Daño de golpe o bala: cuando es útil
Smythe es bueno porque inflige un daño leve en el radio afectado. Puedes disparar balas a 5-10-15 enemigos. Smythe golpea a todos a la vez. 150-200 enemigos. Debido a esto, puede causar más daño en total.
Pero para el primer gol es débil. Incluso si tomas toda la rama de smite junto con el ysmite de élite, será de 5 a 10 veces más débil que el daño de una bala. Smite es especialmente inútil contra los jefes.
Al comienzo de la batalla, si tomas el rasgo Castigo + Golpe izquierdo, parece útil. Mata mobs simples. Pero cuanto más infles los proyectiles y el daño de las balas (rayos, fuego, maldiciones, escarcha), menos útil será el golpe.
Es sólo que después de cierto punto, Smythe no mata a nadie. Su daño se calcula como un % del ataque (la élite sumará el 60% del daño de la bala).
Por ejemplo, un dominio helado inflige el 10% del daño del HP máximo de una mafia asesinada a los enemigos cercanos.