa de sala, valor de cara total +8.
¿Por qué relanzar y no acumular caras? Un refuerzo de cara es un fijo +2,5 por dado, pero cada relanzamiento da +10–16 — y acumulas ~26 por partida. La cara sube a 30+ en vez de 8. El build antiguo (acumular ③) superaba al mejor jugador solo +28%; el motor de relanzamientos lo triplica.
How damage is built
- The Face Multiplier is the summed pip value of the rolled dice (plus face boosts), converted into a multiplier. Higher faces mean more.
- The Combo Multiplier depends on the poker hand you form: the stronger it is (up to Five of a Kind), the higher the multiplier.
- At the start the multiplier is ≈1 and the combo is random. Multipliers accumulate over the run: every cleared room offers a choice of 1 of 3 buffs, one of which boosts a specific combo or face.
Dice poker combos
8 hands from weakest to strongest, like in dice poker. An example 5-dice roll for each:
| 1 | Cara alta | |
| 2 | Pareja | |
| 3 | Doble pareja | |
| 4 | Trío | |
| 5 | Escalera | |
| 6 | Full | |
| 7 | Póker | |
| 8 | Quintilla |
Room buffs add +to the base multiplier of a chosen combo, so it pays to build the whole run around a single target combo.
Floor mechanic
Each floor carries a rotating set of modifiers — some boost combos/faces, some cut them. Check them before entering.
Buff & debuff list(32)▾
Room rewards (pick 1 of 3)
Clear the mobs in a room → 3 rewards are offered, you take one:
Red rewards (risk)
Special red options: you take a debuff on yourself in exchange for a reward.
Crystal Dice (15 types)
Each crystal is one die in battle; up to 5 are equipped. Each ships in 10 grades — higher grade, stronger effect; the top grades drop on deeper floors. The effect at max grade is shown:
Antibodies & weakening
Crystals grant Darktide Antibodies and Energy. Each floor has its own Viral Concentration (the 'Virus' column). If your antibodies are below a floor's viral concentration, your Weakening Level rises — the higher the level, the weaker you are on that floor. Deeper floors have higher virus and need more antibodies.
Missions
Form each combo a set number of times for a reward. Tiers per combo, reward per tier —
The Seasonal Chip is the currency for upgrading crystals and Darktide Tech.
Floor star rewards
Each floor is cleared for 1–3 stars by clear time: faster means more stars and better rewards. All floor rewards (base + 1★/2★/3★) are in the table below.
Floors, virus and rewards
100 floors. Difficulty scales not with battle power but with the floor's virus concentration vs your crystal antibodies — watch the Virus column. Checkpoint floors:
| Floor | Section | Face | Virus | Rewards |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Garaje subterráneo | — | Base ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 10 | Garaje subterráneo | 1200 | Base ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 20 | Garaje subterráneo | 2800 | Base ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 30 | Garaje subterráneo | 6220 | Base ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 40 | Garaje subterráneo | 10.720 | Base ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 50 | Garaje subterráneo | 16.880 | Base ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 60 | Garaje subterráneo | 24.200 | Base ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 70 | Centro de investigación | 32.760 | Base ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 80 | Centro de investigación | 42.520 | Base ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 90 | Centro de investigación | 55.770 | Base ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 100 | Centro de investigación | 72.770 | Base ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ |
Reglas del juego
- 1. La Tecnología Olaoscura fue creada por investigadores para combatir el virus Olaoscura, generando gran cantidad de cristales de Olaoscura con efectos de habilidad especiales. Al equiparlos o desmontarlos para absorber su energía, el jugador fortalece su cuerpo y aumenta su resistencia viral.
- 2. Cada cristal de Olaoscura equipado desbloquea un dado de cristal en las etapas de batalla del Cuartel General Olaoscura, se pueden equipar hasta 5 unidades.
- 3. Las etapas de batalla tienen bonificación de multiplicador de caras: la suma de los puntos de cada cara y sus bonificaciones correspondientes se transforma en el multiplicador de caras final a una tasa fija.
- 4. También existe bonificación de multiplicador de combo: si tus dados de cristal forman un combo, el daño del portador aumenta de forma considerable, y los efectos de los cristales le otorgan refuerzos adicionales.
- 5. Los cristales de Olaoscura tienen varios rangos. Los de rango superior cuentan con más efectos de mejora más potentes, solo se consiguen explorando los pisos profundos del Cuartel General Olaoscura.