화기 단련
7일간 진행되는 영웅 사격 훈련. 훈련 체력 1개로 5발을 쏘는 훈련 1회를 진행합니다. 명중하면 보급 상자 등급이 오르고, 훈련이 끝나면 상자에서 보상과 훈련 포인트가 나옵니다. 훈련마다 선택한 영웅이 계급 경험치를 얻으며, 계급은 영웅마다 따로 영구 유지됩니다. 누적 소모 보상은 각성 크리스탈과 공명 데이터, 포인트는 영웅 빙정 공주, 무기 절대영도 코어, 생존자, 선택 상자가 있는 교환소에서 씁니다. 미션, 배틀패스, 패키지, 훈련 횟수 랭킹도 있습니다.
작동 방식
훈련 체력 1개로 선택한 영웅이 훈련 1회를 합니다. 표적에 5발을 쏘며 한 발마다 명중 확률은 20%입니다. 명중할 때마다 보급 상자 등급이 한 단계 오르고, 훈련이 끝나면 상자에서 보상과 훈련 포인트가 나옵니다. 영웅은 언제든 바꿀 수 있습니다. 체력을 10 소모하면 연속 훈련이 열려 한 번에 10회 훈련합니다.
평균은 명중 확률과 상자 보상표로 계산했습니다. 실제 결과는 편차가 큽니다.
보급 상자
상자 등급은 6단계이며 등급은 명중 횟수로 정해집니다. 보상 줄마다 따로 추첨하며 훈련 포인트는 항상 나옵니다.
| 상자 | 명중 | 확률 | 훈련 포인트 | |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 32.768% | 100 | ||
| 1 | 40.96% | 200 | ||
| 2 | 20.48% | 400 | ||
| 3 | 5.12% | 500 | ||
| 4 | 0.64% | 600 | ||
| 5 | 0.032% | 800 |
보상마다 확률이 따로 있어 서로 영향을 주지 않습니다. 한 상자에서 여러 개가 나올 수 있습니다.
영웅 계급
훈련 1회마다 훈련 중인 영웅이 계급 경험치 1을 얻습니다. 계급은 영웅마다 따로 영구 유지되며, 새 계급마다 능력치가 오릅니다. 최고 계급에서도 상자는 나오지만 경험치는 없습니다.
| 계급 | 다음까지 경험치 | 처음부터 훈련 횟수 |
|---|---|---|
| 20 | 0 | |
| 25 | 20 | |
| 30 | 45 | |
| 35 | 75 | |
| 50 | 110 | |
| 60 | 160 | |
| 70 | 220 | |
| 80 | 290 | |
| 120 | 370 | |
| 135 | 490 | |
| 150 | 625 | |
| 165 | 775 | |
| 200 | 940 | |
| 220 | 1,140 | |
| 240 | 1,360 | |
| 260 | 1,600 | |
| 300 | 1,860 | |
| 330 | 2,160 | |
| 360 | 2,490 | |
| 400 | 2,850 | |
| — | 3,250 |
체력 누적 소모 보상
이벤트 전체 기간 동안 사용한 훈련 체력의 누적 수입니다. 받지 않은 보상은 이벤트 종료 후 우편으로 발송됩니다.
| 사용 | 보상 |
|---|---|
| 20 | |
| 50 | |
| 150 | |
| 200 | |
| 250 | |
| 300 | |
| 350 | |
| 400 | |
| 450 | |
| 500 | |
| 550 | |
| 600 | |
| 650 | |
| 700 | |
| 750 | |
| 800 | |
| 900 | |
| 1,000 | |
| 1,100 | |
| 1,200 |
이벤트 교환소
훈련 포인트는 상자에서 나오며 여기서 씁니다. 위쪽 상품은 훈련 체력 소모량에 따라 열립니다.
| 상품 | 가격 | 제한 | 해금 |
|---|---|---|---|
| 절대영도 코어 | 200,000 | 총 3회 | 1,000 소모 |
| 빙정 공주 | 200,000 | 총 3회 | 800 소모 |
| 극한의 광검 | 150,000 | 총 3회 | 700 소모 |
| S+ 소장품 선택 | 130,000 | 총 3회 | 600 소모 |
| 사탕 엔지니어 | 90,000 | 총 6회 | 500 소모 |
| 로봇 스킨 선택(슈프림) | 120,000 | 총 4회 | 300 소모 |
| S급 부품 선택 상자 | 100,000 | 총 5회 | 200 소모 |
| 소장품 선택 상자(빨강) | 80,000 | 총 5회 | 100 소모 |
| S 캐릭터 복주머니(기계 보물) | 160,000 | 총 1회 | — |
| S급 로봇 선택 상자 | 120,000 | 총 3회 | — |
| 원하는 장비 (S 퍼플) | 80,000 | 총 5회 | — |
| 소장품 선택 상자(주황) | 50,000 | 총 4회 | — |
| 정밀 타입 메모리 | 40,000 | 총 3회 | — |
| 대뇌 이식체 | 40,000 | 총 3회 | — |
| 레전드 루빅스 큐브 | 40,000 | 총 5회 | — |
| 반물질 에너지 덩어리 | 40,000 | 총 5회 | — |
| 장비 뽑기권 | 6,000 | 총 100회 | — |
| 로봇 상자 열쇠 | 4,000 | 총 100회 | — |
| 탐색 개시 카드 | 2,000 | 총 200회 | — |
| 모듈 교환권 | 3,000 | 총 200회 | — |
| 건칩 | 600 | 제한 없음 | — |
| 로봇 부품 | 400 | 제한 없음 | — |
| 강화 에너지원 | 400 | 제한 없음 | — |
| 골드 | 100 | 제한 없음 | — |
화기 단련
배틀패스는 훈련 체력 소모량에 따라 오르며, 전체 트랙은 900까지입니다. 레벨은 다이아 200개로 구매할 수 있습니다. ★는 핵심 노드입니다.
| 사용 | 무료 | 유료 트랙 |
|---|---|---|
| 0★ | ||
| 30 | ||
| 60 | ||
| 100★ | ||
| 150 | ||
| 200 | ||
| 250 | ||
| 300★ | ||
| 350 | ||
| 400 | ||
| 450 | ||
| 500★ | ||
| 600 | ||
| 700 | ||
| 800 | ||
| 900★ |
이벤트 패키지
훈련 체력 직접 구매: 매일 광고 패키지와 다이아 패키지, 일일 또는 전체 한도가 있는 유료 단계.
이벤트 미션
이벤트 전체 미션 27개, 모두 훈련 체력를 줍니다.
랭킹
1. 이번 화기 단련 이벤트에서 진행한 훈련 횟수에 따라 순위가 결정됩니다. 2. 이벤트 종료 후 순위에 따른 랭킹 보상이 우편으로 지급됩니다.
| 순위 | 보상 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4-5 | |
| 6-10 | |
| 11-20 | |
| 21-50 | |
| 51-100 |
비용 계산기
모든 목표는 훈련 횟수로 바뀝니다. 영웅 계급은 경험치, 누적 보상은 훈련 체력 소모량, 교환소 상품은 훈련마다 평균적으로 얻는 훈련 포인트입니다. 이벤트 기간은 7일입니다.
훈련 490회, 즉 훈련 체력 490개가 필요합니다. 최소 비용 $47.82, 다이아 패키지에 다이아 4,032개.
평균 기준 계산입니다. 명중은 무작위라 훈련 10회 정도면 편차가 크고, 수백 회면 작습니다.
게임 규칙
- 1. 훈련 소모
- 보유한 영웅을 선택합니다. 훈련 1회마다 훈련 체력 1을 소모하여 5회 사격합니다. 명중하면 보급 상자의 품질이 상승하며, 훈련 종료 후 해당 보급 보상을 획득합니다. 영웅은 언제든지 변경할 수 있습니다.
- 2. 계급 성장
- 훈련 1회마다 계급 경험치 1을 획득합니다. 계급 경험치와 레벨은 영웅마다 개별적으로 계산되며 영구 보존됩니다. 레벨이 오르면 스탯 보너스를 획득합니다. 계급이 최대 레벨에 도달한 후에도 훈련으로 보급 보상을 획득할 수 있지만, 계급 경험치는 더 이상 획득하지 않습니다.
- 3. 연속 훈련
- 훈련 체력을 누적 10 소모하면 연속 훈련이 해제됩니다. 한 묶음당 훈련을 10회 진행합니다.