Zombie Waves Codex
Паша J.S.Mechanics

Experiencia (XP)

Al matar zombis, arrojan experiencia en forma de cristales verdes y azules.
Al seleccionar cristales, la escala superior se completa como porcentaje.

Experiencia (XP) — 1

En la etapa inicial, debes recoger 10 cristales verdes para llenar la escala y tener la oportunidad de elegir una habilidad.

El cristal azul da 3 veces más experiencia que el verde.

Experiencia (XP) — 2

Los zombis de élite sueltan una cápsula morada, lo que te permite seleccionar una habilidad de élite (pero no es obligatoria).

El jefe deja caer una cápsula de color rojo violeta, que ofrece un libro (volumen) de habilidades para elegir.

En el juego hay varios elementos y bonificaciones que aumentan la experiencia obtenida en la batalla.

Aquí están:

Experiencia (XP) — 3

Si llevas un robot asistente de XP a la batalla, ahora 1 cristal al principio no dará 10, sino 11% de experiencia en la escala superior.

Experiencia (XP) — 4

Incluso si recolectas todos los elementos que aumentan la experiencia, esto no significa que recibirás más habilidades por batalla. Los recibirás antes.

Authors: Паша J.S.