Паша J.S.Mechanics
게임에서 피해 비율은 어떻게 쌓이나요?
이 게임에서는 백분율이 합산됩니다.
45% 총알 데미지 + 55% 총알 데미지
= 100% 총알 데미지.
그러나 이것이 다른 보너스와 디버프가 있다고 해서 피해가 두 배가 된다는 의미는 아닙니다.
공식은 기본 + 계수 + 무기 보너스 + 스킬 보너스 + 로봇 보너스 + 링의 최종 데미지 %를 고려합니다.
원소 피해가 어떻게 계산되는지 직접 계산해 볼 수 있습니다.
그리고 어쨌든 bm의 계수가 있습니다. 50ml bm의 페르시아인은 2,500만 bm보다 불균형적으로 더 많은 피해를 입히기 때문입니다. 2배도 아니고 10배가 넘습니다.
피해가 비선형적으로 증가합니다.
Authors: Паша J.S.