Zombie Waves Codex

Guía de Zombie Waves

In-depth guides from the ZombieWaves community — hero builds, event walkthroughs, damage mechanics and spending strategy. Translated from the game's top guide authors.

Nuestro análisis

¿Cómo se cuenta una pelea en la arena?

HP del vehículo, daño por poder de combate, críticos que no funcionan y robots que no disparan. Analizado por código de juego y configuraciones, y no a simple vista.

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Nuevo

Coleccionables: qué mejorar primero

Un plan por fases para subir reliquias, no una simple tier list. Empieza barato, pasa al top universal según caigan de los eventos y luego especialízate por el elemento de tu héroe. Las dos palancas de mejora se explican por separado abajo.

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97 guides

Паша J.S.MechanicsActualizado 23 jul 2026

Fusión de servidores: qué se guarda, qué se reinicia

Queridos supervivientes, Para brindar la mejor experiencia de juego, estamos fusionando servidores. Encuentre los detalles de la fusión del servidor a continuación: Fecha estimada de fusión: Semana del 11 de diciembre de 2025 Servidores afectados: zw-307, zw-313, zw-315, zw-318, zw-323, zw-330, zw-332, zw-336, zw-341, zw-347, zw-348, zw-354, zw-356, zw-378, zw-382, zw-387, zw-388, zw-395, zw-399 zw-349, zw-353, zw-381, zw-404, zw-406, zw-428, zw-437, zw-440, zw-443, zw-454, zw-458, zw-461. zw-462, zw-463, zw-464, zw-468, zw-470, zw-476, zw-478, zw-491, zw-498, zw-503, zw-508, zw-517, zw-518, zw-519, zw-523, zw-526, zw-533, zw-534, zw-535 zw-540, zw-543, zw-545, zw-547, zw-548, zw-550, zw-553, zw-554, zw-558, zw-559, zw-561, zw-564, zw-567, zw-568, zw-569, zw-570, zw-571 zw-577, zw-579, zw-582, zw-583, zw-586, zw-589, zw-594, zw-600, zw-602, zw-606, zw-607, zw-608 zw-611, zw-613, zw-614, zw-617, zw-618, zw-619, zw-620, zw-621, zw-622, zw-624, zw-626, zw-627, zw-628. Detalles de la fusión: Después de la fusión, todos los servidores en el rango de fusión se fusionarán en el servidor principal. La entrada de inicio de sesión se cambiará al servidor principal y el nombre del servidor original se mostrará junto al nombre del símbolo. El último servidor de entrada cambiará automáticamente al nuevo servidor primario después de la fusión. Los jugadores conservarán sus diamantes, monedas, objetos, héroes, robots, equipos y progresión.3. En los casos en que existan varios personajes de la misma cuenta en los servidores fusionados, solo se guardará el personaje con mayor poder. Otros personajes serán descartados. Si el personaje no guardado es el líder de un gremio, el gremio se disolverá automáticamente después de la fusión. Se guardarán los amigos de los servidores originales. Durante la fusión, los servidores afectados no estarán disponibles para la transferencia de servidores. Cualquier solicitud de transferencia actual será invalidada automáticamente. Después de la fusión, los servidores fusionados ya no aparecerán en la lista de transferencias y solo permanecerá el servidor fusionado principal. Para el escenario principal y la tabla de clasificación de Escape the testworks: si un jugador del servidor principal ya completó el escenario, mantendrá información sobre la finalización del servidor principal. Si ningún jugador lo ha completado, puedes completar el desafío para subir a la clasificación. La tabla de clasificación de Apex Trial se restablecerá después de la fusión. Con la excepción del grupo Apex, todos los demás grupos se incluirán en el grupo Paragon después de la fusión y tendrán que volver a desafiarse para ubicarse en la tabla de clasificación. El progreso de Escape Testworks se guardará, pero la tabla de clasificación se restablecerá y los jugadores deberán volver a desafiar para subir a la tabla de clasificación. La tabla de clasificación del jefe ganador se restablecerá y los jugadores deberán volver a desafiar para subir a la tabla de clasificación.10. Los puntos de Virtual Battlefield se guardarán, pero se borrará la tabla de clasificación. Los jugadores deberán volver a desafiar para subir a la clasificación. El grupo entre servidores de Honor Arena permanecerá sin cambios a menos que se realicen cambios en el grupo. Si se realizan cambios, los jugadores serán colocados en un nuevo grupo entre servidores y sus puntos se restablecerán. Los eventos del juego posterior a la fusión se basarán en el servidor principal fusionado y la tabla de clasificación se integrará en la tabla de clasificación del servidor principal. Cyber ​​​​Labyrinth seguirá siendo el mismo a menos que se realicen cambios en el grupo entre servidores. Si se producen cambios, los jugadores participarán en un nuevo grupo entre servidores para realizar coincidencias posteriores a la fusión. ¡Gracias por su comprensión y apoyo durante el proceso de fusión!
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Паша J.S.MechanicsActualizado 23 jul 2026

Tabla de inmunidades elementales de los monstruos

Tabla de inmunidades elementales, versión 2.0 A partir del nivel 100, cada 5 niveles los monstruos se vuelven inmunes a un elemento. · 101-105: Inmunidad al hielo · 106-110: inmunidad al rayo · 111-115: inmunidad al fuego · 116-120: inmunidad a la oscuridad · 121-125: inmunidad al viento · 126-130: inmunidad a la luz 131-135: inmunidad al hielo · 136-140: Inmunidad al rayo · 141-145: inmunidad al fuego · 146-150: inmunidad a la oscuridad Laboratorio "Despegue rápido" 151-155: inmune al hielo · 156-160: Inmunidad al rayo · 161-165: inmunidad al fuego · 166-170: inmunidad a la oscuridad · 171-175: inmunidad al viento · 176-180: inmunidad a la luz 181-185: inmunidad al hielo · 186-190: Inmunidad al rayo · 191-195: inmunidad al fuego · 196-200: inmunidad a la oscuridad · 201-205: Inmunidad al hielo · 206-210: inmunidad al rayo · 211-215: inmunidad al fuego · 216-220: inmunidad a la oscuridad
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Паша J.S.RobotsActualizado 23 jul 2026

Núcleo de energía (dron) y sus habilidades.

Los rasgos de energía son un conjunto especial de rasgos otorgados por el Núcleo de Energía. Los rasgos se seleccionan normalmente hasta que el Núcleo de Energía se actualiza al nivel 3. Después de alcanzar el nivel 3 o superior, los rasgos se otorgan automáticamente al alcanzar los niveles de experiencia 6, 11, 16, 21 y 26. Las habilidades obtenidas al comienzo de la batalla con la ayuda de robots, las habilidades obtenidas de zombis de élite y jefes no cuentan. Durante la etapa de campaña, recibirás la habilidad máxima Reverb cerca del final de la batalla cuando hayas matado a 4500 mobs. Dependiendo de las bonificaciones que tenga por adquirir experiencia (lea aquí: https://zwcodex.com/ru/guide/opyt-xp) Aumentar el nivel del Núcleo de Energía mejora los rasgos a su versión "+". Convergencia energética Emitido en el sexto nivel de experiencia. Habilidad básica. Aumenta la energía máxima en +500 y la recuperación de energía en +5, creando la base para todo el ciclo energético. Restaura energía una vez por segundo. La tasa de recuperación de energía aumenta a medida que aumenta el nivel del Núcleo de Energía. Las bonificaciones de recuperación de energía funcionan de forma multiplicativa, por ejemplo: una bonificación del 20% restaura 5 × 1,2 = 6 energía por segundo. Ciclo de energía Emitido en el nivel de experiencia 11. Generador de energía principal. Activar [Rayo] restaura energía y gastar energía invoca [Rayo], creando un círculo vicioso. No requiere el Señor de la Electricidad. Láser sobrecargadoEmitido en el nivel de experiencia 16. Consume energía cada vez que se activa Smite. Incluye Castigo automático de la habilidad táctica Pluma astrónoma. Fortalece las manos hábiles. Limpieza espontánea Emitido en el nivel de experiencia 21. La habilidad clave es definitiva. Cada 10 segundos consume energía, dando +120% de daño con todos los elementos. Si falta energía, el efecto se reduce a la mitad. Versión mejorada: reduce el consumo de energía y aumenta significativamente la duración. reverberación Emitido en el nivel de experiencia 26. Al usar [Habilidad de energía], existe la posibilidad de no gastar energía y también de obtener una ráfaga doble de velocidad de disparo y velocidad de recarga.
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Паша J.S.Mechanics23 jul 2026

Experiencia (XP)

Al matar zombis, arrojan experiencia en forma de cristales verdes y azules. Al seleccionar cristales, la escala superior se completa como porcentaje. En la etapa inicial, debes recoger 10 cristales verdes para llenar la escala y tener la oportunidad de elegir una habilidad. El cristal azul da 3 veces más experiencia que el verde. Los zombis de élite sueltan una cápsula morada, lo que te permite seleccionar una habilidad de élite (pero no es obligatoria). El jefe deja caer una cápsula de color rojo violeta, que ofrece un libro (volumen) de habilidades para elegir. En el juego hay varios elementos y bonificaciones que aumentan la experiencia obtenida en la batalla. Aquí están: Si llevas un robot asistente de XP a la batalla, ahora 1 cristal al principio no dará 10, sino 11% de experiencia en la escala superior. Incluso si recolectas todos los elementos que aumentan la experiencia, esto no significa que recibirás más habilidades por batalla. Los recibirás antes.
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Паша J.S.Strategy22 jul 2026

¿Personaje faltante? Problemas para iniciar sesión en su cuenta.

¿Personaje faltante? ¿Cómo vuelvo a mi cuenta? Primero, verifique el servidor. Haga clic en "personaje existente". Si tu héroe no está allí, ve a Configuración - centro de usuarios - cambiar cuenta. A continuación, seleccione el método mediante el cual ingresó al juego. (Google Play, Apple, Facebook, VK) Cuando ingresas al juego, te muestra cómo iniciar sesión. Elige tu cuenta En casos excepcionales, el juego inicia sesión a través de una cuenta de invitado. La cuenta de invitado está vinculada a su teléfono. Para regresar, seleccione "Invitado" al elegir un inicio de sesión. A veces, después de reinstalar el juego, el jugador no termina en el servidor ru, sino en el servidor zw. Verifique la configuración regional de su cuenta de Google. Apague la VPN. Reinstale el juego. ¡Descarga siempre donde descargaste antes! En casos aún más raros, sucede que estás atrapado en una cuenta de invitado y el juego no te permite vincular tu cuenta de Google. En este caso es necesario acudir a Configuración - centro de usuarios - cambiar cuenta y luego hacer clic en Agregar cuenta - crear una nueva cuenta Y crea una nueva cuenta de Google directamente desde el juego. Tu personaje ya se apegará a él. Si inició sesión a través de Facebook y después de un tiempo no puede acceder a su cuenta. Cuando seleccionas una cuenta, Facebook te envía a la página de Facebook. Esto significa que lo más probable es que haya cerrado sesión en su cuenta y haya cambiado su contraseña. O tienes varias cuentas.En este caso, necesitas descargar la aplicación de Facebook. Inicie sesión allí con la cuenta que estaba vinculada en el juego. A continuación, inicia sesión en el juego como de costumbre. Elige Facebook, el juego vinculará tu cuenta desde la aplicación de Facebook. . . . Si nada de esto ayuda, entonces no estás iniciando sesión en tu cuenta de Google o estás descargando el juego desde un lugar diferente al que lo descargaste antes. ¡Descarga siempre donde descargaste antes! Enlaces de descarga del juego: Juego de Google Play: RU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ddup.zombiewaves.zw.ru ZW: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ddup.zombiewaves.zw Rústor: https://www.rustore.ru/catalog/app/com.ddup.zombiewaves.zw.rustore Tienda Samsung Galaxy: https://apps.samsung.com/appquery/appDetail.as?appId=com.ddup.zombiewaves.zw.flexion OneStore: https://onesto.re/com.ddup.zombiewaves.zw.flexion Galería de aplicaciones de Huawei: https://appgallery.cloud.huawei.com/marketshare/app/C111840159 Xiaomi GetApps (centro comercial de aplicaciones): https://global.app.mi.com/details?id=com.ddup.zombiewaves.zw.flexion Tienda de aplicaciones: https://apps.apple.com/us/app/zombie-waves-shooting-game/id6443760593
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Паша J.S.Mechanics20 jul 2026

Neurolink

Neurolink: How to upgrade Red chips Invasion scripts Bonuses from hero stars .......... How to transfer Neurolink “correctly” to minimize costs? After unlocking the 4th and 5th slots, reroll without locking other slots until you find a %% Attack Bonus or %% Crit Chance (Lera Cholera only) in the 4th or 5th slots at purple level or higher. If the attribute appears in the 5th slot, block it and continue rerolling until you find an Attack Bonus or Crit Chance in the 4th slot. After that, block the 4th and 5th slots and start looking for Basic Attack in slots 1-3. As you find the required attributes in slots 1-3, block them one by one along with the 4th and 5th slots. Key Point: Don't block anything until you find Attack Bonus or Crit Chance in the 4th and/or 5th slots. These attributes are only available in slots 4 and 5; they are not available in slots 1-3. Chips are used to block attributes (shown with an arrow) Pyramids are used for scrolling (in a circle) The gold attribute grows on its own when blocked. Example: Red chip - Accurate type memory. Used on the selected neurolink parameter to guarantee its pumping by 0.1-0.7% (In rare cases 0.0-0.9%) Use on the purple attribute. And raise only to yellow. With 6.5 purple, with 8.2 yellow. Yellow to red grows on its own!!!! Starting from level 8 of neurocoding.Don't forget to block the remaining slots you want to keep!!! After each use, save the result!!! Don't rush. Usage example: Invasion script Bonus to attack. Now you can get exclusive boosts in slots 1-3. There are currently three types of intrusion script: attack bonus +10% at max level lethal damage (+30%) strengthening of all elements (+5%) (Do not use on lines 4 and 5, there is an attack bonus there anyway!!) The item is disposable. Can be used on a hero who has at least 1 star. After you have applied the invasion bonus, you will have to catch this bonus by scrolling the neurolink. Don't forget to block the required lines. The best thing is to accumulate 3 pieces. Open all 5 attack bonus slots for one hero. Then catch five gold bonuses. And block them. And then raise the stars for this hero. Blocking 4 slots in a neurolink can be expensive. But if you have a hero with open attack bonuses in five lines. Then later you will raise stars for him. And automatically receive a big bonus from five lines. ‎ ‎And you can increase the attack bonus from both a gray and a blue attribute using red chips. (Very expensive). Once activated, the exclamation mark turns yellow. Video example: Bonus from hero stars. When leveling up a character's star, you receive neuroconnection bonus coefficients for S-rank characters: 1 star: 10% 2 stars: 15%3 stars: 20% 4 stars: 25% 5 stars: 40% All elements of neural communication receive bonuses: weapon attack, attack bonus, critical hit chance, etc.
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Зомбоштурм от ВоландаStrategy10 jul 2026

ciudad perdida

Este evento del gremio durará una semana, cada dos semanas. Hay 4 gremios del mismo rango en el campo, que se seleccionan al azar. No existe ningún patrón ni dependencia del BS del gremio ni del número de jugadores activos. Puedes terminar en un campo con oponentes muy fuertes o puedes terminar en un campo con oponentes muy débiles. Tarea del gremio: Extrae tantos recursos como puedas de las minas. Todos los días, debes capturar tantos objetos como sea posible. Cada objeto otorga diferentes potenciadores y puntos de gremio (lo describiré en detalle a continuación). Los puntos se suman y al final gana el gremio con más puntos. Puedes ganar incluso contra un oponente más fuerte si juegas de manera organizada, recolectas activamente recursos en las minas y te propones capturar objetos de manera competente. En consecuencia, puedes perder contra un oponente más débil si está mejor organizado. Tareas personales: Recoge recursos de las minas. Robar a otros recolectores. Ponte de pie para capturar objetos. ¡El jugador puede realizar las tres tareas simultáneamente! Coloqué al héroe en la mina (veta de mineral), coloqué al héroe para capturar el objeto, seleccioné una víctima o víctimas adecuadas y ataqué. Menú del juego: Misiones diarias. Hay una recompensa por completar cada misión. Cuanto más rápido lo hagas, más rápido aumentarás tu BS, velocidad de recolección, defensa y recibirás puntos personales. No repasaré cada misión, hay muchas. Lo principal es ver el menú y saber que tus tareas están ahí. Las misiones se actualizan diariamente. Configuración del personal de combate. ¡Asegúrese de verificar y ajustar al comienzo de cada evento! Si cambiaste tu arma, héroe o auto, ¡también debes actualizar todo aquí! Premios personales. Por recolectar recursos, robos, completar misiones y capturar objetos, recibes puntos personales. Estos puntos se acumulan y cada vez tendrás más recompensas nuevas disponibles. Para obtener todas las recompensas, debes obtener 72.500 puntos. Algunas recompensas se cierran al comienzo del juego. Son abiertos por el líder o sus adjuntos, utilizando los recursos recolectados de las minas por todo el gremio. Veamos este menú con más detalle: Durabilidad de la máquina. Crece teniendo en cuenta todas las bonificaciones de juegos de eventos que recibes por completar misiones y ganar una guerra de asedio. Ataque. Crece teniendo en cuenta todos los bonos de juego del evento, tal como en el primer punto. Límite de robo. Por robo recibes el 20% del botín, que se deposita en esta cuenta. ¡No hay recompensa después de alcanzar el límite! El 10% de esta puntuación se destina a tus puntos personales. ¡Tu tarea es alcanzar completamente el límite en un día! Límite de recaudación. Por todos los recursos recolectados en las minas, recibes el 10% de puntos personales. Una vez que haya recolectado recursos limitados, ya no podrá recolectarlos. Límite de ataque. Tienes 5 ataques gratis, 1 ataque por publicidad y 5 ataques por cristales. Cuando terminen los ataques gratuitos, presione el signo más para abrir el menú de compras. Más a su discreción. Pero es recomendable calcular los ataques de tal forma que se alcance el límite de robo con una cantidad mínima y no gastar cristales para comprar nuevos ataques. Límite de intentos de resurrección. Tu héroe morirá en las minas. Esto es normal, es tarea de otros jugadores. Después de tal muerte, para llegar a la reunión, debes gastar 1 boleto de resurrección. El menú de compras es el mismo que en el límite de ataque. ¡Pero puedes comprar no 5, sino 10 boletos de resurrección por cristales! También hay tickets de resurrección en las misiones diarias. Aceleración de la recaudación. Aquí puedes comprar 20 aceleraciones de colección para cristales. Una aceleración equivale al 1% de la velocidad, respectivamente; al comprar todos los aceleradores, puedes recolectar recursos un 20% más rápido. Este menú es compartido, cada uno aporta como quiere y puede, ¡y la aceleración funciona para todo el equipo! Todos los elementos de este menú se restablecen y actualizan diariamente a las 3:00 hora de Moscú. Campo de juego: En el campo de juego hay 4 gremios (círculos amarillos), 4 aldeas, 2 fábricas, 2 fuertes y 1 nodo central. Para recolectar recursos, hay 6 minas simples y 2 minas privadas ubicadas cerca de cada gremio. En minas simples, puedes colocar simultáneamente hasta 4 héroes para recolectar, en minas privadas, hasta 10. En minas simples puedes atacar y robar a los recolectores. Es imposible atacar una mina privada; El ataque está prohibido. Diagrama esquemático del campo de juego: Mi experiencia personal demuestra que, por el momento, muchos jugadores desconocen por completo la ciudad. Por eso dibujé este plano detallado y también lo describiré con palabras: Entonces, 4 gremios están ubicados en 4 esquinas del mapa. Los pueblos están situados en el medio entre ellos. Para facilitar la orientación, pueden denominarse Pueblos superior, inferior, derecho e izquierdo. En el diagrama etiqueté especialmente arriba, abajo, derecha e izquierda. Las fábricas están ubicadas a izquierda y derecha del centro. Se pueden llamar Planta izquierda y Planta derecha. Muy cerca de la Fábrica de la derecha está el Pueblo de la derecha, y al lado de la Fábrica de la izquierda está el Pueblo de la izquierda. Los fuertes están ubicados encima y debajo del centro. Se les puede llamar así: Fuerte superior, Fuerte inferior. Si bajas desde el fuerte inferior, llegarás directamente al pueblo inferior. Subiendo desde el Fuerte superior, te encontrarás en el Pueblo superior. Hay un nodo central, este es el objetivo principal de la guerra de asedio, ubicado justo en el centro del mapa. Recogida en las minas: En el primer y segundo día del juego, el centro del mapa está cubierto por la niebla de guerra y solo se pueden recolectar minas simples y privadas. En una mina simple, puedes excavar tanto en tu gremio como en el de otra persona. En una mina privada, solo puedes recolectar cerca de tu gremio. Por los recursos recolectados, recibe el 10% de los puntos personales de la colección. Cuando la mina se agote o el héroe muera, deberás volver a recolectarlo hasta que se alcance el límite diario. Es decir, para recolectar y acumular puntos personales con éxito y mejorar todo el gremio, es recomendable mirar periódicamente el juego, ¡cuanto más a menudo, mejor! ¡Como mínimo, debes jugar muy activamente los primeros dos días! Un indicio de que el héroe no está recolectando recursos es visible en la pantalla principal, en forma de un signo de exclamación en el icono de "Ciudad perdida". Pero es posible que el juego no presente fallos, ¡compruébalo con frecuencia! En el tercer día del juego, la niebla de guerra se aclara un poco y se abre el acceso a cuatro minas avanzadas. Frente a cada gremio, aparece uno. Una mina avanzada tiene un recurso de 60.000 y 6 héroes del mismo gremio pueden entrar en ella al mismo tiempo. La formación para la reunión tiene sus propias tácticas. Hablo de esto en el artículo: "Asalto zombi. La ciudad perdida. Recolección de recursos y saqueo". Guerra de asedio: Primer y segundo día. Los dos primeros días del juego hay 4 pueblos que capturar. Haz clic en la aldea, haz clic en REGÍSTRATE y listo, estás en juego. Después del registro, el héroe se puede reorganizar, pero no antes de 10 minutos. La reorganización de héroes se podrá realizar hasta las 23:30 hora de Moscú. La guerra en sí comienza a las 24:00 hora de Moscú y continúa automáticamente, sin su participación. Quien haya más y sea más fuerte eventualmente tomará la aldea por un día. Pero como hay 4 aldeas, ¡la intriga de la guerra radica en la disposición correcta y los cambios rápidos! ¡Puedes organizar a tus guerreros de tal manera que con menos número y fuerza puedas tomar no una, sino dos aldeas! Capturar una aldea le da a cada jugador 200 puntos personales, +15% a la velocidad de extracción, y en la próxima guerra de asedio +10% al ataque y +20% a la fuerza del vehículo de combate. Un gremio que captura una aldea recibe 500 puntos de gremio. En consecuencia, para dos pueblos 1000 puntos y así sucesivamente. Al segundo día todo se repite. ¡Si capturaste un pueblo hoy, mañana tendrás que conquistarlo de la misma manera! Tercer y cuarto día. El tercer día del juego se abre el acceso a dos Plantas de Procesamiento. Para cada jugador del gremio ganador, la captura de una fábrica otorga la fuerza del vehículo de combate +10% por un día, y durante la próxima guerra de asedio, una bonificación de ataque de +10% y la fuerza del vehículo de asalto +20%. El gremio que capturó la fábrica recibe 2000 puntos de gremio. El cuarto día: sin cambios. Quinto y sexto día. El quinto día del juego se abre el acceso a dos fuertes. Capturar un fuerte otorga una bonificación de ataque de +15 % por un día, durante una guerra de asedio una bonificación de ataque de +10 % y la durabilidad del vehículo de +20 %. Un gremio que captura un fuerte recibe 3000 puntos de gremio. Sexto día sin cambios. El último, séptimo día de la guerra. El último día del juego, se abre el Centro Central. El gremio que capturó este objeto recibe 10.000 puntos de gremio y cada jugador recibe 8.888 puntos personales. En esencia, este es el objetivo decisivo de toda la semana de juego. ¡Puedes estar en las sombras toda la semana y el último día puedes capturar el Centro Central y eventualmente ganar y ocupar el primer lugar! En la guerra por el Nodo Central, los jugadores reciben una bonificación de ataque adicional de +10% y una durabilidad del vehículo de +20% para todos los objetos ocupados en ese momento. Pero estos bonos ya no afectan a nada, porque el juego termina en la última batalla. Para empezar a comprender qué hay que hacer, por qué luchar y qué se obtendrá de ello, creo que es suficiente. Los premios del juego no parecen significativos. Pero si tu gremio ocupa el primer lugar, todos los jugadores recibirán un libro amarillo para mejorar las ametralladoras, y este es un libro muy raro. En la competición individual, un jugador que consiga 72.500 puntos recibirá 8 fragmentos de un coche de la clase S. Y esos coches son muy difíciles de conseguir sin una donación. ¡Por eso 8 fragmentos no está nada mal! Además, para aquellos que aún no han modernizado completamente el helicóptero, un incentivo adicional son los fragmentos del helicóptero. Ni siquiera me refiero a las monedas de la tienda Glory: ¡una tienda muy sabrosa! En general, parece que el dinero del premio no es una fuente, pero al final, ¡esto es para lo que finalmente mejoras a tu héroe! ¡Que sea pausado, pero con confianza, dos veces al mes! Es importante entender una cosa: si juegas en un equipo activo, incluso si no te gusta jugar en la ciudad, debes ayudar a tu equipo lo mejor que puedas. Tenemos un minuto, entramos y lo preparamos para su recolección. Asegúrate de registrarte para el asedio. Todo. En este modo, este juego lleva un mínimo de tiempo. ¡Pero al ayudar a tu equipo, eventualmente también recibirás premios bien merecidos! ¡Esto no incluye recompensas personales, que solo se pueden lograr mediante el juego persistente! Si tienes algo que añadir o corregirme, escribe en los comentarios. Si quieres dar las gracias, dilo, ¡no te lo guardes para ti!))) Cualquiera que quiera jugar activamente está invitado a unirse a nuestro gremio. Se llama Vityazi, servidor 302. Somos top 1 en el servidor y en el área inmediata. Líderes en BS 186ml, 130ml y 95ml. 14 jugadores BS de 20ml a 60ml. La composición total es de 46 personas. Juega activamente 35-40. Total BS 1,23 mil millones. Un equipo amigable y sociable, siempre te apoyaremos con consejos y jugando TS. Nivel de defensa 200, Reino Olvidado - nivel 15, Ciudad Perdida - 1-2 lugares, jugamos activamente en Evolution, con premios. Gi nivel 11. Primer lugar en la Marea Negra. Rango de servidores disponibles 301-338. Escriba sus solicitudes en los comentarios o en un mensaje personal, mediante transferencia entre servidores. ¡Lo solicitamos amablemente! Amigos míos, si este o cualquier otro artículo les resultó útil, no se tomen la molestia de compartir la información con otros jugadores, donde podrán leer guías útiles. ¡Gracias de antemano! ¡Buena suerte a todos, rápido crecimiento y buen humor! Y que la fuerza os acompañe!!! Saludos cordiales, Woland.
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Зомбоштурм от ВоландаStrategy9 jul 2026

Reino perdido

¡Un juego muy importante para el gremio! Pasar el reino en primer lugar aporta puntos al gremio, por lo que su nivel aumenta. El nivel de gremio abre nuevos productos en la tienda, aumenta el límite de jugadores y el límite de ayuda mutua, lo que en última instancia es muy útil para todos los jugadores del gremio. Pero además de los beneficios para el gremio, jugar en el reino es útil para todos los jugadores. Oro, recursos, fragmentos de robots y, lo más importante, monedas de la tienda del gremio y minutos de aceleración del desarrollo y la construcción en el campamento. ¡Y los minutos son tu rápida actualización del campamento y la oportunidad de jugar efectivamente en la evolución! Cómo funciona. El reino consta de varios campos separados por "barrios marginales zombis". En cada campo hay laboratorios bioquímicos, cofres azules, un cofre de comando y aldeas zombies de diferentes niveles. Menú No. 1: aquí están las misiones que deben completarse. ¡Al completar misiones, el signo de exclamación no aparece! No olvide volver a consultar para reclamar el dinero del premio y ver qué más se ofrece. No. 2: arriba a la derecha, energía para los movimientos. Puede agregar enka para publicidad. Puedes agregar cristales, pero es mejor prescindir de ellos, ¡necesitas ahorrar cristales! No. 3: aquí se iluminará un signo de exclamación cuando se pueda recoger algo. No. 4: el equipo de batalla está configurado aquí. Si has actualizado tu héroe, arma, vehículo y sus ventajas, ¡también debes actualizar todo aquí! Cómo jugar. Según la trama del juego, recolectas virus y los envías a un laboratorio para producir anticuerpos. Los anticuerpos aumentan tu poder de lucha. ¡¡¡Y este es un punto muy importante!!! ¡Incluso si el héroe fuera inflado al menos tres veces, sin anticuerpos lo harían pedazos en cualquier aldea! ¿Por qué? Te lo mostraré un poco más tarde. Si eres el primero en entrar al campo, estará cubierto por la niebla de guerra y es necesario limpiarlo. Primero, recoge cofres azules. Una vez que hayas recogido los cofres, podrás atacar las aldeas. Por cada cofre azul, por cada aldea derrotada, recibes anticuerpos. Llegamos a un pueblo y se abre esto: Presiona la prueba y se abrirán tres zombies, cada uno debe ser asesinado. Pero puede que simplemente haya problemas con virus y anticuerpos. Te lo mostraré con un ejemplo: No. 1 - Tengo 604 anticuerpos No. 2: el zombi de abajo, siempre es el más poderoso, 680 virus. No. 3 - y aunque mi BS es de 10,08 ml No. 4 - y su BS es de solo 2,17 ml No. 5: al atacarlo, pierdo el 85% de mi BS. Es decir, el resultado es impredecible, es posible que no lo complete de una vez y tendré que desperdiciar más movimientos, ¡y esto es improductivo! Es decir, debido al hecho de que tengo pocos anticuerpos, puedo perder contra un zombi más débil. ¿Qué hacer? Busque pueblos en un nivel inferior. Si no hay otros, habrá que matarte y resucitar, gastando un turno extra. Si murió durante el ataque, el héroe regresa al inicio. ¡Pero la aldea que empezaste debe estar completa, de lo contrario no te darán una recompensa por ello! Con cada aldea penetrada, la BS de tu héroe aumentará. Entonces, recoges los cofres, atraviesas todas las aldeas, llevas los virus al laboratorio y los entregas. Cuando el laboratorio esté lleno, se abrirá el acceso a los "Zombie Slums". Hay tres niveles de zombies en los barrios marginales. Los más débiles están en la parte superior, los más fuertes en el medio y en la parte inferior está el jefe, el zombi más poderoso. La captura de pantalla muestra el primer y segundo nivel. Y está claro que difieren tanto en BS como en la cantidad de virus. Pero no tanto. El jefe tiene una gran tontería y una cantidad exorbitante de virus. Los barrios marginales son una etapa difícil, hay que atravesarla con prudencia. Si tu héroe es tan débil que ni siquiera puedes matar al primer monstruo más débil con un solo ataque, regresa al campo y vence a las aldeas que puedas golpear tres veces. Entonces, a través de varias aldeas destruidas, podrás derrotar a los zombies en los barrios marginales. Lleva los virus acumulados en las aldeas al laboratorio del siguiente campo. Después de que caigan los barrios marginales, un cofre de mando estará disponible en el campo anterior. Regresas, lo abres y recibes un premio y enka para continuar el juego. ¡Mira la esquina superior izquierda! Si no puedes atravesar ninguna aldea en el siguiente campo, regresa al campo anterior y sube de nivel a tu héroe allí hasta que puedas llegar a las aldeas en el nuevo campo abierto. ¡Al jugar de esta manera, ahorras tiempo y obtienes beneficios de cada movimiento! Cada pueblo te regala minutos de aceleración, ¡¡¡no lo olvides!!! Bonificaciones para barrios marginales. Después de que el gremio pasa por los barrios marginales, al día siguiente les llega una pequeña bonificación. Y esto sucederá cada día posterior por cada barrio marginal que se pase. Como resultado, cuanto más rápido el gremio pase por todos los campos, más días restantes recibirá cada jugador oro (la cantidad depende del nivel del reino) ¡con solo ingresar al campo! Laboratorios. En el primer campo solo hay uno, luego el número crece y finalmente en el último campo hay 4 laboratorios. Y aquí también es importante la estrategia de juego de todo el gremio. Cada laboratorio gastado agrega anticuerpos al héroe. Por eso, es importante cerrarlos uno por uno, aumentando así inmediatamente el BS de cada jugador. Si llenas todos los laboratorios al mismo tiempo, ¡el proceso de aumento de BS se extiende! ¡Y alguien en este momento carece de anticuerpos y se ve obligado a jugar en el campo anterior! La etapa final. Después de limpiar el último campo, todo lo que queda es matar al último jefe en su Guarida. Cada jugador recibe 5 ataques. Y aquí, por supuesto, la palabra vuelve a ser la más popular. Detrás de la guarida se abre una pequeña zona con cofres, son todos tuyos, y aquí termina el juego colectivo del gremio, pero continúa el juego individual. Juego individual. Tienes un menú adicional "Recompensa por investigación": En el que hay unos cuantos obsequios diferentes y un billete de robot: Es decir, continúas destruyendo aldeas y por cada aldea recibes mil virus, lo suficiente para abrir una pregunta. Si en el último campo nuevamente no puedes penetrar la aldea con tres ataques, regresa nuevamente al campo anterior y juega allí hasta que subas de nivel. En campos anteriores, las aldeas dan menos virus, ¡pero obtienes minutos de aceleración para cada aldea! ¡Esto es más importante! Al jugar un juego de adivinanzas, puedes usar un multiplicador, por ejemplo x3 o x5. Luego deberás recolectar tres o cinco mil virus, activar el multiplicador y las ganancias de una pregunta aumentarán tres o cinco veces, respectivamente. Configuré un multiplicador de 3 y abro el billete del robot. Tan pronto como aparece ese ticket, abro los campos restantes sin multiplicador, por mil virus. Si abrí casi todo el campo en 3, pero no hay ningún boleto de robot, sigo abriendo el restante con un multiplicador de 5. Tan pronto como aparece el robot, el resto es 1. Cuando se abre la última pregunta, el juego comienza de nuevo. Entonces el multiplicador depende de cuántos días quedan. En este momento estamos jugando en un reino de nivel 20, este es el último nivel del reino. Por cada pueblo obtenemos 13 minutos de aceleración. En una semana se acumula una cantidad decente de horas. Es muy bueno, especialmente si no gastas esta aceleración todos los días, sino que la guardas para usarla más adelante en la evolución. Puedes leer sobre la estrategia acumulativa en este artículo: "Juego sin donación". En general, de una forma u otra, jugar en el reino beneficia tanto a cada jugador como al gremio en su conjunto. Estoy de acuerdo en que jugar eficazmente en el reino no lleva dos minutos. Pero incluso si inicias sesión una vez al día durante unos cinco minutos, no te resultará nada caro y ¡casi todo el mundo puede jugar así! El reino es especialmente útil para quienes juegan sin donar. ¡Los fragmentos de robots, el oro, las monedas, los recursos y los minutos no están tirados en el camino! Si tienes algo que añadir o corregirme, escribe en los comentarios. Si quieres dar las gracias, dilo, ¡no te lo guardes para ti!))) Cualquiera que quiera jugar activamente está invitado a unirse a nuestro gremio. Se llama Vityazi, servidor 302. Somos top 1 en el servidor y en el área inmediata. Líderes en BS 186ml, 130ml y 95ml. 14 jugadores BS de 20ml a 60ml. La composición total es de 46 personas. Juega activamente 35-40. Total BS 1,23 mil millones. Un equipo amigable y sociable, siempre te apoyaremos con consejos y jugando TS. Nivel de defensa 200, Reino Olvidado - nivel 15, Ciudad Perdida - 1-2 lugares, jugamos activamente en Evolution, con premios. Gi nivel 11. Primer lugar en la Marea Negra. Rango de servidores disponibles 301-338. Escriba sus solicitudes en los comentarios o en un mensaje personal, mediante transferencia entre servidores. ¡Lo solicitamos amablemente! Amigos míos, si este o cualquier otro artículo les resultó útil, no se tomen la molestia de compartir la información con otros jugadores, donde podrán leer guías útiles. ¡Gracias de antemano! ¡Buena suerte a todos, rápido crecimiento y buen humor! Y que la fuerza os acompañe!!! Saludos cordiales, Woland.
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Camino de la evolución

¡¡¡Este es el mejor y más importante evento para subir de nivel, especialmente para aquellos que juegan sin donar!!! Debes jugarlo, pero con preparación. Es decir, para jugar a la evolución de forma eficaz, ¡debes ahorrar! Te mostraré exactamente qué guardar en este artículo. El evento tendrá lugar en una semana. El evento tiene siete etapas. Cada etapa tiene ocho niveles. Para alcanzar cada nivel, debes obtener una cierta cantidad de puntos. Los puntos se obtienen gastando ciertos recursos. ¿Cuáles son exactamente los recursos y cuánto? Averigüemos. Primer día. Fortalecimiento del álbum de mapas. Aquí necesitas abrir tarjetas con tazas: Una tarjeta = 50 puntos. Te mostraré cuántas cartas necesitas para cada nivel: Es decir, las tarjetas con taza son el primer elemento acumulativo que no se puede gastar a diario, solo se puede ahorrar. Lo óptimo es jugar hasta el nivel 4, 6000 puntos. Un total de 120 cartas y excelentes premios: 570 cristales y 80 fragmentos de pantalones. Cada nivel posterior es desproporcionadamente más caro. Puedes jugar cada evolución usando todas las cartas acumuladas, pero obviamente no tendrás la oportunidad de jugar el "Gran Juego". Si juegas sólo hasta el nivel 4, sobrarán cartas "extra" cada vez. ¡Y luego, en dos o tres meses, tendrás la oportunidad de jugar en grande! Las cartas se obtienen matando a los líderes que atacan tu campamento. Para acumular efectivamente cada zombie, es necesario elevarlo al nivel de Líder. Te hablaré sobre el "Gran Juego" al final del artículo. Segundo día. Equipos de refuerzo. Para jugar necesitas gastar boletos de equipo: Los boletos se pueden comprar en la Tienda del gremio, en el intercambiador de Boss Battle, en el comercio de la Arena y se pueden obtener de varios cofres. Bueno, a veces caen aquí y allá. Por 1 billete obtienes 300 puntos. Cuántos boletos se necesitan para cada nivel: Aquí también puedes jugar muy económico hasta el nivel 4, sólo 20 billetes. Pero aquí hay un premio mucho más valioso en el nivel 6: el intercambio de equipo de clase S. Esta es una función muy útil para obtener rápidamente un parche rojo y un colgante rojo. De hecho, jugué hasta el nivel 7, había equipo S aleatorio. En general, hay algo para elegir y hasta qué nivel jugar. Pero en cualquier caso, vale la pena gastar los billetes con cuidado y no desperdiciarlos al azar, deteniéndote en medio de los niveles. Si estás pensando en el “Gran Juego”, lo más inteligente es jugar solo hasta el nivel 4, para terminar acumulando muchos tickets en un tiempo razonable. Tercer día. Fortalecimiento del campamento. Para ganar puntos necesitas gastar recursos en tu “Campamento” Llamo su atención sobre el hecho de que siempre no hay suficiente energía y siempre hay menos tecnonúcleos de combate que desarrollo. ¡Asegúrate de tener esto en cuenta! 200 acero o 200 energía - 1 punto. 2 minutos de aceleración - 1 punto. 1 tecno-núcleo de combate o desarrollo - 500 puntos. La principal fuente de acero y energía es la central eléctrica y la acería de Lager. Además, puedes obtenerlo en reproducción automática, al completar misiones, en Rescate Temporal y en etapas de prueba. Los Technocores se pueden obtener en las Etapas de Prueba, en la tienda del Campamento, en la Ciudad Perdida y en el Reino Olvidado. Se pueden obtener muchos aceleradores en el Reino Olvidado o en cofres que se pueden comprar en la tienda del gremio: Debes prepararte para esta etapa del juego con anticipación, cinco días o incluso más, deteniendo todo el bombeo en el Campamento para acumular suficientes recursos. Habiendo pasado por dos o tres evoluciones de esta manera, aprenderá a comprender qué y cómo hacer mejor para alcanzar el nivel requerido y no gastar muchos aceleradores. ¿Por qué salvar aceleradores? Y sólo para el “Gran Juego”. Allí no hay nada que hacer sin aceleradores y se necesitan muchos. ¡¡¡MUCHOS!!! Consejos para los que acaban de empezar a jugar. Y para aquellos que lleváis varios meses jugando, ¡puede que os venga bien! Levanta el almacén lo más rápido posible, no lo dejes para el final. ¡En el Centro de pruebas, mejora solo las HABILIDADES todos los días! Deja las secciones de Desarrollo y Combate para la evolución. Sin embargo, sólo puedes mejorar tus habilidades para evolucionar. Todo depende de la disponibilidad de recursos y del nivel de bombeo del laboratorio. ¡No desperdicies aceleradores casualmente, gástalos sólo en evolución! Pero de tal forma que al final habrá un aumento constante de minutos!!! Acumular mucha energía y metal no es fácil. Para estar seguro, puede recolectar la luz solar de los girasoles. La luz en Camp Shop cambia a energía, metal y aceleración. Anticipa el inicio de una gran mejora (una base, por ejemplo, o un muro defensivo) para esta etapa del evento. Es mejor esperar un día más y no empezar a mejorar, pero inmediatamente obtendrás un buen paquete de puntos. Al gastar correctamente lo que has acumulado en la evolución, muy rápidamente mejorarás tu campamento y recibirás obsequios adicionales por participar en el evento. Cuarto día. Fortalecimiento de dibujos. Para jugar, necesitas vales de módulo, que puedes canjear por módulos. Un módulo - 30 puntos, módulo avanzado - 810 puntos. Los módulos se pueden comprar en Guild Shop, Camp Shop y Arena of Glory Shop. Caen de diferentes cofres, el comerciante del gremio los tiene. No importa qué módulos tomar. Un módulo avanzado consta de 27 simples, la suma de puntos es exactamente 810. ¿Cuántos módulos simples se necesitan para cada nivel? Es conveniente y rentable jugar aquí hasta el nivel 4. Al mismo tiempo, se garantiza que su oferta de módulos crecerá. Pero subí al nivel 6. ¿Por qué? Pero solo quería terminar un dibujo hasta el final. Perdí casi todos mis ahorros, pero no importa. Los módulos se acumulan con bastante rapidez. Para la próxima evolución definitivamente tendré 200 piezas hasta el nivel 4, y aún quedarán muchas. Quinto día. Fortalecimiento de la neuroconexión. No es difícil calcular de antemano el número total de puntos: Pero no es fácil calcular correctamente el consumo de pirámides y cerraduras para que al final no haya distorsión y todo salga bien. Para comprender y saber cómo guardar candados, asegúrese de leer este artículo: Neuroport. Es imposible mostrar cuánto y qué gastar, hay demasiadas opciones, solo muestro puntos: Las pirámides y los implantes se obtienen en el campo de batalla virtual. Los castillos se pueden comprar en la Tienda del Gremio. También hay cajas con materiales de neurocomunicación: Recibirás cajas basadas en los resultados del juego durante una semana en el Campo Virtual, o puedes comprarlas en la tienda Black Tide. Ahora, después de la etapa de conexión neuronal, tengo 587 cajas de este tipo. ¡No lo compré en ningún lado, simplemente lo guardé yo mismo! Es importante saber esto: Puedes mejorar tu neuroconectividad no solo con el héroe con el que estás jugando actualmente. Puedes potenciar todo lo que tengas disponible. Es decir, no es necesario desperdiciar recursos en un héroe ya animado, ¡solo para ganar puntos! La neurona de cada uno de tus héroes le da un plus al BS general. Sexto día. Fortalecimiento de armas. Uno de los días más efectivos para subir de nivel a un héroe. Estas descargando armas!!! Hay muchos elementos aquí, pero son bastante fáciles de calcular: ¡¡¡Y aquí recomiendo encarecidamente jugar no hasta el nivel 4, sino hasta el 7!!! ¿Por qué? Sino porque en el nivel 7 uno de los cofres más valiosos del juego. Cofre con accesorios para armas. Aquí está la tabla de puntos requeridos: Fue hasta el nivel 7 que jugué en esta etapa y obtuve el último y sexto accesorio para el Ojo del Huracán: una muy buena ametralladora clase S. Se necesitan accesorios para despertar el arma. ¡Despertar cualquier arma, incluso una secundaria, aumenta significativamente su poder destructivo! E incluso si actualmente no tienes ni una sola arma digna de S, ¡obtener estas cajas para usarlas en el futuro es el enfoque más razonable! Sí, es poco probable que puedas alcanzar el nivel 7 en cada juego, pero si juegas dos veces y te saltas uno, es muy posible. Y luego podrás conseguir 6 cofres en 4 meses. Y el Ojo, por ejemplo, o alguna otra arma poderosa, ya lo conseguirás en el juego de una forma u otra, lo principal es ahorrar cristales, ¡y lo tendrás todo! Pero tenga en cuenta que mientras recolecta hachas, no se puede hablar de ningún "Gran Juego"; ¡Todos los ahorros se gastarán en hachas! Las cajas del juego se obtienen en el Desafío Diario, en Escape from the Test Center. Es decir, ¡correr por las torres es imprescindible! También puedes comprarlos en Black Tide Store o en Guild Shop para obtener monedas de gloria. Lamentablemente, los billetes para materiales de armas no se venden en las tiendas. Cae aquí y allá. Obtenido de varios cofres. Importante recordar: Recibirá una cantidad de cajas de nivel superior de cajas de nivel inferior cuando las abra. Y en el escenario en sí, cada nivel presenta cajas de color lila. Si has hecho los cálculos y te falta poco para llegar al nivel 7, ¡aún así lo obtendrás de esta manera! ¡¡¡Y no olvides abrir los cofres con entradas!!! Séptimo día. Estrella de reposición. Los puntos se otorgan únicamente por donaciones. ¡Los donantes deberían pensar cien veces cuándo donar dinero! Como regla general, en este día se llevan a cabo otros eventos. ¡Compre allí, obtenga puntos aquí! ¡Esto no es una instalación, es optimización de costos! Juego paralelo. Cada día, además de los premios recibidos en los niveles, participas en un sorteo de premios por los puntos que acumules. Cuantos más puntos tengas, mayor será tu lugar. Existe una tabla de clasificación de este tipo, es muy fácil de encontrar: Aquí puedes ver que después del tercer puesto, todos los jugadores se dividen en grupos. ¡Y definitivamente deberías estar atento a estas tablas de clasificación! A veces basta con sumar unos pocos puntos para ascender a un rango superior y entrar en un grupo con premios más valiosos. ¿Cuál es la mejor forma de jugar? Básicamente, ¡no existe la mejor manera! Lo más óptimo, en términos de coste, es jugar hasta el nivel 4 en cada etapa. Pero con un juego así no puedes estar en la clasificación, deberías saberlo. Lo más importante es no apresurarse a gastarlo todo y ganar puntos al azar. Cada día del juego, elige objetivos, calcula cada paso. Estudia los premios y evalúa si necesitas gastar dinero ahora para recibirlos. ¡¡¡Es importante no olvidar que debemos prepararnos para la evolución y debemos jugar a la evolución!!! Y es muy recomendable, a la hora de jugar cada evolución, no gastarlo todo hasta el último céntimo, sino seguir ahorrando para llegar finalmente al Gran Juego. Gran juego. No existe tal definición en el juego en sí; Se me ocurrió el nombre por mí mismo. Si te propones el objetivo de jugar a lo grande, podrás acumular fácilmente la cantidad de recursos necesarios para ello. El gran juego no es un juego de niveles en etapas diarias, ni de primeros lugares en días individuales. Este es un juego por el primer lugar en la clasificación general de todo el juego de la semana. Es decir, además de la tabla de clasificación diaria con premios por clasificación, también hay una tabla resumen que suma los puntos de todos los días del juego. Encontrarlo también es muy fácil. Haga clic en el lugar nuevamente: Se abre la tabla de clasificación y en la parte inferior derecha haz clic en Calificación general: Llegas a la tabla resumen de todas las etapas. Y los principales premios se pueden consultar pinchando en Premios: Las recompensas no son muy ricas: En este punto, agregaron pantalones a la evolución, no están en la imagen, pero el valor del primer lugar realmente ha aumentado, además hay una caja roja con una forma astuta, contiene máscaras para muy buenos robots S. En el camino, conseguirás los mejores premios en la tabla de clasificación diaria. Pero éste no es el objetivo principal del Gran Juego. El consumo de recursos aquí es tan enorme que todos los premios palidecen en el contexto del montón que arrojas a este asunto. ¡Un gran juego es emoción, adrenalina, un interés puramente deportivo por derrotar y vencer a todos! ¡¡¡Avanza y sé el primero!!! Desde el punto de vista de los costes, el Gran Juego no es en absoluto rentable. Sin embargo, ¡recomiendo encarecidamente a todos que lo tomen una vez! ¡¡¡Prepárate bien, ahorra mucho y pasa!!! Se te proporcionará un cargo de conducción, ¡¡¡te lo garantizo!!! Y aquí puedes ver mi primer intento de jugar a lo grande: "Path of Evolution. Mi juego". El juego no fue el más exitoso, pero aun así conseguí el tercer puesto y quedé muy satisfecho. Si tienes algo que añadir o corregirme, escribe en los comentarios. Si quieres dar las gracias, dilo, ¡no te lo guardes para ti!))) Si eres JUGADOR y quieres jugar activamente, te invito a nuestro gremio Knights, servidor 302. Somos top 1 en el servidor y en el área inmediata. Líderes en BS 380ml, 240ml y 180ml. 13 jugadores BS de 50ml a 150ml. La composición total es de 42 personas. Aproximadamente 36 personas juegan activamente. El total de BS del gremio es de 2.400 millones. Un equipo amigable y sociable, siempre te apoyaremos con consejos y jugando TS. Nivel de defensa 256, Reino Olvidado - nivel 20, Ciudad Perdida - 1-2 lugares, jugamos activamente en Evolution, 1-2-3 lugares siempre. Gi nivel 11. Primer-segundo lugar en Black Tide. Rango de servidores disponibles 301-376. La calificación de admisión disponible es sobresaliente. Puede ver su calificación en el menú Transferencia entre servidores a continuación. Escriba sus solicitudes en los comentarios o en un mensaje personal, mediante transferencia entre servidores. ¡Lo solicitamos amablemente! Amigos míos, si este o cualquier otro artículo les resultó útil, no se tomen la molestia de compartir la información con otros jugadores, donde podrán leer guías útiles. ¡Gracias de antemano! ¡Buena suerte a todos, rápido crecimiento y buen humor! Y que la fuerza os acompañe!!! Saludos cordiales, Woland.
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Camino de la Evolución. ¡Caza mayor!

No tenemos tal nombre ni tal juego, esta es mi definición, para que quede claro de qué estamos hablando. Es decir, se trata de una Evolución ordinaria, pero con el objetivo de entrar al menos entre los tres primeros y, como máximo, ocupar el primer lugar. Este es mi primer intento en un juego como este. Me tomó mucho tiempo prepararlo, algunos días durante más de un mes, algunos días hice ciruelas el último y el día anterior. Como resultado, ¡no estaba preparado como debería haber estado! Compartió aquí su opinión sobre cómo prepararse para el gran juego: "El camino de la evolución". Probablemente ya hayas leído esto, para los que no lo han hecho, lo recomiendo, pero hoy quiero mostrar cómo lo jugué yo mismo, violando mis propias recomendaciones. ¡No hagas esto! ¡Haz todo a tu manera, con cuidado! Primer día. Locura de actividad. Quiero agregar una adición aquí. Este artículo fue escrito antes de que existieran las tarjetas y los pantalones en Ewe. Pero hasta ahora no he hecho ningún intento nuevo como este, así que, por ejemplo, usa este juego mío como ejemplo. Empecé a prepararme tarde porque aprendí tarde que el enka se puede acumular. Pero encontré a un hombre amable, abrió los ojos y yo, aunque un poco, logré recogerlo. Como resultado, apenas alcancé el nivel 20.000: Luego vienen los niveles 36K y 60K: Para recolectar tanto enki por adelantado, es necesario gastar muchos cristales y días, perdiendo una gran cantidad de enki diario... No conté los ingresos ni los gastos, así que no puedo decir cuál es más rentable. Empecé a recoger mi enka el sábado. ¡Aquí la pregunta es claramente sobre una semana o más! Sí, los billetes son el equipo y el tesserkat, pero... En general, no tengo una opinión clara sobre si merece la pena seguir así. Si hiciste los cálculos y encontraste lo que vale, escribe en los comentarios y ¡házselo saber a la gente! Pero todo este juego, en esencia, es como una especie de gran campaña. Una caminata que se hace muy raramente. Y en tal caso, por supuesto, puede incurrir en algunos gastos. ¡Por favor preste atención! ¡¡¡Solo estoy en el noveno lugar!!! Y el líder marcó el primer día: 112200 puntos!!! No sé cómo conseguir tantos puntos en enka, sospecho que es una donación. Viendo estos números, estuve pensando mucho si seguir jugando o no... Pero había estado sintonizando este juego durante demasiado tiempo y la emoción se apoderó de mi mente, decidí: ¡estoy jugando! ¡Fui all-in con un riesgo enorme y al día siguiente jugué por todo! Segundo día. Equipos de refuerzo. tengo: 260 billetes de marcha, que dieron 78.000 puntos y el quinto puesto en la clasificación del día. ¡Ni grueso, nada grueso! Pero la puntuación general del juego fue algo alentadora: El cuarto lugar está lejos del noveno. ¡Y la brecha entre los líderes y yo se ha reducido mucho! De acuerdo, ¡alcanzar el tercer lugar ya es bastante posible! ¡La emoción del juego es simplemente increíble! Mañana será el día más difícil para mí. Estoy muy mal preparado en el campamento... Tercer día. Fortalecimiento del campamento. Así que comencé este día con las siguientes reservas: 5500 minutos del reino, 11 cofres de 500 minutos cada uno y 1,5 ml de luz solar en el campamento. Aproximadamente 2+ml de hierro y energía. Tecnocores con una oferta enorme, aproximadamente 140 en total. Pero el problema es que actualicé demasiado las sucursales con tecnocores en el centro de pruebas del campamento. ¡Qué puedo hacer! Conduje hacia adelante y no alcancé el punto de no apresurarme. Ahora hay muchos tecnonúcleos, pero su implementación requiere una gran cantidad de materias primas y aceleradores, porque el período de investigación es de al menos 17 horas y luego cada vez más: ¡hasta 2 días! Si todavía estás en el comienzo del juego, digamos, hasta el nivel 10 del centro de pruebas, ¡bajo ninguna circunstancia descargues ramas con tecno-núcleos así! ¡Sólo sobre la evolución! Y la cantidad de recursos es mucho menor y la velocidad de producción es mucho mayor. Es decir, tendrás ventaja en la dirección de los núcleos tecnológicos, ¡y ellos te dan el máximo de puntos! Sí, el almacén es pequeño, pero ahorra más luz, dos o tres semanas, ¡tal vez incluso cuatro! Y entonces compensarás con creces la falta de recursos. En este momento son las 10:30 hora de Moscú, yo voy primero: Pero esto no significa absolutamente nada, ¡todavía todo puede cambiar mucho! .................... Entonces, son las 17:00 y, como esperaba, la situación en la clasificación ha cambiado: ¡Soy tercero! Pero, al mismo tiempo, ¡la clasificación no incluye a dos camaradas que se apresuraron desde el principio! Y este es un muy buen indicador para mí personalmente. Por la noche mostraré lo que hay en la tabla del día y en la clasificación general, espero lo mejor, pero estoy preparado para lo peor))) ............. Entonces, el final de mi juego ya es de noche, y esto es lo que definitivamente me gustaría mostrarles, dónde llegué para subir de nivel en el Centro de pruebas: Y estos niveles requieren - ¡¡¡un día!!! Si los recursos aún no sirven, ¡entonces el tiempo de bombeo es simplemente un desastre! ¡Repito otra vez! ¡¡¡Si estás al comienzo del juego, bajo ninguna circunstancia descargues las dos primeras ramas!!! Si hubiera sabido esto y mucho más hace 4 meses, ¡ahora tendría un nivel de tontería completamente diferente!))) Pero en general estoy satisfecho con este día: ¡Llegó al segundo lugar! Pero habría que pasar por el primero y recoger premios, muy útiles para el día siguiente, cien billetes: 14.300 puntos no fueron suficientes para ganar. Se trata de solo 20 núcleos tecnológicos y una pequeña cantidad de recursos con aceleradores. Y ahora quedan 90 núcleos tecnológicos, y en términos de recursos y aceleradores ha llegado a cero. Aquí debe calcular con mucho cuidado y precisión qué exactamente y cuándo bombear y acelerar. Para que no haya desequilibrio en los recursos. Puse a bombear la propia Base con mucho éxito, por 1.400.000, y vertí toda la energía, de puntillas, en la capacidad de almacenamiento, en el último paso. Y los tecno-núcleos restantes... Déjenlos ahora mentir y esperar. Quizás algún día vuelva a intentarlo así, llegar a la cima con los esquís, ¡quién sabe! ¡Pero esa será una historia completamente diferente! Día cuatro. Fortalecimiento de dibujos. Ese día traje más de 4000 vales de módulos. Jugué un poco en la torre, compré más en el campamento, en la tienda, y el resultado en este momento es este: Primer puesto con una diferencia no muy grande con el segundo y una buena diferencia con el tercero. ¡Esto no es un juego, esto es una tortura!))) ¡Constantemente compruebo quién está parado y dónde!))) ¡Pero la emoción es, por supuesto, increíble! Además, la clasificación de la clasificación general ha cambiado bastante: Estoy entre los tres primeros con confianza, Arkady está muy por detrás en puntos. De hecho, ¡estaría muy feliz con cualquier lugar entre los tres primeros! Pero todavía no es de noche, todavía pueden cambiar muchas cosas, así que solo estoy mirando y tirando entradas del campamento constantemente. ¡¡¡Los girasoles son nuestro todo!!! Si tan solo la torre tuviera un par de pisos más... ¡pero de ninguna manera!) Día cinco. Fortalecimiento de la neuroconexión. Me faltaba un poco para alcanzar el hito final de 72.000... ¡Molestamente increíble! ¡Sólo 1500 y me llevaría el dinero del premio! Pero primer lugar: Con muy buena ventaja sobre los perseguidores. Lamentablemente, el camarada Bababyk también preparó bien el cuadro resumen: Ocupa firmemente el primer lugar. Pero no me tranquilicé demasiado, segundo por un buen margen. ¡La confianza en que soy uno de los tres primeros está creciendo! Pero la cosa es que mañana es mi último día de juego. No donaré y los donantes podrán seguir jugando. Y lo que harán allí el último día, ni siquiera Dios lo sabe, el diablo está a cargo de estos asuntos))) Sexto día. Fortalecimiento de armas. ¡Y aquí es donde realmente me metí en problemas! "Es un fiasco, hermano". Nunca esperé que un grupo así de personas quisiera ocupar el primer lugar el quinto día: De la nada aparecieron jugadores completamente nuevos. ¡Estaba seguro de que había acumulado mucho! ¡Qué ingenuidad!))) Ni siquiera me dejaron estar entre los tres primeros. Pero en la clasificación general sigo tercero: Y la brecha es bastante grande, 80K. Pero mañana es el gran día, para adelantarme el camarada Lynch tendrá que pagar 13.000 rublos. ¡Y no puedo hacer nada al respecto, él lo tomará y lo tirará! Tristeza... ¡A esto conduce la falta de paciencia! Si me hubiera perdido este, habría sido mucho más rico en el siguiente. ¡¡¡PERO!!! Nunca se puede predecir nada de antemano. ¡Una semana después, un paquete de los mismos pacientes podría evitarme de la misma manera! Esto es prácticamente una ruleta, sin garantía de ganar por ningún ahorro. Quizás si ahorras durante seis meses... ¡En general, este juego a velocidades máximas no es rentable! Para ganar, debes gastar mucho más de lo necesario para recibir los premios principales en las etapas. Es decir, hay un gasto excesivo de recursos que, con un juego tranquilo, sin el objetivo de alcanzar la cima, te permitirá jugar más a menudo y recibir más premios. Sí, sin el premio principal de la semana. Pero definitivamente no vale lo que los líderes de este juego pagaron por él. Comparado con ellos, parezco un tacaño muy modesto))) Pero repito, ¡es un juego! ¡Competencia! ¡Excitación! ¡Tormenta emocional! No podrá contarse como premio alguno. Vale la pena participar e incluso perder una semana de tanta diversión en los juegos. Esta no es la última evolución, habrá más. Ya he jugado suficiente por ahora. ¡Pero pasará el tiempo y volverán a aparecer las ganas de participar en esta ascensión al Everest! Mientras tanto... Mientras tanto, espero hasta mañana. ¡Humildemente!))) ¡Hice todo lo que pude, ahora estoy sentado en una silla, simplemente mirando!) Séptimo día. Estrella de reposición. Entonces, ¡último día de juego! Pero por alguna razón dejé de preocuparme por completo por si estaré entre los tres primeros o no. ¡QUEMADO!))) Naturalmente, estoy agotado y cansado de esperar. Y aquí está el resultado a las 00:30 hora de Moscú: Sigo tercero, faltan dos horas y media para que se reinicie el juego. No sé qué pasará a las tres, pero todas mis oleadas de emoción se acabaron))) Mientras escribo, sonrío. Viví con pasiones durante una semana, me asusté de emoción, y luego, en la meta, exhalé y no importaba si este cuarto correría hacia la billetera con la tarjeta por la noche o no))) ............. Entonces, hermanos míos, ¡obtuve el tercer lugar! Nada en la clasificación cambió hasta las 3 am. Tuve mucha suerte y conseguí lo que quería. Es decir, el aspecto Firestorm para el robot Swift Whirlwind. ¡Gran robot y gran piel! El juego resultó genial, muchas emociones y experiencias, ahora me he calmado durante mucho tiempo))) Para ti, solo quiero agregar, ¡que tú también tengas suerte! ¡Incluso si no aguantas un poco, no ahorras lo suficiente y tus oponentes de repente se volverán monstruosamente poderosos! ¡Pero mejor ahorra más! Si tienes algo que añadir o corregirme, escribe en los comentarios. Si quieres dar las gracias, dilo, ¡no te lo guardes para ti!))) Cualquiera que quiera jugar activamente está invitado a unirse a nuestro gremio. Se llama Vityazi, servidor 302. Somos top 1 en el servidor y en el área inmediata. Líderes en BS 186ml, 130ml y 95ml. 14 jugadores BS de 20ml a 60ml. La composición total es de 46 personas. Juega activamente 35-40. Total BS 1,23 mil millones. Un equipo amigable y sociable, siempre te apoyaremos con consejos y jugando TS. Nivel de defensa 200, Reino Olvidado - nivel 15, Ciudad Perdida - 1-2 lugares, jugamos activamente en Evolution, con premios. Gi nivel 11. Primer lugar en la Marea Negra. Rango de servidores disponibles 301-338. Escriba sus solicitudes en los comentarios o en un mensaje personal, mediante transferencia entre servidores. ¡Lo solicitamos amablemente! Amigos míos, si este o cualquier otro artículo les resultó útil, no se tomen la molestia de compartir la información con otros jugadores, donde podrán leer guías útiles. ¡Gracias de antemano! ¡Buena suerte a todos, rápido crecimiento y buen humor! Y que la fuerza os acompañe!!! Saludos cordiales, Woland.
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¿Cómo subir de nivel rápidamente?

Esta es una de las preguntas más repetidas que se pueden ver en el chat entre servidores del juego. Los niños que están atormentados por esta pregunta nunca explican qué significa rápidamente y qué significa animarse. ¿Es una semana rápidamente? ¿Mes? ¿Tres meses? 20ml BS ¿Ya está inflado? ¿O 100 ml todavía no son suficientes? Y estas no son preguntas ociosas, esta es la base para la comprensión, pero ¿es necesario jugar este juego? ¿Y qué quieres y esperas de ella? Si está interesado en cómo hacer 100 ml en una semana, cierre el artículo y no se engañe, simplemente le diré: es imposible, incluso para una donación. Bueno, tal vez con algún tipo de donación gigante puedas, ¡pero eso no es seguro!))) Quiero decirte cómo subir de nivel a tu héroe de la manera más eficiente posible sin hacer una donación. Y juzgue usted mismo lo rápido que sucede esto. Aquí están mis datos en este momento: ¿Actualizaste rápidamente? ¿Bombeaste mucho? Si te interesa mi opinión, ¡estoy bastante contento con ambas! ¡Pero definitivamente puedo decir que puedes bombear aún más en el mismo período! Si no cometes errores, de los cuales mi juego estaba lleno. Basado en mi propio juego y en todos los errores cometidos y luego corregidos, te ofrezco un conjunto de reglas que puedes seguir para lograr la nivelación más rápida posible sin donar. Sin embargo, si donas, ¡uno no interferirá con el otro! Todo este juego se basa en acumular, calcular y perder el tiempo. He mostrado todos los puntos de las reglas, averigüemos cuáles son las reglas. Regla uno. Tienes que jugar mucho. En general, todo lo que hay en el juego cotidiano. Completa todas las tareas, todos los desafíos diarios, eventos del gremio, recolecta recompensas de juegos automáticos a tiempo, mejora tu campamento, recolecta un álbum de mapas, mira todos los anuncios, etc., etc. Es decir, ¡perder el tiempo es la base! Y no se puede hacer nada al respecto. ¿No hay tiempo para jugar? ¿Juegas una vez al día durante diez minutos? ¡Olvídate de subir de nivel rápido! ¡Pero si sigues las otras reglas, tendrás la oportunidad de no dejarte arrastrar por tu gremio! Regla dos. ¡Guarda todo! Simplemente pisa la garganta de tus propios deseos. Nada de "lo quiero aquí y ahora": ¡todo está en la bolsa! ¿Necesitas urgentemente un teseracto? ¿Es suficiente con tirar una docena de billetes y lo tendrás? ¡¡¡NO!!! No gastes nada y espera. Y es precisamente de esta regla de la que se deriva parcialmente la tercera: Regla tres. Juega todos los eventos, también son eventos, ¡solo que con cálculo y estrategia mediante acumulación! Es decir, algunos eventos deben omitirse y otros deben jugarse utilizando determinadas tácticas. Para jugar eficazmente, es imperativo ahorrar dinero. ¡¡¡Consulta la Regla Dos!!! Hablo de estos eventos en detalle aquí: Path of Evolution: ¡el evento se lleva a cabo dos veces al mes y proporciona una excelente nivelación! Regla cuatro. ¡Debes poder contar! No importa lo gracioso que pueda parecer. Hay eventos en los que simplemente no puedes empezar a jugar sin un cálculo cuidadoso. Coges calculadora, lápiz y papel, multiplicas y sumas, todo es serio. Para evitar meterse en problemas, necesita saber exactamente qué obtendrá antes de comenzar a gastar sus ahorros. Regla cinco. ¡Aprende el juego! Qué héroe es adecuado para qué arma, qué robots se deben buscar y mejorar, qué hacer en la Ciudad, cómo jugar en el Reino, por qué es necesario recolectar solo minas rojas en el campamento, etc., etc. En realidad, el juego no es complicado, incluso diría que primitivo. Pero contiene una gran cantidad de pequeñas cosas y matices. Es recomendable conocerlos todos y comprenderlos todos, al menos superficialmente. Regla seis. ¡¡¡No te apresures!!! No se apresure a comprar, gastar, iniciar un evento, caminar, construir, etc. etc. Mida dos veces, corte una vez: ¡este proverbio funciona perfectamente aquí! ¡Este es exactamente mi punto débil en el juego! A veces empiezo a hacer algo en un evento y sólo entonces me doy cuenta de que debería haberme saltado el primer día, por ejemplo. O estoy mejorando algo de equipo, y después de un tiempo me doy cuenta de que debería haber cambiado los eskies y poner otro!!! ¡¡¡Y esto todavía sucede periódicamente!!!))) Regla siete. ¡Gremio activo! De hecho, ESTA ES LA REGLA MÁS IMPORTANTE para subir de nivel lo más rápido posible. Si tu Gi no es ni pez ni ave, nadie realmente hace contribuciones, nadie juega en misiones de gremio, hay silencio en la defensa, no hay nadie en el comerciante; puedes resistir como quieras, la nivelación se quedará atrás de los mismos jugadores que tú, pero jugando en gremios activos. ¡Un gremio grande y activo aporta una gran cantidad de recursos adicionales para bombear! En un gi de este tipo siempre puedes pedir consejo y obtener una respuesta de jugadores más experimentados. En tal gi te ayudarán en el TS y te cubrirán en la ciudad. ¡El gremio es la base de un juego interesante y de nivelación rápida! Aquí hay un conjunto simple de siete reglas. Si excluye alguna regla de la lista, inmediatamente perderá su velocidad de bombeo. Y cuantas más reglas elimines, más lento crecerás. Y cuanto más meticulosamente sigas cada regla, más rápido mejorarás a tu héroe. Yo mismo a veces tengo prisa, a veces cometo errores. Esto es normal, el factor humano no ha sido cancelado. ¡Pero esto no es motivo para estar molesto! ¡El juego tiene toneladas de oportunidades para obtener dopamina gratis! ¡Un enfoque razonable y equilibrado, un buen gremio, un juego de cálculo oportuno y rápidamente tendrás un héroe excelente! Bueno, o relativamente rápido, dependiendo de con qué comparar y sobre qué construir. Con esto concluye la parte principal del artículo, pero tengo algo que contarte sobre otro asunto: Dos palabras sobre la donación. Es un deseo humano normal. ¡¡¡Ahora compraré ESTO una vez e inmediatamente pisotearé a todos!!! No quiero decepcionar ni molestar a nadie, ¡pero tú no pisotearás a nadie! Por un tiempo sí, se sale adelante. Pero si no juegas activamente, otros jugadores activos te alcanzarán rápidamente, incluso sin hacer una donación. Comprar un héroe, un arma o un robot no es ni la mitad de la batalla, es un micro negocio, ¡solo el primer paso para subir de nivel! ¡Las armas, por ejemplo, todavía necesitan hachas! Pero definitivamente no podrás conseguirlos así, ¡sólo una o dos veces! Este proceso no es muy rápido. Como regla general, después de haber invertido dinero real y nada pequeño en una compra, puede convencerse fácilmente de que también puede gastar un poco en bombeo. Y luego llega un evento tentador en el que un pase tan maravilloso es económico, ¡mucho más barato que una tontería! Y ahora, planeando aportar sólo diez dólares, ¡inviertes silenciosamente cincuenta dólares! Y luego cien... si no paras... ¿Qué aporta esto? ¡Y prácticamente nada especial! Aparte de la liberación de dopamina durante el proceso de compra, no obtendrás ningún registro adicional. Correrás un poco más en los niveles, pero al final volverás a levantarte. En juegos como Arena, el lugar estará entre los cinco o tres primeros. Obtendrás la salvación temporal temprano con buenas brújulas, pero aún así todos te alcanzarán allí. Será más fácil jugar en la ciudad si tienes tiempo para jugar y tienes un gremio de jugadores. Y así en todas partes: un poco mejor, un poco más, un poco más... ¿Y qué??? ¡¡¡No te volverás invencible, eso es 100%!!! ¡¡¡GARANTIZADO!!! ¡Pero abandonar el juego como resultado de la decepción por los intentos infructuosos de jugar con donaciones y ganar a todos es muy posible! Es decir, el dinero finalmente se desperdiciará y el placer del juego terminará rápidamente... Si donas o no, depende de ti. Sólo te sugiero que pienses en lo que finalmente quieres y ¿lo necesitas para ganar dinero? Diré esto, aproximadamente, para convertirse en un tanque verdaderamente poderoso capaz de ocupar el primer lugar, necesitará una cantidad de alrededor de 200 a 500 rublos. ¡Esto es mucho dinero! Sólo piensa... Pero hay dos momentos en los que no considero en absoluto donar y en los que realmente puedes aportar algo de dinero al juego. El cuarto robot: solo puedes comprarlo. Deshabilitar toda la publicidad es sólo por dinero. Estas compras no proporcionan nivelación, pero facilitan significativamente el juego. De ellos no dependen ni la velocidad para completar niveles, ni tus lugares en las mesas del torneo, ni otras “ventajas” de las donaciones. Simplemente obtienes absoluta comodidad en el juego. Estos gastos no provocan liberación de dopamina, ni justificación para compras repetidas, ni adicción. El robot cuesta cien rublos, nada de dinero. Pase publicitario: mil. Esto es muy caro, increíblemente caro, mucho más caro que el premium en cualquier canal de vídeo. ¡Pero no hay otras opciones para desactivar esta desgracia publicitaria! Y la publicidad en el juego es simplemente repugnante, ¡es increíblemente molesta y exasperante! Y para salvar los nervios, por supuesto es mejor apagarlo. Expresé mi opinión personal. No voy a iniciar un debate sobre esto. Tampoco convenceré ni cambiaré de opinión a nadie. Comparto y tú aceptas o rechazas, tú decides. ¡El artículo no trata sobre donar, sino sobre jugar sin donar! ¡Y esto es a lo que te sugiero que regreses e intentes jugar usando mis reglas simples! Si tienes algo que añadir o corregirme, escribe en los comentarios. Si quieres dar las gracias, dilo, ¡no te lo guardes para ti!))) Si eres JUGADOR y quieres jugar activamente, te invito a nuestro gremio Knights, servidor 302. Somos top 1 en el servidor y en el área inmediata. Líderes en BS 380ml, 240ml y 180ml. 13 jugadores BS de 50ml a 150ml. La composición total es de 42 personas. Aproximadamente 36 personas juegan activamente. El total de BS del gremio es de 2.400 millones. Un equipo amigable y sociable, siempre te apoyaremos con consejos y jugando TS. Nivel de defensa 256, Reino Olvidado - nivel 20, Ciudad Perdida - 1-2 lugares, jugamos activamente en Evolution, 1-2-3 lugares siempre. Gi nivel 11. Primer-segundo lugar en Black Tide. Rango de servidores disponibles 301-376. La calificación de admisión disponible es sobresaliente. Puede ver su calificación en el menú Transferencia entre servidores a continuación. Escriba sus solicitudes en los comentarios o en un mensaje personal, mediante transferencia entre servidores. ¡Lo solicitamos amablemente! Amigos míos, si este o cualquier otro artículo les resultó útil, no se tomen la molestia de compartir la información con otros jugadores, donde podrán leer guías útiles. ¡Gracias de antemano! ¡Buena suerte a todos, rápido crecimiento y buen humor! Y que la fuerza os acompañe!!! Saludos cordiales, Woland.
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Doghead StrategistEvents2 jul 2026

Guía del evento: Combinación de Celebración

Guía de actividades de Celebration Dual y Collision Hoy se lanza en el juego un nuevo evento de preparación para el aniversario: Partidos de celebración. Muchos nuevos amigos están muy confundidos acerca de esta nueva actividad, cómo jugarla y qué pueden obtener. Aquí seguimos los pasos del asesor militar y os lo contamos uno a uno En primer lugar, este fracaso depende enteramente de la suerte. Personalmente, no creo que haya ninguna habilidad en absoluto. Si eres vago, puedes dejar caer las cartas automáticamente. Las recompensas en la vista previa del gran premio, El premio de la suerte es algo que definitivamente obtendrás después de superar este nivel. En cuanto a las recompensas de tarjetas del tesoro ordinarias, aparecen aleatoriamente según la suerte y no se te entregarán todas en la vista previa. Bien, pongámonos manos a la obra. Primero calculemos cuántos billetes de lotería podemos conseguir sin gastar dinero. Código de regalo: HBDZW2026 Contiene 4 bombas En primer lugar, puede obtener un total de 100 sorteos en la parte de la tarea (la tarea de lotería del robot requiere 25 sorteos y la tarea de diamantes requiere consumo). 15000 diamantes) La parte gratuita del pase de batalla puede conseguir 20 sorteos. En la tienda de packs regalo podrás conseguir 2 gratis cada día, un total de 20 en 10 días Compra diamantes durante 10 días, un total de 60 sorteos. Equivale a conseguir 204 sorteos sin gastar un céntimo. Podrás llegar aproximadamente a 21-22 pisos (esta actividad puede tener ligeros errores dependiendo de la suerte y no es un valor fijo) Se pueden obtener los siguientes accesorios: Sp colección naranja uno Colección sp rojo 1 Colección de colores sp 1 Tarjeta ssr personaje neón dj 1 Guardaespaldas del personaje de la tarjeta Sr 1 Arma secundaria: 1 guadaña de la muerte y algunos otros materiales Los puntos para canje son alrededor de 120.000. Podrás canjear los artículos que necesites en la tienda de puntos de este evento. Además, también puedes obtener muchos puntos del evento Yinlang Party, se estima que deberían ser de 5 a 10W. Una vez completado el cálculo de la prostitución libre, a continuación calculamos qué se puede obtener en cada nivel de oro kriptón y cuánto se requiere. Primer nivel 40 pisos Si compras suficientes diamantes todos los días, podrás comprar un pase de batalla de 68 yuanes. (Esta actividad puede tener ligeros errores dependiendo de la suerte y no es un valor fijo) Si tienes mala cara, es posible que tengas que agregar 6 yuanes. Se pueden obtener los siguientes accesorios: Sp colección naranja uno Colección sp rojo 1 Colección sp color 2 piezas Tarjeta ssr personaje neón dj 1 Tarjeta ssr Bloody Mary 2 piezas Guardaespaldas del personaje de la tarjeta Sr 1 Arma secundaria: 1 guadaña de la muerte s 1 bolsa de la suerte aleatoria para el personaje El recurso del campamento produce 2 decoraciones, casas cueva de elfos. 1 castillo mecánico decorativo de campamento rojo 1 moneda de devolución y algunos otros materiales Los puntos para canje son alrededor de 250.000 y puedes canjear los artículos que necesites en la tienda de puntos de este evento. Además, también puedes obtener muchos puntos del evento Yinlang Party, se estima que deberían ser de 5 a 10W. Segundo nivel 60 pisos Los diamantes se compran todos los días. Compra la orden de batalla por 68 yuanes y consigue 200 sorteos. Compra por 6 yuanes y consigue 100 sorteos en 10 días Compra el paquete de regalo de 18 yuanes y consigue 100 sorteos durante 5 días (los jugadores con el rostro pálido pueden comprarlo por unos días menos) El consumo total es de 218 yuanes. (Esta actividad puede tener ligeros errores dependiendo de la suerte y no es un valor fijo) Se pueden obtener los siguientes accesorios: Sp colección naranja uno Colección sp rojo 1 Colección sp color 4 piezas Bonificación 1 del ataque de intrusión cerebro-computadora Tarjeta ssr personaje neón dj 1 Tarjeta ssr Bloody Mary 3 piezas Guardaespaldas del personaje de la tarjeta Sr 1 Arma secundaria: 1 guadaña de la muerte s 1 bolsa de la suerte aleatoria para el personaje El recurso del campamento produce 2 decoraciones, casas cueva de elfos. 1 castillo mecánico decorativo de campamento rojo 3 monedas devueltas y algunos otros materiales Los puntos para canje son unos 370.000, los cuales pueden canjearse por los artículos que necesites en la tienda de puntos de este evento. Además, también puedes obtener muchos puntos del evento Yinlang Party, se estima que deberían ser de 5 a 10W. El tercer nivel tiene 80 pisos. Los diamantes se compran todos los días. Compra la orden de batalla por 68 yuanes y consigue 200 sorteos. Compra por 6 yuanes y consigue 100 sorteos en 10 días Compra el pack regalo de 18 yuanes y consigue 200 sorteos en 10 días Compre 3 paquetes de regalo por 30 yuanes y obtenga 90 sorteos ((los jugadores con la cara pálida pueden comprar unos días menos) El consumo total es de 398 yuanes. (Esta actividad puede tener ligeros errores dependiendo de la suerte y no es un valor fijo) Se pueden obtener los siguientes accesorios: Sp colección naranja uno Colección sp rojo 1 Colección sp color 5 piezas Moneda comercial de súper camión 1 Bonificación 1 del ataque de intrusión cerebro-computadora Tarjeta ssr personaje neón dj 1 Tarjeta ssr Bloody Mary 4 piezas Guardaespaldas del personaje de la tarjeta Sr 1 Arma secundaria: 1 guadaña de la muerte s 1 bolsa de la suerte aleatoria para el personaje El recurso del campamento produce 2 decoraciones, casas cueva de elfos. 1 castillo mecánico decorativo de campamento rojo 4 monedas devueltas y algunos otros materiales Los puntos de canje son alrededor de 480.000. Podrás canjear los artículos que necesites en la tienda de puntos de este evento. Además, también puedes obtener muchos puntos del evento Yinlang Party, se estima que deberían ser de 5 a 10W. Nivel 4, 100 pisos Los diamantes se compran todos los días. Compra la orden de batalla por 68 yuanes y consigue 200 sorteos. Compra por 6 yuanes y consigue 100 sorteos en 10 días Compra el pack regalo de 18 yuanes y consigue 200 sorteos en 10 días Compre 10 paquetes de regalo por 30 yuanes y obtenga 300 sorteos ((los jugadores con la cara pálida pueden comprar unos días menos) El consumo total es de 608 yuanes. (Esta actividad puede tener ligeros errores dependiendo de la suerte y no es un valor fijo) Se pueden obtener los siguientes accesorios: Sp colección naranja uno Colección sp rojo 1 Colección sp color 5 piezas Moneda comercial de súper camión 1 Bonificación 2 del ataque de invasión cerebro-computadora Tarjeta ssr personaje neón dj 1 Tarjeta ssr Bloody Mary 4 piezas Guardaespaldas del personaje de la tarjeta Sr 1 Arma secundaria: 1 guadaña de la muerte s 1 bolsa de la suerte aleatoria para el personaje El recurso del campamento produce 2 decoraciones, casas cueva de elfos. Castillo mecánico decoración campamento rojo 4 piezas 5 monedas devueltas y algunos otros materiales Los puntos de canje son alrededor de 600.000. Podrás canjear los artículos que necesites en la tienda de puntos de este evento. Además, también puedes obtener muchos puntos del evento Yinlang Party, se estima que deberían ser de 5 a 10W. Nivel 5, 150 pisos Los diamantes se compran todos los días. Compra la orden de batalla por 68 yuanes y consigue 200 sorteos. Compra por 6 yuanes y consigue 100 sorteos en 10 días Compra el pack regalo de 18 yuanes y consigue 200 sorteos en 10 días Compre un paquete de regalo de 30 yuanes y obtenga 20 piezas en 10 días para obtener 600 sorteos Paquete de regalo de 68 yuanes, compra 5 piezas y obtén 200 sorteos (Los jugadores con caras pálidas pueden comprar unos 68 menos) El consumo total es de 1248 yuanes. (Esta actividad puede tener ligeros errores dependiendo de la suerte y no es un valor fijo) Se pueden obtener los siguientes accesorios: Sp colección naranja uno Colección sp rojo 1 Colección sp color 10 piezas Monedas comerciales de súper camiones 3 Bonificación de ataque de invasión cerebro-computadora: 3 Tarjeta ssr personaje neón dj 1 Tarjeta ssr Bloody Mary 6 piezas Guardaespaldas del personaje de la tarjeta Sr 1 Arma secundaria: 1 guadaña de la muerte s 1 bolsa de la suerte aleatoria para el personaje El recurso del campamento produce 2 decoraciones, casas cueva de elfos. 5 castillos mecánicos de decoración de campamento rojo 9 monedas devueltas y algunos otros materiales Los puntos para canje son alrededor de 900.000. Podrás canjear los artículos que necesites en la tienda de puntos de este evento. Además, también puedes obtener muchos puntos del evento Yinlang Party, se estima que deberían ser de 5 a 10W. Sexta marcha God Hao alcanza los 200 pisos Los diamantes se compran todos los días. Compra la orden de batalla por 68 yuanes y consigue 200 sorteos. Compra por 6 yuanes y consigue 100 sorteos en 10 días Compra el pack regalo de 18 yuanes y consigue 200 sorteos en 10 días Compre un paquete de regalo de 30 yuanes y obtenga 20 piezas en 10 días para obtener 600 sorteos Paquete de regalo de 68 yuanes, compra 5 piezas y obtén 200 sorteos Compra 10 packs de regalo y consigue 500 sorteos (los jugadores con mala cara pueden comprar unos cuantos menos) El consumo total es de 2228 yuanes. (Esta actividad puede tener ligeros errores dependiendo de la suerte y no es un valor fijo) Se pueden obtener los siguientes accesorios: Caja del tesoro de calentamiento de aniversario 140 piezas Sp colección naranja uno Colección sp rojo 1 Colección sp color 10 piezas Monedas comerciales de súper camiones 3 Bonificación de ataque de invasión cerebro-computadora: 3 Tarjeta ssr personaje neón dj 1 Tarjeta ssr Bloody Mary 6 piezas Guardaespaldas del personaje de la tarjeta Sr 1 Arma secundaria: 1 guadaña de la muerte s 1 bolsa de la suerte aleatoria para el personaje El recurso del campamento produce 2 decoraciones, casas cueva de elfos. 5 castillos mecánicos de decoración de campamento rojo 9 monedas devueltas y algunos otros materiales Los puntos para canje son de aproximadamente 1,20w. Podrás canjear los artículos que necesites en la tienda de puntos de este evento. Además, también puedes obtener muchos puntos del evento Yinlang Party, se estima que deberían ser de 5 a 10W. Con esto finaliza esta guía. Nota: Dado que este evento es una lotería basada en la probabilidad, puede haber fluctuaciones. Se recomienda guardar algunos paquetes de regalo hasta el último día del evento y luego comprarlos según sea necesario para evitar desperdicios. Los datos de esta guía se estiman en función de amigos con rostros más oscuros. La cantidad que la mayoría de amigos deberían consumir debería ser ligeramente inferior a la de la guía. Alguno. Ojalá todos puedan sacar el gran premio solos. Además, muchos nuevos amigos que tengan preguntas pueden unirse al grupo oficial QQ 1003925772 para comunicarse juntos. Los amigos que no juegan QQ pueden optar por unirse a mi grupo de fans de WeChat para comunicarse juntos. Debido a que el grupo WeChat tiene más de 200 personas, no puedes escanear el código directamente para unirte al grupo. Mi cuenta de WeChat se ha agregado demasiadas veces recientemente. Los fans y amigos pueden agregarlo. WeChat de mi aprendiz:momo5lu Solicite notas para unirse al grupo de fans y déjelo unirse al grupo. O simplemente escanee el código QR a continuación para permitirle unirse. grupo. Autor:
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Паша J.S.Economy2 jul 2026

Coincidencia de vacaciones

Guía de eventos de coincidencia navideña Hoy, el juego lanzó un nuevo evento en honor al aniversario: Holiday Matching. Muchos novatos están confundidos acerca de cómo jugar este nuevo evento y qué pueden obtener. Aquí nosotros, junto con el estratega, analizaremos todo en detalle. Para empezar: este cambio de cartas depende totalmente de la suerte, personalmente no veo ningún truco aquí. Aquellos que quieran ahorrar tiempo pueden simplemente utilizar el giro automático. Vista previa de los premios Los premios se enumeran en la sección "Vista previa del premio". El premio mayor de la suerte es lo que se garantiza que recibirás después de completar una capa. Y las recompensas regulares por las tarjetas aparecen aleatoriamente, dependiendo de la suerte; no todo lo que se muestra en la vista previa necesariamente irá a parar a ti. Así que pongámonos manos a la obra. Primero, calculemos cuántos boletos para la rifa puedes obtener sin donaciones. Código de promoción: HBDZW2026: contiene 4 boletos. En primer lugar, para las tareas puede obtener un total de 100 boletos (de los cuales: la tarea de dibujo del robot requiere 25 dibujos, la tarea de diamantes requiere gastar 15,000 diamantes). La parte gratuita del pase de batalla son 20 tickets. Tienda de regalos: cada día puedes recoger 2 entradas gratis, en 10 días, un total de 20 entradas. Compra con diamantes: 10 días, total 60 boletos. Así, sin gastar ni un céntimo, podrás conseguir 204 entradas. Esto es suficiente para unas 21-22 capas (dependiendo de la suerte, son posibles pequeñas desviaciones, el valor no es fijo). Puedes conseguir los siguientes artículos:· 1 Sp naranja coleccionable · 1 Coleccionable Sp Rojo · 1 Sp color coleccionable · 1 tarjeta de personaje Ssr – Neon DJ · 1 carta de personaje Sr - guardaespaldas · 1 arma adicional: guadaña mortal Además de varios otros materiales. Habrá alrededor de 120.000 puntos de cambio, que se podrán gastar en la tienda de cambio de este evento para lo necesario. Además, el evento Sound Party también proporciona bastantes puntos para este evento: supuestamente entre 50.000 y 100.000. Se acabaron los cálculos para los jugadores libres. Ahora veamos lo que puede obtener con diferentes niveles de donación y cuánto necesita gastar. Primer nivel: 40 capas Compra diamantes al máximo todos los días y también compra un pase de batalla por 68 yuanes. (Dependiendo de la suerte, puede haber ligeras desviaciones, el valor no es fijo.) Si tienes mucha mala suerte, es posible que tengas que comprar un poco más por 6 yuanes. Puedes conseguir: · 1 naranja Sp · 1 Sp rojo · 2 colores Sp · 1 tarjeta Ss · 2 cartas Ss - Bloody Mary · 1 carta de personaje Ss - guardaespaldas · 1 arma adicional: guadaña mortal · 1 bolsa de personaje S aleatoria · 2 casas decorativas de elfos para la producción de recursos en el campamento. · 1 edificio de campamento mecánico decorativo rojo · 1 moneda de devolución · así como otros materiales Hay alrededor de 250.000 puntos de cambio. Segundo nivel: 60 capas Compra diamantes todos los días al máximo. Pase de batalla por 68 yuanes - 200 entradas. Compras por 6 yuanes en 10 días: 100 billetes.Set de regalo por 18 yuanes por 5 días: 100 entradas (si tienes suerte, puedes comprar unos días menos). Gastos totales: 218 yuanes. (Dependiendo de la suerte, puede haber ligeras desviaciones, el valor no es fijo.) Puedes conseguir: · 1 naranja Sp · 1 Sp rojo · 4 colores Sp · 1 bonificación al ataque de invasión de neurocomputadoras · 1 tarjeta Ssr – Neón DJ · 3 cartas Ssr - Bloody Mary · 1 tarjeta Sr - guardaespaldas · 1 arma adicional: guadaña mortal · 1 bolsa de personaje S aleatoria · 2 casas decorativas de elfos para la producción de recursos en el campamento. · 1 edificio de campamento mecánico decorativo rojo · 3 monedas de devolución · así como otros materiales Hay alrededor de 370.000 puntos de cambio. Tercer nivel: 80 capas (etiquetado "Publicado por Dog Head Strategist") Compra diamantes todos los días al máximo. Pase de batalla por 68 yuanes - 200 entradas. Compras por 6 yuanes en 10 días: 100 billetes. Set de regalo por 18 yuanes por 10 días: 200 billetes. Set de regalo por 30 yuanes: compra 3 piezas, te regalan 90 billetes (si tienes suerte, puedes comprar unos días menos). Gastos totales: 398 yuanes. (Dependiendo de la suerte, puede haber ligeras desviaciones, el valor no es fijo.) Puedes conseguir: · 1 naranja Sp · 1 Sp rojo · 5 colores Sp · 1 moneda de súper carga · 1 bonificación al ataque de invasión de neurocomputadoras · 1 tarjeta Ssr – Neón DJ · 4 cartas Ssr - Bloody Mary · 1 tarjeta Sr - guardaespaldas · 1 arma adicional: guadaña mortal· 1 bolsa de personaje S aleatoria · 2 casas decorativas de elfos para la producción de recursos en el campamento. · 1 edificio de campamento mecánico decorativo rojo · 4 monedas de devolución · así como otros materiales Hay alrededor de 480.000 puntos de cambio. Cuarto nivel: 100 capas Compra diamantes todos los días al máximo. Pase de batalla por 68 yuanes - 200 entradas. Compras por 6 yuanes en 10 días: 100 billetes. Set de regalo por 18 yuanes por 10 días: 200 billetes. Set de regalo por 30 yuanes: compra 10 piezas, te regalan 300 billetes (si tienes suerte, puedes comprar unos días menos). Gastos totales: 608 yuanes. (Dependiendo del jugador específico, puede haber ligeras desviaciones, el valor no es fijo.) Puedes conseguir: · 1 naranja Sp · 1 Sp rojo · 5 colores Sp · 1 moneda de súper carga · 2 bonificaciones al ataque de invasión de neurocomputadoras · 1 tarjeta Ssr – Neón DJ · 4 cartas Ssr - Bloody Mary · 1 tarjeta Sr - guardaespaldas · 1 arma adicional: guadaña mortal · 1 bolsa de personaje S aleatoria · 2 casas decorativas de elfos para la producción de recursos en el campamento. · 4 edificios mecánicos decorativos rojos para el campamento. · 5 monedas de devolución · así como otros materiales Hay alrededor de 600.000 puntos de cambio. Quinto nivel: 150 capas Compra diamantes todos los días al máximo. Pase de batalla por 68 yuanes - 200 entradas. Compras por 6 yuanes en 10 días: 100 billetes. Set de regalo por 18 yuanes por 10 días: 200 billetes.Set de regalo por 30 yuanes: compre 20 piezas en 10 días, le darán 600 boletos. Set de regalo por 68 yuanes: compra 5 piezas, te regalan 200 billetes (si tienes suerte, puedes comprar algunos menos). Gastos totales: 1248 yuanes. (Dependiendo de la suerte, puede haber ligeras desviaciones, el valor no es fijo.) Puedes conseguir: · 1 naranja Sp · 1 Sp rojo · 10 colores Sp · 3 monedas de súper carga · 3 bonificaciones al ataque de invasión de neurocomputadoras · 1 tarjeta Ss – Neón DJ · 6 cartas Ss - Bloody Mary · 1 tarjeta Ss - guardaespaldas · 1 arma adicional: guadaña mortal · 1 bolsa de personaje S aleatoria · 2 casas decorativas de elfos para la producción de recursos en el campamento. · 5 edificios mecánicos decorativos rojos para el campamento. · 9 monedas de devolución · así como otros materiales Hay alrededor de 900.000 puntos de cambio. Sexto nivel: 200 capas (para los “ricos”) Compra diamantes todos los días al máximo. Pase de batalla por 68 yuanes - 200 entradas. Compras por 6 yuanes en 10 días: 100 billetes. Set de regalo por 18 yuanes por 10 días: 200 billetes. Set de regalo por 30 yuanes: compre 20 piezas en 10 días, le darán 600 boletos. Set de regalo por 68 yuanes: compre 5 piezas y obtenga 200 boletos. Set de regalo por 98 yuanes: compra 10 piezas, te dan 500 billetes (si tienes suerte, puedes comprar algunos menos). Gastos totales: 2228 yuanes. (Dependiendo de la suerte, puede haber ligeras desviaciones, el valor no es fijo.) Puedes conseguir: · Cofres previos a las fiestas del 140 aniversario· 1 naranja Sp · 1 Sp rojo · 10 colores Sp · 3 monedas de súper carga · 3 bonificaciones al ataque de invasión de neurocomputadoras
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Паша J.S.Economy2 jul 2026

Coincidencia navideña: resumen y consejos

· 1 tarjeta Ssr – Neón DJ · 6 cartas Ssr - Bloody Mary · 1 tarjeta Sr - guardaespaldas · 1 arma adicional: guadaña mortal · 1 bolsa de personaje S aleatoria · 2 casas decorativas de elfos para la producción de recursos en el campamento. · 5 edificios mecánicos decorativos rojos para el campamento. · 9 monedas de devolución · así como otros materiales (marcado "Publicado por Dog Head Strategist") Hay alrededor de 1.200.000 puntos de cambio. Aquí termina la guía. Nota: Dado que este evento se basa en la probabilidad, pueden ocurrir fluctuaciones. Se recomienda posponer la compra de algunos sets hasta el último día del evento y comprarlos dependiendo de la situación para evitar gastos innecesarios. Los datos de la guía están destinados a jugadores con bastante mala suerte. Para la mayoría de los jugadores, los costes deberían ser ligeramente inferiores a los indicados en la guía. Deseo que todos ganen el premio gordo la primera vez.
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Паша J.S.Mechanics26 jun 2026

Sistema debilitante (anticuerpos) como en el Reino Olvidado

El sistema es aproximadamente el mismo que en el reino olvidado. Se necesitan anticuerpos para aumentar el grado de atenuación. Si tus anticuerpos son inferiores al 50% de la concentración del virus, entonces tendrás un nivel de debilitamiento de 9. Rápidamente perderás salud en el suelo. 9 50% 8 55% 7 60% 6 65% 5 70% 4 75% 3 80% 2 85% 1 90% Veo los niveles de atenuación como 6 - luz 7-normal 8 - duro 9 - imposible Lo más probable es que la energía aumente tu evacuación intestinal (¿ataque?), aunque esto no está escrito en ninguna parte. Pero por analogía con los olvidados, esto es así.
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Паша J.S.Mechanics26 jun 2026

Afijo “Táctico”: diferencia por estrellas

Aquí está la traducción: Esto es lo que noto sobre las diferencias al actualizar las estrellas de afijo táctico: I. Explosiones con daños de bala 0 estrellas - 2 desencadenantes 1 a 3 estrellas: 3 factores desencadenantes 4–5 estrellas - 4 operaciones (El daño aumenta con cada estrella) II. Ataque general Nota: Esta sección es modificada por la bonificación de afijo superior de la Sección III. Máximo 40 acumulaciones, aumenta el ataque total en un 24% 0 estrellas: 20 minutos para alcanzar el máximo. Al minuto 12 de etapa recibirá el 14,4% del ataque total. Las 5 estrellas (12 minutos para alcanzar el máximo) se conseguirán al final de la etapa.
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Doghead StrategistEvents18 jun 2026

Guía del evento Passion Carnival

Guía de las actividades del Carnaval El nuevo evento Passionate Carnival se lanzó en el juego. Muchos amigos tienen preguntas sobre cómo jugar este evento y qué se puede ganar. Todavía en un estado de confusión Escuchemos al asesor militar contarles uno por uno. En primer lugar, hay 3 cuadrículas con el signo más en el centro. Haz clic en ellos para elegir el gran premio. El premio principal en el medio vale +1 punto de suerte cada vez que se sortea. Después de alcanzar el valor total, el premio principal se entregará en el siguiente sorteo. Después de ganar el premio principal, el valor de la suerte del premio principal comienza a acumularse nuevamente. También deberás volver a seleccionar tu premio principal favorito. La probabilidad de ganar los grandes premios ordinarios de ambos lados es muy alta en cada lotería. Después de cada vez que gane el gran premio correspondiente, deberá elegir el gran premio nuevamente. Parece complicado, pero en realidad es un método de lotería sencillo. X1 en la esquina inferior derecha X5 X10 puede elegir sorteo único, 5 sorteos consecutivos o 10 sorteos consecutivos. El modo de juego básico probablemente sea así, calculémoslo a continuación. ¿Cuántas recompensas podemos obtener sin gastar dinero? En primer lugar, puede obtener un total de 100 sorteos en la parte de la tarea (la tarea de lotería del robot requiere 25 sorteos y la tarea de consumo de diamantes requiere consumo Cuesta 15.000 diamantes) La parte gratuita del orden de batalla, puedes conseguir un total de 20 sorteos. Puede obtener paquetes de regalo gratis en la tienda de regalos todos los días y puede obtener un total de 10 sorteos en 10 días. Si compras diamantes durante 10 días, podrás conseguir un total de 60 sorteos Esto significa que puedes conseguir un total de 190 sorteos sin gastar dinero. Se divide en 4 días para sortear. No sortees si no has conseguido 80. Son 80, 80, 30 y 17 respectivamente (puedes obtener recompensas por el número de sorteos en la competición diaria). Consigue 17 sorteos) Aunque hay más billetes de lotería para 30 sorteos por día, la caja para 80 sorteos contiene una tarjeta de personaje de enfermera y las habilidades de apoyo de esta tarjeta. Sigue siendo muy bueno. Se recomienda dibujar según 80+80+30+17. Puede obtener entre 2 y 3 premios principales + entre 12 y 15 premios opcionales ordinarios en total. Los puntos canjeados en la tienda son unos 20W. También puedes obtener alrededor de 150.000 puntos simplemente adquiriendo misiones en Zombie Football. En total, habrá unos 350.000 puntos canjeables. Puedes canjear los artículos que necesitas tú mismo Tarjetas de explorador recomendadas personalmente + accesorios opcionales A continuación, calculemos cuánto dinero cuesta cada nivel de oro kriptón y qué puedes obtener. Primera marcha, 600 sorteos Si compras diamantes durante 10 días, podrás conseguir un total de 60 sorteos Compra el pase de batalla por 128 yuanes y consigue 240 sorteos Compra por 6 yuanes al día durante 10 días y obtén 120 sorteos Total 550 sorteos El consumo total es de 188 yuanes. Se divide en 4 días de 30 sorteos y 6 días de 80 sorteos (podrás conseguir 50 sorteos + 6 cartas de personajes de enfermera) Total 600 sorteos Asegúrese de no fumar más de la cantidad que fuma todos los días. Este nivel puede obtener un total de Tarjeta de personaje UR superestrella 1 UR tarjeta personaje fútbol bebe 1ud El premio principal es de aproximadamente 7-9 El total de los botes generales izquierdo y derecho es de aproximadamente 38-42 3 monedas de cambio de devolución (2 de ellas están incluidas en el pase de batalla) Los puntos canjeados en la tienda rondan los 70-75w. Además, puedes obtener alrededor de 150.000 puntos simplemente adquiriendo misiones en Zombie Football. En total, habrá entre 85 y 90 puntos para canje. Puedes canjear los artículos que necesitas tú mismo 6 cartas de personaje de enfermera (se pueden actualizar a 4 estrellas y media) Otros materiales, accesorios, diamantes. Nota: En este nivel, puedes optar por comprar solo 9 paquetes de regalo de 6 yuanes. El décimo día podrás comprar 1 paquete regalo de 18 yuanes, lo que equivale a gastar 12 yuanes más. El consumo total es de 200 yuanes y la selección de lotería es de 80 sorteos + 30 + 14 sorteos durante 7 días, para que la tarjeta del personaje de enfermera pueda estar llena de estrellas. El segundo nivel, 1000 sorteos. Si compras diamantes durante 10 días, podrás conseguir un total de 60 sorteos Compra el pase de batalla por 128 yuanes y consigue 240 sorteos Compre por 6 yuanes al día y obtenga 108 sorteos durante 9 días Compra por 18 yuanes al día y consigue 240 sorteos en 10 días Compra un total de 5 paquetes de regalo diarios de 30 yuanes y consigue 180 sorteos El consumo total es de 512 yuanes. Se obtuvieron un total de 958 sorteos Lo dividimos en 10 días para garantizar que pueda obtener 80 sorteos de recompensas cada día (la clasificación no se considera en este espacio) Se pueden obtener un total de 1008 sorteos. Este nivel puede obtener un total de 1 tarjeta de personaje UR superestrella (se puede actualizar a 1 estrella canjeando otra en la tienda de puntos) Tarjeta de personaje UR fútbol bebé 2 piezas (se puede actualizar a 2 estrellas canjeando otra en la tienda de puntos) S+ fuente decorativa invertida gancho dorado 1 El premio principal es de aproximadamente 13-15 El total de los botes generales izquierdo y derecho es de aproximadamente 63-70 5 monedas de cambio de devolución (2 están incluidas en el pase de batalla) Los puntos canjeados en la tienda rondan los 1,10w. Además, puedes obtener alrededor de 150.000 puntos simplemente adquiriendo misiones en Zombie Football. Habrá alrededor de 1250.000 puntos para canje en total. Puedes canjear los artículos que necesitas tú mismo La tarjeta de personaje de enfermera se puede actualizar a estrellas completas. Otros materiales, accesorios, diamantes. El tercer nivel, 1400 sorteos. Si compras diamantes durante 10 días, podrás conseguir un total de 60 sorteos Compra el pase de batalla por 128 yuanes y consigue 240 sorteos Compre por 6 yuanes al día y obtenga 108 sorteos durante 9 días Compra por 18 yuanes al día y consigue 240 sorteos en 10 días Compra un total de 16 paquetes de regalo diarios de 30 yuanes y consigue 576 sorteos (limitado a 2 compras diarias) Consumo total 842 yuanes Se obtuvieron un total de 1354 sorteos Lo dividimos en 10 días para asegurarnos de que podamos obtener 80 sorteos de recompensas cada día (este nivel puede considerar ligeramente las recompensas de clasificación, cuando no encontramos tiradas). Puede obtener puntos por clasificar las recompensas de manera adecuada) Habrá un total de 1404 sorteos Este nivel puede obtener un total de Tarjeta de personaje UR superestrella 2 (se puede actualizar a 2 estrellas canjeando otra en la tienda de puntos) Tarjeta de personaje UR fútbol bebé 3 piezas (se puede actualizar a 3 estrellas canjeando otra en la tienda de puntos) S+ fuente decorativa invertida gancho dorado 1 Hay entre 18 y 22 premios principales. Si tienes suerte, bastará con conseguir todas las colecciones coloridas y luego conseguir los dos personajes de Agent Crazy Spend + Explorer. El total de los botes generales izquierdo y derecho es de aproximadamente 85-95 8 monedas de cambio de devolución (2 de ellas están incluidas en el pase de batalla) Los puntos canjeados en la tienda son unos 1,60w. Además, puedes obtener alrededor de 150.000 puntos simplemente adquiriendo misiones en Zombie Football. Habrá alrededor de 1.750.000 puntos para canje en total. Puedes canjear los artículos que necesitas tú mismo La tarjeta de personaje de enfermera se puede actualizar a estrellas completas. Otros materiales, accesorios, diamantes. El cuarto nivel, 1800 sorteos. Si compras diamantes durante 10 días, podrás conseguir un total de 60 sorteos Compra el pase de batalla por 128 yuanes y consigue 240 sorteos Compra por 6 yuanes al día durante 10 días y obtén 120 sorteos Compra por 18 yuanes al día y consigue 240 sorteos en 10 días Compra un total de 20 paquetes de regalo diarios de 30 yuanes y consigue 720 sorteos (limitado a 2 compras diarias) Paquete regalo de 68 yuanes, compra 2 y consigue 48 sorteos Compra 3 piezas del paquete de regalo de 98 yuanes y consigue 192 sorteos El consumo total es de 1398 yuanes. Se obtuvieron un total de 1750 sorteos Lo dividimos en 10 días para asegurarnos de que podamos obtener 80 sorteos de recompensas cada día (las recompensas de clasificación se pueden considerar adecuadamente en este espacio). Cuando no hay tiradas Puede obtener puntos por clasificar las recompensas de manera adecuada) Habrá un total de 1800 sorteos Este nivel puede obtener un total de Tarjeta de personaje UR superestrella 2 (se puede actualizar a 2 estrellas canjeando otra en la tienda de puntos) Tarjeta de personaje UR fútbol bebé 4 piezas (se puede actualizar a 4 estrellas canjeando otra en la tienda de puntos) S+ fuente decorativa invertida gancho dorado 2 piezas Hay entre 23 y 26 premios principales. Suficiente para obtener todas las colecciones coloridas y luego desempeñar los dos roles de Agente Crazy Flower + Explorador. El total de los botes generales izquierdo y derecho es de aproximadamente 115-120 12 monedas de cambio de devolución (2 están incluidas en el pase de batalla) Los puntos canjeados en la tienda son unos 2 millones. Además, puedes obtener alrededor de 150.000 puntos simplemente adquiriendo misiones en Zombie Football. En total, habrá alrededor de 215.000 puntos para canje. Puedes canjear los artículos que necesitas tú mismo La tarjeta de personaje de enfermera se puede actualizar a estrellas completas. Otros materiales, accesorios, diamantes. La quinta marcha es 2200. Si compras diamantes durante 10 días, podrás conseguir un total de 60 sorteos Compra el pase de batalla por 128 yuanes y consigue 240 sorteos Compra por 6 yuanes al día durante 10 días y obtén 120 sorteos Compra por 18 yuanes al día y consigue 240 sorteos en 10 días Compra un total de 20 paquetes de regalo diarios de 30 yuanes y consigue 720 sorteos (limitado a 2 compras diarias) Paquete regalo de 68 yuanes, compra 2 y consigue 48 sorteos Compra 3 piezas del paquete de regalo de 98 yuanes y consigue 192 sorteos Compra 5 paquetes de regalo por 128 yuanes y consigue 400 sorteos El consumo total es de 2038 yuanes. Se obtuvieron un total de 2150 sorteos Lo dividimos en 10 días para asegurarnos de que podamos obtener 80 sorteos de recompensas cada día (las recompensas de clasificación se pueden considerar adecuadamente en este espacio). Cuando no hay tiradas Puede obtener puntos por clasificar las recompensas de manera adecuada) Habrá un total de 2200 sorteos. Este nivel puede obtener un total de 4 superestrellas de tarjetas de personaje UR (se pueden actualizar a 4 estrellas canjeando otra en la tienda de puntos) Tarjeta de personaje UR fútbol bebé 6 piezas (se puede actualizar a 5 estrellas canjeando otra en la tienda de puntos) S+ fuente decorativa invertida gancho dorado 2 piezas Hay aproximadamente entre 29 y 31 premios principales. Suficiente para obtener todas las colecciones coloridas y luego desempeñar los dos roles de Agente Crazy Flower + Explorador. El total de los botes generales izquierdo y derecho es de aproximadamente 145-150 17 monedas de cambio de devolución (2 están incluidas en el pase de batalla) Los puntos canjeados en la tienda son unos 245w. Además, puedes obtener alrededor de 150.000 puntos simplemente adquiriendo misiones en Zombie Football. Habrá alrededor de 2,6 millones de puntos para canje en total. Puedes canjear los artículos que necesitas tú mismo La tarjeta de personaje de enfermera se puede actualizar a estrellas completas. Otros materiales, accesorios, diamantes. En la sexta etapa, Shenhao suma despiadadamente 4.000 puntos. Si compras diamantes durante 10 días, podrás conseguir un total de 60 sorteos Compra el pase de batalla por 128 yuanes y consigue 240 sorteos Compra por 6 yuanes al día durante 10 días y obtén 120 sorteos Compra 18 yuanes al día durante 9 días y consigue 216 sorteos Compra un total de 20 paquetes de regalo diarios de 30 yuanes y consigue 720 sorteos (limitado a 2 compras diarias) Paquete regalo de 68 yuanes, compra 2 y consigue 48 sorteos Compra 3 piezas del paquete de regalo de 98 yuanes y consigue 192 sorteos Compra 5 paquetes de regalo por 128 yuanes y consigue 400 sorteos Compra 9.328 packs regalo y consigue 1.350 sorteos Compra 2.648 packs regalo y consigue 480 sorteos Se obtuvieron un total de 3956 sorteos El consumo total es de 6268 yuanes. Además de la garantía diaria de 80 sorteos, puedes conseguir 50 sorteos Habrá un total de 4006 sorteos Este nivel puede obtener un total de 4 superestrellas de tarjetas de personaje UR (se pueden actualizar a 4 estrellas canjeando otra en la tienda de puntos) Tarjeta de personaje UR fútbol bebé 6 piezas (se puede actualizar a 5 estrellas canjeando otra en la tienda de puntos) S+ fuente decorativa invertida gancho dorado 2 piezas Hay entre 54 y 60 premios principales. Suficiente para obtener todas las colecciones coloridas y luego desempeñar los dos roles de Agente Crazy Flower + Explorador. El total de los botes generales izquierdo y derecho es de aproximadamente 255-270 26 monedas de cambio de devolución (2 están incluidas en el pase de batalla) Los puntos canjeados en la tienda son unos 450w. Además, puedes obtener alrededor de 150.000 puntos simplemente adquiriendo misiones en Zombie Football. Habrá alrededor de 465w puntos para canje en total. Puedes canjear los artículos que necesitas tú mismo La tarjeta de personaje de enfermera se puede actualizar a estrellas completas. 1 cuadro de selección de diseño de arma de color. s coche caja opcional 1 Otros materiales, accesorios, diamantes. Bien, ese es el final de esta guía. Gracias a todos por mirar. Salí corriendo. Si hay algún error u omisión, por favor indíquelo. Ojalá todos puedan sacar el gran premio solos. Además, muchos nuevos amigos que tengan preguntas pueden unirse al grupo oficial QQ 1003925772 para comunicarse juntos. Los amigos que no juegan QQ pueden optar por unirse a mi grupo de fans de WeChat para comunicarse juntos. Debido a que el grupo WeChat tiene más de 200 personas, no puedes escanear el código directamente para unirte al grupo. Mi cuenta de WeChat se ha agregado demasiadas veces recientemente. Los fans y amigos pueden agregarlo. WeChat de mi aprendiz:momo5lu Solicite notas para unirse al grupo de fans y déjelo unirse al grupo. O simplemente escanee el código QR a continuación para permitirle unirse. grupo. Autor:
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Паша J.S.Economy18 jun 2026

Carnaval Ardiente

Guía de eventos Fiesta de la Pasión ("Carnaval en llamas") El nuevo evento “Burning Carnival” ya se lanzó en el juego. Muchos jugadores todavía están confundidos: cómo jugar, qué pueden conseguir. Aquí el estratega le explicará todo en detalle. En el centro hay 3 celdas con ventajas, donde tú mismo puedes elegir los premios principales. En el mismo centro está el premio mayor principal. Cada giro añade +1 a la suerte. Una vez que se llena la escala, se garantiza que el siguiente giro otorgará el premio mayor principal. Después de ganar el premio mayor principal, la escala de suerte se reinicia y comienza de nuevo. También deberás volver a seleccionar tu premio mayor principal. Los grandes premios habituales en los laterales aparecen con una probabilidad bastante alta. Después de recibir cada uno de estos premios, deberá seleccionarlo nuevamente. Parece complicado, pero en realidad es una mecánica de lotería sencilla. Los botones X1, X5, X10 en la esquina inferior derecha le permiten seleccionar una rotación simple, 5x o 10x. Esa es básicamente toda la mecánica. Ahora calculemos cuántas recompensas puedes obtener sin gastar dinero real. En primer lugar, las tareas pueden darte un total de 100 giros (de los cuales la tarea de lotería del robot requiere 25 giros y la tarea de gasto de diamantes requiere 15.000 diamantes). La parte gratuita del pase de batalla ofrece 20 giros. En la tienda de regalos puedes conseguir 1 giro gratis cada día, 10 giros en 10 días. Comprar con diamantes en un plazo de 10 días otorga 60 giros. En total, podrás conseguir 190 giros sin gastar dinero real.Se recomienda distribuirlo en 4 días, y no centrifugar hasta acumular 80 giros. Esto da 80, 80, 30 y 17 giros respectivamente (puedes obtener 17 más para las competiciones de giros diarias). Aunque la división de 30 giros por día da más boletos, el cofre de 80 giros contiene una tarjeta de enfermera; su habilidad secundaria es bastante buena, por lo que recomiendo el esquema de 80 + 80 + 30 + 17 giros. Hay aproximadamente de 2 a 3 premios mayores y alrededor de 12 a 15 premios principales seleccionables regulares para ganar. Los puntos por canje en la tienda son unos 200.000. Del minijuego “Zombie Football” puedes obtener alrededor de 150.000 puntos más por tareas. En total unos 350.000 puntos de cambio. Se puede cambiar por artículos deseados. Yo personalmente recomiendo: cartas de explorador + sets para elegir + componentes. Ahora calculemos aproximadamente cuánto necesitas gastar en cada nivel de oro y qué puedes obtener. Nivel 1: 600 giros Compra con diamantes en un plazo de 10 días: 60 giros. Comprar un pase de batalla por 128 yuanes - 240 giros. Compra diaria por 6 yuanes durante 10 días: 120 giros. Total de 550 giros. El coste total es de 188 yuanes. Distribuido en 4 días de 30 giros y 6 días de 80 giros (esto da otros 50 giros + 6 tarjetas de enfermera). Total de 600 giros. Asegúrese de no exceder el límite diario. En este nivel podrás conseguir: · 1 tarjeta de personaje DR “Superestrella” · Los premios mayores principales rondan entre 7 y 9 · Los grandes premios típicos rondan entre 38 y 42· 3 monedas de devolución (2 de ellas en el pase de batalla) · Los puntos para canjear en la tienda rondan entre 700.000 y 750.000 · Más alrededor de 150.000 puntos de “Zombie Football” · Un total de entre 850.000 y 900.000 puntos de cambio Se puede cambiar por artículos deseados. · 6 tarjetas de enfermera (se pueden actualizar a 4,5 estrellas) · Materiales varios, diamantes, etc. Nota: en este nivel puedes comprar 9 juegos por 6 yuanes, y el décimo día puedes comprar 1 juego por 18 yuanes, es decir, 12 yuanes más caro. Costo total 200 yuanes. Esquema de rotación: 7 días de 80 + 30 + 14 rotaciones; luego la tarjeta de enfermera será completamente máxima. Nivel 2: 1000 giros Compra con diamantes en un plazo de 10 días: 60 giros. Comprar un pase de batalla por 128 yuanes - 240 giros. Compra diaria por 6 yuanes durante 9 días: 108 giros. Compra diaria por 18 yuanes durante 10 días: 240 giros. Un juego por 30 yuanes: 5 veces, un total de 180 giros. El coste total es de 512 yuanes. Total de 958 giros. Distribuya durante 10 días para recibir una recompensa por 80 giros todos los días (el rango no cuenta). Habrá un total de 1008 giros. En este nivel podrás conseguir: · 1 tarjeta de personaje UR “Superstar” (puedes canjear otra en la tienda de puntos y actualizar a 1 estrella) · 2 tarjetas de personaje UR “Football Beauty” (puedes canjear otra en la tienda de puntos y actualizar a 2 estrellas) · Decoración “Fuente con un golpe a través de sí misma” (1 ud.) · Los premios mayores principales rondan entre 13 y 15 · Los grandes premios habituales rondan entre 63 y 70 · 5 monedas de devolución (2 de ellas en el pase de batalla)· Alrededor de 1.100.000 puntos para canjear en la tienda · Más alrededor de 150.000 puntos de “Zombie Football” · Total alrededor de 1.250.000 puntos de cambio Se puede cambiar por artículos deseados. · Tarjeta de enfermera al máximo de estrellas. · Materiales varios, diamantes, etc. Nivel 3: 1400 giros Compra con diamantes en un plazo de 10 días: 60 giros. Comprar un pase de batalla por 128 yuanes - 240 giros. Compra diaria por 6 yuanes durante 9 días: 108 giros. Compra diaria por 18 yuanes durante 10 días: 240 giros. Un juego por 30 yuanes: 16 veces (2 piezas por día), un total de 576 giros. El coste total es de 842 yuanes. Total de 1354 rotaciones. Distribuya durante 10 días para recibir una recompensa por 80 giros todos los días (en este nivel puede concentrarse un poco en la calificación, si la competencia es débil, intente ocupar un lugar en la cima). Habrá un total de 1404 rotaciones. En este nivel podrás conseguir: · 2 tarjetas de personajes UR “Superstar” (puedes cambiar otra en la tienda de puntos y actualizar a 2 estrellas) · 3 cartas de personaje UR “Football Beauty” (puedes canjear otra en la tienda de puntos y actualizar a 3 estrellas) · Decoración “Fuente con un golpe a través de sí misma” (1 ud.) · Los premios mayores principales rondan entre 18 y 22 · Con buena suerte, esto será suficiente para adquirir todas las colecciones de colores y mejorar completamente los personajes "Mad Fighter" y "Explorer". · Los grandes premios habituales rondan entre 85 y 95 · 8 monedas de devolución (2 de ellas en el pase de batalla) · Alrededor de 1.600.000 puntos para canjear en la tienda· Más alrededor de 150.000 puntos de “Zombie Football” · Total alrededor de 1.750.000 puntos de cambio Se puede cambiar por artículos deseados. · Tarjeta de enfermera al máximo de estrellas. · Materiales varios, diamantes, etc. Nivel 4: 1800 giros Compra con diamantes en un plazo de 10 días: 60 giros. Comprar un pase de batalla por 128 yuanes - 240 giros. Compra diaria por 6 yuanes durante 10 días: 120 giros. Compra diaria por 18 yuanes durante 10 días: 240 giros. Un juego por 30 yuanes: 20 veces (2 piezas por día), un total de 720 giros. Un juego por 68 yuanes: 2 veces, un total de 48 giros. Un juego por 98 yuanes: 3 veces, un total de 192 giros. El coste total es de 1398 yuanes. Total de 1750 giros. Distribuyalo durante 10 días para recibir una recompensa por 80 giros todos los días (en este nivel puede concentrarse en la calificación, si la competencia es débil, intente ocupar un lugar en la cima). Habrá un total de 1800 giros. En este nivel podrás conseguir: · 2 tarjetas de personajes UR “Superstar” (puedes cambiar otra en la tienda de puntos y actualizar a 2 estrellas) · 4 cartas de personaje UR “Football Beauty” (puedes canjear otra en la tienda de puntos y actualizar a 4 estrellas) · Decoración “Fuente con un golpe a través de sí misma” (2 uds.) · Premios mayores principales entre 23 y 26 · Suficiente para obtener todas las colecciones de colores y mejorar completamente los personajes "Mad Fighter" y "Explorer" · Los grandes premios habituales oscilan entre 115 y 120 · 12 monedas de retorno (2 de ellas en el pase de batalla) · Alrededor de 2.000.000 de puntos para canjear en la tienda· Más alrededor de 150.000 puntos de “Zombie Football” · Total alrededor de 2.150.000 puntos de cambio. Se puede cambiar por artículos deseados. · Tarjeta de enfermera al máximo de estrellas. · Materiales varios, diamantes, etc. Nivel 5: 2200 giros Compra con diamantes en un plazo de 10 días: 60 giros. Comprar un pase de batalla por 128 yuanes - 240 giros. Compra diaria por 6 yuanes durante 10 días: 120 giros. Compra diaria por 18 yuanes durante 10 días: 240 giros. Un juego por 30 yuanes: 20 veces (2 piezas por día), un total de 720 giros. Un juego por 68 yuanes: 2 veces, un total de 48 giros. Un juego por 98 yuanes: 3 veces, un total de 192 giros. Un juego por 128 yuanes: 5 veces, un total de 400 giros. El coste total es de 2038 yuanes. Total de 2150 giros. Distribuyalo durante 10 días para recibir una recompensa por 80 giros todos los días (en este nivel puede concentrarse en la calificación, si la competencia es débil, intente ocupar un lugar en la cima). Habrá un total de 2200 giros. En este nivel podrás conseguir: · 4 tarjetas de personajes UR “Superstar” (puedes canjear una más en la tienda de puntos y actualizar a 4 estrellas) · 6 cartas de personaje UR “Football Beauty” (puedes canjear otra en la tienda de puntos y actualizar a 5 estrellas) · Decoración “Fuente con un golpe a través de sí misma” (2 uds.) · Premios mayores principales entre 29 y 31 · Suficiente para obtener todas las colecciones de colores y mejorar completamente los personajes "Mad Fighter" y "Explorer" · Los grandes premios habituales oscilan entre 145 y 150 · 17 monedas de devolución (2 de ellas en el pase de batalla)· Alrededor de 2.450.000 puntos para canjear en la tienda · Más alrededor de 150.000 puntos de “Zombie Football” · Total alrededor de 2.600.000 puntos de cambio Se puede cambiar por artículos deseados. · Tarjeta de enfermera al máximo de estrellas. · Materiales varios, diamantes, etc. Nivel 6: Para ballenas: máximo 4000 giros Compra con diamantes en un plazo de 10 días: 60 giros. Comprar un pase de batalla por 128 yuanes - 240 giros. Compra diaria por 6 yuanes durante 10 días: 120 giros. Compra diaria por 18 yuanes durante 9 días: 216 giros. Un juego por 30 yuanes: 20 veces (2 piezas por día), un total de 720 giros. Un juego por 68 yuanes: 2 veces, un total de 48 giros. Un juego por 98 yuanes: 3 veces, un total de 192 giros. Un juego por 128 yuanes: 5 veces, un total de 400 giros. Un juego por 328 yuanes: 9 veces, un total de 1350 giros. Un juego por 648 yuanes: 2 veces, un total de 480 giros. Total de 3956 giros. El coste total es de 6268 yuanes. Además, 50 giros diarios garantizados por cada 80 giros. Habrá un total de 4006 giros. En este nivel podrás conseguir: · 4 tarjetas de personajes UR “Superstar” (puedes canjear una más en la tienda de puntos y actualizar a 4 estrellas) · 6 cartas de personaje UR “Football Beauty” (puedes canjear otra en la tienda de puntos y actualizar a 5 estrellas) · Decoración “Fuente con un golpe a través de sí misma” (2 uds.) · Premios mayores principales entre 54 y 60 · Suficiente para obtener todas las colecciones de colores y mejorar completamente los personajes "Mad Fighter" y "Explorer" · Los grandes premios habituales oscilan entre 255 y 270· 26 monedas de retorno (2 de ellas en el pase de batalla) · Alrededor de 4.500.000 puntos para canjear en la tienda · Más alrededor de 150.000 puntos de “Zombie Football” · Total alrededor de 4.650.000 puntos de cambio. Se puede cambiar por artículos deseados. · Tarjeta de enfermera al máximo de estrellas. · Cofre con diseños de armas de colores a elegir (1 ud.) · Baúl con selección de coches (1 ud.) · Materiales varios, diamantes, etc. Aquí termina la guía. Gracias por su atención. Lo preparé rápidamente, si hay algún error u omisión, por favor escriba. ¡Deseo que todos ganen el premio mayor con un solo giro!
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Паша J.S.Mechanics8 jun 2026

Mecánica del nuevo héroe: consumo de HP como daño recibido

Breve descripción del nuevo personaje: Hay un aumento significativo de los daños. Se considera que la mecánica de consumo de salud (HP) de un nuevo personaje está sufriendo daño. Esto activa efectos como munición infinita de la habilidad Despertar, bonificaciones de Berserk, curación de Tortuga, mayor salud máxima de la piel de Tuantuan e invulnerabilidad a corto plazo que se produce al recibir daño. Entrar en el modo Espacio-tiempo también cuenta como recibir daño; Aunque la barra de salud no se muestra, el personaje retiene un suministro de la misma, lo que le permite activar efectos que se activan al recibir daño (por ejemplo, munición infinita). La eficiencia en la Arena también ha aumentado significativamente; Por el momento, emparejar a Cannon con un nuevo personaje es la combinación más fuerte para este modo. La cantidad máxima de salud acumulada está limitada a 15 unidades; exceder este límite resulta en la pérdida de salud sin aumentar aún más el suministro acumulado. Sin embargo, hay un serio inconveniente: debido a la mecánica de consumo de salud, el personaje está efectivamente limitado a 6 HP. Si bien esto se puede solucionar en la mayoría de las zonas, se convierte en un gran problema durante las etapas de duelo contra jefes. Prácticamente no hay margen de error: una habilidad de jefe que inflige 6 unidades de daño provoca una muerte instantánea sin posibilidad de recuperación. No está claro si se trata de un error o si esta característica se solucionará.
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Паша J.S.Builds8 jun 2026

Dibujos de armas: cómo abrir y descargar

Pasha J.S.: Mecánica de planos para principiantes. El modo Blueprint se abre el día 21 después del inicio del servidor. Esta guía le contará todo en detalle. Condiciones para abrir todos los dibujos. Primero necesitas entender cómo abrir diferentes tipos de dibujos: · Blue Blueprint regular: se activa automáticamente cuando se abre la función. · (Imagen: Dibujo normal, montaje 25/25) · Plano de rifle: Otorgado por completar los niveles de laboratorio 1-100. · (Imagen: Dibujo de rifle, montaje 25/25) · Plano de ametralladora: se desbloquea después de recargar con 30 yuanes. · (Imagen: Dibujo de ametralladora, montaje 25/25) · Planos morados para otras armas: desbloqueados por 3000 diamantes. · (Imágenes: Dibujo de lanzacohetes, rifle de francotirador, escopeta, ballesta; build 25/25) · Planos de robots avanzados (naranja): se intercambian en la tienda del gremio por reputación. · (Imagen: Guild Store, actualización en 1 hora 31 minutos, límite 3 por semana, precio 900, 900...) · Planos naranjas para otras armas: · (Imágenes: Plano avanzado para ballesta, escopeta, ametralladora, rifle de francotirador, rifle; compilación 25/25) · La primera aparición suele ser como recompensa garantizada en la vuelta 600 de la tercera temporada de eventos con “cofres de armas”. Si te lo perdiste, puedes conseguirlo en algunos otros eventos. · Nota: Bastante caro. La calidad precio de los dibujos es media, salvo que haya actualizaciones en el futuro. Detalles sobre propiedades y estrategia de llenado. Cada dibujo tiene 25 celdas. Los módulos se dividen en tres niveles de calidad:· Rojo: 3000 de ataque + habilidad especial aleatoria. Ocupa 1 celda. · ¿Naranja / Púrpura / Azul? (El texto indica: calidad, atributos, puesto ocupado). Mecánica clave: · Propiedades básicas (permanentes): una vez que un módulo se coloca en un plano, sus propiedades son permanentes, independientemente de si el plano en sí está equipado. · Propiedades de construcción (activadas): Efectivo solo cuando este plano está equipado. Condiciones para activar las propiedades de ensamblaje: Complete el dibujo (con cualquier módulo) → Activación de la 1ª propiedad. Complete + 10 módulos (es decir, 10 módulos en el dibujo) → Active la segunda propiedad. Rellenar + 20 módulos → Activación de la 3ª propiedad. Estrategia recomendada: · Primera etapa (expansión): Al comienzo del juego, debes completar cada plano. Se recomienda colocar 5 módulos naranjas + 5 morados por dibujo. No se apresure a sintetizar los rojos; de lo contrario, es posible que algunos planos queden sin completar. Primero, ocupe todas las celdas de todos los planos por el bien de las propiedades básicas. · Segunda etapa (especialización): cuando todos los planos estén completamente llenos, concéntrate en el plano de tu arma más utilizada. Sintetiza 15 módulos rojos + 5 naranjas; esto es suficiente para activar la tercera propiedad del ensamblaje (por ejemplo, con una escopeta).· Tercera etapa (final): Cuando obtengas el plano naranja (para el arma), además de activar las tres propiedades de construcción para tu arma principal, construye primero las propiedades de construcción del plano naranja. La tercera propiedad de construcción del plano naranja funciona incluso cuando NO está equipado, similar al "aura" o beneficio global en otros juegos. · (Imagen: plano naranja con el título "Cuando este plano no está equipado, la habilidad del plano aún está vigente") · Propiedades básicas: · Ataque base +75000 Bonificación de ataque +3% · Ataque de francotirador +6000 · (Imagen: Plano de ballesta naranja) · Ataque con ballesta +24000 El principio fundamental de la incrustación: primero, complete todos los dibujos, luego haga 15 + 5 en todos los dibujos y, finalmente, complete todos los dibujos con módulos rojos. Haga esto gradualmente, actualizando en sincronía con el evento "Camino de evolución". Compra y síntesis de módulos Al comienzo del juego: Usa todo lo que tengas. Evento "Path of Evolution" con soporte de planos: generalmente no abre los boletos de módulo acumulados, pero ábrelos durante el evento "Path of Evolution" para completar tareas.
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Паша J.S.Economy8 jun 2026

Entradas del módulo a través de la tienda del gremio.

Tienda del gremio: cuando el nivel del gremio alcanza el nivel 9, puedes intercambiar 5 boletos de módulo por 300 puntos de contribución (1 boleto = 30 diamantes), 10 veces al día. · 3000 puntos de contribución = 50 billetes de módulo (valor en diamantes - 1500). ¡Esta es la forma más rentable para que los no donantes mejoren las propiedades de los dibujos! · Además de la donación, esta es la fuente más estable de entradas para módulos. Se recomienda a los principiantes que ahorren puntos de contribución y, después de alcanzar el nivel de gremio 9, gasten todo en boletos de módulo. Objetivo final: convertir todos los módulos en módulos de bonificación de ataque. Sin embargo, cabe señalar que la eficacia de esto es muy baja. Además, es posible que se agreguen módulos más avanzados en el futuro, así que no se obsesione demasiado con eso.
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Паша J.S.Events4 jun 2026

Aventura en la isla

El evento Island Paradise Adventure ya se lanzó en el juego el día 5. Niveles de donación <Materiales> Los materiales se dividen en 6 niveles. De dos 1er nivel obtienes un 2do nivel. De dos segundos niveles obtienes un tercer nivel y así sucesivamente. La regla del “dos por uno” funciona a todos los niveles. Nota: Todos los materiales existentes se pueden arrastrar a cualquier posición. Si haces clic en tu material, puedes venderlo sin completar la tarea, pero vender directamente no es rentable y no es recomendable. <Materiales congelados> Esta celda con el material la proporciona inicialmente el sistema, pero aún no está disponible. Para activarlo, debes combinarlo con cualquiera de tus materiales para obtener un material de nivel superior. Después de eso, se convertirá en un material normal que podrás utilizar. <Tienda> Cuando el ícono muestra una cerca cerrada, la tienda no se puede abrir. Basta con combinar cualquier material congelado ubicado cerca de la tienda con tu material para que la valla desaparezca. Después de eso, puedes hacer clic en la tienda y abrirla. Hay 3 tipos de tiendas en total. Cada tipo tiene niveles: azul, morado, naranja. Cuando abres la tienda naranja, en lugar de un suministro fijo de materiales de nivel 1 (como la tienda azul), recibirás aleatoriamente materiales de niveles 1, 2 y 3. Si tienes la suerte de conseguir un material de nivel 3, esto significa 4 veces más eficiencia. Por lo tanto, en primer lugar, en este evento debes abrir todas las tiendas al nivel máximo. <Cofre>El cofre contiene materiales congelados. Debes mover tu material en cualquier dirección (arriba, abajo, izquierda, derecha) desde el cofre y combinarlo. Después de esto, el cofre se abrirá y los materiales se convertirán en materiales congelados (disponibles para combinarlos posteriormente). Tiendas Al hacer clic en la tienda, gastas monedas del juego y recibes materiales. · Western Diner: Produce hamburguesas y papas fritas. · Tienda de regalos: produce muñecos de trapo y dulces. · Tienda de Bebidas: Produce bebidas y pasteles. Costo por acción <Multiplicador> Cuando la tienda está abierta al nivel máximo: · Multiplicador x1: se gasta 1 moneda del juego, se emite material aleatorio del 1º, 2º o 3º nivel. · Multiplicador x2: se reparte material aleatorio de nivel 2, 3 o 4. · Multiplicador x4: se reparte material aleatorio de nivel 3, 4 o 5. Incluir un multiplicador no afecta la relación costo-beneficio, es lo mismo. Así que no te preocupes, si quieres ahorrar tiempo, no dudes en activarlo. Para habilitar el multiplicador, debes tener una cantidad suficiente de monedas del juego. Si no hay suficientes monedas, el multiplicador no estará disponible. <Nivel> Al aprobar tareas, recibes oro, lo que aumenta tu nivel. Cuando haya suficiente oro, deberás hacer clic en el icono para aumentar el nivel. Subir de nivel te recompensará con armas navideñas de oro y plata, monedas del juego y otros elementos del juego. Cuanto mayor sea el nivel, mayor será el nivel de las tareas. Después del nivel 10, se abren tareas rojas. <Misión>Una vez que tengas los materiales necesarios para una misión en tu inventario, podrás entregar la misión y recibir una recompensa. El oro se utiliza para subir de nivel. Los cañones navideños de oro y plata se utilizan para intercambiar por recompensas. Niveles de trabajo: · Tarea blanca: Se requieren materiales de nivel 2. Recompensa: 100 confeti festivo + varios materiales. Finalización instantánea (autocompletado): 1 moneda de juego. · Misión verde: Se requieren materiales de nivel 3. Recompensa: 200 confeti festivo + varios materiales. Ejecución instantánea: 2 monedas de juego. · Misión azul: Se requieren materiales de nivel 4. Recompensa: 400 confeti festivo + varios materiales. Ejecución instantánea: 4 monedas de juego. · Misión morada: Requiere materiales de nivel 5 o 2 materiales de nivel 4. Recompensa: 800 confeti festivo + varios materiales. Ejecución instantánea: 8 monedas de juego. · Misión naranja: Requiere materiales de nivel 6 o 2 materiales de nivel 5. Recompensa: 1600 confeti festivo + varios materiales. Ejecución instantánea: 16 monedas de juego. · Misión roja: se requieren 2 materiales de nivel 6. Recompensa: 3200 confeti festivo + varios materiales. Ejecución instantánea: 32 monedas de juego. Nota: La ejecución instantánea estará disponible después de que se abran todas las tiendas y si tienes más de 100 monedas de juego. Al comprar con un multiplicador x1, es probable que recibas materiales de los niveles 1, 2, 3.La finalización automática simplemente gasta monedas según el principio: 1 moneda = 1 material de nivel 2, completando la tarea por usted. No más suerte. La eficiencia no es peor que jugar manualmente. Y no hay situaciones en las que una tarea requiera hamburguesas, pero la tienda solo reparte patatas fritas. Consejo: Puedes utilizar la función de autocompletar de inmediato. La suerte da ligeras fluctuaciones, pero en general la proporción sigue siendo aproximadamente la siguiente: 1 moneda de juego = 10 experiencia de nivel de evento = 100 confeti festivo. Ahora calculemos el número total de monedas del juego para un jugador con problemas de liquidez. · Al inicio: 50 monedas. · Parte gratuita del Pase de Batalla: 60 monedas. · Pase de Carnaval gratuito: 20 monedas. · Gratis todos los días: 2 monedas × 10 días = 20 monedas. · Total sin utilizar diamantes: 150 monedas. · Recibo diario de monedas de mobs: 100 monedas × 10 días = 1000 monedas. · En total podrás conseguir 1150 monedas. Esto significa que un jugador gratis (sin gastar diamantes) puede alcanzar el nivel 15 y obtener un conjunto completo de reliquias: de color + rojo + naranja + morado, alrededor de 300 mil confeti y otros materiales. Ahora calculemos los costos para diferentes niveles pagados. Segundo nivel (alrededor de 296 yuanes): · Compra con diamantes (10 días): 50 monedas. · Comprando ambos pases (6+68 yuanes): total 800 monedas + 1 personaje aleatorio + 50 mil confeti. · Compra diaria por 6 yuanes (10 días): 500 monedas. · Compra diaria por 18 yuanes (9 días): 900 monedas. Total: 296 yuanes.Recompensa: un conjunto completo de reliquias (de color + rojo + naranja + morado), 2 piezas de reliquias de colores (se pueden actualizar a 1 estrella), decoración roja "Millennium Obelisk" (2 piezas), alrededor de 600 mil confeti, materiales, pociones. Tercer nivel - máximo, nivel 50 (alrededor de 614 yuanes): · Compra con diamantes (10 días): 50 monedas. · Comprando ambos pases (6+68 yuanes): 800 monedas + 1 personaje + 50 mil confeti. · Compra diaria por 6 yuanes (10 días): 500 monedas. · Compra diaria por 18 yuanes (10 días): 900 monedas. · Compra diaria por 30 yuanes (10 días): 1500 monedas. Total: 614 yuanes. Recompensa: un conjunto completo de reliquias (de color + rojo + naranja + morado), 3 reliquias de colores (se pueden actualizar a 2 estrellas), decoración roja del “Obelisco del Milenio” (2 piezas), 1 moneda súper comercial, alrededor de 950 mil confeti, materiales, pociones. Aquí termina la estrategia. Gracias por su atención. Publicado por el estratega de Dogface
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Паша J.S.Economy4 jun 2026

Aventura en la isla: pases de batalla

pases de batalla Este lanzamiento incluye dos pases de batalla: el pase Island Adventure y el pase Carnival. · Pase Island Adventure de 68 RMB: la versión gratuita ofrece 60 monedas en el juego. · Carnival Pass por 6 RMB: la versión gratuita ofrece 20 monedas de juego. Conjuntos Guía de reabastecimiento (retrasada temporalmente debido a problemas con el evento) Omitido... Pero a juzgar por los sets, no es demasiado caro comprar todo lo que sea posible. Importe máximo: 68 + 6 + 6×10 + 18×10 + 30×10 + 68×5 = 954 yuanes
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Паша J.S.Builds25 may 2026

Arma "Pluma astrónoma

Revisión y guía de “Pluma astrónoma Imagen [[146, 131, 736, 776]] Hoy apareció en el juego el arma más nueva: la ametralladora de tercera generación “Pluma astrónoma. Muchos están interesados ​​en su eficacia y aplicabilidad, y yo, el Estratega, analizaré todo en detalle. Según la tradición, comenzaré con una descripción de las habilidades. entonces A partir de la tercera generación, las armas tienen habilidades tácticas que requieren una recarga para activarse, por lo que esta ametralladora debe usarse en un estilo de recargar y disparar. La capacidad táctica de esta arma se divide principalmente en tres etapas según la clasificación de estrellas: 0 estrellas, 2 estrellas y 5 estrellas. A medida que aumenta la calificación de estrellas, aumenta la cantidad de objetivos afectados por el efecto "Enfoque de escena". Cada uno de tus castigos (habilidades) causa daño adicional (daño ligero) en el área central alrededor de uno de los objetivos bloqueados. El área es aproximadamente del mismo tamaño que Fire Meteor. El daño adicional depende de la calificación de estrellas de la habilidad táctica. Los jefes están bloqueados con prioridad. Si en las estrellas altas una habilidad táctica ha bloqueado a varios jefes, cuando se acumulen, recibirán múltiples daños superpuestos. La calificación de estrellas alta se usa principalmente en el modo de batalla virtual, donde hay muchos jefes, lo que te permite lidiar con ellos más rápido. A continuación se muestra una descripción de las habilidades del arma. Imagen [[148, 112, 720, 167]]La habilidad violeta también es clave para esta arma. El daño principal lo causan las "balas gigantes". En la práctica, puedes ver que cada disparo de una bala gigante destruye instantáneamente una multitud de pequeños mobs. También vale la pena señalar que la cantidad de balas gigantes depende de la cantidad de trayectorias (proyectiles) que tengas. Por tanto, para esta arma son importantes las características que aumentan el número de trayectorias. Imagen [[148, 309, 732, 360]] Habilidad naranja: cuando está completamente acumulada, agrega daño adicional equivalente al 500% de tu ataque a cada uno de tus castigos. Imagen [[148, 421, 748, 485]] La habilidad roja consta de 2 partes: Velocidad de recarga +150%. Se consigue sin estudiar ninguna otra característica. Después de estudiar la característica roja de la rama de castigo <Indulgencia>, agrega además un 5% a la posibilidad de infligir un "Golpe mortal". Un golpe fatal suele causar 10 veces más daño. Algunos objetos coleccionables y decoraciones de campamento pueden aumentar el daño. Mortal Strike también puede asestar un golpe crítico. Multiplicación: Si tu daño crítico aumenta 5 veces, tu ataque es 1, entonces en un crítico el daño es 5. En un crítico que también es un golpe mortal, el daño será 5 10 = 50. Por simplicidad, podemos considerar que el 5% de un golpe mortal equivale a un aumento del 50% en el daño final. Efectos del despertar: · Consumo de bala +300%, daño ligero +100%, número de trayectorias +1 (activación en el nivel total de accesorios 120).· Recibe permanentemente +10% de ataque con arma (activación en el nivel total de accesorios 300). · Al activar “Scene Focus”: daño de bala +20%, daño ligero +20%, se acumula hasta 5 veces (activación con nivel de kit total 500). · Recibe permanentemente +12% de ataque con arma (activación en el nivel total de accesorios 700). · [Balas gigantes] aplica el efecto Fanatismo al objetivo: todo el daño recibido aumenta en un 1% (dura 30 segundos, se acumula hasta 30 veces, se activa en el nivel total del arma 900). Las siguientes son las habilidades del despertar en sí: Consumo de bala +300%, daño ligero +100%, número de trayectorias +1 (nivel total de accesorios 120). Consumo de balas +300% significa que cada disparo gasta 4 balas. El cargador inicial del Pluma astrónoma Pera es de 2 balas, por lo que incluso con algunas estadísticas de balas +2, esto garantiza una recarga después de cada disparo. Agregar +1 a las trayectorias mientras se usan pantalones rojos S da un práctico +2 a las trayectorias. Al activar "Enfoque de escena": daño de bala +20%, daño ligero +20%, se acumula hasta 5 veces (nivel total de accesorios 500). Capacidad de apilamiento. En la práctica, la pila máxima requiere aproximadamente tarda entre 30 y 40 segundos. Cuando está completamente acumulado, otorga +100 % de daño de bala y +100 % de daño ligero durante toda la batalla.1. [Balas gigantes] aplica el efecto "Fanatismo fanático" al objetivo: todo el daño recibido aumenta en un 1% (dura 30 segundos, se acumula hasta 30 veces, nivel total de accesorio 900). Cuando están completamente acumulados, los monstruos reciben un 30% más de daño. Por lo general, no es necesario intentar apilar esto a propósito, porque... las balas gigantes tienen una gran área de impacto. Simplemente juega normalmente y el efecto se acumulará por sí solo. La descripción de las habilidades está aquí. Pasemos ahora a las pruebas prácticas y recomendaciones de montaje. Arena En condiciones normales, esta arma de arena es ligeramente más débil que Hurricane Spring. Imagen [[148, 392, 567, 825]] Sin embargo, después de actualizar los zapatos S e implantar estos zapatos ligeros, se vuelve un poco más fuerte que Hurricane Source en la arena. Hay muchos datos de prueba, no los publicaré todos. Los interesados ​​en ver el vídeo completo pueden encontrarme en el chat oficial del grupo. En la imagen de arriba: 95 millones de ataques versus 99 millones de ataques. Ambos bandos utilizan la camioneta verde sin reducción de daños al vehículo. El bando defensor utiliza el arma Hurricane Source. · En la imagen de la izquierda: usando "Pluma astrónoma Feather" (con zapatos ligeros implantados), después de la derrota, quedó aproximadamente un 10% de salud. · En la imagen de la derecha: usando “Hurricane Source”, derrotado, al enemigo le queda aproximadamente un 5% de salud. Construcción recomendada para Arena: · Personaje: Star Warrior (aún no hay personaje, lo estamos usando como opción temporal).· Mascotas de ataque: Hellfire, Swift Vórtice rápido. · Mascotas de apoyo: Gingerbread Master, Bunny Orchestra. · Habilidades recomendadas: izquierda - "Truco simple" (azul), derecha - "Complemento de aceleración universal" (naranja). Batalla virtual Este es el lado más fuerte de esta arma. Incluso con una habilidad táctica de 0 estrellas, es increíblemente fuerte y supera a la Fuente del Huracán de 5 estrellas. Hoy lo probé todo el día en una batalla virtual. Aquí hay algunos resultados: · 116 millones de ataques - nivel 1391 (5 estrellas) · 67 millones de ataques - nivel 1130 (0 estrellas) · 95 millones de ataques - nivel 1235 (0 estrellas) · 36 millones de ataques - nivel 654 (0 estrellas) Debido a la falta de tiempo hoy y a una larga pausa en el uso de armas basadas en recargas, mi mano aún no está llena. Todos estos resultados se lograron en el primer intento. Creo que con más intentos puedes llegar aún más alto. Construcción recomendada para batalla virtual: · Arma: Pluma astrónoma · Personaje: Guerrero Estelar · Robots de ataque: Hellfire, Light Knight · Robots auxiliares: Pireón Explosivo, Yuan-Yuan (se puede sustituir por estrellas Devorador estelar) Características recomendadas (28 en total): · Para jefes, 4 libros por prioridad: Libro de la Luz, Libro del Fuego, Libro de la Destreza, Libro de la Fuerza. · Rama de castigo (5): tomarlo todo. · Rama de revisión (4): en 2★ toma “Demonic Eye”, asegúrate de tomar la característica de élite “Insight”.· Rama de recarga (4): en 2★ toma “Renovado”, asegúrate de tomar la característica de élite “Mini Clip”. · Rama de matar gigantes (4): en 2★ toma “Placer de la lanza”, asegúrate de tomar la característica de élite “Colección de almas”. · Rama maldita (4): en 2★ toma “Marchitamiento”, asegúrate de tomar la característica de élite “Plaga”. · Rama de fuego (3): en el 2★ toma “Meteorito de fuego”. · Rama de hielo (1). · Rama de cantidad (3): en el 2★ coger “Gran Final”. Si tienes un nivel bajo de fuerza y ​​​​no tienes suficientes características, puedes eliminar 1-2 de la rama de maldición, y si aún no tienes suficiente, elimina la rama de fuego (teniendo en cuenta la restauración de la rama de castigo, debería ser suficiente). Si tienes un alto nivel de fuerza y ​​puntos de estadísticas adicionales, puedes agregar: una rama de vida (1), una rama de disparo poderosa (2, hasta “Bala de gran calibre”). Táctica básica: ignorar a los jefes. El daño principal de Light Spray proviene de balas gigantes, lo que lo hace vulnerable al Bouncy Boss. Cuando aparezca este jefe, intenta usar Time Stop y mátalo rápidamente. Para otros jefes, no utilices la parada del tiempo; guárdalo para el “saltador”. Cuando aparezca, enfoca tu fuego y mátalo lo más rápido posible. Conclusión: En otros modos, el montaje y las características no difieren de la batalla virtual, por lo que no lo repetiré.Trama principal: Esta arma es muy exigente en términos de estadísticas, por lo que será difícil en las primeras etapas. Con y sin características, son dos armas completamente diferentes. Al principio la trama será mucho más difícil que con Hurricane, pero una vez obtenidas las características necesarias será un poco más fácil. Batalla crono: Igual que el anterior. Aparentemente, esta arma se parece más a una especializada. Si comparas Hurricane y Scorched Earth con estudiantes de honores completos, entonces “Pluma astrónoma (Light Spray) es más un solicitante con una puntuación máxima en una materia. El creciente estrellato tiene un efecto limitado. Para aquellos que tienen un presupuesto limitado, recomiendo tomar 0 estrellas; la diferencia con las estrellas altas es pequeña. ¡Pero definitivamente necesitamos un despertar! Debido a que el arma en sí no proporciona bonificaciones por daño leve, todas estas bonificaciones están en el despertar. Sólo con el despertar consigue ese poder especializado que le permite superar a otras armas. Si te gustan las batallas o arenas virtuales, o te tomas en serio las batallas virtuales, te recomiendo comprar al menos 0 estrellas (los jugadores ricos pueden cobrar tanto como quieran).
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Doghead StrategistEvents21 may 2026

Guía del evento Neón

guía de actividades de neón Hoy se lanzó un nuevo evento de neón en el juego. Muchos nuevos amigos están muy confundidos acerca de esta nueva actividad, cómo jugarla y qué pueden obtener. Aquí seguimos los pasos del asesor militar y te los contamos uno a uno. En primer lugar, estas dos actividades están relacionadas. Aquí hablaremos primero sobre el coche de carreras de neón puramente asistencial. Cada vez que empujas un mapa, barres o luchas en el tiempo y el espacio, puedes obtener 20 volantes, con un límite diario de 160. El volante se utiliza para participar en este evento. Si está interesado en las reglas específicas, puede hacer clic en el signo de interrogación en la esquina superior izquierda de esta interfaz para verlas. Pero no importa si no miras, porque no hay lugar a la manipulación. No hay lugar para el control. Simplemente haga clic en Automático. Esta actividad solo requiere 80 de resistencia por día para obtener fácilmente todas las recompensas. Incluye lo siguiente 50 vales de neón (boletos para la rifa del evento de cola de neón) Colección roja <Power Skeleton> 1 pieza Diseño de arma roja <Pez pollo mayor> 1 pieza Decoración del campamento rojo <Monumento a los Mil Sol> 1 1 paquete de tarjetas opcional de 6 estrellas 1 bolsa de la suerte para tu personaje elegido Crédito de neón de 6 a 8 semanas (puntos utilizados para canjear en la tienda del evento de la fiesta de neón) Así como diversos materiales, incluidos algunos diamantes. El siguiente es la sección Eventos de la fiesta de neón. En primer lugar, las recompensas aquí se dividen en 4 niveles. Cuando sorteos durante un cierto número de rondas, serás recompensado con una mejora. Esta es la recompensa del primer nivel, que es el nivel inicial. Después de sortear una ronda, hay 11 cofres del tesoro, 16 fragmentos rojos, 4392 puntos, 1172 diamantes, un gran premio de tu elección y otros. Algunos materiales. Este es el segundo nivel. Después de sortear 5 rondas de recompensas (obtener el gran premio autoseleccionado arriba cuenta como una ronda), pasará al segundo nivel. Después de sortear una ronda en este nivel, podrás conseguir 15 cofres del tesoro, 20 fragmentos rojos, 7392 puntos, 1632 diamantes y un gran premio de tu elección. y algunos otros materiales. Este es el tercer nivel. Después de sortear 10 rondas de recompensas (obtener el gran premio autoseleccionado arriba cuenta como una ronda), se actualizará al tercer nivel. Después de sortear una ronda en este nivel, podrás conseguir 21 cofres del tesoro, 24 fragmentos rojos, 14292 puntos, 2252 diamantes y un gran premio de tu elección. copias y algunos otros materiales. Este es el cuarto nivel. Después de sortear 16 rondas de recompensas (obtener el gran premio autoseleccionado arriba cuenta como una ronda), se actualizará al cuarto nivel. También es el nivel más alto de este evento y las recompensas no se pueden aumentar en el futuro. Después de sortear una ronda en este nivel, podrás conseguir 28 cofres del tesoro, 30 fragmentos rojos, 24492 puntos, 2952 diamantes y un gran premio de tu elección. copias y algunos otros materiales. Obviamente puedes ver que cuanto mayor sea el nivel, mayor será la recompensa. A continuación, calculemos cuántos billetes de lotería podemos conseguir en total sin gastar dinero. En primer lugar, en el evento de carreras, podemos conseguir 50 billetes de lotería después de completar las tareas. En la parte de la tarea, puede obtener un total de 100 billetes de lotería después de completar la tarea (durante la tarea, la tarea de consumo de diamantes requiere 15,000 y el robot extrae La tarea premiada requiere 25 sorteos. Otras tareas se pueden completar fácilmente y no se describirán). La parte gratuita del orden de batalla puede conseguir un total de 20 sorteos. Podrás conseguir un total de 10 sorteos gratis en la tienda de packs regalo durante 10 días Las compras diarias de diamantes pueden generar un total de 30 sorteos. Esto significa que sin gastar dinero, podrás conseguir un total de 210 sorteos. Si eres un jugador prostituto libre Fumaremos en 10 días, 30 veces al día. Puedes conseguir 50 sorteos en la parte de competición diaria. Las tareas diarias suman entre 60 y 80 sorteos en 10 días (porque no hay garantía de que obtendrás 2 niveles de recompensas de tareas todos los días) Se pueden sortear un total de 320-340. El consumo medio es de unos 75-80 y se sorteará una ronda de grandes premios. Se pueden obtener aproximadamente 4 rondas. Puede obtener aproximadamente los siguientes accesorios: Consigue 1 avatar 1 pieza de equipo opcional 1 diseño de arma roja de tu elección 4 grandes premios a tu elección 64 fragmentos de colección rojos. Los diamantes cuestan alrededor de 5.000 Los puntos son unos 80.000. Si eres bueno, podrás canjear una bolsa de la suerte con un personaje de tu elección. Para estas recompensas, solo se incluyen los puntos en la parte obtenida de las actividades de carreras, otras recompensas no se incluyen en la parte obtenida de las actividades de carreras. A continuación, calculemos los distintos niveles de oro kriptón. El primer nivel es de 600 bombas. primero Compra diamantes todos los días durante 10 días y obtén 30 sorteos Compra el pase de batalla por 128 yuanes y obtén 240 sorteos +1 decoración de salida del campamento <Deep Sea Restaurant> Compra por 6 yuanes por día durante 2 o 3 días (debido a ligeras fluctuaciones de suerte en la lotería, las recompensas de las tareas pueden cambiar ligeramente) Total 450+24-36 empates El consumo total es de 140-146 yuanes. Lo dividimos en 10 días. 6 días de los cuales 80 sorteos 30 sorteos en 4 días No dibujes demasiado, asegúrate de obtener las recompensas de las tareas y competencias diarias, que son alrededor de 140 sorteos. La cantidad total es de aproximadamente 614-630. Debido a que el número obligatorio de sorteos no es 1, algunos días pueden exceder los 30 u 80 sorteos, así que deje algunos. margen Las recompensas disponibles para este nivel son las siguientes: Se necesitan unas 8 rondas (puede variar ligeramente dependiendo de la suerte) Consigue 1 avatar 1 pieza de equipo opcional 1 diseño de arma roja de tu elección 8 grandes premios autoseleccionados (1 restaurante de aguas profundas imprescindible para el gran premio) Memoria del ordenador cerebral 12 Caja del tesoro de promoción de los mil días 100 140 fragmentos de colección rojos. Decoración de campamento roja <Sparkling Disco> 1 pieza 2 decoraciones de salida del campamento <Deep Sea Restaurant> (1 viene con el pase de batalla, 1 se selecciona para el gran premio) Los diamantes cuestan alrededor de 15.000 Los puntos son alrededor de 11-12w. Para estas recompensas, solo se incluyen los puntos en la parte obtenida de las actividades de carreras, otras recompensas no se incluyen en la parte obtenida de las actividades de carreras. El segundo nivel es 1000 bombas. primero Compra diamantes todos los días durante 10 días y consigue 30 sorteos Compra el pase de batalla por 128 yuanes y obtén 240 sorteos +1 decoración de salida del campamento <Deep Sea Restaurant> Compra por 6 yuanes al día durante 10 días y obtén 120 sorteos Compra por 18 yuanes al día y consigue 240 sorteos en 10 días Compra 2 copias del paquete regalo de 30 yuanes y consigue 72 sorteos El consumo total es de 428 yuanes. Se obtuvieron un total de 882 sorteos Lo dividimos en 10 días. Debes asegurar 80 sorteos cada día y un total de 150 sorteos en los 10 días posteriores a completar las tareas diarias y las recompensas de la competencia diaria. Habrá un total de 1032 sorteos. Debido a que el número obligatorio de sorteos no es 1, algunos días pueden exceder los 80 sorteos, así que deje algo de margen. Las recompensas disponibles para este nivel son las siguientes: Se pueden sortear aproximadamente 13 rondas (puede variar ligeramente dependiendo de la suerte) Consigue 1 avatar 1 pieza de equipo opcional 1 diseño de arma roja de tu elección 13 grandes premios opcionales (se recomienda una colección de colores que debes seleccionar y dos tipos de decoraciones de campamento para el gran premio) 20 recuerdos cerebro-computadora Hay alrededor de 200 cofres del tesoro para la promoción de los Mil Días. Hay aproximadamente 252 fragmentos de colección rojos. Colección de colores <Neon Blade> 2 piezas Decoración de campamento <Energy Rain Pavilion> 1 pieza Decoración del campamento rojo <Monumento a los Mil Sol> 1 Decoración de campamento roja <Sparkling Disco> 1 pieza 3 decoraciones de salida del campamento <Deep Sea Restaurant> (1 viene con el pase de batalla y tú eliges una para el gran premio) Los diamantes cuestan alrededor de 25.000 Los puntos son alrededor de 17-18w (si tienes suerte, puedes cambiarlos por otro Shining Disco en la tienda) Para estas recompensas, solo se incluyen los puntos en la parte obtenida de las actividades de carreras, otras recompensas no se incluyen en la parte obtenida de las actividades de carreras. Hay demasiadas marchas entre 1000 y 2400, así que no las contaré una por una. Si estás interesado en una marcha en el medio, puedes ajustarla según la segunda marcha. Por consumo, si gastas 428 yuanes, obtendrás 1032 puntos, puedes sumarlos según corresponda. El tercer nivel es 2400. primero Compra diamantes todos los días durante 10 días y consigue 30 sorteos Compra el pase de batalla por 128 yuanes y obtén 240 sorteos +1 decoración de salida del campamento <Deep Sea Restaurant> Compra por 6 yuanes al día durante 10 días y obtén 120 sorteos Compra por 18 yuanes al día y consigue 240 sorteos en 10 días Paquete de regalo de 30 yuanes, 2 copias por día, compra 10 días de regalos para obtener 720 sorteos Compra 3 paquetes de regalo por 68 yuanes y consigue 144 sorteos Compra 3 paquetes de regalo por 98 yuanes y consigue 192 sorteos Compre 5 piezas por un paquete de regalo de 128 yuanes. Consigue 400 sorteos El consumo total es de 2106 yuanes. Se obtuvieron un total de 2266 sorteos Lo dividimos en 10 días. Debes asegurar 80 sorteos cada día y un total de 150 sorteos en los 10 días posteriores a completar las tareas diarias y las recompensas de la competencia diaria. El número restante de sorteos se puede utilizar para obtener algunas de las 2 recompensas principales en la clasificación. Habrá un total de 2416 sorteos. Como la cantidad obligatoria requerida para la lotería no es 1, se debe dejar un pequeño margen. Las recompensas disponibles para este nivel son las siguientes: Se pueden sortear aproximadamente 31 rondas (puede variar ligeramente según la suerte) Consigue 1 avatar 1 pieza de equipo opcional 1 diseño de arma roja de tu elección 31 grandes premios autoseleccionados (se recomienda una colección de colores de selección obligatoria y dos tipos de decoraciones de campamento para el gran premio) 20 recuerdos cerebro-computadora Hay aproximadamente 676 cofres del tesoro para la Promoción de los Mil Días. Hay aproximadamente 774 fragmentos de colección rojos. Colección de colores <Neon Blade> 4 piezas Decoración de campamento <Energy Rain Pavilion> 2 piezas Decoración del campamento rojo <Monumento a los Mil Sol> 4 piezas (más recompensas de carreras, puedes recolectar 5 piezas) Decoración de campamento rojo <Sparkling Disco> 5 piezas (intercambia 2 piezas más en la tienda para hacer 7 piezas) 3 decoraciones de salida del campamento <Deep Sea Restaurant> (1 viene con el pase de batalla y tú eliges una para el gran premio) 2 Super Trade Coins (usadas para lanzar Super Truck) Los diamantes son alrededor de 10w Los puntos son alrededor de 60-64w. Para estas recompensas, solo se incluyen los puntos en la parte obtenida de las actividades de carreras, otras recompensas no se incluyen en la parte obtenida de las actividades de carreras. Con esto concluye esta guía. gracias a todos por mirar Deseo que todos los fans y amigos puedan ganar el gran premio solos. Autor:
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Паша J.S.Economy21 may 2026

evento de neón

Guía de eventos de neón Hoy comenzó el evento Neon en el juego. Muchos principiantes están confundidos: ¿cómo jugar y qué pueden conseguir? Sigue al estratega, todo en orden. [Imágenes] En primer lugar, estos dos acontecimientos están relacionados. Primero, veamos la parte puramente benéfica: Neon Races. Cada vez que completes etapas (incluso en piloto automático) o luches en el modo Espacio-tiempo, recibirás 20 volantes. El límite diario es de 160 ruedas para participar en este evento. Si está interesado en las reglas exactas, haga clic en el signo de interrogación en la esquina superior izquierda. Pero no es necesario mirar, aún así no se puede influir en el proceso. Simplemente haga clic en "Automático". En este evento, basta con gastar 80 unidades de resistencia por día para obtener fácilmente todas las recompensas. Como recompensa recibirás: · Boletos de neón (50 uds.) - para la lotería “Neon Party”. · Coleccionable "Hueso de Fuerza" Rojo (1ud.) · Diseño de arma roja “Pez Pollo Grande” (1 ud.) · Decoración Campamento Monumento al Milenio Rojo (1 ud.) · Tarjeta de elección 6★ (1 ud.) · Paquete de la suerte con elección de personaje (1 ud.) · Crédito de neón (60 000 – 80 000) – para la tienda “Neon Party”. · Así como diversos materiales y algunos diamantes. La siguiente es la parte sobre la Fiesta Neón. Las recompensas aquí se dividen en 4 niveles. Cuando juegues una cierta cantidad de rondas, la recompensa mejorará. Estos son premios de primer nivel (nivel de entrada).Por una ronda completa (círculo) recibes: 11 cofres, 16 fragmentos rojos, 4392 puntos (integrales), 1172 diamantes, un premio principal de tu elección y algunos otros materiales. Este es el tercer nivel. Cambiarás a él cuando completes 10 rondas (obtener el premio principal de tu elección cuenta como una ronda). En este nivel, en una ronda obtienes: 21 cofres, 24 fragmentos rojos, 14 292 puntos, 2252 diamantes, un premio principal de tu elección y otros materiales. Este es el cuarto nivel. Lo actualizarás cuando completes 16 rondas. Este es el máximo, la recompensa no aumentará más. En este nivel, en una ronda obtienes: 28 cofres, 30 fragmentos rojos, 24 492 puntos, 2952 diamantes, un premio principal de tu elección y otros materiales. Como puedes ver, cuanto mayor sea el nivel, mayor será la recompensa. Ahora calculemos cuántos billetes de lotería puedes conseguir sin donar. Primero, en "Carrera" puedes obtener 50 boletos por completar tareas. Para tareas (de la sección “Tareas”): podrás conseguir un total de 100 tickets. Gastar diamantes requiere 15.000, la tarea del robot requiere 25 giros, el resto de las tareas son fáciles, no las describiremos. Parte gratuita del Pase de Batalla (“Pase Neón”): 20 entradas. Pack Tienda: Gratis durante 10 días - 10 entradas. Compra diaria de diamantes: solo 30 boletos. Total sin donación: 210 entradas. Si eres un jugador F2P, lo dividimos en 10 días: 30 entradas cada día.El concurso diario regala 50 entradas. Tareas diarias durante 10 días: alrededor de 60 a 80 boletos (no se garantiza que recibirá una recompensa por el nivel 2 todos los días). En total, aproximadamente entre 320 y 340 boletos. En promedio, se gastan entre 75 y 80 boletos en un premio principal. Podrás conseguir un poco más de 4 rondas. Aproximadamente obtendrás: · 1 avatar · 1 juego de equipamiento a elegir (S) · 1 diseño de arma roja para elegir · 4 premios principales para elegir · 64 fragmentos de colección rojos · alrededor de 5000 diamantes · alrededor de 80.000 puntos (integrales) Si tienes suerte, podrás cambiarlo por un paquete de la suerte con el personaje que elijas. Estas recompensas ya incluyen la parte recibida de "Race" (solo puntos). El resto no lo es. Ahora contemos las opciones de donación. Opción 1: 600 entradas · Compra diaria de diamantes durante 10 días: 30 entradas. · Compra de un pase de batalla (128 yuanes): 240 tickets + decoración del campamento Deep Sea Restaurant (aumenta el botín). · Compra diaria por 6 yuanes durante 2-3 días (dependiendo de la suerte y las tareas). · Total: 450 + 24-36 entradas. · Gastos totales: 140-146 yuanes. Lo dividimos en 10 días: 6 días para 80 boletos, 4 días para 30. No te excedas para recibir recompensas por tareas y competiciones diarias. Aproximadamente 140 entradas encima. Habrá aproximadamente entre 614 y 630 entradas en total. Dado que no se gasta 1 boleto a la vez, algunos días habrá gastos excesivos; deje una reserva. Recompensas en este nivel (alrededor de 8 rondas): · 1 avatar · 1 juego de equipamiento a elegir (S) · 1 diseño de arma roja para elegir · 8 premios principales para elegir · 12 chips de computadora cerebral· 100 cofres de refuerzo de mil días · 140 fragmentos de colección rojos · 1 decoración de campamento roja "Shining Disco" · 2 decoraciones “Deep Sea Restaurant” (1 del pase, 1 elegida como premio) · alrededor de 15.000 diamantes · alrededor de 110-120 mil puntos (integrales) Opción 2: 1000 entradas · Compra diaria de diamantes durante 10 días: 30 entradas. · Pase de batalla (128 RMB): 240 entradas + 1 restaurante Deep Sea. · Diario 6 yuanes durante 10 días: 120 billetes. · Diario 18 yuanes durante 10 días: 240 billetes. · 2 juegos de 30 yuanes: 72 billetes. · Gastos totales: 428 yuanes. · Entradas totales: 882. · Estamos agregando tareas diarias: se garantizan 80 boletos todos los días (para obtener recompensas máximas); es decir, otros 150 boletos en 10 días. · Total: aproximadamente 1032 entradas. Recompensas (alrededor de 13 rondas): · 1 avatar · 1 juego de equipamiento a elegir (S) · 1 diseño de arma roja para elegir · 13 premios principales para elegir · 20 chips de computadora cerebral · alrededor de 200 cofres "Thousand Day Boost" · alrededor de 252 fragmentos rojos en la colección · 2 coleccionables de Neon Blade de colores · 1 decoración de campamento “Energy Gazebo” · 1 Decoración Campamento Monumento Rojo del Milenio · 1 decoración de campamento roja "Shining Disco" · 3 decoraciones “Deep Sea Restaurant” (1 del pase, 1 elegida como premio) · alrededor de 25.000 diamantes · alrededor de 170-180 mil puntos (integrales) Opción 3: 2400 entradas · Compra diaria de diamantes durante 10 días: 30 entradas. · Pase de batalla (128 RMB): 240 entradas + 1 restaurante Deep Sea.· Diario 6 yuanes durante 10 días: 120 billetes. · Diario 18 yuanes durante 10 días: 240 billetes. · Diario 30 yuanes (2 juegos por día) 10 días: 720 billetes. · 3 juegos de 68 yuanes: 144 billetes. · 3 juegos de 98 yuanes: 192 billetes. · 5 juegos de 128 yuanes: 400 billetes. · Gastos totales: 2106 yuanes. · Entradas totales: 2266. · Agregando tareas diarias: 150 tickets en 10 días (80 por día). · Los billetes restantes se pueden gastar en los primeros puestos (los 2 primeros puestos del ranking). · Total: aproximadamente 2416 entradas. Recompensas (alrededor de 31 rondas): · 1 avatar · 1 juego de equipamiento a elegir (S) · 1 diseño de arma roja para elegir · 31 grandes premios para elegir · 20 chips de computadora cerebral · alrededor de 676 cofres de refuerzo de mil días · alrededor de 774 fragmentos rojos en la colección · 4 coleccionables de Neon Blade de colores · 2 decoraciones “Energy Gazebo” · 4 decoraciones rojas del Monumento del Milenio (+1 de carreras = 5 piezas) · 5 adornos rojos “Shining Disco” (+2 de la tienda = 7 uds.) · 3 decoraciones “Deep Sea Restaurant” (1 del pase, 1 elegida como premio) · 2 monedas súper comerciales (para crear un súper camión) · alrededor de 100.000 diamantes · alrededor de 600 a 640 mil puntos (integrales) Con esto finaliza la guía. Gracias por su atención. Deseo que todos los suscriptores ganen el premio principal con un giro. Autor: Estratega de cabeza de perro
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Doghead StrategistStrategy19 may 2026

Guía de Reparto del Apocalipsis

Guía de juego de Doomsday Express Recientemente, el juego se actualizó con una nueva jugabilidad de Doomsday Express. Muchos fanáticos y amigos están confundidos acerca de este juego. Aquí sigue los pasos del asesor militar y escucha cómo el asesor militar te lo explica en detalle. Primero, la entrada está en la esquina inferior izquierda de la interfaz principal, haz clic en el botón Kuroshio Invasion. Haga clic en el botón Doomsday Express La primera es la interfaz de botín. Como puedes ver hay muchos camiones en la interfaz. Ordenar por rango El rojo es más grande que el naranja que el morado. 3 niveles en total Cada persona tiene 3 saqueos por día, y cada vez que saquea al oponente, obtiene una recompensa del 30%. Cada uno lo hará según su propia fuerza de lucha, Prioriza saquear 3 coches rojos (con la mayor cantidad de recompensas) Si no hay ningún auto rojo en esta imagen Puede hacer clic en el botón Actualizar para actualizar Actualmente no hay límite para la cantidad de actualizaciones y solo hay un pequeño tiempo de enfriamiento. Puedes seguir refrescándote hasta que consigas un coche rojo al que puedas vencer. Luego usa el número de saqueos. Luego llegamos a la interfaz de salida. Como se muestra en la imagen de arriba Puede salir 4 veces al día. Hay 3 niveles de autos en total. El rojo tiene la recompensa más alta. naranja segundo El morado es lo peor. No satisfecho con la calidad del coche. Puedes usar 50 diamantes (o 1 cupón de actualización) para actualizar Los cupones de actualización se pueden obtener ayudando a los miembros del gremio a recuperar suministros (se pueden obtener hasta 5 cupones por día) Recompensa de camión ordinario morado Bono de camión premium naranja Recompensa de camión premium rojo Tu camión que ya partió tendrá una cuenta regresiva aquí. Podrás recibir la recompensa cuando termine la cuenta atrás Como se muestra en la imagen de arriba, contando de izquierda a derecha, el tercer camión emite humo negro. Esto significa que alguien fue asaltado y se perdió el 30% de la recompensa. Ahora hacemos clic en este camión. Puedes pedir ayuda al gremio. En la interfaz de chat del sindicato, puede ver este mensaje de solicitud de ayuda. En este momento, puedes pedirle al hermano mayor del gremio con alto poder de combate que te ayude a recuperarlo. Después de que el hermano del sindicato te ayude a derrotar al oponente, tus materiales saqueados podrán ser devueltos. Si ayudas a los miembros del gremio a recuperar suministros, recibirás una tarjeta de actualización que actualiza la calidad del camión. Se puede obtener hasta 5 veces por día. Aunque ya no podrás obtener recompensas de tarjetas de actualización después de 5 veces, aún puedes ayudar a los miembros del gremio a recuperar suministros. En la interfaz de salida, haga clic en este botón especial de camión Listo para partir <Super Truck> Cada gremio sólo puede lanzar un súper camión a la vez. En otras palabras, si lanzas un súper camión, nadie más podrá lanzar un súper camión hasta que el vehículo esté completo. pero tu puedes ayudar La asistencia puede acelerar el progreso actual en un 10% La imagen de arriba muestra las recompensas del patrocinador de Super Truck. En la foto de arriba se muestran las recompensas del asistente de Super Truck Lanzar un súper camión requiere 1 <Super Trade Coin> cada vez Con esto finaliza esta guía. Creo que después de leerlo, comprenderás claramente la jugabilidad de Doomsday Express en esta actualización. gracias por mirar Les deseo a todos un feliz juego. Además, muchos nuevos amigos que tengan preguntas pueden unirse al grupo oficial QQ 1036587101 para comunicarse juntos. Los amigos que no juegan QQ pueden optar por unirse a mi grupo de fans de WeChat para comunicarse juntos. Debido a que el grupo WeChat tiene más de 200 personas, no puedes escanear el código directamente para unirte al grupo. Mi cuenta de WeChat se ha agregado demasiadas veces recientemente. Los fans y amigos pueden agregarlo. WeChat de mi aprendiz:momo5lu Solicite notas para unirse al grupo de fans y déjelo unirse al grupo. O simplemente escanee el código QR a continuación para permitirle unirse. grupo. Autor:
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Паша J.S.Robots19 may 2026

Piel de robot “Burning Wings”: condición crítica

Pruebas de sonido Piel de robot Alas llameantes. La máscara no agrega un 20% de daño crítico a las estadísticas del personaje. Sólo funciona en combate. En la batalla, cuando se activa la máscara, líneas amarillas comienzan a volar alrededor del personaje. Para activarlo, debes reducir tu HP en un 50% o más. Si HP es par, se reduce a la mitad. Con HP impar: más de la mitad. Si solo quedan 7 HP, entonces la máscara funciona cuando quedan 3 HP. La piel está activa, lo que significa que funciona incluso si no pones el robot. Pero sólo cuando HP cae un 50% o más. Capturas de pantalla: Daño crítico cuando HP está por encima de la mitad, por debajo de la mitad y luego nuevamente por encima de la mitad.
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Паша J.S.Strategy19 may 2026

Entrega de Apocalipsis: Mecánica de incursión de camiones

Guía para la entrega de Apocalipsis (Doomsday Express) Recientemente, apareció un nuevo modo en el juego: "Envío de Apocalipsis". Muchos jugadores, especialmente los principiantes, no tienen ni idea de cómo funciona. Sigue al estratega y él te explicará todo detalladamente. En primer lugar, la entrada se encuentra en la esquina inferior izquierda de la pantalla principal. Haga clic en el botón "Invasión de la Ola Negra". Haga clic en el botón "Enviar Apocalipsis". Frente a ti hay una pantalla de robo. Ves muchos camiones de diferentes niveles. Clasificación: rojo > naranja > morado. Hay 3 niveles de calidad en total. Cada día tienes 3 intentos de robo. Por cada intento exitoso recibirás el 30% de la recompensa del camión. Elige un objetivo dependiendo de tu fuerza de combate. En primer lugar, intenta robar 3 camiones rojos (dan la recompensa máxima). Si no hay camiones rojos en la pantalla actual - puede hacer clic en el botón "Actualizar". Aún no hay restricciones en la cantidad de actualizaciones, solo hay un breve retraso antes de la nueva actualización. Puedes mejorar todo lo que quieras hasta que encuentres un camión rojo que puedas derrotar y solo entonces desperdicies tu intento de robo. Ahora nos dirigimos a la pantalla de despacho de camiones. Como se muestra en la imagen de arriba, se pueden enviar 4 camiones por día. Solo hay 3 niveles: el rojo es la recompensa más alta, luego el naranja y el morado es la recompensa más baja.Si no estás satisfecho con la calidad del camión, puedes usar 50 diamantes (o 1 billete de mejora) para cambiarlo. Los boletos de actualización se pueden obtener ayudando a los miembros de su gremio a devolver los recursos robados (máximo 5 boletos por día). <center>Camión morado normal: recompensa</center> <center>Camión naranja mejorado: recompensa</center> <center>Camión rojo mejorado: recompensa</center> Sus camiones enviados se muestran aquí. Habrá un temporizador de cuenta regresiva encima de cada uno. Cuando se acabe el tiempo, podrás recibir una recompensa. En la imagen de arriba, si cuentas de izquierda a derecha, el tercer camión viene con humo negro. Esto significa que le robaron y usted perdió el 30% de su recompensa. En este caso, puedes hacer clic en este camión y enviar una solicitud de ayuda al gremio. Aparecerá un mensaje de ayuda en el chat del gremio. Entonces un jugador fuerte del gremio podrá ayudarte a recuperar el camión. Una vez que el miembro del gremio derrote al ladrón, se le devolverán los recursos robados. Además, ayudar a un miembro del gremio a devolver recursos otorga 1 boleto para mejorar la calidad del camión. Máximo 5 entradas por día. Después de 5 veces, ya no recibirás boletos, pero aún podrás ayudar a los miembros del gremio a devolver recursos. Hay un botón especial en la pantalla de despacho de camiones (ver imagen). Al hacer clic en él, puedes enviar un “Super Truck”. Cada gremio sólo puede enviar un Super Truck a la vez.Es decir, si envías un Super Truck, hasta que este complete el viaje, nadie más podrá enviar su Super Truck. Sin embargo, otros jugadores pueden participar para ayudar. La ayuda acelera el progreso actual en un 10%. La imagen de arriba muestra la recompensa para el iniciador del Super Truck. La imagen de arriba es la recompensa para el Super Truck Assistant. Enviar un Super Truck requiere 1 Super Trade Coin cada vez. Aquí termina la guía. Estoy seguro de que después de leer has entendido completamente el nuevo modo “Apocalypse Delivery”. ¡Gracias por su atención! Te deseo un juego agradable.
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Паша J.S.Builds12 may 2026

Arma "Verano ardiente" (RPG)

Calificación de arma RPG "Verano ardiente" [Imagen: 148, 127, 771, 776] El arma más nueva, "Bright Summer Breeze" (el nombre es demasiado engorroso, debido al lanzacohetes de fuego, de ahora en adelante la llamaré RP) ya apareció en el juego. Muchos amigos están interesados ​​en las características y aplicabilidad de esta arma. Aquí el estratega te explicará todo en orden. Según la tradición, primero analizaremos las habilidades una por una. (Los jugadores experimentados que estén familiarizados con el juego pueden saltarse esta parte e ir directamente a la combinación práctica en la batalla). Cada 5 segundos, se activa [Lava Burst], que inflige un 1600 % de daño por fuego y aplica el efecto [Quemado] a los enemigos: el daño por fuego recibido aumenta adicionalmente en un 20 % y la velocidad de movimiento se reduce en un 20 %. [Imágenes: 152, 192, 810, 269; 152, 295, 810, 366; 152, 390, 810, 462; 152, 487, 810, 560] Habilidad táctica primero: las armas de tercera generación y más nuevas siempre tienen una habilidad táctica. Cada pocos segundos, activa un área de daño (AoE) ligeramente más grande que Fire Meteor (estadística de fuego) y aplica la desventaja Scorched (esta ventaja interactúa con el lanzallamas del arma para causar daño explosivo de AoE). Los enemigos que reciben daño reciben una desventaja: el daño por fuego recibido aumenta entre un 20% y un 40%. Esto también le da una ventaja a otras armas, especialmente a la Ballesta relámpago (su daño por sobrecarga representa una parte significativa). Ahora habilidad con armas [Imagen: 147, 792, 730, 855]Primero está la habilidad violeta. Es importante para los principiantes: estamos hablando del último cartucho del cargador. No es un tiempo de reutilización, por lo que no es una configuración de tiempo de reutilización. Su habilidad de despertar también significa que el tiempo de reutilización es imposible, hablaremos de eso más adelante. "Última ronda" significa que si mantienes el cargador en 1 ronda, cada disparo será el último. Cómo lograr esto se explicará en detalle más adelante. Aquí puedes entenderlo de esta manera: después de 25 disparos, se produce una erupción circular de fuego a tu alrededor. La erupción causa daño de múltiples golpes, y cada vez que un golpe golpea a un enemigo con el efecto Quemado de la habilidad táctica, se produce una explosión adicional, causando un pequeño área de efecto de daño por fuego. [Imagen: 147, 237, 270, 296] Cuando se inflige daño de munición de arma, [Fruta de calor festivo] tiene la posibilidad de aparecer. Cuando se recoge, otorga un poderoso beneficio aleatorio. Recoger también activa [Lanzamiento de llamas controlado]: entra en erupción en una dirección fija. Habilidad naranja: cada vez que el daño de munición golpea a un monstruo, Festive Heat Fruit tiene la posibilidad de aparecer. [Imagen: 148, 326, 608, 861] La imagen muestra los efectos de todas las Holiday Heat Fruits. Entre ellos hay 3 tipos que se acumulan 6 veces y duran todo el grupo. 5 tipos de potentes beneficios explosivos que duran 15 segundos. Los efectos son muy fuertes.Cada vez que recojas una fruta de calor festivo, comenzarás a lanzar fuego hacia el enemigo más cercano. Esta erupción también interactúa con la desventaja Quemado de la habilidad táctica para crear un daño de área de efecto continuo. [Imagen: 148, 206, 721, 259] Habilidad roja: entendida en 2 partes. En primer lugar, después de actualizar a un arma roja, definitivamente obtendrás un +200% de daño por fuego. Después de aprender el afijo Sobrecarga en el juego, se agrega un +100% adicional de daño por fuego, y cada golpe de tu lanzallamas provoca un efecto de sobrecarga; no se necesitan rayos para esto. La siguiente es la habilidad de despertar. Cada vez que recibes daño, provoca una explosión de fuego en el área y no consume munición durante 20 segundos. Cada vez que se activa este efecto, la probabilidad de no gastar munición de forma permanente aumenta en un +5%.Primero, el despertar del nivel de habilidad 120: como regla general, si logras despertar, es fácil llegar a este nivel. Cada vez que recibes daño, se produce una ardiente explosión de área de efecto y los disparos no consumen munición durante 20 segundos. Es decir, incluso si hay 1 cartucho en el cargador, cada disparo es el último y los cartuchos son infinitos: no es necesario recargar. Y cada vez que recibes daño, aumentas permanentemente tus posibilidades de no desperdiciar munición en un +5% para el lote actual. Es decir, después de recibir daño 20 veces, recibirás para siempre munición infinita en ese lote. En la práctica, con el afijo Standing Shooting, basta con recibir daño de 12 a 14 veces (dependiendo de si actualizaste este afijo en la estación de investigación del campamento) para obtener munición infinita de forma permanente. [Lanzamiento de llamas controlado] pone a un monstruo normal en un estado de [Miedo al fuego]: corre caóticamente, inflige daño de fuego a los enemigos que se aproximan y propaga [Quemado]. Habilidad de despertar de nivel 500: este es [Lanzamiento controlado de llamas], que ocurre al recoger la fruta de calor festivo. El fuego estalla en una dirección sin girar. Hace que un pequeño monstruo entre en pánico y corra al azar, infligiendo daño de fuego en el camino y aplicando la desventaja de Quemado. [Imagen: 171, 113, 213, 142] El intervalo de [Explosión de lava] se reduce en 1 segundo. [Lanzallamas] provoca explosiones en los objetivos con [Quemado] 1 vez más. [Se activa cuando el nivel general del kit de carrocería alcanza 900]Habilidad de despertar de nivel 900: reduce el intervalo de activación de una habilidad táctica en 1 segundo. Es decir, de 5 a 4 segundos (para 0 estrellas), de 4 a 3 segundos (para 2 estrellas), de 3 a 2 segundos (para 4 estrellas). También duplica la cantidad de explosiones de lanzallamas en objetivos con [Chamuscado]. A continuación, información básica sobre armas. [Imagen: 148, 435, 792, 547] Esta arma tiene una relación de daño de munición excepcionalmente alta de 2,3 (otras armas generalmente no superan 1). El lanzacohetes es el arma más especial de este juego. Sus cartuchos, independientemente de tus características de penetración, no pueden penetrar a ningún monstruo. Para compensar, cada munición que golpea a un monstruo explota, causando daños menores en área de efecto y provocando los efectos de la munición. Es decir, si golpeas con una bala a tres pequeños monstruos que están cerca, cada uno de ellos sufre daño, y si tienes el afijo "Encantamiento de hielo", puedes congelar a los tres con una probabilidad con una sola bala. Si bien las balas del lanzacohetes no penetran, pueden rebotar, y cada rebote también causa daño AoE. Ejemplo: tres monstruos A, B, C están juntos. En un rebote +2, golpeas a A primero; el daño de área de efecto golpea a B y C. En el primer rebote en B, el daño de área de efecto golpea a A y C. En un segundo rebote en C, el daño de área de efecto golpea a A y B. Por lo tanto, un disparo produce daño múltiple. Por lo tanto, el lanzacohetes realmente necesita el afijo de rebote. En los niveles principales o en el modo Ahorro de tiempo......primero tomamos el afijo <Rubber Bullet> de la rama de velocidad de disparo para obtener rebote +1; esto proporciona un cambio cualitativo. Otras recomendaciones sobre montajes Caza del jefe Según las mediciones en el modo Boss Hunt (lunes), el daño de RP es aproximadamente varias veces mayor que el del Hurricane, y aproximadamente un 20% menor que el de Lightning Crossbow de la misma calificación de estrellas (porque Lightning Crossbow tiene un conjunto completo de mascotas y un personaje; si no usas su personaje, será menor que el RP). Los jefes no tienen pequeños monstruos que reboten y no tienen tiempo para comer frutas calientes clave. Construcción recomendada: Personaje: Lulu (si no está despierta, elige “Luchadora modificada”) Arma: Brisa de verano brillante (RP) Mascotas de apoyo: Pireón Explosivo + Orquesta de Conejitos. Si hay 2+ estrellas “Comandante: Lobo plateado”, puedes hacer resonar otra mascota para aumentar el daño. Mascotas de ataque: Fuego infernal + Anillo de luz Incursión del gremio Construcción recomendada: Personaje: luchador modificado Arma: Brisa de verano brillante (RP) Mascotas: Pireón Explosivo + Orquesta de Conejos. Si hay "Comandante: Lobo plateado" 2+ estrellas, puedes resonar "Fast Shadow Vórtice rápido". Mascotas de ataque: Fuego infernal + Anillo de luz Afijos recomendados para incursiones de gremio: · Rojo (primario): [imagen: tabla de afijos 2x2, texto en ruso] · Amarillo (opcional): ... · Blanco (no elegir): ...(Títulos de las ilustraciones: "Cantidad: disparo doble, súper disparo, fuego pesado"; "Velocidad de disparo: fuego rápido, bala de goma"; "Dureza: fuego permanente"; "Velocidad de movimiento: movimiento rápido"; "Defensa: fuego furioso"; "Vida: vitalidad"; "Ira: fe del defensor"; "Escudo: defensa sagrada"). Pasar niveles (trama principal) Construcción recomendada: Personaje: Lulu (si no está despierta, luchadora modificada) Arma: Brisa de verano brillante (RP) Mascotas: Pireón Explosivo + Sombra Rápida Vórtice rápido. Si hay “Comandante: Lobo plateado” 2+ estrellas, puedes hacer resonar “estrellas Devorador estelar”. Si no estás seguro de tu posición, puedes coger el “Corazón Magmático”. Mascotas de ataque: Hellfire + Tuan-tuan (si la probabilidad de crítico es >70% y tienes el aspecto Anillo de Luz, puedes reemplazar Hellfire con un Anillo de Luz). Afijos recomendados para niveles principales: [Tabla de afijos codificados por colores] · Rojo (principal): para el jefe, primero “Ricochet”, luego “Libro de Fuego”. Amarillo (opcional): Daño: Disparo poderoso, Bala definitiva, Salida auxiliar Cantidad: doble tiro, súper racha de tiros · Velocidad de disparo: disparo rápido, bala de goma, tiro de pie (la bala de goma y el tiro de pie son prioridad) Congelar: encantamiento de hielo, área de hielo (control primario), flecha de hielo · Descripción general: Ojo iracundo, Ojo mágico, Perspicacia, Alcance· Velocidad: movimiento vigoroso (asesino - 1 punto por facilidad de movimiento) · Vida: vitalidad, ira del sol. · Asesino: matar gigantes, matar el placer, encontrar uno fuerte: fortalecimiento, ejecución. · Fuego: Encantamiento de Fuego, Maestría en Fuego, Sobrecarga, Flujo Cálido (Recuperación de HP) · Oscuridad: herejía, plaga mortal (fulminante) · Blanco (no elegir): ... Arena Construcción recomendada: Carácter: Barón Infernal (reemplazo temporal, aún no hay personaje) Arma: Brisa brillante de verano Mascotas de apoyo: Líder Plata Comandante: Lobo plateado + Guardia ceremonial Mascotas de ataque: Hellfire + Swift Charger Vórtice rápido Habilidades de vehículos de guerra: a la izquierda - Energy Laser (si no, entonces la "Habilidad simple" es azul), a la derecha - Intelligent Sight. Campo de batalla virtual Las habilidades del RP en el campo de batalla virtual son muy superiores a Hurricane y Lightning Crossbow, pero inferiores a Light Spray (que es bueno para causar daño en pantalla completa). Construcción recomendada: Personaje: Lulu (si no está despierta, luchadora modificada) Arma: Brisa brillante de verano Mascotas: Pireón Explosivo + Devorador estelar. Si hay "Comandante: Lobo plateado" 2+ estrellas, puedes resonar "Polar Pingüino helado". Mascotas de ataque: Hellfire + Tuan-tuan Afijos recomendados: 4 libros principales para jefes: libro de fuego, rebote, fuerza, locura. Preselección de afijos:· Fuego 4 (encantamiento de fuego, dominio del fuego, corriente cálida, sobrecarga). Si tienes suficientes puntos, +1 en la rama para tomar "Meteorito de fuego" para activar "Compañero elemental". · Descripción general 4 (Ojo iracundo, Ojo mágico, Ojo de águila, Perspicacia) · Ice 2 (encantamiento de hielo, flecha de hielo) · Vida 2 (vitalidad, ira) · Boss Slayer 4 (asesinato de gigantes, placer de matar, ejecución, recolección de almas) · Oscuridad 2 (herejía, fulminante). Si tienes suficientes puntos +2 a la rama "Plaga". · Cantidad 3 (doble disparo, de cabeza a cola, fuego pesado) Cadencia de fuego 4 (fuego rápido, bala de goma, fuego permanente, tenacidad) · Recarga 4 (recarga rápida, actualización, cargador robado, minicargador). Esta rama sólo es necesaria para acceder a Madness; Si no tienes suficientes puntos, no tienes que tomarlos, pero entonces no podrás usar "Locura". · Total de 29 afijos (aquellos que tienen una mascota roja con un afijo extra al principio, acórtelo usted mismo). Si tienes suficientes puntos, también puedes tomar: Daño 4 (Disparo poderoso, Bala pesada, Cosecha de la muerte, Bala definitiva) · Bala ligera de la rama de cadencia de fuego. · Evasión 2 Estas son las recomendaciones para la versión de la aplicación. Los usuarios de la versión WeChat deben tomar "Ice Blast" de la rama de hielo. Ahorra tiempo Construcción recomendada: Personaje: luchador modificado Arma: Brisa brillante de verano Mascotas: Pireón Explosivo + Sombra Rápida Vórtice rápido. Si hay “Comandante: Lobo plateado” 2+ estrellas, puedes hacer resonar “estrellas Devorador estelar” o “Rabbit Orchestra”.Mascotas de ataque: Fuego infernal + Anillo de luz Afijos recomendados para ahorradores de tiempo: [Tabla de afijos] · Rojo (principal): para el jefe, en primer lugar, “Libro del Fuego”. Amarillo (opcional): Daño: Disparo pesado, Bala definitiva, Bala de gran calibre Cantidad: doble tiro, súper racha de tiros · Velocidad de disparo: disparo rápido, bala de goma, fuego permanente (la bala de goma y el fuego permanente DEBEN ser lo primero) Congelar: Encantamiento de hielo, Área de hielo (control de monstruos), Flecha de hielo · Descripción general: Ojo iracundo, Ojo mágico, Perspicacia, Ojo de águila · Asesino: matar gigantes, matar placer, ejecución (encontrarse con los fuertes) Fuego: encantamiento de fuego, dominio del fuego, sobrecarga, corriente cálida · Oscuridad: herejía, plaga mortal (fulminante) · Blanco (no elegir): ... Resultado: Comparación entre diferentes modos: · Arena: Actualmente, el RP, la ballesta relámpago y el rifle de francotirador de hielo forman un “tres trípodes”, por delante de otras armas. Tres de ellos son casi indistinguibles (RP tiene una ligera ventaja, y después del lanzamiento de 专属 el personaje debería volverse más fuerte). · Ahorros de tiempo: significativamente por delante de Hurricane y Light Spray, ligeramente más fuertes que Lightning Crossbow.· Niveles principales: sin afijos al principio es mucho más fuerte que Hurricane y Light Spray, ligeramente inferior a Lightning Crossbow. Después de acumular pasivos, mucho más fuerte que Lightning Crossbow, excelente control de limpieza y campo, puede mantener una gran zona de vacío para su movimiento. El daño único es casi igual al de una ballesta relámpago con la misma calificación de estrellas. El daño grupal es una ventaja significativa. · Control y sensación: la velocidad de disparo continuo es mejor para los principiantes que la ballesta relámpago intermitente o la recarga de spray ligero. · Campo de batalla virtual: actualmente el segundo más poderoso; Todavía no puedo derribar Light Spray con su daño de pantalla completa. Teniendo en cuenta que esta arma aún no ha lanzado un aspecto de mascota y un personaje clave, y ya tiene tal poder: si no tienes un arma a mano, el RP debería ser una buena opción: es sobresaliente en todos los aspectos. Esta guía termina aquí. Estoy seguro de que los queridos espectadores ahora tienen una idea clara de la fuerza y ​​​​la construcción de esta arma. Gracias por mirar.
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Паша J.S.Builds12 may 2026

Verano ardiente: prioridad de afijo

Suma. Adjuntar recomendaciones para la nueva arma "Summer Cannon". (En orden de prioridad) Afijos del jefe: Calor de lava > Ricochet > Fuerza (Intenta no tomar Fuerza si puedes: las balas se vuelven demasiado grandes y bloquean tu vista) Afijos para las élites: Tenacidad posicional > Sobrecarga > Perspicacia Afijos básicos: Cadencia de fuego > Balística > Rama Fuego > Rama Visión > Balas de hielo > Rama Daño > Rama Mata Gigantes y otras La única forma de mejorar la cadencia de tiro: Fuego rápido - Bala de goma - Fuego permanente - Tenacidad Método para subir de nivel en la rama balística/estabilidad: Doble Disparo - Gran Final - Fuego Pesado Rama de fuego: Toma todos los afijos. Hilo de revisión: Ojo iracundo - Ojo mágico - Ojo de águila - Perspicacia Rama de hielo: Encantamiento de hielo: Flecha helada Rama del Cazador de Gigantes: En niveles con inmunidad a la oscuridad, puedes subir de nivel hasta Ejecución. En otros niveles, simplemente recibe daño de los jefes. Rama oscura: Herejía - Wither (comodín universal) Rama relámpago: Maestro del rayo - Escisión del rayo Rama de daños: Disparo de poder - Bala pesada - Cosecha de la muerte (Nota: Death's Harvest permite que Frostbolt atraviese al jefe). (Recuerde: NO utilice ningún afijo que aumente la capacidad del cargador).
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Паша J.S.Strategy12 may 2026

Verano ardiente: tácticas de posicionamiento

Anexo 2 Algunos consejos para usar BS para completar niveles: Cuando empiecen a aparecer enemigos más peligrosos (como francotiradores y minihonderos), intenta permanecer cerca de ellos y apuntarlos para que sean alcanzados por el lanzallamas controlado, lo que les provocará pánico. Los enemigos que han caído en pánico comienzan a correr, envueltos en llamas, causando daños a quienes los rodean y luego mueren. Esto te permite destruir instantáneamente a cualquier enemigo que no sea una élite o un jefe. Cada vez que se dispara el lanzallamas, un enemigo entrará en pánico. — Cuando luches contra enemigos y jefes de élite, intenta cronometrar tu selección de frutas con anticipación y apunta directamente al enemigo para infligir todo el daño del lanzallamas. -También puedes rodearlos en el sentido de las agujas del reloj, intentando mantener el rayo del lanzallamas sobre el objetivo de forma continua. Al recoger fruta, para activar el lanzallamas controlado, deténgase en el lugar. Vídeo de 180 niveles en RPG
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Паша J.S.Builds12 may 2026

Fuentes de daño por fuego para el héroe As costero

El bono de héroe As costero para jefes solo tiene en cuenta el daño por fuego recibido en el juego. Su daño base por incendio no está incluido. Fuentes actuales de daño por incendio en el juego: · 200% del nivel mítico RPG · Otro 100% por sobrecarga (habilidad roja RPG) · 200% del robot Ash Heart · 50-100% adicional de la piel · 85% de dominio del fuego (investigación máxima) · 50%/80% más con la evolución del pantalón · 120% del Libro de Fuego (volumen del jefe) · 200% del regalo RPG (15 segundos) Activar la habilidad Firmeza La explosión de fuego de las balas causa un 20 000 % de daño por fuego. Lava Burst inflige 4000% de daño de fuego El lanzallamas causa un 800% de daño de fuego por tic. Total 4000% Miedo al fuego 3000% En consecuencia, tanto la táctica como las habilidades dependen del daño del elemento fuego. Al igual que Beso de cristal de hielo, sus balas de hielo no causan daño por el daño de la bala, sino por el elemento hielo. Así es aquí. El chapoteo de la explosión de las balas provoca un efecto de choque (relámpago) Cuando HP es superior a 6, después de 20 disparos con la última bala, se pierde 1 HP y se agrega una acumulación de Firmeza, que se muestra mediante un contador en la pantalla. Perder HP activará efectos de daño como Winter Jacket o el rasgo Berserk. Agregar una pila de Inquebrantable dispara 16 Saetas de Fuego. Causan daño por fuego, pero cuentan como rayos, por lo que pueden activar Sobrecarga. +++++++ Después de la actualización, la forma en que funciona Steadfast ha cambiado. Anteriormente: Cuando perdiste HP, solo se gastó 1 acumulación de Invencibilidad y se restauró 1 unidad de HP, incluso si el daño fue mayor. Ahora:Si recibes ≥2 HP de daño (por ejemplo, 2 corazones a la vez), te costará la misma cantidad de acumulaciones de Resiliencia para volver a 6 HP (suponiendo que haya suficientes acumulaciones). /////////// Los obsequios RPG los recolectan todos los robots recolectores, excepto Pireón y el asistente HP. (Skin Pingüino helado también recopila) Adición. Aquí está la traducción de su texto al ruso: RPG es un arma con una “última bala” y sin recarga. El arma funciona mejor cuando se dispara rápidamente desde su cargador de un solo tiro sin recargar. Esto te permite activar rápidamente el lanzallamas. Dado que el lanzallamas se dispara cuando se dispara la última ronda, es importante no adoptar rasgos que aumenten la capacidad de munición, como munición ligera. No se logra ningún tiempo de reutilización de forma natural al despertar y usar al héroe As costero. Ace causa 1 daño después de disparar la última bala 20 veces, lo que activa la primera habilidad de despertar. Esto inicia un ciclo que le permite ingresar rápidamente a un estado sin recargar. Sin Coastal Ace, el rasgo Trinchera y un ciclón modificado ayudarán a lograrlo. Dado que el RPG dispara su última ronda rápidamente en el modo sin recarga, los rasgos 10 balas en un círculo y Flechas heladas son especialmente efectivos: se activan con cada disparo. Las balas de RPG pueden rebotar, lo que convierte a Rubber Bullets y Ballistics Tom en una eficaz herramienta de control de multitudes.El efecto Burning Panic de Controlled Flamethrower es esencialmente una muerte de un solo golpe. Úselo para eliminar enemigos particularmente peligrosos atacándolos desde corta distancia; esto hará que sea más probable que entren en pánico. ///////// Bonificaciones de regalos Lanzacohetes Verano ardiente: Daño de fuego +200% (dura 15 segundos) Daño de bala +33 % (máximo 6 capas, dura toda la batalla) Número de proyectiles +5, daño de bala +200% (dura 15 segundos) Velocidad de disparo +33 % (máximo 6 capas, dura toda la batalla) Probabilidad de crítico +100%, crítico. daño +200% (dura 15 segundos) Daño de erupción de lava +33% (máx. 6 capas, dura toda la pelea) Cadencia de disparo +100%, probabilidad de no desperdiciar balas +100% (dura 15 segundos) Probabilidad de letalidad +5% (dura 15 segundos)
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Паша J.S.Strategy11 may 2026

Mascotas: ¿por qué el Oso es peor que Pireón y Banda de conejitos?

Continuación de la táctica de jugar en el bolígrafo. Toma un rebote, una trinchera. Es importante golpear a la multitud con balas de superestrella. Suma. Siento que mascotas como Bear, Arácnido congelante y Wind Dog crean una especie de ilusión: parece que obtener una habilidad Elite adicional te da una gran ventaja. Sin embargo, en realidad, la mayoría de las armas sólo tienen unas tres habilidades de élite verdaderamente útiles. Tomemos como ejemplo el arma Spray: su "conjunto básico de tres" consta de las habilidades Descenso, Mini y Perspicacia; Obtener cualquier otra habilidad Elite prácticamente no cambiará nada. El verdadero problema es que al elegir Bear, pierdes la posibilidad de llevar mascotas como Pireón o Banda de conejitos, compañeros que ofrecen habilidades básicas extremadamente poderosas y confiables.
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Паша J.S.Strategy10 may 2026

Pistola ligera: pasando el nivel 190-200

Luego maté a la segunda élite y al jefe y obtuve una minirevista y un libro ligero. Al final del tiempo, la tercera élite casi había sido eliminada, pero todavía no tenía el Ojo de Águila y la mejora “Ejecución”, así que tuve que activar la parada del tiempo una vez para tomar las mejoras. Como resultado, tuve mucha mala suerte: esquivé dos veces seguidas (42% de esquiva) más "Energía eólica". Mejoras importantes: además de las requeridas para la pistola ligera, debes llevar “Fury”. Sala del jefe: entramos una vez en la parada del tiempo (el jefe tiene dos vidas completas). En 190, el jefe Carnicero deja charcos de corrosión, por lo que al principio damos vueltas a su alrededor, esquivando la sierra y el gancho. (Intento golpear al jefe desde el principio, perdiendo una celda de salud para ganar ira. Mentalmente cuento unos 7 segundos y toco al jefe nuevamente para extender el beneficio de ira). Cuando salen las enfermeras, me acerco al Carnicero y enciendo el tiempo para detener + sigo golpeando en Fury. Pero después de una pausa en el tiempo, el jefe sigue vivo y comienza la segunda ola de enfermeras. ▲ En la segunda ola, dejé que el jefe bajara y se comiera a una enfermera; se cura un poco. Luego lo llevo hasta la esquina inferior izquierda y me muevo hacia la derecha y hacia arriba. Resulta: el jefe, las enfermeras y yo a distancia. Las enfermeras mueren antes de que puedan acercarse. El resultado es una clara victoria. Arriba escribí mis pensamientos sobre cómo pasar el nivel 190. De hecho, se diferencia del 200 solo en el jefe final.@Jason, configuración: Comandante: Lobo plateado 4 estrellas, arma de rango 5, collar/brazaletes de rango 4, armadura 2, botas 5. Inicio: pistola ligera...
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Паша J.S.Mechanics9 may 2026

Análisis del poder de Solar Cannon y aficionados a las minas de datos.

Pasha J.S.: 📌Tenías razón. El perfil explosivo del Solar Cannon no tiene paralelo. Esta es la única arma del juego que utiliza las cuatro dimensiones de daño explosivo: · ✅ Cadencia de tiro (+133% - 21% mayor que CR) · ✅ Probabilidad de crítico (+100% - a la par con CR, que tiene un máximo) · ✅ Daño crítico (+200%): no más armas reciben acumulaciones de críticos. Daños causados ​​por su kit de modificación. Este es un fenómeno completamente nuevo. · ✅ Posibilidad de daño letal (+5%; anteriormente solo SF tenía esto) Ninguna otra arma obtiene una puntuación de 4 sobre 4 en términos de explosividad. SF - el arma "rota" anterior - sólo usa 3 dimensiones (recargar / Castigar / daño letal). Solar Cannon usa los cuatro más la bala con el multiplicador más alto (200x Wound Explosion). 📌 El patrón de “venta de armas” es un caso clásico Los estudios de juegos móviles utilizan un patrón bien conocido al lanzar armas detrás de un muro de pago: Características explosivas multidimensionales ✓ Mejora todas las estadísticas ofensivas en lugar de solo una especialización (para que el arma sea efectiva en cualquier situación). Desencadenantes condicionales que ocultan mecánicas ✓ Despertar 1: “20 segundos sin consumo de munición al golpear”, bonificación Hellfire con HP <50%, proceso de explosión de herida: todo suena moderado, pero suma un daño explosivo enorme. Daño crítico encerrado en la piel ✓ Fuego Infernal 5★ +45% crítico. daños - salto pagado. Resiliencia encerrada detrás del despertar ✓Awakening 1 resuelve el problema de “una munición por cargador” (se desbloquea con dinero 💰). Nueva dirección del elemento ✓ El fuego no era un metaelemento fuerte antes; Esta arma + el nuevo robot Hellfire crea una construcción de fuego. Sinergia con el NUEVO bot pago ✓ El bot Hellfire 1030 (lanzado en el mismo parche) combina bien con el aspecto Hellfire. 📊 El historial de mejoras está activo. Esto es lo que realmente se agregó del 5 al 9 de mayo: Código: CAMBIOS 2026-05-05 → 2026-05-09 Mejoras añadidas: 42 Mejoras eliminadas: 0 Valores cambiados: 0 TODO es contenido nuevo. Nada fue debilitado. No se reequilibró nada. El 100% del parche son mejoras puramente nuevas. Sin nerfs, sin reequilibrio. El patrón "siempre agregar, nunca quitar" es una táctica clásica de monetización. 🔥 Los 42 nuevos beneficios son un conjunto completo de aspecto Solar Cannon + Hellfire Diseño Hellfire = DOBLE acumulación de daño crítico (12 ventajas) [581500-505] +20% → +45% crítico. daño (principal) [581510-515] +20% → +45% crítico. daño (segundo, ups) Ambas pilas se usan juntas cuando HP es bajo. Total: hasta +90% crítico. daño solo de la piel 5★. La última vez me perdí el duplicador a la mitad de HP; este es un beneficio separado que también otorga +45%. Hellfire 5★ con HP bajo = +90% crítico. daño Ambas pilas se usan juntas cuando HP es bajo. Total: hasta +90% de daño crítico solo con una piel de 5★. La última vez me perdí el duplicador cuando HP está por debajo del 50%; este es un beneficio separado que también otorga +45%. Hellfire 5★ con HP bajo = +90% crítico. daño 🔥 Rasgo Dorado del Cañón Solar: Absurdamente cargado (13 ventajas)[5127110] +33 % de velocidad de disparo (acumulaciones ×3 = +100 %) [5127112] +33% de velocidad de disparo (acumulaciones) [5127113] +33% de daño de bala (acumulaciones) [5127114] +100 % de cadencia de fuego (valor fijo) [5127115] sin consumo de munición (disparos sin fin) [5127116] +100% DE PROBABILIDAD DE CRÍTICO [5127117] +200% DAÑO CRÍTICO [5127118] +5 trayectorias (5 balas por disparo) [5127119] +200 % de daño de bala [5127120] +200% daño por fuego [5127121] +5% de daño letal Un rasgo dorado te brinda: +100% de probabilidad de crítico | +200% crítico. daño | +200 % de daño de bala | +200% de daño por fuego | +5% de daño letal | +5 balas por disparo | consumo interminable de municiones. Esta es la mejora de rasgo único más poderosa que he visto en los datos de cualquier arma. 🟡 Redline Solar Cannon + Awakening 1 + Tácticas (17 beneficios más) 📡 Decodificación de ondas zombies y documentación... Control remoto Redline Solar Cannon + Awakening 1 + Tácticas (17 beneficios más)
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Паша J.S.Mechanics9 may 2026

Cañón solar: acumulación de daño de ráfaga completa

[5127130] +200% de daño por fuego (rojo) [5127131] +100% de daño por fuego (rojo) [5127140] sin consumo de munición 20 seg. al golpear (Despertar 1) [5127141] +5% de probabilidad permanente sin consumo de munición [5127149+] Tácticas 0★ - bonificación al daño por quemaduras 💥 Pila explosiva completa con todo el contenido pago Si tienes: Rasgo Dorado + Fuego Infernal 5★ + Despertar activo 1 y estás por debajo del 50% de HP con un objetivo en llamas: Parámetro Significado Probabilidad de crítico 5% (base) + 20% (investigación) + 100% (rasgo dorado) Daño de Creta 500 % (base) + 200 % (rasgo dorado) + 90 % (Hellfire 5★ con HP bajo) Daño de bala 100% + 200% (Línea Dorada) + 200% (Línea Roja) Daño de fuego 100% + 200% (rasgo dorado) + 200% (rasgo rojo) Trayectoria +5 balas por disparo Cadencia de tiro +100 % (disparo dorado plano) +66 % (pila completa) Munición infinita (Despertar 1 + Rasgo Oro) 📊 Multiplicador final Este es un multiplicador de ~7,9 x 5 x 5 = ~200x además del daño base en condiciones máximas. Cuando se combina con una bala de explosión de herida de 200x, un solo disparo puede causar ~40,000 x ATK = 200M+ de daño con un arma de 5K ATK, incluso antes de tener en cuenta modificaciones adicionales. Daño frontal combinado con una bala de explosión de herida de 200x, un solo disparo puede causar ~40,000 x ATK = 200M+ de daño con un arma de 5K ATK, incluso antes de tener en cuenta modificaciones adicionales. ¿Qué significa esto? Esta no es una “innovación equilibrada”. Estas son las armas del ciclo de máxima publicidad: son: · poner cada dimensión explosiva en un conjunto de armas· mejoras bloqueadas del muro de pago (Despertar, Calidad Dorada, aspecto Hellfire 5★) · agregó un bot emparejado en el mismo parche El historial de aficionados lo confirma: 42 adiciones netas, cero eliminaciones.
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Doghead StrategistEvents7 may 2026

Guía del evento «Paseo por el País de las Maravillas»

Guía de actividades de Deambulando por el País de las Maravillas Recientemente, se lanzó una nueva actividad de Wandering in Wonderland en el juego. Muchos jugadores nuevos están confundidos acerca de cómo jugar este evento y qué accesorios pueden obtener. A continuación, siga los pasos del asesor militar y escuche el análisis del asesor militar uno por uno. Pongámonos manos a la obra Primero calculemos cuántos accesorios podemos obtener en total para canjearlos sin gastar un centavo. En primer lugar, hay 2 artículos de canje en este evento. Rojo <Reloj de Arena> amarillo <película> La resistencia diaria puede producir 100 relojes de arena + 2000 películas. Se pueden producir un total de 1.000 relojes de arena + 20.000 películas en 10 días. En la parte de la misión, puedes obtener 440 relojes de arena + 8000 películas (la misión de diamantes requiere 10,000 diamantes) La parte gratuita del pase de batalla puede conseguir 100 Hourglass Tienda de publicidad gratuita Consigue 100 relojes de arena + 1000 películas en 10 días Compre diamantes diarios durante 10 días para obtener 500 relojes de arena + 3000 películas Equivale a no gastar dinero Podemos obtener accesorios de misión de la siguiente manera: Reloj de arena 2140 Película 32000 Si eres un jugador prostituto libre Después de intercambiar las 2 cosas en la imagen de arriba, podrás elegir los materiales que deseas intercambiar. Lo siguiente es la introducción de los puestos de oro kriptón. primera marcha Canjear el iglú Aurora Hay 2 opciones Opción 1 Compra diaria de diamantes. Compra durante 5 días por 6 yuanes por día. El consumo total es de 30 yuanes. Canjee un paquete de regalo de iglú en la imagen de arriba y un paquete de regalo de avatar limitado. La película restante se puede cambiar por los materiales que necesites. Consigue 1 iglú, 20 llaves, 1 avatar, 8 memorias y algunos materiales. Opción 2 Compra el pase de batalla por 68 yuanes Obtén 1200 reloj de arena + 9000 película + 1 iglú Si desea canjear la caja de actividad limitada, compre suficientes diamantes todos los días. Si no quieres el marco, no es necesario comprar Daily Diamonds. El consumo total es de 68 yuanes. Canjee un paquete de regalo de iglú en la imagen de arriba y un paquete de regalo de avatar limitado. La película restante se puede cambiar por los materiales que necesites. Se consiguieron un total de 2 iglús, 20 llaves, 1 avatar, 8 memorias y algunos materiales. Segunda marcha Iglú + Pirámide Compra diaria de diamantes. Compra el pase de batalla por 68 yuanes Obtén 1200 reloj de arena + 9000 película + 1 iglú Gaste 6 yuanes al día durante 9 días y obtenga 900 relojes de arena + 4500 películas Compra 18 yuanes por día durante 2 días y obtén 400 relojes de arena + 2000 películas El consumo total es de 158 yuanes. Canjee las 3 recompensas que se muestran arriba Tenga en cuenta que ya hay 5 jugadores piramidales en el área antigua, por lo que no es necesario elegir este equipo. Iglú de tercera marcha + armas. La primera es la opción 1, iglú + caja de huracanes. Compra diaria de diamantes. Compra el pase de batalla por 68 yuanes Obtén 1200 reloj de arena + 9000 película + 1 iglú Compra por 6 yuanes por día durante 10 días y obtén 1000 relojes de arena + 5000 películas Compra 18 yuanes por día durante 8 días y obtén 1600 relojes de arena + 8000 películas Compra 1 copia del paquete de regalo de 30 yuanes y consigue 300 relojes de arena + 1500 películas El consumo total es de 302 yuanes. Intercambia los 3 accesorios de la imagen de arriba. Puedes cambiar el film sobrante por los materiales que necesites. Opción 2, iglú + caja de spray de luz La primera es la opción 1, iglú + caja de huracanes. Compra diaria de diamantes. Compra el pase de batalla por 68 yuanes Obtén 1200 reloj de arena + 9000 película + 1 iglú Compra por 6 yuanes por día durante 10 días y obtén 1000 relojes de arena + 5000 películas Compra por 18 yuanes por día durante 10 días y obtén 2000 relojes de arena + 10000 películas Compre 4 copias del paquete de regalo de 30 yuanes y obtenga 1200 Hourglass + 6000 Film El consumo total es de 428 yuanes. Canjea los 3 paquetes de regalo en la imagen de arriba y podrás cambiar la película extra por los materiales que necesites. Opción 3, iglú + caja de ballesta eléctrica La primera es la opción 1, iglú + caja de huracanes. Compra diaria de diamantes. Compra el pase de batalla por 68 yuanes Obtén 1200 reloj de arena + 9000 película + 1 iglú Compra por 6 yuanes por día durante 10 días y obtén 1000 relojes de arena + 5000 películas Compra 18 yuanes por día durante 9 días y obtén 1800 Hourglass + 8000 Film Compre 8 copias del paquete de regalo de 30 yuanes y obtenga 2400 relojes de arena + 12000 películas El consumo total es de 530 yuanes. Canjea los 3 paquetes de regalo en la imagen de arriba y podrás cambiar la película extra por los materiales que necesites. Con esto concluyen las marchas recomendadas para esta guía, gracias a todos por mirar. Autor:
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Паша J.S.Economy7 may 2026

Vagando por una tierra maravillosa: cálculo de eventos

Guía del evento “Wander in Wonderland” Recientemente, apareció en el juego un nuevo evento “Viaje al País de las Maravillas”. Muchos jugadores nuevos no tienen idea de cómo completar este evento o qué elementos pueden obtener. Ahora escuche al comandante, analizaré todo en detalle. Así que pongámonos manos a la obra. Primero, calculemos cuántos artículos podemos conseguir sin gastar dinero real. Hay dos tipos de artículos de intercambio en el evento: · “Reloj de Arena” rojo · “Películas” amarillas De la resistencia diaria puedes obtener 100 relojes de arena + 2000 películas. En 10 días = 1000 relojes de arena + 20.000 películas. Para las tareas, puede obtener 440 relojes de arena + 8000 películas (las tareas de diamantes requieren gastar 10,000 diamantes). La parte gratuita del pase de batalla regala 100 relojes de arena. Visualización gratuita de publicidad en la tienda: en 10 días - 100 relojes de arena + 1000 películas. Compra diaria de diamantes: en 10 días - 500 relojes de arena + 3000 películas. Total sin donación obtenemos: Reloj de arena: 2140 Películas: 32.000 Para un jugador completamente gratis: Intercambia las dos cosas indicadas en la imagen y luego selecciona los materiales necesarios para el intercambio. Opciones pagas primer nivel Hay dos formas de intercambiar la Casa de Hielo. Método 1: Compre el máximo de diamantes todos los días. Compra un juego diario por 6 yuanes durante 5 días. Gasto total: 30 yuanes. Obtienes un set con una casa de hielo + un set con un avatar limitado. Gaste las películas restantes en los materiales necesarios.Total: 1 casa, 20 llaves, 1 avatar, 8 unidades. memoria + materiales adicionales. Método 2: Compra un pase de batalla por 68 yuanes. Obtienes: 1200 relojes de arena + 9000 películas + 1 casa de hielo. Si desea un marco de evento limitado, compre juegos diarios de diamantes al máximo. Si el marco no es necesario, no se requieren compras diarias de diamantes. Gasto total: 68 yuanes. Intercambia un set con una casa de hielo + un set con un avatar limitado. Las películas restantes se utilizan para los materiales necesarios. Total: 2 casas, 20 llaves, 1 avatar, 8 recuerdos + materiales. Segundo nivel Casa + pirámide Compra juegos diarios de diamantes al máximo. Compra un pase de batalla por 68 yuanes. Obtienes: 1200 relojes de arena + 9000 películas + 1 casa. Compra un juego diario por 6 yuanes 9 días = 900 pesos. horas + 4500 películas. Compra un juego diario por 18 yuanes 2 días = 400 pesos. Horas + 2000 películas. Gasto total: 158 yuanes. Intercambia las 3 recompensas que se muestran en la imagen. Importante: los jugadores de servidores antiguos que ya tengan 5 pirámides pueden saltarse este nivel. Tercer nivel. Casa + armas Método 1: casa + cofre de huracán Compra juegos diarios de diamantes al máximo. Compra un pase de batalla por 68 yuanes. Obtienes: 1200 pesos. horas + 9000 películas + 1 casa. Compra un juego diario por 6 yuanes 10 días = 1000 pesos. horas + 5000 películas. Compra un juego diario por 18 yuanes 8 días = 1600 pesos. horas + 8000 películas. Compra un juego por 30 yuanes 1 vez = 300 pesos. horas + 1500 películas. Gasto total: 302 yuanes.Intercambia 3 artículos específicos. Las películas restantes se utilizan para los materiales necesarios. Método 2: casa + cofre Light Spray Compra juegos diarios de diamantes al máximo. Compra un pase de batalla por 68 yuanes. Obtienes: 1200 pesos. horas + 9000 películas + 1 casa. Compra un juego diario por 6 yuanes 10 días = 1000 pesos. horas + 5000 películas. Compra un juego diario por 18 yuanes 10 días = 2000 pesos. horas + 10.000 películas. Compra un juego por 30 yuanes 4 veces = 1200 pesos. horas + 6000 películas. Gasto total: 428 yuanes. [Imágenes] Intercambia 3 conjuntos específicos. Las películas restantes se utilizan para los materiales necesarios. Método 3: casa + cofre “ballesta eléctrica” Compra juegos diarios de diamantes al máximo. Compra un pase de batalla por 68 yuanes.
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Паша J.S.Mechanics6 may 2026

Regreso al laboratorio: toma de control zombi

Guía del evento "Regreso al Laboratorio" Conceptos básicos de la interfaz La parte superior central de la pantalla muestra tu nivel de evento y tu XP/XP actual para el siguiente nivel. Cuanto mayor sea el nivel, mejores serán las recompensas. Hay 9 niveles en total (del 1 al 9). Para subir de nivel se consume energía del helicóptero (icono de hélice). Por cada unidad de energía gastada recibes 1 punto de experiencia. Cuando la experiencia esté completa, haga clic en "Explorar" para pasar a la siguiente zona. lo que puedes conseguir A través de la exploración y el ataque con un solo toque obtienes: Puntos de actividad: para la clasificación de eventos, las recompensas se otorgan según los resultados. Puntos de experimento: para canjear en la tienda del evento Cristales centrales: para mejorar el núcleo zombi mecánico Genes zombies de diferentes niveles: para obtener libros de habilidades en el instituto de investigación Varias pociones: para aumentar el poder de combate en el evento. Jugabilidad Es sencillo: Cuando tengas energía, explora y ataca constantemente con un solo clic. Debes destruir todos los objetivos de reconocimiento para comenzar el siguiente. Los jugadores con bajo poder de combate pueden abandonar a oponentes fuertes (perdiendo solo 5 de energía) Importante: Si el enemigo es demasiado fuerte, es mejor negarse. Gastar 30 de energía en finalizar movimientos no es rentable: el poder de combate crece muy rápidamente con la agricultura. Sistema de captura de zombies Cuando aparece un ícono especial, puedes capturar un zombie que trabajará para ti. Tipos de zombies (por producción): Energía: produce energía para la investigación. Capsular: Produce trampas de captura.Pociones: produce pociones para el poder de combate. Niveles de zombis: Nivel Cápsulas regulares Tasa de éxito Normal 190% Élite 280% Jefe 550% Cápsula premium: 1 pieza = 100% de éxito para cualquier nivel (cuesta 288 diamantes por 10 piezas) Recomendación: Para regular y élite: use cápsulas regulares Para los jefes: utilice cápsulas premium Captura a TODOS los zombies sin excepción: ¡siempre es rentable! Fábricas Los zombies capturados van automáticamente a la fábrica correspondiente. La capacidad de la fábrica es ilimitada. Los recursos se pueden recolectar de los zombies en la sección "Producción de recursos". ¡No olvides reclamar tus recompensas diarias! Las tareas son simples, los jugadores gratuitos también pueden completarlas (excepto "Capturar 10 zombies")
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Паша J.S.Robots6 may 2026

Comandante: Lobo plateado contra otras mascotas defensivas

Comandante: Lobo plateado es un monstruo puramente estadístico; Puedes compararlo con otras mascotas orientadas a la defensa. Así que banda de conejitos Reducción del daño de ataque +10% Dejando a un lado otras habilidades, otras mascotas defensivas sólo tienen ventajas competitivas. Reduce el daño en un 10%. El daño de Comandante: Lobo plateado aumentó un 16% y la reducción de daño aumentó un 16%. La diferencia directa en el daño infligido es del 22%. De esto podemos concluir que esto es inevitable, ya que el carro se opone al tanque. (Este nuevo robot ha vuelto a romper con la tradición) El equilibrio, su punto fuerte en PvP (TO) Ballestas eléctricas modernas más comunes. Cuando realmente se mide Un buen caballo necesita una buena silla; Probamos las siguientes ballestas eléctricas. Emparejamiento grupal de robots: El hombre permanece sin cambios; lado derecho de Ritual y Musical Guardia ceremonial + Comandante: Lobo plateado Opción A: Ballesta eléctrica - mecanismo para zurdos Arma principal: [Sierra voladora] Según el momento de la batalla, esta estrategia es óptima si la batalla dura más de diez segundos. Conclusión de la evaluación: esta combinación es la más eficaz. Índice de recomendación: Opción B: Ballesta eléctrica - Mecanismo de mano izquierda La persona de la derecha permanece sin cambios, Maestro del Pan de Jengibre + Comandante: Lobo plateado. Arma principal: [Sierra voladora] Según el marco de tiempo de la pelea, esta estrategia es óptima en diez segundos. Resultados de la evaluación: Índice de recomendación: ★★★★Opción C: Permítanme mencionar brevemente lo siguiente. Otras dos armas populares son el rifle de francotirador Hurricane y Ice. Arma principal: [Fuente del huracán] Para Hurricane, considere Silver Comandante: Lobo plateado y Gingerbread Maestro del Pan de Jengibre; Para batallas que duren más de diez segundos, vale la pena cambiar a "Pireón". El francotirador de hielo apuntó con precisión al guardia de "Silver Comandante: Lobo plateado". Resultados de la evaluación: Índice de recomendación: ★★★ resumen final En resumen: Guardia ceremonial Comandante: Lobo plateado es aproximadamente equivalente al nivel 10 Guardia ceremonial, Maestro del Pan de Jengibre y más fuerte que Maestro del Pan de Jengibre + Banda de conejitos.
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Паша J.S.Mechanics2 may 2026

Fórmula para calcular daños y BM.

Fórmula de cálculo de BM: ATK total = (ATK base + ATK del arma en mano) × ((100 + % de bonificación de ataque) 0,01) (6,247+0,2339)((100+1198,26)0,01)=84,13 La fórmula de daño general se ve así: Daño = [ATK] × [Modificador de ataque] × [Bonificación elemental] × [Bonificación no elemental + Jefe/Élite] × [Multiplicador final] × [Multiplicador total] Cada elemento entre paréntesis se acumula con otras bonificaciones del mismo tipo. ATK es el ataque general que se muestra en tu página de estadísticas. El daño de bala es el mismo modificador de ataque que los elementos. Elementos: fuego, escarcha, relámpago, viento, luz, oscuridad. El multiplicador final y el multiplicador total se describen en el juego. Colgante, anillo, afijo, Pandy, vaca, etc. Para calcular el daño de la bala, se aplica el modificador de daño de la bala. Está escrito en las estadísticas de cada arma. Para un huracán 0,3. El daño no elemental es un multiplicador de la ballena, Pingüino helado, pantalones helados, mirada de élite, habilidad de maldición derecha. El daño contra jefes se acumula con el daño no elemental.
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Паша J.S.Economy24 abr 2026

Tesoros mecánicos: cálculo sin donación

Guía de eventos de tesoros mecánicos Hoy ha aparecido un nuevo evento en el juego. Muchos amigos todavía no entienden muy bien cómo participar y cómo obtener los máximos beneficios. Reglas: Al extraer un premio "principal" de oro en la imagen de uno de los 7 tanques de recarga (tanques inferiores), tendrá la oportunidad de extraer un premio una vez del depósito "principal" superior. Los premios no se repiten en cada ronda. En otras palabras, desde el embalse inferior, en un máximo de 7 intentos, se le garantiza recibir el premio "Principal" por un viaje al embalse principal. Desde el embalse principal, en un máximo de 7 intentos, tienes garantizado conseguir todos los premios en la cima. Después de un cierto número de sorteos de los depósitos inferiores, los premios mejoran y su número aumenta. La imagen de arriba muestra los premios mejorados. Cuando se sortee el gran premio de su elección, aparecerá un botón de reinicio del depósito. Se recomienda a todos: tan pronto como ganen el premio principal, asegúrese de restablecer el tanque. Porque los costes de extracción aumentan según el círculo actual. Cuando dibujas el primer círculo, cada intento cuesta 1 <Power Core>. Segundo y tercer círculo: cada intento cuesta 2 <Power Cores>. Después del tercer círculo, cada intento cuesta 3 <Power Cores>. Por tanto, cuanto más avanzas, menos rentable es. ¡¡¡Tan pronto como hayas sacado el premio principal, reinicia inmediatamente el tanque y continúa sorteando!!! A continuación, calculemos cuántos Power Cores puedes obtener sin donar.Primero, códigos promocionales: Código promocional: super2026bundle Código de promoción: Rusawak: contiene 2 Power Cores. En las tareas puedes obtener un total de 100 Power Cores (de los cuales: la tarea para gastar diamantes requiere 15,000 diamantes para completarse, la tarea para boletos de robot requiere 25 sorteos). En la parte gratuita del Pase de Batalla podrás conseguir 20 Power Cores. En la tienda hay publicidad diaria: en 10 días puedes conseguir 10 Power Cores. Compra con diamantes: en 10 días por la cantidad de 60 Power Cores. En total, sin donar, podrás conseguir 192 Power Cores. Para un jugador completamente gratis: Si tiras 30 veces al día, todos los días en las “Competiciones Diarias” podrás conseguir 5 Power Cores + varios puntos + diamantes. En total, puede realizar 7 días 30 veces + el octavo día 19 veces. Puedes perder entre 3 y 4 vueltas, con suerte, 4 vueltas o más. Puedes elegir tú mismo los premios principales. Puede obtener entre 70 y 90 mil puntos (integrales) (el error depende de la suerte). Se recomienda cambiar por una elección de personaje o de equipo. Ahora calculemos para diferentes niveles de donación. Primer nivel: 600 tirones. Todos los días, asegúrese de comprar diamantes al máximo, además compre un pase de batalla por 128 yuanes y obtenga 240 sorteos. Compre 6 yuanes por día durante 10 días y obtenga 120 tirones. Es necesario planificar el número de tirones. En 10 días: 6 días de 80 tramos, los 4 días restantes, 30 tramos. Así obtendrás en las competiciones diarias: 12 memorias + 50 núcleos de energía + varios puntos + diamantes.Total: 602 tirones. Gastos totales: 188 yuanes. Recibes: · Súper robot Comandante: Lobo plateado – 1 ud. · Camión montado - 1 ud. · Reinicios del premio principal: alrededor de 8-10 vueltas. · Una cierta cantidad de diamantes. · Entre 250 y 350 mil puntos se pueden canjear por recompensas. Se recomienda a los principiantes en servidores nuevos que intercambien 2 cofres Hurricane para abrir el conjunto Hurricane + Wind Guy. Nivel dos: 1000 tirones.
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Паша J.S.Economy24 abr 2026

Tesoros mecánicos: niveles de donación

Todos los días asegúrese de comprar diamantes al máximo, además de un pase de batalla por 128 yuanes - 240 sorteos. Compra a 6 yuanes por día durante 9 días: 108 tirones. Compra a 18 yuanes por día durante 10 días: 240 tirones. Compra a 30 yuanes por día durante 5 días: 180 tirones. Necesitas planificar: Durante 10 días, asegúrese de realizar al menos 80 tirones todos los días (no haga más, hay una reserva de 210 intentos, puede intentar ocupar el primer lugar). Así obtendrás en las competiciones diarias: 20 memorias + 50 núcleos de energía + varios puntos + diamantes. Total: 1010 tirones. Gastos totales: 512 yuanes. Recibes: · Super robot Comandante: Lobo plateado 2 estrellas (es necesario cambiar 1 pieza en la tienda de gafas). · Camión ensamblado - 2 uds. · El premio principal se reinicia alrededor de las 14-17 vueltas. · Una cierta cantidad de diamantes. · Se pueden canjear entre 450 y 550 mil puntos. Asegúrate de intercambiar un Silver Comandante: Lobo plateado; de lo contrario, no podrás aumentarlo a 2 estrellas. Con 2 estrellas, Comandante: Lobo plateado te permite llevar otra mascota a la batalla. Nivel tres: 2200 tirones. Asegúrese de comprar el máximo de diamantes todos los días. Más un pase de batalla por 128 yuanes - 240 sorteos. Compra a 6 yuanes por día durante 10 días: 120 tirones. Compra a 18 yuanes por día durante 10 días: 240 tirones. Compra a 30 yuanes por día durante 10 días: 360 tirones. Compra de juegos por 68 yuanes: 2 juegos, 96 tirones. Compre juegos por 98 yuanes: 1 juego, 64 tiradores. Compra de juegos por 128 yuanes: 5 juegos, 400 tirones.Compra de juegos por 328 yuanes: 3 juegos, 450 tirones. En este nivel puedes competir por el primer lugar y recibir un accesorio limitado. Pero importante: si el objetivo es conseguir el primer puesto, asegúrate de hacer 80 dominadas al día, de lo contrario tendrás que gastar mucho más dinero y conseguir menos materiales, puntos, etc. Así obtendrás en las competiciones diarias: 20 memorias + 50 núcleos de energía + varios puntos + diamantes. Total: 2212 tirones. Gastos totales: 2526 yuanes. Recibes: · Super robot Comandante: Lobo plateado 5 estrellas (es necesario cambiar 1 pieza en la tienda de gafas). · Camión ensamblado - 2 uds. · Accesorios rojos: “Dron en el pasto” - 3 uds. · El premio principal se reinicia alrededor de las 31-35 vueltas. · Una cierta cantidad de diamantes. · Se pueden canjear entre 900 mil y 1 millón de puntos. Nivel cuatro: jugador rico, roba los 4000. Asegúrese de comprar el máximo de diamantes todos los días. Más un pase de batalla por 128 yuanes - 240 sorteos. Compra a 6 yuanes por 10 días - 120 tirones. Compra a 18 yuanes 9 días - 216 tirones. Compra a 30 yuanes por 10 días: 360 tirones. Juegos por 68 yuanes: 2 juegos, 96 tirones. Juegos por 98 yuanes: 3 juegos, 192 tirones. Juegos por 128 yuanes: 4 juegos, 320 tirones. Juegos por 328 yuanes: 10 juegos, 1500 tirones. Juegos por 648 yuanes: 3 juegos, 720 tirones. Más 80 tirones cada día: a este nivel, definitivamente puedes lograrlo.En competiciones diarias: 20 memorias + 50 Power Cores + varios puntos + diamantes. Total: 4006 tirones. Gastos totales: 6816 yuanes. Puede obtener alrededor de 1.800.000 puntos; se pueden canjear por las recompensas deseadas. Muchos amigos aquí aún no comprenden completamente las propiedades de Silver Comandante: Lobo plateado. Déjame explicarte brevemente: Comandante: Lobo plateado es una mascota de apoyo en sí misma y ocupa el espacio adecuado para mascotas de apoyo en la batalla. Pero puede resonar con dos mascotas. La resonancia, además de tener una gran cantidad de estadísticas dependiendo del nivel de las mascotas resonantes, también hace que las mascotas resonantes actúen en escenarios como la progresión de la historia. En palabras simples: Si tienes Comandante: Lobo plateado 0 estrellas y lo pones en un escuadrón, entonces esto equivale a que al mismo tiempo participan: Comandante: Lobo plateado + una mascota que resuena con él + otra mascota de una celda normal. En total: 3 mascotas auxiliares durante el transcurso de la historia. Si tienes Comandante: Lobo plateado 2 estrellas, tendrás 2 celdas de resonancia. Cuando lo instalas en un escuadrón, obtienes: Comandante: Lobo plateado + 2 mascotas resonantes + 1 mascota normal de otra celda. En total: 4 mascotas auxiliares en batalla.
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Паша J.S.Mechanics23 abr 2026

Reemplazo de las características básicas de ataque de los robots.

En la mecánica de "reemplazar estadística de ataque base" que notaste, generalmente no hay una conversión directa del daño del héroe al daño del robot. Una disminución en el daño de un personaje al subir de nivel a un compañero a menudo se debe al hecho de que el equilibrio de poder se redistribuye debido a un cambio en las prioridades de refuerzo o propiedades de ataque ocultas. En la práctica, se ve así: los jugadores han estado inyectando recursos al héroe durante décadas, pero algunos robots en el rango máximo (rojo) reciben habilidades que cambian la lógica de la batalla. Por ejemplo, empiezan a hacer un porcentaje de la salud máxima del enemigo (como el robot Jollyhoof) (Pezuña gélida alegre) en lugar de uno fijo. Los desarrolladores, por temor a un desequilibrio, pueden "subestimar" deliberada o programáticamente la contribución del héroe para que un robot superfuerte no acabe con todo instantáneamente.
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Паша J.S.Mechanics20 abr 2026

Comparación de daños: Pyreon vs Bear

Tabla comparativa: daño esperado por cada 100 ataques: Pyreon vs Bear Características básicas: Probabilidad de golpe crítico: 73% Multiplicador de daño crítico: 460% Posibilidad de causar daño letal: 3,5% Multiplicador de daño letal: 1360% La nueva mascota, el oso, otorga una bonificación de +2 % a la posibilidad de infligir daño letal. La duración del efecto es de 9 segundos, seguidos de 3 segundos de tiempo de inactividad (para simplificar los cálculos, esta cifra se promedia en +1,5% para todos los ataques). Pyreon: +10% de probabilidad de golpe crítico + (160%) 220% de daño crítico contra enemigos en llamas. Nota: En los cálculos no se tuvo en cuenta el tiempo necesario para acumular el número máximo de cargas (pilas) de Pyreon. Tampoco se incluye en estos cálculos el hecho de que los ataques iniciales con Pyreon pueden no prender fuego al objetivo.
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Паша J.S.Mechanics20 abr 2026

Fórmulas para la probabilidad de crítico y golpe mortal.

Pasha J.S.: Usando esta fórmula, se calculó la probabilidad de infligir golpes normales, críticos, letales y críticos letales. Probabilidad de golpe crítico: 73% Probabilidad de golpe fatal: 3,5% Si un golpe fatal coincide con un golpe crítico, el resultado es un daño crítico-letal. Golpe normal: 100 Golpe crítico: 460 Golpe mortal: 1360 Golpe crítico-letal: 6256 Cálculo de probabilidades (asumiendo independencia de eventos): Golpe regular = (1 − 0,73) × (1 − 0,035) = 0,26055 (26,055%) Crítico (no letal) = 0,73 × (1 − 0,035) = 0,70445 (70,445%) Fatal (no crítico) = (1 − 0,73) × 0,035 = 0,00945 (0,945%) Crítico + Letal = 0,73 x 0,035 = 0,02555 (2,555%)
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Паша J.S.Strategy16 abr 2026

Black Tide Invasion: Guía del gremio. régimen

Guía para el evento Black Tide Invasion Ha aparecido un nuevo modo de gremio en el juego: "Black Tide Invasion". Muchos recién llegados no saben cómo participar en él y qué es más rentable hacer. Aquí hay un análisis detallado. Cómo entrar al modo El botón de inicio de sesión está en la página principal. pantalla del juego, en la esquina inferior izquierda, encima de los "Desafíos diarios". Si no hay ningún botón, vuelve a ingresar al juego. Zombi en la puerta del campamento En la esquina inferior izquierda del campamento, en la puerta, todos los días a las 00:00 aparecen 3 zombies atacando la pared. Haga clic en ellos para ganar y obtener premios. Calidad zombie (de menor a mayor): Élite normal → Líder Por 50 diamantes puedes mejorar zombie, garantizado para aumentar su calidad en 1 nivel. Es decir, incluso un zombi normal puede ascender a líder por un máximo de 100 diamantes. Consejo: Las recompensas del Líder son significativamente mayores; siempre actualiza a Líder antes de matar. Por matar zombies obtienes "Detectores" y "Detectores avanzados". Mapa del tesoro (marea negra) En la pantalla principal, haga clic en "Black Tide"; hay 3 botones en la parte inferior derecha: Black Tide Shop: compra de artículos a cambio de moneda eventos Treasures of the Black Tide - modo principal Participación en la búsqueda - ayudando a otros jugadores Uso mapas del tesoro Pulsa el botón amarillo "Usa el mapa del tesoro". Tarjeta regular avanzada Participantes 5 10 Duración 2 horas 4 horas Puedes elegir: Visible sólo para miembros del gremio Sólo para detectores avanzados Las recompensas por la tarjeta son fijas, no dependerá del número de participantes.Solo cambia la bonificación de puntos de gremio de los asistentes. Puntos de gremio por ayuda Mapa del tesoro normal: Tipo de detector Puntos de cada asistente de gremio Detector regular 200 Avanzado 300 detector Mapa del tesoro avanzado: Tipo de detector Puntos de cada asistente de gremio Detector regular 500 Avanzado 1500 detector Conclusión: Inténtalo siempre participar en mapas avanzados - recompensas y puntos mucho más alto. Calificación del gremio Los puntos determinan la calificación del gremio. El conteo es el domingo a las 24:00 horas. Bono de lugar 1 Recompensas para todos los miembros del gremio + 10 cofres del gremio nivel 9 (posibilidad de obtención 1288 2 Coloca 10 cofres nivel 8. 3 5 cofres nivel 8 lugar diamantes) Asesoramiento estratégico Planifique tarjetas avanzadas. Cada jugador recibe Solo 1 tarjeta avanzada por semana en la tienda de forma gratuita. Con 50 miembros del gremio = 50 tarjetas para 500 espacios de ayuda y 7350 detectores por semana. Catastróficamente no hay tarjetas. suficiente. Deja que el líder del gremio establezca un tiempo común. publicar mapas. 2. Actualiza siempre los zombies a El líder antes del asesinato. 3. Compre 10 detectores de diamantes diariamente en la tienda, si los recursos lo permiten. 4. Los detectores y las tarjetas se queman. al calcular la calificación en Domingo: use todo antes del final de la semana. Sin límite de uso diario, para que puedas fingir débil y ataca en la última hora antes del conteo. No comparta mapas avanzados con otros servidores; marque la casilla "Solo para gremios."6. Utilice detectores avanzados: puntos y recompensas arriba.
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Doghead StrategistEvents12 abr 2026

Guía del evento Juventud en Movimiento

Guía de actividades juveniles vibrantes Recientemente, se lanzó en el juego una nueva guía para la actividad Vibrant Youth. Muchos jugadores nuevos están confundidos acerca de cómo jugar este evento y qué accesorios pueden obtener. A continuación, siga los pasos del asesor militar y escuche el análisis del asesor militar uno por uno. En primer lugar, este evento debe ser principalmente para la nueva máquina de lavado de cerebro <memoria de tipo de precisión>. Entonces, ¿de qué sirve este accesorio? Hay un botón X en el lado derecho de su máquina de lavado de cerebro. Haga clic para utilizar este artículo. Puede tomar cualquiera de sus atributos cerebro-computadora, bloquearlo y asegurarse de aumentarlo la próxima vez que lo lave. Debido a que los accesorios son relativamente valiosos, debemos ser una máquina cerebral que solo lava los atributos porcentuales. Y lava el color morado normalmente antes de usar este accesorio. s Cuando la computadora cerebral del personaje se lava por encima del 8,2% usando este accesorio, se volverá naranja. En este momento, ya no es necesario utilizar este accesorio. Sólo este personaje necesita ser lavado al nivel 8. Normalmente, bloquear el lavado aumentará lentamente hasta el 10% del valor total. Según los comentarios de la mayoría de los jugadores del grupo, Cada uso aumenta entre aproximadamente 0,1-0,7 Este mayor número de valores es aleatorio. Si la computadora del cerebro quiere eliminar el color rojo, básicamente depende de ello. Pongámonos manos a la obra Primero calculemos cuántos accesorios podemos obtener en total para canjearlos sin gastar un centavo. En primer lugar, hay 2 artículos de canje en este evento. tapas de botellas y medallas Puedes obtenerlo consumiendo energía física para barrer los niveles, limpiando el rescate de tiempo y espacio y desafiando los niveles (el número será menor si no pasas el nivel, así que intenta ganar aquellos que puedas pasar con éxito). Puedes gastar 200 de resistencia todos los días para maximizar estos dos accesorios. El evento tiene una duración de 7 días. Un total de resistencia puede generar 700 tapas de botellas + 14.000 medallas. Puedes obtener 400 tapas de botellas + 8000 medallas en la parte de la misión (de las cuales 1W de diamantes se consumen para completar la misión de diamantes) Podrás conseguir 100 chapas de botellas en la parte gratuita del pase de batalla Mira anuncios en la tienda todos los días durante un total de 7 días para conseguir 70 tapas de botellas. Compra diamantes durante 7 días para obtener 350 tapas de botellas + 2100 medallas Equivale a no gastar dinero Se podrán obtener un total de 1620 chapas de botellas + 24100 medallas Si eres un puro jugador prostituto Entonces no hay necesidad de realizar tareas con diamantes ni utilizar diamantes para las compras diarias. Se recomienda canjear estas dos recompensas. Prostitución gratuita avatar limitado + marco + 5 memorias es suficiente Simplemente cambie los accesorios adicionales por los materiales que necesita. La siguiente es la recomendación de los puestos de oro kriptón. primera marcha Primero, los diamantes se llenan todos los días. Luego compra un Pase de batalla de 68 yuanes para obtener 1200 tapas de botellas + 9000 medallas. Compra el paquete de regalo diario de 6 yuanes durante 6 días y consigue 600 chapas de botellas + 3000 medallas Compra 1 paquete de regalo por 18 yuanes y consigue 200 chapas de botellas + 1000 medallas El consumo total es de 122 yuanes. Se obtuvieron un total de 3620 accesorios y chapas de botellas + 37100 medallas. Se recomienda canjear 3 recompensas como se muestra arriba Los accesorios de medallas sobrantes se pueden cambiar por los materiales que necesites. Obtén un total de 10 tarjetas de memoria. s cuadros aleatorios de 2 caracteres Un conjunto de avatar + marco de avatar. Intrusión de script (poder de ataque) 1 Nivel 1.5 (decoración del campamento) Primero, los diamantes se llenan todos los días. Luego compra un Pase de batalla de 68 yuanes para obtener 1200 tapas de botellas + 9000 medallas. Compra el paquete de regalo diario de 6 yuanes durante 7 días y consigue 700 chapas de botellas + 3500 medallas Compra 3 copias del paquete de regalo de 18 yuanes y consigue 600 chapas de botellas + 3000 medallas El consumo total es de 164 yuanes. Se obtuvieron un total de 4120 accesorios y tapas de botellas de cerveza + 39600 medallas. Se recomienda canjear los 3 accesorios como se muestra en la imagen de arriba. Obtén un total de 3 tarjetas de memoria. s carácter caja aleatoria 1 un avatar 1 carro minero 1 bolsa de dulces de Halloween 30 llaves 10 cajas de suministros de accesorios (legendarias) Segunda marcha Primero, los diamantes se llenan todos los días. Luego compra un Pase de batalla de 68 yuanes para obtener 1200 tapas de botellas + 9000 medallas. Compra el paquete de regalo diario de 6 yuanes durante 7 días y consigue 700 chapas de botellas + 3500 medallas Compra el pack regalo diario de 18 yuanes durante 7 días y consigue 1.400 chapas de botellas + 7.000 medallas Compra el paquete de regalo diario de 30 yuanes durante 7 días y consigue 2100 chapas de botellas + 10500 medallas Compra 1 copia del paquete de regalo de 68 yuanes y consigue 600 chapas de botellas + 3000 medallas Compra 1 paquete de regalo por 128 yuanes y consigue 900 chapas de botellas + 4500 medallas El consumo total es de 642 yuanes. Se obtuvieron un total de 8520 accesorios y chapas de botellas + 61600 medallas. Los primeros tres artículos recomendados para el canje son los mismos que los del primer nivel de canje. Por lo demás, elige uno de los tres accesorios de la imagen de arriba para canjearlos. Personalmente recomiendo canjear la tercera caja de spray ligero. tercera marcha Primero, los diamantes se llenan todos los días. Luego compra un Pase de batalla de 68 yuanes para obtener 1200 tapas de botellas + 9000 medallas. Compra el paquete de regalo diario de 6 yuanes durante 7 días y consigue 700 chapas de botellas + 3500 medallas Compra el paquete de regalo diario de 18 yuanes durante 6 días y consigue 1200 chapas de botellas + 6000 medallas Compra el paquete de regalo diario de 30 yuanes durante 6 días y consigue 1800 chapas de botellas + 9000 medallas Compra 2 copias del paquete de regalo de 68 yuanes y consigue 1200 chapas de botellas + 6000 medallas Compra 5 copias del paquete de regalo de 128 yuanes y consigue 4500 chapas de botellas + 22500 medallas Compra 1 copia del paquete de regalo 328 y obtén 1200 tapas de botellas + 6000 medallas El consumo total es de 1502 yuanes. Se obtuvieron un total de 13420 accesorios y chapas de botellas + 84100 medallas. Los primeros tres artículos recomendados para el canje son los mismos que los del primer nivel de canje. Por lo demás, elige 2 de los 3 accesorios de la imagen de arriba para intercambiarlos. Personalmente recomiendo canjear la tercera caja de spray ligero. Puedes intercambiar el exceso de accesorios de medallas eligiendo los materiales que necesites. Si canjeas como se recomienda Los accesorios disponibles en este nivel son los siguientes: 30 tarjetas de memoria s cuadros aleatorios de 2 caracteres Un conjunto de avatar + marco de avatar. Intrusión de script (poder de ataque) 1 2 recompensas de nivel 4888 (puedes elegir 1 de estos 3 4888 para canjear según tus necesidades) Con esto concluye esta guía. gracias a todos por mirar Apresurado, si hay algún error, todos pueden venir al grupo q oficial: 1036587101 para intercambiar experiencias. Autor:
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Паша J.S.Economy12 abr 2026

Vibración de la Juventud: monedas y niveles de donación

Guía del evento "Vibración de la Juventud" El objetivo principal es obtener un nuevo elemento para lavar el chip cerebral: "Memoria de tipo preciso". Qué hace: permite arreglar cualquier atributo del chip cerebral y garantizar su crecimiento durante el siguiente lavado. Dado que el artículo es raro, úselo solo en atributos porcentuales y SÓLO después de alcanzar la calidad púrpura. Para personajes S: cuando el atributo alcanza 8.2%+, se volverá naranja; después de eso, el elemento ya no es necesario, simplemente sube el nivel del personaje hasta el nivel 8 y lávalo de la manera habitual hasta un máximo de 10%. Según las opiniones de los jugadores, cada uso proporciona un aumento de 0,1 a 0,7 (aleatorio). Esta es la forma principal de obtener una calidad de chip cerebral rojo. Monedas del evento Dos tipos: Gorras y Medallas. Se obtiene a través de: superar niveles, misiones de rescate temporales, completar etapas. Gasta 200 de energía diariamente para maximizar ambas monedas. Recompensas gratuitas (7 días) Fuente Gorras de medallas Energía (200/día 700 14.000 × 7) Tareas 400 8000 Pase de batalla 100 (gratis) Publicidad en la tienda. 70 (7 días) Comprar con diamantes 350 2 100 (7 días) Total 1620 24 100 Para jugadores completamente gratuitos: no es necesario completar el diamante tareas y comprar diamantes. Se recomienda cambiar por: avatar limitado + marco + 5 tarjetas de memoria. El resto es para los materiales necesarios. Niveles de donación Nivel 1 - ¥122 Pase de batalla ¥68 1200 chapas + 9000 medallasLote 6 ¥/día x 6 días → 600 taps + 3000 medallas Lote 18 ¥ × 1 → 200 taps + 1 000 medallas Total: 3.620 internacionalidades + 37.100 medallas Recompensas: 10 tarjetas de memoria, 2 S-boxes aleatorios, avatar + marco Nivel 1.5 (decoración del campamento) - ¥164 Pase de batalla 68 ¥ Conjunto 6 ¥/día x 7, conjunto 18 ¥ × 3 Total: 4,120 caps + 39,600 medallas Recompensas: 3 tarjetas de memoria, 1 S- caja, avatar, carrito, bolsa de caramelos, 30 llaves, 10 cajas legendarias Nivel 2 - ¥642 Todas las series diarias (18/6/30 ¥) x 7 días + series 68 Ұ y 128 ¥ Total: 8.520 partidos internacionales + 61.600 medallas Cambio recomendado por armas ligeras. Nivel 3 - ¥1502 Todo lo anterior + conjunto ¥328 + 128 ¥ × 5 Total: 13.420 partidos internacionales + 84.100 medallas Recompensas: 30 tarjetas de memoria, 2 S- cajas, avatar + marco, guión de invasión (ataque), 2 recompensas de nivel 4888
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Паша J.S.Economy28 mar 2026

Fiesta sorpresa: entradas y niveles de donación

Descripción de cómo funciona la habilidad táctica Affix Potential Guía del evento “Fiesta Sorpresa” Fiesta Sorpresa del Evento: ¿Cuántos billetes de lotería puedes conseguir gratis? Fuente Cantidad Código promocional: 5 boletos Easter2026zw Tareas (para completar completamente la tarea de 101 boletos, gastando diamantes, necesitas 15,000 diamantes) parte libre 10 entradas pase de batalla Publicidad diaria (10 boletos de 10 días) Compra diaria de 50 boletos de diamantes (máx.) Eliminación de los 50 boletos niveles de eventos Total sin donación: Sin gastar diamantes: 163 billetes Con gastar diamantes: 226 billetes Para los jugadores gratuitos, simplemente gira lo que aparezca. Garantía - al menos 2 premios importantes. Bonificaciones: varios miles de diamantes + un cofre de equipo S para elegir + un cofre de S-pet. También para completar niveles: avatar + marco + diseño de ametralladora pesada roja. Niveles de donación recomendados 1er nivel: 300 giros - 68 yuanes Pase de batalla (68¥): 200 giros + libro de habilidades tácticas “Affix Potential” Sin compra con diamantes Total: 363 giros Premios: Libro de habilidades tácticas “Affix Potential” x1 Cofre de equipo S de tu elección x1 Elección de cofre S-pet (limitado) x1 Grandes premios garantizados: 3 Puntos: ~320.000 2do nivel: 500 giro - 116 yuanes Compra diaria con diamantes (10 días) Pase de batalla (68¥): 200 monedas + libro de habilidades Paquete diario 6¥ × 8 días: 80 monedas Total: 506 giros Premios: Libro de habilidades tácticas x2 (la habilidad se puede actualizar a 1) Cofre de equipo S en elección x1Cofre S-pet encendido selección (limitada) x1 Grandes premios garantizados: 5 Puntos: ~370.000 Nivel 3: 700 giro - 290 yuanes Compra diaria con diamantes. (10 días) Pase de batalla (68¥): 200 twist + libro de habilidades Paquete diario 6¥ × 10 días: 100 twists Paquete diario 18¥ × 9 días: 180 giros Total: 706 giros Premios: Libro de habilidades tácticas ×3 (1 de la tienda de puntos) (puede mejorar la habilidad a 2) Cofre de equipo S encendido elección x1 Cofre S-pet encendido selección (limitada) x1 Grande garantizado premios: 7 Decoración del campamento "Primera entre los primeros (Caballo)" x1 Puntos: ~460.000 Nivel 4: 900 giro - 488 yuanes Compra diaria con diamantes. (10 días) Pase de batalla (68¥): 200 twist + libro de habilidades Paquete diario 6¥ × 10 días: 100 twists Paquete diario 18¥ × 10 días: 200 giros Paquete diario 30¥ × 6 días: 180 giros Total: 906 giros Premios: Libro de habilidades tácticas ×4 (1 de la tienda de puntos) (puede mejorar la habilidad a 3) Cofre de equipo S encendido elección x1 Elección de cofre S-pet (limitado) x1 Grandes premios garantizados: 9 Condecoración del campamento “Primero entre los primeros” x1 Puntos: ~550.000 Nivel 5: 1200 Krutok - 872 yuanes Compra diaria con diamantes (10 días) Pase de batalla (68¥): 200 giros + libro de habilidades Paquete diario 6¥ × 10 días: 100 giros Paquete diario 18¥ × 10 días: 200 giros Paquete diario 30¥ × 10 días: 300 giros Paquete 68¥ × 2: 100 giros Paquete 128¥ × 1: 80 giros Total: 1206 giros Premios:Libro táctico habilidad ×5 (2 de la tienda de puntos) (puedes actualizar la habilidad a 4) Cofre de equipo S en x1 elección x1 Cofre S-pet encendido selección (limitada) x1 Grandes premios garantizados: 12 Decoración del campamento "Primera entre los primeros" x1 Guión de invasión (Ataque) x1 Puntos: ~700,000 Si no tienes suerte, es posible que no tengas suficientes puntos a las 2 libros en la tienda Nivel 6: 1600 giro - 1406 yuanes Compra diaria con diamantes (10 días) Pase de batalla (68¥): 200 giro + libro de habilidades Paquete diario 6¥ × 10 días: 100 giros Paquete diario 18¥ × 8 días: 160 giros Paquete diario 30¥ × 10 días: 300 giros Paquete 68¥ × 2: 100 giros Paquete 128¥ × 5: 400 giros Paquete 328¥ × 1: 120 giros Total: 1606 giros Premios: Libro de habilidades tácticas ×7 (2 de la tienda de puntos) (la habilidad se puede actualizar a 5) Elección de cofre de equipo S ×1 Cofre S-Pet de tu elección (limitado) ×1 Grandes premios garantizados: 12 Decoración del campamento “Primeros entre los primeros” ×1 Guión de invasión (Ataque) ×3 Puntos: ~1.050.000 ¡Les deseo a todos!
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Паша J.S.Mechanics28 mar 2026

Afijo táctico “Potencial”: análisis por estrellas

Descripción de la habilidad táctica Afijo Potencial. De la discordia: ‎Aquí están las diferencias que noté al aumentar el nivel (número de estrellas) del afijo táctico: ‎ Yo. Explosiones por daño de bala ‎ ‎0 estrellas - 2 operaciones ‎1–3 estrellas – 3 operaciones ‎4–5 estrellas – 4 operaciones ‎(El daño aumenta con cada estrella) ‎ ‎II. Ataque general ‎Nota: Esta sección se ve afectada por el beneficio Ultimate Affix descrito en la Sección III. ‎ ‎Máximo 40 acumulaciones (acumulaciones), lo que da +24% al ataque total. ‎ 0 estrellas: requiere 20 minutos para alcanzar el máximo potencial. Al minuto 12 de completar la etapa, la bonificación al ataque total será del 14,4%. ‎5 estrellas: tarda 12 minutos en alcanzar el máximo potencial; el máximo se alcanzará cuando se complete la etapa. ‎ ‎1–4 estrellas: los indicadores se encuentran en el rango entre los valores anteriores. ‎ III. Impulso de Ultimate Affix ‎ 0–1 estrella: cada DOS activadores del “Ultimate Affix” (habilidad especial) proporcionan una acumulación adicional del 0,6%. ‎ De 2 a 5 estrellas: cada UNA de las activaciones del “Ultimate Affix” (habilidad especial) otorga una acumulación adicional del 0,6 %. ‎ ‎Esto te permite reducir significativamente el tiempo necesario para acumular la bonificación completa al ataque total (+24%). ‎ ‎ ‎Conclusiones: 1 estrella: aumenta el número de desencadenantes de explosión de 2 a 3.‎2 estrellas: reduce la cantidad de activadores de Ultimate Affix (habilidad especial) necesarios para recibir una acumulación de bonificación cada 26 segundos o más rápido (lo cual es muy importante al completar etapas). ‎3 estrellas: desde el punto de vista mecánico, nada destacable. ‎4 estrellas: aumenta el número de activadores de explosión de 3 a 4. ‎5 estrellas: desde el punto de vista mecánico, nada destacable. ‎ ‎ Según estos datos, probablemente elegiré 2 estrellas (se requerirán 700 intentos de invocación). ‎ ‎============= ‎ ‎Pequeña aclaración: De hecho, es así: ‎“+1 pila por cada recepción de un afijo definitivo”, ‎y no sólo una bonificación pasiva para el cronómetro. Tu lógica es correcta, pero: ‎Esto no depende estrictamente del tiempo en el espíritu de “12 minutos frente a 20 minutos”, ya que el conjunto de pilas depende de: el intervalo de activación (¿de 30 a 18 segundos?) Y depende de cuántos afijos finales elijas. Por tanto, este indicador es variable y no está ligado a un tiempo fijo para completar la etapa; 5 estrellas no garantiza obtener el máximo de acumulaciones al final del nivel, solo lo hace mucho más probable... ‎Además, la afirmación de que con 3 y 5 estrellas “no vale la pena”... es el mayor error. Incluso si estos niveles no cambian la mecánica, todavía tienen significado: ‎3 estrellas: intervalo de respuesta - 26 s (en lugar de 28 s) ‎5 estrellas: intervalo de respuesta de 18 segundos (un salto significativo desde 22 segundos) ‎Y esto significa: ‎Apilamiento más rápido ‎Más explosiones‎Más daño total por unidad de tiempo... En mi opinión, 5 estrellas dan un “efecto muy significativo”. Aún se desconoce qué tipo de daño causará esto en el juego, es necesario probarlo. Quizás sea otro Tourette o Sputnik... pinta bien sobre el papel...
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Doghead StrategistMechanics25 mar 2026

Guía de la nueva Brújula

Guía de la nueva versión de Compass Recientemente, el juego se actualizó con nueva dificultad temporal y espacial, así como una brújula de nivel de color. Muchos jugadores nuevos no saben mucho sobre este aspecto. Aquí el asesor militar los presentará uno por uno. 1.Introducción básica Primero, hay 3 dificultades recién agregadas. Son 13, 14 y 15 respectivamente. 13 Debes superar el nivel 120 de la historia principal y el nivel 12 de tiempo y espacio para desafiar. 14 Debes superar el nivel 130 de la historia principal y el nivel 13 de tiempo y espacio para desafiar. 15 Debes superar el nivel 140 de la historia principal y el nivel 14 de tiempo y espacio para desafiar. Entre ellos, la dificultad 13 es para la brújula de nivel 11, con un valor inicial mínimo superior al 5,4%. La dificultad 14 es para brújulas de nivel 12, con un valor inicial mínimo superior al 9%. La dificultad 15 otorga una brújula de nivel 13, con una bonificación inicial mínima de más del 12,6%. Los atributos iniciales por sí solos están mucho más allá de la mejor brújula de nivel 10 que se ha mejorado antes. Y la nueva brújula también añade niveles de color. Los niveles de color tienen 2 efectos especiales. Primero, el efecto establecido. Como se muestra en la imagen de arriba. Después de 6 piezas de juegos de brújulas de nivel 13, se pueden apilar 15 capas cada 20 segundos. Solo se necesitan más de 2 minutos para acumularse por completo y obtener un aumento de daño final del 20 %. Y también puedes obtener muchas posibilidades fatales, daño fatal, daño elemental y bonificación de poder de combate gracias al efecto establecido. En segundo lugar, la propiedad del prisma. Si es una brújula de color, debajo de los atributos adicionales habrá un atributo prismático. Los atributos que pueden aparecer en cada posición son diferentes. Puede hacer clic en el icono del signo de interrogación a la derecha del atributo del prisma para ver los detalles. El número 123456 en el nombre de la brújula aquí es demasiado difícil de recordar, por lo que simplemente lo llamamos según la dirección a la que apunta la flecha de la brújula. Por ejemplo, la flecha de la brújula en la imagen de arriba apunta hacia la izquierda, la llamamos <Brújula izquierda>. Entonces, las seis brújulas son respectivamente <brújula superior izquierda>, <brújula superior derecha>, <brújula izquierda>, <brújula derecha>, <brújula inferior izquierda>, <brújula inferior derecha>. Disco> A continuación presentaremos la combinación específica de atributos de color del prisma de la brújula. Introducción al juego de herencia. En la tienda de monedas de colaboración espacio-temporal, puedes comprar un convertidor de brújula por 100 monedas de colaboración. El límite de compra es de 10 piezas por semana y el precio es básicamente insignificante, así que cómprelo. ¿Cuál es el núcleo del juego de herencia? En primer lugar, no se pueden heredar cosas de alto nivel a otras de bajo nivel. Es decir, la brújula del nivel 13 no se puede heredar a la brújula del nivel 12. Por supuesto, no es necesario hacerlo. En segundo lugar, las posiciones de las dos brújulas heredadas y heredadas deben ser las mismas. En otras palabras, <Brújula superior izquierda> solo puede heredar <Brújula superior izquierda> Finalmente, el grado de fortalecimiento de las dos brújulas heredadas y heredadas debe ser igual. En otras palabras, una brújula con 0 mejoras solo puede heredar una brújula con 0 mejoras. Una brújula reforzada 20 sólo puede heredar una brújula reforzada 20. Por supuesto, no es necesario heredar el 0 mejorado, solo necesita heredar el +20, que se discutirá más adelante. Entonces, cuando hacemos clic en esta brújula Haga clic en herencia de propiedad Puedes transferir los atributos adicionales de otra brújula a esta brújula intactas. Recuerde, está completamente intacto y los 4 atributos adicionales se reemplazan exactamente igual. No es posible seleccionar 1 atributo individualmente para reemplazarlo. Como se muestra en la imagen de arriba Reemplazará directamente y por completo los cuatro atributos adicionales de la brújula de la izquierda. Entonces, ¿para qué sirve esta función de herencia? En primer lugar, la brújula de color tiene una baja tasa de explosión. Pero el rojo tiene una mayor tasa de explosión. En términos de los valores numéricos de los atributos adicionales, los dos son exactamente iguales. Entonces, después de obtener la brújula de color, la insatisfacción con la mejora no se relacionó con el porcentaje de ataque. O los siguientes 3 atributos de elementos adicionales no son satisfactorios Fortalecemos directamente la brújula roja. Cuando se fortalezca hasta la satisfacción, se heredará directamente a la brújula de color. Eso es todo. Hoy en día, se pueden soltar más de 10.000 materiales de refuerzo de cada placa del tiempo y el espacio. No faltan materiales de refuerzo. Puede estar seguro y trabajar duro para construirlos. Artículos coincidentes La coincidencia de brújulas está determinada principalmente por el atributo del prisma. En primer lugar, cuando no tenemos suficientes brújulas en la etapa inicial. Por supuesto, no hay duda de que se dará prioridad a recolectar 6 brújulas de colores. No te preocupes por sus atributos. Incluso si hay una brújula de nivel inferior Por ejemplo, en la posición <brújula inferior izquierda>, solo tienes una brújula roja de nivel 13 y una brújula de color de nivel 11. Aunque el valor adicional del nivel 13 es mayor Pero todavía damos prioridad a usar el colorido traje de brújula de 6 piezas si podemos conseguirlo. Las habilidades y atributos adicionales del conjunto son mucho más altos que los valores asignados a la brújula básica. En segundo lugar, cuando tenemos un juego completo de brújulas de colores. Entonces podrás tener actividades de mayor nivel. Necesitamos preparar al menos 3 juegos de compases. Brújula de parkour pico Solo necesitas preparar 3 brújulas para este set. Son <brújula superior izquierda>, <brújula izquierda>, <brújula inferior izquierda> Porque sólo los atributos prismáticos de las brújulas en estas tres posiciones pueden proporcionar bonificaciones de velocidad de movimiento. No es necesario fortalecer estas tres brújulas, y no es necesario fortalecerlas en absoluto. Porque para evitar un valor espacio-temporal demasiado alto Cuando se corre al máximo, cuanto menor sea el valor de tiempo y espacio, mejor. Esto llenará el valor del tiempo y el espacio más rápido y liberará más tiempo y espacio. 2, brújula pvp PvP, que es la brújula que se utiliza en los combates. Solo necesitas preparar 2 brújulas adicionales para este conjunto, porque el atributo de aumento de daño en la arena del mismo tipo de arma solo se usará en 2 posiciones de la brújula. aparece encendido. Por ejemplo, el atributo prismático que aumenta el daño de la ametralladora pesada Arena en la imagen de arriba solo aparecerá en dos posiciones: <Brújula izquierda> y <Brújula derecha>. Específicamente, ¿en qué dos lugares aparecen tus armas de uso común? Puede hacer clic en la brújula de color en la ubicación correspondiente. El icono del signo de interrogación a la derecha del atributo Prismático se puede utilizar para ver los atributos que pueden aparecer en esta ubicación. Si quieres cambiar de arma con frecuencia para peleas en la arena Simplemente prepare algunos juegos más y prepare 2 brújulas de colores para cada juego de armas. 3, brújula pve Es decir, la brújula utilizada para luchar contra los monstruos. Para luchar contra monstruos, definitivamente no necesitamos atributos como aumento de daño y velocidad de movimiento en la arena que no aumentan el daño. Simplemente maximice el daño. Si es un arma de velocidad de disparo, usa combos. Si es un arma de recarga, reverberará. (Los combos y ecos solo pueden generarse con las tres brújulas de la derecha) En otros casos, el daño explosivo es mayor que el daño elemental, que es mayor que el daño fatal. Puedes elegir el daño elemental según el arma que utilices. En circunstancias normales, considerando que no es tan problemático cambiar la brújula con frecuencia, intentamos elegir daños explosivos más versátiles y El daño fatal sería más apropiado. Recordatorio especial Porque teniendo en cuenta que si quieres heredar, necesitas preparar varios juegos de brújulas. Por lo tanto, no todas nuestras brújulas de colores deben ser desmontadas. Si no los usas, guárdalos para usarlos más adelante. Esta guía termina aquí. Les deseo a todos mucha suerte en cada juego. Autor:
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Паша J.S.Builds25 mar 2026

Sistema de brújula: calidad arcoíris y kits.

Guía del nuevo sistema de brújula. (Guía simplificada) (Establecer bonificación) Recientemente, el juego se actualizó con nuevos niveles de dificultad “Espacio-Tiempo” y también aparecieron brújulas con la calidad del arcoíris (de colores). Muchos principiantes no comprenden este sistema; el asesor militar se lo explicará todo. Introducción básica Se agregaron 3 nuevos niveles de dificultad: 13, 14, 15. Recompensa de requisitos de dificultad 13 Completa la historia hasta 120 + Espacio-Tiempo 12 Rango de brújula 11 (estadística inicial mínima 5,4%+) 14 Completa la historia hasta 130 + Espacio-Tiempo 13 Rango de brújula 12 (estadística inicial mínima 9%+) 15 Completa la historia hasta 140 + Espacio-Tiempo 14 Rango de brújula 13 (estadística inicial mínima 12,6%+) Las características iniciales por sí solas son significativamente superiores a las mejores brújulas de rango 10 mejoradas. Además, las nuevas brújulas tienen la calidad del arcoíris (color). Características de calidad del arco iris Establecer efecto Cuando está equipado con 6 brújulas de rango 13 en un juego: se acumulan 15 capas cada 20 segundos. En solo ~2 minutos puedes maximizar y obtener +20% de daño final. El kit también proporciona una gran cantidad de: oportunidad de crítico Daño crítico Daño elemental poder de combate Atributos prismáticos Las brújulas arcoíris tienen atributos prismáticos entre sus atributos adicionales. Cada posición de la brújula puede proporcionar diferentes atributos; los detalles se pueden ver haciendo clic en "?" junto a atributos prismáticos. Nombres de las posiciones de la brújula. Por conveniencia, las brújulas se nombran según la dirección de la flecha: Nombre del puesto1 superior izquierda 2 superior derecha 3 izquierda 4 derecha 5 inferior izquierda 6 Abajo a la derecha Sistema de herencia En la tienda, puedes comprar un Compass Converter por 100 monedas usando monedas de cooperación espacio-temporal. Límite: 10 piezas por semana, precio mínimo: solo compre. Reglas de herencia No se puede heredar de un rango superior a uno inferior (por ejemplo, del 13 al 12; no tiene sentido) Las posiciones deben coincidir: "Arriba a la izquierda" hereda solo de "Arriba a la izquierda" El nivel de ganancia debe ser el mismo: +20 solo hereda de +20 como funciona Haga clic en brújula → “Herencia de atributos” → los 4 atributos adicionales se transfieren completamente de una brújula a otra. No puede seleccionar un solo atributo: los 4 se transfieren a la vez. ¿Por qué es esto necesario? Las brújulas arcoíris son gotas raras Las brújulas rojas se caen con frecuencia Los atributos adicionales para ambos son exactamente iguales. Estrategia: ¿Tienes una brújula arcoíris, pero no estás satisfecho con sus atributos? Fortalece las brújulas rojas con las características deseadas y luego heredalas de la del arcoíris. Ahora cada ronda de “Espacio-Tiempo” ofrece más de 10 000 materiales de refuerzo; no faltan, siéntete libre de mejorarlos. Selección de kits Prioridad temprana Cuando todavía queden pocas brújulas arcoíris, primero que nada, recolecte 6 brújulas arcoíris, sin prestar atención a los atributos. Incluso si hay una brújula de rango inferior, un conjunto de 6 brújulas arcoíris es más importante que las brújulas individuales de rango superior.Las bonificaciones y atributos adicionales del conjunto superan con creces las características básicas de las brújulas individuales. Cuando el juego completo esté armado, prepare 3 juegos. Brújulas para la Cumbre Sólo necesitas preparar 3 brújulas: Superior izquierda, Izquierda, Inferior izquierda Sólo estas 3 posiciones pueden dar una bonificación a la velocidad de movimiento. NO impulse estas brújulas; debe mantener el valor del espacio-tiempo lo más bajo posible Cuanto menor sea el valor, más rápido se llenará la escala y más paradas de tiempo podrás usar. Brújulas para PvP (Arena) Sólo necesitas preparar adicionalmente 2 brújulas. La bonificación de daño en la arena para un tipo de arma específico solo aparece en 2 posiciones específicas Por ejemplo, la bonificación por una ametralladora pesada solo está en las posiciones "Izquierda" y "Derecha". Verifique su tipo de arma presionando "?" en atributos prismáticos Si cambias de arma con frecuencia, prepara 2 brújulas arcoíris para cada tipo. Brújulas para PvE (Granja) No hay necesidad de bonificaciones de arena o velocidad de movimiento: maximiza el daño Arma de fuego rápido → acumular ataque combinado Armas con tiempo de reutilización → apilar Eco (Respuesta) (Combo Strike y Echo solo aparecen en las 3 posiciones derechas de la brújula) Prioridad de atributo: Daño de Creta > Daño elemental > Daño letal
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Паша J.S.Mechanics25 mar 2026

Brújulas: cálculo de pilas desde el espacio-tiempo

Establecer efecto - explicación ‎ ‎Cuando está equipado con 6 brújulas de rango 13 en un juego: se acumulan 15 capas cada 20 segundos. En solo ~2 minutos puedes maximizar y obtener +20% de daño final. ‎ ‎El kit también incluye una gran cantidad de: ‎ ‎Probabilidad de crítico ‎Daño crítico ‎Daño elemental ‎Poder de combate ‎ ‎ ‎Explicación de la discordia SAM + Spetsnaz ‎ La efectividad del Conjunto Prismático depende de tu estadística Temporal: cuanto mayor sea esta estadística, más fuertes serán las bonificaciones y más rápido se acumularán las acumulaciones. La mecánica clave del conjunto es el efecto Spacetime Tuning; se activa cada 20 segundos y otorga +0,2% de daño total por acumulación, hasta un máximo de 100 acumulaciones (para un total de 20%). El intervalo de activación de 20 segundos permanece sin cambios, al igual que el límite máximo en el número de acumulaciones. Lo único que cambia es cuántas acumulaciones obtienes cada vez que se activa el efecto. ‎ Gracias a la bonificación del conjunto completo (6 de 6 elementos), cada 2500 unidades de la estadística Espacio-Tiempo añaden +1 acumulación adicional cada vez que se activa la Sintonización. Por ejemplo, si tienes 32.500 Tiempo-Espacio, divides 32.500 entre 2.500 para obtener 13 pilas adicionales; agregar la pila base 1 a esto te da un total de 14 pilas cada 20 segundos. ‎Para alcanzar el límite máximo de 100 acumulaciones, se necesitarán aproximadamente 7,14 tics, lo que equivale aproximadamente a 143 segundos (aproximadamente 2 minutos y 23 segundos). Sin este escalado, el proceso tardaría unos 33 minutos; Por lo tanto, el conjunto no acelera el cronómetro en sí, sino que aumenta la cantidad de acumulaciones por disparador, lo que te permite lograr la misma bonificación máxima al daño final del 20% mucho más rápido. Esta bonificación de daño total se aplica a absolutamente todo, lo que la convierte en un potenciador de daño potente y versátil una vez que se acumula por completo.
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Паша J.S.Builds25 mar 2026

Heredar brújulas: una guía simplificada

Una guía simplificada para la herencia de brújulas. Arriba hay una guía detallada. ‎ ‎El sistema de herencia sólo se aplica a las brújulas arcoíris. (Las brújulas arcoíris se pueden obtener como recompensa por completar el nivel 12 de salvación temporal o superior) ‎ ‎En la tienda temporal puedes usar monedas para comprar un Compass Converter por 100 monedas. Límite: 10 piezas por semana. ‎ ‎Cómo funciona ‎Haga clic en la brújula del arco iris → “Herencia de atributos” → los 4 atributos adicionales se transfieren completamente de una brújula a otra. Del rojo al arcoíris. (deben ser del mismo rango y nivel de bombeo, por ejemplo 11 rango +20 y 11 rango +20) ‎No puedes seleccionar un solo atributo: los 4 se transfieren a la vez. ‎ ‎ ‎Estrategia: ¿Tienes una brújula arcoíris, pero no estás satisfecho con sus atributos? Fortalece las brújulas rojas con las características deseadas y luego heredalas de la del arcoíris. ‎(La herencia reemplaza completamente los atributos, en lugar de agregarlos) ‎ ‎En primer lugar, reúne 6 brújulas arcoíris sin prestar atención a los atributos. Incluso si hay una brújula de rango inferior, un conjunto de 6 brújulas arcoíris es más importante que las brújulas individuales de rango superior. ‎ ‎Las bonificaciones del conjunto y los atributos adicionales superan con creces las características básicas de las brújulas individuales. ‎ ‎ ‎Cuando el juego completo esté armado, prepare 3 juegos. ‎-PVE -PvP ‎-Arriba - corriendo
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Паша J.S.Mechanics24 mar 2026

Habilidad táctica “Potencial de entrada”: números por nivel

Vista previa del efecto de habilidad x Potencial de entrada Ataque +2% Cada 30 segundos, se activa una habilidad potencial, lo que le da al personaje principal 1 carga de [Potential Boost]: aumento del poder de ataque total en un 0,6%, acumulándose hasta 40 veces. Al mismo tiempo, la energía potencial inestable, después de un breve retraso, inflige dos cargas de daño equivalentes al 10% del daño de bala y al 0,5% de la salud máxima a una gran cantidad de enemigos circundantes. Por cada modificador de nivel 1 seleccionado, el daño de explosión aumenta en un 8%. Por cada dos mods de nivel 3 seleccionados, el número de activadores de explosión aumenta en 1. ※Por cada dos estadísticas máximas seleccionadas, la cantidad de capas de [Mejora potencial] que recibes aumenta en 1. Ataque +4% Cada 28 segundos, se activa una habilidad potencial, lo que le da al personaje principal 1 carga de [Potential Boost]: aumento del poder de ataque total en un 0,6%, acumulándose hasta 40 veces. Al mismo tiempo, la energía potencial inestable, después de un breve retraso, causa tres cargas de daño equivalentes al 12% de la salud máxima del objetivo y al 0,5% de la salud máxima del objetivo a una gran cantidad de enemigos circundantes. Por cada modificador de nivel 1 seleccionado, el daño de explosión aumenta en un 8%. Por cada dos mods de nivel 3 seleccionados, el número de activadores de explosión aumenta en 1. ※Por cada dos estadísticas máximas seleccionadas, la cantidad de capas de [Mejora potencial] que recibes aumenta en 1. Ataque +6%Esto activa el potencial del atributo, otorgando al personaje principal 1 acumulación de [Potential Boost]: aumenta el poder de ataque total en un 0,6%, acumulándose hasta 40 veces. Simultáneamente, la energía inestable del atributo, después de un breve retraso, inflige tres golpes, cada uno de los cuales inflige el 15% del daño de bala y el 0,5% de la salud máxima a una gran cantidad de enemigos circundantes. Por cada modificador de nivel 1 seleccionado, el daño de explosión aumenta en un 8%. Por cada dos mods de nivel 3 seleccionados, el número de activadores de explosión aumenta en 1. ※Por cada efecto definitivo seleccionado, el número de capas de [Mejora potencial] obtenidas aumenta en 1. bomba de viento espiral
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Паша J.S.Economy17 mar 2026

¿Qué aportan los círculos de eventos agrícolas sin donar?

Bien. Hagámoslo de nuevo. Veamos qué podemos conseguir. 70 vueltas: Dos héroes robots Coleccionable rojo Cualquiera héroe dos robots Hacha al arma Y más basura. 150 vueltas: 2 héroes robots Coleccionable rojo Para 100 robots/coleccionable rojo Para 150 héroe/estatua/Beso de cristal de hielo/ax Por diamantes de 80k. En el camino, esparcirá fragmentos de robots. Menos de 300 unidades. Puedes actualizar algún robot a rojo. Cubos de antimateria 25 uds. Aproximadamente. Cada héroe proporciona una bonificación de ataque del 10% y un neurovínculo. En el 200 está el cetro de Dioniso. Coleccionable rojo raro que no está en el cofre para elegir./corona/ojo/robot En la vuelta 240 (105k+ diamantes) Hurricane/Shinobi del Vendaval/ax/ 2 estatuas/apariencia de robot. Y ahora lo principal. No cuesta absolutamente nada. Puedes acumular 40k de un evento a otro y aumentar el BM de los héroes. Si no quieres no participes. Las ballenas no quieren participar porque tienen a todos los héroes. Hay pocos beneficios para ellos. Compárese con un ciberlaberinto o un laboratorio. ¿Cuantos premios hay?
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Doghead StrategistBuilds9 mar 2026

Guía de reseña de la Electrosierra

Guía de revisión de armas de sobretensión de sierra voladora La última arma <Flying Saw Surge> (el nombre es demasiado confuso, en adelante denominada motosierra) ha estado en el juego durante un mes. Recientemente, se lanzó en el juego un nuevo personaje secundario de Chainsaw <Arclight Pioneer>. Muchos amigos sienten curiosidad por la fuerza y ​​aplicabilidad de este conjunto de armas. Aquí el asesor militar te explicará todo uno por uno. Primero, como siempre, explicaré las habilidades una por una. (Los jugadores antiguos que tengan cierta comprensión del juego pueden omitir esta parte y ver directamente el combate real a continuación) La primera son las habilidades tácticas. Las armas a partir de la tercera generación tienen habilidades tácticas. En primer lugar, te lo puedo decir claramente. Después de la prueba El rayo de arco púrpura de la habilidad táctica también es un rayo. Coma así el bono del sistema eléctrico. Puede activar la habilidad Sobrecarga eléctrica del personaje <Arclight Herald>. También se puede provocar una sobrecarga. Además, el aumento del daño por rayo de las habilidades tácticas pertenece a una zona de multiplicación independiente y se multiplica con la bonificación de daño eléctrico del rayo. La bonificación es considerable. A continuación, hablemos de habilidades con armas. La primera es la habilidad violeta, que también es la característica de esta arma. Número de revistas +2 No hace falta explicarlo. La electroforesis explotó, en términos sencillos. Cuando el tamaño máximo de tu cargador es 6, debes disparar 6 veces por segundo. Cuando tu número máximo de cargadores sea 10, deberás disparar 10 veces por segundo. Cuando el tamaño máximo de tu cargador es 20, debes disparar 20 veces por segundo. Por tanto, el beneficio de aumentar el número de cargadores de esta arma es igual a aumentar la velocidad de ataque. Pero es inútil conseguir la entrada que aumenta la velocidad de ataque. No importa cuánto aumentes la velocidad de ataque, disparará la cantidad máxima de balas en tu cargador una cantidad fija de veces en un segundo. Número. Después de disparar tantas veces, el cargador será reemplazado independientemente de si quedan balas en el cargador. Además, al recargar, se lanzará un disco de sierra que continuamente causa daño de bala y sigue girando. Las balas restantes en el cargador después de disparar aumentarán la cantidad de daño causado por la hoja de sierra. ¿Por qué a un cargador con 20 balas todavía le quedan balas después de 20 disparos? Debido a que hay entradas eléctricas <Carga eléctrica>, máscaras de Fénix, entradas de velocidad de disparo <Disparo de pie>, etc., Puede reducir el consumo de balas o aumentar la cantidad de balas en el cargador. Cada 5 recargas, se invoca una pequeña <Baliza de inducción> en forma de barril en el lugar, que impacta continuamente a los enemigos circundantes (daño de alcance) Cada invocación puede aumentar el daño por choque en un 10%, hasta un 300%. (Se tarda unos 4 minutos en apilar) En primer lugar, daño eléctrico +200%, Además, los enemigos golpeados por la habilidad táctica Thunder Field serán electrocutados y esta parte tendrá efecto directamente. Además, cuando haces clic en la entrada <Electricidad>, todos los alcances de los rayos +200% (Aproximadamente, puede hacer que el alcance del rayo sea un poco más pequeño que el de los meteoritos de fuego. Un poco de aoe) Además, tus invocaciones detectarán la baliza y lanzarán juntos un rayo de arco púrpura. (Las pruebas reales pueden hacer que la sobrecarga de poder de tu personaje se acelere pasivamente aproximadamente 1,5 segundos después de la acumulación) La siguiente es la introducción a las habilidades del despertar. Primero, la velocidad de recarga frontal es +150%. No es necesario explicar el número de revistas + 4, simplemente agregue el valor directamente. El significado del siguiente párrafo es incluso si hace clic en la entrada <Mini Revista> O jugar al tiempo y al espacio cuando el tiempo y el espacio están distorsionados y el número de cargadores es -999. El tamaño máximo de su cargador nunca disminuirá. Puede aumentar significativamente el daño Cambia tus balas de dardos negros a dardos azules con efectos de rayos. El coeficiente de daño base de la bala cambió de 0,8 a 1,2. Cada bala tiene la posibilidad de desencadenar un rayo cuando impacta. (Cuantos más proyectiles, más disparadores) La siguiente es la prueba de combate real. ¿Cómo funciona la motosierra en comparación con las dos armas anteriores de tercera generación, Hurricane Source y Star Patroller? Objetivo de prueba: daño de un solo objetivo Entorno de prueba: 3 armas con la misma calificación de 5 estrellas, haga clic en la entrada más perfecta para el arma actual (El vídeo específico se puede ver en el grupo) Las mascotas son la combinación perfecta después de probar muchas veces sus respectivas armas. Juega el mismo nivel principal y el mismo jefe que se actualiza al séptimo minuto. Después de un tiempo de espera, mira qué arma tiene el mayor daño contra un solo objetivo para el jefe. Como se muestra en la imagen de arriba. De izquierda a derecha son Figura 1 Penacho de cielo de reconocimiento estelar (chorro de luz) Figura 2 Fuente del huracán (turbina eólica) Figura 3 Sobretensión de sierra voladora (motosierra) Como puede ver, en términos de daño a un solo objetivo, la motosierra es mucho más poderosa que la fuente del huracán. También es un poco más alto que Xunxing Tianyu. Por supuesto, en el escenario aoe Las motosierras todavía aplastan a los huracanes Pero será más débil que el spray ligero, que se centra en el daño de pantalla completa. La siguiente es la prueba de arena. entorno de prueba Ambos bandos utilizan tanques de fusil S y ninguno de los bandos tiene efectos de retención de vehículos. Las mascotas y habilidades de ambos bandos utilizan las mejores combinaciones que se han probado decenas de veces. La muerte del huracán tarda 15 segundos ganar Volumen de sangre restante 4847W Muerte con motosierra en 14 segundos Volumen de sangre restante 7523w La muerte del francotirador de hielo tomó 14 segundos y el HP restante fue de 7523W. Se muestran los resultados de la prueba. Fuerza actual del arma de arena El francotirador de hielo es casi igual a una motosierra, más grande que un huracán, más grande que un rocío ligero. A continuación, hablemos de la concordancia de palabras. En primer lugar, la inducción electromagnética, como habilidad central de esta arma, es, por supuesto, imprescindible. Entonces, ¿cuál de las otras entradas de élite puede mejorar más esta arma? Seguimos señalando las entradas más perfectas para las armas actuales. (El vídeo específico se puede ver en el grupo) Juega el mismo nivel principal y el mismo jefe que se actualiza al séptimo minuto. Después de un tiempo de espera, mira qué entrada tiene el mayor daño al único objetivo del jefe. (A excepción de la entrada élite, las demás entradas son consistentes en los tres juegos) La imagen de arriba muestra cómo mantener la posición. La imagen de arriba es una idea. La imagen de arriba muestra la sobrecarga. Se puede ver claramente que la sobrecarga es mayor que la percepción. Y como puede haber como máximo 3 entradas de élite en una línea principal, las eliminaremos directamente si mantenemos nuestra posición. A continuación, hablemos de la combinación práctica. Cruzada de líderes En el juego de caza de jefes real del lunes, el daño de la motosierra fue entre un 15 y un 20% mayor que el del huracán. Las combinaciones recomendadas son las siguientes Rol: Heraldo del Arco Arma: Oleada de sierra voladora Mascotas: Explosión Fénix + Banda de Conejitos Mascotas de ataque: Hellfire + Nimbus 2.Copia del sindicato En el juego de mazmorra sindical medido real, el daño de la motosierra es aproximadamente un 30% mayor que el del huracán. Las combinaciones recomendadas son las siguientes Rol: Heraldo del Arco Arma: Oleada de sierra voladora Mascotas: Explosión Fénix + Banda de Conejitos Mascotas de ataque: Hellfire + Nimbus Las entradas recomendadas son las siguientes Imagen de inserción de la línea principal Las combinaciones recomendadas son las siguientes Rol: Heraldo del Arco Arma: Oleada de sierra voladora Mascotas: Phoenix Explosion + Radar Adjutant (si el Radar Adjutant no tiene aspecto, elige Star Eater) Mascotas de ataque: Hellfire + Tuantuan La siguiente imagen muestra los términos recomendados. Los marcados en rojo son recomendados y deben seleccionarse Opciones recomendadas marcadas en amarillo Los cuadros blancos indican elementos no seleccionables 4.Arena Las combinaciones recomendadas son las siguientes Rol: Heraldo del Arco Arma: Oleada de sierra voladora Mascotas auxiliares: Gingerbread Master + Bunny Band Mascotas de ataque: Hellfire + Sprint Cyclone Las habilidades de tanque recomendadas son Izquierda: Láser de energía (truco fácil para elegir azul si no tienes uno) Derecha: vista inteligente 5.Campo de batalla virtual Capacidades actuales de las motosierras en el campo de batalla virtual Más fuerte que el huracán Pero es más débil que el spray ligero que es competente para dañar la pantalla completa. Las combinaciones recomendadas son las siguientes Rol: Heraldo del Arco Arma: Oleada de sierra voladora Mascotas: Phoenix Explosion + Radar Adjutant (si el Radar Adjutant no tiene aspecto, elige Star Eater) Mascotas de ataque: Hellfire + Tuantuan Las siguientes son entradas recomendadas. Los 4 libros de jefes son: libro de fuego, poder, truenos y relámpagos, fanatismo. relámpago 5 Todos los puntos de este departamento. Fuego 4 (Encantamiento de fuego-Dominio del fuego-Corriente cálida-Sobrecarga) Si hay suficientes entradas, puedes usar este sistema para apuntar +1 Bólido para activar la guardia elemental. estrella Sistema de visión 4 (Ojos enojados-Ojos del diablo-Visión de águila-Perspicacia) Sistema de hielo 1 Sistema de vida 2 Vitalidad-rabia Jefe asesino serie 4 (Asesino de gigantes-Placer de matar-Decapitación-Cosecha de almas) Sistema de recarga 3 (Cambie la munición rápidamente - listo para usar - nuevo) Los amigos con abundantes entradas pueden usar este sistema +2 para hacer clic en el mini cargador Serie oscura 2 (Evil Way-Wither) Los amigos con abundantes entradas pueden señalar la plaga con +2 puntos en este sistema. Sistema eólico 1 Sistema cuantitativo 3 (Doble disparo - conectado de punta a punta - lluvia de balas) 29 entradas formadas Los amigos con suficientes entradas de seguimiento pueden agregar el sistema de cadencia de fuego para mantenerse firmes. Las anteriores son entradas recomendadas para la versión de la aplicación. Los amigos en la versión mini del programa necesitan usar el elemento Hielo para activar la Explosión de Hielo. Rescate en el tiempo y el espacio Las combinaciones recomendadas son las siguientes Rol: Heraldo del Arco Arma: Oleada de sierra voladora Mascotas: Explosión de Fénix + Ayudante de radar (si el Ayudante de radar no tiene aspecto, elige Star Eater o Rabbit Band) Mascotas de ataque: Hellfire + Nimbus Las siguientes son combinaciones de palabras recomendadas. Resumen: Actualmente, Chainsaw supera a Hurricane Source básicamente en todas las escenas. Pero Xunxing Tianyu (Light Spray) todavía tiene sus propios méritos. La ventaja del rociado ligero es que, aunque la línea principal es miserable en la etapa inicial, siempre que pueda sobrevivir a la etapa inicial, no será más débil que la motosierra en la etapa posterior, y Tiene una ventaja en términos de alcance y puede correr más lejos para causar daño. Además, el campo de batalla virtual es el campo de origen de la pulverización con luz, y la pulverización con luz todavía tiene una ventaja significativa en el mundo virtual. La ventaja de la sierra eléctrica es que la transición de la línea principal es muy suave y la fuerza no es débil incluso si no hay entradas cuando ingresa por primera vez a la imagen. En la Arena, con el mismo poder de combate y la misma configuración, puede ser relativamente fácil derrotar a oponentes que usan rociadores ligeros y huracanes. Y no tiene requisitos de configuración tan altos como los del jet ligero. Light Spray requiere personajes, despertares y máscaras de mascotas para poder jugar, y hay mucha demanda de estrellas en ascenso. La sierra eléctrica no requiere mucha configuración. solo tienes un papel Puedes jugar con configuración baja y configuración baja, y puedes jugar con configuración alta y configuración alta. Si no tienes una configuración baja, no podrás jugarlo en absoluto. Es más amigable para los nuevos jugadores. Con esto concluye esta guía. Creo que todos los lectores, a estas alturas, tienen una buena idea de la fuerza y ​​la compatibilidad de esta arma. Gracias por mirar y les deseo a todos mis fans y amigos un feliz Año del Caballo. Autor de la guía:
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Паша J.S.Economy9 mar 2026

Laboratorio: cuánto donar para el nivel requerido

Guía de laboratorio Donación en el evento Laboratorio Zombie: Depende del nivel que quieras alcanzar. Si solo necesitas el nivel 6 para ambos tipos de decoración, entonces BP es suficiente. Si quieres gastar 15.000 de energía en la habilidad Red Zombie, necesitarás: BP + todos los diamantes + oferta diaria por $1 1-3 ofertas por $3 dependiendo de tu suerte capturando zombies. También obtendrás el nivel 7 si no recuerdo mal y 10 fragmentos de habilidad rojos. En el último evento, gasté un total de $20 (BP + $1 diario + paquete de $3) para alcanzar las 15,000 energías gastadas en el evento.
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Паша J.S.Mechanics9 mar 2026

Metodología para probar el daño de un arma en un objetivo.

Objetivo de la prueba: causar daño a un objetivo. Entorno de prueba: todas las armas fueron seleccionadas con los afijos más adecuados. Selección de afijos de élite: huracán, ganancia de energía eólica, motosierra, rociador de luz electroshock, descenso. También se probaron otros afijos una docena de veces para seleccionar consistentemente el afijo más adecuado. Las pruebas se llevaron a cabo en el mismo nivel de la historia principal, en la misma pelea contra el jefe de 7 minutos. Después de que se detuvo el tiempo, se determinó qué arma causó más daño al jefe.
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Паша J.S.Builds9 mar 2026

Arma "Electrosierra - Ballesta": análisis completo

‎Guía de armas “Electrosierra – Ballesta” ‎ ‎El arma más nueva, “Electrosierra”, lleva ya un mes en el juego. Recientemente se lanzó el carácter emparejado "Vanguardia del arco". Muchos están interesados ​​en el poder y la aplicabilidad de esta arma. ‎ ‎Características del arma ‎Rango: S+ ‎Nivel: 700/700 ‎Ataque: 1,29m ‎Tipo: Ballesta ‎Parámetro Significado ‎Velocidad de ataque 1.7 ‎Explosión 0.8 ‎Rango 1.0 ‎Penetración 2.0 ‎Habilidad de calidad: Ataque +20% ‎ ‎Descripción de habilidades ‎Habilidad Púrpura (Básica) ‎Clip +2 ‎Disparo eléctrico: en 1 segundo, se realizan un número de disparos igual al tamaño máximo del clip. ‎Cuando se recarga, se suelta una hoja de sierra que causa daño de bala. La munición restante aumenta el número de impactos del disco. ‎ ‎baliza táctil ‎Cada 5 recargas, se invoca una “baliza sensorial” que inflige daño eléctrico AoE ‎Cada invocación aumenta el daño de Descarga eléctrica en un 10% (máximo 300%, ~4 minutos para acumular) ‎ Habilidad pasiva ‎Daño eléctrico +200% ‎El territorio de la tormenta inflige shock ‎Después de estudiar “Electroshock”: radio de todos los rayos +200% ‎Las balizas sensoras también liberan Purple Arc Lightning ‎ ‎Habilidad De Despertar ‎Velocidad de recarga +150% ‎Clip +4 ‎El arma no se ve afectada por los efectos de reducción de clip (como las desventajas de Mini-Clip o Time Warp) ‎Las balizas con sensores pueden enfocar al objetivo para causar mayor daño. ‎Las balas obtienen “Magnetización”: daño base +50%, al golpear a un objetivo con “Electrochoque” existe la posibilidad de causar un rayo. ‎ ‎ ‎Habilidad Táctica Habilidad táctica “Territorio de tormenta”: ‎‎Purple Arc Lightning cuenta como Lightning y obtiene todas las bonificaciones eléctricas ‎Puede activar la habilidad del personaje “Vanguardia del arco” - “Sobrecarga de energía” ‎Bonificación de daño por rayo: multiplicador separado (se multiplica con otras bonificaciones) ‎Nivel Daño por rayo Disparos antes de invocar Daño eléctrico total ‎☆ +100% 50 1500% ‎☆☆ +120% 47 1800% ‎☆☆☆ +140% 47 2100% ‎☆☆☆☆ +160% 44 2400% ‎☆☆☆☆☆ +180% 44 2700% ‎ ‎ ‎Pruebas comparativas ‎Daño único (PvE) ‎Condiciones: 3 armas 5★, ventajas óptimas, mismo jefe en el minuto 7 ‎ ‎Resultado del arma ‎Escopeta Pluma astrónoma - Alto daño ‎Ojo de Huracán - Daño medio ‎Electrosierra - Mayor daño ‎ ‎Conclusión: En términos de daño único, Electrosierra es significativamente superior a Hurricane y ligeramente superior a Pluma astrónoma. En escenarios de AoE, Electrosierra sigue siendo más fuerte que Hurricane, pero inferior a Pluma astrónoma. ‎ Arena (PvP) ‎Condiciones: Tanques clase S idénticos, mascotas y habilidades óptimas ‎ ‎Tiempo de muerte con arma HP restante ‎Huracán 15 seg 48.47M ‎Electrosierra 14 seg 75.23M ‎Francotirador de hielo 14 seg 75.23M ‎Clasificación de arena: Francotirador de hielo ≈ Electrosierra > Huracán > Pluma astrónoma ‎ ‎Pruebas de beneficios El electroshock es un beneficio clave obligatorio. ‎ ‎Comparación de beneficios Elite: ‎ ‎Eficiencia de beneficios ‎坚守阵地 (Posición de retención) Baja ‎洞悉 (Epifanía) Medio ‎超载 (Sobrecarga) Alto ‎Conclusión: Sobrecarga > Epifanía. Se puede omitir el mantenimiento de una posición. ‎ ‎Compilaciones recomendadas por modo Caza del jefe (lunes) ‎Daño ~15-20% mayor que el huracán ‎ ‎Personaje: Vanguardia del arco‎Arma: Electrosierra ‎Mascotas: Pireón + Banda de conejitos ‎Mascotas de ataque: Fuego Infernal + Jinete fulgurante ‎ mazmorra del gremio ‎Daño ~30% mayor que el huracán ‎ ‎Personaje: Vanguardia del arco ‎Arma: Electrosierra ‎Mascotas: Pireón + Banda de conejitos ‎Mascotas de ataque: Fuego Infernal + Jinete fulgurante ‎ Beneficios recomendados: ‎Recomendación de categoría ‎Cantidad No seleccionar ‎Cadena de fuego No seleccionar ‎Velocidad de movimiento No seleccionar ‎Salud No elijas ‎Recargar No seleccionar ‎Escudo No seleccionar ‎ Trama principal ‎Personaje: Vanguardia del arco ‎Arma: Electrosierra ‎Mascotas: Pireón + Teniente de radar (o Devorador estelar, si no hay skin para Teniente de radar) ‎Mascotas de ataque: Fuego Infernal + Globo ‎ Beneficios recomendados: ‎ ‎Categoría Nota de beneficios Elite ‎Cantidad de bonificación por trayectoria alta del disco de la muerte ‎Reino Hielo del Núcleo de Hielo Frío, control
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Паша J.S.Builds9 mar 2026

Electrosierra: ventajas y comparación con Pluma astrónoma

‎Beneficio de arma de llave de electrochoque ‎Descripción general Insight AoE control/daños ‎Speed Killer nivel 1 para movilidad ‎Salud Dios Sol Furia + curación ‎Boss Killer Harvest of Souls Bonificación por finalización ‎Multiplicador alto de sobrecarga de fuego ‎Recarga Mini clip Intervalo de recarga más corto ‎Bonificación de Marchitamiento de Plaga Mortal Oscura ‎Viento Viento de cola nivel 1 para movilidad ‎ Estadio ‎Personaje: Vanguardia del arco ‎Arma: Electrosierra ‎Mascotas de asistencia: Maestro del Pan de Jengibre + Banda de conejitos ‎Mascotas de ataque: Fuego Infernal + Vórtice rápido ‎ ‎Habilidades del tanque: ‎ ‎Izquierda: Energy Laser (o "Easy Trick" azul) ‎Derecha: puntería inteligente ‎ Campo de batalla virtual ‎Más fuerte que Hurricane, pero más débil que Light Spray ‎ ‎Personaje: Vanguardia del arco ‎Arma: Electrosierra ‎ ‎Mascotas: Pireón-explosión + Teniente de radar ‎Mascotas de ataque: Fuego Infernal + Globo ‎Libros de jefes: fuego, fuerza, trueno, locura ‎ ‎Distribución de beneficios (29 básicos): ‎ ‎Eléctrico: 5 (todos) ‎Fuego: 4 (Encantamiento de fuego → Maestría en fuego → Calor → Sobrecarga) ‎Reseña: 4 (Mirada iracunda → Ojo mágico → Mirada de águila → Epifanía) ‎Hielo: 1 ‎Salud: 2 (Vitalidad → Rabia) ‎Boss Slayer: 4 (Giant Slayer → Killing Lust → Ejecución → Soul Harvest) ‎Recarga: 3 (Recarga rápida → Listo → Actualizar) ‎Oscuridad: 2 (Herejía → Marchitarse) ‎Viento: 1 ‎Cantidad: 3 (Doble Disparo → Enlace → Granizo de Bala) ‎ Salvación temporal ‎Personaje: Vanguardia del arco ‎Arma: Electrosierra ‎‎Mascotas: Pireón-explosión + Teniente de radar (o Devorador estelar / Banda de conejitos) ‎Mascotas de ataque: Fuego Infernal + Jinete fulgurante ‎ ‌‎ ‎Ventajas de Electrosierra: ‎Progresión fluida de la historia desde el principio. ‎Fuerte incluso sin ventajas ‎Derrota fácilmente a los usuarios Pluma astrónoma y Hurricane en la arena. ‎No requiere un alto nivel de equipamiento, solo tener carácter ‎Adecuado tanto para construcciones de bajo presupuesto como de alta gama ‎Muy amigable para principiantes ‎ ‎Ventajas de Pluma astrónoma: ‎Más fuerte al final del juego ‎Ventaja en el rango de ataque. ‎Domina el campo de batalla virtual Pero requiere un personaje, un despertar, aspectos de mascota y estrellas altas.
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Паша J.S.Strategy8 mar 2026

Lista de recursos que vale la pena guardar para eventos

Lista de recursos que vale la pena guardar para eventos. Para la evolución: Entradas de evolución 160/227 billetes de tripulación de oro. Materiales del campo: aceleración, acero, diamantes, núcleos. Es recomendable obtener siempre más de 17k puntos. Fichas de dibujo: 1000/ 1867/ 2934 Materiales Neurolink (10k puntos por recoger un implante cortical) Hachas de armas y vales. Consigue solo 75.000 puntos (por la caja de accesorios) (Para hacer esto, necesitas acumular aproximadamente 1000 cajas verdes, 500 cajas azules, 100 cajas moradas, 100 boletos azules) El séptimo día se otorgan puntos únicamente por donaciones (1 a 6) Utilice la calculadora de evolución Al avión: Chrises + Cubos de avión Más detalles aquí: Evento de colecciones: 750 pantallas (mínimo 650 al inicio del evento) Por 1500 pantallas ahora regalan una estatua al campamento Evento de robots: 300/650/1000 entradas Claves del Jackpot: 220 (mejor que 300) este es el mejor evento para la donación diaria de 100₽ Autor: Catrix Editado
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Паша J.S.Mechanics5 mar 2026

Neurolink: cómo volver a rodar correctamente

Neuroenlace: chips rojos Guión de invasión Bonificaciones de estrellas heroicas .......... ¿Cómo transferir Neurolink “correctamente” para minimizar costes? Después de desbloquear las ranuras 4 y 5, vuelve a tirar sin bloquear otras ranuras hasta que encuentres un %% de bonificación de ataque o un %% de probabilidad de crítico (solo Lera Cholera) en las ranuras 4 o 5 en el nivel morado o superior. Si el atributo aparece en el quinto espacio, bloquéalo y continúa repitiendo hasta que encuentres una bonificación de ataque o una probabilidad de crítico en el cuarto espacio. Después de eso, bloquea las ranuras 4 y 5 y comienza a buscar Ataque Básico en las ranuras 1-3. Cuando encuentre los atributos requeridos en las ranuras 1 a 3, bloquéelos uno por uno junto con las ranuras 4 y 5. Punto clave: no bloquees nada hasta que encuentres bonificación de ataque o probabilidad de crítico en las ranuras 4 y/o 5. Estos atributos sólo están disponibles en los espacios 4 y 5; no están disponibles en los espacios 1-3.
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Паша J.S.Mechanics5 mar 2026

Guión de invasión: bonificación de ataque en 1-3 espacios

Guión de invasión Bonificación al ataque. Ahora puedes obtener % de bonificación de ataque en los espacios 1-3. (¡¡No lo uses en las líneas 4 y 5, ya está allí!!) El artículo es desechable. Se puede usar con un héroe que tenga al menos 1 estrella. Después de haber aplicado el bono de invasión, tendrás que capturar este bono desplazándote por el neuroenlace. No olvide bloquear las líneas requeridas. Lo mejor es acumular 3 piezas. Abre las 5 ranuras de bonificación de ataque para un héroe. Luego consigue cinco bonos de oro. Y bloquearlos. Y luego levanta las estrellas por este héroe. ........................ De hecho, bloquear 4 ranuras en un neuroenlace puede resultar costoso. Pero si tienes un héroe con bonificaciones de ataque abiertas en cinco líneas. Entonces le levantarás estrellas. Y reciba automáticamente una gran bonificación de cinco líneas. ‎ Y puedes aumentar el bono de ataque tanto del gris como del azul usando fichas rojas. (Muy caro)
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Паша J.S.Strategy1 mar 2026

Rincones en los mapas: tácticas de supervivencia

Nychki en las cartas. Para usar trampas necesitas aprender tácticas de supervivencia. 1.Chaqueta helada 1ª habilidad de la rama helada. Funciona incluso en niveles donde hay resistencia al daño por heladas. Regeneración de HP de la rama de fuego, rama de HP, rama de Smythe. Evasión Escudo de égida Bola de robot con piel, corazón de fresno de robot, Capitán hámster, Maestro del Pan de Jengibre. Al comienzo de la batalla, puedes correr evitando daños. Recoge bonificaciones en el mapa, escudo y munición. Algunos jefes te permiten permanecer dentro de ellos sin recibir daño (Bidra). Es posible que Escorpio no te golpee en picado, pero te golpeará con meteoritos. 70-105 (se repiten más niveles)
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Паша J.S.Mechanics27 feb 2026

Guión de invasión: bonificación de ataque (continuación)

Ahora puedes obtener % de bonificación de ataque en los espacios 1-3. El artículo es desechable. Se puede usar con un héroe que tenga al menos 1 estrella. Lo mejor es acumular 3 piezas. Abre las 5 ranuras de bonificación de ataque para un héroe. Luego consigue cinco bonos de oro. Y bloquearlos. Y luego levanta las estrellas por este héroe. ........................ De hecho, bloquear 4 ranuras en un neuroenlace puede resultar costoso. Pero si tienes un héroe con bonificaciones de ataque abiertas en cinco líneas. Entonces le levantarás estrellas. Y reciba automáticamente una gran bonificación de cinco líneas. ‎ Y puedes aumentar el bono de ataque tanto del gris como del azul usando fichas rojas.
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Паша J.S.Economy26 feb 2026

Festival de los Faroles: entradas y niveles de donación

(Linterna adicional) Guía del evento del Festival de los Faroles (Yuanxiao) El evento del Festival de los Faroles se lanzó oficialmente hoy. Muchos recién llegados no entienden cómo participar: siga al asesor militar y le explicaré todo. ¿Cuántos billetes de lotería puedes conseguir gratis? Tareas: 100 entradas Parte gratuita del Pase de Batalla: 10 entradas Nivelación de resistencia diaria: 20 boletos/día × 10 días = 200 boletos Tienda diaria (sin publicidad): 2 entradas/día × 10 días = 20 entradas Código promocional: yuanxiao2026 – 2 entradas Total gratis: 332 entradas Se trata de un mínimo de 3 premios grandes (garantizados en 101 giros). Puedes obtener: avatar + marco + cofre con una mascota clase S + cofre con equipo clase S. Aproximadamente 40.000 tangyuanes (puntos) para canjear. Niveles de donación recomendados 1er nivel: 500 giros - 68 yuanes Compra diaria de diamantes (10 días): 50 giros Pase de batalla (68 yuanes): 120 giros Total: 502 giros, al menos 5 grandes premios Bonificación: personaje S aleatorio, recompensas por 500 giros Unos 70.000 tangyuanes 2do nivel: 900 giros - 410 yuanes paquetes diarios 6¥ y 18¥ y 30¥ Total: 902 giros, al menos 9 grandes premios Unos 120.000 tangyuanes 3er nivel: 1500 giros - 1248 yuanes paquetes por ¥128 Total: 1502 giros, al menos 15 grandes premios Unos 200.000 tangyuanes Nivel 4: 3000 giros - 5546 yuanes Máximo completo Total: 3002 giros, al menos 30 grandes premios Todas las recompensas acumuladas, incluida la selección de S-car y el color del arma.Unos 380.000 tangyuanes ¡Les deseo a todos riqueza y buena suerte en el Año del Caballo!
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Паша J.S.Builds20 feb 2026

Conjunto de héroe Shinobi del Vendaval (Ojo del huracán)

Ojo del huracán, Héroe Shinobi del Vendaval JcJ: robots- avión Vórtice rápido (Gemelos del Equinoccio) Maestro del Pan de Jengibre (Pireón) Banda de conejitos Libros- Láser de energía Mira inteligente (o adaptación violeta para una ametralladora) Etapas: robots- Jinete fulgurante (Avión) Cría de ullr Pireón Keith (Pingüino helado) Robots para la supervivencia. pelota Capitán hámster Corazón de ceniza Shmot- chaqueta helada V.B.: robots- Jinete fulgurante (Avión) Cría de ullr Pireón Keith (Pingüino helado) Shmot- chaqueta helada pantalones helados —— Nota: Un montón de robots. Pingüino helado sin Cría de ullr no funcionará, al igual que la ballena. Compilado por: Ruslan K.
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Паша J.S.Builds20 feb 2026

Construye Pluma astrónoma, héroe ZW48: Dulzura.

Construya Pluma astrónoma, héroe ZW48: Dulzura: Despertar: Importante: 120.500.900 JcJ: Tome Beso de cristal de hielo =) Etapas: Robots: (panda, pelota, aparición obligatoria Jinete fulgurante) Pandy Pireón o Arácnido congelante (solo si es rojo y no es necesario acumular experiencia) pelota Jinete fulgurante V.B.: Robots: (panda, pelota, aparición obligatoria Jinete fulgurante) Kit/Pandy Pireón pelota Jinete fulgurante Equipo: (apto para todo tipo de PVE) Puntos de defensor Kurta "Frío de invierno" Los pantalones se pueden tomar como "calzas de defensa", en algunos casos funcionan mejor. Compilado por: MOHAX
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Паша J.S.Builds20 feb 2026

Construye Beso de cristal de hielo, héroe Lirio de la mirada gélida.

Construya Beso de cristal de hielo, héroe Lirio de la mirada gélida: recuerda que Beso de cristal de hielo tiene seis balas de hielo y el daño principal es causado por el hielo ¡Aumenta el daño del hielo! Despertar: Importante: 120 y 500 JcJ: Robots: (rojo: el efecto en los que no están nivelados puede ser diferente) Banda de conejitos Arácnido congelante Cría de ullr Gemelos del Equinoccio o Jinete fulgurante Opción 2 Maestro del Pan de Jengibre Arácnido congelante avión Cría de ullr Libros: Láser de energía Vista inteligente Etapas: Robots: (Pingüino helado, Cría de ullr, dron, apariencia requerida Jinete fulgurante) Pingüino helado (requerido) Arácnido congelante (solo si es rojo, si no, entonces Pireón o Banda de conejitos) Cría de ullr Jinete fulgurante (si no, entonces dron) V.B.: Robots: Pingüino helado Pireón o Banda de conejitos (dependiendo de cuál sea el problema, 150+ o jefes) Cría de ullr Jinete fulgurante (si no, entonces dron) Equipo: (apto para todo tipo de PVE) Puntos de defensor Kurta "Frío de invierno" pantalones "frío de invierno" Compilado por: MOHAX
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Паша J.S.Mechanics14 feb 2026

Activación rápida de la habilidad Viento mediante evasión

Un gran truco para activar rápidamente la habilidad "Viento": necesitarás una chaqueta de invierno y la primera habilidad "Congelar", así como al menos la primera habilidad "Esquivar", y mejor aún si la has actualizado a 3 estrellas. Después de congelar a una multitud, muévete constantemente entre ellos. No recibirás daño, pero activará constantemente la posibilidad de esquivar, lo que te permitirá activar la habilidad Viento más rápido. Funcionará al 100% si llevas una chaqueta de invierno y los mobs están congelados. Estoy jugando ahora, intentaré grabar un vídeo. El mío es 0, 3 se activará mucho más rápido Para mí, 0, 3 se activan mucho más rápido. ¿En qué insiste? ¿Esquivando o recibiendo daño? Él empuja tácticamente
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Doghead StrategistEvents12 feb 2026

Guía del Enfrentamiento contra la Bestia Nian

Guía de estrategia de batalla de bestias Nian Recientemente, se lanzó un nuevo evento <Nian Beast Battle> en el juego. Muchos nuevos amigos tienen preguntas sobre cómo realizar esta actividad. ¿Cuántos recursos se pueden obtener gastando tantos diamantes como sea posible? Aquí, siguiendo los pasos del asesor militar, os los presentaré uno a uno. En primer lugar, esta actividad utiliza diamantes. Haz clic en el signo más junto a los petardos en la interfaz principal de la actividad. Se puede comprar con diamantes. Esta actividad se divide en 3 etapas. primera etapa 1-10 rondas, se sorteará una ronda cada 200 en esta etapa segunda etapa 11-20 rondas En esta etapa, se sorteará una ronda cada 300 La tercera etapa: rondas 21-30 En esta etapa, se sorteará una ronda cada 500. Se puede obtener un conjunto completo de diseños decorativos de campamento en cada etapa. Después de dibujar 2 etapas, puedes obtener un juego completo de 1 estrella. Después de dibujar 3 etapas, podrás obtener un conjunto completo de estrellas. Además, el conjunto completo de diseños de campamento aquí no incluye los diseños de los dos edificios: la biblioteca de decoración y el garaje. Las máscaras de estos dos edificios deben obtenerse en las clasificaciones de actividad de los mechas. Entonces, ¿cuántos diamantes necesita consumir cada etapa? primera etapa En primer lugar, como recompensa por nuestro nivel Nian Beast, podrás recibir 60 petardos. Además, para las recompensas de expulsión diarias, si nuestro presupuesto no supera las 10 rondas, entonces dejaremos de sacar exactamente 200 cada día. 10 días de actividad, 200 sorteos por día, no exceder. 200 tareas de sorteo diarias te darán 35 sorteos Un total de 350 sorteos en 10 días En 10 rondas, cada ronda regalará 20 petardos y 1000 diamantes (convertidos en 30 sorteos) Se realizarán un total de 300 sorteos en 10 rondas. Además, durante la lotería se devolvieron muchos diamantes. El sorteo de 2000 puede devolver entre 50 000 y 60 000 diamantes (fluctuará dependiendo de la suerte personal) Aquí calculamos en base al sorteo relativamente oscuro de 500 Puedes conseguir 20 petardos asaltando cada día, un total de 200 petardos en 10 días. Equivale a si quieres sortear 10 rondas de 2000 sorteos Quitar los petardos gratis 1410 Sólo necesitas 60.000 diamantes para lograr 2000 sorteos y 10 rondas de recompensas (la suerte personal puede variar ligeramente) Obtén un conjunto completo de diseños de campamento (excluyendo los diseños de los dos edificios, la biblioteca de decoración y el garaje) Los aspectos de estos dos edificios deben obtenerse en las clasificaciones de actividad de los mechas). Si tienes amigos que pueden ganar 6 yuanes al día, sólo necesitas 42.000 diamantes. (La suerte personal puede variar ligeramente) Si puede obtener petardos como obsequio de los puntos acumulados, puede deducir la cantidad de obsequios de los puntos acumulados. segunda etapa Si queremos conseguir 20 rondas de recompensas 1 estrella para todos los aspectos, excepto los aspectos de los dos edificios: Biblioteca de decoración y Garaje Las máscaras de estos dos edificios deben obtenerse en las clasificaciones de actividad de los mechas. Entonces necesitamos dibujar 5000 veces. En primer lugar, como recompensa por nuestro nivel Nian Beast, podrás recibir 60 petardos. Además, no podemos cobrar todas las recompensas de expulsión diarias en un día. Necesitamos sacar 200 cada día. Evento de 10 días, 200 sorteos por día, reserve el saldo restante con anticipación 200 tareas de sorteo diarias te darán 35 sorteos Un total de 350 sorteos en 10 días En 20 rondas, cada ronda regalará 20 petardos y 1000 diamantes (convertidos en 30 sorteos) 20 rondas con un total de 600 sorteos Además, durante la lotería se devolvieron muchos diamantes. Sacar 5000 puede devolver entre 130 000 y 150 000 diamantes (fluctuará dependiendo de la suerte personal) Aquí calculamos en base al relativamente oscuro 1300 Puedes conseguir 20 petardos asaltando cada día, un total de 200 petardos en 10 días. Equivale a si quieres sortear 20 rondas de 5000 Quitar los petardos gratis 2510 Sólo necesitas tener diamantes de 25W Se pueden lograr 20 rondas. bomba 5000 Si puede pagar 6 yuanes al día, solo necesita 23,5w de diamantes. (La suerte personal puede variar ligeramente) Si puede obtener petardos como obsequio de los puntos acumulados, puede deducir la cantidad de obsequios de los puntos acumulados. La tercera etapa es de 30 rondas. Si queremos conseguir 30 rondas de recompensas Todos los aspectos están llenos de estrellas, excepto los aspectos de los dos edificios: la biblioteca de decoración y el garaje. Las máscaras de estos dos edificios deben obtenerse en las clasificaciones de actividad de los mechas. Entonces necesitamos dibujar 10.000 veces. En primer lugar, como recompensa por nuestro nivel Nian Beast, podrás recibir 60 petardos. Además, no podemos cobrar todas las recompensas de expulsión diarias en un día. Necesitamos sacar 200 cada día. Evento de 10 días, 200 sorteos por día, reserve el saldo restante con anticipación 200 tareas de sorteo diarias te darán 35 sorteos Un total de 350 sorteos en 10 días En 30 rondas, cada ronda regalará 20 petardos y 1000 diamantes (convertidos en 30 sorteos) 30 rondas con un total de 900 sorteos. Además, durante la lotería se devolvieron muchos diamantes. Sacar 10,000 puede generar entre 25 y 30w diamantes (fluctuará dependiendo de la suerte personal) Aquí calculamos en base al relativamente oscuro 2500 Puedes conseguir 20 petardos asaltando cada día, un total de 200 petardos en 10 días. Equivale a si quieres sacar 10.000 durante 30 rondas Quitar los petardos gratis 4010 En este nivel, definitivamente puedes obtener el primer descuento todos los días. En cuanto a la carga por cansancio, no la calcularé aquí. Los individuos pueden restar tanto como puedan. Solo necesitas tener diamantes de 58W (fluctuará dependiendo de la suerte personal) Puedes lograr 10.000 sorteos en 30 rondas. Esta guía termina aquí. Gracias por mirar, entonces les deseo a todos buena suerte en el Año del Caballo. Autor:
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Паша J.S.Economy12 feb 2026

Carnaval mecánico: entradas y niveles de donación.

Guía para el evento de Año Nuevo “Carnaval Mecánico” (Carnival of War Mechs) Hoy comenzó el evento “Carnaval Mecánico” en el juego. Muchos jugadores no entienden cómo participar y cómo obtener el máximo beneficio. Aquí tienes una explicación detallada de tu estratega. ¿Cuántas entradas puedes conseguir gratis en 10 días? Códigos de regalo: festividad2026zw - 2 entradas Loveinzw2026 - 2 entradas Fuentes de entradas: SourceQuantityTasks (sin gastar diamantes) 100 entradas Búsqueda para gastar diamantes (15.000 diamantes) +30 entradas Parte gratuita del Pase de Batalla 20 entradas Publicidad diaria 20 entradas Compra con diamantes (dentro de 10 días) 80 entradas Total gratis: 254 entradas Estrategia para jugadores gratuitos La lotería diaria te ofrece 5 sorteos gratis por día. Por 80 sorteos por día recibirás: 2 cápsulas de memoria "Brain Machine" 1088 diamantes Recomendación: para los jugadores sin donación, es más rentable dividir los sorteos en 3 días: acumular boletos y luego completar la tarea diaria de 80 sorteos. Nota: Para completar el desafío de consumo de diamantes se necesitan 15.000 diamantes. Si no tienes pensado hacerlo, compra entradas para varios días. Lo que puedes obtener gratis: 2 grandes premios (principalmente coleccionables rojos) ~10.000 diamantes (la probabilidad de sacar diamantes en la lotería no es mala) 6 cápsulas de memoria "Brain Machine" ~40.000 monedas de cambio Niveles de donación Nivel 1: 600 sorteos (~200 RMB) Qué comprar:Pase de batalla 128¥ → 200 sorteos + decoración “Adelante de todos” (produce cajas de recursos constantemente) 6¥ × 9 días → 90 sorteos 18¥ × 1 → 20 sorteos Total: 564 empates Estrategia: Sorteo durante 8 días: 1 día - 40 sorteos, 7 días - 80 sorteos. ¡No hilas más de 80 al día! Las recompensas diarias por la cantidad de sorteos le darán otros 40 boletos. Premios: Mínimo 6 premios mayores 1 piel 1 decoración “Por delante de todos” 14 cápsulas de memoria "Brain Machine" ~35.000 diamantes (los afortunados obtendrán más) ~120,000–130,000 monedas de cambio (se pueden cambiar por una caja de huracán si necesitas un arma) Nivel 2: 800 sorteos (~368 RMB) Qué comprar: Pase de batalla 128¥ → 200 sorteos + decoración Stay Ahead 6¥ × 10 días → 100 sorteos 18¥ × 10 → 200 sorteos Total: 754 empates Estrategia: 80 sorteos por día durante 10 días. Las recompensas diarias te darán otros 50 boletos. Total: 804 empates Premios: 8 grandes premios 1 piel 2 decoraciones “Por delante de todos” 20 cápsulas de memoria "Brain Machine" ~45.000 diamantes ~150.000 monedas de cambio (recomendable cambiar por un pelaje para aumentar estrellas, o por el arma “Light Sprayer” / “Hurricane”) Nivel 3: 1000 sorteos (~578 RMB) Qué comprar: Pase de batalla 128¥ → 200 sorteos + decoración Stay Ahead 6¥ × 10 días → 100 sorteos 18¥ × 10 → 200 sorteos 30¥ × 7 → 210 sorteos Total: 964 empatesEstrategia: 80 sorteos por día durante 10 días. Algunos días puedes agregar un poco para obtener el 1er lugar en el ranking. Las recompensas diarias te darán otros 50 boletos. Total: 1014 empates Premios: 10 grandes premios 2 pieles 2 decoraciones “Adelante” 20 cápsulas de memoria "Brain Machine" ~55.000 diamantes ~180,000 monedas de cambio (se recomienda cambiar por pieles para aumentar las estrellas) Nivel 4: 1400 sorteos (~1162 yuanes) Qué comprar: Pase de batalla 128¥ → 200 sorteos + decoración Stay Ahead (produce recursos) 6¥ × 10 días → 100 sorteos 18¥ × 9 → 180 sorteos 30¥ × 10 → 300 sorteos 128¥ × 4 → 320 sorteos Total: 1354 empates Estrategia: 80 sorteos por día durante 10 días. Algunos días puedes sumar para el 1er lugar en el ranking. Las recompensas diarias te darán otros 50 boletos. Total: 1404 empates Premios: 14 grandes premios (más si tienes suerte) 3 pieles 2 decoraciones “Por delante de todos” 20 cápsulas de memoria "Brain Machine" 1x Caja de selección de ayudante fantástico (diseño de decoración de campamento) ~80.000–90.000 diamantes ~270,000 monedas de cambio (se recomienda cambiar por pieles para aumentar las estrellas; con suerte, suficiente para 2 pieles)
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Паша J.S.Economy12 feb 2026

Carnaval mecánico: nivel de donación para las ballenas

Nivel 5: 2000 sorteos (~2670 RMB) Qué comprar: Pase de batalla 128¥ → 200 sorteos + decoración Stay Ahead (produce recursos) 6¥ × 10 días → 100 sorteos 18¥ × 9 → 180 sorteos 30¥ × 10 → 300 sorteos 68¥ × 1 → 40 sorteos 128¥ × 5 → 400 sorteos 328¥ × 4 → 480 sorteos Total: 1954 empates Estrategia: 80 sorteos por día durante 10 días. En este nivel, podrás luchar más activamente por el 1er lugar en el ranking. Las recompensas diarias te darán otros 50 boletos. Total: sorteos de 2004 Premios: 20 grandes premios (más si tienes suerte) 5 pieles (4 estrellas; es necesario cambiar 2 más por 5 estrellas) 2 decoraciones “Por delante de todos” 20 cápsulas de memoria "Brain Machine" 1x Caja de selección de ayudante fantástico (diseño de decoración de campamento) 1 “Fábrica de regalos de Navidad” (aumenta la posibilidad de producción crítica para todos los objetos del campamento) ~110.000–120.000 diamantes ~360,000+ monedas de cambio (suficientes para 2 mechs de nivel máximo de estrellas con el resto) Consejos adicionales El evento mecánico trae muchos diamantes como recompensa. Las alineaciones de equipos para este evento son bastante buenas, especialmente para jugadores de alto nivel. Puedes esperar hasta la próxima semana, cuando Evolution Road comience a comprar el paquete más caro (no diario); incluso si no esperas hasta el domingo, obtendrás la mitad de los puntos extra. En conclusión, ¡les deseo a todos mucha suerte para ganar el premio principal en un solo sorteo! ¡Feliz año nuevo a todos! , , , , , , A continuación se muestra una guía para el evento "Bestia de Año Nuevo".
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Паша J.S.Economy12 feb 2026

Batalla con la bestia de Año Nuevo: etapas y cálculo de diamantes.

Guía del evento “Batalla con la Bestia de Año Nuevo” (Batalla con la niñera) Recientemente, apareció en el juego un nuevo evento, “Batalla con la Bestia de Año Nuevo”. Muchos recién llegados no entienden cómo participar y cuántos diamantes necesitan gastar para recibir recompensas. Aquí tienes una explicación detallada de tu estratega. Conceptos básicos del evento Este evento utiliza diamantes. Haz clic en el "+" junto a los petardos en la pantalla principal del evento para comprarlos con diamantes. El evento se divide en 3 etapas: Rondas de sorteos por etapas por ronda 1 1–10 200 2 11–20 300 3 21–30 500 Recompensas de etapa: Después de la segunda etapa: un conjunto completo de máscaras para el campamento (1 estrella) Después de la tercera etapa: un conjunto completo de máscaras para el campamento (máximo de estrellas) Importante: El paquete de aspectos no incluye aspectos para el almacén de decoración ni el garaje. Estos 2 aspectos solo se pueden obtener en el ranking del evento Mechanical Carnival. Etapa 1: 10 rondas (2000 sorteos) Fuentes de petardos gratuitos: Cantidad de origen Recompensas por el nivel Bestia de Año Nuevo: 60 petardos Tarea diaria (200 sorteos/día) 35 petardos/día × 10 días = 350 Recompensas por rondas (20 petardos + 1000 diamantes = 30 sorteos) 10 rondas × 30 = 300 Devolución de diamantes durante un sorteo (~50 000–60 000 diamantes) ~500 sorteos (con mala suerte) Barrido diario 20 petardos/día × 10 días = 200 Total de sorteos gratuitos: ~1410 ¿Cuántos diamantes necesitas? 60.000 diamantes - para llegar a 2.000 sorteos y 10 rondas 42.000 diamantes - si compras el juego diario por 6 yuanes (El resultado puede variar dependiendo de la suerte)Recompensa: Conjunto completo de diseños de campamento (excepto el almacén de decoración y el garaje) Etapa 2: 20 rondas (5000 sorteos) Fuentes de petardos gratuitos: Cantidad de origen Recompensas por el nivel Bestia de Año Nuevo: 60 petardos Tarea diaria (200 sorteos/día) 35 × 10 = 350 Recompensas redondas 20 rondas × 30 = 600 Devolución de diamantes (~130 000–150 000 diamantes) ~1300 sorteos (con mala suerte) Limpieza diaria200 Total de sorteos gratuitos: ~2510 ¿Cuántos diamantes necesitas? 250.000 diamantes - para llegar a 5.000 sorteos y 20 rondas 235.000 diamantes - si compras el juego diario por 6 yuanes (El resultado puede variar dependiendo de la suerte) Recompensa: Conjunto completo de diseños para el campamento de 1 estrella (sin almacén de decoración ni garaje) Estrategia: ¡No puedes hacerlo todo en un día! Realice exactamente 200 sorteos todos los días para obtener recompensas diarias. Calcule con antelación sus suministros para los últimos días. Etapa 3: 30 rondas (10.000 sorteos) Fuentes de petardos gratuitos: Cantidad de origen Recompensas por el nivel Bestia de Año Nuevo: 60 petardos Tarea diaria (200 sorteos/día) 35 × 10 = 350 Recompensas redondas 30 rondas × 30 = 900 Devolución de diamantes (~250 000–300 000 diamantes) ~2500 sorteos (con mala suerte) Limpieza diaria200 Total de sorteos gratuitos: ~4010 ¿Cuántos diamantes necesitas? 580.000 diamantes - para llegar a 10.000 sorteos y 30 rondas (El resultado puede variar dependiendo de la suerte) Recompensa: Conjunto completo de diseños de campamento con el máximo de estrellas (sin almacén de decoración ni garaje)Nota: En este nivel de donación, definitivamente se completará el primer pago diario. Calcule usted mismo las bonificaciones acumulativas. Esto completa la guía. ¡Gracias por su atención! ¡Feliz Año del Caballo a todos! “ , , , 1 galleta extra por día
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Паша J.S.Robots9 feb 2026

Zombi mecánico: prioridad para mejorar piezas

Zombi mecánico. ¿Qué descargar? Cabeza de nivel 1 = 0,5% de combo (doble disparo) Cabeza de nivel 20 = 1% de combo Cabeza de nivel 50 = 1,5% de combo Nivel 100 cabeza = 2% combo Esto se aplica a todas las partes, cada vez mejoras. Hay hasta 20, 50, 100 niveles, esto potencia los efectos adicionales de las piezas (daño letal, daño crítico, etc.). Y hasta el nivel 100, sólo necesitas una parte para mejorar esa parte. Torso - eco (doble tiempo de reutilización)(0,5, 1, 1,5, 2%) Manos: daño letal (30, 60, 90, 120%) Piernas: daño crítico. (6, 12, 18, 24%???) Habilidades. Las mejores habilidades son rojas. Lo que otorga +10% de bonificación de ataque. Puedes abrir las habilidades y leer cuál te conviene más. Los hay contra jefes, los hay por daño elemental. Todos plantean la BM común. Puede distribuirlo uniformemente, puede bombear solo aquellos que considere beneficiosos para usted.
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Паша J.S.Robots8 feb 2026

Selección de robots para tareas: PvE/PvP/apex

Piense primero en los robots de defensa. ¿Con qué arma planeas jugar? ¿Qué tareas te propones? Pvp, pvp? Hay robots para apex, para etapas, para campaña, para boss gi, para vb. Algunos son para dañar y otros para sobrevivir. Los hay importantes y los hay menores. También tiene sentido no abrir la caja, sino guardarla, porque comenzaron a repartir cajas aleatorias con robots en casi todos los eventos. En el evento del robot hay una casilla aleatoria con 30 boletos. En el avión hay un robot en la décima vuelta. Tómate tu tiempo, piensa. ........ Robots recolectores: Pireón, Capitán hámster, Banda de conejitos, Gato espiritual, Maestro del Pan de Jengibre, piel Pingüino helado. ......... La elección del robot depende de las tareas a realizar. Pero en general, ayuda/protección: Pingüino helado es el mejor robot que existe (produce un 80 % de daño por congelación), ya que la congelación es el árbol de habilidades más utilizado en el juego. Pireón: ayuda a ganar experiencia y aumenta las posibilidades de asestar un golpe crítico (una habilidad poco común en el juego). Banda de conejitos: universal en todo tipo de armas y entre todas las anteriores. 1 cartucho en PVP. Recoge gotas. Bueno contra los jefes. Devorador estelar (ballena): el mejor aumento de daño para batallas prolongadas (VB) ataque: Hellfire: el nivel mítico otorga un 10% de probabilidad de golpe crítico (el único robot atacante con una bonificación a la probabilidad de golpe crítico, el nivel mítico requiere 940 fragmentos). Gemelos del Equinoccio: causa un daño significativo en PvP Cría de ullr (con aspecto): ayuda a congelar/maldecir a los enemigos en un área grande.8. Bola con piel. +5 puntos de vida. Renacimiento +10. En otras condiciones, se utilizan otros bots, por ejemplo, (corazón ardiente): restaura HP. Vórtice rápido, Capitán hámster, Maestro del Pan de Jengibre - vértice.
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Паша J.S.Robots6 feb 2026

Robots y ensamblaje para un ápice rápido

Para el ápice necesitas robots que den una bonificación semanal. Dos robots rojos +70 velocidad de apertura de puerta. Personajes que tienen un bono de carrera. Barón fantasma del viento Shinobi del Vendaval Navidad (armas, por regalos). Suspensión para velocidad de carrera (implante en rojo). Robot corriendo - Vórtice rápido. Evasión - Capitán hámster. HP: una pelota con piel. Robots recolectores: Pireón, Capitán hámster, Banda de conejitos, Gato espiritual, Maestro del Pan de Jengibre, skin Pingüino helado. Todas las habilidades son para correr a velocidad. Empiezo a coleccionar con un imán. Porque no hay tiempo para acumular experiencia. Resonancias sobre la velocidad de carrera. Coleccionable verde: cochecito de la abuela (se abre después del nivel 8 del coleccionable) Después de la actualización, las brújulas arcoíris en el lado izquierdo pueden dar una bonificación a la velocidad de carrera. Algunos héroes también tienen un neurovínculo para la velocidad de carrera (no lo recomiendo). Debes aumentar tu BM para matar zombies rápidamente y no desperdiciar tus habilidades en daño, sino solo en correr.
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Паша J.S.Economy3 feb 2026

Cálculo del consumo de energía por semana.

Aquí están mis cálculos preliminares de consumo de energía. Las tareas diarias dan 130 de energía, es decir 910 por semana. Los bonos diarios (diamantes) otorgan 250 de energía por día, 1750 por semana. El Pase de Batalla otorga 4050 de energía. La recuperación de energía diaria con el pase de batalla básico es de 600 por día, es decir 4200 por semana a una tasa de recuperación de 25 de energía por hora. Total: aproximadamente 10,910 energía por semana. La cantidad diaria de energía variará para cada jugador. Esto se basa en el Pase de batalla y una tasa de recuperación base de 21 de energía por hora + energía adicional obtenida al matar zombis.
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Паша J.S.Mechanics2 feb 2026

Regreso al laboratorio: niveles de experiencia y requisitos

Guía del evento "Regreso al Laboratorio" Recientemente, apareció en el juego un nuevo evento, "Regreso al laboratorio". Muchos jugadores no comprenden la mecánica de este evento. Aquí el asesor le explicará todo detalladamente. Conceptos básicos de la interfaz La parte superior central de la pantalla muestra tu nivel de evento y tu XP/XP actual para el siguiente nivel. Cuanto mayor sea el nivel, mejores serán las recompensas. Hay 9 niveles en total (del 1 al 9). Para subir de nivel se consume energía del helicóptero (icono de hélice). Por cada unidad de energía gastada recibes 1 punto de experiencia. Cuando la experiencia esté completa, haga clic en "Explorar" para pasar a la siguiente zona. lo que puedes conseguir A través de la exploración y el ataque con un solo toque obtienes: Puntos de actividad: para la clasificación de eventos, las recompensas se otorgan según los resultados. Puntos de experimento: para canjear en la tienda del evento Cristales centrales: para mejorar el núcleo zombi mecánico Genes zombies de diferentes niveles: para obtener libros de habilidades en el instituto de investigación Varias pociones: para aumentar el poder de combate en el evento. Jugabilidad Es sencillo: Cuando tengas energía, explora y ataca constantemente con un solo clic. Debes destruir todos los objetivos de reconocimiento para comenzar el siguiente. Los jugadores con bajo poder de combate pueden abandonar a oponentes fuertes (perdiendo solo 5 de energía) Importante: Si el enemigo es demasiado fuerte, es mejor negarse. Gastar 30 de energía en finalizar movimientos no es rentable: el poder de combate crece muy rápidamente con la agricultura. Sistema de captura de zombiesCuando aparece un ícono especial, puedes capturar un zombie que trabajará para ti. Tipos de zombies (por producción): Energía: produce energía para la investigación. Capsular: Produce trampas de captura. Pociones: produce pociones para el poder de combate. Niveles de zombis: Nivel Cápsulas regulares Tasa de éxito Normal 190% Élite 280% Jefe 550% Cápsula premium: 1 pieza = 100% de éxito para cualquier nivel (cuesta 288 diamantes por 10 piezas) Recomendación: Para regular y élite: use cápsulas regulares Para los jefes: utilice cápsulas premium Captura a TODOS los zombies sin excepción: ¡siempre es rentable! Fábricas Los zombies capturados van automáticamente a la fábrica correspondiente. La capacidad de la fábrica es ilimitada. Los recursos se pueden recolectar de los zombies en la sección "Producción de recursos". Requisitos de experiencia por nivel. TransitionExperienceTotal desde el nivel 11 → 22002002 → 35007003 → 41 0001 7004 → 52 0003 7005 → 65 0008 7006 → 710 00018 7007 → 810 00028 7008 → 910 00038 700 ¡No olvides reclamar tus recompensas diarias! Las tareas son simples, los jugadores gratuitos también pueden completarlas (a excepción de "Capturar 10 zombis", que requiere una donación). Niveles de donación AdjuntosNivel alcanzableGratis (sin diamantes)~4Compra diaria con diamantes~5Pase de batalla 68 yuanes~6Pase 68¥ + diario 6+18¥ + 4×30¥7Pase + diario 6+18+30+30¥ × 7 días8Pase + diario 6+18+30+30¥ × 7 días + 2×68¥ + 3×128¥9 (máximo) Esto completa la guía. ¡Buena suerte y que encuentres zombis productores de energía! Autor: Concejal Goutou
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Doghead StrategistEvents29 ene 2026

Guía del evento «Invitación al Banquete»

Guía de eventos de fiesta Recientemente, se lanzó en el juego una nueva guía para el evento Feast Promise. Muchos jugadores nuevos están confundidos acerca de cómo jugar este evento y qué accesorios pueden obtener. A continuación, siga los pasos del asesor militar y escuche el análisis del asesor militar uno por uno. En primer lugar, este evento debe ser principalmente para la nueva máquina de lavado de cerebro <memoria de tipo de precisión>. Entonces, ¿de qué sirve este accesorio? Hay un botón X en el lado derecho de su máquina de lavado de cerebro. Haga clic para utilizar este artículo. Puede tomar cualquiera de sus atributos cerebro-computadora, bloquearlo y asegurarse de aumentarlo la próxima vez que lo lave. Debido a que los accesorios son relativamente valiosos, debemos ser una máquina cerebral que solo lava los atributos porcentuales. Y lava el color morado normalmente antes de usar este accesorio. Utilice este accesorio para lavarlo a más del 8,2% y se volverá naranja. En este momento, ya no es necesario utilizar este accesorio. Sólo este personaje necesita ser lavado al nivel 8. Normalmente, bloquear el lavado aumentará lentamente hasta el 10% del valor total. De hecho lo he usado 2 veces Un aumento del 0,4% Un aumento del 0,5% Parece que el número de valores aumentados es aleatorio. Se ha incrementado bastante el valor y parece que el consumo no será demasiado elevado. Pongámonos manos a la obra Primero calculemos cuántos accesorios podemos obtener en total para canjearlos sin gastar un centavo. Hay 2 tipos de accesorios de canje en el evento. Bolsas de la suerte y arroz frito Puedes obtenerlo consumiendo energía física para barrer los niveles, limpiando el rescate de tiempo y espacio y desafiando los niveles (el número será menor si no pasas el nivel, así que intenta ganar aquellos que puedas pasar con éxito). Puedes gastar 200 de resistencia todos los días para maximizar estos dos accesorios. El evento tiene una duración de 10 días y se podrán conseguir un total de 1.000 bolsas de la suerte + 20.000 arroz frito. Puedes conseguir 440 bolsas de la suerte + 8000 arroz frito en la parte de tareas. Nota: La tarea de consumo de diamantes requiere diamantes de 1W. Las otras tareas no requieren compras múltiples y se pueden completar fácilmente. Podrás conseguir 60 bolsas de la suerte en la parte gratuita del pase de batalla En la parte de compra en la tienda, puedes obtenerlo gratis después de ver anuncios todos los días. En 10 días podrás conseguir un total de 100 bolsas de la suerte + 1000 arroz frito. Si compras diamantes durante 10 días, puedes obtener 500 bolsas de la suerte + 3000 arroz frito. Esto significa que sin gastar dinero, podremos conseguir un total de 2100 bolsas de la suerte + 32000 arroz frito. Los intercambios recomendados son los siguientes Se pueden obtener un total de 5 memorias de precisión Un avatar limitado + 1 marco de avatar limitado 1 colección roja autoseleccionada (también puedes elegir una mascota autoseleccionada) + 60 fragmentos de colección roja universal 1 mascota de tu elección (limitada) A continuación, calcule el nivel de oro kriptón. Primera marcha, fiesta de orden de guerra. Gasta 68 Yuan Battle Token para obtener 1 cuadro de personaje aleatorio (hay personajes en el cuadro que aún no has obtenido y se te entregarán primero sin duplicación) ) 1200 bolsa de la suerte+9000 arroz frito Compra diaria de diamantes durante 10 días. Un total de 3300 bolsas de la suerte + 41000 arroz frito. Canje recomendado por bolsas de la suerte El canje por arroz frito es el mismo que el canje recomendado por prostitución libre. Los jugadores del pase de batalla recomendados personalmente pueden comprar un paquete de regalo de 6 yuanes por 3 días más De esta manera puedes cambiar por uno más. Múltiples cuadros delimitadores + 2 memorias de precisión, Personalmente creo que es un buen negocio. Segunda marcha, caja de huracanes Primero, compre diamantes todos los días durante 10 días. Gasta 68 Yuan Battle Token para obtener 1 cuadro de personaje aleatorio (hay personajes en el cuadro que aún no has obtenido y se te entregarán primero sin duplicación) ) 1200 bolsa de la suerte+9000 arroz frito Compra un paquete de regalo diario de 6 yuanes y consigue 900 bolsas de la suerte + 4500 arroz frito durante 9 días Compra el paquete de regalo diario de 18 yuanes durante 3 días y consigue 600 bolsas de la suerte + 3000 arroz frito El consumo total es de 176 yuanes. Puedes conseguir 1 caja de huracán 13 recuerdos de precisión 1 cuadro de caracteres Varias otras recompensas Si compras 6 yuanes adicionales por 1 día + 18 yuanes por 3 días, puedes canjear 2 marcos limitados más + memoria de precisión El tercer nivel. Nivel completo todos los días. Primero, compre diamantes todos los días durante 10 días. Gasta 68 Yuan Battle Token para obtener 1 cuadro de personaje aleatorio (hay personajes en el cuadro que aún no has obtenido y se te entregarán primero sin duplicación) ) 1200 bolsa de la suerte+9000 arroz frito Compra un paquete de regalo diario de 6 yuanes y consigue 1000 bolsas de la suerte + 5000 arroz frito durante 10 días Compra el paquete de regalo diario de 18 yuanes durante 10 días y consigue 2.000 bolsas de la suerte + 10.000 arroz frito Compra un paquete de regalo diario de 30 yuanes durante 10 días y consigue 3.000 bolsas de la suerte + 15.000 arroz frito El consumo total es de 608 yuanes. Son un total de 9.300 bolsas de la suerte + 71.000 arroz frito. Podrás canjear las recompensas que necesites según tus necesidades Canje de recomendaciones personales Puedes obtener 20 piezas de memoria de precisión. En cuanto a los de gama alta, puedes elegir según tu propio poder adquisitivo y conseguir más premios. Con esto concluye esta guía. Gracias a todos por mirar. Autor:
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Паша J.S.Economy29 ene 2026

Cálculo de eventos: elementos y niveles gratuitos

GUÍA DEL EVENTO Primero, calculemos cuántos artículos podemos conseguir sin gastar dinero en el cambio. Hay dos tipos de artículos para intercambiar en este evento: Bolsas de la suerte Arroz frito Puedes obtenerlos gastando resistencia para completar etapas, cultivando en Escape in Time and Space o etapas de desafío (si fallas una etapa, la cantidad de elementos que recibes disminuirá, así que intenta completar etapas que puedas completar de manera consistente). Al gastar 200 de resistencia por día, puedes recolectar completamente ambos tipos de elementos. Parte 2/4 El evento tiene una duración de 10 días, tiempo durante el cual podrás recolectar un total de 1000 Lucky Bags + 20000 Fried Rice. Por completar tareas puedes obtener 440 bolsas de la suerte + 8000 arroz frito. Nota: Una misión que requiere gastar diamantes requiere 10,000 diamantes. Todas las demás tareas no requieren la compra de intentos adicionales y son fáciles de completar. Por acceso gratuito al Pase de Batalla puedes conseguir 60 Lucky Bags. Por compras en la tienda, por visualización diaria de publicidad, puede recibir recompensas gratuitas. En 10 días serán 100 bolsas de la suerte + 1000 arroz frito. Al comprar con diamantes dentro de los 10 días, puede obtener 500 Lucky Bags + 3000 Fried Rice. Esto significa que sin gastar dinero real, puedes obtener un total de: 2100 bolsas de la suerte + 32000 arroz frito Intercambios recomendados: En total podrás conseguir: 5 recuerdos exactos 1 avatar limitado + 1 marco de avatar limitado 1 coleccionable de nivel rojo seleccionable (o puedes elegir una mascota) + 60 fragmentos coleccionables universales de nivel rojo 1 mascota seleccionable (limitada) Nivel 1: jugadores del pase de batalla Cuando compras el Pase de batalla por ¥68, obtienes: 1 cuadro de personaje aleatorio (los personajes que no hayas desbloqueado tendrán prioridad y se evitarán duplicados) 1200 bolsas de la suerte + 9000 arroz frito Además, puede maximizar sus compras diarias de diamantes durante los 10 días. El resultado es: 3300 bolsas de la suerte + 41000 arroz frito Recomendaciones para intercambiar bolsas de la suerte: El intercambio de arroz frito y los intercambios recomendados en los juegos gratuitos son los mismos que antes. Recomendación personal: Los jugadores que utilicen el Pase de batalla también pueden considerar comprar el paquete de 6 yenes, que les brinda 3 días adicionales. Esto te permitirá cambiarlo por: Conjunto adicional de marcos limitados 2 módulos de memoria Precision adicionales Nivel 2: Caja de huracanes Primero, complete la cantidad máxima de compras diarias de diamantes durante los 10 días. Luego compra el Pase de batalla por ¥68, que proporciona: 1 cuadro de personaje aleatorio (se da prioridad a los personajes que no te pertenecen y se excluyen los duplicados) También recibirás: 1200 bolsas de la suerte + 9000 arroz fritoAl comprar el kit diario de 6 yenes durante 9 días, recibirás: 900 bolsas de la suerte + 4500 arroz frito Cuando compras el kit diario de 18 yenes para 3 días, recibirás: 600 bolsas de la suerte + 3000 arroz frito Importe total: 176 yenes Con esto podrás conseguir: 1 caja “Huracán” 13 recuerdos exactos 1 cuadro de personaje Varias otras recompensas Si compras un día adicional del paquete de 6 yenes más tres días adicionales del paquete de 18 yenes, puedes cambiar por: Marco adicional de edición limitada 2 celdas de memoria Precision adicionales Nivel 3: Gasto máximo diario Primero, aproveche al máximo sus compras diarias de diamantes durante los 10 días.
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Паша J.S.Economy29 ene 2026

Niveles de donación: pase de batalla y packs

Compra el Pase de batalla por ¥68 que ofrece: 1 cofre de personaje aleatorio (se da prioridad a los personajes que aún no tienes) También recibirás: 1200 bolsas de la suerte + 9000 arroz frito Al comprar el kit diario por ¥6 por 10 días, recibirás: 1000 bolsas de la suerte + 5000 arroz frito Al comprar el kit diario por ¥18 por 10 días, recibirás: 2000 bolsas de la suerte + 10000 arroz frito Al comprar el kit diario por ¥30 por 10 días, recibirás: 3000 bolsas de la suerte + 15000 arroz frito Costos totales: ¥608 Recompensas generales: 9300 bolsas de la suerte + 71000 arroz frito Puedes intercambiar recompensas según tus necesidades.
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Doghead StrategistEvents17 ene 2026

Guía del evento Máquina Expendedora Fantástica

Guía de actividades de máquinas expendedoras de fantasía. El evento de máquinas expendedoras de fantasía se lanza oficialmente hoy. Hay muchos amigos nuevos que están muy confundidos acerca de cómo realizar esta actividad. Aquí, siguiendo los pasos del asesor militar, os lo contaré uno a uno. Primero, seguimos las viejas reglas. Primero calculemos cuántos billetes de lotería podemos conseguir sin gastar dinero. En primer lugar, Se pueden obtener 113 billetes de lotería en la parte de la tarea. Oferta especial por tiempo limitado, Anuncie diariamente 7 días para obtener 7 boletos para la rifa Puedes conseguir 20 billetes de lotería en la parte gratuita del lado izquierdo del orden de batalla. Puedes conseguir 80 billetes de lotería comprando diamantes todos los días. Es igual a la situación sin oro criptón. Los jugadores de prostitución gratuita pueden conseguir 140 billetes de lotería sin gastar diamantes. Gasta diamantes para conseguir 220 boletos para la rifa PD. Debido a que el próximo lunes es el evento de ajedrez Ludo y es muy rentable comprar billetes de lotería con diamantes en este evento, la tarea predeterminada de consumo de diamantes es Se puede completar La tarea de consumo de diamantes consume 15.000 diamantes y obtiene 15 billetes de lotería. Si no planeas consumir diamantes, puedes restar 15 billetes de lotería tú mismo. Los jugadores de prostitución gratuita pueden obtener 2 grandes premios garantizados al consumir diamantes. También hay un equipo S aleatorio que se regalará según el número de sorteos. s Una caja de equipo opcional S Una caja para mascotas (limitada) Los puntos son alrededor de 10-11W. La siguiente es una introducción a los puestos recomendados. Primera marcha, 300 sorteos No es necesario consumir diamantes para comprarlos ni comprar billetes de lotería de diamantes. Compra una orden de batalla de 68 yuanes, que contiene 200 sorteos y una habilidad táctica satelital elemental adicional que aumenta el daño. Puedes conseguir 325 sorteos. El consumo total es de 68 yuanes. Consigue los siguientes accesorios: Libro de habilidades tácticas de satélites elementales Se regalará un equipo S aleatorio en función del número de sorteos. s Una caja de equipo opcional S Una caja para mascotas (limitada) El campamento continúa produciendo un recurso decorativo <carro de mina> 3 grandes premios garantizados de tu elección Los puntos son alrededor de 27w. Puedes canjear recompensas según tus propios puntos Debido a que la cantidad de puntos obtenidos por cada persona en la lotería fluctuará ligeramente, la cantidad de puntos es solo el valor promedio de todos como parámetro. tomar el examen Segunda marcha bomba 500 Compra diamantes diarios durante 8 días y obtén 80 sorteos Compra una orden de batalla de 68 yuanes, que contiene 200 sorteos y una habilidad táctica satelital elemental adicional que aumenta el daño. <El consumo de diamantes predeterminado es 15.000 y la tarea está completa> Compra el paquete regalo diario de 6 yuanes durante 8 días y consigue 80 sorteos El total es exactamente 500 sorteos. El consumo total es de 116 yuanes. Consigue los siguientes accesorios: Habilidades tácticas de Element Satellite 2 libros Se regalará un equipo S aleatorio en función del número de sorteos. s Una caja de equipo opcional S Una caja para mascotas (limitada) El campamento continúa produciendo un recurso decorativo <carro de mina> 5 premios garantizados a tu elección Los puntos son alrededor de 35-36w. Puedes canjear recompensas según tus propios puntos Bomba 750 de tercera marcha Compra diamantes diarios durante 8 días y obtén 80 sorteos Compra una orden de batalla de 68 yuanes, que contiene 200 sorteos y una habilidad táctica satelital elemental adicional que aumenta el daño. <El consumo de diamantes predeterminado es 15.000 y la tarea está completa> Compra el paquete regalo diario de 6 yuanes durante 8 días y consigue 80 sorteos Compra el paquete regalo diario de 18 yuanes durante 8 días y consigue 160 sorteos Compra el paquete de regalo diario de 30 yuanes durante 3 días y consigue 90 sorteos Total 750 sorteos El consumo total es de 350 yuanes. Consigue los siguientes accesorios: Habilidades tácticas de Element Satellite 2 libros Se regalará un equipo S aleatorio en función del número de sorteos. s Una caja de equipo opcional S Una caja para mascotas (limitada) El campamento continúa produciendo un recurso decorativo <carro de mina> El campamento continúa produciendo un recurso decorativo <Pirámide> 7 grandes premios garantizados de tu elección Los puntos son alrededor de 45w. Puedes canjear recompensas según tus propios puntos Este nivel se puede canjear por libros de habilidades de satélites elementales en la tienda de puntos y quedan alrededor de 210.000 puntos. El cuarto nivel es 1000 bombas. Compra diamantes diarios durante 8 días y obtén 80 sorteos Compra una orden de batalla de 68 yuanes, que contiene 200 sorteos y una habilidad táctica satelital elemental adicional que aumenta el daño. <El consumo de diamantes predeterminado es 15.000 y la tarea está completa> Compra el paquete regalo diario de 6 yuanes durante 8 días y consigue 80 sorteos Compra el paquete regalo diario de 18 yuanes durante 8 días y consigue 160 sorteos Compra el paquete de regalo diario de 30 yuanes durante 8 días y consigue 240 sorteos Compra 2 copias del paquete de regalo de 68 yuanes y consigue 100 sorteos El total es exactamente 1000 sorteos. El consumo total es de 636 yuanes. Consigue los siguientes accesorios: Habilidades Tácticas Element Satellite 3 copias Se regalará un equipo S aleatorio en función del número de sorteos. s Una caja de equipo opcional S Una caja para mascotas (limitada) El campamento continúa produciendo un recurso decorativo <carro de mina> El campamento continúa produciendo un recurso decorativo <Pirámide> 9 premios garantizados a tu elección Los puntos son alrededor de 60w. Puedes canjear recompensas según tus propios puntos Este nivel se puede canjear por libros de habilidades de satélites elementales en la tienda de puntos y quedan alrededor de 360.000 puntos. Bomba quinta marcha 1250 Compra diamantes diarios durante 8 días y obtén 80 sorteos Compra una orden de batalla de 68 yuanes, que contiene 200 sorteos y una habilidad táctica satelital elemental adicional que aumenta el daño. <El consumo de diamantes predeterminado es 15.000 y la tarea está completa> Compra el paquete regalo diario de 6 yuanes durante 8 días y consigue 80 sorteos Compra el paquete regalo diario de 18 yuanes durante 7 días y consigue 140 sorteos Compra el paquete de regalo diario de 30 yuanes durante 8 días y consigue 240 sorteos Compra 1 copia del paquete de regalo de 68 yuanes y consigue 50 sorteos Compra 4 copias del paquete regalo de 128 yuanes y consigue 320 sorteos Total 1250 sorteos El consumo total es de 1062 yuanes. Consigue los siguientes accesorios: Habilidades Tácticas Element Satellite 3 copias Se regalará un equipo S aleatorio en función del número de sorteos. s Una caja de equipo opcional S Una caja para mascotas (limitada) El campamento continúa produciendo un recurso decorativo <carro de mina> El campamento continúa produciendo un recurso decorativo <Pirámide> 1 cuadro de selección de dibujos de última generación 12 grandes premios garantizados de tu elección Los puntos son alrededor de 72w. Puedes canjear recompensas según tus propios puntos Este nivel se puede canjear por 2 libros de habilidades satelitales elementales en la tienda de puntos, que pueden actualizarse directamente a habilidades de 4 estrellas. PD: Los puntos en este equipo son bastante limitados. Si tienes mala cara, es posible que no tengas suficientes puntos para canjearlos por 2 habilidades. El sexto nivel es 1500. Compra diamantes diarios durante 8 días y obtén 80 sorteos Compra una orden de batalla de 68 yuanes, que contiene 200 sorteos y una habilidad táctica satelital elemental adicional que aumenta el daño. <El consumo de diamantes predeterminado es 15.000 y la tarea está completa> Compra el paquete regalo diario de 6 yuanes durante 8 días y consigue 80 sorteos Compra el paquete regalo diario de 18 yuanes durante 7 días y consigue 140 sorteos Compra el paquete de regalo diario de 30 yuanes durante 8 días y consigue 240 sorteos Compra 2 copias del paquete de regalo de 68 yuanes y consigue 100 sorteos Compra 5 copias del paquete regalo de 128 yuanes y consigue 400 sorteos Compra 1 copia del paquete de regalo de 328 yuanes y consigue 120 sorteos Total 1500 sorteos El consumo total es de 1586 yuanes. Consigue los siguientes accesorios: Habilidades tácticas de Element Satellite 5 libros Se regalará un equipo S aleatorio en función del número de sorteos. s Una caja de equipo opcional S Una caja para mascotas (limitada) El campamento continúa produciendo un recurso decorativo <carro de mina> El campamento continúa produciendo un recurso decorativo <Pirámide> 1 cuadro de selección de dibujos de última generación 14 grandes premios garantizados de tu elección Los puntos son alrededor de 85w. Puedes canjear recompensas según tus propios puntos Este nivel se puede canjear por 2 libros de habilidades satelitales elementales en la tienda de puntos, que pueden actualizarse directamente a habilidades de 5 estrellas (estrellas completas) Con esto concluye esta guía. Gracias a todos por mirar. Por cierto, os deseo a todos un feliz año nuevo. Mucha suerte en 2026, sorteo único del gran premio Autor:
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Паша J.S.Economy10 ene 2026

¿Qué entradas de tienda de tarjetas son más rentables comprar?

Puedes comprar un abono mensual por 600 K en la tienda con 5-6 días de ahorro. Incluso si hay una repetición, el mismo álbum número 20 se puede recopilar varias veces. O intercambiar dentro del gremio. Compra el resto por 2k entradas. En primer lugar, recolectarás estrellas de ellos. En segundo lugar, también arrojan cartas raras. Star Store solo ofrece 3 tarjetas en solo un año. 6 estrellas para elegir. Imagínese elegir la tarjeta correcta ahora. Y en un par de meses tendrás dos repeticiones. Además, habrá más eventos en tarjetas.
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Паша J.S.Economy20 dic 2025

Movilización sobre esquís: mecánica y niveles de donación.

Descripción general del evento y mecánica principal Hoy está activo el nuevo evento del juego "Movilización sobre esquís" (Guerra general contra los esquís). Muchos jugadores nuevos no saben cómo jugar, así que sigue los pasos del estratega para obtener un desglose detallado. Campos: ● Hay dos campos: campo normal y campo Deluxe. ● La distancia que esquías solo afecta tus recompensas adicionales. ● Las recompensas básicas son fijas. ○ Campo Deluxe: recompensa básica 100 monedas de entrenamiento + 1000 puntos. ○ Campo normal: recompensa básica 20 monedas de entrenamiento + 200 puntos. Estrategia de entrenamiento de habilidades Hay tres habilidades para mejorar: entrenamiento de resistencia, entrenamiento de velocidad y carrera imposible. Prioridad de actualización: Resistencia (Prioridad: Alta, mejora esto primero). Velocidad (Prioridad: Media). Dash (Prioridad: Baja, mejora esto último). Costos y resultados: ● Para maximizar todas las habilidades, necesitas aproximadamente 11,300 monedas de entrenamiento (alrededor de 113 boletos avanzados). ● Una vez que las habilidades están al máximo, incluso si te quedas quieto (AFK) en el campo Deluxe, puedes alcanzar aproximadamente 5000 metros. Con poco esfuerzo, 6000-7000 metros es fácil. Los jugadores con malas mecánicas no deben preocuparse.Técnicas de juego● Botes de energía (Imagen izquierda en guía): Recogida prioritaria. Restaura 10 de resistencia, lo que te permite esquiar por más tiempo. ● Patinetas (imagen de la derecha en la guía): prioridad secundaria. Carga tu velocidad. Cuando está completamente cargada, realizas una carrera corta. ● Por qué la velocidad es importante: Algunas personas preguntan: "¿No me hace chocar contra las paredes al correr?" Sin embargo, el tiempo es limitado y la resistencia se agota cada segundo. Cuanto más rápido te muevas por segundo, más lejos viajarás y más latas de energía podrás alcanzar para recuperar la resistencia. ● Obstáculos: golpear paredes, zombis o picos del piso reduce la resistencia. Evítalos a toda costa. ● Copos de nieve (gafas): no lo intentes. ● Copos de nieve (Puntos): No intentes recogerlos. Son de bajo valor y aumentan el riesgo de chocar con las paredes/perder resistencia. Estrategia de gestión de billetes ● Etapa temprana: guarde sus tickets de bajo nivel. ● Prioridad: use boletos de alto nivel primero porque la recompensa base (monedas de entrenamiento) es mayor, lo que le ayuda a maximizar sus habilidades más rápido. ● Etapa tardía: una vez que las 3 habilidades estén al máximo, use sus boletos de nivel bajo. El potencial de distancia es similar para ambos tipos de boletos, por lo que usar boletos de nivel bajo después de las actualizaciones ofrece un valor mucho mejor. Cálculos de recompensas y niveles de gasto Estrategia A: Gratis para jugar (F2P) Total de entradas disponibles:● Tareas: 75 bajas / 37 altas ● Pase de batalla gratuito: 11 bajo / 10 alto ●Compra diaria de diamantes: 36 mínimo / 90 máximo ● Total: 122 entradas Bajas / 137 entradas Altas. Ejecución: ● Juega durante 9 días. Mínimo 20 carreras por día. ● Una vez que tus habilidades sean altas, haz más carreras para alcanzar los límites diarios (80 000 puntos/50 000 metros). ● Ejecuciones totales: ~421 (203 bajo / 218 alto). Premios de evaluación: ● Puntos totales: ~600.000. ● Artículos: 1 trineo navideño, ~2000 paquetes de cartas, 1 equipo S-Select. ● Tienda de intercambio: 1 figura coleccionable de muñeco de nieve navideño rojo + 1 figura coleccionable seleccionable O 1 accesorio S-Select. Estrategia B: Gastador de nivel 1 (128 RMB) Costo: 128 yuanes (pase de batalla). Carreras totales: 600. Premios de evaluación: ● Puntos totales: ~900.000. Puntos totales: ~900.000.• ~3000 paquetes de cartas, 1 selección de equipo S, 1 artículo S-aleatorio: 2 trineos navideños, equipo. Coleccionables: Árbol de Navidad naranja (x1), Collar navideño (x2). Especial: Adorno rojo "Fábrica de regalos de Navidad" xi (Produce artículos, probabilidad de crítico/doble ingreso). Tienda comercial: 1 muñeco de nieve rojo + 1 coleccionable rojo seleccionable O 2 accesorios S-Choice.
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Паша J.S.Economy20 dic 2025

Movilización sobre esquís: niveles de donación 2-3

Estrategia C: Gasto de nivel 2 (628 RMB) Costo: 628 RMB (Pase de batalla + Paquetes diarios + Paquete de 68 RMB), Lanzamientos totales: ~1201 Recompensas estimadas: • 1,8 millones ~ 7000 paquetes de cartas, 1 selección de equipo S, 1 artículo S-aleatorio: 2-3 trineo navideño, equipo. Objetos coleccionables: Árbol de Navidad naranja (xi), Collar navideño (x2). Especial: Adorno rojo "Christmas Gift Factory" x2, 1 diseño rojo seleccionable, 1 caja de accesorios S seleccionables. Estrategia D: Gastador de nivel 3 (2320 RMB) Costo: 2320 RMB (Pase de batalla, todos los paquetes diarios, compras de paquetes al por mayor) Lanzamientos totales: ~2001 Recompensas estimadas: • Puntos totales: ~2,9-3,2 millones Artículos: 3 trineos navideños, ~10 000 paquetes de tarjetas Especial: Adorno rojo "Fábrica de regalos de Navidad" x3. Recompensas de nivel superior: 1 coleccionable de colores, 1 diseño de escopeta de colores, 1 coleccionable de trineo navideño rojo.
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Doghead StrategistStrategy17 dic 2025

Guía de minería y coleccionar cartas

Guía para minar y coleccionar cartas. 17 de diciembre Se ha lanzado una nueva jugabilidad en el juego: minería y recolección de cartas. Hay muchos nuevos amigos lindos que están muy confundidos acerca de cómo jugar el nuevo juego. Ven aquí con los asesores militares uno por uno. Primero, hacemos clic en el campamento y lo arrastramos fuera del muro. Puedes ver varias vetas minerales fuera del muro. Los niveles se distinguen por color, de menor a mayor: Venas verdes ordinarias Venas ricas en azul Venas del tesoro púrpura Naranja - Vetas minerales brillantes Mina roja-épica El verde tiene el nivel más bajo y el rojo tiene el nivel más alto. Haga clic en la veta de mineral para ver que, como se muestra en la imagen de arriba, se producen 4 accesorios, divididos en tres tipos. Paquete de cartas, haz clic para usar el paquete de cartas que obtuviste en la mochila y se te entregará una variedad de cartas diferentes al azar. Haz clic en el botón de recogida de cartas en el campamento. Haga clic en el medio para recoger. La ubicación del botón es como se muestra a continuación. Vibranio Se utiliza para mejorar la nueva matriz de fundición de precisión de aleación de construcción del campamento (como se muestra en la imagen a continuación). Está integrado por primera vez en el botón de tienda en la esquina inferior derecha de la interfaz del campamento. Medio (como se muestra en la imagen de abajo) Aleación Se utiliza para comprar varios paquetes de cartas en la tienda del campamento (la tienda solar original del campamento). El número de tiempos de extracción es de solo 3 veces por persona por día. Por lo tanto, debemos extraer tantas minas de alto nivel como sea posible. No importa si accidentalmente haces clic en una mina de bajo nivel. Podemos cancelar la ocupación sin consumir el número de veces. Si la mina de tu casa no tiene minas avanzadas, puedes hacer clic en el botón en la esquina inferior derecha de la interfaz del campamento y verás la imagen a continuación. Se exhibirán minerales de diferentes colores en la casa de todos. Intente elegir minas de calidad naranja y roja para extraer, ya que las minas con una calidad demasiado baja tendrán muy pocas ganancias. Las personas cercanas, los amigos y las personas en la clasificación pueden verlo. Si las personas cercanas no están satisfechas con los minerales renovados, pueden hacer clic en el botón de actualización (como se muestra en la imagen de arriba) para actualizar Hasta conseguir los minerales con los que estás satisfecho. Si, como se muestra en la imagen de arriba, la mina de alto nivel que estás mirando ya está extraída por alguien, Siempre que sientas que puedes vencer al oponente. Puedes optar por arrebatar. Si robas con éxito, el oponente será ahuyentado y luego podrás extraer esta veta. Una vez completada la minería, hacemos clic en el botón de azada (tiro de mina) en la esquina superior izquierda del campamento. Aparecerá un botón de colección. Haga clic para recolectar los minerales que se han recolectado. 3/3 significa que los tres tiempos de extracción de hoy se han agotado. 1/3 significa que se ha utilizado 1 de los 3 tiempos de minería de hoy. Haz clic para recibir el botón con el ícono de la caja de regalo a la derecha para recolectar los minerales extraídos en tu mochila. La mejora de la matriz de fundición de aleación requiere el consumo de vibranio, que solo puede producirse mediante minería. El plan de mejora es el mismo que el de la planta de energía y la planta de acero del campamento anterior, por lo que no entraré en detalles aquí. Esta mejora de edificio no solo aumenta la producción de <Aleación>, sino que también agrega atributos y habilidades adicionales después de niveles altos, lo cual es muy bueno. de. Se recomienda no perder tiempo todos los días y completar las tareas todos los días. Coleccionar cartas A continuación hablemos de coleccionar cartas. Hacemos clic en el libro de colección de cartas en la fila de botones en la esquina inferior derecha del campamento para ingresar al juego de colección de cartas. Como se muestra en la imagen de arriba. Cuando hacemos clic en el paquete de tarjetas de colección, podemos ver los distintos tipos de tarjetas que hemos recopilado. Cada paquete de cartas tiene diferentes recompensas. Como se muestra arriba, los paquetes de cartas que recompensan recursos y accesorios se pueden actualizar y restablecer una vez que se hayan recolectado todos. La recolección repetida puede obtener recompensas de utilería. Como se muestra en la imagen de arriba, hacemos clic en cualquier conjunto de tarjetas. Ya tienes esta tarjeta. se mostrará en la imagen como desbloqueable Solo se necesita un clic para desbloquear. Como se muestra en la imagen de arriba, si no tienes esta tarjeta haces clic Puedes solicitar el intercambio con otros amigos que posean esta tarjeta en el gremio. O simplemente pídale a la otra parte que se lo entregue directamente. Si la otra parte te encuentra e intercambia tarjetas Se mostrará en la interfaz de chat privado de la interfaz de chat. Si no desea realizar el intercambio, simplemente haga clic en Rechazar directamente en la esquina inferior derecha. Si deseas realizar un intercambio, puedes hacer clic para ver los detalles. Como se muestra en la imagen de arriba. Puedes hacer clic en una carta entre las cartas seleccionadas por el oponente para seleccionar una y tomar el control. Complete la transacción con la otra parte. Eso es todo por la introducción básica a la minería y al juego de cartas. gracias por mirar Espero que todos puedan sacar sus cartas favoritas. Autor:
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Паша J.S.Economy17 dic 2025

Minería y coleccionismo de cartas: mecánica de vetas y matrices.

Estrategia de juego para minar y coleccionar cartas. 17 de diciembre El juego tiene una nueva jugabilidad: extraer y coleccionar cartas. Has hecho muchos nuevos amigos lindos y les apasiona mucho cómo jugar el nuevo juego. Así que sigue a la unidad militar una por una. Primero, abramos el campamento y movámoslo fuera del muro. Puedes ver que habrá varias venas en el exterior de la pared. Productor: Maestro estrella La variedad varía en color, de menor a mayor, respectivamente. Verde - Veteado regular Venas azules Morado - Cuida tus venas Naranja: verdadera vena del disco. Vena roja-épica El verde tiene el nivel más bajo y el rojo tiene el más alto. 2 Troquel de fundición de precisión de aleación La matriz de fundición de precisión de aleación proporciona aleaciones para la máquina herramienta. Aumentar el nivel de precisión de la matriz de fundición de aleación puede ser más eficiente Productividad y más espacio de almacenamiento. 2 Golpe +6% 1200 Ataque +7% 1300 Ataque +8% 1400 8 Golpe +9% Al disparar, la probabilidad de acertar es del 1%. Dispara de nuevo inmediatamente Tiempo de cambio de base de arma - 1% 1500 1 Ataque +10% Al disparar, la probabilidad de acertar es del 1%. Levántate y dispara derecho una vez. producción 1600 Esta mejora del edificio no sólo aumenta el rendimiento de la "fusión", sino que también añade muy buenos atributos, así como habilidades adicionales después de alcanzar un nivel alto. cual.Se recomienda no perder el tiempo todos los días, sino completar la tarea todos los días. Tarjeta instalada Hablemos ahora de la tarjeta coleccionable. Hacemos clic en el libro de cartas coleccionables en la fila de botones en la esquina inferior derecha del campamento para ir al juego de cartas coleccionables. 3 Vena épica Hora de clase: 01:06:60 Premio Profesional: Actualmente no hay residentes allí. capturar Haga clic en la veta minera para ver que, como se muestra en la imagen de arriba, se producen 4 soportes, divididos en tres tipos. 1.Juegos de cartas, haz clic para usar los juegos de cartas que encontraste en la mochila y se extraerán diferentes cartas al azar. En el botón "Libro para coleccionar cartas" del campamento. Haga clic en el botón abrir para obtener La posición del botón se muestra en la siguiente imagen. Tienda de senderismo 2.Zhenjin Se utiliza para actualizar un nuevo modelo de campamento a partir de una aleación de ingeniería de precisión (como se muestra en la imagen a continuación), que se ensambla por primera vez usando el botón "Guardar" en la esquina inferior derecha de la interfaz del campamento. Medio (como se muestra en la imagen de abajo) Troquel de fundición de precisión de aleación 4 Aparecerá el botón "Recoger". Después de presionar el botón, se pueden recolectar los minerales recolectados. 3/3 significa que los 3 tiempos de extracción de hoy se han agotado. 1/3 significa que los 3 tiempos de minería de hoy se usaron una vez.Haz clic en el botón en el ícono de la caja de regalo a la derecha para obtener una caja de regalo, puedes poner la mina excavada en tu mochila. Troquel de fundición de precisión de aleación Producido por la empresa de monedas. Nivel 4 actualizar tiempo de reacción © 00:00:00 Aumentar el rendimiento de la aleación -720/100 actualizar Productividad de la aleación por hora. 48+2 En cuanto a la matriz de fundición de aleación, la mejora requiere el uso de zhenjin, que solo se puede obtener mediante minería. El plan de modernización es el mismo que para las centrales eléctricas y acerías del campo anterior, pero no hay más detalles aquí. 5 Abrible \hospital misterioso Como se muestra en la imagen de arriba, hacemos clic para abrir cualquier conjunto de tarjetas. Ya tienes esa tarjeta. La imagen desbloqueada se mostrará en la imagen. Se puede desbloquear con solo un clic. Estudio de variaciones Preparado por el departamento militar. Como se muestra en la imagen de arriba, si no tienes esta tarjeta tu presionas Solicitar un intercambio dentro del gremio Puedes solicitar un intercambio a otros amigos que tengan esta tarjeta en la alianza, O simplemente deja que la otra parte te lo dé. 6
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Паша J.S.Economy17 dic 2025

Tarjetas mineras: intercambio y prioridad de núcleos

Si alguien cercano no está satisfecho con la hora de actualización, puede hacer clic en el botón Actualizar (como se muestra en la imagen de arriba) para actualizar la imagen. Hasta que consigas un resultado que te convenga. Hora de la lección: 00:30:56 Premio Profesional: 800 10000 ocupante 74,41m nuestra composicion Chica persiguiendo el mar en calma 295,3m Agarra tu templo Si, como se muestra en la imagen de arriba, alguien ya está cavando una mina de alta calidad en tu ciudad, entonces Mientras crean que se han derrotado el uno al otro. Puedes elegir qué vomitar. Si la carrera tiene éxito, el oponente será arrojado hacia atrás y luego podrás cavar en esta vena. 1/2 30 dias 0/2 3/3 Una vez completada la minería, hacemos clic en el botón "Comprar" (proyecto minero) en la esquina superior izquierda del campamento. 7 3.aleación Se utiliza para comprar varios juegos de tarjetas en la tienda del campamento (anteriormente la tienda Sunshine del campamento). El número de operaciones mineras es sólo de 3 veces por persona por día. Por tanto, debemos cavar minas del mayor nivel posible. No importa si accidentalmente haces clic para cavar una mina de bajo nivel, podemos cancelar la tarea sin perder tanto tiempo. Si la mina de tu casa no tiene una mina expandida, puedes hacer clic en el botón en la esquina inferior derecha de la interfaz del campamento y ver la imagen a continuación. 638 20 Sitio minero cielo 520 309 Punto mío) Acceso ilimitado al mar 540 5 visitar Sitio minero Primera moneda de Dongku 4540 520 17producción Sitio minero 579 Sitio minero Recompensas restantes por ayuda hoy: 20 veces más Hoy nos ayudaron a acelerar nuestro trabajo: 5 días Ayuda a recolectar las recompensas restantes hoy: 2 veces En cada hogar se presentarán minerales de diferentes colores. Intente elegir variedades naranjas y rojas para poder desenterrar tantas como sea posible. Las minas que producen muy poco obtienen muy pocos beneficios. al lado de amigo Tabla de clasificación Lo pueden ver personas cercanas, amigos y cualquier persona en la tabla de clasificación. 8 10 horas 47 minutos charla privada • Un total de 4 sitios Yuzik Ver carta detallada Para solicitarle un cambio, consulte Rechazo directo Si la otra parte te encuentra para intercambiar tarjetas Se mostrará en la interfaz de chat privado de la interfaz de chat. Si no desea realizar un intercambio, simplemente haga clic en Rechazar directamente en la esquina inferior derecha. Si deseas realizar un cambio, puedes hacer clic para ver los detalles. Procesamiento de transacciones Seleccione la tarjeta que desea completar para intercambiar Producido por el departamento militar. Como se muestra en la imagen de arriba. Puedes hacer clic en una carta entre las cartas seleccionadas por tu oponente y seleccionar una de ellas para reclamarla. Complete la transacción con la otra parte. Esta es una introducción básica a la minería y al juego de cartas. gracias por mirar Ojalá todos pudieran sacar sus cartas favoritas.Autor: Jefe de la Unidad Militar Cabeza de Perro 9 |Libro de cartas: El primer año de la crisis. 367 días C2 horas Colecciona el libro completo y gana el gran premio. 0/20 Origen de la mutación lugar seguro Acción callejera 69 Armados casi todos Entrega a domicilio después del parto. Hermano Zhong Zuo-Tso-Tzuo-Tso 8/9 Producido por la ciudad. Enfrentamiento de Pascua Límite de zona Refuerzos 6/9 2/9 Como se muestra en la imagen de arriba. Hacemos clic en la bolsa de colección de postales para ver los diferentes tipos de postales que hemos recopilado. Las recompensas por cada paquete de tarjetas son diferentes Desbloquea todas las tarjetas para obtener recompensas. Origen de la mutación Como se muestra en la imagen de arriba, este conjunto de recursos de bonificación de tarjetas de accesorios se puede actualizar y restablecer una vez que se recibe, y se puede recolectar nuevamente para obtener más recompensas.
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Паша J.S.Builds6 dic 2025

Fuentes de probabilidad de crítico: equipo, héroes, armas, robots.

Probabilidad de crítico: Artículo: 20% vendaje S (rojo) 10% botas S (amarillas) Héroes: 20% Neuroenlace Lizzie 20% rasgos de Lizzie Cañones S: 5% hacha (para todos excepto Perdición) 10% despertar del motor 50% máx. bonificación Demonio Gatling 115% máx. Bonificación despertada Demonio Gatling (más del 100% convertido en daño crítico: 1% ksh - 2% de daño crítico) Robots: 10% Pireón 10% fuego del infierno (rojo) 5% fatalidad 5% para recarga (la cantidad exacta se desconoce, según Shanks: no más de 1 millón de dólares) 1% marco de retrato de fuego 1% marco 1er aniversario [NUEVO] Helicóptero 6% nivel 300
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Паша J.S.Mechanics23 nov 2025

Daño de golpe o bala: cuando es útil

Smythe es bueno porque inflige un daño leve en el radio afectado. Puedes disparar balas a 5-10-15 enemigos. Smythe golpea a todos a la vez. 150-200 enemigos. Debido a esto, puede causar más daño en total. Pero para el primer gol es débil. Incluso si tomas toda la rama de smite junto con el ysmite de élite, será de 5 a 10 veces más débil que el daño de una bala. Smite es especialmente inútil contra los jefes. Al comienzo de la batalla, si tomas el rasgo Castigo + Golpe izquierdo, parece útil. Mata mobs simples. Pero cuanto más infles los proyectiles y el daño de las balas (rayos, fuego, maldiciones, escarcha), menos útil será el golpe. Es sólo que después de cierto punto, Smythe no mata a nadie. Su daño se calcula como un % del ataque (la élite sumará el 60% del daño de la bala). Por ejemplo, un dominio helado inflige el 10% del daño del HP máximo de una mafia asesinada a los enemigos cercanos.
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Паша J.S.Mechanics3 nov 2025

Cómo transferir Neurolink para minimizar costes

¿Cómo transferir Neurolink “correctamente” para minimizar costes? R: Después de desbloquear las ranuras 4 y 5, vuelve a tirar sin bloquear otras ranuras hasta que encuentres % de atk o % de probabilidad de crítico (solo Lizzy) en la ranura 4 o 5 en nivel épico o superior. Si el atributo aparece en el quinto espacio, bloquéalo y continúa repitiendo hasta que encuentres% de atk o % de probabilidad de crítico en el cuarto espacio. Después de eso, bloquea las ranuras 4 y 5 y comienza a buscar ataque plano en 1-3 ranuras. Cuando encuentre los atributos requeridos en las ranuras 1 a 3, bloquéelos uno por uno junto con las ranuras 4 y 5. Punto clave: no bloquees nada hasta que encuentres el% de ataque o el% de probabilidad de crítico en las ranuras 4 y/o 5. Estos atributos sólo están disponibles en los espacios 4 y 5; no están disponibles en los espacios 1-3.
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Паша J.S.Builds4 sept 2025

Construcción superior para Berrett + Starlight

Conjunto superior para Berrett + Starlight. 19 demonios + 4 volúmenes. Pasó por +30 oleadas. No tomó 1 rasgo: castigar +40% de daño por HP. En cambio, desapareció el rasgo de jefe correcto. Ayer me lo salté 50 veces y no lo entendí. Hoy recogí 20 veces. Romperé 300 olas y recibiré dos maldiciones. Los jefes estallan cada vez más rápido con cada ola debido a la élite de jefes. Hasta que toqué mi techo. Olvidé omitir al jefe, aunque los mobs todavía eran fáciles de matar. Y llegó el momento de partir. Todo el conjunto está dañado. No recolecté regeneración de HP a propósito, ya que no tiene tiempo de regenerarse cuando alcanza la ola máxima.
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Паша J.S.Calendar7 jul 2025

Calendario de eventos para servidores de más de 42 días

🗓Calendario para servidores con más de 42 días: 🐒Evolución cada semana impar Próximo: del 30 al 6 de julio; 14-20 de julio 🚘Laberinto cada semana par (martes a sábado) Próximo: del 8 al 12 de julio; 22-26 de julio Otras veces cada 4 semanas: 📺Colecciones: del 7 al 13 de julio; 4-10 de agosto 🤖 Robots: 14 al 20 de julio; 11-17 de agosto 🎲Avión: del 21 al 27 de julio; 18-24 de agosto 🔑Premio mayor: del 28 al 3 de agosto; 25-31 de agosto El evento Stamina y el Jackpot con una nueva colección se repiten cada año (con mayor frecuencia). Puedes centrarte en el calendario 2024:
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