Zombie Waves Codex
← All guides
Pasha J.S.Events

Островное приключение

Событие «Островное райское приключение» уже запущено в игре 5-го числа. Уровни доната <Материалы> Материалы делятся на 6 уровней. Из двух 1-го уровня получается один 2-го уровня. Из двух 2-го уровня получается один 3-го уровня и так далее. На всех уровнях работает правило «два в один». Примечание: все имеющиеся материалы можно перетаскивать в любую позицию. Если нажать на свой материал, его можно продать без выполнения задания, но продавать напрямую невыгодно, не рекомендуется. <Замороженные материалы> Эта ячейка с материалом изначально даётся системой, но пока он недоступен. Чтобы его активировать, нужно объединить его с любым своим материалом для получения материала более высокого уровня. После этого он станет обычным материалом, которым вы сможете пользоваться. <Магазин> Когда на иконке видно заблокированное ограждение — магазин нельзя открыть. Достаточно объединить любой замороженный материал, находящийся рядом с магазином, со своим материалом, чтобы ограждение исчезло. После этого можно нажать на магазин и открыть его. Всего существует 3 типа магазинов. У каждого типа есть уровни: синий, фиолетовый, оранжевый. Когда вы откроете оранжевый магазин, вместо фиксированной выдачи материалов 1-го уровня (как в синем магазине) вы будете случайно получать материалы 1, 2 и 3-го уровня. Если повезёт получить материал 3-го уровня — это означает 4-кратную эффективность. Поэтому в первую очередь в этом событии нужно открыть все магазины на максимальный уровень. <Сундук> В сундуке находятся замороженные материалы. Нужно переместить свой материал в любом направлении (сверху, снизу, слева, справа) от сундука и объединить его. После этого сундук откроется, и материалы станут замороженными материалами (доступными для дальнейшего объединения). Магазины Нажав на магазин, вы тратите игровые монеты и получаете материалы. · Западная закусочная: производит гамбургеры и картошку фри. · Сувенирный магазин: производит тряпичных кукол и конфеты. · Магазин напитков: производит напитки и торты. Расход за одно действие <Множитель> Когда магазин открыт на максимальный уровень: · Множитель x1: тратится 1 игровая монета, выдаётся случайный материал 1, 2 или 3-го уровня. · Множитель x2: выдаётся случайный материал 2, 3 или 4-го уровня. · Множитель x4: выдаётся случайный материал 3, 4 или 5-го уровня. Включение множителя не влияет на соотношение затрат и выгоды, оно одинаково. Так что не беспокойтесь, если хотите сэкономить время — смело включайте. Для включения множителя нужно иметь достаточное количество игровых монет. Если монет не хватает, множитель недоступен. <Уровень> Сдавая задания, вы получаете золото, которое повышает ваш уровень. Когда золота достаточно, нужно нажать на иконку для повышения уровня. Повышение уровня дарит золотые и серебряные праздничные пушки, игровые монеты и другие внутриигровые предметы. Чем выше уровень, тем выше уровень заданий. После 10 уровня открываются красные задания. <Задание> Когда у вас в инвентаре есть материалы, необходимые для задания, вы можете сдать задание и получить награду. Золото используется для повышения уровня. Золотые и серебряные праздничные пушки используются для обмена на награды. Уровни заданий: · Белое задание: требуются материалы 2 уровня. Награда: 100 праздничных конфетти + несколько материалов. Мгновенное выполнение (автозавершение): 1 игровая монета. · Зелёное задание: требуются материалы 3 уровня. Награда: 200 праздничных конфетти + несколько материалов. Мгновенное выполнение: 2 игровые монеты. · Синее задание: требуются материалы 4 уровня. Награда: 400 праздничных конфетти + несколько материалов. Мгновенное выполнение: 4 игровые монеты. · Фиолетовое задание: требуются материалы 5 уровня или 2 материала 4 уровня. Награда: 800 праздничных конфетти + несколько материалов. Мгновенное выполнение: 8 игровых монет. · Оранжевое задание: требуются материалы 6 уровня или 2 материала 5 уровня. Награда: 1600 праздничных конфетти + несколько материалов. Мгновенное выполнение: 16 игровых монет. · Красное задание: требуются 2 материала 6 уровня. Награда: 3200 праздничных конфетти + несколько материалов. Мгновенное выполнение: 32 игровые монеты. Примечание: мгновенное выполнение становится доступным после открытия всех магазинов и при наличии более 100 игровых монет. При покупке с множителем x1 вы с вероятностью получаете материалы 1, 2, 3 уровня. Автозавершение просто тратит монеты по принципу: 1 монета = 1 материал 2 уровня, выполняя задание за вас. Больше никакой удачи. По эффективности не хуже, чем играть вручную. И не бывает ситуаций, когда задание требует гамбургеры, а магазин выдаёт только картошку фри. Совет: можно сразу пользоваться автозавершением. Удача даёт небольшие колебания, но в целом соотношение остаётся примерно таким: 1 игровая монета = 10 опыта уровня события = 100 праздничных конфетти. Теперь посчитаем общее количество игровых монет для безденежного игрока. · На старте: 50 монет. · Бесплатная часть боевого пропуска: 60 монет. · Бесплатная часть пропуска «Карнавал»: 20 монет. · Бесплатно каждый день: 2 монеты × 10 дней = 20 монет. · Итого без использования алмазов: 150 монет. · Ежедневное получение монет с мобов: 100 монет × 10 дней = 1000 монет. · Всего можно получить 1150 монет. Это означает, что бесплатный игрок (не тратя алмазы) может достичь 15 уровня и получить полный набор реликвий: цветную + красную + оранжевую + фиолетовую, около 300 тыс. конфетти и другие материалы. Теперь посчитаем затраты на разные платные уровни. Второй уровень (около 296 юаней): · Покупка за алмазы (10 дней): 50 монет. · Покупка обоих пропусков (6+68 юаней): всего 800 монет + 1 случайный персонаж + 50 тыс. конфетти. · Ежедневная покупка за 6 юаней (10 дней): 500 монет. · Ежедневная покупка за 18 юаней (9 дней): 900 монет. Итого: 296 юаней. Награда: полный набор реликвий (цветная + красная + оранжевая + фиолетовая), цветных реликвий 2 штуки (можно улучшить до 1 звезды), красное украшение «Тысячелетний обелиск» (2 штуки), около 600 тыс. конфетти, материалы, зелья. Третий уровень — максимум, 50 уровень (около 614 юаней): · Покупка за алмазы (10 дней): 50 монет. · Покупка обоих пропусков (6+68 юаней): 800 монет + 1 персонаж + 50 тыс. конфетти. · Ежедневная покупка за 6 юаней (10 дней): 500 монет. · Ежедневная покупка за 18 юаней (10 дней): 900 монет. · Ежедневная покупка за 30 юаней (10 дней): 1500 монет. Итого: 614 юаней. Награда: полный набор реликвий (цветная + красная + оранжевая + фиолетовая), цветных реликвий 3 штуки (можно улучшить до 2 звёзд), красное украшение «Тысячелетний обелиск» (2 штуки), 1 суперторговая монета, около 950 тыс. конфетти, материалы, зелья. На этом стратегия заканчивается. Спасибо за внимание. Автор: Dogface Strategist (Головорез-стратег)
Authors: Pasha J.S.