
RPG
RPG · 火箭筒
Lance-roquettesLe dernier tir de chaque chargeur explose au contact de l'ennemi
Stats
6
1
Rechargement
1.5s
Portée
7
0.5
0.65
Amélioration max
Amélioration complète de 1 à 700 (18 rangs). Le coût est identique pour toutes les armes.
Niveaux
1 → 700
Rangs
1 → 18
Or
2 782 668 010
Puce de pistolet
30 890
Tesseract de légende
107
Modèle 3D
Skin
Chargement du modèle 3D…
Compétences de qualité
Arène
Tire une 1 [Balle géante] supplémentaire quand le chargeur se vide.
Épique
Projectiles (max 3, réinitialisé avec une blessure) +1 tous les 500 ennemis tués.
Légendaire
ATQ +20 %
Mythique
Cadence de tir +25 %
Modifications
6 emplacements ; l'effet de l'emplacement change avec la qualité de la modification.
Bouche
- RareGagnez de manière permanente 2% de l'attaque de l'arme
- ÉpiqueDÉG aux boss +4 %
- LégendaireATQ de l'arme +3 %
- MythiqueDÉG des balles +8 %
- ReliqueGagnez de manière permanente 4% de l'attaque de l'arme
Laser
- RareGagnez de manière permanente 2% de l'attaque de l'arme
- ÉpiqueChance de crit +4 %
- LégendaireATQ de l'arme +3 %
- MythiqueDÉG crit +8 %
- ReliqueGagnez de manière permanente 4% de l'attaque de l'arme
Lunette
- RareGagnez de manière permanente 2% de l'attaque de l'arme
- ÉpiquePortée de l'ATQ +4 %
- LégendaireATQ de l'arme +3 %
- MythiquePortée du projectile +8 %
- ReliqueGagnez de manière permanente 4% de l'attaque de l'arme
Poignée
- RareGagnez de manière permanente 2% de l'attaque de l'arme
- ÉpiquePropagation des balles -1
- LégendaireATQ de l'arme +3 %
- MythiqueDÉG de feu +8 %
- ReliqueGagnez de manière permanente 4% de l'attaque de l'arme
Crosse
- RareGagnez de manière permanente 2% de l'attaque de l'arme
- ÉpiqueDÉG de feu +4 %
- LégendaireATQ de l'arme +3 %
- MythiqueCadence de tir +8 %
- ReliqueGagnez de manière permanente 4% de l'attaque de l'arme
Chargeur
- RareGagnez de manière permanente 2% de l'attaque de l'arme
- ÉpiqueMunitions max +1
- LégendaireATQ de l'arme +3 %
- MythiqueVIT de rechargement +8 %
- ReliqueGagnez de manière permanente 4% de l'attaque de l'arme
Arène (PvP)
Duels de voitures — équilibrage distinct. Multiplicateur de dégâts ×0.566.
Arène (arène)
Une fois la dernière balle du chargeur tirée, tire de nombreux [Missiles roquettes] pour infliger des DÉG de feu égaux à 822 % de l'ATQ au total.
Ce bonus de dégâts est augmenté de 15 % en JcJ.
Ce bonus de dégâts est augmenté de 15 % en JcJ.
Skins (6)
Or - RPG
Rayure - Lance-roquettes
Diamant - RPG
Céladon - Lance-roquettes
Modificateur de cellule
OrigineHéros recommandé
Compétences recommandées
Fusillade
Projectiles +1.
Projectiles de base +100 %.
Propagation des balles +5.
DÉG des balles -25 %.
Projectiles de base +100 %.
Propagation des balles +5.
DÉG des balles -25 %.
Coup de grâce
Après avoir tiré la dernière balle dans le chargeur, tire 10 [moins de balles] vers l'extérieur, infligeant 15 % des dégâts de la balle.
Barillet double
Projectiles +1.
Propagation des balles +5.
DÉG des balles -10 %.
Propagation des balles +5.
DÉG des balles -10 %.
Minichargeur
VIT de rechargement +100 %
DÉG des balles +50 %
Munitions max -999
DÉG des balles +50 %
Munitions max -999
Verrouillé et chargé
VIT de rechargement +10 %.
Après avoir rechargé, DÉG des balles +50 % pendant 1 s.
Après avoir rechargé, DÉG des balles +50 % pendant 1 s.
Rechargement rapide
VIT de rechargement +20 %.
Cadence de tir +5 %.
Cadence de tir +5 %.