Zombie Waves Codex
SCañón de riel

Cañón de riel

Railgun · 电磁炮

Fusil de asalto

Disparar carga una explosión EM que crea un campo electrificado.

Estadísticas

Munición máx.
20
Proyectiles
1
Recarga
1.5s
Alcance
6.5
Daño de bala
0.5
Cadencia
0.334

Mejora máxima

Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.

Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107

Modelo 3D

Aspecto
Cargando modelo 3D…

Habilidades de calidad

Arena
ATQ +20 %
Épico
Épico
Lanza 1 [Pulso electromagnético] con cada 10 disparos (se permiten rebotes).
Legendario
Legendario
Los impactos de [Pulso electromagnético] dejan un [Campo electrificado] en el suelo (que dura 10 segundos).
Mítico
Mítico
[Campo electrificado] tiene un efecto de [Ralentización] y explota al desaparecer.

Modificaciones

6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.

S
Boca
Boca
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDAÑO a jefes +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de bala +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Láser
Láser
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoProbabilidad de crítico +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de crítico +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Mira
Mira
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoAlcance de ATQ +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoAlcance de proyectil +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Empuñadura
Empuñadura
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoCadencia de fuego +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de rayo +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Culata
Culata
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDAÑO de rayo +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoCadencia de fuego +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Cargador
Cargador
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoMunición máx. +10
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoVEL de recarga +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Arena (PvP)

Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×0.413.

Arena
Arena (arena)
Por cada 9 disparos efectuados, dispara el [Cañón de riel] 1 vez para infligir una cantidad de DAÑO de rayo equivalente al 700 % de ATQ.
Esta bonificación de daño aumenta un 20 % en JcJ.

Aspectos (6)

Oro: fusil de asaltoOro: fusil de asalto
Raya - Fusil de asalto tácticoRaya - Fusil de asalto táctico
Diamante: AK 47Diamante: AK 47
Celadón - Fusil de asaltoCeladón - Fusil de asalto
Navío del DesiertoNavío del Desierto
Capitán intrépidoCapitán intrépido

Héroe recomendado

SXyclonXyclon

Habilidades recomendadas

Compendio balístico
Compendio balístico
Rebote +2
PV máx. -1
Maestro del rayo
Maestro del rayo
DAÑO de [Rayo] +50 %
Área de efecto de [Rayo] +75 %.
Energizar
Energizar
Los ataques de [Rayo] contra enemigos tienen un 20 % de probabilidad de recargar 1 municiones.
Atrincherarse
Atrincherarse
Proyectiles +2.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Balas de caucho
Balas de caucho
Rebote de bala +1.
Cadencia de fuego +10 %.
DAÑO de bala -10 %.
Disparo rápido
Disparo rápido
Cadencia de fuego +25 %

Robots recomendados