무기 "한여름의 정취"(바주카)
무기 등급 바주카 "한여름의 정취"
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최신 무기인 "Bright Summer Breeze"(이름이 너무 번거롭습니다. 불타는 로켓 발사기 때문에 앞으로는 RP라고 부르겠습니다)가 이미 게임에 등장했습니다.
많은 친구들이 이 무기의 특성과 적용 가능성에 관심을 갖고 있습니다.
여기서 전략가는 모든 것을 순서대로 설명합니다. 전통에 따라 먼저 기술을 하나씩 분석하겠습니다. (게임에 익숙한 숙련된 플레이어는 이 부분을 건너뛰고 바로 전투에서의 실용적인 조합으로 넘어갈 수 있습니다.)
5초마다 [라바 버스트]가 발동하여 적에게 1600%의 화염 피해를 주고 [스코치드] 효과를 부여합니다. 받는 화염 피해가 추가로 20% 증가하고 이동 속도가 20% 감소합니다.
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전술적 기술 우선: 3세대 및 최신 무기에는 항상 전술적 기술이 있습니다. 몇 초마다 Fire Meteor(Fire 통계)보다 약간 큰 손상 영역(AoE)을 활성화하고 Scorched 디버프를 적용합니다(이 버프는 무기의 화염방사기와 상호 작용하여 폭발적인 AoE 손상을 유발합니다). 피해를 입은 적은 디버프를 받습니다: 받는 화염 피해가 20~40% 증가합니다. 이는 다른 무기, 특히 라이트닝 크로스보우(과부하 피해가 상당한 부분을 차지함)에도 이점을 제공합니다.
이제 무기 스킬
[이미지 : 147, 792, 730, 855]먼저 보라색 스킬입니다. 초보자에게 중요합니다. 우리는 잡지의 마지막 카트리지에 대해 이야기하고 있습니다.
쿨타임이 아니어서 쿨다운 빌드도 아닙니다. 그의 각성 스킬은 재사용 대기시간이 불가능하다는 것을 의미하기도 합니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다. "마지막 라운드"는 탄창을 1라운드로 유지하면 각 샷이 마지막이라는 의미입니다. 이를 달성하는 방법은 나중에 자세히 설명됩니다. 여기서는 다음과 같이 이해할 수 있습니다. 25발의 발사 후에 주위에 불의 고리가 분출됩니다. 분출은 다단히트 피해를 주며, 전술 스킬의 화상 효과가 적용된 적에게 타격이 적중할 때마다 추가 폭발이 발생하여 작은 범위의 화염 피해를 입힙니다.
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무기 탄약 피해를 입으면 일정 확률로 [축제의 열기 열매]가 생성됩니다. 획득 시 무작위로 강력한 버프를 부여합니다. 집어 올리면 [제어 화염방사]도 활성화됩니다. 고정된 방향으로 분출합니다.
주황색 스킬: 탄약 피해가 몬스터에게 적중할 때마다 축제 열기 과일이 생성될 확률이 있습니다.
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사진은 모든 Holiday Heat Fruits의 효과를 보여줍니다. 그 중에는 6회 중첩되어 파티 전체에 지속되는 3가지 유형이 있습니다.
15초간 지속되는 강력한 폭발 버프 5종. 효과는 매우 강력합니다.축제 열 열매를 획득할 때마다 가장 가까운 적을 향해 불을 뿜기 시작합니다. 이 분출은 또한 전술 스킬의 불타오르는 디버프와 상호 작용하여 지속적인 버스트 AoE 피해를 생성합니다.
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레드 스킬: 2부분으로 이해됩니다. 첫째, 빨간색 무기로 업그레이드한 후에는 확실히 화염 피해가 200% 증가합니다.
게임 내에서 과부하 접두사를 배운 후에는 화염 피해가 100% 더 추가되고 화염방사기로 적중할 때마다 과부하 효과가 발생합니다. 이를 위해서는 번개가 필요하지 않습니다.
다음은 각성 스킬이다
피해를 입을 때마다 해당 지역에 불타는 폭발이 일어나고 20초 동안 탄약을 소모하지 않습니다. 이 효과가 활성화될 때마다 탄약을 영구적으로 소모하지 않을 확률이 +5%씩 증가합니다.먼저, 스킬 레벨 120 각성 : 원칙적으로 각성에 성공하면 이 레벨까지 쉽게 도달할 수 있다. 피해를 입을 때마다 맹렬한 AoE 폭발이 발생하며 사격은 20초 동안 탄약을 소모하지 않습니다. 즉, 매거진에 카트리지가 1개 있더라도 각 샷이 마지막이고 카트리지는 끝이 없습니다. 다시 장전할 필요가 없습니다. 그리고 피해를 입을 때마다 현재 배치에 대해 탄약을 낭비하지 않을 확률이 영구적으로 +5% 증가합니다. 즉, 20번 피해를 입은 후에는 해당 배치에서 무한한 탄약을 영원히 받게 됩니다. 실제로 스탠딩 슈팅 속성을 사용하면 (캠프 연구 스테이션에서 이 속성을 업그레이드했는지 여부에 따라) 12~14번 피해를 입으면 영구적으로 무한 탄약을 얻을 수 있습니다.
[조종 화염방사]는 일반 몬스터를 [불의 공포] 상태로 만들어, 혼란스럽게 뛰어다니면서 다가오는 적들에게 화염 피해를 입히고 [그을림]을 퍼뜨립니다.
500레벨 각성 스킬 : 페스티벌 더위 열매를 획득할 때 발생하는 [제어 화염 투척]입니다. 불은 회전하지 않고 한 방향으로 분출됩니다.
작은 몬스터 한 마리를 당황하게 만들고 무작위로 뛰어다니며 도중에 화염 피해를 입히고 화상 디버프를 적용합니다.
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[라바 버스트] 간격이 1초 감소됩니다. [화염방사]가 [스코치] 상태인 대상에게 1번 더 폭발을 일으킵니다.
[바디킷 전체 레벨 900 도달 시 활성화]900레벨 각성 스킬 : 전술 스킬의 발동 간격을 1초 감소시킨다. 즉, 54초(별 0개), 43초(별 2개), 3~2초(별 4개)입니다. 또한, [스코치드] 상태인 대상에 대한 화염방사기 폭발 횟수가 두 배로 늘어납니다.
다음으로 무기에 대한 기본정보입니다.
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이 무기는 탄약 피해 비율이 2.3으로 독특하게 높습니다(다른 무기는 일반적으로 1을 초과하지 않습니다). 로켓 발사기는 이 게임에서 가장 특별한 무기입니다. 관통 특성에 관계없이 카트리지는 어떤 몬스터도 관통할 수 없습니다. 이를 보상하기 위해 몬스터에 닿은 각 탄약은 폭발하여 약간의 AoE 피해를 입히고 탄약 효과를 유발합니다. 즉, 근처에 서 있는 작은 몬스터 세 마리를 총알 하나로 맞히면 각각 데미지를 입게 되고, '얼음 인챈트' 속성이 있으면 총알 한 발로 확률적으로 세 마리 모두 얼릴 수 있다. 로켓 발사기 탄은 관통하지 않지만 도탄할 수 있으며 각 도탄은 AoE 피해도 입힙니다. 예: 세 개의 몬스터 A, B, C가 함께 서 있습니다. +2 도탄에서는 A를 먼저 공격합니다. AoE 피해는 B와 C에 적중합니다. B의 첫 번째 도탄에서 AoE 피해는 A와 C에 적중합니다. C에서 두 번째 도탄에서는 AoE 피해가 A와 B에 적중합니다. 따라서 한 발은 여러 피해를 줍니다. 따라서 로켓 발사기에는 도탄 접두사가 꼭 필요합니다. 메인 레벨이나 시간 절약 모드에서......먼저 발사 속도 분기에서 <Rubber Bullet> 접두사를 가져와 도탄 +1을 얻습니다. 이는 질적인 변화를 제공합니다.
어셈블리에 대한 추가 권장 사항
- 보스 사냥
보스 헌트 모드(월요일) 측정 기준 RP 데미지는 허리케인 대비 약 몇 배 높으며, 같은 등급의 번개 석궁보다는 약 20% 정도 낮다. 보스들은 튕겨낼 작은 몬스터도 없고, 키 히트 과일을 먹을 시간도 없습니다.
권장 빌드:
캐릭터 : 루루(각성하지 않은 경우 '개량전사'를 선택)
무기 : 밝은 여름바람 (RP)
애완동물 지원: 맹렬한 봉황호 폭발물 + 토끼 오케스트라. "사령관 페이탈 울프" 별 2개 이상이면 다른 펫을 공명시켜 데미지를 높일 수 있습니다.
공격 애완동물: 지옥불 + 빛의 반지
- 길드레이드
권장 빌드:
캐릭터: 수정된 전투기
무기 : 밝은 여름바람 (RP)
애완동물: 맹렬한 봉황호 폭발물 + 토끼 오케스트라. "사령관 페이탈 울프" 별이 2개 이상 있으면 "Fast Shadow 질주의 회오리"를 공명시킬 수 있습니다.
공격 애완동물: 지옥불 + 빛의 반지
길드레이드 권장부착물:
· 빨간색(1차): [이미지: 2x2 부착표, 러시아어 텍스트]
· 노란색(선택): ...
· 흰색(선택하지 마세요) : ...(그림 캡션: "수량: 더블 샷, 슈퍼 샷, 헤비 파이어"; "연사 속도: 속사, 고무탄"; "인성: 스탠딩 파이어"; "이동 속도: 빠른 이동"; "방어: 맹렬한 불"; "생명: 활력"; "분노: 수호자의 신념"; "방패: 신성한 방어.")
- 통과 레벨(메인 스토리)
권장 빌드:
캐릭터: 루루(각성하지 않은 경우 - 개조된 파이터)
무기 : 밝은 여름바람 (RP)
애완동물: 맹렬한 봉황호 폭발성 + 빠른 그림자 질주의 회오리. "사령관 페이탈 울프" 별이 2개 이상 있으면 "잠식수 별"을 공명시킬 수 있습니다. 위치가 확실하지 않은 경우 "Magmatic Heart"를 이용할 수 있습니다.
공격 애완동물: 지옥불 + 투안투안(치명타 확률이 70%보다 크고 빛의 고리 스킨이 있는 경우 지옥불을 빛의 고리로 교체할 수 있습니다).
주요 레벨에 권장되는 접두사:
[색상별 부사표]
· 빨간색(메인): 보스의 경우 우선 "Ricochet", 그 다음에는 "Book of Fire"입니다.
노란색(선택 사항):
피해량: 파워샷, 궁극탄, 보조 출력
수량: 더블 샷, 슈퍼 샷 연속
· 발사속도 : 속사, 고무탄, 입상사격(고무탄, 입상사격 우선)
프리즈: 아이스 인챈트, 아이스 에리어(주 제어), 아이스 애로우
· 개요 : 분노의 눈, 마법의 눈, 통찰력, 범위· 속도 : 활발한 움직임 (킬러 - 움직임의 용이성 1점)
· 생명 : 활력, 태양의 분노
· 킬러 : 거인 죽이기, 쾌락 죽이기, 강한 자를 만나기 - 강화, 처형
· 불 : 불 인챈트, 불 마스터리, 과부하, 웜플로우(HP회복)
· 어둠: 이단, 치명적인 역병(시들게 함)
· 흰색(선택하지 마세요) : ...
- 아레나
권장 빌드:
캐릭터: 지옥의 남작 (임시 교체, 아직 캐릭터 없음)
무기 : 밝은 여름바람
지원 애완동물: 실버 리더 사령관 페이탈 울프 + 군악 근위병
공격 애완동물: 헬파이어 + 신속 충전기 질주의 회오리
전쟁 차량 기술: 왼쪽 - 에너지 레이저(그렇지 않은 경우 "단순 스킬"은 파란색), 오른쪽 - 지능형 조준경.
- 가상 전장
가상 전장에서 RP의 능력은 허리케인 및 라이트닝 크로스보우보다 훨씬 우수하지만 라이트 스프레이(전체 화면 손상에 좋음)보다 열등합니다.
권장 빌드:
캐릭터: 루루(각성하지 않은 경우 - 개조된 파이터)
무기 : 밝은 여름바람
애완동물: 맹렬한 봉황호 폭발물 + 잠식수. "사령관 페이탈 울프" 별이 2개 이상 있으면 "Polar 극한의 펭귄"를 공명시킬 수 있습니다.
공격 애완동물: 지옥불 + 투안투안
권장부속품:
보스를 위한 4가지 주요 책: 불의 책, 도탄, 힘, 광기의 책.
접사 사전 선택:· Fire 4(불 마법, 불 마스터리, 난류, 과부하). 포인트가 충분하다면 가지에 +1하여 "Fire Meteor"를 가져와 "Elemental Companion"을 활성화하세요.
· 개요 4 (분노한 눈, 마법의 눈, 독수리의 눈, 통찰력)
· Ice 2 (얼음 마법, 얼음 화살)
· 생활 2 (활력, 분노)
· 보스 슬레이어 4(거인살해, 쾌락살해, 처형, 영혼수집)
· 어둠 2(이단, 위축). 충분한 포인트가 있으면 "전염병" 지점에 +2가 추가됩니다.
· 수량 3(더블샷, 머리부터 꼬리까지, 중사격)
연사력 4(속사, 고무탄, 스탠딩 파이어, 끈기)
· 재장전 4(빠른 재장전, 업그레이드, 도난당한 탄창, 미니 탄창). 이 분기는 Madness에 액세스하는 데에만 필요합니다. 포인트가 부족하면 굳이 가져가지 않아도 되지만, 그러면 '매드니스'를 사용할 수 없습니다.
· 총 29개의 부사(처음에 보너스 부사가 붙은 빨간 펫을 갖고 계신 분들은 직접 단축하세요).
포인트가 충분하다면 다음을 수행할 수도 있습니다.
데미지 4(파워샷, 헤비탄, 데스 하베스트, 얼티밋 탄환)
· 발사 속도 지점의 가벼운 총알
· 회피 2
이는 애플리케이션 버전에 대한 권장 사항입니다. WeChat 버전 사용자는 ice Branch에서 "Ice Blast"를 가져와야 합니다.
- 시간 절약
권장 빌드:
캐릭터: 수정된 전투기
무기 : 밝은 여름바람
애완동물: 맹렬한 봉황호 폭발성 + 빠른 그림자 질주의 회오리. "사령관 페이탈 울프" 별 2개가 있으면 "잠식수 별"이나 "토끼 오케스트라"를 울릴 수 있습니다.공격 애완동물: 지옥불 + 빛의 반지
시간 절약을 위한 권장 접두사:
[부착표]
· 레드(메인) : 보스에게는 우선 '불의 책'입니다.
노란색(선택 사항):
데미지 : 헤비 샷, 얼티밋 총알, 대구경 총알
수량: 더블 샷, 슈퍼 샷 연속
· 발사속도 : 속사, 고무탄, 스탠딩 파이어(고무탄과 스탠딩 파이어가 먼저 와야 함)
프리즈 : 아이스 인챈트, 아이스 에리어(몬스터 컨트롤), 아이스 애로우
· 개요 : 분노의 눈, 마법의 눈, 통찰력, 독수리의 눈
· 킬러 : 거인 죽이기, 쾌락 죽이기, 처형(강한 자를 만나기)
불: 불 마법, 불 마스터리, 과부하, 난류
· 어둠: 이단, 치명적인 역병(시들게 함)
· 흰색(선택하지 마세요) : ...
결과:
다양한 모드 간 비교:
· 아레나: 현재 RP, 라이트닝 크로스보우, 아이스 스나이퍼 라이플이 다른 무기보다 먼저 "3개의 삼각대"를 형성합니다. 그 중 세 개는 거의 구별할 수 없습니다(RP는 약간의 이점이 있으며 专属 출시 후에는 캐릭터가 더 강해질 것입니다).
· 시간 절약: 허리케인과 라이트 스프레이보다 훨씬 앞서 있으며 라이트닝 크로스보우보다 약간 더 강합니다.· 주요 레벨: 시작 시 속성이 없으면 허리케인 및 라이트 스프레이보다 훨씬 강력하고 라이트닝 크로스보우보다 약간 열등합니다. 패시브를 축적한 후 라이트닝 크로스보우보다 훨씬 강력하고 뛰어난 클리어링 및 필드 제어가 가능하여 이동을 위한 넓은 진공 영역을 유지할 수 있습니다. 단일 피해는 동일한 별 등급의 번개 석궁과 거의 같습니다. 집단 피해는 상당한 이점입니다.
· 제어 및 느낌: 간헐적 번개 석궁이나 라이트 스프레이 재장전 빌드보다 초보자에게 연속 발사 속도가 더 좋습니다.
· 가상 전장: 현재 두 번째로 강력합니다. 여전히 전체 화면 손상으로 Light 스프레이를 무너뜨릴 수 없습니다.
이 무기가 아직 펫 스킨과 주요 캐릭터를 출시하지 않았고 이미 그런 위력을 갖고 있다는 점을 고려하면, 편리한 무기가 없다면 RP가 좋은 선택이 될 것입니다. 모든 면에서 탁월합니다.
이번 가이드는 여기서 끝납니다.
이제 친애하는 시청자 여러분께서는 이 무기의 강도와 구조에 대해 분명하게 이해하셨을 것이라 확신합니다. 시청해 주셔서 감사합니다.