Zombie mécanique
Mechanical Zombie · 机械丧尸 · allié invocable
Compétence principale
[Invocation] : Invoque un Zombie mécanique depuis le ciel. Le Zombie mécanique a 300000 points d'énergie initiaux, consomme 10000 énergie par seconde sur le terrain, et quitte le terrain quand l'énergie est épuisée.
[Dégâts] : Pendant que le Zombie mécanique est sur le terrain, il crée des ondes de choc infligeant 0.5 % des PV max en dégâts par seconde à tous les ennemis dans un rayon de 8m (inefficace contre les boss et élites).
[Provocation] : Pendant les 15 premières secondes de présence du Zombie mécanique, il attire les attaques de tous les Mobs et Élites.
[Verrouillage] : Pendant que le Zombie mécanique existe, il scelle aussi 2 Zombies communs par seconde et fait tomber leurs objets d'EXP plus tôt.
[Fin de provocation] : Quand la provocation se termine, gèle immédiatement tous les ennemis pendant 0,5s. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
1. Après avoir déverrouillé le Zombie mécanique, vous pouvez utiliser les compétences de base du Zombie mécanique dans les Niveaux de la campagne, les Niveaux de défi et le Champ de bataille virtuel, limité à une fois par bataille. 2. Les compétences de base du Zombie mécanique ont 5 paramètres, améliorés en améliorant le noyau et quatre composants. 3. Le Zombie mécanique a 4 emplacements de compétences de soutien, qui se déverrouillent progressivement à mesure que le rang du noyau augmente, permettant d'équiper différentes compétences de soutien pour améliorer les effets du Zombie mécanique en bataille.
5 paramètres de la compétence principale
Augmentés par le niveau du noyau (50 rangs, jusqu'au niv. 5000) et quatre composants. Plage niv.1 → max.
Compétences de soutien (38)
4 emplacements, débloqués par le rang du noyau. Par rareté.
Rare (14)
Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant {0} % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 2500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 1 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 2500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 2 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 2500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 3 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 2500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 4 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 2500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 5 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 5000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 6 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 5000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 7 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 5000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 8 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 5000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 9 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 5000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 10 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 7500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 11 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 7500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 12 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 7500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 13 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 7500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 14 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 7500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 15 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 10000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 16 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 10000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 17 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 10000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 18 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 10000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 19 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 10000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 20 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 12500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 21 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 12500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 22 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 12500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 23 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 12500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 24 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 12500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 25 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 13750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 26 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 13750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 27 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 13750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 28 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 13750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 29 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 13750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 30 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 15000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 31 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 15000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 32 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 15000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 33 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 15000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 34 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 15000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 35 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 16250 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 36 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 16250 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 37 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 16250 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 38 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 16250 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 39 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 16250 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 40 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 17500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 41 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 17500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 42 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 17500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 43 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 17500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 44 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 17500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 45 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 18750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 46 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 18750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 47 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 18750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 48 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 18750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 49 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 18750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
| niv. 50 | Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 20000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie. |
Inflige des dégâts supplémentaires égaux à {0} % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 1 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 2 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 3 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 4 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 5 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 6 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 7 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 8 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 9 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 10 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 11 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 12 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 13 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 14 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 15 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1000 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 16 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1000 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 17 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1000 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 18 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1000 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 19 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1000 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 20 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 21 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 22 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 23 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 24 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 25 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1375 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 26 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1375 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 27 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1375 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 28 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1375 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 29 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1375 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 30 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 31 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 32 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 33 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 34 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 35 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1625 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 36 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1625 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 37 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1625 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 38 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1625 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 39 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1625 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 40 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 41 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 42 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 43 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 44 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 45 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1875 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 46 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1875 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 47 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1875 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 48 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1875 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 49 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1875 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
| niv. 50 | Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 2000 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite). |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -{0} %
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -10 % |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -10 % |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -10 % |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -10 % |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -10 % |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -15 % |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -15 % |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -15 % |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -15 % |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -15 % |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -20 % |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -20 % |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -20 % |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -20 % |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -20 % |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -25 % |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -25 % |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -25 % |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -25 % |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -25 % |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -30 % |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -30 % |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -30 % |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -30 % |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -30 % |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -33 % |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -33 % |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -33 % |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -33 % |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -33 % |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -36 % |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -36 % |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -36 % |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -36 % |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -36 % |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -39 % |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -39 % |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -39 % |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -39 % |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -39 % |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -41 % |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -41 % |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -41 % |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -41 % |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -41 % |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -43 % |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -43 % |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -43 % |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -43 % |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -43 % |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -45 % |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +{0} %
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +4 % |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +4 % |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +4 % |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +4 % |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +4 % |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +8 % |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +8 % |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +8 % |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +8 % |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +8 % |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +12 % |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +12 % |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +12 % |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +12 % |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +12 % |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +16 % |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +16 % |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +16 % |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +16 % |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +16 % |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +20 % |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +20 % |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +20 % |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +20 % |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +20 % |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +22.5 % |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +22.5 % |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +22.5 % |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +22.5 % |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +22.5 % |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +25 % |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +25 % |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +25 % |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +25 % |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +25 % |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +27.5 % |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +27.5 % |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +27.5 % |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +27.5 % |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +27.5 % |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +30 % |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +30 % |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +30 % |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +30 % |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +30 % |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +32.5 % |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +32.5 % |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +32.5 % |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +32.5 % |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +32.5 % |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +35 % |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +{0} %
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +4 % |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +4 % |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +4 % |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +4 % |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +4 % |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +8 % |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +8 % |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +8 % |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +8 % |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +8 % |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +12 % |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +12 % |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +12 % |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +12 % |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +12 % |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +16 % |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +16 % |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +16 % |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +16 % |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +16 % |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +20 % |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +20 % |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +20 % |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +20 % |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +20 % |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +22.5 % |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +22.5 % |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +22.5 % |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +22.5 % |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +22.5 % |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +25 % |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +25 % |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +25 % |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +25 % |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +25 % |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +27.5 % |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +27.5 % |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +27.5 % |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +27.5 % |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +27.5 % |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +30 % |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +30 % |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +30 % |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +30 % |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +30 % |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +32.5 % |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +32.5 % |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +32.5 % |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +32.5 % |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +32.5 % |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +35 % |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +{0} %
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +4 % |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +4 % |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +4 % |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +4 % |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +4 % |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +8 % |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +8 % |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +8 % |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +8 % |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +8 % |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +12 % |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +12 % |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +12 % |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +12 % |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +12 % |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +16 % |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +16 % |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +16 % |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +16 % |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +16 % |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +20 % |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +20 % |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +20 % |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +20 % |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +20 % |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +22.5 % |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +22.5 % |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +22.5 % |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +22.5 % |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +22.5 % |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +25 % |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +25 % |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +25 % |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +25 % |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +25 % |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +27.5 % |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +27.5 % |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +27.5 % |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +27.5 % |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +27.5 % |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +30 % |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +30 % |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +30 % |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +30 % |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +30 % |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +32.5 % |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +32.5 % |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +32.5 % |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +32.5 % |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +32.5 % |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +35 % |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +{0} %
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +4 % |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +4 % |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +4 % |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +4 % |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +4 % |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +8 % |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +8 % |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +8 % |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +8 % |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +8 % |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +12 % |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +12 % |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +12 % |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +12 % |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +12 % |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +16 % |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +16 % |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +16 % |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +16 % |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +16 % |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +20 % |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +20 % |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +20 % |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +20 % |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +20 % |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +22.5 % |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +22.5 % |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +22.5 % |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +22.5 % |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +22.5 % |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +25 % |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +25 % |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +25 % |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +25 % |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +25 % |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +27.5 % |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +27.5 % |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +27.5 % |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +27.5 % |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +27.5 % |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +30 % |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +30 % |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +30 % |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +30 % |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +30 % |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +32.5 % |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +32.5 % |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +32.5 % |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +32.5 % |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +32.5 % |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +35 % |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +{0} %
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +4 % |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +4 % |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +4 % |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +4 % |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +4 % |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +8 % |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +8 % |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +8 % |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +8 % |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +8 % |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +12 % |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +12 % |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +12 % |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +12 % |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +12 % |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +16 % |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +16 % |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +16 % |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +16 % |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +16 % |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +20 % |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +20 % |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +20 % |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +20 % |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +20 % |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +22.5 % |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +22.5 % |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +22.5 % |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +22.5 % |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +22.5 % |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +25 % |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +25 % |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +25 % |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +25 % |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +25 % |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +27.5 % |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +27.5 % |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +27.5 % |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +27.5 % |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +27.5 % |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +30 % |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +30 % |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +30 % |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +30 % |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +30 % |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +32.5 % |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +32.5 % |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +32.5 % |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +32.5 % |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +32.5 % |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +35 % |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +{0} %
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +4 % |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +4 % |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +4 % |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +4 % |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +4 % |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +8 % |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +8 % |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +8 % |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +8 % |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +8 % |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +12 % |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +12 % |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +12 % |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +12 % |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +12 % |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +16 % |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +16 % |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +16 % |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +16 % |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +16 % |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +20 % |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +20 % |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +20 % |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +20 % |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +20 % |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +22.5 % |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +22.5 % |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +22.5 % |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +22.5 % |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +22.5 % |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +25 % |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +25 % |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +25 % |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +25 % |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +25 % |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +27.5 % |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +27.5 % |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +27.5 % |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +27.5 % |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +27.5 % |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +30 % |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +30 % |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +30 % |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +30 % |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +30 % |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +32.5 % |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +32.5 % |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +32.5 % |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +32.5 % |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +32.5 % |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +35 % |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +{0} %
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +4 % |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +4 % |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +4 % |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +4 % |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +4 % |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +8 % |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +8 % |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +8 % |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +8 % |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +8 % |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +12 % |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +12 % |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +12 % |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +12 % |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +12 % |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +16 % |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +16 % |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +16 % |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +16 % |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +16 % |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +20 % |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +20 % |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +20 % |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +20 % |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +20 % |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +22.5 % |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +22.5 % |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +22.5 % |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +22.5 % |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +22.5 % |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +25 % |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +25 % |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +25 % |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +25 % |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +25 % |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +27.5 % |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +27.5 % |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +27.5 % |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +27.5 % |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +27.5 % |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +30 % |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +30 % |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +30 % |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +30 % |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +30 % |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +32.5 % |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +32.5 % |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +32.5 % |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +32.5 % |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +32.5 % |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +35 % |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Épique (8)
Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à {0} % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 4 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 1 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 4 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 2 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 4 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 3 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 4 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 4 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 4 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 5 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 8 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 6 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 8 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 7 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 8 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 8 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 8 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 9 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 8 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 10 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 12 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 11 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 12 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 12 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 12 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 13 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 12 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 14 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 12 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 15 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 16 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 16 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 16 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 17 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 16 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 18 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 16 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 19 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 16 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 20 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 20 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 21 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 20 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 22 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 20 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 23 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 20 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 24 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 20 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 25 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 22.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 26 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 22.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 27 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 22.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 28 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 22.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 29 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 22.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 30 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 25 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 31 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 25 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 32 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 25 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 33 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 25 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 34 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 25 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 35 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 27.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 36 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 27.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 37 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 27.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 38 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 27.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 39 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 27.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 40 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 30 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 41 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 30 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 42 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 30 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 43 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 30 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 44 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 30 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 45 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 32.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 46 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 32.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 47 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 32.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 48 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 32.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 49 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 32.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
| niv. 50 | Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 35 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie. |
Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à {0} % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 1 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 2 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 3 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 4 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 5 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 6 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 7 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 8 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 9 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 10 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 11 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 12 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 13 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 14 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 15 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 16 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 17 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 18 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 19 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 20 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 21 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 22 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 23 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 24 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 25 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 26 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 27 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 28 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 29 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 30 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 31 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 32 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 33 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 34 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 35 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3250 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 36 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3250 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 37 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3250 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 38 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3250 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 39 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3250 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 40 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 41 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 42 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 43 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 44 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 45 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 46 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 47 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 48 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 49 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
| niv. 50 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 4000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +{0} %.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +1 %. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +1 %. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +1 %. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +1 %. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +1 %. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +2 %. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +2 %. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +2 %. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +2 %. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +2 %. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +3 %. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +3 %. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +3 %. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +3 %. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +3 %. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +4 %. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +4 %. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +4 %. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +4 %. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +4 %. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +5 %. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +5 %. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +5 %. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +5 %. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +5 %. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +6 %. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +6 %. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +6 %. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +6 %. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +6 %. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +7 %. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +7 %. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +7 %. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +7 %. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +7 %. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +8 %. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +8 %. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +8 %. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +8 %. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +8 %. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9 %. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9 %. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9 %. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9 %. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9 %. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9.5 %. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9.5 %. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9.5 %. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9.5 %. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9.5 %. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +10 %. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à {0} % de l'ATQ du joueur par seconde.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 4000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 4000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 4000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 4000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 4000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7500 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 8000 % de l'ATQ du joueur par seconde. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 16 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 16 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Légendaire (7)
Le Zombie mécanique récupère {1} énergie toutes les {0} secondes.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Le Zombie mécanique récupère 2880 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 1 | Le Zombie mécanique récupère 2880 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 2 | Le Zombie mécanique récupère 2880 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 3 | Le Zombie mécanique récupère 2880 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 4 | Le Zombie mécanique récupère 2880 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 5 | Le Zombie mécanique récupère 4160 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 6 | Le Zombie mécanique récupère 4160 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 7 | Le Zombie mécanique récupère 4160 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 8 | Le Zombie mécanique récupère 4160 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 9 | Le Zombie mécanique récupère 4160 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 10 | Le Zombie mécanique récupère 5355 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 11 | Le Zombie mécanique récupère 5355 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 12 | Le Zombie mécanique récupère 5355 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 13 | Le Zombie mécanique récupère 5355 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 14 | Le Zombie mécanique récupère 5355 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 15 | Le Zombie mécanique récupère 6460 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 16 | Le Zombie mécanique récupère 6460 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 17 | Le Zombie mécanique récupère 6460 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 18 | Le Zombie mécanique récupère 6460 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 19 | Le Zombie mécanique récupère 6460 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 20 | Le Zombie mécanique récupère 7500 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 21 | Le Zombie mécanique récupère 7500 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 22 | Le Zombie mécanique récupère 7500 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 23 | Le Zombie mécanique récupère 7500 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 24 | Le Zombie mécanique récupère 7500 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 25 | Le Zombie mécanique récupère 8185 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 26 | Le Zombie mécanique récupère 8185 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 27 | Le Zombie mécanique récupère 8185 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 28 | Le Zombie mécanique récupère 8185 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 29 | Le Zombie mécanique récupère 8185 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 30 | Le Zombie mécanique récupère 8840 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 31 | Le Zombie mécanique récupère 8840 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 32 | Le Zombie mécanique récupère 8840 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 33 | Le Zombie mécanique récupère 8840 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 34 | Le Zombie mécanique récupère 8840 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 35 | Le Zombie mécanique récupère 9460 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 36 | Le Zombie mécanique récupère 9460 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 37 | Le Zombie mécanique récupère 9460 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 38 | Le Zombie mécanique récupère 9460 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 39 | Le Zombie mécanique récupère 9460 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 40 | Le Zombie mécanique récupère 10060 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 41 | Le Zombie mécanique récupère 10060 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 42 | Le Zombie mécanique récupère 10060 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 43 | Le Zombie mécanique récupère 10060 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 44 | Le Zombie mécanique récupère 10060 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 45 | Le Zombie mécanique récupère 10640 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 46 | Le Zombie mécanique récupère 10640 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 47 | Le Zombie mécanique récupère 10640 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 48 | Le Zombie mécanique récupère 10640 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 49 | Le Zombie mécanique récupère 10640 énergie toutes les 5 secondes. |
| niv. 50 | Le Zombie mécanique récupère 11050 énergie toutes les 5 secondes. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure {0} énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 24 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 24 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 24 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 24 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 24 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 35 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 35 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 35 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 35 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 35 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 45 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 45 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 45 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 45 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 45 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 55 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 55 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 55 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 55 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 55 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 70 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 70 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 70 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 70 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 70 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 78 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 78 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 78 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 78 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 78 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 85 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 85 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 85 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 85 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 85 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 93 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 93 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 93 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 93 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 93 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 100 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 100 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 100 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 100 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 100 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 108 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 108 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 108 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 108 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 108 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 115 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort. |
Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à {0} % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.20000000298023224 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 1 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.20000000298023224 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 2 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.20000000298023224 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 3 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.20000000298023224 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 4 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.20000000298023224 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 5 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.4000000059604645 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 6 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.4000000059604645 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 7 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.4000000059604645 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 8 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.4000000059604645 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 9 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.4000000059604645 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 10 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.6000000238418579 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 11 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.6000000238418579 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 12 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.6000000238418579 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 13 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.6000000238418579 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 14 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.6000000238418579 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 15 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.800000011920929 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 16 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.800000011920929 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 17 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.800000011920929 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 18 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.800000011920929 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 19 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.800000011920929 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 20 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 21 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 22 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 23 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 24 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 25 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.100000023841858 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 26 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.100000023841858 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 27 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.100000023841858 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 28 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.100000023841858 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 29 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.100000023841858 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 30 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2000000476837158 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 31 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2000000476837158 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 32 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2000000476837158 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 33 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2000000476837158 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 34 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2000000476837158 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 35 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2999999523162842 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 36 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2999999523162842 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 37 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2999999523162842 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 38 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2999999523162842 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 39 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2999999523162842 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 40 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.399999976158142 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 41 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.399999976158142 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 42 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.399999976158142 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 43 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.399999976158142 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 44 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.399999976158142 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 45 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.5 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 46 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.5 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 47 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.5 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 48 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.5 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 49 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.5 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
| niv. 50 | Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.600000023841858 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à {0} Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 22 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à {0} Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 22 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à {0} Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 22 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à {0} Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 51 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 11 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 12 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 13 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 14 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 15 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 16 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 17 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 18 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 19 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 20 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 21 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 22 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 23 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 24 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 25 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 26 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 27 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 28 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 29 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 30 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 31 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 32 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 33 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 34 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 35 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 36 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 37 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 38 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 39 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 40 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 41 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 42 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 43 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 44 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 45 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 46 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 47 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 48 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 49 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 50 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 22 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Mythique (9)
Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à {0} fois le montant original, et ricochet des balles +{1}.
tous les 11 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.100000023841858 fois le montant original, et ricochet des balles +1. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.100000023841858 fois le montant original, et ricochet des balles +1. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.2000000476837158 fois le montant original, et ricochet des balles +1. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.2999999523162842 fois le montant original, et ricochet des balles +1. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.399999976158142 fois le montant original, et ricochet des balles +1. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.5 fois le montant original, et ricochet des balles +2. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.5499999523162842 fois le montant original, et ricochet des balles +2. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.600000023841858 fois le montant original, et ricochet des balles +2. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.649999976158142 fois le montant original, et ricochet des balles +2. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.7000000476837158 fois le montant original, et ricochet des balles +2. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.75 fois le montant original, et ricochet des balles +2. |
Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent {0} % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +{1}.
tous les 11 niv.
| niv. 0 | Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 15 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +1. |
| niv. 1 | Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 15 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +1. |
| niv. 2 | Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 22.5 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +1. |
| niv. 3 | Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 30 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +1. |
| niv. 4 | Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 37.5 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +1. |
| niv. 5 | Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 45 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +2. |
| niv. 6 | Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 48 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +2. |
| niv. 7 | Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 51 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +2. |
| niv. 8 | Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 54 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +2. |
| niv. 9 | Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 57 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +2. |
| niv. 10 | Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 60 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +2. |
Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à {0} Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle {1} toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 11 niv.
| niv. 0 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 4 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 6 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 8 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 10 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 11 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 12 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 13 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 14 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 15 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à {0} Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle {1} toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 11 niv.
| niv. 0 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 4 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 6 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 8 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 10 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 11 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 12 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 13 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 14 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 15 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à {0} Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle {1} toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 11 niv.
| niv. 0 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 4 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 6 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 8 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 10 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 11 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 12 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 13 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 14 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 15 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à {0} Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle {1} toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
tous les 11 niv.
| niv. 0 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 1 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 2 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 4 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 3 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 6 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 4 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 8 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 5 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 10 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 6 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 11 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 7 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 12 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 8 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 13 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 9 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 14 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
| niv. 10 | Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 15 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +{0} %, Munitions max +{1}.
tous les 11 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +1.5 %, Munitions max +1. |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +1.5 %, Munitions max +1. |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +3 %, Munitions max +2. |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +4.5 %, Munitions max +2. |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +6 %, Munitions max +2. |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +7.5 %, Munitions max +3. |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +8 %, Munitions max +3. |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +8.5 %, Munitions max +3. |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +9 %, Munitions max +3. |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +9.5 %, Munitions max +3. |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +10 %, Munitions max +4. |
Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +{0} %, projectiles +{1}
tous les 11 niv.
| niv. 0 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +10 %, projectiles +1 |
| niv. 1 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +10 %, projectiles +1 |
| niv. 2 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +20 %, projectiles +1 |
| niv. 3 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +30 %, projectiles +1 |
| niv. 4 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +40 %, projectiles +1 |
| niv. 5 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +50 %, projectiles +2 |
| niv. 6 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +55 %, projectiles +2 |
| niv. 7 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +60 %, projectiles +2 |
| niv. 8 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +65 %, projectiles +2 |
| niv. 9 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +70 %, projectiles +2 |
| niv. 10 | Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +80 %, projectiles +2 |
Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de {0} % de Faiblesse pendant {1} s
tous les 11 niv.
| niv. 0 | Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 10 % de Faiblesse pendant 15 s |
| niv. 1 | Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 10 % de Faiblesse pendant 15 s |
| niv. 2 | Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 12.5 % de Faiblesse pendant 15 s |
| niv. 3 | Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 15 % de Faiblesse pendant 15 s |
| niv. 4 | Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 15 % de Faiblesse pendant 17.5 s |
| niv. 5 | Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 15 % de Faiblesse pendant 20 s |
| niv. 6 | Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 15 % de Faiblesse pendant 22 s |
| niv. 7 | Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 15 % de Faiblesse pendant 24 s |
| niv. 8 | Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 15 % de Faiblesse pendant 26 s |
| niv. 9 | Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 15 % de Faiblesse pendant 28 s |
| niv. 10 | Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 20 % de Faiblesse pendant 30 s |
Formes — sets d'armure
Modification des composants : 5 pièces chacun, étoiles 0→25. Jusqu'à 3 compétences de set à la fois.
- NoyauNoyau de base
- Visière / casqueGarde-visage de base
- PlastronPlastron de base
- BrassardsBrassards de base
- JambièresJambières de base
L'énergie initiale du Zombie mécanique augmentée de {0} %
- NoyauNoyau épineux
- Visière / casqueCouvre-chef épineux
- PlastronPlastron épineux
- BrassardsBrassards épineux
- JambièresJambières épineuses
Chaque fois que le Zombie mécanique verrouille un monstre, il y a {0} % de chance de déclencher l'effet d'exécution, éliminant instantanément le monstre
- NoyauNoyau du paladin
- Visière / casqueGarde-visage du paladin
- PlastronPlastron du paladin
- BrassardsBrassards du paladin
- JambièresJambières du paladin
Les monstres ne peuvent pas lancer de compétences pendant {0} s après avoir été libérés du Verrouillage.
Progression & économie
Monnaie d'amélioration — Cristal de noyau. Revenu passif : 800 000–2 112 000 cristal de noyau par session (selon le niveau d'étape).
· Génome de Zombie commun obtenu en capturant des zombies. Chaque Génome peut être démonté dans le laboratoire de développement du Zombie mécanique pour 10 000 Cristaux de noyau et 10 Puces de compétence rares aléatoires.
· Génome de Zombie rare obtenu en capturant des zombies. Chaque Génome peut être démonté dans le laboratoire de développement du Zombie mécanique pour 20 000 Cristaux de noyau et 10 Puces de compétence épiques aléatoires, avec une chance de démontage en pièces de zombie aléatoires.
· Génome de Zombie précieux obtenu en capturant des zombies. Chaque Génome peut être démonté dans le laboratoire de développement du Zombie mécanique pour 100 000 Cristaux de noyau, 10 Puces de compétence légendaires aléatoires, 1 pièce de zombie aléatoire, avec une chance de démontage en Puces de compétence mythiques.
Contraintes d'invocation
- · Impossible de déployer des Méchas de bataille invoqués pendant que le Zombie mécanique est actif
- · Impossible d'invoquer le Zombie mécanique pendant qu'un Mécha de bataille invoqué est actif
- · Impossible d'invoquer le Zombie mécanique quand le temps est arrêté
- · Tentatives d'invocation du Zombie mécanique épuisées pour ce niveau