Zombie Waves Codex
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RPG · 火箭筒

Lance-roquettes

Le dernier tir de chaque chargeur explose au contact de l'ennemi

Stats

Munitions max
6
Projectiles
1
Rechargement
1.5s
Portée
7
Dégâts par balle
0.5
Cadence de tir
0.65

Amélioration max

Amélioration complète de 1 à 700 (18 rangs). Le coût est identique pour toutes les armes.

Niveaux
1 → 700
Rangs
1 → 18
Or
2 782 668 010
Puce de pistolet
30 890
Tesseract de légende
107

Modèle 3D

Skin
Chargement du modèle 3D…

Compétences de qualité

Arène
Arène
Tire une 1 [Balle géante] supplémentaire quand le chargeur se vide.
Épique
Épique
Projectiles (max 3, réinitialisé avec une blessure) +1 tous les 500 ennemis tués.
Légendaire
ATQ +20 %
Mythique
Cadence de tir +25 %

Modifications

6 emplacements ; l'effet de l'emplacement change avec la qualité de la modification.

Bouche
Bouche
  • RareGagnez de manière permanente 2% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueDÉG aux boss +4 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG des balles +8 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 4% de l'attaque de l'arme
Laser
Laser
  • RareGagnez de manière permanente 2% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueChance de crit +4 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG crit +8 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 4% de l'attaque de l'arme
Lunette
Lunette
  • RareGagnez de manière permanente 2% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiquePortée de l'ATQ +4 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiquePortée du projectile +8 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 4% de l'attaque de l'arme
Poignée
Poignée
  • RareGagnez de manière permanente 2% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiquePropagation des balles -1
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG de feu +8 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 4% de l'attaque de l'arme
Crosse
Crosse
  • RareGagnez de manière permanente 2% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueDÉG de feu +4 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueCadence de tir +8 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 4% de l'attaque de l'arme
Chargeur
Chargeur
  • RareGagnez de manière permanente 2% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueMunitions max +1
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueVIT de rechargement +8 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 4% de l'attaque de l'arme

Arène (PvP)

Duels de voitures — équilibrage distinct. Multiplicateur de dégâts ×0.566.

Arène
Arène (arène)
Une fois la dernière balle du chargeur tirée, tire de nombreux [Missiles roquettes] pour infliger des DÉG de feu égaux à 822 % de l'ATQ au total.
Ce bonus de dégâts est augmenté de 15 % en JcJ.

Skins (6)

Or - RPGOr - RPG
Rayure - Lance-roquettesRayure - Lance-roquettes
Diamant - RPGDiamant - RPG
Céladon - Lance-roquettesCéladon - Lance-roquettes
Modificateur de celluleModificateur de cellule
OrigineOrigine

Héros recommandé

Mercenaire - AvalonMercenaire - Avalon

Compétences recommandées

Fusillade
Fusillade
Projectiles +1.
Projectiles de base +100 %.
Propagation des balles +5.
DÉG des balles -25 %.
Coup de grâce
Coup de grâce
Après avoir tiré la dernière balle dans le chargeur, tire 10 [moins de balles] vers l'extérieur, infligeant 15 % des dégâts de la balle.
Barillet double
Barillet double
Projectiles +1.
Propagation des balles +5.
DÉG des balles -10 %.
Minichargeur
Minichargeur
VIT de rechargement +100 %
DÉG des balles +50 %
Munitions max -999
Verrouillé et chargé
Verrouillé et chargé
VIT de rechargement +10 %.
Après avoir rechargé, DÉG des balles +50 % pendant 1 s.
Rechargement rapide
Rechargement rapide
VIT de rechargement +20 %.
Cadence de tir +5 %.

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