

Cañón de trueno pesado
Heavy Thunder Gun · 重型引雷枪
AmetralladoraCanaliza el poder ilimitado del rayo
Estadísticas
100
1
Recarga
3.3s
Alcance
6.5
0.2
0.13
Mejora máxima
Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.
Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107
Modelo 3D
Aspecto
Cargando modelo 3D…
Habilidades de calidad
Arena
ATQ +20 %
Épico
Por cada 40 balas gastadas, dispara 1 [Bomba eléctrica de alta energía]: causa DAÑO de rayo en una zona amplia e inflige [Choque]Choque[Rayo] tiene un 50 % de probabilidad de infligir [Choque]: inflige una cantidad de daño de rayo adicional equivalente al 20 % de ATQ al recibir daño de bala..
Legendario
Daño [Electrificado]Choque[Rayo] tiene un 50 % de probabilidad de infligir [Choque]: inflige una cantidad de daño de rayo adicional equivalente al 20 % de ATQ al recibir daño de bala. +200 %. El efecto se activa automáticamente una vez cada 1,5 s.
Mítico
Por cada 1 cargador, DAÑO de rayo +0,2 % y cadencia de fuego +0,1 %.
Modificaciones
6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.

Boca
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO a jefes +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de bala +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Láser
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoProbabilidad de crítico +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de crítico +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Mira
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoAlcance de ATQ +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoAlcance de proyectil +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Empuñadura
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoCadencia de fuego +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de rayo +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Culata
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO de rayo +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoCadencia de fuego +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Cargador
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoCadencia de fuego +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoMunición máx. +20
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
Arena (PvP)
Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×0.148.
Arena (arena)
Por cada 100 balas usadas, dispara un proyectil electroexplosivo para infligir un 1250% de DAÑO de rayo y aplicar [Chasis electrificado] ([Chasis electrificado]: al recibir daño de bala, recibe un 30% de DAÑO de rayo adicional; el efecto dura 3 segundos).
Bonificación de DAÑO en JcJ +20 %.
Bonificación de DAÑO en JcJ +20 %.
Aspectos (7)
Oro: ametralladora
Raya - Ametralladora pesada
Diamante: ametralladora
Celadón - Ametralladora pesada
Roca de metal pesado
El Megapollopez
Celebración de champagneHéroe recomendado

Habilidades recomendadas
Tomo de furor
Cadencia de fuego +66 %
Dispersión +10
DAÑO de bala -35 %
Retroceso -95 %
Munición máx. +200 %.
Dispersión +10
DAÑO de bala -35 %
Retroceso -95 %
Munición máx. +200 %.
Impulso de euforia
Al obtener munición, cadencia de fuego +60 % durante 2 s.
Munición ligera
Cadencia de fuego +15 %.
Munición máxima +1.
VEL de bala +15 %.
Munición máxima +1.
VEL de bala +15 %.
Energizar
Los ataques de [Rayo] contra enemigos tienen un 20 % de probabilidad de recargar 1 municiones.
Choque
[Rayo] tiene un 50 % de probabilidad de infligir [Choque]: inflige una cantidad de daño de rayo adicional equivalente al 20 % de ATQ al recibir daño de bala.
Cosecha mortal
DAÑO de bala +15 %.
Perforación de bala +1.
Las balas pueden perforar a los enemigos muertos.
Perforación de bala +1.
Las balas pueden perforar a los enemigos muertos.