#240
Laboratorio
HARDTestworks · escena xunizhanchang_01
Poder (poder de combate)
10.04 B
Límite de tiempo
12:00
Tipo de victoria
matar jefe
Jefes en oleadas
2
Condición de victoria: matar al jefe
En 0:02 el campo se limpia y aparece Anfisbena (mutada); el temporizador se pausa. Debes matar al jefe: la ventana de combate es infinita, una prueba de DPS pura. La muerte del jefe quita la pausa → el temporizador se agota → victoria.
Línea de oleadas
0 superoleadas · 3 élites · 2 jefes. Una superoleada es una avalancha de enemigos (el «⚠» del juego).
- ▶Inicio12:00
- Perro mordedoréliteaparición 9:50
Mariscal de campo (mutado)jefeaparición 7:00- Guitarristaéliteaparición 5:20
- Huevo alienígenaéliteaparición 4:20
Anfisbena (mutada)jefefinalaparición 0:02
Botín del jefe
- Equipo blanco×150%
- Acero×668100%
- Energía×334100%
Botín de élite
- Chip de arma×150%
- Acero×602100%
- Energía×301100%
Botín de victoria
- Chip de arma×1–2100%
- Equipo blanco×1100%
Recompensas por superar la etapa
Sobrevive hasta la marca → recibe la recompensa. Valores base (sin bonos de laboratorio).
- 4 min·Moneda×10
- 8 min·Vigor×10
- 12 min·Cupón de tirada de material de arma×1
Otras recompensas
- Primera vez: Evolucionador - Pantalón ×1