연구소로 귀환
임시 연구 모드. 연구소의 층 맵(「그라운드 제로 폐허」「겨울 전선」 등)을 날아다니며 에너지를 써서 이동하고, 일반·강화 포획 구슬로 약체부터 군주·상자까지 좀비 게놈을 잡는다. 회당 포획 수는 제한적이며, 층이 깊을수록 전리품이 귀하다. 잡은 게놈은 스킬 조각으로 분해된다.
How it works
A timed research mode. Buildings at your base generate Helicopter Energy. Each flight over a floor-map spends energy to move and lets you catch zombie genomes with normal and advanced capture orbs. Catches per run are limited; the deeper the floor, the more valuable the loot. There are 3 difficulty tiers.
Resources & orbs
Base buildings
Base buildings passively generate the mode's resources — Helicopter Energy, capture orbs and enhancement crystals.
헬리콥터 에너지 생산 효율
포획 장치 생산 효율
시약 생산 효율
Floor-maps
Floors unlock as you progress. The deeper you go, the more events and the higher the special-genome chance.
| Floor | Map | Events | Special % |
|---|---|---|---|
| 1 | 제로 폐허 | 5 | 5% |
| 2 | 겨울 방어선 | 10 | 5% |
| 3 | 풍식 사막 | 15 | 5% |
| 4 | 황혼의 국경 | 20 | 5% |
| 5 | 악몽의 폐허 | 20 | 5% |
| 6 | 혹한의 경계 | 20 | 5% |
| 7 | 메마른 사해 | 20 | 5% |
| 8 | 석양의 잿불 | 20 | 5% |
| 9 | 최후의 땅 | 20 | 5% |
Genomes & chests
What you meet on a flight: rank-and-file zombies, overlord bosses and research chests. The border colour is the genome's rarity; the base loot is on the right.
Special catch targets
Rare creatures are caught with capture orbs. Left is the cost with a normal orb, right with an advanced orb.
Genome traits
A caught genome rolls a trait — a buff to work efficiency, stamina drain or capture chance. Zombies with better traits are assigned as workers in base buildings and speed up production.
Enhancement crystals
Gear that boosts the helicopter in combat.
Daily tasks
Tasks refresh daily: spending energy, catches and collecting resources all grant rewards.
- 오늘 실험실 임의 자원 수령
- 오늘 실험 에너지 20 소모
- 오늘 실험 에너지 50 소모
- 오늘 실험 에너지 100 소모
- 오늘 실험 에너지 200 소모
- 오늘 좀비 1마리 포획
- 오늘 좀비 2마리 포획
- 오늘 좀비 5마리 포획
- 오늘 좀비 10마리 포획