Zombie Waves Codex

Zombie mécanique

Mechanical Zombie · 机械丧尸 · allié invocable

Compétence principale

[Invocation] : Invoque un Zombie mécanique depuis le ciel. Le Zombie mécanique a 300000 points d'énergie initiaux, consomme 10000 énergie par seconde sur le terrain, et quitte le terrain quand l'énergie est épuisée.

[Dégâts] : Pendant que le Zombie mécanique est sur le terrain, il crée des ondes de choc infligeant 0.5 % des PV max en dégâts par seconde à tous les ennemis dans un rayon de 8m (inefficace contre les boss et élites).

[Provocation] : Pendant les 15 premières secondes de présence du Zombie mécanique, il attire les attaques de tous les Mobs et Élites.

[Verrouillage] : Pendant que le Zombie mécanique existe, il scelle aussi 2 Zombies communs par seconde et fait tomber leurs objets d'EXP plus tôt.

[Fin de provocation] : Quand la provocation se termine, gèle immédiatement tous les ennemis pendant 0,5s. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.

1. Après avoir déverrouillé le Zombie mécanique, vous pouvez utiliser les compétences de base du Zombie mécanique dans les Niveaux de la campagne, les Niveaux de défi et le Champ de bataille virtuel, limité à une fois par bataille. 2. Les compétences de base du Zombie mécanique ont 5 paramètres, améliorés en améliorant le noyau et quatre composants. 3. Le Zombie mécanique a 4 emplacements de compétences de soutien, qui se déverrouillent progressivement à mesure que le rang du noyau augmente, permettant d'équiper différentes compétences de soutien pour améliorer les effets du Zombie mécanique en bataille.

5 paramètres de la compétence principale

Augmentés par le niveau du noyau (50 rangs, jusqu'au niv. 5000) et quatre composants. Plage niv.1 → max.

Noyau
Énergie de départ
300 000540 000u.
Tête / visière
Durée de provocation
15120s
Torse / plastron
Drain d'énergie/sec
10 0006 000u.
plus c'est bas, mieux c'est
Bras / brassards
Dégâts (% des PV ennemis/sec)
0,537,5%
Jambes / jambières
Rayon des dégâts
812m

Compétences de soutien (38)

4 emplacements, débloqués par le rang du noyau. Par rareté.

Rare (14)

Démolition du noyau : ATQDémolition du noyau : ATQniv. 50 max

Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant {0} % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 2500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 1Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 2500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 2Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 2500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 3Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 2500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 4Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 2500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 5Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 5000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 6Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 5000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 7Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 5000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 8Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 5000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 9Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 5000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 10Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 7500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 11Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 7500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 12Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 7500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 13Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 7500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 14Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 7500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 15Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 10000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 16Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 10000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 17Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 10000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 18Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 10000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 19Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 10000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 20Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 12500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 21Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 12500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 22Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 12500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 23Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 12500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 24Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 12500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 25Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 13750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 26Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 13750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 27Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 13750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 28Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 13750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 29Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 13750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 30Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 15000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 31Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 15000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 32Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 15000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 33Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 15000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 34Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 15000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 35Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 16250 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 36Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 16250 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 37Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 16250 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 38Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 16250 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 39Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 16250 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 40Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 17500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 41Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 17500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 42Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 17500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 43Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 17500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 44Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 17500 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 45Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 18750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 46Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 18750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 47Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 18750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 48Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 18750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 49Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 18750 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
niv. 50Quand la provocation du Zombie mécanique se termine, déclenche une explosion infligeant 20000 % de l'ATQ de votre personnage en dégâts aux ennemis dans un rayon de 12 mètres. Si toujours en train de provoquer lors de la sortie du terrain, se déclenche à la sortie.
Impact supplémentaireImpact supplémentaireniv. 50 max

Inflige des dégâts supplémentaires égaux à {0} % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).

niv.1 : 250 %max : 2000 %
tous les 51 niv.
niv. 0Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 1Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 2Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 3Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 4Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 5Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 6Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 7Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 8Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 9Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 10Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 11Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 12Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 13Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 14Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 15Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1000 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 16Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1000 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 17Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1000 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 18Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1000 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 19Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1000 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 20Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 21Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 22Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 23Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 24Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1250 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 25Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1375 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 26Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1375 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 27Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1375 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 28Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1375 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 29Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1375 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 30Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 31Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 32Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 33Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 34Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1500 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 35Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1625 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 36Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1625 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 37Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1625 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 38Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1625 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 39Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1625 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 40Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 41Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 42Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 43Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 44Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1750 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 45Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1875 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 46Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1875 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 47Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1875 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 48Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1875 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 49Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1875 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
niv. 50Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 2000 % de l'ATQ du joueur à chaque ennemi touché par collision (inefficace contre les ennemis BOSS et Élite).
Affaiblissement de boss : vitesse de déplacementAffaiblissement de boss : vitesse de déplacementniv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -{0} %

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -10 %
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -10 %
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -10 %
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -10 %
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -10 %
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -15 %
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -15 %
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -15 %
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -15 %
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -15 %
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -20 %
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -20 %
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -20 %
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -20 %
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -20 %
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -25 %
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -25 %
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -25 %
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -25 %
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -25 %
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -30 %
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -30 %
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -30 %
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -30 %
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -30 %
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -33 %
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -33 %
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -33 %
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -33 %
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -33 %
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -36 %
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -36 %
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -36 %
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -36 %
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -36 %
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -39 %
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -39 %
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -39 %
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -39 %
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -39 %
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -41 %
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -41 %
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -41 %
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -41 %
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -41 %
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -43 %
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -43 %
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -43 %
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -43 %
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -43 %
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, VIT de déplacement du boss -45 %
DÉG des balles+DÉG des balles+niv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +{0} %

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +4 %
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +4 %
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +4 %
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +4 %
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +4 %
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +8 %
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +8 %
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +8 %
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +8 %
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +8 %
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +12 %
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +12 %
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +12 %
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +12 %
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +12 %
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +16 %
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +16 %
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +16 %
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +16 %
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +16 %
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +20 %
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +20 %
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +20 %
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +20 %
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niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +22.5 %
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +22.5 %
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +22.5 %
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +22.5 %
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +25 %
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +25 %
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niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +27.5 %
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niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +27.5 %
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +27.5 %
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +27.5 %
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +30 %
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niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +32.5 %
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +32.5 %
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +32.5 %
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +32.5 %
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des balles +35 %
DÉG de feu+DÉG de feu+niv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +{0} %

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +4 %
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +4 %
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +4 %
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niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +8 %
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niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +8 %
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niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +16 %
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niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +27.5 %
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +27.5 %
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niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +30 %
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niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de feu +35 %
DÉG de gel+DÉG de gel+niv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +{0} %

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +4 %
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +4 %
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +4 %
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +4 %
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +4 %
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +8 %
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +8 %
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +8 %
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +8 %
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +8 %
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niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +12 %
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niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +16 %
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +20 %
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +20 %
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +20 %
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +20 %
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +20 %
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niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +25 %
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niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +25 %
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +25 %
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niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +27.5 %
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +27.5 %
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +27.5 %
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +30 %
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +30 %
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +30 %
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +30 %
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +30 %
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +32.5 %
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niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +32.5 %
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +32.5 %
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de gel +35 %
DÉG de foudre+DÉG de foudre+niv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +{0} %

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +4 %
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +4 %
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +4 %
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +4 %
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +4 %
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +8 %
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +8 %
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +8 %
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +8 %
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +8 %
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +12 %
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niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +12 %
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niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +16 %
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niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +16 %
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +16 %
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +16 %
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +20 %
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +20 %
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +20 %
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +20 %
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +20 %
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +22.5 %
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +22.5 %
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +22.5 %
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +22.5 %
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +22.5 %
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +25 %
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +25 %
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +25 %
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +25 %
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +25 %
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +27.5 %
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +27.5 %
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +27.5 %
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +27.5 %
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +27.5 %
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +30 %
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +30 %
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +30 %
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +30 %
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +30 %
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +32.5 %
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +32.5 %
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +32.5 %
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +32.5 %
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +32.5 %
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de foudre +35 %
DÉG de lumière+DÉG de lumière+niv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +{0} %

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +4 %
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +4 %
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +4 %
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +4 %
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +4 %
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +8 %
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niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +8 %
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +8 %
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +8 %
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +12 %
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +12 %
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +12 %
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +12 %
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +12 %
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +16 %
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niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +16 %
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +16 %
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +16 %
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niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +20 %
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +20 %
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +20 %
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niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de lumière +30 %
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DÉG des ténèbres+DÉG des ténèbres+niv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +{0} %

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +4 %
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +4 %
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +4 %
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +4 %
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niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +8 %
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niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +8 %
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +12 %
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niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +16 %
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niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +16 %
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +16 %
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +20 %
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +20 %
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +20 %
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +20 %
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +20 %
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +22.5 %
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +22.5 %
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +22.5 %
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +22.5 %
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +22.5 %
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +25 %
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +25 %
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +25 %
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +25 %
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +25 %
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +27.5 %
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +27.5 %
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +27.5 %
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +27.5 %
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +27.5 %
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +30 %
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +30 %
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +30 %
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +30 %
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +30 %
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +32.5 %
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +32.5 %
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +32.5 %
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +32.5 %
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +32.5 %
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG des ténèbres +35 %
DÉG de vent+DÉG de vent+niv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +{0} %

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +4 %
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +4 %
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +4 %
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +4 %
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +4 %
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +8 %
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +8 %
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +8 %
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +8 %
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +8 %
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +12 %
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +12 %
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +12 %
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +12 %
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +12 %
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +16 %
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +16 %
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +16 %
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +16 %
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +16 %
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +20 %
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +20 %
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +20 %
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +20 %
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +20 %
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +22.5 %
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +22.5 %
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +22.5 %
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +22.5 %
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +22.5 %
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +25 %
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +25 %
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +25 %
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +25 %
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +25 %
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +27.5 %
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +27.5 %
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +27.5 %
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +27.5 %
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +27.5 %
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +30 %
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +30 %
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +30 %
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +30 %
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +30 %
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +32.5 %
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +32.5 %
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +32.5 %
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +32.5 %
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +32.5 %
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos DÉG de vent +35 %
Sceau : Grande Chauve-sourisSceau : Grande Chauve-sourisniv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Grandes chauves-souris sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
Sceau : Araignée divisanteSceau : Araignée divisanteniv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
Sceau : Chien fonceurSceau : Chien fonceurniv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Chiens fonceurs sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
Sceau : Zombie Desert EagleSceau : Zombie Desert Eagleniv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 5 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 7 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies Desert Eagle sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

Épique (8)

Démolition du noyau : PVDémolition du noyau : PVniv. 50 max

Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à {0} % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 4 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 1Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 4 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 2Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 4 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 3Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 4 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 4Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 4 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 5Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 8 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 6Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 8 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 7Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 8 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 8Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 8 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 9Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 8 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 10Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 12 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 11Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 12 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 12Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 12 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 13Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 12 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 14Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 12 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 15Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 16 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 16Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 16 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 17Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 16 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 18Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 16 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 19Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 16 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 20Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 20 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 21Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 20 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 22Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 20 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 23Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 20 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 24Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 20 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 25Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 22.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 26Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 22.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 27Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 22.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 28Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 22.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 29Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 22.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 30Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 25 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 31Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 25 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 32Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 25 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 33Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 25 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 34Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 25 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 35Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 27.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 36Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 27.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 37Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 27.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 38Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 27.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 39Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 27.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 40Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 30 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 41Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 30 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 42Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 30 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 43Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 30 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 44Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 30 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 45Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 32.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 46Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 32.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 47Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 32.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 48Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 32.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 49Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 32.5 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
niv. 50Lorsque la provocation du Zombie Mécanique prend fin, elle déclenche une explosion infligeant des dégâts égaux à 35 % des PV actuels du monstre aux ennemis dans un rayon de 12 m. Si la provocation n'est pas terminée au moment de quitter le terrain, elle se déclenche à la sortie.
Sceau létal : ATQSceau létal : ATQniv. 50 max

Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à {0} % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.

niv.1 : 500 %max : 4000 %
tous les 51 niv.
niv. 0Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 1Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 2Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 3Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 4Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 5Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 6Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 7Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 8Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 9Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 10Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 11Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 12Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 13Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 14Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 15Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 16Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 17Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 18Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 19Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 20Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 21Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 22Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 23Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 24Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 25Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 26Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 27Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 28Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 29Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 2750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 30Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 31Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 32Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 33Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 34Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 35Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3250 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 36Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3250 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 37Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3250 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 38Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3250 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 39Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3250 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 40Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 41Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 42Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 43Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 44Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3500 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 45Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 46Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 47Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 48Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 49Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 3750 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
niv. 50Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 4000 % de l'ATQ du joueur par seconde pendant le scellement.
Affaiblissement de boss : vulnérabilitéAffaiblissement de boss : vulnérabiliténiv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +{0} %.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +1 %.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +1 %.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +1 %.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +1 %.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +1 %.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +2 %.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +2 %.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +2 %.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +2 %.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +2 %.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +3 %.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +3 %.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +3 %.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +3 %.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +3 %.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +4 %.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +4 %.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +4 %.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +4 %.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +4 %.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +5 %.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +5 %.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +5 %.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +5 %.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +5 %.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +6 %.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +6 %.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +6 %.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +6 %.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +6 %.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +7 %.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +7 %.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +7 %.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +7 %.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +7 %.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +8 %.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +8 %.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +8 %.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +8 %.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +8 %.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9 %.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9 %.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9 %.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9 %.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9 %.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9.5 %.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9.5 %.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9.5 %.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9.5 %.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +9.5 %.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, DÉG subis par les boss +10 %.
DÉG continus de bossDÉG continus de bossniv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à {0} % de l'ATQ du joueur par seconde.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 1000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 2000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 3000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 4000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 4000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 4000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 4000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 4000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 5500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 6500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 7500 % de l'ATQ du joueur par seconde.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, les boss subissent des dégâts équivalant à 8000 % de l'ATQ du joueur par seconde.
Sceau : à distanceSceau : à distanceniv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies Desert Eagle et Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
Sceau : corps à corpsSceau : corps à corpsniv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 16 Grandes chauves-souris et Araignées divisantes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
Sceau : zone d'effetSceau : zone d'effetniv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies infectieux et Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
Sceau : mobilitéSceau : mobiliténiv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à {0} Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 2 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 4 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 6 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 8 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 10 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 11 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 12 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 13 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 14 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 15 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 5 secondes il scelle jusqu'à 16 Chiens fonceurs et Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

Légendaire (7)

Récupération d'énergie continueRécupération d'énergie continueniv. 50 max

Le Zombie mécanique récupère {1} énergie toutes les {0} secondes.

niv.1 : 2880 max : 11050
tous les 51 niv.
niv. 0Le Zombie mécanique récupère 2880 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 1Le Zombie mécanique récupère 2880 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 2Le Zombie mécanique récupère 2880 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 3Le Zombie mécanique récupère 2880 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 4Le Zombie mécanique récupère 2880 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 5Le Zombie mécanique récupère 4160 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 6Le Zombie mécanique récupère 4160 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 7Le Zombie mécanique récupère 4160 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 8Le Zombie mécanique récupère 4160 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 9Le Zombie mécanique récupère 4160 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 10Le Zombie mécanique récupère 5355 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 11Le Zombie mécanique récupère 5355 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 12Le Zombie mécanique récupère 5355 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 13Le Zombie mécanique récupère 5355 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 14Le Zombie mécanique récupère 5355 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 15Le Zombie mécanique récupère 6460 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 16Le Zombie mécanique récupère 6460 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 17Le Zombie mécanique récupère 6460 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 18Le Zombie mécanique récupère 6460 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 19Le Zombie mécanique récupère 6460 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 20Le Zombie mécanique récupère 7500 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 21Le Zombie mécanique récupère 7500 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 22Le Zombie mécanique récupère 7500 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 23Le Zombie mécanique récupère 7500 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 24Le Zombie mécanique récupère 7500 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 25Le Zombie mécanique récupère 8185 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 26Le Zombie mécanique récupère 8185 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 27Le Zombie mécanique récupère 8185 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 28Le Zombie mécanique récupère 8185 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 29Le Zombie mécanique récupère 8185 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 30Le Zombie mécanique récupère 8840 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 31Le Zombie mécanique récupère 8840 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 32Le Zombie mécanique récupère 8840 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 33Le Zombie mécanique récupère 8840 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 34Le Zombie mécanique récupère 8840 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 35Le Zombie mécanique récupère 9460 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 36Le Zombie mécanique récupère 9460 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 37Le Zombie mécanique récupère 9460 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 38Le Zombie mécanique récupère 9460 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 39Le Zombie mécanique récupère 9460 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 40Le Zombie mécanique récupère 10060 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 41Le Zombie mécanique récupère 10060 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 42Le Zombie mécanique récupère 10060 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 43Le Zombie mécanique récupère 10060 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 44Le Zombie mécanique récupère 10060 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 45Le Zombie mécanique récupère 10640 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 46Le Zombie mécanique récupère 10640 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 47Le Zombie mécanique récupère 10640 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 48Le Zombie mécanique récupère 10640 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 49Le Zombie mécanique récupère 10640 énergie toutes les 5 secondes.
niv. 50Le Zombie mécanique récupère 11050 énergie toutes les 5 secondes.
Récupération d'énergie par éliminationRécupération d'énergie par éliminationniv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure {0} énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 24 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 24 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 24 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 24 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 24 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 35 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 35 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 35 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 35 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 35 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 45 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 45 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 45 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 45 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 45 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 55 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 55 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 55 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 55 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 55 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 70 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 70 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 70 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 70 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 70 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 78 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 78 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 78 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 78 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 78 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 85 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 85 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 85 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 85 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 85 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 93 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 93 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 93 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 93 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 93 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 100 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 100 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 100 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 100 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 100 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 108 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 108 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 108 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 108 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 108 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, chaque mort de monstre restaure 115 énergie au Zombie mécanique, les monstres scellés fournissant 2 fois plus d'énergie à leur mort.
Sceau létal : PVSceau létal : PVniv. 50 max

Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à {0} % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.

niv.1 : 0.20000000298023224 %max : 1.600000023841858 %
tous les 51 niv.
niv. 0Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.20000000298023224 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 1Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.20000000298023224 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 2Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.20000000298023224 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 3Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.20000000298023224 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 4Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.20000000298023224 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 5Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.4000000059604645 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 6Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.4000000059604645 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 7Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.4000000059604645 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 8Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.4000000059604645 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 9Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.4000000059604645 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 10Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.6000000238418579 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 11Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.6000000238418579 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 12Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.6000000238418579 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 13Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.6000000238418579 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 14Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.6000000238418579 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 15Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.800000011920929 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 16Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.800000011920929 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 17Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.800000011920929 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 18Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.800000011920929 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 19Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 0.800000011920929 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 20Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 21Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 22Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 23Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 24Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 25Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.100000023841858 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 26Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.100000023841858 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 27Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.100000023841858 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 28Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.100000023841858 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 29Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.100000023841858 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 30Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2000000476837158 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 31Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2000000476837158 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 32Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2000000476837158 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 33Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2000000476837158 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 34Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2000000476837158 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 35Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2999999523162842 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 36Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2999999523162842 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 37Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2999999523162842 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 38Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2999999523162842 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 39Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.2999999523162842 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 40Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.399999976158142 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 41Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.399999976158142 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 42Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.399999976158142 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 43Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.399999976158142 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 44Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.399999976158142 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 45Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.5 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 46Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.5 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 47Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.5 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 48Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.5 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 49Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.5 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
niv. 50Les monstres scellés par le Zombie mécanique subissent des dégâts équivalant à 1.600000023841858 % de leurs PV max par seconde pendant le scellement.
Sceau : Zombie infectieuxSceau : Zombie infectieuxniv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à {0} Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 22 Zombies infectieux sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
Sceau : Zombie kamikazeSceau : Zombie kamikazeniv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à {0} Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 22 Zombies kamikazes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
Sceau : Araignée cracheuseSceau : Araignée cracheuseniv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à {0} Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 22 Araignées cracheuses sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
Sceau : Mille-pattesSceau : Mille-pattesniv. 50 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à {0} Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 51 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 3 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 6 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 11Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 12Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 13Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 14Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 9 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 15Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 16Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 17Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 18Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 19Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 12 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 20Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 21Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 22Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 23Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 24Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 15 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 25Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 26Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 27Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 28Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 29Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 16 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 30Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 31Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 32Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 33Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 34Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 17 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 35Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 36Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 37Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 38Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 39Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 18 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 40Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 41Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 42Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 43Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 44Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 19 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 45Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 46Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 47Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 48Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 49Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 50Pendant que le Zombie mécanique est actif, toutes les 2 secondes il scelle jusqu'à 22 Mille-pattes sur le terrain et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

Mythique (9)

EXP multipliéeEXP multipliéeniv. 10 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à {0} fois le montant original, et ricochet des balles +{1}.

niv.1 : , max : ,
tous les 11 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.100000023841858 fois le montant original, et ricochet des balles +1.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.100000023841858 fois le montant original, et ricochet des balles +1.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.2000000476837158 fois le montant original, et ricochet des balles +1.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.2999999523162842 fois le montant original, et ricochet des balles +1.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.399999976158142 fois le montant original, et ricochet des balles +1.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.5 fois le montant original, et ricochet des balles +2.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.5499999523162842 fois le montant original, et ricochet des balles +2.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.600000023841858 fois le montant original, et ricochet des balles +2.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.649999976158142 fois le montant original, et ricochet des balles +2.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.7000000476837158 fois le montant original, et ricochet des balles +2.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, l'EXP gagnée en ramassant est augmentée à 1.75 fois le montant original, et ricochet des balles +2.
Bris de sceau létalBris de sceau létalniv. 10 max

Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent {0} % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +{1}.

niv.1 : , max : ,
tous les 11 niv.
niv. 0Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 15 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +1.
niv. 1Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 15 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +1.
niv. 2Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 22.5 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +1.
niv. 3Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 30 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +1.
niv. 4Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 37.5 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +1.
niv. 5Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 45 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +2.
niv. 6Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 48 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +2.
niv. 7Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 51 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +2.
niv. 8Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 54 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +2.
niv. 9Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 57 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +2.
niv. 10Quand les monstres scellés sont descellés, ils subissent 60 % de leurs PV max en dégâts, et pénétration des balles +2.
Sceau de puissance : Zombie infectieuxSceau de puissance : Zombie infectieuxniv. 10 max

Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à {0} Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle {1} toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 11 niv.
niv. 0Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 4 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 6 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 8 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 10 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 11 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 12 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 13 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 14 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies infectieux sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 15 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
Sceau de puissance : Zombie kamikazeSceau de puissance : Zombie kamikazeniv. 10 max

Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à {0} Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle {1} toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 11 niv.
niv. 0Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 4 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 6 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 8 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 10 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 11 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 12 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 13 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 14 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Zombies kamikazes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 15 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
Sceau de puissance : Araignée cracheuseSceau de puissance : Araignée cracheuseniv. 10 max

Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à {0} Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle {1} toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 11 niv.
niv. 0Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 4 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 6 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 8 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 10 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 11 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 12 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 13 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 14 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Araignées cracheuses sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 15 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
Sceau de puissance : Mille-pattesSceau de puissance : Mille-pattesniv. 10 max

Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à {0} Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle {1} toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.

niv.1 : , max : ,
tous les 11 niv.
niv. 0Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 1Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 2 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 2Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 4 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 3Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 6 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 4Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 20 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 8 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 5Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 10 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 6Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 11 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 7Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 12 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 8Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 13 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 9Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 14 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
niv. 10Quand le Zombie mécanique apparaît, il scelle immédiatement jusqu'à 30 Mille-pattes sur le terrain, et pendant qu'il est actif, scelle 15 toutes les 2 secondes et les fait lâcher leurs objets d'EXP. Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, ces monstres sont descellés et réapparaissent.
Boost de Mains agilesBoost de Mains agilesniv. 10 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +{0} %, Munitions max +{1}.

niv.1 : , max : ,
tous les 11 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +1.5 %, Munitions max +1.
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +1.5 %, Munitions max +1.
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +3 %, Munitions max +2.
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +4.5 %, Munitions max +2.
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +6 %, Munitions max +2.
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +7.5 %, Munitions max +3.
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +8 %, Munitions max +3.
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +8.5 %, Munitions max +3.
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +9 %, Munitions max +3.
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +9.5 %, Munitions max +3.
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, vos Mains agiles +10 %, Munitions max +4.
Boost élémentaireBoost élémentaireniv. 10 max

Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +{0} %, projectiles +{1}

niv.1 : , max : ,
tous les 11 niv.
niv. 0Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +10 %, projectiles +1
niv. 1Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +10 %, projectiles +1
niv. 2Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +20 %, projectiles +1
niv. 3Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +30 %, projectiles +1
niv. 4Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +40 %, projectiles +1
niv. 5Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +50 %, projectiles +2
niv. 6Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +55 %, projectiles +2
niv. 7Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +60 %, projectiles +2
niv. 8Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +65 %, projectiles +2
niv. 9Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +70 %, projectiles +2
niv. 10Pendant que le Zombie mécanique est actif, tous DÉG élémentaires +80 %, projectiles +2
Faiblesse universelleFaiblesse universelleniv. 10 max

Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de {0} % de Faiblesse pendant {1} s

niv.1 : , max : ,
tous les 11 niv.
niv. 0Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 10 % de Faiblesse pendant 15 s
niv. 1Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 10 % de Faiblesse pendant 15 s
niv. 2Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 12.5 % de Faiblesse pendant 15 s
niv. 3Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 15 % de Faiblesse pendant 15 s
niv. 4Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 15 % de Faiblesse pendant 17.5 s
niv. 5Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 15 % de Faiblesse pendant 20 s
niv. 6Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 15 % de Faiblesse pendant 22 s
niv. 7Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 15 % de Faiblesse pendant 24 s
niv. 8Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 15 % de Faiblesse pendant 26 s
niv. 9Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 15 % de Faiblesse pendant 28 s
niv. 10Quand le Zombie mécanique quitte le terrain, tous les ennemis sur le terrain gagnent 1 cumul de 20 % de Faiblesse pendant 30 s

Formes — sets d'armure

Modification des composants : 5 pièces chacun, étoiles 0→25. Jusqu'à 3 compétences de set à la fois.

Armure de baseArmure de base
  • NoyauNoyau de base
  • Visière / casqueGarde-visage de base
  • PlastronPlastron de base
  • BrassardsBrassards de base
  • JambièresJambières de base
Amélioration d'énergie

L'énergie initiale du Zombie mécanique augmentée de {0} %

0★: 10 %5★: 15 %10★: 18 %15★: 21 %20★: 23 %25★: 25 %
Épines noiresÉpines noires
  • NoyauNoyau épineux
  • Visière / casqueCouvre-chef épineux
  • PlastronPlastron épineux
  • BrassardsBrassards épineux
  • JambièresJambières épineuses
Chance d'exécution

Chaque fois que le Zombie mécanique verrouille un monstre, il y a {0} % de chance de déclencher l'effet d'exécution, éliminant instantanément le monstre

0★: , 5★: , 10★: , 15★: , 20★: , 25★: ,
Armure du paladinArmure du paladin
  • NoyauNoyau du paladin
  • Visière / casqueGarde-visage du paladin
  • PlastronPlastron du paladin
  • BrassardsBrassards du paladin
  • JambièresJambières du paladin
Verrouillage de compétence

Les monstres ne peuvent pas lancer de compétences pendant {0} s après avoir été libérés du Verrouillage.

0★: 20 5★: 30 10★: 40 15★: 50 20★: 60 25★: .

Progression & économie

Monnaie d'amélioration — Cristal de noyau. Revenu passif : 800 000–2 112 000 cristal de noyau par session (selon le niveau d'étape).

· Génome de Zombie commun obtenu en capturant des zombies. Chaque Génome peut être démonté dans le laboratoire de développement du Zombie mécanique pour 10 000 Cristaux de noyau et 10 Puces de compétence rares aléatoires.

· Génome de Zombie rare obtenu en capturant des zombies. Chaque Génome peut être démonté dans le laboratoire de développement du Zombie mécanique pour 20 000 Cristaux de noyau et 10 Puces de compétence épiques aléatoires, avec une chance de démontage en pièces de zombie aléatoires.

· Génome de Zombie précieux obtenu en capturant des zombies. Chaque Génome peut être démonté dans le laboratoire de développement du Zombie mécanique pour 100 000 Cristaux de noyau, 10 Puces de compétence légendaires aléatoires, 1 pièce de zombie aléatoire, avec une chance de démontage en Puces de compétence mythiques.

Contraintes d'invocation

  • · Impossible de déployer des Méchas de bataille invoqués pendant que le Zombie mécanique est actif
  • · Impossible d'invoquer le Zombie mécanique pendant qu'un Mécha de bataille invoqué est actif
  • · Impossible d'invoquer le Zombie mécanique quand le temps est arrêté
  • · Tentatives d'invocation du Zombie mécanique épuisées pour ce niveau