Zombie Waves Codex
Паша J.S.Mechanics

Remplacement des caractéristiques d'attaque de base des robots

Dans le mécanisme de « remplacement des statistiques d'attaque de base » que vous avez remarqué, il n'y a généralement pas de conversion directe des dégâts du héros en dégâts du robot. Une diminution des dégâts d'un personnage lors de la mise à niveau d'un compagnon est souvent due au fait que l'équilibre des pouvoirs est redistribué en raison d'un changement dans les priorités de renforcement ou dans les propriétés d'attaque cachées.

En pratique, cela ressemble à ceci : les joueurs injectent des ressources dans le héros depuis des décennies, mais certains robots au rang maximum (rouge) reçoivent des capacités qui changent la logique du combat. Par exemple, ils commencent à appliquer un pourcentage de la santé maximale de l'ennemi (comme le robot Jollyhoof) (Sabot-de-neige joyeux) au lieu d'un pourcentage fixe. Les développeurs, craignant un déséquilibre, peuvent «sous-estimer» délibérément ou par programme la contribution du héros afin qu'un robot super puissant ne tue pas tout instantanément.

Authors: Паша J.S.