Паша J.S.MechanicsMis à jour 23 juil. 2026
Chers survivants, Pour offrir la meilleure expérience de jeu, nous fusionnons les serveurs. Veuillez trouver les détails de la fusion du serveur ci-dessous : Date estimée de fusion : Semaine du 11 décembre 2025 Serveurs concernés : zw-307, zw-313, zw-315, zw-318, zw-323, zw-330, zw-332, zw-336, zw-341, zw-347, zw-348, zw-354, zw-356, zw-378, zw-382, zw-387, zw-388, zw-395, zw-399 zw-349, zw-353, zw-381, zw-404, zw-406, zw-428, zw-437, zw-440, zw-443, zw-454, zw-458, zw-461 zw-462, zw-463, zw-464, zw-468, zw-470, zw-476, zw-478, zw-491, zw-498, zw-503, zw-508, zw-517, zw-518, zw-519, zw-523, zw-526, zw-533, zw-534, zw-535 zw-540, zw-543, zw-545, zw-547, zw-548, zw-550, zw-553, zw-554, zw-558, zw-559, zw-561, zw-564, zw-567, zw-568, zw-569, zw-570, zw-571 zw-577, zw-579, zw-582, zw-583, zw-586, zw-589, zw-594, zw-600, zw-602, zw-606, zw-607, zw-608 zw-611, zw-613, zw-614, zw-617, zw-618, zw-619, zw-620, zw-621, zw-622, zw-624, zw-626, zw-627, zw-628 Détails de la fusion : Après la fusion, tous les serveurs de la plage de fusion seront fusionnés avec le serveur principal. L'entrée de connexion sera remplacée par le serveur principal avec le nom du serveur d'origine affiché à côté du nom du symbole. Le dernier serveur d'entrée deviendra automatiquement le nouveau serveur principal après la fusion. Les joueurs conserveront leurs diamants, pièces de monnaie, objets, héros, robots, équipement et progression.3. Dans les cas où plusieurs personnages du même compte existent sur les serveurs fusionnés, seul le personnage ayant la puissance la plus élevée sera enregistré. Les autres personnages seront supprimés. Si le personnage non sauvegardé est un chef de guilde, la guilde sera automatiquement dissoute après la fusion. Les amis des serveurs d'origine seront enregistrés. Pendant la fusion, les serveurs concernés ne seront pas disponibles pour le transfert de serveur. Toutes les demandes de transfert en cours seront automatiquement invalidées. Après la fusion, les serveurs fusionnés n'apparaîtront plus dans la liste de transfert et seul le serveur principal fusionné restera. Pour la scène principale et le classement Escape the testworks : si un joueur du serveur principal a déjà terminé la scène, il conservera des informations sur l'achèvement du serveur principal. Si aucun joueur ne l'a terminé, vous pouvez relever le défi pour figurer dans le classement. Le classement Apex Trial sera réinitialisé après la fusion. À l'exception du groupe Apex, tous les autres groupes seront inclus dans le groupe Paragon après la fusion et devront se relancer pour figurer dans le classement. La progression d'Escape Testworks sera enregistrée, mais le classement sera réinitialisé et les joueurs devront relancer le défi pour y figurer. Le classement des boss gagnants sera réinitialisé et les joueurs devront relancer le défi pour figurer dans le classement.10. Les points du champ de bataille virtuel seront enregistrés, mais le classement sera effacé. Les joueurs devront relancer le défi pour figurer dans le classement. Le groupe inter-serveurs Honor Arena restera inchangé à moins que des modifications ne soient apportées au groupe. Si des modifications sont apportées, les joueurs seront placés dans un nouveau groupe inter-serveurs et leurs points seront réinitialisés. Les événements du jeu post-fusion seront basés sur le serveur principal fusionné et le classement sera intégré au classement du serveur principal. Cyber Labyrinth restera le même à moins que des modifications ne soient apportées au groupe inter-serveurs. Si des changements surviennent, les joueurs participeront à un nouveau groupe inter-serveurs pour une correspondance post-fusion. Merci pour votre compréhension et votre soutien durant le processus de fusion !
Open guide →Паша J.S.MechanicsMis à jour 23 juil. 2026
Tableau des immunités élémentaires, version 2.0 À partir du niveau 100, tous les 5 niveaux, les monstres deviennent immunisés contre un élément. · 101-105 : Immunité à la glace · 106-110 : immunité à la foudre · 111-115 : immunité au feu · 116-120 : immunité à l'obscurité · 121-125 : immunité au vent · 126-130 : immunité à la lumière 131-135 : Immunité à la glace · 136-140 : Immunité à la foudre · 141-145 : immunité au feu · 146-150 : immunité à l'obscurité Laboratoire "Décollage Rapide" 151-155 : Immunisé contre la glace · 156-160 : Immunité à la foudre · 161-165 : immunité au feu · 166-170 : immunité à l'obscurité · 171-175 : immunité au vent · 176-180 : immunité à la lumière 181-185 : Immunité à la glace · 186-190 : Immunité à la foudre · 191-195 : immunité au feu · 196-200 : immunité à l'obscurité · 201-205 : Immunité à la glace · 206-210 : immunité à la foudre · 211-215 : immunité au feu · 216-220 : immunité à l'obscurité
Open guide →Паша J.S.Strategy22 juil. 2026
Personnage manquant ? Comment puis-je revenir à mon compte ? Tout d'abord, vérifiez le serveur. Cliquez sur "personnage existant". Si votre héros n'est pas là, allez sur Paramètres - centre utilisateur - changer de compte. Ensuite, sélectionnez la méthode par laquelle vous êtes entré dans le jeu. (Google Play, Apple, Facebook, VK) Lorsque vous entrez dans le jeu, il vous montre comment vous connecter. Choisissez votre compte Dans de rares cas, le jeu se connecte via un compte invité. Le compte invité est lié à votre téléphone. Pour revenir, sélectionnez « Invité » lors du choix d'un identifiant. Parfois, après avoir réinstallé le jeu, le joueur se retrouve non pas sur le serveur ru, mais sur le serveur zw. Vérifiez les paramètres régionaux de votre compte Google. Désactivez le VPN. Réinstallez le jeu. Téléchargez toujours là où vous avez téléchargé auparavant !! Dans des cas encore plus rares, il arrive que vous soyez bloqué sur un compte invité et que le jeu ne vous permette pas de lier votre compte Google. Dans ce cas, vous devez vous rendre à Paramètres - centre utilisateur - changez de compte puis cliquez sur Ajouter un compte - créez un nouveau compte Et créez un nouveau compte Google directement depuis le jeu. Votre personnage s'attachera déjà à lui. Si vous vous êtes connecté via Facebook et après un certain temps, vous ne pouvez plus accéder à votre compte. Lorsque vous sélectionnez un compte, Facebook vous renvoie à la page Facebook. Cela signifie que vous vous êtes probablement déconnecté de votre compte et que vous avez modifié votre mot de passe. Ou vous avez plusieurs comptes.Dans ce cas, vous devez télécharger l'application Facebook. Connectez-vous sous le compte qui a été lié dans le jeu. Ensuite, connectez-vous au jeu comme d'habitude. Choisissez Facebook, le jeu reliera votre compte depuis l'application Facebook. . . . Si rien de tout cela ne vous aide, soit vous ne vous connectez pas à votre compte Google, soit vous téléchargez le jeu à partir d'un endroit différent de celui où vous l'avez téléchargé auparavant. Téléchargez toujours là où vous avez téléchargé auparavant !! Liens de téléchargement du jeu : Jeu Google Play : RU : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ddup.zombiewaves.zw.ru ZW : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ddup.zombiewaves.zw Rusteur : https://www.rustore.ru/catalog/app/com.ddup.zombiewaves.zw.rustore Samsung Galaxy Store : https://apps.samsung.com/appquery/appDetail.as?appId=com.ddup.zombiewaves.zw.flexion OneStore : https://onesto.re/com.ddup.zombiewaves.zw.flexion Galerie d'applications Huawei : https://appgallery.cloud.huawei.com/marketshare/app/C111840159 Xiaomi GetApps (App Mall) : https://global.app.mi.com/details?id=com.ddup.zombiewaves.zw.flexion Boutique d'applications : https://apps.apple.com/us/app/zombie-waves-shooting-game/id6443760593
Open guide →Паша J.S.Mechanics20 juil. 2026
Neurolink: How to upgrade Red chips Invasion scripts Bonuses from hero stars .......... How to transfer Neurolink “correctly” to minimize costs? After unlocking the 4th and 5th slots, reroll without locking other slots until you find a %% Attack Bonus or %% Crit Chance (Lera Cholera only) in the 4th or 5th slots at purple level or higher. If the attribute appears in the 5th slot, block it and continue rerolling until you find an Attack Bonus or Crit Chance in the 4th slot. After that, block the 4th and 5th slots and start looking for Basic Attack in slots 1-3. As you find the required attributes in slots 1-3, block them one by one along with the 4th and 5th slots. Key Point: Don't block anything until you find Attack Bonus or Crit Chance in the 4th and/or 5th slots. These attributes are only available in slots 4 and 5; they are not available in slots 1-3. Chips are used to block attributes (shown with an arrow) Pyramids are used for scrolling (in a circle) The gold attribute grows on its own when blocked. Example: Red chip - Accurate type memory. Used on the selected neurolink parameter to guarantee its pumping by 0.1-0.7% (In rare cases 0.0-0.9%) Use on the purple attribute. And raise only to yellow. With 6.5 purple, with 8.2 yellow. Yellow to red grows on its own!!!! Starting from level 8 of neurocoding.Don't forget to block the remaining slots you want to keep!!! After each use, save the result!!! Don't rush. Usage example: Invasion script Bonus to attack. Now you can get exclusive boosts in slots 1-3. There are currently three types of intrusion script: attack bonus +10% at max level lethal damage (+30%) strengthening of all elements (+5%) (Do not use on lines 4 and 5, there is an attack bonus there anyway!!) The item is disposable. Can be used on a hero who has at least 1 star. After you have applied the invasion bonus, you will have to catch this bonus by scrolling the neurolink. Don't forget to block the required lines. The best thing is to accumulate 3 pieces. Open all 5 attack bonus slots for one hero. Then catch five gold bonuses. And block them. And then raise the stars for this hero. Blocking 4 slots in a neurolink can be expensive. But if you have a hero with open attack bonuses in five lines. Then later you will raise stars for him. And automatically receive a big bonus from five lines. And you can increase the attack bonus from both a gray and a blue attribute using red chips. (Very expensive). Once activated, the exclamation mark turns yellow. Video example: Bonus from hero stars. When leveling up a character's star, you receive neuroconnection bonus coefficients for S-rank characters: 1 star: 10% 2 stars: 15%3 stars: 20% 4 stars: 25% 5 stars: 40% All elements of neural communication receive bonuses: weapon attack, attack bonus, critical hit chance, etc.
Open guide →Паша J.S.Robots19 juil. 2026
Energy Traits are a special set of traits given by the Energy Core. Traits are selected normally until the Energy Core is upgraded to level 3. After reaching level 3 or above, traits are granted automatically upon reaching experience levels 6, 11, 16, 21, and 26. Increasing the level of the Energy Core improves traits to their "+" version. Energy Convergence Issued at 6th experience level. Basic skill. Increases maximum energy by +500 and energy recovery by +5, creating the basis for the entire energy cycle. Restores energy once per second. The rate of energy recovery increases as the level of the Energy Core increases. Energy recovery bonuses work multiplicatively, for example: a 20% bonus restores 5 × 1.2 = 6 energy per second. Power cycle Issued at experience level 11. Main energy generator. Activating [Lightning] restores energy, and spending energy summons [Lightning], creating a vicious cycle. Does not require the Lord of Electricity. Overloaded laser Issued at experience level 16. Consumes energy each time Smite is triggered. Including automatic Punishment from the tactical skill Stargazer Feather. Strengthens Deft Hands. Spontaneous cleansing Issued at experience level 21.The key skill is ultimate. Every 10 seconds it consumes energy, giving +120% damage with all elements. If there is a lack of energy, the effect is reduced by half. Improved version: reduces energy consumption and significantly increases duration. Reverb Issued at experience level 26. When using [Energy Skill], there is a chance to not spend energy, and also get a double burst of firing speed and reload speed.
Open guide →Зомбоштурм от ВоландаStrategy10 juil. 2026
Cet événement de guilde se déroule pendant une semaine, toutes les deux semaines. Il y a 4 guildes de même rang sur le terrain, sélectionnées au hasard. Il n’y a aucun modèle ni dépendance vis-à-vis de la BS de la guilde et du nombre de joueurs actifs. Vous pouvez vous retrouver sur un terrain avec des adversaires très forts, ou vous pouvez vous retrouver sur un terrain avec des adversaires très faibles. Tâche de guilde : Creusez autant de ressources que possible dans les mines. Chaque jour, vous devez capturer autant d'objets que possible. Chaque objet donne différents boosts et points de guilde (je le décrirai en détail ci-dessous). Les points sont additionnés et à la fin, la guilde avec le plus de points gagne. Vous pouvez gagner même contre un adversaire plus fort si vous jouez de manière organisée, collectez activement des ressources dans les mines et entreprenez avec compétence la capture d'objets. En conséquence, vous pouvez perdre contre un adversaire plus faible s'il est mieux organisé. Tâches personnelles : Collectez des ressources dans les mines. Volez les autres cueilleurs. Levez-vous pour capturer des objets. Le joueur peut effectuer les trois tâches simultanément ! J'ai placé le héros à la mine (veine de minerai), placé le héros pour capturer l'objet, sélectionné une ou plusieurs victimes appropriées et attaqué. Menu du jeu : Missions quotidiennes. Il y a une récompense pour avoir accompli chaque mission. Plus vite vous le faites, plus vite vous augmenterez votre BS, votre vitesse de collecte, votre défense et recevrez des points personnels. Je ne vais pas passer en revue chaque mission, il y en a beaucoup. L'essentiel est de voir le menu et de savoir que vos tâches y sont. Les missions sont mises à jour quotidiennement. Mise en place du personnel de combat. Assurez-vous de vérifier et d’ajuster au début de chaque événement ! Si vous avez changé d'arme, de héros ou de voiture, vous devez tout mettre à jour ici aussi ! Récompenses personnelles. Pour collecter des ressources, voler, accomplir des missions et capturer des objets, vous recevez des points personnels. Ces points s'accumulent et de plus en plus de nouvelles récompenses s'offrent à vous. Pour obtenir toutes les récompenses, vous devez marquer 72 500 points. Certaines récompenses sont fermées au début du jeu. Elles sont ouvertes par le chef ou ses adjoints, grâce aux ressources collectées dans les mines par l'ensemble de la guilde. Regardons ce menu plus en détail : Durabilité des machines. Il augmente en tenant compte de tous les bonus de jeu événementiels que vous recevez pour avoir accompli des missions et remporté une guerre de siège. Attaque. Il augmente en tenant compte de tous les bonus de jeu de l'événement, tout comme au premier point. Limite de vol. En cas de vol, vous recevez 20 % du butin, qui est déposé sur ce compte. Il n'y a aucune récompense après avoir atteint la limite ! 10 % de ce score est destiné à vos points personnels. Votre tâche est d'atteindre complètement la limite en une journée ! Limite de collecte. Pour toutes les ressources collectées dans les mines, vous recevez 10 % de points personnels. Une fois que vous aurez collecté des ressources limitées, vous ne pourrez plus les collecter. Limite d'attaque. Vous disposez de 5 attaques gratuites, 1 attaque pour la publicité et 5 attaques pour les cristaux. Une fois les attaques gratuites terminées, appuyez sur le signe plus pour ouvrir le menu d'achat. Ensuite, à votre discrétion. Mais il est conseillé de calculer les attaques de manière à respecter la limite de vol avec un montant minimum, et de ne pas dépenser de cristaux pour acheter de nouvelles attaques. Limite des tentatives de résurrection. Votre héros sera tué dans les mines. C'est normal, c'est la tâche des autres joueurs. Après une telle mise à mort, pour accéder au rassemblement, vous devez dépenser 1 ticket de résurrection. Le menu d'achats est le même que dans la limite d'attaque. Mais vous pouvez acheter non pas 5, mais 10 tickets de résurrection contre des cristaux ! Il existe également des tickets de résurrection dans les missions quotidiennes. Accélération de la collecte. Ici, vous pouvez acheter 20 accélérations de collection pour les cristaux. Une accélération correspond respectivement à 1% de la vitesse, en achetant tous les accélérateurs, vous pouvez collecter des ressources 20% plus rapidement. Ce menu est partagé, chacun contribue comme il l'entend et ses capacités, et l'accélération fonctionne pour toute l'équipe ! Tous les éléments de ce menu sont réinitialisés et mis à jour quotidiennement à 15h00, heure de Moscou. Terrain de jeu : Sur le terrain de jeu il y a 4 guildes (cercles jaunes), 4 villages, 2 usines, 2 forts et 1 nœud central. Pour collecter des ressources, il y a 6 mines simples et 2 mines privées situées à proximité de chaque guilde. Dans les mines simples, vous pouvez placer simultanément jusqu'à 4 héros à collectionner, dans les mines privées - jusqu'à 10. Dans les mines simples, vous pouvez attaquer et voler les collectionneurs. Il est impossible d’attaquer une mine privée ; l’attaque est interdite. Schéma schématique du terrain de jeu : Mon expérience personnelle montre que beaucoup de joueurs ignorent complètement la ville pour le moment. C’est pourquoi j’ai dessiné ce plan détaillé et je le décrirai également avec des mots : Ainsi, 4 guildes sont situées aux 4 coins de la carte. Les villages sont situés au milieu entre eux. Pour faciliter l'orientation, ils peuvent être appelés Villages supérieur, inférieur, droit et gauche. Sur le schéma, j'ai spécialement étiqueté le haut, le bas, la droite et la gauche. Les usines sont situées à gauche et à droite du centre. Ils peuvent être appelés - Plante de gauche et Plante de droite. Tout près de l’usine de droite se trouve le village de droite, et à côté de l’usine de gauche se trouve le village de gauche. Les forts sont situés au-dessus et en dessous du centre. Ils peuvent être appelés ainsi : Fort supérieur, Fort inférieur. Si vous descendez du fort inférieur, vous arrivez directement au village inférieur. En remontant du fort supérieur, vous vous retrouvez dans le village supérieur. Il y a un nœud central, c'est l'objectif principal de la guerre de siège, situé en plein centre de la carte. Collecte dans les mines : Les premier et deuxième jours du jeu, le centre de la carte est recouvert du brouillard de guerre et seules les mines simples et privées sont disponibles pour la collecte. Dans une mine simple, vous pouvez creuser à la fois dans votre guilde et dans celle de quelqu'un d'autre. Dans une mine privée, vous ne pouvez collecter qu'à proximité de votre guilde. Pour les ressources collectées, vous recevez 10 % des points personnels de la collection. Lorsque la mine est épuisée ou que le héros est tué, vous devez le remettre en collecte jusqu'à ce que la limite quotidienne soit collectée. Autrement dit, afin de réussir à collecter et accumuler des points personnels et à améliorer l'ensemble de la guilde, il est conseillé d'examiner périodiquement le jeu, le plus souvent, le mieux ! Au minimum, il faut jouer très activement les deux premiers jours ! Un indice indiquant que le héros ne collecte pas de ressources est visible sur l'écran principal, sous la forme d'un point d'exclamation sur l'icône « Cité perdue ». Mais le jeu peut ne pas présenter de problèmes, vérifiez-le souvent ! Le troisième jour du jeu, le brouillard de guerre se dissipe un peu et ouvre l'accès à quatre mines avancées. En face de chaque guilde, une apparaît. Une mine avancée a une ressource de 60 000, et 6 héros de la même guilde peuvent y entrer en même temps. La formation pour le rassemblement a sa propre tactique. J'en parle dans l'article - "Zombie Assault. La cité perdue. Collecte de ressources et pillage" Guerre de siège : Premier et deuxième jour. Les deux premiers jours du jeu, il y a 4 villages à capturer. Cliquez sur le village, cliquez sur INSCRIVEZ-VOUS et c'est tout, vous êtes à gagner. Après l'inscription, le héros peut être réorganisé, mais au plus tôt après 10 minutes. Le remaniement des héros peut être effectué jusqu'à 23h30, heure de Moscou. La guerre elle-même commence à minuit, heure de Moscou et se poursuit automatiquement, sans votre participation. Celui qui est le plus nombreux et le plus fort finira par prendre le village pour une journée. Mais comme il y a 4 villages, l'intrigue de la guerre réside dans le bon agencement et les changements rapides ! Vous pouvez organiser vos guerriers de telle manière qu'avec moins de nombre et de force, vous puissiez prendre non pas un, mais deux villages ! Capturer un village donne à chaque joueur 200 points personnels, +15 % à la vitesse d'extraction, et lors de la prochaine guerre de siège, +10 % à l'attaque et +20 % à la force du véhicule de combat. Une guilde qui capture un village reçoit 500 points de guilde. En conséquence, pour deux villages 1000 points et ainsi de suite. Le deuxième jour, tout se répète. Si vous avez capturé un village aujourd'hui, demain vous devrez le conquérir de la même manière ! Troisième et quatrième jours. Le troisième jour du jeu, l'accès à deux usines de transformation s'ouvre. Pour chaque joueur de la guilde gagnante, la capture d'une usine donne à la force du véhicule de combat +10% pendant une journée, et pour la durée de la prochaine guerre de siège, un bonus d'attaque de +10% et la force du véhicule d'assaut +20%. La guilde qui a capturé l'usine reçoit 2 000 points de guilde. Le quatrième jour – aucun changement. Cinquième et sixième jours. Le cinquième jour du jeu, l'accès à deux forts s'ouvre. Capturer un fort donne un bonus d'attaque de +15% pendant une journée, pendant une guerre de siège un bonus d'attaque de +10% et une durabilité du véhicule de +20% Une guilde qui capture un fort reçoit 3 000 points de guilde. Sixième jour, aucun changement. Le dernier, septième jour de la guerre. Le dernier jour du jeu, le Central Hub ouvre ses portes. La guilde qui a capturé cet objet reçoit 10 000 points de guilde et chaque joueur reçoit 8 888 points personnels. Autrement dit, c’est essentiellement l’objet décisif de toute la semaine de jeu. Vous pouvez rester dans l'ombre toute la semaine, et le dernier jour, vous pouvez capturer le Hub Central et éventuellement gagner et prendre la première place ! Dans la guerre pour le Nœud Central, les joueurs reçoivent un bonus d'attaque supplémentaire de +10 % et une durabilité des véhicules de +20 % pour tous les objets occupés à ce moment-là. Mais ces bonus n’affectent plus rien, car le jeu se termine à la dernière bataille. Pour commencer à comprendre ce qu’il faut faire, pour quoi se battre et ce que vous en retirerez, je pense que cela suffit. Les prix du jeu ne semblent pas importants. Mais si votre guilde prend la première place, tous les joueurs reçoivent un livre jaune pour améliorer les armes automatiques, et c'est un livre très rare. Dans la compétition individuelle, un joueur qui marque 72 500 points reçoit 8 fragments d'une voiture de classe S. Et de telles voitures sont très difficiles à obtenir sans don. C’est pourquoi 8 fragments, ce n’est pas mal du tout ! De plus, pour ceux qui n'ont pas encore complètement modernisé l'hélicoptère, les fragments de l'hélicoptère constituent une incitation supplémentaire. Je ne parle même pas des pièces de monnaie de la boutique Glory - une boutique très savoureuse ! En général, il semble que le prix en argent ne soit pas une fontaine, mais en fin de compte, c'est pour cela que vous améliorez votre héros ! Que ce soit tranquillement, mais en toute confiance, deux fois par mois ! Il est important de comprendre une chose, si vous jouez dans une équipe active, même si vous n’aimez pas jouer en ville, vous devez aider votre équipe du mieux que vous pouvez. Nous avons une minute, nous sommes entrés et l'avons préparé pour la collecte. Assurez-vous de vous inscrire au siège. Tous. Dans ce mode, ce jeu prend un minimum de temps. Mais en aidant votre équipe, vous finirez aussi par recevoir des prix bien mérités ! Cela n'inclut pas les récompenses personnelles, qui ne peuvent être obtenues qu'en jouant de manière persistante ! Si vous avez quelque chose à ajouter ou à me corriger, écrivez dans les commentaires. Si vous voulez dire merci, dites-le, ne le gardez pas pour vous !))) Toute personne souhaitant jouer activement est invitée à rejoindre notre guilde. Il s'appelle Vityazi, serveur 302. Nous sommes top 1 sur le serveur et à proximité immédiate. Leaders en BS 186 ml, 130 ml et 95 ml. 14 joueurs BS de 20ml à 60ml. La composition totale est de 46 personnes. Joue activement 35-40. Total 1,23 milliard de BS. Une équipe sympathique et sociable, nous vous soutiendrons toujours en vous conseillant et en jouant à TS. Niveau de défense 200, Royaume Oublié - niveau 15, Cité Perdue - 1-2 places, nous jouons activement en Evolution, avec des prix. Gi niveau 11. Première place dans la Marée Noire. Plage de serveurs disponible 301-338. Écrivez vos candidatures dans les commentaires ou dans un message personnel, via transfert inter-serveurs. Nous vous prions de bien vouloir ! Mes amis, si cet article ou tout autre article vous a été utile, ne prenez pas la peine de partager l'information avec d'autres joueurs, où vous pourrez lire des guides utiles. Merci d'avance! Bonne chance à tous, croissance rapide et bonne humeur ! Et que la force soit avec vous !!! Cordialement, Woland.
Open guide →Зомбоштурм от ВоландаStrategy9 juil. 2026
Un jeu très important pour la guilde ! Passer le royaume rapporte tout d'abord des points à la guilde, pour lesquels son niveau augmente. Le niveau de guilde ouvre de nouveaux biens dans le magasin, augmente la limite de joueurs et la limite d'entraide, ce qui est finalement très utile pour chaque joueur de la guilde. Mais outre les avantages pour la guilde, jouer dans le royaume est utile pour chaque joueur. De l'or, des ressources, des fragments de robots et, surtout, des pièces de monnaie du magasin de guilde et des minutes de développement et de construction accélérés dans le camp. Et les minutes sont votre mise à niveau rapide du camp et l'opportunité de jouer efficacement en évolution ! Comment ça marche. Le royaume se compose de plusieurs champs séparés par des « Zombie Slums ». Sur chaque terrain se trouvent des laboratoires biochimiques, des coffres bleus, un coffre de commandement et des villages zombies de différents niveaux. Menus N°1 - voici les missions à accomplir. Lorsque vous accomplissez des missions, le point d'exclamation n'apparaît pas ! N'oubliez pas de revenir pour réclamer votre prix en argent et voir ce qui est proposé d'autre. N°2 - en haut à droite, énergie pour les mouvements. Vous pouvez ajouter enka pour la publicité. Vous pouvez en ajouter pour les cristaux, mais il vaut mieux s'en passer, il faut économiser les cristaux ! N° 3 - un point d'exclamation s'allumera ici lorsque quelque chose pourra être récupéré. N°4 - l'équipe de combat est configurée ici. Si vous avez mis à jour votre héros, votre arme, votre véhicule et ses buffs, vous devez tout mettre à jour ici aussi ! Comment jouer. Selon l'intrigue du jeu, vous collectez des virus et les soumettez à un laboratoire pour produire des anticorps. Les anticorps augmentent votre puissance de combat. Et c'est un point très important !!! Même si le héros était gonflé au moins trois fois, sans anticorps, ils le mettraient en pièces dans n'importe quel village ! Pourquoi? Je vous montrerai un peu plus tard. Si vous êtes le premier à entrer sur le terrain, il est recouvert du brouillard de guerre et doit être dégagé. Tout d’abord, récupérez les coffres bleus. Une fois que vous avez récupéré les coffres, vous pouvez attaquer les villages. Pour chaque coffre bleu, pour chaque village vaincu, vous recevez des anticorps. Nous sommes arrivés dans un village et ceci ouvre : Appuyez sur le test et trois zombies s'ouvriront, chacun doit être tué. Mais il se peut qu’il y ait simplement des problèmes liés aux virus et aux anticorps. Je vais vous montrer avec un exemple : N°1 - J'ai 604 anticorps N°2 - le zombie du bas, il est toujours le plus puissant, 680 virus. N°3 - et bien que mon BS soit de 10,08 ml N°4 - et son BS ne fait que 2,17 ml N°5 - en l'attaquant, je perds 85% de mes BS. C'est-à-dire que le résultat est imprévisible, je ne pourrai peut-être pas y parvenir d'un seul coup et je devrai gaspiller encore plus de mouvements, et cela est improductif ! Autrement dit, étant donné que j'ai peu d'anticorps, je peux perdre face à un zombie plus faible. Ce qu'il faut faire? Recherchez des villages à un niveau inférieur. S'il n'y en a pas d'autres, vous devrez être tué et ressuscité en dépensant un tour supplémentaire. S'il est mort lors de l'attaque, le héros est renvoyé au départ. Mais le village que vous avez commencé doit être terminé, sinon ils ne vous donneront pas de récompense ! À chaque village pénétré, la BS de votre héros augmentera. Alors, vous récupérez les coffres, parcourez tous les villages, apportez les virus au laboratoire et les remettez. Lorsque le laboratoire sera plein, l'accès aux "Zombie Slums" s'ouvrira. Il existe trois niveaux de zombies dans les bidonvilles. Les plus faibles sont en haut, les plus forts sont au milieu et tout en bas se trouve le boss - le zombie le plus puissant. La capture d'écran montre les premier et deuxième niveaux. Et il est clair qu'ils diffèrent à la fois par la BS et par le nombre de virus. Mais pas tellement. Le patron a une énorme BS et un nombre exorbitant de virus. Les bidonvilles sont une étape difficile, il faut la traverser avec sagesse. Si votre héros est si faible que vous ne pouvez même pas tuer le premier monstre le plus faible en une seule attaque, retournez sur le terrain et battez les villages que vous pouvez toucher trois fois. Ainsi, à travers plusieurs villages détruits, vous pourrez vaincre les zombies dans les bidonvilles. Apportez les virus accumulés dans les villages au laboratoire du champ suivant. Après la chute des bidonvilles, un coffre de commandement deviendra disponible sur le terrain précédent. Vous revenez, ouvrez-le et recevez un prix et un enka pour continuer le jeu. Regardez dans le coin supérieur gauche ! Si vous ne pouvez traverser aucun village sur le champ suivant, revenez au champ précédent et améliorez votre héros jusqu'à ce que vous puissiez toucher les villages sur le nouveau champ ouvert. En jouant de cette façon, vous gagnez du temps et bénéficiez de chaque mouvement ! Chaque village vous offre des minutes d'accélération, n'oubliez pas !!! Des bonus pour les bidonvilles. Après que la guilde ait traversé les bidonvilles, le lendemain, un petit bonus leur arrive. Et cela se produira chaque jour suivant pour chaque bidonville disparu. En conséquence, plus la guilde parcourt rapidement tous les champs, plus de jours restants chaque joueur reçoit de l'or (le montant dépend du niveau du royaume) rien qu'en entrant sur le terrain ! Laboratoires. Sur le premier champ il n'y en a qu'un, puis le nombre augmente, enfin sur le dernier champ il y a 4 laboratoires. Et là encore, la stratégie de jeu de toute la guilde est importante. Chaque laboratoire dépensé ajoute des anticorps au héros. Il est donc important de les fermer un par un, augmentant ainsi immédiatement le BS de chaque joueur. Si vous remplissez tous les laboratoires en même temps, le processus d’augmentation du BS est prolongé ! Et quelqu'un en ce moment manque un peu d'anticorps et est obligé de jouer sur le terrain précédent ! La dernière étape. Après avoir vidé le dernier champ, il ne reste plus qu'à tuer le tout dernier boss de son antre. Chaque joueur reçoit 5 attaques. Et ici, bien sûr, le mot est encore une fois le plus pompé. Derrière le repaire, une petite zone avec des coffres s'ouvre, ils sont tous à vous, et c'est là que se termine le jeu collectif de la guilde, mais le jeu individuel continue. Jeu individuel. Vous disposez d'un menu supplémentaire "Récompense pour la recherche" : Dans lequel se trouvent quelques goodies différents et un ticket robot : Autrement dit, vous continuez à détruire des villages et pour chaque village, vous recevez 1 000 virus, juste assez pour ouvrir une question. Si sur le dernier champ vous ne pouvez à nouveau pas pénétrer dans le village avec trois attaques, revenez à nouveau au champ précédent et jouez-y jusqu'à ce que vous montiez de niveau. Dans les champs précédents, les villages donnent moins de virus, mais vous obtenez des minutes d'accélération pour chaque village ! C'est plus important ! Lorsque vous jouez à un jeu de devinettes, vous pouvez utiliser un multiplicateur, par exemple x3 ou x5. Ensuite, vous devez collecter trois ou cinq mille virus, activer le multiplicateur et les gains d'une question seront respectivement augmentés de trois ou cinq fois. Je fixe un multiplicateur de 3 et m'ouvre au ticket robot. Dès qu'un tel ticket apparaît, j'ouvre les champs restants sans multiplicateur, pour mille virus. Si j'ai ouvert presque tout le champ à 3, mais qu'il n'y a pas de ticket robot, je continue d'ouvrir le reste avec un multiplicateur de 5. Dès que le robot apparaît, le reste est 1. Lorsque la dernière question est ouverte, le jeu recommence. Ensuite, le multiplicateur dépend du nombre de jours restants. En ce moment nous jouons dans un royaume de niveau 20, c'est le dernier niveau du royaume. Pour chaque village, nous obtenons 13 minutes d'accélération. Un nombre décent d'heures sont collectées par semaine. C'est très bien, surtout si vous ne dépensez pas cette accélération tous les jours, mais conservez-la pour une utilisation ultérieure en évolution. Vous pouvez en savoir plus sur la stratégie cumulative dans cet article - « Jeu sans don ». En général, d'une manière ou d'une autre, jouer dans le royaume profite à la fois à chaque joueur et à la guilde dans son ensemble. Je suis d’accord, jouer efficacement dans le royaume ne prend pas deux minutes. Mais même si vous vous connectez une fois par jour pendant environ cinq minutes, cela ne coûtera pas du tout cher, et presque tout le monde peut jouer comme ça ! Le royaume est particulièrement utile pour ceux qui jouent sans faire de don. Les fragments de robots, l'or, les pièces de monnaie, les ressources et les minutes ne traînent pas sur la route ! Si vous avez quelque chose à ajouter ou à me corriger, écrivez dans les commentaires. Si vous voulez dire merci, dites-le, ne le gardez pas pour vous !))) Toute personne souhaitant jouer activement est invitée à rejoindre notre guilde. Il s'appelle Vityazi, serveur 302. Nous sommes top 1 sur le serveur et à proximité immédiate. Leaders en BS 186 ml, 130 ml et 95 ml. 14 joueurs BS de 20ml à 60ml. La composition totale est de 46 personnes. Joue activement 35-40. Total 1,23 milliard de BS. Une équipe sympathique et sociable, nous vous soutiendrons toujours en vous conseillant et en jouant à TS. Niveau de défense 200, Royaume Oublié - niveau 15, Cité Perdue - 1-2 places, nous jouons activement en Evolution, avec des prix. Gi niveau 11. Première place dans la Marée Noire. Plage de serveurs disponible 301-338. Écrivez vos candidatures dans les commentaires ou dans un message personnel, via transfert inter-serveurs. Nous vous prions de bien vouloir ! Mes amis, si cet article ou tout autre article vous a été utile, ne prenez pas la peine de partager l'information avec d'autres joueurs, où vous pourrez lire des guides utiles. Merci d'avance! Bonne chance à tous, croissance rapide et bonne humeur ! Et que la force soit avec vous !!! Cordialement, Woland.
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C'est l'événement le plus important et le meilleur pour passer au niveau supérieur, surtout pour ceux qui jouent sans faire de don !!! Il faut y jouer, mais avec préparation. Autrement dit, pour jouer efficacement à l'évolution, vous devez économiser ! Je vais vous montrer exactement ce qu'il faut sauvegarder dans cet article. L'événement aura lieu dans une semaine. L'événement comporte sept étapes. Chaque étape comporte huit niveaux. Pour atteindre chaque niveau, vous devez obtenir un certain nombre de points. Les points sont gagnés en dépensant certaines ressources. Quelles sont exactement les ressources et combien, voyons-le. Premier jour. Renforcement de l'album de cartes. Ici, vous devez ouvrir des cartes avec des tasses : Une carte = 50 points. Je vais vous montrer le nombre de cartes dont vous avez besoin pour chaque niveau : Autrement dit, les cartes avec une tasse sont le premier élément d'accumulation qui ne peut pas être dépensé quotidiennement - seulement économisé. Il est optimal de jouer jusqu'au niveau 4, 6000 points. Un total de 120 cartes et d'excellents prix - 570 cristaux et 80 fragments de pantalons. Chaque niveau suivant est disproportionnellement plus cher. Vous pouvez jouer chaque évolution en utilisant toutes les cartes accumulées, mais vous n’aurez alors évidemment pas la possibilité de jouer au « Grand Jeu ». Si vous jouez seulement jusqu’au niveau 4, il restera à chaque fois des cartes « supplémentaires ». Et puis dans deux ou trois mois, vous aurez l’opportunité de jouer gros ! Les cartes sont obtenues en tuant les leaders attaquant votre camp. Pour accumuler efficacement chaque zombie, il est nécessaire de l'élever au niveau Leader. Je vous parlerai du « Big Game » en fin d’article. Deuxième jour. Équipement de renforcement. Pour jouer, vous devez dépenser des tickets d'équipement : Les billets peuvent être achetés dans la boutique de guilde, dans l'échangeur de combat de boss, à l'importation dans l'arène et retirés de divers coffres. Eh bien, parfois, ils tombent ici et là. Pour 1 billet, vous obtenez 300 points. Combien de tickets sont nécessaires pour chaque niveau : Ici, vous pouvez également jouer à très peu de frais jusqu'au niveau 4, seulement 20 tickets. Mais un prix bien plus précieux se trouve ici au niveau 6 : l'échange d'équipement de classe S. C'est une fonction très utile pour obtenir rapidement un patch rouge et un pendentif rouge. En fait, j'ai joué jusqu'au niveau 7, il y avait du matériel S aléatoire. En général, il y a quelque chose à choisir et à quel niveau jouer. Mais dans tous les cas, cela vaut la peine de dépenser vos tickets avec précision et de ne pas les gaspiller au hasard, en vous arrêtant au milieu des niveaux. Si vous envisagez le « Big Game », le plus intelligent est de ne jouer que jusqu’au niveau 4, afin de finir par accumuler beaucoup de tickets dans un délai raisonnable. Troisième jour. Renforcement du camp. Pour gagner des points, vous devez dépenser des ressources dans votre « Camp » J'attire votre attention sur le fait qu'il n'y a toujours pas assez d'énergie, et qu'il y a toujours moins de techno-noyaux de combat que de développement. Assurez-vous d’en tenir compte ! 200 acier ou 200 énergie - 1 point. 2 minutes d'accélération - 1 point. 1 techno-core de combat ou de développement - 500 points. La centrale électrique et l'aciérie de Lager constituent la principale source d'acier et d'énergie. De plus, vous pouvez l'obtenir en lecture automatique, lorsque vous terminez des missions, dans les étapes de sauvetage temporel et de test. Les technocores peuvent être obtenus lors des étapes de test, dans la boutique du camp, dans la cité perdue, dans le royaume oublié. De nombreux accélérateurs peuvent être obtenus dans le Royaume Oublié ou dans des coffres pouvant être achetés à la boutique de guilde : Il faut préparer cette étape du jeu à l'avance, cinq jours voire plus, en arrêtant tout pompage dans le Camp afin d'accumuler suffisamment de ressources. Après avoir traversé deux ou trois évolutions de cette manière, vous apprendrez à comprendre quoi et comment faire au mieux pour pouvoir atteindre le niveau requis et ne pas dépenser beaucoup d'accélérateurs. Pourquoi économiser les accélérateurs ? Et juste pour le « Big Game ». Il n’y a rien à faire là-bas sans accélérateurs et il en faut beaucoup. TELLEMENT !!! Conseils pour ceux qui viennent de commencer à jouer. Et pour ceux qui jouent depuis plusieurs mois, cela peut être utile ! Soulevez l'entrepôt le plus rapidement possible, ne le laissez pas pour la fin. Dans le centre de test, améliorez uniquement les COMPÉTENCES chaque jour ! Laissez les sections Développement et Combat pour évoluer. Cependant, vous ne pouvez améliorer vos compétences que pour évoluer. Tout dépend de la disponibilité des ressources et du niveau de pompage du laboratoire. Ne gaspillez pas les accélérateurs avec désinvolture, dépensez-les uniquement pour l'évolution ! Mais de telle manière qu'à la fin il y aura une augmentation constante du nombre de minutes !!! Accumuler beaucoup d’énergie et de métal n’est pas facile. Pour être prudent, vous pouvez capter la lumière du soleil des tournesols. La lumière dans le Camp Shop se transforme en énergie, métal et accélération. Anticipez le début d'une grosse amélioration (une base par exemple ou un mur défensif) pour cette étape de l'événement. Il vaut mieux attendre un autre jour et ne pas commencer à progresser, mais vous obtiendrez immédiatement un bon paquet de points. En dépensant correctement ce que vous avez accumulé en évolution, vous améliorerez très rapidement votre camp et recevrez des cadeaux supplémentaires pour votre participation à l'événement. Quatrième jour. Renforcement des dessins. Pour jouer, vous avez besoin de bons de module, que vous échangez contre des modules. Un module - 30 points, module avancé - 810 points. Les modules peuvent être achetés à la boutique de guilde, à la boutique du camp, à la boutique Arena of Glory. Ils tombent de différents coffres, le marchand de guilde les possède. Les modules à suivre ne font aucune différence. Un module avancé se compose de 27 modules simples, la somme des points est exactement de 810. Combien de modules simples sont nécessaires pour chaque niveau : Il est pratique et rentable de jouer ici jusqu'au niveau 4. Dans le même temps, votre offre de modules est garantie de croître. Mais je suis monté au niveau 6. Pourquoi ? Mais je voulais juste terminer un dessin jusqu'au bout. J’ai perdu presque toutes mes économies, mais ce n’est pas grave. Les modules s'accumulent assez rapidement. D'ici la prochaine évolution, j'aurai certainement 200 pièces jusqu'au niveau 4, et il en restera encore beaucoup. Cinquième jour. Renforcement de la neuroconnexion. Il n'est pas difficile de calculer à l'avance le nombre total de points : Mais il n’est pas facile de calculer correctement la consommation des pyramides et des écluses pour qu’au final il n’y ait pas de distorsion et que tout soit utilisé à bon escient. Pour comprendre et savoir comment sauvegarder les verrous, assurez-vous de lire cet article - Neuroport. Il est impossible de montrer combien et quoi dépenser, il y a trop d'options, je ne montre que des points : Les pyramides et les implants s'obtiennent sur le champ de bataille virtuel. Les châteaux peuvent être achetés à la boutique de guilde. Il existe également des coffrets contenant du matériel de neurocommunication : Vous recevez des boîtes en fonction des résultats du jeu pendant une semaine sur le terrain virtuel, ou vous pouvez les acheter dans la boutique Black Tide. Maintenant, après l’étape de connexion neuronale, j’ai 587 boîtes de ce type. Je ne l’ai acheté nulle part, je l’ai juste sauvegardé moi-même ! Il est important de savoir : Vous pouvez améliorer votre neuroconnectivité non seulement avec le héros que vous jouez actuellement. Vous pouvez gonfler tout ce dont vous disposez. Autrement dit, il n'est absolument pas nécessaire de gaspiller des ressources sur un héros déjà gonflé, juste pour marquer des points ! Le neurone de chacun de vos héros donne un plus au BS global. Sixième jour. Renforcement des armes. L’un des jours les plus efficaces pour faire progresser un héros. Vous téléchargez des armes !!! Il y a beaucoup d'éléments ici, mais ils sont assez simples à calculer : Et là je recommande fortement de jouer non pas jusqu'au niveau 4, mais jusqu'au niveau 7 !!! Pourquoi? Mais parce qu'au niveau 7, l'un des coffres les plus précieux du jeu. Coffre avec accessoires d'armes. Voici le tableau des points requis : C'est jusqu'au niveau 7 que j'ai joué à ce stade, et j'ai obtenu le dernier, 6ème accessoire pour l'Œil de l'Ouragan - une très bonne mitrailleuse de classe S. Des accessoires sont nécessaires pour réveiller l'arme. Réveiller n’importe quelle arme, même secondaire, augmente considérablement son pouvoir destructeur ! Et même si vous ne possédez pas actuellement une seule arme digne de S, se procurer ces boîtes pour une utilisation future est l’approche la plus raisonnable ! Oui, il est peu probable que vous puissiez atteindre le niveau 7 à chaque partie, mais si vous jouez deux fois et en sautez une, c'est tout à fait possible. Et puis vous pouvez obtenir 6 coffres en 4 mois. Et l'Œil, par exemple, ou une autre arme puissante, vous entrerez déjà dans le jeu d'une manière ou d'une autre, l'essentiel est d'économiser des cristaux, et vous aurez tout ! Mais gardez à l’esprit que pendant que vous collectez des haches, il ne peut être question d’un « grand jeu » ; toutes les économies seront dépensées en axes ! Les boîtes du jeu s'obtiennent dans le Défi Quotidien, dans Escape from the Test Center. Autrement dit, courir autour des tours est un must ! Vous pouvez également les acheter dans la boutique Black Tide ou dans la boutique de guilde contre des pièces de gloire. Malheureusement, les billets pour le matériel d'armes ne sont pas vendus dans les magasins. Ça tombe ici et là. Obtenu dans divers coffres. Important à retenir : Vous recevrez un certain nombre de boîtes de niveau supérieur provenant de boîtes de niveau inférieur lorsque vous les ouvrirez. Et dans la scène elle-même, chaque niveau donne des cases lilas. Si vous avez fait le calcul et qu’il vous manque juste un peu le niveau 7, vous l’obtiendrez toujours de cette façon ! Et n'oubliez pas d'ouvrir les coffres avec des tickets !!! Septième jour. Étoile de réapprovisionnement. Les points sont attribués uniquement pour les dons. Les donateurs devraient réfléchir cent fois avant de donner de l’argent ! En règle générale, d'autres événements ont lieu ce jour-là. Achetez là-bas, obtenez des points ici ! Ce n’est pas une installation, c’est une optimisation des coûts ! Jeu parallèle. Chaque jour, en plus des prix reçus aux niveaux, vous participez à un tirage au sort pour les points que vous gagnez. Plus vous avez de points, plus votre place est élevée. Il existe un tel classement, il est très facile à trouver : Ici vous voyez qu'après la troisième place, tous les joueurs sont divisés en groupes. Et vous devriez absolument garder un œil sur ces classements ! Parfois, il suffit d'ajouter quelques points pour passer à un rang supérieur et intégrer un groupe avec des prix plus précieux. Quelle est la meilleure façon de jouer ? En fait, il n’y a pas de meilleure solution ! Le plus optimal, en termes de coût, est de jouer jusqu'au niveau 4 à chaque étape. Mais avec un tel jeu, vous ne pouvez pas figurer dans le classement, vous devez le savoir. Le plus important est de ne pas se précipiter pour tout dépenser et gagner des points au hasard. Chaque jour du jeu, choisissez des objectifs, calculez chaque étape. Étudiez les prix et évaluez si vous devez dépenser de l'argent maintenant pour les recevoir. Il ne faut pas oublier qu'il faut préparer l'évolution et qu'il faut jouer à l'évolution !!! Et il est extrêmement conseillé, lors de chaque évolution, de ne pas tout dépenser jusqu'au dernier centime, mais de continuer à épargner pour éventuellement atteindre le Grand Jeu. Gros gibier. Il n’existe pas une telle définition dans le jeu lui-même ; J'ai trouvé le nom pour moi-même. Si vous vous fixez pour objectif de jouer gros, vous pouvez assez facilement accumuler la quantité de ressources nécessaire pour cela. Le grand jeu n'est pas un jeu de niveaux par étapes quotidiennes, ni de premières places lors de journées individuelles. Il s'agit d'un match pour la première place au classement général de l'ensemble du match de la semaine. Autrement dit, en plus du classement quotidien avec les prix de placement, il existe également un tableau récapitulatif qui résume les points pour tous les jours du jeu. Le trouver est également très simple. Cliquez à nouveau sur place : Le classement s'ouvre et en bas à droite cliquez sur Note globale : Vous accédez au tableau récapitulatif de toutes les étapes. Et les principaux prix sont visibles en cliquant sur Récompenses : Les récompenses ne sont pas très riches : À ce stade, ils ont ajouté des pantalons à l'évolution, ils ne sont pas sur la photo, mais la valeur de la première place a vraiment augmenté, en plus il y a une boîte rouge avec une forme astucieuse, elle contient des skins pour de très bons robots S. En chemin, vous collecterez tous les meilleurs prix du classement quotidien. Mais ce n’est pas là l’objectif principal du Grand Jeu. La consommation de ressources ici est si énorme que tous les prix semblent pâles dans le contexte du tas que vous jetez dans cette affaire. Un grand jeu, c'est de l'excitation, de l'adrénaline, un intérêt purement sportif à vaincre et battre tout le monde ! Avancez et soyez le premier !!! Du point de vue des coûts, le Big Game n’est absolument pas rentable. Mais néanmoins, je recommande fortement à tout le monde de le prendre une fois !!! Préparez-vous bien, économisez beaucoup et réussissez !!! Une charge de trajet vous sera fournie, je vous le garantis !!! Et ici, vous pouvez regarder ma première tentative de jouer gros : "Path of Evolution. My game". Le jeu n'a pas été des plus réussis, mais j'ai quand même décroché la troisième place et j'étais extrêmement content ! Si vous avez quelque chose à ajouter ou à me corriger, écrivez dans les commentaires. Si vous voulez dire merci, dites-le, ne le gardez pas pour vous !))) Si vous êtes JOUEUR et souhaitez jouer activement, je vous invite dans notre guilde Knights, serveur 302. Nous sommes top 1 sur le serveur et dans les environs immédiats. Leaders en BS 380 ml, 240 ml et 180 ml. 13 joueurs BS de 50ml à 150ml. La composition totale est de 42 personnes. Environ 36 personnes jouent activement. Le total de BS de la guilde est de 2,4 milliards. Une équipe sympathique et sociable, nous vous soutiendrons toujours en vous conseillant et en jouant à TS. Niveau de défense 256, Royaume Oublié - niveau 20, Cité Perdue - 1-2 places, nous jouons activement en Evolution, 1-2-3 places toujours. Gi niveau 11. Première-deuxième place dans la Marée Noire. Plage de serveurs disponible 301-376. La cote d’admission disponible est exceptionnelle. Vous pouvez voir votre note dans le menu Transfert interserveur ci-dessous. Écrivez vos candidatures dans les commentaires ou dans un message personnel, via transfert inter-serveurs. Nous vous prions de bien vouloir ! Mes amis, si cet article ou tout autre article vous a été utile, ne prenez pas la peine de partager l'information avec d'autres joueurs, où vous pourrez lire des guides utiles. Merci d'avance! Bonne chance à tous, croissance rapide et bonne humeur ! Et que la force soit avec vous !!! Cordialement, Woland.
Open guide →Зомбоштурм от ВоландаEvents8 juil. 2026
Nous n’avons pas un tel nom ni un tel jeu, c’est ma définition, pour que ce soit clair de quoi nous parlons. Autrement dit, il s’agit d’une évolution ordinaire, mais dans le but d’entrer au moins dans les trois premiers et au maximum de prendre la première place. C'est ma première tentative pour un jeu comme celui-ci. La préparation a été longue, certains jours pendant plus d'un mois, certains jours j'ai fait des prunes le dernier et la veille. Du coup, je n’étais pas préparé comme j’aurais dû l’être ! Il a partagé ici son opinion sur la façon de se préparer pour le grand match : « La voie de l'évolution ». Vous avez probablement déjà lu ceci, pour ceux qui ne l'ont pas encore fait, je le recommande, mais aujourd'hui je veux montrer comment je l'ai joué moi-même, en violant mes propres recommandations. Ne fais pas ça ! Faites tout à votre manière, avec soin ! Premier jour. Folie d'activité. Je veux ajouter un ajout ici. Cet article a été écrit avant qu’il n’y ait des cartes et des pantalons en Ewe. Mais jusqu’à présent, je n’ai fait aucune nouvelle tentative de ce type, alors par exemple, utilisez mon jeu comme exemple. J'ai commencé à me préparer tard parce que j'ai appris tardivement que l'enka pouvait s'accumuler. Mais un homme gentil a été trouvé, il a ouvert les yeux et moi, bien qu'un peu, j'ai réussi à le rassembler. Résultat, j’ai à peine atteint le niveau 20 000 : Viennent ensuite les niveaux 36K et 60K : Pour collecter autant d'enki à l'avance, vous devez dépenser beaucoup de cristaux et de jours, perdant une énorme quantité d'enki quotidienne... Je n'ai pas compté les revenus et les dépenses, donc je ne peux pas dire lequel est le plus rentable. J'ai commencé à récupérer mon enka samedi. Ici la question est clairement d'environ une semaine ou plus ! Oui, les billets sont du matériel et du tesserkat, mais... En général, je n'ai pas d'opinion claire si cela vaut la peine de s'en tenir à cela. Si vous avez fait les calculs et trouvé ce que ça vaut, écrivez dans les commentaires et faites-le savoir ! Mais tout ce jeu, en substance, ressemble à une sorte de grande campagne. Une randonnée qui se fait très rarement. Et pour un tel cas, bien sûr, vous pouvez engager certains frais. S'il vous plaît, faites attention ! Je ne suis qu'à la 9ème place !!! Et le leader a marqué dès la première journée : 112200 points !!! Je ne sais pas comment marquer autant de points sur enka, je soupçonne que c'est un don. En regardant ces chiffres, je réfléchissais sérieusement à savoir si je devais continuer à jouer ou non... Mais j'étais à l'écoute de ce jeu depuis trop longtemps, et l'excitation a pris le dessus sur mon esprit, j'ai décidé : je joue ! J'ai fait tapis avec un risque énorme, et le lendemain j'ai joué pour tout ! Deuxième jour. Équipement de renforcement. J'ai eu : 260 tickets d'équipement, ce qui a donné 78K points et la cinquième place au classement du jour. Pas épais, pas épais du tout ! Mais le score global du jeu était plutôt encourageant : La 4ème place est loin d'être la 9ème. Et l’écart entre moi et les leaders s’est beaucoup réduit ! D'accord, atteindre la troisième place est déjà tout à fait possible ! L'excitation dans le jeu est tout simplement incroyable ! Demain sera le jour le plus difficile pour moi. Je suis très mal préparé au Camp... Troisième jour. Renforcement du camp. J'ai donc commencé cette journée avec les réserves suivantes : 5500 minutes du royaume, 11 coffres de 500 minutes chacun et 1,5 ml de soleil dans le camp. Environ 2+ml de fer et d’énergie. Technocores avec une offre énorme, environ 140 au total. Mais le problème c'est que j'ai trop amélioré les branches avec des technocores dans le centre de test du camp. Que puis-je faire, j'ai avancé et je n'ai pas rattrapé mon retard au point de ne pas me précipiter ! Il existe désormais de nombreux technonoyaux, mais leur mise en œuvre nécessite une énorme quantité de matières premières et d'accélérateurs, car la durée de recherche est d'au moins 17 heures, puis de plus en plus - jusqu'à 2 jours ! Si vous êtes encore au tout début du jeu, disons jusqu'au niveau 10 du centre de test, ne téléchargez en aucun cas des branches avec des techno-cores comme ça ! Uniquement sur l'évolution ! Et la quantité de ressources est beaucoup plus petite et la vitesse de production est beaucoup plus élevée. C'est-à-dire que vous aurez un avantage en direction des noyaux technologiques, et ils donnent le maximum de points ! Oui, l'entrepôt est petit, mais économisez plus de lumière, deux ou trois semaines, peut-être même quatre ! Et puis vous compenserez largement le manque de ressources. En ce moment, il est 10h30, heure de Moscou, je vais commencer : Mais cela ne veut absolument rien dire, tout peut encore beaucoup changer ! ....................... Il est donc 17h00, et comme je m'y attendais, la situation au classement a changé : Je suis troisième ! Mais, en même temps, le classement ne comprend pas deux camarades qui se sont précipités au tout début ! Et c'est un très bon indicateur pour moi personnellement. Le soir, je montrerai ce qu'il y a dans le tableau du jour et dans le classement général, j'espère le meilleur, mais je me prépare au pire))) ............ Donc, la fin de mon jeu est déjà la nuit, et c'est ce que j'aimerais vraiment vous montrer, où j'en suis arrivé en passant au niveau supérieur dans le Centre de Test : Et ces niveaux nécessitent - une journée !!! Si les ressources ne suffisent toujours pas, alors le temps de pompage est tout simplement un désastre ! Je le répète encore ! Si vous êtes au début du jeu, ne téléchargez sous aucun prétexte les deux premières branches !!! Si j'avais su cela, et bien plus encore, il y a 4 mois, j'aurais maintenant un niveau de BS complètement différent !))) Mais dans l’ensemble, j’ai été satisfait de cette journée : J'ai atteint la deuxième place ! Mais il faudrait se rendre au premier et récupérer des lots, extrêmement utiles pour le lendemain, cent tickets : 14 300 points n'ont pas suffi pour gagner. Il ne s'agit que de 20 cœurs technologiques et d'un petit nombre de ressources avec accélérateurs. Et maintenant, il reste 90 cœurs technologiques, et en termes de ressources et d’accélérateurs, ils ont atteint zéro. Ici, vous devez calculer très soigneusement et avec précision quoi exactement et quand pomper et accélérer. Pour qu’il n’y ait pas de déséquilibre dans les ressources. J'ai mis avec beaucoup de succès la Base elle-même en pompage, pour 1 400 000, et j'ai versé toute l'énergie, sur la pointe des pieds, dans la capacité de stockage, lors de la dernière étape. Et les techno-cores restants... Laissez-les maintenant mentir et attendre. Peut-être qu'un jour je réessayerai ainsi, de percer jusqu'aux sommets sur des skis de fond, qui sait ! Mais ce sera une toute autre histoire ! Quatrième jour. Renforcement des dessins. Ce jour-là, j'ai apporté plus de 4000 bons de modules. J'ai joué un peu dans la tour, j'en ai acheté davantage dans le camp, dans la boutique, et le résultat en ce moment est le suivant : Première place avec un écart pas très grand avec le deuxième et un bon écart avec le troisième. Ce n'est pas un jeu, c'est de la torture !))) Je vérifie constamment qui se tient où !))) Mais l'excitation est bien sûr incroyable ! De plus, le classement de la note globale a assez bien changé : Je suis en confiance dans le top trois, Arkady est nettement en retard aux points. En fait, je serais très satisfait d’une place parmi les trois premiers ! Mais il ne fait pas encore nuit, beaucoup de choses peuvent encore changer, alors je me contente de regarder et de lancer constamment des billets depuis le camp. Les tournesols sont notre tout !!! Si seulement la tour avait quelques étages de plus... mais pas question !) Cinquième jour. Renforcement de la neuroconnexion. Il me manquait juste un peu d'atteindre le dernier cap des 72 000... C’est incroyablement incroyable ! Seulement 1 500 et je prendrais le prix en argent ! Mais première place : Avec une très belle avance sur les poursuivants. À mon grand regret, le camarade Bababyk a également bien préparé le tableau récapitulatif : Il prend fermement la première place. Mais je ne me suis pas trop mal installé, deuxième de loin. La confiance que je fais partie du top trois grandit ! Mais le fait est que demain est mon dernier jour de jeu. Je ne ferai pas de don et les donateurs pourront continuer à jouer. Et ce qu'ils feront là-bas le dernier jour, même Dieu ne le sait pas, le diable s'occupe de ces questions))) Sixième jour. Renforcement des armes. Et c'est là que j'ai vraiment eu des ennuis ! "C'est un fiasco, mon frère." Je ne m'attendais pas à ce qu'un tel groupe de personnes veuille prendre la première place le cinquième jour : De nulle part, de tout nouveaux joueurs sont apparus. J'étais sûr d'en avoir accumulé beaucoup ! Quelle naïveté !))) Ils ne m'ont même pas laissé entrer dans les trois premiers. Mais au classement général, je suis toujours troisième : Et l’écart est assez grand, 80K. Mais demain est le grand jour, pour me dépasser, le camarade Lynch devra payer 13 000 roubles. Et je n’y peux rien, il va le prendre et le jeter ! Tristesse... Voilà à quoi conduit le manque de patience ! Si j'avais raté celui-ci, j'aurais été bien plus riche lors du suivant. MAIS!!! Rien ne peut jamais être prédit à l’avance. Une semaine plus tard, une meute des mêmes patients pourrait me contourner de la même manière ! C'est pratiquement de la roulette, sans aucune garantie de gagner pour une quelconque économie. Peut-être que si vous économisez pendant six mois... Dans l'ensemble, ce jeu à des vitesses aussi maximales n'est pas rentable ! Pour gagner, vous devez dépenser bien plus que ce qui est nécessaire pour recevoir les principaux prix des étapes. C'est-à-dire qu'il y a une surdépense sauvage de ressources qui, avec un jeu calme, sans objectif de capturer le sommet, vous permettra de jouer plus souvent et de recevoir plus de prix. Oui, sans le prix principal de la semaine. Mais il ne vaut certainement pas ce que les dirigeants de ce jeu ont payé pour lui. Comparé à eux, je ressemble à un radin très modeste))) Mais encore une fois, c'est un jeu ! Concours! Excitation! Tempête émotionnelle ! Il ne peut être considéré comme un prix. Une semaine de jeu aussi amusant vaut la peine d'y participer et même de la perdre. Ce n'est pas la dernière évolution, il y en aura d'autres. J'ai assez joué pour l'instant. Mais le temps passera, et l’envie de participer à cette ascension de l’Everest reviendra ! En attendant... En attendant, j'attends demain. Humblement !))) J'ai fait tout ce que j'ai pu, maintenant je suis assis sur une chaise, je regarde juste !) Septième jour. Étoile de réapprovisionnement. Alors, dernier jour de jeu ! Mais pour une raison quelconque, j’ai complètement arrêté de m’inquiéter de savoir si je serai ou non dans le top trois. BRÛLÉ !))) Naturellement, je suis épuisé et fatigué d’attendre. Et voici le résultat à 00h30, heure de Moscou : Je suis toujours troisième, il reste deux heures et demie avant la réinitialisation du jeu. Je ne sais pas ce qui se passera à trois heures, mais toutes mes vagues d'excitation sont terminées))) En écrivant, je souris moi-même. J'ai vécu avec des passions pendant une semaine, j'avais peur d'excitation, puis à la ligne d'arrivée j'ai expiré et peu importe que ce quatrième se précipite vers le portefeuille avec la carte la nuit ou non))) ............ Alors, mes frères, j'ai arraché la troisième place ! Rien dans le classement n'a changé jusqu'à 3 heures du matin. J’ai eu vraiment de la chance et j’ai obtenu ce que je voulais. À savoir, le skin Firestorm pour le robot Swift Whirlwind. Super robot et superbe peau ! Le jeu s'est avéré génial, beaucoup d'émotions et d'expériences, maintenant je me suis calmé depuis longtemps))) Pour vous, je veux juste ajouter, puissiez-vous aussi avoir de la chance ! Même si vous n’endurez pas un peu, n’économisez pas assez, et vos adversaires se révéleront soudain monstrueusement puissants ! Mais mieux vaut économiser davantage ! Si vous avez quelque chose à ajouter ou à me corriger, écrivez dans les commentaires. Si vous voulez dire merci, dites-le, ne le gardez pas pour vous !))) Toute personne souhaitant jouer activement est invitée à rejoindre notre guilde. Il s'appelle Vityazi, serveur 302. Nous sommes top 1 sur le serveur et à proximité immédiate. Leaders en BS 186 ml, 130 ml et 95 ml. 14 joueurs BS de 20ml à 60ml. La composition totale est de 46 personnes. Joue activement 35-40. Total 1,23 milliard de BS. Une équipe sympathique et sociable, nous vous soutiendrons toujours en vous conseillant et en jouant à TS. Niveau de défense 200, Royaume Oublié - niveau 15, Cité Perdue - 1-2 places, nous jouons activement en Evolution, avec des prix. Gi niveau 11. Première place dans la Marée Noire. Plage de serveurs disponible 301-338. Écrivez vos candidatures dans les commentaires ou dans un message personnel, via transfert inter-serveurs. Nous vous prions de bien vouloir ! Mes amis, si cet article ou tout autre article vous a été utile, ne prenez pas la peine de partager l'information avec d'autres joueurs, où vous pourrez lire des guides utiles. Merci d'avance! Bonne chance à tous, croissance rapide et bonne humeur ! Et que la force soit avec vous !!! Cordialement, Woland.
Open guide →Зомбоштурм от ВоландаStrategy7 juil. 2026
C’est l’une des questions les plus fréquemment posées dans le chat inter-serveurs du jeu. Les enfants tourmentés par cette question n'expliquent jamais ce que signifie vite et ce que signifie gonfler. Est-ce que c'est une semaine rapidement ? Mois? Trois mois ? 20 ml de BS, c'est déjà gonflé ? Ou bien 100 ml ne suffisent toujours pas ? Et ce ne sont pas des questions vaines, c’est la base de la compréhension, mais est-il nécessaire de jouer à ce jeu ? Et que veux-tu et qu’attends-tu d’elle ? Si vous souhaitez savoir comment fabriquer 100 ml en une semaine, fermez l'article et ne vous y trompez pas, je dirai simplement que c'est impossible, même pour un don. Eh bien, peut-être que vous pouvez faire un don géant, mais ce n'est pas sûr !))) Je veux vous expliquer comment améliorer le niveau de votre héros aussi efficacement que possible sans faire de don. Et jugez par vous-même à quelle vitesse cela se produit. Voici mes données en ce moment : Avez-vous rapidement mis à niveau ? As-tu beaucoup pompé ? Si mon avis vous intéresse, je suis plutôt content des deux ! Mais je peux certainement dire que vous pouvez pomper encore plus dans la même période ! Si vous ne faites pas d’erreurs, ce dont mon jeu était plein. En me basant sur mon propre jeu et sur toutes les erreurs commises puis corrigées, je vous propose un ensemble de règles que vous pouvez suivre pour atteindre le leveling le plus rapide possible sans faire de don. Cependant, si vous faites un don, l’un n’interférera pas avec l’autre ! Tout ce jeu est construit sur l’accumulation, le calcul et la perte de temps. J'ai affiché tous les points des règles, voyons quelles sont les règles. Règle un. Il faut beaucoup jouer. En général, tout ce qui se passe dans le jeu quotidien. Accomplissez toutes les tâches, tous les défis quotidiens, les événements de guilde, collectez les récompenses du jeu automatique à temps, améliorez votre camp, récupérez un album de cartes, regardez toutes les publicités, etc. Autrement dit, perdre son temps est la base ! Et on ne peut rien y faire. Pas le temps de jouer ? Jouez-vous une fois par jour pendant dix minutes ? Oubliez le leveling rapide ! Mais en suivant les autres règles, vous avez une chance de ne pas vous laisser entraîner derrière votre guilde ! Deuxième règle. Enregistrez tout ! Il suffit de marcher sur la gorge de vos propres désirs. Non « je le veux ici et maintenant » – tout est dans le sac ! Avez-vous un besoin urgent d'un tesseract ? Suffit-il de jeter une douzaine de tickets et vous l’aurez ? NON!!! Ne dépensez rien et attendez. Et c'est précisément de cette règle que découle en partie la troisième - Troisième règle. Jouez à tous les événements, ce sont aussi des événements, uniquement avec calcul et stratégie par accumulation ! Autrement dit, certains événements doivent être ignorés et d'autres doivent être joués en utilisant certaines tactiques. Pour jouer efficacement, il est impératif d'économiser de l'argent - voir la deuxième règle !!! Je parle de ces événements en détail ici : Path of Evolution - l'événement a lieu deux fois par mois et offre un excellent niveau ! Règle quatre. Il faut savoir compter ! Aussi drôle que cela puisse paraître. Il existe des événements pour lesquels vous ne pouvez tout simplement pas commencer à jouer sans un calcul minutieux. Vous prenez une calculatrice, un stylo et du papier, multipliez et additionnez, tout est sérieux. Pour éviter d’avoir des ennuis, vous devez savoir exactement ce que vous obtiendrez avant de commencer à dépenser vos économies. Règle cinq. Apprenez le jeu ! Quel héros convient à quelle arme, quels robots rechercher et améliorer, que faire dans la Ville, comment jouer dans le Royaume, pourquoi il faut collecter uniquement des mines rouges dans le camp, etc. etc. Le jeu n'est en fait pas compliqué, je dirais même primitif. Mais il contient un grand nombre de petites choses et de nuances. Il est conseillé de tous les connaître et de tous les comprendre, au moins superficiellement. Règle six. Ne vous précipitez pas !!! Ne vous précipitez pas pour acheter, dépenser, démarrer un événement, marcher, construire, etc. etc. Mesurer deux fois, couper une fois - ce proverbe fonctionne parfaitement ici ! C'est justement mon point faible du jeu ! Parfois, je commence à faire quelque chose lors d'un événement, et c'est seulement alors que je réalise que j'aurais dû sauter complètement le premier jour, par exemple. Ou alors je gonfle du matériel, et au bout d'un moment je me rends compte que j'aurais dû changer d'eskies et en gonfler un autre !!! Et cela arrive encore périodiquement !!!))) Règle sept. Guilde active ! En fait, C'EST LA RÈGLE LA PLUS IMPORTANTE pour monter de niveau le plus rapidement possible. Si votre Gi n'est ni poisson ni volaille, personne ne contribue vraiment, personne ne joue dans les missions de guilde, il y a du silence dans la défense, il n'y a personne chez le marchand - vous pouvez résister comme vous le souhaitez, le nivellement sera à la traîne des mêmes joueurs que vous, mais en jouant dans des guildes actives. Une guilde active et nombreuse apporte une énorme quantité de ressources supplémentaires pour le pompage ! Dans un tel Gi, vous pouvez toujours demander conseil et obtenir une réponse de joueurs plus expérimentés. Dans un tel gi, ils vous aideront dans le TS et vous couvriront en ville. La guilde est la base d'un jeu intéressant et d'une mise à niveau rapide ! Voici un ensemble simple de sept règles. Si vous excluez une règle de la liste, vous perdez immédiatement votre vitesse de pompage. Et plus vous éliminez de règles, plus votre croissance sera lente. Et plus vous suivez méticuleusement chaque règle, plus vite vous améliorerez votre héros. Je suis moi-même parfois pressé, parfois je fais des erreurs. C'est normal, le facteur humain n'a pas été annulé. Mais ce n'est pas une raison pour s'énerver ! Le jeu offre des tonnes d’opportunités d’obtenir de la dopamine gratuitement ! Une approche raisonnable et équilibrée, une bonne guilde, un jeu de calcul opportun et vous aurez assez vite un excellent héros ! Eh bien, ou relativement rapidement, selon ce avec quoi comparer et sur quoi s'appuyer. Ceci conclut la partie principale de l'article, mais j'ai quelque chose à vous dire sur un autre sujet : Deux mots sur le don. C'est un désir humain normal - maintenant je vais acheter CECI une fois et piétiner tout le monde immédiatement !!! Je ne veux décevoir ou contrarier personne, mais vous ne piétinerez personne ! Pendant un moment, oui, vous avancez. Mais si vous ne jouez pas activement, d’autres joueurs actifs vous rattraperont rapidement, même sans faire de don. Acheter un héros, une arme ou un robot ne représente même pas la moitié de la bataille, c'est une micro-affaire, juste la première étape vers le niveau supérieur ! Les armes, par exemple, ont encore besoin de haches ! Mais vous ne pourrez certainement pas les obtenir comme ça, juste une ou deux fois ! Ce processus n'est pas très rapide. En règle générale, après avoir investi de l'argent réel et pas du tout petit dans un achat, vous pouvez facilement vous convaincre que vous pouvez également dépenser un peu pour le pompage. Et puis arrive un événement tentant, dans lequel un pass aussi merveilleux est bon marché, bien moins cher que du fluff ! Et maintenant, en prévoyant de mettre seulement dix dollars, vous investissez tranquillement cinquante dollars ! Et puis une centaine... si tu n'arrêtes pas... Qu'est-ce que cela donne ? Et pratiquement rien de spécial ! Hormis les libérations de dopamine lors du processus d’achat, vous n’obtiendrez aucun enregistrement supplémentaire. Vous courrez un peu plus loin dans les niveaux, mais à la fin vous vous relèverez quand même. Dans des jeux comme Arena, la place sera parmi les cinq ou trois premiers. Vous obtiendrez tôt le salut temporel avec de bonnes boussoles, mais tout le monde vous rattrapera quand même. Il sera plus facile de jouer en ville si vous avez le temps de jouer et si vous avez une guilde de joueurs. Et ainsi partout - un peu mieux, un peu plus loin, un peu plus... Et alors ??? Vous ne deviendrez pas invincible, c'est 100% !!! GARANTI!!! Mais quitter le jeu suite à la déception suite à des tentatives infructueuses de jouer avec les dons et de gagner tout le monde est tout à fait possible ! Autrement dit, l'argent sera finalement gaspillé et le plaisir du jeu prendra rapidement fin... Que vous fassiez un don ou non, c'est à vous de décider. Je vous suggère simplement de réfléchir à ce que vous voulez en fin de compte et en avez-vous besoin pour l’argent ? Je dirai ceci, approximativement, pour devenir un char vraiment puissant capable de prendre la première place, vous avez besoin d'un montant d'environ 200 à 500 roubles. C'est de l'argent énorme ! Pensez juste... Mais il y a deux moments où je n’envisage absolument pas de faire un don et où l’on peut réellement apporter de l’argent dans le jeu. Le quatrième robot - vous ne pouvez que l'acheter. Désactiver toutes les publicités n'est que pour de l'argent. Ces achats ne permettent pas de mise à niveau, mais ils facilitent considérablement le gameplay. Ni la rapidité de réalisation des niveaux, ni vos places dans les tables de tournoi, ni les autres « avantages » des dons n'en dépendent. Vous obtenez simplement un confort absolu dans le jeu. Ces dépenses n’entraînent aucune libération de dopamine, aucune justification d’achats répétés, aucune addiction. Le robot coûte cent roubles, pas d'argent du tout. Pass publicitaire - mille. C'est très cher, incroyablement cher, beaucoup plus cher que le premium sur n'importe quelle chaîne vidéo. Mais il n’y a pas d’autres options pour désactiver cette honte publicitaire ! Et la publicité dans le jeu est tout simplement dégoûtante, elle est incroyablement ennuyeuse et exaspérante ! Et pour sauver vos nerfs, il vaut bien sûr mieux l'éteindre. J'ai exprimé mon opinion personnelle. Je ne vais pas lancer un débat à ce sujet. Je ne convaincreai ni ne changerai d’avis non plus. Je partage, et vous acceptez ou refusez, c'est à vous de décider. L'article ne parle pas de faire un don, mais de jouer sans faire de don ! Et c'est sur cela que je vous suggère de revenir et d'essayer de jouer en utilisant mes règles simples ! Si vous avez quelque chose à ajouter ou à me corriger, écrivez dans les commentaires. Si vous voulez dire merci, dites-le, ne le gardez pas pour vous !))) Si vous êtes JOUEUR et souhaitez jouer activement, je vous invite dans notre guilde Knights, serveur 302. Nous sommes top 1 sur le serveur et dans les environs immédiats. Leaders en BS 380 ml, 240 ml et 180 ml. 13 joueurs BS de 50ml à 150ml. La composition totale est de 42 personnes. Environ 36 personnes jouent activement. Le total de BS de la guilde est de 2,4 milliards. Une équipe sympathique et sociable, nous vous soutiendrons toujours en vous conseillant et en jouant à TS. Niveau de défense 256, Royaume Oublié - niveau 20, Cité Perdue - 1-2 places, nous jouons activement en Evolution, 1-2-3 places toujours. Gi niveau 11. Première-deuxième place dans la Marée Noire. Plage de serveurs disponible 301-376. La cote d’admission disponible est exceptionnelle. Vous pouvez voir votre note dans le menu Transfert interserveur ci-dessous. Écrivez vos candidatures dans les commentaires ou dans un message personnel, via transfert inter-serveurs. Nous vous prions de bien vouloir ! Mes amis, si cet article ou tout autre article vous a été utile, ne prenez pas la peine de partager l'information avec d'autres joueurs, où vous pourrez lire des guides utiles. Merci d'avance! Bonne chance à tous, croissance rapide et bonne humeur ! Et que la force soit avec vous !!! Cordialement, Woland.
Open guide →Doghead StrategistEvents2 juil. 2026
Guide d’activités Célébration Double et Collision Un nouvel événement d'échauffement d'anniversaire est lancé dans le jeu aujourd'hui - Matches de célébration De nombreux nouveaux amis sont très confus au sujet de cette toute nouvelle activité, de la manière d'y jouer et de ce qu'ils peuvent obtenir. Ici, nous suivons les traces du conseiller militaire et vous le disons un par un Tout d’abord, ce flop dépend entièrement de la chance. Personnellement, je ne pense pas qu’il y ait de compétence du tout. Si vous êtes paresseux, vous pouvez simplement retourner automatiquement les cartes. Les récompenses dans l'aperçu du grand prix, Le prix chanceux est quelque chose que vous obtiendrez certainement après avoir parcouru ce niveau. Quant aux récompenses de cartes au trésor ordinaires, elles apparaissent aléatoirement en fonction de la chance, et toutes dans l'aperçu ne vous seront pas remises. Bon, passons aux choses sérieuses. Calculons d’abord combien de billets de loterie nous pouvons obtenir sans dépenser d’argent. Code cadeau : HBDZW2026 Contient 4 pompes Tout d'abord, vous pouvez obtenir un total de 100 tirages dans la partie tâche (la tâche de loterie du robot nécessite 25 tirages et la tâche diamant nécessite de la consommation). 15 000 diamants) La partie gratuite du Battle Pass peut obtenir 20 tirages Dans la boutique de coffrets cadeaux, vous pouvez en obtenir 2 gratuitement chaque jour, soit un total de 20 en 10 jours Achetez des diamants pendant 10 jours, un total de 60 tirages Cela équivaut à obtenir 204 tirages sans dépenser un centime. Vous pouvez atteindre environ 21-22 étages (cette activité peut comporter de légères erreurs en fonction de la chance et n'est pas une valeur fixe) Les accessoires suivants peuvent être obtenus : Sp orange collection un Collection rouge printemps 1 Collection de couleurs SP 1 Personnage de carte Ssr néon dj 1 Garde du corps du personnage de la carte Sr 1 Arme secondaire : 1 faux de la mort et quelques autres matériaux Les points d'échange sont d'environ 120 000. Vous pouvez échanger les objets dont vous avez besoin dans la boutique de points de cet événement. De plus, vous pouvez également obtenir beaucoup de points grâce à l'événement Yinlang Party, on estime qu'il devrait y en avoir 5 à 10W Une fois le calcul de la prostitution gratuite terminé, nous calculons ensuite ce qui peut être obtenu à chaque niveau d'or krypton et combien il en faut. Premier niveau 40 étages Si vous achetez suffisamment de diamants chaque jour, vous pouvez acheter un pass de combat de 68 yuans. (Cette activité peut comporter de légères erreurs selon la chance et n'est pas une valeur fixe) Si vous avez un mauvais visage, vous devrez peut-être ajouter 6 yuans. Les accessoires suivants peuvent être obtenus : Sp orange collection un Collection rouge printemps 1 Collection de couleurs Sp 2 pièces Personnage de carte Ssr néon dj 1 Carte Ssr Bloody Mary 2 pièces Garde du corps du personnage de la carte Sr 1 Arme secondaire : 1 faux de la mort s 1 sac porte-bonheur aléatoire pour le personnage La ressource du camp produit 2 décorations, des maisons troglodytes d'elfes. 1 château mécanique décoratif camp rouge 1 pièce de retour et quelques autres matériaux Les points d'échange sont d'environ 250 000 et vous pouvez échanger les articles dont vous avez besoin dans la boutique de points de cet événement. De plus, vous pouvez également obtenir beaucoup de points grâce à l'événement Yinlang Party, on estime qu'il devrait y en avoir 5 à 10W Deuxième niveau 60 étages Les diamants sont achetés chaque jour Achetez l'ordre de bataille pour 68 yuans et obtenez 200 tirages Achetez pour 6 yuans et obtenez 100 tirages en 10 jours Achetez le coffret cadeau de 18 yuans et obtenez 100 tirages pendant 5 jours (les joueurs au visage pâle peuvent acheter quelques jours de moins) La consommation totale est de 218 yuans (Cette activité peut comporter de légères erreurs selon la chance et n'est pas une valeur fixe) Les accessoires suivants peuvent être obtenus : Sp orange collection un Collection rouge printemps 1 Collection de couleurs Sp 4 pièces Bonus d'attaque par intrusion cerveau-ordinateur 1 Personnage de carte Ssr néon dj 1 Carte Ssr Bloody Mary 3 pièces Garde du corps du personnage de la carte Sr 1 Arme secondaire : 1 faux de la mort s 1 sac porte-bonheur aléatoire pour le personnage La ressource du camp produit 2 décorations, des maisons troglodytes d'elfes. 1 château mécanique décoratif camp rouge 3 pièces retournées et quelques autres matériaux Les points d'échange sont d'environ 370 000, qui peuvent être échangés contre les articles dont vous avez besoin dans la boutique de points de cet événement. De plus, vous pouvez également obtenir beaucoup de points grâce à l'événement Yinlang Party, on estime qu'il devrait y en avoir 5 à 10W Le troisième niveau est de 80 étages Les diamants sont achetés chaque jour Achetez l'ordre de bataille pour 68 yuans et obtenez 200 tirages Achetez pour 6 yuans et obtenez 100 tirages en 10 jours Achetez le coffret cadeau de 18 yuans et obtenez 200 tirages en 10 jours Achetez 3 coffrets cadeaux pour 30 yuans et obtenez 90 tirages ((les joueurs au visage pâle peuvent acheter quelques jours de moins) La consommation totale est de 398 yuans (Cette activité peut comporter de légères erreurs selon la chance et n'est pas une valeur fixe) Les accessoires suivants peuvent être obtenus : Sp orange collection un Collection rouge printemps 1 Collection de couleurs Sp 5 pièces Pièce d'échange de super camions 1 Bonus d'attaque par intrusion cerveau-ordinateur 1 Personnage de carte Ssr néon dj 1 Carte Ssr Bloody Mary 4 pièces Garde du corps du personnage de la carte Sr 1 Arme secondaire : 1 faux de la mort s 1 sac porte-bonheur aléatoire pour le personnage La ressource du camp produit 2 décorations, des maisons troglodytes d'elfes. 1 château mécanique décoratif camp rouge 4 pièces retournées et quelques autres matériaux Les points d'échange sont d'environ 480 000. Vous pouvez échanger les objets dont vous avez besoin dans la boutique de points de cet événement. De plus, vous pouvez également obtenir beaucoup de points grâce à l'événement Yinlang Party, on estime qu'il devrait y en avoir 5 à 10W Niveau 4, 100 étages Les diamants sont achetés chaque jour Achetez l'ordre de bataille pour 68 yuans et obtenez 200 tirages Achetez pour 6 yuans et obtenez 100 tirages en 10 jours Achetez le coffret cadeau de 18 yuans et obtenez 200 tirages en 10 jours Achetez 10 coffrets cadeaux pour 30 yuans et obtenez 300 tirages ((les joueurs au visage pâle peuvent acheter quelques jours de moins) La consommation totale est de 608 yuans (Cette activité peut comporter de légères erreurs selon la chance et n'est pas une valeur fixe) Les accessoires suivants peuvent être obtenus : Sp orange collection un Collection rouge printemps 1 Collection de couleurs Sp 5 pièces Pièce d'échange de super camions 1 Bonus d'attaque d'invasion cerveau-ordinateur 2 Personnage de carte Ssr néon dj 1 Carte Ssr Bloody Mary 4 pièces Garde du corps du personnage de la carte Sr 1 Arme secondaire : 1 faux de la mort s 1 sac porte-bonheur aléatoire pour le personnage La ressource du camp produit 2 décorations, des maisons troglodytes d'elfes. Décoration de camp rouge château mécanique 4 pièces 5 pièces retournées et quelques autres matériaux Les points d'échange sont d'environ 600 000. Vous pouvez échanger les objets dont vous avez besoin dans la boutique de points de cet événement. De plus, vous pouvez également obtenir beaucoup de points grâce à l'événement Yinlang Party, on estime qu'il devrait y en avoir 5 à 10W Niveau 5, 150 étages Les diamants sont achetés chaque jour Achetez l'ordre de bataille pour 68 yuans et obtenez 200 tirages Achetez pour 6 yuans et obtenez 100 tirages en 10 jours Achetez le coffret cadeau de 18 yuans et obtenez 200 tirages en 10 jours Achetez un coffret cadeau de 30 yuans et obtenez 20 pièces en 10 jours pour obtenir 600 tirages Coffret cadeau de 68 yuans, achetez 5 pièces et obtenez 200 tirages (Les joueurs au visage pâle peuvent en acheter quelques-uns de moins 68) La consommation totale est de 1248 yuans (Cette activité peut comporter de légères erreurs selon la chance et n'est pas une valeur fixe) Les accessoires suivants peuvent être obtenus : Sp orange collection un Collection rouge printemps 1 Collection de couleurs Sp 10 pièces Pièces d'échange de super camions 3 Bonus d'attaque d'invasion cerveau-ordinateur : 3 Personnage de carte Ssr néon dj 1 Carte Ssr Bloody Mary 6 pièces Garde du corps du personnage de la carte Sr 1 Arme secondaire : 1 faux de la mort s 1 sac porte-bonheur aléatoire pour le personnage La ressource du camp produit 2 décorations, des maisons troglodytes d'elfes. 5 châteaux mécaniques de décoration de camp rouge 9 pièces retournées et quelques autres matériaux Les points d'échange sont d'environ 900 000. Vous pouvez échanger les articles dont vous avez besoin dans la boutique de points de cet événement. De plus, vous pouvez également obtenir beaucoup de points grâce à l'événement Yinlang Party, on estime qu'il devrait y en avoir 5 à 10W Sixième vitesse Dieu Hao atteint 200 étages Les diamants sont achetés chaque jour Achetez l'ordre de bataille pour 68 yuans et obtenez 200 tirages Achetez pour 6 yuans et obtenez 100 tirages en 10 jours Achetez le coffret cadeau de 18 yuans et obtenez 200 tirages en 10 jours Achetez un coffret cadeau de 30 yuans et obtenez 20 pièces en 10 jours pour obtenir 600 tirages Coffret cadeau de 68 yuans, achetez 5 pièces et obtenez 200 tirages Achetez 10 coffrets cadeaux et obtenez 500 tirages (les joueurs avec de mauvais visages peuvent en acheter quelques-uns de moins) La consommation totale est de 2228 yuans (Cette activité peut comporter de légères erreurs selon la chance et n'est pas une valeur fixe) Les accessoires suivants peuvent être obtenus : Coffret au trésor d'échauffement anniversaire 140 pièces Sp orange collection un Collection rouge printemps 1 Collection de couleurs Sp 10 pièces Pièces d'échange de super camions 3 Bonus d'attaque d'invasion cerveau-ordinateur : 3 Personnage de carte Ssr néon dj 1 Carte Ssr Bloody Mary 6 pièces Garde du corps du personnage de la carte Sr 1 Arme secondaire : 1 faux de la mort s 1 sac porte-bonheur aléatoire pour le personnage La ressource du camp produit 2 décorations, des maisons troglodytes d'elfes. 5 châteaux mécaniques de décoration de camp rouge 9 pièces retournées et quelques autres matériaux Les points d'échange sont d'environ 1,20w. Vous pouvez échanger les objets dont vous avez besoin dans la boutique de points de cet événement. De plus, vous pouvez également obtenir beaucoup de points grâce à l'événement Yinlang Party, on estime qu'il devrait y en avoir 5 à 10W Ceci termine ce guide. Remarque : Cet événement étant une loterie basée sur la probabilité, il peut y avoir des fluctuations. Il est recommandé de conserver certains colis cadeaux jusqu'au dernier jour de l'événement, puis de les acheter au besoin pour éviter le gaspillage. Les données de ce guide sont estimées sur la base d'amis aux visages plus sombres. La quantité que la plupart des amis devraient consommer devrait être légèrement inférieure à celle indiquée dans le guide. Quelques. Je souhaite que tout le monde puisse tirer le grand prix seul. De plus, de nombreux nouveaux amis qui ont des questions peuvent rejoindre le groupe officiel QQ 1003925772 pour communiquer ensemble. Les amis qui ne jouent pas à QQ peuvent choisir de rejoindre mon groupe de fans WeChat pour communiquer ensemble. Le groupe WeChat comptant plus de 200 personnes, vous ne pouvez pas scanner directement le code pour rejoindre le groupe. Mon compte WeChat a été ajouté trop de fois récemment. Les fans et les amis peuvent l'ajouter. WeChat de mon apprenti : momo5lu Demandez des notes pour rejoindre le groupe de fans et laissez-le rejoindre le groupe. Ou scannez simplement le code QR ci-dessous pour le laisser rejoindre. groupe. Auteur:
Open guide →Паша J.S.Economy2 juil. 2026
Guide des événements de coïncidence de vacances Aujourd'hui, le jeu a lancé un nouvel événement en l'honneur de cet anniversaire : Holiday Matching. De nombreux débutants ne savent pas comment jouer à ce nouvel événement et ce que vous pouvez obtenir. Ici, nous, avec le stratège, analyserons tout en détail. Pour commencer : ce retournement de cartes dépend entièrement de la chance, personnellement, je ne vois aucune astuce ici. Ceux qui veulent gagner du temps peuvent simplement utiliser le retournement automatique. Aperçu des récompenses Les prix sont répertoriés dans la section « Aperçu des récompenses ». Le jackpot chanceux est ce que vous êtes assuré de recevoir après avoir terminé une couche. Et les récompenses régulières pour les cartes apparaissent de manière aléatoire, en fonction de la chance - tout ce qui est présenté dans l'aperçu ne vous sera pas nécessairement attribué. Alors passons aux choses sérieuses. Tout d'abord, calculons combien de billets de tombola vous pouvez obtenir sans dons. Code promotionnel : HBDZW2026 - contient 4 billets. Premièrement, pour les tâches, vous pouvez obtenir un total de 100 tickets (dont : la tâche de dessin du robot nécessite 25 dessins, la tâche du diamant nécessite de dépenser 15 000 diamants). La partie gratuite du Battle Pass est de 20 billets. Boutique de cadeaux : chaque jour, vous pouvez récupérer 2 billets gratuits, en 10 jours - un total de 20 billets. Achat avec des diamants : 10 jours, total 60 billets. Ainsi, sans dépenser un centime, vous pouvez obtenir 204 billets. Cela suffit pour environ 21 à 22 couches (selon la chance, de petits écarts sont possibles, la valeur n'est pas fixe). Vous pouvez obtenir les objets suivants :· 1 Sp orange à collectionner · 1 objet de collection Sp rouge · 1 couleur Sp à collectionner · 1 carte personnage Ssr – Neon DJ · 1 carte personnage Sr - garde du corps · 1 arme supplémentaire - faux de la mort Ainsi que divers autres matériaux. Il y aura environ 120 000 points d'échange, qui pourront être dépensés dans le magasin d'échange de cet événement pour les choses nécessaires. De plus, l'événement Sound Party fournit également pas mal de points pour cet événement - soi-disant entre 50 000 et 100 000. Les calculs pour les joueurs gratuits sont terminés. Voyons maintenant ce que vous pouvez obtenir avec différents niveaux de don et combien vous devez dépenser. Premier niveau : 40 couches Achetez des diamants au maximum chaque jour et achetez également un pass de combat pour 68 yuans. (Selon la chance, il peut y avoir de légers écarts, la valeur n'est pas fixe.) Si vous n'avez vraiment pas de chance, vous devrez peut-être acheter un petit supplément pour 6 yuans. Vous pouvez obtenir : · 1 cuillère à soupe d'orange · 1 Sp rouge · 2 couleurs Sp · 1 carte SS · 2 cartes Ss - Bloody Mary · 1 carte personnage Ss - garde du corps · 1 arme supplémentaire - faux de la mort · 1 sac de personnage S aléatoire · 2 maisons d'elfes décoratives pour la production de ressources dans le camp · 1 bâtiment de camp mécanique décoratif rouge · 1 pièce de retour · ainsi que d'autres matériaux Il existe environ 250 000 points d'échange. Deuxième niveau : 60 couches Achetez des diamants chaque jour au maximum. Pass de combat pour 68 yuans - 200 billets. Achats pour 6 yuans dans les 10 jours - 100 billets.Coffret cadeau pour 18 yuans pour 5 jours - 100 billets (si vous avez de la chance, vous pouvez acheter quelques jours de moins). Dépenses totales : 218 yuans. (Selon la chance, il peut y avoir de légers écarts, la valeur n'est pas fixe.) Vous pouvez obtenir : · 1 cuillère à soupe d'orange · 1 Sp rouge · 4 couleurs SP · 1 bonus à l'attaque d'invasion du neuroordinateur · 1 carte Ssr – Neon DJ · 3 cartes Ssr - Bloody Mary · 1 carte Sr - garde du corps · 1 arme supplémentaire - faux de la mort · 1 sac de personnage S aléatoire · 2 maisons d'elfes décoratives pour la production de ressources dans le camp · 1 bâtiment de camp mécanique décoratif rouge · 3 pièces de retour · ainsi que d'autres matériaux Il existe environ 370 000 points d'échange. Troisième niveau : 80 couches (intitulé "Publié par Dog Head Strategist") Achetez des diamants chaque jour au maximum. Pass de combat pour 68 yuans - 200 billets. Achats pour 6 yuans dans les 10 jours - 100 billets. Coffret cadeau pour 18 yuans pour 10 jours - 200 billets. Coffret cadeau pour 30 yuans - achetez 3 pièces, ils donnent 90 billets (si vous avez de la chance, vous pouvez acheter quelques jours de moins). Dépenses totales : 398 yuans. (Selon la chance, il peut y avoir de légers écarts, la valeur n'est pas fixe.) Vous pouvez obtenir : · 1 cuillère à soupe d'orange · 1 Sp rouge · 5 couleurs Sp · 1 pièce de super fret · 1 bonus à l'attaque d'invasion du neuroordinateur · 1 carte Ssr – Neon DJ · 4 cartes Ssr - Bloody Mary · 1 carte Sr - garde du corps · 1 arme supplémentaire - faux de la mort· 1 sac de personnage S aléatoire · 2 maisons d'elfes décoratives pour la production de ressources dans le camp · 1 bâtiment de camp mécanique décoratif rouge · 4 pièces de retour · ainsi que d'autres matériaux Il existe environ 480 000 points d'échange. Quatrième niveau : 100 couches Achetez des diamants chaque jour au maximum. Pass de combat pour 68 yuans - 200 billets. Achats pour 6 yuans dans les 10 jours - 100 billets. Coffret cadeau pour 18 yuans pour 10 jours - 200 billets. Coffret cadeau pour 30 yuans - achetez 10 pièces, ils donnent 300 billets (si vous avez de la chance, vous pouvez acheter quelques jours de moins). Dépenses totales : 608 yuans. (En fonction du lecteur spécifique, il peut y avoir de légers écarts, la valeur n'est pas fixe.) Vous pouvez obtenir : · 1 cuillère à soupe d'orange · 1 Sp rouge · 5 couleurs Sp · 1 pièce de super fret · 2 bonus à l'attaque d'invasion de neuro-ordinateurs · 1 carte Ssr – Neon DJ · 4 cartes Ssr - Bloody Mary · 1 carte Sr - garde du corps · 1 arme supplémentaire - faux de la mort · 1 sac de personnage S aléatoire · 2 maisons d'elfes décoratives pour la production de ressources dans le camp · 4 bâtiments mécaniques décoratifs rouges pour le camp · 5 pièces de retour · ainsi que d'autres matériaux Il existe environ 600 000 points d'échange. Cinquième niveau : 150 couches Achetez des diamants chaque jour au maximum. Pass de combat pour 68 yuans - 200 billets. Achats pour 6 yuans dans les 10 jours - 100 billets. Coffret cadeau pour 18 yuans pour 10 jours - 200 billets.Coffret cadeau pour 30 yuans - achetez 20 pièces en 10 jours, ils donnent 600 billets. Coffret cadeau pour 68 yuans - achetez 5 pièces, ils donnent 200 billets (si vous avez de la chance, vous pouvez en acheter quelques-uns de moins). Dépenses totales : 1248 yuans. (Selon la chance, il peut y avoir de légers écarts, la valeur n'est pas fixe.) Vous pouvez obtenir : · 1 cuillère à soupe d'orange · 1 Sp rouge · 10 couleurs Sp · 3 pièces Super Fret · 3 bonus à l'attaque d'invasion de neuro-ordinateurs · 1 carte SS – Neon DJ · 6 cartes Ss - Bloody Mary · 1 carte Ss - garde du corps · 1 arme supplémentaire - faux de la mort · 1 sac de personnage S aléatoire · 2 maisons d'elfes décoratives pour la production de ressources dans le camp · 5 bâtiments mécaniques décoratifs rouges pour le camp · 9 pièces de retour · ainsi que d'autres matériaux Il existe environ 900 000 points d'échange. Sixième niveau : 200 couches (pour les « riches ») Achetez des diamants chaque jour au maximum. Pass de combat pour 68 yuans - 200 billets. Achats pour 6 yuans dans les 10 jours - 100 billets. Coffret cadeau pour 18 yuans pour 10 jours - 200 billets. Coffret cadeau pour 30 yuans - achetez 20 pièces en 10 jours, ils donnent 600 billets. Coffret cadeau pour 68 yuans - achetez 5 pièces, obtenez 200 billets. Coffret cadeau pour 98 yuans - achetez 10 pièces, ils donnent 500 billets (si vous avez de la chance, vous pouvez en acheter quelques-uns de moins). Dépenses totales : 2228 yuans. (Selon la chance, il peut y avoir de légers écarts, la valeur n'est pas fixe.) Vous pouvez obtenir : · Coffres de pré-vacances 140 ans· 1 cuillère à soupe d'orange · 1 Sp rouge · 10 couleurs Sp · 3 pièces Super Fret · 3 bonus à l'attaque d'invasion de neuro-ordinateurs
Open guide →Паша J.S.Economy2 juil. 2026
· 1 carte Ssr – Neon DJ · 6 cartes Ssr - Bloody Mary · 1 carte Sr - garde du corps · 1 arme supplémentaire - faux de la mort · 1 sac de personnage S aléatoire · 2 maisons d'elfes décoratives pour la production de ressources dans le camp · 5 bâtiments mécaniques décoratifs rouges pour le camp · 9 pièces de retour · ainsi que d'autres matériaux (marqué "Publié par Dog Head Strategist") Il existe environ 1 200 000 points d'échange. C'est ici que se termine le guide. Remarque : Cet événement étant basé sur une probabilité, des fluctuations peuvent survenir. Il est recommandé de reporter l'achat de certains sets jusqu'au dernier jour de l'événement et de les acheter en fonction de la situation pour éviter des dépenses inutiles. Les données contenues dans le guide sont destinées aux joueurs assez malchanceux. Pour la plupart des joueurs, les coûts devraient être légèrement inférieurs à ceux indiqués dans le guide. Je souhaite à tout le monde de remporter le jackpot du premier coup.
Open guide →Паша J.S.Mechanics26 juin 2026
Le système est à peu près le même que dans le royaume oublié. Des anticorps sont nécessaires pour augmenter le degré d’atténuation. Si vos anticorps sont inférieurs à 50% de la concentration du virus, alors vous aurez un niveau d'affaiblissement de 9. Vous perdrez rapidement de la santé au sol. 9 50% 8 55% 7 60% 6 65% 5 70% 4 75% 3 80% 2 85% 1 90% Je considère les niveaux d'atténuation comme 6 - lumière 7 - normal 8 - dur 9 - impossible L'énergie augmente très probablement votre bm (attaque ?), bien que cela ne soit écrit nulle part. Mais par analogie avec les oubliés, il en est ainsi.
Open guide →Паша J.S.Mechanics26 juin 2026
Voici la traduction : Voici ce que je remarque à propos des différences lors de la mise à niveau des étoiles d'affixe tactique : I. Explosions de dégâts de balle 0 étoiles - 2 déclencheurs 1 à 3 étoiles - 3 déclencheurs 4 à 5 étoiles - 4 opérations (Les dégâts augmentent avec chaque étoile) II. Attaque générale Remarque : Cette section est modifiée par le bonus d'affixe supérieur de la section III. Maximum 40 cumuls, augmente l'attaque totale de 24 % 0 étoiles - 20 minutes pour atteindre le maximum. A la 12ème minute de l'étape, il recevra 14,4% de l'attaque totale. 5 étoiles - 12 minutes pour atteindre le maximum - seront obtenues d'ici la fin de l'étape.
Open guide →Doghead StrategistEvents18 juin 2026
Guide des activités du Carnaval Le nouvel événement Passionate Carnival a été lancé dans le jeu. De nombreux amis se posent des questions sur la façon de jouer à cet événement et sur ce qui peut être gagné. Toujours dans un état confus Écoutons le conseiller militaire vous le dire un par un. Tout d’abord, il y a 3 grilles de signes plus au centre. Cliquez dessus pour choisir le grand prix. Le prix principal au milieu vaut +1 point de chance à chaque fois qu'il est tiré. Une fois la valeur totale atteinte, le prix principal sera attribué lors du prochain tirage. Après avoir remporté le prix principal, la valeur chanceuse du prix principal recommence à s'accumuler. Vous devez également resélectionner votre prix principal préféré. La probabilité de gagner les grands prix ordinaires des deux côtés est très élevée dans chaque loterie. Après chaque fois que vous gagnez le grand prix correspondant, vous devez à nouveau choisir le grand prix. Cela semble compliqué, mais il s’agit en fait d’une simple méthode de loterie. X1 dans le coin inférieur droit X5 X10 peut choisir un tirage unique, 5 tirages consécutifs ou 10 tirages consécutifs. Le gameplay de base est probablement comme ça, calculons-le ensuite, Combien de récompenses pouvons-nous obtenir sans dépenser d’argent ? Tout d'abord, vous pouvez obtenir un total de 100 tirages dans la partie tâche (la tâche de loterie du robot nécessite 25 tirages et la tâche de consommation de diamants nécessite une consommation Coûte 15 000 diamants) La partie gratuite de l'ordre de bataille, vous pouvez obtenir un total de 20 tirages Vous pouvez obtenir des coffrets cadeaux gratuits dans la boutique de cadeaux tous les jours et vous pouvez obtenir un total de 10 tirages en 10 jours. Si vous achetez des diamants pendant 10 jours, vous pouvez obtenir un total de 60 tirages. Cela signifie que vous pouvez obtenir un total de 190 tirages sans dépenser d'argent. Il est divisé en 4 jours pour tirer au sort. Ne tirez pas si vous n’en avez pas collecté 80. Ils sont respectivement 80, 80, 30 et 17 (vous pouvez obtenir des récompenses pour le nombre de tirages dans la compétition quotidienne). Obtenez 17 tirages) Bien qu'il y ait plus de billets de loterie pour 30 tirages par jour, la boîte pour 80 tirages contient une carte de personnage d'infirmière, et les compétences de support de cette carte C'est toujours très bon. Il est recommandé de dessiner selon 80+80+30+17. Vous pouvez obtenir environ 2 à 3 prix de base + environ 12 à 15 prix optionnels ordinaires au total. Les points échangés en magasin sont d'environ 20W. Vous pouvez également obtenir environ 150 000 points grâce à l’acquisition de missions pures sur Zombie Football. Au total, il y aura environ 350 000 points échangeables. Vous pouvez échanger vous-même les articles dont vous avez besoin Cartes d'explorateur personnellement recommandées + accessoires en option Ensuite, calculons combien coûte chaque niveau d’or krypton et ce que vous pouvez obtenir. Première vitesse, 600 tirages Si vous achetez des diamants pendant 10 jours, vous pouvez obtenir un total de 60 tirages. Achetez le Battle Pass pour 128 yuans et obtenez 240 tirages Achetez pour 6 yuans par jour pendant 10 jours et obtenez 120 tirages Total 550 tirages La consommation totale est de 188 yuans Il est divisé en 4 jours de 30 tirages et 6 jours de 80 tirages (vous pouvez obtenir 50 tirages + 6 cartes personnages d'infirmière) Total 600 tirages Assurez-vous de ne pas fumer plus que la quantité que vous fumez chaque jour Ce niveau peut obtenir un total de Carte de personnage UR superstar 1 UR carte personnage football bébé 1 pc Le prix principal est d'environ 7-9 Le total des jackpots généraux gauche et droit est d'environ 38-42. 3 pièces d'échange de retour (dont 2 sont incluses dans le pass de combat) Les points échangés dans le magasin sont d'environ 70-75w De plus, vous pouvez obtenir environ 150 000 points grâce à l'acquisition de missions pures dans Zombie Football. Au total, il y aura environ 85 à 90 points d’échange. Vous pouvez échanger vous-même les articles dont vous avez besoin 6 cartes de personnage d'infirmière (peuvent être améliorées à 4 étoiles et demie) Autres matériaux, accessoires, diamants Remarque : dans ce niveau, vous pouvez choisir d'acheter seulement 9 coffrets cadeaux de 6 yuans. Le dixième jour, vous pouvez acheter 1 coffret cadeau de 18 yuans, ce qui équivaut à dépenser 12 yuans de plus. La consommation totale est de 200 yuans et la sélection de loterie est de 80 tirages + 30 + 14 tirages pendant 7 jours, afin que la carte de personnage d'infirmière puisse être pleine d'étoiles. Le deuxième niveau, 1000 tirages Si vous achetez des diamants pendant 10 jours, vous pouvez obtenir un total de 60 tirages. Achetez le Battle Pass pour 128 yuans et obtenez 240 tirages Achetez pour 6 yuans par jour et obtenez 108 tirages pendant 9 jours Achetez pour 18 yuans par jour et obtenez 240 tirages en 10 jours Achetez un total de 5 coffrets cadeaux quotidiens de 30 yuans et obtenez 180 tirages. La consommation totale est de 512 yuans Un total de 958 tirages ont été obtenus Nous le divisons en 10 jours pour garantir que vous puissiez obtenir 80 tirages de récompenses chaque jour (le classement n'est pas pris en compte dans ce créneau) Un total de 1008 tirages peuvent être obtenus Ce niveau peut obtenir un total de 1 carte de personnage UR superstar (peut être améliorée à 1 étoile en en échangeant une autre dans la boutique de points) Carte de personnage UR football baby 2 pièces (peut être améliorée à 2 étoiles en en échangeant une autre dans la boutique de points) Fontaine décorative à crochet doré inversée S+ 1 Le prix principal est d'environ 13-15 Le total des jackpots généraux gauche et droit est d'environ 63-70 5 pièces d'échange de retour (2 sont incluses dans le pass de combat) Les points échangés dans le magasin sont d'environ 1,10w. De plus, vous pouvez obtenir environ 150 000 points grâce à l'acquisition de missions pures dans Zombie Football. Il y aura environ 1 250 000 points d’échange au total. Vous pouvez échanger vous-même les articles dont vous avez besoin La carte de personnage d'infirmière peut être améliorée en étoiles complètes Autres matériaux, accessoires, diamants Le troisième niveau, 1400 tirages Si vous achetez des diamants pendant 10 jours, vous pouvez obtenir un total de 60 tirages. Achetez le Battle Pass pour 128 yuans et obtenez 240 tirages Achetez pour 6 yuans par jour et obtenez 108 tirages pendant 9 jours Achetez pour 18 yuans par jour et obtenez 240 tirages en 10 jours Achetez un total de 16 coffrets cadeaux quotidiens de 30 yuans et obtenez 576 tirages (limités à 2 achats quotidiens) Consommation totale 842 yuans Un total de 1354 tirages ont été obtenus Nous le divisons en 10 jours pour nous assurer que nous pouvons obtenir 80 tirages de récompenses chaque jour (ce niveau peut légèrement prendre en compte les récompenses de classement, en cas d'absence de jets). Vous pouvez gagner des points en classant les récompenses de manière appropriée) Il y aura un total de 1404 tirages Ce niveau peut obtenir un total de Carte de personnage UR superstar 2 (peut être améliorée à 2 étoiles en en échangeant une autre dans la boutique de points) Carte de personnage UR football bébé 3 pièces (peut être améliorée à 3 étoiles en en échangeant une autre dans la boutique de points) Fontaine décorative à crochet doré inversée S+ 1 Il y a environ 18 à 22 prix de base Si vous avez de la chance, il suffira d'obtenir toutes les collections colorées, puis d'obtenir les deux personnages d'Agent Crazy Spend + Explorer. Le total des jackpots généraux gauche et droit est d'environ 85-95 8 pièces d'échange de retour (dont 2 sont incluses dans le pass de combat) Les points échangés en magasin sont d'environ 1,60w. De plus, vous pouvez obtenir environ 150 000 points grâce à l'acquisition de missions pures dans Zombie Football. Il y aura environ 1 750 000 points d’échange au total. Vous pouvez échanger vous-même les articles dont vous avez besoin La carte de personnage d'infirmière peut être améliorée en étoiles complètes Autres matériaux, accessoires, diamants Le quatrième niveau, 1800 tirages Si vous achetez des diamants pendant 10 jours, vous pouvez obtenir un total de 60 tirages. Achetez le Battle Pass pour 128 yuans et obtenez 240 tirages Achetez pour 6 yuans par jour pendant 10 jours et obtenez 120 tirages Achetez pour 18 yuans par jour et obtenez 240 tirages en 10 jours Achetez un total de 20 coffrets cadeaux quotidiens de 30 yuans et obtenez 720 tirages (limités à 2 achats quotidiens) Coffret cadeau de 68 yuans, achetez-en 2 et obtenez 48 tirages Achetez 3 pièces d'un coffret cadeau de 98 yuans et obtenez 192 tirages La consommation totale est de 1398 yuans Un total de 1750 tirages ont été obtenus Nous le divisons en 10 jours pour nous assurer que nous pouvons obtenir 80 tirages de récompenses chaque jour (les récompenses de classement peuvent être prises en compte de manière appropriée dans cet emplacement. En cas d'absence de jets Vous pouvez gagner des points en classant les récompenses de manière appropriée) Il y aura un total de 1800 tirages Ce niveau peut obtenir un total de Carte de personnage UR superstar 2 (peut être améliorée à 2 étoiles en en échangeant une autre dans la boutique de points) Carte de personnage UR football baby 4 pièces (peut être améliorée à 4 étoiles en en échangeant une autre dans la boutique de points) Fontaine décorative à crochet doré inversé S+ 2 pièces Il existe environ 23 à 26 récompenses principales De quoi récupérer toutes les collections colorées, puis remplir les deux rôles d'Agent Crazy Flower + Explorer Le total des jackpots généraux gauche et droit est d'environ 115-120 12 pièces d'échange de retour (2 sont incluses dans le pass de combat) Les points échangés en magasin sont d'environ 2 millions De plus, vous pouvez obtenir environ 150 000 points grâce à l'acquisition de missions pures dans Zombie Football. Au total, il y aura environ 215 000 points d'échange. Vous pouvez échanger vous-même les articles dont vous avez besoin La carte de personnage d'infirmière peut être améliorée en étoiles complètes Autres matériaux, accessoires, diamants La cinquième vitesse est 2200. Si vous achetez des diamants pendant 10 jours, vous pouvez obtenir un total de 60 tirages. Achetez le Battle Pass pour 128 yuans et obtenez 240 tirages Achetez pour 6 yuans par jour pendant 10 jours et obtenez 120 tirages Achetez pour 18 yuans par jour et obtenez 240 tirages en 10 jours Achetez un total de 20 coffrets cadeaux quotidiens de 30 yuans et obtenez 720 tirages (limités à 2 achats quotidiens) Coffret cadeau de 68 yuans, achetez-en 2 et obtenez 48 tirages Achetez 3 pièces d'un coffret cadeau de 98 yuans et obtenez 192 tirages Achetez 5 coffrets cadeaux pour 128 yuans et obtenez 400 tirages La consommation totale est de 2038 yuans Un total de 2150 tirages ont été obtenus Nous le divisons en 10 jours pour nous assurer que nous pouvons obtenir 80 tirages de récompenses chaque jour (les récompenses de classement peuvent être prises en compte de manière appropriée dans cet emplacement. En cas d'absence de jets Vous pouvez gagner des points en classant les récompenses de manière appropriée) Il y aura un total de 2200 tirages Ce niveau peut obtenir un total de 4 superstars de cartes de personnage UR (peuvent être améliorées à 4 étoiles en en échangeant une autre dans la boutique de points) Carte de personnage UR football bébé 6 pièces (peut être améliorée à 5 étoiles en en échangeant une autre dans la boutique de points) Fontaine décorative à crochet doré inversé S+ 2 pièces Il existe environ 29 à 31 récompenses de base De quoi récupérer toutes les collections colorées, puis remplir les deux rôles d'Agent Crazy Flower + Explorer Le total des jackpots généraux gauche et droit est d'environ 145-150 17 pièces d'échange de retour (2 sont incluses dans le pass de combat) Les points échangés dans le magasin sont d'environ 245w. De plus, vous pouvez obtenir environ 150 000 points grâce à l'acquisition de missions pures dans Zombie Football. Il y aura environ 2,6 millions de points d'échange au total. Vous pouvez échanger vous-même les articles dont vous avez besoin La carte de personnage d'infirmière peut être améliorée en étoiles complètes Autres matériaux, accessoires, diamants Dans la sixième étape, Shenhao marque impitoyablement 4 000 points. Si vous achetez des diamants pendant 10 jours, vous pouvez obtenir un total de 60 tirages. Achetez le Battle Pass pour 128 yuans et obtenez 240 tirages Achetez pour 6 yuans par jour pendant 10 jours et obtenez 120 tirages Achetez 18 yuans par jour pendant 9 jours et obtenez 216 tirages Achetez un total de 20 coffrets cadeaux quotidiens de 30 yuans et obtenez 720 tirages (limités à 2 achats quotidiens) Coffret cadeau de 68 yuans, achetez-en 2 et obtenez 48 tirages Achetez 3 pièces d'un coffret cadeau de 98 yuans et obtenez 192 tirages Achetez 5 coffrets cadeaux pour 128 yuans et obtenez 400 tirages Achetez 9 328 coffrets cadeaux et obtenez 1 350 tirages Achetez 2 648 coffrets cadeaux et obtenez 480 tirages Un total de 3956 tirages ont été obtenus La consommation totale est de 6268 yuans En plus de la garantie quotidienne de 80 tirages, vous pouvez obtenir 50 tirages Il y aura un total de 4006 tirages Ce niveau peut obtenir un total de 4 superstars de cartes de personnage UR (peuvent être améliorées à 4 étoiles en en échangeant une autre dans la boutique de points) Carte de personnage UR football bébé 6 pièces (peut être améliorée à 5 étoiles en en échangeant une autre dans la boutique de points) Fontaine décorative à crochet doré inversé S+ 2 pièces Il y a environ 54 à 60 prix de base De quoi récupérer toutes les collections colorées, puis remplir les deux rôles d'Agent Crazy Flower + Explorer Le total des jackpots généraux gauche et droit est d'environ 255-270 26 pièces d'échange de retour (2 sont incluses dans le pass de combat) Les points échangés dans le magasin sont d'environ 450w. De plus, vous pouvez obtenir environ 150 000 points grâce à l'acquisition de missions pures dans Zombie Football. Il y aura environ 465w points d’échange au total. Vous pouvez échanger vous-même les articles dont vous avez besoin La carte de personnage d'infirmière peut être améliorée en étoiles complètes 1 boîte de sélection de peau de pistolet de couleur boîte optionnelle de voiture s 1 Autres matériaux, accessoires, diamants Bon, c'est la fin de ce guide. Merci à tous d'avoir regardé. Je me suis précipité dehors. S'il y a des erreurs ou des omissions, merci de les signaler. J'aimerais que tout le monde puisse tirer le grand prix seul De plus, de nombreux nouveaux amis qui ont des questions peuvent rejoindre le groupe officiel QQ 1003925772 pour communiquer ensemble. Les amis qui ne jouent pas à QQ peuvent choisir de rejoindre mon groupe de fans WeChat pour communiquer ensemble. Le groupe WeChat comptant plus de 200 personnes, vous ne pouvez pas scanner directement le code pour rejoindre le groupe. Mon compte WeChat a été ajouté trop de fois récemment. Les fans et les amis peuvent l'ajouter. WeChat de mon apprenti : momo5lu Demandez des notes pour rejoindre le groupe de fans et laissez-le rejoindre le groupe. Ou scannez simplement le code QR ci-dessous pour le laisser rejoindre. groupe. Auteur:
Open guide →Паша J.S.Economy18 juin 2026
Guide des événements Fête de la Passion ("Carnaval brûlant") Le nouvel événement « Burning Carnival » a déjà été lancé dans le jeu. De nombreux joueurs ne savent toujours pas comment jouer, ce qu'ils peuvent obtenir. Ici, le stratège vous expliquera tout en détail. Au centre, il y a 3 cellules avec des plus, où vous pouvez choisir vous-même les prix principaux. Au centre même se trouve le jackpot principal. Chaque tour ajoute +1 à la chance. Une fois la balance remplie, le prochain tour est garanti pour attribuer le jackpot principal. Après avoir remporté le jackpot principal, l'échelle de chance est réinitialisée et recommence. Vous devrez également resélectionner votre jackpot principal. Les gros prix habituels sur les côtés apparaissent avec une probabilité assez élevée. Après avoir reçu chacun de ces prix, vous devez le sélectionner à nouveau. Cela semble compliqué, mais il s’agit en réalité d’un simple mécanisme de loterie. Les boutons X1, X5, X10 dans le coin inférieur droit vous permettent de sélectionner une rotation simple, 5x ou 10x. C'est essentiellement toute la mécanique. Calculons maintenant combien de récompenses vous pouvez obtenir sans dépenser d'argent réel. Premièrement, les tâches peuvent vous donner un total de 100 tours (dont la tâche de loterie robotisée nécessite 25 tours et la tâche de dépense de diamants nécessite 15 000 diamants). La partie gratuite du Battle Pass donne 20 tours. Dans la boutique de cadeaux, vous pouvez obtenir 1 tour gratuit chaque jour, 10 tours en 10 jours. Acheter avec des diamants dans les 10 jours donne 60 tours. Au total, vous pouvez obtenir 190 tours sans dépenser d’argent réel.Il est recommandé de le répartir sur 4 jours, et de ne pas le faire tourner avant que 80 tours ne soient accumulés. Cela donne respectivement 80, 80, 30 et 17 tours (vous pouvez en obtenir 17 de plus pour les compétitions de tours quotidiennes). Bien que la répartition de 30 tours par jour donne plus de tickets, le coffre à 80 tours contient une carte d'infirmière - sa sous-compétence est assez bonne, je recommande donc le schéma 80 + 80 + 30 + 17 tours. Il y a environ 2 à 3 jackpots majeurs et environ 12 à 15 prix majeurs sélectionnables réguliers à gagner. Les points d'échange en magasin sont d'environ 200 000. Grâce au mini-jeu Zombie Football, vous pouvez obtenir environ 150 000 points supplémentaires pour les tâches. Au total environ 350 000 points d'échange. Peut être échangé contre les articles souhaités. Je recommande personnellement : cartes explorateur + sets au choix + composants. Calculons maintenant approximativement combien vous devez dépenser pour chaque niveau d’or et ce que vous pouvez obtenir. Niveau 1 : 600 tours Achetez avec des diamants dans les 10 jours - 60 tours. Acheter un pass de combat pour 128 yuans - 240 tours. Achat quotidien pour 6 yuans pendant 10 jours - 120 tours. Total 550 tours. Le coût total est de 188 yuans. Réparti sur 4 jours de 30 tours et 6 jours de 80 tours (cela donne encore 50 tours + 6 cartes d'infirmière). Total 600 tours. Assurez-vous de ne pas dépasser la limite quotidienne. A ce niveau, vous pouvez obtenir : · 1 carte personnage DR « Superstar » · Les jackpots principaux sont d'environ 7 à 9 · Les gros prix typiques sont d'environ 38 à 42· 3 pièces de retour (dont 2 dans le Battle Pass) · Les points d'échange en magasin sont d'environ 700 000 à 750 000 · Plus environ 150 000 points de « Zombie Football » · Total d'environ 850 000 à 900 000 points d'échange Peut être échangé contre les articles souhaités · 6 cartes d'infirmière (pouvant être surclassées à 4,5 étoiles) · Divers matériaux, diamants, etc. Remarque : à ce niveau, vous pouvez acheter 9 ensembles pour 6 yuans, et le dixième jour, vous pouvez acheter 1 ensemble pour 18 yuans, soit 12 yuans de plus. Le coût total est de 200 yuans. Schéma de rotation : 7 jours de 80 + 30 + 14 rotations - alors la carte d'infirmière sera complètement maximale. Niveau 2 : 1000 tours Achetez avec des diamants dans les 10 jours - 60 tours. Acheter un pass de combat pour 128 yuans - 240 tours. Achat quotidien pour 6 yuans pendant 9 jours - 108 tours. Achat quotidien pour 18 yuans pendant 10 jours - 240 tours. Un set pour 30 yuans - 5 fois, un total de 180 tours. Le coût total est de 512 yuans. Total 958 tours. Répartis sur 10 jours pour recevoir une récompense pour 80 tours chaque jour (le classement ne compte pas). Il y aura un total de 1008 tours. A ce niveau, vous pouvez obtenir : · 1 carte personnage UR « Superstar » (vous pouvez en échanger une autre dans la boutique de points et passer à 1 étoile) · 2 cartes personnages UR « Football Beauty » (vous pouvez en échanger une autre dans la boutique de points et passer à 2 étoiles) · Décoration « Fontaine avec un coup à travers elle-même » (1 pc.) · Les jackpots principaux sont d'environ 13 à 15 · Les gros prix réguliers sont d'environ 63 à 70 · 5 pièces de retour (dont 2 dans le Battle Pass)· Environ 1 100 000 points à échanger en magasin · Plus environ 150 000 points de « Zombie Football » · Total environ 1 250 000 points d'échange Peut être échangé contre les articles souhaités · Carte d'infirmière au maximum d'étoiles · Divers matériaux, diamants, etc. Niveau 3 : 1400 tours Achetez avec des diamants dans les 10 jours - 60 tours. Acheter un pass de combat pour 128 yuans - 240 tours. Achat quotidien pour 6 yuans pendant 9 jours - 108 tours. Achat quotidien pour 18 yuans pendant 10 jours - 240 tours. Un ensemble pour 30 yuans - 16 fois (2 pièces par jour), un total de 576 tours. Le coût total est de 842 yuans. Total 1354 rotations. Répartis sur 10 jours pour recevoir une récompense pour 80 tours chaque jour (à ce niveau vous pouvez vous concentrer un peu sur le classement, si la concurrence est faible - essayez de prendre une place dans le top). Il y aura un total de 1 404 rotations. A ce niveau, vous pouvez obtenir : · 2 cartes de personnage UR « Superstar » (vous pouvez en échanger une autre dans la boutique de points et passer à 2 étoiles) · 3 cartes personnages UR « Football Beauty » (vous pouvez en échanger une autre dans la boutique de points et passer à 3 étoiles) · Décoration « Fontaine avec un coup à travers elle-même » (1 pc.) · Les principaux jackpots sont d'environ 18 à 22 · Avec un peu de chance, cela suffira pour récupérer toutes les collections de couleurs et améliorer complètement les personnages « Mad Fighter » et « Explorer » · Les gros prix réguliers sont d'environ 85 à 95 · 8 pièces de retour (dont 2 dans le Battle Pass) · Environ 1 600 000 points à échanger en magasin· Plus environ 150 000 points de « Zombie Football » · Total environ 1 750 000 points d'échange Peut être échangé contre les articles souhaités · Carte d'infirmière au maximum d'étoiles · Divers matériaux, diamants, etc. Niveau 4 : 1 800 tours Achetez avec des diamants dans les 10 jours - 60 tours. Acheter un pass de combat pour 128 yuans - 240 tours. Achat quotidien pour 6 yuans pendant 10 jours - 120 tours. Achat quotidien pour 18 yuans pendant 10 jours - 240 tours. Un ensemble pour 30 yuans - 20 fois (2 pièces par jour), un total de 720 tours. Un set pour 68 yuans - 2 fois, un total de 48 tours. Un set pour 98 yuans - 3 fois, un total de 192 tours. Le coût total est de 1 398 yuans. Total 1750 tours. Répartissez-le sur 10 jours pour recevoir une récompense pour 80 tours chaque jour (à ce niveau vous pouvez vous concentrer sur le classement, si la concurrence est faible, essayez de prendre une place dans le top). Il y aura un total de 1 800 tours. A ce niveau, vous pouvez obtenir : · 2 cartes de personnage UR « Superstar » (vous pouvez en échanger une autre dans la boutique de points et passer à 2 étoiles) · 4 cartes personnages UR « Football Beauty » (vous pouvez en échanger une autre dans la boutique de points et passer à 4 étoiles) · Décoration « Fontaine avec un coup à travers elle-même » (2 pcs.) · Principaux jackpots entre 23 et 26 · De quoi obtenir toutes les collections de couleurs et améliorer complètement les personnages « Mad Fighter » et « Explorer » · Les gros prix réguliers sont d'environ 115 à 120 · 12 pièces de retour (dont 2 dans le Battle Pass) · Environ 2 000 000 de points à échanger en magasin· Plus environ 150 000 points de « Zombie Football » · Total environ 2 150 000 points d'échange Peut être échangé contre les articles souhaités · Carte d'infirmière au maximum d'étoiles · Divers matériaux, diamants, etc. Niveau 5 : 2 200 tours Achetez avec des diamants dans les 10 jours - 60 tours. Acheter un pass de combat pour 128 yuans - 240 tours. Achat quotidien pour 6 yuans pendant 10 jours - 120 tours. Achat quotidien pour 18 yuans pendant 10 jours - 240 tours. Un ensemble pour 30 yuans - 20 fois (2 pièces par jour), un total de 720 tours. Un set pour 68 yuans - 2 fois, un total de 48 tours. Un set pour 98 yuans - 3 fois, un total de 192 tours. Un set pour 128 yuans - 5 fois, un total de 400 tours. Le coût total est de 2 038 yuans. Total 2150 tours. Répartissez-le sur 10 jours pour recevoir une récompense pour 80 tours chaque jour (à ce niveau vous pouvez vous concentrer sur le classement, si la concurrence est faible, essayez de prendre une place dans le top). Il y aura un total de 2 200 tours. A ce niveau, vous pouvez obtenir : · 4 cartes de personnage UR « Superstar » (vous pouvez en échanger une de plus dans la boutique de points et passer à 4 étoiles) · 6 cartes personnages UR « Football Beauty » (vous pouvez en échanger une autre dans la boutique de points et passer à 5 étoiles) · Décoration « Fontaine avec un coup à travers elle-même » (2 pcs.) · Principaux jackpots autour de 29-31 · De quoi obtenir toutes les collections de couleurs et améliorer complètement les personnages « Mad Fighter » et « Explorer » · Les gros prix réguliers sont d'environ 145 à 150 · 17 pièces de retour (dont 2 dans le Battle Pass)· Environ 2 450 000 points à échanger en magasin · Plus environ 150 000 points de « Zombie Football » · Total environ 2 600 000 points d'échange Peut être échangé contre les articles souhaités · Carte d'infirmière au maximum d'étoiles · Divers matériaux, diamants, etc. Niveau 6 : Pour les baleines – maximum 4000 tours Achetez avec des diamants dans les 10 jours - 60 tours. Acheter un pass de combat pour 128 yuans - 240 tours. Achat quotidien pour 6 yuans pendant 10 jours - 120 tours. Achat quotidien pour 18 yuans pendant 9 jours - 216 tours. Un ensemble pour 30 yuans - 20 fois (2 pièces par jour), un total de 720 tours. Un set pour 68 yuans - 2 fois, un total de 48 tours. Un set pour 98 yuans - 3 fois, un total de 192 tours. Un set pour 128 yuans - 5 fois, un total de 400 tours. Un set pour 328 yuans - 9 fois, un total de 1350 tours. Un set pour 648 yuans - 2 fois, un total de 480 tours. Total 3956 tours. Le coût total est de 6 268 yuans. De plus, 50 tours quotidiens garantis pour 80 tours. Il y aura un total de 4006 tours. A ce niveau, vous pouvez obtenir : · 4 cartes de personnage UR « Superstar » (vous pouvez en échanger une de plus dans la boutique de points et passer à 4 étoiles) · 6 cartes personnages UR « Football Beauty » (vous pouvez en échanger une autre dans la boutique de points et passer à 5 étoiles) · Décoration « Fontaine avec un coup à travers elle-même » (2 pcs.) · Principaux jackpots autour de 54-60 · De quoi obtenir toutes les collections de couleurs et améliorer complètement les personnages « Mad Fighter » et « Explorer » · Les gros prix réguliers sont d'environ 255 à 270· 26 pièces de retour (dont 2 dans le Battle Pass) · Environ 4 500 000 points à échanger en magasin · Plus environ 150 000 points de « Zombie Football » · Total environ 4 650 000 points d'échange Peut être échangé contre les articles souhaités · Carte d'infirmière au maximum d'étoiles · Coffre avec un choix de skins d'armes colorées (1 pièce) · Coffre avec sélection de voiture (1 pc.) · Divers matériaux, diamants, etc. C'est ici que se termine le guide. Merci de votre attention. Je l'ai préparé à la hâte, s'il y a des erreurs ou des omissions, merci de m'écrire. Je souhaite à tout le monde de remporter le jackpot en un seul tour !
Open guide →Паша J.S.Mechanics8 juin 2026
Bref aperçu du nouveau personnage : Il y a une augmentation significative des dégâts. Le mécanisme de consommation de santé (HP) d'un nouveau personnage est considéré comme subissant des dégâts. Cela active des effets tels que des munitions infinies de la compétence d'éveil, des bonus de Berserk, des soins de tortue, une augmentation de la santé maximale de la peau de Tuantuan et une invulnérabilité à court terme qui se produit lorsque vous subissez des dégâts. Entrer en mode Espace-temps compte également comme subir des dégâts ; Bien que la barre de santé ne soit pas affichée, le personnage en conserve une réserve, ce qui permet d'activer des effets qui se déclenchent lorsqu'il subit des dégâts (par exemple, des munitions infinies). L'efficacité de l'arène a également augmenté de manière significative ; Pour le moment, associer Cannon à un nouveau personnage est la combinaison la plus forte pour ce mode. Le montant maximum de santé accumulée est limité à 15 unités ; le dépassement de cette limite entraîne une perte de santé sans augmenter davantage l'approvisionnement accumulé. Il existe cependant un sérieux inconvénient : en raison des mécaniques de consommation de santé, le personnage est effectivement limité à 6 PV. Bien que cela puisse être résolu dans la plupart des zones, cela devient un énorme problème lors des étapes de duel de boss. Il n'y a pratiquement aucune marge d'erreur : une compétence de boss qui inflige 6 unités de dégâts entraîne une mort instantanée sans aucune chance de récupération. On ne sait pas s’il s’agit d’un bug ou si cette fonctionnalité sera corrigée.
Open guide →Паша J.S.Builds8 juin 2026
Pacha J.S. : Mécanique de modèle pour les débutants Le mode Blueprint s'ouvre le 21ème jour après le lancement du serveur. Ce guide vous dira tout en détail. Conditions d'ouverture de tous les dessins Vous devez d’abord comprendre comment ouvrir différents types de dessins : · Blue Blueprint régulier : s'active automatiquement lorsque la fonction est ouverte. · (Image : Dessin régulier, assemblage 25/25) · Plan de fusil : décerné pour avoir terminé les niveaux de laboratoire 1 à 100. · (Image : Dessin du fusil, assemblage 25/25) · Plan de mitrailleuse : se déverrouille après avoir complété avec 30 yuans. · (Image : Dessin de mitrailleuse, assemblage 25/25) · Plans violets pour d'autres armes : débloqués pour 3 000 diamants. · (Images : Dessin d'un lance-roquettes, d'un fusil de précision, d'un fusil de chasse, d'une arbalète ; build 25/25) · Plans de robot avancés (orange) : échangés dans le magasin de guilde contre de la réputation. · (Image : Guild Store, mise à jour en 1h31, limite 3 par semaine, prix 900, 900...) · Plans orange pour d'autres armes : · (Images : Plan avancé pour l'arbalète, le fusil de chasse, la mitrailleuse, le fusil de précision, le fusil ; version 25/25) · La première apparition est généralement une récompense garantie au 600e tour de la troisième saison des événements avec des « coffres d'armes ». Si vous l'avez manqué, vous pouvez l'obtenir lors d'autres événements. · Remarque : Assez cher. Le rapport qualité-prix des dessins est moyen, sauf mises à jour ultérieures. Détails sur les propriétés et la stratégie de remplissage Chaque dessin comporte 25 cellules. Les modules sont divisés en trois niveaux de qualité :· Rouge : 3000 attaques + capacité spéciale aléatoire. Occupe 1 cellule. · Orange / Violet / Bleu ? (Le texte indique : qualité, attributs, poste occupé). Mécanismes clés : · Propriétés de base (permanentes) : Une fois qu'un module est placé dans un plan, ses propriétés sont permanentes, que le plan lui-même soit équipé ou non. · Propriétés de construction (activées) : Efficace uniquement lorsque ce plan est équipé. Conditions d'activation des propriétés de l'assemblage : Remplissez le dessin (avec les modules éventuels) → Activation de la 1ère propriété. Remplissez + 10 modules (soit 10 modules dans le dessin) → Activez la 2ème propriété. Remplissez + 20 modules → Activation de la 3ème propriété. Stratégie recommandée : · Première étape (extension) : Au début du jeu, vous devez remplir chaque plan. Il est recommandé de placer 5 modules orange + 5 modules violets par dessin. Ne vous précipitez pas pour synthétiser les rouges, sinon certains plans pourraient rester vides. Tout d’abord, occupez toutes les cellules de tous les plans pour le bien des propriétés de base. · Deuxième étape (spécialisation) : lorsque tous les plans sont complètement remplis, concentrez-vous sur le plan de votre arme la plus couramment utilisée. Synthétisez 15 modules rouges + 5 oranges - cela suffit pour activer la troisième propriété de l'assemblage (exemple avec un fusil à pompe).· Troisième étape (finale) : Lorsque vous obtenez le plan orange (pour l'arme), en plus d'activer les trois propriétés de construction de votre arme principale, construisez d'abord les propriétés de construction du plan orange. La troisième propriété de construction du plan orange fonctionne même lorsqu'il n'est PAS équipé, similaire à "l'aura" ou au buff global dans d'autres jeux. · (Image : Plan orange avec la légende "Lorsque ce plan n'est pas équipé, la compétence de plan est toujours en vigueur") · Propriétés de base : · Attaque de base +75 000 Bonus d'attaque +3% · Attaque de tireur d'élite +6000 · (Image : Plan d'arbalète orange) · Attaque à l'arbalète +24 000 Le principe de base de l'encastrement : Tout d'abord, remplissez tous les dessins, puis faites 15+5 sur tous les dessins, et enfin remplissez tous les dessins avec des modules rouges. Faites-le progressivement, en vous mettant à jour en synchronisation avec l'événement « Path of Evolution ». Achat et synthèse de modules Au début du jeu : Utilisez tout ce que vous avez. Événement « Path of Evolution » avec prise en charge des plans : n'ouvrez généralement pas les tickets de module accumulés, mais ouvrez-les pendant l'événement « Path of Evolution » pour effectuer des tâches.
Open guide →Паша J.S.Economy8 juin 2026
Boutique de guilde : Lorsque le niveau de guilde atteint le niveau 9, vous pouvez échanger 5 tickets de module contre 300 points de contribution (1 ticket = 30 diamants), 10 fois par jour. · 3000 points de contribution = 50 tickets de module (valeur en diamants - 1500). C’est le moyen le plus rentable pour les non-donateurs d’améliorer les propriétés des dessins ! · Outre les dons, il s'agit de la source de tickets de module la plus stable. Il est recommandé aux débutants d'économiser des points de contribution et, après avoir atteint le niveau de guilde 9, de tout dépenser en tickets de module. Objectif final : Convertir tous les modules en modules bonus d'attaque. Cependant, il convient de noter que son efficacité est très faible ! De plus, des modules plus avancés pourraient être ajoutés à l’avenir, alors ne vous attardez pas trop là-dessus.
Open guide →Паша J.S.Events4 juin 2026
L'événement Island Paradise Adventure a déjà été lancé dans le jeu le 5. Niveaux de dons <Matériaux> Les matériaux sont divisés en 6 niveaux. A partir de deux 1er niveaux, vous obtenez un 2ème niveau. À partir de deux 2ème niveaux, vous obtenez un 3ème niveau et ainsi de suite. La règle du « deux pour un » fonctionne à tous les niveaux. Remarque : Tous les matériaux existants peuvent être glissés vers n'importe quelle position. Si vous cliquez sur votre matériel, vous pouvez le vendre sans terminer la tâche, mais vendre directement n'est pas rentable et n'est pas recommandé. <Matériaux congelés> Cette cellule avec le matériel est initialement fournie par le système, mais elle n'est pas encore disponible. Pour l'activer, vous devez le combiner avec n'importe lequel de vos matériaux pour obtenir un matériau de niveau supérieur. Après cela, cela deviendra un matériau ordinaire que vous pourrez utiliser. <Magasin> Lorsque l'icône montre une clôture verrouillée, le magasin ne peut pas être ouvert. Il suffit de combiner tout matériel gelé situé à proximité du magasin avec votre matériel pour faire disparaître la clôture. Après cela, vous pouvez cliquer sur la boutique et l'ouvrir. Il existe 3 types de magasins au total. Chaque type a des niveaux : bleu, violet, orange. Lorsque vous ouvrez le magasin orange, au lieu d'un approvisionnement fixe de matériaux de niveau 1 (comme le magasin bleu), vous recevrez aléatoirement des matériaux de niveau 1, 2 et 3. Si vous avez la chance d’obtenir un matériel de niveau 3, cela signifie 4 fois plus d’efficacité. Par conséquent, tout d’abord, dans ce cas, vous devez ouvrir tous les magasins au niveau maximum. <Coffre>Le coffre contient des matériaux gelés. Vous devez déplacer votre matériel dans n’importe quelle direction (haut, bas, gauche, droite) depuis la poitrine et le combiner. Après cela, le coffre s'ouvrira et les matériaux deviendront des matériaux gelés (disponibles pour une combinaison ultérieure). Magasins En cliquant sur la boutique, vous dépensez des pièces de jeu et recevez du matériel. · Western Diner : produit des hamburgers et des frites. · Boutique de cadeaux : produit des poupées de chiffon et des bonbons. · Magasin de boissons : produit des boissons et des gâteaux. Coût par action <Multiplicateur> Lorsque le magasin est ouvert au niveau maximum : · Multiplicateur x1 : 1 pièce de jeu est dépensée, du matériel aléatoire du 1er, 2e ou 3e niveau est émis. · Multiplicateur x2 : du matériel aléatoire de niveau 2, 3 ou 4 est distribué. · Multiplicateur x4 : du matériel aléatoire de niveau 3, 4 ou 5 est distribué. L’inclusion d’un multiplicateur n’affecte pas le rapport coût-bénéfice, c’est la même chose. Alors ne vous inquiétez pas, si vous souhaitez gagner du temps, n'hésitez pas à l'allumer. Pour activer le multiplicateur, vous devez disposer d’un nombre suffisant de pièces de jeu. S'il n'y a pas assez de pièces, le multiplicateur n'est pas disponible. <Niveau> En réussissant des tâches, vous recevez de l'or, ce qui augmente votre niveau. Lorsqu'il y a suffisamment d'or, vous devez cliquer sur l'icône pour augmenter le niveau. La mise à niveau vous récompense avec des armes de vacances en or et en argent, des pièces de monnaie en jeu et d'autres objets en jeu. Plus le niveau est élevé, plus le niveau des tâches est élevé. Après le niveau 10, les tâches rouges s'ouvrent. <Quête>Une fois que vous avez les matériaux nécessaires à une quête dans votre inventaire, vous pouvez rendre la quête et recevoir une récompense. L'or est utilisé pour passer au niveau supérieur. Les canons de vacances en or et en argent sont utilisés pour échanger des récompenses. Niveaux d'emploi : · Tâche blanche : Matériel de niveau 2 requis. Récompense : 100 confettis festifs + plusieurs matériels. Achèvement instantané (auto-complétion) : 1 pièce de jeu. · Quête verte : matériel de niveau 3 requis. Récompense : 200 confettis festifs + plusieurs matériels. Exécution instantanée : 2 pièces de jeu. · Quête bleue : matériel de niveau 4 requis. Récompense : 400 confettis festifs + plusieurs matériels. Exécution instantanée : 4 pièces de jeu. · Quête violette : nécessite des matériaux de niveau 5 ou 2 matériaux de niveau 4. Récompense : 800 confettis festifs + plusieurs matériaux. Exécution instantanée : 8 pièces de jeu. · Quête Orange : Nécessite du matériel de niveau 6 ou 2 matériaux de niveau 5. Récompense : 1600 confettis festifs + plusieurs matériels. Exécution instantanée : 16 pièces de jeu. · Quête rouge : 2 matériaux de niveau 6 requis. Récompense : 3200 confettis festifs + plusieurs matériels. Exécution instantanée : 32 pièces de jeu. Remarque : L'exécution instantanée devient disponible une fois tous les magasins ouverts et si vous disposez de plus de 100 pièces de jeu. Lors d'un achat avec un multiplicateur x1, vous recevrez probablement des matériaux de niveaux 1, 2, 3.La complétion automatique dépense simplement des pièces selon le principe : 1 pièce = 1 matériau de niveau 2, accomplissant la tâche à votre place. Plus de chance. L'efficacité n'est pas pire que de jouer manuellement. Et il n'y a aucune situation où une tâche nécessite des hamburgers, mais le magasin ne distribue que des frites. Astuce : Vous pouvez utiliser la saisie semi-automatique immédiatement. La chance donne de légères fluctuations, mais globalement le rapport reste approximativement le suivant : 1 pièce de jeu = 10 expériences de niveau événement = 100 confettis festifs. Calculons maintenant le nombre total de pièces de jeu pour un joueur à court d'argent. · Au départ : 50 pièces. · Partie gratuite du Battle Pass : 60 pièces. · Pass Carnaval gratuit : 20 pièces. · Gratuit tous les jours : 2 pièces × 10 jours = 20 pièces. · Total sans utiliser de diamants : 150 pièces. · Réception quotidienne des pièces des mobs : 100 pièces × 10 jours = 1000 pièces. · Au total, vous pouvez obtenir 1 150 pièces. Cela signifie qu'un joueur gratuit (sans dépenser de diamants) peut atteindre le niveau 15 et obtenir un ensemble complet de reliques : colorées + rouge + orange + violet, environ 300 000 confettis et autres matériaux. Calculons maintenant les coûts pour différents niveaux de rémunération. Deuxième niveau (environ 296 yuans) : · Achat avec des diamants (10 jours) : 50 pièces. · Achat des deux pass (6+68 yuans) : total 800 pièces + 1 personnage aléatoire + 50 000 confettis. · Achat quotidien pour 6 yuans (10 jours) : 500 pièces. · Achat quotidien pour 18 yuans (9 jours) : 900 pièces. Total : 296 yuans.Récompense : un ensemble complet de reliques (colorées + rouge + orange + violet), 2 pièces de reliques colorées (peuvent être améliorées en 1 étoile), une décoration rouge « Obélisque du millénaire » (2 pièces), environ 600 000 confettis, matériaux, potions. Troisième niveau - maximum, niveau 50 (environ 614 yuans) : · Achat avec des diamants (10 jours) : 50 pièces. · Achat des deux pass (6+68 yuans) : 800 pièces + 1 personnage + 50 000 confettis. · Achat quotidien pour 6 yuans (10 jours) : 500 pièces. · Achat quotidien pour 18 yuans (10 jours) : 900 pièces. · Achat quotidien pour 30 yuans (10 jours) : 1 500 pièces. Total : 614 yuans. Récompense : un ensemble complet de reliques (colorées + rouge + orange + violet), 3 reliques colorées (peuvent être améliorées en 2 étoiles), une décoration rouge « Obélisque du millénaire » (2 pièces), 1 pièce de super échange, environ 950 000 confettis, matériaux, potions. C'est là que s'arrête la stratégie. Merci de votre attention. Publié par Dogface Stratège
Open guide →Паша J.S.Economy4 juin 2026
Passes de combat Cette version comprend deux Battle Pass : le Island Adventure Pass et le Carnival Pass. · Island Adventure Pass de 68 RMB : la version gratuite donne 60 pièces en jeu. · Carnival Pass pour 6 RMB : la version gratuite donne 20 pièces de jeu. Ensembles Guide de réapprovisionnement (temporairement retardé en raison de problèmes liés à l'événement) Omis... Mais à en juger par les décors, ce n'est pas trop cher de tout acheter au maximum. Montant maximum : 68 + 6 + 6×10 + 18×10 + 30×10 + 68×5 = 954 yuans
Open guide →Паша J.S.Builds25 mai 2026
Revue et guide de « Plume d'Observateur d'étoiles Images [[146, 131, 736, 776]] Aujourd'hui, la dernière arme est apparue dans le jeu - la mitrailleuse de troisième génération « Plume d'Observateur d'étoiles ». Beaucoup s'intéressent à son efficacité et à son applicabilité, et moi, le stratège, j'analyserai tout en détail. Selon la tradition, je commencerai par une description des capacités. Alors À partir de la troisième génération, les armes ont des capacités tactiques qui nécessitent un rechargement pour s'activer, cette mitrailleuse doit donc être utilisée dans un style de rechargement et de tir. La capacité tactique de cette arme est principalement divisée en trois étapes basées sur le nombre d'étoiles : 0 étoile, 2 étoiles et 5 étoiles. À mesure que le nombre d’étoiles augmente, le nombre de cibles affectées par l’effet « Scene Focus » augmente. Chacune de vos punitions (compétences) inflige des dégâts supplémentaires (dégâts légers) dans la zone médiane autour d'une des cibles bloquées. La zone est à peu près de la même taille que Fire Meteor. Les dégâts supplémentaires dépendent du nombre d’étoiles de la capacité tactique. Les boss sont bloqués en priorité. Si sur les étoiles élevées, une capacité tactique a bloqué plusieurs boss, alors lorsqu'ils s'accumulent, ils recevront plusieurs dégâts qui se chevauchent. Un nombre d'étoiles élevé est principalement utilisé dans le mode de combat virtuel, où se trouvent de nombreux boss, ce qui vous permet de les affronter plus rapidement. Vous trouverez ci-dessous une description des capacités de l'arme. Images [[148, 112, 720, 167]]La capacité violette est également la clé de cette arme. Les principaux dégâts sont causés par les "Giant Bullets". En pratique, vous pouvez voir que chaque tir d'une balle géante détruit instantanément une foule de petits monstres. Il convient également de noter que le nombre de balles géantes dépend du nombre de trajectoires (projectiles) dont vous disposez. Par conséquent, les caractéristiques augmentant le nombre de trajectoires sont importantes pour cette arme. Images [[148, 309, 732, 360]] Capacité Orange : Lorsqu'elle est entièrement empilée, ajoute des dégâts supplémentaires égaux à 500 % de votre attaque à chacune de vos punitions. Images [[148, 421, 748, 485]] La capacité rouge se compose de 2 parties : Vitesse de rechargement +150%. Réalisé sans étudier d’autres caractéristiques. Après avoir étudié la caractéristique rouge de la branche punition <Lénience>, elle ajoute en outre 5% aux chances d'infliger un « Coup mortel ». Un coup fatal inflige généralement 10 fois les dégâts. Certains objets de collection et décorations de camp peuvent augmenter les dégâts. Mortal Strike peut également infliger un coup critique. Multiplication : Si vos dégâts critiques sont augmentés de 5 fois, votre attaque est de 1, alors sur un coup critique les dégâts sont de 5. Sur un critique qui est aussi un coup fatal, les dégâts seront de 5 10 = 50. Pour simplifier, on peut considérer que 5% d'un coup fatal équivaut à une augmentation de 50% des dégâts finaux. Effets d'éveil : · Consommation de balles +300%, dégâts légers +100%, nombre de trajectoires +1 (activation au niveau total des pièces jointes 120).· Recevez en permanence +10% d'attaque avec une arme (activation au niveau total des pièces jointes 300). · Lors de l'activation de « Scene Focus » : dégâts de balle +20 %, dégâts légers +20 %, cumulable jusqu'à 5 fois (activation avec un niveau total de kit de 500). · Recevez en permanence +12% d'attaque avec une arme (activation au niveau total des pièces jointes 700). · [Balles géantes] appliquent l'effet Fanatisme à la cible : tous les dégâts reçus sont augmentés de 1% (dure 30 secondes, se cumule jusqu'à 30 fois, s'active au niveau total de l'arme 900). Viennent ensuite les capacités d’éveil elles-mêmes : Consommation de balles +300%, dégâts légers +100%, nombre de trajectoires +1 (niveau total d'accessoires 120). Consommation de balles +300 % signifie que chaque tir dépense 4 balles. Le chargeur de départ du Plume d'Observateur d'étoiles Pera est composé de 2 balles, donc même avec des statistiques de balle de +2, cela garantit un rechargement après chaque tir. Ajouter des trajectoires +1 en portant un pantalon S rouge donne un +2 pratique aux trajectoires. Lors de l'activation de « Scene Focus » : dégâts de balle +20 %, dégâts légers +20 %, se cumule jusqu'à 5 fois (niveau total des pièces jointes 500). Capacité d'empilage. En pratique, la pile maximale nécessite environ cela prend environ 30 à 40 secondes. Lorsqu'il est entièrement empilé, il inflige +100 % de dégâts de balle et +100 % de dégâts de lumière pour toute la bataille.1. [Balles géantes] appliquent l'effet « Fanatisme fanatique » à la cible : tous les dégâts reçus sont augmentés de 1% (dure 30 secondes, se cumule jusqu'à 30 fois, niveau d'attachement total 900). Lorsqu'ils sont entièrement empilés, les monstres subissent 30 % de dégâts supplémentaires. Habituellement, il n'est pas nécessaire d'essayer d'empiler cela exprès, car... les balles géantes ont une grande zone d'impact. Jouez simplement normalement et l’effet s’accumulera tout seul. La description des capacités est ici. Passons maintenant aux tests pratiques et aux recommandations de montage. Arène Dans des conditions normales, cette arme d'arène est légèrement plus faible que Hurricane Spring. Images [[148, 392, 567, 825]] Cependant, après avoir amélioré les chaussures S et implanté ces chaussures lumineuses, il devient légèrement plus fort que Hurricane Source dans l'arène. Il y a beaucoup de données de test, je ne les publierai pas toutes. Ceux qui souhaitent regarder la vidéo complète peuvent me trouver dans le chat de groupe officiel. Dans l'image ci-dessus : 95 millions d'attaques contre 99 millions d'attaques. Les deux camps utilisent le pick-up vert sans réduction des dégâts du véhicule. Le camp en défense utilise l’arme Hurricane Source. · Dans l'image de gauche : en utilisant "Plume d'Observateur d'étoiles Feather" (avec des chaussures lumineuses implantées), après la défaite, il restait environ 10 % de santé. · Dans l'image de droite : en utilisant « Hurricane Source », vaincu, l'ennemi a encore environ 5% de santé. Construction recommandée pour Arena : · Personnage : Star Warrior (il n'y a pas encore de personnage, nous l'utilisons comme option temporaire).· Animaux d'attaque : Hellfire, Swift Vortex rapide. · Animaux de soutien : Gingerbread Master, Bunny Orchestra. · Compétences recommandées : gauche - "Simple trick" (bleu), droite - "Plugin d'accélération universelle" (orange). Bataille virtuelle C’est le côté le plus puissant de cette arme. Même avec une capacité tactique de 0 étoile, il est incroyablement puissant et surclasse la Source Hurricane 5 étoiles. Aujourd'hui, je l'ai testé toute la journée dans une bataille virtuelle. Voici quelques résultats : · 116 millions d'attaques - niveau 1391 (5 étoiles) · 67 millions d'attaques - niveau 1130 (0 étoiles) · 95 millions d'attaques - niveau 1235 (0 étoiles) · 36 millions d'attaques - niveau 654 (0 étoiles) Faute de temps aujourd'hui et d'une longue pause dans l'utilisation d'armes basées sur le rechargement, ma main n'est pas encore pleine. Tous ces résultats ont été obtenus du premier coup. Je pense qu'avec plus de tentatives, on peut aller encore plus haut. Version recommandée pour la bataille virtuelle : · Arme : Plume d'Observateur d'étoiles · Personnage : Guerrier étoilé · Robots d'attaque : Hellfire, Light Knight · Robots auxiliaires : Pyréon Explosive, Yuan-Yuan (peut être remplacé par des étoiles Dévoreur d'étoiles) Caractéristiques recommandées (28 au total) : · Pour les patrons, 4 livres par priorité : Livre de Lumière, Livre de Feu, Livre de Dextérité, Livre de Force. · Branche Punition (5) : prenez tout. · Branche de révision (4) : en 2★ prenez « Demonic Eye », assurez-vous de prendre la caractéristique d'élite « Insight ».· Branche de rechargement (4) : à 2★ prenez « Renouvelé », veillez à prendre la caractéristique élite « Mini Clip ». · Branche des géants tueurs (4) : en 2★ prenez « Plaisir de la Lance », veillez à prendre la caractéristique d'élite « Collection d'âmes ». · Branche Malédiction (4) : en 2★ prenez « Flétrissement », veillez à prendre la caractéristique d'élite « Peste ». · Branche de Feu (3) : à 2★ prenez « Fire Meteor ». · Branche de glace (1). · Branche Quantité (3) : à 2★ prenez « Great Ending ». Si vous avez un faible niveau de force et n'avez pas assez de caractéristiques, vous pouvez retirer 1-2 de la branche malédiction, et si vous n'en avez toujours pas assez, retirez la branche feu (en tenant compte de la restauration de la branche punition, cela devrait suffire). Si vous avez un niveau de force élevé et disposez de points de statistiques supplémentaires, vous pouvez ajouter : une branche de vie (1), une branche de tir puissante (2, jusqu'à « Balle de gros calibre »). Tactique de base : ignorer les patrons. Les principaux dégâts de Light Spray proviennent de balles géantes, ce qui le rend vulnérable au Bouncy Boss. Lorsque ce boss apparaît, essayez d'utiliser Time Stop et tuez-le rapidement. Pour les autres patrons, n’utilisez pas d’arrêt du temps ; gardez-le pour le « cavalier ». Lorsqu'il apparaît, concentrez votre tir et tuez-le le plus rapidement possible. Conclusion : Dans les autres modes, l'assemblage et les caractéristiques ne diffèrent pas de la bataille virtuelle, je ne le répéterai donc pas.Intrigue principale : Cette arme est très exigeante en termes de statistiques, elle sera donc difficile au début. Avec et sans caractéristiques, ce sont deux armes complètement différentes. Au début, l'intrigue sera beaucoup plus difficile qu'avec Hurricane, mais après avoir obtenu les caractéristiques nécessaires, elle deviendra un peu plus facile. Chrono Battle : Idem que ci-dessus. Apparemment, cette arme ressemble plus à une arme spécialisée. Si vous comparez Hurricane et Scorched Earth avec des étudiants bien équilibrés, alors « Plume d'Observateur d'étoiles (Light Spray) est plutôt un candidat avec une note maximale dans une matière. L’augmentation de la célébrité a un effet limité. Pour ceux qui ont un budget limité, je recommande de prendre 0 étoile - la différence avec les étoiles élevées est faible. Mais nous avons définitivement besoin d’un réveil ! Parce que l'arme elle-même n'offre pas de bonus aux dégâts légers - tous ces bonus sont en éveil. Ce n'est qu'avec l'éveil qu'il acquiert ce pouvoir spécialisé qui lui permet de surpasser les autres armes. Si vous aimez les combats virtuels ou les arènes, ou si vous êtes sérieux au sujet des combats virtuels, je vous recommande fortement d'acheter au moins 0 étoile (les joueurs riches peuvent facturer autant qu'ils le souhaitent).
Open guide →Doghead StrategistEvents21 mai 2026
Guide d'activités Néon Un nouvel événement néon a été lancé dans le jeu aujourd'hui De nombreux nouveaux amis sont très confus au sujet de cette toute nouvelle activité, de la manière d'y jouer et de ce qu'ils peuvent obtenir. Ici, nous suivons les traces du conseiller militaire et vous le racontons un par un. Tout d’abord, ces deux activités sont liées. Ici, nous parlerons d'abord de la voiture de course au néon purement sociale Chaque fois que vous poussez une carte, balayez ou combattez dans le temps et l'espace, vous pouvez obtenir 20 volants, avec une limite quotidienne de 160. Le volant est utilisé pour participer à cet événement Si vous êtes intéressé par les règles spécifiques, vous pouvez cliquer sur le point d'interrogation dans le coin supérieur gauche de cette interface pour les afficher. Mais ce n’est pas grave si vous ne regardez pas, car il n’y a aucune place à la manipulation. Il n’y a pas de place pour le contrôle. Cliquez simplement sur Auto. Cette activité ne nécessite que 80 endurances par jour pour obtenir facilement toutes les récompenses. Comprend les éléments suivants 50 bons néon (billets de tombola pour l'événement Neon Queue) Collection rouge <Power Skeleton> 1 pièce Peau d'arme rouge <Poisson poulet majeur> 1 pièce Décoration de camp rouge <Monument des Mille Soleil> 1 1 pack de cartes optionnel 6 étoiles 1 sac porte-bonheur pour le personnage choisi Crédit néon 6-8w (points utilisés pour l'échange dans la boutique d'événements Neon Party) Ainsi que divers matériaux, dont quelques diamants. La prochaine étape est la section Événements Neon Party Tout d’abord, les récompenses ici sont divisées en 4 niveaux. Lorsque vous tirez pendant un certain nombre de tours, vous serez récompensé par une mise à niveau. C'est la récompense du premier niveau, qui est le niveau initial Après avoir tiré un tour, il y a 11 coffres au trésor, 16 fragments rouges, 4392 points, 1172 diamants, un grand prix de votre choix et d'autres. Quelques matériaux. C'est le deuxième niveau. Après avoir tiré au sort 5 tours de récompenses (obtenir le grand prix auto-sélectionné ci-dessus compte pour un tour), vous passerez au deuxième niveau. Après avoir tiré un tour à ce niveau, vous pouvez obtenir 15 coffres au trésor, 20 fragments rouges, 7 392 points, 1 632 diamants et un grand prix de votre choix. et quelques autres matériaux. C'est le troisième niveau. Après avoir tiré 10 tours de récompenses (obtenir le grand prix auto-sélectionné ci-dessus compte pour un tour), il passera au troisième niveau. Après avoir tiré un tour à ce niveau, vous pouvez obtenir 21 coffres au trésor, 24 fragments rouges, 14 292 points, 2 252 diamants et un grand prix de votre choix. des copies et quelques autres documents. C'est le quatrième niveau. Après avoir tiré 16 tours de récompenses (obtenir le grand prix auto-sélectionné ci-dessus compte pour un tour), il passera au quatrième niveau. Il s'agit également du niveau le plus élevé de cet événement et les récompenses ne pourront pas être augmentées à l'avenir. Après avoir tiré un tour à ce niveau, vous pouvez obtenir 28 coffres au trésor, 30 fragments rouges, 24 492 points, 2 952 diamants et un grand prix de votre choix. des copies et quelques autres documents. Vous pouvez évidemment constater que plus le niveau est élevé, plus la récompense est élevée. Calculons ensuite combien de billets de loterie nous pouvons obtenir au total sans dépenser d’argent. Tout d'abord, lors de la course, nous pouvons obtenir 50 billets de loterie après avoir terminé les tâches. Dans la partie tâche, vous pouvez obtenir un total de 100 billets de loterie après avoir terminé la tâche (pendant la tâche, la tâche de consommation de diamants en nécessite 15 000 et le robot tire La tâche gagnante nécessite 25 tirages. D'autres tâches peuvent être facilement accomplies et ne seront pas décrites.) La partie gratuite de l'ordre de bataille peut obtenir un total de 20 nuls Vous pouvez obtenir un total de 10 tirages gratuits dans la boutique de coffrets cadeaux pendant 10 jours Les achats quotidiens de diamants peuvent rapporter un total de 30 tirages Cela signifie que sans dépenser d’argent, vous pouvez obtenir un total de 210 tirages. Si vous êtes un joueur de prostituée libre On fumera dans 10 jours, 30 fois par jour Vous pouvez obtenir 50 tirages dans la partie compétition quotidienne Les tâches quotidiennes totalisent environ 60 à 80 tirages en 10 jours (car rien ne garantit que vous obtiendrez 2 niveaux de récompenses de tâches chaque jour) Un total de 320 à 340 peuvent être tirés au sort. La consommation moyenne est d'environ 75 à 80 et une série de gros prix sera tirée au sort. Environ 4 tours peuvent être obtenus. Vous pouvez obtenir approximativement les accessoires suivants : Obtenez 1 avatar 1 pièce d'équipement en option 1 skin d'arme rouge au choix 4 grands prix au choix 64 fragments de collection rouges Les diamants coûtent environ 5 000 Les points sont d'environ 80 000. Si vous êtes bon, vous pouvez échanger un sac porte-bonheur avec un personnage de votre choix. Pour ces récompenses, seuls les points sont inclus dans la partie obtenue grâce aux activités de course, les autres récompenses ne sont pas incluses dans la partie obtenue grâce aux activités de course. Calculons ensuite les différents niveaux d’or krypton. Le premier niveau est de 600 pompes d'abord Achetez des diamants tous les jours pendant 10 jours et obtenez 30 tirages Achetez le pass de combat pour 128 yuans et obtenez 240 tirages + 1 décoration de sortie de camp <Deep Sea Restaurant> Achetez pour 6 yuans par jour pendant 2-3 jours (en raison de légères fluctuations de chance à la loterie, les récompenses des tâches peuvent légèrement changer) Total 450+24-36 nuls La consommation totale est de 140 à 146 yuans Nous le divisons en 10 jours 6 jours dont 80 tirages 30 tirages en 4 jours Ne dessinez pas trop, assurez-vous d'obtenir les récompenses des tâches quotidiennes et des compétitions quotidiennes, qui sont d'environ 140 tirages. Le montant total est d'environ 614-630. Parce que le nombre de tirages obligatoire n'est pas de 1, donc certains jours peuvent dépasser 30 ou 80 tirages, alors merci d'en laisser quelques-uns. marge Les récompenses disponibles pour ce niveau sont les suivantes : Cela prend environ 8 tours (peut varier légèrement en fonction de la chance) Obtenez 1 avatar 1 pièce d'équipement en option 1 skin d'arme rouge au choix 8 grands prix auto-sélectionnés (1 restaurant d'eau profonde incontournable pour le grand prix) Mémoire de l'ordinateur cérébral 12 Coffret au trésor de promotion des mille jours 100 140 fragments de collection rouges Décoration de camp rouge <Sparkling Disco> 1 pièce 2 décorations de sortie de camp <Deep Sea Restaurant> (1 est fournie avec le pass de combat, 1 est sélectionnée pour le grand prix) Les diamants coûtent environ 15 000 Les points sont d'environ 11-12w Pour ces récompenses, seuls les points sont inclus dans la partie obtenue grâce aux activités de course, les autres récompenses ne sont pas incluses dans la partie obtenue grâce aux activités de course. Le deuxième niveau est de 1000 pompes d'abord Achetez des diamants tous les jours pendant 10 jours et obtenez 30 tirages Achetez le pass de combat pour 128 yuans et obtenez 240 tirages + 1 décoration de sortie de camp <Deep Sea Restaurant> Achetez pour 6 yuans par jour pendant 10 jours et obtenez 120 tirages Achetez pour 18 yuans par jour et obtenez 240 tirages en 10 jours Achetez 2 exemplaires du coffret cadeau de 30 yuans et obtenez 72 tirages La consommation totale est de 428 yuans Un total de 882 tirages ont été obtenus Nous le divisons en 10 jours Vous devez assurer 80 tirages chaque jour et un total de 150 tirages dans les 10 jours suivant l'accomplissement des tâches quotidiennes et des récompenses quotidiennes du concours. Il y aura un total de 1032 tirages Parce que le nombre de tirages obligatoire n'est pas de 1, certains jours peuvent donc dépasser 80 tirages, merci donc de laisser une certaine marge. Les récompenses disponibles pour ce niveau sont les suivantes : Environ 13 tours peuvent être tirés (cela peut varier légèrement en fonction de la chance) Obtenez 1 avatar 1 pièce d'équipement en option 1 skin d'arme rouge au choix 13 grands prix optionnels (une collection de couleurs incontournables et deux types de décorations de camp sont recommandés pour le grand prix) 20 mémoires cerveau-ordinateur Il y a environ 200 coffres au trésor pour la promotion Mille Jours Il y a environ 252 fragments de collection rouges Collection de couleurs <Neon Blade> 2 pièces Décoration de camp <Energy Rain Pavilion> 1 pièce Décoration de camp rouge <Monument des Mille Soleil> 1 Décoration de camp rouge <Sparkling Disco> 1 pièce 3 décorations de sortie de camp <Deep Sea Restaurant> (1 est fournie avec le pass de combat et vous en choisissez une pour le grand prix) Les diamants coûtent environ 25 000 Les points sont d'environ 17-18w (si vous avez de la chance, vous pouvez les échanger contre un autre Shining Disco dans le magasin) Pour ces récompenses, seuls les points sont inclus dans la partie obtenue grâce aux activités de course, les autres récompenses ne sont pas incluses dans la partie obtenue grâce aux activités de course. Il y a trop de vitesses entre 1000 et 2400, donc je ne les compterai pas une par une. Si vous êtes intéressé par un rapport au milieu, vous pouvez le régler en fonction du deuxième rapport. Pour la consommation, si vous dépensez 428 yuans, vous obtiendrez 1032 points, vous pourrez l'ajouter selon vos besoins. Le troisième niveau est 2400. d'abord Achetez des diamants tous les jours pendant 10 jours et obtenez 30 tirages Achetez le pass de combat pour 128 yuans et obtenez 240 tirages + 1 décoration de sortie de camp <Deep Sea Restaurant> Achetez pour 6 yuans par jour pendant 10 jours et obtenez 120 tirages Achetez pour 18 yuans par jour et obtenez 240 tirages en 10 jours Coffret cadeau de 30 yuans, 2 exemplaires par jour, achetez 10 jours de cadeaux pour obtenir 720 tirages Achetez 3 coffrets cadeaux pour 68 yuans et obtenez 144 tirages Achetez 3 coffrets cadeaux pour 98 yuans et obtenez 192 tirages Achetez 5 pièces pour un coffret cadeau de 128 yuans. Obtenez 400 tirages La consommation totale est de 2106 yuans Un total de 2266 tirages ont été obtenus Nous le divisons en 10 jours Vous devez assurer 80 tirages chaque jour et un total de 150 tirages dans les 10 jours suivant l'accomplissement des tâches quotidiennes et des récompenses quotidiennes du concours. Le nombre de tirages restant peut être utilisé pour obtenir quelques récompenses parmi les 2 premières du classement. Il y aura un total de 2416 tirages Parce que la quantité obligatoire requise pour la loterie n'est pas 1, il faut laisser une petite marge. Les récompenses disponibles pour ce niveau sont les suivantes : Environ 31 tours peuvent être tirés (peut varier légèrement en fonction de la chance) Obtenez 1 avatar 1 pièce d'équipement en option 1 skin d'arme rouge au choix 31 grands prix auto-sélectionnés (une collection de couleurs incontournables et deux types de décorations de camp sont recommandés pour le grand prix) 20 mémoires cerveau-ordinateur Il y a environ 676 coffres au trésor pour la promotion Mille jours. Il existe environ 774 fragments de collection rouges Collection de couleurs <Neon Blade> 4 pièces Décoration de camp <Pavillon Energy Rain> 2 pièces Décoration de camp rouge <Monument des Mille Soleil> 4 pièces (plus les récompenses de course, vous pouvez collecter 5 pièces) Décoration de camp rouge <Sparkling Disco> 5 pièces (échangez 2 pièces supplémentaires au magasin pour faire 7 pièces) 3 décorations de sortie de camp <Deep Sea Restaurant> (1 est fournie avec le pass de combat et vous en choisissez une pour le grand prix) 2 Super Trade Coins (utilisées pour lancer Super Truck) Les diamants font environ 10w Les points sont d'environ 60-64w Pour ces récompenses, seuls les points sont inclus dans la partie obtenue grâce aux activités de course, les autres récompenses ne sont pas incluses dans la partie obtenue grâce aux activités de course. Ceci conclut ce guide. merci à tous d'avoir regardé Je souhaite que tous les fans et amis puissent gagner le grand prix seuls Auteur :
Open guide →Паша J.S.Economy21 mai 2026
Guide des événements néon Aujourd'hui, l'événement Neon a commencé dans le jeu. De nombreux débutants sont confus : comment jouer et que peuvent-ils obtenir ? Suivez le stratège, tout est en ordre. [Images] Premièrement, ces deux événements sont liés. Tout d'abord, regardons la partie purement caritative : les Neon Races. Chaque fois que vous terminez des étapes (y compris sur pilote automatique) ou combattez en mode Spacetime, vous recevrez 20 volants. La limite journalière est de 160 roues pour participer à cet événement. Si vous êtes intéressé par les règles exactes, cliquez sur le point d'interrogation dans le coin supérieur gauche. Mais vous n’êtes pas obligé de chercher : vous ne pouvez toujours pas influencer le processus. Cliquez simplement sur "Auto". Dans cet événement, il suffit de dépenser 80 unités d'endurance par jour pour obtenir facilement toutes les récompenses. En récompense, vous recevrez : · Billets Neon (50 pcs.) - pour la loterie « Neon Party ». · Objet de collection rouge « Bone of Strength » (1 pièce) · Peau d'arme rouge « Big Chicken Fish » (1 pc.) · Décoration de camp du monument du millénaire rouge (1 pièce) · Carte choix 6★ (1 pc.) · Pack chance avec choix de personnage (1 pc.) · Crédit Neon (60 000 – 80 000) – pour la boutique « Neon Party ». · Ainsi que divers matériaux et quelques diamants. Vient ensuite la partie sur la Neon Party. Les récompenses ici sont divisées en 4 niveaux. Lorsque vous jouez un certain nombre de tours, la récompense s'améliorera. Il s'agit de récompenses de premier niveau (niveau d'entrée).Pour un tour complet (cercle), vous recevez : 11 coffres, 16 fragments rouges, 4392 points (intégraux), 1172 diamants, un prix principal de votre choix et quelques autres matériaux. C'est le troisième niveau. Vous y accéderez lorsque vous aurez terminé 10 tours (obtenir le prix principal de votre choix compte comme un tour). A ce niveau, en un tour, vous obtenez : 21 coffres, 24 éclats rouges, 14 292 points, 2 252 diamants, un prix principal de votre choix et d'autres matériaux. C'est le quatrième niveau. Vous y passerez après avoir terminé 16 tours. C'est le maximum, la récompense n'augmentera pas plus. A ce niveau, en un tour, vous obtenez : 28 coffres, 30 éclats rouges, 24 492 points, 2952 diamants, un prix principal de votre choix et d'autres matériaux. Comme vous pouvez le constater, plus le niveau est élevé, plus la récompense est importante. Calculons maintenant combien de billets de loterie vous pouvez obtenir sans faire de don. Premièrement, dans « Course », vous pouvez obtenir 50 tickets pour accomplir des tâches. Pour les tâches (depuis la section « Tâches ») : vous pouvez obtenir un total de 100 tickets. Dépenser des diamants nécessite 15 000, la tâche du robot nécessite 25 tours, le reste des tâches est facile, nous ne les décrirons pas. Partie gratuite du Battle Pass (« Neon Pass ») : 20 tickets. Pack Store : Gratuit pendant 10 jours - 10 tickets. Achat quotidien de diamants - seulement 30 billets. Total sans don : 210 billets. Si vous êtes un joueur F2P, nous le divisons en 10 jours : 30 tickets chaque jour.Le concours quotidien donne 50 billets. Tâches quotidiennes pendant 10 jours - environ 60 à 80 tickets (il n'est pas garanti que vous recevrez une récompense pour le niveau 2 chaque jour). Total d'environ 320 à 340 billets. En moyenne, 75 à 80 billets sont dépensés pour un prix principal. Vous pourrez obtenir un peu plus de 4 tours. Vous obtiendrez environ : · 1 avatar · 1 set d'équipement au choix (S) · 1 skin d'arme rouge au choix · 4 prix principaux au choix · 64 fragments de collection rouges · environ 5000 diamants · environ 80 000 points (intégrales) Si vous avez de la chance, vous pouvez l'échanger contre un paquet porte-bonheur avec le personnage de votre choix. Ces récompenses incluent déjà la part reçue de la « Course » (points uniquement). Le reste ne l'est pas. Comptons maintenant les options de don. Option 1 : 600 billets · Achat quotidien de diamants pendant 10 jours : 30 tickets. · Achat d'un pass de combat (128 yuans) : 240 billets + décoration du camp Deep Sea Restaurant (augmente le butin). · Achat quotidien pour 6 yuans pendant 2-3 jours (selon la chance et les tâches). · Total : 450 + 24 à 36 billets. · Dépenses totales : 140-146 yuans. Nous le décomposons en 10 jours : 6 jours pour 80 billets, 4 jours pour 30. N'allez pas trop loin pour recevoir des récompenses pour les tâches quotidiennes et les compétitions. Environ 140 billets en plus. Il y aura environ 614 à 630 billets au total. Comme aucun billet n'est dépensé à la fois, certains jours, il y aura des dépenses excessives - laissez une réserve. Récompenses à ce niveau (environ 8 tours) : · 1 avatar · 1 set d'équipement au choix (S) · 1 skin d'arme rouge au choix · 8 prix principaux au choix · 12 puces informatiques cérébrales· 100 coffres Boost de mille jours · 140 fragments de collection rouges · 1 décoration de camp rouge "Shining Disco" · 2 décorations « Deep Sea Restaurant » (1 du pass, 1 choisie en récompense) · environ 15 000 diamants · environ 110 à 120 000 points (intégrales) Option 2 : 1000 billets · Achat quotidien de diamants pendant 10 jours : 30 tickets. · Battle Pass (128 RMB) : 240 billets + 1 restaurant Deep Sea. · 6 yuans par jour pendant 10 jours : 120 billets. · 18 yuans par jour pendant 10 jours : 240 billets. · 2 séries de 30 yuans : 72 billets. · Dépenses totales : 428 yuans. · Nombre total de billets : 882. · Nous ajoutons des tâches quotidiennes : 80 tickets sont garantis chaque jour (pour obtenir un maximum de récompenses) - soit 150 tickets supplémentaires en 10 jours. · Total : environ 1032 billets. Récompenses (environ 13 tours) : · 1 avatar · 1 set d'équipement au choix (S) · 1 skin d'arme rouge au choix · 13 prix principaux au choix · 20 puces informatiques cérébrales · environ 200 coffres « Mille Day Boost » · environ 252 fragments rouges dans la collection · 2 objets de collection Neon Blade colorés · 1 décoration de camp « Energy Gazebo » · 1 décoration de camp du monument rouge du millénaire · 1 décoration de camp rouge "Shining Disco" · 3 décorations « Deep Sea Restaurant » (1 du pass, 1 choisie en récompense) · environ 25 000 diamants · environ 170 à 180 000 points (intégrales) Option 3 : 2400 billets · Achat quotidien de diamants pendant 10 jours : 30 tickets. · Battle Pass (128 RMB) : 240 billets + 1 restaurant Deep Sea.· 6 yuans par jour pendant 10 jours : 120 billets. · 18 yuans par jour pendant 10 jours : 240 billets. · Quotidien 30 yuans (2 séries par jour) 10 jours : 720 billets. · 3 séries de 68 yuans : 144 billets. · 3 séries de 98 yuans : 192 billets. · 5 séries de 128 yuans : 400 billets. · Dépenses totales : 2106 yuans. · Nombre total de billets : 2266. · Ajout de tâches quotidiennes : 150 tickets en 10 jours (80 par jour). · Les tickets restants peuvent être dépensés pour le sommet (les 2 premières places du classement). · Total : environ 2416 billets. Récompenses (environ 31 tours) : · 1 avatar · 1 set d'équipement au choix (S) · 1 skin d'arme rouge au choix · 31 grands prix à choisir · 20 puces informatiques cérébrales · environ 676 coffres Boost Mille Jours · environ 774 fragments rouges dans la collection · 4 objets de collection Neon Blade colorés · 2 décorations « Energy Gazebo » · 4 décorations rouges du Monument du Millénaire (+1 des courses = 5 pièces) · 5 décorations rouges « Shining Disco » (+2 du magasin = 7 pcs.) · 3 décorations « Deep Sea Restaurant » (1 du pass, 1 choisie en récompense) · 2 super pièces d'échange (pour créer un super camion) · environ 100 000 diamants · environ 600 à 640 000 points (intégrales) Ceci termine le guide. Merci de votre attention. Je souhaite à tous les abonnés de gagner le prix principal en un seul tour. Auteur : Stratège Dog Head
Open guide →Doghead StrategistStrategy19 mai 2026
Guide de jeu de Doomsday Express Récemment, le jeu a été mis à jour avec un nouveau gameplay Doomsday Express. De nombreux fans et amis sont confus à propos de ce gameplay. Suivez ici les traces du conseiller militaire et écoutez le conseiller militaire vous l'expliquer en détail. Tout d’abord, l’entrée se trouve dans le coin inférieur gauche de l’interface principale, cliquez sur le bouton Kuroshio Invasion. Cliquez sur le bouton Doomsday Express La première est l'interface de butin Comme vous pouvez le voir il y a de nombreux camions sur l'interface Trier par rang Le rouge est plus grand que l'orange que le violet 3 niveaux au total Chaque personne a 3 pillages par jour, et chaque fois qu'il pille l'adversaire, il obtient 30 % de récompense. Chacun le fera selon sa propre force de combat, Donnez la priorité au pillage de 3 voitures rouges (avec le plus de récompenses) S'il n'y a pas de voiture rouge sur cette photo Vous pouvez cliquer sur le bouton Actualiser pour actualiser Il n'y a actuellement aucune limite au nombre de rafraîchissements et il n'y a qu'un petit temps de refroidissement. Vous pouvez continuer à vous rafraîchir jusqu'à ce que vous obteniez une voiture rouge que vous pouvez battre. Utilisez ensuite le nombre de pillages. Puis on arrive à l'interface de départ Comme le montre l'image ci-dessus Peut partir 4 fois par jour Il y a 3 niveaux de voitures au total Le rouge a la récompense la plus élevée seconde orange Le violet est le pire Pas satisfait de la qualité de la voiture Vous pouvez utiliser 50 diamants (ou 1 coupon de rafraîchissement) pour rafraîchir Des coupons de rafraîchissement peuvent être obtenus en aidant les membres de la guilde à récupérer des fournitures (jusqu'à 5 coupons peuvent être obtenus par jour) Récompense de camion ordinaire violet Bonus camion premium orange Récompense de camion premium rouge Votre camion déjà parti aura ici un compte à rebours. Vous pouvez recevoir la récompense une fois le compte à rebours terminé Comme le montre l'image ci-dessus, en comptant de gauche à droite, le troisième camion émet de la fumée noire. Cela signifie que quelqu'un a été volé et que 30 % de la récompense a été perdue. Maintenant on clique sur ce camion Vous pouvez demander de l'aide à la guilde Dans l'interface de chat du syndicat, vous pouvez voir ce message de demande d'aide À ce moment-là, vous pouvez demander au grand frère de la guilde doté d'une puissance de combat élevée de vous aider à le récupérer. Une fois que le frère du syndicat vous a aidé à vaincre l'adversaire, vos matériaux pillés peuvent être restitués. Si vous aidez les membres de la guilde à récupérer des fournitures, vous obtiendrez une carte de rafraîchissement qui rafraîchit la qualité du camion. Peut être obtenu jusqu'à 5 fois par jour. Bien que vous ne puissiez plus obtenir de récompenses de cartes de rafraîchissement après 5 fois, vous pouvez toujours aider les membres de la guilde à récupérer des fournitures. Sur l'interface de départ, cliquez sur ce bouton spécial camion Prêt à partir <Super Truck> Chaque guilde ne peut lancer qu'un seul super camion à la fois En d’autres termes, si vous lancez un super camion, personne d’autre ne peut lancer un super camion tant que le véhicule n’est pas terminé. Mais tu peux aider L'assistance peut accélérer les progrès actuels de 10 % L'image ci-dessus montre les récompenses du sponsor Super Truck Sur la photo ci-dessus, les récompenses des assistants Super Truck. Lancer un super camion nécessite 1 <Super Trade Coin> à chaque fois Ceci termine ce guide. Je pense qu'après l'avoir lu, vous aurez une compréhension claire du gameplay de Doomsday Express dans cette mise à jour. Merci d'avoir regardé Je vous souhaite à tous un bon jeu De plus, de nombreux nouveaux amis qui ont des questions peuvent rejoindre le groupe officiel QQ 1036587101 pour communiquer ensemble. Les amis qui ne jouent pas à QQ peuvent choisir de rejoindre mon groupe de fans WeChat pour communiquer ensemble. Le groupe WeChat comptant plus de 200 personnes, vous ne pouvez pas scanner directement le code pour rejoindre le groupe. Mon compte WeChat a été ajouté trop de fois récemment. Les fans et les amis peuvent l'ajouter. WeChat de mon apprenti : momo5lu Demandez des notes pour rejoindre le groupe de fans et laissez-le rejoindre le groupe. Ou scannez simplement le code QR ci-dessous pour le laisser rejoindre. groupe. Auteur:
Open guide →Паша J.S.Robots19 mai 2026
Tests sonores Peau de robot Ailes flamboyantes. Le skin n'ajoute pas 20 % de dégâts critiques aux statistiques du personnage. Ne fonctionne qu'en combat. Au combat, lorsque le skin est activé, des lignes jaunes commencent à voler autour du personnage. Pour l'activer, vous devez réduire vos HP de 50 % ou plus. Si les HP sont égaux, ils sont réduits de moitié. Avec des HP impairs - plus de la moitié. S'il n'y a que 7 HP, alors le skin fonctionne lorsqu'il reste 3 HP. La peau est active, ce qui signifie qu’elle fonctionne même si vous ne mettez pas le robot. Mais seulement lorsque les HP chutent de 50 % ou plus. Captures d'écran : Dégâts critiques lorsque les PV sont supérieurs à la moitié, inférieurs à la moitié, puis à nouveau supérieurs à la moitié.
Open guide →Паша J.S.Strategy19 mai 2026
Guide de livraison de l'Apocalypse (Doomsday Express) Récemment, un nouveau mode est apparu dans le jeu - "Apocalypse Sending". De nombreux joueurs, notamment les débutants, n’ont absolument aucune idée de son fonctionnement. Suivez le stratège et il vous expliquera tout en détail. Premièrement, l’entrée est située dans le coin inférieur gauche de l’écran principal. Cliquez sur le bouton "Invasion de la vague noire". Cliquez sur le bouton "Apocalypse Envoyer". Devant vous se trouve un écran de vol. Vous voyez beaucoup de camions de différents niveaux. Classement : rouge > orange > violet. Il existe 3 niveaux de qualité au total. Chaque jour, vous avez 3 tentatives de vol. Pour chaque tentative réussie, vous recevez 30 % de la récompense du camion. Choisissez une cible en fonction de votre force de combat. Tout d'abord, essayez de voler 3 camions rouges (ils donnent la récompense maximale). S'il n'y a pas de camions rouges sur l'écran actuel - — vous pouvez cliquer sur le bouton « Mettre à jour ». Il n'y a pas encore de restrictions sur le nombre de mises à jour, il n'y a qu'un court délai avant la nouvelle mise à jour. Vous pouvez améliorer autant que vous le souhaitez jusqu'à ce que vous trouviez un camion rouge que vous pouvez vaincre, puis gâchez votre tentative de vol. Passons maintenant à l'écran de répartition des camions. Comme le montre l'image ci-dessus, 4 camions peuvent être envoyés chaque jour. Il n'y a que 3 niveaux : le rouge est la récompense la plus élevée, puis l'orange et le violet est la récompense la plus basse.Si vous n'êtes pas satisfait de la qualité du camion, vous pouvez utiliser 50 diamants (ou 1 ticket de surclassement) pour le changer. Les tickets de surclassement peuvent être obtenus en aidant les membres de votre guilde à restituer les ressources volées (maximum 5 tickets par jour). <center>Camion violet régulier : récompense</center> <center>Camion orange amélioré : récompense</center> <center>Camion rouge amélioré : récompense</center> Vos camions expédiés sont affichés ici. Il y aura un compte à rebours au-dessus de chacun. Une fois le temps écoulé, vous pourrez recevoir une récompense. Sur la photo ci-dessus, si vous comptez de gauche à droite, le troisième camion arrive avec de la fumée noire. Cela signifie qu'il a été volé et que vous avez perdu 30 % de votre récompense. Dans ce cas, vous pouvez cliquer sur ce camion et envoyer une demande d'aide à la guilde. Un message d'aide apparaîtra dans le chat de guilde. Ensuite, un joueur fort de la guilde peut vous aider à récupérer le camion. Une fois que le membre de la guilde aura vaincu le voleur, vos ressources volées vous seront restituées. De plus, aider un membre de la guilde à restituer des ressources donne 1 ticket pour améliorer la qualité du camion. Maximum 5 billets par jour. Au bout de 5 fois, vous ne recevez plus de tickets, mais vous pouvez toujours aider les membres de la guilde à restituer les ressources. Il y a un bouton spécial sur l'écran de répartition des camions (voir image). En cliquant dessus, vous pouvez envoyer un « Super Truck ». Chaque guilde ne peut envoyer qu'un seul Super Truck à la fois.Autrement dit, si vous envoyez un Super Truck, jusqu'à ce qu'il termine le voyage, personne d'autre ne peut envoyer son Super Truck. Cependant, d'autres joueurs peuvent participer à l'aide. L'aide accélère la progression actuelle de 10 %. La photo ci-dessus montre la récompense de l'initiateur du Super Truck. L'image ci-dessus est la récompense du Super Truck Assistant. L’envoi d’un Super Truck nécessite 1 Super Trade Coin à chaque fois. C'est ici que se termine le guide. Je suis sûr qu'après avoir lu, vous avez parfaitement compris le nouveau mode « Apocalypse Delivery ». Merci de votre attention ! Je vous souhaite un jeu agréable.
Open guide →Паша J.S.Builds12 mai 2026
Classement des armes RPG "Été flamboyant" [Image : 148, 127, 771, 776] La nouvelle arme "Bright Summer Breeze" (le nom est trop encombrant, à cause du lance-roquettes enflammé, je l'appellerai désormais RP) est déjà apparue dans le jeu. De nombreux amis s'intéressent aux caractéristiques et à l'applicabilité de cette arme. Ici, le stratège vous expliquera tout dans l'ordre. Selon la tradition, nous analyserons d’abord les compétences une par une. (Les joueurs expérimentés qui connaissent le jeu peuvent sauter cette partie et passer directement à la combinaison pratique au combat.) Toutes les 5 secondes, [Lava Burst] est activé, infligeant 1 600 % de dégâts de feu et appliquant l'effet [Scorched] aux ennemis : les dégâts de feu subis sont en outre augmentés de 20 %, la vitesse de déplacement est réduite de 20 %. [Images : 152, 192, 810, 269 ; 152, 295, 810, 366 ; 152, 390, 810, 462 ; 152, 487, 810, 560] Compétence tactique d'abord : les armes de troisième génération et les armes plus récentes ont toujours une compétence tactique. Toutes les quelques secondes, active une zone de dégâts (AoE) légèrement plus grande que Fire Meteor (Fire stat) et applique le debuff Scorched (ce buff interagit avec le lance-flammes de l'arme pour provoquer des dégâts de zone en rafale). Les ennemis qui subissent des dégâts reçoivent un débuff : les dégâts de feu subis sont augmentés de 20 à 40 %. Cela donne également un avantage à d'autres armes, en particulier à l'arbalète Lightning (ses dégâts de surcharge représentent une part importante). Maintenant compétence d'arme [Image : 147, 792, 730, 855]Le premier est la compétence violette. C'est important pour les débutants : nous parlons de la dernière cartouche du chargeur. Ce n'est pas un temps de recharge, donc ce n'est pas une version à temps de recharge. Sa compétence d’éveil signifie également que le temps de recharge est impossible, nous en reparlerons plus tard. "Dernier tour" signifie que si vous gardez le chargeur à 1 tour, alors chaque tir est le dernier. Comment y parvenir sera expliqué en détail plus tard. Ici, vous pouvez le comprendre ainsi : après 25 tirs, une éruption annulaire de feu se produit autour de vous. L'éruption inflige des dégâts multiples, et chaque fois qu'un coup touche un ennemi avec l'effet Brûlé de la compétence tactique, une explosion supplémentaire se produit, provoquant une petite zone de dégâts de feu. [Image : 147, 237, 270, 296] Lorsque des dégâts de munitions d'arme sont infligés, [Festive Heat Fruit] a une chance d'apparaître. Une fois ramassé, accorde un puissant buff aléatoire. Le ramassage active également le [Lance-flammes contrôlé] : éclate dans une direction fixe. Compétence orange : chaque fois que des dégâts de munitions frappent un monstre, le fruit de chaleur festive a une chance d'apparaître. [Image : 148, 326, 608, 861] L’image montre les effets de tous les fruits Holiday Heat. Parmi eux, il existe 3 types qui se cumulent 6 fois et durent toute la fête. 5 types de puissants buffs explosifs qui durent 15 secondes. Les effets sont très forts.Chaque fois que vous ramassez un fruit de chaleur festive, vous commencerez à cracher du feu vers l'ennemi le plus proche. Cette éruption interagit également avec le débuff Scorched de la compétence tactique pour créer des dégâts de zone en rafale continue. [Image : 148, 206, 721, 259] Compétence rouge : comprise en 2 parties. Premièrement, après la mise à niveau vers une arme rouge, vous obtenez définitivement +200 % de dégâts de feu. Après avoir appris l'affixe Surcharge dans le jeu, +100 % de dégâts de feu supplémentaires sont ajoutés, et chaque coup de votre lance-flammes provoque un effet de surcharge - aucun éclair n'est nécessaire pour cela. Vient ensuite la compétence d’éveil Chaque fois que vous subissez des dégâts, cela provoque une explosion de feu dans la zone et ne consomme pas de munitions pendant 20 secondes. Chaque fois que cet effet est activé, la chance de ne pas utiliser de munitions de manière permanente augmente de +5 %.Tout d’abord, le niveau de compétence 120 éveil : en règle générale, si vous réussissez l’éveil, il est facile d’accéder à ce niveau. Chaque fois que vous subissez des dégâts, cela provoque une explosion de feu en zone d'effet et les tirs ne consomment pas de munitions pendant 20 secondes. Autrement dit, même s'il y a 1 cartouche dans le chargeur, chaque tir est le dernier et les cartouches sont infinies - aucun rechargement n'est nécessaire. Et chaque fois que vous subissez des dégâts, vous augmentez de manière permanente vos chances de ne pas gaspiller de munitions de +5 % pour le lot en cours. Autrement dit, après avoir subi des dégâts 20 fois, vous recevrez pour toujours des munitions infinies dans ce lot. En pratique, avec l'affixe Tir debout, il suffit de subir des dégâts 12 à 14 fois (selon que vous avez amélioré ou non cet affixe à la station de recherche du camp) pour obtenir en permanence des munitions infinies. [Lance-flammes contrôlé] met un monstre normal dans un état de [Peur du feu] : il court de manière chaotique, infligeant des dégâts de feu aux ennemis venant en sens inverse et propageant [Scorched]. Compétence d'éveil de niveau 500 : il s'agit du [lancement de flammes contrôlé], qui se produit lorsque vous ramassez le fruit de la chaleur festive. Le feu éclate dans une direction sans se retourner. Fait paniquer un petit monstre et le fait courir au hasard, infligeant des dégâts de feu en cours de route et appliquant le débuff Brûlé. [Image : 171, 113, 213, 142] L’intervalle [Explosion de lave] est réduit de 1 seconde. [Lance-flammes] provoque des explosions sur les cibles avec [Scorched] 1 fois de plus. [Activé lorsque le niveau global du kit carrosserie atteint 900]Compétence d'éveil de niveau 900 : réduit l'intervalle de déclenchement d'une compétence tactique de 1 seconde. C'est-à-dire de 5 à 4 secondes (pour 0 étoile), de 4 à 3 secondes (pour 2 étoiles), de 3 à 2 secondes (pour 4 étoiles). Double également le nombre d'explosions du lance-flammes sur les cibles avec [Scorched]. Ensuite, des informations de base sur les armes [Image : 148, 435, 792, 547] Cette arme a un ratio de dégâts de munitions particulièrement élevé de 2,3 (les autres armes ne dépassent généralement pas 1). Le lance-roquettes est l'arme la plus spéciale de ce jeu. Ses cartouches, quelles que soient vos caractéristiques de pénétration, ne peuvent pénétrer aucun monstre. Pour compenser, chaque munition qui touche un monstre explose, infligeant des dégâts de zone mineurs et provoquant les effets des munitions. Autrement dit, si vous frappez trois petits monstres à proximité avec une seule balle, chacun d'eux subit des dégâts, et si vous avez l'affixe « Enchantement de glace », vous pouvez geler les trois avec une probabilité avec une seule balle. Bien que les obus des lance-roquettes ne pénètrent pas, ils peuvent ricocher, et chaque ricochet inflige également des dégâts de zone. Exemple : trois monstres A, B, C se tiennent ensemble. Sur un ricochet +2, vous touchez A en premier - les dégâts AoE touchent B et C. Lors du premier ricochet sur B, les dégâts AoE touchent A et C. Lors d'un deuxième ricochet sur C, les dégâts AoE touchent A et B. Ainsi, un tir donne plusieurs dégâts. Par conséquent, le lance-roquettes a vraiment besoin de l’affixe ricochet. Dans les niveaux principaux ou en mode Time Savers......nous prenons d'abord l'affixe <Rubber Bullet> de la branche cadence de tir pour obtenir ricochet +1 - cela donne un changement qualitatif. Autres recommandations sur les assemblées Chasse au boss Sur la base des mesures en mode Boss Hunt (lundi), les dégâts RP sont environ plusieurs fois supérieurs à ceux de l'Hurricane, et environ 20 % inférieurs à ceux de l'arbalète Lightning du même nombre d'étoiles (car l'arbalète Lightning a un ensemble complet d'animaux de compagnie et un personnage ; si vous n'utilisez pas son personnage, il sera inférieur au RP). Les patrons n'ont pas de petits monstres sur lesquels ricocher, et ils n'ont pas le temps de manger des fruits chauds. Construction recommandée : Personnage : Lulu (si elle n'est pas réveillée, prenez "Modified Fighter") Arme : Brise d'été brillante (RP) Animaux de soutien : Pyréon Explosif + Bunny Orchestra. S'il y a plus de 2 étoiles « Commandant : Loup argenté », vous pouvez faire résonner un autre animal de compagnie pour augmenter les dégâts. Familiers d'attaque : Hellfire + Anneau lumineux Raid de guilde Construction recommandée : Personnage : Combattant modifié Arme : Brise d'été brillante (RP) Animaux : Pyréon Explosif + Orchestre de Lapins. S'il y a plus de 2 étoiles « Commandant : Loup argenté », vous pouvez faire résonner « Fast Shadow Vortex rapide ». Familiers d'attaque : Hellfire + Anneau lumineux Affixes recommandés pour les raids de guilde : · Rouge (primaire) : [image : tableau d'affixes 2x2, texte en russe] · Jaune (facultatif): ... · Blanc (ne pas choisir) : ...(Légendes des illustrations : « Quantité : Double tir, Super tir, Tir intense » ; « Cadence de tir : Tir rapide, balle en caoutchouc » ; « Robustesse : Feu permanent » ; « Vitesse de déplacement : Mouvement rapide » ; « Défense : Feu furieux » ; « Vie : Vitalité » ; « Colère : Foi du défenseur » ; « Bouclier : Défense sacrée. » Passer les niveaux (scénario principal) Construction recommandée : Personnage : Lulu (si non éveillée - Combattant modifié) Arme : Brise d'été brillante (RP) Animaux de compagnie : Pyréon Explosif + Ombre Rapide Vortex rapide. S'il y a plus de 2 étoiles « Commandant : Loup argenté », vous pouvez faire résonner « étoiles Dévoreur d'étoiles ». Si vous n'êtes pas sûr de votre positionnement, vous pouvez prendre le "Cœur Magmatique". Familiers d'attaque : Hellfire + Tuan-tuan (si les chances de coup critique sont >70 % et que vous avez le skin Ring of Light, vous pouvez remplacer Hellfire par un Ring of Light). Affixes recommandés pour les niveaux principaux : [Tableau des affixes à code couleur] · Rouge (principal) : pour le boss, d'abord « Ricochet », puis « Livre de Feu ». Jaune (facultatif) : Dégâts : Power Shot, Ultimate Bullet, sortie auxiliaire Quantité : Double Shot, Super Shot Streak · Cadence de tir : tir rapide, balle en caoutchouc, tir à l'arrêt (La balle en caoutchouc et le tir à l'arrêt sont prioritaires) Gel : enchantement de glace, zone de glace (contrôle principal), flèche de glace · Aperçu : Œil courroucé, Œil magique, Perspicacité, Portée· Vitesse : mouvement vigoureux (tueur - 1 point pour la facilité de mouvement) · Vie : vitalité, colère du soleil · Tueur : tuer des géants, tuer le plaisir, rencontrer un fort - renforcement, exécution · Feu : enchantement du feu, maîtrise du feu, surcharge, flux chaud (récupération de HP) · Ténèbres : hérésie, peste mortelle (flétrissement) · Blanc (ne pas choisir) : ... Arène Construction recommandée : Caractère : Baron de l'enfer (remplacement temporaire, pas encore de personnage) Arme : Brise d'été brillante Animaux de soutien : Silver Leader Commandant : Loup argenté + Garde cérémoniel Familiers d'attaque : Hellfire + Swift Charger Vortex rapide Compétences des véhicules de guerre : à gauche - Energy Laser (sinon, alors la « Simple Skill » est bleue), à droite - Intelligent Sight. Champ de bataille virtuel Les capacités du RP sur le champ de bataille virtuel sont largement supérieures à celles de Hurricane et Lightning Crossbow, mais inférieures à Light Spray (qui est bon pour les dégâts en plein écran). Construction recommandée : Personnage : Lulu (si non éveillée - Combattant modifié) Arme : Brise d'été brillante Animaux : Pyréon Explosif + Dévoreur d'étoiles. S'il y a plus de 2 étoiles « Commandant : Loup argenté », vous pouvez faire résonner « Polar Pingouin givré ». Familiers d'attaque : Hellfire + Tuan-tuan Affixes recommandés : 4 livres principaux pour les patrons : livre du feu, du ricochet, de la force, de la folie. Présélection des affixes :· Feu 4 (enchantement du feu, maîtrise du feu, courant chaud, surcharge). Si vous avez suffisamment de points, +1 sur la branche pour prendre « Fire Meteor » pour activer « Elemental Companion ». · Aperçu 4 (œil courroucé, œil magique, œil d'aigle, perspicacité) · Ice 2 (enchantement de glace, flèche de glace) · Vie 2 (vitalité, colère) · Boss Slayer 4 (tuerie de géants, plaisir de tuer, exécution, collecte d'âmes) · Ténèbres 2 (hérésie, flétrissement). Si vous avez suffisamment de points +2 à la branche « Peste ». · Quantité 3 (double tir, tête-bêche, tir nourri) Cadence de tir 4 (tir rapide, balle en caoutchouc, tir permanent, ténacité) · Reload 4 (rechargement rapide, mise à niveau, chargeur volé, mini-magazine). Cette branche n'est nécessaire que pour accéder à Madness ; Si vous n’avez pas assez de points, vous n’êtes pas obligé d’en prendre, mais vous ne pouvez pas utiliser « Folie ». · Total de 29 affixes (ceux qui ont un animal de compagnie rouge avec un affixe bonus au début - raccourcissez-le vous-même). Si vous avez suffisamment de points, vous pouvez également prendre : Dégâts 4 (Power Shot, Heavy Bullet, Death Harvest, Ultimate Bullet) · Balle légère de la branche cadence de tir · Évasion 2 Ce sont les recommandations pour la version de l'application. Les utilisateurs de la version WeChat doivent prendre "Ice Blast" sur la branche de glace. Gain de temps Construction recommandée : Personnage : Combattant modifié Arme : Brise d'été brillante Animaux de compagnie : Pyréon Explosif + Ombre rapide Vortex rapide. S'il y a plus de 2 étoiles « Commandant : Loup argenté », vous pouvez faire résonner « étoiles Dévoreur d'étoiles » ou « Rabbit Orchestra ».Familiers d'attaque : Hellfire + Anneau lumineux Affixes recommandés pour gagner du temps : [Afficher le tableau] · Rouge (principal) : pour le boss, tout d'abord, « Book of Fire ». Jaune (facultatif) : Dégâts : tir lourd, balle ultime, balle de gros calibre Quantité : Double Shot, Super Shot Streak · Cadence de tir : tir rapide, balle en caoutchouc, tir permanent (la balle en caoutchouc et le tir permanent DOIVENT venir en premier) Gel : enchantement de glace, zone de glace (contrôle des monstres), flèche de glace · Aperçu : Oeil courroucé, Oeil magique, Perspicacité, Oeil d'aigle · Tueur : tuer des géants, tuer le plaisir, exécution (rencontre avec le fort) Feu : Enchantement de feu, Maîtrise du feu, Surcharge, Courant chaud · Ténèbres : hérésie, peste mortelle (flétrissement) · Blanc (ne pas choisir) : ... Résultat : Comparaison entre différents modes : · Arena : actuellement, le RP, l'arbalète Lightning et le fusil de précision Ice forment un « trois trépieds », devant les autres armes. Trois d'entre eux sont presque impossibles à distinguer (RP a un léger avantage, et après la sortie de 专属, le personnage devrait devenir plus fort). · Gains de temps : nettement en avance sur Hurricane et Light Spray, légèrement plus puissant que Lightning Crossbow.· Niveaux principaux : sans affixes au départ, il est bien plus puissant que Hurricane et Light Spray, légèrement inférieur à Lightning Crossbow. Après avoir accumulé des passifs, beaucoup plus puissants que Lightning Crossbow, un excellent contrôle de dégagement et de terrain - peut contenir une grande zone de vide pour votre mouvement. Les dégâts simples sont presque égaux à ceux d’une arbalète éclair du même nombre d’étoiles. Les dégâts de groupe sont un avantage significatif. · Contrôle et sensation : la cadence de tir continue est meilleure pour les débutants que l'arbalète à foudre intermittente ou la version de rechargement Light Spray. · Champ de bataille virtuel : actuellement le deuxième plus puissant ; ne peut toujours pas renverser Light Spray avec ses dégâts en plein écran. Considérant que cette arme n'a pas encore sorti de skin de familier ni de personnage clé, et qu'elle a déjà un tel pouvoir : si vous n'avez pas d'arme pratique, le RP devrait être un bon choix - il est exceptionnel à tous égards. Ce guide se termine ici. Je suis sûr que chers téléspectateurs ont désormais une idée claire de la force et de la construction de cette arme. Merci d'avoir regardé.
Open guide →Паша J.S.Builds12 mai 2026
Ajout. Recommandations d'apposition pour la nouvelle arme "Summer Cannon" (Par ordre de priorité) Affixes de patron : Chaleur de lave > Ricochet > Force (Essayez de ne pas prendre de Force si vous le pouvez : les balles deviennent trop grosses et bloquent votre vue) Affixes pour les élites : Ténacité positionnelle > Surcharge > Insight Affixes de base : Cadence de tir > Balistique > Branche Feu > Branche Vision > Balles de glace > Branche Dégâts > Branche Tueur de géants et autres La seule façon d'améliorer la cadence de tir : Tir rapide - Balle en caoutchouc - Tir permanent - Ténacité Méthode de mise à niveau de la branche balistique/stabilité : Double Shot - Grande Finale - Tir intense Branche incendie : Prenez tous les affixes. Fil de révision : Oeil courroucé - Oeil magique - Oeil d'aigle - Perspicacité Branche de glace : Enchantement de glace – Flèche de givre Branche des Tueurs de Géants : Aux niveaux d’immunité contre l’obscurité, vous pouvez passer au niveau Exécution. Aux autres niveaux, subissez simplement des dégâts sur les boss. Branche sombre : Hérésie - Wither (wild card universel) Branche de foudre : Maître de la foudre - Clivage de la foudre Branche de dégâts : Power Shot - Balle lourde - Récolte de la mort (Remarque : Death's Harvest permet à Frostbolt de percer le boss.) (Rappelez-vous : NE prenez AUCUN affixe qui augmente la capacité du chargeur.)
Open guide →Паша J.S.Strategy12 mai 2026
Addendum 2 Quelques conseils pour utiliser BS pour terminer les niveaux : Lorsque des ennemis plus dangereux (tels que des tireurs d'élite et des mini-frondeurs) commencent à apparaître, essayez de rester près d'eux et ciblez-les afin qu'ils soient touchés par le lance-flammes contrôlé, ce qui les fera paniquer. Les ennemis paniqués commencent à se précipiter, s'engloutissent dans les flammes, causant des dégâts à ceux qui les entourent, puis meurent. Cela vous permet de détruire instantanément tout ennemi qui n'est pas une élite ou un boss. Chaque fois que le lance-flammes tire, un ennemi panique. — Lorsque vous combattez des ennemis et des boss d'élite, essayez de planifier votre sélection de fruits à l'avance et visez directement l'ennemi pour lui infliger tous les dégâts du lance-flammes. -Vous pouvez également les faire tourner dans le sens des aiguilles d'une montre, en essayant de maintenir le faisceau du lance-flammes sur la cible en permanence. Lors de la cueillette des fruits - pour activer le lance-flammes contrôlé - arrêtez-vous sur place. Vidéo 180 niveau sur RPG
Open guide →Паша J.S.Builds12 mai 2026
Le bonus de héros As de la côte pour les boss ne prend en compte que les dégâts de feu reçus dans le jeu. Vos dégâts d'incendie de base ne sont pas inclus. Sources actuelles de dégâts de feu dans le jeu : · 200 % du niveau mythique RPG · Un autre 100 % de surcharge (compétence rouge RPG) · 200 % du robot Ash Heart · 50 à 100 % supplémentaires provenant de la peau · 85% de Maîtrise du Feu (recherche max) · 50%/80% de plus avec l'évolution des pantalons · 120 % du Fire Book (volume du boss) · 200% du cadeau RPG (15 secondes) Déclencher la compétence Fermeté L'explosion de feu provenant de balles inflige 20 000 % de dégâts de feu Lava Burst inflige 4000% de dégâts de feu Le lance-flammes inflige 800 % de dégâts de feu par tick. Total 4000% Peur du feu 3000 % En conséquence, les tactiques et les compétences dépendent des dégâts causés par l'élément feu. Comme Baiser de cristal de glace, ses balles de glace infligent des dégâts non pas à cause des dégâts de la balle, mais à cause de l'élément glace. C'est donc ici. Les éclaboussures provenant de l'explosion des balles provoquent un effet de choc (foudre) Lorsque les PV sont supérieurs à 6, après 20 tirs avec la dernière balle, 1 PV est perdu et une pile de Fermeté est ajoutée, qui s'affiche par un compteur sur l'écran. La perte de HP activera des effets de dégâts tels que la Veste d'Hiver ou le trait Berserk. L'ajout d'une pile d'Inébranlable déclenche 16 éclairs de feu. Ils infligent des dégâts de feu, mais comptent comme des éclairs, ils peuvent donc déclencher une surcharge. +++++++ Après la mise à jour, la façon dont Steadfast fonctionne a changé. Auparavant : Lorsque vous perdiez des PV, une seule charge d'Invincibilité était dépensée et 1 unité de PV était restaurée, même si les dégâts étaient plus importants. Maintenant:Si vous subissez ≥2 dégâts HP (par exemple 2 cœurs à la fois), cela coûtera autant de charges de résilience pour vous ramener à 6 PV (en supposant qu'il y ait suffisamment de charges). /////////// Les cadeaux RPG sont collectés par tous les robots collecteurs à l'exception de Pyréon et de l'assistant HP. (Le skin Pingouin givré collectionne également) Ajout. Voici la traduction de votre texte en russe : RPG est une arme à « dernier coup » et sans rechargement. L'arme est à son meilleur lorsqu'elle est tirée rapidement depuis son chargeur à un coup sans recharger. Cela vous permet d'activer rapidement le lance-flammes. Étant donné que le lance-flammes tire lors du dernier tir, il est important de ne pas prendre de traits qui augmentent la capacité de munitions, comme les munitions légères. Aucun temps de recharge n'est obtenu naturellement lors de l'éveil et de l'utilisation du héros As de la côte. Ace inflige 1 dégât après avoir tiré 20 fois la dernière balle, ce qui active la première compétence d'éveil. Cela démarre un cycle qui vous permet d'entrer rapidement dans un état sans recharger. Sans Coastal Ace, le trait Trench et un cyclone modifié aideront à y parvenir. Étant donné que le RPG tire rapidement son dernier coup en mode sans rechargement, les caractéristiques 10 balles en cercle et flèches de givre sont particulièrement efficaces : elles se déclenchent à chaque tir. Les balles du RPG peuvent ricocher, faisant des balles en caoutchouc et du Tom balistique un outil efficace de contrôle des foules.L'effet Burning Panic du lance-flammes contrôlé est essentiellement une mise à mort en un seul coup. Utilisez-le pour éliminer des ennemis particulièrement dangereux en les attaquant à bout portant – cela les rendra plus susceptibles de paniquer. ///////// Bonus des cadeaux Lance-roquettes Été flamboyant : Dégâts de feu +200 % (dure 15 secondes) Dégâts des balles +33 % (max. 6 couches, dure toute la bataille) Nombre de projectiles +5, dégâts des balles +200% (dure 15 secondes) Cadence de tir +33 % (max. 6 couches, dure toute la bataille) Chance de critique +100%, critique. dégâts +200% (dure 15 secondes) Dégâts d'éruption de lave +33 % (max. 6 couches, dure tout le combat) Cadence de tir +100 %, chance de ne pas gaspiller de balles +100 % (dure 15 secondes) Chance de létalité +5% (dure 15 secondes)
Open guide →Паша J.S.Strategy11 mai 2026
Poursuite de la tactique du jeu au stylo. Prend un ricochet, une tranchée. Il est important de frapper la foule avec des balles de superstar. Ajout. J'ai l'impression que des animaux comme Bear, Arach de Gelure et Wind Dog créent une sorte d'illusion : il semble qu'obtenir une compétence d'élite supplémentaire vous donne un énorme avantage. Cependant, en réalité, la plupart des armes n’ont qu’environ trois compétences d’élite vraiment utiles. Prenez l'arme Spray par exemple : son « ensemble de trois » de base comprend les compétences Descente, Mini et Insight ; l'obtention d'autres compétences d'élite ne changera pratiquement rien. Le vrai problème est qu'en choisissant Bear, vous perdez la possibilité de prendre des animaux comme Pyréon ou Bande de lapin, des compagnons qui offrent des compétences de base extrêmement puissantes et fiables.
Open guide →Паша J.S.Strategy10 mai 2026
Plus tard, j'ai tué la deuxième élite et le boss et j'ai obtenu un mini-magazine et un livre lumineux. À la fin du temps, la troisième élite était presque terminée, mais je n’avais toujours pas l’Oeil d’Aigle et l’amélioration « Exécution », j’ai donc dû activer l’arrêt du temps une fois pour prendre les améliorations. En conséquence, je n'ai pas eu de chance : j'ai effectué deux esquives d'affilée (42 % d'esquive) plus « Wind Power ». Améliorations importantes : en plus de celles requises pour le pistolet léger, vous devez prendre « Fury ». Salle du boss : on entre une fois dans l'arrêt du temps (le boss a deux vies bien remplies). Au 190, le patron Boucher laisse des flaques de corrosion, donc au début on tourne autour de lui en esquivant la scie et le crochet. (J'essaie de frapper le boss dès le début, en perdant une cellule de santé pour gagner de la Rage. Je compte mentalement environ 7 secondes et je touche à nouveau le boss pour prolonger le buff de Rage). Quand les infirmières sortent, je m'approche du Boucher et j'allume le time stop + je continue de frapper dans Fury. Mais après un arrêt du temps, le patron est toujours en vie, et la deuxième vague d'infirmières commence. ▲À la deuxième vague, j'ai laissé le patron descendre et manger une infirmière - il guérit un peu. Ensuite, je le tire vers le coin tout en bas à gauche, et je me déplace vers la droite et vers le haut. Il s'avère : le patron, moi et les infirmières à distance. Les infirmières meurent avant de pouvoir s'approcher. Le résultat est une nette victoire. Ci-dessus, j'ai écrit mes réflexions sur le passage du niveau 190. En fait, il ne diffère du niveau 200 que dans le boss final.@Jason, config : Commandant : Loup argenté 4 étoiles, arme rang 5, collier/brassards rang 4, armure 2, bottes 5. Départ : pistolet léger...
Open guide →Паша J.S.Mechanics9 mai 2026
Pacha J.S. : 📌Tu avais raison. Le profil explosif du Solar Cannon est sans précédent. C'est la seule arme du jeu qui utilise les quatre dimensions des dégâts en rafale : · ✅ Cadence de tir (+133% - 21% supérieure à CR) · ✅ Chance de critique (+100 % - à égalité avec CR, qui a un maximum) · ✅ Dégâts critiques (+200%) - plus aucune arme ne reçoit de cumul de critiques. dommages causés par votre kit de modification. Il s’agit d’un phénomène complètement nouveau. · ✅ Chance de dégâts mortels (+5% - auparavant, seul SF en disposait) Aucune autre arme n’obtient 4 sur 4 en termes d’explosivité. SF - la précédente arme "cassé" - n'utilise que 3 dimensions (rechargement / Punition / dégâts mortels). Solar Cannon utilise les quatre plus la balle avec le multiplicateur le plus élevé (200x Wound Explosion). 📌 Le schéma « ventes d’armes » est un cas classique Les studios de jeux mobiles utilisent un modèle bien connu lorsqu’ils libèrent des armes derrière un paywall : Caractéristiques explosives multidimensionnelles ✓ Améliore toutes les statistiques offensives au lieu d'une seule spécialisation (l'arme est donc efficace dans n'importe quelle situation). Déclencheurs conditionnels qui cachent la mécanique ✓ Awakening 1 : « 20 secondes sans consommation de munitions en cas de coup », bonus Hellfire à HP <50 %, déclenchement d'explosion de blessure – tout semble modéré, mais s'ajoute à d'énormes dégâts explosifs. Dommages critiques enfermés dans la peau ✓ Hellfire 5★ +45% de critique. dégâts - benne payée. La résilience derrière l'éveil ✓Awakening 1 résout le problème « une munition par chargeur » (se débloque avec de l'argent 💰). Nouvelle direction des éléments ✓ Le feu n’était pas un méta-élément puissant auparavant ; cette arme + le nouveau bot Hellfire crée une construction de feu. Synergie avec le NOUVEAU bot payant ✓ Le bot Hellfire 1030 (publié dans le même patch) se marie bien avec le skin Hellfire. 📊 L'historique des Buffs est actif. Voici ce qui a été réellement ajouté du 5 au 9 mai : Code : CHANGEMENTS 2026-05-05 → 2026-05-09 Buffs ajoutés : 42 Buffs supprimés : 0 Valeurs modifiées : 0 TOUT est nouveau contenu. Rien n'a été nerfé. Rien n'a été rééquilibré. 100 % du patch est constitué de purs nouveaux buffs. Pas de nerfs, pas de rééquilibrage. Le modèle « toujours ajouter, ne jamais retirer » est une tactique de monétisation classique. 🔥 Les 42 nouveaux buffs constituent un ensemble complet de skins Solar Cannon + Hellfire Skin Hellfire = DOUBLE pile de dégâts critiques (12 buffs) [581500-505] +20 % → +45 % critique. dommage (principal) [581510-515] +20 % → +45 % critique. dommage (deuxième, oups) Les deux piles sont utilisées ensemble lorsque les HP sont faibles. Total : jusqu'à +90 % de critique. dégâts uniquement de la peau 5★. La dernière fois, j'ai raté le doubleur à moitié HP - il s'agit d'un buff distinct qui donne également +45 %. Hellfire 5★ à faible HP = +90% de critique. dommage Les deux piles sont utilisées ensemble lorsque les HP sont faibles. Total : jusqu'à +90 % de dégâts critiques uniquement à partir d'un skin 5★. La dernière fois, j'ai raté le doubleur lorsque les HP sont inférieurs à 50 % - il s'agit d'un buff distinct qui donne également +45 %. Hellfire 5★ à faible HP = +90% de critique. dommage 🔥 Trait d'or du canon solaire - Absurdement chargé (13 buffs)[5127110] +33% de cadence de tir (piles ×3 = +100%) [5127112] +33% de vitesse de tir (stacks) [5127113] +33 % de dégâts de balle (piles) [5127114] +100% de cadence de tir (valeur forfaitaire) [5127115] sans consommation de munitions (tir sans fin) [5127116] +100 % DE CHANCES CRIT [5127117] +200 % DE DÉGÂTS CRITIQUES [5127118] +5 trajectoires (5 balles par tir) [5127119] +200% de dégâts de balle [5127120] +200% de dégâts de feu [5127121] +5% de dégâts mortels Un trait d'or vous donne : +100% de chances de coup critique | +200% de critique. dégâts | +200% de dégâts de balle | +200% de dégâts de feu | +5% de dégâts mortels | +5 balles par tir | consommation infinie de munitions. Il s’agit du buff de trait unique le plus puissant que j’ai jamais vu dans les données d’une arme. 🟡 Canon solaire Redline + Éveil 1 + Tactiques (17 buffs supplémentaires) 📡 Décodage des ondes zombies et documentation... Télécommande Canon solaire Redline + Éveil 1 + Tactiques (17 buffs supplémentaires)
Open guide →Паша J.S.Mechanics9 mai 2026
[5127130] +200% de dégâts de feu (rouge) [5127131] +100% de dégâts de feu (rouge) [5127140] sans consommation de munitions 20 sec. au coup (Éveil 1) [5127141] +5 % de chances permanentes sans consommation de munitions [5127149+] Tactiques 0★ - bonus aux dégâts de brûlure 💥 Pile explosive complète avec tout le contenu payant Si vous avez : Trait Or + Hellfire 5★ + Éveil actif 1 et que vous êtes en dessous de 50% de PV avec une cible en feu : Paramètre Signification Chance de critique 5 % (base) + 20 % (recherche) + 100 % (trait Doré) Dégâts de Crète 500 % (base) + 200 % (Golden Trait) + 90 % (Hellfire 5★ à faible HP) Dégâts des balles 100 % + 200 % (ligne dorée) + 200 % (ligne rouge) Dégâts de feu 100 % + 200 % (trait Or) + 200 % (trait Rouge) Trajectoire +5 balles par tir Cadence de tir +100 % (Golden Dash flat) +66 % (full stack) Munitions infinies (Éveil 1 + Trait Or) 📊 Multiplicateur final Il s'agit d'un multiplicateur d'environ 7,9 x 5 x 5 = ~ 200x en plus des dégâts de base dans des conditions optimales. Lorsqu'il est combiné avec une balle Explosion de blessure 200x, un seul tir peut infliger ~ 40 000 x ATK = 200 M+ de dégâts avec une arme 5K ATK, avant même de prendre en compte d'autres modifications. Dégâts frontaux combinés à une balle Explosion de blessure 200x, un seul tir peut infliger ~ 40 000 x ATK = 200 M+ dégâts avec une arme 5K ATK, avant même de prendre en compte d'autres modifications. Qu'est-ce que cela signifie Il ne s’agit pas d’une « innovation équilibrée ». Ce sont les armes du cycle de battage médiatique maximum - ce sont : · mettre chaque dimension explosive dans un ensemble d'armes· Mises à niveau du paywall verrouillé (Éveil, qualité Or, skin Hellfire 5★) · ajout d'un bot couplé dans le même patch L'historique de Buff confirme : 42 ajouts nets, zéro suppression.
Open guide →Doghead StrategistEvents7 mai 2026
Guide des activités d'errance au pays des merveilles Récemment, une nouvelle activité Wandering in Wonderland a été lancée dans le jeu. De nombreux nouveaux joueurs ne savent pas comment jouer à cet événement et quels accessoires ils peuvent obtenir. Ensuite, veuillez suivre les traces du conseiller militaire et écouter l'analyse du conseiller militaire une par une. Passons aux choses sérieuses Calculons d’abord combien d’accessoires nous pouvons obtenir au total pour un rachat sans dépenser un centime. Tout d'abord, il y a 2 objets d'échange dans cet événement Rouge <Sablier> jaune <film> L'endurance quotidienne peut produire 100 sabliers + 2000 films Un total de 1 000 sabliers + 20 000 films peuvent être produits en 10 jours Dans la partie mission, vous pouvez obtenir 440 sabliers + 8000 films (la mission diamant nécessite 10 000 diamants) La partie gratuite du Battle Pass peut rapporter 100 Hourglass Publicité en magasin gratuite Obtenez 100 sabliers + 1 000 films en 10 jours Achetez des diamants quotidiennement pendant 10 jours pour obtenir 500 sablier + 3 000 films C'est l'équivalent de ne pas dépenser d'argent Nous pouvons obtenir des accessoires de mission comme suit : Sablier 2140 Film 32000 Si vous êtes un joueur de prostituée libre Après avoir échangé les 2 choses sur la photo ci-dessus, vous pourrez alors choisir les matériaux que vous souhaitez échanger. Vient ensuite l'introduction des stands d'or au krypton première vitesse Échanger l'igloo Aurora Il y a 2 possibilités Option 1 Achat quotidien de diamants Achat pendant 5 jours pour 6 yuans par jour La consommation totale est de 30 yuans Échangez un coffret cadeau igloo dans l'image ci-dessus et un coffret cadeau avatar limité. Le film restant peut être échangé contre le matériel dont vous avez besoin Obtenez 1 igloo, 20 clés, 1 avatar, 8 mémoires et quelques matériaux Option 2 Achetez le pass de combat pour 68 yuans Obtenez 1200 sablier + 9000 film + 1 igloo Si vous souhaitez utiliser la boîte d'activités limitée, achetez simplement suffisamment de diamants chaque jour. Si vous ne voulez pas de cadre, vous n'avez pas besoin d'acheter des Daily Diamonds. La consommation totale est de 68 yuans Échangez un coffret cadeau igloo dans l'image ci-dessus et un coffret cadeau avatar limité. Le film restant peut être échangé contre le matériel dont vous avez besoin Au total, 2 igloos, 20 clés, 1 avatar, 8 mémoires et quelques matériaux ont été obtenus. Deuxième vitesse Igloo + Pyramide Achat quotidien de diamants Achetez le pass de combat pour 68 yuans Obtenez 1200 sablier + 9000 film + 1 igloo Dépensez 6 yuans par jour pendant 9 jours et obtenez 900 sablier + 4 500 films Achetez 18 yuans par jour pendant 2 jours et obtenez 400 sablier + 2 000 films La consommation totale est de 158 yuans Échangez les 3 récompenses indiquées ci-dessus A noter qu'il y a déjà 5 joueurs pyramidaux dans l'ancienne zone, il n'est donc pas nécessaire de choisir cet équipement. Igloo de troisième vitesse + armes La première est l'option 1, igloo + box ouragan Achat quotidien de diamants Achetez le pass de combat pour 68 yuans Obtenez 1200 sablier + 9000 film + 1 igloo Achetez 6 yuans par jour pendant 10 jours et obtenez 1 000 sablier + 5 000 films Achetez 18 yuans par jour pendant 8 jours et obtenez 1 600 sablier + 8 000 films Achetez 1 exemplaire du coffret cadeau de 30 Yuan et obtenez 300 Sabliers + 1 500 Films La consommation totale est de 302 yuans Échangez les 3 accessoires dans l'image ci-dessus. Vous pouvez échanger le surplus de film contre le matériel dont vous avez besoin. Option 2, igloo + cabine lumineuse La première est l'option 1, igloo + box ouragan Achat quotidien de diamants Achetez le pass de combat pour 68 yuans Obtenez 1200 sablier + 9000 film + 1 igloo Achetez 6 yuans par jour pendant 10 jours et obtenez 1 000 sablier + 5 000 films Achetez pour 18 yuans par jour pendant 10 jours et obtenez 2 000 sabliers + 10 000 films Achetez 4 exemplaires du coffret cadeau de 30 yuans et obtenez 1 200 sablier + 6 000 films La consommation totale est de 428 yuans Échangez les 3 coffrets cadeaux dans l'image ci-dessus et vous pourrez échanger le film supplémentaire contre le matériel dont vous avez besoin. Option 3, igloo + coffre à arbalète électrique La première est l'option 1, igloo + box ouragan Achat quotidien de diamants Achetez le pass de combat pour 68 yuans Obtenez 1200 sablier + 9000 film + 1 igloo Achetez 6 yuans par jour pendant 10 jours et obtenez 1 000 sablier + 5 000 films Achetez 18 yuans par jour pendant 9 jours et obtenez 1 800 sablier + 8 000 films Achetez 8 exemplaires du coffret cadeau de 30 yuans et obtenez 2400 Sabliers + 12000 Films La consommation totale est de 530 yuans Échangez les 3 coffrets cadeaux dans l'image ci-dessus et vous pourrez échanger le film supplémentaire contre le matériel dont vous avez besoin. Ceci conclut les équipements recommandés pour ce guide, merci à tous d’avoir regardé. Auteur:
Open guide →Паша J.S.Economy7 mai 2026
Guide de l'événement « Promenez-vous au pays des merveilles » Récemment, un nouvel événement « Journey in Wonderland » est apparu dans le jeu. De nombreux nouveaux joueurs ne savent pas comment terminer cet événement ni quels objets peuvent être obtenus. Écoutez maintenant le commandant, je vais tout analyser en détail. Alors passons aux choses sérieuses. Tout d’abord, calculons combien d’articles nous pouvons obtenir sans dépenser d’argent réel. Il existe deux types d'objets d'échange dans l'événement : · « Sablier » rouge · « Films » jaunes De l'endurance quotidienne, vous pouvez obtenir 100 sabliers + 2000 films. En 10 jours = 1000 sabliers + 20 000 films. Pour les tâches, vous pouvez obtenir 440 sabliers + 8 000 films (les tâches de diamant nécessitent de dépenser 10 000 diamants). La partie gratuite du Battle Pass donne 100 sabliers. Visualisation gratuite de la publicité en magasin : en 10 jours - 100 sabliers + 1000 films. Achat quotidien de diamants : en 10 jours - 500 sabliers + 3000 films. Total sans don nous obtenons : Sablier : 2140 Films : 32 000 Pour un joueur entièrement gratuit : Échangez les deux objets indiqués sur l'image, puis sélectionnez les matériaux nécessaires à l'échange. Options payantes Premier niveau Il existe deux façons d’échanger la Ice House. Méthode 1 : Achetez le maximum de diamants chaque jour. Achetez un ensemble quotidien pour 6 yuans pendant 5 jours. Dépense totale : 30 yuans. Vous obtenez un set avec une glacière + un set avec un avatar limité. Passez les films restants sur le matériel nécessaire.Total : 1 maison, 20 clés, 1 avatar, 8 unités. mémoire + matériel supplémentaire. Méthode 2 : Achetez un pass de combat pour 68 yuans. Vous obtenez : 1200 sabliers + 9000 films + 1 glacière. Si vous souhaitez un cadre événementiel limité, achetez au maximum des ensembles quotidiens de diamants. Si le cadre n'est pas nécessaire, les achats quotidiens de diamants ne sont pas nécessaires. Dépense totale : 68 yuans. Échangez un set avec une glacière + un set avec un avatar limité. Les films restants sont utilisés pour les matériaux nécessaires. Total : 2 maisons, 20 clés, 1 avatar, 8 souvenirs + matériaux. Deuxième niveau Maison + pyramide Achetez quotidiennement des ensembles de diamants au maximum. Achetez un pass de combat pour 68 yuans. Vous obtenez : 1200 sabliers + 9000 films + 1 maison. Achetez un set quotidien pour 6 yuans 9 jours = 900 pesos. heures + 4500 films. Achetez un set quotidien pour 18 yuans 2 jours = 400 pesos. heures + 2000 films. Dépense totale : 158 yuans. Échangez les 3 récompenses affichées sur l'image. Important : les joueurs sur des serveurs plus anciens qui possèdent déjà 5 pyramides peuvent sauter ce niveau. Troisième niveau. Maison + armes Méthode 1 : maison + coffre ouragan Achetez quotidiennement des ensembles de diamants au maximum. Achetez un pass de combat pour 68 yuans. Vous obtenez : 1200 pesos. heures + 9000 films + 1 maison. Achetez un set quotidien pour 6 yuans 10 jours = 1000 pesos. heures + 5000 films. Achetez un set quotidien pour 18 yuans 8 jours = 1600 pesos. heures + 8000 films. Achetez un ensemble pour 30 yuans 1 fois = 300 pesos. heures + 1500 films. Dépense totale : 302 yuans.Échangez 3 éléments spécifiés. Les films restants sont utilisés pour les matériaux nécessaires. Méthode 2 : maison + coffre Light Spray Achetez quotidiennement des ensembles de diamants au maximum. Achetez un pass de combat pour 68 yuans. Vous obtenez : 1200 pesos. heures + 9000 films + 1 maison. Achetez un set quotidien pour 6 yuans 10 jours = 1000 pesos. heures + 5000 films. Achetez un set quotidien pour 18 yuans 10 jours = 2000 pesos. heures + 10 000 films. Achetez un ensemble pour 30 yuans 4 fois = 1200 pesos. heures + 6000 films. Dépense totale : 428 yuans. [Images] Échangez 3 ensembles spécifiés. Les films restants sont utilisés pour les matériaux nécessaires. Méthode 3 : maison + coffre « Arbalète électrique » Achetez quotidiennement des ensembles de diamants au maximum. Achetez un pass de combat pour 68 yuans.
Open guide →Паша J.S.Mechanics6 mai 2026
Guide de l'événement "Retour au Laboratoire" Bases de l'interface La partie centrale supérieure de l'écran affiche votre niveau d'événement et votre XP/XP actuel pour le niveau suivant. Plus le niveau est élevé, meilleures sont les récompenses. Il y a 9 niveaux au total (de 1 à 9). Pour augmenter le niveau, l'énergie de l'hélicoptère est consommée (icône d'hélice). Pour chaque unité d'énergie dépensée, vous recevez 1 point d'expérience. Lorsque l'expérience est complète, cliquez sur « Explorer » pour passer à la zone suivante. Ce que vous pouvez obtenir Grâce à l'exploration et à l'attaque en un clic, vous obtenez : Points d'activité - pour l'évaluation des événements, les récompenses sont attribuées en fonction des résultats Points d'expérience - à échanger dans la boutique de l'événement Core Crystals - pour mettre à niveau le noyau mécanique du zombie Gènes zombies de différents niveaux - pour obtenir des livres de compétences à l'institut de recherche Diverses potions - pour augmenter la puissance de combat lors de l'événement Gameplay C'est simple : Lorsque vous avez de l'énergie, recherchez et attaquez constamment en un seul clic. Vous devez détruire toutes les cibles de reconnaissance pour commencer la suivante. Les joueurs ayant une faible puissance de combat peuvent abandonner des adversaires puissants (perdant seulement 5 énergies) Important : Si l'ennemi est trop fort, il vaut mieux refuser. Dépenser 30 énergies pour finir des mouvements n'est pas rentable - la puissance de combat augmente très rapidement avec l'agriculture. Système de capture de zombies Lorsqu'une icône spéciale apparaît, vous pouvez capturer un zombie qui travaillera pour vous. Types de zombies (par production) : Énergie - produit de l'énergie pour la recherche Capsulaire – Produit des pièges de capture.Potions – Produit des potions pour la puissance de combat. Niveaux de zombies : Niveau Capsules Régulières Taux de réussite Normal 190% Élite 280% Boss 550% Capsule premium - 1 pièce = 100 % de réussite pour n'importe quel niveau (coûte 288 diamants pour 10 pièces) Recommandation : Pour les réguliers et les élites - utilisez des capsules régulières Pour les patrons - utilisez des capsules premium Capturez TOUS les zombies sans exception - c'est toujours rentable ! Usines Les zombies capturés vont automatiquement à l'usine correspondante La capacité de l'usine est illimitée. Les ressources peuvent être collectées auprès des zombies dans la section « Production de ressources » N'oubliez pas de réclamer vos récompenses quotidiennes ! Les tâches sont simples, les joueurs gratuits peuvent également les accomplir (sauf pour « Capturer 10 zombies »)
Open guide →Паша J.S.Robots6 mai 2026
Commandant : Loup argenté est un monstre purement statistique ; vous pouvez le comparer à d’autres animaux de compagnie axés sur la défense. SO Bunny Band Réduction des dégâts d'attaque +10 % Mis à part les autres compétences, les autres familiers défensifs n’ont que des avantages compétitifs. Réduisez les dégâts de 10%. Commandant : Loup argenté Dégâts augmentés de 16 % et réduction des dégâts augmentée de 16 %. La différence directe dans les dégâts infligés est de 22 %. De là, nous pouvons conclure que cela est inévitable, puisque le char s'oppose au char. (Ce nouveau robot rompt encore une fois avec la tradition) L'équilibre, sa force en PvP (TO) Les arbalètes électriques modernes les plus courantes Lorsqu'il est réellement mesuré Un bon cheval a besoin d’une bonne selle ; Nous avons testé les arbalètes électriques suivantes. Appariement de groupe de robots : L'homme reste inchangé ; côté droit de Rituel et Musical Garde cérémoniel + Commandant : Loup argenté Option A : Arbalète électrique - mécanisme gaucher Arme principale : [Scie volante] Basée sur le timing de la bataille, cette stratégie est optimale si la bataille dure plus de dix secondes. Conclusion de l'évaluation : Cette combinaison est la plus efficace. Indice de recommandation : Option B : Arbalète électrique – Mécanisme main gauche La personne de droite reste inchangée, Maître Bonhomme de pain d'épices + Commandant : Loup argenté. Arme principale : [Scie volante] Basée sur la durée du combat, cette stratégie est optimale en dix secondes. Résultats de l'évaluation : Indice de recommandation : ★★★★Option C : Permettez-moi de mentionner brièvement ce qui suit. Deux autres armes populaires sont le Hurricane et le fusil de précision Ice. Arme principale : [Source de l'ouragan] Pour Hurricane, pensez Silver Commandant : Loup argenté et Gingerbread Maître Bonhomme de pain d'épices ; Pour les combats de plus de dix secondes, cela vaut la peine de passer à "Pyréon". Le tireur d'élite sur glace a ciblé avec précision le garde de « Silver Commandant : Loup argenté ». Résultats de l'évaluation : Indice de recommandation : ★★★ résumé final En bref : Garde cérémoniel Commandant : Loup argenté est à peu près équivalent au niveau 10 Garde cérémoniel, Maître Bonhomme de pain d'épices, et plus fort que Maître Bonhomme de pain d'épices + Bande de lapin.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2 mai 2026
Formule de calcul BM : ATK totale = (ATK de base + ATK de l'arme en main) × ((100 + bonus d'attaque %) 0,01) (6,247+0,2339)((100+1198,26)0,01)=84,13 La formule générale des dommages ressemble à ceci : Dégâts = [ATK] × [Modificateur d'attaque] × [Bonus élémentaire] × [Bonus non-élémentaire + Boss/Élite] × [Multiplicateur final] × [Multiplicateur total] Chaque élément entre parenthèses se cumule avec d’autres bonus du même type. L'ATK est l'attaque globale affichée sur votre page de statistiques. Les dégâts des balles sont le même modificateur d'attaque que les éléments. Éléments : feu, gel, éclair, vent, lumière, obscurité Le multiplicateur final et le multiplicateur total sont décrits dans le jeu. Pendentif, bague, affixe, Pandy, vache, etc. Pour calculer les dégâts des balles, le modificateur de dégâts des balles est appliqué. C'est écrit dans les stats de chaque arme. Pour un ouragan 0,3. Les dégâts non élémentaires sont un multiplicateur de la baleine, Pingouin givré, pantalon givré, regard d'élite, compétence de malédiction droite. Les dégâts contre les boss se cumulent avec les dégâts non élémentaires.
Open guide →Паша J.S.Economy24 avr. 2026
Guide des événements Trésors mécaniques Aujourd'hui, un nouvel événement est apparu dans le jeu. De nombreux amis ne comprennent toujours pas comment y participer et comment en tirer le meilleur parti. Règles : En tirant un prix « Principal » en or dans l'image de l'un des 7 réservoirs de recharge (réservoirs inférieurs), vous avez la possibilité de tirer un prix une fois dans le réservoir « Principal » supérieur. Les prix ne sont pas répétés à chaque tour. En d'autres termes, depuis le réservoir inférieur, en 7 tentatives maximum, vous êtes assuré de recevoir le prix « Principal » pour un voyage vers le réservoir principal. Depuis le réservoir principal, en 7 tentatives maximum, vous êtes assuré d'obtenir tous les prix au sommet. Après un certain nombre de tirages dans les réservoirs inférieurs, les prix s'améliorent et leur nombre augmente. L'image ci-dessus montre les prix améliorés. Lorsque le grand prix de votre choix est tiré, un bouton de réinitialisation du réservoir apparaîtra. C'est recommandé à tout le monde : dès que vous remportez le prix principal, assurez-vous de réinitialiser le tank. Parce que les coûts de tirage augmentent en fonction du cercle actuel. Lorsque vous tirez le premier cercle, chaque tentative coûte 1 <Power Core>. Deuxième et troisième cercle - chaque tentative coûte 2 <Power Cores>. Après le troisième cercle, chaque tentative coûte 3 <Power Cores>. Donc plus on avance, moins c’est rentable. Dès que vous avez tiré le prix principal, réinitialisez immédiatement le tank et continuez à tirer !!! Calculons ensuite combien de Power Cores vous pouvez obtenir sans faire de don.Tout d'abord, les codes promo : Code promo : super2026bundle Code promotionnel : Rusawake - contient 2 Power Cores. Dans les tâches, vous pouvez obtenir un total de 100 Power Cores (dont : la tâche de dépenser des diamants nécessite 15 000 diamants, la tâche des tickets de robot nécessite 25 tirages). Dans la partie gratuite du Battle Pass, vous pouvez obtenir 20 Power Cores. Dans le magasin, publicité quotidienne - en 10 jours, vous pouvez obtenir 10 Power Cores. Achat de diamants - en 10 jours à hauteur de 60 Power Cores. Au total, sans faire de don, vous pouvez obtenir 192 Power Cores. Pour un joueur entièrement gratuit : Si vous tirez 30 fois par jour, chaque jour dans les « Compétitions quotidiennes », vous pouvez obtenir 5 Power Cores + plusieurs points + diamants. Au total, vous pouvez tirer 7 jours 30 fois + le huitième jour 19 fois. Vous pouvez perdre environ 3 à 4 tours, avec de la chance - 4 tours ou plus. Vous pouvez choisir vous-même les principaux prix. Vous pouvez obtenir environ 70 à 90 000 points (intégrales) (l'erreur dépend de la chance). Il est recommandé d'échanger contre un choix de personnage ou un choix d'équipement. Calculons maintenant les différents niveaux de dons. Premier niveau : 600 tirages. Chaque jour, assurez-vous d'acheter le maximum de diamants et achetez un pass de combat pour 128 yuans - obtenez 240 tirages. Achetez 6 yuans par jour pendant 10 jours - obtenez 120 tirages. Vous devez planifier le nombre de tirages. Dans 10 jours : 6 jours de 80 étirements, les 4 jours restants, 30 étirements. Vous obtiendrez ainsi dans les compétitions quotidiennes : 12 mémoires + 50 Power cores + plusieurs points + diamants.Total : 602 tirages. Dépenses totales : 188 yuans. Vous recevez : · Super robot Commandant : Loup argenté – 1 pièce. · Camion assemblé - 1 pc. · Réinitialisation du prix principal - environ 8 à 10 tours. · Une certaine quantité de diamants. · Environ 250 à 350 000 points peuvent être échangés contre des récompenses. Il est recommandé aux débutants sur les nouveaux serveurs d'échanger 2 coffres Hurricane pour ouvrir l'Hurricane lui-même + l'ensemble Wind Guy. Niveau deux : 1000 tirages.
Open guide →Паша J.S.Economy24 avr. 2026
Chaque jour, assurez-vous d'acheter le maximum de diamants, ainsi qu'un pass de combat pour 128 yuans - 240 tirages. Achetez à 6 yuans par jour pendant 9 jours - 108 tirages. Achetez à 18 yuans par jour pendant 10 jours - 240 tirages. Achetez à 30 yuans par jour pendant 5 jours - 180 tirages. Vous devez planifier : Pendant 10 jours, veillez à prévoir au moins 80 tirages chaque jour (ne tirez pas plus - il y a une réserve de 210 tentatives, vous pouvez essayer de prendre la première place). Vous obtiendrez ainsi dans les compétitions quotidiennes : 20 mémoires + 50 Power cores + plusieurs points + diamants. Total : 1010 tirages. Dépenses totales : 512 yuans. Vous recevez : · Super robot Commandant : Loup argenté 2 étoiles (nécessité d'échanger 1 pièce dans le magasin de lunettes). · Camion assemblé - 2 pcs. · Le prix principal est réinitialisé entre 14 et 17 tours. · Une certaine quantité de diamants. · Environ 450 à 550 000 points peuvent être échangés. Assurez-vous d'échanger un Silver Commandant : Loup argenté, sinon vous ne pourrez pas l'élever à 2 étoiles. À 2 étoiles, Commandant : Loup argenté vous permet d'emmener un autre animal de compagnie avec vous au combat. Niveau trois : 2 200 tirages. Assurez-vous d’acheter un maximum de diamants chaque jour. Plus un pass de combat pour 128 yuans - 240 tirages. Achetez à 6 yuans par jour pendant 10 jours - 120 tirages. Achetez à 18 yuans par jour pendant 10 jours - 240 tirages. Achetez à 30 yuans par jour pendant 10 jours - 360 tirages. Acheter des ensembles pour 68 yuans - 2 ensembles, 96 tirages. Achetez des ensembles pour 98 yuans - 1 ensemble, 64 tirages. Acheter des ensembles pour 128 yuans - 5 ensembles, 400 tirages.Acheter des ensembles pour 328 yuans - 3 ensembles, 450 tirages. A ce niveau, vous pouvez concourir pour la première place et recevoir un accessoire limité. Mais important : si l'objectif est de prendre la première place, veillez quand même à faire 80 tractions par jour, sinon vous devrez dépenser beaucoup plus d'argent et obtenir moins de matériel, de points, etc. Vous obtiendrez ainsi dans les compétitions quotidiennes : 20 mémoires + 50 Power cores + plusieurs points + diamants. Total : 2212 tirages. Dépenses totales : 2526 yuans. Vous recevez : · Super robot Commandant : Loup argenté 5 étoiles (vous devez échanger 1 pièce dans le magasin de lunettes). · Camion assemblé - 2 pcs. · Accessoires rouges : « Drone dans le pâturage » - 3 pcs. · Le prix principal est réinitialisé entre 31 et 35 tours. · Une certaine quantité de diamants. · Environ 900 000 à 1 million de points peuvent être échangés. Niveau quatre : joueur riche, tirez les 4000. Assurez-vous d’acheter un maximum de diamants chaque jour. Plus un pass de combat pour 128 yuans - 240 tirages. Achat à 6 yuans pour 10 jours - 120 tirages. Achat à 18 yuans 9 jours - 216 tirages. Achetez à 30 yuans pendant 10 jours - 360 tirages. Ensembles pour 68 yuans - 2 ensembles, 96 tirages. Ensembles pour 98 yuans - 3 ensembles, 192 tirages. Ensembles pour 128 yuans - 4 ensembles, 320 tirages. Ensembles pour 328 yuans - 10 ensembles, 1 500 tirages. Ensembles pour 648 yuans - 3 ensembles, 720 tirages. Plus 80 tirages chaque jour - à ce niveau, vous pouvez certainement y parvenir.Dans les compétitions quotidiennes : 20 mémoires + 50 Power Cores + plusieurs points + diamants. Total : 4006 tirages. Dépenses totales : 6816 yuans. Vous pouvez obtenir environ 1 800 000 points - ils peuvent être échangés contre les récompenses souhaitées. De nombreux amis ici ne comprennent pas encore pleinement les propriétés de Silver Commandant : Loup argenté. Laissez-moi vous expliquer brièvement : Commandant : Loup argenté est un familier de soutien en soi et occupe le bon emplacement de familier de soutien au combat. Mais cela peut résonner avec deux animaux de compagnie. La résonance, en plus d'avoir un grand nombre de statistiques en fonction du niveau des animaux de résonance, fait également en sorte que les animaux de résonance agissent dans des scénarios tels que la progression de l'histoire. En termes simples : Si vous avez Commandant : Loup argenté 0 étoiles et que vous le mettez dans une équipe, alors cela équivaut au fait qu'en même temps participent les éléments suivants : Commandant : Loup argenté + un animal qui résonne avec lui + un autre animal d'une cellule normale. Au total - 3 animaux auxiliaires lors du passage de l'histoire. Si vous avez Commandant : Loup argenté 2 étoiles, vous aurez 2 cellules de résonance. Lorsque vous l'installez dans une escouade, vous obtenez : Commandant : Loup argenté + 2 familiers résonants + 1 familier régulier d'une autre cellule. Au total - 4 animaux auxiliaires au combat.
Open guide →Паша J.S.Mechanics23 avr. 2026
Dans le mécanisme de « remplacement des statistiques d'attaque de base » que vous avez remarqué, il n'y a généralement pas de conversion directe des dégâts du héros en dégâts du robot. Une diminution des dégâts d'un personnage lors de la mise à niveau d'un compagnon est souvent due au fait que l'équilibre des pouvoirs est redistribué en raison d'un changement dans les priorités de renforcement ou dans les propriétés d'attaque cachées. En pratique, cela ressemble à ceci : les joueurs injectent des ressources dans le héros depuis des décennies, mais certains robots au rang maximum (rouge) reçoivent des capacités qui changent la logique du combat. Par exemple, ils commencent à appliquer un pourcentage de la santé maximale de l'ennemi (comme le robot Jollyhoof) (Sabot-de-neige joyeux) au lieu d'un pourcentage fixe. Les développeurs, craignant un déséquilibre, peuvent «sous-estimer» délibérément ou par programme la contribution du héros afin qu'un robot super puissant ne tue pas tout instantanément.
Open guide →Паша J.S.Mechanics20 avr. 2026
Tableau de comparaison : Dégâts attendus pour 100 attaques – Pyreon vs Bear Caractéristiques de base : Chances de coup critique : 73 % Multiplicateur de dégâts critiques : 460 % Chance d'infliger des dégâts mortels : 3,5 % Multiplicateur de dégâts mortels : 1 360 % Le nouveau familier - Ours - donne un bonus de +2% aux chances d'infliger des dégâts mortels. La durée de l'effet est de 9 secondes, suivies de 3 secondes de temps d'arrêt (pour simplifier les calculs, ce chiffre est en moyenne de +1,5% pour toutes les attaques). Pyréon : +10 % de chances de coup critique + (160 %) 220 % de dégâts critiques contre les ennemis en feu. Remarque : Le temps nécessaire pour accumuler le nombre maximum de charges (stacks) Pyreon n'a pas été pris en compte dans les calculs. Ces calculs ne tiennent pas non plus compte du fait que les attaques initiales utilisant Pyreon ne peuvent pas mettre le feu à la cible.
Open guide →Паша J.S.Mechanics20 avr. 2026
Pacha J.S. : En utilisant cette formule, la probabilité d'infliger des coups normaux, des coups critiques, mortels et mortels a été calculée. Chances de coup critique : 73 % Chance de coup fatal : 3,5 % Si un coup mortel coïncide avec un coup critique, le résultat est des dégâts critiques mortels. Frappe normale : 100 Coup critique : 460 Coup mortel : 1360 Frappe critique-létale : 6256 Calcul de probabilités (en supposant l'indépendance des événements) : Coup régulier = (1 − 0,73) × (1 − 0,035) = 0,26055 (26,055 %) Critique (non mortel) = 0,73 × (1 − 0,035) = 0,70445 (70,445 %) Mortel (pas critique) = (1 − 0,73) × 0,035 = 0,00945 (0,945 %) Critique + Mortel = 0,73 x 0,035 = 0,02555 (2,555 %)
Open guide →Паша J.S.Strategy16 avr. 2026
Guide de l'événement Black Tide Invasion Un nouveau mode de guilde est apparu dans le jeu : « Black Tide Invasion ». De nombreux nouveaux arrivants ne savent pas comment y participer et ce qu'il est plus rentable de faire. Voici une analyse détaillée. Comment entrer dans le mode Le bouton de connexion est sur la page principale écran de jeu, dans le coin inférieur gauche, au-dessus des « Défis quotidiens ». S'il n'y a pas de bouton, entrez à nouveau dans le jeu. Zombie à la porte du camp Dans le coin inférieur gauche du camp, à la porte, chaque jour à minuit, 3 zombies apparaissent et attaquent le mur. Cliquez dessus pour gagner et obtenir récompenses. Qualité des zombies (faible à élevée) : Élite normale → Leader Pour 50 diamants, vous pouvez améliorer zombie, garanti d'augmenter sa qualité de 1 niveau. C'est-à-dire même un zombie ordinaire peut être amélioré en Leader pour un maximum de 100 diamants. Astuce : les récompenses du Leader sont nettement plus élevées – passez toujours au niveau Leader avant de tuer. Pour tuer des zombies, vous obtenez des « Détecteurs » et des « Détecteurs avancés ». Carte au trésor (Marée noire) Sur l'écran principal, cliquez sur « Black Tide » - il y a 3 boutons en bas à droite : Black Tide Shop - acheter des articles contre de la monnaie événements Trésors de la marée noire - mode principal Participation à la recherche - aider les autres joueurs Utilisation cartes au trésor Appuyez sur le bouton jaune "Utilisez la carte au trésor." Carte de carte avancée régulière Participants 5 10 Durée 2 heures 4 heures Vous pouvez choisir : Visible uniquement par les membres de la guilde Uniquement pour les détecteurs avancés Les récompenses pour la carte sont fixes - pas dépend du nombre de participants.Seul le bonus de points de guilde des assistants change. Points de guilde pour l'aide Carte au trésor régulière : Type de détecteur Points de chaque assistant de guilde Détecteur régulier 200 Avancé 300 détecteur Carte au trésor avancée : Type de détecteur Points de chaque assistant de guilde Détecteur régulier 500 Avancé 1500 détecteur Conclusion : essayez toujours participer à cartes avancées - récompenses et points beaucoup plus élevé. Les points de classement de guilde déterminent le classement de la guilde. Le dépouillement a lieu dimanche à minuit. Placer un bonus 1 Récompenses pour tous les membres de la guilde + 10 coffres de guilde niveau 9 (chance de chute 1288 2 placer 10 coffres niveau 8 3 5 coffres niveau 8 endroit diamants) Conseils stratégiques Prévoyez des cartes avancées. Chaque joueur reçoit une seule carte avancée par semaine depuis le magasin gratuitement. Avec 50 membres de guilde = 50 cartes pour 500 emplacements d'aide, et 7 350 détecteurs par semaine. Il n'y a catastrophiquement aucune carte assez. Laissez le chef de guilde fixer une heure commune publier des cartes. 2. Améliorez toujours les zombies vers Le leader avant le meurtre. 3. Achetez quotidiennement 10 détecteurs de diamants dans le magasin, si les ressources le permettent. 4. Les détecteurs et les cartes grillent lors du calcul de la note dans Dimanche - utilisez tout d'ici la fin de la semaine. Aucune limite sur utilisation quotidienne, pour que vous puissiez faire semblant faible et frappe dans la dernière heure avant de compter. Ne partagez pas de cartes avancées avec d'autres serveurs - cochez la case « Uniquement pour guildes."6. Utilisez des détecteurs avancés - points et récompenses ci-dessus.
Open guide →Doghead StrategistEvents12 avr. 2026
Guide d’activités pour les jeunes dynamiques Récemment, un nouveau guide de l'activité Vibrant Youth a été lancé dans le jeu. De nombreux nouveaux joueurs ne savent pas comment jouer à cet événement et quels accessoires ils peuvent obtenir. Ensuite, veuillez suivre les traces du conseiller militaire et écouter l'analyse du conseiller militaire une par une. Tout d'abord, cet événement doit être principalement destiné au nouvel accessoire de machine à laver le cerveau <mémoire de type précision> Alors à quoi sert cet accessoire ? Il y a un bouton X sur le côté droit de votre machine à laver le cerveau. Cliquez pour utiliser cet objet. Il peut prendre n'importe lequel de vos attributs cerveau-ordinateur, le verrouiller et s'assurer qu'il augmente la prochaine fois qu'il le lavera. Parce que les accessoires sont relativement précieux, nous devons être une machine cérébrale qui ne lave que les attributs en pourcentage. Et lavez la couleur violette normalement avant d'utiliser cet accessoire s Lorsque l'ordinateur cérébral du personnage est lavé à plus de 8,2 % à l'aide de cet accessoire, il devient orange. Pour le moment, il n’est plus nécessaire d’utiliser cet accessoire. Seul ce personnage doit être lavé jusqu'au niveau 8. Normalement, le verrouillage du lavage augmentera lentement jusqu'à 10 % de la valeur totale. Selon les retours de la plupart des joueurs du groupe, Chaque utilisation augmente entre environ 0,1 et 0,7 Cette augmentation du nombre de valeurs est aléatoire Si l’ordinateur cérébral veut effacer la couleur rouge, cela en dépend essentiellement. Passons aux choses sérieuses Calculons d’abord combien d’accessoires nous pouvons obtenir au total pour un rachat sans dépenser un centime. Tout d'abord, il y a 2 objets d'échange dans cet événement capsules de bouteilles et médailles Vous pouvez l'obtenir en consommant de l'énergie physique pour balayer les niveaux, en effaçant le sauvetage temporel et spatial et en défiant les niveaux (le nombre sera moindre si vous ne réussissez pas le niveau, alors essayez de gagner ceux que vous pouvez réussir) Vous pouvez dépenser 200 points d’endurance chaque jour pour maximiser pleinement ces deux accessoires. L'événement dure 7 jours Un total d'endurance peut générer 700 capsules de bouteilles + 14 000 médailles Vous pouvez obtenir 400 capsules de bouteilles + 8 000 médailles dans la partie mission (dont 1 W de diamants sont consommés pour terminer la mission diamant) Vous pouvez obtenir 100 capsules de bouteilles dans la partie gratuite du Battle Pass Regardez des publicités dans le magasin tous les jours pendant 7 jours au total pour obtenir 70 capsules de bouteilles Achetez des diamants pendant 7 jours pour obtenir 350 capsules de bouteilles + 2 100 médailles C'est l'équivalent de ne pas dépenser d'argent Un total de 1620 capsules de bouteilles + 24100 médailles peuvent être obtenues Si vous êtes un pur joueur prostitué Il n'est alors pas nécessaire d'effectuer des tâches liées au diamant ou d'utiliser des diamants pour les achats quotidiens. Il est recommandé d'utiliser ces deux récompenses Avatar limité à la prostitution gratuite + cadre + 5 mémoire suffisent Échangez simplement les accessoires supplémentaires contre les matériaux dont vous avez besoin. Vient ensuite la recommandation des stands d'or au krypton première vitesse Premièrement, les diamants sont remplis chaque jour Achetez ensuite un Battle Pass de 68 Yuan pour obtenir 1 200 capsules de bouteilles + 9 000 médailles Achetez le coffret cadeau quotidien de 6 yuans pendant 6 jours et obtenez 600 capsules de bouteilles + 3 000 médailles Achetez 1 coffret cadeau pour 18 yuans et obtenez 200 capsules de bouteilles + 1000 médailles La consommation totale est de 122 yuans Au total, 3620 accessoires et capsules de bouteilles + 37100 médailles ont été obtenus. Il est recommandé d'échanger 3 récompenses comme indiqué ci-dessus Les accessoires de médailles excédentaires peuvent être échangés contre le matériel dont vous avez besoin. Obtenez un total de 10 cartes mémoire s cases aléatoires à 2 caractères Un ensemble d'avatar + cadre d'avatar Intrusion de script (puissance d'attaque) 1 Niveau 1.5 (décoration du camp) Premièrement, les diamants sont remplis chaque jour Achetez ensuite un Battle Pass de 68 Yuan pour obtenir 1 200 capsules de bouteilles + 9 000 médailles Achetez le coffret cadeau quotidien de 6 yuans pendant 7 jours et obtenez 700 capsules de bouteilles + 3 500 médailles Achetez 3 exemplaires du coffret cadeau de 18 yuans et obtenez 600 capsules de bouteilles + 3000 médailles La consommation totale est de 164 yuans Au total, 4 120 accessoires et capsules de bouteilles de bière + 39 600 médailles ont été obtenus. Il est recommandé d'échanger les 3 accessoires comme indiqué sur l'image ci-dessus Obtenez un total de 3 cartes mémoire caractère s boîte aléatoire 1 Un avatar 1 wagonnet 1 sachet de bonbons d'Halloween 30 clés 10 boîtes de fournitures d'accessoires (légendaires) Deuxième vitesse Premièrement, les diamants sont remplis chaque jour Achetez ensuite un Battle Pass de 68 Yuan pour obtenir 1 200 capsules de bouteilles + 9 000 médailles Achetez le coffret cadeau quotidien de 6 yuans pendant 7 jours et obtenez 700 capsules de bouteilles + 3 500 médailles Achetez le coffret cadeau quotidien de 18 yuans pendant 7 jours et obtenez 1 400 capsules de bouteilles + 7 000 médailles Achetez le coffret cadeau quotidien de 30 yuans pendant 7 jours et obtenez 2 100 capsules de bouteilles + 10 500 médailles Achetez 1 exemplaire du coffret cadeau de 68 yuans et obtenez 600 capsules de bouteilles + 3 000 médailles Achetez 1 coffret cadeau pour 128 yuans et obtenez 900 capsules de bouteilles + 4 500 médailles La consommation totale est de 642 yuans Au total, 8 520 accessoires et capsules de bouteilles + 61 600 médailles ont été obtenus. Les trois premiers objets recommandés pour l’échange sont les mêmes que le premier niveau d’échange. Pour le reste, choisissez l'un des trois accessoires de l'image ci-dessus pour les récupérer. Je recommande personnellement le rachat de la troisième boîte de pulvérisation lumineuse troisième vitesse Premièrement, les diamants sont remplis chaque jour Achetez ensuite un Battle Pass de 68 Yuan pour obtenir 1 200 capsules de bouteilles + 9 000 médailles Achetez le coffret cadeau quotidien de 6 yuans pendant 7 jours et obtenez 700 capsules de bouteilles + 3 500 médailles Achetez le coffret cadeau quotidien de 18 yuans pendant 6 jours et obtenez 1 200 capsules de bouteilles + 6 000 médailles Achetez le coffret cadeau quotidien de 30 yuans pendant 6 jours et obtenez 1 800 capsules de bouteilles + 9 000 médailles Achetez 2 exemplaires du coffret cadeau de 68 yuans et obtenez 1 200 capsules de bouteilles + 6 000 médailles Achetez 5 exemplaires du coffret cadeau de 128 yuans et obtenez 4 500 capsules de bouteilles + 22 500 médailles Achetez 1 exemplaire du coffret cadeau 328 et recevez 1 200 capsules + 6 000 médailles La consommation totale est de 1502 yuans Au total, 13 420 accessoires et capsules de bouteilles + 84 100 médailles ont été obtenus. Les trois premiers objets recommandés pour l’échange sont les mêmes que le premier niveau d’échange. Pour le reste, choisissez 2 des 3 accessoires de la photo ci-dessus pour les échanger. Je recommande personnellement le rachat de la troisième boîte de pulvérisation lumineuse Vous pouvez échanger les accessoires de médailles excédentaires en choisissant les matériaux dont vous avez besoin. Si vous échangez comme recommandé Les accessoires disponibles à ce niveau sont les suivants : 30 cartes mémoire s cases aléatoires à 2 caractères Un ensemble d'avatar + cadre d'avatar Intrusion de script (puissance d'attaque) 1 2 récompenses de niveau 4888 (vous pouvez choisir 1 de ces 3 4888 à échanger selon vos besoins) Ceci conclut ce guide merci à tous d'avoir regardé Dépêchez-vous, s'il y a des erreurs, tout le monde est invité à venir dans le groupe q officiel : 1036587101 pour échanger des expériences Auteur :
Open guide →Паша J.S.Economy12 avr. 2026
Guide de l'événement "Vibration de la Jeunesse" L'objectif principal est d'obtenir un nouvel élément pour laver la puce cérébrale : « Accurate Type Memory ». Ce qu'il fait : vous permet de réparer n'importe quel attribut de la puce cérébrale et de garantir sa croissance lors du prochain lavage. Étant donné que l'objet est rare, utilisez-le uniquement sur les attributs en pourcentage, et SEULEMENT après avoir atteint la qualité violette. Pour les personnages S : lorsque l'attribut atteint 8,2 %+, il devient orange - après cela, l'objet n'est plus nécessaire, il suffit de mettre le personnage à niveau jusqu'au niveau 8 et de le laver de la manière habituelle jusqu'à un maximum de 10 %. Selon les avis des joueurs, chaque utilisation donne une augmentation de 0,1 à 0,7 (aléatoire). C'est le principal moyen d'obtenir une qualité de puce cérébrale rouge. Devises de l'événement Deux types : Casquettes et Médailles. Obtenu grâce à : franchir des niveaux, des missions de sauvetage temporaires, terminer des étapes. Dépensez 200 énergies par jour pour maximiser les deux devises. Récompenses gratuites (7 jours) Source Casquettes de médailles Énergie (200/jour 700 14 000 ×7) Tâches 400 8000 Passe de combat 100 (gratuit) Publicité dans le magasin 70 (7 jours) Acheter avec des diamants 350 2 100 (7 jours) Total 1620 24 100 Pour les joueurs entièrement gratuits : pas besoin de compléter le diamant tâches et acheter des diamants. Il est recommandé d'échanger contre : avatar limité + cadre + 5 cartes mémoire. Le reste est destiné au matériel nécessaire. Niveaux de dons Niveau 1 - 122 ¥ Battle Pass 68 ¥ 1 200 sélections + 9 000 médaillesSet 6 ¥/jour x 6 jours → 600 caps + 3000 médailles Set 18 ¥ × 1 → 200 caps + 1 000 médailles Total : 3 620 sélections + 37 100 médailles Récompenses : 10 cartes mémoire, 2 S-box aléatoires, avatar + cadre Niveau 1.5 (décor du camp) - 164 ¥ Battle Pass 68 ¥ Set 6 ¥/jour x 7, set 18 ¥ × 3 Total : 4 120 caps + 39 600 médailles Récompenses : 3 cartes mémoire, 1 S- boite, avatar, chariot, sachet de bonbons, 30 clés, 10 boîtes légendaires Niveau 2 - 642 ¥ Tous les sets quotidiens (18/06/30 ¥) x 7 jours + sets 68 Ұ et 128 ¥ Total : 8 520 sélections + 61 600 médailles Échange recommandé pour les armes légères Niveau 3 - 1502 ¥ Tous les précédents + ensemble 328 ¥ + 128 ¥ × 5 Total : 13 420 sélections + 84 100 médailles Récompenses : 30 cartes mémoire, 2 S- boites, avatar + cadre, script d'invasion (attaque), 2 récompenses niveau 4888
Open guide →Паша J.S.Economy28 mars 2026
Description du fonctionnement de la compétence tactique Affixe Potentiel Guide de l'événement « Surprise Party » Fête surprise de l'événement : Combien de billets de loterie pouvez-vous obtenir gratuitement ? Source Quantité Code promo : 5 billets easter2026zw Tâches (pour terminer complètement la tâche de 101 billets, en dépensant des diamants, vous avez besoin de 15 000 diamants) Partie gratuite 10 billets Battle Pass Publicité quotidienne (10 tickets 10 jours) Achat quotidien de 50 tickets diamant (max.) Suppression des 50 tickets niveaux d'événement Total sans don : Sans diamants dépensés : 163 tickets Avec diamants dépensés : 226 tickets Pour les joueurs gratuits, faites simplement tourner ce qui se présente. Garantie - au moins 2 prix majeurs. Bonus : plusieurs milliers de diamants + un coffre d'équipement S au choix + un coffre de S-pet. Également pour terminer les niveaux : avatar + cadre + skin de mitrailleuse lourde rouge. Niveaux de dons recommandés 1er niveau : 300 tours - 68 yuans Battle Pass (68¥) : 200 tours + livre de compétences tactiques « Affix Potential » Aucun achat avec des diamants Total : 363 tours Récompenses : Livre de compétences tactiques « Affix Potential » x1 Coffre d'équipement S de votre choix x1 Choix de coffre S-pet (limité) x1 Gros prix garantis : 3 points : ~320 000 2ème niveau : 500 torsion - 116 yuans Achat quotidien avec des diamants (10 jours) Battle Pass (68¥) : 200 pièces + livre de compétences Forfait quotidien 6¥ × 8 jours : 80 pièces Total : 506 tours Récompenses : Livre de compétences tactiques x2 (la compétence peut être améliorée à 1) Coffre d'équipement S à choix x1Coffre S-pet sur sélection (limitée) x1 Gros prix garantis : 5 points : ~370 000 Niveau 3 : 700 torsion - 290 yuans Achat quotidien avec des diamants (10 jours) Passe de combat (68¥) : 200 twist + livre de compétences Forfait journalier 6¥ × 10 jours : 100 twists Forfait journalier 18¥ × 9 jours : 180 rebondissements Total : 706 tours Récompenses : Livre de compétences tactiques × 3 (1 dans la boutique de points) (peut améliorer la compétence à 2) Coffre d'équipement S sur choix x1 Coffre S-pet sur sélection (limitée) x1 Grand garanti prix : 7 Décoration du camp "Premier parmi les premiers (Cheval)" x1 Points : ~460 000 Niveau 4 : 900 torsion - 488 yuans Achat quotidien avec des diamants (10 jours) Battle Pass (68¥) : 200 twist + livre de compétences Forfait journalier 6¥ × 10 jours : 100 twists Forfait journalier 18¥ × 10 jours : 200 tours Forfait journalier 30¥ × 6 jours : 180 rebondissements Total : 906 tours Récompenses : Livre de compétences tactiques ×4 (1 dans la boutique de points) (peut améliorer la compétence à 3) Coffre d'équipement S sur choix x1 Choix de coffre S-pet (limité) x1 Gros lots garantis : 9 Décoration du camp « Premier parmi les premiers » x1 Points : ~550 000 Niveau 5 : 1200 Krutok - 872 yuans Achat quotidien avec des diamants (10 jours) Battle Pass (68¥) : 200 tours + livre de compétences Forfait quotidien 6¥ × 10 jours : 100 rebondissements Forfait journalier 18¥ × 10 jours : 200 tours Forfait quotidien 30¥ × 10 jours : 300 tours Forfait 68¥ × 2 : 100 tours Forfait 128¥ × 1 : 80 torsions Total : 1 206 tours Récompenses :Livre tactique compétence ×5 (2 dans le magasin de points) (vous pouvez améliorer la compétence à 4) Coffre d'équipement S à x1 choix x1 Coffre S-pet sur sélection (limitée) x1 Gros prix garantis : 12 Décoration du camp "Premier parmi les premiers" x1 Script d'invasion (Attaque) x1 Points : ~700 000 Si vous n'avez pas de chance, vous n'aurez peut-être pas assez de points d'ici 2 livres dans le magasin Niveau 6 : 1600 torsion - 1406 yuans Achat quotidien avec des diamants (10 jours) Battle pass (68¥) : 200 twist + livre de compétences Forfait journalier 6¥ × 10 jours : 100 tours Forfait journalier 18¥ × 8 jours : 160 tours Forfait journalier 30¥ × 10 jours : 300 tours Forfait 68¥ × 2 : 100 torsions Forfait 128¥ × 5 : 400 torsions Forfait 328¥ × 1 : 120 torsions Total : 1606 torsions Récompenses : Livre de compétences tactiques ×7 (2 dans le magasin de points) (la compétence peut être améliorée jusqu'à 5) Choix de coffre d'équipement S ×1 Coffre S-Pet de votre choix (limité) ×1 Gros prix garantis : 12 Décoration du camp « Premier parmi les premiers » ×1 Script d'invasion (Attaque) ×3 Points : ~1 050 000 Je souhaite à tout le monde !
Open guide →Паша J.S.Mechanics28 mars 2026
Description de la compétence tactique Affix Potentiel. Depuis Discorde : Voici les différences que j'ai remarquées en augmentant le niveau (nombre d'étoiles) de l'affixe tactique : Je. Explosions causées par des balles 0 étoiles - 2 opérations 1 à 3 étoiles – 3 opérations 4–5 étoiles – 4 opérations (Les dégâts augmentent avec chaque étoile) II. Attaque générale Remarque : Cette section est affectée par le buff Ultimate Affix décrit dans la section III. Maximum 40 stacks (accumulations), ce qui donne +24% à l'attaque totale. 0 étoiles - Nécessite 20 minutes pour atteindre son potentiel maximum. À la 12e minute après avoir terminé l'étape, le bonus à l'attaque totale sera de 14,4 %. 5 étoiles – prend 12 minutes pour atteindre son potentiel maximum ; le maximum sera atteint à la fin de l’étape. 1 à 4 étoiles : les indicateurs se situent dans la plage comprise entre les valeurs ci-dessus. III. Boost de l'affixe ultime 0–1 étoile – tous les DEUX déclenchements de « Affixe Ultime » (capacité spéciale) fournissent un cumul supplémentaire de 0,6 %. 2 à 5 étoiles - chaque déclencheur UN de l'« Affixe ultime » (capacité spéciale) donne un cumul supplémentaire de 0,6 %. Cela vous permet de réduire considérablement le temps nécessaire pour accumuler la totalité du bonus à l'attaque totale (+24%). Conclusions : 1 étoile – augmente le nombre de déclencheurs d'explosion de 2 à 3.2 étoiles - réduit le nombre de déclencheurs Ultimate Affix (capacité spéciale) requis pour recevoir une pile de bonus toutes les 26 secondes ou plus rapidement (ce qui est très important lors de la réalisation des étapes). 3 étoiles - d'un point de vue mécanique, rien de remarquable. 4 étoiles - augmente le nombre de déclencheurs d'explosion de 3 à 4. 5 étoiles - d'un point de vue mécanique, rien de remarquable. Sur la base de ces données, j'opterai probablement pour 2 étoiles (700 tentatives d'invocation seront nécessaires). ============ Petite précision : En fait, c'est comme ça : «+1 pile pour chaque réception d'un affixe ultime», et pas seulement un bonus passif au minuteur. Votre logique est correcte, mais : Ceci n'est pas strictement dépendant du temps dans l'esprit « 12 minutes vs 20 minutes », puisque l'ensemble des stacks dépend : de l'intervalle de déclenchement (de 30 à 18 secondes ?) Et cela dépend du nombre d'affixes ultimes que vous choisissez. Cet indicateur est donc variable, et n'est pas lié à un temps fixe pour terminer l'étape ; 5 étoiles ne garantissent pas d'obtenir le maximum de stacks à la fin du niveau - cela rend simplement cela beaucoup plus probable... De plus, l'affirmation selon laquelle avec 3 et 5 étoiles, cela « n'en vaut pas vraiment la peine »... est la plus grande idée fausse. Même si ces niveaux ne changent pas la mécanique, ils ont quand même un sens : 3 étoiles : intervalle de réponse - 26 s (au lieu de 28 s) 5 étoiles : intervalle de réponse de 18 secondes (un saut significatif par rapport à 22 secondes) Et cela signifie : Empilage plus rapide Plus d'explosionsPlus de dégâts totaux par unité de temps... À mon avis, 5 étoiles donne un « effet très significatif ». Le type de dégâts que cela causera dans le jeu est encore inconnu et doit être testé. Ce sera peut-être un autre Tourette ou un Spoutnik... ça a l'air bien sur le papier...
Open guide →Doghead StrategistMechanics25 mars 2026
Guide de la nouvelle version de Compass Récemment, le jeu a été mis à jour avec une nouvelle difficulté temporelle et spatiale, ainsi qu'une boussole de niveau de couleur. De nombreux nouveaux joueurs ne connaissent pas grand-chose à cet aspect Ici, le conseiller militaire vous présentera un par un. 1.Introduction de base Premièrement, il y a 3 difficultés nouvellement ajoutées. Ils sont respectivement âgés de 13, 14 et 15 ans. 13 Vous devez effacer le niveau 120 de l'histoire principale et le niveau 12 dans le temps et l'espace pour contester. 14 Vous devez effacer le niveau 130 de l'histoire principale et le niveau 13 dans le temps et l'espace pour contester. 15 Vous devez effacer le niveau 140 de l'histoire principale et le niveau 14 dans le temps et l'espace pour contester. Parmi eux, la difficulté 13 est destinée au niveau 11 de la boussole, avec une valeur initiale minimale de plus de 5,4 %. La difficulté 14 concerne les boussoles de niveau 12, avec une valeur initiale minimale de plus de 9% La difficulté 15 donne une boussole de niveau 13, avec un bonus initial minimum de plus de 12,6% Les attributs initiaux à eux seuls vont bien au-delà de la meilleure boussole de niveau 10 qui a été améliorée auparavant. Et la nouvelle boussole ajoute également des niveaux de couleurs Les niveaux de couleur ont 2 effets spéciaux. Premièrement, l'effet d'ensemble Comme le montre l'image ci-dessus. Après 6 pièces de jeux de boussoles de niveau 13, 15 couches peuvent être empilées toutes les 20 secondes. Il ne faut que plus de 2 minutes pour s'empiler complètement et obtenir une augmentation finale des dégâts de 20 %. Et vous pouvez également obtenir de nombreuses chances fatales, des dégâts mortels, des dégâts élémentaires et un bonus de puissance de combat grâce à l'effet défini. Deuxièmement, la propriété du prisme. S'il s'agit d'une boussole de couleur, sous les attributs supplémentaires, il y aura un attribut prismatique. Les attributs qui peuvent apparaître à chaque position sont différents. Vous pouvez cliquer sur l'icône de point d'interrogation à droite de l'attribut du prisme pour afficher les détails. Le numéro 123456 dans le nom de la boussole ici est trop difficile à retenir, nous l'appelons donc simplement en fonction de la direction vers laquelle pointe la flèche de la boussole. Par exemple, la flèche de la boussole dans l'image ci-dessus pointe vers la gauche, nous l'appelons <Boussole gauche> Ainsi les six boussoles sont respectivement <boussole supérieure gauche>, <boussole supérieure droite>, <boussole gauche>, <boussole droite>, <boussole inférieure gauche>, <boussole inférieure droite>. Disque> Nous présenterons ci-dessous la combinaison spécifique des attributs de couleur du prisme de la boussole. Introduction au gameplay d'héritage. Dans la boutique de pièces de collaboration spatio-temporelle, vous pouvez acheter un convertisseur de boussole pour 100 pièces de collaboration. La limite d'achat est de 10 pièces par semaine et le prix est fondamentalement négligeable, alors achetez-le simplement. Quel est le cœur du gameplay d’héritage ? Tout d’abord, vous ne pouvez pas hériter de choses de haut niveau avec des choses de bas niveau. C'est-à-dire que la boussole du 13ème niveau ne peut pas être héritée de la boussole du 12ème niveau. Bien entendu, cela n’est pas nécessaire. Deuxièmement, les positions des deux boussoles héritées et héritées doivent être les mêmes. En d’autres termes, <Boussole supérieure gauche> ne peut hériter que de <Boussole supérieure gauche> Enfin, le degré de renforcement des deux boussoles héritées et héritées doit être égal. En d’autres termes, une boussole avec 0 amélioration ne peut hériter d’une boussole avec 0 amélioration. Un compas renforcé 20 ne peut hériter que d'un compas renforcé 20. Bien sûr, il n'est pas nécessaire d'hériter du 0 amélioré, il vous suffit d'hériter du +20, dont nous parlerons plus tard. Alors, quand on clique sur cette boussole Cliquez sur héritage immobilier Vous pouvez transférer intacts les attributs supplémentaires d’une autre boussole vers cette boussole. N'oubliez pas qu'il est complètement intact et que les 4 attributs supplémentaires sont remplacés exactement de la même manière. Il n'est pas possible de sélectionner 1 attribut individuellement pour le remplacement. Comme le montre l'image ci-dessus Il remplacera directement et complètement les quatre attributs supplémentaires de la boussole à gauche. Alors à quoi sert cette fonction d’héritage ? Tout d'abord, la boussole colorée a un faible taux d'explosion Mais le rouge a un taux d’explosion plus élevé. En termes de valeurs numériques des attributs supplémentaires, les deux sont exactement les mêmes. Ainsi, après avoir obtenu la boussole des couleurs, l’insatisfaction concernant l’amélioration n’était pas liée au pourcentage d’attaque. Ou les 3 attributs d'élément supplémentaires suivants ne sont pas satisfaisants Nous renforçons directement la boussole rouge. Lorsqu'elle sera renforcée à satisfaction, elle sera directement héritée de la boussole colorée. C'est ça. De nos jours, plus de 10 000 matériaux de renforcement peuvent être largués de chaque plaque de temps et d'espace. Les matériaux de renforcement ne manquent pas du tout. Vous pouvez être rassuré et travailler dur pour les construire. Articles correspondants La correspondance des boussoles est principalement déterminée par l'attribut prisme. Tout d’abord, quand nous n’avons pas assez de boussoles au début Bien entendu, nul doute que la priorité sera donnée à la collecte de 6 boussoles colorées. Ne vous inquiétez pas de ses attributs Même s'il y a une boussole de niveau inférieur Par exemple, à la position <boussole inférieure gauche>, vous n'avez qu'une boussole rouge de niveau 13 et une boussole couleur de niveau 11. Bien que la valeur supplémentaire du niveau 13 soit plus élevée Mais nous donnons toujours la priorité au port de la combinaison boussole colorée en 6 pièces si nous parvenons à l'assembler. Les compétences et attributs supplémentaires de l'ensemble sont bien supérieurs aux valeurs attachées à la boussole de base. Deuxièmement, lorsque nous disposons d'un ensemble complet de compas de couleur Ensuite, vous pouvez avoir des activités de niveau supérieur Nous devons préparer au moins 3 jeux de boussoles Boussole de parkour de pointe Il vous suffit de préparer 3 boussoles pour cet ensemble Ce sont <boussole supérieure gauche>, <boussole gauche>, <boussole inférieure gauche> Car seuls les attributs prismatiques des boussoles dans ces trois positions peuvent apporter des bonus de vitesse de déplacement. Il n’est pas nécessaire de renforcer ces trois boussoles, et il n’est absolument pas nécessaire de les renforcer. Parce que pour éviter une valeur spatio-temporelle trop élevée Lors de l'exécution au maximum, plus la valeur du temps et de l'espace est faible, mieux c'est. Cela remplira la valeur du temps et de l'espace plus rapidement et libérera plus de temps et d'espace. 2, boussole pvp PVP, qui est la boussole utilisée dans les combats Il vous suffit de préparer 2 boussoles supplémentaires pour cet ensemble, car l'attribut augmentant les dégâts d'arène du même type d'arme ne sera utilisé que dans 2 positions de la boussole. apparaît. Par exemple, l'attribut prismatique augmentant les dégâts de la mitrailleuse lourde d'arène dans l'image ci-dessus n'apparaîtra que dans deux positions : <Boussole gauche> et <Boussole droite>. Plus précisément, dans quels deux endroits apparaissent vos armes couramment utilisées ? Vous pouvez cliquer sur la boussole des couleurs à l'emplacement correspondant. L'icône de point d'interrogation à droite de l'attribut Prismatique peut être utilisée pour afficher les attributs qui peuvent apparaître à cet emplacement. Si vous souhaitez changer fréquemment d'arme pour les combats en arène Préparez simplement quelques ensembles supplémentaires et préparez 2 boussoles colorées pour chaque ensemble d'armes. 3, boussole pve Autrement dit, la boussole utilisée pour combattre les monstres. Pour combattre des monstres, nous n’avons certainement pas besoin d’attributs tels que l’augmentation des dégâts et la vitesse de déplacement dans l’arène qui n’augmentent pas les dégâts. Maximisez simplement les dégâts. S'il s'agit d'une arme à tir rapide, utilisez des combos Si c'est une arme à rechargement, elle se répercutera (Les combos et les échos ne peuvent être générés que par les trois boussoles à droite) Dans d'autres cas, les dégâts explosifs sont supérieurs aux dégâts élémentaires, qui sont supérieurs aux dégâts mortels. Vous pouvez choisir les dégâts élémentaires en fonction de l'arme que vous utilisez. Dans des circonstances normales, étant donné qu'il n'est pas si gênant de changer fréquemment de boussole, nous essayons de choisir des dégâts explosifs plus polyvalents et Des dommages mortels seraient plus appropriés Rappel spécial Car étant donné que si vous souhaitez hériter, vous devez préparer plusieurs jeux de boussoles Par conséquent, toutes nos boussoles colorées ne doivent pas être démontées. S’ils ne sont pas utilisés, conservez-les de côté pour une utilisation ultérieure. Ce guide se termine ici. Je vous souhaite à tous bonne chance dans chaque match. Auteur:
Open guide →Паша J.S.Builds25 mars 2026
Guide du nouveau système de boussole (Guide simplifié) (Bonus de jeu) Récemment, le jeu a été mis à jour avec de nouveaux niveaux de difficulté « Espace-Temps », et des boussoles de qualité arc-en-ciel (colorées) sont également apparues. De nombreux débutants ne comprennent pas ce système – le conseiller militaire vous expliquera tout. Introduction de base Ajout de 3 nouveaux niveaux de difficulté : 13, 14, 15 Récompense des exigences de difficulté 13 Terminez l'histoire jusqu'à 120 + Espace-Temps 12 Compass rang 11 (statistique initiale min. 5,4 %+) 14 Terminez l'histoire jusqu'à 130 + Espace-Temps 13 Compass rang 12 (statistique initiale min. 9%+) 15 Terminez l'histoire jusqu'à 140 + Espace-Temps 14 Compass rang 13 (statistique initiale min. 12,6%+) Les caractéristiques initiales à elles seules sont nettement supérieures aux meilleures boussoles de rang 10 améliorées. De plus, les nouvelles boussoles ont une qualité arc-en-ciel (couleur). Caractéristiques de qualité arc-en-ciel Définir l'effet Lorsqu'il est équipé de 6 boussoles de rang 13 dans un ensemble : 15 couches s'accumulent toutes les 20 secondes. En seulement ~ 2 minutes, vous pouvez maximiser et obtenir + 20 % de dégâts finaux. Le kit fournit également une grande quantité de : Chance de critique Dommages critiques Dégâts élémentaires Puissance de combat Attributs prismatiques Les boussoles arc-en-ciel ont des attributs prismatiques sous leurs attributs supplémentaires. Chaque position de la boussole peut fournir différents attributs - les détails peuvent être consultés en cliquant sur le "?" à côté des attributs prismatiques. Noms des positions de la boussole Pour plus de commodité, les boussoles sont nommées selon le sens de la flèche : Nom du poste1 En haut à gauche 2 En haut à droite 3 gauche 4 à droite 5 En bas à gauche 6 En bas à droite Système de succession Dans le magasin, vous pouvez acheter un Compass Converter pour 100 pièces en utilisant des pièces de coopération espace-temps. Limite - 10 pièces par semaine, prix minimum - il suffit d'acheter. Règles de succession Vous ne pouvez pas hériter d'un rang supérieur à un rang inférieur (par exemple, de 13 à 12 - cela ne sert à rien) Les positions doivent correspondre - "Top Left" hérite uniquement de "Top Left" Le niveau de gain doit être le même - +20 n'hérite que de +20 Comment ça marche Cliquez sur boussole → « Héritage des attributs » → les 4 attributs supplémentaires sont entièrement transférés d'une boussole à l'autre. Vous ne pouvez pas sélectionner un seul attribut : les 4 sont transférés en même temps. Pourquoi est-ce nécessaire ? Les boussoles arc-en-ciel sont des gouttes rares Les boussoles rouges s'éteignent fréquemment Les attributs supplémentaires pour les deux sont exactement les mêmes Stratégie : Vous avez une boussole arc-en-ciel, mais vous n'êtes pas satisfait de ses attributs ? Renforcez les boussoles rouges aux caractéristiques souhaitées, puis héritez-en de celle arc-en-ciel. Désormais, chaque cycle de « Espace-Temps » donne plus de 10 000 matériaux de renforcement - il ne manque pas, n'hésitez pas à l'améliorer. Sélection des kits Priorité précoce Lorsqu'il y a encore peu de boussoles arc-en-ciel, collectez tout d'abord 6 boussoles arc-en-ciel, sans prêter attention aux attributs. Même s'il existe une boussole d'un rang inférieur, un ensemble de 6 boussoles arc-en-ciel est plus important que des boussoles individuelles d'un rang supérieur.Les bonus et attributs supplémentaires de l'ensemble dépassent de loin les caractéristiques de base des boussoles individuelles. Lorsque l'ensemble complet est assemblé, préparez 3 ensembles Boussoles pour le Sommet Il vous suffit de préparer 3 boussoles : supérieure gauche, gauche, inférieure gauche. Seules ces 3 positions peuvent donner un bonus de vitesse de déplacement N'amplifiez PAS ces boussoles - vous devez maintenir la valeur espace-temps aussi basse que possible Plus la valeur est basse, plus la balance se remplit rapidement, plus vous pouvez utiliser d'arrêts temporels Boussole pour PvP (Arène) Il vous suffit de préparer en plus 2 boussoles Le bonus de dégâts d'arène pour un type d'arme spécifique n'apparaît qu'à 2 positions spécifiques Par exemple, le bonus pour une mitrailleuse lourde ne concerne que les positions « Gauche » et « Droite ». Vérifiez votre type d'arme en appuyant sur "?" aux attributs prismatiques Si vous changez souvent d'arme, préparez 2 boussoles arc-en-ciel pour chaque type Boussole pour PvE (Ferme) Pas besoin de bonus d'arène ou de vitesse de déplacement - maximisez les dégâts Arme à tir rapide → pile Combo Strike Armes avec temps de recharge → pile Echo (Réponse) (Combo Strike et Echo n'apparaissent que sur les 3 positions droites de la boussole) Priorité de l'attribut : Dégâts en Crète > Dégâts élémentaires > Dégâts mortels
Open guide →Паша J.S.Mechanics25 mars 2026
Définir l'effet - explication Lorsqu'il est équipé de 6 boussoles de rang 13 dans un ensemble : 15 couches s'accumulent toutes les 20 secondes. En seulement ~ 2 minutes, vous pouvez maximiser et obtenir + 20 % de dégâts finaux. Le kit fournit également une grande quantité de : Chance de critique Dégâts critiques Dégâts élémentaires Puissance de combat Explication du discord SAM + Spetsnaz L'efficacité du Set Prismatique dépend de votre statistique Temporelle : plus cette statistique est élevée, plus les bonus sont forts et plus les cumuls s'accumulent rapidement. Le mécanisme clé de l'ensemble est l'effet Spacetime Tuning ; il se déclenche toutes les 20 secondes et accorde +0,2 % de dégâts totaux par cumul, jusqu'à un maximum de 100 cumuls (pour un total de 20 %). L'intervalle de déclenchement de 20 secondes reste inchangé, tout comme la limite maximale du nombre de stacks. La seule chose qui change est le nombre de cumuls que vous obtenez à chaque fois que l'effet est déclenché. Grâce au bonus de l'ensemble complet (6 objets sur 6), toutes les 2500 unités de la statistique Espace-Temps ajoutent +1 pile supplémentaire à chaque fois que l'harmonisation est déclenchée. Par exemple, si vous disposez de 32 500 Espace-Temps, vous divisez 32 500 par 2 500 pour obtenir 13 piles supplémentaires ; en ajoutant la pile de base 1 à cela, vous obtenez un total de 14 piles toutes les 20 secondes. Pour atteindre la limite maximale de 100 stacks, il faudra environ 7,14 ticks, soit environ 143 secondes (environ 2 minutes et 23 secondes). Sans cette mise à l’échelle, le processus prendrait environ 33 minutes ; Ainsi, l'ensemble n'accélère pas le chronomètre lui-même, mais augmente le nombre de cumuls par déclencheur, vous permettant d'obtenir le même bonus maximum aux dégâts finaux de 20 % beaucoup plus rapidement. Ce bonus de dégâts totaux s'applique à absolument tout, ce qui en fait un booster de dégâts puissant et polyvalent une fois entièrement empilé.
Open guide →Паша J.S.Builds25 mars 2026
Un guide simplifié sur l'héritage de la boussole. Ci-dessus, un guide détaillé. Le système d'héritage s'applique uniquement aux boussoles arc-en-ciel. (Les boussoles arc-en-ciel peuvent être obtenues en récompense pour avoir terminé le niveau de salut temporel 12 ou supérieur) Dans la boutique temporelle, vous pouvez utiliser des pièces pour acheter un convertisseur Compass pour 100 pièces. Limite - 10 pièces par semaine. Comment ça marche Cliquez sur la boussole arc-en-ciel → « Héritage des attributs » → les 4 attributs supplémentaires sont entièrement transférés d'une boussole à l'autre. Du rouge à l'arc-en-ciel. (ils doivent être du même rang et niveau de pompage, par exemple 11 rang +20 et 11 rang +20) Vous ne pouvez pas sélectionner un seul attribut : les 4 sont transférés en même temps. Stratégie : Vous avez une boussole arc-en-ciel, mais vous n'êtes pas satisfait de ses attributs ? Renforcez les boussoles rouges aux caractéristiques souhaitées, puis héritez-en de celle arc-en-ciel. (L'héritage remplace complètement les attributs, plutôt que de les ajouter) Tout d’abord, récupérez 6 boussoles arc-en-ciel sans prêter attention aux attributs. Même s'il existe une boussole d'un rang inférieur, un ensemble de 6 boussoles arc-en-ciel est plus important que des boussoles individuelles d'un rang supérieur. Les bonus de l'ensemble et les attributs supplémentaires dépassent de loin les caractéristiques de base des boussoles individuelles. Lorsque l'ensemble complet est assemblé, préparez 3 ensembles -PVE -PvP -Haut - course à pied
Open guide →Паша J.S.Mechanics24 mars 2026
Aperçu des effets de compétence X Potentiel d'entrée Attaque +2% Toutes les 30 secondes, une capacité potentielle est activée, donnant au personnage principal 1 charge de [Potential Boost] : augmentation de la puissance d'attaque totale de 0,6 %, cumulable jusqu'à 40 fois. Dans le même temps, l'énergie potentielle instable, après un court délai, inflige deux charges de dégâts égales à 10 % des dégâts de balle et 0,5 % de la santé maximale à un grand nombre d'ennemis environnants. Pour chaque modificateur de niveau 1 sélectionné, les dégâts d'explosion augmentent de 8 %. Pour chaque tranche de deux mods de niveau 3 sélectionnés, le nombre de déclencheurs d'explosion augmente de 1. ※Pour chaque tranche de deux statistiques maximales sélectionnées, le nombre de couches [Amélioration potentielle] que vous recevez augmente de 1. Attaque +4% Toutes les 28 secondes, une capacité potentielle est activée, donnant au personnage principal 1 charge de [Potential Boost] : augmentation de la puissance d'attaque totale de 0,6 %, cumulable jusqu'à 40 fois. Dans le même temps, l'énergie potentielle instable, après un court délai, inflige trois charges de dégâts égales à 12 % de la santé maximale de la cible et 0,5 % de la santé maximale de la cible à un grand nombre d'ennemis environnants. Pour chaque modificateur de niveau 1 sélectionné, les dégâts d'explosion augmentent de 8 %. Pour chaque tranche de deux mods de niveau 3 sélectionnés, le nombre de déclencheurs d'explosion augmente de 1. ※Pour chaque tranche de deux statistiques maximales sélectionnées, le nombre de couches [Amélioration potentielle] que vous recevez augmente de 1. Attaque +6%Cela active le potentiel de l'attribut, accordant au personnage principal 1 pile de [Boost potentiel] : augmente la puissance d'attaque totale de 0,6 %, cumulable jusqu'à 40 fois. Simultanément, l'énergie instable de l'attribut, après un court délai, inflige trois coups, chacun infligeant 15 % des dégâts de balle et 0,5 % de la santé maximale à un grand nombre d'ennemis environnants. Pour chaque modificateur de niveau 1 sélectionné, les dégâts d'explosion augmentent de 8 %. Pour chaque tranche de deux mods de niveau 3 sélectionnés, le nombre de déclencheurs d'explosion augmente de 1. ※Pour chaque effet ultime sélectionné, le nombre de couches [Amélioration potentielle] gagnées augmente de 1. bombe éolienne en spirale
Open guide →Паша J.S.Economy17 mars 2026
Bien. Faisons-le encore. Voyons ce que nous pouvons obtenir. 70 tours : Deux héros Robots Objet de collection rouge Soit Héros Deux robots Hache au pistolet Et encore des déchets. 150 tours : 2 héros Robots Objet de collection rouge Pour 100 robots/objets de collection rouges Pour 150 héros/statue/Baiser de cristal de glace/ax Pour 80 000 diamants. En chemin, il saupoudrera des fragments de robots. Moins de 300 pièces. Vous pouvez mettre à niveau certains robots en rouge. Cubes d'antimatière 25 pcs. Environ. Chaque héros offre un bonus d'attaque de 10 % et un neurolink. A 200 se trouve le sceptre de Dionysos. Rare objet de collection rouge qui n'est pas dans le coffre au choix./couronne/oeil/robot Au tour 240 (105 000+ diamants) Ouragan/Shinobi de bourrasque/ax/ 2 statues/peau de robot. Et maintenant l'essentiel. Cela ne coûte absolument rien. Vous pouvez accumuler 40 000 d’un événement à l’autre et augmenter le BM des héros. Si vous ne le souhaitez pas, ne participez pas. Les baleines ne veulent pas participer car elles ont tous les héros. Il y a peu d’avantages pour eux. Comparez avec un cyberlabyrinthe ou un laboratoire. Combien y a-t-il de prix ?
Open guide →Doghead StrategistBuilds9 mars 2026
Guide de révision des armes Flying Saw Surge La dernière arme <Flying Saw Surge> (le nom est trop déroutant, ci-après appelé tronçonneuse) est dans le jeu depuis un mois. Récemment, un nouveau personnage secondaire, Chainsaw <Arclight Pioneer>, a été lancé dans le jeu. De nombreux amis sont curieux de connaître la force et l’applicabilité de cet ensemble d’armes. Ici, le conseiller militaire vous expliquera tout un par un. Tout d’abord, comme d’habitude, j’expliquerai les compétences une par une. (Les anciens joueurs qui ont une certaine compréhension du jeu peuvent ignorer cette partie et regarder directement le match de combat réel ci-dessous) Le premier concerne les compétences tactiques. Les armes à partir de la troisième génération ont des compétences tactiques Tout d’abord, je peux vous le dire clairement. Après test L'éclair en arc violet de la compétence tactique est également un éclair Mangez donc le bonus du système électrique. Peut déclencher la compétence Surcharge électrique du personnage <Arclight Herald>. Une surcharge peut également être déclenchée. De plus, les dégâts de foudre accrus des compétences tactiques appartiennent à une zone de multiplication indépendante et sont multipliés par le bonus de dégâts électriques de la foudre. Le bonus est considérable. Parlons ensuite des compétences en matière d’armes La première est la compétence violette, qui est aussi la caractéristique de cette arme. Nombre de magazines +2 Pas besoin d'explications. L'électrophorèse a éclaté, en termes simples. Lorsque la taille maximale de votre chargeur est de 6, vous devez tirer 6 fois par seconde. Lorsque votre nombre maximum de chargeurs est de 10, vous devez tirer 10 fois par seconde Lorsque la taille maximale de votre chargeur est de 20, vous devez tirer 20 fois par seconde Par conséquent, l’avantage d’augmenter le nombre de chargeurs pour cette arme équivaut à augmenter la vitesse d’attaque. Mais il est inutile de gagner l'entrée qui augmente la vitesse d'attaque. Peu importe à quel point vous augmentez la vitesse d'attaque, il tirera le nombre maximum de balles dans votre chargeur un nombre fixe de fois en une seconde. Nombre. Après avoir tiré autant de fois, le chargeur sera remplacé, qu'il reste ou non des balles dans le chargeur. De plus, lors du rechargement, un disque de scie sera lancé, causant continuellement des dégâts de balle et continuant de tourner. Les balles restantes dans le chargeur après le tir augmenteront le nombre de dégâts causés par la lame de scie. Pourquoi un chargeur de 20 balles a-t-il encore des balles après 20 tirs ? Parce qu'il y a des entrées électriques <Charge Électrique>, des skins Phoenix, des entrées de cadence de tir <Tir Debout>, etc., Vous pouvez réduire la consommation de balles ou augmenter le nombre de balles dans le chargeur. Toutes les 5 recharges, une petite <Induction Beacon> en forme de tonneau est invoquée sur place, qui choque continuellement les ennemis environnants (dégâts à distance) Chaque invocation peut augmenter les dégâts de choc de 10 %, jusqu'à 300 %. (Cela prend environ 4 minutes pour empiler) Tout d'abord, dégâts électriques +200%, De plus, les ennemis touchés par la compétence tactique Thunder Field seront électrocutés, et cette partie prendra effet directement. De plus, lorsque vous cliquez sur l'entrée <Électricité>, toutes les portées de foudre +200% (Cela peut à peu près rendre la portée de la foudre légèrement plus petite que celle des météorites de feu. Un peu d'aoe) De plus, vos invocations détecteront la balise et déclencheront ensemble des éclairs en arc violet. (Les tests réels peuvent accélérer passivement la surcharge de puissance de votre personnage d'environ 1,5 seconde après l'empilement) Vient ensuite l'introduction aux compétences d'éveil Premièrement, la vitesse de rechargement avant est de +150 % Il n'est pas nécessaire d'expliquer le nombre de magazines + 4, il suffit d'ajouter directement la valeur. La signification du paragraphe suivant est même si vous cliquez sur l'entrée <Mini Magazine> Ou jouez au temps et à l'espace lorsque le temps et l'espace sont déformés et que le nombre de magazines est de -999 La taille maximale de votre magazine ne diminuera jamais. Peut augmenter considérablement les dégâts Changez vos balles de fléchettes noires en fléchettes bleues avec des effets d'éclair. Le coefficient de dégâts de base des balles est passé de 0,8 à 1,2. Chaque balle a une chance de déclencher un éclair lorsqu'elle frappe (Plus il y a de projectiles, plus il y a de déclencheurs) Vient ensuite le véritable test de combat. Comment la tronçonneuse se comporte-t-elle par rapport aux deux armes précédentes de troisième génération, Hurricane Source et Star Patroller ? Cible de test : dégâts sur une seule cible Environnement de test : 3 armes avec la même note 5 étoiles, cliquez sur l'entrée la plus parfaite pour l'arme actuelle (La vidéo spécifique peut être visionnée dans le groupe) Les animaux de compagnie sont la combinaison parfaite après avoir essayé plusieurs fois leurs armes respectives. Jouez au même niveau principal et au même boss qui se rafraîchit à la septième minute Après un temps mort, voyez quelle arme inflige le plus de dégâts à une cible unique au boss. Comme le montre l'image ci-dessus. De gauche à droite, ils sont Figure 1 Panache du ciel pour le relevé d'étoiles (jet léger) Figure 2 Source de l'ouragan (éolienne) Figure 3 Surtension de scie volante (tronçonneuse) Comme vous pouvez le constater, en termes de dégâts sur une seule cible, la tronçonneuse est bien plus puissante que la source de l'ouragan. Il est aussi légèrement plus grand que Xunxing Tianyu Bien sûr, dans le scénario aoe Les tronçonneuses écrasent toujours les ouragans Mais il sera plus faible que le jet lumineux, qui se concentre sur les dégâts en plein écran. Vient ensuite le test de l’arène. environnement de test Les deux camps utilisent des chars à fusil S, et aucun des deux camps n'a d'effet de retenue des véhicules. Les familiers et les compétences des deux camps utilisent les meilleures combinaisons qui ont été essayées des dizaines de fois. La destruction par l'ouragan prend 15 secondes gagner Volume sanguin restant 4847W Tue à la tronçonneuse en 14 secondes Volume sanguin restant 7523w La destruction du tireur d'élite sur glace a pris 14 secondes et les PV restants étaient de 7523W. Les résultats des tests s'affichent. Force actuelle des armes d'arène Le tireur d'élite sur glace est à peu près égal à une tronçonneuse, plus gros qu'un ouragan, plus gros qu'un léger jet Parlons ensuite de la correspondance des mots. Tout d’abord, l’induction électromagnétique, en tant que compétence fondamentale de cette arme, est bien entendu indispensable. Alors, laquelle des autres entrées d’élite peut le plus améliorer cette arme ? Nous signalons encore les entrées les plus parfaites pour les armes actuelles (La vidéo spécifique peut être visionnée dans le groupe) Jouez au même niveau principal et au même boss qui se rafraîchit à la septième minute Après un temps mort, voyez quelle entrée inflige le plus de dégâts à la cible unique du boss. (Sauf l'entrée élite, les autres entrées sont cohérentes dans les trois jeux) L'image ci-dessus montre le maintien du poste L'image ci-dessus est un aperçu L'image ci-dessus montre une surcharge. On voit clairement que la surcharge est plus grande que la perspicacité. Et comme il peut y avoir au maximum 3 entrées élites dans une ligne principale, nous les éliminerons directement si nous conservons notre position. Parlons ensuite de l’appariement pratique. Croisade des leaders Dans le jeu de chasse au boss de lundi, les dégâts de la tronçonneuse étaient environ 15 à 20 % plus élevés que ceux de l'ouragan. Les combinaisons recommandées sont les suivantes Rôle :Arc Herald Arme : Surtension de scie volante Animaux : Explosion de Phénix + Bande de Lapin Familiers d'attaque : Hellfire + Nimbus 2.Copie du syndicat Dans le gameplay réel mesuré du donjon syndical, les dégâts de la tronçonneuse sont environ 30 % plus élevés que ceux de l'ouragan. Les combinaisons recommandées sont les suivantes Rôle :Arc Herald Arme : Surtension de scie volante Animaux : Explosion de Phénix + Bande de Lapin Familiers d'attaque : Hellfire + Nimbus Les entrées recommandées sont les suivantes Image de poussée de la ligne principale Les combinaisons recommandées sont les suivantes Rôle :Arc Herald Arme : Surtension de scie volante Animaux de compagnie : Phoenix Explosion + Radar Adjutant (si Radar Adjutant n'a pas de skin, choisissez Star Eater) Familiers d'attaque : Hellfire + Tuantuan L'image ci-dessous montre les termes recommandés Ceux marqués en rouge sont recommandés et doivent être sélectionnés Options recommandées marquées en jaune Les cases blanches indiquent les éléments non sélectionnables 4.Arène Les combinaisons recommandées sont les suivantes Rôle :Arc Herald Arme : Surtension de scie volante Animaux auxiliaires : Maître en pain d'épices + Bande de lapins Familiers d'attaque : Hellfire + Sprinting Cyclone Les compétences de tank recommandées sont À gauche : Laser à énergie (astuce facile pour choisir le bleu si vous n’en avez pas) À droite : viseur intelligent Champ de bataille virtuel Capacités actuelles des tronçonneuses sur le champ de bataille virtuel Plus fort que l'ouragan Mais il est plus faible que le spray lumineux qui est capable de causer des dégâts en plein écran. Les combinaisons recommandées sont les suivantes Rôle :Arc Herald Arme : Surtension de scie volante Animaux de compagnie : Phoenix Explosion + Radar Adjutant (si Radar Adjutant n'a pas de skin, choisissez Star Eater) Familiers d'attaque : Hellfire + Tuantuan Les entrées suivantes sont recommandées Les 4 livres de boss sont : livre du feu, du pouvoir, du tonnerre et des éclairs, du fanatisme Foudre 5 Tous les points de ce département Feu 4 (Enchantement du feu-Maîtrise du feu-Courant chaud-Surcharge) S'il y a suffisamment d'entrées, vous pouvez utiliser ce système pour pointer +1 Bolide pour déclencher la garde élémentaire. étoile Système de vision 4 (Yeux en colère-Yeux du diable-Vision d'aigle-Insight) Système de glace 1 Système de vie 2 Vitalité-Rage Boss Killer Série 4 (Tueur géant-Plaisir de tuer-Décapitation-Récolte d'âmes) Système de rechargement 3 (Changez rapidement les munitions - prêtes à l'emploi - toutes neuves) Les amis avec des entrées abondantes peuvent utiliser ce système +2 pour cliquer sur le mini chargeur Sombre série 2 (Evil Way-Wither) Les amis avec des entrées abondantes peuvent signaler la peste avec +2 points dans ce système Système éolien 1 Système de quantité 3 (Double coup - connecté bout à bout - grêle de balles) 29 entrées formées Les amis avec suffisamment d'entrées de suivi peuvent ajouter le système de cadence de tir pour tenir bon. Les entrées ci-dessus sont recommandées pour la version de l'application Les amis de la version mini-programme doivent utiliser l'élément Glace pour activer l'explosion de glace. Sauvetage temporel et spatial Les combinaisons recommandées sont les suivantes Rôle :Arc Herald Arme : Surtension de scie volante Animaux de compagnie : Phoenix Explosion + Radar Adjudant (si Radar Adjudant n'a pas de skin, choisissez Star Eater ou Rabbit Band) Familiers d'attaque : Hellfire + Nimbus Voici les combinaisons de mots recommandées Résumé : Chainsaw surpasse actuellement Hurricane Source dans pratiquement toutes les scènes. Mais Xunxing Tianyu (Light Spray) a toujours ses propres mérites. L'avantage de la pulvérisation légère est que même si la ligne principale est misérable au début, tant qu'elle peut survivre au début, elle ne sera toujours pas plus faible que la tronçonneuse à un stade ultérieur, et Il a un avantage en termes de portée et peut courir plus loin pour infliger des dégâts. De plus, le champ de bataille virtuel est le domaine d'origine de la pulvérisation lumineuse, et la pulvérisation lumineuse présente toujours un avantage significatif dans le monde virtuel. L'avantage de la scie électrique est que la transition de la ligne principale est très douce et que la résistance n'est pas faible même s'il n'y a pas d'entrées lorsque vous entrez dans l'image pour la première fois. Dans l'arène, avec la même puissance de combat et la même configuration, il peut être relativement facile de vaincre des adversaires utilisant des embruns légers et des ouragans. Et il n’a pas d’exigences de configuration aussi élevées que le jet léger. Light Spray nécessite des personnages, des éveils et des skins d'animaux pour pouvoir jouer, et il y a une forte demande d'étoiles montantes. La scie électrique ne nécessite pas beaucoup de configuration. J'ai juste un rôle Vous pouvez jouer avec une configuration basse et une configuration basse, et vous pouvez jouer avec une configuration élevée et une configuration élevée. Si vous n’avez pas de configuration basse, vous ne pouvez pas y jouer du tout. C'est plus convivial pour les nouveaux joueurs. Ceci conclut ce guide. Je pense que tous les lecteurs ont désormais une bonne idée de la force et de l’adéquation de cette arme. Merci d'avoir regardé et je souhaite à tous mes fans et amis une bonne année du cheval. Auteur du guide :
Open guide →Паша J.S.Economy9 mars 2026
Guide de laboratoire Don lors de l'événement Zombie Laboratory : Cela dépend du niveau que vous souhaitez atteindre. Si vous n'avez besoin que du niveau 6 pour les deux types de décor, alors BP suffit amplement. Si vous souhaitez dépenser 15 000 énergies pour la compétence Red Zombie, vous aurez besoin de : BP + tous les diamants + offre quotidienne pour 1 $ 1 à 3 offres pour 3 $ en fonction de votre chance de capturer des zombies. Vous obtiendrez également le niveau 7 si je me souviens bien et 10 fragments de compétences rouges. Lors du dernier événement, j'ai dépensé un total de 20 $ (BP + 1 $ par jour + pack de 3 $) pour atteindre les 15 000 énergies dépensées dans l'événement.
Open guide →Паша J.S.Mechanics9 mars 2026
Objectif du test : causer des dégâts à une cible. Environnement de test : Toutes les armes ont été sélectionnées avec les affixes les plus appropriées. Sélection des affixes d'élite : Ouragan, Gain d'énergie éolienne, Tronçonneuse, Pulvérisation de lumière à électrochocs, Descente. D'autres affixes ont également été testés une douzaine de fois pour sélectionner systématiquement l'affixe le plus approprié. Les tests ont été effectués au même niveau que le scénario principal, dans le même combat de boss de 7 minutes. Une fois le temps arrêté, il a été déterminé quelle arme causait le plus de dégâts au boss.
Open guide →Паша J.S.Builds9 mars 2026
Guide des armes « Électroscie – Arbalète » La nouvelle arme « Électroscie » est dans le jeu depuis un mois maintenant. Le personnage jumelé "Avant-garde Arc" a été récemment publié. Beaucoup s'intéressent à la puissance et à l'applicabilité de cette arme. Caractéristiques des armes Rang : S+ Niveau : 700/700 Attaque : 1,29 m Type : Arbalète Paramètre Signification Vitesse d'attaque 1,7 Explosion 0.8 Gamme 1.0 Pénétration 2.0 Compétence de qualité : Attaque +20 % Description des compétences Compétence violette (de base) Extrait +2 Tir électrique : en 1 seconde, un nombre de coups égal à la taille maximale du clip est tiré Une fois rechargée, une lame de scie est libérée, infligeant des dégâts de balle Les munitions restantes augmentent le nombre de coups de disque Balise tactile Toutes les 5 recharges, une « balise sensorielle » est invoquée – inflige des dégâts électriques de zone Chaque invocation augmente les dégâts de choc électrique de 10 % (maximum 300 %, ~ 4 minutes à accumuler) Compétence passive Dégâts électriques +200 % Storm Territory inflige un choc Après avoir étudié « Electrochoc » : rayon de tous les éclairs +200 % Sensor Beacons lance également Purple Arc Lightning Compétence d'éveil Vitesse de rechargement +150% Extrait +4 L'arme n'est pas affectée par les effets de réduction de clip (tels que les débuffs Mini-Clip ou Time Warp) Les balises à capteur peuvent focaliser la cible pour augmenter les dégâts Les balles obtiennent « Magnétisation » : dégâts de base + 50 %, lorsque vous touchez une cible avec "Électrochoc", il y a une chance de provoquer un éclair Compétence tactique Compétence tactique « Territoire de la tempête » : L'éclair à arc violet compte comme un éclair et bénéficie de tous les bonus électriques. Peut activer la compétence de personnage « Avant-garde Arc » - « Surcharge d'énergie » Bonus de dégâts de foudre - multiplicateur séparé (se multiplie avec d'autres bonus) Niveau Dégâts de foudre Tirs avant invocation Dégâts électriques totaux ☆ +100% 50 1500% ☆☆ +120% 47 1800% ☆☆☆ +140% 47 2100% ☆☆☆☆ +160% 44 2400% ☆☆☆☆☆ +180% 44 2700% Tests comparatifs Dégâts uniques (PvE) Conditions : 3 armes 5★, avantages optimaux, même boss à la 7ème minute Résultat de l'arme Fusil à pompe Plume d'Observateur d'étoiles - Dégâts élevés Eye Hurricane – Dégâts moyens Électroscie - Dégâts les plus élevés Conclusion : En termes de dégâts simples, Électroscie est nettement supérieur à Hurricane et légèrement supérieur à Plume d'Observateur d'étoiles. Dans les scénarios AoE, Électroscie est toujours plus fort que Hurricane, mais inférieur à Plume d'Observateur d'étoiles. Arène (PvP) Conditions : chars de classe S identiques, animaux de compagnie et compétences optimaux Temps de mise à mort restant en HP Ouragan 15 sec 48.47M Électroscie 14 sec 75,23 M Tireur d'élite sur glace 14 sec 75,23M Classement d'arène : Tireur d'élite sur glace ≈ Électroscie > Hurricane > Plume d'Observateur d'étoiles Test d'avantages Les électrochocs sont un avantage clé requis. Comparaison des avantages Elite : Avantage d'efficacité 坚守阵地 (Position de maintien) Faible 洞悉 (Épiphanie) Moyen 超载 (Surcharge) Élevé Conclusion : Surcharge > Epiphanie. Le maintien d’une position peut être ignoré. Builds recommandées par mode 1. Chasse au boss (lundi) Dégâts ~ 15 à 20 % plus élevés que l'ouragan Personnage : Avant-garde ArcArme : Électroscie Animaux : Pyréon + Bande de lapin Animaux d'attaque : Hellfire + Rider de roue de lumière 2. Donjon de guilde Dégâts ~ 30 % plus élevés que l'ouragan Personnage : Avant-garde Arc Arme : Électroscie Animaux : Pyréon + Bande de lapin Animaux d'attaque : Hellfire + Rider de roue de lumière Avantages recommandés : Catégorie Recommandation Quantité Ne pas sélectionner Radémie de tir Ne pas sélectionner Vitesse de mouvement Ne pas sélectionner Santé Ne choisissez pas Recharger Ne pas sélectionner Bouclier Ne pas sélectionner 3. Intrigue principale Personnage : Avant-garde Arc Arme : Électroscie Pets: Pyréon + Lieutenant radar (or Dévoreur d'étoiles, if there is no skin for Lieutenant radar) Animaux d'attaque : Hellfire + Ballon Avantages recommandés : Note sur les avantages de catégorie Elite Quantité Disque de Mort Bonus de Trajectoire Élevé Royaume de glace de Cold Ice Core, contrôle
Open guide →Паша J.S.Builds9 mars 2026
Avantage de l'arme Electro Shock Key Présentation du contrôle/dégâts Insight AoE Speed Killer niveau 1 pour la mobilité Santé Soleil Dieu Fureur + guérison Bonus de finition de la récolte des âmes de Boss Killer Multiplicateur élevé de surcharge d'incendie Recharger le mini clip Intervalle de rechargement plus court Bonus de dépérissement de la peste mortelle sombre Wind Tailwind niveau 1 pour la mobilité 4. Arène Personnage : Avant-garde Arc Arme : Électroscie Animaux d'assistance : Maître Bonhomme de pain d'épices + Bande de lapin Animaux d'attaque : Hellfire + Vortex rapide Compétences de char : Gauche : Energy Laser (ou "Easy Trick" bleu) À droite : Visée intelligente 5. Champ de bataille virtuel Plus fort que Hurricane, mais plus faible que Light Spray Personnage : Avant-garde Arc Arme : Électroscie Animaux : Pyréon-explosion + Lieutenant radar Animaux d'attaque : Hellfire + Ballon Boss Books : Feu, Force, Tonnerre, Folie Répartition des avantages (29 de base) : Électrique : 5 (tous) Feu : 4 (Enchantement du Feu → Maîtrise du Feu → Chaleur → Surcharge) Critique : 4 (Wrathful Gaze → Magic Eye → Eagle Gaze → Epiphany) Glace : 1 Santé : 2 (Vitalité → Rage) Boss Slayer : 4 (Giant Slayer → Killing Lust → Exécution → Soul Harvest) Recharge : 3 (Recharge rapide → Prêt → Actualiser) Ténèbres : 2 (Hérésie → Wither) Vent : 1 Quantité : 3 (Double Shot → Lien → Bullet Hail) 6. Salut temporel Personnage : Avant-garde Arc Arme : Électroscie Animaux : Pyréon-explosion + Lieutenant radar (ou Dévoreur d'étoiles / Bande de lapin) Animaux d'attaque : Hellfire + Rider de roue de lumière Avantages du Électroscie : Progression fluide de l'histoire dès le début Fort même sans avantages Vaincre facilement les utilisateurs Plume d'Observateur d'étoiles et Hurricane dans l'arène Ne nécessite pas un haut niveau d'équipement - il suffit d'avoir un caractère Convient aux constructions à petit budget et haut de gamme Très convivial pour les débutants Avantages du Plume d'Observateur d'étoiles : Plus fort en fin de partie Avantage en termes de portée d'attaque Domine le champ de bataille virtuel Mais nécessite un personnage, un éveil, des skins d'animaux et de grandes étoiles
Open guide →Паша J.S.Strategy8 mars 2026
Liste des ressources qui valent la peine d'être conservées pour des événements. Pour l'évolution : Billets Évolution 160/227 billets d'équipage en or. Matériel de camp : accélération, acier, diamants, noyaux Il est conseillé de toujours marquer plus de 17 000 points Puces de dessin : 1000/ 1867/ 2934 Matériaux Neurolink (10 000 points pour récupérer un implant cortical) Haches d'armes et bons d'achat. Collectez seulement 75 000 points (pour la boîte d'accessoires) (Pour ce faire, vous devez accumuler environ 1000 cases vertes, 500 cases bleues, 100 cases violettes, 100 tickets bleus) Le septième jour, les points sont attribués uniquement pour les dons (1 à 6) Utilisez le calculateur d'évolution Vers l'avion : Chrises + Cubes Avion Plus de détails ici : Événement Collections : 750 écrans (minimum 650 au début de l'événement) Pour 1500 écrans, ils offrent désormais une statue au camp Événement robot : 300/650/1000 billets Clés du jackpot : 220 (mieux que 300) c'est le meilleur événement pour un don quotidien de 100₽ Auteur : Catrix Modifié
Open guide →Паша J.S.Mechanics5 mars 2026
Neurolien : Jetons rouges Scénario d'invasion Bonus des étoiles héros .......... Comment transférer Neurolink « correctement » pour minimiser les coûts ? Après avoir déverrouillé les 4ème et 5ème emplacements, relancez sans verrouiller les autres emplacements jusqu'à ce que vous trouviez un bonus d'attaque de %% ou une chance de critique de %% (Lera Cholera uniquement) dans les 4ème ou 5ème emplacements au niveau violet ou supérieur. Si l'attribut apparaît dans le 5ème emplacement, bloquez-le et continuez à relancer jusqu'à ce que vous trouviez un bonus d'attaque ou une chance de critique dans le 4ème emplacement. Après cela, bloquez les 4ème et 5ème emplacements et commencez à rechercher l'attaque de base dans les emplacements 1 à 3. Au fur et à mesure que vous trouvez les attributs requis dans les emplacements 1 à 3, bloquez-les un par un avec les 4ème et 5ème emplacements. Point clé : ne bloquez rien jusqu'à ce que vous trouviez un bonus d'attaque ou une chance de critique dans le 4ème et/ou le 5ème emplacement. Ces attributs ne sont disponibles que dans les emplacements 4 et 5 ; ils ne sont pas disponibles dans les emplacements 1 à 3.
Open guide →Паша J.S.Mechanics5 mars 2026
Script d'invasion Bonus pour attaquer. Vous pouvez désormais obtenir un % de bonus d'attaque dans les emplacements 1 à 3. (Ne l'utilisez pas sur les lignes 4 et 5, il est déjà là !!) L'article est jetable. Peut être utilisé sur un héros possédant au moins 1 étoile. Après avoir appliqué le bonus d'invasion, vous devrez récupérer ce bonus en faisant défiler le neurolink. N'oubliez pas de bloquer les lignes requises. Le mieux est d’accumuler 3 pièces. Ouvrez les 5 emplacements de bonus d'attaque pour un héros. Ensuite, attrapez cinq bonus en or. Et bloquez-les. Et puis élevez les étoiles pour ce héros. ........................ En effet, bloquer 4 slots dans un neurolink peut coûter cher. Mais si vous avez un héros avec des bonus d'attaque ouverts sur cinq lignes. Ensuite, vous élèverez des étoiles pour lui. Et recevez automatiquement un gros bonus sur cinq lignes. Et vous pouvez augmenter le bonus d'attaque du gris et du bleu en utilisant des jetons rouges. (Très cher)
Open guide →Паша J.S.Strategy1 mars 2026
Nychki sur les cartes. Pour utiliser des pièges, vous devez apprendre des tactiques de survie. Veste givrée 1ère compétence de la branche du gel. Fonctionne même à des niveaux où il existe une résistance aux dommages causés par le gel Régénération HP à partir de la branche Fire, de la branche HP, de la branche Smythe. Évasion Bouclier d'égide Boule robot avec peau, cœur de frêne robot, Capitaine hamster, Maître Bonhomme de pain d'épices. Au début de la bataille, vous pouvez courir en évitant les dégâts. Collectez des bonus sur la carte, le bouclier et les munitions. Certains boss vous permettent de rester à l'intérieur sans subir de dégâts (Bidra). Le Scorpion ne vous frappera peut-être pas lors d'une plongée, mais vous frappera avec des météorites. 70-105 (d'autres niveaux sont répétés)
Open guide →Паша J.S.Mechanics27 févr. 2026
Vous pouvez désormais obtenir un % de bonus d'attaque dans les emplacements 1 à 3. L'article est jetable. Peut être utilisé sur un héros possédant au moins 1 étoile. Le mieux est d’accumuler 3 pièces. Ouvrez les 5 emplacements de bonus d'attaque pour un héros. Ensuite, attrapez cinq bonus en or. Et bloquez-les. Et puis élevez les étoiles pour ce héros. ........................ En effet, bloquer 4 slots dans un neurolink peut coûter cher. Mais si vous avez un héros avec des bonus d'attaque ouverts sur cinq lignes. Ensuite, vous élèverez des étoiles pour lui. Et recevez automatiquement un gros bonus sur cinq lignes. Et vous pouvez augmenter le bonus d'attaque du gris et du bleu en utilisant des jetons rouges.
Open guide →Паша J.S.Economy26 févr. 2026
(Lampe de poche supplémentaire) Guide de l'événement Festival des Lanternes (Yuanxiao) L'événement Festival des Lanternes a été officiellement lancé aujourd'hui. De nombreux nouveaux arrivants ne comprennent pas comment y participer - suivez le conseiller militaire et je vous expliquerai tout. Combien de billets de loterie pouvez-vous obtenir gratuitement ? Tâches : 100 tickets Partie gratuite du Battle Pass : 10 tickets Niveau d'endurance quotidien : 20 tickets/jour × 10 jours = 200 tickets Daily Shop (sans publicité) : 2 tickets/jour × 10 jours = 20 tickets Code promotionnel : yuanxiao2026 – 2 billets Total gratuit : 332 billets Il s'agit d'un minimum de 3 gros prix (garantis sur 101 tours). Vous pouvez obtenir : un avatar + un cadre + un coffre avec un animal de compagnie de classe S + un coffre avec un équipement de classe S. Environ 40 000 tangyuan (points) à échanger. Niveaux de dons recommandés 1er niveau : 500 tours - 68 yuans Achat quotidien de diamants (10 jours) : 50 tours Battle Pass (68 yuans) : 120 rebondissements Total : 502 tours, au moins 5 gros prix Bonus : personnage S aléatoire, récompenses pour 500 tours Environ 70 000 tangyuans 2ème niveau : 900 tours - 410 yuans forfaits journaliers 6¥ et 18¥ et 30¥ Total : 902 tours, au moins 9 gros prix Environ 120 000 tangyuans 3ème niveau : 1 500 tours – 1 248 yuans forfaits pour 128 ¥ Total : 1 502 tours, au moins 15 gros prix Environ 200 000 tangyuans Niveau 4 : 3 000 tours – 5 546 yuans Plein maximum Total : 3002 tours, au moins 30 gros prix Toutes les récompenses d'accumulation, y compris la sélection de voiture S et la peau de couleur d'armeEnviron 380 000 tangyuans Je souhaite à tous richesse et bonne chance pour l'Année du Cheval !
Open guide →Паша J.S.Builds20 févr. 2026
Œil de l'ouragan, Héros Shinobi de bourrasque PvP : Robots- avion Vortex rapide (Jumeaux de l'équinoxe) Maître Bonhomme de pain d'épices (Pyréon) Bande de lapin Livres- Laser à énergie Viseur intelligent (ou adaptation violette pour une mitrailleuse) Étapes : Robots- Rider de roue de lumière (Avion) Oisillon Ullr Pyréon Keith (Pingouin givré) Des robots pour la survie- Balle Capitaine hamster Coeur de frêne Shmot- Veste givrée VB : Robots- Rider de roue de lumière (Avion) Oisillon Ullr Pyréon Keith (Pingouin givré) Shmot- Veste givrée Pantalon givré —— Remarque : Une bande de robots. Pingouin givré sans Oisillon Ullr ne fonctionnera pas, tout comme la baleine. Compilé par : Ruslan K.
Open guide →Паша J.S.Builds20 févr. 2026
Construisez Plume d'Observateur d'étoiles, héros ZW48 - Mon amour : L'éveil : Important : 120 500 900 PvP : Prenez Baiser de cristal de glace =) Étapes : Robots : (panda, balle, apparition obligatoire Rider de roue de lumière) Pandy Pyréon ou Arach de Gelure (uniquement si rouge, et pas besoin de collecter de l'expérience) Balle Rider de roue de lumière VB : Robots : (panda, balle, apparition obligatoire Rider de roue de lumière) Kit / Pandy Pyréon Balle Rider de roue de lumière Équipement : (adapté à tous types de PVE) Points du défenseur kurta "Froid hivernal" les pantalons peuvent être pris des "leggings de défenseur" dans certains cas ils fonctionnent mieux Compilé par : MOHAX
Open guide →Паша J.S.Builds20 févr. 2026
Construisez Baiser de cristal de glace, héros Lys glacœil : rappelez-vous que Baiser de cristal de glace a six balles de glace et les principaux dégâts sont causés par la glace augmentez les dégâts causés par la glace ! L'éveil : Important : 120 et 500 PvP : Robots : (rouge - l'effet sur ceux qui ne sont pas nivelés peut être différent) Bande de lapin Arach de Gelure Oisillon Ullr Jumeaux de l'équinoxe ou Rider de roue de lumière Option 2 Maître Bonhomme de pain d'épices Arach de Gelure avion Oisillon Ullr Livres : Laser à énergie Vue intelligente Étapes : Robots : (apparence Pingouin givré, Oisillon Ullr, drone, Rider de roue de lumière requise) Pingouin givré (obligatoire) Arach de Gelure (uniquement si rouge, sinon alors Pyréon ou Bande de lapin) Oisillon Ullr Rider de roue de lumière (sinon, alors drone) VB : Robots : Pingouin givré Pyréon ou Bande de lapin (selon le problème, 150+ ou boss) Oisillon Ullr Rider de roue de lumière (sinon, alors drone) Équipement : (adapté à tous types de PVE) Points du défenseur kurta "Froid hivernal" pantalon "Froid hivernal" Compilé par : MOHAX
Open guide →Паша J.S.Mechanics14 févr. 2026
Une bonne astuce pour déclencher rapidement la compétence « Vent » : vous aurez besoin d'une veste d'hiver et de la première compétence « Gel », ainsi qu'au moins la première compétence « Esquive », et encore mieux si vous l'avez améliorée à 3 étoiles. Après avoir gelé une foule, déplacez-vous constamment entre elles. Vous ne subirez pas de dégâts, mais cela activera constamment les chances d'esquive, vous permettant d'activer la compétence Vent plus rapidement. Cela fonctionnera à 100% si vous portez une veste d'hiver et que les mobs sont gelés. Je suis en train de jouer au jeu maintenant, je vais essayer d'enregistrer une vidéo. Le mien est 0, 3 se déclenchera beaucoup plus rapidement Pour moi, les 0, 3 s'activent beaucoup plus rapidement. Sur quoi insiste-t-il ? Esquiver ou subir des dégâts ? Il pousse tactiquement
Open guide →Doghead StrategistEvents12 févr. 2026
Guide stratégique de combat de la bête Nian Récemment, un nouvel événement <Nian Beast Battle> a été lancé dans le jeu. De nombreux nouveaux amis se posent des questions sur la façon de jouer à cette activité. Combien de ressources peut-on obtenir en dépensant autant de diamants que possible ? Ici, sur les traces du conseiller militaire, je vais vous les présenter un à un. Tout d’abord, cette activité utilise des diamants. Cliquez sur le signe plus à côté des pétards sur l'interface principale de l'activité. Peut être acheté avec des diamants Cette activité est divisée en 3 étapes première étape 1 à 10 tours, un tour sera tiré au sort tous les 200 à cette étape deuxième étape 11-20 tours A ce stade, un tour sera tiré tous les 300 La troisième étape : tours 21-30 A ce stade, un tour sera tiré tous les 500. Un ensemble complet de skins décoratifs de camp peut être obtenu à chaque étape Après avoir dessiné 2 étapes, vous pouvez obtenir un ensemble complet de 1 étoile. Après avoir dessiné 3 étapes, vous pouvez obtenir un ensemble complet d'étoiles De plus, l'ensemble complet des skins de camp n'inclut pas ici les skins des deux bâtiments : la bibliothèque de décoration et le garage. Les skins de ces deux bâtiments sont à obtenir dans le classement des activités mecha. Alors, combien de diamants chaque étape doit-elle consommer ? première étape Tout d'abord, en récompense de notre niveau Nian Beast, vous pouvez recevoir 60 pétards De plus, pour les récompenses d'expulsion quotidiennes, si notre budget ne dépasse pas 10 tours, alors nous cesserons d'en tirer exactement 200 chaque jour. 10 jours d’activité, 200 tirages par jour, ne dépassez pas. 200 tâches de tirage quotidiennes vous donneront 35 tirages Un total de 350 tirages en 10 jours En 10 tours, chaque tour offrira 20 pétards et 1000 diamants (convertis en 30 tirages) Au total, 300 tirages seront effectués en 10 tours. De plus, de nombreux diamants ont été restitués lors de la loterie. Le tirage de 2000 peut rapporter environ 50 000 à 60 000 diamants (cela fluctuera en fonction de la chance personnelle) Ici, nous calculons sur la base du tirage relativement sombre de 500 Vous pouvez obtenir 20 pétards en effectuant un raid chaque jour, soit un total de 200 pétards en 10 jours. Equivalent à si vous souhaitez tirer 10 tours de 2000 tirages Supprimez les pétards gratuits 1410 Vous n'avez besoin que de 60 000 diamants pour réaliser 2 000 tirages et 10 tours de récompenses (la chance personnelle peut varier légèrement) Obtenir un ensemble complet de skins de camp (hors skins des deux bâtiments, de la bibliothèque de décoration et du garage) Les skins de ces deux bâtiments doivent être obtenus dans le classement des activités mecha.) Si vous avez des amis qui peuvent gagner 6 yuans par jour, vous n'avez besoin que de 42 000 diamants. (La chance personnelle peut varier légèrement) Si vous pouvez obtenir des pétards en cadeau à partir des points accumulés, vous pouvez déduire le nombre de cadeaux des points accumulés. deuxième étape Si nous voulons obtenir 20 tours de récompenses 1 étoile pour tous les skins, hors skins des deux bâtiments : Décoration Bibliothèque et Garage Les skins de ces deux bâtiments sont à obtenir dans le classement des activités mecha. Ensuite, nous devons dessiner 5 000 fois. Tout d'abord, en récompense de notre niveau Nian Beast, vous pouvez recevoir 60 pétards De plus, nous ne pouvons pas tirer toutes les récompenses d’expulsion quotidiennes en une seule journée. Nous devons en tirer 200 chaque jour. Événement de 10 jours, 200 tirages par jour, veuillez réserver le solde restant à l'avance 200 tâches de tirage quotidiennes vous donneront 35 tirages Un total de 350 tirages en 10 jours En 20 tours, chaque tour offrira 20 pétards et 1000 diamants (convertis en 30 tirages) 20 tours avec un total de 600 tirages De plus, de nombreux diamants ont été restitués lors de la loterie. Tirer 5 000 peut rapporter environ 130 000 à 150 000 diamants (cela fluctuera en fonction de la chance personnelle) Ici, nous calculons sur la base des 1300 relativement sombres Vous pouvez obtenir 20 pétards en effectuant un raid chaque jour, soit un total de 200 pétards en 10 jours. Équivalent à si vous souhaitez tirer 20 tours de 5000 Supprimez les pétards gratuits 2510 Vous n'avez besoin que de diamants 25W 20 tours peuvent être réalisés pompe 5000 Si vous pouvez vous permettre 6 yuans par jour, vous n'avez besoin que de 23,5 w de diamants. (La chance personnelle peut varier légèrement) Si vous pouvez obtenir des pétards en cadeau à partir des points accumulés, vous pouvez déduire le nombre de cadeaux des points accumulés. La troisième étape est de 30 tours Si nous voulons obtenir 30 tours de récompenses Tous les skins sont remplis d'étoiles, à l'exception des skins des deux bâtiments : décoration bibliothèque et garage. Les skins de ces deux bâtiments sont à obtenir dans le classement des activités mecha. Ensuite, nous devons dessiner 10 000 fois. Tout d'abord, en récompense de notre niveau Nian Beast, vous pouvez recevoir 60 pétards De plus, nous ne pouvons pas tirer toutes les récompenses d’expulsion quotidiennes en une seule journée. Nous devons en tirer 200 chaque jour. Événement de 10 jours, 200 tirages par jour, veuillez réserver le solde restant à l'avance 200 tâches de tirage quotidiennes vous donneront 35 tirages Un total de 350 tirages en 10 jours En 30 tours, chaque tour offrira 20 pétards et 1000 diamants (convertis en 30 tirages) 30 tours avec un total de 900 tirages De plus, de nombreux diamants ont été restitués lors de la loterie. Tirer 10 000 peut rapporter environ 25 à 30 diamants (cela fluctue en fonction de la chance personnelle) Ici, nous calculons sur la base des 2500 relativement sombres Vous pouvez obtenir 20 pétards en effectuant un raid chaque jour, soit un total de 200 pétards en 10 jours. Équivalent à si vous souhaitez tirer 10 000 pour 30 tours Supprimez les pétards gratuits 4010 À ce niveau, vous pouvez certainement bénéficier de la première remise chaque jour. Quant à la charge de fatigue, je ne la calculerai pas ici. Les individus peuvent soustraire autant qu’ils le peuvent. Vous n'avez besoin que de diamants 58W (cela fluctuera en fonction de votre chance personnelle) Vous pouvez réaliser 10 000 tirages en 30 tours Ce guide se termine ici. Merci d'avoir regardé, alors je vous souhaite à tous bonne chance pour l'Année du Cheval. Auteur:
Open guide →Паша J.S.Economy12 févr. 2026
Guide de l'événement du Nouvel An « Carnaval mécanique » (Carnival of War Mechs) Aujourd'hui, l'événement « Carnaval mécanique » a commencé dans le jeu. De nombreux joueurs ne comprennent pas comment y participer et comment en tirer le maximum d’avantages. Voici une explication détaillée de votre stratège. Combien de billets pouvez-vous obtenir gratuitement en 10 jours ? Codes cadeaux : festivité2026zw - 2 billets Loveinzw2026 - 2 billets Sources de billets : SourceQuantityTasks (sans dépenser de diamants) 100 billets Quête pour dépenser des diamants (15 000 diamants) +30 billets Partie gratuite du Battle Pass 20 billets Publicité quotidienne 20 billets Achat avec des diamants (sous 10 jours) 80 billets Total gratuit : 254 billets Stratégie pour les joueurs gratuits La loterie quotidienne vous offre 5 tirages gratuits par jour. Pour 80 tirages par jour, vous recevrez : 2 capsules mémoire "Brain Machine" 1088 diamants Recommandation : Pour les joueurs sans don, il est plus rentable de diviser les tirages en 3 jours - d'accumuler des tickets, puis d'effectuer la tâche quotidienne pour 80 tirages. Remarque : Pour relever le défi de consommation de diamants, il faut 15 000 diamants. Si vous ne prévoyez pas de le faire, achetez des billets pour plusieurs jours. Ce que vous pouvez obtenir gratuitement : 2 gros prix (principalement des objets de collection rouges) ~ 10 000 diamants (la probabilité d'obtenir des diamants à la loterie n'est pas mauvaise) 6 capsules mémoire "Brain Machine" ~40 000 pièces d'échange Niveaux de dons Niveau 1 : 600 tirages (~200 RMB) Quoi acheter :Battle Pass 128¥ → 200 tirages + décoration « Ahead of All » (produit en permanence des boîtes de ressources) 6¥ × 9 jours → 90 tirages 18¥ × 1 → 20 tirages Total : 564 nuls Stratégie : Tirage pendant 8 jours : 1 jour - 40 tirages, 7 jours - 80 tirages. N'en tournez pas plus de 80 par jour ! Les récompenses quotidiennes pour le nombre de tirages vous donneront 40 billets supplémentaires. Récompenses : Minimum 6 prix majeurs 1 fourrure 1 décoration « Devant tout le monde » 14 capsules mémoire "Brain Machine" ~35 000 diamants (les plus chanceux en recevront plus) ~ 120 000 à 130 000 pièces d'échange (peuvent être échangées contre une boîte Hurricane si vous avez besoin d'une arme) Niveau 2 : 800 tirages (~368 RMB) Quoi acheter : Battle Pass 128¥ → 200 tirages + décoration Stay Ahead 6¥ × 10 jours → 100 tirages 18¥ × 10 → 200 tirages Total : 754 tirages Stratégie : 80 tirages par jour pendant 10 jours. Les récompenses quotidiennes vous donneront 50 billets supplémentaires. Total : 804 tirages Récompenses : 8 gros prix 1 fourrure 2 décorations « Devant tout le monde » 20 capsules mémoire "Brain Machine" ~45 000 diamants ~150 000 pièces d'échange (recommandé d'échanger contre une fourrure pour augmenter les étoiles, ou contre l'arme « Light Sprayer » / « Hurricane ») Niveau 3 : 1000 tirages (~578 RMB) Quoi acheter : Battle Pass 128¥ → 200 tirages + décoration Stay Ahead 6¥ × 10 jours → 100 tirages 18¥ × 10 → 200 tirages 30¥ × 7 → 210 tirages Total : 964 tiragesStratégie : 80 tirages par jour pendant 10 jours. Certains jours, vous pouvez en ajouter un peu pour obtenir la 1ère place du classement. Les récompenses quotidiennes vous donneront 50 billets supplémentaires. Total : 1014 tirages Récompenses : 10 gros prix 2 fourrures 2 décorations « Soyez en avance » 20 capsules mémoire "Brain Machine" ~55 000 diamants ~ 180 000 pièces d'échange (recommandé d'échanger contre de la fourrure pour augmenter les étoiles) Niveau 4 : 1 400 tirages (~ 1 162 yuans) Quoi acheter : Battle Pass 128¥ → 200 tirages + décoration Stay Ahead (produit des ressources) 6¥ × 10 jours → 100 tirages 18¥ × 9 → 180 tirages 30¥ × 10 → 300 tirages 128¥ × 4 → 320 tirages Total : 1354 tirages Stratégie : 80 tirages par jour pendant 10 jours. Certains jours, vous pouvez ajouter pour la 1ère place du classement. Les récompenses quotidiennes vous donneront 50 billets supplémentaires. Total : 1404 tirages Récompenses : 14 gros prix (plus si vous avez de la chance) 3 fourrures 2 décorations « Devant tout le monde » 20 capsules mémoire "Brain Machine" 1x boîte de sélection d'aide fantastique (skin de décoration de camp) ~80 000 à 90 000 diamants ~ 270 000 pièces d'échange (il est recommandé d'échanger contre de la fourrure pour augmenter les étoiles ; avec de la chance, assez pour 2 fourrures)
Open guide →Паша J.S.Economy12 févr. 2026
Niveau 5 : 2000 tirages (~2670 RMB) Quoi acheter : Battle Pass 128¥ → 200 tirages + décoration Stay Ahead (produit des ressources) 6¥ × 10 jours → 100 tirages 18¥ × 9 → 180 tirages 30¥ × 10 → 300 tirages 68¥ × 1 → 40 tirages 128¥ × 5 → 400 tirages 328¥ × 4 → 480 tirages Total : 1954 tirages Stratégie : 80 tirages par jour pendant 10 jours. A ce niveau, vous pouvez lutter plus activement pour la 1ère place du classement. Les récompenses quotidiennes vous donneront 50 billets supplémentaires. Total : 2004 tirages Récompenses : 20 gros prix (plus si vous avez de la chance) 5 fourrures (4 étoiles ; il faut en échanger 2 de plus contre 5 étoiles) 2 décorations « Devant tout le monde » 20 capsules mémoire "Brain Machine" 1x boîte de sélection d'aide fantastique (skin de décoration de camp) 1 « Usine de cadeaux de Noël » (augmente les chances de production critique pour tous les objets du camp) ~110 000 à 120 000 diamants ~ 360 000+ pièces d'échange (assez pour 2 mechs de niveau d'étoile maximum avec le reste) Conseils supplémentaires L'événement mécanique rapporte beaucoup de diamants en récompense Les compositions des équipes pour cet événement sont plutôt bonnes, surtout pour les joueurs de haut niveau. Vous pouvez attendre la semaine prochaine quand Evolution Road commencera à acheter le pack le plus cher (non quotidien) - même si vous n'attendez pas dimanche, vous obtiendrez toujours la moitié des points supplémentaires. En conclusion, je souhaite à tous bonne chance pour remporter le prix principal en un seul tirage ! Bonne année à tous ! , , , , , , Vous trouverez ci-dessous un guide de l'événement "La Bête du Nouvel An".
Open guide →Паша J.S.Economy12 févr. 2026
Guide de l'événement « Bataille avec la bête du Nouvel An » (Battle with Nanny) Récemment, un nouvel événement, « Bataille avec la bête du Nouvel An », est apparu dans le jeu. De nombreux nouveaux arrivants ne comprennent pas comment y participer ni combien de diamants ils doivent dépenser pour recevoir des récompenses. Voici une explication détaillée de votre stratège. Notions de base sur les événements Cet événement utilise des diamants. Cliquez sur le "+" à côté des pétards sur l'écran principal de l'événement pour les acheter avec des diamants. L'événement est divisé en 3 étapes : Tours de tirage au sort par tour 1 1-10 200 2 11-20 300 3 21-30 500 Récompenses d'étape : Après la 2ème étape - un ensemble complet de skins pour le camp (1 étoile) Après la 3ème étape - un ensemble complet de skins pour le camp (maximum d'étoiles) Important : le pack de skins n'inclut pas les skins pour l'entrepôt de décoration et le garage. Ces 2 skins ne peuvent être obtenus que dans le classement de l'événement Mechanical Carnival. Étape 1 : 10 tours (2000 nuls) Sources de pétards gratuits : Quantité source Récompenses pour le niveau Bête du Nouvel An : 60 pétards Tâche quotidienne (200 tirages/jour)35 pétards/jour × 10 jours = 350 Récompenses pour les tours (20 pétards + 1000 diamants = 30 tirages) 10 tours × 30 = 300 Restitution des diamants lors d'un tirage (~50 000 à 60 000 diamants)~500 tirages (avec malchance) Balayage quotidien 20 pétards/jour × 10 jours = 200 Total des tirages gratuits : ~1410 De combien de diamants avez-vous besoin : 60 000 diamants - pour atteindre 2 000 tirages et 10 tours 42 000 diamants - si vous achetez l'ensemble quotidien pour 6 yuans (Le résultat peut varier en fonction de la chance)Récompense : Ensemble complet de skins de camp (hors entrepôt de décoration et garage) Étape 2 : 20 tours (5000 nuls) Sources de pétards gratuits : Quantité source Récompenses pour le niveau Bête du Nouvel An : 60 pétards Tâche quotidienne (200 tirages/jour)35 × 10 = 350 Récompenses rondes 20 tours × 30 = 600 Retour de diamants (~ 130 000 à 150 000 diamants) ~ 1 300 tirages (avec malchance) Nettoyage quotidien200 Total des tirages gratuits : ~2510 De combien de diamants avez-vous besoin : 250 000 diamants - pour atteindre 5 000 tirages et 20 tours 235 000 diamants - si vous achetez l'ensemble quotidien pour 6 yuans (Le résultat peut varier en fonction de la chance) Récompense : Ensemble complet de skins pour un camp 1 étoile (sans entrepôt de décoration ni garage) Stratégie : Vous ne pouvez pas tout faire en une journée ! Effectuez exactement 200 tirages chaque jour pour obtenir des récompenses quotidiennes. Calculez à l’avance vos provisions des derniers jours. Étape 3 : 30 tours (10 000 nuls) Sources de pétards gratuits : Quantité source Récompenses pour le niveau Bête du Nouvel An : 60 pétards Tâche quotidienne (200 tirages/jour)35 × 10 = 350 Récompenses rondes 30 tours × 30 = 900 Retour de diamants (~ 250 000 à 300 000 diamants) ~ 2 500 tirages (avec malchance) Nettoyage quotidien200 Total des tirages gratuits : ~4010 De combien de diamants avez-vous besoin : 580 000 diamants - pour atteindre 10 000 tirages et 30 tours (Le résultat peut varier en fonction de la chance) Récompense : Ensemble complet de skins de camp avec un maximum d'étoiles (sans entrepôt de décoration ni garage)Remarque : à ce niveau de don, le premier paiement quotidien sera définitivement effectué. Calculez vous-même les bonus cumulés. Ceci complète le guide. Merci de votre attention ! Bonne année du cheval à tous ! " , , , 1 cracker supplémentaire par jour
Open guide →Паша J.S.Robots9 févr. 2026
Zombi mécanique. Que télécharger ? Tête de niveau 1 = combo 0,5% (double tir) Tête niveau 20 = 1% de combo Tête de niveau 50 = 1,5% de combo Tête de niveau 100 = 2% de combo Cela s'applique à toutes les parties, à chaque fois que vous vous améliorez Il y a jusqu'à 20, 50, 100 niveaux, cela renforce les effets supplémentaires des pièces (dégâts mortels, dégâts critiques, etc.). Et jusqu'au niveau 100, vous n'avez besoin que d'une seule pièce pour améliorer cette pièce. Torse - écho (double temps de recharge)(0.5, 1, 1.5, 2%) Mains - dégâts mortels (30, 60, 90, 120%) Jambes – Dégâts critiques. (6, 12, 18, 24% ???) Compétences. Les meilleures compétences sont rouges. Ce qui donne +10% de bonus d'attaque. Vous pouvez ouvrir les compétences et lire celle qui vous convient le mieux. Il y en a contre les boss, il y en a pour les dégâts élémentaires. Ils soulèvent tous le BM commun. Vous pouvez le répartir uniformément, vous ne pouvez pomper que ceux que vous considérez bénéfiques pour vous-même.
Open guide →Паша J.S.Robots8 févr. 2026
Pensez d’abord aux robots de défense. Avec quelle arme comptez-vous jouer ? Quelles tâches vous fixez-vous ? PVP, PVE ? Il existe des robots pour apex, pour étapes, pour campagne, pour boss gi, pour vb. Certains sont destinés aux dommages, d’autres à la survie. Il y en a des importants et des mineurs. Il est également logique de ne pas ouvrir la boîte, mais de la stocker, car ils ont commencé à distribuer des boîtes aléatoires avec des robots à presque tous les événements. Dans l'événement robot, il y a une boîte aléatoire pour 30 billets. Dans l'avion il y a un robot au 10ème tour. Prenez votre temps, réfléchissez. ........ Robots de collecte : Pyréon, Capitaine hamster, Bande de lapin, Neko fantasmatique, Maître Bonhomme de pain d'épices, peau Pingouin givré. ......... Le choix du robot dépend des tâches à accomplir. Mais dans l'ensemble, aide/protection : Pingouin givré est le meilleur robot à avoir (inflige 80 % de dégâts de gel) puisque le gel est l'arbre de compétences le plus utilisé dans le jeu. Pyréon - aide à acquérir de l'expérience et augmente les chances de coup critique (une compétence rare dans le jeu). Bande de lapin - universel dans tous les types d'armes et parmi tout ce qui précède. 1 cartouche en PVP. Collecte des gouttes. Bon contre les boss. Dévoreur d'étoiles (baleine) - la meilleure augmentation de dégâts pour les batailles prolongées (VB) attaque : Hellfire - Le niveau mythique donne 10 % de chances de coup critique (le seul robot attaquant avec un bonus aux chances de coup critique, le niveau mythique nécessite 940 fragments). Jumeaux de l'équinoxe - cause des dégâts importants en PVP Oisillon Ullr (avec skin) – aide à geler/maudire les ennemis sur une grande surface.8. Balle avec peau. +5 PV. Renaissance +10. Dans d'autres conditions, d'autres robots sont utilisés, par exemple (cœur de feu) - restaure les HP. Vortex rapide, Capitaine hamster, Maître Bonhomme de pain d'épices - sommet.
Open guide →Паша J.S.Robots6 févr. 2026
Pour le sommet, vous avez besoin de robots qui donnent un bonus hebdomadaire. Deux robots rouges +70 vitesse d'ouverture du portail. Personnages qui ont un bonus de course. Baron Fantôme du vent Shinobi de bourrasque Noël (armes, à cause des cadeaux). Suspension pour vitesse de course (implant en rouge). Robot de course - Vortex rapide. Évasion - Capitaine hamster. HP - une balle avec une peau. Robots collecteurs : Pyréon, Capitaine hamster, Bande de lapin, Neko fantasmatique, Maître Bonhomme de pain d'épices, skin Pingouin givré. Toutes les compétences concernent la vitesse de course. Je commence à collectionner avec un aimant. Parce que nous n’avons pas le temps d’accumuler de l’expérience. Résonances sur la vitesse de course. Objet de collection vert - poussette de grand-mère (ouvre après le niveau de collection 8) Après la mise à jour, les boussoles arc-en-ciel sur le côté gauche peuvent donner un bonus à la vitesse de course. Certains héros ont également un neurolink pour la vitesse de course (je ne le recommande pas). Vous devez augmenter votre BM pour tuer rapidement les zombies et ne pas gaspiller vos compétences en dégâts, mais uniquement en course.
Open guide →Паша J.S.Economy3 févr. 2026
Voici mes calculs préliminaires de consommation d’énergie. Les tâches quotidiennes donnent 130 énergie, soit 910 par semaine. Les bonus quotidiens (diamants) donnent 250 énergies par jour, 1750 par semaine. Le Battle Pass donne 4050 énergie. La récupération d'énergie quotidienne avec le Battle Pass de base est de 600 par jour, soit 4200 par semaine avec un taux de récupération de 25 énergie par heure. Total - environ 10 910 énergies par semaine. La quantité d'énergie quotidienne variera pour chaque joueur. Ceci est basé sur le Battle Pass et un taux de récupération de base de 21 énergie par heure + énergie supplémentaire gagnée en tuant des zombies.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2 févr. 2026
Guide de l'événement "Retour au Laboratoire" Récemment, un nouvel événement, « Retour au laboratoire », est apparu dans le jeu. De nombreux joueurs ne comprennent pas les mécanismes de cet événement. Ici, le conseiller vous expliquera tout en détail. Bases de l'interface La partie centrale supérieure de l'écran affiche votre niveau d'événement et votre XP/XP actuel pour le niveau suivant. Plus le niveau est élevé, meilleures sont les récompenses. Il y a 9 niveaux au total (de 1 à 9). Pour augmenter le niveau, l'énergie de l'hélicoptère est consommée (icône d'hélice). Pour chaque unité d'énergie dépensée, vous recevez 1 point d'expérience. Lorsque l'expérience est complète, cliquez sur « Explorer » pour passer à la zone suivante. Ce que vous pouvez obtenir Grâce à l'exploration et à l'attaque en un clic, vous obtenez : Points d'activité - pour l'évaluation des événements, les récompenses sont attribuées en fonction des résultats Points d'expérience - à échanger dans la boutique de l'événement Core Crystals - pour mettre à niveau le noyau mécanique du zombie Gènes zombies de différents niveaux - pour obtenir des livres de compétences à l'institut de recherche Diverses potions - pour augmenter la puissance de combat lors de l'événement Gameplay C'est simple : Lorsque vous avez de l'énergie, recherchez et attaquez constamment en un seul clic. Vous devez détruire toutes les cibles de reconnaissance pour commencer la suivante. Les joueurs ayant une faible puissance de combat peuvent abandonner des adversaires puissants (perdant seulement 5 énergies) Important : Si l'ennemi est trop fort, il vaut mieux refuser. Dépenser 30 énergies pour finir des mouvements n'est pas rentable - la puissance de combat augmente très rapidement avec l'agriculture. Système de capture de zombiesLorsqu'une icône spéciale apparaît, vous pouvez capturer un zombie qui travaillera pour vous. Types de zombies (par production) : Énergie - produit de l'énergie pour la recherche Capsulaire – Produit des pièges de capture. Potions – Produit des potions pour la puissance de combat. Niveaux de zombies : Niveau Capsules Régulières Taux de réussite Normal 190% Élite 280% Boss 550% Capsule premium - 1 pièce = 100 % de réussite pour n'importe quel niveau (coûte 288 diamants pour 10 pièces) Recommandation : Pour les réguliers et les élites - utilisez des capsules régulières Pour les patrons - utilisez des capsules premium Capturez TOUS les zombies sans exception - c'est toujours rentable ! Usines Les zombies capturés vont automatiquement à l'usine correspondante La capacité de l'usine est illimitée. Les ressources peuvent être collectées auprès des zombies dans la section « Production de ressources » Exigences d'expérience par niveau TransitionExperienceTotal du niveau 11 → 22002002 → 35007003 → 41 0001 7004 → 52 0003 7005 → 65 0008 7006 → 710 00018 7007 → 810 00028 7008 → 910 00038 700 N'oubliez pas de réclamer vos récompenses quotidiennes ! Les tâches sont simples, les joueurs gratuits peuvent également les accomplir (sauf pour "Capturer 10 zombies" - nécessite un don). Niveaux de dons Pièces jointesNiveau réalisableGratuit (pas de diamants)~4Achat quotidien avec diamants~5Battle Pass 68 yuans~6Pass 68¥ + quotidien 6+18¥ + 4×30¥7Pass + quotidien 6+18+30+30¥ × 7 jours8Pass + quotidien 6+18+30+30¥ × 7 jours + 2×68¥ + 3×128¥9 (maximum) Ceci complète le guide. Bonne chance et puissiez-vous rencontrer des zombies producteurs d'énergie ! Auteur : Conseiller Goutou
Open guide →Doghead StrategistEvents29 janv. 2026
Guide des événements de fête Récemment, un nouveau guide pour l'événement Feast Promise a été lancé dans le jeu. De nombreux nouveaux joueurs ne savent pas comment jouer à cet événement et quels accessoires ils peuvent obtenir. Ensuite, veuillez suivre les traces du conseiller militaire et écouter l'analyse du conseiller militaire une par une. Tout d'abord, cet événement doit être principalement destiné au nouvel accessoire de machine à laver le cerveau <mémoire de type précision> Alors à quoi sert cet accessoire ? Il y a un bouton X sur le côté droit de votre machine à laver le cerveau. Cliquez pour utiliser cet objet. Il peut prendre n'importe lequel de vos attributs cerveau-ordinateur, le verrouiller et s'assurer qu'il augmente la prochaine fois qu'il le lavera. Parce que les accessoires sont relativement précieux, nous devons être une machine cérébrale qui ne lave que les attributs en pourcentage. Et lavez la couleur violette normalement avant d'utiliser cet accessoire Utilisez cet accessoire pour le laver à plus de 8,2 %, et il deviendra orange. Pour le moment, il n’est plus nécessaire d’utiliser cet accessoire. Seul ce personnage doit être lavé jusqu'au niveau 8. Normalement, le verrouillage du lavage augmentera lentement jusqu'à 10 % de la valeur totale. En fait, je l'ai utilisé 2 fois Une hausse de 0,4% Une augmentation de 0,5% Il semble que le nombre de valeurs augmentées soit aléatoire. La valeur a beaucoup augmenté et il semble que la consommation ne sera pas trop importante. Passons aux choses sérieuses Calculons d’abord combien d’accessoires nous pouvons obtenir au total pour un rachat sans dépenser un centime. Il existe 2 types d'accessoires de rédemption dans l'événement Sacs porte-bonheur et riz frit Vous pouvez l'obtenir en consommant de l'énergie physique pour balayer les niveaux, en effaçant le sauvetage temporel et spatial et en défiant les niveaux (le nombre sera moindre si vous ne réussissez pas le niveau, alors essayez de gagner ceux que vous pouvez réussir) Vous pouvez dépenser 200 points d’endurance chaque jour pour maximiser pleinement ces deux accessoires. L'événement dure 10 jours et un total de 1 000 sacs porte-bonheur + 20 000 riz frit peuvent être obtenus Vous pouvez obtenir 440 sacs porte-bonheur + 8 000 riz frit dans la partie tâche Remarque : La tâche de consommation de diamants nécessite des diamants de 1 W. Les autres tâches ne nécessitent pas d’achats multiples et peuvent être réalisées facilement. Vous pouvez obtenir 60 sacs porte-bonheur dans la partie gratuite du Battle Pass Dans la partie achat en magasin, vous pouvez l'obtenir gratuitement après avoir regardé des publicités chaque jour. En 10 jours, vous pouvez obtenir un total de 100 sacs porte-bonheur + 1000 riz frit. Si vous achetez des diamants pendant 10 jours, vous pouvez obtenir 500 sacs porte-bonheur + 3 000 riz frits. Cela signifie que sans dépenser d'argent, nous pouvons obtenir un total de 2 100 sacs porte-bonheur + 32 000 riz frit. Les échanges recommandés sont les suivants Un total de 5 mémoires de précision peuvent être obtenues Un avatar limité + 1 cadre d'avatar limité 1 collection rouge auto-sélectionnée (vous pouvez également choisir un animal de compagnie auto-sélectionné) + 60 fragments de collection rouge universels 1 animal au choix (limité) Ensuite, calculez le niveau d'or du krypton Première vitesse, fête de l'ordre de guerre Dépensez 68 Yuan Battle Token pour obtenir 1 boîte de personnage aléatoire (il y a des personnages dans la boîte que vous n'avez pas encore obtenus, et ils vous seront donnés en premier sans duplication) ) 1200 sacs porte-bonheur + 9000 riz frit Achat quotidien de diamants pendant 10 jours Un total de 3300 sacs porte-bonheur + 41000 riz frit Échange recommandé pour les sacs porte-bonheur Le rachat contre du riz frit est le même que le rachat recommandé pour la prostitution gratuite. Les joueurs du Battle Pass personnellement recommandés peuvent acheter un coffret cadeau de 6 yuans pour 3 jours supplémentaires De cette façon, vous pouvez échanger contre un autre Plusieurs boîtes englobantes + 2 mémoires de précision, Personnellement, je pense que c'est une bonne affaire Deuxième vitesse, boîte ouragan Tout d’abord, achetez des diamants tous les jours pendant 10 jours Dépensez 68 Yuan Battle Token pour obtenir 1 boîte de personnage aléatoire (il y a des personnages dans la boîte que vous n'avez pas encore obtenus, et ils vous seront donnés en premier sans duplication) ) 1200 sacs porte-bonheur + 9000 riz frit Achetez un coffret cadeau quotidien de 6 yuans et obtenez 900 sacs porte-bonheur + 4 500 riz frit pendant 9 jours Achetez le coffret cadeau quotidien de 18 yuans pendant 3 jours et obtenez 600 sacs porte-bonheur + 3 000 riz frit La consommation totale est de 176 yuans Vous pouvez obtenir 1 boîte ouragan 13 mémoires de précision 1 case de personnage Plusieurs autres récompenses Si vous achetez 6 yuans supplémentaires pour 1 jour + 18 yuans pour 3 jours, vous pouvez échanger 2 cadres plus limités + mémoire de précision Le troisième niveau. Niveau complet tous les jours Tout d’abord, achetez des diamants tous les jours pendant 10 jours Dépensez 68 Yuan Battle Token pour obtenir 1 boîte de personnage aléatoire (il y a des personnages dans la boîte que vous n'avez pas encore obtenus, et ils vous seront donnés en premier sans duplication) ) 1200 sacs porte-bonheur + 9000 riz frit Achetez un coffret cadeau quotidien de 6 yuans et obtenez 1 000 sacs porte-bonheur + 5 000 riz frit pendant 10 jours Achetez le coffret cadeau quotidien de 18 yuans pendant 10 jours et obtenez 2 000 sacs porte-bonheur + 10 000 riz frit Achetez un coffret cadeau quotidien de 30 yuans pendant 10 jours et obtenez 3 000 sacs porte-bonheur + 15 000 riz frit La consommation totale est de 608 yuans Il y a un total de 9 300 sacs porte-bonheur + 71 000 riz frit. Vous pouvez échanger les récompenses dont vous avez besoin en fonction de vos besoins Échange de recommandation personnelle Vous pouvez obtenir 20 morceaux de mémoire de précision Quant aux plus haut de gamme, vous pouvez choisir en fonction de votre propre pouvoir d'achat et obtenir plus de prix. Ceci conclut ce guide. Merci à tous d'avoir regardé. Auteur:
Open guide →Паша J.S.Economy29 janv. 2026
GUIDE DES ÉVÉNEMENTS Tout d'abord, calculons combien d'articles nous pouvons obtenir sans dépenser d'argent en échange. Il existe deux types d'objets à échanger lors de cet événement : Sacs porte-bonheur Riz frit Vous pouvez les obtenir en dépensant de l'endurance pour terminer des étapes, en cultivant dans Escape in Time and Space ou en défiant des étapes (si vous échouez à une étape, le nombre d'objets que vous recevrez diminuera, alors essayez de terminer des étapes que vous pouvez terminer de manière cohérente). En dépensant 200 points d'endurance par jour, vous pouvez collecter entièrement les deux types d'objets. Partie 2/4 L'événement dure 10 jours, pendant lesquels vous pouvez collecter un total de 1 000 sacs porte-bonheur + 20 000 riz frit. Pour accomplir des tâches, vous pouvez obtenir 440 sacs porte-bonheur + 8 000 riz frit. Remarque : Une quête qui nécessite de dépenser des diamants nécessite 10 000 diamants. Toutes les autres tâches ne nécessitent pas l'achat de tentatives supplémentaires et sont faciles à réaliser. Pour un accès gratuit au Battle Pass, vous pouvez obtenir 60 Lucky Bags. Pour les achats en magasin, pour la visualisation quotidienne de la publicité, vous pouvez recevoir des récompenses gratuites. Dans 10 jours, cela fera 100 sacs porte-bonheur + 1000 riz frit. En achetant avec Diamonds dans les 10 jours, vous pouvez obtenir 500 Lucky Bags + 3000 Riz Frit. Cela signifie que sans dépenser d’argent réel, vous pouvez obtenir un total de : 2100 sacs porte-bonheur + 32000 riz frit Échanges recommandés : Au total, vous pouvez obtenir : 5 souvenirs exacts 1 avatar limité + 1 cadre d'avatar limité 1 objet de collection de niveau rouge sélectionnable (ou vous pouvez choisir un animal de compagnie) + 60 fragments de collection universels de niveau rouge 1 animal sélectionnable (limité) Niveau 1 : joueurs du Battle Pass Lorsque vous achetez le Battle Pass pour 68 ¥, vous obtenez : 1 case de personnage aléatoire (les personnages que vous n'avez pas débloqués seront priorisés et les doublons seront évités) 1200 sacs porte-bonheur + 9000 riz frit De plus, vous pouvez maximiser vos achats quotidiens de diamants pendant les 10 jours. Le résultat est : 3300 sacs porte-bonheur + 41000 riz frit Recommandations pour échanger des sacs porte-bonheur : L'échange de riz frit et les échanges recommandés dans les jeux gratuits sont les mêmes qu'auparavant. Recommandation personnelle : Les joueurs utilisant le Battle Pass peuvent également envisager d'acheter le forfait de 6 yens, qui donne 3 jours supplémentaires. Cela vous permettra de l'échanger contre : Ensemble supplémentaire de cadres limités 2 modules de mémoire Precision supplémentaires Niveau 2 : Boîte ouragan Tout d’abord, effectuez le nombre maximum d’achats de diamants quotidiens pendant les 10 jours. Achetez ensuite le Battle Pass pour 68 ¥, qui fournit : 1 case de personnage aléatoire (la priorité est donnée aux personnages que vous ne possédez pas et les doublons sont exclus) Vous recevrez également : 1200 sacs porte-bonheur + 9000 riz fritEn achetant le kit quotidien à 6 yens pendant 9 jours, vous recevrez : 900 sacs porte-bonheur + 4500 riz frit Lorsque vous achetez le kit quotidien de 3 jours à 18 yens, vous recevrez : 600 sacs porte-bonheur + 3000 riz frit Montant total : 176 yens Avec cela, vous pouvez obtenir : 1 coffret « Ouragan » 13 mémoires exactes 1 case de personnage Diverses autres récompenses Si vous achetez un jour supplémentaire à partir du forfait à 6 yens plus trois jours supplémentaires à partir du forfait à 18 yens, vous pouvez échanger contre : Cadre supplémentaire en édition limitée 2 cellules mémoire Precision supplémentaires Niveau 3 : Dépenses quotidiennes maximales Tout d’abord, profitez au maximum de vos achats quotidiens de diamants pendant les 10 jours.
Open guide →Паша J.S.Economy29 janv. 2026
Achetez le Battle Pass pour 68 ¥ qui donne : 1 coffre de personnage aléatoire (la priorité est donnée aux personnages que vous n'avez pas déjà) Vous recevrez également : 1200 sacs porte-bonheur + 9000 riz frit En achetant le kit quotidien pour 6 ¥ pour 10 jours, vous recevrez : 1000 sacs porte-bonheur + 5000 riz frit En achetant le kit quotidien à 18 ¥ pour 10 jours, vous recevrez : 2000 sacs porte-bonheur + 10000 riz frit En achetant le kit quotidien pour 30 ¥ pour 10 jours, vous recevrez : 3000 sacs porte-bonheur + 15000 riz frit Coûts totaux : 608 ¥ Récompenses générales : 9300 sacs porte-bonheur + 71000 riz frit Vous pouvez échanger des récompenses selon vos besoins.
Open guide →Doghead StrategistEvents17 janv. 2026
Guide d'activités sur les distributeurs automatiques fantastiques L'événement des distributeurs automatiques fantastiques est officiellement lancé aujourd'hui. Il y a beaucoup de nouveaux amis qui ne savent pas comment jouer à cette activité. Ici, sur les traces du conseiller militaire, je vais vous le raconter un par un. Premièrement, nous suivons les anciennes règles Calculons d’abord combien de billets de loterie nous pouvons obtenir sans dépenser d’argent. Tout d'abord, 113 billets de loterie peuvent être obtenus dans la partie tâche Offre spéciale à durée limitée, Annoncez quotidiennement 7 jours pour obtenir 7 billets de tombola Vous pouvez obtenir 20 tickets de loterie dans la partie gratuite à gauche de l'ordre de bataille. Vous pouvez obtenir 80 billets de loterie en achetant des diamants chaque jour. C'est pareil à la situation sans l'or krypton Les joueurs de prostitution gratuite peuvent obtenir 140 billets de loterie sans dépenser de diamants. Dépensez des diamants pour obtenir 220 billets de tombola PS. Parce que lundi prochain aura lieu l'événement d'échecs Ludo et qu'il est très rentable d'acheter des billets de loterie avec des diamants lors de cet événement, la tâche de consommation de diamants par défaut est Peut être complété La tâche de consommation de diamants consomme 15 000 diamants et obtient 15 billets de loterie. Si vous ne prévoyez pas de consommer des diamants, vous pouvez soustraire vous-même 15 billets de loterie Les joueurs de prostitution gratuite peuvent obtenir 2 grands prix garantis en consommant des diamants. Il existe également un équipement S aléatoire qui sera offert en cadeau en fonction du nombre de tirages. s Un coffret d'équipement optionnel S Une boîte pour animaux de compagnie (limitée) Les points sont d'environ 10-11W Ce qui suit est une introduction aux stands recommandés Première vitesse, 300 tirages Pas besoin de consommer des diamants pour acheter, ni d'acheter des billets de loterie de diamants Achetez un ordre de bataille de 68 yuans, qui contient 200 tirages et une compétence tactique satellite élémentaire supplémentaire augmentant les dégâts. Vous pouvez obtenir 325 tirages La consommation totale est de 68 yuans Obtenez les accessoires suivants : Livre de compétences tactiques des satellites élémentaires Un équipement S aléatoire sera offert en cadeau en fonction du nombre de tirages. s Un coffret d'équipement optionnel S Une boîte pour animaux de compagnie (limitée) Le camp continue de produire une décoration de ressources <chariot de mine> 3 grands prix garantis de votre choix Les points sont d'environ 27w Vous pouvez échanger des récompenses en fonction de vos propres points Étant donné que le nombre de points obtenus par chaque personne à la loterie fluctue légèrement, le nombre de points n'est que la valeur moyenne de chacun comme paramètre. passer un examen Deuxième vitesse 500 pompe Achetez des diamants quotidiennement pendant 8 jours et obtenez 80 tirages Achetez un ordre de bataille de 68 yuans, qui contient 200 tirages et une compétence tactique satellite élémentaire supplémentaire augmentant les dégâts. <La consommation de diamants par défaut est de 15 000 et la tâche est terminée> Achetez le coffret cadeau quotidien de 6 yuans pendant 8 jours et obtenez 80 tirages Le total est exactement de 500 tirages La consommation totale est de 116 yuans Obtenez les accessoires suivants : Compétences tactiques Element Satellite 2 livres Un équipement S aléatoire sera offert en cadeau en fonction du nombre de tirages. s Un coffret d'équipement optionnel S Une boîte pour animaux de compagnie (limitée) Le camp continue de produire une décoration de ressources <chariot de mine> 5 prix garantis au choix Les points sont d'environ 35-36w Vous pouvez échanger des récompenses en fonction de vos propres points Pompe 750 de troisième vitesse Achetez des diamants quotidiennement pendant 8 jours et obtenez 80 tirages Achetez un ordre de bataille de 68 yuans, qui contient 200 tirages et une compétence tactique satellite élémentaire supplémentaire augmentant les dégâts. <La consommation de diamants par défaut est de 15 000 et la tâche est terminée> Achetez le coffret cadeau quotidien de 6 yuans pendant 8 jours et obtenez 80 tirages Achetez le coffret cadeau quotidien de 18 yuans pendant 8 jours et obtenez 160 tirages Achetez le coffret cadeau quotidien de 30 yuans pendant 3 jours et obtenez 90 tirages Total 750 tirages La consommation totale est de 350 yuans Obtenez les accessoires suivants : Compétences tactiques Element Satellite 2 livres Un équipement S aléatoire sera offert en cadeau en fonction du nombre de tirages. s Un coffret d'équipement optionnel S Une boîte pour animaux de compagnie (limitée) Le camp continue de produire une décoration de ressources <chariot de mine> Le camp continue de produire une décoration de ressources <Pyramide> 7 grands prix garantis de votre choix Les points sont d'environ 45w Vous pouvez échanger des récompenses en fonction de vos propres points Ce niveau peut être échangé contre des livres de compétences satellites élémentaires dans le magasin de points, et il reste environ 210 000 points. Le quatrième niveau est de 1000 pompes Achetez des diamants quotidiennement pendant 8 jours et obtenez 80 tirages Achetez un ordre de bataille de 68 yuans, qui contient 200 tirages et une compétence tactique satellite élémentaire supplémentaire augmentant les dégâts. <La consommation de diamants par défaut est de 15 000 et la tâche est terminée> Achetez le coffret cadeau quotidien de 6 yuans pendant 8 jours et obtenez 80 tirages Achetez le coffret cadeau quotidien de 18 yuans pendant 8 jours et obtenez 160 tirages Achetez le coffret cadeau quotidien de 30 yuans pendant 8 jours et obtenez 240 tirages Achetez 2 exemplaires du coffret cadeau de 68 yuans et obtenez 100 tirages Le total est exactement de 1000 tirages La consommation totale est de 636 yuans Obtenez les accessoires suivants : Compétences tactiques des éléments satellites 3 exemplaires Un équipement S aléatoire sera offert en cadeau en fonction du nombre de tirages. s Un coffret d'équipement optionnel S Une boîte pour animaux de compagnie (limitée) Le camp continue de produire une décoration de ressources <chariot de mine> Le camp continue de produire une décoration de ressources <Pyramide> 9 prix garantis au choix Les points sont d'environ 60w Vous pouvez échanger des récompenses en fonction de vos propres points Ce niveau peut être échangé contre des livres de compétences satellites élémentaires dans le magasin de points, et il reste environ 360 000 points. Pompe 1250 de cinquième vitesse Achetez des diamants quotidiennement pendant 8 jours et obtenez 80 tirages Achetez un ordre de bataille de 68 yuans, qui contient 200 tirages et une compétence tactique satellite élémentaire supplémentaire augmentant les dégâts. <La consommation de diamants par défaut est de 15 000 et la tâche est terminée> Achetez le coffret cadeau quotidien de 6 yuans pendant 8 jours et obtenez 80 tirages Achetez le coffret cadeau quotidien de 18 yuans pendant 7 jours et obtenez 140 tirages Achetez le coffret cadeau quotidien de 30 yuans pendant 8 jours et obtenez 240 tirages Achetez 1 exemplaire du coffret cadeau de 68 yuans et obtenez 50 tirages Achetez 4 exemplaires du coffret cadeau de 128 yuans et obtenez 320 tirages Total 1250 tirages La consommation totale est de 1062 yuans Obtenez les accessoires suivants : Compétences tactiques des éléments satellites 3 exemplaires Un équipement S aléatoire sera offert en cadeau en fonction du nombre de tirages. s Un coffret d'équipement optionnel S Une boîte pour animaux de compagnie (limitée) Le camp continue de produire une décoration de ressources <chariot de mine> Le camp continue de produire une décoration de ressources <Pyramide> 1 boîte de sélection de dessins de pointe 12 grands prix garantis de votre choix Les points sont d'environ 72w Vous pouvez échanger des récompenses en fonction de vos propres points Ce niveau peut être échangé contre 2 livres de compétences satellites élémentaires dans la boutique de points, qui peuvent directement passer à des compétences 4 étoiles. PS : Les points de cet équipement sont assez limités. Si vous avez un mauvais visage, vous n'aurez peut-être pas assez de points à échanger contre 2 compétences. Le sixième niveau est 1500. Achetez des diamants quotidiennement pendant 8 jours et obtenez 80 tirages Achetez un ordre de bataille de 68 yuans, qui contient 200 tirages et une compétence tactique satellite élémentaire supplémentaire augmentant les dégâts. <La consommation de diamants par défaut est de 15 000 et la tâche est terminée> Achetez le coffret cadeau quotidien de 6 yuans pendant 8 jours et obtenez 80 tirages Achetez le coffret cadeau quotidien de 18 yuans pendant 7 jours et obtenez 140 tirages Achetez le coffret cadeau quotidien de 30 yuans pendant 8 jours et obtenez 240 tirages Achetez 2 exemplaires du coffret cadeau de 68 yuans et obtenez 100 tirages Achetez 5 exemplaires du coffret cadeau de 128 yuans et obtenez 400 tirages Achetez 1 exemplaire du coffret cadeau de 328 yuans et obtenez 120 tirages Total 1500 tirages La consommation totale est de 1586 yuans Obtenez les accessoires suivants : Compétences tactiques Element Satellite 5 livres Un équipement S aléatoire sera offert en cadeau en fonction du nombre de tirages. s Un coffret d'équipement optionnel S Une boîte pour animaux de compagnie (limitée) Le camp continue de produire une décoration de ressources <chariot de mine> Le camp continue de produire une décoration de ressources <Pyramide> 1 boîte de sélection de dessins de pointe 14 grands prix garantis de votre choix Les points sont d'environ 85w Vous pouvez échanger des récompenses en fonction de vos propres points Ce niveau peut être échangé contre 2 livres de compétences satellites élémentaires dans la boutique de points, qui peuvent directement passer à des compétences 5 étoiles (étoiles complètes) Ceci conclut ce guide. Merci à tous d'avoir regardé. Au fait, je vous souhaite à tous une bonne année Bonne chance en 2026, tirage unique pour le grand prix Auteur :
Open guide →Паша J.S.Economy10 janv. 2026
Vous pouvez acheter un ticket mensuel pour 600 K en magasin en 5 à 6 jours d'économies. Même s'il y a une répétition, le même 20ème album peut être récupéré plusieurs fois. Ou échange au sein de la guilde. Achetez le reste pour 2 000 billets. Tout d’abord, vous en collecterez des étoiles. Deuxièmement, ils abandonnent également des cartes rares. Le Star Store ne propose que 3 cartes en un an seulement. 6 étoiles au choix. Imaginez choisir la bonne carte maintenant. Et dans quelques mois, vous en aurez deux répétitions. De plus, il y aura plus d'événements sur les cartes
Open guide →Паша J.S.Economy20 déc. 2025
Aperçu de l'événement et mécanismes principaux Aujourd'hui, le nouvel événement de jeu "Mobilisation à skis" (Guerre générale à skis) est actif. De nombreux nouveaux joueurs ne comprennent pas comment jouer, alors suivez les traces du stratège pour une explication détaillée. Champs : ● Il y a deux champs : Champ normal et Champ Deluxe. ● La distance que vous skiez n'affecte que vos récompenses supplémentaires. ● Les récompenses de base sont fixes.○ Champ Deluxe : Récompense de base 100 pièces d'entraînement + 1 000 points.○ Champ normal : récompense de base 20 pièces d'entraînement + 200 points. Stratégie d'entraînement des compétences Il y a trois compétences à améliorer : l'entraînement d'endurance, l'entraînement de vitesse et l'impossible Dash. Priorité de mise à niveau : Endurance (Priorité : Élevée, améliorez-la en premier). Vitesse (Priorité : Moyenne). Dash (Priorité : Faible, améliorez ce dernier). Coûts et résultats : ● Pour maximiser toutes les compétences, vous avez besoin d'environ 11 300 pièces d'entraînement (environ 113 tickets avancés). ● Une fois les compétences maximales, même si vous restez immobile (AFK) sur le terrain Deluxe, vous pouvez atteindre environ 5 000 mètres. Avec peu d'effort, parcourir 6 000 à 7 000 mètres est facile. Les joueurs avec une mauvaise mécanique n’ont pas à s’inquiéter.Game Techniques● Energy Cans (Left image in guide): Priority collection. Restores 10 Stamina, allowing you to ski longer.● Skateboards (Right image in guide): Secondary priority. Charge votre vitesse. When fully charged, you perform a short dash.● Why speed is important: Some people ask, "Doesn't sprinting make me hit walls?" However, time is limited and stamina depletes every second. Plus vous vous déplacez vite par seconde, plus vous voyagez loin et plus vous pouvez atteindre de canettes d'énergie pour restaurer l'endurance. ● Obstacles : frapper des murs, des zombies ou des pointes au sol réduit l'endurance. Évitez-les à tout prix. ● Snowflakes (Glasses): Don't try ● Snowflakes (Points): Don't try to collect them. They are of low value and increase the risk of colliding with walls/losing stamina. Ticket Management Strategy ● Early Stage: Save your low-level tickets. ● Priority: Use high-level tickets first because the base reward (Training Coins) is higher, which helps you maximize your skills faster. ● Late Stage: Once all 3 skills are maxed, use your low level tickets. The distance potential is similar for both ticket types, so using low-tier tickets after upgrades offers much better value. Reward Calculations and Spender Levels Strategy A: Free to Play (F2P) Total des billets disponibles :● Tâches : 75 faibles / 37 élevées ● Battle Pass gratuit : 11 bas / 10 haut ●Achat quotidien de diamants : 36 bas / 90 haut ● Total : 122 tickets bas / 137 tickets haut. Exécution : ● Jouez pendant 9 jours. Minimum 20 courses par jour. ● Une fois que les compétences sont élevées, faites plus de courses pour atteindre les limites quotidiennes (80 000 points / 50 000 mètres). ● Nombre total d'exécutions : ~421 (203 bas / 218 haut). Prix d'évaluation : ● Total de points : ~600 000. ● Objets : 1 traîneau de Noël, ~2 000 paquets de cartes, 1 équipement S-Select. ● Exchange Store : 1 figurine à collectionner bonhomme de neige de Noël rouge + 1 figurine à collectionner sélectionnable OU 1 accessoire S-Select. Stratégie B : Dépensier de niveau 1 (128 RMB) Coût : 128 yuans (Battle Pass). Nombre total de courses : 600. Prix d'évaluation : ● Total de points : ~900 000. Total de points : ~900 000.• ~3 000 paquets de cartes, 1 choix d'équipement S, 1 objet aléatoire S : 2 traîneaux de Noël, équipement. Objets de collection : Sapin de Noël orange (x1), Collier de Noël (x2). Spécial : Ornement rouge « Christmas Gift Factory » xi (Produit des objets, chance de critique/double revenu). Boutique commerciale : 1 Bonhomme de neige rouge + 1 Objet de collection sélectionnable rouge OU 2 Accessoires de choix S.
Open guide →Паша J.S.Economy20 déc. 2025
Stratégie C : Dépensier de niveau 2 (628 RMB) Coût : 628 RMB (Battle Pass + Packs quotidiens + Pack 68 RMB), Total de lancements : ~ 1 201 Récompenses estimées : • 1,8 million ~ 7 000 paquets de cartes, 1 choix d'équipement S, 1 objet S-aléatoire : 2-3 traîneau de Noël, équipement. Objets de collection : Sapin de Noël orange (xi), Collier de Noël (x2). Spécial : Ornement rouge "Christmas Gift Factory" x2, 1 skin sélectionnable rouge, 1 boîte sélectionnable d'accessoires S. Stratégie D : Dépensier de niveau 3 (2 320 RMB) Coût : 2 320 RMB (Battle Pass, tous les packs quotidiens, achats de packs en gros) Nombre total de lancements : ~ 2001 Récompenses estimées : • Total de points : ~ 2,9 à 3,2 millions Objets : 3 traîneaux de Noël, ~ 10 000 paquets de cartes Spécial : ornement rouge « Christmas Gift Factory » x3. Récompenses de premier niveau : 1 objet de collection coloré, 1 skin de fusil de chasse coloré, 1 objet de collection traîneau de Noël rouge.
Open guide →Doghead StrategistStrategy17 déc. 2025
Guide d'extraction et de collecte de cartes 17 décembre Un nouveau gameplay a été lancé dans le jeu : le gameplay d'exploitation minière et de collecte de cartes. Il y a beaucoup de nouveaux amis mignons qui ne savent pas comment jouer au nouveau gameplay. Venez ici avec les conseillers militaires un par un. Tout d'abord, nous cliquons sur le camp et le faisons glisser hors du mur Vous pouvez voir plusieurs veines minérales à l’extérieur du mur. Les niveaux se distinguent par couleur, de bas en haut : Veines vertes-ordinaires Veines riches en bleu Veines au trésor violet Orange - Veines minérales brillantes Mine rouge épique Le vert a le niveau le plus bas et le rouge le niveau le plus élevé Cliquez sur la veine de minerai pour voir que, comme le montre l'image ci-dessus, 4 accessoires sont produits, divisés en trois types. Pack de cartes, cliquez pour utiliser le pack de cartes que vous avez obtenu dans le sac à dos, et une variété de cartes différentes seront données au hasard. Cliquez sur le bouton de collecte de cartes dans le camp Cliquez au milieu pour collecter. L'emplacement du bouton est comme indiqué ci-dessous Vibranium Il est utilisé pour améliorer la nouvelle matrice de moulage de précision en alliage de construction du camp (comme le montre l'image ci-dessous). Il est construit pour la première fois dans le bouton Boutique dans le coin inférieur droit de l'interface du camp. Moyen (comme le montre l'image ci-dessous) Alliage Utilisé pour acheter divers paquets de cartes dans le magasin du camp (le magasin Sunshine d'origine du camp). Le nombre de fois d'extraction n'est que de 3 fois par personne et par jour. Nous devons donc exploiter autant que possible les mines à haute activité. Ce n'est pas grave si vous cliquez accidentellement sur une mine de bas niveau. Nous pouvons annuler l'occupation sans consommer le nombre de fois. Si votre mine domestique ne possède pas de mines avancées, vous pouvez cliquer sur le bouton dans le coin inférieur droit de l'interface du camp et vous verrez l'image ci-dessous. Des minéraux de différentes couleurs seront exposés dans la maison de chacun. Essayez de choisir des mines de qualité orange et rouge, car les mines de qualité trop faible auront trop peu de bénéfices. Les personnes à proximité, les amis et les personnes figurant dans le classement peuvent le voir. Si les personnes à proximité ne sont pas satisfaites des minéraux rafraîchis, elles peuvent cliquer sur le bouton Actualiser (comme indiqué dans l'image ci-dessus) pour actualiser. Jusqu'à ce que vous obteniez les minéraux dont vous êtes satisfait. Si, comme le montre l'image ci-dessus, la mine de haut niveau que vous envisagez est déjà exploitée par quelqu'un, Tant que vous sentez que vous pouvez battre l’adversaire. Vous pouvez choisir d'arracher. Si vous réussissez à voler, l'adversaire sera chassé et vous pourrez alors exploiter cette veine. Une fois l'exploitation minière terminée, nous cliquons sur le bouton houe (tirage de mine) dans le coin supérieur gauche du camp. Un bouton de collecte apparaîtra Cliquez pour collecter les minéraux qui ont été collectés. 3/3 signifie que les trois temps d'exploitation minière d'aujourd'hui ont été épuisés. 1/3 signifie qu’une des trois périodes de minage d’aujourd’hui a été utilisée. Cliquez pour recevoir le bouton icône de boîte-cadeau à droite pour collecter les minerais extraits dans votre sac à dos. Matrice de coulée en alliage, la mise à niveau nécessite la consommation de vibranium, qui ne peut être produit que par exploitation minière. Le plan de mise à niveau est le même que celui de la centrale énergétique et de l’aciérie du camp précédent, je n’entrerai donc pas dans les détails ici. Cette mise à niveau du bâtiment augmente non seulement la production de <Alloy>, mais ajoute également des attributs et des compétences supplémentaires après des niveaux élevés, qui sont très bons. de. Il est recommandé de ne pas perdre de temps chaque jour et d'accomplir les tâches chaque jour. Collectionner des cartes Parlons ensuite de la collection de cartes. Nous cliquons sur le livre de collection de cartes dans la rangée de boutons dans le coin inférieur droit du camp pour entrer dans le jeu de collection de cartes. Comme le montre l'image ci-dessus. Lorsque nous cliquons sur le paquet de cartes de collection, nous pouvons voir les différents types de cartes que nous avons collectées. Chaque paquet de cartes a des récompenses différentes Comme indiqué ci-dessus, les packs de cartes qui récompensent des ressources et des accessoires peuvent être actualisés et réinitialisés une fois tous collectés. Une collecte répétée peut obtenir des récompenses d'accessoires. Comme le montre l'image ci-dessus, nous cliquons sur n'importe quel jeu de cartes Vous possédez déjà cette carte. sera montré sur l'image comme déverrouillable Il suffit d'un seul clic pour déverrouiller. Comme le montre l'image ci-dessus, si vous n'avez pas cette carte vous cliquez Vous pouvez demander à échanger avec d'autres amis possédant cette carte dans la guilde. Ou demandez simplement à l'autre partie de vous le donner directement. Si l'autre partie vous trouve et échange des cartes Il sera affiché dans l'interface de discussion privée de l'interface de discussion. Si vous ne souhaitez pas échanger, cliquez simplement sur Refuser directement dans le coin inférieur droit Si vous souhaitez échanger, vous pouvez cliquer pour voir les détails Comme le montre l'image ci-dessus. Vous pouvez cliquer sur une carte parmi les cartes sélectionnées par l'adversaire pour en sélectionner une et la reprendre. Terminez la transaction avec l'autre partie. Voilà pour l’introduction de base au minage et au jeu de cartes. Merci d'avoir regardé J'espère que tout le monde pourra tirer ses cartes préférées. Auteur:
Open guide →Паша J.S.Economy17 déc. 2025
Stratégie de gameplay pour l'extraction et la collecte de cartes 17 décembre Le jeu a un nouveau gameplay : l'extraction et la collecte de cartes. Vous vous êtes fait beaucoup de nouveaux amis mignons et ils sont très passionnés par la façon de jouer au nouveau gameplay. Suivez donc l'unité militaire une à une. Tout d’abord, ouvrons le camp et déplaçons-le hors du mur. Vous pouvez voir qu’il y aura plusieurs veines à l’extérieur du mur Producteur : Star Master La variété varie en couleur, de faible à élevée, respectivement Vert - Veinage régulier Veines bleues Violet - Prenez soin de vos veines Orange – véritable veine discale Veine rouge-épique Le vert a le niveau le plus bas et le rouge le plus élevé. 2 Moulage de précision en alliage La matrice de moulage de précision en alliage fournit des alliages pour la machine-outil. Augmenter le niveau de précision de la matrice de moulage en alliage peut être plus efficace Productivité et plus d'espace de stockage. 2 Toucher +6 % 1200 Attaque +7% 1300 Attaque +8% 1400 8 Toucher +9 % Lors du tir, la chance de toucher est de 1% Tirez à nouveau immédiatement Temps de changement de base d'arme - 1% 1500 1 Attaque +10% Lors du tir, la chance de toucher est de 1% Levez-vous et tirez droit une fois production 1600 Cette mise à niveau du bâtiment augmente non seulement les performances de la « fusion », mais ajoute également de très bons attributs, ainsi que des compétences supplémentaires après avoir atteint un niveau élevé. lequel.Il est recommandé de ne pas perdre de temps chaque jour, mais d'accomplir la tâche chaque jour. Carte installée Parlons maintenant de la carte à collectionner. Nous cliquons sur le livre de cartes à collectionner dans la rangée de boutons dans le coin inférieur droit du camp pour accéder au jeu de cartes à collectionner. 3 Veine épique Heure du cours : 01:06:60 Prix professionnel : Il n'y a actuellement aucun résident là-bas capturer Cliquez sur la veine minière pour constater que, comme le montre l'image ci-dessus, 4 supports sont produits, répartis en trois types Jeux de cartes, cliquez pour utiliser les jeux de cartes que vous avez trouvés dans le sac à dos et différentes cartes seront tirées au hasard. Sur le bouton "Livre à collectionner" dans le camp Cliquez sur le bouton Ouvrir pour obtenir La position du bouton est indiquée dans l'image ci-dessous Magasin de randonnée 2.Zhenjin Il est utilisé pour mettre à jour un tout nouveau camp moulé sous pression à partir d'un alliage d'ingénierie de précision (comme le montre l'image ci-dessous), qui est assemblé pour la première fois à l'aide du bouton "Enregistrer" dans le coin inférieur droit de l'interface du camp. Moyen (comme le montre l'image ci-dessous) Moulage de précision en alliage 4 Le bouton « Récupérer » apparaîtra. Après avoir appuyé sur le bouton, les minéraux collectés peuvent être collectés. 3/3 signifie que les 3 temps d'extraction d'aujourd'hui ont été épuisés. 1/3 signifie que les 3 temps de minage d'aujourd'hui ont été utilisés une fois.Cliquez sur le bouton sur l'icône du coffret cadeau à droite pour obtenir un coffret cadeau, vous pouvez mettre la mine creusée dans votre sac à dos Moulage de précision en alliage Produit par une société de pièces de monnaie Niveau 4 mettre à jour Temps de réaction © 00:00:00 Augmenter le rendement de l'alliage -720/100 mettre à jour Productivité des alliages par heure 48+2 Quant à la matrice de moulage en alliage, la mise à niveau nécessite l'utilisation de zhenjin, qui ne peut être obtenu que par l'exploitation minière. Le plan de modernisation est le même que pour les centrales électriques et les aciéries du camp précédent, mais on ne donne pas plus de détails ici. 5 Ouvrable \Mystérieux hôpital Comme le montre l'image ci-dessus, nous cliquons pour ouvrir n'importe quel jeu de cartes Vous possédez déjà une telle carte. L'image déverrouillée sera affichée dans l'image Il peut être déverrouillé en un seul clic. Etude des variations Préparé par le département militaire Comme le montre l'image ci-dessus, si vous n'avez pas cette carte Vous appuyez Demander un échange intra-guilde Vous pouvez demander un échange à d'autres amis possédant cette carte dans l'alliance, Ou laissez simplement l'autre partie vous le donner. 6
Open guide →Паша J.S.Economy17 déc. 2025
Si quelqu'un à proximité n'est pas satisfait de l'heure de mise à jour, vous pouvez cliquer sur le bouton d'actualisation (comme indiqué dans l'image ci-dessus) pour mettre à jour l'image. Jusqu'à ce que vous obteniez un résultat qui vous convient. Durée du cours : 00:30:56 Prix professionnel : 800 10000 Occupant 74,41m Notre composition Fille chassant la mer calme 295,3 m Prenez votre temple Si, comme le montre l'image ci-dessus, quelqu'un est déjà en train de creuser une mine de haute qualité dans votre ville, alors Tant que vous pensez que vous vous êtes vaincus. Vous pouvez choisir quoi vomir. Si le sprint réussit, l'adversaire sera repoussé et vous pourrez alors creuser dans cette veine. 1/2 30 jours 0/2 3/3 Une fois le minage terminé, nous cliquons sur le bouton "Shop" (projet minier) dans le coin supérieur gauche du camp 7 3.alliage Utilisé pour acheter divers jeux de cartes au magasin du camp (anciennement le magasin Sunshine du camp). Le nombre d'exploitations minières n'est que de 3 fois par personne et par jour. Nous devons donc creuser des mines du plus haut niveau possible. Peu importe si vous cliquez accidentellement pour creuser une mine de bas niveau, nous pouvons annuler la tâche sans perdre autant de temps. Si la mine de votre maison n'a pas de mine agrandie, vous pouvez cliquer sur le bouton dans le coin inférieur droit de l'interface du camp et voir l'image ci-dessous. 638 20 Site minier ciel 520 309 Point de mine) Accès illimité à la mer 540 5 visiter Site minier Première pièce de monnaie de Dongku 4540 520 17production Site minier 579 Site minier Récompenses restantes pour l'aide aujourd'hui : 20 x plus Aujourd'hui, ils nous ont aidé à accélérer notre travail : 5 jours Aidez-nous à collecter les récompenses restantes aujourd'hui : 2 fois Des minéraux de différentes couleurs seront présentés dans chaque maison. Essayez de choisir des variétés orange et rouge afin de pouvoir en déterrer le plus possible. Les mines qui produisent trop peu ont trop peu de rendement. à côté ami Classement Il peut être vu par les personnes à proximité, les amis et toute personne figurant dans le classement. 8 10 heures 47 minutes Chat privé • Un total de 4 Yuziksites Voir la lettre détaillée Pour demander un échange de votre part, veuillez vérifier Refus direct Si l'autre partie vous trouve pour échanger des cartes Sera affiché dans l'interface de discussion privée de l'interface de discussion. Si vous ne souhaitez pas effectuer d'échange, cliquez simplement sur Refuser directement dans le coin inférieur droit Si vous souhaitez effectuer un échange, vous pouvez cliquer pour voir les détails Traitement des transactions Sélectionnez la carte que vous souhaitez compléter pour l'échange Produit par le département militaire Comme le montre l'image ci-dessus. Vous pouvez cliquer sur une carte parmi les cartes sélectionnées par votre adversaire et en sélectionner une pour la réclamer. Terminez la transaction avec l'autre partie. Il s'agit d'une introduction de base à l'exploitation minière et au jeu de cartes. Merci d'avoir regardé J'aimerais que tout le monde puisse tirer ses cartes préférées.Auteur : Chef de l'unité militaire Dog Head 9 |Carnet de cartes : La première année de la crise. 367 jours C2 heures Collectionnez le livre entier et gagnez le grand prix 0/20 Origine de la mutation Endroit sûr Action de rue 69 Armé quasi-tout le monde Accouchement à domicile après l'accouchement Frère Zhong Zuo-Tso-Tzuo-Tso 8/9 Produit par la ville La confrontation de Pâques Limite de zone Renforts 6/9 2/9 Comme le montre l'image ci-dessus. Nous cliquons sur le sac de collection de cartes postales pour visualiser les différents types de cartes postales que nous avons collectées. Les récompenses pour chaque paquet de cartes sont différentes Débloquez toutes les cartes pour obtenir des récompenses Origine de la mutation Comme le montre l'image ci-dessus, cet ensemble de ressources bonus de cartes accessoires peut être mis à niveau et réinitialisé une fois reçu, et peut être à nouveau collecté pour plus de récompenses.
Open guide →Паша J.S.Builds6 déc. 2025
Chances de critique : Article : 20% de pansement S (rouge) 10 % de bottes S (jaunes) Héros : 20 % Neurolink Lizzie 20 % de traits de Lizzie Canons S : Hache à 5 % (pour tout le monde sauf Perdition) 10% d'éveil moteur 50% maximum. bonus Balrog Gatling 115% maximum. Bonus d'éveil Balrog Gatling (plus de 100 % converti en dégâts critiques : 1 % ksh - 2 % de dégâts critiques) Robots : 10% Pyréon 10 % de feu de l'enfer (rouge) 5% de malheur 5 % pour la recharge (le montant exact est inconnu, selon Shanks : pas plus de 1 million de dollars) Cadre portrait feu 1% 1% cadre 1er anniversaire [NOUVEAU] 6% d'hélicoptère niveau 300
Open guide →Паша J.S.Mechanics23 nov. 2025
Smythe est bon car il inflige de légers dégâts dans le rayon affecté. Vous pouvez tirer des balles sur 5-10-15 ennemis. Smythe frappe tout le monde en même temps. 150-200 ennemis. De ce fait, il peut infliger plus de dégâts au total. Mais pour le 1er but c'est faible. Même si vous prenez la branche entière de Châtiment avec l'Ysmite d'élite, elle sera 5 à 10 fois plus faible que les dégâts des balles. Smite est particulièrement inutile contre les boss. Au début de la bataille, si vous prenez le trait Châtiment + Châtiment gauche, cela semble utile. Il tue des foules simples. Mais plus vous augmentez les dégâts des obus et des balles (foudre, feu, malédiction, gel), moins le châtiment sera utile. C’est juste qu’à partir d’un certain point, Smythe ne tue plus personne. Ses dégâts sont calculés en % de l'attaque (l'élite ajoutera 60% des dégâts de balle). Par exemple, un domaine de givre inflige 10 % des dégâts des PV maximum d'une foule tuée aux ennemis proches.
Open guide →Паша J.S.Mechanics3 nov. 2025
Comment transférer Neurolink « correctement » pour minimiser les coûts ? R : Après avoir déverrouillé les 4ème et 5ème emplacements, relancez sans verrouiller les autres emplacements jusqu'à ce que vous trouviez atk% ou crit chance% (Lizzy uniquement) dans le 4ème ou 5ème emplacement au niveau épique ou supérieur. Si l'attribut apparaît dans le 5ème emplacement, bloquez-le et continuez à relancer jusqu'à ce que vous trouviez atk% ou crit chance% dans le 4ème emplacement. Après cela, bloquez les 4ème et 5ème emplacements et commencez à chercher une attaque plate dans 1 à 3 emplacements. Au fur et à mesure que vous trouvez les attributs requis dans les emplacements 1 à 3, bloquez-les un par un avec les 4ème et 5ème emplacements. Point clé : ne bloquez rien jusqu'à ce que vous trouviez % d'attaque ou % de chances de critique dans les 4ème et/ou 5ème emplacements. Ces attributs ne sont disponibles que dans les emplacements 4 et 5 ; ils ne sont pas disponibles dans les emplacements 1 à 3.
Open guide →Паша J.S.Builds4 sept. 2025
Ensemble supérieur pour Berrett + Starlight. 19 diables + 4 volumes. Elle a traversé +30 vagues. N'a pas pris 1 trait - frapper +40% de dégâts par HP. Au lieu de cela, le bon trait de patron est tombé. Je l'ai sauté 50 fois hier et je ne l'ai pas compris. Aujourd'hui, j'ai collecté 20 fois. Je vais traverser 300 vagues, prendre deux malédictions. Les boss éclatent de plus en plus vite à chaque vague grâce à l'élite des boss. Jusqu'à ce que j'atteigne mon plafond. J'ai oublié de sauter le boss, même si les monstres étaient toujours faciles à tuer. Et il était temps de partir. L'ensemble est endommagé. Je n'ai pas volontairement récupéré la régénération de HP, car elle n'a pas le temps de se régénérer lorsqu'elle atteint la vague maximale.
Open guide →Паша J.S.Calendar7 juil. 2025
🗓Calendrier pour les serveurs de plus de 42 jours : 🐒Evolution toutes les semaines impaires Prochain : 30-6 juillet ; 14-20 juillet 🚘Labyrinthe toutes les semaines paires (mar-sam) Prochain : du 8 au 12 juillet ; 22-26 juillet Autres fois toutes les 4 semaines : 📺Collections : du 7 au 13 juillet ; 4-10 août 🤖 Robots : 14-20 juillet ; 11-17 août 🎲Avion : 21-27 juillet ; 18-24 août 🔑Jackpot : du 28 au 3 août ; 25-31 août L'événement Stamina et le Jackpot avec une nouvelle collection se répètent chaque année (le plus souvent). Vous pouvez vous concentrer sur le calendrier 2024 :
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