악마 사냥 탄환 ×1
무료
1 · 매일
5x5 필드, 무료 체인 폭발, 라인 및 플로어 보상. 마일스톤은 악마 학살자의 소모된 탄약을 고려합니다.
마일스톤 비용은 정확합니다. 바닥의 경우 경계가 표시됩니다. 즉, 바닥당 하나의 카트리지부터 각 닫힌 셀당 하나까지입니다. 적중 및 체인 교차의 분포를 알 수 없으므로 평균 유속은 보고되지 않습니다. 99층 이상에서는 99층의 경품과 확률을 사용합니다.
과제와 무료 이용권은 별도로 계산됩니다. 아직 받지 못한 탄약 중 획득할 시간이 있는 탄약만 입력하세요. 조건을 충족하고 이미 보상을 다시 받은 것으로 간주하지 않습니다.
탄약 반환은 아직 달성되지 않은 마일스톤에 대해서만 계산됩니다. 이미 사용 가능한 보상을 가져와서 탄약 공급에 추가하세요.
다이아몬드 세트는 달러와 별도로 계산됩니다. 2라운드에 288개의 다이아몬드, 하루에 한 세트입니다.
탄약이 더 필요합니다: 28
첫날부터 시작하는 경우: $2.97
일반타 / 가로 / 세로 / 3×3 / 필드 전체: 96% / 1.5% / 1.5% / 0.75% / 0.25%
1:1, 1:2, 1:3, 1:4, 1:5
다이아 ×288
2:1, 2:2, 2:3, 2:4, 2:5
물약 랜덤 박스 (첨단) ×1
3:1, 3:2, 3:3, 3:4, 3:5
소장품 만능 조각(빨강) ×5
4:1, 4:2, 4:3, 4:4, 4:5
물약 랜덤 박스 (첨단) ×1
5:1, 5:2, 5:3, 5:4, 5:5
다이아 ×288
1:1, 2:1, 3:1, 4:1, 5:1
다이아 ×288
1:2, 2:2, 3:2, 4:2, 5:2
물약 랜덤 박스 (첨단) ×1
1:3, 2:3, 3:3, 4:3, 5:3
소장품 만능 조각(빨강) ×5
1:4, 2:4, 3:4, 4:4, 5:4
물약 랜덤 박스 (첨단) ×1
1:5, 2:5, 3:5, 4:5, 5:5
다이아 ×288
1:1, 2:2, 3:3, 4:4, 5:5
정밀 타입 메모리 ×1
1:1, 1:2, 1:3, 1:4, 1:5, 2:1, 2:2, 2:3, 2:4, 2:5, 3:1, 3:2, 3:3, 3:4, 3:5, 4:1, 4:2, 4:3, 4:4, 4:5, 5:1, 5:2, 5:3, 5:4, 5:5
길거리 상인 ×1
악마 사냥 탄환 ×1
무료
1 · 매일
악마 사냥 탄환 ×2
다이아 ×288
1 · 매일
다이아 ×100 · 악마 사냥 탄환 ×10
$0.99
1 · 매일
악마 사냥 탄환당 $0.099다이아 ×300 · 악마 사냥 탄환 ×20
$2.99
1 · 매일
악마 사냥 탄환당 $0.150다이아 ×500 · 악마 사냥 탄환 ×30
$4.99
1 · 매일
악마 사냥 탄환당 $0.166다이아 ×1000 · 악마 사냥 탄환 ×40
$9.99
5 · 이벤트별
악마 사냥 탄환당 $0.250다이아 ×1500 · 악마 사냥 탄환 ×50
$14.99
제한 없음
악마 사냥 탄환당 $0.300이 구성에는 탄약에 대한 별도의 팝업 제안이 없습니다.
| 지금 포인트를 전달하세요 | 무료 | 유료 지점 |
|---|---|---|
| 0 | 악마 사냥 탄환 ×1 | 악마 사냥 탄환 ×10 · 다이아 ×1288 |
| 30 | 악마 사냥 탄환 ×1 | 악마 사냥 탄환 ×2 · 경험의 서 ×2 |
| 60 | 악마 사냥 탄환 ×1 | 악마 사냥 탄환 ×2 · 경험의 서 ×2 |
| 100 | 다이아 ×50 | 악마 사냥 탄환 ×5 · 경험의 서 ×5 |
| 150 | 악마 사냥 탄환 ×1 | 악마 사냥 탄환 ×2 · 경험의 서 ×2 |
| 200 | 악마 사냥 탄환 ×1 | 악마 사냥 탄환 ×2 · 경험의 서 ×2 |
| 250 | 악마 사냥 탄환 ×1 | 악마 사냥 탄환 ×2 · 경험의 서 ×2 |
| 300 | 다이아 ×50 | 악마 사냥 탄환 ×10 · 경험의 서 ×10 |
| 350 | 악마 사냥 탄환 ×1 | 악마 사냥 탄환 ×2 · 경험의 서 ×2 |
| 400 | 악마 사냥 탄환 ×1 | 악마 사냥 탄환 ×2 · 경험의 서 ×2 |
| 450 | 악마 사냥 탄환 ×1 | 악마 사냥 탄환 ×2 · 경험의 서 ×2 |
| 500 | 다이아 ×50 | 악마 사냥 탄환 ×10 · 경험의 서 ×10 |
| 600 | 악마 사냥 탄환 ×1 | 악마 사냥 탄환 ×3 · 경험의 서 ×3 |
| 700 | 악마 사냥 탄환 ×1 | 악마 사냥 탄환 ×3 · 경험의 서 ×3 |
| 800 | 악마 사냥 탄환 ×1 | 악마 사냥 탄환 ×3 · 경험의 서 ×3 |
| 900 | 다이아 ×50 | 악마 사냥 탄환 ×20 · 길거리 상인 ×1 |
이벤트 규칙: 1. 매번 악마 사냥 탄환 1개로 미지의 구역을 격파하고 보상을 획득합니다. 2. 미지의 구역 격파 시 확률에 따라 폭발이 발동하며, 추가 탄환 없이 연쇄 발동할 수 있습니다. 이미 격파한 구역을 다시 명중하면 보상만 지급되고 폭발은 발동하지 않습니다. 현재 1층 발동 확률: 1) 일반 격파: 96% 2) 가로 폭발: 1.5% 3) 세로 폭발: 1.5% 4) 3×3 폭발: 0.75% 5) 전체 구역 폭발: 0.25% 3. 빙고 줄 완성 시 빙고 줄 보상을 획득합니다. 모든 구역을 격파하면 현재 층의 최종 보상을 받고 다음 층으로 이동합니다. 4. 각 층의 보상은 최종 보상 미리보기에서 확인할 수 있습니다. 5. 악마 사냥 탄환 누적 소모량이 목표에 도달하면 터치하여 진행도 보상을 받으세요. 층이 바뀌어도 진행도는 유지됩니다. 6. 종료 후 달성했지만 받지 않은 진행도 보상은 우편으로 지급됩니다. 남은 이벤트 아이템은 코인으로 전환되니 제때 사용하세요. 보상 확률: 1. 소형 보상은 현재 층에 공지된 확률로 무작위 지급되며 같은 아이템을 중복 획득할 수 있습니다. 2. 소형 보상과 폭발 확률은 독립적으로 계산되며, 폭발은 소형 보상 드롭 확률에 영향을 주지 않습니다. 3. 빙고 줄 보상, 층 최종 보상, 진행도 보상은 모두 조건 달성 시 받는 고정 보상입니다.
층을 변경할 때 마일스톤 진행 상황이 저장됩니다. 새로운 이벤트가 발생하면 클라이언트는 새로운 상태를 요청합니다. 나머지 아이템은 완료 시 코인으로 전환됩니다.