Zombie Waves Codex
Паша J.S.Mechanics

로봇의 기본 공격 특성을 대체

여러분이 알아차린 "기본 공격 능력치 대체" 메커니즘에는 실제로 영웅 피해가 로봇 피해로 직접 전환되는 경우가 없습니다. 동료 레벨 업 시 캐릭터의 데미지가 감소하는 이유는 강화 우선 순위나 숨겨진 공격 속성의 변경으로 인해 힘의 균형이 재분배되기 때문인 경우가 많습니다.

실제로는 다음과 같습니다. 플레이어는 수십 년 동안 영웅에게 자원을 쏟아부었지만 최대(빨간색) 등급의 일부 로봇은 전투 논리를 바꾸는 능력을 받습니다. 예를 들어, 고정된 체력 대신 적의 최대 체력(예: Jollyhoof 로봇)(환희의 순록)의 일정 비율을 수행하기 시작합니다. 불균형을 두려워하는 개발자는 초강력 로봇이 모든 것을 즉시 죽이지 않도록 의도적으로 또는 프로그래밍 방식으로 영웅의 기여를 "과소평가"할 수 있습니다.

Authors: Паша J.S.