아일랜드 어드벤처
아일랜드 파라다이스 어드벤처(Island Paradise Adventure) 이벤트는 이미 지난 5일 게임 내에서 시작됐다.
기부 수준
<재료>
재료는 6단계로 구분됩니다.
1레벨 2개부터 2레벨 1개를 얻습니다.
두 개의 2번째 레벨에서 하나의 3번째 레벨을 얻게 됩니다. "2:1" 규칙은 모든 수준에서 작동합니다.
참고: 모든 기존 자료를 원하는 위치로 끌 수 있습니다.
소재를 클릭하면 작업을 완료하지 않고도 판매할 수 있지만 직접 판매하는 것은 수익성이 없어 권장하지 않습니다.
<냉동재료>
재료가 포함된 이 셀은 처음에 시스템에서 제공되지만 아직 사용할 수 없습니다. 활성화하려면 원하는 재료와 결합하여 더 높은 레벨의 재료를 획득해야 합니다. 그 후에는 사용할 수 있는 일반 재료가 됩니다.
<매장>
아이콘에 잠겨진 울타리가 표시되면 상점을 열 수 없습니다.
울타리가 사라지도록 하려면 상점 근처에 있는 얼어붙은 재료를 재료와 결합하는 것으로 충분합니다.
그 후에는 스토어를 클릭하여 열 수 있습니다.
총 3가지 종류의 매장이 있습니다.
각 유형에는 파란색, 보라색, 주황색 레벨이 있습니다.
오렌지 상점을 열면 파란색 상점처럼 1단계 재료가 고정적으로 공급되는 대신 1단계, 2단계, 3단계 재료를 무작위로 받게 됩니다.
운이 좋게 레벨 3 재료를 얻을 수 있다면 이는 효율성이 4배라는 의미입니다.
따라서 우선 이 이벤트에서는 모든 매장을 최대 레벨까지 열어야 합니다.
<가슴>상자에는 얼어붙은 물질이 들어 있습니다.
가슴에서 소재를 원하는 방향(상,하,좌,우)으로 이동하여 결합해야 합니다.
이후 상자가 열리고 재료는 얼어붙은 재료가 됩니다(추가 조합 가능).
매장
상점을 클릭하면 게임 코인을 소비하고 재료를 받을 수 있습니다.
· Western Diner: 햄버거와 감자튀김을 생산합니다.
· 선물 가게: 헝겊 인형과 사탕을 생산합니다.
· 음료 가게: 음료와 케이크를 생산합니다.
행동당 비용
<승수>
상점이 최대 레벨로 열려 있을 때:
· 승수 x1: 게임 코인 1개가 소모되며, 1, 2, 3레벨의 무작위 재료가 발행됩니다.
· 승수 x2: 무작위 레벨 2, 3 또는 4 재료가 제공됩니다.
· 배율 x4: 무작위 레벨 3, 4 또는 5 재료가 제공됩니다.
승수를 포함해도 비용 편익 비율에는 영향을 미치지 않으며 동일합니다. 그러니 걱정하지 마세요. 시간을 절약하고 싶다면 언제든지 켜두세요.
승수를 활성화하려면 충분한 수의 게임 코인이 필요합니다. 코인이 충분하지 않으면 승수를 사용할 수 없습니다.
<레벨>
작업을 통과하면 레벨이 올라가는 골드를 받게 됩니다.
골드가 충분하면 아이콘을 클릭하여 레벨을 높여야 합니다.
레벨을 올리면 금은색 명절 총, 게임 내 코인, 기타 게임 내 아이템을 보상으로 받을 수 있습니다.
레벨이 높을수록 작업 레벨도 높아집니다.
레벨 10 이후에는 빨간색 작업이 열립니다.
<퀘스트>퀘스트에 필요한 재료가 인벤토리에 있으면 퀘스트를 제출하고 보상을 받을 수 있습니다.
골드는 레벨업에 사용됩니다.
금색과 은색 명절 대포는 보상 교환에 사용됩니다.
직업 수준:
· 흰색 작업: 레벨 2 재료가 필요합니다.
보상: 축제 색종이 100개 + 여러 재료.
즉시 완료(자동 완성): 게임 코인 1개.
· 그린 퀘스트: 레벨 3 재료가 필요합니다.
보상: 축제 색종이 200개 + 여러 재료.
즉시 실행: 게임 코인 2개.
· 블루 퀘스트: 레벨 4 재료가 필요합니다.
보상: 축제 색종이 400개 + 여러 재료.
즉시 실행: 게임 코인 4개.
· 보라색 퀘스트: 레벨 5 재료 또는 레벨 4 재료 2개가 필요합니다.
보상: 축제 색종이 800개 + 여러 재료.
즉시 실행: 게임 코인 8개.
· 오렌지 퀘스트: 레벨 6 재료 또는 2개의 레벨 5 재료가 필요합니다.
보상: 축제 색종이 1600개 + 여러 재료.
즉시 실행: 게임 코인 16개.
· 레드 퀘스트: 레벨 6 재료 2개가 필요합니다.
보상: 축제 색종이 3200개 + 여러 재료.
즉시 실행: 게임 코인 32개.
참고: 모든 매장이 오픈되고 게임 코인이 100개 이상인 경우 즉시 실행이 가능합니다.
1배수로 구매 시 1, 2, 3레벨 재료를 획득할 확률이 높습니다.자동 완성은 다음 원칙에 따라 단순히 코인을 소비합니다. 코인 1개 = 레벨 2 재료 1개로 작업을 완료합니다. 더 이상 행운이 없습니다. 효율성은 수동으로 플레이하는 것보다 나쁘지 않습니다. 그리고 업무에 햄버거가 필요한 상황은 없지만 가게에서는 감자 튀김 만 제공합니다.
팁: 자동 완성을 바로 사용할 수 있습니다. 행운은 약간의 변동을 주지만 전체적인 비율은 대략 다음과 같습니다.
게임 코인 1개 = 이벤트 레벨 경험치 10개 = 축제 색종이 100개.
이제 현금이 부족한 플레이어의 총 게임 코인 수를 계산해 보겠습니다.
· 시작 시: 50코인.
· 배틀패스 무료 부분: 코인 60개.
· 무료 카니발 패스: 코인 20개.
· 매일 무료: 2코인 × 10일 = 20코인.
· 다이아몬드를 사용하지 않은 총 금액: 150코인.
· 몹으로부터 매일 코인 수령: 100 코인 × 10일 = 1000 코인.
· 총 1150개의 코인을 얻을 수 있습니다.
즉, 무료 플레이어(다이아몬드를 사용하지 않음)는 레벨 15에 도달할 수 있으며 색상 + 빨간색 + 주황색 + 보라색, 약 30만 개의 색종이 조각 및 기타 재료 등 전체 유물 세트를 얻을 수 있습니다.
이제 다양한 유료 수준에 대한 비용을 계산해 보겠습니다.
2층(약 296위안):
· 다이아몬드로 구매(10일): 50코인.
· 두 패스 모두 구매(6+68위안): 총 800코인 + 무작위 캐릭터 1명 + 색종이 50,000개.
· 일일 6위안(10일) 구매: 500코인.
· 일일 구매 금액 18위안(9일): 900코인.
총액: 296위안.보상: 유물 세트 전체(컬러 + 빨간색 + 주황색 + 보라색), 컬러 유물 2개(1성으로 업그레이드 가능), 빨간색 장식 "밀레니엄 오벨리스크"(2개), 약 60만 개의 색종이, 재료, 물약.
세 번째 레벨 - 최대, 레벨 50(약 614위안):
· 다이아몬드로 구매(10일): 50코인.
· 두 패스 모두 구매(6+68위안): 800코인 + 캐릭터 1개 + 색종이 50,000개.
· 일일 6위안(10일) 구매: 500코인.
· 일일 구매 18위안(10일): 900코인.
· 일일 30위안(10일) 구매: 1,500코인.
총계: 614위안.
보상: 유물 전체 세트(색상 + 빨간색 + 주황색 + 보라색), 색상 유물 3개(2성으로 업그레이드 가능), 빨간색 "밀레니엄 오벨리스크" 장식(2개), 슈퍼 무역 주화 1개, 색종이 약 95만 개, 재료, 물약.
이것이 전략이 끝나는 곳입니다. 관심을 가져주셔서 감사합니다.
게시자: Dogface 전략가