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Zombshturm ot VolandaStrategy

Cité perdue

Cet événement de guilde se déroule pendant une semaine, toutes les deux semaines. Il y a 4 guildes de même rang sur le terrain, sélectionnées au hasard. Il n’y a aucun modèle ni dépendance vis-à-vis de la BS de la guilde et du nombre de joueurs actifs. Vous pouvez vous retrouver sur un terrain avec des adversaires très forts, ou vous pouvez vous retrouver sur un terrain avec des adversaires très faibles. Tâche de guilde : Creusez autant de ressources que possible dans les mines. Chaque jour, vous devez capturer autant d'objets que possible. Chaque objet donne différents boosts et points de guilde (je le décrirai en détail ci-dessous). Les points sont additionnés et à la fin, la guilde avec le plus de points gagne. Vous pouvez gagner même contre un adversaire plus fort si vous jouez de manière organisée, collectez activement des ressources dans les mines et entreprenez avec compétence la capture d'objets. En conséquence, vous pouvez perdre contre un adversaire plus faible s'il est mieux organisé. Tâches personnelles : Collectez des ressources dans les mines. Volez les autres cueilleurs. Levez-vous pour capturer des objets. Le joueur peut effectuer les trois tâches simultanément ! J'ai placé le héros à la mine (veine de minerai), placé le héros pour capturer l'objet, sélectionné une ou plusieurs victimes appropriées et attaqué. Menu du jeu :
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Missions quotidiennes. Il y a une récompense pour avoir accompli chaque mission. Plus vite vous le faites, plus vite vous augmenterez votre BS, votre vitesse de collecte, votre défense et recevrez des points personnels. Je ne vais pas passer en revue chaque mission, il y en a beaucoup. L'essentiel est de voir le menu et de savoir que vos tâches y sont. Les missions sont mises à jour quotidiennement. Mise en place du personnel de combat. Assurez-vous de vérifier et d’ajuster au début de chaque événement ! Si vous avez changé d'arme, de héros ou de voiture, vous devez tout mettre à jour ici aussi ! Récompenses personnelles. Pour collecter des ressources, voler, accomplir des missions et capturer des objets, vous recevez des points personnels. Ces points s'accumulent et de plus en plus de nouvelles récompenses s'offrent à vous. Pour obtenir toutes les récompenses, vous devez marquer 72 500 points. Certaines récompenses sont fermées au début du jeu. Elles sont ouvertes par le chef ou ses adjoints, grâce aux ressources collectées dans les mines par l'ensemble de la guilde. 4. Regardons ce menu plus en détail :
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Durabilité des machines. Il augmente en tenant compte de tous les bonus de jeu événementiels que vous recevez pour avoir accompli des missions et remporté une guerre de siège. Attaque. Il augmente en tenant compte de tous les bonus de jeu de l'événement, tout comme au premier point. Limite de vol. En cas de vol, vous recevez 20 % du butin, qui est déposé sur ce compte. Il n'y a aucune récompense après avoir atteint la limite ! 10 % de ce score est destiné à vos points personnels. Votre tâche est d'atteindre complètement la limite en une journée ! Limite de collecte. Pour toutes les ressources collectées dans les mines, vous recevez 10 % de points personnels. Une fois que vous aurez collecté des ressources limitées, vous ne pourrez plus les collecter. Limite d'attaque. Vous disposez de 5 attaques gratuites, 1 attaque pour la publicité et 5 attaques pour les cristaux. Une fois les attaques gratuites terminées, appuyez sur le signe plus pour ouvrir le menu d'achat. Ensuite, à votre discrétion. Mais il est conseillé de calculer les attaques de manière à respecter la limite de vol avec un montant minimum, et de ne pas dépenser de cristaux pour acheter de nouvelles attaques. Limite des tentatives de résurrection. Votre héros sera tué dans les mines. C'est normal, c'est la tâche des autres joueurs. Après une telle mise à mort, pour accéder au rassemblement, vous devez dépenser 1 ticket de résurrection. Le menu d'achats est le même que dans la limite d'attaque. Mais vous pouvez acheter non pas 5, mais 10 tickets de résurrection contre des cristaux ! Il existe également des tickets de résurrection dans les missions quotidiennes. Accélération de la collecte. Ici, vous pouvez acheter 20 accélérations de collection pour les cristaux. Une accélération correspond respectivement à 1% de la vitesse, en achetant tous les accélérateurs, vous pouvez collecter des ressources 20% plus rapidement. Ce menu est partagé, chacun contribue comme il l'entend et ses capacités, et l'accélération fonctionne pour toute l'équipe ! Tous les éléments de ce menu sont réinitialisés et mis à jour quotidiennement à 15h00, heure de Moscou. Terrain de jeu : Sur le terrain de jeu il y a 4 guildes (cercles jaunes), 4 villages, 2 usines, 2 forts et 1 nœud central. Pour collecter des ressources, il y a 6 mines simples et 2 mines privées situées à proximité de chaque guilde. Dans les mines simples, vous pouvez placer simultanément jusqu'à 4 héros à collectionner, dans les mines privées - jusqu'à 10. Dans les mines simples, vous pouvez attaquer et voler les collectionneurs. Il est impossible d’attaquer une mine privée ; l’attaque est interdite. Schéma schématique du terrain de jeu :
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Mon expérience personnelle montre que beaucoup de joueurs ignorent complètement la ville pour le moment. C’est pourquoi j’ai dessiné ce plan détaillé et je le décrirai également avec des mots : Ainsi, 4 guildes sont situées aux 4 coins de la carte. Les villages sont situés au milieu entre eux. Pour faciliter l'orientation, ils peuvent être appelés Villages supérieur, inférieur, droit et gauche. Sur le schéma, j'ai spécialement étiqueté le haut, le bas, la droite et la gauche. Les usines sont situées à gauche et à droite du centre. Ils peuvent être appelés - Plante de gauche et Plante de droite. Tout près de l’usine de droite se trouve le village de droite, et à côté de l’usine de gauche se trouve le village de gauche. Les forts sont situés au-dessus et en dessous du centre. Ils peuvent être appelés ainsi : Fort supérieur, Fort inférieur. Si vous descendez du fort inférieur, vous arrivez directement au village inférieur. En remontant du fort supérieur, vous vous retrouvez dans le village supérieur. Il y a un nœud central, c'est l'objectif principal de la guerre de siège, situé en plein centre de la carte. Collecte dans les mines :
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Les premier et deuxième jours du jeu, le centre de la carte est recouvert du brouillard de guerre et seules les mines simples et privées sont disponibles pour la collecte. Dans une mine simple, vous pouvez creuser à la fois dans votre guilde et dans celle de quelqu'un d'autre. Dans une mine privée, vous ne pouvez collecter qu'à proximité de votre guilde. Pour les ressources collectées, vous recevez 10 % des points personnels de la collection. Lorsque la mine est épuisée ou que le héros est tué, vous devez le remettre en collecte jusqu'à ce que la limite quotidienne soit collectée. Autrement dit, afin de réussir à collecter et accumuler des points personnels et à améliorer l'ensemble de la guilde, il est conseillé d'examiner périodiquement le jeu, le plus souvent, le mieux ! Au minimum, il faut jouer très activement les deux premiers jours ! Un indice indiquant que le héros ne collecte pas de ressources est visible sur l'écran principal, sous la forme d'un point d'exclamation sur l'icône « Cité perdue ». Mais le jeu peut ne pas présenter de problèmes, vérifiez-le souvent ! Le troisième jour du jeu, le brouillard de guerre se dissipe un peu et ouvre l'accès à quatre mines avancées. En face de chaque guilde, une apparaît. Une mine avancée a une ressource de 60 000, et 6 héros de la même guilde peuvent y entrer en même temps. La formation pour le rassemblement a sa propre tactique. J'en parle dans l'article - "Zombie Assault. La cité perdue. Collecte de ressources et pillage" Guerre de siège : Premier et deuxième jour. Les deux premiers jours du jeu, il y a 4 villages à capturer. Cliquez sur le village, cliquez sur INSCRIVEZ-VOUS et c'est tout, vous êtes à gagner. Après l'inscription, le héros peut être réorganisé, mais au plus tôt après 10 minutes. Le remaniement des héros peut être effectué jusqu'à 23h30, heure de Moscou. La guerre elle-même commence à minuit, heure de Moscou et se poursuit automatiquement, sans votre participation. Celui qui est le plus nombreux et le plus fort finira par prendre le village pour une journée. Mais comme il y a 4 villages, l'intrigue de la guerre réside dans le bon agencement et les changements rapides ! Vous pouvez organiser vos guerriers de telle manière qu'avec moins de nombre et de force, vous puissiez prendre non pas un, mais deux villages ! Capturer un village donne à chaque joueur 200 points personnels, +15 % à la vitesse d'extraction, et lors de la prochaine guerre de siège, +10 % à l'attaque et +20 % à la force du véhicule de combat. Une guilde qui capture un village reçoit 500 points de guilde. En conséquence, pour deux villages 1000 points et ainsi de suite. Le deuxième jour, tout se répète. Si vous avez capturé un village aujourd'hui, demain vous devrez le conquérir de la même manière ! Troisième et quatrième jours. Le troisième jour du jeu, l'accès à deux usines de transformation s'ouvre.
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Pour chaque joueur de la guilde gagnante, la capture d'une usine donne à la force du véhicule de combat +10% pendant une journée, et pour la durée de la prochaine guerre de siège, un bonus d'attaque de +10% et la force du véhicule d'assaut +20%. La guilde qui a capturé l'usine reçoit 2 000 points de guilde. Le quatrième jour – aucun changement. Cinquième et sixième jours. Le cinquième jour du jeu, l'accès à deux forts s'ouvre.
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Capturer un fort donne un bonus d'attaque de +15% pendant une journée, pendant une guerre de siège un bonus d'attaque de +10% et une durabilité du véhicule de +20% Une guilde qui capture un fort reçoit 3 000 points de guilde. Sixième jour, aucun changement. Le dernier, septième jour de la guerre. Le dernier jour du jeu, le Central Hub ouvre ses portes.
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La guilde qui a capturé cet objet reçoit 10 000 points de guilde et chaque joueur reçoit 8 888 points personnels. Autrement dit, c’est essentiellement l’objet décisif de toute la semaine de jeu. Vous pouvez rester dans l'ombre toute la semaine, et le dernier jour, vous pouvez capturer le Hub Central et éventuellement gagner et prendre la première place ! Dans la guerre pour le Nœud Central, les joueurs reçoivent un bonus d'attaque supplémentaire de +10 % et une durabilité des véhicules de +20 % pour tous les objets occupés à ce moment-là. Mais ces bonus n’affectent plus rien, car le jeu se termine à la dernière bataille. Pour commencer à comprendre ce qu’il faut faire, pour quoi se battre et ce que vous en retirerez, je pense que cela suffit. Les prix du jeu ne semblent pas importants. Mais si votre guilde prend la première place, tous les joueurs reçoivent un livre jaune pour améliorer les armes automatiques, et c'est un livre très rare. Dans la compétition individuelle, un joueur qui marque 72 500 points reçoit 8 fragments d'une voiture de classe S. Et de telles voitures sont très difficiles à obtenir sans don. C’est pourquoi 8 fragments, ce n’est pas mal du tout ! De plus, pour ceux qui n'ont pas encore complètement modernisé l'hélicoptère, les fragments de l'hélicoptère constituent une incitation supplémentaire. Je ne parle même pas des pièces de monnaie de la boutique Glory - une boutique très savoureuse ! En général, il semble que le prix en argent ne soit pas une fontaine, mais en fin de compte, c'est pour cela que vous améliorez votre héros ! Que ce soit tranquillement, mais en toute confiance, deux fois par mois ! Il est important de comprendre une chose, si vous jouez dans une équipe active, même si vous n’aimez pas jouer en ville, vous devez aider votre équipe du mieux que vous pouvez. Nous avons une minute, nous sommes entrés et l'avons préparé pour la collecte. Assurez-vous de vous inscrire au siège. Tous. Dans ce mode, ce jeu prend un minimum de temps. Mais en aidant votre équipe, vous finirez aussi par recevoir des prix bien mérités ! Cela n'inclut pas les récompenses personnelles, qui ne peuvent être obtenues qu'en jouant de manière persistante ! Si vous avez quelque chose à ajouter ou à me corriger, écrivez dans les commentaires. Si vous voulez dire merci, dites-le, ne le gardez pas pour vous !))) Toute personne souhaitant jouer activement est invitée à rejoindre notre guilde. Il s'appelle Vityazi, serveur 302. Nous sommes top 1 sur le serveur et à proximité immédiate. Leaders en BS 186 ml, 130 ml et 95 ml. 14 joueurs BS de 20ml à 60ml. La composition totale est de 46 personnes. Joue activement 35-40. Total 1,23 milliard de BS. Une équipe sympathique et sociable, nous vous soutiendrons toujours en vous conseillant et en jouant à TS. Niveau de défense 200, Royaume Oublié - niveau 15, Cité Perdue - 1-2 places, nous jouons activement en Evolution, avec des prix. Gi niveau 11. Première place dans la Marée Noire. Plage de serveurs disponible 301-338. Écrivez vos candidatures dans les commentaires ou dans un message personnel, via transfert inter-serveurs. Nous vous prions de bien vouloir ! Mes amis, si cet article ou tout autre article vous a été utile, ne prenez pas la peine de partager l'information avec d'autres joueurs, où vous pourrez lire des guides utiles. Merci d'avance! Bonne chance à tous, croissance rapide et bonne humeur ! Et que la force soit avec vous !!! Cordialement, Woland.