Паша J.S.Robots2026년 7월 19일
Энергетические черты — это особый набор черт, даваемый Энергетическим ядром. Черты выбираются обычным способом, пока Энергетическое ядро не улучшено до 3-го уровня. После достижения 3-го уровня или выше черты выдаются автоматически при достижении уровней опыта 6, 11, 16, 21 и 26. Повышение уровня Энергетического ядра улучшает черты до их версии с «+». Конвергенция энергии Выдаётся на 6-м уровне опыта. Восстанавливает энергию раз в секунду. Скорость восстановления энергии увеличивается с повышением уровня Энергетического ядра. Бонусы к восстановлению энергии работают мультипликативно, например: бонус 20% восстанавливает 5 × 1,2 = 6 энергии в секунду. Цикл питания Выдаётся на 11-м уровне опыта. Позволяет молнии восстанавливать энергию. Не требует Повелитель электричества. Перегруженный лазер Выдаётся на 16-м уровне опыта. Потребляет энергию при каждом срабатывании Кары. Включая автоматическую Кару от тактического навыка Перо Звездочета. Усиливает Ловкие руки. Стихийное очищение Выдаётся на 21-м уровне опыта. Увеличивает весь стихийный урон. Ревербация Выдаётся на 26-м уровне опыта. Бонусы к скорострельности и скорости перезарядки действуют только тогда, когда энергия не расходуется. _ Автор SAM. Я перевел.
Open guide →Зомбоштурм от ВоландаStrategy2026년 7월 10일
본 길드 이벤트는 격주로 일주일간 진행됩니다. 필드에는 동일한 순위의 길드가 4개 있으며, 무작위로 선택됩니다. 길드의 BS 및 활성 플레이어 수에 대한 패턴이나 의존성은 없습니다. 당신은 매우 강한 상대가 있는 필드에 놓이게 될 수도 있고, 매우 약한 상대가 있는 필드에 놓이게 될 수도 있습니다. 길드 임무: 광산에서 최대한 많은 자원을 발굴하세요. 매일 가능한 한 많은 물체를 캡처해야 합니다. 각 개체는 서로 다른 부스트와 길드 포인트를 제공합니다(자세한 내용은 아래에서 설명하겠습니다). 점수를 합산하여 최종적으로 가장 많은 점수를 얻은 길드가 승리하게 됩니다. 체계적으로 플레이하고 광산에서 적극적으로 자원을 수집하며 능숙하게 물건을 포획하기 시작하면 더 강한 상대를 상대로도 승리할 수 있습니다. 따라서 더 잘 조직된 약한 상대에게 패배할 수 있습니다. 개인 작업: 광산에서 자원을 수집하세요. 다른 선택자를 털다. 일어서서 물체를 포착하세요. 플레이어는 세 가지 작업을 동시에 수행할 수 있습니다! 광산(광맥)에 영웅을 배치하고, 물건을 포획할 영웅을 배치한 뒤, 적합한 희생자나 희생자를 선택해 공격했다. 게임 메뉴: 일일 임무. 각 미션을 완료하면 보상이 있습니다. 빨리할수록 BS, 수집 속도, 방어력이 더 빨리 증가하고 개인 포인트를 얻을 수 있습니다. 각 임무를 진행하지는 않겠습니다. 임무가 많이 있습니다. 가장 중요한 것은 메뉴를 보고 작업이 거기에 있는지 아는 것입니다. 미션은 매일 업데이트됩니다. 전투요원을 구성합니다. 각 이벤트 시작 시 꼭 확인하고 조정해주세요! 무기, 영웅, 차량을 변경했다면 여기에서도 모든 내용을 업데이트해야 합니다! 개인상. 자원 수집, 강도, 임무 완수, 물건 포획 등을 통해 개인 포인트를 받습니다. 이 포인트가 누적되고 점점 더 많은 새로운 보상을 받을 수 있습니다. 모든 보상을 받으려면 72,500점을 획득해야 합니다. 일부 보상은 게임 시작 시 종료됩니다. 길드 전체가 광산에서 수집한 자원을 사용하여 리더나 그의 대리인이 열 수 있습니다. 이 메뉴를 좀 더 자세히 살펴보겠습니다. 기계 내구성. 임무를 완료하고 공성전에서 승리하여 받는 모든 이벤트 게임 보너스를 고려하여 성장합니다. 공격. 첫 번째 포인트와 마찬가지로 이벤트의 모든 게임 보너스를 고려하여 성장합니다. 강도 한도. 강도 행위의 경우 전리품의 20%를 이 계좌에 입금합니다. 한계 도달 후 보상은 없습니다! 이 점수의 10%는 개인 포인트로 사용됩니다. 당신의 임무는 하루 안에 한계에 완전히 도달하는 것입니다! 수집 한도. 광산에서 수집한 모든 자원에 대해 개인 포인트 10%를 받습니다. 제한된 자원을 수집하면 더 이상 수집할 수 없습니다. 공격 제한. 무료로 5번의 공격이 있으며, 1번의 광고 공격, 5번의 크리스탈 공격이 있습니다. 무료 공격이 끝나면 더하기 기호를 눌러 쇼핑 메뉴를 엽니다. 귀하의 재량에 따라 추가로. 그러나 최소한의 금액으로 강도 한도를 충족하는 방식으로 공격을 계산하고 새로운 공격을 구매하기 위해 수정을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 부활 시도 횟수가 제한됩니다. 당신의 영웅은 광산에서 죽을 것입니다. 이는 정상적인 현상이며 다른 플레이어의 임무입니다. 이렇게 처치한 후 모임에 참여하려면 부활 티켓 1개를 소모해야 합니다. 쇼핑 메뉴는 공격 제한과 동일합니다. 하지만 크리스탈로 부활 티켓을 5개가 아닌 10개 구매하실 수 있습니다! 일일 미션에도 부활 티켓이 있습니다. 수집 가속화. 여기서 크리스탈을 위한 20개의 컬렉션 가속을 구입할 수 있습니다. 1개의 가속은 속도가 각각 1%씩 증가하며, 모든 가속기를 구매하면 20% 더 빠르게 자원을 수집할 수 있습니다. 이 메뉴는 공유되며 모든 사람이 원하는 대로 기여하고 팀 전체를 위해 가속화가 작동합니다! 이 메뉴의 모든 항목은 모스크바 시간으로 매일 3시에 재설정되고 업데이트됩니다. 경기장: 경기장에는 4개의 길드(노란색 원), 4개의 마을, 2개의 공장, 2개의 요새, 1개의 중앙 노드가 있습니다. 자원을 수집하기 위해 각 길드 근처에 단순 광산 6개와 개인 광산 2개가 있습니다. 단순 광산에서는 최대 4명의 영웅을 수집용으로, 개인 광산에서는 최대 10명까지 동시에 배치할 수 있습니다. 단순 광산에서는 수집가를 공격하고 강탈할 수 있습니다. 개인 광산을 공격하는 것은 불가능합니다. 공격이 금지됩니다. 경기장의 개략도: 내 개인적인 경험에 따르면 현재 많은 플레이어들이 이 도시에 대해 전혀 모르고 있는 것으로 나타났습니다. 그래서 제가 이 상세한 계획을 그렸고 말로도 설명하겠습니다. 즉, 맵의 네 모서리에 4개의 길드가 위치합니다. 마을은 그 중간에 위치하고 있습니다. 방향을 쉽게 지정할 수 있도록 위쪽, 아래쪽, 오른쪽 및 왼쪽 마을이라고 부를 수 있습니다. 다이어그램에서 나는 위쪽, 아래쪽, 오른쪽 및 왼쪽을 특별히 표시했습니다. 공장은 중앙의 왼쪽과 오른쪽에 위치하고 있습니다. 왼쪽 식물과 오른쪽 식물이라고 부를 수 있습니다. 오른쪽 공장 바로 옆이 오른쪽 마을이고, 왼쪽 공장 옆이 왼쪽 마을입니다. 요새는 중앙 위와 아래에 있습니다. 그들은 이렇게 부를 수 있습니다 - Upper Fort, Lower Fort. 아래쪽 요새에서 아래로 이동하면 아래쪽 마을로 곧장 이동합니다. 위쪽 요새에서 위로 올라가면 위쪽 마을이 나옵니다. 중앙 노드가 하나 있는데, 이는 공성전의 주요 목표이며 지도 중앙에 위치합니다. 광산에서 수집: 게임 시작 1일차와 2일차에는 지도 중앙이 전장의 안개로 뒤덮이고 단순 지뢰와 개인 지뢰만 수집 가능합니다. 간단한 광산에서는 자신의 길드와 다른 사람의 길드 모두에서 채굴할 수 있습니다. 개인 광산에서는 길드 주변에서만 채집이 가능합니다. 수집된 자원의 경우 컬렉션에서 개인 포인트의 10%를 받습니다. 광산이 다 떨어지거나 영웅이 죽으면 일일 한도가 수집될 때까지 영웅을 다시 수집해야 합니다. 즉, 개인 포인트를 성공적으로 수집 및 축적하고 전체 길드를 업그레이드하려면 정기적으로 게임을 조사하는 것이 좋습니다. 최소한 처음 이틀 동안은 매우 적극적으로 플레이해야 합니다! 영웅이 자원을 수집하지 않는다는 힌트는 메인 화면의 "Lost City" 아이콘에 느낌표 형태로 표시됩니다. 하지만 게임에 결함이 나타나지 않을 수도 있으니 자주 확인하세요! 게임 3일차에는 전쟁의 안개가 조금 걷히고 4개의 고급 광산에 접근할 수 있게 됩니다. 각 길드 반대편에 하나씩 나타납니다. 고급 광산의 자원은 60,000이며, 같은 길드의 영웅 6명이 동시에 입장할 수 있습니다. 모임의 형성에는 고유한 전술이 있습니다. 나는 "좀비 공격. 잃어버린 도시. 자원 수집 및 약탈"이라는 기사에서 이에 대해 이야기합니다. 공성전: 첫째 날과 둘째 날. 게임의 처음 이틀 동안 점령할 수 있는 마을은 4개입니다. 마을을 클릭하고 SIGN UP을 클릭하면 끝입니다. 등록 후 영웅을 재배치할 수 있지만 10분 이후에는 재배열할 수 없습니다. 영웅 개편은 모스크바 시간으로 23:30까지 수행할 수 있습니다. 전쟁 자체는 모스크바 시간으로 24:00에 시작되며 귀하의 참여 없이 자동으로 진행됩니다. 더 많고 더 강한 사람이 결국 하루 동안 마을을 차지하게 될 것입니다. 하지만 마을이 4개이기 때문에 전쟁의 묘미는 올바른 배치와 신속한 변화에 있습니다! 더 적은 수와 힘으로 하나가 아닌 두 개의 마을을 차지할 수 있도록 전사를 배치할 수 있습니다! 한 마을을 점령하면 각 플레이어에게 개인 점수 200점, 채광 속도 +15%, 다음 공성전에서 공격력 +10%, 전투 차량 강도 +20%가 제공됩니다. 한 마을을 점령한 길드는 길드 포인트 500을 받습니다. 따라서 두 마을의 경우 1000점 등이 있습니다. 둘째 날에는 모든 것이 반복됩니다. 오늘 마을을 점령했다면 내일도 같은 방식으로 마을을 점령해야 합니다! 셋째, 넷째 날. 게임 3일째에는 두 개의 가공 공장을 이용할 수 있습니다. 승리한 길드의 각 플레이어에게 공장 하나를 점령하면 하루 동안 전투 차량의 공격력이 +10% 증가하고, 다음 공성전 동안 공격 보너스가 +10%, 돌격 차량의 공격력이 +20% 제공됩니다. 공장을 점령한 길드는 길드 포인트 2000을 받습니다. 넷째 날 - 변화가 없습니다. 다섯째, 여섯째 날. 게임 5일째에는 두 개의 요새에 접근할 수 있습니다. 요새 하나를 점령하면 하루 동안 공격 보너스가 +15% 제공되고, 공성전 중에는 공격 보너스가 +10%, 차량 내구성이 +20% 제공됩니다. 요새 1개를 점령한 길드는 길드 포인트 3000점을 받습니다. 6일째에는 변화가 없습니다. 전쟁의 마지막, 일곱째 날. 게임 마지막 날에는 중앙 허브가 열립니다. 이 물체를 점령한 길드는 10,000 길드 포인트를 받으며, 각 플레이어는 8,888 개인 포인트를 받습니다. 즉, 본질적으로 이것이 전체 게임 주간의 결정적인 목표입니다. 일주일 내내 그림자 속에 있을 수 있으며, 마지막 날에는 중앙 허브를 점령하고 결국 승리하여 1위를 차지할 수 있습니다! 중앙 노드 전쟁에서 플레이어는 해당 순간에 점유된 모든 개체에 대해 +10%의 추가 공격 보너스와 +20%의 차량 내구성을 받습니다. 하지만 게임은 마지막 전투에서 끝나기 때문에 이러한 보너스는 더 이상 아무 영향도 미치지 않습니다. 무엇을 해야 하는지, 무엇을 위해 싸워야 하는지, 그리고 그로부터 무엇을 얻을 수 있는지 이해하기 시작하면 그것만으로도 충분하다고 생각합니다. 게임의 상금은 크지 않은 것 같습니다. 하지만 자신의 길드가 1위를 차지하면 모든 플레이어에게 기계 무기 업그레이드를 위한 노란색 책이 지급되는데, 이는 매우 희귀한 책입니다. 개인전에서 72,500점을 획득한 플레이어는 S 클래스 자동차 조각 8개를 받습니다. 그리고 이런 자동차는 기부 없이는 구하기가 매우 어렵습니다. 그렇기 때문에 8개의 조각도 전혀 나쁘지 않습니다! 또한 아직 헬리콥터를 완전히 업그레이드하지 않은 사람들에게는 헬리콥터 파편이 추가 인센티브로 제공됩니다. 나는 Glory Shop의 동전에 대해 말하는 것이 아닙니다. 아주 맛있는 가게입니다! 일반적으로 상금은 분수가 아닌 것 같지만 결국 이것이 영웅을 업그레이드하는 궁극적인 이유입니다! 한 달에 두 번, 여유롭게, 그러나 자신 있게 해보세요! 한 가지 이해하는 것이 중요합니다. 활동적인 팀에서 플레이한다면 도시에서 플레이하는 것을 좋아하지 않더라도 팀을 최선을 다해 도와야 한다는 것입니다. 잠시 시간이 있어서 들어와서 수집을 위해 설정했습니다. 포위 공격에 반드시 등록하십시오. 모두. 이 모드에서는 게임에 최소한의 시간이 걸립니다. 하지만 팀을 도우면 결국에는 마땅한 상품도 받게 됩니다! 여기에는 지속적인 플레이를 통해서만 얻을 수 있는 개인 보상은 포함되지 않습니다! 추가하거나 수정할 내용이 있으면 댓글로 적어주세요. 감사하다고 말하고 싶다면 혼자만 간직하지 말고 말하세요!))) 적극적으로 플레이하고 싶은 분은 누구나 저희 길드에 가입하실 수 있습니다. 302 서버인 Vityazi라고 합니다. 우리는 서버와 인접 지역에서 1위입니다. BS 186ml, 130ml 및 95ml의 선두주자. 20ml에서 60ml까지 14명의 플레이어 BS. 전체 구성은 46명입니다. 35-40을 적극적으로 재생합니다. 총 BS 12억 3천만개. 친절하고 사교적인 팀으로 항상 조언과 TS 플레이를 지원하겠습니다. 방어 레벨 200, 잊혀진 왕국 - 레벨 15, 잃어버린 도시 - 1-2위, 우리는 상품과 함께 Evolution에서 적극적으로 플레이합니다. 기 레벨 11. 흑조에서 1위. 사용 가능한 서버 범위는 301-338입니다. 서버 간 전송을 통해 댓글이나 개인 메시지로 지원서를 작성해 주세요. 우리는 친절하게 요청합니다! 친구 여러분, 이 기사나 다른 기사가 도움이 되었다면 유용한 가이드를 읽을 수 있는 다른 플레이어와 정보를 공유하는 데 어려움을 겪지 마십시오. 미리 감사드립니다! 모두에게 행운을 빕니다, 빠른 성장과 좋은 기분! 그리고 그 힘이 당신과 함께하길 바랍니다!!! 감사합니다, 월랜드.
Open guide →Зомбоштурм от ВоландаStrategy2026년 7월 9일
길드에게 매우 중요한 게임! 우선 왕국을 통과하면 길드에 포인트가 주어지며 레벨이 높아집니다. 길드 레벨은 상점에 새로운 상품을 개방하고, 플레이어의 한계와 서로 돕는 한계를 증가시키며, 이는 궁극적으로 길드의 모든 플레이어에게 매우 유용합니다. 하지만 길드의 혜택 외에도 왕국에서 플레이하는 것은 모든 플레이어에게 유용합니다. 금, 자원, 로봇 조각, 그리고 가장 중요한 것은 길드 상점의 동전과 캠프에서 개발 및 건설을 가속화하는 데 소요되는 시간입니다. 그리고 분은 캠프를 빠르게 업그레이드하고 효과적으로 진화할 수 있는 기회입니다! 작동 방식. 왕국은 "Zombie Slums"로 구분된 여러 필드로 구성됩니다. 각 필드에는 생화학 실험실, 파란색 상자, 명령 상자 1개, 다양한 레벨의 좀비 마을이 있습니다. 메뉴 1번 - 완료해야 할 임무는 다음과 같습니다. 미션 완료 시 느낌표가 표시되지 않습니다! 상금을 청구하고 다른 혜택이 무엇인지 확인하기 위해 다시 확인하는 것을 잊지 마세요. 2번 - 오른쪽 상단, 움직임을 위한 에너지. 광고용 엔카를 추가할 수 있습니다. 크리스탈을 추가할 수 있지만 크리스탈 없이 하는 것이 더 낫습니다. 크리스탈을 저장해야 합니다! 3번 - 무언가를 집을 수 있으면 여기에 느낌표가 켜집니다. 4번 - 전투팀이 여기에서 구성됩니다. 영웅, 무기, 차량 및 해당 버프를 업데이트했다면 여기에서도 모든 것을 업데이트해야 합니다! 플레이 방법. 게임 플롯에 따르면 바이러스를 수집하여 실험실에 제출하여 항체를 생성합니다. 항체는 전투력을 증가시킵니다. 그리고 이게 아주 중요한 포인트!!! 영웅이 세 번 이상 펌핑되더라도 항체가 없으면 어느 마을에서나 영웅을 산산조각 낼 것입니다! 왜? 조금 이따 보여드리겠습니다. 처음으로 필드에 입장한다면 전장은 전장의 안개로 뒤덮여 있어 이를 제거해야 합니다. 먼저 파란색 상자를 수집하세요. 상자를 모은 후에는 마을을 공격할 수 있습니다. 파란색 상자마다, 패배한 마을마다 항체를 받습니다. 우리는 마을에 도착했고 다음과 같은 내용이 열립니다. 테스트를 누르면 세 명의 좀비가 열리며, 각각을 죽여야 합니다. 하지만 바이러스와 항체에 문제가 있을 수도 있습니다. 예를 들어 보여 드리겠습니다. 1번 - 나는 604개의 항체를 가지고 있습니다 2위 - 최하위 좀비, 그는 항상 가장 강력한 680개의 바이러스입니다. 3 번 - 내 BS는 10.08 ml이지만 4번 - BS는 2.17ml에 불과합니다. 5번 - 그를 공격할 때 내 BS의 85%를 잃습니다. 즉, 결과를 예측할 수 없으며 한 번에 완료하지 못할 수도 있고 더 많은 동작을 낭비해야 하며 이는 비생산적입니다! 즉, 항체가 거의 없기 때문에 약한 좀비에게 질 수 있다는 것입니다. 무엇을 해야 할까요? 낮은 레벨의 마을을 찾아보세요. 다른 사람이 없으면 죽고 부활해야 하며 추가 턴을 소비해야 합니다. 공격 중에 영웅이 사망하면 영웅은 처음으로 돌아갑니다. 하지만 시작한 마을은 반드시 완성되어야 합니다. 그렇지 않으면 보상을 받을 수 없습니다! 각 마을을 관통할 때마다 영웅의 BS가 증가합니다. 그래서 상자를 모아서 모든 마을을 뚫고 바이러스를 실험실로 가져가서 넘겨주세요. 실험실이 가득 차면 "Zombie Slums"에 대한 접근이 열립니다. 빈민가에는 세 가지 레벨의 좀비가 있습니다. 약한 좀비는 위쪽에 있고, 강한 좀비는 중앙에 있고, 맨 아래에는 가장 강력한 좀비인 보스가 있습니다. 스크린샷은 첫 번째 레벨과 두 번째 레벨을 보여줍니다. 그리고 BS와 바이러스 수가 모두 다르다는 것이 분명합니다. 하지만 그렇게 많지는 않습니다. 상사는 엄청난 학사 학위와 엄청난 수의 바이러스를 가지고 있습니다. 슬럼은 어려운 단계이므로 현명하게 헤쳐나가야 합니다. 영웅이 너무 약해서 첫 번째, 가장 약한 몬스터를 한 번의 공격으로 죽일 수 없다면 필드로 돌아와 세 번 공격할 수 있는 마을을 쓰러뜨리세요. 따라서 파괴된 여러 마을을 통해 빈민가에 있는 좀비를 물리칠 수 있습니다. 마을에서 축적된 바이러스를 다음 필드의 연구실로 가져가세요. 빈민가가 무너지면 이전 필드에서 명령 상자를 사용할 수 있게 됩니다. 돌아와서 열어서 상품과 엔카를 받으면 게임을 계속할 수 있습니다. 왼쪽 상단을 보세요! 다음 필드에서 마을을 돌파할 수 없는 경우 이전 필드로 돌아가 새로운 열린 필드에서 마을을 공격할 수 있을 때까지 그곳에서 영웅의 레벨을 높이세요. 이런 식으로 플레이하면 시간을 절약하고 모든 움직임에서 혜택을 얻을 수 있습니다! 각 마을마다 몇 분의 가속 시간이 제공됩니다. 잊지 마세요!!! 빈민가를 위한 보너스. 길드가 빈민가를 통과하면 다음날 작은 보너스가 도착합니다. 그리고 이것은 빈민가가 지나갈 때마다 매일 일어날 것입니다. 결과적으로, 길드가 모든 필드를 빠르게 통과할수록 각 플레이어가 필드에 입장하는 것만으로 골드(금액은 왕국 레벨에 따라 다름)를 받을 수 있는 남은 일수가 늘어납니다! 실험실. 첫 번째 필드에는 하나만 있고 그 수가 늘어나 결국 마지막 필드에는 4개의 실험실이 있습니다. 그리고 여기서도 길드 전체의 게임 전략이 중요합니다. 소모된 각 실험실은 영웅에게 항체를 추가합니다. 따라서 하나씩 닫아 각 플레이어의 BS를 즉시 높이는 것이 중요합니다. 모든 연구실을 동시에 채우면 BS 증가 과정이 연장됩니다! 그리고 현재 누군가는 항체가 조금 부족하여 이전 필드에서 플레이해야 합니다! 마지막 단계. 마지막 필드를 클리어한 후 남은 것은 Lair의 마지막 보스를 죽이는 것뿐입니다. 각 플레이어에게는 5번의 공격이 주어집니다. 그리고 물론 여기서도 단어가 가장 많이 펌핑됩니다. 은신처 뒤에는 상자가 있는 작은 공간이 있는데, 상자는 모두 당신의 것이며, 이곳에서 길드의 집단 게임이 끝나지만 개별 게임은 계속됩니다. 개인게임. 추가 메뉴 "연구에 대한 보상"이 있습니다: 여기에는 몇 가지 다른 상품과 로봇 티켓이 있습니다. 즉, 계속해서 마을을 파괴하고 각 마을마다 질문 하나를 열 수 있는 만큼의 바이러스 1,000개를 받습니다. 마지막 필드에서 세 번의 공격으로 다시 마을을 관통할 수 없으면 다시 이전 필드로 돌아가 레벨이 오를 때까지 그곳에서 플레이하세요. 이전 필드에서는 마을이 바이러스를 더 적게 제공하지만 각 마을마다 속도 향상 시간(분)을 얻습니다! 이것이 더 중요합니다! 추측 게임을 할 때 x3 또는 x5와 같은 승수를 사용할 수 있습니다. 그런 다음 3,000~5,000개의 바이러스를 수집하고 승수를 켜면 한 질문의 상금이 각각 3~5배 증가합니다. 승수를 3으로 설정하고 로봇 티켓을 엽니다. 그러한 티켓이 나타나자마자 나는 천 개의 바이러스에 대해 승수 없이 나머지 필드를 엽니다. 3시에 필드를 거의 다 열었는데 로봇 티켓이 없으면 나머지 하나를 5배수로 계속해서 오픈합니다. 로봇이 나오자마자 나머지는 1이 됩니다. 마지막 질문이 오픈되면 게임이 다시 시작됩니다. 그러면 승수는 남은 일수에 따라 달라집니다. 현재 우리는 레벨 20 왕국에서 플레이하고 있는데, 이것이 왕국의 마지막 레벨입니다. 각 마을마다 13분의 가속 시간을 얻습니다. 일주일에 상당한 시간이 수집됩니다. 특히 이 가속을 매일 사용하지 않고 나중에 진화에 사용할 수 있도록 저장하는 경우 매우 좋습니다. 이 기사 "기부 없는 게임"에서 축적 전략에 대해 읽을 수 있습니다. 일반적으로 어떤 식으로든 왕국에서 플레이하는 것은 각 플레이어와 길드 전체 모두에게 이익이 됩니다. 나는 왕국에서 효과적으로 플레이하는 데 2분이 걸리지 않는다는 데 동의합니다. 하지만 하루에 한 번씩 5분 정도 로그인을 해도 전혀 비용이 들지 않고, 거의 모든 사람이 이렇게 플레이할 수 있어요! 왕국은 기부하지 않고 플레이하는 사람들에게 특히 유용합니다. 로봇 조각, 금, 동전, 자원, 분은 길에 널려 있지 않습니다! 추가하거나 수정할 내용이 있으면 댓글로 적어주세요. 감사하다고 말하고 싶다면 혼자만 간직하지 말고 말하세요!))) 적극적으로 플레이하고 싶은 분은 누구나 저희 길드에 가입하실 수 있습니다. 302 서버인 Vityazi라고 합니다. 우리는 서버와 인접 지역에서 1위입니다. BS 186ml, 130ml 및 95ml의 선두주자. 20ml에서 60ml까지 14명의 플레이어 BS. 전체 구성은 46명입니다. 35-40을 적극적으로 재생합니다. 총 BS 12억 3천만개. 친절하고 사교적인 팀으로 항상 조언과 TS 플레이를 지원하겠습니다. 방어 레벨 200, 잊혀진 왕국 - 레벨 15, 잃어버린 도시 - 1-2위, 우리는 상품과 함께 Evolution에서 적극적으로 플레이합니다. 기 레벨 11. 흑조에서 1위. 사용 가능한 서버 범위는 301-338입니다. 서버 간 전송을 통해 댓글이나 개인 메시지로 지원서를 작성해 주세요. 우리는 친절하게 요청합니다! 친구 여러분, 이 기사나 다른 기사가 도움이 되었다면 유용한 가이드를 읽을 수 있는 다른 플레이어와 정보를 공유하는 데 어려움을 겪지 마십시오. 미리 감사드립니다! 모두에게 행운을 빕니다, 빠른 성장과 좋은 기분! 그리고 그 힘이 당신과 함께하길 바랍니다!!! 감사합니다, 월랜드.
Open guide →Зомбоштурм от ВоландаEvents2026년 7월 8일
특히 기부 없이 플레이하시는 분들에게는 레벨업을 위한 가장 중요하고 최고의 이벤트입니다!!! 플레이해야 하지만 준비가 필요합니다. 즉, 진화를 효과적으로 플레이하려면 저축이 필요합니다! 이 기사에서는 무엇을 저장해야 하는지 정확하게 보여 드리겠습니다. 일주일뒤에 이벤트가 진행됩니다. 이벤트에는 7단계가 있습니다. 각 단계에는 8개의 레벨이 있습니다. 각 레벨을 달성하려면 특정 포인트를 획득해야 합니다. 특정 자원을 사용하면 포인트를 얻을 수 있습니다. 자원이 정확히 무엇이고 얼마인지 알아봅시다. 첫날. 지도 앨범을 강화합니다. 여기서 컵이 있는 카드를 열어야 합니다. 카드 1장 = 50포인트 각 레벨에 필요한 카드 수를 보여 드리겠습니다. 즉, 컵이 있는 카드는 매일 사용할 수 없고 저장만 가능한 첫 번째 누적 요소입니다. 레벨 4, 6000포인트까지 플레이하는 것이 최적입니다. 총 120장의 카드와 우수한 상품 - 크리스탈 570개, 바지 조각 80개. 각 후속 레벨은 불균형적으로 더 비쌉니다. 축적된 모든 카드를 사용하여 각 진화를 플레이할 수 있지만, 그러면 분명히 "빅 게임"을 플레이할 기회를 얻지 못할 것입니다. 레벨 4까지만 플레이하면 매번 "추가" 카드가 남게 됩니다. 그리고 2~3개월 후에는 크게 플레이할 수 있는 기회가 생길 것입니다! 캠프를 공격하는 리더를 처치하면 카드를 얻을 수 있습니다. 각 좀비를 효과적으로 축적하려면 리더 레벨까지 올려야 합니다. 기사 마지막 부분에서 "빅 게임"에 대해 말씀 드리겠습니다. 둘째 날. 장비 강화. 플레이하려면 장비 티켓을 사용해야 합니다: 티켓은 길드 상점, 보스 전투 교환소, 아레나 내 Emportary에서 구매하고 다양한 상자에서 드롭할 수 있습니다. 글쎄, 때때로 그들은 여기 저기 넘어집니다. 티켓 1장당 300포인트가 적립됩니다. 각 레벨에 필요한 티켓 수: 여기서는 최대 20장의 티켓으로 매우 저렴하게 레벨 4까지 플레이할 수 있습니다. 하지만 여기서 훨씬 더 귀중한 상품은 레벨 6에 있습니다. 즉, 클래스 S 장비 교환입니다. 레드패치와 레드펜던트를 빠르게 획득할 수 있는 매우 유용한 기능입니다. 실제로 7레벨까지 플레이했는데 S장비가 랜덤으로 나오더군요. 일반적으로 선택할 항목과 플레이할 레벨이 있습니다. 그러나 어떤 경우에도 티켓을 정확하게 소비하고 레벨 중간에 멈춰서 무작정 낭비하지 않는 것이 좋습니다. "빅 게임"을 생각한다면 가장 현명한 방법은 레벨 4까지만 플레이하여 합리적인 시간 내에 많은 티켓을 모으는 것입니다. 셋째 날. 캠프를 강화합니다. 포인트를 얻으려면 "캠프"에서 자원을 소비해야 합니다. 항상 에너지가 충분하지 않고 개발보다 전투 기술 코어가 항상 적다는 사실에 주목합니다. 이 점을 꼭 고려하세요! 강철 200개 또는 에너지 200개 - 1포인트. 2분 가속 - 1점. 1개의 전투 또는 개발 테크노 코어 - 500점. 철강과 에너지의 주요 공급원은 라거의 발전소와 제철소입니다. 또한 자동 플레이, 임무 완료 시, 임시 구출 및 테스트 단계에서 얻을 수 있습니다. 테크노코어는 테스트 스테이지, 캠프 상점, 잃어버린 도시, 잊혀진 영역에서 획득할 수 있습니다. 잊혀진 영역이나 길드 상점에서 구매할 수 있는 상자에서 많은 가속기를 얻을 수 있습니다. 충분한 자원을 축적하려면 게임의 이 단계를 5일 이상 미리 준비하여 캠프의 모든 펌핑을 중단해야 합니다. 이러한 방식으로 두세 번의 진화를 거치면 필요한 수준에 도달하고 많은 액셀러레이터를 소비하지 않도록 최선을 다하는 방법과 방법을 이해하는 방법을 배우게 됩니다. 액셀러레이터를 저장하는 이유는 무엇입니까? 그리고 단지 "빅 게임"을 위해서입니다. 가속기 없이는 할 일이 없으며 가속기가 많이 필요합니다. 너무 많아요 !!! 이제 막 플레이를 시작한 분들을 위한 조언입니다. 그리고 몇 달 동안 플레이해 온 사람들에게는 유용할 수도 있습니다! 가능한 한 빨리 창고를 올리고 마지막까지 방치하지 마십시오. 테스트 센터에서는 매일 SKILLS만 업그레이드하세요! 진화를 위해 개발 및 전투 섹션을 남겨두세요. 단, 스킬은 진화로만 업그레이드할 수 있습니다. 그것은 모두 자원의 가용성과 실험실의 펌핑 수준에 따라 다릅니다. 가속기를 아무렇게나 낭비하지 말고 진화에만 사용하세요! 그러나 결국에는 분이 지속적으로 증가하게 될 것입니다 !!! 많은 에너지와 금속을 축적하는 것은 쉽지 않습니다. 안전을 위해 해바라기에서 햇빛을 모을 수 있습니다. 캠프 상점의 빛은 에너지, 금속, 가속으로 변경됩니다. 이벤트의 이 단계에서는 대규모 개선(예: 기지 또는 방어벽)이 시작될 것으로 예상합니다. 하루 더 기다려 개선을 시작하지 않는 것이 더 좋지만, 그러면 즉시 좋은 포인트 패키지를 받게 될 것입니다. 진화를 통해 축적한 금액을 올바르게 사용하면 매우 빠르게 캠프를 업그레이드하고 이벤트 참여에 따른 추가 혜택을 받을 수 있습니다. 넷째 날. 도면 강화. 플레이하려면 모듈로 교환할 수 있는 모듈 바우처가 필요합니다. 1개 모듈 - 30점, 고급 모듈 - 810점. 모듈은 길드 상점, 캠프 상점, 영광의 투기장 상점에서 구매할 수 있습니다. 그들은 다른 상자에서 떨어지며 길드 상인이 가지고 있습니다. 어떤 모듈을 선택해도 아무런 차이가 없습니다. 하나의 고급 모듈은 27개의 간단한 모듈로 구성되며 총 포인트는 정확히 810입니다. 각 레벨에 필요한 간단한 모듈 수는 다음과 같습니다. 여기서 레벨 4까지 플레이하는 것이 편리하고 수익성이 높습니다. 동시에 모듈 공급도 증가할 것입니다. 그런데 레벨 6까지 올라갔어요. 왜죠? 그런데 그냥 한 그림을 끝까지 끝내고 싶었어요. 저축한 돈을 거의 다 잃었지만 상관없습니다. 모듈은 매우 빠르게 축적됩니다. 다음 진화에서는 레벨 4까지 200개의 조각이 확실히 있을 것이고, 아직 많이 남을 것입니다. 다섯째 날. 신경 연결 강화. 총 포인트 수를 미리 계산하는 것은 어렵지 않습니다. 그러나 결국 왜곡이 없고 모든 것이 잘 활용되도록 피라미드와 자물쇠의 소비량을 정확하게 계산하는 것은 쉽지 않습니다. 잠금 장치를 저장하는 방법을 이해하고 알아보려면 Neuroport라는 기사를 꼭 읽어보세요. 지출 금액과 금액을 표시하는 것은 불가능합니다. 옵션이 너무 많아서 요점만 표시합니다. 피라미드와 임플란트는 가상 전장에서 획득됩니다. 성은 길드 상점에서 구매할 수 있습니다. 신경통신 자료가 들어 있는 상자도 있습니다. 가상필드에서 일주일 동안 게임 결과에 따라 상자를 받거나, 블랙타이드 매장에서 구매할 수 있습니다. 이제 신경 연결 단계를 지나면 그러한 상자가 587개 있습니다. 어디서 산 것도 아니고 그냥 제가 직접 구한 거예요! 다음 사항을 아는 것이 중요합니다. 현재 플레이하고 있는 영웅뿐만 아니라 신경연결성을 업그레이드할 수 있습니다. 당신은 당신이 사용할 수 있는 모든 것을 펌핑할 수 있습니다. 즉, 점수를 얻기 위해 이미 펌핑된 영웅에게 자원을 낭비할 필요는 전혀 없습니다! 각 영웅의 뉴런은 전체 BS에 플러스를 제공합니다. 여섯째 날. 무기 강화. 영웅 레벨을 올리는 가장 효과적인 날 중 하나입니다. 무기를 다운로드하고 있습니다!!! 여기에는 많은 요소가 있지만 계산하기는 매우 쉽습니다. 그리고 여기서는 레벨 4가 아닌 최대 7까지 플레이하는 것을 강력히 권장합니다!!! 왜? 하지만 레벨 7에서는 게임에서 가장 귀중한 상자 중 하나이기 때문입니다. 무기 액세서리가 들어 있는 상자. 필수 포인트 표는 다음과 같습니다. 제가 이 단계에서 플레이한 것은 레벨 7까지였고, 아주 좋은 S급 기관총인 허리케인의 눈을 위한 마지막 6번째 액세서리를 얻었습니다. 무기를 각성시키려면 액세서리가 필요합니다. 어떤 무기든, 심지어 보조 무기라도 각성하면 파괴력이 대폭 증가합니다! 그리고 현재 S에 걸맞은 무기가 하나도 없더라도 나중에 사용할 수 있도록 이 상자를 구입하는 것이 가장 합리적인 접근 방식입니다! 예, 매 게임마다 레벨 7에 도달할 가능성은 낮지만, 두 번 플레이하고 한 번 건너뛰면 충분히 가능합니다. 그러면 4개월 안에 6개의 상자를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 눈이나 다른 강력한 무기는 이미 어떤 식 으로든 게임에 참여하게 될 것입니다. 가장 중요한 것은 크리스탈을 저장하는 것이며 모든 것을 갖게 될 것입니다! 그러나 도끼를 수집하는 동안에는 "빅 게임"에 대한 이야기가 불가능하다는 점을 명심하십시오. 모든 절감액은 축에 사용됩니다! 게임 내 상자는 Escape from the Test Center의 Daily Challenge에서 획득합니다. 즉, 타워 주위를 달리는 것이 필수입니다! Black Tide Store나 Guild Shop에서 영광 코인으로 구매할 수도 있습니다. 아쉽게도 무기재료 티켓은 상점에서 판매하지 않습니다. 여기 저기 떨어진다. 다양한 상자에서 획득합니다. 기억해야 할 중요 사항: 낮은 레벨의 상자를 열면 여러 개의 높은 레벨의 상자를 받게 됩니다. 그리고 무대 자체에서는 각 레벨마다 라일락 상자가 제공됩니다. 계산을 했고 레벨 7에 조금 못 미치는 경우에도 이 방법으로 얻을 수 있습니다! 그리고 티켓으로 상자를 여는 것도 잊지 마세요!!! 일곱째 날. 보충 스타. 포인트는 기부에 대해서만 부여됩니다. 기부자는 언제 기부할지 백 번 생각해보세요! 일반적으로 이날에는 몇 가지 다른 이벤트가 열립니다. 여기서 구매하고 포인트 받으세요! 이것은 설치가 아닌 비용 최적화입니다! 병렬 게임. 매일 레벨에서 받는 상품 외에도 적립한 포인트에 대한 상품 추첨에 참여하게 됩니다. 포인트가 많을수록 순위가 높아집니다. 다음과 같은 리더보드가 있습니다. 찾기가 매우 쉽습니다. 여기서는 3위 이후 모든 플레이어가 그룹으로 나뉘는 것을 볼 수 있습니다. 그리고 이 순위표를 계속 주시해야 합니다! 때로는 포인트 몇 개만 추가하면 더 높은 순위로 올라가고 더 가치 있는 상품을 받을 수 있는 그룹에 속할 수 있습니다. 가장 좋은 플레이 방법은 무엇입니까? 본질적으로 최선의 방법은 없습니다! 비용 측면에서 가장 최적의 방법은 각 단계에서 최대 레벨 4까지 플레이하는 것입니다. 하지만 이런 게임으로는 순위표에 오를 수 없다는 사실을 알아야 합니다. 가장 중요한 것은 모든 것을 다 쓰고 무작위로 포인트를 얻기 위해 서두르지 않는 것입니다. 게임이 진행되는 동안 매일 목표를 선택하고 모든 단계를 계산하세요. 상품을 연구하고 상품을 받기 위해 지금 돈을 써야 하는지 평가해 보세요. 우리는 진화를 준비해야 하고, 진화를 해야 한다는 사실을 잊지 않는 것이 중요합니다!!! 그리고 각 진화를 플레이할 때 모든 것을 마지막 센트까지 소비하지 말고 결국 빅 게임에 도달하기 위해 계속 저축하는 것이 매우 좋습니다. 큰 게임. 게임 자체에는 그러한 정의가 없습니다. 나는 나 자신의 이름을 생각해 냈습니다. 큰 규모로 플레이하겠다는 목표를 설정하면 이에 필요한 리소스 양을 아주 쉽게 축적할 수 있습니다. 빅 게임은 일일 스테이지의 레벨을 위한 게임이 아니며, 개별 날짜의 1위를 위한 게임도 아닙니다. 이번주 전체 게임 순위에서 1위를 차지한 게임이다. 즉, 순위에 따라 상금이 포함된 일일 순위표 외에도 게임 내내 포인트를 요약하는 요약표도 있습니다. 찾는 방법도 매우 쉽습니다. 그 자리를 다시 클릭하세요: 리더보드가 열리고 오른쪽 하단에서 전체 평가를 클릭합니다. 모든 단계의 요약 테이블이 표시됩니다. 수상을 클릭하면 주요 상품을 볼 수 있습니다. 보상은 그다지 풍부하지 않습니다. 이 시점에서 진화에 바지를 추가했는데 사진에는 없지만 1위의 가치가 정말 높아졌고 교활한 모양의 빨간색 상자가 있으며 아주 좋은 S 로봇용 스킨이 포함되어 있습니다. 그 과정에서 일일 순위표에서 최고의 상품을 모두 수집하게 됩니다. 그러나 이것이 그레이트 게임의 주요 목표는 아닙니다. 여기서 리소스 소비가 너무 커서 모든 상품이 이 문제에 버리는 더미의 배경에 비해 창백해 보입니다. 큰 게임은 흥분, 아드레날린, 모든 사람을 물리치고 이기는 데 대한 순전히 스포츠적인 관심입니다! 앞서가서 먼저 가세요!!! 비용 측면에서 볼 때 빅 게임은 절대 수익성이 없습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 다들 한번쯤 드셔보시길 강력히 추천드립니다!!! 철저하게 준비해서 많이 절약하고 합격하세요!!! 운전비를 제공해 드립니다. 제가 보장합니다!!! 그리고 여기서 당신은 "진화의 길. 내 게임"이라는 큰 플레이를 시도한 나의 첫 번째 시도를 볼 수 있습니다. 게임은 가장 성공적이지는 않았지만 여전히 3위를 차지했고 매우 기뻤습니다! 추가하거나 수정할 내용이 있으면 댓글로 적어주세요. 감사하다고 말하고 싶다면 혼자만 간직하지 말고 말하세요!))) 당신이 PLAYER이고 적극적으로 플레이하고 싶다면 우리 길드 기사단, 서버 302로 초대합니다. 우리는 서버 및 인접 지역에서 상위 1 위입니다. BS 380ml, 240ml 및 180ml의 선두주자. 50ml에서 150ml까지 13명의 플레이어 BS. 전체 구성은 42명입니다. 약 36명이 활발히 활동하고 있습니다. 길드의 총 BS는 24억입니다. 친절하고 사교적인 팀으로 항상 조언과 TS 플레이를 지원하겠습니다. 방어 레벨 256, 잊혀진 왕국 - 레벨 20, 잃어버린 도시 - 1-2자리, 우리는 항상 1-2-3자리 Evolution에서 적극적으로 플레이합니다. Gi 레벨 11. Black Tide에서 1위, 2위. 사용 가능한 서버 범위는 301-376입니다. 이용 가능한 입학 등급이 뛰어납니다. 아래 서버 간 전송 메뉴에서 등급을 확인할 수 있습니다. 서버 간 전송을 통해 댓글이나 개인 메시지로 지원서를 작성해 주세요. 우리는 친절하게 요청합니다! 친구 여러분, 이 기사나 다른 기사가 도움이 되었다면 유용한 가이드를 읽을 수 있는 다른 플레이어와 정보를 공유하는 데 어려움을 겪지 마십시오. 미리 감사드립니다! 모두에게 행운을 빕니다, 빠른 성장과 좋은 기분! 그리고 그 힘이 당신과 함께하길 바랍니다!!! 감사합니다, 월랜드.
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우리에게는 그런 이름이나 그런 게임이 없습니다. 이것이 나의 정의이므로 우리가 말하는 내용이 분명합니다. 즉, 이것은 일반적인 진화이지만 적어도 상위 3위 안에 들어가고 최대 1위를 차지하는 것을 목표로 합니다. 이런 게임은 처음 시도합니다. 준비하는 데 오랜 시간이 걸렸고 어떤 날은 한 달 이상, 어떤 날은 마지막과 전날에 매실을 만들었습니다. 그 결과, 나는 마땅히 그래야 했던 만큼 준비를 하지 못했습니다! 그는 여기서 큰 게임인 '진화의 길'을 어떻게 준비해야 하는지에 대한 자신의 의견을 공유했습니다. 아마 이미 읽어 보셨을 것입니다. 아직 읽지 않으신 분들을 위해 추천합니다. 하지만 오늘은 제가 추천한 내용을 어기고 어떻게 연주했는지 보여드리고 싶습니다. 이러지 마세요! 모든 것을 자신의 방식대로 신중하게 수행하십시오! 첫날. 활동의 광기. 여기에 추가 내용을 추가하고 싶습니다. 이 기사는 Ewe에 카드와 바지가 존재하기 전에 작성되었습니다. 하지만 저는 아직까지 이런 새로운 시도를 해본 적이 없습니다. 예를 들어 제 게임을 예로 들어보겠습니다. 엔카가 쌓일 수 있다는 걸 늦게 알았기 때문에 늦게 준비를 시작했어요. 그러나 친절한 사람이 발견되어 눈을 떴고 나는 조금이라도 그것을 모을 수있었습니다. 그 결과 간신히 20,000 레벨에 도달했습니다. 다음은 36K와 60K 레벨입니다. 그렇게 많은 엔키를 미리 모으려면 많은 수정과 일수를 소비해야 하고, 하루에 엄청난 양의 엔키를 잃어야 하는데... 수입과 지출을 세어보지 않아서 어느 쪽이 더 수익성이 높다고 말할 수는 없습니다. 토요일부터 엔카 수집을 시작했습니다. 여기서 질문은 분명히 일주일 이상입니다! 예, 티켓은 장비이고 테서 카트이지만 ... 일반적으로 이렇게 고수 할 가치가 있는지 명확한 의견이 없습니다. 계산을 하고 그 가치를 알아냈다면 댓글을 작성하여 사람들에게 알려주세요! 하지만 이 게임 전체는 본질적으로 일종의 대규모 캠페인과 같습니다. 아주 드물게 행해지는 하이킹. 물론 그러한 경우에는 약간의 비용이 발생할 수 있습니다. 주의해주세요! 나는 단지 9 위입니다 !!! 그리고 리더는 첫날에 득점했습니다. 112200포인트!!! 엔카에서 어떻게 그렇게 많은 점수를 얻을 수 있는지 모르겠어요. 아마도 기부인 것 같아요. 이 숫자들을 보면서 계속 플레이할지 말지 고민을 많이 했는데요... 하지만 저는 이 게임을 너무 오랫동안 즐겨왔고, 점점 흥분이 커져 마음이 편해졌습니다. 바로 플레이하기로 결정했습니다! 나는 엄청난 위험을 안고 올인했고, 다음날 나는 모든 것을 걸고 플레이했습니다! 둘째 날. 장비 강화. 내가 얻은 것 : 260개의 장비 티켓으로 78,000포인트를 획득하고 오늘의 순위에서 5위를 차지했습니다. 두껍지도 않고 전혀 두껍지 않아요! 그러나 게임의 전체 점수는 다소 고무적이었습니다. 4위는 9위와 거리가 멀다. 그리고 저와 리더들 사이의 격차가 많이 줄어들었습니다! 동의하세요. 3위 달성은 이미 충분히 가능합니다! 게임의 흥분은 정말 놀랍습니다! 내일은 나에게 가장 힘든 날이 될 것이다. 캠프 준비가 너무 부족해서... 셋째 날. 캠프를 강화합니다. 그래서 저는 오늘을 다음과 같은 비축량으로 시작했습니다: 왕국에서 5500분 거리, 각각 500분짜리 상자 11개, 캠프에 햇빛 1.5ml. 철분과 에너지는 약 2+ml입니다. 총 140개 정도의 엄청난 공급량을 갖춘 테크노코어. 그런데 문제는 캠프 테스트 센터에서 테크노코어로 가지를 너무 많이 업그레이드했다는 점입니다. 어떡하지, 앞으로 차를 몰고 서두르지 않을 지점을 따라 잡지 못했습니다! 이제 많은 기술 핵이 있지만 이를 구현하려면 연구 기간이 최소 17시간, 그 다음에는 최대 2일이기 때문에 엄청난 양의 원자재와 가속기가 필요합니다! 아직 게임 시작 단계에 있다면, 예를 들어 테스트 센터 레벨 10까지라면 어떤 상황에서도 그런 테크노 코어가 있는 브랜치를 다운로드하지 마세요! 진화에만! 그리고 자원의 양은 훨씬 적고 생산 속도는 훨씬 빠릅니다. 즉, 기술 코어 방향에서 이점을 갖게 되며 최대 포인트를 제공합니다! 예, 창고는 작지만 2~3주, 어쩌면 4주 정도 더 많은 조명을 절약할 수 있습니다! 그러면 자원 부족을 보상하는 것 이상을 얻게 될 것입니다. 지금 시간은 모스크바 시간으로 10시 30분입니다. 제가 먼저 가겠습니다. 그러나 이것은 전혀 의미가 없습니다. 모든 것이 여전히 많이 바뀔 수 있습니다! .................... 그래서 시간은 17시가 되었고, 예상대로 순위표의 상황이 바뀌었습니다. 나는 세 번째입니다! 그러나 동시에 리더 보드에는 처음에 돌진 한 두 명의 동지가 포함되어 있지 않습니다! 그리고 이것은 개인적으로 나에게 아주 좋은 지표입니다. 밤에는 오늘의 테이블과 전체 순위에 무엇이 있는지 보여줄 것입니다. 최선을 다하길 바라지만 최악의 상황에 대비하고 있습니다.))) ............. 그래서 내 게임의 끝은 이미 밤이 되었고, 이것이 제가 여러분에게 꼭 보여드리고 싶은 것입니다. 제가 테스트 센터에서 레벨을 올리는 곳은 다음과 같습니다. 그리고 이 레벨에는 하루가 필요합니다!!! 여전히 자원이 좋지 않다면 펌핑 시간은 그야말로 재앙입니다! 다시 반복합니다! 게임을 시작하는 경우 어떠한 경우에도 처음 두 브랜치를 다운로드하지 마세요!!! 내가 이것을 4개월 전에 알았더라면 지금은 완전히 다른 수준의 BS를 갖게 될 것입니다!))) 하지만 전반적으로 오늘은 만족스러웠습니다. 2위를 차지했습니다! 그러나 첫 번째로 가서 다음 날에 매우 유용한 상품인 100장의 티켓을 수령해야 합니다. 14,300점만으로는 승리할 수 없었습니다. 이것은 단지 20개의 기술 코어와 액셀러레이터가 포함된 소수의 리소스입니다. 이제 기술 코어는 90개 남았고 리소스와 가속기 측면에서는 0에 도달했습니다. 여기서는 정확히 무엇을 언제 펌핑하고 가속할지 매우 신중하고 정확하게 계산해야 합니다. 자원의 불균형이 없도록 말이죠. 나는 베이스 자체를 1,400,000만큼 성공적으로 펌핑하고 마지막 단계에서 모든 에너지를 저장 용량에 발끝까지 쏟아 부었습니다. 그리고 나머지 테크노 코어들은... 이제 누워서 기다리도록 놔두세요. 언젠가는 이렇게 다시 시도해서 스키를 타고 정상에 오르게 될지도 모르죠! 그러나 그것은 완전히 다른 이야기가 될 것입니다! 넷째 날. 도면 강화. 이날 저는 4000개 이상의 모듈 상품권을 가져왔습니다. 탑에서 조금 놀았고, 캠프와 상점에서 더 많이 샀는데, 지금 이 순간의 결과는 이렇습니다. 1위는 2위와 그다지 큰 격차가 없고 3위와는 상당한 격차를 보이고 있습니다. 이것은 게임이 아니고 고문입니다!))) 누가 어디에 서 있는지 끊임없이 확인합니다!))) 하지만 그 흥분은 물론 놀랍습니다! 게다가 전체 평점 순위표도 꽤 많이 바뀌었습니다. 나는 자신있게 상위 3위 안에 들었습니다. Arkady는 점수가 상당히 뒤처져 있습니다. 사실, 저는 상위 3위 안에 드는 어느 곳이든 매우 만족할 것입니다! 하지만 아직 밤도 아니고, 아직 많은 것이 변할 수 있기 때문에 지켜보고만 있고 캠프 입장권은 계속 던지고 있어요. 해바라기는 우리의 전부입니다!!! 타워에 몇 층만 더 있었더라면... 하지만 절대 안돼요!) 다섯째 날. 신경 연결 강화. 최종 목표인 72,000에 도달하기에는 조금 부족했습니다. 짜증나게 놀라운! 단돈 1500이면 상금은 제가 가져가겠습니다! 하지만 첫 번째 장소는 다음과 같습니다. 추격자들에 대해 매우 좋은 리드를 가지고 있습니다. 유감스럽게도 Bababyk 동지는 요약표에서도 잘 준비했습니다. 확고하게 1위를 차지하고 있습니다. 그러나 나는 두 번째로 좋은 차이로 너무 나쁘게 정착하지 않았습니다. 내가 TOP 3 안에 든다는 자신감이 쑥쑥! 그런데 문제는 내일이 나의 마지막 플레이 날이라는 것입니다. 저는 기부하지 않을 것이며, 기부자들은 계속 플레이할 수 있습니다. 그리고 마지막 날에 그들이 그곳에서 무엇을 할 것인지, 심지어 하나님도 모르실 것입니다. 이 문제는 악마가 담당하고 있습니다.))) 여섯째 날. 무기 강화. 그리고 바로 여기서 제가 정말 문제에 빠졌습니다! "대실패야, 형." 나는 이렇게 많은 사람들이 5일차에 1위를 차지할 것이라고는 전혀 예상하지 못했습니다. 갑자기 완전히 새로운 플레이어가 등장했습니다. 나는 많이 축적되었다고 확신했습니다! 얼마나 순진한가!))) 그들은 나를 상위 3위 안에 들지도 못했습니다. 하지만 전체 순위에서는 여전히 3위입니다. 그리고 그 격차는 80K로 상당히 큽니다. 하지만 내일은 중요한 날입니다. 나를 추월하려면 린치 동지가 13,000 루블을 지불해야 할 것입니다. 그리고 나는 그것에 대해 아무것도 할 수 없습니다. 그는 그것을 가져다가 버릴 것입니다! 슬픔... 이것이 바로 인내심 부족으로 이어지는 것입니다! 만약 내가 이것을 놓쳤다면 다음번에는 훨씬 더 부자가 되었을 것이다. 하지만!!! 아무것도 미리 예측할 수 없습니다. 일주일 후, 같은 인내심을 가진 무리가 같은 방식으로 나를 우회할 수 있었습니다! 이것은 사실상 룰렛이며, 돈을 절약해도 승리할 것이라는 보장은 없습니다. 6개월만 저축하면... 대체로 이 최대 속도의 게임은 수익성이 없습니다! 승리하려면 스테이지에서 주요 상품을 받는 데 필요한 것보다 훨씬 더 많은 비용을 지출해야 합니다. 즉, 정상을 차지하려는 목표 없이 차분한 게임을 통해 더 자주 플레이하고 더 많은 상을 받을 수 있는 리소스의 과도한 과잉 지출이 있습니다. 네, 이번 주 주요 상품은 없습니다. 하지만 그는 확실히 이 게임의 리더들이 그에게 지불한 금액만큼의 가치가 없습니다. 그들에 비해 나는 매우 겸손한 싸구려처럼 보입니다.))) 하지만 다시 말하지만, 이것은 게임이다! 경쟁! 흥분! 감성폭풍! 그것은 어떤 상품으로도 간주될 수 없습니다. 일주일 간의 이러한 게임 재미는 참여할 가치가 있고 심지어 잃을 수도 있습니다. 이것은 마지막 진화가 아니며 더 많은 진화가 있을 것입니다. 나는 지금까지 충분히 놀았습니다. 그러나 시간이 지나면 에베레스트 등반에 참여하려는 욕구가 다시 나타날 것입니다! 그 동안... 그 동안 나는 내일을 기다리고 있다. 겸손하게!))) 최선을 다해 지금은 의자에 앉아 지켜보고 있습니다!) 일곱째 날. 보충 스타. 그럼, 마지막 경기! 그런데 왠지 톱3에 들까 말까 이런 걱정은 완전히 멈췄어요. BURNED OUT!))) 당연히 나는 지치고 기다리느라 지쳤습니다. 모스크바 시간 00:30의 결과는 다음과 같습니다. 저는 아직 세 번째입니다. 게임 초기화까지 2시간 30분 정도 남았습니다. 3시에 무슨 일이 일어날지는 모르겠지만 흥분의 파도는 모두 끝났습니다.))) 글을 쓰면서 나 자신도 웃습니다. 일주일 동안 열정을 가지고 살았고 설렘에 겁이 났고 결승선에서 숨을 내쉬었고이 네 번째 사람이 밤에 카드를 들고 지갑으로 달려갈 지 말지는 중요하지 않았습니다.))) ............. 그래서 형제 여러분, 제가 3위를 차지했습니다! 오전 3시까지 순위표에 아무것도 바뀌지 않았습니다. 나는 정말 운이 좋았고 내가 원하는 것을 얻었습니다. 즉, Swift Whirlwind 로봇의 Firestorm 스킨입니다. 로봇도 좋고 피부도 좋고! 게임은 훌륭했고 많은 감정과 경험이 있었으며 이제는 오랫동안 진정되었습니다.))) 여러분을 위해 추가하고 싶습니다. 여러분에게도 행운이 있기를 바랍니다! 조금만 견디지 못하더라도 충분히 저장하지 않으면 상대방이 갑자기 엄청나게 강력해지게 됩니다! 하지만 더 많이 절약하는 것이 좋습니다! 추가하거나 수정할 내용이 있으면 댓글로 적어주세요. 감사하다고 말하고 싶다면 혼자만 간직하지 말고 말하세요!))) 적극적으로 플레이하고 싶은 분은 누구나 저희 길드에 가입하실 수 있습니다. 302 서버인 Vityazi라고 합니다. 우리는 서버와 인접 지역에서 1위입니다. BS 186ml, 130ml 및 95ml의 선두주자. 20ml에서 60ml까지 14명의 플레이어 BS. 전체 구성은 46명입니다. 35-40을 적극적으로 재생합니다. 총 BS 12억 3천만개. 친절하고 사교적인 팀으로 항상 조언과 TS 플레이를 지원하겠습니다. 방어 레벨 200, 잊혀진 왕국 - 레벨 15, 잃어버린 도시 - 1-2위, 우리는 상품과 함께 Evolution에서 적극적으로 플레이합니다. 기 레벨 11. 흑조에서 1위. 사용 가능한 서버 범위는 301-338입니다. 서버 간 전송을 통해 댓글이나 개인 메시지로 지원서를 작성해 주세요. 우리는 친절하게 요청합니다! 친구 여러분, 이 기사나 다른 기사가 도움이 되었다면 유용한 가이드를 읽을 수 있는 다른 플레이어와 정보를 공유하는 데 어려움을 겪지 마십시오. 미리 감사드립니다! 모두에게 행운을 빕니다, 빠른 성장과 좋은 기분! 그리고 그 힘이 당신과 함께하길 바랍니다!!! 감사합니다, 월랜드.
Open guide →Зомбоштурм от ВоландаStrategy2026년 7월 7일
이는 게임의 서버 간 채팅에서 가장 자주 반복되는 질문 중 하나입니다. 이 질문에 괴로워하는 아이들은 빠르게 한다는 것이 무엇을 의미하는지, 펌프질을 한다는 것이 무엇을 의미하는지 결코 설명하지 않습니다. 빨리 일주일이요? 월? 3개월? BS 20ml 벌써 펌핑됐나요? 아니면 100ml가 아직 부족한 걸까요? 그리고 이것은 유휴 질문이 아니며 이해의 기초이지만 이 게임을 해야 합니까? 그리고 당신은 그녀에게서 무엇을 원하고 기대합니까? 일주일에 100ml를 만드는 방법에 관심이 있으시면 기사를 닫고 속지 마십시오. 기부를 해도 불가능하다고 간단히 말씀 드리겠습니다. 글쎄요, 어쩌면 엄청난 기부를 할 수도 있지만 확실하지는 않습니다!))) 기부하지 않고도 최대한 효율적으로 영웅의 레벨을 올리는 방법을 알려드리고 싶습니다. 그리고 이것이 얼마나 빨리 일어나는지 스스로 판단하십시오. 현재 내 데이터는 다음과 같습니다. 빨리 업그레이드하셨나요? 펌핑을 많이 했나? 내 의견에 관심이 있으시다면 두 가지 모두에 매우 만족합니다! 하지만 같은 기간에 더 많은 양의 펌핑을 할 수 있다고 확실히 말할 수 있습니다! 내 게임은 실수로 가득 차 있지 않다면. 내 게임과 모든 실수를 바탕으로, 기부하지 않고도 가능한 가장 빠른 레벨을 달성하기 위해 따를 수 있는 일련의 규칙을 제공합니다. 하지만 기부하면 한쪽이 다른 쪽을 방해하지 않습니다! 이 전체 게임은 시간을 축적하고 계산하고 낭비하는 데 기반을 두고 있습니다. 규칙의 모든 내용을 표시했으니 규칙이 무엇인지 알아봅시다. 규칙 1. 많이 플레이해야합니다. 일반적으로 일상 놀이에 있는 모든 것입니다. 모든 작업, 모든 일일 도전 과제, 길드 이벤트 완료, 시간에 맞춰 자동 게임 보상 수집, 캠프 업그레이드, 지도 앨범 수집, 모든 광고 시청 등. 즉, 시간을 낭비하는 것이 기본입니다! 그리고 그것에 대해 아무것도 할 수 없습니다. 놀 시간이 없나요? 하루에 한 번씩 10분씩 플레이하시나요? 빠른 레벨링은 잊어버리세요! 하지만 다른 규칙을 따르면 길드 뒤에 끌려가지 않을 기회가 있습니다! 규칙 2. 모든 것을 저장하세요! 자신의 욕망의 목구멍을 밟으세요. 아니오 "지금 여기에서 갖고 싶어요" - 모든 것이 가방 안에 있어요! 급히 정팔포가 필요하신가요? 12장의 티켓을 던지면 충분합니까? 아니요!!! 아무것도 쓰지 말고 기다리세요. 그리고 세 번째 규칙이 부분적으로 따르는 것은 바로 이 규칙에서 비롯됩니다. 규칙 3. 모든 이벤트를 플레이하세요. 이벤트이기도 합니다. 오로지 계산과 축적을 통한 전략만 있으면 됩니다! 즉, 일부 이벤트는 건너뛰어야 하고, 일부 이벤트는 특정 전술을 사용하여 플레이해야 합니다. 효과적으로 플레이하려면 돈을 절약하는 것이 중요합니다. 규칙 2를 참조하세요!!! 여기서는 이러한 이벤트에 대해 자세히 설명합니다. 진화의 길 - 이벤트는 한 달에 두 번 진행되며 뛰어난 레벨링을 제공합니다! 규칙 4. 셀 수 있어야 합니다! 아무리 웃기게 들릴지라도. 신중한 계산 없이는 플레이를 시작할 수 없는 이벤트가 있습니다. 계산기, 펜, 종이를 가지고 곱하고 더하면 모든 것이 심각합니다. 문제에 빠지지 않으려면 저축한 금액을 지출하기 전에 무엇을 얻게 될지 정확히 알아야 합니다. 규칙 5. 게임을 배워보세요! 어떤 영웅이 어떤 무기에 적합한지, 어떤 로봇을 찾고 업그레이드해야 하는지, 도시에서 무엇을 해야 하는지, 왕국에서 플레이하는 방법, 캠프에서 붉은 지뢰만 수집해야 하는 이유 등. 게임은 실제로 복잡하지 않으며 심지어 원시적이라고 말하고 싶습니다. 그러나 거기에는 수많은 작은 것들과 뉘앙스가 있습니다. 적어도 표면적으로는 모두 알고 이해하는 것이 좋습니다. 규칙 6. 서두르지 마세요!!! 구매, 지출, 이벤트 시작, 걷기, 건축 등을 서두르지 마십시오. 두 번 측정하고 한 번 자르십시오. 이 속담은 여기서 완벽하게 작동합니다! 이것이 바로 내 게임의 약점이다! 예를 들어 때로는 이벤트에서 어떤 일을 시작했는데 그제서야 첫날을 아예 건너뛰었어야 했다는 걸 깨닫는 경우도 있습니다. 아니면 장비를 펌핑하고 있는데 잠시 후 에스키를 바꾸고 다른 것을 올려야 한다는 것을 깨달았습니다!!! 그리고 이런 일은 아직도 주기적으로 발생합니다!!!))) 규칙 7. 활성화된 길드! 사실, 이것은 가능한 한 빨리 레벨을 올리기 위한 가장 중요한 규칙입니다. 당신의 Gi가 물고기도 새도 아니고, 실제로 기여하는 사람이 없고, 길드 임무에 참여하는 사람이 없고, 방어에 침묵이 있고, 상인에 아무도 없다면, 원하는 대로 저항할 수 있으며, 레벨링은 당신과 같은 플레이어보다 뒤쳐질 것입니다. 그러나 활성 길드에서 플레이하는 경우. 활발하고 대규모의 길드는 펌핑을 위한 엄청난 양의 추가 자원을 제공합니다! 그러한 기에서 당신은 언제든지 조언을 구하고 경험이 많은 플레이어로부터 답변을 얻을 수 있습니다. 그런 gi에서 그들은 TS에서 당신을 돕고 도시에서 당신을 덮을 것입니다. 길드는 재미있는 게임과 빠른 레벨링의 기초입니다! 다음은 7가지 규칙으로 구성된 간단한 집합입니다. 목록에서 규칙을 제외하면 펌핑 속도가 즉시 손실됩니다. 그리고 더 많은 규칙을 제거할수록 성장 속도가 느려집니다. 그리고 각 규칙을 세심하게 따를수록 영웅을 더 빨리 업그레이드할 수 있습니다. 나 자신도 때로는 서두르고 때로는 실수를 합니다. 이는 정상이며 인적 요소가 취소되지 않았습니다. 그러나 이것이 화를 낼 이유가 아닙니다! 이 게임에는 무료 도파민을 얻을 수 있는 기회가 무수히 많습니다! 합리적이고 균형 잡힌 접근 방식, 좋은 길드, 시의적절한 계산 게임을 통해 빠르게 훌륭한 영웅을 얻을 수 있습니다! 글쎄, 무엇을 비교할지, 무엇을 기반으로 구축할지에 따라 상대적으로 빠르게 진행됩니다. 이것으로 기사의 주요 부분을 마치지만, 또 다른 문제에 대해 말씀드릴 것이 있습니다. 기부에 관한 두 단어. 그것은 정상적인 인간의 욕망입니다. 이제 이것을 한 번 구매하고 즉시 모든 사람을 짓밟겠습니다 !!! 나는 누구도 실망시키거나 화나게 하고 싶지 않지만, 당신은 누구도 짓밟지 않을 것입니다! 잠시 동안은 그렇습니다. 앞서 나가세요. 하지만 귀하가 적극적으로 플레이하지 않으면 기부하지 않아도 다른 활동적인 플레이어가 빠르게 귀하를 따라잡을 것입니다. 영웅, 무기, 로봇을 구입하는 것은 전투의 절반도 아니고 소액 거래이며 레벨 업을 위한 첫 번째 단계일 뿐입니다! 예를 들어 무기에는 여전히 도끼가 필요합니다! 하지만 절대 이런 식으로 얻을 수는 없습니다. 한두 번만! 이 과정은 그다지 빠르지 않습니다. 일반적으로 구매에 작은 돈이 아닌 실제 돈을 투자하면 펌핑에 약간의 돈을 쓸 수도 있다는 것을 쉽게 확신할 수 있습니다. 그런 다음 그러한 멋진 패스가 저렴하고 보풀보다 훨씬 저렴한 유혹적인 이벤트가 발생합니다! 그리고 이제 10달러만 투자할 계획으로 조용히 50달러를 투자했습니다! 그리고 백... 멈추지 않으면... 이것은 무엇을 제공합니까? 그리고 사실상 특별한 것은 없습니다! 구매 과정 중 도파민이 방출되는 것 외에는 추가 기록을 얻을 수 없습니다. 레벨에서 조금 더 멀리 달릴 수 있지만 결국에는 다시 일어날 것입니다. 아레나 같은 게임에서는 상위 5위, 3위 안에 들게 됩니다. 당신은 좋은 나침반을 가지고 조기에 일시적인 구원을 얻을 것이지만, 거기에서는 여전히 모든 사람들이 당신을 따라잡을 것입니다. 게임할 시간이 있고 게임 길드가 있다면 도시에서 플레이하는 것이 더 쉬울 것입니다. 그래서 모든 곳에서 – 조금 더 나아지고, 조금 더, 조금 더... 그래서 어쩌죠??? 무적이 되지는 않습니다. 100%입니다!!! 보장!!! 그러나 기부금으로 플레이하고 모두를 얻으려는 결실없는 시도로 인해 실망하여 게임을 종료하는 것은 가능합니다! 즉, 결국 돈은 낭비가 되고, 게임의 즐거움도 빨리 끝나게 되는데... 기부 여부는 귀하에게 달려 있습니다. 나는 단지 당신이 궁극적으로 원하는 것이 무엇인지 생각해 보고 돈을 위해 그것이 필요한지 생각해 볼 것을 제안합니다. 나는 대략적으로 1 위를 차지할 수있는 진정으로 강력한 탱크가 되려면 약 200-500 루블이 필요하다고 말할 것입니다. 이것은 엄청난 돈입니다! 생각해보세요... 하지만 기부를 절대 고려하지 않는 순간과 실제로 게임에 돈을 가져올 수 있는 순간이 두 번 있습니다. 네 번째 로봇 - 구매만 가능합니다. 모든 광고를 비활성화하는 것은 단지 돈을 위해서입니다. 이러한 구매는 레벨링을 제공하지 않지만 게임 플레이를 크게 촉진합니다. 레벨 완료 속도, 토너먼트 테이블에서의 위치, 기타 기부 "이점"은 이에 따라 달라집니다. 당신은 게임에서 절대적인 편안함을 얻습니다. 이러한 비용은 도파민 방출을 유발하지 않으며 반복 구매에 대한 정당성도 없으며 중독도 발생하지 않습니다. 로봇의 비용은 전혀 돈이 아닌 백 루블입니다. 광고 패스 - 천. 이것은 매우 비싸고, 엄청나게 비싸며, 모든 비디오 채널의 프리미엄보다 훨씬 비쌉니다. 하지만 이 광고 수치를 비활성화할 수 있는 다른 옵션은 없습니다! 그리고 게임의 광고는 단순히 역겨워서 엄청나게 짜증나고 분노합니다! 그리고 신경을 아끼려면 끄는 것이 좋습니다. 개인적인 의견을 밝혔습니다. 나는 이것에 대해 논쟁을 시작하지 않을 것입니다. 나도 누구의 마음을 설득하거나 바꾸지 않을 것입니다. 공유하고 수락하거나 거부하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 기사는 기부에 관한 것이 아니라 기부하지 않고 플레이하는 것에 관한 것입니다! 그리고 이것이 제가 여러분에게 제안하는 것입니다. 그리고 제 간단한 규칙을 사용하여 플레이해 보세요! 추가하거나 수정할 내용이 있으면 댓글로 적어주세요. 감사하다고 말하고 싶다면 혼자만 간직하지 말고 말하세요!))) 당신이 PLAYER이고 적극적으로 플레이하고 싶다면 우리 길드 기사단, 서버 302로 초대합니다. 우리는 서버 및 인접 지역에서 상위 1 위입니다. BS 380ml, 240ml 및 180ml의 선두주자. 50ml에서 150ml까지 13명의 플레이어 BS. 전체 구성은 42명입니다. 약 36명이 활발히 활동하고 있습니다. 길드의 총 BS는 24억입니다. 친절하고 사교적인 팀으로 항상 조언과 TS 플레이를 지원하겠습니다. 방어 레벨 256, 잊혀진 왕국 - 레벨 20, 잃어버린 도시 - 1-2자리, 우리는 항상 1-2-3자리 Evolution에서 적극적으로 플레이합니다. Gi 레벨 11. Black Tide에서 1위, 2위. 사용 가능한 서버 범위는 301-376입니다. 이용 가능한 입학 등급이 뛰어납니다. 아래 서버 간 전송 메뉴에서 등급을 확인할 수 있습니다. 서버 간 전송을 통해 댓글이나 개인 메시지로 지원서를 작성해 주세요. 우리는 친절하게 요청합니다! 친구 여러분, 이 기사나 다른 기사가 도움이 되었다면 유용한 가이드를 읽을 수 있는 다른 플레이어와 정보를 공유하는 데 어려움을 겪지 마십시오. 미리 감사드립니다! 모두에게 행운을 빕니다, 빠른 성장과 좋은 기분! 그리고 그 힘이 당신과 함께하길 바랍니다!!! 감사합니다, 월랜드.
Open guide →Doghead StrategistEvents2026년 7월 2일
축하 듀얼 및 충돌 활동 가이드 오늘 게임에서 새로운 기념 준비 이벤트가 시작되었습니다 - 축하 경기 많은 새로운 친구들은 이 새로운 활동, 플레이 방법, 무엇을 얻을 수 있는지에 대해 매우 혼란스러워합니다. 여기서는 군사고문의 발자취를 따라가며 하나하나 알려드립니다. 우선, 이번 플롭은 전적으로 운에 달려있습니다. 개인적으로는 전혀 실력이 없다고 생각합니다. 게으른 경우 자동으로 카드를 뒤집을 수 있습니다. 대상 미리보기 보상은, 행운의 상품은 이 레벨을 통과한 후에 확실히 얻을 수 있는 것입니다. 일반 보물 카드 보상은 행운에 따라 무작위로 등장하며, 미리보기에 있는 모든 보상이 지급되는 것은 아닙니다. 좋아, 사업을 시작하자. 먼저 돈을 쓰지 않고 몇 장의 복권을 얻을 수 있는지 계산해 봅시다. 기프트 코드: HBDZW2026 4개의 펌프가 들어있습니다. 우선, 태스크 부분에서는 총 100개의 추첨을 얻을 수 있습니다. (로봇 복권 태스크는 25개의 추첨이 필요하고, 다이아몬드 태스크는 소비가 필요합니다.) 다이아몬드 15000개) 배틀 패스의 무료 부분은 20무승부를 얻을 수 있습니다. 선물팩 상점에서는 매일 2개씩, 10일 동안 총 20개를 무료로 얻을 수 있습니다. 10일간 다이아몬드 구매, 총 60회 추첨 이는 한 푼도 쓰지 않고 204개의 무승부를 얻는 것과 같습니다. 대략 21~22층까지 오를 수 있습니다. (본 액티비티는 운에 따라 약간의 오차가 있을 수 있으며 고정된 수치는 아닙니다.) 다음과 같은 소품을 얻을 수 있습니다: Sp 오렌지 컬렉션 원 Sp 레드 컬렉션 1 Sp 컬러 컬렉션 1 Ssr 카드 캐릭터 네온 DJ 1 Sr 카드 캐릭터 경호원 1 보조 무기: 죽음의 낫 1개 그리고 다른 재료들 상환 포인트는 약 120,000입니다. 본 이벤트의 포인트 스토어에서 필요한 아이템을 교환하실 수 있습니다. 또한, 음랑파티 이벤트에서도 많은 포인트를 얻을 수 있는데, 5~10W 정도는 나올 것으로 추정됩니다. 무료 매춘 계산이 완료되면 다음으로 각 크립톤 골드 수준에서 얻을 수 있는 것과 필요한 금액을 계산합니다. 1층 40층 매일 충분한 다이아몬드를 구매하면 68위안 배틀 패스를 구매할 수 있습니다. (본 활동은 운에 따라 약간의 오차가 있을 수 있으며, 고정된 수치는 아닙니다) 얼굴이 나쁘면 6 위안을 추가해야 할 수도 있습니다. 다음과 같은 소품을 얻을 수 있습니다: Sp 오렌지 컬렉션 원 Sp 레드 컬렉션 1 SP 컬러 컬렉션 2종 Ssr 카드 캐릭터 네온 DJ 1 Ssr카드 블러디메리 2개입 Sr 카드 캐릭터 경호원 1 보조 무기: 죽음의 낫 1개 해당 캐릭터를 위한 랜덤 복주머니 1개 캠프 자원은 엘프 동굴집 2개를 생산합니다. 빨간색 캠프 장식용 기계 성 1개 1개의 반환 동전 그리고 다른 재료들 교환 포인트는 약 250,000이며, 이번 이벤트의 포인트 매장에서 필요한 아이템을 교환하실 수 있습니다. 또한, 음랑파티 이벤트에서도 많은 포인트를 얻을 수 있는데, 5~10W 정도는 나올 것으로 추정됩니다. 2층 60층 다이아몬드는 매일 구매됩니다 68위안으로 배틀오더를 구매하고 200무승부를 받으세요 6위안으로 구매하고 10일 안에 100회 추첨 받기 18위안 선물 팩을 구매하고 5일 동안 100회 추첨을 받으세요(창백한 얼굴을 가진 플레이어는 며칠 더 저렴하게 구매할 수 있습니다) 총 소비량은 218 위안입니다. (본 활동은 운에 따라 약간의 오차가 있을 수 있으며, 고정된 수치는 아닙니다) 다음과 같은 소품을 얻을 수 있습니다: Sp 오렌지 컬렉션 원 Sp 레드 컬렉션 1 SP 컬러 컬렉션 4종 뇌컴퓨터 침입 공격 보너스 1 Ssr 카드 캐릭터 네온 DJ 1 Ssr카드 블러디메리 3개입 Sr 카드 캐릭터 경호원 1 보조 무기: 죽음의 낫 1개 해당 캐릭터를 위한 랜덤 복주머니 1개 캠프 자원은 엘프 동굴집 2개를 생산합니다. 빨간색 캠프 장식용 기계 성 1개 반환된 코인 3개 그리고 다른 재료들 교환 포인트는 약 37만 포인트로, 이번 이벤트의 포인트 스토어에서 필요한 아이템으로 교환하실 수 있습니다. 또한, 음랑파티 이벤트에서도 많은 포인트를 얻을 수 있는데, 5~10W 정도는 나올 것으로 추정됩니다. 3층은 80층 다이아몬드는 매일 구매됩니다 68위안으로 배틀오더를 구매하고 200무승부를 받으세요 6위안으로 구매하고 10일 안에 100회 추첨 받기 18위안 선물 팩을 구매하고 10일 안에 200개의 추첨권을 받으세요 30위안으로 선물팩 3개 구매 시 90추 추첨((창백한 얼굴을 가진 플레이어는 며칠 더 적게 구매할 수 있음) 총 소비량은 398 위안입니다. (본 활동은 운에 따라 약간의 오차가 있을 수 있으며, 고정된 수치는 아닙니다) 다음과 같은 소품을 얻을 수 있습니다: Sp 오렌지 컬렉션 원 Sp 레드 컬렉션 1 SP 컬러 컬렉션 5종 슈퍼트럭 트레이드 코인 1 뇌컴퓨터 침입 공격 보너스 1 Ssr 카드 캐릭터 네온 DJ 1 Ssr카드 블러디메리 4개입 Sr 카드 캐릭터 경호원 1 보조 무기: 죽음의 낫 1개 해당 캐릭터를 위한 랜덤 복주머니 1개 캠프 자원은 엘프 동굴집 2개를 생산합니다. 빨간색 캠프 장식용 기계 성 1개 반환된 코인 4개 그리고 다른 재료들 상환 포인트는 약 480,000입니다. 본 이벤트의 포인트 스토어에서 필요한 아이템을 교환하실 수 있습니다. 또한, 음랑파티 이벤트에서도 많은 포인트를 얻을 수 있는데, 5~10W 정도는 나올 것으로 추정됩니다. 4층, 100층 다이아몬드는 매일 구매됩니다 68위안으로 배틀오더를 구매하고 200무승부를 받으세요 6위안으로 구매하고 10일 안에 100회 추첨 받기 18위안 선물 팩을 구매하고 10일 안에 200개의 추첨권을 받으세요 30위안으로 선물팩 10개 구매시 300추 추첨 ((창백한 얼굴을 가진 플레이어는 며칠 더 적게 구매 가능) 총 소비량은 608 위안입니다. (본 활동은 운에 따라 약간의 오차가 있을 수 있으며, 고정된 수치는 아닙니다) 다음과 같은 소품을 얻을 수 있습니다: Sp 오렌지 컬렉션 원 Sp 레드 컬렉션 1 SP 컬러 컬렉션 5종 슈퍼트럭 트레이드 코인 1 뇌-컴퓨터 침입 공격 보너스 2 Ssr 카드 캐릭터 네온 DJ 1 Ssr카드 블러디메리 4개입 Sr 카드 캐릭터 경호원 1 보조 무기: 죽음의 낫 1개 해당 캐릭터를 위한 랜덤 복주머니 1개 캠프 자원은 엘프 동굴집 2개를 생산합니다. 레드 캠프 장식 기계 성 4개 돌아온 동전 5개 그리고 다른 재료들 상환 포인트는 약 600,000입니다. 본 이벤트의 포인트 스토어에서 필요한 아이템을 교환하실 수 있습니다. 또한, 음랑파티 이벤트에서도 많은 포인트를 얻을 수 있는데, 5~10W 정도는 나올 것으로 추정됩니다. 5층, 150층 다이아몬드는 매일 구매됩니다 68위안으로 배틀오더를 구매하고 200무승부를 받으세요 6위안으로 구매하고 10일 안에 100회 추첨 받기 18위안 선물 팩을 구매하고 10일 안에 200개의 추첨권을 받으세요 30위안 선물 팩을 구매하고 10일 안에 20개를 얻으면 600추를 얻을 수 있습니다. 68위안 선물 팩, 5개 구매 시 200추 추첨 (창백한 얼굴을 가진 플레이어는 68개 이하로 구매 가능) 총 소비량은 1248 위안입니다 (본 활동은 운에 따라 약간의 오차가 있을 수 있으며, 고정된 수치는 아닙니다) 다음과 같은 소품을 얻을 수 있습니다: Sp 오렌지 컬렉션 원 Sp 레드 컬렉션 1 Sp 컬러 컬렉션 10개 세트 슈퍼트럭 무역 코인 3 뇌-컴퓨터 침입 공격 보너스: 3 Ssr 카드 캐릭터 네온 DJ 1 Ssr카드 블러디메리 6개입 Sr 카드 캐릭터 경호원 1 보조 무기: 죽음의 낫 1개 해당 캐릭터를 위한 랜덤 복주머니 1개 캠프 자원은 엘프 동굴집 2개를 생산합니다. 5개의 빨간색 캠프 장식 기계 성 9개의 반환된 동전 그리고 다른 재료들 상환 포인트는 약 900,000입니다. 본 이벤트의 포인트 스토어에서 필요한 아이템을 교환하실 수 있습니다. 또한, 음랑파티 이벤트에서도 많은 포인트를 얻을 수 있는데, 5~10W 정도는 나올 것으로 추정됩니다. 여섯 번째 기어 갓 하오(God Hao)가 200층에 도달했습니다. 다이아몬드는 매일 구매됩니다 68위안으로 배틀오더를 구매하고 200무승부를 받으세요 6위안으로 구매하고 10일 안에 100회 추첨 받기 18위안 선물 팩을 구매하고 10일 안에 200개의 추첨권을 받으세요 30위안 선물 팩을 구매하고 10일 안에 20개를 얻으면 600추를 얻을 수 있습니다. 68위안 선물 팩, 5개 구매 시 200추 추첨 선물팩 10개 구매시 500추 획득 (얼굴이 나쁜 플레이어는 몇개 더 적게 구매 가능) 총 소비량은 2228 위안입니다. (본 활동은 운에 따라 약간의 오차가 있을 수 있으며, 고정된 수치는 아닙니다) 다음과 같은 소품을 얻을 수 있습니다: 기념일 워밍업 보물상자 140개 Sp 오렌지 컬렉션 원 Sp 레드 컬렉션 1 Sp 컬러 컬렉션 10개 세트 슈퍼트럭 무역 코인 3 뇌-컴퓨터 침입 공격 보너스: 3 Ssr 카드 캐릭터 네온 DJ 1 Ssr카드 블러디메리 6개입 Sr 카드 캐릭터 경호원 1 보조 무기: 죽음의 낫 1개 해당 캐릭터를 위한 랜덤 복주머니 1개 캠프 자원은 엘프 동굴집 2개를 생산합니다. 5개의 빨간색 캠프 장식 기계 성 9개의 반환된 동전 그리고 다른 재료들 상환 포인트는 약 1.20w입니다. 본 이벤트의 포인트 스토어에서 필요한 아이템을 교환하실 수 있습니다. 또한, 음랑파티 이벤트에서도 많은 포인트를 얻을 수 있는데, 5~10W 정도는 나올 것으로 추정됩니다. 이로써 이번 가이드는 종료됩니다. 주의사항: 본 이벤트는 확률에 따른 추첨이므로 변동사항이 있을 수 있습니다. 일부 선물 패키지는 행사 마지막 날까지 보관해 두었다가 필요에 따라 구매해 낭비를 방지하는 것이 좋습니다. 본 가이드의 데이터는 어두운 얼굴을 가진 친구들을 기준으로 추정되었습니다. 대부분의 친구들이 섭취해야 하는 양은 가이드에 나온 양보다 약간 낮아야 합니다. 일부. 모두가 혼자서 대상을 추첨할 수 있었으면 좋겠습니다. 또한 궁금한 점이 있는 많은 새로운 친구들이 QQ 공식 그룹 1003925772에 가입하여 함께 소통할 수 있습니다. QQ를 플레이하지 않는 친구들은 위챗 팬 그룹에 가입하여 함께 소통할 수 있습니다. WeChat 그룹의 인원은 200명이 넘으므로 코드를 스캔하여 그룹에 직접 참여할 수는 없습니다. 최근 내 WeChat 계정이 너무 많이 추가되었습니다. 팬과 친구가 추가할 수 있습니다. 내 제자의 WeChat:momo5lu 팬그룹에 가입하려면 노트를 신청하고 팬그룹에 가입하도록 하세요. 아니면 아래 QR 코드를 스캔하여 가입을 허용하세요. 그룹. 작가:
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 7월 2일
명절 우연 이벤트 안내 오늘 게임은 기념일을 기념하여 Holiday Matching이라는 새로운 이벤트를 시작했습니다. 많은 초보자들은 이 새로운 이벤트를 플레이하는 방법과 무엇을 얻을 수 있는지에 대해 혼란스러워합니다. 여기서 우리는 전략가와 함께 모든 것을 자세히 분석할 것입니다. 우선, 이 카드 뒤집기는 전적으로 운에 달려 있습니다. 개인적으로 여기에는 어떤 트릭도 보이지 않습니다. 시간을 절약하고 싶은 분들은 자동 뒤집기를 이용하시면 됩니다. 수상내역 상품은 "수상 미리보기" 섹션에 나열되어 있습니다. 행운의 잭팟은 레이어를 완료한 후 받을 수 있는 것이 보장되는 것입니다. 그리고 카드에 대한 일반 보상은 운에 따라 무작위로 나타납니다. 미리 보기에 표시된 모든 것이 반드시 귀하에게 전달되는 것은 아닙니다. 그럼 사업을 시작합시다. 먼저, 기부 없이 얻을 수 있는 복권 티켓 수를 계산해 봅시다. 프로모션 코드: HBDZW2026 - 티켓 4장 포함. 첫째, 작업의 경우 총 100개의 티켓을 얻을 수 있습니다(그 중 로봇 그리기 작업에는 25개의 그림이 필요하고, 다이아몬드 작업에는 15,000개의 다이아몬드를 소비해야 합니다). 배틀 패스의 무료 부분은 티켓 20장입니다. 선물 가게: 매일 10일 동안 무료 티켓 2장(총 20장)을 수령할 수 있습니다. 다이아몬드로 구매: 10일, 총 60장. 따라서 한 푼도 쓰지 않고도 204장의 티켓을 얻을 수 있습니다. 이는 약 21~22개의 레이어에 충분합니다(운에 따라 작은 편차가 가능하며 값은 고정되지 않습니다). 다음 아이템을 얻을 수 있습니다:· 오렌지 Sp 수집품 1개 · Red Sp 수집품 1개 · Sp 컬러 수집품 1개 · 캐릭터 카드 Ssr 1개 – Neon DJ · 캐릭터 카드 1장 Sr - 보디가드 · 1개의 추가 무기 - 죽음의 낫 그밖에도 다양한 재료. 교환 포인트는 약 120,000개로, 이번 이벤트 교환소에서 필요한 물품을 구매할 수 있습니다. 또한 사운드 파티 이벤트는 이 이벤트에 대해 꽤 많은 포인트(아마도 50,000에서 100,000 사이)를 제공합니다. 무료 플레이어에 대한 계산이 끝났습니다. 이제 다양한 기부 수준에 따라 무엇을 얻을 수 있는지, 그리고 지출해야 하는 금액을 살펴보겠습니다. 첫 번째 레벨: 40개 레이어 매일 최대로 다이아몬드를 구매하고 68 위안의 배틀 패스도 구매하세요. (운에 따라 약간의 오차가 있을 수 있으며, 값은 확정되지 않습니다.) 정말 운이 좋지 않다면 6위안으로 조금 더 사야 할 수도 있습니다. 당신은 얻을 수 있습니다: · 오렌지 Sp 1개 · 레드 Sp 1개 · 2색Sp · SS 카드 1장 · 카드 2장 Ss - 블러디 메리 · 캐릭터 카드 1장 Ss - 보디가드 · 1개의 추가 무기 - 죽음의 낫 · S 캐릭터 가방 랜덤 1개 · 캠프 내 자원 생산을 위한 장식용 엘프 집 2개 · 빨간색 장식용 기계 캠프 건물 1개 · 1개의 리턴 코인 · 다른 재료들뿐만 아니라 약 250,000개의 교환 포인트가 있습니다. 두 번째 레벨: 60개 레이어 매일 다이아몬드를 최대로 구매하세요. 68 위안-200 티켓의 배틀 패스. 10일 이내에 6위안 구매 - 티켓 100장.5일 동안 18위안 선물 세트 – 티켓 100장(운이 좋으면 며칠 더 적게 구입할 수 있습니다). 총 비용: 218위안. (운에 따라 약간의 오차가 있을 수 있으며, 값은 확정되지 않습니다.) 당신은 얻을 수 있습니다: · 오렌지 Sp 1개 · 레드 Sp 1개 · 4색Sp · 뉴로컴퓨터 침입 공격 보너스 1개 · Ssr 카드 1개 – 네온 DJ · Ssr 카드 3장 - 블러디 메리 · Sr 카드 1개 - 보디가드 · 1개의 추가 무기 - 죽음의 낫 · S 캐릭터 가방 랜덤 1개 · 캠프 내 자원 생산을 위한 장식용 엘프 집 2개 · 빨간색 장식용 기계 캠프 건물 1개 · 리턴 코인 3개 · 다른 재료들뿐만 아니라 교환 포인트는 약 370,000개입니다. 세 번째 레벨: 80개 레이어 ("Dog Head Strategist에서 출시"라는 라벨이 붙음) 매일 다이아몬드를 최대로 구매하세요. 68 위안-200 티켓의 배틀 패스. 10일 이내에 6위안 구매 - 티켓 100장. 10일 동안 18위안 선물 세트 - 티켓 200장. 30위안 선물 세트 - 3개 구매 시 90장의 티켓을 제공합니다(운이 좋으면 며칠 더 적게 구매할 수 있습니다). 총 비용: 398위안. (운에 따라 약간의 오차가 있을 수 있으며, 값은 확정되지 않습니다.) 당신은 얻을 수 있습니다: · 오렌지 Sp 1개 · 레드 Sp 1개 · 5색 Sp · 슈퍼 화물 코인 1개 · 뉴로컴퓨터 침입 공격 보너스 1개 · Ssr 카드 1개 – 네온 DJ · Ssr 카드 4장 - 블러디 메리 · Sr 카드 1개 - 보디가드 · 1개의 추가 무기 - 죽음의 낫· S 캐릭터 가방 랜덤 1개 · 캠프 내 자원 생산을 위한 장식용 엘프 집 2개 · 빨간색 장식용 기계 캠프 건물 1개 · 리턴 코인 4개 · 다른 재료들뿐만 아니라 약 480,000개의 교환 포인트가 있습니다. 네 번째 레벨: 100개 레이어 매일 다이아몬드를 최대로 구매하세요. 68 위안-200 티켓의 배틀 패스. 10일 이내에 6위안 구매 - 티켓 100장. 10일 동안 18위안 선물 세트 - 티켓 200장. 30 위안 선물 세트 - 10 개 구매하면 300 장의 티켓을 제공합니다 (운이 좋으면 며칠 더 적게 구매할 수 있습니다). 총 비용: 608위안. (특정 플레이어에 따라 약간의 편차가 있을 수 있으며, 값은 고정되어 있지 않습니다.) 당신은 얻을 수 있습니다: · 오렌지 Sp 1개 · 레드 Sp 1개 · 5색 Sp · 슈퍼 화물 코인 1개 · 뉴로컴퓨터 침입 공격 보너스 2개 · Ssr 카드 1개 – 네온 DJ · Ssr 카드 4장 - 블러디 메리 · Sr 카드 1개 - 보디가드 · 1개의 추가 무기 - 죽음의 낫 · S 캐릭터 가방 랜덤 1개 · 캠프 내 자원 생산을 위한 장식용 엘프 집 2개 · 캠프용 빨간색 장식 기계 건물 4개 · 5개의 리턴 코인 · 다른 재료들뿐만 아니라 약 600,000개의 교환 포인트가 있습니다. 다섯 번째 레벨: 150개 레이어 매일 다이아몬드를 최대로 구매하세요. 68 위안-200 티켓의 배틀 패스. 10일 이내에 6위안 구매 - 티켓 100장. 10일 동안 18위안 선물 세트 - 티켓 200장.30위안 선물 세트 – 10일 안에 20개 구매하면 600장 티켓을 줍니다. 선물 세트 68위안 - 5개 구매 시 200장의 티켓을 제공합니다(운이 좋으면 몇 개 더 적게 구매할 수 있습니다). 총 비용: 1248위안. (운에 따라 약간의 오차가 있을 수 있으며, 값은 확정되지 않습니다.) 당신은 얻을 수 있습니다: · 오렌지 Sp 1개 · 레드 Sp 1개 · 10색 Sp · 슈퍼 화물 코인 3개 · 뉴로컴퓨터 침입 공격 보너스 3개 · Ss 카드 1개 - 네온 DJ · 카드 6장 Ss - 블러디 메리 · Ss 카드 1개 - 경호원 · 1개의 추가 무기 - 죽음의 낫 · S 캐릭터 가방 랜덤 1개 · 캠프 내 자원 생산을 위한 장식용 엘프 집 2개 · 캠프용 빨간색 장식 기계 건물 5개 · 9개의 리턴 코인 · 다른 재료들뿐만 아니라 약 900,000개의 교환 포인트가 있습니다. 여섯 번째 수준: 200개 레이어("부자"용) 매일 다이아몬드를 최대로 구매하세요. 68 위안-200 티켓의 배틀 패스. 10일 이내에 6위안 구매 - 티켓 100장. 10일 동안 18위안 선물 세트 - 티켓 200장. 30위안 선물 세트 – 10일 안에 20개 구매하면 600장 티켓을 줍니다. 선물 세트 68위안 - 5개 구매 시 티켓 200장 증정. 선물 세트 98위안 - 10개 구매 시 500장 티켓 제공(운이 좋으면 몇 개 더 적게 구매 가능). 총 비용: 2228위안. (운에 따라 약간의 오차가 있을 수 있으며, 값은 확정되지 않습니다.) 당신은 얻을 수 있습니다: · 140주년 기념 상자· 오렌지 Sp 1개 · 레드 Sp 1개 · 10색 Sp · 슈퍼 화물 코인 3개 · 뉴로컴퓨터 침입 공격 보너스 3개
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 7월 2일
· Ssr 카드 1개 – 네온 DJ · 카드 6장 Ssr - 블러디 메리 · Sr 카드 1개 - 보디가드 · 1개의 추가 무기 - 죽음의 낫 · S 캐릭터 가방 랜덤 1개 · 캠프 내 자원 생산을 위한 장식용 엘프 집 2개 · 캠프용 빨간색 장식 기계 건물 5개 · 9개의 리턴 코인 · 다른 재료들뿐만 아니라 ("Dog Head Strategist가 출시함"으로 표시됨) 약 1,200,000개의 교환 포인트가 있습니다. 여기서 가이드가 끝납니다. 참고: 본 이벤트는 확률에 기반을 두고 있기 때문에 변동이 발생할 수 있습니다. 불필요한 비용 지출을 피하기 위해 일부 세트의 구매를 행사 마지막 날까지 미루시고 상황에 따라 구매하시는 것이 좋습니다. 가이드의 데이터는 운이 좋지 않은 플레이어를 위한 것입니다. 대부분의 플레이어의 경우 비용은 가이드에 명시된 것보다 약간 낮아야 합니다. 모두가 처음으로 대박을 터뜨렸으면 좋겠습니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 6월 26일
시스템은 잊혀진 왕국과 거의 동일합니다. 감쇠 정도를 높이려면 항체가 필요합니다. 항체가 바이러스 농도의 50% 미만이면 약화 수준이 9가 됩니다. 바닥에서 빠르게 체력을 잃게 됩니다. 9 50% 8 55% 7 60% 6 65% 5 70% 4 75% 3 80% 2 85% 1 90% 나는 감쇠 수준을 다음과 같이 봅니다. 6 - 빛 7 - 정상 8 - 어렵다 9 - 불가능 에너지는 어디에도 기록되어 있지 않지만 bm(공격?)을 증가시킬 가능성이 높습니다. 그러나 잊혀진 것에 비유하면 그렇습니다.
Open guide →Паша J.S.Strategy2026년 6월 26일
7등급 뼈를 수집한 후 방을 통과하는 전술은 다음과 같습니다. +30% 주사위를 바닥 보너스가 있는 주사위로 설정합니다. 처음에는 스킬을 선택했습니다. (보스 브랜치는 필수입니다.) 좀비를 죽일 필요가 없는 방을 클리어했습니다. 얼굴을 교체하거나 추가로 던지면 보상을 받습니다. 포커가 나올 때까지 주사위를 굴립니다. 기본 값을 높이려면 주사위 하나를 돌릴 수 있습니다. 방을 통과하고 추가 던지기를 받으세요. 약화 정도를 줄이려면 청소를 하고 별 3개짜리 오래된 방을 통과하세요. 불필요한 크리스탈을 분해합니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 6월 26일
번역은 다음과 같습니다. 전술 접두사 별을 업그레이드할 때 차이점에 대해 제가 느낀 점은 다음과 같습니다. I. 총알 피해 폭발 별 0개 - 트리거 2개 별 1~3개 - 트리거 3개 별 4~5개 - 작업 4개 (별마다 데미지가 증가합니다) II. 일반 공격 참고: 이 섹션은 섹션 III의 더 높은 접미사 보너스로 수정되었습니다. 최대 40중첩, 총 공격력 24% 증가 별 0개 - 최대 도달까지 20분. 스테이지 12분에는 전체 공격의 14.4%를 받게 됩니다. 별 5개(최대 도달 시간 12분)는 스테이지가 끝날 때 달성됩니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 6월 25일
시스템은 잊혀진 왕국과 거의 동일합니다. 감쇠 정도를 높이려면 항체가 필요합니다. 항체가 바이러스 농도의 50% 미만이면 약화 수준이 9가 됩니다. 바닥에서 빠르게 체력을 잃게 됩니다. 9 50% 8 55% 7 60% 6 65% 5 70% 4 75% 3 80% 2 85% 1 90% 나는 감쇠 수준을 다음과 같이 봅니다. 6 - 빛 7 - 정상 8 - 어렵다 9 - 불가능 에너지는 어디에도 기록되어 있지 않지만 bm(공격?)을 증가시킬 가능성이 높습니다. 그러나 잊혀진 것에 비유하면 그렇습니다.
Open guide →Doghead StrategistEvents2026년 6월 18일
카니발 활동 안내 새로운 Passionate Carnival 이벤트가 게임에 출시되었습니다. 많은 친구들이 이 이벤트를 플레이하는 방법과 무엇을 얻을 수 있는지에 대해 질문합니다. 아직도 혼란스러운 상태 군사고문이 말하는 것을 하나씩 들어보자. 우선, 중앙에 3개의 더하기 기호 그리드가 있습니다. 대상을 클릭하여 최우수상을 선택하세요. 중앙에 있는 핵심 상품은 추첨될 때마다 +1 행운 포인트의 가치가 있습니다. 전체 가치에 도달한 후 다음 추첨에서 핵심 상품이 제공됩니다. 핵심상을 획득한 이후에는 핵심상 행운의 가치가 다시 쌓이기 시작합니다. 또한 마음에 드는 핵심 상품을 다시 선택해야 합니다. 각 복권에서 양측 모두 일반 대상에 당첨될 확률은 매우 높습니다. 해당 대상을 획득할 때마다 대상을 다시 선택해야 합니다. 복잡해 보이지만 사실은 간단한 로또 방식입니다. 오른쪽 하단에 X1 X5 X10은 단일 무승부, 5연속 무승부, 10연속 무승부를 선택할 수 있습니다. 기본적인 게임 플레이는 아마도 이렇습니다. 다음으로 계산해 보겠습니다. 돈을 쓰지 않고도 얼마나 많은 보상을 받을 수 있나요? 우선, 태스크 부분에서는 총 100개의 추첨을 얻을 수 있습니다. (로봇 복권 태스크는 25개의 추첨이 필요하고, 다이아몬드 소비 태스크는 소비가 필요합니다.) 비용은 다이아몬드 15,000개입니다) 무료 전투 순서 부분은 총 20번의 무승부를 얻을 수 있습니다. 매일 선물가게에서 무료 선물팩을 받으실 수 있으며, 10일 동안 총 10회 추첨이 가능합니다. 10일 동안 다이아몬드를 구매하시면 총 60번의 추첨을 받으실 수 있습니다. 즉, 돈을 전혀 쓰지 않고도 총 190개의 추첨을 얻을 수 있다는 의미입니다. 4일로 나누어 추첨을 진행합니다. 80개를 모으지 않았다면 추첨하지 마세요. 각각 80, 80, 30, 17입니다. (일일 대회에서 추첨 횟수에 따라 보상을 받을 수 있습니다.) 17무 획득) 하루 30회 추첨권이 더 많지만 80회 추첨권 상자에는 간호사 캐릭터 카드와 이 카드의 지원 스킬이 들어있습니다. 여전히 매우 좋습니다. 80+80+30+17에 맞춰 그리는 것을 권장합니다. 총 약 2~3개의 핵심 상품 + 약 12~15개의 일반 옵션 상품을 획득할 수 있습니다. 매장에서 사용 가능한 포인트는 약 20W 정도입니다. 좀비풋볼의 순수 미션 획득으로도 약 15만 포인트를 얻을 수 있습니다. 전체적으로 약 350,000 포인트를 사용할 수 있습니다. 필요한 품목을 직접 상환할 수 있습니다. 개인적으로 추천하는 익스플로러 카드 + 옵션 액세서리 다음으로, 각 크립톤 골드 레벨에 드는 비용과 얻을 수 있는 금액을 계산해 보겠습니다. 첫 번째 기어, 600 무승부 10일 동안 다이아몬드를 구매하시면 총 60번의 추첨을 받으실 수 있습니다. 128위안으로 배틀 패스를 구매하고 240개의 추첨을 받으세요 10일 동안 하루 6위안으로 구매하고 120개 추첨 받기 총 550 무승부 총 소비량은 188 위안입니다. 4일권 30권, 6일권 80권으로 나누어집니다. (50권 + 간호사 캐릭터 카드 6장 획득 가능) 총 600번의 추첨 매일 피우는 양보다 더 많이 피우지 않도록 하세요. 이 레벨에서는 총 UR 캐릭터 카드 슈퍼스타 1 UR 캐릭터카드 풋볼베이비 1장 핵심 상금은 약 7-9입니다. 좌우 일반대박의 합은 38~42 정도이다. 반환 교환 코인 3개(그 중 2개는 배틀 패스에 포함되어 있음) 매장에서 교환되는 포인트는 약 70~75w입니다. 또한, 좀비풋볼에서는 순수 미션 획득으로 약 15만 포인트를 획득할 수 있습니다. 전체적으로 약 85-90w의 상환 포인트가 있을 것입니다. 필요한 품목을 직접 상환할 수 있습니다. 간호사 캐릭터 카드 6장(별 4개 반으로 업그레이드 가능) 기타재료, 소품, 다이아몬드 참고: 이 레벨에서는 6위안 선물 팩 9개만 구매할 수 있습니다. 열흘째 되는 날에는 18위안 선물 팩 1개를 구입할 수 있으며 이는 12위안을 더 지출하는 것과 같습니다. 총 소모금액은 200위안이고, 추첨선택은 7일 동안 80추 + 30 + 14추로 간호사 캐릭터 카드에 별이 가득할 수 있습니다. 두 번째 레벨, 1000 무승부 10일 동안 다이아몬드를 구매하시면 총 60번의 추첨을 받으실 수 있습니다. 128위안으로 배틀 패스를 구매하고 240개의 추첨을 받으세요 하루 6위안으로 구매하고 9일 동안 108번의 추첨을 받으세요 하루에 18위안으로 구매하고 10일 동안 240번의 추첨을 받으세요 일일 30위안 선물팩 총 5개 구매 시 180추 뽑기 총 소비량은 512 위안입니다. 총 958번의 추첨이 이루어졌습니다. 매일 80개의 보상을 받을 수 있도록 10일로 나누어 진행합니다. (이 슬롯에서는 순위가 고려되지 않습니다.) 총 1008개의 추첨을 받을 수 있습니다. 이 레벨에서는 총 UR 캐릭터 카드 슈퍼스타 1개(포인트 스토어에서 별 1개를 교환하여 별 1개로 업그레이드 가능) UR 캐릭터 카드 풋볼 베이비 2개 (포인트 상점에서 1개 더 교환하여 2성으로 업그레이드 가능) S+ 장식용 거꾸로 된 황금 고리 분수 1 핵심 상금은 약 13-15입니다. 좌우 일반대박의 합계는 63~70 정도이다. 반환 교환 코인 5개(배틀패스에 2개 포함) 매장에서 교환되는 포인트는 약 1.10w 입니다. 또한, 좀비풋볼에서는 순수 미션 획득으로 약 15만 포인트를 획득할 수 있습니다. 총 1250,000 포인트 정도가 적립될 예정입니다. 필요한 품목을 직접 상환할 수 있습니다. 간호사 캐릭터 카드를 풀스타로 업그레이드할 수 있습니다. 기타재료, 소품, 다이아몬드 세 번째 레벨, 1400 무승부 10일 동안 다이아몬드를 구매하시면 총 60번의 추첨을 받으실 수 있습니다. 128위안으로 배틀 패스를 구매하고 240개의 추첨을 받으세요 하루 6위안으로 구매하고 9일 동안 108번의 추첨을 받으세요 하루에 18위안으로 구매하고 10일 동안 240번의 추첨을 받으세요 일일 30위안 선물팩 총 16개 구매 시 추첨권 576개 증정(일일 2회 구매 제한) 총소비량 842위안 총 1354개의 추첨이 이루어졌습니다. 우리는 매일 80개의 보상을 받을 수 있도록 10일로 나눕니다. (이 레벨은 롤이 나오지 않을 때 순위 보상을 약간 고려할 수 있습니다.) 순위 보상에 대한 포인트를 적절하게 얻을 수 있습니다) 총 1404개의 추첨이 진행됩니다. 이 레벨에서는 총 UR 캐릭터 카드 슈퍼스타 2(포인트 스토어에서 별 1개를 교환하여 별 2개로 업그레이드 가능) UR 캐릭터 카드 풋볼 베이비 3장 (포인트 상점에서 다른 카드로 교환하여 3성으로 업그레이드 가능) S+ 장식용 거꾸로 된 황금 고리 분수 1 약 18~22개의 핵심 상품이 있습니다. 운이 좋으면 다채로운 컬렉션을 모두 얻은 다음 Agent Crazy Send + Explorer의 두 캐릭터를 얻는 것으로 충분할 것입니다. 좌우 일반대박의 합계는 85~95정도 됩니다. 반환 교환 코인 8개(그 중 2개는 배틀 패스에 포함되어 있음) 매장에서 교환되는 포인트는 약 1.60w 입니다. 또한, 좀비풋볼에서는 순수 미션 획득으로 약 15만 포인트를 획득할 수 있습니다. 총 1750,000 포인트 정도가 적립됩니다. 필요한 품목을 직접 상환할 수 있습니다. 간호사 캐릭터 카드를 풀스타로 업그레이드할 수 있습니다. 기타재료, 소품, 다이아몬드 네 번째 레벨, 1800 무승부 10일 동안 다이아몬드를 구매하시면 총 60번의 추첨을 받으실 수 있습니다. 128위안으로 배틀 패스를 구매하고 240개의 추첨을 받으세요 10일 동안 하루 6위안으로 구매하고 120개 추첨 받기 하루에 18위안으로 구매하고 10일 동안 240번의 추첨을 받으세요 일일 30위안 선물팩 총 20개 구매 시 추첨권 720개 증정(일일 2회 구매 한정) 68위안 선물 팩, 2개 구매 시 48개 추첨 98위안 선물팩 3개 구매 시 192추 추첨권 증정 총 소비량은 1398 위안입니다 총 1750개의 추첨이 이루어졌습니다. 우리는 매일 80개의 보상을 받을 수 있도록 10일로 나눕니다. (랭킹 보상은 이 슬롯에서 적절하게 고려할 수 있습니다. 롤이 발생하지 않을 때) 적절하게 순위 보상에 대한 포인트를 얻을 수 있습니다) 총 1800번의 추첨이 있을 예정입니다 이 레벨에서는 총 UR 캐릭터 카드 슈퍼스타 2(포인트 스토어에서 별 1개를 교환하여 별 2개로 업그레이드 가능) UR 캐릭터 카드 풋볼 베이비 4개 (포인트 상점에서 다른 카드로 교환하여 4성으로 업그레이드 가능) S+ 장식용 거꾸로 된 금 고리 분수 2개 약 23~26개의 핵심 상이 있습니다. 다채로운 컬렉션을 모두 획득하고 크레이지 플라워 요원 + 탐험가의 두 역할을 모두 수행하기에 충분합니다. 좌우 일반대박의 합계는 115~120 정도이다. 반환 교환 코인 12개(배틀패스에 2개 포함) 매장에서 사용 가능한 포인트는 약 200만 포인트입니다. 또한, 좀비풋볼에서는 순수 미션 획득으로 약 15만 포인트를 획득할 수 있습니다. 전체적으로 약 215,000개의 환매 포인트가 제공됩니다. 필요한 품목을 직접 상환할 수 있습니다. 간호사 캐릭터 카드를 풀스타로 업그레이드할 수 있습니다. 기타재료, 소품, 다이아몬드 다섯 번째 기어는 2200입니다. 10일 동안 다이아몬드를 구매하시면 총 60번의 추첨을 받으실 수 있습니다. 128위안으로 배틀 패스를 구매하고 240개의 추첨을 받으세요 10일 동안 하루 6위안으로 구매하고 120개 추첨 받기 하루에 18위안으로 구매하고 10일 동안 240번의 추첨을 받으세요 일일 30위안 선물팩 총 20개 구매 시 추첨권 720개 증정(일일 2회 구매 한정) 68위안 선물 팩, 2개 구매 시 48개 추첨 98위안 선물팩 3개 구매 시 192추 추첨권 증정 128위안으로 선물팩 5개 구매 시 400추 추첨권 증정 총 소비량은 2038위안입니다. 총 2150개의 추첨이 이루어졌습니다. 우리는 매일 80개의 보상을 받을 수 있도록 10일로 나눕니다. (랭킹 보상은 이 슬롯에서 적절하게 고려할 수 있습니다. 롤이 발생하지 않을 때) 적절하게 순위 보상에 대한 포인트를 얻을 수 있습니다) 총 2200번의 추첨이 이루어집니다. 이 레벨에서는 총 UR 캐릭터 카드 슈퍼스타 4개(포인트 스토어에서 다른 별을 사용하여 별 4개로 업그레이드 가능) UR 캐릭터 카드 풋볼 베이비 6개 (포인트 상점에서 다른 카드로 교환하여 5성으로 업그레이드 가능) S+ 장식용 거꾸로 된 금 고리 분수 2개 대략 29-31개의 핵심 상이 있습니다. 다채로운 컬렉션을 모두 획득하고 크레이지 플라워 요원 + 탐험가의 두 역할을 모두 수행하기에 충분합니다. 좌우 일반대박의 합계는 145~150 정도이다. 반환 교환 코인 17개(배틀패스에 2개 포함) 매장에서 교환되는 포인트는 약 245w 입니다. 또한, 좀비풋볼에서는 순수 미션 획득으로 약 15만 포인트를 획득할 수 있습니다. 총 사용 포인트는 약 260만개 정도 됩니다. 필요한 품목을 직접 상환할 수 있습니다. 간호사 캐릭터 카드를 풀스타로 업그레이드할 수 있습니다. 기타재료, 소품, 다이아몬드 6단계에서 Shenhao는 무자비하게 4,000점을 획득했습니다. 10일 동안 다이아몬드를 구매하시면 총 60번의 추첨을 받으실 수 있습니다. 128위안으로 배틀 패스를 구매하고 240개의 추첨을 받으세요 10일 동안 하루 6위안으로 구매하고 120개 추첨 받기 9일 동안 하루 18위안 구매 시 216개 추첨 받기 일일 30위안 선물팩 총 20개 구매 시 추첨권 720개 증정(일일 2회 구매 한정) 68위안 선물 팩, 2개 구매 시 48개 추첨 98위안 선물팩 3개 구매 시 192추 추첨권 증정 128위안으로 선물팩 5개 구매 시 400추 추첨권 증정 9,328개의 선물팩을 구매하고 1,350개의 추첨권을 받으세요 2,648개의 선물팩을 구매하고 480개의 추첨을 받으세요 총 3956개의 추첨이 이루어졌습니다. 총 소비량은 6268 위안입니다. 일일 80연속 보장에 추가로 50연속을 획득하실 수 있습니다. 총 4006번의 추첨이 이루어집니다. 이 레벨에서는 총 UR 캐릭터 카드 슈퍼스타 4개(포인트 스토어에서 다른 별을 사용하여 별 4개로 업그레이드 가능) UR 캐릭터 카드 풋볼 베이비 6개 (포인트 상점에서 다른 카드로 교환하여 5성으로 업그레이드 가능) S+ 장식용 거꾸로 된 금 고리 분수 2개 약 54~60개의 핵심 상품이 있습니다. 다채로운 컬렉션을 모두 획득하고 크레이지 플라워 요원 + 탐험가의 두 역할을 모두 수행하기에 충분합니다. 좌우 일반대박의 합계는 255~270 정도이다. 반환 교환 코인 26개(배틀패스에 2개 포함) 매장에서 교환되는 포인트는 약 450w 입니다. 또한, 좀비풋볼에서는 순수 미션 획득으로 약 15만 포인트를 획득할 수 있습니다. 총 약 465w의 환매 포인트가 제공됩니다. 필요한 품목을 직접 상환할 수 있습니다. 간호사 캐릭터 카드를 풀스타로 업그레이드할 수 있습니다. 컬러 총 스킨 선택 상자 1개 자동차 옵션 상자 1 기타재료, 소품, 다이아몬드 좋아요, 이것이 이 가이드의 끝입니다. 시청해 주셔서 감사합니다. 나는 서둘러 나갔다. 틀린 부분이나 누락된 부분이 있으면 지적해주세요. 모두가 혼자서 대상을 추첨할 수 있었으면 좋겠습니다 또한 궁금한 점이 있는 많은 새로운 친구들이 QQ 공식 그룹 1003925772에 가입하여 함께 소통할 수 있습니다. QQ를 플레이하지 않는 친구들은 위챗 팬 그룹에 가입하여 함께 소통할 수 있습니다. WeChat 그룹의 인원은 200명이 넘으므로 코드를 스캔하여 그룹에 직접 참여할 수는 없습니다. 최근 내 WeChat 계정이 너무 많이 추가되었습니다. 팬과 친구가 추가할 수 있습니다. 내 제자의 WeChat:momo5lu 팬그룹에 가입하려면 노트를 신청하고 팬그룹에 가입하도록 하세요. 아니면 아래 QR 코드를 스캔하여 가입을 허용하세요. 그룹. 작가:
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 6월 18일
이벤트 안내 열정의 축제 ("불타는 카니발") 새로운 이벤트인 "Burning Carnival"이 이미 게임에 출시되었습니다. 많은 플레이어들이 여전히 혼란스러워합니다. 게임 방법, 얻을 수 있는 것. 여기서 전략가는 모든 것을 자세히 설명합니다. 중앙에는 플러스가 있는 3개의 셀이 있으며, 여기에서 주요 상품을 직접 선택할 수 있습니다. 중앙에는 메인 잭팟이 있습니다. 각 스핀은 행운에 +1을 추가합니다. 저울이 채워지면 다음 스핀에서 메인 잭팟이 보장됩니다. 메인 잭팟을 터뜨린 후 행운 척도가 재설정되고 다시 시작됩니다. 또한 기본 잭팟을 다시 선택해야 합니다. 측면의 일반적인 큰 상품은 상당히 높은 확률로 나타납니다. 각 상품을 받은 후에는 다시 선택해야 합니다. 복잡해 보이지만 실제로는 간단한 복권 메커니즘입니다. 오른쪽 하단 모서리에 있는 X1, X5, X10 버튼을 사용하면 단일, 5x 또는 10x 회전을 선택할 수 있습니다. 그것은 기본적으로 모든 역학입니다. 이제 실제 돈을 쓰지 않고도 얼마나 많은 보상을 받을 수 있는지 계산해 보겠습니다. 첫째, 작업은 총 100개의 스핀을 제공할 수 있습니다(이 중 로봇 복권 작업에는 25개의 스핀이 필요하고, 다이아몬드 소비 작업에는 15,000개의 다이아몬드가 필요합니다). 배틀 패스의 무료 부분은 20번의 스핀을 제공합니다. 선물 가게에서는 매일 1회 무료 스핀을 받을 수 있으며, 10일 동안 10회 스핀을 받을 수 있습니다. 10일 이내에 다이아몬드를 구매하면 60번의 스핀이 제공됩니다. 실제 돈을 쓰지 않고도 총 190번의 스핀을 얻을 수 있습니다.4일에 걸쳐 배포하는 것이 좋으며 80회 회전이 누적될 때까지 회전하지 않는 것이 좋습니다. 이는 각각 80, 80, 30, 17번의 스핀을 제공합니다(일일 스핀 대회에서는 17번을 더 얻을 수 있습니다). 하루에 30회전을 하면 더 많은 티켓을 얻을 수 있지만 80회전 상자에는 간호사 카드가 포함되어 있습니다. 서브 스킬이 꽤 좋기 때문에 80 + 80 + 30 + 17 회전 방식을 추천합니다. 대략 2-3개의 주요 잭팟이 있으며 약 12-15개의 일반 선택 가능한 주요 상금이 획득될 수 있습니다. 매장 내 교환 가능 포인트는 약 20만 포인트입니다. Zombie Football 미니 게임에서는 작업에 대해 약 150,000점을 더 얻을 수 있습니다. 총 교환 포인트는 약 350,000개입니다. 원하는 상품으로 교환 가능합니다. 저는 개인적으로 다음을 추천합니다: 익스플로러 카드 + 선택할 수 있는 세트 + 구성 요소. 이제 각 골드 레벨에서 지출해야 하는 금액과 얻을 수 있는 금액을 대략적으로 계산해 보겠습니다. 레벨 1: 600회전 10일 이내에 다이아몬드로 구매하세요 - 60회전. 128 위안-240 스핀에 배틀 패스 구매. 10일 동안 6위안으로 매일 구매 - 120회 회전. 총 550회전. 총 비용은 188 위안입니다. 4일 동안 30번의 스핀과 6일 동안 80번의 스핀을 진행합니다(추가로 50번의 스핀 + 6개의 간호사 카드 제공). 총 600회전. 일일 한도를 초과하지 않도록 주의하세요. 이 수준에서는 다음을 얻을 수 있습니다. · DR 캐릭터 카드 '슈퍼스타' 1장 · 주요 잭팟은 약 7~9입니다. · 일반적인 큰 상금은 약 38-42입니다.· 리턴 코인 3개(그 중 2개는 배틀 패스에 있음) · 매장 내 교환 가능한 포인트는 약 700,000~750,000 정도입니다. · "좀비 풋볼"에서 추가로 약 150,000 포인트 획득 · 총 교환 포인트 약 850,000~900,000개 원하는 상품으로 교환 가능 · 간호사 카드 6장(4.5성까지 업그레이드 가능) · 각종 재료, 다이아몬드 등 참고: 이 수준에서는 6위안으로 9세트를 구매할 수 있으며, 10일째에는 18위안으로 1세트를 구매할 수 있습니다. 이는 12위안 더 비쌉니다. 총 비용은 200 위안입니다. 순환 계획: 80 + 30 + 14 순환의 7일 - 그러면 간호사 카드가 완전히 최대화됩니다. 레벨 2: 1000회전 10일 이내에 다이아몬드로 구매하세요 - 60회전. 128 위안-240 스핀에 배틀 패스 구매. 9일 동안 6위안으로 매일 구매 - 108회전. 10일 동안 18위안으로 매일 구매 - 240회 회전. 30위안 세트 - 5회, 총 180회 회전. 총 비용은 512 위안입니다. 총 958번의 회전. 10일에 걸쳐 매일 80번의 스핀에 대한 보상을 받으세요(순위는 포함되지 않음). 총 1008번의 스핀이 발생합니다. 이 수준에서는 다음을 얻을 수 있습니다. · UR 캐릭터 카드 '슈퍼스타' 1개(포인트 상점에서 다른 카드로 교환하여 1성으로 업그레이드 가능) · UR 캐릭터 카드 '풋볼 뷰티' 2개(포인트 상점에서 1개 더 교환하고 2성으로 업그레이드 가능) · 장식 "자체로 불어오는 분수" (1개) · 주요 잭팟은 약 13~15입니다. · 일반 큰 상품은 약 63-70입니다. · 5개의 리턴 코인(그 중 2개는 배틀 패스에 있음)· 매장 교환시 약 1,100,000포인트 · "좀비 풋볼"에서 추가로 약 150,000 포인트 획득 · 총 교환포인트 약 1,250,000개 원하는 상품으로 교환 가능 · 최대 별까지 간호사 카드 · 각종 재료, 다이아몬드 등 레벨 3: 1400회전 10일 이내에 다이아몬드로 구매하세요 - 60회전. 128 위안-240 스핀에 배틀 패스 구매. 9일 동안 6위안으로 매일 구매 - 108회전. 10일 동안 18위안으로 매일 구매 - 240회 회전. 30위안 세트 - 16회(매일 2개), 총 576회전. 총 비용은 842 위안입니다. 총 1354회전. 10일에 걸쳐 매일 80번의 스핀에 대한 보상을 받으세요(이 수준에서는 경쟁이 약한 경우 등급에 약간 집중할 수 있습니다. 상위권을 차지하려고 노력하세요). 총 1404번의 회전이 있을 것입니다. 이 수준에서는 다음을 얻을 수 있습니다. · UR 캐릭터 카드 '슈퍼스타' 2장(포인트 상점에서 다른 카드로 교환하고 별 2개로 업그레이드 가능) · UR 캐릭터 카드 '풋볼 뷰티' 3개(포인트 상점에서 1개 더 교환하고 별 3개로 업그레이드 가능) · 장식 "자체로 불어오는 분수" (1개) · 주요 대성공은 약 18-22입니다. · 행운이 따른다면 모든 색상 컬렉션을 획득하고 "Mad Fighter" 및 "Explorer" 캐릭터를 완전히 업그레이드하기에 충분할 것입니다. · 일반 큰 상품은 약 85-95입니다. · 8개의 리턴 코인(그 중 2개는 배틀 패스에 있음) · 매장 교환시 약 1,600,000포인트· "좀비 풋볼"에서 추가로 약 150,000 포인트 획득 · 총 교환포인트 약 1,750,000개 원하는 상품으로 교환 가능 · 최대 별까지 간호사 카드 · 각종 재료, 다이아몬드 등 레벨 4: 1800회전 10일 이내에 다이아몬드로 구매하세요 - 60회전. 128 위안-240 스핀에 배틀 패스 구매. 10일 동안 6위안으로 매일 구매 - 120회 회전. 10일 동안 18위안으로 매일 구매 - 240회 회전. 30위안 세트 - 20회(매일 2개), 총 720회전. 68위안 세트 - 2회, 총 48회 회전. 98위안 세트 - 3회, 총 192회전. 총 비용은 1398 위안입니다. 총 1750번의 회전. 10일에 걸쳐 매일 80번의 스핀에 대한 보상을 받으세요(이 수준에서는 평가에 집중할 수 있으며, 경쟁이 약하면 상위권을 차지하려고 노력하세요). 총 1800번의 회전이 있을 것입니다. 이 수준에서는 다음을 얻을 수 있습니다. · UR 캐릭터 카드 '슈퍼스타' 2장(포인트 상점에서 다른 카드로 교환하고 별 2개로 업그레이드 가능) · UR 캐릭터 카드 '풋볼 뷰티' 4개(포인트 상점에서 1개 더 교환하고 4성으로 업그레이드 가능) · 장식 "스스로 불어오는 분수" (2개) · 23~26시쯤 주요 잭팟 · 모든 컬러 컬렉션을 획득하고 "Mad Fighter" 및 "Explorer" 캐릭터를 완전히 업그레이드할 수 있는 충분한 양입니다. · 일반 큰 상품은 약 115-120입니다. · 12개의 리턴 코인(그 중 2개는 배틀 패스에 있음) · 매장 교환시 약 2,000,000포인트· "좀비 풋볼"에서 추가로 약 150,000 포인트 획득 · 총 교환포인트 약 2,150,000개 원하는 상품으로 교환 가능 · 최대 별까지 간호사 카드 · 각종 재료, 다이아몬드 등 레벨 5: 2200회전 10일 이내에 다이아몬드로 구매하세요 - 60회전. 128 위안-240 스핀에 배틀 패스 구매. 10일 동안 6위안으로 매일 구매 - 120회 회전. 10일 동안 18위안으로 매일 구매 - 240회 회전. 30위안 세트 - 20회(매일 2개), 총 720회전. 68위안 세트 - 2회, 총 48회 회전. 98위안 세트 - 3회, 총 192회전. 128위안 세트 - 5회, 총 400회 회전. 총 비용은 2038 위안입니다. 총 2150회전. 10일에 걸쳐 매일 80번의 스핀에 대한 보상을 받으세요(이 수준에서는 평가에 집중할 수 있으며, 경쟁이 약하면 상위권을 차지하려고 노력하세요). 총 2200번의 회전이 있을 것입니다. 이 수준에서는 다음을 얻을 수 있습니다. · UR 캐릭터 카드 '슈퍼스타' 4장 (포인트 상점에서 1장 더 교환하고 4성으로 업그레이드 가능) · UR 캐릭터 카드 '풋볼 뷰티' 6개(포인트 상점에서 1개 더 교환하고 별 5개로 업그레이드 가능) · 장식 "스스로 불어오는 분수" (2개) · 29~31시쯤 주요 잭팟 · 모든 컬러 컬렉션을 획득하고 "Mad Fighter" 및 "Explorer" 캐릭터를 완전히 업그레이드할 수 있는 충분한 양입니다. · 일반 큰 상품은 약 145-150입니다. · 17개의 리턴 코인(그 중 2개는 배틀 패스에 있음)· 매장 교환시 약 2,450,000포인트 · "좀비 풋볼"에서 추가로 약 150,000 포인트 획득 · 총 교환포인트 약 2,600,000개 원하는 상품으로 교환 가능 · 최대 별까지 간호사 카드 · 각종 재료, 다이아몬드 등 레벨 6: 고래용 - 최대 4000회 회전 10일 이내에 다이아몬드로 구매하세요 - 60회전. 128 위안-240 스핀에 배틀 패스 구매. 10일 동안 6위안으로 매일 구매 - 120회 회전. 9일 동안 18위안으로 매일 구매 - 216회전. 30위안 세트 - 20회(매일 2개), 총 720회전. 68위안 세트 - 2회, 총 48회 회전. 98위안 세트 - 3회, 총 192회전. 128위안 세트 - 5회, 총 400회 회전. 328위안 세트 - 9회, 총 1350회전. 648위안 세트 - 2회, 총 480회전. 총 3956번의 스핀. 총 비용은 6268 위안입니다. 또한 매일 80회전당 50회전을 보장합니다. 총 4006번의 스핀이 발생합니다. 이 수준에서는 다음을 얻을 수 있습니다. · UR 캐릭터 카드 '슈퍼스타' 4장 (포인트 상점에서 1장 더 교환하고 4성으로 업그레이드 가능) · UR 캐릭터 카드 '풋볼 뷰티' 6개(포인트 상점에서 1개 더 교환하고 별 5개로 업그레이드 가능) · 장식 "스스로 불어오는 분수" (2개) · 54~60 정도의 주요 잭팟 · 모든 컬러 컬렉션을 획득하고 "Mad Fighter" 및 "Explorer" 캐릭터를 완전히 업그레이드할 수 있는 충분한 양입니다. · 일반 큰 상품은 약 255-270입니다.· 26개의 리턴 코인(그 중 2개는 배틀 패스에 있음) · 매장 교환시 약 4,500,000포인트 · "좀비 풋볼"에서 추가로 약 150,000 포인트 획득 · 총 교환포인트 약 4,650,000개 원하는 상품으로 교환 가능 · 최대 별까지 간호사 카드 · 다양한 색상의 무기 스킨이 포함된 상자(1개) · 자동차 선택이 가능한 상자 (1개) · 각종 재료, 다이아몬드 등 여기서 가이드가 끝납니다. 관심을 가져주셔서 감사합니다. 급하게 준비했는데, 오류나 누락이 있으면 적어주세요. 다들 한번의 스핀으로 대박 터졌으면 좋겠습니다!
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 6월 8일
새로운 캐릭터에 대한 간략한 개요: 데미지가 대폭 증가합니다. 신규 캐릭터의 체력(HP) 소모 메커니즘은 데미지를 입는 것으로 간주됩니다. 이는 각성 스킬의 무한 탄약, 버서크 보너스, 거북이의 치유, 투안투안 스킨의 최대 체력 증가, 피해를 입을 때 발생하는 단기 무적 등의 효과를 활성화합니다. 시공간 모드에 들어가는 것도 피해를 입은 것으로 간주됩니다. 체력 표시줄은 표시되지 않지만 캐릭터는 생명력 막대를 유지하므로 피해를 입을 때 발동하는 효과(예: 무한 탄약)를 활성화할 수 있습니다. 투기장 효율성도 대폭 향상되었습니다. 현재로서는 캐논과 새로운 캐릭터를 조합하는 것이 이 모드의 가장 강력한 조합입니다. 체력의 최대 누적량은 15개로 제한됩니다. 이 한도를 초과하면 누적된 공급량이 더 이상 증가하지 않고 체력이 손실됩니다. 그러나 심각한 단점이 있습니다. 체력 소모 메커니즘으로 인해 캐릭터의 HP는 사실상 6HP로 제한됩니다. 이는 대부분의 구역에서 처리할 수 있지만 보스 결투 단계에서는 큰 문제가 됩니다. 실질적으로 실수할 여지가 없습니다. 6단위의 피해를 주는 보스 스킬 하나는 회복 가능성 없이 즉사합니다. 이것이 버그인지, 이 기능이 수정될지는 확실하지 않습니다.
Open guide →Паша J.S.Builds2026년 6월 8일
파샤 J.S.: 초보자를 위한 블루프린트 메커니즘 블루프린트 모드는 서버 출시 후 21일째 되는 날 오픈됩니다. 이 가이드는 모든 것을 자세히 알려줄 것입니다. 모든 도면을 열기 위한 조건 먼저 다양한 유형의 도면을 여는 방법을 이해해야 합니다. · 일반 블루 블루프린트: 기능이 열리면 자동으로 활성화됩니다. · (이미지 : 정기도면, 조립 25/25) · 소총 설계도: 실험실 레벨 1-100을 완료하면 수여됩니다. · (이미지 : 소총 도면, 조립 25/25) · 기관총 설계도: 30위안을 충전하면 잠금이 해제됩니다. · (이미지 : 기관총 도면, 조립 25/25) · 기타 무기의 보라색 청사진: 다이아몬드 3,000개로 잠금 해제됩니다. · (이미지: 로켓 발사기, 저격총, 산탄총, 석궁 그림; 빌드 25/25) · 고급 로봇 설계도(주황색): 길드 상점에서 평판으로 교환할 수 있습니다. · (이미지 : 길드스토어, 1시간 31분 내 업데이트, 주 3회 제한, 가격 900, 900...) · 기타 무기의 주황색 청사진: · (이미지: 석궁, 산탄총, 기관총, 저격총, 소총에 대한 고급 청사진; 빌드 25/25) · 첫 번째 등장은 일반적으로 "무기 상자"가 포함된 이벤트 세 번째 시즌의 600번째 랩 보장 보상으로 제공됩니다. 놓치셨다면 다른 이벤트를 통해 얻으실 수 있습니다. · 참고: 꽤 비쌉니다. 향후 업데이트가 없는 한 도면의 가격 품질은 평균입니다. 특성 및 충전 전략에 대한 세부 사항 각 도면에는 25개의 셀이 있습니다. 모듈은 세 가지 품질 수준으로 구분됩니다.· 빨간색 : 공격력 3000 + 무작위 특수능력. 1셀을 차지합니다. · 주황색 / 보라색 / 파란색? (텍스트는 품질, 속성, 점유된 위치를 나타냅니다.) 주요 메커니즘: · 기본 속성(영구): 모듈이 청사진에 배치되면 해당 속성은 청사진 자체 장착 여부에 관계없이 영구적입니다. · 빌드 속성(활성화): 이 청사진을 장착한 경우에만 유효합니다. 어셈블리 속성을 활성화하기 위한 조건: 도면 채우기(모든 모듈 포함) → 첫 번째 속성 활성화. + 10개 모듈을 채웁니다(예: 도면에서 10개 모듈) → 두 번째 속성을 활성화합니다. + 20개 모듈 채우기 → 세 번째 속성 활성화. 권장 전략: · 1단계(확장): 게임 시작 시 각 청사진을 작성해야 합니다. 도면당 주황색 모듈 5개 + 보라색 모듈 5개를 배치하는 것이 좋습니다. 빨간색을 합성하려고 서두르지 마십시오. 그렇지 않으면 일부 청사진이 채워지지 않은 상태로 남아 있을 수 있습니다. 먼저, 기본 속성을 위해 모든 설계도의 모든 셀을 점유합니다. · 두 번째 단계(전문화): 모든 청사진이 완전히 채워지면 가장 일반적으로 사용하는 무기의 청사진에 집중하세요. 빨간색 모듈 15개 + 주황색 모듈 5개를 합성하세요. 이는 어셈블리의 세 번째 속성을 활성화하는 데 충분합니다(산탄총의 예).· 세 번째 단계(최종): 주황색 청사진(무기용)을 얻으면 주 무기에 대한 세 가지 빌드 속성을 활성화하는 것 외에도 먼저 주황색 청사진의 빌드 속성을 빌드합니다. 주황색 청사진의 세 번째 빌드 속성은 다른 게임의 "오라" 또는 전역 버프와 유사하게 장착되지 않은 경우에도 작동합니다. · (이미지: 주황색 청사진과 "이 청사진을 장착하지 않아도 청사진 스킬은 계속 적용됩니다"라는 캡션) · 기본 속성: · 기본 공격력 +75000 공격 보너스 +3% · 스나이퍼 공격력 +6000 · (이미지 : 주황색 석궁 설계도) · 석궁 공격력 +24000 삽입의 주요 원칙: 우선 모든 도면을 채운 다음 모든 도면에 15+5를 만들고 마지막으로 모든 도면을 빨간색 모듈로 채웁니다. "진화의 길" 이벤트에 맞춰 업데이트하면서 점진적으로 수행하세요. 모듈 구매 및 합성 게임 시작 시: 가지고 있는 모든 것을 사용합니다. 청사진 지원이 포함된 '진화의 길' 이벤트: 일반적으로 누적된 모듈 티켓을 열지 않지만, '진화의 길' 이벤트 기간 동안 열어 작업을 완료합니다.
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 6월 8일
길드 상점 : 길드 레벨 9 달성 시 모듈 티켓 5장을 공헌도 300(티켓 1장 = 다이아몬드 30개)으로 하루 10회 교환할 수 있습니다. · 공헌 포인트 3000 = 모듈 티켓 50개(다이아몬드 가치 - 1500). 이는 기증자가 아닌 사람들이 그림의 속성을 향상시킬 수 있는 가장 수익성 있는 방법입니다! · 기부 외에 가장 안정적인 모듈 티켓 공급처입니다. 초보자는 공헌도를 모아 길드 레벨 9에 도달한 후 모든 것을 모듈 티켓에 소비하는 것이 좋습니다. 최종 목표: 모든 모듈을 공격 보너스 모듈로 변환합니다. 그러나 이것의 효율성은 매우 낮다는 점은 주목할 가치가 있습니다! 또한, 앞으로 더 발전된 모듈이 추가될 수도 있으니 너무 매달리지 마세요.
Open guide →Паша J.S.Events2026년 6월 4일
아일랜드 파라다이스 어드벤처(Island Paradise Adventure) 이벤트는 이미 지난 5일 게임 내에서 시작됐다. 기부 수준 <재료> 재료는 6단계로 구분됩니다. 1레벨 2개부터 2레벨 1개를 얻습니다. 두 개의 2번째 레벨에서 하나의 3번째 레벨을 얻게 됩니다. "2:1" 규칙은 모든 수준에서 작동합니다. 참고: 모든 기존 자료를 원하는 위치로 끌 수 있습니다. 소재를 클릭하면 작업을 완료하지 않고도 판매할 수 있지만 직접 판매하는 것은 수익성이 없어 권장하지 않습니다. <냉동재료> 재료가 포함된 이 셀은 처음에 시스템에서 제공되지만 아직 사용할 수 없습니다. 활성화하려면 원하는 재료와 결합하여 더 높은 레벨의 재료를 획득해야 합니다. 그 후에는 사용할 수 있는 일반 재료가 됩니다. <매장> 아이콘에 잠겨진 울타리가 표시되면 상점을 열 수 없습니다. 울타리가 사라지도록 하려면 상점 근처에 있는 얼어붙은 재료를 재료와 결합하는 것으로 충분합니다. 그 후에는 스토어를 클릭하여 열 수 있습니다. 총 3가지 종류의 매장이 있습니다. 각 유형에는 파란색, 보라색, 주황색 레벨이 있습니다. 오렌지 상점을 열면 파란색 상점처럼 1단계 재료가 고정적으로 공급되는 대신 1단계, 2단계, 3단계 재료를 무작위로 받게 됩니다. 운이 좋게 레벨 3 재료를 얻을 수 있다면 이는 효율성이 4배라는 의미입니다. 따라서 우선 이 이벤트에서는 모든 매장을 최대 레벨까지 열어야 합니다. <가슴>상자에는 얼어붙은 물질이 들어 있습니다. 가슴에서 소재를 원하는 방향(상,하,좌,우)으로 이동하여 결합해야 합니다. 이후 상자가 열리고 재료는 얼어붙은 재료가 됩니다(추가 조합 가능). 매장 상점을 클릭하면 게임 코인을 소비하고 재료를 받을 수 있습니다. · Western Diner: 햄버거와 감자튀김을 생산합니다. · 선물 가게: 헝겊 인형과 사탕을 생산합니다. · 음료 가게: 음료와 케이크를 생산합니다. 행동당 비용 <승수> 상점이 최대 레벨로 열려 있을 때: · 승수 x1: 게임 코인 1개가 소모되며, 1, 2, 3레벨의 무작위 재료가 발행됩니다. · 승수 x2: 무작위 레벨 2, 3 또는 4 재료가 제공됩니다. · 배율 x4: 무작위 레벨 3, 4 또는 5 재료가 제공됩니다. 승수를 포함해도 비용 편익 비율에는 영향을 미치지 않으며 동일합니다. 그러니 걱정하지 마세요. 시간을 절약하고 싶다면 언제든지 켜두세요. 승수를 활성화하려면 충분한 수의 게임 코인이 필요합니다. 코인이 충분하지 않으면 승수를 사용할 수 없습니다. <레벨> 작업을 통과하면 레벨이 올라가는 골드를 받게 됩니다. 골드가 충분하면 아이콘을 클릭하여 레벨을 높여야 합니다. 레벨을 올리면 금은색 명절 총, 게임 내 코인, 기타 게임 내 아이템을 보상으로 받을 수 있습니다. 레벨이 높을수록 작업 레벨도 높아집니다. 레벨 10 이후에는 빨간색 작업이 열립니다. <퀘스트>퀘스트에 필요한 재료가 인벤토리에 있으면 퀘스트를 제출하고 보상을 받을 수 있습니다. 골드는 레벨업에 사용됩니다. 금색과 은색 명절 대포는 보상 교환에 사용됩니다. 직업 수준: · 흰색 작업: 레벨 2 재료가 필요합니다. 보상: 축제 색종이 100개 + 여러 재료. 즉시 완료(자동 완성): 게임 코인 1개. · 그린 퀘스트: 레벨 3 재료가 필요합니다. 보상: 축제 색종이 200개 + 여러 재료. 즉시 실행: 게임 코인 2개. · 블루 퀘스트: 레벨 4 재료가 필요합니다. 보상: 축제 색종이 400개 + 여러 재료. 즉시 실행: 게임 코인 4개. · 보라색 퀘스트: 레벨 5 재료 또는 레벨 4 재료 2개가 필요합니다. 보상: 축제 색종이 800개 + 여러 재료. 즉시 실행: 게임 코인 8개. · 오렌지 퀘스트: 레벨 6 재료 또는 2개의 레벨 5 재료가 필요합니다. 보상: 축제 색종이 1600개 + 여러 재료. 즉시 실행: 게임 코인 16개. · 레드 퀘스트: 레벨 6 재료 2개가 필요합니다. 보상: 축제 색종이 3200개 + 여러 재료. 즉시 실행: 게임 코인 32개. 참고: 모든 매장이 오픈되고 게임 코인이 100개 이상인 경우 즉시 실행이 가능합니다. 1배수로 구매 시 1, 2, 3레벨 재료를 획득할 확률이 높습니다.자동 완성은 다음 원칙에 따라 단순히 코인을 소비합니다. 코인 1개 = 레벨 2 재료 1개로 작업을 완료합니다. 더 이상 행운이 없습니다. 효율성은 수동으로 플레이하는 것보다 나쁘지 않습니다. 그리고 업무에 햄버거가 필요한 상황은 없지만 가게에서는 감자 튀김 만 제공합니다. 팁: 자동 완성을 바로 사용할 수 있습니다. 행운은 약간의 변동을 주지만 전체적인 비율은 대략 다음과 같습니다. 게임 코인 1개 = 이벤트 레벨 경험치 10개 = 축제 색종이 100개. 이제 현금이 부족한 플레이어의 총 게임 코인 수를 계산해 보겠습니다. · 시작 시: 50코인. · 배틀패스 무료 부분: 코인 60개. · 무료 카니발 패스: 코인 20개. · 매일 무료: 2코인 × 10일 = 20코인. · 다이아몬드를 사용하지 않은 총 금액: 150코인. · 몹으로부터 매일 코인 수령: 100 코인 × 10일 = 1000 코인. · 총 1150개의 코인을 얻을 수 있습니다. 즉, 무료 플레이어(다이아몬드를 사용하지 않음)는 레벨 15에 도달할 수 있으며 색상 + 빨간색 + 주황색 + 보라색, 약 30만 개의 색종이 조각 및 기타 재료 등 전체 유물 세트를 얻을 수 있습니다. 이제 다양한 유료 수준에 대한 비용을 계산해 보겠습니다. 2층(약 296위안): · 다이아몬드로 구매(10일): 50코인. · 두 패스 모두 구매(6+68위안): 총 800코인 + 무작위 캐릭터 1명 + 색종이 50,000개. · 일일 6위안(10일) 구매: 500코인. · 일일 구매 금액 18위안(9일): 900코인. 총액: 296위안.보상: 유물 세트 전체(컬러 + 빨간색 + 주황색 + 보라색), 컬러 유물 2개(1성으로 업그레이드 가능), 빨간색 장식 "밀레니엄 오벨리스크"(2개), 약 60만 개의 색종이, 재료, 물약. 세 번째 레벨 - 최대, 레벨 50(약 614위안): · 다이아몬드로 구매(10일): 50코인. · 두 패스 모두 구매(6+68위안): 800코인 + 캐릭터 1개 + 색종이 50,000개. · 일일 6위안(10일) 구매: 500코인. · 일일 구매 18위안(10일): 900코인. · 일일 30위안(10일) 구매: 1,500코인. 총계: 614위안. 보상: 유물 전체 세트(색상 + 빨간색 + 주황색 + 보라색), 색상 유물 3개(2성으로 업그레이드 가능), 빨간색 "밀레니엄 오벨리스크" 장식(2개), 슈퍼 무역 주화 1개, 색종이 약 95만 개, 재료, 물약. 이것이 전략이 끝나는 곳입니다. 관심을 가져주셔서 감사합니다. 게시자: Dogface 전략가
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 6월 4일
배틀 패스 이번 릴리스에는 Island Adventure Pass와 Carnival Pass라는 두 가지 배틀 패스가 포함되어 있습니다. · RMB 68 아일랜드 어드벤처 패스: 무료 버전은 게임 내 코인 60개를 제공합니다. · 6RMB의 카니발 패스: 무료 버전은 20개의 게임 코인을 제공합니다. 세트 보충 안내 (이벤트 문제로 인해 일시적으로 지연되었습니다) 생략... 하지만 세트로 판단하면 최대한 다 구매해도 그리 비싸지 않은 것 같습니다. 최대 금액: 68 + 6 + 6×10 + 18×10 + 30×10 + 68×5 = 954위안
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 5월 25일
서버 마이그레이션 가이드 주요정보 매달 1일과 15일에 게임은 전투력(CP)을 평가하고 순위를 지정합니다. · 일반(Regular) - 티켓 10장, 슬롯 45개 · 엘리트(Elite) - 티켓 20장, 슬롯 30장 우수 - 티켓 30장, 슬롯 13개 · 파라곤(퍼펙션) – 티켓 40장, 슬롯 7개 · 피나클(상위) - 티켓 60장, 슬롯 5개 이전 요청을 제출하기 전에 서버 할당량을 확인해야 합니다. 서버 할당량이 "상위 0"으로 표시되면 "상위" 등급의 플레이어는 해당 서버로 이동할 수 없다는 의미입니다. 등급이 높을수록 이전 비용이 높아집니다. 환승 요청이 거부되면 티켓이 환불됩니다. 환승조건 이전을 요청하기 전에 다음 조건을 준수해야 합니다. 길드 회원이 될 수 없습니다. 길드 탈퇴 신청을 하시기 바랍니다. 환승 후 대기 시간 없음 - 이미 환승한 경우에는 30일을 기다려야 합니다. 충분한 수의 환승 티켓 - 필요한 수는 직급에 따라 다릅니다. 다음과 같은 서버로 전송을 요청할 수 있습니다. · 황폐하지 않다; · 귀하에게 허용된 서버 범위(예: 1-300)에 포함됩니다. · 귀하의 등급에 따라 진행됩니다. 서버에 이미 5명의 상위 등급 플레이어가 있고 귀하도 상위 등급 플레이어(Top)인 경우 해당 서버로 이동할 수 없습니다. · 한 번에 하나의 활성 전송 요청만 허용합니다. 전송 프로세스 요청 제출 - 요청은 48시간 동안 유효합니다.2. 상위 길드장 승인 - 대상 서버의 상위 길드장 승인이 필요합니다. · 기다리는 동안에는 새로운 요청을 제출하거나 길드에 가입할 수 없습니다. · 길드장이 48시간 이내에 요청을 승인하지 않을 경우 요청이 취소됩니다. 수동 해지 - 유효기간 내에는 언제든지 요청을 취소할 수 있습니다. 이체 승인 - 승인 후 24시간 이내에 이체를 확정해야 합니다. · 기한 내에 확인되지 않을 경우 송금이 취소되며 새로 요청을 제출해야 합니다. 이전 후에는 어떻게 되나요? · 원래 서버의 모든 순위 및 활동에서 제거됩니다. · 순위로 돌아가려면 일일 도전과제와 이벤트에 다시 입장해야 합니다. · 활동 데이터는 "서버 날짜"에 따른 데이터를 제외하고 저장됩니다. 주중에 전환하면 기존 길드에서 해당 모드에 입장하지 않았다면 길드 이벤트 Lost City, Forgotten Realm에 참가할 수 있습니다. 그렇지 않으면 거기에 들어갈 수 없습니다. 또한, 월요일에는 새 길드 순위에 따라 흑조 보상을 받을 수 있는 것으로 알려져 있습니다.
Open guide →Паша J.S.Strategy2026년 5월 25일
상위 100명의 플레이어가 하나의 서버에 모일 수 없도록 쿼터제가 만들어졌습니다. 제한을 피하기 위해 플레이어는 1일과 15일 이전에 옷을 벗습니다(인위적으로 BBM을 낮춤). 서버에 있는 모든 플레이어의 힘이 재평가되고 서버는 할당량을 받습니다. Peak-Perfection 등급 간 전환 기준은 지속적으로 증가하고 있습니다. 서버의 플레이어를 조사하여 대략적으로 추정할 수 있습니다. 따라서 75BM이 완벽이고 85BM이 최고인 경우 서버에서 이러한 순위 사이의 전환 막대는 약 8천만 BM입니다. 최고 순위 할당량을 받으려면 서버의 모든 플레이어가 80bm 미만의 첫 번째 및 15번째 숫자 이전에 옷을 벗어야 합니다. 플레이어가 메시지를 읽지 않거나, 게임을 종료하거나, 옷을 벗고 싶지 않거나, bm을 이 수준 이하로 낮출 수 없는 경우 할당량을 받을 수 없습니다. 서버의 모든 플레이어가 고려됩니다. 샤워를 한 플레이어가 할당량을 차지합니다. (샤워하기 전에 옷을 벗도록 요청할 수 있습니다.) 할당량 수준은 플레이어가 결정할 수 있습니다. 각 서버에는 최대 5개의 버텍스가 부여됩니다. -RU-44 서버를 사용하는 경우 서버 간 전송 범위는 1-300입니다. 다른 범위 301-600으로 변경할 수 없습니다.
Open guide →Паша J.S.Builds2026년 5월 25일
“성운의 깃털” 검토 및 안내 이미지 [[146, 131, 736, 776]] 오늘 최신 무기인 3세대 기관총 “성운의 깃털가 게임에 등장했습니다. 많은 분들이 그 효과성과 활용성에 관심을 갖고 계시고, 전략가인 제가 자세히 분석해보겠습니다. 전통에 따르면 능력에 대한 설명부터 시작하겠습니다. 그래서 3세대부터 무기에는 활성화하려면 재장전이 필요한 전술적 능력이 있으므로 이 기관총은 재장전 및 발사 스타일로 사용해야 합니다. 이 무기의 전술적 능력은 주로 별 등급에 따라 별 0개, 별 2개, 별 5개의 세 단계로 나뉩니다. 별 등급이 높아질수록 '장면 집중' 효과의 영향을 받는 대상의 수가 늘어납니다. 각 처벌(스킬)은 막힌 대상 중 하나 주변의 중앙 영역에 추가 피해(약한 피해)를 줍니다. 면적은 Fire Meteor와 거의 같은 크기입니다. 추가 데미지는 전술 능력의 별 등급에 따라 달라집니다. 보스는 우선적으로 차단됩니다. 높은 별에서 전술적 능력으로 여러 보스를 막은 경우, 보스가 누적되면 여러 개의 중첩 피해를 받게 됩니다. 높은 별 등급은 보스가 많은 가상 전투 모드에서 주로 사용되며 이를 통해 보스를 더 빠르게 처리할 수 있습니다. 아래는 무기의 능력치에 대한 설명입니다. 이미지 [[148, 112, 720, 167]]보라색 능력도 이 무기의 핵심입니다. 주요 피해는 "Giant Bullets"에 의해 이루어집니다. 실제로 거대한 총알을 쏠 때마다 작은 몹 무리가 즉시 파괴되는 것을 볼 수 있습니다. 거대한 총알의 수는 당신이 가지고 있는 궤적(발사체)의 수에 따라 달라진다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 따라서 이 무기는 탄도수를 늘리는 특성이 중요합니다. 이미지 [[148, 309, 732, 360]] 주황색 능력: 완전히 중첩되면 각 처벌에 공격력의 500%에 해당하는 추가 피해를 추가합니다. 이미지 [[148, 421, 748, 485]] 레드 능력은 2가지 부분으로 구성됩니다: 재장전 속도가 150% 증가합니다. 다른 특성을 연구하지 않고 달성했습니다. 징벌계열 <관용>의 붉은색 특성을 연구한 후, '치명타' 발동 확률이 5% 추가됩니다. 치명타는 일반적으로 10배의 피해를 입힙니다. 일부 수집품과 캠프 장식은 피해를 증가시킬 수 있습니다. Mortal Strike는 치명타를 입힐 수도 있습니다. 곱셈: 치명타 피해가 5배 증가하면 공격은 1이고 치명타의 경우 피해는 5입니다. 치명타이기도 한 치명타의 경우 피해는 5 10 = 50입니다. 단순화를 위해 결정타의 5%는 최종 피해의 50% 증가와 동일하다고 생각할 수 있습니다. 각성 효과: · 탄환 소모량 +300%, 가벼운 데미지 +100%, 탄도 수 +1(총 부착물 레벨 120에서 활성화).· 무기 공격력이 영구적으로 10% 증가합니다(부속품 총 레벨 300에서 활성화). · "씬 포커스" 활성화 시: 탄환 피해량 +20%, 빛 피해량 +20%, 최대 5회 중첩됩니다(총 키트 레벨 500으로 활성화). · 영구적으로 무기 공격력이 12% 증가합니다(부속품 총 레벨 700에서 활성화). · [자이언트 불릿]은 대상에게 파나티시즘 효과를 적용합니다. 받는 모든 피해가 1% 증가합니다. (30초 지속, 최대 30회 중첩, 총 무기 레벨 900에서 활성화) 다음은 각성 능력 자체입니다. 총알 소모량 +300%, 빛 데미지 +100%, 탄도 수 +1(총 부착물 레벨 120). 총알 소비 +300%는 각 총알이 4개의 총알을 소비한다는 의미입니다. 성운의 깃털 Pera의 시작 탄창은 총알 2발이므로 총알 통계가 +2인 경우에도 각 발사 후 재장전이 보장됩니다. 빨간색 S 바지를 입고 +1 궤적을 추가하면 실용적인 궤적에 +2가 추가됩니다. '씬 포커스' 발동 시: 탄환 데미지 +20%, 라이트 데미지 +20%, 최대 5회 중첩 가능(총 부착물 레벨 500). 스태킹 능력. 실제로 최대 스택에는 약 30~40초 정도 소요됩니다. 완전히 쌓이면 전체 전투 동안 +100% 탄환 데미지와 +100% 라이트 데미지를 줍니다.1. [자이언트 불릿] 대상에게 '광신적 광신' 효과를 적용합니다. 받는 모든 피해가 1% 증가합니다. (30초간 지속, 최대 30회 중첩, 총 부착 레벨 900) 최대 중첩되면 몬스터가 받는 피해가 30% 증가합니다. 일반적으로 일부러 이것을 쌓으려고 할 필요는 없습니다. 왜냐하면... 거대한 총알은 충격 영역이 크기 때문입니다. 그냥 정상적으로 플레이하면 효과가 저절로 누적됩니다. 능력치 설명은 여기까지입니다. 이제 실제 테스트와 조립 권장 사항을 살펴보겠습니다. 아레나 일반적인 조건에서 이 경기장 무기는 허리케인 스프링보다 약간 약합니다. 이미지 [[148, 392, 567, 825]] 하지만 S슈즈를 업그레이드하고 이 라이트슈즈를 장착하면 아레나에서 허리케인 소스보다 약간 더 강해진다. 테스트 데이터가 많아서 다 올리지는 않겠습니다. 전체 영상을 보고 싶으신 분들은 공식 그룹채팅에서 저를 찾아보실 수 있습니다. 위 그림에서: 9,500만 공격 대 9,900만 공격. 양측 모두 차량 손상 감소 없이 녹색 픽업을 사용합니다. 방어측은 허리케인 소스(Hurricane Source) 무기를 사용합니다. · 왼쪽 사진 : "성운의 깃털 Feather"(가벼운 신발을 이식한 상태)를 사용하여 패배한 후 체력이 약 10% 정도 남았습니다. · 오른쪽 사진 : "허리케인 소스"를 사용하여 패배하면 적의 체력이 약 5% 남습니다. 아레나에 권장되는 빌드: · 캐릭터 : 스타워리어(아직 캐릭터가 없어 임시 옵션으로 사용하고 있습니다).· 공격 애완동물: Hellfire, Swift 질주의 회오리. · 애완동물 지원: 진저브레드 마스터, 버니 오케스트라. · 추천 스킬: 왼쪽 - "간단한 트릭"(파란색), 오른쪽 - "범용 가속 플러그인"(주황색). 가상 전투 이것이 이 무기의 가장 강한 면이다. 0성 전술 능력을 가지고 있음에도 불구하고 믿을 수 없을 정도로 강력하며 5성 허리케인 소스를 능가합니다. 오늘은 가상전투로 하루종일 테스트해봤습니다. 다음은 몇 가지 결과입니다. · 1억 1600만 공격 - 레벨 1391(별 5개) · 6700만 공격 - 레벨 1130(별 0개) · 9500만 공격 - 레벨 1235(별 0개) · 3,600만 번의 공격 - 레벨 654(별 0개) 오늘은 시간이 부족하고 재장전 기반의 무기 사용이 길어져서 아직 손이 꽉 차있지 않습니다. 이 모든 결과는 첫 번째 시도에서 달성되었습니다. 더 많은 시도를 하면 더 높이 올라갈 수 있다고 생각합니다. 가상 전투에 권장되는 빌드: · 무기: 성운의 깃털 · 캐릭터 : 스타워리어 · 공격 로봇: 헬파이어, 라이트 나이트 · 보조 로봇: 맹렬한 봉황호 폭발물, 위안 위안(잠식수 별로 대체 가능) 권장 특성(총 28개): · 보스의 경우 우선 순위에 따라 4권의 책: 빛의 책, 불의 책, 민첩의 책, 힘의 책. · 처벌지점(5) : 모든 것을 가져가라. · 검토 분기(4): 별 2개에서 "악마의 눈"을 선택하고, 엘리트 특성인 "통찰력"을 꼭 획득하세요.· 리로딩 브랜치(4): 별 2개에서 "리뉴얼"을 획득하고, 엘리트 특성인 "미니 클립"을 꼭 획득하세요. · 거인 처치 지점(4): 별 2개에서 "창의 즐거움"을 선택하고, 엘리트 특성인 "영혼 수집"을 꼭 선택하세요. · 저주 분기(4): 별 2개에서 "쇠약함"을 선택하고, 엘리트 특성인 "역병"을 꼭 선택하세요. · Fire Branch (3): 별 2개에서 "Fire Meteor"를 선택하세요. · 얼음 가지 (1). · 수량 분기(3): 별 2개에서 "Great Ending"을 선택합니다. 힘이 낮고 특성이 충분하지 않은 경우 저주 분기에서 1-2를 제거하고 여전히 부족하면 불 분기를 제거하십시오 (처벌 분기의 복원을 고려하면 충분합니다). 높은 수준의 근력이 있고 추가 능력치가 있는 경우 생명 가지(1), 강력한 사격 가지(2, 최대 "대구경 총알"까지)를 추가할 수 있습니다. 기본 전술: 보스를 무시하세요. 라이트 스프레이의 주요 피해는 거대한 총알에서 나오므로 바운시 보스에게 취약합니다. 이 보스가 나타나면 시간 정지를 사용하여 빠르게 처치해 보세요. 다른 보스의 경우 시간 정지를 사용하지 마십시오. "점퍼"용으로 저장하세요. 그가 나타나면 불을 집중하고 가능한 한 빨리 그를 죽이십시오. 결론: 다른 모드에서는 조립이나 특성이 가상 전투와 다르지 않으므로 반복하지 않겠습니다.주요 줄거리: 이 무기는 능력치 측면에서 매우 까다로운 무기이므로 초기 단계에서는 어려울 것입니다. 특성이 있는 것과 없는 것은 완전히 다른 두 가지 무기입니다. 처음에는 플롯이 허리케인보다 훨씬 더 어려울 것이지만 필요한 특성을 얻은 후에는 조금 더 쉬워질 것입니다. 크로노 배틀: 위와 동일합니다. 분명히 이 무기는 특수 무기에 가깝습니다. 허리케인과 스코치드 어스를 다재다능한 우등생과 비교한다면 “성운의 깃털(라이트 스프레이)는 한 과목에서 최고 점수를 받은 지원자에 가깝습니다. 스타덤을 높이면 효과가 제한됩니다. 예산이 제한되어 있는 분들은 별 0개를 선택하는 것이 좋습니다. 높은 별과의 차이는 작습니다. 하지만 우리에게는 반드시 각성이 필요합니다! 무기 자체는 가벼운 피해에 대한 보너스를 제공하지 않기 때문에 이러한 모든 보너스는 각성 상태에 있습니다. 각성해야만 다른 무기를 능가할 수 있는 특화된 힘을 얻을 수 있습니다. 가상 전투나 경기장을 좋아하거나 가상 전투를 진지하게 생각한다면 최소한 별 0개 이상을 구매하는 것이 좋습니다(부자 플레이어는 원하는 만큼 충전할 수 있습니다).
Open guide →Doghead StrategistEvents2026년 5월 21일
네온 활동 가이드 오늘 게임에서 새로운 네온 이벤트가 시작되었습니다. 많은 새로운 친구들은 이 새로운 활동, 플레이 방법, 무엇을 얻을 수 있는지에 대해 매우 혼란스러워합니다. 여기서는 군사고문의 발자취를 따라가며 하나하나 알려드립니다. 우선, 이 두 가지 활동은 서로 연관되어 있습니다. 여기서는 먼저 순수 복지 네온 레이싱 카에 대해 이야기하겠습니다. 시공간에서 지도를 밀거나 쓸어버리거나 싸울 때마다 운전대 20개를 얻을 수 있으며, 일일 한도는 160개입니다. 이 이벤트에 참여하기 위해 스티어링 휠이 사용됩니다. 특정 규칙에 관심이 있는 경우 이 인터페이스의 왼쪽 상단에 있는 물음표를 클릭하여 볼 수 있습니다. 하지만 보지 않아도 상관없습니다. 조작할 여지가 없기 때문입니다. 통제할 여지가 없습니다. 자동을 클릭하시면 됩니다. 이 활동에는 하루에 80의 체력만 있으면 모든 보상을 쉽게 얻을 수 있습니다. 다음을 포함합니다 네온상품권 50개 (네온큐 이벤트 응모권) 레드 컬렉션 <파워 스켈레톤> 1개 붉은색 무기 스킨 <대형 닭고기> 1개 붉은 진영 장식 <천일비> 1 6성 옵션 카드팩 1개 선택한 캐릭터의 복주머니 1개 네온 크레딧 6~8w (네온 파티 이벤트 매장에서 교환에 사용되는 포인트) 일부 다이아몬드를 포함한 다양한 재료도 있습니다. 다음은 네온 파티 이벤트 섹션입니다. 우선 이곳의 보상은 4단계로 나누어져 있습니다. 특정 라운드 수 동안 추첨을 하면 업그레이드 보상을 받게 됩니다. 첫 번째 레벨 보상으로, 초기 레벨입니다. 라운드를 추첨하면 보물 상자 11개, 빨간색 조각 16개, 포인트 4392개, 다이아몬드 1172개, 원하는 대상 등을 얻을 수 있습니다. 일부 자료. 이것이 두 번째 수준입니다. 5라운드의 보상을 뽑은 후(자신이 선택한 대상을 1라운드로 계산), 2레벨로 업그레이드됩니다. 이 레벨에서 한 라운드를 뽑으면 보물 상자 15개, 빨간색 조각 20개, 7392 포인트, 1632 다이아몬드 및 원하는 대상을 얻을 수 있습니다. 그리고 다른 자료들. 이것이 세 번째 수준입니다. 10라운드의 보상을 뽑은 후(자신이 선택한 대상을 1라운드로 계산) 3단계로 업그레이드됩니다. 이 레벨에서 한 라운드를 뽑으면 보물 상자 21개, 빨간색 조각 24개, 포인트 14292개, 다이아몬드 2252개 및 원하는 대상을 얻을 수 있습니다. 사본 및 기타 자료. 이것은 네 번째 수준입니다. 16라운드의 보상을 뽑은 후(자신이 선택한 대상을 1라운드로 계산) 4레벨로 업그레이드됩니다. 또한, 이번 이벤트의 최고 레벨이며, 향후 보상을 늘릴 수 없습니다. 이 레벨에서 한 라운드를 뽑으면 보물 상자 28개, 빨간색 조각 30개, 포인트 24492개, 다이아몬드 2952개 및 원하는 대상을 얻을 수 있습니다. 사본 및 기타 자료. 레벨이 높을수록 보상도 높아지는 것을 알 수 있습니다. 다음으로, 돈을 쓰지 않고 총 몇 장의 복권을 얻을 수 있는지 계산해 봅시다. 우선, 경주 이벤트에서는 과제를 완료하면 복권 50장을 얻을 수 있습니다. 태스크 파트에서는 태스크 완료 후 총 100장의 복권을 얻을 수 있습니다. (태스크 진행 중 다이아몬드 소비 태스크에는 15,000개가 필요하며, 로봇이 추첨합니다. 상품 작업에는 25개의 추첨이 필요합니다. 다른 작업은 쉽게 완료할 수 있으므로 설명하지 않습니다.) 전투 순서의 무료 부분은 총 20번의 무승부를 얻을 수 있습니다. 선물팩 매장에서 10일간 총 10회 무료로 받으실 수 있습니다. 매일 다이아몬드를 구매하면 총 30번의 추첨을 받을 수 있습니다. 즉, 돈을 쓰지 않고도 총 210개의 추첨을 얻을 수 있다는 뜻입니다. 당신이 자유 매춘부 플레이어라면 우리는 10일 동안 하루에 30번씩 담배를 피울 것입니다 일일 경쟁 부문에서는 50개의 추첨을 얻을 수 있습니다. 일일 작업은 10일 동안 총 60~80회 추첨됩니다(매일 2단계의 작업 보상을 받을 수 있다는 보장은 없기 때문입니다). 총 320~340개를 추첨할 수 있습니다. 평균 소모량은 75~80 정도이며, 추첨을 통해 푸짐한 경품을 드립니다. 대략 4라운드를 획득할 수 있습니다. 대략 다음과 같은 소품을 얻을 수 있습니다. 아바타 1개 받기 옵션 장비 1개 원하는 빨간색 무기 스킨 1개 원하는 상품 4개 레드 컬렉션 조각 64개 다이아몬드 가격은 약 5,000달러 포인트는 80,000정도 됩니다. 마음에 드시면 원하는 캐릭터가 담긴 복주머니를 교환하실 수 있습니다. 해당 보상은 레이싱 활동으로 획득한 부분에는 포인트만 포함되며, 레이싱 활동으로 획득한 부분에는 다른 보상이 포함되지 않습니다. 다음으로 크립톤 금의 다양한 수준을 계산해 보겠습니다. 첫 번째 수준은 600 펌프입니다. 먼저 10일 동안 매일 다이아몬드를 구매하고 30번의 추첨을 받으세요 128위안으로 배틀 패스를 구매하고 240드로 + 캠프 출력 장식 1개 <심해 레스토랑> 획득 2~3일 동안 하루 6위안으로 구매(복권의 약간의 행운 변동으로 인해 작업 보상이 약간 변경될 수 있음) 총 450+24-36 무승부 총 소비량은 140-146 위안입니다. 10일로 나누어보겠습니다 6일 중 80회 추첨 4일 동안 30개 추첨 너무 많이 그리지 마세요. 약 140개의 추첨에 해당하는 일일 과제와 일일 대회에서 보상을 받으세요. 총 금액은 약 614-630입니다. 필수 추첨횟수는 1회가 아니므로 30회, 80회를 초과하는 날도 있으니 일부 남겨두시기 바랍니다. 여백 해당 레벨에서 얻을 수 있는 보상은 다음과 같습니다. 약 8라운드 소요 (운에 따라 조금씩 다를 수 있음) 아바타 1개 받기 옵션 장비 1개 원하는 빨간색 무기 스킨 1개 자체 선정 최우수상 8개(대상 필수 심해 레스토랑 1개) 뇌컴퓨터 메모리 12 천일홍보 보물상자 100 레드 컬렉션 조각 140개 레드 캠프 장식 <스파클링 디스코> 1개 캠프 출력 장식 2개 <심해 레스토랑> (1개는 배틀패스 포함, 1개는 최우수상으로 선택) 다이아몬드 가격은 약 15,000입니다 포인트는 약 11-12w입니다 해당 보상은 레이싱 활동으로 획득한 부분에는 포인트만 포함되며, 레이싱 활동으로 획득한 부분에는 다른 보상이 포함되지 않습니다. 두 번째 수준은 1000 펌프입니다. 먼저 10일 동안 매일 다이아몬드를 구매하고 30번의 추첨을 받으세요 128위안으로 배틀 패스를 구매하고 240드로 + 캠프 출력 장식 1개 <심해 레스토랑> 획득 10일 동안 하루 6위안으로 구매하고 120개 추첨 받기 하루에 18위안으로 구매하고 10일 동안 240번의 추첨을 받으세요 30위안 선물팩 2개 구매 시 추첨권 72개 증정 총 소비량은 428 위안입니다. 총 882개의 추첨이 이루어졌습니다. 10일로 나누어보겠습니다 매일 80회 추첨을 보장해야 하며, 일일 과제 및 일일 경쟁 보상을 완료한 후 10일 동안 총 150회 추첨을 달성해야 합니다. 총 1032개의 추첨이 진행됩니다. 필수 추첨횟수는 1회가 아니기 때문에 어떤 날은 80회를 초과할 수도 있으니 여유를 두시기 바랍니다. 해당 레벨에서 얻을 수 있는 보상은 다음과 같습니다. 약 13라운드 추첨 가능 (운에 따라 다소 변동될 수 있습니다) 아바타 1개 받기 옵션 장비 1개 원하는 빨간색 무기 스킨 1개 선택 대상 13개(대상에는 필수 컬러 컬렉션 1개와 캠프 장식 2종 권장) 20개의 뇌-컴퓨터 기억 천일홍보 보물상자는 약 200개 정도 있습니다. 대략 252개의 빨간색 컬렉션 조각이 있습니다. 컬러 컬렉션 <네온 블레이드> 2종 캠프 장식 <에너지 레인 파빌리온> 1개 붉은 진영 장식 <천일비> 1 레드 캠프 장식 <스파클링 디스코> 1개 캠프 출력 장식 3개 <심해 레스토랑> (1개는 배틀 패스와 함께 제공되며 최우수상은 1개 선택) 다이아몬드 가격은 약 25,000입니다 포인트는 17~18w 정도 (운이 좋으면 매장에서 다른 샤이닝디스코로 교환 가능) 해당 보상은 레이싱 활동으로 획득한 부분에는 포인트만 포함되며, 레이싱 활동으로 획득한 부분에는 다른 보상이 포함되지 않습니다. 1000~2400 중반은 기어가 너무 많아서 하나씩 세지는 않겠습니다. 중간에 있는 기어가 궁금하신 분들은 두 번째 기어에 맞게 조절하시면 됩니다. 소비의 경우 428위안을 지출하면 1032포인트를 얻을 수 있으며 적절하게 추가할 수 있습니다. 세 번째 레벨은 2400입니다. 먼저 10일 동안 매일 다이아몬드를 구매하고 30번의 추첨을 받으세요 128위안으로 배틀 패스를 구매하고 240드로 + 캠프 출력 장식 1개 <심해 레스토랑> 획득 10일 동안 하루 6위안으로 구매하고 120개 추첨 받기 하루에 18위안으로 구매하고 10일 동안 240번의 추첨을 받으세요 30위안 선물팩, 하루 2장, 10일치 선물 구매시 720추 증정 68위안으로 선물팩 3개 구매시 144추 추첨권 증정 98위안으로 선물팩 3개 구매시 192추 추첨권 증정 128위안 선물 팩에 5개를 구입하세요. 400 무승부를 얻으세요 총 소비량은 2106 위안입니다 총 2266개의 추첨이 이루어졌습니다. 10일로 나누어보겠습니다 매일 80회 추첨을 보장해야 하며, 일일 과제 및 일일 경쟁 보상을 완료한 후 10일 동안 총 150회 추첨을 달성해야 합니다. 남은 추첨 횟수를 사용하여 순위 상위 2위 보상을 획득할 수 있습니다. 총 2416개의 추첨이 진행됩니다. 추첨에 필요한 필수 수량은 1개가 아니기 때문에 약간의 여유는 남겨두셔야 합니다. 해당 레벨에서 얻을 수 있는 보상은 다음과 같습니다. 약 31라운드 추첨 가능 (운에 따라 다소 변동될 수 있음) 아바타 1개 받기 옵션 장비 1개 원하는 빨간색 무기 스킨 1개 자체 선정 대상 31개(대상 선정 필수 컬러 컬렉션 1개, 캠프 장식 2종 추천) 20개의 뇌-컴퓨터 기억 천일홍보 보물상자는 약 676개입니다. 대략 774개의 빨간색 컬렉션 조각이 있습니다. 컬러 컬렉션 <네온 블레이드> 4종 캠프 장식 <에너지 레인 파빌리온> 2개 붉은색 캠프 장식 <천태양 기념비> 4개(레이싱 보상 포함, 5개 수집 가능) 붉은 캠프 장식 <스파클링 디스코> 5개 (상점에서 2개를 더 교환하면 7개로 제작 가능) 캠프 출력 장식 3개 <심해 레스토랑> (1개는 배틀 패스와 함께 제공되며 최우수상은 1개 선택) 슈퍼 트레이드 코인 2개(슈퍼 트럭 출시에 사용됨) 다이아몬드는 약 10w입니다 포인트는 약 60-64w입니다 해당 보상은 레이싱 활동으로 획득한 부분에는 포인트만 포함되며, 레이싱 활동으로 획득한 부분에는 다른 보상이 포함되지 않습니다. 이것으로 이 가이드를 마칩니다. 시청해주셔서 감사합니다 팬과 친구들 모두가 혼자서 대상을 받을 수 있었으면 좋겠어요 작성자:
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 5월 21일
네온 이벤트 안내 오늘부터 게임 내 네온 이벤트가 시작되었습니다. 많은 초보자들이 혼란스러워합니다. 게임 방법과 무엇을 얻을 수 있습니까? 전략가를 따라 모든 것을 순서대로 따르십시오. [이미지] 첫째, 이 두 사건은 서로 연관되어 있습니다. 먼저 순수한 자선 부분인 네온 레이스(Neon Races)를 살펴보겠습니다. 스테이지(자동 조종 포함)를 완료하거나 시공간 모드에서 싸울 때마다 20개의 스티어링 휠을 받게 됩니다. 이 이벤트에 참여할 수 있는 일일 한도는 160개입니다. 정확한 규칙이 궁금하시면 왼쪽 상단에 있는 물음표를 클릭하세요. 하지만 볼 필요는 없습니다. 여전히 프로세스에 영향을 미칠 수는 없습니다. "자동"을 클릭하시면 됩니다. 본 이벤트에서는 하루에 스태미나 80단위를 소모하면 모든 보상을 쉽게 얻을 수 있습니다. 보상으로 다음을 받게 됩니다: · 네온 티켓(50장) – “네온 파티” 추첨용. · 레드 "Bone of Strength" 소장품(1개) · 레드 무기 스킨 “빅 치킨 피쉬” (1개) · 붉은천년기념탑 캠프장식 (1개) · 초이스 카드 6★ (1장) · 캐릭터 선택이 가능한 럭키 패키지 (1개) · 네온 크레딧(60,000 – 80,000) – “Neon Party” 매장용. · 다양한 재료와 일부 다이아몬드도 있습니다. 다음은 Neon Party에 관한 부분입니다. 이곳의 보상은 4단계로 나누어져 있습니다. 특정 수의 라운드를 플레이하면 보상이 향상됩니다. 이는 첫 번째 레벨 상(초급 레벨)입니다.한 라운드(원)에 대해 다음을 받습니다: 상자 11개, 빨간색 조각 16개, 포인트(적분) 4392개, 다이아몬드 1172개, 선택한 주요 상품 1개 및 기타 재료. 이것이 세 번째 수준입니다. 10라운드를 완료하면 해당 모드로 전환됩니다(원하는 주요 상품을 얻는 것도 한 라운드로 계산됩니다). 이 레벨에서는 한 라운드에 상자 21개, 빨간색 파편 24개, 14,292포인트, 다이아몬드 2,252개, 원하는 주요 상품 1개 및 기타 재료를 얻을 수 있습니다. 이것은 네 번째 수준입니다. 16라운드를 완료하면 업그레이드됩니다. 이는 최대치이며, 보상은 더 이상 올라가지 않습니다. 이 레벨에서는 한 라운드에 상자 28개, 빨간색 파편 30개, 24,492포인트, 다이아몬드 2952개, 원하는 주요 상품 1개 및 기타 재료를 얻을 수 있습니다. 보시다시피 레벨이 높을수록 보상도 커집니다. 이제 기부하지 않고도 얻을 수 있는 복권 수를 계산해 보겠습니다. 첫째, "Race"에서는 작업을 완료하면 티켓 50장을 얻을 수 있습니다. 작업("작업" 섹션에서): 총 100개의 티켓을 얻을 수 있습니다. 다이아몬드를 사용하려면 15,000이 필요하고 로봇 작업에는 25번의 회전이 필요하며 나머지 작업은 쉬우므로 설명하지 않겠습니다. 배틀 패스("네온 패스") 무료 부분: 티켓 20장. 팩 스토어: 10일 동안 무료 - 티켓 10장. 매일 다이아몬드 구매 - 티켓은 30장입니다. 기부금을 제외한 총 티켓 수: 210장. F2P 플레이어라면 10일로 나누어 매일 30장의 티켓을 받습니다.일일 대회에는 50장의 티켓이 제공됩니다. 10일 동안의 일일 임무 - 약 60~80개의 티켓(매일 레벨 2에 대한 보상을 받을 수 있다는 보장은 없습니다). 총 티켓 수는 약 320~340장입니다. 평균적으로 75~80장의 티켓이 하나의 주요 상품에 사용됩니다. 4라운드가 조금 넘는 시간을 얻을 수 있습니다. 대략적으로 다음을 얻게 됩니다: · 아바타 1개 · 선택할 수 있는 장비 세트 1개(S) · 선택할 수 있는 빨간색 무기 스킨 1개 · 선택할 수 있는 주요 상품 4개 · 레드 컬렉션 파편 64개 · 다이아몬드 약 5000개 · 약 80,000포인트(적분) 운이 좋으면 원하는 캐릭터가 포함된 럭키 패키지로 교환할 수 있습니다. 이러한 보상에는 이미 "레이스"에서 받은 부분(포인트만)이 포함되어 있습니다. 나머지는 그렇지 않습니다. 이제 기부 옵션을 계산해 보겠습니다. 옵션 1: 티켓 600장 · 10일 동안 매일 다이아몬드 구매: 티켓 30장. · 배틀 패스 구매(128위안): 티켓 240장 + 심해 레스토랑 캠프 장식(전리품 증가). · 2~3일 동안 매일 6위안으로 구매합니다(운과 작업에 따라 다름). · 총계: 450 + 24–36 티켓. · 총 비용: 140~146위안. 티켓 80개는 6일, 30개는 4일로 10일로 나눕니다. 일일 작업과 경쟁에 대한 보상을 받으려고 너무 무리하지 마세요. 상단에는 약 140장의 티켓이 있습니다. 총 티켓 수는 약 614~630장입니다. 한 번에 1장의 티켓이 사용되지 않기 때문에 어떤 날에는 초과 지출이 발생할 수 있으므로 예약을 남겨두십시오. 이 수준의 보상(약 8라운드): · 아바타 1개 · 선택할 수 있는 장비 세트 1개(S) · 선택할 수 있는 빨간색 무기 스킨 1개 · 선택할 수 있는 8개의 주요 상품 · 12개의 두뇌 컴퓨터 칩· 10만일 부스트 상자 · 레드 컬렉션 파편 140개 · 빨간색 "빛나는 디스코" 캠프 장식 1개 · “심해 레스토랑” 장식 2개(패스에서 1개, 경품으로 1개 선택) · 다이아몬드 약 15,000개 · 약 110~120,000포인트(적분) 옵션 2: 티켓 1000장 · 10일 동안 매일 다이아몬드 구매: 티켓 30장. · 배틀 패스(RMB 128): 티켓 240장 + 심해 레스토랑 1곳. · 10일 동안 매일 6위안: 티켓 120장. · 10일 동안 매일 18위안: 티켓 240장. · 30위안 2세트: 티켓 72장. · 총 비용: 428위안. · 총 티켓: 882장. · 일일 작업을 추가하고 있습니다. 매일 80장의 티켓이 보장됩니다(최대 보상을 받기 위해). 이는 10일 안에 150장의 티켓이 추가로 제공됩니다. · 전체: 약 1032장의 티켓. 보상(약 13라운드): · 아바타 1개 · 선택할 수 있는 장비 세트 1개(S) · 선택할 수 있는 빨간색 무기 스킨 1개 · 선택할 수 있는 13개의 주요 상품 · 두뇌 컴퓨터 칩 20개 · 약 200개의 "천일 부스트" 상자 · 컬렉션에 약 252개의 빨간색 조각이 있습니다. · 컬러 네온 블레이드 수집품 2개 · "에너지 전망대" 캠프 장식 1개 · 붉은 천년 기념비 캠프 장식 1개 · 빨간색 "빛나는 디스코" 캠프 장식 1개 · "심해 레스토랑" 장식 3개(패스에서 1개, 상품으로 선택 1개) · 다이아몬드 약 25,000개 · 약 170~180,000포인트(적분) 옵션 3: 티켓 2,400장 · 10일 동안 매일 다이아몬드 구매: 티켓 30장. · 배틀 패스(RMB 128): 티켓 240장 + 심해 레스토랑 1곳.· 10일 동안 매일 6위안: 티켓 120장. · 10일 동안 매일 18위안: 티켓 240장. · 일일 30위안(1일 2세트) 10일: 720장. · 68위안 3세트: 티켓 144장. · 98위안 3세트: 티켓 192장. · 128위안 5세트: 티켓 400장. · 총 비용: 2106위안. · 총 티켓 수: 2266. · 일일 작업 추가: 10일 동안 티켓 150개(하루 80개). · 남은 티켓은 상위권(랭킹 상위 2위)에 쓸 수 있습니다. · 전체: 약 2,416장의 티켓. 보상(약 31라운드): · 아바타 1개 · 선택할 수 있는 장비 세트 1개(S) · 선택할 수 있는 빨간색 무기 스킨 1개 · 선택할 수 있는 대상 31개 · 두뇌 컴퓨터 칩 20개 · 약 676개의 천일 부스트 상자 · 컬렉션에 약 774개의 빨간색 조각이 있습니다. · 4가지 색상의 네온 블레이드 수집품 · "에너지 전망대" 장식 2개 · 빨간색 밀레니엄 기념비 장식 4개(종족에서 +1개 = 5개) · 빨간색 "샤이닝 디스코" 장식 5개(상점에서 +2개 = 7개) · "심해 레스토랑" 장식 3개(패스에서 1개, 상품으로 선택 1개) · 슈퍼 트레이드 코인 2개(슈퍼 트럭 생성용) · 약 100,000개의 다이아몬드 · 약 600~640,000포인트(적분) 이것으로 가이드가 종료됩니다. 관심을 가져주셔서 감사합니다. 구독자 여러분 모두 한번의 스핀으로 본상을 받아가셨으면 좋겠습니다. 저자: 개 머리 전략가
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 5월 20일
원소 면역 차트, 버전 2.0 100레벨부터 5레벨마다 몬스터는 한 가지 원소에 면역이 됩니다. · 101~105 : 얼음 면역 · 106~110 : 번개 면역 · 111~115 : 화염 면역 · 116~120 : 어둠에 면역 · 121~125 : 바람에 대한 내성 · 126~130 : 빛에 면역 131~135 : 얼음 면역 · 136~140 : 번개 면역 · 141~145 : 화염 면역 · 146~150 : 어둠에 면역 실험실 "신속한 이륙" 151-155: 얼음에 면역 · 156~160 : 번개 면역 · 161~165 : 화염 면역 · 166~170 : 어둠에 면역 · 171~175 : 바람에 대한 내성 · 176~180 : 빛에 면역 181~185 : 얼음 면역 · 186~190 : 번개 면역 · 191~195 : 불에 면역 · 196~200 : 어둠에 면역 · 201~205 : 얼음 면역 · 206~210 : 번개 면역 · 211~215 : 화염 면역 · 216~220 : 어둠에 면역
Open guide →Doghead StrategistStrategy2026년 5월 19일
심판의 날 익스프레스 게임 플레이 가이드 최근 게임은 새로운 Doomsday Express 게임플레이로 업데이트되었습니다. 많은 팬과 친구들이 이 게임 플레이에 대해 혼란스러워하고 있습니다. 여기에서 군사고문의 발자취를 따라가며 군사고문이 자세히 설명하는 것을 들어보세요. 먼저 메인 인터페이스 왼쪽 하단에 입구가 있는데, 쿠로시오 침공 버튼을 클릭하세요. 최후의 심판 익스프레스 버튼을 클릭하세요 첫 번째는 전리품 인터페이스입니다. 보시다시피 인터페이스에는 많은 트럭이 있습니다. 순위별로 정렬 빨간색은 보라색보다 주황색보다 큽니다. 총 3개 레벨 각 사람은 하루에 3번의 약탈을 할 수 있으며, 상대방을 약탈할 때마다 30%의 보상을 받습니다. 각자 자신의 전투력에 따라 할 것이고, 빨간색 자동차 3대를 우선적으로 약탈하세요(보상이 가장 많음) 이 사진에 빨간 차가 없다면 새로고침 버튼을 클릭하여 새로고침할 수 있습니다. 현재 새로 고침 횟수에는 제한이 없으며 약간의 냉각 시간만 있습니다. 당신이 이길 수 있는 빨간 차를 얻을 때까지 계속 상쾌함을 유지할 수 있습니다. 그런 다음 약탈 횟수를 사용하십시오. 그런 다음 출발 인터페이스로 이동합니다. 위의 그림과 같이 하루에 4번 출발 가능 총 3가지 레벨의 자동차가 있습니다. 빨간색이 가장 높은 보상을 얻습니다. 오렌지 초 보라색이 최악이다 차량 등급이 만족스럽지 못함 다이아몬드 50개(또는 리프레시 쿠폰 1개)를 사용해 리프레시할 수 있습니다. 길드원의 보급품 회수를 도와주면 리프레시 쿠폰을 획득할 수 있습니다. (1일 최대 5개 획득 가능) 보라색 일반 트럭 보상 오렌지 프리미엄 트럭 보너스 레드 프리미엄 트럭 보상 이미 출발한 트럭은 여기에서 카운트다운을 하게 됩니다. 카운트다운이 끝나면 보상을 받을 수 있습니다 위 사진처럼 왼쪽에서 오른쪽으로 세 번째 트럭이 검은 연기를 내뿜고 있습니다. 이는 누군가가 강도를 당해 보상의 30%를 잃었다는 의미입니다. 이제 이 트럭을 클릭해 보겠습니다. 길드에 도움을 요청할 수 있습니다. 노동조합 채팅 인터페이스에서 도움 요청 메시지를 볼 수 있습니다. 이때, 전투력이 높은 길드의 큰형에게 도움을 요청하여 되찾을 수 있습니다. 연합 형제의 도움을 받아 상대를 쓰러뜨린 후, 약탈한 재료를 돌려받을 수 있습니다. 길드원의 보급품 회수를 도우면 트럭의 품질을 갱신하는 리프레시 카드를 획득할 수 있습니다. 하루 최대 5회 획득 가능합니다. 5회 이후에는 더 이상 리프레시 카드 보상을 받을 수 없지만, 길드원이 보급품을 회수하도록 도울 수는 있습니다. 출발 인터페이스에서 이 특수 트럭 버튼을 클릭하세요. 출발 준비 <슈퍼트럭> 각 길드는 한 번에 하나의 슈퍼 트럭만 발사할 수 있습니다. 즉, 자신이 슈퍼트럭을 발사하면 차량이 완성될 때까지 누구도 슈퍼트럭을 발사할 수 없다는 것이다. 하지만 당신이 도울 수 있어요 지원을 통해 현재 진행 속도를 10% 높일 수 있습니다. 위 사진은 슈퍼트럭 스폰서 보상을 보여줍니다. 위 사진은 슈퍼트럭 도우미 보상입니다. 슈퍼트럭 출격 시마다 <슈퍼 트레이드 코인> 1개가 필요합니다. 이로써 이번 가이드는 종료됩니다. 이 글을 읽고 나면 이번 업데이트의 Doomsday Express 게임 플레이를 명확하게 이해할 수 있을 것이라고 믿습니다. 시청해주셔서 감사합니다 다들 즐거운 게임되시길 바랍니다 또한 궁금한 점이 있는 많은 새로운 친구들이 QQ 공식 그룹 1036587101에 가입하여 함께 소통할 수 있습니다. QQ를 플레이하지 않는 친구들은 위챗 팬 그룹에 가입하여 함께 소통할 수 있습니다. WeChat 그룹의 인원은 200명이 넘으므로 코드를 스캔하여 그룹에 직접 참여할 수는 없습니다. 최근 내 WeChat 계정이 너무 많이 추가되었습니다. 팬과 친구가 추가할 수 있습니다. 내 제자의 WeChat:momo5lu 팬그룹에 가입하려면 노트를 신청하고 팬그룹에 가입하도록 하세요. 아니면 아래 QR 코드를 스캔하여 가입을 허용하세요. 그룹. 작가:
Open guide →Паша J.S.Robots2026년 5월 19일
사운드 테스트 로봇 피부 불타는 날개. 스킨은 캐릭터의 능력치에 치명타 데미지를 20% 추가하지 않습니다. 전투에서만 작동합니다. 전투 중 스킨이 활성화되면 캐릭터 주위에 노란색 선이 날아오기 시작합니다. 활성화하려면 HP를 50% 이상 줄여야 합니다. HP가 짝수이면 절반이 됩니다. 홀수 HP - 절반 이상. HP가 7만 있을 경우 HP가 3이 남으면 스킨이 작동합니다. 피부가 활성화되어 있어 로봇을 착용하지 않아도 작동합니다. 단, HP가 50% 이상 감소한 경우에만 해당됩니다. 스크린샷: HP가 절반 이상, 절반 미만, 다시 절반 이상일 때 크리티컬 데미지를 줍니다.
Open guide →Паша J.S.Strategy2026년 5월 19일
Apocalypse Delivery 가이드(Doomsday Express) 최근 게임에 "Apocalypse Sending"이라는 새로운 모드가 등장했습니다. 많은 플레이어, 특히 초보자는 이것이 어떻게 작동하는지 전혀 모릅니다. 전략가를 따라가면 그는 모든 것을 자세히 설명해 줄 것입니다. 먼저 입구는 메인 화면 좌측 하단에 위치해 있습니다. "검은 물결 침공" 버튼을 클릭하세요. "종말 보내기" 버튼을 클릭하세요. 당신 앞에는 강도 화면이 있습니다. 다양한 레벨의 트럭이 많이 보입니다. 순위 : 빨간색 > 주황색 > 보라색. 총 3가지 품질 수준이 있습니다. 매일 3번의 강도 시도가 있습니다. 시도가 성공할 때마다 트럭에서 보상의 30%를 받습니다. 전투력에 따라 목표를 선택하세요. 우선, 빨간색 트럭 3대를 강탈해 보세요(최대 보상을 제공합니다). 현재 화면에 빨간색 트럭이 없는 경우 - — "업데이트" 버튼을 클릭할 수 있습니다. 아직 업데이트 횟수에는 제한이 없으며 새 업데이트가 완료되기까지 약간의 지연이 있을 뿐입니다. 패배시킬 수 있는 빨간색 트럭을 찾을 때까지 원하는 만큼 업그레이드할 수 있으며, 그런 다음 강도 시도를 낭비하게 됩니다. 이제 트럭 파견 화면으로 이동합니다. 위 사진과 같이 하루에 4대의 트럭을 보낼 수 있습니다. 레벨은 3개뿐입니다. 빨간색이 가장 높은 보상, 그 다음이 주황색, 보라색이 가장 낮은 보상입니다.트럭의 품질이 만족스럽지 않다면 다이아몬드 50개(또는 업그레이드 티켓 1개)를 사용하여 트럭을 변경할 수 있습니다. 길드원이 도난당한 자원을 반환하도록 도와주면 업그레이드 티켓을 얻을 수 있습니다(하루 최대 5개 티켓). <center>보라색 일반 트럭: 보상</center> <center>주황색 업그레이드 트럭: 보상</center> <center>빨간색 업그레이드 트럭: 보상</center> 배송된 트럭이 여기에 표시됩니다. 각 항목 위에 카운트다운 타이머가 있습니다. 시간이 지나면 보상을 받을 수 있습니다. 위 사진을 보면 왼쪽에서 오른쪽으로 세어보면 세 번째 트럭이 검은 연기를 내며 다가오고 있습니다. 이것은 그 사람이 강도를 당했고 당신은 보상의 30%를 잃었다는 것을 의미합니다. 이런 경우에는 이 트럭을 클릭해 길드에 도움 요청을 보낼 수 있습니다. 길드 채팅창에 도움을 요청하는 메시지가 표시됩니다. 그러면 길드의 강력한 플레이어가 트럭을 탈환하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 길드원이 강도를 처치하면 빼앗긴 자원을 돌려받을 수 있습니다. 또한 길드원이 자원을 반환하도록 도우면 트럭 품질을 업그레이드할 수 있는 티켓 1개가 제공됩니다. 하루 최대 5장의 티켓입니다. 5회 이후에는 더 이상 티켓을 받을 수 없지만 길드원이 자원을 반환하도록 도울 수는 있습니다. 트럭 파견 화면에는 특수 버튼이 있습니다(이미지 참조). 그것을 클릭하면 "슈퍼 트럭"을 보낼 수 있습니다. 각 길드는 한 번에 하나의 슈퍼 트럭만 보낼 수 있습니다.즉, 슈퍼트럭을 보내면 여행이 완료될 때까지 다른 누구도 슈퍼트럭을 보낼 수 없습니다. 그러나 다른 플레이어도 도움에 참여할 수 있습니다. 현재 진행 속도를 10% 높이는 데 도움을 주세요. 위 그림은 슈퍼 트럭 개시자에 대한 보상을 보여줍니다. 위 사진은 슈퍼트럭 어시스턴트에 대한 보상입니다. 슈퍼 트럭을 보낼 때마다 슈퍼 트레이드 코인 1개가 필요합니다. 여기서 가이드가 끝납니다. 이 글을 읽으신 후 새로운 "Apocalypse Delivery" 모드를 완전히 이해하셨으리라 믿습니다. 관심을 가져주셔서 감사합니다! 즐거운 게임되시길 바랍니다.
Open guide →Паша J.S.Builds2026년 5월 12일
무기 등급 바주카 "한여름의 정취" [이미지 : 148, 127, 771, 776] 최신 무기인 "Bright Summer Breeze"(이름이 너무 번거롭습니다. 불타는 로켓 발사기 때문에 앞으로는 RP라고 부르겠습니다)가 이미 게임에 등장했습니다. 많은 친구들이 이 무기의 특성과 적용 가능성에 관심을 갖고 있습니다. 여기서 전략가는 모든 것을 순서대로 설명합니다. 전통에 따라 먼저 기술을 하나씩 분석하겠습니다. (게임에 익숙한 숙련된 플레이어는 이 부분을 건너뛰고 바로 전투에서의 실용적인 조합으로 넘어갈 수 있습니다.) 5초마다 [라바 버스트]가 발동하여 적에게 1600%의 화염 피해를 주고 [스코치드] 효과를 부여합니다. 받는 화염 피해가 추가로 20% 증가하고 이동 속도가 20% 감소합니다. [이미지: 152, 192, 810, 269; 152, 295, 810, 366; 152, 390, 810, 462; 152, 487, 810, 560] 전술적 기술 우선: 3세대 및 최신 무기에는 항상 전술적 기술이 있습니다. 몇 초마다 Fire Meteor(Fire 통계)보다 약간 큰 손상 영역(AoE)을 활성화하고 Scorched 디버프를 적용합니다(이 버프는 무기의 화염방사기와 상호 작용하여 폭발적인 AoE 손상을 유발합니다). 피해를 입은 적은 디버프를 받습니다: 받는 화염 피해가 20~40% 증가합니다. 이는 다른 무기, 특히 라이트닝 크로스보우(과부하 피해가 상당한 부분을 차지함)에도 이점을 제공합니다. 이제 무기 스킬 [이미지 : 147, 792, 730, 855]먼저 보라색 스킬입니다. 초보자에게 중요합니다. 우리는 잡지의 마지막 카트리지에 대해 이야기하고 있습니다. 쿨타임이 아니어서 쿨다운 빌드도 아닙니다. 그의 각성 스킬은 재사용 대기시간이 불가능하다는 것을 의미하기도 합니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다. "마지막 라운드"는 탄창을 1라운드로 유지하면 각 샷이 마지막이라는 의미입니다. 이를 달성하는 방법은 나중에 자세히 설명됩니다. 여기서는 다음과 같이 이해할 수 있습니다. 25발의 발사 후에 주위에 불의 고리가 분출됩니다. 분출은 다단히트 피해를 주며, 전술 스킬의 화상 효과가 적용된 적에게 타격이 적중할 때마다 추가 폭발이 발생하여 작은 범위의 화염 피해를 입힙니다. [이미지 : 147, 237, 270, 296] 무기 탄약 피해를 입으면 일정 확률로 [축제의 열기 열매]가 생성됩니다. 획득 시 무작위로 강력한 버프를 부여합니다. 집어 올리면 [제어 화염방사]도 활성화됩니다. 고정된 방향으로 분출합니다. 주황색 스킬: 탄약 피해가 몬스터에게 적중할 때마다 축제 열기 과일이 생성될 확률이 있습니다. [이미지 : 148, 326, 608, 861] 사진은 모든 Holiday Heat Fruits의 효과를 보여줍니다. 그 중에는 6회 중첩되어 파티 전체에 지속되는 3가지 유형이 있습니다. 15초간 지속되는 강력한 폭발 버프 5종. 효과는 매우 강력합니다.축제 열 열매를 획득할 때마다 가장 가까운 적을 향해 불을 뿜기 시작합니다. 이 분출은 또한 전술 스킬의 불타오르는 디버프와 상호 작용하여 지속적인 버스트 AoE 피해를 생성합니다. [이미지 : 148, 206, 721, 259] 레드 스킬: 2부분으로 이해됩니다. 첫째, 빨간색 무기로 업그레이드한 후에는 확실히 화염 피해가 200% 증가합니다. 게임 내에서 과부하 접두사를 배운 후에는 화염 피해가 100% 더 추가되고 화염방사기로 적중할 때마다 과부하 효과가 발생합니다. 이를 위해서는 번개가 필요하지 않습니다. 다음은 각성 스킬이다 피해를 입을 때마다 해당 지역에 불타는 폭발이 일어나고 20초 동안 탄약을 소모하지 않습니다. 이 효과가 활성화될 때마다 탄약을 영구적으로 소모하지 않을 확률이 +5%씩 증가합니다.먼저, 스킬 레벨 120 각성 : 원칙적으로 각성에 성공하면 이 레벨까지 쉽게 도달할 수 있다. 피해를 입을 때마다 맹렬한 AoE 폭발이 발생하며 사격은 20초 동안 탄약을 소모하지 않습니다. 즉, 매거진에 카트리지가 1개 있더라도 각 샷이 마지막이고 카트리지는 끝이 없습니다. 다시 장전할 필요가 없습니다. 그리고 피해를 입을 때마다 현재 배치에 대해 탄약을 낭비하지 않을 확률이 영구적으로 +5% 증가합니다. 즉, 20번 피해를 입은 후에는 해당 배치에서 무한한 탄약을 영원히 받게 됩니다. 실제로 스탠딩 슈팅 속성을 사용하면 (캠프 연구 스테이션에서 이 속성을 업그레이드했는지 여부에 따라) 12~14번 피해를 입으면 영구적으로 무한 탄약을 얻을 수 있습니다. [조종 화염방사]는 일반 몬스터를 [불의 공포] 상태로 만들어, 혼란스럽게 뛰어다니면서 다가오는 적들에게 화염 피해를 입히고 [그을림]을 퍼뜨립니다. 500레벨 각성 스킬 : 페스티벌 더위 열매를 획득할 때 발생하는 [제어 화염 투척]입니다. 불은 회전하지 않고 한 방향으로 분출됩니다. 작은 몬스터 한 마리를 당황하게 만들고 무작위로 뛰어다니며 도중에 화염 피해를 입히고 화상 디버프를 적용합니다. [이미지 : 171, 113, 213, 142] [라바 버스트] 간격이 1초 감소됩니다. [화염방사]가 [스코치] 상태인 대상에게 1번 더 폭발을 일으킵니다. [바디킷 전체 레벨 900 도달 시 활성화]900레벨 각성 스킬 : 전술 스킬의 발동 간격을 1초 감소시킨다. 즉, 5~4초(별 0개), 4~3초(별 2개), 3~2초(별 4개)입니다. 또한, [스코치드] 상태인 대상에 대한 화염방사기 폭발 횟수가 두 배로 늘어납니다. 다음으로 무기에 대한 기본정보입니다. [이미지 : 148, 435, 792, 547] 이 무기는 탄약 피해 비율이 2.3으로 독특하게 높습니다(다른 무기는 일반적으로 1을 초과하지 않습니다). 로켓 발사기는 이 게임에서 가장 특별한 무기입니다. 관통 특성에 관계없이 카트리지는 어떤 몬스터도 관통할 수 없습니다. 이를 보상하기 위해 몬스터에 닿은 각 탄약은 폭발하여 약간의 AoE 피해를 입히고 탄약 효과를 유발합니다. 즉, 근처에 서 있는 작은 몬스터 세 마리를 총알 하나로 맞히면 각각 데미지를 입게 되고, '얼음 인챈트' 속성이 있으면 총알 한 발로 확률적으로 세 마리 모두 얼릴 수 있다. 로켓 발사기 탄은 관통하지 않지만 도탄할 수 있으며 각 도탄은 AoE 피해도 입힙니다. 예: 세 개의 몬스터 A, B, C가 함께 서 있습니다. +2 도탄에서는 A를 먼저 공격합니다. AoE 피해는 B와 C에 적중합니다. B의 첫 번째 도탄에서 AoE 피해는 A와 C에 적중합니다. C에서 두 번째 도탄에서는 AoE 피해가 A와 B에 적중합니다. 따라서 한 발은 여러 피해를 줍니다. 따라서 로켓 발사기에는 도탄 접두사가 꼭 필요합니다. 메인 레벨이나 시간 절약 모드에서......먼저 발사 속도 분기에서 <Rubber Bullet> 접두사를 가져와 도탄 +1을 얻습니다. 이는 질적인 변화를 제공합니다. 어셈블리에 대한 추가 권장 사항 보스 사냥 보스 헌트 모드(월요일) 측정 기준 RP 데미지는 허리케인 대비 약 몇 배 높으며, 같은 등급의 번개 석궁보다는 약 20% 정도 낮다. 보스들은 튕겨낼 작은 몬스터도 없고, 키 히트 과일을 먹을 시간도 없습니다. 권장 빌드: 캐릭터 : 루루(각성하지 않은 경우 '개량전사'를 선택) 무기 : 밝은 여름바람 (RP) 애완동물 지원: 맹렬한 봉황호 폭발물 + 토끼 오케스트라. "사령관 페이탈 울프" 별 2개 이상이면 다른 펫을 공명시켜 데미지를 높일 수 있습니다. 공격 애완동물: 지옥불 + 빛의 반지 길드레이드 권장 빌드: 캐릭터: 수정된 전투기 무기 : 밝은 여름바람 (RP) 애완동물: 맹렬한 봉황호 폭발물 + 토끼 오케스트라. "사령관 페이탈 울프" 별이 2개 이상 있으면 "Fast Shadow 질주의 회오리"를 공명시킬 수 있습니다. 공격 애완동물: 지옥불 + 빛의 반지 길드레이드 권장부착물: · 빨간색(1차): [이미지: 2x2 부착표, 러시아어 텍스트] · 노란색(선택): ... · 흰색(선택하지 마세요) : ...(그림 캡션: "수량: 더블 샷, 슈퍼 샷, 헤비 파이어"; "연사 속도: 속사, 고무탄"; "인성: 스탠딩 파이어"; "이동 속도: 빠른 이동"; "방어: 맹렬한 불"; "생명: 활력"; "분노: 수호자의 신념"; "방패: 신성한 방어.") 통과 레벨(메인 스토리) 권장 빌드: 캐릭터: 루루(각성하지 않은 경우 - 개조된 파이터) 무기 : 밝은 여름바람 (RP) 애완동물: 맹렬한 봉황호 폭발성 + 빠른 그림자 질주의 회오리. "사령관 페이탈 울프" 별이 2개 이상 있으면 "잠식수 별"을 공명시킬 수 있습니다. 위치가 확실하지 않은 경우 "Magmatic Heart"를 이용할 수 있습니다. 공격 애완동물: 지옥불 + 투안투안(치명타 확률이 70%보다 크고 빛의 고리 스킨이 있는 경우 지옥불을 빛의 고리로 교체할 수 있습니다). 주요 레벨에 권장되는 접두사: [색상별 부사표] · 빨간색(메인): 보스의 경우 우선 "Ricochet", 그 다음에는 "Book of Fire"입니다. 노란색(선택 사항): 피해량: 파워샷, 궁극탄, 보조 출력 수량: 더블 샷, 슈퍼 샷 연속 · 발사속도 : 속사, 고무탄, 입상사격(고무탄, 입상사격 우선) 프리즈: 아이스 인챈트, 아이스 에리어(주 제어), 아이스 애로우 · 개요 : 분노의 눈, 마법의 눈, 통찰력, 범위· 속도 : 활발한 움직임 (킬러 - 움직임의 용이성 1점) · 생명 : 활력, 태양의 분노 · 킬러 : 거인 죽이기, 쾌락 죽이기, 강한 자를 만나기 - 강화, 처형 · 불 : 불 인챈트, 불 마스터리, 과부하, 웜플로우(HP회복) · 어둠: 이단, 치명적인 역병(시들게 함) · 흰색(선택하지 마세요) : ... 아레나 권장 빌드: 캐릭터: 지옥의 남작 (임시 교체, 아직 캐릭터 없음) 무기 : 밝은 여름바람 지원 애완동물: 실버 리더 사령관 페이탈 울프 + 군악 근위병 공격 애완동물: 헬파이어 + 신속 충전기 질주의 회오리 전쟁 차량 기술: 왼쪽 - 에너지 레이저(그렇지 않은 경우 "단순 스킬"은 파란색), 오른쪽 - 지능형 조준경. 가상 전장 가상 전장에서 RP의 능력은 허리케인 및 라이트닝 크로스보우보다 훨씬 우수하지만 라이트 스프레이(전체 화면 손상에 좋음)보다 열등합니다. 권장 빌드: 캐릭터: 루루(각성하지 않은 경우 - 개조된 파이터) 무기 : 밝은 여름바람 애완동물: 맹렬한 봉황호 폭발물 + 잠식수. "사령관 페이탈 울프" 별이 2개 이상 있으면 "Polar 극한의 펭귄"를 공명시킬 수 있습니다. 공격 애완동물: 지옥불 + 투안투안 권장부속품: 보스를 위한 4가지 주요 책: 불의 책, 도탄, 힘, 광기의 책. 접사 사전 선택:· Fire 4(불 마법, 불 마스터리, 난류, 과부하). 포인트가 충분하다면 가지에 +1하여 "Fire Meteor"를 가져와 "Elemental Companion"을 활성화하세요. · 개요 4 (분노한 눈, 마법의 눈, 독수리의 눈, 통찰력) · Ice 2 (얼음 마법, 얼음 화살) · 생활 2 (활력, 분노) · 보스 슬레이어 4(거인살해, 쾌락살해, 처형, 영혼수집) · 어둠 2(이단, 위축). 충분한 포인트가 있으면 "전염병" 지점에 +2가 추가됩니다. · 수량 3(더블샷, 머리부터 꼬리까지, 중사격) 연사력 4(속사, 고무탄, 스탠딩 파이어, 끈기) · 재장전 4(빠른 재장전, 업그레이드, 도난당한 탄창, 미니 탄창). 이 분기는 Madness에 액세스하는 데에만 필요합니다. 포인트가 부족하면 굳이 가져가지 않아도 되지만, 그러면 '매드니스'를 사용할 수 없습니다. · 총 29개의 부사(처음에 보너스 부사가 붙은 빨간 펫을 갖고 계신 분들은 직접 단축하세요). 포인트가 충분하다면 다음을 수행할 수도 있습니다. 데미지 4(파워샷, 헤비탄, 데스 하베스트, 얼티밋 탄환) · 발사 속도 지점의 가벼운 총알 · 회피 2 이는 애플리케이션 버전에 대한 권장 사항입니다. WeChat 버전 사용자는 ice Branch에서 "Ice Blast"를 가져와야 합니다. 시간 절약 권장 빌드: 캐릭터: 수정된 전투기 무기 : 밝은 여름바람 애완동물: 맹렬한 봉황호 폭발성 + 빠른 그림자 질주의 회오리. "사령관 페이탈 울프" 별 2개가 있으면 "잠식수 별"이나 "토끼 오케스트라"를 울릴 수 있습니다.공격 애완동물: 지옥불 + 빛의 반지 시간 절약을 위한 권장 접두사: [부착표] · 레드(메인) : 보스에게는 우선 '불의 책'입니다. 노란색(선택 사항): 데미지 : 헤비 샷, 얼티밋 총알, 대구경 총알 수량: 더블 샷, 슈퍼 샷 연속 · 발사속도 : 속사, 고무탄, 스탠딩 파이어(고무탄과 스탠딩 파이어가 먼저 와야 함) 프리즈 : 아이스 인챈트, 아이스 에리어(몬스터 컨트롤), 아이스 애로우 · 개요 : 분노의 눈, 마법의 눈, 통찰력, 독수리의 눈 · 킬러 : 거인 죽이기, 쾌락 죽이기, 처형(강한 자를 만나기) 불: 불 마법, 불 마스터리, 과부하, 난류 · 어둠: 이단, 치명적인 역병(시들게 함) · 흰색(선택하지 마세요) : ... 결과: 다양한 모드 간 비교: · 아레나: 현재 RP, 라이트닝 크로스보우, 아이스 스나이퍼 라이플이 다른 무기보다 먼저 "3개의 삼각대"를 형성합니다. 그 중 세 개는 거의 구별할 수 없습니다(RP는 약간의 이점이 있으며 专属 출시 후에는 캐릭터가 더 강해질 것입니다). · 시간 절약: 허리케인과 라이트 스프레이보다 훨씬 앞서 있으며 라이트닝 크로스보우보다 약간 더 강합니다.· 주요 레벨: 시작 시 속성이 없으면 허리케인 및 라이트 스프레이보다 훨씬 강력하고 라이트닝 크로스보우보다 약간 열등합니다. 패시브를 축적한 후 라이트닝 크로스보우보다 훨씬 강력하고 뛰어난 클리어링 및 필드 제어가 가능하여 이동을 위한 넓은 진공 영역을 유지할 수 있습니다. 단일 피해는 동일한 별 등급의 번개 석궁과 거의 같습니다. 집단 피해는 상당한 이점입니다. · 제어 및 느낌: 간헐적 번개 석궁이나 라이트 스프레이 재장전 빌드보다 초보자에게 연속 발사 속도가 더 좋습니다. · 가상 전장: 현재 두 번째로 강력합니다. 여전히 전체 화면 손상으로 Light 스프레이를 무너뜨릴 수 없습니다. 이 무기가 아직 펫 스킨과 주요 캐릭터를 출시하지 않았고 이미 그런 위력을 갖고 있다는 점을 고려하면, 편리한 무기가 없다면 RP가 좋은 선택이 될 것입니다. 모든 면에서 탁월합니다. 이번 가이드는 여기서 끝납니다. 이제 친애하는 시청자 여러분께서는 이 무기의 강도와 구조에 대해 분명하게 이해하셨을 것이라 확신합니다. 시청해 주셔서 감사합니다.
Open guide →Паша J.S.Builds2026년 5월 12일
덧셈. 신규 무기 "서머 캐논"에 대한 권장 부착물 (우선순위 순) 보스 부착물: 용암열 > 도탄 > 힘 (가능하다면 힘을 사용하지 마십시오. 총알이 너무 커져 시야를 가리게 됩니다.) 엘리트용 접두사: 위치 강인 > 과부하 > 통찰력 기본 접사: 발사속도 > 탄도학 > 화염 계열 > 비전 계열 > 얼음탄 > 피해 계열 > 거인 자객 계열 외 발사 속도를 업그레이드하는 유일한 방법: 속사 - 고무탄 - 스탠딩 파이어 - 끈기 탄도학/안정성 부문을 레벨업하는 방법: 더블 샷 - 그랜드 피날레 - 헤비 파이어 소방 지점: 모든 접사를 가져 가라. 검토 스레드: 분노의 눈 - 마법의 눈 - 독수리의 눈 - 통찰력 얼음 가지: 얼음 마법 - 서리 화살 거인 자객 계열: 어둠에 면역이 있는 레벨에서는 처형까지 레벨업할 수 있습니다. 다른 레벨에서는 보스에게 피해를 입힙니다. 어두운 가지: Heresy - Wither(범용 와일드카드) 번개 가지: 라이트닝 마스터 - 라이트닝 분열 피해 지점: 파워샷 - 중탄 - 사망의 수확 (참고: 사망의 수확을 사용하면 Frostbolt가 보스를 관통할 수 있습니다.) (기억하세요: 탄창 용량을 늘리는 어떤 부착물도 사용하지 마세요.)
Open guide →Паша J.S.Strategy2026년 5월 12일
부록 2 레벨을 완료하기 위해 BS를 사용하기 위한 몇 가지 팁: 더 위험한 적(저격수, 미니 슬링어 등)이 나타나기 시작하면 그들에게 가까이 다가가서 조준하여 제어되는 화염방사기에 맞아 당황하게 하십시오. 패닉에 빠진 적들은 돌진하기 시작하고, 화염에 휩싸여 주변 사람들에게 피해를 입히고 사망합니다. 이를 통해 엘리트나 보스가 아닌 적을 즉시 파괴할 수 있습니다. 화염방사기가 발사될 때마다 적 한 명이 당황하게 됩니다. — 정예 적과 보스와 싸울 때 과일 선택 시간을 미리 맞추고 적을 직접 조준하여 화염방사기 피해를 최대로 가하세요. -시계 방향으로 원을 그리며 화염방사기의 광선을 대상에 계속해서 발사할 수도 있습니다. 과일을 집을 때 - 제어식 화염방사기를 활성화하려면 - 제자리에 멈추세요. 바주카의 비디오 180 레벨
Open guide →Паша J.S.Builds2026년 5월 12일
보스를 위한 해안의 에이스 영웅 보너스는 게임에서 받은 화염 피해만 고려합니다. 기본 화재 피해는 포함되지 않습니다. 현재 게임 내 화재 피해의 원인: · 신화레벨 바주카 200% · 과부하로 인한 추가 100% (빨간색 스킬 바주카) · Ash Heart 로봇에서 200% · 피부에서 50~100% 추가 · 파이어 마스터리 85% (최대 연구) · 바지 진화로 50%/80% 증가 · 파이어북(보스볼륨) 120% · 바주카 선물 200% (15초) 확고함 스킬 발동 총알의 화염 폭발은 20,000%의 화염 피해를 줍니다. 용암 폭발이 4000%의 화염 피해를 줍니다. 화염방사기는 틱당 800%의 화염 피해를 줍니다. 합계 4000% 화재 공포 3000% 따라서 전술과 기술 모두 불 속성의 손상에 따라 달라집니다. 얼음 결정의 키스와 마찬가지로 그녀의 얼음 총알은 총알의 피해가 아닌 얼음 속성의 피해를 줍니다. 그래서 여기에 있습니다. 총알이 폭발하면서 튀는 충격 효과(번개)가 발생합니다. HP가 6 이상인 경우 마지막 총알을 20회 발사한 후 HP가 1 감소하고 확고함 스택이 추가되며 이는 화면에 카운터로 표시됩니다. HP를 잃으면 Winter Jacket이나 격분 특성과 같은 피해 효과가 활성화됩니다. 흔들리지 않는 스택을 추가하면 16개의 파이어볼트가 발사됩니다. 화염 피해를 입히지만 번개로 간주되므로 과부하를 유발할 수 있습니다. +++++++ 업데이트 이후 Steadfast의 작동 방식이 변경되었습니다. 이전: HP를 잃었을 때, 데미지가 더 크더라도 무적 스택이 1개만 소모되고 HP가 1단위 회복되었습니다. 지금:HP 2개 이상의 피해를 입는 경우(예: 한 번에 하트 2개) HP를 6으로 되돌리려면 회복력 스택이 필요합니다(스택이 충분하다고 가정). /////////// 바주카 선물은 맹렬한 봉황호와 HP 도우미를 제외한 모든 수집 로봇에 의해 수집됩니다. (스킨 극한의 펭귄도 수집합니다) 추가. 다음은 귀하의 텍스트를 러시아어로 번역한 것입니다. 바주카는 "마지막 라운드"가 있고 재장전이 없는 무기입니다. 이 무기는 재장전하지 않고 단발 탄창에서 빠르게 발사할 때 최고의 성능을 발휘합니다. 이를 통해 화염방사기를 빠르게 활성화할 수 있습니다. 화염방사기는 마지막 라운드가 발사될 때 발사되므로 경탄과 같이 탄약 용량을 늘리는 특성을 사용하지 않는 것이 중요합니다. 영웅 해안의 에이스를 각성하여 사용하면 자연스럽게 쿨타임이 발생하지 않습니다. 에이스는 마지막 탄환을 20회 발사한 후 1데미지를 입히고, 첫 번째 각성 스킬이 활성화됩니다. 재충전하지 않고도 빠르게 상태에 들어갈 수 있는 사이클이 시작됩니다. Coastal Ace가 없으면 진지 수비 특성과 수정된 사이클론이 이를 달성하는 데 도움이 될 것입니다. 바주카는 비재장전 모드에서 마지막 라운드를 빠르게 발사하기 때문에 원 안에 10개의 총알과 서리 화살 특성이 특히 효과적입니다. 모든 샷에서 발동됩니다. 바주카의 총알은 튕겨 나갈 수 있으므로 고무 총알과 탄도학 Tom을 효과적인 군중 제어 도구로 만듭니다.제어 화염방사기의 불타는 공황 효과는 본질적으로 단 한 번의 처치입니다. 이를 사용하면 가까운 거리에서 특히 위험한 적을 공격하여 제거할 수 있습니다. 이렇게 하면 적들이 당황할 가능성이 더 커집니다. ///////// 선물 보너스 로켓 발사기 한여름의 정취: 화염 피해 +200%(15초 동안 지속) 탄환 대미지 +33%(최대 6레이어, 전체 전투 지속) 투사체 수 +5, 총알 데미지 +200% (15초간 지속) 연사력 +33% (최대 6레이어, 전투 내내 지속) 치명타 확률 +100%, 치명타. 데미지 +200% (15초간 지속) 용암 분출 데미지 +33% (최대 6레이어, 전투 내내 지속) 발사 속도 +100%, 총알을 낭비하지 않을 확률 +100% (15초간 지속) 치사율 +5% (15초 동안 지속)
Open guide →Паша J.S.Strategy2026년 5월 11일
펜으로 플레이하는 전술을 계속합니다. 도탄, 참호를 사용합니다. 슈퍼스타 총알로 군중을 맞추는 것이 중요합니다. 덧셈. Bear, 서리 망령 거미, Wind Dog와 같은 애완동물이 일종의 환상을 만들어내는 것 같습니다. 엘리트 스킬을 추가로 얻으면 큰 이점을 얻을 수 있는 것 같습니다. 그러나 실제로 대부분의 무기에는 실제로 유용한 엘리트 스킬이 3개 정도만 있습니다. 스프레이 무기를 예로 들어보겠습니다. 기본 "3개 세트"는 하강, 미니 및 통찰 기술로 구성됩니다. 다른 엘리트 기술을 습득해도 사실상 아무것도 바뀌지 않습니다. 진짜 문제는 Bear를 선택하면 매우 강력하고 안정적인 기본 기술을 제공하는 동료인 맹렬한 봉황호 또는 토끼 악단와 같은 애완동물을 데려갈 수 있는 능력을 잃게 된다는 것입니다.
Open guide →Паша J.S.Strategy2026년 5월 10일
나중에 나는 두 번째 엘리트와 보스를 죽이고 미니 잡지와 라이트 북을 얻었습니다. 막바지에 세 번째 정예가 거의 마무리됐는데 아직 이글스아이와 '처형' 업그레이드가 없어서 업그레이드를 받기 위해 타임스톱을 한 번 켜야 했다. 결과적으로 저는 매우 운이 좋지 않았습니다. 연속으로 두 번 회피하고(42% 회피) "Wind Power"를 얻었습니다. 중요한 개선 사항: 경총에 필요한 것 외에도 "Fury"를 가져와야 합니다. 보스룸: 시간 정지에 한 번 들어갑니다(보스는 두 개의 완전한 생명을 가집니다). 190에서 Butcher 보스는 부식 웅덩이를 남기므로 처음에는 톱과 갈고리를 피하면서 그 주위를 돌았습니다. (저는 처음부터 보스를 때리려고 노력합니다. 체력을 하나 잃으면 분노를 얻습니다. 정신적으로 약 7초를 카운트다운하고 다시 보스를 터치하여 분노 버프를 연장합니다.) 간호사들이 나오면 정육점에 가까이 다가가서 시간정지 켜서 퓨리에서 계속 공격합니다. 그러나 시간이 멈춘 후에도 보스는 살아 있고 두 번째 간호사 물결이 시작됩니다. ▲두 번째 웨이브에서는 보스를 내려놓고 간호사 한 명을 잡아먹으니 조금 낫는다. 그런 다음 그것을 왼쪽 맨 아래 모서리로 당기고 오른쪽 위로 이동합니다. 그것은 밝혀졌습니다 : 상사, 나와 간호사가 멀리 떨어져 있습니다. 간호사들은 가까이 다가가기도 전에 죽습니다. 결과는 확실한 승리입니다. 위에는 190레벨 통과에 대한 생각을 적어봤습니다. 사실 200레벨과 다른 점은 최종보스만 다릅니다.@Jason, 구성: 사령관 페이탈 울프 별 4개, 무기 랭크 5, 목걸이/팔찌 랭크 4, 방어구 2, 부츠 5. 시작: 라이트건...
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 5월 9일
파샤 J.S.: 😀 당신이 옳았습니다. 솔라 캐논의 폭발력은 타의 추종을 불허합니다. 이는 폭발 피해의 4가지 차원을 모두 활용하는 게임 내 유일한 무기입니다. · ✅ 발사 속도(CR보다 +133% - 21% 높음) · ✅ 치명타 확률(+100% - 최대치가 있는 CR과 동일) · ✅ 치명타 피해(+200%) - 더 이상 무기에 치명타 스택이 쌓이지 않습니다. 개조 키트로 인한 손상. 이것은 완전히 새로운 현상이다. · ✅ 치명적인 손상 가능성(+5% - 이전에는 SF에만 이 기능이 있었습니다) 폭발성 측면에서 다른 어떤 무기도 4점 만점에 4점을 얻지 못합니다. SF(이전의 "깨진" 무기)는 3차원(재장전/처벌/치명적 피해)만 사용합니다. Solar Cannon은 4개 모두와 배율이 가장 높은 총알(200x 상처 폭발)을 사용합니다. 😀 "총기 판매" 패턴은 전형적인 사례입니다. 모바일 게임 스튜디오는 페이월 뒤에서 무기를 출시할 때 잘 알려진 패턴을 사용합니다. 다차원 폭발 특성 ✓ 하나의 전문화 대신 모든 공격 능력치를 향상시킵니다(그래서 무기는 어떤 상황에서도 효과적입니다). 메커니즘을 숨기는 조건부 트리거 ✓ 각성 1: "적중 시 탄약 소비 없이 20초", HP <50%에서 지옥불 보너스, 상처 폭발 발동 – 모든 것이 보통 수준으로 들리지만 엄청난 폭발 피해를 추가합니다. 피부에 갇힌 치명적인 데미지 ✓ 지옥불 5성 치명타 +45%. 피해 - 유료 건너뛰기. 각성 뒤에 잠긴 탄력성 ✓Awakening 1은 "클립당 하나의 탄약" 문제를 해결합니다(돈으로 잠금 해제 💰). 새로운 요소 방향 ✓ 불은 이전에는 강력한 메타 요소가 아니었습니다. 이 무기 + 새로운 Hellfire 봇은 화재 빌드를 생성합니다. NEW 유료봇과의 시너지 ✓ Hellfire 1030 봇(동일 패치로 출시됨)은 Hellfire 스킨과 잘 어울립니다. 📊 버프 기록이 활성화됩니다. 5월 5일부터 5월 9일까지 실제로 추가된 내용은 다음과 같습니다. 코드: 변경사항 2026-05-05 → 2026-05-09 추가된 버프: 42 제거된 버프: 0 변경된 값: 0 모든 것이 새로운 콘텐츠입니다. 아무것도 너프되지 않았습니다. 아무것도 재조정되지 않았습니다. 패치의 100%는 순수 새로운 버프입니다. 너프도 없고 재조정도 없습니다. "항상 추가하고 절대 제거하지 않음" 패턴은 고전적인 수익 창출 전략입니다. 🔥 42개의 새로운 버프는 모두 Solar Cannon + Hellfire 스킨의 완전한 세트입니다. 지옥불 스킨 = 치명타 피해 스택 두 배(버프 12개) [581500-505] +20% → +45% 치명타. 피해(주요) [581510-515] +20% → +45% 치명타. 피해(두 번째, 이런) HP가 낮을 때 두 스택을 함께 사용합니다. 총계: 최대 +90% 치명타. 별 5개 스킨에서만 피해를 입습니다. 지난번에 HP가 절반인 더블러를 놓쳤습니다. 이것은 또한 +45%를 제공하는 별도의 버프입니다. 낮은 HP에서 별 5개 헬파이어 = 치명타 +90%. 손상 HP가 낮을 때 두 스택을 함께 사용합니다. 전체: 별 5개 스킨에서만 치명타 피해가 최대 90% 증가합니다. 지난번에는 HP가 50% 미만일 때 더블러를 놓쳤습니다. 이는 +45%도 제공하는 별도의 버프입니다. 낮은 HP에서 별 5개 헬파이어 = 치명타 +90%. 손상 🔥 태양 대포 골드 특성 - 터무니없이 로드됨(버프 13개)[5127110] 발사 속도 +33% (중첩 ×3 = +100%) [5127112] 발사 속도 +33%(중첩) [5127113] 총알 피해 +33%(중첩) [5127114] 발사 속도 +100%(고정 값) [5127115] 탄약 소모 없음(무한 사격) [5127116] 치명타 확률 +100% [5127117] 치명타 피해 +200% [5127118] 탄도 +5개(발당 총알 5개) [5127119] 총알 데미지 +200% [5127120] 화염 피해 +200% [5127121] 치명적인 피해 +5% 금 특성 중 하나는 다음과 같습니다. +100% 치명타 확률 | 치명타 +200%. 피해 | 총알 피해 +200% | 화염 피해 +200% | 치명적인 피해 +5% | 한 발당 총알 +5개 | 끝없는 탄약 소모. 이것은 제가 지금까지 무기 데이터에서 본 것 중 가장 강력한 단일 특성 버프입니다. 🟡 레드라인 솔라 캐논 + 각성 1 + 전술(버프 17개 추가) 📡 좀비 웨이브 디코딩 및 문서화... 원격 제어 레드라인 솔라 캐논 + 각성 1 + 택틱스 (버프 17개 추가)
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 5월 9일
[5127130] 화염 피해 +200%(빨간색) [5127131] 화염 피해 +100%(빨간색) [5127140] 탄약 소모 없이 20초. 히트 시 (각성 1) [5127141] 탄약 소모 없이 영구적인 확률 +5% [5127149+] 전술 0★ - 화상 피해 보너스 🔥 모든 유료 콘텐츠가 포함된 폭발적인 스택 당신이 가지고 있는 경우: 금 특성 + 지옥불 5★ + 활성화된 각성 1 그리고 불타는 대상과 함께 HP가 50% 미만인 경우: 매개변수 의미 치명타 확률 5%(기본) + 20%(연구) + 100%(황금 특성) 크레타 피해량 500%(기본) + 200%(황금 특성) + 90%(HP가 낮을 때 지옥불 5성) 총알 데미지 100% + 200% (골드 라인) + 200% (레드 라인) 화염 피해 100% + 200%(금 속성) + 200%(빨간 속성) 발사당 탄도 +5 총알 발사 속도 +100%(골든 대시 플랫) +66%(풀 스택) 탄약 무한(각성 1 + 골드 특성) 📊 최종 승수 이는 최대 조건에서 기본 피해에 추가하여 ~7.9 x 5 x 5 배율 = ~200x입니다. 200x 상처 폭발 총알과 결합하면 추가 수정을 고려하기 전에도 단발이 5K ATK 무기로 ~40,000 x ATK = 200M+ 피해를 입힐 수 있습니다. 200x 상처 폭발 총알과 결합된 정면 피해는 추가 수정을 고려하기 전에도 단발이 5K ATK 무기로 ~40,000 x ATK = 200M+ 피해를 입힐 수 있습니다. 이것은 무엇을 의미합니까? 이는 '균형혁신'이 아니다. 최대 과대광고 주기의 무기는 다음과 같습니다. · 각 폭발 차원을 무기 세트에 넣습니다.· 잠긴 페이월 업그레이드(각성, 골드 품질, Hellfire 5★ 스킨) · 동일한 패치에 페어링된 봇을 추가했습니다. 버프 내역은 다음을 확인합니다: 42개의 순 추가, 0개의 삭제.
Open guide →Doghead StrategistEvents2026년 5월 7일
이상한 나라의 방황 활동 가이드 최근 게임에서 새로운 Wandering in Wonderland 활동이 출시되었습니다. 많은 신규 플레이어들이 이 이벤트를 플레이하는 방법과 어떤 소품을 얻을 수 있는지 혼란스러워합니다. 다음으로, 군사고문의 발자취를 따라가며 군사고문의 분석을 하나씩 들어보시기 바랍니다. 사업을 시작하자 먼저 한 푼도 쓰지 않고 상환을 위해 총 얼마나 많은 소품을 얻을 수 있는지 계산해 봅시다. 우선, 이번 이벤트에는 2개의 교환 아이템이 있습니다. 레드 <모래시계> 노란색 <필름> 일일 체력은 모래시계 100개 + 필름 2000개를 생산할 수 있습니다. 10일 동안 총 1,000개의 모래시계 + 20,000개의 필름을 제작할 수 있습니다. 미션 부분에서는 모래시계 440개 + 필름 8000개를 얻을 수 있습니다. (다이아몬드 미션에는 다이아몬드 10,000개가 필요합니다.) 배틀 패스의 무료 부분은 모래시계 100개를 얻을 수 있습니다. 매장광고는 무료 10일 안에 모래시계 100개 + 영화 1000개를 받으세요 10일 동안 매일 다이아몬드를 구매하면 모래시계 500개 + 필름 3000개를 얻을 수 있습니다. 돈 안쓰는거랑 똑같네 다음과 같이 미션 소품을 얻을 수 있습니다: 모래시계 2140 필름 32000 당신이 자유 매춘부 플레이어라면 위 사진의 2가지 아이템을 교환한 후, 교환하고 싶은 재료를 선택하시면 됩니다. 다음은 크립톤 골드 스톨 소개입니다 첫 번째 기어 오로라 이글루를 이용하세요 2가지 옵션이 있습니다. 옵션 1 매일 다이아몬드 구매 하루 6위안으로 5일간 구매 총 소비량은 30 위안입니다 위 사진 속 이글루 선물팩과 한정 아바타 선물팩을 교환해보세요. 남은 필름은 필요한 재료로 교환 가능 이글루 1개, 열쇠 20개, 아바타 1개, 메모리 8개 및 일부 재료를 획득하세요 옵션 2 68위안으로 배틀패스 구매 모래시계 1200개 + 필름 9000개 + 이글루 1개 획득 제한된 활동 상자를 사용하려면 매일 충분한 다이아몬드를 구매하세요. 액자를 원하지 않으면 Daily Diamonds를 구입할 필요가 없습니다. 총 소비량은 68 위안입니다. 위 사진 속 이글루 선물팩과 한정 아바타 선물팩을 교환해보세요. 남은 필름은 필요한 재료로 교환 가능 총 2개의 이글루, 20개의 열쇠, 1개의 아바타, 8개의 메모리와 일부 재료를 획득했습니다. 두 번째 기어 이글루 + 피라미드 매일 다이아몬드 구매 68위안으로 배틀패스 구매 모래시계 1200개 + 필름 9000개 + 이글루 1개 획득 9일 동안 하루 6위안 지출 시 모래시계 900개 + 필름 4500개 획득 2일간 하루 18위안 구매시 모래시계 400개 + 필름 2000개 증정 총 소비량은 158 위안입니다. 위에 표시된 3가지 보상을 사용하세요. 참고로 기존 지역에는 이미 5명의 피라미드 플레이어가 있으므로 이 장비를 선택할 필요가 없습니다. 세 번째 장비 이글루 + 무기 첫 번째는 옵션 1, 이글루 + 허리케인 박스 매일 다이아몬드 구매 68위안으로 배틀패스 구매 모래시계 1200개 + 필름 9000개 + 이글루 1개 획득 10일간 하루 6위안 구매시 모래시계 1000개 + 필름 5000개 증정 8일 동안 하루 18위안 구매 시 모래시계 1600개 + 필름 8000개 증정 30위안 선물팩 1개 구매 시 모래시계 300개 + 필름 1500개 증정 총 소비량은 302 위안입니다. 위 사진의 소품 3개를 교환하세요. 남은 필름은 필요한 재료로 교환하실 수 있습니다. 옵션 2, 이글루 + 라이트 스프레이 박스 첫 번째는 옵션 1, 이글루 + 허리케인 박스 매일 다이아몬드 구매 68위안으로 배틀패스 구매 모래시계 1200개 + 필름 9000개 + 이글루 1개 획득 10일간 하루 6위안 구매시 모래시계 1000개 + 필름 5000개 증정 10일간 하루 18위안 구매시 모래시계 2000개 + 필름 10000개 증정 30위안 선물팩 4개 구매 시 모래시계 1200개 + 필름 6000개 증정 총 소비량은 428 위안입니다. 위 사진 속 선물팩 3개를 교환하시면, 여분의 필름을 필요한 재료로 교환하실 수 있습니다. 옵션 3, 이글루 + 전기 석궁 상자 첫 번째는 옵션 1, 이글루 + 허리케인 박스 매일 다이아몬드 구매 68위안으로 배틀패스 구매 모래시계 1200개 + 필름 9000개 + 이글루 1개 획득 10일간 하루 6위안 구매시 모래시계 1000개 + 필름 5000개 증정 9일 동안 하루 18위안 구매 시 모래시계 1800개 + 필름 8000개 증정 30위안 선물팩 8개 구매 시 모래시계 2400개 + 필름 12000개 증정 총 소비량은 530 위안입니다. 위 사진 속 선물팩 3개를 교환하시면, 여분의 필름을 필요한 재료로 교환하실 수 있습니다. 이것으로 이 가이드의 권장 장비를 마치겠습니다. 시청해 주셔서 감사합니다. 작가:
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 5월 7일
'이상한 나라의 방황' 이벤트 안내 최근에는 새로운 이벤트 '이상한 나라의 여행'이 게임에 등장했습니다. 많은 신규 플레이어는 이 이벤트를 완료하는 방법이나 어떤 아이템을 얻을 수 있는지 모릅니다. 이제 지휘관의 말을 듣고 모든 것을 자세히 분석하겠습니다. 그럼 사업을 시작합시다. 먼저, 실제 돈을 전혀 쓰지 않고도 얼마나 많은 아이템을 얻을 수 있는지 계산해 봅시다. 이벤트 교환 아이템은 2가지 종류가 있습니다. · 빨간색 "모래시계" · 노란색 "영화" 일일 체력에서 모래시계 100개 + 필름 2000개를 얻을 수 있습니다. 10일 = 모래시계 1000개 + 영화 20,000개. 작업의 경우 모래시계 440개 + 필름 8000개를 얻을 수 있습니다(다이아몬드 작업에는 다이아몬드 10,000개가 필요합니다). 배틀 패스의 무료 부분은 모래시계 100개를 제공합니다. 매장 내 광고 무료 시청: 10일 내 - 모래시계 100개 + 영화 1000개. 다이아몬드 일일 구매: 10일 내 - 모래시계 500개 + 필름 3000개. 기부금을 제외한 총액: 모래시계: 2140 영화: 32,000 완전 무료 플레이어의 경우: 그림에 표시된 두 가지 물건을 교환한 후, 교환에 필요한 재료를 선택하세요. 유료 옵션 첫 번째 수준 아이스 하우스를 교환하는 방법은 두 가지가 있습니다. 방법 1: 매일 최대 다이아몬드를 구매하세요. 5일 동안 6위안으로 일일 세트를 구매하세요. 총 비용: 30위안. 얼음집 세트 + 한정 아바타 세트로 구성되어 있습니다. 필요한 자료에 남은 필름을 사용하십시오.총계: 집 1개, 열쇠 20개, 아바타 1개, 유닛 8개. 메모리 + 추가 재료. 방법 2: 68 위안에 배틀 패스를 구입하세요. 보상: 모래시계 1200개 + 필름 9000개 + 얼음집 1개. 한정 이벤트 프레임을 원하시면 일일 다이아몬드 세트를 최대로 구매하세요. 프레임이 필요하지 않은 경우 다이아몬드를 매일 구매할 필요가 없습니다. 총 비용: 68위안. 얼음집 세트 + 한정 아바타 세트로 교환해보세요. 나머지 필름은 필요한 재료로 사용됩니다. 총계: 집 2개, 열쇠 20개, 아바타 1개, 메모리 8개 + 재료. 두 번째 수준 집 + 피라미드 다이아몬드 일일 세트를 최대로 구매하세요. 68 위안에 배틀 패스를 구입하세요. 얻을 수 있는 것: 모래시계 1200개 + 영화 9000개 + 집 1개. 6위안 9일 = 900페소로 일일 세트를 구매하세요. 시간 + 4500 영화. 18위안 2일 = 400페소로 일일 세트를 구입하세요. 시간 + 2000 영화. 총 비용: 158위안. 사진에 보이는 보상 3개를 교환하세요. 중요: 이미 5개의 피라미드가 있는 이전 서버의 플레이어는 이 레벨을 건너뛸 수 있습니다. 세 번째 수준. 집 + 무기 방법 1: 집 + 허리케인 상자 다이아몬드 일일 세트를 최대로 구매하세요. 68 위안에 배틀 패스를 구입하세요. 당신은 얻습니다 : 1200 페소. 시간 + 9000 편의 영화 + 1 집. 6위안 10일 = 1000페소로 일일 세트를 구매하세요. 시간 + 5000 영화. 18위안 8일 = 1600페소로 일일 세트를 구매하세요. 시간 + 8000 영화. 1회 30위안 = 300페소로 세트를 구매하세요. 시간 + 1500 영화. 총 비용: 302위안.지정된 아이템 3개를 교환하세요. 나머지 필름은 필요한 재료로 사용됩니다. 방법 2: 집 + 라이트 스프레이 상자 다이아몬드 일일 세트를 최대로 구매하세요. 68 위안에 배틀 패스를 구입하세요. 당신은 얻습니다 : 1200 페소. 시간 + 9000 편의 영화 + 1 집. 6위안 10일 = 1000페소로 일일 세트를 구매하세요. 시간 + 5000 영화. 18위안 10일 = 2000페소에 일일 세트를 구입하세요. 시간 + 10,000개 영화. 30위안 4회 세트 구매 = 1200페소. 시간 + 6000 영화. 총 비용: 428위안. [이미지] 지정된 세트 3개를 교환합니다. 나머지 필름은 필요한 재료로 사용됩니다. 방법 3: 집 + "전기 석궁" 상자 다이아몬드 일일 세트를 최대로 구매하세요. 68 위안에 배틀 패스를 구입하세요.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 5월 6일
'실험실로 돌아가기' 이벤트 안내 인터페이스 기본 화면 상단 중앙에는 이벤트 레벨과 다음 레벨의 현재 XP/XP가 표시됩니다. 레벨이 높을수록 보상도 좋아집니다. 총 9개의 레벨(1~9)이 있습니다. 레벨을 높이려면 헬리콥터 에너지가 소모됩니다(프로펠러 아이콘). 소비한 에너지 단위당 경험치 1점을 받습니다. 경험이 가득 차면 "탐색"을 클릭하여 다음 구역으로 이동하세요. 당신이 얻을 수 있는 것 탐색과 원탭 공격을 통해 다음을 얻을 수 있습니다. 활동 포인트 - 이벤트 등급의 경우 결과에 따라 보상이 지급됩니다. 실험 포인트 - 이벤트 상점에서 교환 가능 코어 크리스탈 - 기계 좀비 코어 업그레이드용 다양한 레벨의 좀비 유전자 - 연구소에서 스킬북 획득 다양한 물약 - 이벤트에서 전투력을 높이기 위한 것 게임플레이 간단합니다: 에너지가 생기면 클릭 한 번으로 끊임없이 정찰하고 공격하세요 다음 목표를 시작하려면 모든 정찰 목표를 파괴해야 합니다. 전투력이 낮은 플레이어는 강한 상대를 버릴 수 있습니다. (에너지 5만 손실) 중요: 적이 너무 강하면 거부하는 것이 좋습니다. 마무리 작업에 30 에너지를 소비하는 것은 수익성이 없습니다. 파밍을 통해 전투력이 매우 빠르게 증가합니다. 좀비 포획 시스템 특수 아이콘이 나타나면 자신에게 도움이 되는 좀비를 포획할 수 있습니다. 좀비 유형(생산 기준): 에너지 - 연구용 에너지를 생산합니다. 캡슐형 - 포획 트랩을 생성합니다.물약 - 전투력을 위한 물약을 생산합니다. 좀비 레벨: 레벨 레귤러 캡슐 성공률 노멀 190% 엘리트 280% 보스 550% 프리미엄 캡슐 - 1개 = 모든 레벨에서 100% 성공(10개에 288 다이아몬드 비용) 권장사항: 일반 및 엘리트의 경우 일반 캡슐을 사용하세요. 보스의 경우 - 프리미엄 캡슐을 사용하세요 예외 없이 모든 좀비를 포획하세요. 항상 수익성이 높습니다! 공장 포획된 좀비는 자동으로 해당 공장으로 이동됩니다. 공장 용량은 무제한입니다. "자원 생산" 섹션에서 좀비로부터 자원을 수집할 수 있습니다. 일일 보상을 받는 것을 잊지 마세요! 작업은 간단하며 무료 플레이어도 완료할 수 있습니다("10명의 좀비 포획" 제외).
Open guide →Паша J.S.Robots2026년 5월 6일
사령관 페이탈 울프는 순전히 통계적인 괴물입니다. 다른 방어형 애완동물과 비교할 수 있습니다. SO버니밴드 공격력 감소 +10% 다른 기술은 제쳐두고, 다른 방어 애완동물은 경쟁 우위만 가지고 있습니다. 데미지를 10% 감소시킵니다. 사령관 페이탈 울프 데미지가 16% 증가하고 데미지 감소율이 16% 증가했습니다. 피해량의 직접적인 차이는 22%입니다. 이것으로부터 우리는 탱크가 전차에 반대하기 때문에 이것이 불가피하다는 결론을 내릴 수 있습니다. (이 새로운 로봇은 다시 한번 전통을 깨뜨렸습니다.) 밸런스, PvP의 강점(TO) 현대의 가장 일반적인 전기 석궁 실제로 측정했을 때 좋은 말에는 좋은 안장이 필요합니다. 우리는 다음 전기 석궁을 테스트했습니다. 로봇의 그룹 매칭: 사람은 변함이 없습니다. 의식 및 음악 군악 근위병 + 사령관 페이탈 울프 오른쪽 옵션 A: 전기 석궁 - 왼손잡이 메커니즘 주무기 : [플라잉소우] 전투 타이밍을 기준으로 전투가 10초 이상 지속될 경우 이 전략이 최적입니다. 평가 결론: 이 조합이 가장 효과적입니다. 추천 지수: 옵션 B: 전기 석궁 - 왼손 메커니즘 오른쪽 사람은 변함없이 진저 쿠키의 대가 + 사령관 페이탈 울프입니다. 주무기 : [플라잉소우] 전투 시간을 기준으로 볼 때 이 전략은 10초 이내에 최적입니다. 평가결과: 추천지수: ★★★★옵션 C: 다음 사항을 간략하게 언급하겠습니다. 다른 두 가지 인기 있는 무기로는 허리케인과 아이스 저격총이 있습니다. 주 무기: [허리케인 소스] 허리케인의 경우 Silver 사령관 페이탈 울프 및 Gingerbread 진저 쿠키의 대가를 고려하세요. 10초 이상 지속되는 전투의 경우 "맹렬한 봉황호"로 전환하는 것이 좋습니다. 아이스 스나이퍼는 "실버 사령관 페이탈 울프"의 경비병을 정확하게 겨냥했습니다. 평가결과: 추천지수: ★★★ 최종 요약 간단히 말해서: 군악 근위병 사령관 페이탈 울프는 레벨 10 군악 근위병, 진저 쿠키의 대가와 대략 동일하며 진저 쿠키의 대가 + 토끼 악단보다 강력합니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 5월 2일
BM 계산 공식: 총 ATK = (기본 ATK + 손에 들고 있는 무기의 ATK) × ((100 + 공격 보너스 %) 0.01) (6.247+0.2339)((100+1198.26)0.01)=84.13 일반적인 피해 공식은 다음과 같습니다. 데미지 = [ATK] × [공격 수정치] × [속성 보너스] × [비속성 보너스 + 보스/엘리트] × [최종 배율] × [총 배율] 괄호 안의 각 요소는 동일한 유형의 다른 보너스와 함께 쌓입니다. ATK는 통계 페이지에 표시되는 전체 공격입니다. 총알 피해는 요소와 동일한 공격 수정자입니다. 요소: 불, 서리, 번개, 바람, 빛, 어둠 최종 승수와 총 승수는 게임에 설명되어 있습니다. 펜던트, 반지, 부착물, 판판, 소 등 총알 데미지를 계산하기 위해 총알 데미지 수정자가 적용됩니다. 각 무기의 능력치에 적혀있습니다. 허리케인의 경우 0.3. 비속성 데미지는 고래, 극한의 펭귄, 프로스티 팬츠, 시선 엘리트, 오른쪽 저주 스킬의 배수입니다. 보스에 대한 피해는 비원소 피해와 함께 중첩됩니다.
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 4월 24일
기계 보물 이벤트 안내 오늘 게임에 새로운 이벤트가 등장했습니다. 많은 친구들은 아직 참여 방법과 최대 혜택을 얻는 방법을 잘 이해하지 못하고 있습니다. 규칙: 7개의 리필 탱크(하부 탱크) 중 하나에서 이미지에 있는 골드 "메인" 상품을 추첨하면 상단 "메인" 저수지에서 상품을 한 번 추첨할 수 있는 기회가 주어집니다. 상품은 각 라운드마다 반복되지 않습니다. 즉, 하위 저수지에서 최대 7번의 시도를 통해 주 저수지까지 1회 여행할 수 있는 "주" 상품을 받을 수 있는 것이 보장됩니다. 메인 저수지에서 최대 7번의 시도를 통해 최상위에 있는 모든 상품을 획득할 수 있습니다. 하부 저수지에서 일정 횟수의 추첨을 마치면 상금이 향상되고 그 수가 늘어납니다. 위 이미지는 업그레이드된 상품을 보여줍니다. 자신이 선택한 최우수상을 추첨하면 저수지 재설정 버튼이 나타납니다. 모든 사람에게 권장됩니다. 주요 상품을 획득하자마자 탱크를 재설정하세요. 현재 서클에 따라 풀 비용이 증가하기 때문입니다. 첫 번째 원을 당길 때마다 시도할 때마다 <Power Core>가 1개 소모됩니다. 두 번째 및 세 번째 서클 - 시도할 때마다 <파워 코어> 2개가 필요합니다. 세 번째 원 이후에는 시도할 때마다 <파워 코어> 3개가 필요합니다. 따라서 더 멀리 갈수록 수익성이 떨어집니다. 주요 상품을 추첨하자마자 즉시 탱크를 재설정하고 계속 추첨하세요!!! 다음으로, 기부하지 않고도 얻을 수 있는 파워 코어 수를 계산해 보겠습니다.먼저, 프로모션 코드: 프로모션 코드: super2026bundle 프로모션 코드: Rusawake - 파워 코어 2개 포함. 작업에서 총 100개의 파워 코어를 얻을 수 있습니다(이 중: 다이아몬드를 사용하는 작업을 완료하려면 다이아몬드 15,000개가 필요하고, 로봇 티켓 작업을 수행하려면 25개의 추첨이 필요합니다). 배틀 패스의 무료 부분에서는 파워 코어 20개를 얻을 수 있습니다. 상점에서는 매일 광고를 게재합니다. 10일 안에 파워 코어 10개를 얻을 수 있습니다. 다이아몬드로 구매하세요. 10일 안에 파워 코어 60개를 구매하세요. 기부하지 않고도 총 192개의 파워 코어를 얻을 수 있습니다. 완전 무료 플레이어의 경우: 하루에 30번 당기면 "일일 경쟁"에서 매일 파워 코어 5개 + 여러 포인트 + 다이아몬드를 얻을 수 있습니다. 총 7일 30회 + 8일 19회 당길 수 있습니다. 운이 좋으면 약 3~4바퀴 정도 잃을 수 있습니다(4바퀴 이상). 주요 상품을 직접 선택할 수 있습니다. 약 70~90,000포인트(적분)를 얻을 수 있습니다(오류는 운에 따라 다름). 캐릭터 선택이나 장비 선택으로 교환하는 것을 권장합니다. 이제 다양한 기부 수준을 계산해 보겠습니다. 첫 번째 레벨: 600풀. 매일 다이아몬드를 최대 한도까지 구매하고 128위안의 배틀 패스를 구매하여 240개의 추첨을 받으세요. 10일 동안 하루에 6위안을 구매하고 120개의 풀을 받으세요. 당기는 횟수를 계획해야 합니다. 10일 후: 6일간 80회 스트레칭, 남은 4일 동안 30번의 스트레칭을 합니다. 따라서 일일 대회에 참가하게 됩니다. 메모리 12개 + 파워 코어 50개 + 여러 포인트 + 다이아몬드.총계: 602개의 당기기. 총 비용: 188위안. 귀하는 다음을 받습니다: · 슈퍼로봇 사령관 페이탈 울프 – 1개 · 조립 트럭 - 1개 · 주요 상금 재설정 - 약 8-10랩. · 일정량의 다이아몬드. · 약 250~350,000포인트 - 보상으로 교환 가능. 새 서버의 초보자는 허리케인 상자 2개를 교환하여 허리케인 자체 + Wind Guy 세트를 여는 것이 좋습니다. 레벨 2: 당기기 1000회.
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 4월 24일
매일 다이아몬드를 최대 한도까지 구매하고 128위안-240무의 배틀 패스를 구매하세요. 9일 동안 하루 6위안으로 구매하세요 - 108개 뽑기. 10일 동안 하루 18위안으로 구매하세요 - 240개. 5일 동안 하루 30위안으로 구매하세요 - 180개. 다음을 계획해야 합니다. 10일 동안 매일 최소 80번의 풀을 제공해야 합니다. (더 이상 풀지 마십시오. 210번의 시도가 가능하므로 1위를 차지할 수 있습니다.) 따라서 일일 대회에 참가하게 됩니다. 메모리 20개 + 파워 코어 50개 + 여러 포인트 + 다이아몬드. 총계: 1010개의 끌어오기. 총 비용: 512위안. 귀하는 다음을 받습니다: · 슈퍼로봇 사령관 페이탈 울프 별 2개(안경점에서 1개 교환 필요). · 조립 트럭 - 2개 · 주요 상금은 14~17랩 정도 재설정됩니다. · 일정량의 다이아몬드. · 약 450~550,000포인트 - 교환 가능합니다. 반드시 실버 사령관 페이탈 울프 1개를 교환하세요. 그렇지 않으면 별 2개로 올릴 수 없습니다. 별 2개인 사령관 페이탈 울프를 사용하면 다른 애완동물을 데리고 전투에 참여할 수 있습니다. 레벨 3: 2200풀. 매일 최대의 다이아몬드를 구매하세요. 게다가 128위안의 배틀 패스 - 240무. 10일 동안 하루 6위안으로 구매하세요 - 120개 가져오기. 10일 동안 하루 18위안으로 구매하세요 - 240개. 10일 동안 하루 30위안으로 구매하세요 - 360개 가져오기. 68위안으로 세트 구매 - 2세트, 96개 당김. 98위안으로 세트 구매 - 1세트, 64개 풀. 128위안으로 세트 구매 - 5세트, 400개 당김.328위안으로 세트 구매 - 3세트, 450개 당김. 이 레벨에서는 1등을 놓고 경쟁하고 제한된 액세서리를 받을 수 있습니다. 하지만 중요한 점은 목표가 1등을 하는 것이라면 하루에 풀업 80개를 해야 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 훨씬 더 많은 돈을 소비하고 재료, 포인트 등을 덜 획득해야 합니다. 따라서 일일 대회에 참가하게 됩니다. 메모리 20개 + 파워 코어 50개 + 여러 포인트 + 다이아몬드. 총계: 2212개의 끌어오기. 총 비용: 2,526위안. 귀하는 다음을 받습니다: · 슈퍼로봇 사령관 페이탈 울프 별 5개(안경점에서 1개 교환해야 함). · 조립 트럭 - 2개 · 빨간색 액세서리: "목초지의 드론" - 3개 · 주요 상금은 31~35랩 정도 재설정됩니다. · 일정량의 다이아몬드. · 약 90만~100만 포인트 교환 가능합니다. 레벨 4: 부자 플레이어, 4000을 모두 뽑습니다. 매일 최대의 다이아몬드를 구매하세요. 게다가 128위안의 배틀 패스 - 240무. 10일 동안 6위안으로 구매 - 120개 당김. 18위안 9일에 구매 - 216개 가져오기. 10일 동안 30위안으로 구매 - 360개 가져오기. 68위안 세트 - 2세트, 96개 당김. 98위안 세트 - 3세트, 192개 당김. 128위안 세트 - 4세트, 320개 당김. 328위안 세트 - 10세트, 1500개 당김. 648위안 세트 - 3세트, 720개 당김. 게다가 매일 80회 당김 - 이 수준에서는 확실히 달성할 수 있습니다.일일 대회: 메모리 20개 + 파워 코어 50개 + 여러 포인트 + 다이아몬드. 총계: 4006개의 끌어오기. 총 비용: 6,816위안. 약 1,800,000 포인트를 얻을 수 있으며 원하는 보상으로 교환할 수 있습니다. 여기 있는 많은 친구들은 아직 Silver 사령관 페이탈 울프의 속성을 완전히 이해하지 못합니다. 간단히 설명하겠습니다. 사령관 페이탈 울프는 그 자체로 지원 애완동물이며 전투에서 올바른 지원 애완동물 슬롯을 차지합니다. 그러나 그것은 두 마리의 애완동물과 공감할 수 있습니다. 공명은 공명하는 펫의 레벨에 따라 많은 스텟을 갖는 것과 더불어, 스토리 진행 등의 시나리오에서 공명하는 펫이 행동할 수 있도록 해줍니다. 간단히 말하면: 사령관 페이탈 울프 별이 0개이고 그를 분대에 넣은 경우 이는 다음이 동시에 참여한다는 사실과 동일합니다. 사령관 페이탈 울프 + 그와 공감하는 애완동물 1개 + 일반 셀의 다른 애완동물. 스토리가 진행되는 동안 총 3마리의 보조 애완동물이 사용됩니다. 사령관 페이탈 울프 별 2개가 있으면 공명 셀이 2개가 됩니다. 분대에 설치하면 사령관 페이탈 울프 + 공명 애완동물 2마리 + 다른 셀의 일반 애완동물 1마리를 얻을 수 있습니다. 총 4개의 보조 애완동물이 전투에 참여합니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 4월 23일
노란색에서 빨간색으로 로봇 레벨을 올릴 때 캐릭터 피해가 감소하는 것은 버그가 아니라 게임 메커니즘 때문일 가능성이 높습니다. 개발자는 일반적으로 직접적인 페널티 시스템("업그레이드 A, B가 더 나빠짐")을 피하지만, 많은 게임에서 이 효과는 다음과 같은 숨겨진 이유 때문에 발생할 수 있습니다. · 기본 공격 특성 변경: 빨간색 레벨로 이동하면 로봇의 주요 피해 규모가 변경될 수 있습니다(예: 물리 피해에서 마법 피해로 또는 무기 피해에서 스킬 피해로). 캐릭터가 한 가지 피해 유형에 맞춰져 있고 로봇이 패시브 오라를 통해 다른 피해 유형을 요구하거나 우선순위를 부여하는 경우 효율성의 차이가 영웅의 전체 DPS 감소로 잘못 인식될 수 있습니다. · 적 피해 유형 변경: 때때로 로봇의 레벨을 올리면 애니메이션이나 공격 유형이 변경됩니다. "노란색" 로봇이 적에게 피해 버프(예: 영웅의 무기에 취약하게 만드는 등)를 부여하고 "빨간색" 로봇이 대신 제어(기절) 또는 DoT(시간 경과에 따른 피해)를 적용하는 경우, 대상을 죽이는 데 걸리는 시간이 증가하여 "피해 수치"가 변경되지 않았을 수도 있지만 캐릭터의 피해 감소 착각을 일으킬 수 있습니다.· 세트/장비 시너지 효과 상실: 일부 시스템에서는 한 유닛을 강화하려면 자원을 재할당해야 합니다. 아마도 노란색에서 빨간색으로 전환하는 동안 "흡수" 시스템이 활성화되었고(새 로봇을 강화하기 위해 오래된 로봇을 희생), 당신과 로봇은 이전에 캐릭터에 걸려 있던 유물이나 모듈을 "태웠습니다". 로봇의 장비 슬롯에 주인공의 지원 모듈이 누락되었는지 확인하는 것이 좋습니다. 시도해 볼 수 있는 작업: 변경 사항을 롤백하고(저장 백업 복사본이 있는 경우) 다른 로봇을 노란색에서 빨간색으로 업그레이드합니다. 그래도 영웅의 데미지가 떨어지면 이는 현재 밸런스 패치의 특징입니다. 빨간색 로봇의 스킬 설명을 자세히 확인하세요. 때때로 작은 글씨에는 "유닛이 공격하는 동안 영웅은 힘을 회복합니다(1초 동안 공격할 수 없음)"라고 명시되어 있거나 로봇을 기쁘게 하기 위해 영웅의 공격 빈도를 제한하는 유사한 조건이 있습니다. 그러한 조건이 없고 실제로 피해 계산 오류인 경우 전후 통계의 스크린샷을 찍어 Fun Formula 기술 지원팀에 문의하는 것이 좋습니다. 개발자가 초강력 로봇의 균형을 맞추려고 할 때 캐릭터의 기본 방어 계수를 과소평가했을 수도 있습니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 4월 23일
여러분이 알아차린 "기본 공격 능력치 대체" 메커니즘에는 실제로 영웅 피해가 로봇 피해로 직접 전환되는 경우가 없습니다. 동료 레벨 업 시 캐릭터의 데미지가 감소하는 이유는 강화 우선 순위나 숨겨진 공격 속성의 변경으로 인해 힘의 균형이 재분배되기 때문인 경우가 많습니다. 실제로는 다음과 같습니다. 플레이어는 수십 년 동안 영웅에게 자원을 쏟아부었지만 최대(빨간색) 등급의 일부 로봇은 전투 논리를 바꾸는 능력을 받습니다. 예를 들어, 고정된 체력 대신 적의 최대 체력(예: Jollyhoof 로봇)(환희의 순록)의 일정 비율을 수행하기 시작합니다. 불균형을 두려워하는 개발자는 초강력 로봇이 모든 것을 즉시 죽이지 않도록 의도적으로 또는 프로그래밍 방식으로 영웅의 기여를 "과소평가"할 수 있습니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 4월 23일
Zombie Waves와 같이 영웅 + 분대 요소가 포함된 게임의 경우 PvP에서 피해를 계산하는 공식과 피해를 분배하는 정확한 알고리즘은 일반적으로 개발자가 공개하지 않습니다(Fun Formula). 이는 대차대조표 및 영업비밀과 관련이 있습니다. 그러나 장르의 메커니즘 분석과 커뮤니티 논의를 바탕으로 캐릭터 데미지 감소의 원인이 되는 몇 가지 일반적인 원칙을 확인할 수 있습니다. 이러한 시스템이 일반적으로 작동하는 방식은 다음과 같습니다. 숨겨진 리미터(수익 체감) 개발자는 PvP에 대해 전반적인 DPS(초당 피해량) 한도나 특정 디버프 배수를 설정하는 경우가 많습니다. 로봇을 레드 등급으로 업그레이드하면 팀의 총 피해 공식에서 로봇의 "무게"가 증가합니다. 균형이 깨지는 것을 방지하기 위해 시스템은 피해 풀을 엄격하게 나눌 수 있습니다. 로봇은 더 큰 비율로 처리하기 시작하지만 영웅의 전체 피해 배율은 최종 값이 한도 내에 유지되도록 감소됩니다. 피해 유형 교체 빨간색 레벨로 이동할 때 로봇은 종종 공격 유형(예: 물리에서 마법으로)을 변경하거나 새로운 유형의 제어를 획득합니다. PvP에서 다른 플레이어의 전투기는 현재 로봇의 피해를 지배하고 영웅이 동기화 버프를 통해 "전환"하는 유형에 대해 높은 방어력을 가질 수 있습니다. 결과: 로봇의 숫자가 늘어나고 영웅의 피해 숫자가 적의 "저항"을 통과하여 시각적으로 떨어집니다. 인식 오류 및 통계초당 총 피해와 적중당 피해를 구별하는 것이 중요합니다. 빨간색 로봇은 드물지만 매우 강력한 타격을 가해 애니메이션 우선순위나 팀의 행동 자원을 대신할 수 있습니다. 이로 인해 캐릭터의 공격 빈도가 줄어듭니다. 또는 로봇 레벨을 올릴 때 +100% 공격을 제공하는 영웅의 모듈을 실수로 제거하여 로봇을 강화하는 재료로 사용했습니다. 이는 Zombie Waves에서 흔히 발생하는 실수입니다. 정확한 이유를 알아보려면 영웅의 장비를 모두 제거했다가 다시 착용하거나, 로봇 장비 없이 훈련 모드에서 전투를 테스트해 보아야 합니다. 패턴이 지속된다면 이는 게임의 내부 밸런스이거나 통계에 숫자를 표시할 때 시각적인 버그가 있는 경우가 거의 확실합니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 4월 20일
비교표: 100회 공격당 예상 피해 - Pyreon 대 Bear 기본 특성: 치명타 확률: 73% 치명타 피해 배율: 460% 치명적인 피해를 입힐 확률: 3.5% 치명적인 피해 배율: 1360% 새로운 애완동물인 곰은 치명적인 피해를 입힐 확률에 +2% 보너스를 제공합니다. 효과의 지속 시간은 9초이고, 다운타임은 3초입니다(계산을 단순화하기 위해 이 수치는 모든 공격에 대해 평균 +1.5%입니다). 파이리온: 불타는 적에게 +10% 치명타 확률 + (160%) 220% 치명타 피해. 참고: 최대 파이리온 충전(중첩) 수를 누적하는 데 필요한 시간은 계산에 고려되지 않았습니다. 또한 이 계산에는 Pyreon을 사용한 초기 공격이 목표물에 불을 붙이지 못할 수도 있다는 사실도 포함되지 않습니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 4월 20일
파샤 J.S.: 이 공식을 사용하여 일반 히트, 크리티컬, 치명타 및 치명타 히트 확률을 계산했습니다. 치명타 확률: 73% 치명타 확률: 3.5% 치명타와 치명타가 동시에 발생하면 결과는 치명타-치명 피해입니다. 노멀 스트라이크 : 100 치명타: 460 치명타: 1360 치명타-치명타: 6256 확률 계산(사건의 독립 가정): 일반 적중 = (1 − 0.73) × (1 − 0.035) = 0.26055 (26.055%) 치명적(비살상) = 0.73 × (1 − 0.035) = 0.70445 (70.445%) 치명적(중요하지 않음) = (1 − 0.73) × 0.035 = 0.00945 (0.945%) 치명적 + 치명적 = 0.73 x 0.035 = 0.02555(2.555%)
Open guide →Паша J.S.Strategy2026년 4월 16일
흑조 침공 이벤트 안내 새로운 길드 모드인 "Black Tide Invasion"이 게임에 등장했습니다. 많은 신규 이민자들은 참여 방법과 무엇이 더 수익성이 있는지 모릅니다. 자세한 분석은 다음과 같습니다. 모드 진입 방법 로그인 버튼은 메인 페이지에 있습니다 게임 화면의 왼쪽 하단, "일일 도전" 위에 있습니다. 버튼이 없으면 게임을 다시 시작하세요. 캠프 게이트의 좀비 캠프 왼쪽 하단 게이트에 매일 00:00에 3명의 좀비가 벽을 공격하는 모습이 나타납니다. 승리하고 얻으려면 클릭하세요 상. 좀비 품질(낮음에서 높음): 일반 정예 → 리더 다이아몬드 50개로 업그레이드할 수 있습니다 좀비, 품질이 1레벨 증가하는 것이 보장됩니다. 즉, 심지어 일반 좀비는 최대 100개의 다이아몬드를 사용해 리더로 업그레이드할 수 있습니다. 팁: 리더의 보상은 상당히 높습니다. 죽이기 전에 항상 리더로 업그레이드하세요. 좀비를 죽이면 "탐지기"와 "고급 탐지기"를 얻을 수 있습니다. 보물 지도(흑조) 메인 화면에서 “Black Tide”를 클릭하세요. 오른쪽 하단에 3개의 버튼이 있습니다: 흑조 상점 - 화폐로 아이템 구매 이벤트 흑조의 보물 - 메인 모드 검색 참여 - 다른 플레이어 돕기 사용법 보물 지도 노란색 버튼을 누르세요 "보물지도를 사용하세요." 레귤러 어드밴스드 카드 카드 참가자 5 10 소요시간 2시간 4시간 다음을 선택할 수 있습니다. 길드원에게만 표시됨 고급 탐지기에만 표시됨 카드에 대한 보상은 고정되어 있습니다. 참가자 수에 따라 다릅니다.보조원의 길드 포인트 보너스만 변경됩니다. 도움을 위한 길드 포인트 일반 보물 지도: 감지기 종류 각 길드 보조원 포인트 일반 감지기 200 고급 300 탐지기 고급 보물 지도: 탐지기 종류 각 길드 보조원 포인트 일반 탐지기 500 고급 1500 탐지기 결론: 항상 노력하라 참여하다 고급 지도 - 보상 및 포인트 훨씬 더 높습니다. 길드 등급 포인트는 길드 등급을 결정합니다. 계산은 일요일 24:00 입니다. 장소 보너스 1 모든 길드원에게 보상 + 9레벨 길드 상자 10개(드랍 확률 1288) 2 레벨 8 상자 10개 배치 3 5개 상자 레벨 8 장소 다이아몬드) 전략적 조언 고급 카드를 계획하세요. 각 플레이어가 받습니다. 매주 상점에서 고급 카드 1장만 무료로 제공됩니다. 50명의 길드원 = 500개의 도움말 슬롯에 50개의 카드, 주당 7,350개의 탐지기. 비극적으로 카드가 없습니다 충분하다. 길드장이 공통시간을 정하도록 하세요 출판 지도. 2. 항상 좀비를 업그레이드하세요. 살인 전의 리더. 3. 매장에서 매일 다이아몬드 감지기 10개를 구매하세요. 자원이 허락한다면. 4. 감지기와 카드가 소진됩니다. 평점을 계산할 때 일요일 - 주말까지 모든 것을 사용하세요. 제한 없음 매일 사용하므로 척할 수 있습니다 계산하기 전 마지막 시간에 약하고 공격합니다. 고급 지도를 다른 서버와 공유하지 마십시오. "Only for" 확인란을 선택하세요. 길드."6. 고급 감지기 사용 - 포인트 및 보상 위.
Open guide →Doghead StrategistEvents2026년 4월 12일
활기찬 청소년 활동 가이드 최근에는 Vibrant Youth 활동에 대한 새로운 가이드가 게임에 출시되었습니다. 많은 신규 플레이어들이 이 이벤트를 플레이하는 방법과 어떤 소품을 얻을 수 있는지 혼란스러워합니다. 다음으로, 군사고문의 발자취를 따라가며 군사고문의 분석을 하나씩 들어보시기 바랍니다. 우선 이번 이벤트는 신형 세뇌기 소품 <정밀형 메모리> 위주로 진행되겠네요. 그렇다면 이 소품의 용도는 무엇입니까? 세뇌기 오른쪽에 X 버튼이 있습니다. 이 항목을 사용하려면 클릭하세요. 그는 당신의 뇌-컴퓨터 속성 중 하나를 취하고 그를 잠그고 다음에 그가 그것을 씻을 때 확실히 증가하도록 할 수 있습니다. 소품이 상대적으로 귀하기 때문에 우리는 퍼센트 속성만 씻어내는 두뇌머신이 되어야 합니다. 그리고 이 소품을 사용하기 전에 보라색 색상을 정상적으로 씻어내세요. s 이 소품을 사용하여 캐릭터의 두뇌 컴퓨터가 8.2% 이상 세척되면 주황색으로 변합니다. 현재로서는 이 소품을 다시 사용할 필요가 없습니다. 이 캐릭터만 8레벨까지 세척해야 합니다. 일반적으로 세척을 잠그면 전체 값의 10%까지 천천히 증가합니다. 그룹 내 대부분의 플레이어의 피드백에 따르면, 각 사용량은 약 0.1-0.7 사이에서 증가합니다. 이 증가된 값 수는 무작위입니다. 두뇌 컴퓨터가 빨간색을 씻어내려고 한다면 기본적으로 빨간색에 달려 있습니다. 사업을 시작하자 먼저 한 푼도 쓰지 않고 상환을 위해 총 얼마나 많은 소품을 얻을 수 있는지 계산해 봅시다. 우선, 이번 이벤트에는 2개의 교환 아이템이 있습니다. 병뚜껑과 메달 물리적인 에너지를 소모하여 레벨을 휩쓸고, 시간과 공간 구출을 클리어하고, 레벨에 도전하여 획득할 수 있습니다. (레벨을 통과하지 못하면 개수가 줄어들기 때문에 성공적으로 통과할 수 있는 항목에서 승리하도록 노력하세요.) 매일 200 체력을 사용하여 이 두 가지 소품을 최대한 활용할 수 있습니다. 이벤트는 7일간 진행됩니다 총 체력으로 700개의 병뚜껑 + 14,000개의 메달을 생성할 수 있습니다. 미션 부분에서 병뚜껑 400개 + 메달 8000개를 획득할 수 있습니다. (다이아몬드 미션을 완료하려면 이 중 1W 다이아몬드가 소모됩니다.) 배틀패스 무료 구간에서 병뚜껑 100개를 얻을 수 있습니다. 총 7일 동안 매일 매장 광고를 시청하시면 병뚜껑 70개를 얻으실 수 있습니다. 7일 동안 다이아몬드를 구매하면 병뚜껑 350개 + 메달 2100개를 얻을 수 있습니다. 돈 안쓰는거랑 똑같네 총 1620개의 병뚜껑 + 24100개의 메달을 획득할 수 있습니다. 순수 매춘부 플레이어라면 그러면 다이아몬드 작업을 수행하거나 일일 구매에 다이아몬드를 사용할 필요가 없습니다. 이 두 가지 보상을 사용하는 것이 좋습니다 무료 매춘 한정 아바타 + 프레임 + 메모리 5개면 충분합니다 필요한 재료로 여분의 소품을 교환하세요. 다음은 크립톤 골드 노점 추천입니다 첫 번째 기어 첫째, 매일매일 다이아몬드가 채워집니다 그런 다음 68위안 배틀패스를 구매하여 병뚜껑 1,200개 + 메달 9,000개를 받으세요. 6일 동안 일일 6위안 선물 팩을 구매하고 병뚜껑 600개 + 메달 3000개를 받으세요. 18위안으로 선물팩 1개 구매 시 병뚜껑 200개 + 메달 1000개 증정 총 소비량은 122 위안입니다. 총 3620개의 소품과 병뚜껑 + 37100개의 메달을 획득하였습니다. 위에 표시된 대로 3개의 보상을 사용하는 것이 좋습니다. 남는 메달 소품은 필요한 재료로 교환할 수 있습니다. 총 10개의 메모리 카드를 획득하세요 캐릭터 랜덤박스 2개 아바타 + 아바타 프레임 세트 스크립트 침입(공격력) 1 레벨 1.5 (캠프 장식) 첫째, 매일매일 다이아몬드가 채워집니다 그런 다음 68위안 배틀패스를 구매하여 병뚜껑 1,200개 + 메달 9,000개를 받으세요. 7일 동안 일일 6위안 선물 팩을 구매하고 병뚜껑 700개 + 메달 3500개를 받으세요. 18위안 선물팩 3개 구매 시 병뚜껑 600개 + 메달 3000개 증정 총 소비량은 164 위안입니다. 총 4120개의 소품과 맥주병뚜껑 + 39600개의 메달을 획득하였습니다. 위 사진과 같이 3개의 소품을 교환하는 것을 권장합니다. 총 3개의 메모리 카드를 획득하세요 캐릭터 랜덤박스 1 아바타 1개 광산 수레 1개 1 할로윈 사탕 가방 열쇠 30개 액세서리 보급 상자 10개(전설) 두 번째 기어 첫째, 매일매일 다이아몬드가 채워집니다 그런 다음 68위안 배틀패스를 구매하여 병뚜껑 1,200개 + 메달 9,000개를 받으세요. 7일 동안 일일 6위안 선물 팩을 구매하고 병뚜껑 700개 + 메달 3500개를 받으세요. 7일 동안 일일 18위안 선물 팩을 구매하고 1,400병 뚜껑 + 7,000메달을 받으세요. 7일 동안 매일 30위안 선물 팩을 구매하고 병뚜껑 2100개 + 메달 10500개를 받으세요. 68위안 선물팩 1개 구매 시 병뚜껑 600개 + 메달 3000개 증정 128위안 선물팩 1개 구매시 병뚜껑 900개 + 메달 4500개 증정 총 소비량은 642 위안입니다. 총 8520개의 소품과 병뚜껑 + 61600개의 메달을 획득하였습니다. 상환을 위한 처음 3개의 추천 품목은 1단계 상환과 동일합니다. 나머지는 위 사진의 세 가지 소품 중 하나를 선택하여 교환하세요. 개인적으로 세번째 경스프레이박스 환매를 추천드립니다 세 번째 기어 첫째, 매일매일 다이아몬드가 채워집니다 그런 다음 68위안 배틀패스를 구매하여 병뚜껑 1,200개 + 메달 9,000개를 받으세요. 7일 동안 일일 6위안 선물 팩을 구매하고 병뚜껑 700개 + 메달 3500개를 받으세요. 6일 동안 일일 18위안 선물 팩을 구매하고 1200병뚜껑 + 6000메달을 받으세요. 6일 동안 매일 30위안 선물 팩을 구매하고 병뚜껑 1800개 + 메달 9000개를 받으세요. 68위안 선물팩 2개 구매 시 병뚜껑 1,200개 + 메달 6,000개 증정 128위안 선물팩 5개 구매 시 병뚜껑 4500개 + 메달 22500개 증정 328 선물팩 1개 구매 시 병뚜껑 1200개 + 메달 6000개 증정 총 소비량은 1502 위안입니다 총 13420개의 소품과 병뚜껑 + 84100개의 메달을 획득하였습니다. 상환을 위한 처음 3개의 추천 품목은 1단계 상환과 동일합니다. 나머지는 위 사진의 소품 3개 중 2개를 선택하여 교환하시면 됩니다. 개인적으로 세번째 경스프레이박스 환매를 추천드립니다 필요한 재료를 선택하여 남은 메달 소품을 교환할 수 있습니다. 추천대로 사용하는 경우 이 레벨에서 사용할 수 있는 소품은 다음과 같습니다. 메모리 카드 30개 캐릭터 랜덤박스 2개 아바타 + 아바타 프레임 세트 스크립트 침입(공격력) 1 4888 레벨 보상 2개(필요에 따라 4888 3개 중 1개를 선택하여 교환할 수 있습니다) 이것으로 이 가이드를 마칩니다. 시청해주셔서 감사합니다 서둘러서 실수가 있으면 누구나 공식 q 그룹: 1036587101에 와서 경험을 교환할 수 있습니다. 작성자:
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 4월 12일
'청춘의 진동' 행사 안내 주요 목표는 브레인칩을 세척하기 위한 새로운 아이템인 "정확한 유형 기억"을 획득하는 것입니다. 그것이 하는 일: 브레인칩의 모든 속성을 수정하고 다음 세척 중에 브레인칩의 성장을 보장할 수 있습니다. 아이템은 희귀하므로 백분율 속성에만 사용하고 보라색 품질에 도달한 후에만 사용하십시오. S 캐릭터의 경우: 속성이 8.2%+에 도달하면 주황색으로 변합니다. 그 후에는 아이템이 더 이상 필요하지 않습니다. 캐릭터 레벨을 8까지 올리고 일반적인 방법으로 최대 10%까지 세탁하세요. 플레이어 리뷰에 따르면, 사용할 때마다 0.1~0.7(무작위)씩 증가합니다. 이것이 레드 브레인칩 품질을 얻는 주요 방법입니다. 이벤트 화폐 두 가지 유형: 모자와 메달. 획득 방법: 레벨 클리어, 임시 구출 임무, 단계 완료. 매일 200 에너지를 소비하여 두 통화를 모두 최대한 활용하세요. 무료 보상(7일) 소스 메달 캡 에너지 (200/일 700 14,000 × 7) 작업 400 8000 배틀 패스 100(무료) 매장 내 광고 70 (7일) 다이아몬드로 구매하기 350 2 100 (7일) 합계 1620 24 100 완전 무료 플레이어의 경우: 다이아몬드를 완성할 필요가 없습니다. 작업을 수행하고 다이아몬드를 구입하세요. 다음과 같이 교환하는 것이 좋습니다: 한정 아바타 + 프레임 + 메모리 카드 5개. 나머지는 필요한 재료에 대한 것입니다. 기부 수준 레벨 1 - 122엔 배틀패스 68엔 1,200캡 + 9,000메달세트 6엔/일 x 6일 → 600캡 + 3000메달 세트 18엔 × 1 → 200캡 + 1 000 메달 총계: 3,620개 + 37,100개 메달 보상: 메모리 카드 10개, 2개 랜덤 S박스, 아바타 + 프레임 레벨 1.5(캠프 장식) - 164엔 배틀패스 68 ¥ 세트 6 ¥/일 x 7, 세트 18 ¥ × 3 합계: 4,120캡 + 39,600 메달 보상: 메모리 카드 3개, S- 1개 상자, 아바타, 트롤리, 사탕 봉지, 열쇠 30개, 10개 전설적인 상자 레벨 2 - 642엔 모든 일일 세트(6/18/30 ¥) x 7일 + 세트 68 Ұ 및 128 ¥ 총계: 8,520경기 + 61,600메달 경무기 추천 교환 레벨 3 - 1,502엔 전품+세트 328엔+ 128엔 × 5 총계: 13,420경기 + 메달 84,100개 보상: 메모리 카드 30개, S- 2개 상자, 아바타+프레임, 침입 스크립트(공격), 2레벨 4888 보상
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 3월 28일
전술 스킬의 작동 방식에 대한 설명 '서프라이즈 파티' 이벤트 안내 이벤트 서프라이즈 파티: 복권은 몇 장까지 무료로 받을 수 있나요? 소스 수량 프로모션 코드: 티켓 5장 easter2026zw 작업(101개 티켓에 대한 작업을 완전히 완료하려면 다이아몬드를 사용하고 15,000개의 다이아몬드가 필요합니다) 무료 부품 티켓 10장 배틀패스 일일 광고(10일권 10개) 일일 구매 시 다이아몬드 티켓 50개(최대) 티켓 50개 모두 클리어 이벤트 레벨 기부금을 제외한 총액: 다이아몬드를 사용하지 않은 경우: 티켓 163장 다이아몬드를 사용한 경우: 티켓 226장 무료 플레이어의 경우 나오는 것을 돌리기만 하면 됩니다. 보증 - 최소 2개의 주요 상금. 보너스: 수천 개의 다이아몬드 + 선택할 수 있는 S 장비 상자 + S 애완동물 상자. 레벨 완료용: 아바타 + 프레임 + 빨간색 중기관총 스킨. 권장 기부 수준 1단계: 300회전 - 68위안 배틀 패스(68엔): 200스핀 + 전술 스킬북 "Affix Potential" 다이아몬드로 구매 불가 총계: 363회전 수상 내역: 전술스킬북 '부착잠재력' 1개 원하는 S장비 상자 1개 S-pet 상자 선택(제한) x1 큰 상금 보장: 3포인트: ~320,000 2레벨: 500 트위스트 - 116위안 다이아몬드로 일일 구매(10일) 배틀패스(68엔): 200코인 + 스킬북 일일 패키지 6엔 × 8일: 80코인 총계: 506회전 수상 내역: 전술 스킬북 x2 (스킬은 1개까지 업그레이드 가능) S 장비 상자 선택 x1S-pet 가슴 착용 선택(제한적) x1 큰 상금 보장: 5포인트: ~370,000 레벨 3: 700 트위스트 - 290위안 다이아몬드로 매일 구매 (10일) 배틀 패스(68엔): 200 트위스트 + 스킬북 일일 패키지 6엔 × 10일: 트위스트 100개 일일 패키지 18엔 × 9일: 180회 총계: 706회전 수상 내역: 전술 스킬북 ×3(포인트 스토어에서 1개)(스킬을 2개로 업그레이드 가능) S 장비의 가슴 선택 x1 S-pet 가슴 착용 선택(제한적) x1 대형 보장 상금: 7 캠프 장식 "첫 번째 첫 번째 (말)" x1 포인트: ~460,000 레벨 4: 900 트위스트 - 488위안 다이아몬드로 매일 구매 (10일) 배틀패스(68엔): 200 트위스트 + 스킬북 일일 패키지 6엔 × 10일: 트위스트 100개 일일 패키지 18엔 × 10일: 200회 일일 패키지 30엔 × 6일: 180도 비틀기 총계: 906회전 수상 내역: 전술 스킬북 ×4(포인트 스토어에서 1개)(스킬을 3개로 업그레이드 가능) S 장비의 가슴 선택 x1 S-pet 상자 선택(제한) x1 푸짐한 상품 보장: 9 "First of the First" 캠프 장식 x1 포인트: ~550,000 레벨 5: 1200 크루톡 - 872위안 다이아몬드로 일일 구매(10일) 배틀패스(68엔): 200스핀 + 스킬북 일일 패키지 6엔 × 10일: 100번의 비틀기 일일 패키지 18엔 × 10일: 200회전 일일 패키지 30엔 × 10일: 300회전 패키지 68엔 × 2: 100회전 패키지 128엔 × 1: 80개 꼬임 총계: 1206회전 수상 내역:전술서 스킬 ×5(포인트 상점에서 2개)(스킬을 4개로 업그레이드할 수 있음) x1 선택 x1 S-pet 가슴 착용 선택(제한적) x1 큰 상품 보장: 12 캠프 장식 "첫 번째 첫 번째" x1 침입 스크립트(공격) x1 포인트: ~700,000 운이 좋지 않으면 포인트가 2만큼 부족할 수도 있습니다. 가게에 있는 책들 레벨 6: 1600 트위스트 - 1406위안 다이아몬드로 일일 구매(10일) 배틀 패스(68엔): 200 트위스트+스킬북 일일 패키지 6엔 × 10일: 100회전 일일 패키지 18엔 × 8일: 160회전 일일 패키지 30엔 × 10 일수: 300회 패키지 68엔 × 2: 100 꼬기 패키지 128엔 × 5: 400 꼬기 패키지 328엔 × 1: 120 꼬기 합계: 1606 꼬기 수상 내역: 전술 스킬북 ×7 (포인트 상점에서 2개) (스킬은 5개까지 업그레이드 가능) S 장비 상자 선택 ×1 원하는 S-Pet 상자(한정) ×1 큰 상품 보장: 12 캠프 장식 "첫 번째 중 첫 번째" ×1 침략 스크립트(공격) ×3 포인트: ~1,050,000 모두를 기원합니다!
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 3월 28일
전술스킬 어픽스 포텐셜에 대한 설명입니다. 디스코드에서: 전술적 속성의 레벨(별 개수)을 높일 때 느낀 차이점은 다음과 같습니다. 나. 총알 피해로 인한 폭발 별 0개 - 작업 2개 별 1~3개 – 작업 3개 별 4~5개 – 작업 4개 (별마다 데미지가 증가합니다) II. 일반 공격 참고: 이 섹션은 섹션 III에 설명된 궁극기 접두사 버프의 영향을 받습니다. 최대 40스택(누적), 총 공격력이 24% 증가합니다. 별 0개 - 최대 잠재력에 도달하려면 20분이 필요합니다. 스테이지 완료 후 12분까지 총공격력 보너스가 14.4%가 됩니다. 별 5개 - 최대 잠재력에 도달하는 데 12분이 걸립니다. 스테이지가 완료될 때까지 최대값에 도달합니다. 별 1~4개 - 표시는 위 값 사이의 범위에 있습니다. III. 궁극의 접두사로 부스트 별 0~1개 - "궁극적 접두사"(특수 능력)가 두 번 트리거될 때마다 0.6%의 추가 스택을 제공합니다. 별 2~5개 - "궁극적 접두사"(특수 능력)가 1번 발동할 때마다 0.6%의 추가 스택이 제공됩니다. 이를 통해 총 공격에 대한 전체 보너스를 축적하는 데 필요한 시간을 크게 줄일 수 있습니다(+24%). 결론: 별 1개 – 폭발 트리거 수가 2개에서 3개로 증가합니다.별 2개 - 26초 이상마다 보너스 스택을 받는 데 필요한 Ultimate Affix(특수 능력) 트리거 수가 줄어듭니다(단계를 완료할 때 매우 중요함). 별 3개 - 기계적인 관점에서 볼 때 특별한 점은 없습니다. 별 4개 - 폭발 트리거 수가 3개에서 4개로 늘어납니다. 별 5개 - 기계적인 관점에서 볼 때 특별한 점은 없습니다. 이 데이터에 따르면 아마도 별 2개(소환 시도 700회 필요)로 갈 것 같습니다. ============ 약간 설명: 실제로는 이렇습니다. "궁극적 속성을 받을 때마다 +1 스택", 타이머에 대한 단순한 수동적 보너스가 아닙니다. 귀하의 논리는 정확하지만: 스택 세트는 트리거 간격(30초에서 18초?)에 따라 달라지므로 "12분 대 20분"이라는 정신으로 엄밀히 말하면 시간에 종속되지는 않습니다. 그리고 궁극기 접두사를 몇 개 선택하느냐에 따라 달라집니다. 따라서 이 지표는 가변적이며 단계 완료를 위한 고정된 시간에 묶여 있지 않습니다. 별 5개는 레벨이 끝날 때까지 최대 스택을 얻는 것을 보장하지 않습니다. 단지 그럴 가능성이 훨씬 더 높아질 뿐입니다... 게다가 별 3개와 5개는 “별로 가치가 없다”는 말은... 가장 큰 오해입니다. 이러한 레벨이 메커니즘을 변경하지 않더라도 여전히 의미는 있습니다. 별 3개: 응답 간격 - 26초(28초 대신) 별 5개: 응답 간격 18초(22초에서 크게 증가) 그리고 이는 다음을 의미합니다. 빠른 스태킹 더 많은 폭발단위 시간당 총 피해량 증가... 제 생각에는 별 5개는 매우 "중요한 효과"를 줍니다. 이것이 게임 내에서 어떤 종류의 피해를 입힐지는 아직 알려지지 않았으므로 테스트가 필요합니다. 아마도 또 다른 투렛(Tourette)이나 스푸트니크(Sputnik)가 될 것입니다... 서류상으로는 좋아 보이는데...
Open guide →Doghead StrategistMechanics2026년 3월 25일
Compass 새 버전 안내 최근 게임에는 새로운 시간 및 공간 난이도와 색상 수준 나침반이 업데이트되었습니다. 많은 신규 플레이어는 이 측면에 대해 잘 모릅니다. 여기서는 군사고문이 하나씩 소개해드립니다. 1.기본 소개 먼저, 새롭게 추가된 난이도가 3개 있습니다. 각각 13, 14, 15입니다. 13 도전하려면 메인 스토리 레벨 120과 시공간 레벨 12를 클리어해야 합니다. 14 도전하려면 메인 스토리 레벨 130과 시공간 레벨 13을 클리어해야 합니다. 15 도전하려면 메인 스토리 레벨 140과 시공간 레벨 14를 클리어해야 합니다. 그 중 난이도 13은 나침반 11레벨 기준으로 최소 초기값이 5.4% 이상이다. 난이도 14는 레벨 12 나침반용이며 최소 초기 값은 9% 이상입니다. 난이도 15는 레벨 13 나침반을 제공하며 최소 초기 보너스는 12.6% 이상입니다. 초기 속성만으로도 기존에 강화된 베스트 10레벨 나침반을 훨씬 뛰어넘는 수준입니다. 새로운 나침반에는 색상 레벨도 추가되었습니다. 색상 레벨에는 2가지 특수 효과가 있습니다. 먼저 세트효과 위의 그림과 같습니다. 13레벨 나침반 세트 6개를 사용하면 20초마다 15개의 레이어를 쌓을 수 있습니다. 완전히 쌓이고 최종 데미지가 20% 증가하는 데 2분 이상이 걸립니다. 그리고 세트 효과로 치명 확률, 치명 피해, 원소 피해, 전투력 보너스도 많이 얻을 수 있습니다. 둘째, 프리즘 속성이다. 컬러 나침반인 경우 추가 속성 아래에 프리즘 속성이 있습니다. 각 위치에 나타날 수 있는 속성이 다릅니다. 프리즘 속성 오른쪽에 있는 물음표 아이콘을 클릭하면 세부정보를 볼 수 있습니다. 여기 나침반 이름에 있는 숫자 123456은 기억하기가 너무 어려워서 그냥 나침반 화살표가 가리키는 방향에 따라 불러요. 예를 들어 위 그림의 나침반 화살표가 왼쪽을 가리키고 있으므로 <왼쪽 나침반>이라고 합니다. 따라서 6개의 나침반은 각각 <왼쪽 위 나침반>, <오른쪽 위 나침반>, <왼쪽 나침반>, <오른쪽 나침반>, <왼쪽 아래 나침반>, <오른쪽 아래 나침반>입니다. 디스크> 아래에서는 나침반 프리즘 색상 속성의 구체적인 조합을 소개합니다. 상속 게임플레이 소개. 시공간 콜라보 코인 스토어에서는 나침반 변환기를 콜라보 코인 100개로 구매할 수 있습니다. 구매제한은 일주일에 10개이고 가격도 기본적으로 무시할 수 있으니 그냥 구매하세요. 상속 게임플레이의 핵심은 무엇인가요? 우선, 높은 수준의 것을 낮은 수준의 것으로 상속받을 수 없습니다. 즉, 13레벨 나침반은 12레벨 나침반으로 상속될 수 없습니다. 물론 그렇게 할 필요는 없습니다. 둘째, 상속받은 두 나침반의 위치와 상속받은 나침반의 위치가 동일해야 합니다. 즉, <왼쪽 위 나침반>은 <왼쪽 위 나침반>만 상속받을 수 있습니다. 마지막으로 물려받은 두 나침반의 강화 정도가 같아야 합니다. 즉, 개선 사항이 0개인 나침반은 개선 사항이 0개인 나침반만 상속받을 수 있습니다. 20 강화된 나침반은 20 강화된 나침반만 상속받을 수 있습니다. 물론, 강화된 0을 상속할 필요는 없고 +20만 상속하면 됩니다. 이에 대해서는 나중에 설명하겠습니다. 따라서 이 나침반을 클릭하면 재산 상속을 클릭하세요. 다른 나침반의 추가 속성을 이 나침반에 그대로 전송할 수 있습니다. 이는 완전히 손상되지 않았으며 4개의 추가 속성이 모두 동일하게 대체된다는 점을 기억하세요. 교체를 위해 속성 1개를 개별적으로 선택하는 것은 불가능합니다. 위의 그림과 같이 이는 왼쪽에 있는 나침반의 네 가지 추가 속성을 직접적으로 완전히 대체합니다. 그렇다면 이 상속 함수의 용도는 무엇입니까? 우선 컬러나침반은 폭발률이 낮다. 하지만 빨간색은 폭발률이 더 높습니다. 추가 속성의 숫자 값은 둘이 완전히 동일합니다. 그래서 색나침반을 얻은 후에는 강화에 대한 불만이 공격률에 붙지 않았습니다. 또는 다음 3가지 추가 요소 속성이 만족스럽지 않습니다. 우리는 빨간 나침반을 직접 강화합니다. 만족스러울 정도로 강화되면 색깔 있는 나침반에 직접 계승됩니다. 그게 다야. 현재는 시간과 공간의 각 판에서 10,000개 이상의 강화 재료를 드롭할 수 있습니다. 강화재료가 전혀 부족하지 않습니다. 안심하고 열심히 노력하여 구축할 수 있습니다. 일치하는 기사 나침반의 매칭은 주로 프리즘 속성에 의해 결정됩니다. 우선 초반에 나침반이 부족할 때 물론 6가지 색의 나침반을 모으는 것이 우선이 될 것이라는 데에는 의심의 여지가 없습니다. 그의 속성에 대해 걱정하지 마십시오 낮은 레벨의 나침반이 있어도 예를 들어 <왼쪽 아래 나침반> 위치에는 13단계 빨간색 나침반과 11단계 색 나침반만 있습니다. 13레벨의 추가값은 더 높지만 하지만 우리는 그래도 뭉치면 6피스 컬러풀한 나침반 슈트를 입는 것을 우선으로 생각한다. 세트의 스킬 및 추가 속성은 기본 나침반에 부여된 값보다 훨씬 높습니다. 둘째, 완전한 색상 나침반 세트가 있는 경우 그러면 더 높은 수준의 추구를 할 수 있습니다 최소한 3세트의 나침반을 준비해야 합니다 피크 파쿠르 나침반 이 세트에는 나침반 3개만 준비하면 됩니다. <왼쪽 위 나침반>, <왼쪽 나침반>, <왼쪽 아래 나침반> 입니다. 왜냐하면 이 세 가지 위치에 있는 나침반의 프리즘 속성만이 이동 속도 보너스를 제공할 수 있기 때문입니다. 이 세 가지 나침반은 강화할 필요도 없고 강화할 필요도 전혀 없습니다. 너무 높은 시공간 가치를 피하기 위해 정점에서 달릴 때는 시간과 공간의 가치가 낮을수록 좋습니다. 그러면 시간과 공간의 가치가 더 빨리 채워지고 더 많은 시간과 공간이 방출됩니다. 2, PVP 나침반 전투에 사용되는 나침반인 PVP 이 세트에는 동일한 무기의 투기장 데미지 증가 속성이 나침반의 2개 위치에만 사용되므로 추가 나침반 2개만 준비하면 됩니다. 에 나타납니다. 예를 들어, 위 그림에서 아레나 중기관총의 데미지 증가 프리즘 속성은 <왼쪽 나침반>과 <오른쪽 나침반> 두 위치에만 나타납니다. 구체적으로, 자주 사용하는 무기는 어느 두 위치에 나타납니까? 해당 위치의 색상 나침반을 클릭하시면 됩니다. 프리즘 속성 오른쪽에 있는 물음표 아이콘을 사용하면 이 위치에 나타날 수 있는 속성을 볼 수 있습니다. 투기장 전투를 위해 무기를 자주 바꾸고 싶다면 몇 세트만 더 준비하고, 각 무기 세트마다 컬러 나침반 2개를 준비하면 됩니다. 3, PVE 나침반 즉, 몬스터와 싸울 때 사용하는 나침반이다. 몬스터와 싸우기 위해서는 데미지 증가, 아레나에서의 이동 속도 등 데미지가 증가하지 않는 속성은 절대 필요하지 않습니다. 데미지를 최대화하면 됩니다. 연사 무기라면 콤보를 사용하세요 재장전 무기라면 반향이 울릴 것입니다. (콤보와 에코는 오른쪽에 있는 세 개의 나침반으로만 생성될 수 있습니다.) 다른 경우에는 폭발 피해가 원소 피해보다 크며, 이는 치명적인 피해보다 큽니다. 사용하는 무기에 따라 원소 피해를 선택할 수 있습니다. 일반적인 상황에서는 나침반을 자주 바꾸는 것이 그렇게 번거롭지 않다는 점을 고려하여 좀 더 다재다능한 폭발 피해량과 치명적인 피해가 더 적절할 것입니다. 특별 알림 상속을 받으려면 나침반을 여러 개 준비해야 한다는 점을 고려하면 그러므로 우리가 가지고 있는 모든 색깔의 나침반을 분해해서는 안 됩니다. 사용하지 않을 경우 나중에 사용할 수 있도록 따로 보관해 두십시오. 이번 가이드는 여기서 끝납니다. 모든 경기에서 행운이 있기를 바랍니다. 작가:
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새로운 나침반 시스템 안내 (간단한 가이드) (세트 보너스) 최근에는 게임이 새로운 난이도 '시공간'으로 업데이트되었으며, 무지개(색) 품질의 나침반도 등장했습니다. 많은 초보자들이 이 시스템을 이해하지 못합니다. 군사 고문이 모든 것을 설명할 것입니다. 기본 소개 새로운 난이도 3개 추가: 13, 14, 15 난이도 요구 사항 보상 13 스토리 완료 120 + 시공간 12 나침반 랭크 11 (최소 초기 스텟 5.4%+) 14 스토리 완료 130 + 시공간 13 나침반 랭크 12 (최소 초기 스텟 9%+) 15 스토리 완료 140 + 시공간 14 나침반 랭크 13 (최소 초기 스텟 12.6%+) 초기 특성만으로도 업그레이드된 최고의 10등급 나침반보다 훨씬 우수합니다. 또한, 새로운 나침반은 무지개(색상) 품질을 갖습니다. Rainbow 품질 기능 세트효과 랭크 13 나침반 6개를 한 세트로 장착 시: 20초마다 15개의 레이어가 축적됩니다. 단 2분 만에 최대치를 달성하고 +20% 최종 데미지를 얻을 수 있습니다. 이 키트는 또한 다음과 같은 많은 기능을 제공합니다. 치명타 확률 크리티컬 데미지 원소 피해 전투력 프리즘 속성 무지개 나침반은 추가 속성 아래에 프리즘 속성을 갖습니다. 각 나침반 위치는 서로 다른 속성을 제공할 수 있습니다. 자세한 내용은 "?"를 클릭하여 볼 수 있습니다. 프리즘 속성 옆에 있습니다. 나침반 위치의 이름 편의상 나침반의 이름은 화살표 방향에 따라 지정됩니다. 직위명1 왼쪽 위 2 오른쪽 상단 3개 남음 4 오른쪽 5 왼쪽 아래 6 오른쪽 하단 상속제도 상점에서는 시공간 협력 주화를 사용해 나침반 변환기를 100주화로 구매할 수 있습니다. 한도 - 주당 10개, 최소 가격 - 그냥 구매하세요. 상속 규칙 높은 순위에서 낮은 순위로 상속할 수 없습니다(예: 13에서 12까지 - 의미 없음). 위치는 일치해야 합니다. "왼쪽 상단"은 "왼쪽 상단"에서만 상속됩니다. 게인 레벨은 동일해야 합니다. +20은 +20에서만 상속됩니다. 작동 원리 나침반을 클릭하고 → "속성 상속" → 4개의 추가 속성이 모두 한 나침반에서 다른 나침반으로 완전히 전송됩니다. 단일 속성을 선택할 수 없습니다. 4개 모두 한 번에 전송됩니다. 이것이 왜 필요한가요? 무지개 나침반은 희귀한 드롭입니다. 빨간색 나침반이 자주 떨어집니다. 두 가지 모두에 대한 추가 속성은 정확히 동일합니다. 전략: 무지개 나침반을 얻었지만 속성이 마음에 들지 않습니까? 빨간색 나침반을 원하는 특성으로 강화한 다음 무지개 나침반에서 상속받으세요. 이제 "Space-Time"의 각 라운드마다 10,000개 이상의 강화 재료가 제공됩니다. 부족함이 없으니 자유롭게 강화하세요. 키트 선택 조기 우선 아직 무지개 나침반이 거의 없다면, 우선 속성에 신경쓰지 말고 무지개 나침반 6개를 모아보세요. 낮은 등급의 나침반이 있더라도 높은 등급의 개별 나침반보다 무지개 6개 세트가 더 중요합니다.세트의 보너스와 추가 속성은 개별 나침반의 기본 특성을 훨씬 뛰어넘습니다. 세트가 완성되면 3세트를 준비해주세요 정상회담을 위한 나침반 나침반은 왼쪽 위, 왼쪽, 왼쪽 아래 3개만 준비하면 됩니다. 이 3가지 위치에서만 이동 속도에 보너스를 줄 수 있습니다. 이 나침반을 높이지 마십시오. 시공간 값을 최대한 낮게 유지해야 합니다. 값이 낮을수록 저울이 더 빨리 채워지고 더 많은 시간 정지를 사용할 수 있습니다. PvP(아레나)용 나침반 나침반 2개만 추가로 준비하시면 됩니다 특정 무기 유형에 대한 아레나 피해 보너스는 2개의 특정 위치에만 나타납니다. 예를 들어 중기관총의 보너스는 "왼쪽" 및 "오른쪽" 위치에만 있습니다. "?"를 눌러 무기 유형을 확인하세요. 프리즘 속성에서 무기를 자주 바꾸신다면 종류별로 무지개 나침반을 2개씩 준비하세요 PvE용 나침반(농장) 경기장이나 이동 속도 보너스가 필요하지 않습니다. 피해를 최대화하세요. 속사 무기 → 스택 콤보 스트라이크 재사용 대기시간이 있는 무기 → 스택 에코(응답) (콤보 스트라이크와 에코는 나침반 오른쪽 3개 위치에만 나타납니다) 속성 우선순위: 크레타 피해 > 원소 피해 > 치명적인 피해
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 3월 25일
세트 효과 - 설명 13등급 나침반 6개를 한 세트로 장착 시: 20초마다 15개의 레이어가 축적됩니다. 단 2분 만에 최대치를 달성하고 +20% 최종 데미지를 얻을 수 있습니다. 이 키트는 또한 다음과 같은 많은 양을 제공합니다. 치명타 확률 치명적 피해 원소 피해 전투력 SAM + Spetsnaz 불일치의 설명 프리즘 세트의 효과는 시간 통계에 따라 달라집니다. 이 통계가 높을수록 보너스가 더 강해지고 스택이 더 빨리 축적됩니다. 세트의 핵심 메커니즘은 시공간 조정 효과입니다. 20초마다 발동하며 스택당 총 데미지 +0.2%를 부여하며 최대 100스택(총 20%)까지 가능합니다. 20초의 트리거 간격은 스택 수의 최대 제한과 마찬가지로 변경되지 않습니다. 변경되는 유일한 것은 효과가 발동될 때마다 얻는 스택 수입니다. 전체 세트 보너스(6개 항목 중 6개 항목) 덕분에 시공간 통계의 2500단위마다 조율이 트리거될 때마다 +1 추가 스택이 추가됩니다. 예를 들어, 32,500개의 시간 공간이 있는 경우 32,500을 2,500으로 나누어 13개의 추가 스택을 얻습니다. 여기에 기본 1스택을 추가하면 20초마다 총 14스택이 생성됩니다. 최대 100스택 도달까지 약 7.14틱, 약 143초(약 2분 23초)가 소요됩니다. 이러한 확장이 없으면 프로세스에 약 33분이 소요됩니다. 따라서 이 세트는 타이머 자체의 속도를 높이는 것이 아니라 트리거당 스택 수를 증가시켜 최종 데미지에 대한 동일한 최대 보너스인 20%를 훨씬 더 빠르게 달성할 수 있도록 해줍니다. 이 총 피해 보너스는 절대적으로 모든 것에 적용되므로 완전히 쌓이면 강력하고 다재다능한 피해 부스터가 됩니다.
Open guide →Паша J.S.Builds2026년 3월 25일
나침반 상속에 대한 간단한 가이드입니다. 위에는 자세한 안내가 나와 있습니다. 상속 시스템은 무지개 나침반에만 적용됩니다. (시간 구원 레벨 12 이상 완료 시 보상으로 무지개 나침반이 드롭될 수 있습니다.) 시간 상점에서 코인을 사용해 나침반 변환기를 코인 100개로 구매할 수 있습니다. 한도 - 주당 10개. 작동 방식 무지개 나침반 클릭 → “속성 상속” → 4가지 추가 속성 모두 한 나침반에서 다른 나침반으로 완전히 이전됩니다. 빨간색에서 무지개까지. (동일한 랭크와 펌핑 레벨이어야 합니다. 예를 들어 11 랭크 +20 및 11 랭크 +20) 단일 속성을 선택할 수 없습니다. 4개 속성이 모두 한 번에 전송됩니다. 전략: 무지개 나침반을 얻었지만 속성이 마음에 들지 않나요? 빨간색 나침반을 원하는 특성으로 강화한 다음 무지개 나침반에서 상속받으세요. (상속은 속성을 추가하는 것이 아니라 완전히 대체합니다.) 우선 속성에 신경 쓰지 않고 무지개 나침반 6개를 모아보세요. 낮은 등급의 나침반이 있더라도 높은 등급의 개별 나침반보다 무지개 6개 세트가 더 중요합니다. 세트의 보너스와 추가 속성은 개별 나침반의 기본 특성을 훨씬 뛰어넘습니다. 완성된 세트가 완성되면 3세트를 준비해주세요. -PVE -PVP -상위 - 달리기
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 3월 24일
스킬 효과 미리보기 X 진입 가능성 공격력 +2% 30초마다 잠재력 능력이 활성화되어 주인공에게 [잠재력 증폭]이 1회 충전됩니다. 총 공격력이 0.6% 증가, 최대 40회 중첩됩니다. 동시에, 불안정한 위치 에너지는 짧은 지연 후 주변의 다수의 적들에게 총탄 데미지의 10%, 최대 체력의 0.5%에 해당하는 데미지 차지 2개를 입힙니다. 선택한 레벨 1 수정자 1개당 폭발 피해가 8%씩 증가합니다. 레벨 3 모드 2개를 선택할 때마다 폭발 트리거 수가 1씩 증가합니다. ※최대 능력치 2개를 선택할 때마다 획득하는 [잠재력 강화] 레이어 수가 1개씩 증가합니다. 공격력 +4% 28초마다 잠재력 능력이 활성화되어 주인공에게 [잠재력 증폭]이 1회 충전됩니다. 총 공격력이 0.6% 증가, 최대 40회 중첩됩니다. 동시에, 불안정한 위치 에너지는 짧은 지연 후 대상 최대 체력의 12%, 대상 최대 체력의 0.5%에 해당하는 피해를 3회 충전하여 주변의 다수의 적들에게 줍니다. 선택한 레벨 1 수정자 1개당 폭발 피해가 8%씩 증가합니다. 레벨 3 모드 2개를 선택할 때마다 폭발 트리거 수가 1씩 증가합니다. ※최대 능력치 2개를 선택할 때마다 획득하는 [잠재력 강화] 레이어 수가 1개씩 증가합니다. 공격력 +6%해당 속성의 잠재력이 활성화되어 주인공에게 [잠재력 강화] 1중첩을 부여합니다. : 총 공격력이 0.6% 증가, 최대 40회 중첩됩니다. 동시에 속성의 불안정한 에너지는 짧은 지연 후 3번의 타격을 가하며, 각각의 타격은 주변의 다수의 적들에게 총탄 데미지의 15%, 최대 체력의 0.5%를 줍니다. 선택한 레벨 1 수정자 1개당 폭발 피해가 8%씩 증가합니다. 레벨 3 모드 2개를 선택할 때마다 폭발 트리거 수가 1씩 증가합니다. ※선택한 궁극기 효과 1개당 [잠재력 강화] 레이어 획득량이 1개씩 증가합니다. 나선형 바람 폭탄
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 3월 17일
괜찮은. 다시 해보자. 우리가 무엇을 얻을 수 있는지 봅시다. 70랩: 두 명의 영웅 로봇 레드 소장품 둘 중 하나 영웅 두 대의 로봇 총에 도끼 그리고 더 많은 쓰레기. 150랩: 영웅 2명 로봇 레드 소장품 100개 로봇/빨간색 수집용 150명의 영웅/조각상/얼음 결정의 키스/ax용 80k 다이아몬드의 경우. 도중에 그는 로봇 조각을 뿌릴 것입니다. 300개 이하 일부 로봇을 빨간색으로 업그레이드할 수 있습니다. 반물질 큐브 25개 약. 각 영웅은 10%의 공격 보너스와 뉴로링크를 제공합니다. 200에는 디오니소스의 홀이 있습니다. 선택할 수 있는 가슴에 없는 희귀한 빨간색 수집품./crown/eye/robot 랩 240(다이아몬드 105,000개 이상) 허리케인/바람의 닌자/ax/ 조각상 2개/로봇 스킨. 그리고 이제 가장 중요한 것입니다. 비용이 전혀 들지 않습니다. 이벤트마다 40,000을 적립하고 영웅으로부터 BM을 높일 수 있습니다. 원하지 않으시면 참여하지 마세요. 고래들은 모든 영웅을 갖고 있기 때문에 참여하고 싶어하지 않습니다. 그들에게는 이점이 거의 없습니다. 사이버미로나 실험실과 비교해 보세요. 상품은 몇 개 있나요?
Open guide →Doghead StrategistBuilds2026년 3월 9일
Flying Saw Surge 무기 검토 가이드 최신 무기 <플라잉 쏘 서지>(이름이 너무 헷갈립니다. 이하 전기톱)가 게임에 등장한 지 한 달이 되었습니다. 최근 전기톱의 새로운 조연 캐릭터 <아크라이트 파이오니어>가 게임에 출시되었습니다. 많은 친구들이 이 무기 세트의 강도와 적용 가능성에 대해 궁금해합니다. 여기에서는 군사 고문이 모든 것을 하나씩 설명합니다. 우선, 평소와 같이 스킬을 하나씩 설명하겠습니다. (게임에 대한 어느 정도 이해도가 있는 올드 플레이어들은 이 부분을 건너뛰고 아래에서 실제 전투 매칭을 직접 보실 수 있습니다) 첫 번째는 전술적 능력이다. 3세대 이후의 무기에는 전술적 스킬이 있습니다. 우선 분명히 말씀드릴 수 있습니다. 테스트 후 전술 스킬의 보라색 아크 번개도 번개입니다 전기 시스템 보너스를 먹습니다. <아크라이트 헤럴드> 캐릭터의 전기 과부하 스킬을 발동시킬 수 있습니다. 과부하가 발생할 수도 있습니다. 또한, 전술 스킬의 번개 데미지 증가는 독립된 곱셈 영역에 속하며, 번개의 전기 데미지 보너스와 함께 곱해집니다. 보너스가 상당합니다. 다음으로 무기스킬에 대해 알아보겠습니다. 첫 번째는 이 무기의 특징이기도 한 보라색 스킬이다. 매거진 수 +2 설명할 필요가 없습니다. 평신도의 용어로 전기 영동 버스트. 최대 탄창 크기가 6이면 초당 6번을 발사해야 합니다. 최대 탄창 수가 10개일 경우 초당 10번씩 발사해야 합니다. 최대 탄창 크기가 20발이면 초당 20발을 발사해야 합니다. 따라서 이 무기의 탄창 수를 늘리면 공격 속도가 빨라지는 이점이 있습니다. 하지만 공격속도를 올려주는 진입로를 얻는 것은 소용이 없습니다. 공격 속도를 아무리 높이더라도 1초에 고정된 횟수 동안 탄창에 있는 최대 총알 수를 발사합니다. 숫자. 여러 번 촬영한 후에는 탄창에 총알이 남아 있는지 여부에 관계없이 탄창을 교체합니다. 또한 재장전 시 지속적으로 총알 피해를 입히고 계속 회전하는 톱 디스크가 발사됩니다. 사격 후 탄창에 남은 총알은 톱날로 인한 피해량을 증가시킵니다. 총알이 20발 있는 탄창에 20발을 쏴도 여전히 총알이 남아 있는 이유는 무엇입니까? 전기 입장 <전기 충전>, 피닉스 스킨, 연사 속도 입장 <스탠딩 슈팅> 등이 있기 때문에, 총알 소모를 줄이거나 탄창의 총알 수를 늘릴 수 있습니다. 재장전 5회마다 작은 통 모양의 <인덕션 비컨>이 현장에 소환되어 주변 적들에게 지속적으로 충격을 가합니다(범위 피해). 각 소환수는 충격 피해를 10%, 최대 300% 증가시킬 수 있습니다. (스택하는데 약 4분 정도 소요) 우선 전기데미지 +200%, 또한, 전술 스킬 썬더 필드에 피격된 적들은 감전되며, 이 부분이 직접적으로 적용됩니다. 또한, <전기> 항목을 클릭하면 모든 번개 범위 +200% (불운석보다 번개 범위를 대략적으로 약간 작게 만들 수 있습니다. 약간의 에로) 또한 소환수는 신호기를 감지하고 함께 보라색 아크 번개를 방출합니다. (실제 테스트를 통해 캐릭터의 전력 과부하가 스태킹 후 약 1.5초 정도 수동적으로 속도가 빨라질 수 있습니다.) 다음은 각성 스킬 소개입니다 첫째, 전면 재장전 속도가 +150%입니다. 매거진 수 + 4를 설명할 필요 없이 직접 값을 추가하면 됩니다. <미니 매거진> 항목을 클릭해도 다음 문단의 의미는 그대로입니다. 또는 시공간이 왜곡되어 탄창수가 -999일 때 시공간을 플레이한다. 최대 잡지 크기는 절대 줄어들지 않습니다. 데미지를 대폭 증가시킬 수 있음 총알을 검은색 다트에서 번개 효과가 있는 파란색 다트로 변경하세요. 총알 베이스 손상 계수가 0.8에서 1.2로 변경되었습니다. 각 총알은 명중 시 번개를 발동할 확률이 있습니다. (투사체가 많을수록 트리거가 많아집니다) 다음은 실제 전투 테스트이다. 이전 두 개의 3세대 무기인 허리케인 소스(Hurricane Source) 및 스타 패트롤러(Star Patroller)와 비교하여 전기톱의 성능은 어떻습니까? 테스트 대상 : 단일 대상 피해 테스트 환경: 동일한 별 5개 등급의 무기 3개, 현재 무기에 가장 완벽한 항목을 클릭하세요. (특정 영상은 그룹 내에서 시청 가능) 애완동물은 각각의 무기를 여러 번 시도해 본 후에 완벽한 조합입니다. 동일한 메인 레벨과 7분에 새로고침되는 동일한 보스를 플레이하세요. 시간 초과 후 어떤 무기가 보스에게 가장 높은 단일 대상 피해를 주는지 확인하세요. 위의 그림과 같습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 그들은 그림 1 별 조사 하늘 기둥(라이트 제트) 그림 2 허리케인의 근원지(풍력 터빈) 그림 3 플라잉 톱 서지(전기톱) 보시다시피 단일 대상 피해 측면에서 전기톱은 허리케인의 근원보다 훨씬 강력합니다. Xunxing Tianyu보다 약간 더 큽니다. 물론 AOE 시나리오에서는 전기톱은 여전히 허리케인을 분쇄합니다 하지만 전체 화면 손상에 초점을 맞춘 라이트 스프레이보다는 약할 것입니다. 다음은 아레나 테스트입니다. 테스트 환경 양측 모두 S 소총 탱크를 사용하며 어느 쪽도 차량 구속 효과가 없습니다. 양측의 펫과 스킬은 수십번 시도한 최고의 조합을 사용합니다. 허리케인 처치에 15초 소요 승리하다 남은 혈액량 4847W 전기톱으로 14초 만에 사살 남은 혈액량 7523w 아이스 스나이퍼 처치에는 14초가 걸렸고 남은 HP는 7523W였다. 테스트 결과가 표시됩니다. 현재 경기장 무기 강도 아이스 스나이퍼는 전기톱과 비슷하고, 허리케인보다 크고, 가벼운 물보라보다 큽니다. 다음으로 단어 매칭에 대해 알아보겠습니다. 우선 이 무기의 핵심 스킬인 전자기 유도는 당연히 필수다. 그렇다면 다른 엘리트 항목 중 이 무기를 가장 향상시킬 수 있는 항목은 무엇입니까? 우리는 여전히 현재 무기에 대한 가장 완벽한 항목을 지적합니다. (특정 영상은 그룹 내에서 시청 가능) 동일한 메인 레벨과 7분에 새로고침되는 동일한 보스를 플레이하세요. 시간 초과 후 어느 항목이 보스의 단일 대상에게 가장 높은 피해를 입혔는지 확인하세요. (엘리트 엔트리를 제외한 나머지 엔트리는 세 게임 모두 동일) 위 사진은 자세를 잡고 있는 모습입니다 위 사진은 인사이트입니다 위 그림은 과부하를 보여줍니다. 통찰력보다 과부하가 더 크다는 것을 분명히 볼 수 있습니다. 그리고 메인 라인에는 최대 3명의 정예 선수가 있을 수 있으므로, 우리가 자리를 지키면 그들을 직접 제거할 것입니다. 다음으로 실제 매칭에 대해 이야기해보겠습니다. 지도자 십자군 월요일 실제 보스 사냥 게임 플레이에서 전기톱의 피해는 허리케인의 피해보다 약 15~20% 더 높았다. 추천 조합은 다음과 같습니다 역할:아크 헤럴드 무기: 플라잉 소우 서지 애완동물: 불사조 폭발 + 토끼 밴드 공격 애완동물: 헬파이어 + 님부스 노동조합 사본 실제 측정된 유니온 던전 게임 플레이에서 전기톱의 피해량은 허리케인의 피해량보다 약 30% 더 높습니다. 추천 조합은 다음과 같습니다 역할:아크 헤럴드 무기: 플라잉 소우 서지 애완동물: 불사조 폭발 + 토끼 밴드 공격 애완동물: 헬파이어 + 님부스 추천 항목은 다음과 같습니다 메인 라인 푸시 사진 추천 조합은 다음과 같습니다 역할:아크 헤럴드 무기: 플라잉 소우 서지 애완동물: 불사조 폭발 + 레이더 부관(레이더 부관에 스킨이 없으면 별 먹는 사람 선택) 공격 애완동물: 지옥불 + 투안투안 아래 그림은 권장 용어를 보여줍니다 빨간색으로 표시된 것은 권장사항이므로 반드시 선택하셔야 합니다. 노란색으로 표시된 권장 옵션 흰색 상자는 선택할 수 없는 항목을 나타냅니다. 4.아레나 추천 조합은 다음과 같습니다 역할:아크 헤럴드 무기: 플라잉 소우 서지 보조 펫 : 진저브레드 마스터 + 버니밴드 공격 애완동물: 지옥불 + 질주 회오리바람 추천 탱커 스킬은 왼쪽: 에너지 레이저(파란색이 없으면 쉽게 선택할 수 있음) 오른쪽: 스마트 시력 5.가상 전장 전기톱의 현재 가상 전장 기능 허리케인보다 더 강해 하지만 전체 화면 데미지에 능숙한 라이트 스프레이보다는 약하다. 추천 조합은 다음과 같습니다 역할:아크 헤럴드 무기: 플라잉 소우 서지 애완동물: 불사조 폭발 + 레이더 부관(레이더 부관에 스킨이 없으면 별 먹는 사람 선택) 공격 애완동물: 지옥불 + 투안투안 다음은 권장 항목입니다. 보스 책 4권은 다음과 같습니다. 불의 책, 능력, 천둥과 번개, 광신 번개 5 이 학과의 모든 포인트 화재 4 (Fire Enchantment-Fire Mastery-Warm Current-Overload) 항목이 충분하면 이 시스템을 사용하여 +1 Bolide를 포인트하여 원소 보호 장치를 발동시킬 수 있습니다. 별 비전 시스템 4 (성난 눈-악마의 눈-독수리 비전-인사이트) 아이스 시스템 1 생활 시스템 2 활력-분노 보스 킬러 시리즈 4 (자이언트 킬러-살인-참수-영혼수확의 즐거움) 재장전 시스템 3 (신속한 탄약 교환 - 즉시 사용 가능 - 새 제품) 항목이 풍부한 친구는 이 시스템을 사용할 수 있습니다. +2 미니 잡지를 클릭하면 됩니다. 다크 시리즈 2 (Evil Way-Wither) 항목이 많은 친구는 이 시스템에서 +2 포인트로 역병을 지적할 수 있습니다. 풍력 시스템 1 수량 체계 3 (이중 사격 - 끝에서 끝까지 연결됨 - 총알 우박) 29개의 형성된 항목 충분한 후속 조치를 취한 친구는 연사 시스템을 추가하여 굳건히 설 수 있습니다. 위 항목은 앱 버전에 대한 권장 항목입니다. 미니 프로그램 버전의 친구들은 얼음 폭발을 활성화하기 위해 얼음 요소를 사용해야 합니다. 시간과 공간의 구조 추천 조합은 다음과 같습니다 역할:아크 헤럴드 무기: 플라잉 소우 서지 애완동물: 불사조 폭발 + 레이더 부관(레이더 부관에 스킨이 없는 경우 별포식자 또는 토끼밴드 선택) 공격 애완동물: 헬파이어 + 님부스 다음은 추천 단어 조합입니다 요약: Chainsaw는 현재 기본적으로 모든 장면에서 Hurricane Source를 능가합니다. 그러나 Xunxing Tianyu(Light Spray)에는 여전히 장점이 있습니다. 가벼운 살포의 장점은 비록 초기에는 본선이 비참하지만 초기에 살아남을 수만 있다면 후기에도 여전히 전기톱보다 약하지 않으며, 범위 측면에서 이점이 있으며 더 멀리 달려 피해를 입힐 수 있습니다. 또한 가상 전장은 빛 분사의 본거지이며 빛 분사는 여전히 가상 세계에서 상당한 이점을 가지고 있습니다. 전기톱의 장점은 본선 전환이 매우 부드럽고, 처음 그림에 들어갈 때 항목이 없어도 강도가 약하지 않다는 점이다. 아레나에서는 동일한 전투력, 동일한 구성으로 가벼운 물보라와 허리케인을 사용하는 상대를 비교적 쉽게 제압할 수 있습니다. 그리고 라이트젯만큼 높은 구성 요구 사항도 없습니다. 라이트 스프레이를 플레이하려면 캐릭터, 각성, 펫 스킨이 필요하며, 라이징 스타에 대한 수요가 많습니다. 전기톱은 많은 구성이 필요하지 않습니다. 역할만 하면 돼 로우 구성과 로우 구성으로 플레이할 수 있고, 하이 구성과 하이 구성으로 플레이할 수 있습니다. 구성이 낮지 않으면 전혀 재생할 수 없습니다. 새로운 플레이어에게 더 친숙합니다. 이것으로 이 가이드를 마칩니다. 나는 이제 모든 독자들이 이 무기의 힘과 조화에 대해 잘 알고 있다고 믿습니다. 시청해 주셔서 감사드리며, 모든 팬과 친구들이 말의 해를 잘 보내시기를 바랍니다. 가이드 작성자:
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 3월 9일
실험실 가이드 좀비 연구소 이벤트 기부: 도달하려는 수준에 따라 다릅니다. 두 유형의 장식 모두에 레벨 6만 필요하다면 BP로 충분합니다. Red Zombie 스킬에 15,000 에너지를 사용하려면 다음이 필요합니다. BP + 모든 다이아몬드 + 일일 $1 혜택 1-3개는 좀비 포획 운에 따라 3달러에 제공됩니다. 내 기억이 맞다면 레벨 7과 빨간색 스킬 파편 10개도 얻을 수 있습니다. 마지막 이벤트에서는 이벤트에 소비된 15,000 에너지에 도달하기 위해 총 $20(BP + 매일 $1 + $3 팩)를 소비했습니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 3월 9일
테스트 목표: 하나의 대상에 피해를 입힙니다. 테스트 환경: 모든 무기는 가장 적합한 부착물을 선택했습니다. 엘리트 접사 선택: 허리케인, 게인 풍력 전기톱, 전기충격 라이트 스프레이, 하강 기타 접사 역시 수십 번 테스트하여 가장 적합한 접사를 일관되게 선택했습니다. 테스트는 메인 스토리라인과 동일한 7분 보스전에서 진행되었습니다. 시간이 멈춘 뒤, 어느 무기가 보스에게 가장 큰 피해를 입혔는지 결정됐다.
Open guide →Паша J.S.Builds2026년 3월 9일
무기 가이드 “비행 톱날 전격 – 석궁” 최신 무기 “비행 톱날 전격”가 게임에 등장한 지 한 달이 되었습니다. 최근 페어링 캐릭터 '아크 뱅가드'가 출시됐다. 많은 사람들이 이 무기의 성능과 적용 가능성에 관심을 갖고 있습니다. 무기 특성 순위: S+ 레벨: 700/700 공격력: 1.29m 유형: 석궁 매개변수 의미 공격 속도 1.7 폭발 0.8 범위 1.0 침투 2.0 퀄리티 스킬 : 공격력 +20% 스킬 설명 퍼플 스킬(기본) 클립 +2 전기 사격: 1초 안에 최대 클립 크기만큼의 탄이 발사됩니다. 재장전 시 톱날이 방출되어 총알 피해를 입힙니다. 남은 탄약이 있으면 디스크 적중 횟수가 늘어납니다. 터치 비콘 5회 재충전마다 "감각 비컨"이 소환되어 전기적 AoE 피해를 입힙니다. 소환할 때마다 감전 데미지 10% 증가 (최대 300%, 누적 시간 약 4분) 패시브 스킬 전기 데미지 +200% 폭풍 지역이 충격을 가함 '전기충격' 학습 후: 모든 번개 반경 +200% 센서 비컨도 Purple Arc Lightning 출시 각성 스킬 재장전 속도 +150% 클립 +4 무기는 클립 감소 효과(예: 미니 클립 또는 시간 왜곡 디버프)의 영향을 받지 않습니다. 센서 비콘은 대상에 집중하여 피해를 증가시킬 수 있습니다. 총알은 "자화"를 얻습니다: 기본 데미지 +50%, "전기 충격"으로 대상을 타격할 때 번개를 일으킬 확률이 있습니다. 전술적 기술 전술 스킬 “폭풍 지역”: 보라색 아크 번개는 번개로 간주되며 모든 전기 보너스를 얻습니다. 캐릭터 스킬 “아크 뱅가드” - “에너지 과부하” 활성화 가능 번개 피해 보너스 - 별도의 승수(다른 보너스와 곱함) 레벨 번개 피해 소환 전 총 전기 피해 ☆ +100% 50 1500% ☆☆ +120% 47 1800% ☆☆☆ +140% 47 2100% ☆☆☆☆ +160% 44 2400% ☆☆☆☆☆ +180% 44 2700% 비교 테스트 단일 데미지(PvE) 조건: 5성 무기 3개, 최적의 특전, 7분에 같은 보스 무기 결과 샷건 성운의 깃털 - 높은 데미지 눈 허리케인 - 중간 피해 비행 톱날 전격 - 최고 데미지 결론: 단일 손상 측면에서는 비행 톱날 전격가 Hurricane보다 훨씬 우수하고 성운의 깃털보다 약간 우수합니다. AoE 시나리오에서 비행 톱날 전격는 여전히 허리케인보다 강력하지만 성운의 깃털보다 열등합니다. 아레나(PvP) 조건: 동일한 S급 탱크, 최적의 펫 및 스킬 무기 킬 시간 남은 HP 허리케인 15초 48.47M 비행 톱날 전격 14초 75.23M 아이스 스나이퍼 14초 75.23M 아레나 등급: 아이스 스나이퍼 ≒ 비행 톱날 전격 > 허리케인 > 성운의 깃털 특전 테스트 전기 충격은 필수 키 특성입니다. 엘리트 혜택 비교: 특전 효율성 坚守阵地(유지 위치) 낮음 洞悉 (통찰) Medium 超载(과부하) 높음 결론: 과부하 > 주현절. 포지션 유지를 건너뛸 수 있습니다. 모드별 추천 빌드 1. 보스 사냥 (월요일) 허리케인보다 피해량 ~15-20% 높음 캐릭터: 아크 뱅가드무기: 비행 톱날 전격 애완동물: 맹렬한 봉황호 + 토끼 악단 펫 공격: 헬파이어 + 헤일로 라이더 2. 길드 던전 허리케인보다 피해량 ~30% 높음 캐릭터: 아크 뱅가드 무기: 비행 톱날 전격 애완동물: 맹렬한 봉황호 + 토끼 악단 펫 공격: 헬파이어 + 헤일로 라이더 추천 혜택: 카테고리 추천 수량 선택하지 마세요 연사속도 선택하지 마세요 이동속도 선택하지 마세요 건강은 선택하지 마세요 충전 선택하지 마세요 방패 선택하지 마세요 3. 주요 줄거리 캐릭터: 아크 뱅가드 무기: 비행 톱날 전격 애완동물: 맹렬한 봉황호 + 레이더 부관(또는 레이더 부관용 스킨이 없는 경우 잠식수) 펫 공격: 헬파이어 + 풍선 추천 혜택: 카테고리 엘리트 특전 노트 양 데스 디스크 고탄도 보너스 얼음왕국의 차가운 아이스코어, 컨트롤
Open guide →Паша J.S.Builds2026년 3월 9일
전기 충격 열쇠 무기 특전 개요 통찰력 AoE 제어/데미지 이동성을 위한 스피드 킬러 레벨 1 건강 태양신 분노 + 치유 보스 킬러 영혼 수확 마무리 보너스 화재 과부하 높은 승수 미니 클립 다시 로드 짧은 다시 로드 간격 어두운 치명적인 역병 위더 보너스 이동성을 위한 Wind 바람의 힘 레벨 1 4. 아레나 캐릭터: 아크 뱅가드 무기: 비행 톱날 전격 도움 애완동물: 진저 쿠키의 대가 + 토끼 악단 펫 공격: 헬파이어 + 질주의 회오리 탱크 기술: 왼쪽: 에너지 레이저(또는 파란색 "Easy Trick") 오른쪽: 스마트 조준 5. 가상 전장 허리케인보다 강하지만 라이트 스프레이보다 약함 캐릭터: 아크 뱅가드 무기: 비행 톱날 전격 애완동물: 맹렬한 봉황호-폭발 + 레이더 부관 펫 공격: 헬파이어 + 풍선 보스 도서: 불, 힘, 천둥, 광기 특전 분배(29개 기본): 전기: 5(전체) 불 : 4 (불 인챈트 → 불 마스터리 → 열기 → 과부하) 리뷰: 4 (분노한 시선 → 마법의 눈 → 독수리의 시선 → 주현절) 얼음: 1 체력: 2 (활력 → 분노) 보스 슬레이어: 4 (거인 자객 → 킬링 러스트 → 처형 → 영혼 수확) 충전: 3(빠른 충전 → 준비 → 새로고침) 다크니스: 2 (헤레시 → 위더) 바람: 1 수량: 3개 (더블샷 → 링크 → 총알 헤일) 6. 현세적인 구원 캐릭터: 아크 뱅가드 무기: 비행 톱날 전격 애완동물: 맹렬한 봉황호-폭발 + 레이더 부관 (또는 잠식수 / 토끼 악단) 펫 공격: 헬파이어 + 헤일로 라이더 비행 톱날 전격의 장점: 처음부터 매끄러운 스토리 진행 특혜가 없어도 강함 경기장에서 사용자 성운의 깃털와 허리케인을 쉽게 물리칩니다. 높은 레벨의 장비가 필요하지 않습니다. 캐릭터만 있으면 됩니다. 저예산 빌드와 고급 빌드 모두에 적합 매우 초보자에게 친숙함 성운의 깃털의 장점: 게임 후반에 더 강해짐 공격 범위의 우위 가상 전장을 장악하다 단, 캐릭터, 각성, 펫 스킨, 높은 별이 필요합니다.
Open guide →Паша J.S.Strategy2026년 3월 8일
이벤트를 위해 아껴둘 가치가 있는 리소스 목록입니다. 진화의 경우: 에볼루션 티켓 160/227 골드 승무원 티켓. 캠프 재료: 가속도, 강철, 다이아몬드, 코어 항상 17,000점 이상을 획득하는 것이 좋습니다 드로잉 칩: 1000/1867/2934 뉴로링크 재료(피질 임플란트 픽업을 위한 10,000 포인트) 무기 도끼 및 바우처. 75,000포인트만 모으세요(액세서리 상자용) (이렇게 하려면 대략 녹색 상자 1000개, 파란색 상자 500개, 보라색 상자 100개, 파란색 티켓 100개를 모아야 합니다.) 7일차에는 기부금(1~6)에 대해서만 포인트가 부여됩니다. 진화 계산기 사용 비행기로: 크리스 + 비행기 큐브 자세한 내용은 여기를 참조하세요: 컬렉션 이벤트: 화면 750개(이벤트 시작 시 최소 650개) 1500개 스크린의 경우 이제 캠프에 동상을 제공합니다. 로봇 이벤트: 300/650/1000 티켓 잭팟 키: 220(300보다 좋음) 매일 100₽ 기부할 수 있는 최고의 이벤트입니다 작성자: Catrix 편집됨
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 3월 5일
뉴로링크: 레드칩 침략 스크립트 영웅 스타의 보너스 .......... 비용을 최소화하기 위해 Neurolink를 "올바르게" 전송하는 방법은 무엇입니까? 4번째 및 5번째 슬롯을 잠금 해제한 후 보라색 레벨 이상의 4번째 또는 5번째 슬롯에서 %% 공격 보너스 또는 %% 치명타 확률(레라 콜레라에만 해당)을 찾을 때까지 다른 슬롯을 잠그지 않고 다시 굴립니다. 해당 속성이 5번째 슬롯에 나타나면 해당 속성을 차단하고 4번째 슬롯에서 공격 보너스나 치명타 확률을 찾을 때까지 계속해서 다시 굴립니다. 그 후 4번과 5번 슬롯을 막고 1~3번 슬롯에서 일반공격을 찾아보세요. 슬롯 1~3에서 필수 속성을 찾으면 4번째 및 5번째 슬롯과 함께 하나씩 차단합니다. 핵심 포인트: 4번째 및/또는 5번째 슬롯에서 공격 보너스나 치명타 확률을 찾을 때까지 아무것도 막지 마십시오. 이러한 속성은 슬롯 4와 5에서만 사용할 수 있습니다. 슬롯 1~3에서는 사용할 수 없습니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 3월 5일
침략 스크립트 공격 보너스. 이제 슬롯 1~3에서 % 공격 보너스를 얻을 수 있습니다. (라인 4와 5에는 사용하지 마세요. 이미 거기에 있습니다!!) 해당 품목은 일회용입니다. 별이 1개 이상인 영웅에게 사용할 수 있습니다. 침입 보너스를 적용한 후에는 뉴로링크를 스크롤하여 이 보너스를 받아야 합니다. 필수 라인을 차단하는 것을 잊지 마세요. 가장 좋은 것은 3개를 모으는 것입니다. 영웅 한 명당 공격 보너스 슬롯 5개를 모두 엽니다. 그런 다음 5개의 금 보너스를 받으세요. 그리고 그들을 차단하세요. 그리고 이 영웅의 별을 키워보세요. .......................... 실제로 뉴로링크의 4개 슬롯을 차단하는 것은 비용이 많이 들 수 있습니다. 하지만 다섯 줄의 개방형 공격 보너스를 가진 영웅이 있다면. 그러면 당신은 그를 위해 별을 키울 것입니다. 그리고 자동으로 5개의 라인에서 큰 보너스를 받습니다. 그리고 빨간색 칩을 사용하면 회색과 파란색 모두에서 공격 보너스를 높일 수 있습니다. (아주 비싸다)
Open guide →Паша J.S.Strategy2026년 3월 1일
카드에 Nychki. 올가미를 사용하려면 생존 전략을 배워야 합니다. 1.프로스티 재킷 프로스트 브랜치의 1차 스킬입니다. 서리 피해에 대한 저항력이 있는 수준에서도 작동 파이어 브랜치, HP 브랜치, 스마이스 브랜치에서 HP 재생이 가능합니다. 회피 이지스 쉴드 스킨이 있는 로봇볼, 로봇 애쉬 하트, 햄스터 대장, 진저 쿠키의 대가. 전투가 시작되면 피해를 피하면서 뛰어다닐 수 있습니다. 지도, 방패, 탄약에서 보너스를 수집하세요. 일부 보스는 피해를 입지 않고 내부에 설 수 있도록 허용합니다(Bidra). 전갈자리는 다이빙에서 당신을 때리지 않을 수도 있지만 운석으로 당신을 때릴 것입니다. 70-105(추가 레벨이 반복됨)
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 2월 27일
이제 슬롯 1~3에서 % 공격 보너스를 얻을 수 있습니다. 해당 품목은 일회용입니다. 별이 1개 이상인 영웅에게 사용할 수 있습니다. 가장 좋은 것은 3개를 모으는 것입니다. 영웅 한 명당 공격 보너스 슬롯 5개를 모두 엽니다. 그런 다음 5개의 금 보너스를 받으세요. 그리고 그들을 차단하세요. 그리고 이 영웅의 별을 키워보세요. .......................... 실제로 뉴로링크의 4개 슬롯을 차단하는 것은 비용이 많이 들 수 있습니다. 하지만 다섯 줄의 개방형 공격 보너스를 가진 영웅이 있다면. 그러면 당신은 그를 위해 별을 키울 것입니다. 그리고 자동으로 5개의 라인에서 큰 보너스를 받습니다. 그리고 빨간색 칩을 사용하면 회색과 파란색 모두에서 공격 보너스를 높일 수 있습니다.
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 2월 26일
(추가 손전등) 등불축제(Yuanxiao) 행사 안내 오늘부터 등불 축제 행사가 공식적으로 시작되었습니다. 많은 신규 이민자들이 참여 방법을 이해하지 못합니다. 군사 고문을 따라가면 모든 것을 설명해 드리겠습니다. 복권은 몇 장까지 무료로 받을 수 있나요? 작업: 티켓 100개 배틀 패스 무료 부분: 티켓 10장 일일 체력 레벨링: 20티켓/일 × 10일 = 200티켓 일일 상점(광고 없음): 티켓 2장/일 × 10일 = 티켓 20장 프로모션 코드: yuanxiao2026 – 티켓 2장 총 무료: 티켓 332장 이는 최소 3개의 대형 상품입니다(101개의 스핀에서 보장). 얻을 수 있는 것: 아바타 + 프레임 + S급 애완동물이 들어 있는 상자 + S급 장비가 들어 있는 상자. 교환시 약 40,000 tangyuan (포인트). 권장 기부 수준 1단계: 500회전 - 68위안 다이아몬드 일일 구매(10일): 50회 배틀 패스(68위안): 120개 총계: 502번의 스핀, 최소 5개의 큰 상품 보너스: 무작위 S 캐릭터, 500번의 스핀에 대한 보상 70만원 정도 2단계: 900회전 - 410위안 일일 패키지 6엔, 18엔, 30엔 총계: 902번의 스핀, 최소 9개의 큰 상품 120만원 정도 3단계: 1500회전 - 1248위안 패키지 128엔 총계: 1502번의 스핀, 최소 15개의 큰 상품 약 20만원 정도 레벨 4: 3000회전 - 5546위안 전체 최대 총계: 3002번의 스핀, 최소 30개의 큰 상품 S-car 선택 및 무기 색상 스킨을 포함한 모든 누적 보상약 380,000탕위안 말의 해에는 모두의 행운과 행운을 기원합니다!
Open guide →Паша J.S.Builds2026년 2월 20일
허리케인의 근원, 영웅 바람의 닌자 PVP: 로봇- 비행기 질주의 회오리 (밤과 낮의 쌍둥이) 진저 쿠키의 대가 (맹렬한 봉황호) 토끼 악단 책- 에너지 레이저 스마트 조준기(또는 기관총용 보라색 적응) 단계: 로봇- 헤일로 라이더(비행기) 서리 헤츨링 맹렬한 봉황호 키스(극한의 펭귄) 생존을 위한 로봇- 공 햄스터 대장 애쉬 하트 쉬모트- 서리가 내린 재킷 VB: 로봇- 헤일로 라이더(비행기) 서리 헤츨링 맹렬한 봉황호 키스(극한의 펭귄) 쉬모트- 서리가 내린 재킷 서리가 내린 바지 —— 참고: 로봇 무리. 서리 헤츨링가 없으면 극한의 펭귄는 고래처럼 작동하지 않습니다. 편집자: Ruslan K
Open guide →Паша J.S.Builds2026년 2월 20일
성운의 깃털, 영웅 ZW48·스위티 빌드: 각성: 중요: 120,500,900 PVP: 얼음 결정의 키스를 사용하세요 =) 단계: 로봇: (팬더, 공, 헤일로 라이더 필수 등장) 판판 맹렬한 봉황호 또는 서리 망령 거미 (빨간색인 경우에만, 경험치를 수집할 필요가 없음) 공 헤일로 라이더 VB: 로봇: (팬더, 공, 헤일로 라이더 필수 등장) 키트/판판 맹렬한 봉황호 공 헤일로 라이더 장비: (모든 유형의 PVE에 적합) 수비수 포인트 쿠르타 "겨울의 추위" 바지는 "수비수의 레깅스"를 가져갈 수 있습니다. 경우에 따라 더 잘 작동합니다. 편집자: MOHAX
Open guide →Паша J.S.Builds2026년 2월 20일
얼음 결정의 키스, 영웅 서리눈 백합 빌드: 얼음 결정의 키스에는 6개의 얼음탄이 있다는 것을 기억하세요 그리고 가장 큰 피해는 얼음으로 인해 발생합니다 얼음 데미지를 올려라! 각성: 중요: 120 및 500 PVP: 로봇: (빨간색 - 레벨이 없는 로봇에 대한 효과는 다를 수 있음) 토끼 악단 서리 망령 거미 서리 헤츨링 밤과 낮의 쌍둥이 또는 헤일로 라이더 옵션 2 진저 쿠키의 대가 서리 망령 거미 비행기 서리 헤츨링 도서: 에너지 레이저 스마트 시력 단계: 로봇: (극한의 펭귄, 서리 헤츨링, 드론, 헤일로 라이더 필수 외관) 극한의 펭귄 (필수) 서리 망령 거미(빨간색인 경우에만 해당, 그렇지 않은 경우 맹렬한 봉황호 또는 토끼 악단) 서리 헤츨링 헤일로 라이더(그렇지 않다면 드론) VB: 로봇: 극한의 펭귄 맹렬한 봉황호 또는 토끼 악단(문제가 무엇인지에 따라 150+ 또는 보스) 서리 헤츨링 헤일로 라이더(그렇지 않다면 드론) 장비: (모든 유형의 PVE에 적합) 수비수 포인트 쿠르타 "겨울의 추위" 바지 "겨울 추위" 편집자: MOHAX
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 2월 14일
"바람" 스킬을 빠르게 발동시키는 훌륭한 방법: 겨울용 재킷과 첫 번째 "동결" 스킬은 물론 최소한 첫 번째 "닷지" 스킬도 필요하며 별 3개로 업그레이드하면 더 좋습니다. 몹을 얼린 후에는 계속해서 몹 사이를 이동하세요. 피해를 입지는 않지만 지속적으로 회피 기회가 활성화되어 바람 스킬을 더 빠르게 활성화할 수 있습니다. 겨울 재킷을 입고 있고 몹이 얼어붙어 있다면 100% 작동할 것입니다. 지금 게임을 하고 있는데 영상을 녹화해보겠습니다. 내 것은 0이고 3이 훨씬 더 빠르게 트리거됩니다. 저에게는 0, 3이 훨씬 빠르게 활성화됩니다. 그는 무엇을 주장하고 있습니까? 회피하거나 피해를 입나요? 그는 전술적으로 밀어붙인다
Open guide →Doghead StrategistEvents2026년 2월 12일
Nian Beast 전투 전략 가이드 최근 게임 내에 새로운 이벤트 <니안 야수전>이 출시되었습니다. 많은 새로운 친구들이 이 활동을 수행하는 방법에 대해 질문합니다. 최대한 많은 다이아몬드를 소비하면 얼마나 많은 자원을 얻을 수 있나요? 여기에서는 군사 고문의 발자취를 따라 하나씩 소개하겠습니다. 우선, 이 활동은 다이아몬드를 사용합니다. 활동의 기본 인터페이스에서 폭죽 옆에 있는 더하기 기호를 클릭하세요. 다이아몬드로 구매 가능 이 활동은 3단계로 나누어집니다. 첫 번째 단계 1~10라운드, 이 단계에서는 200라운드마다 1라운드가 추첨됩니다. 두 번째 단계 11-20 라운드 이 단계에서는 300마다 한 라운드씩 추첨됩니다. 세 번째 단계: 21~30라운드 이 단계에서는 500마다 한 라운드가 추첨됩니다. 각 단계에서 캠프 장식 스킨 전체 세트를 획득할 수 있습니다. 2개의 스테이지를 뽑으면 별 1개 풀세트를 획득할 수 있습니다. 3개의 스테이지를 그리면 별 세트를 모두 얻을 수 있습니다. 또한 여기에 있는 전체 캠프 스킨 세트에는 장식 도서관과 차고라는 두 건물의 스킨이 포함되어 있지 않습니다. 이 두 건물의 스킨은 메카 활동 순위에서 획득해야 합니다. 그렇다면 각 단계에서 얼마나 많은 다이아몬드를 소비해야 할까요? 첫 번째 단계 우선, Nian Beast 레벨에 대한 보상으로 폭죽 60개를 받을 수 있습니다. 또한 일일 추방 보상의 경우 예산이 10라운드를 초과하지 않으면 매일 정확히 200라운드를 뽑는 것을 중단합니다. 10일 활동, 하루 200회 추첨, 초과하지 마세요. 매일 200개의 그리기 작업을 수행하면 35개의 그리기가 제공됩니다. 10일 동안 총 350건 추첨 10라운드 동안 각 라운드마다 폭죽 20개와 다이아몬드 1000개가 제공됩니다(30개의 추첨으로 환산). 10라운드 동안 총 300개의 추첨이 진행됩니다. 또한 추첨 중에 많은 다이아몬드가 반환되었습니다. 2000을 뽑으면 약 50000~60000개의 다이아몬드를 얻을 수 있습니다(개인 운에 따라 변동됩니다) 여기서는 상대적으로 어두운 500 추첨을 기준으로 계산합니다. 매일 습격하면 폭죽 20개를 얻을 수 있으며, 10일 동안 총 200개의 폭죽을 얻을 수 있습니다. 2000번의 추첨을 10번 추첨하려는 경우와 같습니다. 무료 폭죽 제거 1410 2000번의 추첨과 10번의 보상을 달성하려면 다이아몬드 60,000개만 필요합니다(개인 운은 약간 다를 수 있음). 캠프 스킨 전체 세트를 획득하세요(두 건물, 장식 도서관, 차고 스킨 제외). 이 두 건물의 스킨은 메카 활동 순위에서 획득해야 합니다.) 하루에 6위안을 벌 수 있는 친구가 있다면 다이아몬드 42,000개만 있으면 됩니다. (개인 운에 따라 조금씩 다를 수 있음) 누적된 포인트로 폭죽을 선물로 받을 수 있는 경우, 누적된 포인트에서 선물 개수를 차감할 수 있습니다. 두 번째 단계 20라운드의 보상을 받고 싶다면 두 건물의 스킨을 제외한 모든 스킨에 대해 별 1개: 장식 도서관 및 차고 이 두 건물의 스킨은 메카 활동 순위에서 획득해야 합니다. 그러면 5000번 그려야 합니다. 우선, Nian Beast 레벨에 대한 보상으로 폭죽 60개를 받을 수 있습니다. 또한 일일 추방 보상을 하루 만에 모두 뽑을 수는 없습니다. 매일 200개씩 그려야 해요. 10일간 진행되는 이벤트로 하루 200추, 남은 잔액은 미리 예약해주세요 매일 200개의 그리기 작업을 수행하면 35개의 그리기가 제공됩니다. 10일 동안 총 350건 추첨 20라운드 동안 각 라운드마다 폭죽 20개와 다이아몬드 1000개가 제공됩니다(30개의 추첨으로 환산). 20라운드, 총 600번의 무승부 또한 추첨 중에 많은 다이아몬드가 반환되었습니다. 5000개 뽑으면 약 130,000~150,000개의 다이아몬드를 얻을 수 있습니다(개인 운에 따라 변동) 여기서는 상대적으로 어두운 1300을 기준으로 계산합니다. 매일 습격하면 폭죽 20개를 얻을 수 있으며, 10일 동안 총 200개의 폭죽을 얻을 수 있습니다. 5000을 20라운드 뽑으려는 경우와 같습니다. 무료 폭죽 2510 제거 25W 다이아몬드만 있으면 됩니다. 20라운드 달성 가능 5000 펌프 하루에 6위안을 감당할 수 있다면 다이아몬드는 23.5와트만 있으면 됩니다. (개인 운에 따라 조금씩 다를 수 있음) 누적된 포인트로 폭죽을 선물로 받을 수 있는 경우, 누적된 포인트에서 선물 개수를 차감할 수 있습니다. 3단계는 30라운드 30라운드의 보상을 받고 싶다면 장식 도서관과 차고라는 두 건물의 스킨을 제외한 모든 스킨은 별들로 가득 차 있습니다. 이 두 건물의 스킨은 메카 활동 순위에서 획득해야 합니다. 그러면 10,000번 그려야 합니다. 우선, Nian Beast 레벨에 대한 보상으로 폭죽 60개를 받을 수 있습니다. 또한 일일 추방 보상을 하루 만에 모두 뽑을 수는 없습니다. 매일 200개씩 그려야 해요. 10일간 진행되는 이벤트로 하루 200추, 남은 잔액은 미리 예약해주세요 매일 200개의 그리기 작업을 수행하면 35개의 그리기가 제공됩니다. 10일 동안 총 350건 추첨 30라운드 동안 각 라운드마다 폭죽 20개와 다이아몬드 1000개가 제공됩니다(30개 추첨으로 환산). 30라운드, 총 900번의 무승부 또한 추첨 중에 많은 다이아몬드가 반환되었습니다. 10,000개 뽑으면 약 25~30와트의 다이아몬드를 얻을 수 있습니다. (개인 운에 따라 변동될 수 있습니다) 여기서는 상대적으로 어두운 2500을 기준으로 계산합니다. 매일 습격하면 폭죽 20개를 얻을 수 있으며, 10일 동안 총 200개의 폭죽을 얻을 수 있습니다. 30라운드 동안 10,000을 추첨하려는 경우와 같습니다. 무료 폭죽 4010 제거 이 수준에서는 매일 첫 번째 할인을 확실히 받을 수 있습니다. 피곤한 요금은 여기서 계산하지 않겠습니다. 개인은 가능한 한 많이 뺄 수 있습니다. 58W 다이아몬드만 있으면 됩니다. (개인 운에 따라 변동될 수 있습니다.) 30라운드 동안 10,000번의 무승부를 달성할 수 있습니다. 이번 가이드는 여기서 끝납니다. 시청해 주셔서 감사합니다. 그럼 말의 해에도 행운이 가득하시길 바랍니다. 작가:
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 2월 12일
새해 이벤트 “기계식 카니발”(전쟁 기계 카니발) 안내 오늘 게임 내에서 '기계식 카니발' 이벤트가 시작되었습니다. 많은 플레이어는 참여 방법과 최대 혜택을 얻는 방법을 이해하지 못합니다. 전략가의 자세한 설명은 다음과 같습니다. 10일 동안 몇 장의 티켓을 무료로 얻을 수 있나요? 선물 코드: festivity2026zw - 티켓 2장 Loveinzw2026 - 티켓 2매 티켓 출처: SourceQuantityTasks(다이아몬드 지출 없음) 티켓 100장 다이아몬드 소비 퀘스트(다이아몬드 15,000개) +30 티켓 배틀 패스의 무료 부분 티켓 20장 일일광고 티켓 20장 다이아몬드로 구매(10일 이내) 티켓 80장 총 무료: 티켓 254장 무료 플레이어를 위한 전략 일일 복권은 하루에 5회 무료 추첨을 제공합니다. 하루에 80번 추첨하면 다음과 같은 보상을 받습니다: 메모리 캡슐 "브레인 머신" 2개 다이아몬드 1088개 권장 사항: 기부가 없는 플레이어의 경우 추첨을 3일로 나누어 티켓을 모은 다음 일일 작업을 80회 추첨하는 것이 더 수익성이 높습니다. 참고: 다이아몬드 소비 챌린지를 완료하려면 다이아몬드 15,000개가 필요합니다. 할 계획이 없다면 며칠 동안 티켓을 구매하세요. 무료로 얻을 수 있는 것: 2개의 큰 상품(주로 빨간색 수집품) ~10,000 다이아몬드 (복권에 다이아몬드가 나올 확률은 나쁘지 않습니다) 6개의 메모리 캡슐 "브레인 머신" ~40,000개의 교환 코인 기부 수준 레벨 1: 600무(~200RMB) 무엇을 사야 할까요:배틀 패스 128엔 → 200 뽑기 + "Ahead of All" 장식(지속적으로 자원 상자 생성) 6엔 × 9일 → 90추 18엔 × 1 → 20추 총계: 564 무승부 전략: 8일간 추첨: 1일 - 40무, 7일 - 80무. 하루에 80개 이상 회전하지 마세요! 추첨 횟수에 따른 일일 보상으로 티켓 40장을 추가로 드립니다. 수상 내역: 최소 6개의 주요 상금 모피 1개 "모두보다 앞서" 장식 1개 14개의 메모리 캡슐 "브레인 머신" ~35,000개의 다이아몬드(운이 좋은 사람은 더 많이 얻을 수 있습니다) ~120,000~130,000 교환 코인(무기가 필요할 경우 허리케인 상자로 교환 가능) 레벨 2: 800 무(~368 RMB) 무엇을 사야 할까요: 배틀패스 128엔 → 200추 + Stay Ahead 장식 6엔 × 10일 → 100추 18엔 × 10 → 200추 총계: 754 무승부 전략: 10일 동안 하루에 80개씩 추첨합니다. 일일 보상으로 추가로 50장의 티켓을 얻을 수 있습니다. 총계: 804 무승부 수상 내역: 8개의 큰 상품 모피 1개 "모두보다 앞서" 장식 2개 메모리 캡슐 "브레인 머신" 20개 ~45,000개의 다이아몬드 ~150,000 교환 코인(별을 늘리기 위해 모피로 교환하거나 "라이트 스프레이어" / "허리케인" 무기로 교환하는 것이 좋습니다) 레벨 3: 1000 무(~578 RMB) 무엇을 사야 할까요: 배틀패스 128엔 → 200추 + Stay Ahead 장식 6엔 × 10일 → 100추 18엔 × 10 → 200추 30엔 × 7 → 210추 총계: 964 무승부전략: 10일 동안 하루에 80개씩 추첨합니다. 어떤 날에는 순위에서 1위를 차지하기 위해 약간을 추가할 수도 있습니다. 일일 보상으로 추가로 50장의 티켓을 얻을 수 있습니다. 총계: 1014 무승부 수상 내역: 10개의 큰 상품 모피 2개 "앞서 나가세요" 장식 2개 메모리 캡슐 "브레인 머신" 20개 ~55,000개의 다이아몬드 ~180,000 교환 코인 (별 증가를 위해 모피로 교환하는 것을 권장) 레벨 4: 1400무(~1162위안) 무엇을 사야 할까요: 배틀 패스 128엔 → 200무 + Stay Ahead 장식(자원 생산) 6엔 × 10일 → 100추 18엔 × 9 → 180 추첨 30엔 × 10 → 300추 128엔 × 4 → 320 추첨 총계: 1354 무승부 전략: 10일 동안 하루에 80개씩 추첨합니다. 어떤 날에는 순위에 1위를 추가할 수도 있습니다. 일일 보상으로 추가로 50장의 티켓을 얻을 수 있습니다. 총계: 1404 무승부 수상 내역: 14개의 큰 상품(운이 좋으면 더 많음) 모피 3개 "모두보다 앞서" 장식 2개 메모리 캡슐 "브레인 머신" 20개 1x 환상적인 도우미 선택 상자(캠프 장식 스킨) ~80,000~90,000개의 다이아몬드 ~270,000 교환 코인(별을 높이려면 모피로 교환하는 것이 좋습니다. 운이 좋으면 모피 2개로 충분합니다)
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 2월 12일
레벨 5: 2000 무승부(~2670 RMB) 무엇을 사야 할까요: 배틀 패스 128엔 → 200무 + Stay Ahead 장식(자원 생산) 6엔 × 10일 → 100추 18엔 × 9 → 180 추첨 30엔 × 10 → 300추 68엔 × 1 → 40추 128엔 × 5 → 400추 328엔 × 4 → 480 추첨 합계: 1954 무승부 전략: 10일 동안 하루에 80개씩 추첨합니다. 이 레벨에서는 순위 1위를 놓고 더욱 적극적으로 싸울 수 있습니다. 일일 보상으로 추가로 50장의 티켓을 얻을 수 있습니다. 합계: 2004 무승부 수상 내역: 20개의 큰 상품(운이 좋으면 더 많음) 모피 5개(별 4개, 별 5개로 2개 더 교환해야 함) "모두보다 앞서" 장식 2개 메모리 캡슐 "브레인 머신" 20개 1x 환상적인 도우미 선택 상자(캠프 장식 스킨) 1 "크리스마스 선물 공장"(모든 캠프 개체의 크리티컬 생산 확률 증가) ~110,000~120,000개의 다이아몬드 ~360,000+ 교환 코인(나머지와 함께 최대 스타 레벨의 기계 2개에 충분) 추가 팁 기계적 이벤트는 보상으로 많은 다이아몬드를 제공합니다. 이번 이벤트의 팀 라인업은 특히 높은 수준의 플레이어에게 매우 좋습니다. Evolution Road가 더 비싼(비일일) 팩을 구매하기 시작하는 다음 주까지 기다릴 수 있습니다. 일요일까지 기다리지 않더라도 여전히 추가 포인트의 절반을 얻게 됩니다. 결론적으로, 여러분 모두 한 번의 추첨으로 본상을 수상하시길 바랍니다! 모두 새해 복 많이 받으세요! , , , , , , 아래는 "새해의 비스트" 이벤트 안내입니다.
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 2월 12일
'새해의 짐승과의 전투'(유모와의 전투) 이벤트 안내 최근에는 새로운 이벤트인 '새해의 야수와의 전투'가 게임에 등장했습니다. 많은 신규 이민자들은 참여 방법과 보상을 받기 위해 얼마나 많은 다이아몬드를 소비해야 하는지 이해하지 못합니다. 전략가의 자세한 설명은 다음과 같습니다. 이벤트 기본 사항 이 이벤트에는 다이아몬드가 사용됩니다. 메인 이벤트 화면에서 폭죽 옆에 있는 "+"를 클릭하면 다이아몬드로 폭죽을 구매할 수 있습니다. 이벤트는 3단계로 나누어집니다. 라운드당 스테이지 라운드 추첨 1 1–10 200 2 11–20 300 3 21–30 500 스테이지 보상: 2단계 이후 - 캠프용 스킨 풀 세트(별 1개) 3단계 이후 - 캠프용 스킨 풀 세트(최대 별) 중요: 스킨 팩에는 장식 창고 및 차고용 스킨이 포함되어 있지 않습니다. 해당 2개의 스킨은 기계 카니발 이벤트 순위에서만 획득할 수 있습니다. 1단계: 10라운드(2000무) 무료 폭죽의 출처: 소스 수량 새해 비스트 레벨 보상: 폭죽 60개 일일과제(200개/일) 폭죽 35개/일 × 10일 = 350 라운드 보상(폭죽 20개 + 다이아몬드 1000개 = 추첨 30회) 10발 × 30 = 300 추첨 중 다이아몬드 반환(다이아몬드 ~50,000~60,000개)~500회 추첨(불운이 있을 경우) 일일 소제 폭죽 20개/일 × 10일 = 200 총 무료 추첨: ~1410 얼마나 많은 다이아몬드가 필요합니까? 다이아몬드 60,000개 - 추첨 2,000회, 라운드 10회 도달 다이아몬드 42,000개 - 일일 세트를 6위안으로 구매하는 경우 (운에 따라 결과가 달라질 수 있습니다)보상: 캠프 스킨 전체 세트(장식 창고 및 차고 제외) 2단계: 20라운드(5000무) 무료 폭죽의 출처: 소스 수량 새해 비스트 레벨 보상: 폭죽 60개 일일 작업(200개/일)35 × 10 = 350 라운드 보상 20발 × 30 = 600 다이아몬드 반환(다이아몬드 ~130,000~150,000개)~1,300개 추첨(불운이 있을 경우) 일일 청소200 총 무료 추첨: ~2510 얼마나 많은 다이아몬드가 필요합니까? 다이아몬드 250,000개 - 추첨 5,000회, 라운드 20회 도달 다이아몬드 235,000개 - 일일 세트를 6위안으로 구매하는 경우 (운에 따라 결과가 달라질 수 있습니다) 보상: 1성 캠프용 스킨 전체 세트(장식 창고 및 차고 제외) 전략: 하루 만에 모든 것을 할 수는 없습니다! 매일 정확히 200번 추첨하여 일일 보상을 받으세요. 지난 며칠 동안의 공급품을 미리 계산하십시오. 3단계: 30라운드(10,000무) 무료 폭죽의 출처: 소스 수량 새해 비스트 레벨 보상: 폭죽 60개 일일 작업(200개/일)35 × 10 = 350 라운드 보상 30발 × 30 = 900 다이아몬드 반환(다이아몬드 ~250,000~300,000개)~2,500 추첨(불운이 있을 경우) 일일 청소200 총 무료 추첨: ~4010 얼마나 많은 다이아몬드가 필요합니까? 다이아몬드 580,000개 - 추첨 10,000회, 라운드 30회 도달 (운에 따라 결과가 달라질 수 있습니다) 보상: 최대 별을 획득한 캠프 스킨 전체 세트(장식 창고 및 차고 제외)참고: 이 기부 수준에서는 일일 첫 번째 지불이 반드시 완료됩니다. 누적 보너스를 직접 계산해보세요. 이로써 가이드가 완료되었습니다. 관심을 가져주셔서 감사합니다! 모두들 말의 해를 잘 보내세요! “ , , , 하루에 크래커 1개 추가
Open guide →Паша J.S.Robots2026년 2월 9일
기계좀비. 무엇을 다운로드해야 합니까? 레벨 1 헤드 = 0.5% 콤보(더블샷) 레벨 20 헤드 = 1% 콤보 레벨 50 헤드 = 1.5% 콤보 레벨 100 헤드 = 2% 콤보 이는 개선할 때마다 모든 부분에 적용됩니다. 최대 20, 50, 100 레벨까지 가능하며, 이는 부품의 추가 효과(치명 데미지, 크리티컬 데미지 등)를 강화합니다. 그리고 100레벨까지는 해당 부분을 개선하려면 한 부분만 있으면 됩니다. 몸통 - 에코(재사용 대기시간 2배)(0.5, 1, 1.5, 2%) 손 - 치명적인 피해 (30, 60, 90, 120%) 다리 - 치명타 피해. (6, 12, 18, 24%???) 기술. 최고의 스킬은 빨간색입니다. +10% 공격 보너스를 제공합니다. 기술을 열고 어떤 기술이 가장 적합한지 읽을 수 있습니다. 보스를 상대로 하는 경우도 있고, 원소 피해를 주는 경우도 있습니다. 그들은 모두 공통 BM을 높입니다. 균등하게 분배할 수 있으며 자신에게 유익하다고 생각되는 것만 펌핑할 수 있습니다.
Open guide →Паша J.S.Robots2026년 2월 8일
먼저 방어 로봇을 생각해 보세요. 어떤 총을 가지고 놀 계획인가요? 어떤 작업을 설정하나요? PVP, PVE? 정점, 스테이지, 캠페인, 보스 기, VB용 로봇이 있습니다. 일부는 손상을 위한 것이고 일부는 생존을 위한 것입니다. 중요한 것이 있고 사소한 것이 있습니다. 상자를 열지 않고 보관하는 것도 의미가 있습니다. 거의 모든 이벤트에서 로봇이 포함된 무작위 상자를 나눠주기 시작했기 때문입니다. 로봇 이벤트에는 티켓 30장을 얻을 수 있는 랜덤박스가 있습니다. 비행기의 10번째 바퀴에는 로봇이 있습니다. 천천히 생각해 보세요. ........ 수집 로봇: 맹렬한 봉황호, 햄스터 대장, 토끼 악단, 환상의 고양이, 진저 쿠키의 대가, 스킨 극한의 펭귄. ......... 로봇의 선택은 현재 작업에 따라 달라집니다. 하지만 전반적으로, 도움/보호: 극한의 펭귄는 동결이 게임에서 가장 많이 사용되는 스킬 트리이기 때문에 보유할 수 있는 최고의 로봇입니다(80% 동결 피해 제공). 맹렬한 봉황호 - 경험치를 얻는 데 도움이 되고 치명타 확률이 높아집니다(게임에서 드문 기술). 토끼 악단 - 모든 유형의 무기와 위의 모든 무기에 보편적입니다. PVP에서 카트리지 1개. 방울을 수집합니다. 보스 상대로는 좋습니다. 잠식수(고래) - 장시간 전투를 위한 최고의 데미지 증가(VB) 공격: Hellfire - 신화 레벨은 10%의 치명타 확률을 제공합니다(치명타 확률에 보너스를 제공하는 유일한 공격 로봇, 신화 레벨에는 940개의 파편이 필요합니다). 밤과 낮의 쌍둥이 - PVP에서 심각한 피해를 입힙니다. 서리 헤츨링(스킨 포함) – 넓은 지역에 걸쳐 적을 동결/저주하는 데 도움이 됩니다.8. 피부가 있는 공. +5 HP. 환생 +10. 다른 조건에서는 (불 같은 심장)과 같은 다른 봇이 사용되어 HP를 회복합니다. 질주의 회오리, 햄스터 대장, 진저 쿠키의 대가 - 정점.
Open guide →Паша J.S.Robots2026년 2월 6일
정점에는 주간 보너스를 제공하는 로봇이 필요합니다. 두 개의 빨간색 로봇 +70 게이트 개방 속도. 달리기 보너스를 받은 캐릭터입니다. 남작 바람의 유령 바람의 닌자 크리스마스(무기, 선물 때문에). Suspension for running speed (implant in red). 러닝 로봇 - 질주의 회오리. 회피-햄스터 대장. HP - 피부가 있는 공. 수집 로봇: 맹렬한 봉황호, 햄스터 대장, 토끼 악단, 환상의 고양이, 진저 쿠키의 대가, 스킨 극한의 펭귄. 모든 스킬은 달리기 속도를 위한 것입니다. 자석으로 수집을 시작합니다. 경험치를 쌓을 시간이 없기 때문이죠. 달리기 속도에 대한 공명. 녹색 수집품 - 할머니가 만든 유모차(수집품 레벨 8 이후에 열림) 업데이트 후에는 왼쪽에 있는 무지개 나침반이 달리기 속도에 보너스를 줄 수 있습니다. 일부 영웅은 달리기 속도에 대한 뉴로링크도 가지고 있습니다(권장하지 않습니다). 좀비를 빨리 죽이려면 BM을 올려야 하고, 데미지에 스킬을 낭비하지 않고 달릴 때만 스킬을 낭비해야 합니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 2월 6일
이 게임에서는 백분율이 합산됩니다. 45% 총알 데미지 + 55% 총알 데미지 = 100% 총알 데미지. 그러나 이것이 다른 보너스와 디버프가 있다고 해서 피해가 두 배가 된다는 의미는 아닙니다. 공식은 기본 + 계수 + 무기 보너스 + 스킬 보너스 + 로봇 보너스 + 링의 최종 데미지 %를 고려합니다. 원소 피해가 어떻게 계산되는지 직접 계산해 볼 수 있습니다. 그리고 어쨌든 bm의 계수가 있습니다. 50ml bm의 페르시아인은 2,500만 bm보다 불균형적으로 더 많은 피해를 입히기 때문입니다. 2배도 아니고 10배가 넘습니다. 피해가 비선형적으로 증가합니다.
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 2월 3일
다음은 예비 에너지 소비량 계산입니다. 일일 작업은 130 에너지, 즉 주당 910을 제공합니다. 일일 보너스(다이아몬드)는 하루 250 에너지, 주당 1750 에너지를 제공합니다. 배틀 패스는 4050 에너지를 제공합니다. 기본 배틀 패스를 사용한 일일 에너지 회복은 하루 600, 즉 시간당 25 에너지의 회복 속도로 주당 4200입니다. 총계 - 주당 약 10,910 에너지. 일일 에너지량은 플레이어마다 다릅니다. 이는 배틀 패스와 시간당 21 에너지의 기본 회복 속도 + 좀비를 처치하여 얻는 추가 에너지를 기반으로 합니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2026년 2월 2일
'실험실로 돌아가기' 이벤트 안내 최근 게임에는 '실험실로의 복귀'라는 새로운 이벤트가 등장했다. 많은 플레이어들이 이 이벤트의 메커니즘을 이해하지 못합니다. 여기에서는 상담사가 모든 것을 자세히 설명합니다. 인터페이스 기본 화면 상단 중앙에는 이벤트 레벨과 다음 레벨의 현재 XP/XP가 표시됩니다. 레벨이 높을수록 보상도 좋아집니다. 총 9개의 레벨(1~9)이 있습니다. 레벨을 높이려면 헬리콥터 에너지가 소모됩니다(프로펠러 아이콘). 소비한 에너지 단위당 경험치 1점을 받습니다. 경험이 가득 차면 "탐색"을 클릭하여 다음 구역으로 이동하세요. 당신이 얻을 수 있는 것 탐색과 원탭 공격을 통해 다음을 얻을 수 있습니다. 활동 포인트 - 이벤트 등급의 경우 결과에 따라 보상이 지급됩니다. 실험 포인트 - 이벤트 상점에서 교환 가능 코어 크리스탈 - 기계 좀비 코어 업그레이드용 다양한 레벨의 좀비 유전자 - 연구소에서 스킬북 획득 다양한 물약 - 이벤트에서 전투력을 높이기 위한 것 게임플레이 간단합니다: 에너지가 생기면 클릭 한 번으로 끊임없이 정찰하고 공격하세요 다음 목표를 시작하려면 모든 정찰 목표를 파괴해야 합니다. 전투력이 낮은 플레이어는 강한 상대를 버릴 수 있습니다. (에너지 5만 손실) 중요: 적이 너무 강하면 거부하는 것이 좋습니다. 마무리 작업에 30 에너지를 소비하는 것은 수익성이 없습니다. 파밍을 통해 전투력이 매우 빠르게 증가합니다. 좀비 포획 시스템특수 아이콘이 나타나면 자신에게 도움이 되는 좀비를 포획할 수 있습니다. 좀비 유형(생산 기준): 에너지 - 연구용 에너지를 생산합니다. 캡슐형 - 포획 트랩을 생성합니다. 물약 - 전투력을 위한 물약을 생산합니다. 좀비 레벨: 레벨 레귤러 캡슐 성공률 노멀 190% 엘리트 280% 보스 550% 프리미엄 캡슐 - 1개 = 모든 레벨에서 100% 성공(10개에 288 다이아몬드 비용) 권장사항: 일반 및 엘리트의 경우 일반 캡슐을 사용하세요. 보스의 경우 - 프리미엄 캡슐을 사용하세요 예외 없이 모든 좀비를 포획하세요. 항상 수익성이 높습니다! 공장 포획된 좀비는 자동으로 해당 공장으로 이동됩니다. 공장 용량은 무제한입니다. "자원 생산" 섹션에서 좀비로부터 자원을 수집할 수 있습니다. 레벨별 경험치 요구사항 전환 경험치 11레벨부터 합산 → 22002002 → 35007003 → 41 0001 7004 → 52 0003 7005 → 65 0008 7006 → 710 00018 7007 → 810 00028 7008 → 910 00038 700 일일 보상을 받는 것을 잊지 마세요! 작업은 간단하며 무료 플레이어도 완료할 수 있습니다("10명의 좀비 포획" 제외 - 기부 필요). 기부 수준 부속물달성 가능 레벨무료(다이아몬드 없음)~4다이아몬드로 일일 구매~5배틀 패스 68위안~6패스 68엔 + 일일 6+18엔 + 4×30엔7패스 + 일일 6+18+30+30엔 × 7일8패스 + 일일 6+18+30+30엔 × 7일 + 2×68엔 + 3×128엔(최대) 이로써 가이드가 완료되었습니다. 행운을 빌며 에너지를 생산하는 좀비를 만나시기 바랍니다! 저자 : 고투 의원
Open guide →Doghead StrategistEvents2026년 1월 29일
잔치행사 안내 최근에는 Feast Promise 이벤트에 대한 새로운 가이드가 게임에 출시되었습니다. 많은 신규 플레이어들이 이 이벤트를 플레이하는 방법과 어떤 소품을 얻을 수 있는지 혼란스러워합니다. 다음으로, 군사고문의 발자취를 따라가며 군사고문의 분석을 하나씩 들어보시기 바랍니다. 우선 이번 이벤트는 신형 세뇌기 소품 <정밀형 메모리> 위주로 진행되겠네요. 그렇다면 이 소품의 용도는 무엇입니까? 세뇌기 오른쪽에 X 버튼이 있습니다. 이 항목을 사용하려면 클릭하세요. 그는 당신의 뇌-컴퓨터 속성 중 하나를 취하고 그를 잠그고 다음에 그가 그것을 씻을 때 확실히 증가하도록 할 수 있습니다. 소품이 상대적으로 귀하기 때문에 우리는 퍼센트 속성만 씻어내는 두뇌머신이 되어야 합니다. 그리고 이 소품을 사용하기 전에 보라색 색상을 정상적으로 씻어내세요. 이 프로펠러를 사용하여 8.2% 이상 세탁하면 주황색으로 변합니다. 현재로서는 더 이상 이 소품을 사용할 필요가 없습니다. 이 캐릭터만 8레벨까지 세척해야 합니다. 일반적으로 세척을 잠그면 전체 값의 10%까지 천천히 증가합니다. 실제로 2번 사용해봤는데 0.4% 증가 0.5% 증가 증가된 값의 개수는 랜덤인 것 같습니다. 가치도 꽤 높아졌고, 소비량도 그리 크지 않을 것 같습니다. 사업을 시작하자 먼저 한 푼도 쓰지 않고 상환을 위해 총 얼마나 많은 소품을 얻을 수 있는지 계산해 봅시다. 이벤트에는 2가지 유형의 교환 소품이 있습니다. 복주머니와 볶음밥 물리적인 에너지를 소모하여 레벨을 휩쓸고, 시간과 공간 구출을 클리어하고, 레벨에 도전하여 획득할 수 있습니다. (레벨을 통과하지 못하면 개수가 줄어들기 때문에 성공적으로 통과할 수 있는 항목에서 승리하도록 노력하세요.) 매일 200 체력을 사용하여 이 두 가지 소품을 최대한 활용할 수 있습니다. 이벤트는 10일간 진행되며, 총 1,000개의 복주머니 + 20,000볶음밥을 획득하실 수 있습니다. 임무 부분에서 복주머니 440개 + 볶음밥 8000개를 얻을 수 있습니다. 참고: 다이아몬드 소비 작업에는 1W 다이아몬드가 필요합니다. 다른 작업은 여러 번 구매할 필요가 없으며 쉽게 완료할 수 있습니다. 배틀패스 무료 구간에서 럭키백 60개를 획득할 수 있습니다. 매장 구매 부분에서는 매일 광고 시청 후 무료로 받으실 수 있습니다. 10일 동안 총 100개의 복주머니 + 1000개의 볶음밥을 얻을 수 있습니다. 10일 동안 다이아몬드를 구매하시면 복주머니 500개 + 볶음밥 3000개를 받으실 수 있습니다. 즉, 돈을 쓰지 않고도 총 2100개의 복주머니 + 32000개의 볶음밥을 얻을 수 있다는 뜻입니다. 추천 거래소는 다음과 같습니다 정밀 메모리 총 5개 획득 가능 한정 아바타 1개 + 한정 아바타 프레임 1개 자체 선택 레드 컬렉션 1개(자체 선택 펫도 선택 가능) + 유니버설 레드 컬렉션 조각 60개 원하는 애완동물 1마리(제한) 다음으로 크립톤 금 수준을 계산합니다. 첫 번째 장비, 전쟁 명령 파티 68위안 전투토큰을 사용하여 무작위 캐릭터 상자 1개 획득 (상자에 아직 획득하지 못한 캐릭터가 있으며, 중복 없이 먼저 지급됩니다) ) 복주머니 1200개+볶음밥 9000개 10일 동안 매일 다이아몬드 구매 총 복주머니 3300개 + 볶음밥 41000개 복주머니 추천 교환 볶음밥 환매는 무료 매춘 권장 환매와 동일하다. 개인적으로 추천하는 배틀 패스 플레이어는 3일 동안 6위안 선물 팩을 더 구매할 수 있습니다. 이렇게 하면 하나 더 교환할 수 있습니다 다중 경계 상자 + 2개의 정밀 메모리, 개인적으로 좋은 딜이라고 생각합니다 두 번째 기어, 허리케인 박스 먼저, 10일 동안 매일 다이아몬드를 구매하세요 68위안 전투토큰을 사용하여 무작위 캐릭터 상자 1개 획득 (상자에 아직 획득하지 못한 캐릭터가 있으며, 중복 없이 먼저 지급됩니다) ) 복주머니 1200개+볶음밥 9000개 일일 6위안 선물팩 구매 시 복주머니 900개 + 볶음밥 4,500개를 9일 동안 드립니다. 3일간 일일 18위안 선물팩 구매시 복주머니 600개 + 볶음밥 3000개 증정 총 소비량은 176 위안입니다. 허리케인 상자 1개를 얻을 수 있습니다. 13개의 정밀 메모리 캐릭터 박스 1개 그 외 여러 보상 1일 6위안 + 3일 18위안을 추가로 구매하시면 한정 프레임 2개 + 정밀 메모리를 추가로 교환하실 수 있습니다. 세 번째 수준. 매일 풀레벨 먼저, 10일 동안 매일 다이아몬드를 구매하세요 68위안 전투토큰을 사용하여 무작위 캐릭터 상자 1개 획득 (상자에 아직 획득하지 못한 캐릭터가 있으며, 중복 없이 먼저 지급됩니다) ) 복주머니 1200개+볶음밥 9000개 일일 6위안 선물팩 구매 시 복주머니 1,000개 + 볶음밥 5,000개(10일간) 증정 10일간 일일 18위안 선물팩 구매 시 복주머니 2,000개 + 볶음밥 10,000개 증정 10일간 일일 30위안 선물팩 구매 시 복주머니 3,000개 + 볶음밥 15,000개 증정 총 소비량은 608 위안입니다. 총 9,300개의 복주머니 + 71,000개의 볶음밥이 있습니다. 필요에 따라 필요한 보상을 사용할 수 있습니다. 개인 추천 상환 정밀 메모리 20개를 얻을 수 있습니다. 고급 제품의 경우 자신의 소비력에 따라 선택하고 더 많은 상품을 얻을 수 있습니다. 이것으로 이 가이드를 마칩니다. 시청해 주셔서 감사합니다. 작가:
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 1월 29일
이벤트 가이드 먼저, 교환에 돈을 쓰지 않고 얼마나 많은 아이템을 얻을 수 있는지 계산해 봅시다. 이번 이벤트에서는 두 가지 유형의 아이템을 거래할 수 있습니다. 복주머니 볶음밥 스테이지 완료, 시공간 탈출 파밍, 챌린지 스테이지에서 스태미나를 소비하여 획득할 수 있습니다. (한 스테이지에 실패하면 받는 아이템 수가 감소하므로 꾸준히 완료할 수 있는 스테이지를 완료하도록 노력하세요.) 하루에 스태미나 200을 소모하면 두 종류의 아이템을 모두 모을 수 있습니다. 2/4부 이벤트는 10일 동안 진행되며, 기간 동안 총 1000복주머니 + 20000볶음밥을 모을 수 있습니다. 임무를 완료하면 복주머니 440개 + 볶음밥 8000개를 얻을 수 있습니다. 참고: 다이아몬드를 소비해야 하는 퀘스트에는 다이아몬드 10,000개가 필요합니다. 다른 모든 작업은 추가 시도 구매가 필요하지 않으며 쉽게 완료할 수 있습니다. 배틀패스를 무료로 이용하려면 럭키백 60개를 획득하세요. 매장 내 구매, 매일 광고 시청 시 무료 보상을 받으실 수 있습니다. 10일이면 복주머니 100개 + 볶음밥 1000개가 됩니다. 10일 이내에 다이아몬드로 구매하시면 복주머니 500개 + 볶음밥 3000개를 받으실 수 있습니다. 즉, 실제 돈을 쓰지 않고도 다음과 같은 결과를 얻을 수 있습니다. 복주머니 2100개 + 볶음밥 32000개 추천 교환: 전체적으로 다음을 얻을 수 있습니다: 5개의 정확한 기억 한정 아바타 1개 + 한정 아바타 프레임 1개 선택 가능한 레드 티어 수집품 1개(또는 애완동물 선택 가능) + 유니버설 레드 티어 수집품 조각 60개 선택 가능한(제한된) 애완동물 1마리 Tier 1: 배틀패스 플레이어 68엔에 배틀패스를 구매하시면 다음 혜택을 받으실 수 있습니다: 무작위 캐릭터 상자 1개(해금하지 않은 캐릭터는 우선적으로 잠금 해제되며 중복은 방지됩니다) 복주머니 1200개 + 볶음밥 9000개 또한 10일 동안 일일 다이아몬드 구매량을 최대화할 수 있습니다. 결과는 다음과 같습니다. 복주머니 3300개 + 볶음밥 41000개 복주머니 교환 권장 사항: 볶음밥 교환 및 무료 게임 내 추천 교환은 기존과 동일합니다. 개인적인 추천: 배틀 패스를 사용하는 플레이어는 3일을 추가로 제공하는 6엔 번들 구매를 고려할 수도 있습니다. 이를 통해 다음과 같이 교환할 수 있습니다. 한정 프레임 추가 세트 추가 정밀 메모리 모듈 2개 레벨 2: 허리케인 박스 먼저, 10일 동안 일일 최대 다이아몬드 구매 횟수를 완료하세요. 그런 다음 68엔에 배틀 패스를 구매하세요. 혜택은 다음과 같습니다. 랜덤 캐릭터 박스 1개 (보유하지 않은 캐릭터를 우선으로 하며, 중복된 캐릭터는 제외됩니다) 다음 혜택도 제공됩니다: 복주머니 1200개 + 볶음밥 9000개9일간 6엔 일일 키트를 구매하시면 다음 혜택을 받으실 수 있습니다: 복주머니 900개 + 볶음밥 4500개 3일 18엔 일일 키트를 구매하시면 다음 혜택을 받으실 수 있습니다: 복주머니 600개 + 볶음밥 3000개 총금액 : 176엔 이를 통해 다음을 얻을 수 있습니다. "허리케인" 상자 1개 13개의 정확한 기억 캐릭터 박스 1개 기타 다양한 보상 6엔 패키지에서 하루를 추가하고 18엔 패키지에서 3일을 추가로 구매하면 다음과 같이 교환할 수 있습니다. 추가 한정판 프레임 추가 정밀 메모리 셀 2개 레벨 3: 일일 최대 지출 먼저, 10일 동안 일일 다이아몬드 구매를 최대한 활용하세요.
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 1월 29일
다음을 제공하는 배틀 패스를 68엔에 구매하세요: 무작위 캐릭터 상자 1개 (기존 캐릭터가 없는 캐릭터가 우선적으로 지급됩니다) 다음 혜택도 제공됩니다: 복주머니 1200개 + 볶음밥 9000개 10일 동안 6엔에 일일 키트를 구매하시면 다음 혜택을 받으실 수 있습니다: 복주머니 1000개 + 볶음밥 5000개 10일간 일일 키트를 18엔에 구매하시면 다음 혜택을 받으실 수 있습니다: 복주머니 2000개 + 볶음밥 10000개 10일간 일일 키트를 30엔에 구매하시면 다음 혜택을 받으실 수 있습니다: 복주머니 3000개 + 볶음밥 15000개 총 비용: 608엔 일반 보상: 복주머니 9300개 + 볶음밥 71000개 필요에 따라 보상을 교환할 수 있습니다.
Open guide →Doghead StrategistEvents2026년 1월 17일
판타지 자판기 활동 가이드 판타지 자판기 이벤트가 오늘 공식적으로 시작되었습니다. 이 활동을 어떻게 해야 할지 매우 혼란스러워하는 새로운 친구들이 많이 있습니다. 여기서는 군사고문의 발자취를 따라 하나씩 말씀드리겠습니다. 첫째, 우리는 기존 규칙을 따릅니다. 먼저 돈을 쓰지 않고 몇 장의 복권을 얻을 수 있는지 계산해 봅시다. 우선, 과제파트에서 복권 113장 획득 가능 기간 한정 특별 제안, 일일 광고를 7일간 하시면 추첨권 7장을 받으실 수 있습니다. 전투 순서 왼쪽 무료 부분에서 복권 20장을 획득할 수 있습니다. 매일 다이아몬드를 구매하면 복권 80장을 얻을 수 있습니다. 크립톤 금이 없는 상황과 같습니다 무료 매춘 플레이어는 다이아몬드를 쓰지 않고도 복권 140장을 얻을 수 있습니다. 다이아몬드를 사용하여 220개의 추첨 티켓을 받으세요 추신. 다음 주 월요일은 루도(Ludo) 체스 이벤트이고 이 이벤트에서 다이아몬드로 복권을 구매하는 것이 매우 비용 효율적이기 때문에 기본 다이아몬드 소비 작업은 다음과 같습니다. 완료 가능 다이아몬드 소비 태스크는 15,000개의 다이아몬드를 소비하고 15개의 복권을 얻습니다. 다이아몬드를 소비할 계획이 없다면 직접 복권 15장을 빼도 됩니다. 무료 매춘 플레이어는 다이아몬드를 소비하여 대상 2개를 보장받을 수 있습니다. 추첨 횟수에 따라 랜덤으로 S 장비를 선물로 드리는 이벤트도 있습니다. s 옵션 장비 상자 1개 에스원 펫박스(한정) 포인트는 약 10-11W입니다. 다음은 추천 포장 마차를 소개합니다 첫 번째 장비, 300 무승부 구매하기 위해 다이아몬드를 소비할 필요가 없으며, 다이아몬드 복권을 구매할 필요도 없습니다. 200무승부와 추가 데미지 증가 원소 위성 전술 스킬이 포함된 68위안 전투 명령을 구매하세요. 당신은 325 무승부를 얻을 수 있습니다 총 소비량은 68 위안입니다. 다음 소품을 얻으세요: 원소 위성 전술 기술 책 추첨 횟수에 따라 S 장비를 랜덤으로 선물해 드립니다. s 옵션 장비 상자 1개 에스원 펫박스(한정) 캠프에서는 계속해서 자원 장식 <광산 수레>를 생산하고 있습니다. 원하는 대상 3개 보장 포인트는 약 27w 자신의 포인트를 기준으로 보상을 받을 수 있습니다. 추첨을 통해 개인별로 획득할 수 있는 점수는 조금씩 변동되기 때문에 점수는 모든 사람의 평균값을 매개변수로 삼았습니다. 시험을 치르다 두 번째 기어 500 펌프 8일 동안 매일 다이아몬드를 구매하고 80회 추첨을 받으세요 200무승부와 추가 데미지 증가 원소 위성 전술 스킬이 포함된 68위안 전투 명령을 구매하세요. <기본 다이아 소모량은 15,000이며, 임무 완료> 8일 동안 매일 6위안 선물 팩을 구매하고 80추를 받으세요 총합은 정확히 500 무입니다 총 소비량은 116 위안입니다. 다음 소품을 얻으세요: 엘리먼트 위성 전술 기술 2권 추첨 횟수에 따라 S 장비를 랜덤으로 선물해 드립니다. s 옵션 장비 상자 1개 에스원 펫박스(한정) 캠프에서는 계속해서 자원 장식 <광산 수레>를 생산하고 있습니다. 원하는 상품 5개 보장 포인트는 약 35-36w입니다 자신의 포인트를 기준으로 보상을 받을 수 있습니다. 세 번째 기어 750 펌프 8일 동안 매일 다이아몬드를 구매하고 80회 추첨을 받으세요 200무승부와 추가 데미지 증가 원소 위성 전술 스킬이 포함된 68위안 전투 명령을 구매하세요. <기본 다이아 소모량은 15,000이며, 임무 완료> 8일 동안 매일 6위안 선물 팩을 구매하고 80추를 받으세요 8일 동안 매일 18위안 선물 팩을 구매하고 160개의 추첨권을 받으세요 3일 동안 매일 30위안 선물 팩을 구매하고 90추를 받으세요 총 750 무승부 총 소비량은 350 위안입니다 다음 소품을 얻으세요: 엘리먼트 위성 전술 기술 2권 추첨 횟수에 따라 S 장비를 랜덤으로 선물해 드립니다. s 옵션 장비 상자 1개 에스원 펫박스(한정) 캠프에서는 계속해서 자원 장식 <광산 수레>를 생산하고 있습니다. 캠프에서는 계속해서 자원 장식 <피라미드>를 생산하고 있습니다. 당신이 선택한 7개의 대상 보장 포인트는 약 45w 자신의 포인트를 기준으로 보상을 받을 수 있습니다. 이 레벨은 포인트 상점에서 위성 속성 스킬북으로 교환할 수 있으며, 남은 포인트는 약 210,000점입니다. 네 번째 수준은 1000 펌프입니다. 8일 동안 매일 다이아몬드를 구매하고 80회 추첨을 받으세요 200무승부와 추가 데미지 증가 원소 위성 전술 스킬이 포함된 68위안 전투 명령을 구매하세요. <기본 다이아 소모량은 15,000이며, 임무 완료> 8일 동안 매일 6위안 선물 팩을 구매하고 80추를 받으세요 8일 동안 매일 18위안 선물 팩을 구매하고 160개의 추첨권을 받으세요 8일 동안 매일 30위안 선물팩을 구매하고 240추를 받으세요 68위안 선물팩 2개 구매 시 추첨권 100개 증정 총합은 정확히 1000 무입니다 총 소비량은 636 위안입니다. 다음 소품을 얻으세요: 요소 위성 전술 스킬 3개 추첨 횟수에 따라 S 장비를 랜덤으로 선물해 드립니다. s 옵션 장비 상자 1개 에스원 펫박스(한정) 캠프에서는 계속해서 자원 장식 <광산 수레>를 생산하고 있습니다. 캠프에서는 계속해서 자원 장식 <피라미드>를 생산하고 있습니다. 원하는 상품 9개 보장 포인트는 60w정도 됩니다 자신의 포인트를 기준으로 보상을 받을 수 있습니다. 이 레벨은 포인트 상점에서 위성 속성 스킬북으로 교환할 수 있으며, 현재 남은 포인트는 약 36만 포인트입니다. 다섯 번째 기어 1250 펌프 8일 동안 매일 다이아몬드를 구매하고 80회 추첨을 받으세요 200무승부와 추가 데미지 증가 원소 위성 전술 스킬이 포함된 68위안 전투 명령을 구매하세요. <기본 다이아 소모량은 15,000이며, 임무 완료> 8일 동안 매일 6위안 선물 팩을 구매하고 80추를 받으세요 7일 동안 매일 18위안 선물 팩을 구매하고 140개의 추첨권을 받으세요 8일 동안 매일 30위안 선물팩을 구매하고 240추를 받으세요 68위안 선물팩 1개 구매 시 추첨권 50개 증정 128위안 선물팩 4개 구매시 320추 추첨권 증정 총 1250 무승부 총 소비량은 1062 위안입니다. 다음 소품을 얻으세요: 요소 위성 전술 스킬 3개 추첨 횟수에 따라 S 장비를 랜덤으로 선물해 드립니다. s 옵션 장비 상자 1개 에스원 펫박스(한정) 캠프에서는 계속해서 자원 장식 <광산 수레>를 생산하고 있습니다. 캠프에서는 계속해서 자원 장식 <피라미드>를 생산하고 있습니다. 최첨단 도면 선택 상자 1개 당신이 선택한 12개의 대상 보장 포인트는 72w정도 됩니다 자신의 포인트를 기준으로 보상을 받을 수 있습니다. 이 레벨은 포인트 상점에서 2개의 위성 원소 스킬북으로 교환할 수 있으며, 이를 통해 4성 스킬로 직접 업그레이드할 수 있습니다. 추신: 이 장비의 포인트는 상당히 제한되어 있습니다. 얼굴이 안 좋으면 스킬 2개로 교환할 포인트가 부족할 수도 있습니다. 6번째 레벨은 1500입니다. 8일 동안 매일 다이아몬드를 구매하고 80회 추첨을 받으세요 200무승부와 추가 데미지 증가 원소 위성 전술 스킬이 포함된 68위안 전투 명령을 구매하세요. <기본 다이아 소모량은 15,000이며, 임무 완료> 8일 동안 매일 6위안 선물 팩을 구매하고 80추를 받으세요 7일 동안 매일 18위안 선물 팩을 구매하고 140개의 추첨권을 받으세요 8일 동안 매일 30위안 선물팩을 구매하고 240추를 받으세요 68위안 선물팩 2개 구매 시 추첨권 100개 증정 128위안 선물팩 5개 구매 시 400추 추첨권 증정 328위안 선물팩 1개 구매 시 추첨권 120개 증정 총 1500 무승부 총 소비량은 1586 위안입니다 다음 소품을 얻으세요: 요소 위성 전술 기술 5권 추첨 횟수에 따라 S 장비를 랜덤으로 선물해 드립니다. s 옵션 장비 상자 1개 에스원 펫박스(한정) 캠프에서는 계속해서 자원 장식 <광산 수레>를 생산하고 있습니다. 캠프에서는 계속해서 자원 장식 <피라미드>를 생산하고 있습니다. 최첨단 도면 선택 상자 1개 당신이 선택한 14개의 대상 보장 포인트는 약 85w 자신의 포인트를 기준으로 보상을 받을 수 있습니다. 이 레벨은 포인트 상점에서 2개의 위성 원소 스킬북으로 교환할 수 있으며, 이를 통해 5성 스킬(풀스타)로 직접 업그레이드할 수 있습니다. 이것으로 이 가이드를 마칩니다. 시청해 주셔서 감사합니다. 그건 그렇고, 모두 새해 복 많이 받으세요 2026년에도 행운을 빕니다, 대상 단일 추첨 작성자:
Open guide →Паша J.S.Economy2026년 1월 10일
5~6일 절약하면 매장에서 월간 티켓을 600K에 구매할 수 있습니다. 반복이 있어도 같은 20집은 여러번 모아볼 수 있다. 아니면 길드 내에서 교환하세요. 나머지는 2만원에 구매하세요. 첫째, 그들로부터 별을 수집합니다. 둘째, 희귀한 카드도 드롭합니다. 스타스토어에서는 1년에 3장의 카드만 제공합니다. 선택할 수 있는 별 6개. 지금 올바른 카드를 선택한다고 상상해 보세요. 그리고 몇 달 안에 당신은 그것을 두 번 반복하게 될 것입니다. 그 외에도 카드 관련 이벤트가 더 많이 진행될 예정입니다.
Open guide →Паша J.S.Economy2025년 12월 20일
이벤트 개요 및 주요 메커니즘 오늘 새로운 게임 이벤트 "Mobilization on Skis"(General War on Skis)가 활성화되었습니다. 많은 신규 플레이어가 플레이 방법을 이해하지 못하므로 전략가의 발자취를 따라 자세한 내용을 알아보세요. 필드:● 일반 필드와 디럭스 필드 두 가지 필드가 있습니다. ● 스키 거리에 따라 추가 보상만 영향을 받습니다. ● 기본 보상은 고정되어 있습니다. ○ 디럭스 필드: 기본 보상 100 트레이닝 코인 + 1000 포인트. ○ 일반 필드: 기본 보상 20 트레이닝 코인 + 200 포인트. 기술 훈련 전략 향상시킬 수 있는 기술은 지구력 훈련, 속도 훈련, 임파서블 대시의 세 가지입니다. 업그레이드 우선순위: 체력(우선순위: 높음, 먼저 업그레이드). 속도(우선순위: 중간). 대시(우선순위: 낮음, 마지막으로 업그레이드).비용 및 결과:● 모든 스킬을 최대화하려면 약 11,300개의 트레이닝 코인(약 113개 고급 티켓)이 필요합니다.● 스킬이 최대치에 도달하면 디럭스 필드에서 가만히 서 있어도(AFK) 약 5000미터에 도달할 수 있습니다. 약간의 노력으로 6000-7000미터는 쉽습니다. 메커니즘이 좋지 않은 플레이어도 걱정할 필요가 없습니다.게임 기법● 에너지 캔(가이드 왼쪽 이미지): 우선 수집. 체력을 10 회복하여 더 오랫동안 스키를 탈 수 있습니다. ● 스케이트보드(가이드 오른쪽 이미지): 2차 우선순위입니다. 속도를 충전합니다. 완전히 충전되면 짧은 대시를 합니다. ● 속도가 중요한 이유: "달리면 벽에 부딪히지 않나요?"라고 묻는 사람들도 있습니다. 그러나 시간은 제한되어 있으며 매초마다 체력이 고갈됩니다. 초당 더 빠르게 움직일수록 더 멀리 이동할 수 있으며 체력을 회복하기 위해 더 많은 에너지 캔에 도달할 수 있습니다. ● 장애물: 벽, 좀비 또는 바닥 스파이크에 부딪히면 체력이 감소합니다. 무슨 수를 써서라도 그것들을 피하세요. ● 눈송이(안경): 시도하지 마세요. ● 눈송이(포인트): 모으려고 하지 마세요. 가치가 낮으며 벽과 충돌하거나 체력을 잃을 위험이 높습니다. 티켓 관리 전략 ● 초기 단계: 낮은 레벨의 티켓을 저장하세요. ● 우선순위: 기본 보상(훈련 코인)이 더 높기 때문에 높은 레벨의 티켓을 먼저 사용하세요. 이는 더 빠르게 스킬을 극대화하는 데 도움이 됩니다. ● 후기 단계: 3가지 스킬이 모두 최대치에 도달하면 낮은 레벨 티켓을 사용하세요. 두 티켓 유형 모두 잠재적인 거리가 비슷하므로 업그레이드 후 낮은 등급의 티켓을 사용하면 훨씬 더 나은 가치를 얻을 수 있습니다. 보상 계산 및 지출 수준 전략 A: 무료 플레이(F2P) 사용 가능한 총 티켓 수:● 작업: 낮음 75 / 높음 37 ● 무료 배틀패스: 낮음 11 / 높음 10 ●일일 다이아몬드 구매량: 최저 36 / 최고 90 ● 전체: 로우 티켓 122장 / 하이 티켓 137장. 실행: ● 9일 동안 플레이하세요. 하루 최소 20개의 레이스. ● 실력이 향상되면 일일 한도(80,000포인트 / 50,000미터)에 도달하기 위해 더 많은 달리기를 하세요. ● 총 실행: ~421(낮음 203/높음 218). 평가상: ● 총 포인트: ~600,000. ● 아이템: 크리스마스 썰매 1개, 카드팩 ~2000개, S-Select 장비 1개. ● 교환 상점: 레드 크리스마스 눈사람 수집용 피규어 1개 + 선택 가능한 수집용 피규어 1개 또는 S-Select 액세서리 1개. 전략 B: 레벨 1 지출자(128 RMB) 비용: 128위안(배틀 패스) 총 경주: 600. 평가상: ● 총 포인트: ~900,000. 총 포인트: ~900,000.• 카드 팩 ~3000개, S 장비 픽 1개, S 랜덤 아이템 1개: 크리스마스 썰매 2개, 장비. 수집품: 오렌지색 크리스마스 트리(x1), 크리스마스 목걸이(x2). 특수: 빨간색 장식 "크리스마스 선물 공장" xi (아이템 생산, 치명타 확률/두 배 수입). 무역 상점: 빨간색 눈사람 1개 + 선택 가능한 빨간색 수집품 1개 또는 S-Choice 액세서리 2개.
Open guide →Паша J.S.Economy2025년 12월 20일
전략 C: Tier 2 스펜더(628 RMB) 비용: 628 RMB(배틀 패스 + 일일 팩 + 68 RMB 팩), 총 출시: ~1201 예상 보상: • 180만 ~ 7000 카드 팩, 1 S-장비 선택, 1 S-무작위 항목: 2-3 크리스마스 썰매, 장비. 수집품: 주황색 크리스마스 트리(xi), 크리스마스 목걸이(x2). 스페셜: 레드 장식 "크리스마스 선물 공장" x2, 선택 가능한 레드 스킨 1개, S-액세서리 선택 가능 상자 1개. 전략 D: Tier 3 스펜더(2320RMB) 비용: 2320RMB(배틀 패스, 모든 일일 팩, 대량 팩 구매) 총 출시: ~2001 예상 보상: • 총 포인트: ~290~320만 항목: 크리스마스 썰매 3개, 카드 팩 ~10,000 스페셜: 빨간색 장식 "크리스마스 선물 공장" x3. 최고 등급 보상: 컬러 수집품 1개, 컬러 산탄총 스킨 1개, 빨간색 크리스마스 썰매 수집품 1개.
Open guide →Doghead StrategistStrategy2025년 12월 17일
채굴 및 카드 수집 가이드 12월 17일 채굴 및 카드 수집 게임플레이라는 새로운 게임플레이가 게임에 출시되었습니다. 새로운 게임플레이를 어떻게 플레이해야 할지 매우 혼란스러워하는 귀엽고 새로운 친구들이 많이 있습니다. 군사 고문들과 함께 한 명씩 여기로 오십시오. 먼저 캠프를 클릭하고 벽 밖으로 드래그합니다. 벽 바깥쪽에는 여러 개의 광맥이 보입니다. 레벨은 낮은 것부터 높은 것까지 색상으로 구분됩니다. 녹색 보통 정맥 청색이 풍부한 정맥 보라색 보물 정맥 오렌지 - 화려한 미네랄 광맥 레드 에픽 광산 녹색이 가장 낮은 레벨이고 빨간색이 가장 높은 레벨입니다. 광맥을 클릭하면 위 그림과 같이 4개의 소품이 생산되고 3가지 종류로 나누어지는 것을 확인할 수 있습니다. 카드팩, 배낭에서 획득한 카드팩을 클릭하면 다양한 카드가 랜덤으로 지급됩니다. 캠프 내 카드 수집 버튼 클릭 수집하려면 가운데를 클릭하세요. 버튼 위치는 아래와 같습니다. 비브라늄 이는 캠프의 새로운 건축용 합금 정밀 주조 매트릭스를 업그레이드하는 데 사용됩니다(아래 그림 참조). 캠프 인터페이스 오른쪽 하단에 있는 상점 버튼에 처음으로 구축되었습니다. 중간 (아래 그림 참조) 합금 캠프 상점(캠프 내 오리지널 선샤인 상점)에서 다양한 카드팩을 구매하는 데 사용됩니다. 채굴 횟수는 1인당 하루 3회까지만 가능합니다. 그러므로 우리는 가능한 한 높은 수준의 광산을 채굴해야 합니다. 실수로 낮은 레벨의 광산을 클릭해도 상관없습니다. 횟수를 소모하지 않고 직업을 취소할 수 있습니다. 홈 광산에 고급 광산이 없는 경우 캠프 인터페이스 오른쪽 하단에 있는 버튼을 클릭하면 아래 그림이 표시됩니다. 모든 사람의 집에는 다양한 색상의 광물이 전시됩니다. 등급이 너무 낮은 광산은 수익이 너무 적으므로 주황색과 빨간색 등급의 광산을 선택하여 채굴하세요. 주변 사람들, 친구, 순위에 있는 사람들이 볼 수 있습니다. 주변 사람들이 상쾌한 미네랄이 만족스럽지 않은 경우, 새로 고침 버튼(위 그림 참조)을 클릭하여 새로 고칠 수 있습니다. 만족스러운 미네랄을 얻을 때까지. 위 사진처럼 당신이 주목하고 있는 고레벨 광산이 이미 누군가에 의해 채굴된 상태라면, 당신이 느끼는 한 상대를 이길 수 있습니다. 납치를 선택할 수 있습니다. 강탈에 성공하면 상대는 쫓겨나게 되고, 그러면 이 광맥을 채굴할 수 있습니다. 채굴이 완료되면 캠프 왼쪽 상단에 있는 괭이(광산 드래프트) 버튼을 클릭합니다. 컬렉션 버튼이 나타납니다 클릭하시면 채집한 광물을 모아보실 수 있습니다. 3/3은 오늘 세 번의 채굴 시간이 모두 사용되었음을 의미합니다. 1/3은 오늘의 3번의 채굴 시간 중 1번이 사용되었음을 의미합니다. 채굴된 광석을 배낭에 모으려면 오른쪽에 있는 선물 상자 아이콘 버튼을 클릭하세요. 합금 주조 매트릭스를 업그레이드하려면 채굴을 통해서만 생산할 수 있는 비브라늄을 소비해야 합니다. 업그레이드 계획은 이전 캠프의 에너지 플랜트, 철강 플랜트와 동일하므로 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 이번 건물 업그레이드는 <합금>의 생산량을 늘려줄 뿐만 아니라, 높은 레벨 이후에는 속성과 추가 스킬도 추가해 주는 점이 매우 좋습니다. 의. 매일 시간을 낭비하지 말고 매일 작업을 완료하는 것이 좋습니다. 카드 수집 다음으로 카드 수집에 대해 이야기해 보겠습니다. 캠프 오른쪽 하단에 있는 버튼 열에 있는 카드 수집 책을 클릭하여 카드 수집 게임에 들어갑니다. 위의 그림과 같습니다. 컬렉션 카드 패키지를 클릭하면 우리가 수집한 다양한 종류의 카드를 확인할 수 있습니다. 카드팩마다 보상이 다릅니다 위와 같이 자원과 소품을 보상으로 제공하는 카드 팩은 모두 수집한 후 새로고침하고 재설정할 수 있습니다. 반복 수집을 통해 소품 보상을 획득할 수 있습니다. 위 그림과 같이 카드 세트를 클릭합니다. 이미 이 카드를 가지고 계십니다. 사진에는 잠금 해제 가능한 것으로 표시됩니다 한 번의 클릭만으로 잠금이 해제됩니다. 위 사진처럼 이 카드가 없다면 당신이 클릭 해당 카드를 보유하고 있는 길드 내 다른 친구에게 교환을 요청할 수 있습니다. 아니면 상대방에게 직접 달라고 해보세요. 상대방이 당신을 찾아 카드를 교환하는 경우 채팅 인터페이스의 비공개 채팅 인터페이스에 표시됩니다. 교환을 원하지 않으시면 오른쪽 하단에 있는 거부를 직접 클릭하시면 됩니다. 교환하고 싶다면 클릭하여 세부정보를 볼 수 있습니다. 위의 그림과 같습니다. 상대가 선택한 카드 중 원하는 카드를 클릭하면 하나를 선택해 차지할 수 있습니다. 상대방과 거래를 완료하세요. 이것이 채굴과 카드 플레이에 대한 기본 소개입니다. 시청해주셔서 감사합니다 모두가 자신이 좋아하는 카드를 뽑을 수 있었으면 좋겠습니다. 작가:
Open guide →Паша J.S.Economy2025년 12월 17일
카드 채굴 및 수집을 위한 게임 플레이 전략 12월 17일 이 게임에는 카드 채굴 및 수집이라는 새로운 게임 플레이가 있습니다. 당신은 많은 새로운 귀여운 친구들을 사귀었고 그들은 새로운 게임 플레이를 플레이하는 방법에 대해 매우 열정적입니다. 그러니 군부대를 하나씩 따라가 보세요. 먼저 캠프를 열고 벽 밖으로 이동해 보겠습니다. 벽 바깥쪽에 여러 개의 정맥이 있는 것을 볼 수 있습니다. 프로듀서 : 스타마스터 색상은 낮은 것부터 높은 것까지 다양합니다. 녹색 - 일반 정맥 푸른 정맥 보라색 - 정맥을 관리하세요 주황색 - 진정한 추간판 정맥 레드에픽 정맥 녹색이 가장 낮은 레벨이고 빨간색이 가장 높은 레벨입니다. 2 합금 정밀 주조 다이 합금 정밀 주조 다이는 공작 기계에 합금을 제공합니다. 합금 주조 다이의 정밀도 수준을 높이는 것이 더 효율적일 수 있습니다. 생산성과 더 많은 저장 공간. 2 적중률 +6% 1200 공격력 +7% 1300 공격력 +8% 1400 8 적중률 +9% 사격시 적중확률은 1% 즉시 다시 촬영 무기 베이스 변경 시간 - 1% 1500 1 공격력 +10% 사격시 적중확률은 1% 일어서서 똑바로 한 번 쏘세요 생산 1600 이 건물 업그레이드는 "융합"의 성능을 향상시킬 뿐만 아니라 매우 좋은 특성을 추가하고 높은 레벨에 도달한 후 추가 기술도 추가합니다. 어느.매일 시간을 낭비하지 말고 매일 작업을 완료하는 것이 좋습니다. 설치된 카드 이제 트레이딩 카드에 대해 이야기해 보겠습니다. 캠프 오른쪽 하단에 있는 버튼 열에 있는 트레이딩 카드 책을 클릭하여 트레이딩 카드 게임 플레이로 이동합니다. 3 서사시 정맥 수업시간 : 01:06:60 전문가상: 현재는 주민이 없습니다 캡처 채광맥을 클릭하시면 위 그림과 같이 4개의 지지대가 생성되며 3가지 종류로 나누어지는 것을 확인하실 수 있습니다. 1.카드 세트, 배낭에서 찾은 카드 세트를 클릭하면 다양한 카드가 무작위로 추첨됩니다. 캠프 내 '카드 수집 예약' 버튼에서 열기 버튼을 클릭하면 얻을 수 있습니다 버튼 위치는 아래 사진과 같습니다 하이킹 매장 2.전진 이는 캠프 인터페이스 오른쪽 하단에 있는 "저장" 버튼을 사용하여 처음으로 조립된 정밀 엔지니어링 합금(아래 그림 참조)으로 만든 새로운 캠프 다이캐스트를 업데이트하는 데 사용됩니다. 중간 (아래 그림 참조) 합금 정밀 주조 다이 4 "픽업" 버튼이 나타납니다. 버튼을 누르면 채집된 미네랄을 수집할 수 있습니다. 3/3은 오늘의 3번의 채굴 시간이 모두 소진되었음을 의미합니다. 1/3은 오늘의 3번의 채굴 시간이 1번 사용되었음을 의미합니다.오른쪽에 있는 선물 상자 아이콘의 버튼을 클릭하면 선물 상자를 얻을 수 있습니다. 파낸 광산을 배낭에 넣을 수 있습니다. 합금 정밀 주조 다이 코인컴퍼니에서 제작 레벨 4 업데이트 반응 시간 © 00:00:00 합금 수율 증가 -720/100 업데이트 시간당 합금 생산성 48+2 합금 주조 금형의 경우, 업그레이드하려면 채굴을 통해서만 얻을 수 있는 진진을 사용해야 합니다. 현대화 계획은 이전 진영의 발전소, 제철소와 동일하지만 여기에는 더 이상 자세한 내용이 없습니다. 5 개방형 \신비의 병원 위 그림과 같이 클릭하면 카드 세트가 열립니다. 당신은 이미 그런 카드를 가지고 있습니다. 잠금 해제된 이미지가 사진에 표시됩니다. 단 한 번의 클릭으로 잠금을 해제할 수 있습니다. 변형 연구 군부처에서 작성 위 사진처럼 이 카드가 없다면 당신은 누릅니다 길드간 거래 요청 연맹에 이 카드를 보유하고 있는 다른 친구에게 교환을 요청할 수 있으며, 아니면 상대방이 당신에게 주도록 놔두세요. 6
Open guide →Паша J.S.Economy2025년 12월 17일
근처에 있는 사람이 업데이트 시간이 마음에 들지 않으면 새로고침 버튼(위 그림 참조)을 클릭하여 이미지를 업데이트할 수 있습니다. 자신에게 맞는 결과가 나올 때까지. 수업 시간: 00:30:56 전문가상: 800 10000 점유자 74.41m 우리의 구성 잔잔한 바다를 쫓는 소녀 295.3m 사원을 잡아라 위 그림에 표시된 것처럼 누군가가 이미 귀하의 도시에서 고품질 광산을 파고 있다면, 당신이 서로를 이겼다고 생각하는 한. 무엇을 토할지 선택할 수 있습니다. 대시에 성공하면 상대는 뒤로 밀려나고, 그러면 이 정맥을 파헤칠 수 있게 된다. 1/2 30일 0/2 3/3 채굴이 완료되면 캠프 왼쪽 상단에 있는 "Shop"(채굴 프로젝트) 버튼을 클릭합니다. 7 3.합금 캠프 상점(구 캠프 내 선샤인 상점)에서 다양한 카드 세트를 구매하는 데 사용됩니다. 채굴 작업 횟수는 1인당 하루 3회에 불과합니다. 그러므로 우리는 가능한 가장 높은 수준의 광산을 파야 합니다. 낮은 레벨의 광산을 파기 위해 실수로 클릭하더라도 문제가 되지 않습니다. 우리는 많은 시간을 낭비하지 않고 작업을 취소할 수 있습니다. 집에 있는 광산에 확장된 광산이 없는 경우 캠프 인터페이스 오른쪽 하단에 있는 버튼을 클릭하면 아래 그림을 볼 수 있습니다. 638 20 광산 현장 스카이 520 309 광산 포인트) 바다 무제한 이용 540 5 방문하다 광산 현장 동쿠 4540의 첫 번째 동전 520 17생산 광산 현장 579 광산 현장 오늘 도움에 대한 남은 보상: 20배 이상 오늘 그들은 우리의 작업 속도를 높이는 데 도움을 주었습니다: 5일 오늘 남은 보상을 모으는 데 도움을 주세요: 2회 다양한 색상의 미네랄이 모든 가정에 제공됩니다. 가능한 한 많이 파낼 수 있도록 주황색과 빨간색 품종을 선택하십시오. 생산량이 너무 적은 광산은 수익이 너무 적습니다. 옆에 친구 리더보드 주변 사람들, 친구, 리더보드에 있는 누구나 볼 수 있습니다. 8 10시간 47분 비공개 채팅 • 총 4개의 Yuzik사이트 자세한 편지 보기 교환요청시 꼭 확인해주세요 직접적인 거절 상대방이 카드 교환을 위해 당신을 발견한 경우 채팅 인터페이스의 비공개 채팅 인터페이스에 표시됩니다. 교환을 원하지 않으시면 오른쪽 하단에 있는 거부를 직접 클릭하시면 됩니다. 교환을 원할 경우 클릭하여 세부정보를 볼 수 있습니다. 거래 처리 거래를 완료하고 싶은 카드를 선택하세요 군부대에서 제작 위의 그림과 같습니다. 상대가 선택한 카드 중 카드를 클릭하고 그 중 하나를 선택하여 획득할 수 있습니다. 상대방과 거래를 완료하세요. 채굴과 카드 게임 플레이에 대한 기본적인 소개입니다. 시청해주셔서 감사합니다 모두가 자신이 좋아하는 카드를 뽑았으면 좋겠습니다.저자: 군부대장 Dog Head 9 |카드북: 위기의 첫해. 367일 C2시간 책 전체를 모아 대상을 획득하세요 0/20 돌연변이의 기원 안전한 장소 스트리트 액션 69 무장 준 모두 출산 후 집으로 배송 종주오초추오초 형제 8/9 시에서 제작 부활절 대결 구역 경계 지원군 6/9 2/9 위의 그림과 같습니다. 엽서 수집 가방을 클릭하면 우리가 수집한 다양한 유형의 엽서를 볼 수 있습니다. 카드 패키지마다 보상이 다릅니다 모든 카드를 잠금 해제하여 보상을 받으세요 돌연변이의 기원 위 그림에서 볼 수 있듯이, 이 소품 카드 보너스 자원 세트는 일단 받으면 업그레이드하고 재설정할 수 있으며, 다시 수집하여 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2025년 12월 11일
친애하는 생존자 여러분, 최고의 게임 경험을 제공하기 위해 서버를 통합합니다. 아래에서 서버 병합 세부정보를 확인하세요. 예상 합병 날짜: 2025년 12월 11일이 포함된 주 영향을 받는 서버: zw-307, zw-313, zw-315, zw-318, zw-323, zw-330, zw-332, zw-336, zw-341, zw-347, zw-348, zw-354, zw-356, zw-378, zw-382, zw-387, zw-388, zw-395, zw-399 zw-349, zw-353, zw-381, zw-404, zw-406, zw-428, zw-437, zw-440, zw-443, zw-454, zw-458, zw-461 zw-462, zw-463, zw-464, zw-468, zw-470, zw-476, zw-478, zw-491, zw-498, zw-503, zw-508, zw-517, zw-518, zw-519, zw-523, zw-526, zw-533, zw-534, zw-535 zw-540, zw-543, zw-545, zw-547, zw-548, zw-550, zw-553, zw-554, zw-558, zw-559, zw-561, zw-564, zw-567, zw-568, zw-569, zw-570, zw-571 zw-577, zw-579, zw-582, zw-583, zw-586, zw-589, zw-594, zw-600, zw-602, zw-606, zw-607, zw-608 zw-611, zw-613, zw-614, zw-617, zw-618, zw-619, zw-620, zw-621, zw-622, zw-624, zw-626, zw-627, zw-628 합병 세부사항: 병합이 완료되면 병합 범위 내의 모든 서버가 메인 서버로 병합됩니다. 로그인 항목은 기호 이름 옆에 원래 서버 이름이 표시된 기본 서버로 변경됩니다. 마지막 항목 서버는 병합 후 자동으로 새 기본 서버로 변경됩니다. 플레이어는 다이아몬드, 코인, 아이템, 영웅, 로봇, 장비 및 진행 상황을 유지합니다.3. 통합 서버에 동일한 계정의 캐릭터가 여러 개 존재하는 경우, 가장 강력한 파워를 지닌 캐릭터만 저장됩니다. 다른 문자는 삭제됩니다. 저장되지 않은 캐릭터가 길드장일 경우, 통합 후 길드가 자동으로 해산됩니다. 원래 서버의 친구가 저장됩니다. 병합 중에는 해당 서버를 서버 이전할 수 없습니다. 현재 전송 요청은 자동으로 무효화됩니다. 병합 후에는 병합된 서버가 더 이상 전송 목록에 표시되지 않으며 기본 병합 서버만 남게 됩니다. 메인 스테이지 및 테스트워크 탈출 리더보드의 경우: 메인 서버의 플레이어가 이미 스테이지를 완료한 경우 메인 서버 완료에 대한 정보가 유지됩니다. 완료한 플레이어가 없다면 챌린지를 완료하여 리더보드에 올라갈 수 있습니다. 병합 후 Apex 평가판 순위표가 재설정됩니다. Apex 그룹을 제외한 다른 모든 그룹은 통합 후 파라곤 그룹에 포함되며 순위표에 오르려면 다시 도전해야 합니다. Escape Testworks 진행 상황은 저장되지만 순위표는 재설정되며 순위표에 오르려면 플레이어가 다시 도전해야 합니다. 승리한 보스 순위표는 초기화되며, 순위표에 오르려면 플레이어가 다시 도전해야 합니다.10. 가상 전장 포인트는 저장되지만 리더보드는 삭제됩니다. 플레이어는 순위표에 오르려면 다시 도전해야 합니다. 아너 아레나 서버 간 그룹은 그룹에 변동이 없는 한 변경되지 않습니다. 변경이 이루어지면 플레이어는 새로운 서버 간 그룹에 배치되고 해당 포인트는 재설정됩니다. 병합 후 게임의 이벤트는 병합된 메인 서버를 기준으로 진행되며, 리더보드는 메인 서버의 리더보드로 통합됩니다. 사이버미궁은 서버 간 그룹이 변경되지 않는 한 동일하게 유지됩니다. 변경 사항이 발생하면 플레이어는 병합 후 매칭을 위해 새로운 서버 간 그룹에 참여하게 됩니다. 합병 과정에서 여러분의 이해와 지원에 감사드립니다!
Open guide →Паша J.S.Builds2025년 12월 6일
치명타 확률: 항목: 20% S-붕대(빨간색) 10% S-부츠(노란색) 영웅: 20% 뉴로링크 리지 리지 특성 20% S-대포: 5% 도끼(Perdition을 제외한 모든 사람에게 해당) 10% 엔진 각성 최대 50% 보너스 기관총-염마 최대 115% 각성 보너스 기관총-염마 (100% 이상 치명타 피해로 전환: 1% ksh - 2% 치명 피해) 로봇: 10% 맹렬한 봉황호 10% 헬파이어(빨간색) 5% 파멸 충전 시 5%(정확한 금액은 알 수 없으며 Shanks에 따르면 100만 달러 이하) 1% 불 초상화 프레임 1% 프레임 1주년 [신규] 6% 레벨 300 헬리콥터
Open guide →Паша J.S.Mechanics2025년 11월 23일
Smythe는 영향을 받은 반경에 가벼운 피해를 입히기 때문에 좋습니다. 5~10~15명의 적에게 총알을 쏠 수 있습니다. Smythe는 모든 사람을 동시에 공격합니다. 적 150~200명. 이로 인해 그는 전체적으로 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 하지만 1호 골에는 약하다. 엘리트 이스마이트와 스마이트 계통 전체를 합쳐도 총탄 데미지보다 5~10배 정도 약해진다. Smite는 특히 보스에게 쓸모가 없습니다. 전투 초반에 스마이트 + 왼쪽 스마이트 특성을 취하면 유용할 것 같습니다. 그는 단순한 몹을 죽인다. 그러나 포탄과 총알 피해(번개, 불, 저주, 서리)를 더 많이 퍼뜨릴수록 스마이트의 유용성은 떨어집니다. 특정 시점이 지나면 smythe는 누구도 죽이지 않습니다. 데미지는 공격의 %로 계산됩니다(엘리트는 총알 데미지의 60%를 추가합니다). 예를 들어, 서리 영역은 죽인 몹의 최대 HP에 따른 피해의 10%를 주변 적에게 줍니다.
Open guide →Паша J.S.Mechanics2025년 11월 3일
비용을 최소화하기 위해 Neurolink를 "올바르게" 전송하는 방법은 무엇입니까? 답변: 4번째와 5번째 슬롯을 잠금 해제한 후, 에픽 레벨 이상의 4번째 또는 5번째 슬롯에서 공격력% 또는 치명타 확률%(리지 전용)를 찾을 때까지 다른 슬롯을 잠그지 않고 다시 굴립니다. 해당 속성이 5번째 슬롯에 나타나면 이를 차단하고 4번째 슬롯에서 공격력% 또는 치명타 확률%를 찾을 때까지 계속해서 다시 굴립니다. 그 후 4번, 5번 슬롯을 막고 1~3번 슬롯에서 플랫공격을 찾아보세요. 슬롯 1~3에서 필수 속성을 찾으면 4번째 및 5번째 슬롯과 함께 하나씩 차단합니다. 핵심 포인트: 4번째 및/또는 5번째 슬롯에서 공격력% 또는 치명타 확률%를 찾을 때까지 아무것도 차단하지 마십시오. 이러한 속성은 슬롯 4와 5에서만 사용할 수 있습니다. 슬롯 1~3에서는 사용할 수 없습니다.
Open guide →Паша J.S.Builds2025년 9월 4일
Berrett + Starlight용 상단 어셈블리. 19악마+4권. 그녀는 +30개의 웨이브를 겪었습니다. 1 특성을 사용하지 않았습니다. HP당 강타 피해가 40% 증가합니다. 대신 올바른 보스 특성이 빠졌습니다. 어제 50번 건너뛰었는데 못받았어요. 오늘은 20번 모았습니다. 300파도 돌파, 저주 2개 받아가겠습니다. 보스 엘리트들 덕분에 웨이브마다 보스들이 점점 더 빠르게 터져나옵니다. 천장에 닿을 때까지. 몹은 여전히 죽이기 쉬웠지만 보스를 건너뛰는 것을 잊었습니다. 그리고 떠날 시간이 되었습니다. 전체 어셈블리가 손상되었습니다. 최대 웨이브에 도달하면 재생 시간이 없기 때문에 일부러 HP 재생을 수집하지 않았습니다.
Open guide →Паша J.S.Calendar2025년 7월 7일
🗓42일이 지난 서버의 달력: 🐒홀수주마다 진화 다음: 7월 30~6일; 7월 14~20일 🚘Maze 매주 짝수주(화~토) 다음: 7월 8~12일; 7월 22~26일 4주마다 다른 시간: 📺컬렉션: 7월 7~13일; 8월 4~10일 🤖 로봇: 7월 14~20일; 8월 11~17일 🎲비행기: 7월 21~27일; 8월 18~24일 🔑잭팟: 8월 28~3일; 8월 25~31일 스태미나 이벤트와 새로운 컬렉션이 포함된 잭팟이 매년(가장 자주) 반복됩니다. 2024년 달력에 집중할 수 있습니다.
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