Паша J.S.Mechanics
ロボットの基本的な攻撃特性を置き換える
あなたが気づいた「基本攻撃統計を置き換える」メカニズムでは、実際には通常、ヒーローのダメージをロボットのダメージに直接変換することはありません。コンパニオンのレベルアップ時にキャラクターのダメージが減少するのは、多くの場合、強化の優先順位や隠れた攻撃特性の変更によりパワーバランスが再配分されることが原因です。
実際には次のようになります。プレイヤーは何十年にもわたってヒーローにリソースを注ぎ込んできましたが、最大 (赤) ランクの一部のロボットは戦闘のロジックを変える能力を受け取ります。たとえば、敵の最大体力 (ジョリーフーフ ロボットなど) の一定の割合 (メリートナカイ) を固定値ではなく一定の割合で実行し始めます。開発者は不均衡を恐れて、超強力なロボットが即座にすべてを殺さないように、意図的またはプログラム的に主人公の貢献を「過小評価」することができます。
Authors: Паша J.S.