

Cañón de riel
Railgun · 电磁炮
Fusil de asaltoDisparar carga una explosión EM que crea un campo electrificado.
Estadísticas
20
1
Recarga
1.5s
Alcance
6.5
0.5
0.334
Mejora máxima
Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.
Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107
Modelo 3D
Aspecto
Cargando modelo 3D…
Habilidades de calidad
Arena
ATQ +20 %
Épico
Lanza 1 [Pulso electromagnético] con cada 10 disparos (se permiten rebotes).
Legendario
Los impactos de [Pulso electromagnético] dejan un [Campo electrificado] en el suelo (que dura 10 segundos).
Mítico
[Campo electrificado] tiene un efecto de [Ralentización] y explota al desaparecer.
Modificaciones
6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.

Boca
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO a jefes +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de bala +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Láser
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoProbabilidad de crítico +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de crítico +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Mira
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoAlcance de ATQ +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoAlcance de proyectil +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Empuñadura
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoCadencia de fuego +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de rayo +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Culata
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO de rayo +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoCadencia de fuego +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Cargador
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoMunición máx. +10
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoVEL de recarga +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
Arena (PvP)
Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×0.413.
Arena (arena)
Por cada 9 disparos efectuados, dispara el [Cañón de riel] 1 vez para infligir una cantidad de DAÑO de rayo equivalente al 700 % de ATQ.
Esta bonificación de daño aumenta un 20 % en JcJ.
Esta bonificación de daño aumenta un 20 % en JcJ.
Aspectos (6)
Oro: fusil de asalto
Raya - Fusil de asalto táctico
Diamante: AK 47
Celadón - Fusil de asalto
Navío del Desierto
Capitán intrépidoHéroe recomendado

Habilidades recomendadas
Compendio balístico
Rebote +2
PV máx. -1
PV máx. -1
Maestro del rayo
DAÑO de [Rayo] +50 %
Área de efecto de [Rayo] +75 %.
Área de efecto de [Rayo] +75 %.
Energizar
Los ataques de [Rayo] contra enemigos tienen un 20 % de probabilidad de recargar 1 municiones.
Atrincherarse
Proyectiles +2.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Balas de caucho
Rebote de bala +1.
Cadencia de fuego +10 %.
DAÑO de bala -10 %.
Cadencia de fuego +10 %.
DAÑO de bala -10 %.
Disparo rápido
Cadencia de fuego +25 %