Zombie Waves Codex
Паша J.S.메커니즘

연구실로 돌아가기: 경험 수준 및 요구 사항

'실험실로 돌아가기' 이벤트 안내
최근 게임에는 '실험실로의 복귀'라는 새로운 이벤트가 등장했다.
많은 플레이어들이 이 이벤트의 메커니즘을 이해하지 못합니다. 여기에서는 상담사가 모든 것을 자세히 설명합니다.
인터페이스 기본
화면 상단 중앙에는 이벤트 레벨과 다음 레벨의 현재 XP/XP가 표시됩니다. 레벨이 높을수록 보상도 좋아집니다. 총 9개의 레벨(19)이 있습니다.
레벨을 높이려면 헬리콥터 에너지가 소모됩니다(프로펠러 아이콘). 소비한 에너지 단위당 경험치 1점을 받습니다. 경험이 가득 차면 "탐색"을 클릭하여 다음 구역으로 이동하세요.
당신이 얻을 수 있는 것
탐색과 원탭 공격을 통해 다음을 얻을 수 있습니다.
활동 포인트 - 이벤트 등급의 경우 결과에 따라 보상이 지급됩니다.
실험 포인트 - 이벤트 상점에서 교환 가능
코어 크리스탈 - 기계 좀비 코어 업그레이드용
다양한 레벨의 좀비 유전자 - 연구소에서 스킬북 획득
다양한 물약 - 이벤트에서 전투력을 높이기 위한 것
게임플레이
간단합니다:
에너지가 생기면 클릭 한 번으로 끊임없이 정찰하고 공격하세요
다음 목표를 시작하려면 모든 정찰 목표를 파괴해야 합니다.
전투력이 낮은 플레이어는 강한 상대를 버릴 수 있습니다. (에너지 5만 손실)
중요: 적이 너무 강하면 거부하는 것이 좋습니다. 마무리 작업에 30 에너지를 소비하는 것은 수익성이 없습니다. 파밍을 통해 전투력이 매우 빠르게 증가합니다.
좀비 포획 시스템특수 아이콘이 나타나면 자신에게 도움이 되는 좀비를 포획할 수 있습니다.
좀비 유형(생산 기준):
에너지 - 연구용 에너지를 생산합니다.
캡슐형 - 포획 트랩을 생성합니다.
물약 - 전투력을 위한 물약을 생산합니다.
좀비 레벨:
레벨 레귤러 캡슐 성공률 노멀 190% 엘리트 280% 보스 550%
프리미엄 캡슐 - 1개 = 모든 레벨에서 100% 성공(10개에 288 다이아몬드 비용)
권장사항:
일반 및 엘리트의 경우 일반 캡슐을 사용하세요.
보스의 경우 - 프리미엄 캡슐을 사용하세요
예외 없이 모든 좀비를 포획하세요. 항상 수익성이 높습니다!
공장
포획된 좀비는 자동으로 해당 공장으로 이동됩니다.
공장 용량은 무제한입니다.
"자원 생산" 섹션에서 좀비로부터 자원을 수집할 수 있습니다.
레벨별 경험치 요구사항
전환 경험치 11레벨부터 합산 → 22002002 → 35007003 → 41 0001 7004 → 52 0003 7005 → 65 0008 7006 → 710 00018 7007 → 810 00028 7008 → 910 00038 700
일일 보상을 받는 것을 잊지 마세요! 작업은 간단하며 무료 플레이어도 완료할 수 있습니다("10명의 좀비 포획" 제외 - 기부 필요).
기부 수준
부속물달성 가능 레벨무료(다이아몬드 없음)4다이아몬드로 일일 구매5배틀 패스 68위안
6패스 68엔 + 일일 6+18엔 + 4×30엔7패스 + 일일 6+18+30+30엔 × 7일8패스 + 일일 6+18+30+30엔 × 7일 + 2×68엔 + 3×128엔(최대)
이로써 가이드가 완료되었습니다. 행운을 빌며 에너지를 생산하는 좀비를 만나시기 바랍니다!
저자 : 고투 의원

작성자: Паша J.S.